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俺の記録庫

3067考える名無しさん:2018/06/28(木) 08:24:36 ID:LZYQuCo60
ところで、
SF系のネタの大本はどこにあるのか調べればいくらでも出てきそうではあるが、
上記ゲームのこのエピソードの設定が、日本の漫画のサタノファニの基本設定と同じだな、とプレイ中に思った。
ゲーム画像は英語だが。 pic.twitter.com/qUC3hpMpu0

その漫画に対して猜疑心は持っていないけど、

日本のコンテンツ産業のストーリーを作る人達のどれだけの割合の人達が、
「海外や過去からネタを漁って、それを土台にして和風に膨らませて、一丁あがり」な意識でやってるんだろうな、と思う。

苦しみ物を生み出す精神ではない、気楽で打算的な姿勢。

>苦しみ物を生み出す精神ではない、気楽で打算的な姿勢。

ここの部分。

アートからどれだけ遠ざかるか、として測定できると思う。

アートとしては顰蹙を買う商業作品、というのがある。
その顰蹙を与える「気持ちの籠もっていない・真剣さのない」精神。

ただ、そのアートはお金とは無縁な価値。


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