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小説のネタ帳★9

521名無しさん:2025/06/23(月) 04:06:12
スチームキメラ

522名無しさん:2025/06/23(月) 04:17:21
スチームタイガーとスチームゴリラがスチーム・ユニゾンしてネオ・スチームタイガーになるって字面のインパクト強過ぎるだろう

523名無しさん:2025/06/23(月) 04:20:25
荷電粒子砲→帯電魔粒子砲?

524名無しさん:2025/06/23(月) 23:11:56
スチーム赤馬
スチーム白馬
スチームドミネーター

525名無しさん:2025/06/24(火) 05:46:27
参考にしたい作品
・アド・バード
・魔法少女まどか☆マギカ
・チェンソーマン
・硝子塔の殺人
・the 8 show
・イカゲーム
・ローグ・ワン
・CODA

526名無しさん:2025/06/25(水) 00:06:56
参考にしたい作品
・アド・バード
・魔法少女まどか☆マギカ
・チェンソーマン
・硝子塔の殺人
・the 8 show
・イカゲーム
・ローグ・ワン
・CODA
・アクダマドライブ

527名無しさん:2025/06/25(水) 00:17:37
■第1章
悪意は、他の者たちを説得し、自身の陣営に引き込もうと積極的に動く。

暴力は悪意の理念に深く共感し、早期にその陣営へ加入する。

平凡は悪意に惹かれるが、まだ決定的な判断はしていない。

狡猾と知略はこの段階では味方として行動しているが、それぞれの内面には計算がある。

慈愛は敵味方問わず無差別に優しく接し、周囲を困惑させる。

謙虚は争いを避けようとするが、行動としては控えめで存在感は薄い。

■第2章
知略と狡猾が悪意の陣営に加入し、陣営は強固な布陣となる。

対する謙虚・慈愛・正義・平凡の4名は、被害の共有を通じて協力関係を築く。

慈愛は善性を保ち続けるが、その優しさは敵にも向けられ、危うさを帯びる。

謙虚は対話や仲介を試みるが、事態を根本的に変えるには至らない。

正義は明確に悪意陣営を敵視し、討伐の姿勢を強める。

平凡は悪意への想いに揺れながらも、共闘に踏み出していく。

後半、知略が転機を迎えて味方へ寝返る。

狡猾は情勢を見て中立的な立場へ転じる。

■第3章
最大規模の戦闘が勃発。正義が悪意と暴力を討ち、両者は退場する。

平凡は悪意への未練を断ち切り、思想的にも決別する。

知略は仲間として本格的に機能し、知恵で支える存在となる。

狡猾は再び味方陣営に戻るが、その姿勢は理念なき便乗である。

慈愛は一貫して他者に優しさを向けるが、その行動が事態を複雑化させることもある。

謙虚は対立の激化を前に、事態を静かに見守る役回りにとどまる。

■第4章
前半、謙虚が突如として動き出し、他の全員を捕らえて牢獄に閉じ込め、自ら新たな支配者となる。

その支配体制は理性的で秩序立っているが、強制力に依存しており、不安定さを内包している。

後半、謙虚は正体不明の罠にかかって死亡し、支配体制は崩壊する。

この罠は実は第1章で悪意が仕掛けたものであり、悪意の死後に発動するよう設計されていた。

支配から解放された残された者たちは、それぞれの価値観と向き合いながら、新たな未来を模索していく。

最終的に生存しているのは、正義・平凡・狡猾・慈愛・知略の5名である。

528名無しさん:2025/06/27(金) 04:31:05
グラカタイト・エンジン 鮮血の刻印に隠された秘密と、忘却されし歴史
グラカタイト・エンジン外伝 亜久浜花子とニュルンメルの大冒険
グラカタイト・エンジン外伝 ニュルニュル触手やケモ耳の百合はーれむ!!

529名無しさん:2025/06/27(金) 04:32:51
グラカタイト・エンジン SUICIDE&G;ENOCIDE

グラカタイト・エンジン外伝 亜久浜花子とニュルンメルの大冒険

グラカタイト・エンジン外伝 ニュルニュル触手やケモ耳の百合はーれむ!!

530名無しさん:2025/07/02(水) 15:21:30
■ プロット要約

AはDを排除するため、異能によってDをパーティーに参加させ、
さらにDに命じて毒入りラザニアを調理させる。
毒はDが食べる予定のラザニアに仕込まれていた。

しかし、Aはパーティーの座席配置を誤認しており、
毒入りのラザニアはDではなくCの前に配膳されてしまう。
その結果、Cが毒入りラザニアを食べて死亡する。

AはCを殺すつもりはなかった。
だがこの事件により、BはAを激しく憎むようになる。

531名無しさん:2025/07/02(水) 16:47:39
王党派→善人も悪人もいる。

532名無しさん:2025/07/02(水) 19:00:28
不死の魔王アードラメイス
天空の聖王アーレグノルス

533名無しさん:2025/07/06(日) 05:24:04
不死の魔王アードラメイス
白夜の聖王アーレグノルス

534名無しさん:2025/07/07(月) 09:24:17
スカートめくり戦争

青峰学園では、
風紀委員会、スカートめくり教、乳揉み軍団の3大勢力が激しい権力闘争を繰り広げていた
風紀委員会は風紀を乱す行為の根絶と、学園の健全化を掲げた
スカートめくり教は全ての生徒がスカートめくりをする学園文化づくりを掲げた
乳揉み軍団は全ての生徒が乳を揉む学園文化づくりを掲げた

535名無しさん:2025/07/13(日) 02:44:50
「フールヘッド」

みずみずしく、甘い果物

536名無しさん:2025/07/13(日) 05:56:06
百合タイムリープスチームパンク政治劇

537名無しさん:2025/07/15(火) 01:42:57
映像作品の時間を小説に換算すると、だいたい494文字=1分程度らしい
22分なら10868文字、アニメ1クールならその12倍なので約13万文字、と
ってことはだいたい1話=1万文字で構成するべきなのかなあ、web小説は。

538名無しさん:2025/07/15(火) 03:56:11
都会出身で田舎の貴族じみた屋敷に居候

謎の料理が出されるが、一度も口にしない

怖い大人だけが住む家で、親しみやすい人は一人もいない

伝奇的な雰囲気があり、拒否そのものが象徴的

謎の食べ物の正体は人肉

539名無しさん:2025/07/15(火) 22:35:36
将棋の駒ってどの駒も個性があって面白いですよね。

玉将 物語に例えるなら主人公。彼がいなければゲームは始まらない。彼が倒れたらゲームオーバーである。

飛車 味方陣営のエース。最強にして最速。

角行 飛車とは異なる強みがある、重要な戦力。

金将 頼もしい盾役。RPGで例えるならHP1万越えのタンク。いざというときは攻めもこなせる。スピードは遅い。

銀将 攻めも守りもそこそここなせる器用貧乏な駒。スピードは最も遅いが能力は強力。飛車、角、金のような花形の駒ではないものの、いると頼もしい、いぶし銀のような存在。

桂馬 味方の駒と敵の駒を飛び越えながら移動できる唯一の駒。飛車、角ほどではないがかなりスピードが早い。最もトリッキーでユニークな駒でもある。

香車 進める方向は一方向なのが欠点だが攻撃力とスピードは最高峰。そのスピードは飛車、角と同格。

歩兵 物語に例えるならモブキャラ。無個性だし弱いし数も多い。しかし、いないと困る。

540名無しさん:2025/07/15(火) 22:51:41
それぞれに物語の登場人物のアーキタイプを無理やり当てはめるとしたら……

玉将→主人公
飛車・角行・龍王・銀将・香車→攻撃
龍馬・金将→防御
桂馬→撹乱
歩兵・と金→下剋上

ですかね?

541名無しさん:2025/07/29(火) 06:44:35
第191世界

第438世界

第620世界


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