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個人制作ゲームのネタ帳★13
161
:
名無しさん
:2025/02/08(土) 14:14:21
照明軸というアイデアも面白いと思うんですよね
真っ暗な小さな部屋の天井になんの光源をつけるのかをプレイヤーが管理できるわけです 光源をなくして完全な真っ暗な部屋にしてもいいし、最新のLEDをつけてもいいし、レトロな豆電球をつけてもいいし、オーソドックスな蛍光灯をつけてもいいし、DJの頭上にいかにもありそうな外見のド派手なミラーボールをつけてもいい、と。
162
:
名無しさん
:2025/02/08(土) 21:59:13
スヤたん→アプグレ禁止
163
:
名無しさん
:2025/02/09(日) 01:35:04
オーブ管理→ピース管理
スタンス切り替え→衣装着せ替え
164
:
名無しさん
:2025/02/09(日) 01:39:58
逆廃棄デッキ
聖水デッキ
バッドピース管理デッキ
モード切り替えデッキ
通常のアーキタイプを反転させたもの
165
:
名無しさん
:2025/02/09(日) 02:31:27
ベレーたん
青いベレー帽をかぶるロリック。
敵の行動予測が常に見れないようにする代わりに1エナジーを得る。
166
:
名無しさん
:2025/02/09(日) 13:24:19
https://shinsanworks.booth.pm/items/5199464
https://www.r-banana.info/se1000/
167
:
名無しさん
:2025/02/09(日) 13:41:56
https://taira-komori.jpn.org/freesound.html
168
:
名無しさん
:2025/02/10(月) 14:39:25
照明属性
照明の種類を切り替えることによって追加のcpやドローを得るアーキタイプ。
169
:
名無しさん
:2025/02/10(月) 17:01:12
ロック
放流と廃棄と変換ができない。
170
:
名無しさん
:2025/02/10(月) 17:18:46
「亡霊の加護」
ターン終了時に4ブロックを得る。保留。
放流される度に味方全体がダメージを受ける。
171
:
名無しさん
:2025/02/11(火) 05:18:09
キョンシーのキャラ
172
:
名無しさん
:2025/02/11(火) 05:39:03
夢遊少女
獲得コインとカードが全て0になるが全ての敵をオートで倒し、カードデッキも自動で構築してくれるようになる
173
:
名無しさん
:2025/02/11(火) 11:05:14
積み木の塔を崩す度に2枚ドロー
174
:
名無しさん
:2025/02/11(火) 21:02:29
あ、クマか!
資料か……。
班、今日か。
新人か……。
本格化
175
:
名無しさん
:2025/02/12(水) 01:17:21
回復反射バリアーとエネミーヒールのコンボ
176
:
名無しさん
:2025/02/12(水) 04:33:48
オーブ管理→ジグソー管理
スタンス切り替え→衣装着せ替え
177
:
名無しさん
:2025/02/12(水) 07:24:33
海峡
使用不可。
他のカードの効果によって捨てられた時、自動的に1エナジーと6ブロックを得る。
海岸
使用不可。
他のカードの効果によって捨てられた時、自動的に2枚ドローする。さらに6ブロックを得る。
178
:
名無しさん
:2025/02/12(水) 07:31:50
海流
コストなし
使用不可。
他のカードの効果によって放流されたとき、2枚ドロー+1CP回復+1枚放流。
海流+
コストなし
使用不可。
他のカードの効果によって放流されたとき、
3枚ドロー+2CP回復+1枚放流。
179
:
名無しさん
:2025/02/15(土) 23:42:53
CPとTPの上限
→どちらも28
180
:
名無しさん
:2025/02/16(日) 13:53:46
「約束のラストチルドレン 〜ニュルニュル触手やケモミミの百合はーれむ!〜」
181
:
名無しさん
:2025/02/16(日) 14:45:28
主人公キャラクター
「マキナ」
パーティー編成機能をアンロックする能力をもつアクター。
全ての属性を扱える器用貧乏型。
182
:
名無しさん
:2025/02/16(日) 18:16:34
鳥かご
中身は空っぽ/少女/花/鳥の4種類
183
:
名無しさん
:2025/02/21(金) 16:31:26
被弾反撃
コストなし
【特殊性質】使用不可/保留
被ダメージ時に自動的に効果が発動。
被ダメージを一度だけ無効化する。
敵全体に無属性の50ダメージを与える。
184
:
名無しさん
:2025/02/21(金) 16:58:50
被弾反撃
コストなし
【特殊性質】使用不可/保留
被ダメージ時に自動的に効果が発動。
敵全体に無属性の50ダメージを与える。
185
:
名無しさん
:2025/02/21(金) 17:59:13
「オサキ」を2体、シグニゾーンへ召喚した状態で「豊潤」をプレイすると爆発的にエナが増加する
↓
「スリーアウト」を1回プレイすることで手札を2枚補充する。
↓
「修復」を1回プレイすることでライフクロスの枚数を増加させる。
↓
再び「豊潤」をプレイして爆発的にエナを増加し……(以下略)
186
:
名無しさん
:2025/02/21(金) 18:24:35
レベル札
召喚可能なモンスターのレベルを制限するカード。
187
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 11:48:13
地下水 0コストで手札入れ替えてからさらに1枚ドロー
貯蔵庫 0コストで3枚引いて3枚捨てる
188
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 12:05:58
流水 4枚ドローして1枚放流する。
189
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 12:11:25
(アナログ版)
海峡
使用不可。
他のカードの効果によって放流された時、自動的に2エナジーを得る。
海岸
使用不可。
他のカードの効果によって放流された時、自動的に3枚ドローする。
190
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 12:24:48
ランダム入手にすると不都合が生じるカード
→スターターデッキに入れることで確定入手にする。
191
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 13:42:56
朝の魔女
夜に強く、昼に弱い
夜の魔女の効果を反射し、さらに朝露を1枚押し付ける(自動効果)。
昼の魔女
朝に強く、夜に弱い
隣のプレイヤーの手札を全て廃棄する。
このカードを持っているときに夜の魔女による効果を受けた場合、受け取る呪いの枚数は倍増する。
夜の魔女
昼に強く、朝に弱い
呪いを2枚、自分以外全員の手札に押し付ける。
昼の魔女の効果を無効化する(自動効果)。
192
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 13:48:37
朝の魔女
夜に強く、昼に弱い
夜の魔女の効果を反射し、さらに朝露を1枚押し付ける(自動効果)。
昼の魔女
朝に強く、夜に弱い
「隣のプレイヤーの手札を全て廃棄する」、「隣のプレイヤーに旱魃を3枚押し付ける」、の2つの中から効果を選択する。
このカードを持っているときに夜の魔女による効果を受けた場合、受け取る呪いの枚数は倍増する。
夜の魔女
昼に強く、朝に弱い
呪いを2枚、自分以外全員の手札に押し付ける。
昼の魔女の効果を無効化する(自動効果)。
193
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:03:17
呪いを6枚集めても敗北せず、特殊勝利するようになるカードとかあっても面白そうですね
呪術師
194
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:05:10
騎士
朝露・呪い・旱魃が山札からドローされたとき、それらを全て放流する。
王
ターン終了時に保留される。
朝露・呪い・旱魃を一切受け付けない。
ただし、このカードをすでに持っている状態で失うと、ただちにゲームに敗北する。
195
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:06:54
騎士 朝露・呪い・旱魃が山札からドローされたとき、それらを全て放流する。
王 ターン終了時に保留される。 朝露・呪い・旱魃を一切受け付けない。 ただし、このカードをすでに持っている状態で他のプレイヤーに盗まれると、ただちにゲームに敗北する。
196
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:07:38
暗殺者
指定したプレイヤーの手札を強制的に公開させ、その中にもし王があれば盗める。
197
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:25:43
探検家
任意のカード4枚をサーチして手札に加える。
198
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:27:00
魔術師
どの手札を保留し、どの手札を保留せず捨てるのかを毎ターン自由に選べる。
死霊術師
全員がもつ全ての魔術師を強制的に放流させる。
199
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:34:11
革命 全てのカードの序列値の価値を反転させる。
革命返し 革命をキャンセルし、通常のゲームルールへと戻す。
200
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:35:19
索敵者
山札と海札からそれぞれ1枚ずつ任意のカードをサーチする。
201
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:37:16
司令塔
海札の中に索敵者がもしあれば、それらを全てサーチする。
202
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:38:02
漁獲
海札の中に索敵者が複数ある場合、それらを全てサーチする。
203
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 14:45:50
海底探索
海札の中に索敵者が複数ある場合、それらを全てサーチする。
204
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 15:33:17
呪われたクリスマスツリー
使うと廃棄される
使わずにターンを終えると廃棄され、このカードの複製を山札に加える
205
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 16:02:44
強制公開
敵の手札を強制公開させ、中身を確認する。
さらに2枚ドローする。
206
:
名無しさん
:2025/02/22(土) 22:58:01
用意周到→良いシュート?
207
:
名無しさん
:2025/02/23(日) 10:01:56
(アナログ版)
海峡
使用不可。
他のカードの効果によって放流された時、次のカードをプレイ可能にする。
海岸
使用不可。
他のカードの効果によって放流された時、自動的に3枚ドローする。
208
:
名無しさん
:2025/02/23(日) 10:27:35
神の雷光 霊能者をプレイした直後のみプレイ可能。 逆流する時間を強制放流させる。
霊能者 指定したプレイヤー一人の手札を強制的に公開させ、全員がその中身を見られるようにする。
209
:
名無しさん
:2025/02/23(日) 10:34:55
邪視
場札ゾーンに天使があるときのみプレイ可能。
場を流して自分のターンにする。
210
:
名無しさん
:2025/02/23(日) 10:39:25
水滴
2枚ドローする。
同じカードの連続使用は禁止。
211
:
名無しさん
:2025/02/23(日) 23:47:01
時間とお金イベント
人生において重要なのは時間とお金、どっちだろうか?
選択肢1 自由に使える時間
選択肢2 たくさんのお金
選択肢3 そんなことよりゲームだ!
1を選ぶとイベント専用の特別なカード「自由」がデッキに加わります。
2を選ぶと999コインがもらえる代わりに麻痺の状態異常カードがデッキに2枚加わります。
3を選ぶと戦闘が始まります。
212
:
名無しさん
:2025/02/23(日) 23:55:08
自由
コスト7
戦闘終了まで全ての状態異常とバッドステートを無効化する
213
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 15:59:36
あるいは確定入手とランダム入手どちらにするかプレイヤーに選ばせるとかですかね 確定入手なら1枚だけだけど、ランダム入手の場合は最大2枚までカードをもらえるチャンスがあるという風にすれば、リスクとリターンの駆け引きが発生してゲーム性が上がりますよね。
214
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 16:01:12
それでもカードが足りない場合があると思います そこで救済措置として、図書館イベントでは全てのコモンカードとアンコモンカードの中から好きなものを最大2枚まで確定入手できます。
215
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 16:12:43
【キャラクターの戦闘職】
《入獄者》ニュレーノア
テーマ:火葬/状態異常活用/火傷/ブロック
カードカラー:赤
《機械人形》アリナ
テーマ:サーチ/エネミーサーチ/ボール管理
カードカラー:白
《占い師》セリア
テーマ:感情切り替え/占術/エネミー占術/CP回復/保留
カードカラー:黒
《テンタクルスウィッチ》ニュルンメル
テーマ:キャンセル/コスト数値依存攻撃/エネミーCP
カードカラー:ピンク
《密航者》ミルシュカ
テーマ:ドロー/放流(捨て札)/浸水/カード複製/カード効果2連続化/低コスト物理攻撃カード
カードカラー:主に青
《守護者》クロノたん
テーマ:歯車管理/時間帯切り替え/手札シャッフル
カードカラー:紫
《召喚師》ショーレメリア
テーマ:場札管理、毒、高コスト物理攻撃カード/エンハンス/自傷
カードカラー:緑
216
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 16:20:37
【キャラクターの戦闘職】
※キャラクターごとのカードカラーの概念は廃止。属性ごとのカードカラーに変更。
※ニュルンメルのカードプールはマキナのカードプールに統廃合する。
《簒奪者》マキナ
テーマ:全部乗せ
《パネル使い》アリナ
テーマ:サーチ/エネミーサーチ/パネル管理
カードカラー:白
《哲学的ネクロマンサー》ロソフィー
テーマ:感情切り替え/占術/エネミー占術/CP回復
《守護者》クロノたん
テーマ:歯車管理/時間帯切り替え/手札シャッフル
《召喚師》ショーレメリア
テーマ:場札管理
217
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 16:27:50
《家電量販店のアルバイト》古家量子
テーマ:照明付け替え
《積み木遊び名人》罪木雫
テーマ:積み木タワー管理
218
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 16:28:30
【プレイアブルキャラクターの戦闘職】
《簒奪者》マキナ
テーマ:全部乗せ
《パネル使い》アリナ
テーマ:サーチ/エネミーサーチ/パネル管理
カードカラー:白
《哲学的ネクロマンサー》ロソフィー
テーマ:感情切り替え/占術/エネミー占術/CP回復
《守護者》クロノたん
テーマ:歯車管理/時間帯切り替え/手札シャッフル
《召喚師》ショーレメリア
テーマ:場札管理
《家電量販店のアルバイト》古家量子
テーマ:照明付け替え
《積み木遊び名人》罪木雫
テーマ:積み木タワー管理
219
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 18:00:11
罪木雫
手札を捨てるデメリットつきのカードが多い。
ドローソースを積極的に活用してデメリットを踏み倒す必要性があるものの、その分ドロー手段は他のキャラクターより多めに設定されている。
220
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 22:30:46
腹裂き→川崎
221
:
名無しさん
:2025/02/24(月) 22:31:18
スニーキーストライク→スニーカーストライク
222
:
名無しさん
:2025/02/26(水) 14:57:35
ドロップキック→ドロップリック
223
:
名無しさん
:2025/02/26(水) 18:19:44
「ヒール値」
一部の特定のカードの効果によって獲得する特別なステート。ブロック値と同様に、受けるダメージを軽減する効果をもつ。ブロック値よりも獲得条件が厳しく、対象のHPが満タンのときでなければ獲得できない。HPが満タンでないときにヒール値を獲得しようとすると、ヒール値が消えてHPを回復する。
224
:
名無しさん
:2025/02/27(木) 14:02:25
https://note.com/green_air_sound/n/na6118a160492
225
:
名無しさん
:2025/02/28(金) 11:34:58
荒廃→後輩
226
:
名無しさん
:2025/02/28(金) 13:12:34
狂気は正気、悪夢は「いい夢」に変更するべきかもしれません。
227
:
名無しさん
:2025/03/01(土) 00:47:30
聖☆ドジョウSHOW!
→精度上昇
228
:
名無しさん
:2025/03/01(土) 00:48:37
ビールフック
→ヒールフック
229
:
名無しさん
:2025/03/02(日) 03:15:10
お宝ピクチャーシリーズ
「パンチラ」や「乳揺れ」、「制服女子」など様々なテーマのお宝ピクチャーが存在する。
お宝ピクチャーはS●ay the Spireのレ●ックのような効果を持っている。
230
:
名無しさん
:2025/03/02(日) 03:22:18
終わりなき苦痛→終わりなき靴
231
:
名無しさん
:2025/03/03(月) 00:18:23
流水→マグロバット
名称変更
232
:
名無しさん
:2025/03/03(月) 02:49:44
反射→反車
策士→作詞
233
:
名無しさん
:2025/03/04(火) 03:18:45
和生菓子(受け流し)
234
:
名無しさん
:2025/03/06(木) 00:15:22
茶色い鞄
(ダガースローと準備を足して2で割ったようなコンセプトのカード)
アップグレード前
1コスト
9ダメージを与える。
1枚ドローして1枚放流する。
アップグレード後
1コスト
12ダメージを与える。
2枚ドローして2枚放流する。
235
:
名無しさん
:2025/03/06(木) 00:27:52
脱衣計画
コスト0
1枚ドローする。
この効果によってドローされたカードがもしスキルか防御だった場合、4ブロックを得る。
236
:
名無しさん
:2025/03/06(木) 20:39:40
毒をもって毒を制す
毒アイコン3を味方全員に付与し、任意の枚数の手札を廃棄する。
237
:
名無しさん
:2025/03/06(木) 20:47:14
トランプたん
UNOたん
トランプ、UNOをモチーフに製造されたロリック。
238
:
名無しさん
:2025/03/06(木) 21:41:16
特別なボスレリック
戦闘開始時にプレイヤーの筋力と敏捷性と集中力を+2し、ゴールド入手金額が常に2倍になり、焚き火マスで休憩と鍛冶を両方やれるようになり、敵の筋力を常に1下げ、デッキの呪いカードを全て削除し、ランダムなカードを2枚アップグレードし、最大HPを15上昇させ、カードドロー枚数を常に+3し、ポーションスロットの空き枠の数を+1するが、エナジーはマイナス1
239
:
名無しさん
:2025/03/07(金) 00:52:47
誤認された目標
プレイヤーを対象に敵のカード効果が発動されたとき、その対象をプレイヤーではなく他の陣営に変更する。
240
:
名無しさん
:2025/03/07(金) 11:00:19
ランダム配布のカード束
(探索用)
241
:
名無しさん
:2025/03/07(金) 11:11:30
サイコロ細工 出目を自由にコントロールする。
振り直し サイコロを振り直す
242
:
名無しさん
:2025/03/07(金) 11:38:43
探索用カードの廃棄
コスト1
全ての探索用カードを廃棄する。
使用直後に廃棄される。
243
:
名無しさん
:2025/03/07(金) 16:46:00
右端ルール
手札の一番右端に置かれたカードは自動的にアップグレードされる。
この効果は戦闘終了まで継続する。
カードの位置を入れ替えるカードによって、他の位置から右端へ特定のカードを運んできた場合、それも右端ルールによってアップグレードされる。
244
:
名無しさん
:2025/03/07(金) 16:48:00
すごろくパートに参加する陣営の一覧
・プレイヤー陣営(プレイヤー)
・すごろく陣営(すごろクマ)
・UNO陣営(UNOうさ)
・トランプ陣営(とらンプ)
※すごろクマは通常戦闘不参加
245
:
名無しさん
:2025/03/09(日) 01:27:11
ダイスの一覧
ノーマルダイス
コインダイス
アドベンチャーダイス
カードダイス
ヒーリングダイス
バフダイス
デバフダイス
ブロックダイス
ポイントダイス
呪われたダイス
246
:
名無しさん
:2025/03/09(日) 01:46:41
ダイスの一覧
ノーマルダイス 特殊能力こそないが、他のほとんどのダイスよりは早く動ける。 コインダイス やや遅いが、振る度にコインを獲得できる。
アドベンチャーダイス 特殊能力はないが他のダイスよりも早く移動できる。
ノーマルダイスの完全上位互換。
カードダイス これを振る度にランダムなカードを1枚アップグレードする。
ヒーリングダイス これを振る度にHPを2回復する。
バフダイス これを振った直後の戦闘は、全パラメーター+1のバフを得た状態で開始するようになる。
デバフダイス これを振った直後の戦闘は、敵CPUの手札に呪いカードが3枚加わった状態で開始するようになる。
ブロックダイス これを振った直後の戦闘は、99ブロックを獲得した状態で開始するようになる。
ポイントダイス これを振る度にダンジョンポイントを2獲得する。
呪われたダイス 他のダイスよりも圧倒的に移動速度が早いが、振る度に状態異常カードが1枚デッキに追加される。
ポーションダイス このダイスを振る度にランダムなポーションを一つ入手する。
エリートダイス このダイスを振る度に、自動的にエリートマスを一つ破壊し、本来ふつうの方法でエリートを討伐したときと同等の報酬を自動的に得る。
ダイスのダイス このダイスを振ると他のランダムなダイス1種類を獲得。使用直後に廃棄される。
安全ダイス 全ての出目が3と4なのでリスクが低い。
247
:
名無しさん
:2025/03/09(日) 02:04:49
新カードのアイデア「建設」
コスト 1
全ての空白マスに任意の種類のマスを建設する。
248
:
名無しさん
:2025/03/09(日) 13:58:28
「UさNO」
「とらンプ」
「すごろクマ」
「しょうギンギツネ」
「チェすなねこ」
「マークルッくま」
249
:
名無しさん
:2025/03/09(日) 14:02:24
「UさNO」
「とらンプ」
「すごろクマ」
「いびしゃアナグマ」
「チェすなねこ」
「マークルッくま」
250
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 00:49:26
・カード
・戦利品
・ダイス
・ワッペン
251
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 00:54:10
自由移動
最大4マス、最低1マス移動できる。
252
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 00:58:23
ダイスの一覧
ノーマルダイス ダンジョンポイント1獲得。
コインダイス 振る度にコインを獲得できる。
アドベンチャーダイス 他のダイスよりも早く移動できる。ノーマルダイスの完全上位互換。ダンジョンポイント3獲得。
カードダイス これを振る度にランダムなカードを1枚アップグレードする。
ヒーリングダイス これを振る度にHPを2回復する。
バフダイス これを振った直後の戦闘は、全パラメーター+1のバフを得た状態で開始するようになる。
デバフダイス これを振った直後の戦闘は、敵CPUの手札に呪いカードが3枚加わった状態で開始するようになる。
ブロックダイス これを振った直後の戦闘は、99ブロックを獲得した状態で開始するようになる。
呪われたダイス 他のダイスよりも圧倒的に移動速度が早いが、振る度に状態異常カードが1枚デッキに追加される。
戦利品ダイス このダイスを振る度にランダムなポーションを一つ入手する。
エリートダイス このダイスを振る度に、自動的にエリートマスを一つ破壊し、本来ふつうの方法でエリートを討伐したときと同等の報酬を自動的に得る。
ダイスのダイス このダイスを振ると他のランダムなダイス1種類を獲得。使用直後に廃棄される。
安全ダイス 全ての出目が4と5なのでリスクが低い。
253
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 11:38:45
レンタル値
フロントローディングのブロック。
ブロック値
スケーリングのブロック。
254
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 11:40:20
レンタル値
フロントローディングのブロック。
防御行動のためのみならず、カードのレンタルのためにも使うことができる。
ブロック値
スケーリングのブロック。
レンタル値よりも大きな数値を出力しやすい反面、防御行動のためにしか使えないデメリットがある。
レンタル値の完全上位互換ではないので、状況に応じて使い分けることで戦術を練る必要がある。
255
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 11:55:18
カードのエナジー(カードポイント)
→カードの使用権に置き換える
性質自体は同じ。
256
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 12:13:50
風属性デッキ
大量生成と吹き飛ばし
257
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 12:19:40
ループサーチ
コスト1
山札からカードを2枚サーチする。
その内、1枚を廃棄または放流する。
258
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 13:20:38
ワッペンとレリックの違い
・ドロップしたときに3択。
・アップグレードが可能。
・合成進化が可能。
・売却が可能。
259
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 14:15:55
・正気
・いい夢
・爽快感
・安心
260
:
名無しさん
:2025/03/10(月) 23:35:39
マキナでおこなえる戦法
・ディスカードデッキ
・廃棄ループデッキ
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