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第八次NaNじぇい聖杯戦争、開幕
182
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2021/02/12(金) 00:45:45 ID:rkPj3kxI
アサシンは体勢を極限まで低くして戦場を跳び回っていた。それはただ音や光を多様するキャスターの幻術に対して対象した結果というだけではない。朝鮮忍術の真髄は跳躍と死角からの不意打ちであり、戦闘行動はそのためのわずかな動きの緩急や姿勢による視線誘導の積み上げに終始するのだ。
ハットリ「───!?」
しかし、アサシンの目論見はあくまで相手が接近を許すという前提のもとに成立していた。すなわち、キャスターが中距離以上の戦闘手段として懐から取り出した鞭は完全にアサシンの計算外だった。
カーリー「ああ……あ」
一方、目の前で悶える敵マスターと同じように、橘ありすも五感を襲う幻覚に苦しんでいた。
無論、事前に説明は受けている。キャスターの扱う幻術のランクは低く、またその対象を限定することもできない。
ありす(我慢……我慢しないと……)
膨れ上がった太陽が瞳を灼く。
全身の肌が泡立ち、汚物と化した皮膚を突き破って幾百の蛆が這い出す。
息をすることもままならない悪臭の中で溺れる。
それでもなお、自らのサーヴァントの勝利を信じて。
金承煕(サンダークラッシャー)
対人奥義
レンジ:1
最大捕捉:1人
強化した跳躍力で相手の不利な角度に回り込み、ありふれたスタンガンで相手の神経に直接衝撃を打ち込むことで迷走神経反射(ショック死)を引き起こし心臓を停止させる。ただし完全な不意打ちが成立しなければ効果は失神する程度に留まる。
西洋魔術の知識に照らし合わせた場合、自身の魔力を相手に打ち込み、相手の魔術回路を乱してダメージを与える、という解釈になる。
この奥義は宝具に昇華されるほどの格と神秘を持たない代わりに消費する魔力が極めて少ない。
>>183
>>184
>>185
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