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戦術スレ

61ももじ:2013/02/13(水) 23:37:26
先手時も軽く模擬戦してみたら社と能は入れ替えた方が良いな。
敵からしたら社かけた兎が突っ込んでくるのは驚異なのでZOCを貼りたい。
なので、BD5にブロッカーを置く可能性が高い。(能見はC2に行けば両面で能力使用できる)
これはC6でバニラを置いた場合に生徒会先手で兎が渡り廊下にくると射程に入ってしまうためです。
BD6で兎の逆をつければ比較的安全に運用できることからバニラはD6も濃厚だと思います。
これはBライン発動の保村を生徒会が狙ってくるだろうと普通は考えます。
実はDラインなのだ!ぐははは!って言いたいですねw(Bラインは自由でぶっ殺せるので)
ないとは思いますが、仮に茅ヶ崎がスタメンでなかったら社は兎にかけて渡り廊下に出す事も可能。
兎は敵シクレ純ダメを警戒して体力を上げておきたいです。

【バランス型】先手特化案とかはできるけど50パーセントにかける必要はないと思う
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||学|神|_|■|_|_|_| 学:学園坂  神:神田
|美||α|呼|_|_|_|_|_| α:α    呼:呼び声  
|死||道|自|_|■|_|_|_| 道:百道   自:自由
|泥||能|兎|_|_|_|_|_| 能:能見   兎:兎守(体力+1FS+2)
|異||社|衿|_|■|_|_|_| 社:社    衿:衿串


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