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仮想サブレ運営用基礎原則確立計画
1
:
人工知能Mod
:2016/02/07(日) 09:43:39 ID:GeKDys7I0
「誰」がmodであってもまわる。
その「誰」の個性に影響を受けない
だが、必要最低限の問題は事前に組まれた論理と方法により自動で解決される。
そういった、まるで人工知能にmodの仕事を70%任せるような人間負担になる土台を計画・構築するプロジェクト。
仮想サブレ としているのは、サブレのプロトタイプであり、現存するリアルなサブレに適用する前の、
いわば、無重力空間での法則作成 → 重力下空間での法則作成
という手順を踏む最初の一歩のほうだけをまず考える、ということを強調するためである。
2
:
考える名無しさん
:2016/02/07(日) 09:48:14 ID:GeKDys7I0
一般的な議論・雑談の他に、常に念頭におく2つの項目を定めておく。
次の2つの項目の提出・提案は、如何なる時にでも有効であり歓迎される。
・現存サブレで発生している具体的事例から抽出した「いつでもどこでも起こりうるであろう問題ケース」の提出
・各種問題ケースに対する、思いや感想ではない、「こうすれば、こういう結果になる」という、適用可能な規則の形の提出
3
:
考える名無しさん
:2016/02/07(日) 09:53:04 ID:GeKDys7I0
そもそも、こういった「ゲームシステム」の構築は、ゲームプレイ最中に行なうものではない。
(/u/pokankun のやり方の批判)
ゲーデルの唱える「不完全性定理」では、「システムには必ず矛盾点・不具合のある点・バグが発生する」としている。
そして、このシステム内の問題点を切除・緩和・解決することは、「システムの外部」からしか行えない、としている。
不完全性定理とは、以上のことを数式で証明した定理である。
4
:
考える名無しさん
:2016/02/07(日) 09:59:38 ID:GeKDys7I0
さて、あとは、難しいことはひとまず横に置いておき、デザイナー的に頭を柔らかくして多くの案を出すのが望ましい。
出てきた案に対する各々の取るべき反応は、
俺が普段のレスで行っているような「基本は直接返答なし。その代りにそこに出されたレスを読み、その内容をその後の自分の思考に含めた上で、次の自分の発言を行う」
という形が、人と人とのくだらない衝突と仲違いの発生をなくし、すべての提出意見がすべての今後の意見の糧となる、という構造である。
人々が出す案は、いちいち俺の文章のように堅苦しくなくても良い。
尚、/u/pokankun (/u/kurehajime), /u/poverty_p, /u/tokoro10ten, /u/proper_lofi, /u/mfstyrf、その他極悪Mod家族™ によるこのスレッドの閲覧・発言を禁止する。
5
:
考える名無しさん
:2016/02/07(日) 12:02:42 ID:S429h08.0
おー面白そう
ゆくゆくはRedditかどこかにサブレを作るです?
6
:
考える名無しさん
:2016/02/07(日) 12:18:29 ID:S429h08.0
>システムには必ず矛盾点・不具合がある
これはホントそう
なのでシステムでカバーできない所はMODの人力による解決が必要なんですよね
ところが何故か日本人MODは、
「システムがこうなっている以上、それがRedditなのだから…」
とシステムに寄り添い一体化しようとする
NSRの愚痴になっちゃいました
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