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俺の記録庫
3660
:
考える名無しさん
:2018/10/08(月) 00:02:15 ID:.6MsOvns0
キズナアイが性的搾取か?みたいな議論がネットで盛んみたいだけど、
・Vtuberキャラを作れる「Vカツ」は、3Dエロゲの「コイカツ!」からの派生
・同様のVtuber用の「カスタムキャスト」は、3Dエロゲの「カスタム(オーダー)メイド3D」からの派生
文脈的にはエロ業界が土台を作った技術。
3Dエロゲ業界がvtuberキャラ作成ツールの技術を発展させた一方で、
キズナアイ世代のvtuberキャラは、
言うなれば旧世代の制作方法で作られたキャラ、どちらかというとボーカロイドをダンスさせる辺りで使われた技術や人材が関与しているのだと想像する。
なら、コンシュマーゲームに氾濫する3Dキャラはどうなるんだ?など、「物のでもと」を探ろうとすると、確定的な線を掴むのが難しい。
そこで、「物」や「出本」が問題なのではない、「この時代において」どうなのか、が問題なのだろう。
ここで3Dエロゲ業界がvtuberアプリに力を入れている点が再浮上
キズナアイの3Dキャラではなくてイラストのほう、
うーん、
性的魅力を意識せずにデザインされる萌え絵なんて存在しないと思う。
表現の自由とか規制とか、そういう話じゃ無いんだと思う。
セックスアピールは、同性に対してはoffendedなインパクトを与えるのだと思う。
セックスアピール(男性性・女性性の強調)は、
分かり易く男の例で進める。
身長186cm体重68kgの腹筋の割れた、髪は黒くてさらさらでブーメランパンツ一丁の姿。股間部分の盛り上がりは、その竿の通常時が15cm、勃起時には20cmを超えるのが明らかな色艶で描かれる。
男読者はこの絵にoffendedされる
人間は、自己の性別的な特性について、各々コンプレックスを持っているものであり、
そのコンプレックスを刺激するような「象徴として提示された性的像」(読者の気にしている身体的な点を性的像が克服していることにより、読者の存在が否定される)はその読者達をoffendingしている。
公共の場では、「性的に煽らない」絵柄が用いられてきた。これは絵柄の流行やスタイルの問題ではなくて、人々の、一般人の、己の性的劣等感をどこまで理性的に処理して感情に結びつけないか、という心の問題だと思う。
ノーベル賞の解説にキズナアイ、というのは、
これらの心の問題を踏まえた上での、「スクールカースト」の下位にいるナード的な奴がセックスアピールを武器にして、公共の舞台の重大な役を獲得しやがった、
という話だと思う。
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