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【能力制作】能力者達のラボトラリー【調整スレ】
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最近勢いあるし早めに建てておく
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【負量魔弾】
魔法で出来た弾を打つことができる
この弾の質量はマイナスであるため、物理法則と逆の動きをする
メリット
盾などで跳ね返されると、勢いを増して貫く
魔法で出来ているためリロード不要・弾数無限
相手に弾の軌道を読まれにくい
デメリット
自分に向けて打つ必要があるため、命中率がすこぶる悪い
有機物に当たればそこでダメージを与えて消える
連射不可能
攻撃力はそこまででもない
身体能力は普通
これ入れようと思ってるがどうだろうか
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>>2
取り敢えず一日経つまで意見なかったらいいんでない?
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>>3
おk
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能力はいいんだけどもっと簡潔に纏められないだろうか
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【負量魔弾】
魔法で出来た弾を打つことができる
この弾の質量はマイナスであるため、物理法則と逆の動きをする
メリット
無機物に当たると勢いを増して貫く
魔法で出来ているためリロード不要・弾数無限
デメリット
自分に向けて打つ必要があるため、命中率がすこぶる悪い
有機物に当たればそこでダメージを与えて消える
連射不可能
身体能力は普通
とりあえずメリットとデメリットを一つづつ減らして無駄な改行を消した
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前スレで言われたセンサーが云々は外した。あとビームソードとか装甲とか
バリアも3レスか2レスにしようと思うんだがもっと弱めた方がいい?
【機動海賊参式】
この能力者は宇宙海賊の人型ロボットである
背部にはX字に伸びた4本のブースターを装備しており、
空中戦でかなりの機動性を発揮する
武器に高出力ビームガンを内蔵した大剣、胸の髑髏に内蔵したガトリング砲、
太ももに内蔵したナイフ(緊急時に土踏まずから展開する事が可能)
最大の特徴は両腕にバリア装置が内蔵されている事である
このバリアは実弾、ビーム、剣等の攻撃を防ぐ事が出来るが、2レスの間しか使う事が出来ない
2レスが過ぎると充電に4レスぐらいかかり、
その間背部ブースター、大剣がこの4レスの間使用する事ができず、機動性が大幅に下がる
身体能力はよくも悪くも機械
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