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【検査会場】アイテム・装備・キャラ案 Part2【ここで相談だ!】

1じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/05(土) 00:40:36 ID:T8QAEjlQ
ここは新装備やキャラのアイテム、新規キャラの不安点などを相談し査定するスレです

2しんら:2013/01/05(土) 00:50:53 ID:AVUwqYtU
>>1
乙です

>>995
>ハンターのスキルハンター並の制限が要ると思います
あれの場合は、自分の能力の説明をしてから、本の手形に相手を触れさせて云々とありますし、それを戦闘中に成すのはとても難しいと思いますから、大分の制限となりますよね?
→ですよねー。 スキルハンターは対象に能力についての質問をして相手が答える云々
となると鍵で心を開いて......となるのでどちらかに制限が必要となってきますね
その制限と過程が思い付かず現れたみですが......!


>これは所謂電子キーまでなんでも開ける感じでしょうか
→盗賊故にそんな使い方を想定していました

>相手の心を強制的に開くのは精神操作
→確かに対象との距離を『ひらく』のと心を『ひらく』の両立は危険ですかね


よろしければ制限のアドバイスをいただけたらと......!

3しんら:2013/01/05(土) 01:01:04 ID:AVUwqYtU
>>999
適用範囲を作った自分だとしぼりにくくて......

ちなみに、『決まってない』の件はこれから決めたいという意味です
一応

4アラン:2013/01/05(土) 01:15:59 ID:Zuib/ze.
>>3
うむむ

してきは出来てもアドバイスする脳がないのがおれ
ちと考えてきまする

5とあるロールプレイヤー:2013/01/05(土) 04:50:59 ID:suTxzM6.
新規です。査定お願いします。
このスレの能力の強弱基準があんまりわからないので、これでいいか自信無いですけど

能力:あらゆる遠隔操作可能なモノを操る力
名前の通り。4次元的な空間から呼び出せる。呼び出す時は足を停める必要あり。
無限に出せるわけではない(限度の基準がわからないので定めていない)。
扱える射程は目視出来る領域一帯。目が良くても半径200mとかそれくらいでしょうか。
操るに際して必要なモノも一緒に呼び出す。体の部位そのものを兵器などに変えることも出来る。
前者は例えるとラジコン本体とリモコン、後者はロケットパンチとか、半機械化されたり。
それらから出る銃弾やビームなどの弾速は、反応が速ければ十分避けられる程度の速さ。
相手の使っているもののジャックは出来ない。逆にジャックもされることはない。
ダメージを受けたりした時は呼び出した物が消えることもあり(程度による)、疲労がかさむと出せる数が少なくなる。

6じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/05(土) 11:47:57 ID:T8QAEjlQ
>>2
上の物を奪う能力自体は、正直な話制限を加えれば問題はないかと思われます
なんでも奪えるのではなく、奪える対象に制限を加えた上で奪うための条件を加えれば、それで十分かと

私でしたら、その一日の間奪う対象に姿を見られない、とかどうかなと。
隠れてコソコソ奪うのって盗賊っぽいですし、この世界の人達勘が鋭いので結構切迫した隠密ロールとかできていいでないかなと思います
自分の姿に気付かれないように、色々細工を弄するのもスニーキングミッションっぽくていいでないでしょうか


そして、鍵なんですが……、こっちこそ本気で問題なんですよね正直
言葉遊びでどうにでもなる系の能力ですので、活用し切るといくらでも強くなるんですよこういうの
鍵の開閉に集中しても限りなく便利ですし、そもそも盗賊って鍵を開けて中身奪えば開いた後は知ったこっちゃないんですし閉めなくてもいいじゃないですかね

提案としては、開けるのは物理的な鍵と、肉体的なリミッターに限定
その他の効果として、どんな壁にでも扉を作って開くことが出来る、とかどうでしょう?
どんな所にでも侵入できる感じで、結構盗賊っぽいんじゃないかなーと

7じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/05(土) 11:53:46 ID:T8QAEjlQ
>>5
よろしくおねがいしますね、新規さん!

さて、能力についてなのですが
遠隔操作可能なモノ、というのが正直曖昧でどうすればいいかわかりません
私の経験則上ですが、やれることが多すぎたり曖昧だと、自分自身で扱いきれなくなってくるのですね

なので、明確に『〜を召喚し操る能力』としたほうがいいかも知れません
それ以外については、相手のものの制御は出来ない点や、威力などについても上手く調整されているので悪くないと思いますよ
自分の中で、これこれこうしたい、という目的が決まって、それに従って枠を決めていけば十分かと思われます

8じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/05(土) 12:08:45 ID:T8QAEjlQ
三門の能力が第一形態となったので、検査をよろしくお願いします

フリーク・キッチン〝ジャンク・トゥース〟
両の拳を打ち合わせて、創りだした星のシールを四肢と顔にまとわりつかせる事で発現する、フリーク・キッチンの『第一形態』。
未完成状態との加速度自体にはなんら変化は存在しないが、速度に四肢が耐えられるように具足と篭手が装着される。
この篭手は頑丈であり、空気抵抗を受け辛いという以外には、効果は存在しない。
サングラス越しの世界は、加速していく視界を認識できるように調整されており、これによって加速中でもまともに周囲を確認できるようになった。
ただし、四肢が加速に耐えられても肉体は全くとして速度に耐え切れる訳ではない上に、四肢以外は防御力は欠片も向上していない。
その為、相手に高速で接近している間にカウンターを食らえばその瞬間にノックアウトされかねない、ピーキーな性能である。

また、未完成状態でのフリーク・キッチンは両の手を叩くことで星型のシールを作り出していたが、それは不可能になった。
その代わり、肉体に即座に星型のタトゥーを作り出すことが出来、そこから加速の噴射を生み出す事が可能となる。
手で触れることで、無生物に星のマークを貼り付けることが可能であり、この星のマークからも加速の噴射が出来る。
但し、無生物に貼りつけた星のマークは、加速の如何に関わらず貼り付けてから3秒で消えてしまう。

9とあるロールプレイヤー:2013/01/05(土) 16:51:13 ID:ru2a/v/A
新規です
名前被りや能力の強弱に問題が有りそうならご指摘お願いします

<名前>飛鳥馬 東(あすま あずま)
<性別>男性
<年齢>ロールの内で明かされる、筈
<職業>砥ぎ師

<能力・装備>
・エンチャンター
刀、槍、弓、矢、銃弾に至るまで様々なものに様々な効果を付与する能力
とは言えその場ですぐに出来る訳でなく夜を通しての作業を必要とするものが多い。場合に因っては更なる時間も必要
銃弾数発程度に単純な属性を付与する程度ならその日のうちに可能

・近接格闘術
己の肉体を利用して相手を殴ったり蹴ったり投げたりする
…だけである。

・エンチャント装備
両手人差し指に硬質化、中指に身体能力強化の指輪を着けている
但し硬質化した部分は関節まで固まる為、全身を硬質化したら動けなくなる…足首だけ解除してうねうね下がって行くと言う裏ワザが有るのは内緒だ
そして身体強化は下手に攻撃に流用したら己の肉体が耐えきれないと言うジレンマ。主に空を飛んだり遠かったりする敵に近づくため使用

・彫金
趣味である。

<キャラ概要>
猫の仮面(お祭りの出店にありそうなちゃちいお面。色は白か黒)で顔の上半分を隠した黒い短髪の男
藍色の作務衣を着用し、腰に「東」と書かれた黒鳶色の前掛けをしている。靴は割とボロなサンダル

本業は刃物を研ぐ事。腕も良く、鈍ら包丁一本を名刀にする自信も腕も有る…のだが
今のこの時代それだけで食っていける程甘くは無かった。
彫金講座で定期的に収入を得てもそれなりに貧乏なのは変わらず、顧客を得る為に思い切って旅に出る事に

エンチャントに関しては単純なものは依頼されれば可能な限り引き受ける
流石に徹夜が必要な依頼はある程度仲が良くないと引き受けたく無いらしい

格闘技術は親から教えて貰ったらしいが流派等は不明
かと言って凄い必殺技が有る訳でも無い。至って普通の拳法。

10じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/05(土) 16:55:57 ID:T8QAEjlQ
>>9
よろしくですよー、新規さん!

能力についてですが、職人系キャラという事で個人的にはかなりわくわくしております!
戦闘についても特段問題点は見当たりませんし、エンチャントに付いても即座にできるわけではないという事で、なんでもサクッと出来るのではないなら問題はないと思います
このままスレに出していいと思えるほどよく練られているキャラだと思いますよー


あとだれか>>8を見ていただけないものかと……!

11とあるロールプレイヤー:2013/01/05(土) 17:09:04 ID:2KsqbFWw
>>8
私が見た限りでは問題ないと思います!
ピーキーな性能大好きですね、じゃんきーさんw
第一形態という所にさらなる成長性を感じますです、はい!


>>9
こんにちはー
早速作って頂けて光栄です!!

良いキャラクターだと思います。
是非是非うちのキャラクターの刃物を研いでもらいたいくらい!
能力も問題ないと思いますよ
足首うねうね移動に笑いましたww

12じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/05(土) 17:11:48 ID:T8QAEjlQ
>>11
基本的に強力さには弱点が必要だと思ってるので、比類の無い速さだったらそれ以外を犠牲にすべきかなーとですね!
これから先もロールによって進化していくかもしれないので、また何時か第二形態が出たらその時もよろしくなのです
ありがとうございました!

13ホタル ◆ssV0MHsvd6:2013/01/05(土) 20:35:33 ID:z9gD.lO.
>>5
一工夫で行けそうな気がします。
リモートコントロール可能な物の乗っ取りですよね?

1438 ◆WslPJpzlnU:2013/01/05(土) 20:47:07 ID:LgtrfMTw
査定よろ

●高速再生『Fast Recover』
異常な再生能力。
手首を吹っ飛ばされた程度だと4,5分程度、片腕で約30~40分で再生可能。
ただし胸をぶち抜かれたり首を飛ばされたりだと再生不可能。

15ホタル ◆ssV0MHsvd6:2013/01/05(土) 21:04:30 ID:z9gD.lO.
>>14
もうちょっと欲張っていいかもしれません。
致命傷は致命傷としても、他の再生はもっと早くて良いと思いますよ。
というのも1レスで1分もかかってない気がするからです。
手首の再生に4レスかかるというのはしんどい気がします。

1638 ◆WslPJpzlnU:2013/01/05(土) 21:05:20 ID:LgtrfMTw
>>15
㌧クス
もう少し早くしてみるお

17ホタル ◆ssV0MHsvd6:2013/01/05(土) 21:10:28 ID:z9gD.lO.
>>16
重要な器官や、体幹に近い部分の治癒が遅いというのもありですし、
なんなら腕くらいならズルリ!と生えても良いかなとかおもいましたw

1838 ◆WslPJpzlnU:2013/01/05(土) 22:26:10 ID:LgtrfMTw
◉基本データ
【名 前】レッタ
【年 齢】11
【性 別】女
【血液型】B
【出 身】この世界の何処か
【所 属】無所属
◉パーソナルデータ
【身 長】129.5cm(0.83hyde)
【体 重】25.3kg
【誕生日】9/12
【顔つき】やや幼さが残る顔
【服 装】黒っぽい服
【髪 型】水色の髪+アホ毛 結構長い
【目の色】黒っぽい赤
【人 称】わたし
【性 格】割とテンション高め
【体 質】特に問題なし
◉能力
●七色の星『セプテットスター』
星を生み出し、敵に放ったり落としたりする能力。
技によってさまざまな色の光を放つ。
色によって属性が違うとか違わないとか。
●高感度センサー
頭についてるアホ毛のこと。
半径約30mの微弱な電気、温度などを感じ、
敵の奇襲を防ぐことが可能である。
◉武器
魔杖『シューティングスター』
真っ白な長さ1mぐらいの杖に七色の魔石が埋められた杖。

1938 ◆WslPJpzlnU:2013/01/05(土) 22:37:25 ID:LgtrfMTw
あげ

20とあるロールプレイヤー:2013/01/05(土) 22:43:52 ID:NPlPjRlo
>>18
七色の星の具体的な規模や威力が分からないので、出来たらその辺りを詳しくお願いしますー

他は特に問題ないかと

2138 ◆WslPJpzlnU:2013/01/05(土) 22:47:30 ID:LgtrfMTw
>>20
街1つ破壊とかそういうのではないのでご安心を。
その辺修正してからwikiに載せときますわ

22ホタル ◆ssV0MHsvd6:2013/01/05(土) 23:00:04 ID:z9gD.lO.
>>18
アホ毛センサーに受けましたw
7色の星の威力次第では大丈夫だと思います。

23矢嶋 ◆YaJiMaWRSg:2013/01/06(日) 00:08:10 ID:u5M7Lrbk
そういえば陽乃山雅の能力を検査時から弄って放置したままでしたので、一応ですが改めて検査の方をよろしくお願いします
まだ戦闘をしていないキャラでありますので、削除や改変等も問題無く行えるかと!

「浄化の魔晶石」 〝Purge with Pain〟
彼女の家系に伝わる悪魔祓いの秘術、異能の類。
空間から淡い光を放つ水晶に似た物質を生み出し、単純な軌道で操る。武具や拷問器具の形を取る場合が多い。
これは接触した悪魔や幽霊、アンデッドの類等に火傷、場合によっては発火等の追加効果を及ぼす。
また、不死とされる存在(一部のアンデッド等)に対しては、これによって完全な〝とどめ〟をさす事を可能とする(勿論、致命傷を与える必要があります)。
そこそこ大きなものも生み出す事が出来るが、肥大化するにつれて操作精度等が低下していく。

24とあるロールプレイヤー:2013/01/06(日) 00:16:42 ID:suTxzM6.
>>7
ありがとうございます

出せるものは必然的に元ネタありになるので言葉を濁してました。
自分が想定していたのはオールレンジ攻撃の様なものです
多様性があった方が機転効いていいかとも思ってましたがこれだけでも戦えますね。

>>13
乗っ取りはしませんよ、された相手は手出し不可能になる訳ですし

後質問なんですけど、設定などは既存のそれを侵したり矛盾しなければ自由に作って良いのです?

25とあるロールプレイヤー:2013/01/06(日) 01:08:09 ID:XftjF.jk
新規でがんす。検査をお願いできるでしょうか?
現実にある煙草を使っていいのやらどうやらわからなくて……あとzippoも……

名前:エリザベート・山下
性別:女
年齢:20代半ば
出身:日本国
容姿:金髪ロング、黒眼、黒眉。右目の下の泣き黒子がチャームポイントだそうだ。身長173cm。スレンダー(笑)
くたびれたカッターシャツは暫くアイロンの掛かった気配がない。
紺色の細身のパンツルックのスーツも同様であり、折り目がついたのは何時の事だろうか。
ロングノーズの無駄に装飾のついた靴を履き、手には所々剥げているメタルバンドの時計をしている。ネクタイは趣味の悪いハート柄のピンク。
概要:現役無職。働きたくない訳ではない模様。日課は履歴書投函からの願掛けのお参りである。
基本的にはチンピラっぽい。異能的に煙草はピースのみ。

異能:『PEACE of Fire』
ピースに火を付けてから吸い終わるまで、1000度程度の炎を作り出す。
其の炎に硬度を与え、其れを変化させ、また炎自体を操る。
炎は容積として一辺30cmの立方体程度まで作り出せ、それを分裂させることは出来るが、最大3つまでとする。
操ることが出来る範囲は丁度5歩(約3m)であり、その速さは己の反応速度に等しい。
なお、己と其の所持物はこの炎の影響を受けない。

所持物:缶ピース(補充する)。5本まで入るシルバーのメタリックなシガレットケース(普段は此れに入れている)。ZIPPOの200(油は補充する)。

26じゃんきー ◆JUNK/HyHCM:2013/01/06(日) 01:15:14 ID:T8QAEjlQ
>>23
んー、要するに不死を『殺す』ための技ですな
もともと不老不死とかそうそう居ないスレですし、それほど問題はないんじゃないかなあと
操作精度の低下などの弱点もありますし、このままスレに出していいと思いますよ

>>25
現実のタバコもジッポも出して問題はないんじゃないですかねえー、多分平気かと思われますよ

そして、個人的に半端じゃなく好みのタイプなので、何時か私のヤンキーと絡ませていただきたい所存でございまする!
能力も、なかなかに格好いい上に、結構調整されている気がしますので、問題はないと思いますよー

27矢嶋 ◆YaJiMaWRSg:2013/01/06(日) 01:23:32 ID:u5M7Lrbk
>>26
ありがとうございます!
化物に特攻の効果を含めて、フレーバーとしての意味合いが強い能力なのです
ただ、じゃんきーさんの仰る部分に一抹の不安を抱いた次第でして

暫く様子を待って、突込みが無ければ現状を維持させて頂こうかと


>>25
煙草についてですが、銃器や車両などが現実準拠ですから、大丈夫だと思われますよー

能力につきましても応用が利いて弱点もありと、とてもバランスの良い能力だと感じました!

28とあるロールプレイヤー:2013/01/06(日) 01:30:54 ID:XftjF.jk
あ、申し訳ない……>>25に追記で

持久力は息が続かないので皆無。その他は一般女性に比べると少し高い。

>>26-27
ありがとうございます!
焼き土下座キャラとして頑張って行きたいと思いまする。

29飛鳥馬 東:2013/01/06(日) 16:45:20 ID:J4wRDXU6
こっそり参上で御座います

30マテバの ◆NWV8QIhg7k:2013/01/06(日) 16:51:00 ID:ypjcAgT2
七瀬 士狼に聖遺物を所持させようと思うのですが、どうでしょうか?




聖遺物 <断罪の杭>―Kaziklu Bey―

かの救国の英雄、ワラキア公ヴラド3世ヴラド・ツェペシュ
彼の行った粛清や処刑に使用された木杭

彼の死後、彼の行った行為や彼自身は歪められ、英雄ではなく殺人狂としての側面を強く伝えられたせいか
この杭も護国ではなく虐殺の象徴であるかのように白木の杭ではなく、血色の杭へと変質している
だが、この杭に込められた<悪性を否定する>という概念は歪まず存在しており、それを使用した対象の罪深さによって与える苦痛を増加させる
その正しすぎる程の秩序によって、所有者の思考すらも書き換える程


聖遺物としては珍しいのだが、
ヴラドの使用した杭の数自体が莫大だったためか
今の時代であっても、その当時の姿を残す杭が複数個、見つかっている


『血刃―Blood Edge―』

自分自身の血液を操作する異能
体外へ放出された血液のみが対象となり、体内の物は現段階では操作出来ない
操作、と言っても血で刃を形成する、硬化させ身に纏う程度にしか扱えず
複雑な操作や、血そのものを変質させるような能力では現段階ではないようだ

聖遺物 <断罪の杭>の破片をその身に受けてしまった<副作用>として顕現している能力
彼の歪められた側面、殺人狂吸血鬼としての存在が生み出した、と思われる


『血杭―Kaziklu Bey―』

自身の血により、<断罪の杭>の破片を核とした杭を生成する異能
核となった<断罪の杭>の特性である<悪性の否定>はこの杭にも刻まれており
対象者は勿論使用者の罪すらも罰し、身を裂くような苦痛を与える

この杭の権現は、使用者である士狼の躰を内部から穿くように現れ
物理的なダメージと、<悪性の否定>によるダメージに耐えきらなければ使用できない

31彼方(キャスケット帽の少女) -Tarot Master- E:タロットカード一式:2013/01/06(日) 17:45:15 ID:rB9sjoGU
>>30
自分は良いと思いますよー
こういう系の武器?聖遺物は大好きです><

32殴り魔の人:2013/01/06(日) 17:49:18 ID:vmVge5O.
>>30
聖遺物ですか、ほほー

善人とか責任が強い人に使うと強そうですな

いいと思います

33マテバの ◆NWV8QIhg7k:2013/01/06(日) 17:51:14 ID:ypjcAgT2
>>31
ありがとうございます

複数個ある設定なので、是非使用されてみては?
唯、洗脳されて、血反吐はきながら戦う羽目になります

>>32
むしろ、悪の否定なので悪人に使ったほうが強いような?

ああ、でも善人のほうが罪の意識を持ってたりしますかね?

34髭面 ◆0HlAobfrD.:2013/01/06(日) 18:50:32 ID:Kx9R1EE.
>>30
何ら問題はないとおもいまっさる

35とあるロールプレイヤー:2013/01/06(日) 20:56:10 ID:2IX0pZD.
新規参加したいのですが検査お願いします!

異能:<魔力紡績>
自身の魔力を糸に変質させ、自在に操る魔法使い
一度に操れる糸は一種類のみ

<黒糸>
強化の魔力で紡いだ黒い糸
強度以外に特別な効果はないが術者の意思によって操ることが可能
一本の強度がはピアノ線くらいだが通常の炎では燃えず、縒り合せれば強度は増す
術者から離れれば離れるほど精緻なコントロールは出来なくなっていく

<白糸>
知覚の魔力を込めた白い糸
張り巡らされた糸を介して、その周囲の状況を術者に伝えることができる(その逆も可能)
細く透明で触れれば切れてしまううえ、一度に大量の糸を切られると痛みまで伝達してしまう
最大範囲は20mほど

<赤糸>
同化と再生の魔力で紡いだ赤い糸
この糸で傷を縫えばものの数分で傷はふさがり、痛みも傷跡も残らない
ただし縫合しても失われたものは戻らないので大きく欠損した部位や流れ出た血液だけはどうにもならない
この糸は術者の血液を触媒にして作られる(1mの作るのに100CCの血液が必要)

以上です。万能過ぎたら指摘お願いします
この他に小さな刃物を持たせたいのですが加減がわからないのでそのあたりも何かアドバイスいただけますか?

36シスコン ◆nBP/Ddb2bU:2013/01/06(日) 21:15:05 ID:NbNtFPBE
こんな能力は大丈夫でしょうか

【deja vu】
現象の記憶を再現する異能
台風の記憶を再現すれば、実際に強風を起こせるし、雷の記憶を再現すれば雷を落とせる
しかし、再現した現象は記憶どおりにしか回りに影響を及ぼせない。
例えば「雷を見た記憶」だけじゃあ再現した雷が人を直撃してもなんのダメージも与えられない。「雷が人にダメージを与えた記憶」じゃないとダメージを与えられない

実際に見たものでないと再現できない。テレビで見ただけだとかうわさで聞いた等の現象は再現できない

37ホタル ◆ssV0MHsvd6:2013/01/06(日) 21:22:08 ID:z9gD.lO.
>>35
万能というよりバランスがとれている感じですね。
大丈夫だとも思いますし、良いと思います。

>>36
限定条件がしっかりしているようにも感じたので個人的にはOKです。

38彼方(キャスケット帽の少女) -Tarot Master- E:タロットカード一式:2013/01/06(日) 21:34:27 ID:rB9sjoGU
>>35
攻撃、支援、回復とバランスの取れた能力で大丈夫だと思います!
刃物はナイフとかそんなのならバランスが取れて良いと思いますよー

>>36
例えば「刃物で相手に致命傷を与えた記憶」を持ったなら強い能力になると思うんですが・・・
上であげたような記憶は回数制限をつけるとかいかがですか?

39シスコン ◆nBP/Ddb2bU:2013/01/06(日) 21:40:34 ID:NbNtFPBE
>>37
査定ありがとうございます
微妙に制約が緩そうなのでもうちょっと練ってみます
>>38
割と本気でその発想はなかった
あなたの言うように回数制限つけるとか自分で引き起こした現象は再現できないようにするとか
もうちょっと制約つけたほうがよさそうですね・・・

40殴り魔の人:2013/01/06(日) 22:01:53 ID:vmVge5O.
>>36
まるでうえきのバロウみたいな能力

致命傷を与えただとその致命傷を与えた自分自身が
出現するとか・・・

で、それを攻撃されると大ダメージみたいな

41シスコン ◆nBP/Ddb2bU:2013/01/06(日) 22:12:12 ID:NbNtFPBE
>>40
ググって見たらびっくりするほど似てた
うえき見たことないんだけどなぁ

良いアイデアをありがとうございます!参考にさせて頂きます

42とあるロールプレイヤー:2013/01/06(日) 23:45:55 ID:2IX0pZD.
>>37>>38
チェックありがとうございます!
それではこれでキャラを練らせていただきます

>>38
刃物はナイフか糸切り用の小刀の予定です

43とあるロールプレイヤー:2013/01/07(月) 00:55:15 ID:1BSiQNzg
新規です。鑑定願います

魔術:名称未定
右手の手袋と、左足の靴に魔術を仕込んでいる。
それぞれ触れた物に魔法陣を転写することができ、
右手の魔法陣では、1mほどの火柱が上がり、
左足の魔法陣では、1mほどの石や土の円柱がそそり立つ(地面の材質に依る)
転写する数は右手左足それぞれ1レスに1度だけである。

44ホタル ◆ssV0MHsvd6:2013/01/07(月) 01:16:57 ID:z9gD.lO.
>>43
問題はないとおもいます。

45(・ω・)という名の紫音の人:2013/01/07(月) 02:52:05 ID:cb.PuL8A
うちの紫音くんのちょっと能力強化案っぽいもの


1レスに1回、魔力を溜める事ができる
勿論、乱戦中などに速攻ではできない
ある程度の余裕を持ったタイミングで魔力を溜めれる
その魔力量や消費数によって以下の効果発動

自動発動
魔力量1:創造血液量1リットル増加
魔力量2:創造血液量1リットル増加
血液使役範囲増加、自身の肌に触れていればそこから30センチほどの長さまで固定可能
魔力量3:創造血液量1リットル増加
血液使役範囲増加、自身の肌に触れていればそこから50センチほどの長さまで固定可能
魔力量4:創造血液量1リットル増加
血液使役範囲増加、所持品に纏う事で70センチほどの長さまで固定可能
魔力量5:創造血液量1リットル増加
血液使役範囲増加、単体で固定し1メートルほどの長さでの固定可能

血液量は重ね掛けで発動
魔力量と同時に増加

任意発動
魔力量5消費:抗魔力
発動したそのレス間の相手の能力を自分自身にのみ無効化
無効化した状態で他人の盾になることは可能
無効化した能力が前レスから今後も続く持続的な能力なら抗魔力発動レス後再び能力発動

46シンラ:2013/01/07(月) 17:27:30 ID:Ku/6JP5I
遅れてすみません
盗賊の件についてですが一時保留にして練り直すこっにします

じゃんきーさんアランさんありがとうございました

47とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 19:09:00 ID:S5eJJeCg
異能名称未定
亜空間干渉型能力。亜空間へと繋がるゲートを開け、任意に物を出し入れできる
収納量に限界は(ほぼ)無いが、出し入れできるサイズには限界があり大きすぎるものは収納不可

制限として
・亜空間に逃げこむことが出来ない
・相手の攻撃を亜空間に収納することを禁止

鑑定お願いします。

48くりおね:2013/01/08(火) 19:14:59 ID:IClMGqVA
>>45
応用力が増すと言うことですね。
遊戯王の魔力カウンターを想像しました。
問題ないと思います

>>47
平気かと思いますが、一つだけ。
相手自信を亜空間に送って閉じ込めることはできますか?

49(・ω・)という名の紫音の人:2013/01/08(火) 19:17:25 ID:cb.PuL8A
>>48
その通り、まんま魔力カウンターです(・ω・)
ありがとうございます!

50とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 19:19:32 ID:S5eJJeCg
>>48
そういうのも無理という考えでした。言葉足らずですみません

51くりおね:2013/01/08(火) 19:30:24 ID:IClMGqVA
>>50
なるほど、人は入れないと言う設定なのですね。
わかりました。大丈夫かと思います。

52とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 19:31:53 ID:S5eJJeCg
>>51
ありがとうございます

53とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:22 ID:qPo9IOnM
トゥットゥルー♪
荒那解が荒らしに来たよ^^^^^^^

まぁそういうわけだからこんな糞板捨ててこっちきなよ♪
ttp://ko-na.tk/bbs/

54とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:22 ID:Rx3ATN3I
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荒那解が荒らしに来たよ^^^^^^^

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55とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:23 ID:Y3zeAE7w
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56とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:32 ID:5q04w4aQ
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57とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:32 ID:AF7WqwmE
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58とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:34 ID:p9qsFi6U
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59とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:35 ID:5t2BNWaI
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60とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:54:38 ID:vRro/4aM
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61とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:55:41 ID:GBM6iFow
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62とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:55:41 ID:l.DG6h.g
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63とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:05 ID:f6hjxLeo
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64とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:05 ID:qPo9IOnM
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65とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:07 ID:GBM6iFow
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66とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:07 ID:Cx4mmXnw
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67とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:07 ID:QsozcigY
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68とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:08 ID:Y3zeAE7w
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69とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:10 ID:UWfm2EsU
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70とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:12 ID:e.lBiKRw
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71とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:29 ID:9qGl8g7w
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72とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:44 ID:qPo9IOnM
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73とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:44 ID:RpTUIS9g
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74とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:45 ID:UWfm2EsU
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75とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:45 ID:p9qsFi6U
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76とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:47 ID:Sjcmh8z6
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77とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:55 ID:9qGl8g7w
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78とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:55 ID:7pGJbO7M
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79とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:56:59 ID:Tzx5/QjY
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80とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:02 ID:GBM6iFow
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81とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:02 ID:TYP5dofE
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82とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:03 ID:VhPQPBNA
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83とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:03 ID:2TJYW/3U
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84とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:06 ID:l.DG6h.g
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85とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:07 ID:Y3zeAE7w
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86とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:08 ID:RpTUIS9g
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87とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:56 ID:f6hjxLeo
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88とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:57 ID:9qGl8g7w
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89とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:57:58 ID:e.lBiKRw
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90とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:40 ID:3i.zeJOo
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91とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:40 ID:VhPQPBNA
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92とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:43 ID:jHxD4UJ.
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93とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:49 ID:pjhCKWH.
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94とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:49 ID:zuQ3hHWg
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95とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:49 ID:Cx4mmXnw
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96とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:49 ID:9qGl8g7w
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97とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:49 ID:8iWqKZlo
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98とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:50 ID:l.DG6h.g
トゥットゥルー♪
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99とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:50 ID:au2iRpAk
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100とあるロールプレイヤー:2013/01/08(火) 21:58:50 ID:3i.zeJOo
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