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能力制作・修正スレッドセンチネル
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なんとなく、十二星座シリーズなんてものに手をつけてみる
評判が良ければ続きがアルカポネ
【天駆白羊】
黄道十二星座のおひつじ座の力を宿す能力者。
1レスほど助走をつけると金色の光を放ちながら猛スピードで空中を走り、また敵に突進することができる。
走り続ける限りずっと空中にいることが可能で、放出する光は遠隔攻撃弾き、速度に比例して防御力が増していく。
しかし走る動作が止まると問答無用で能力が解除されるため、高い所にいすぎると、
疲れや敵の攻撃などで落下し、洒落にならない被害を受けるかもしれない。
身体能力:かなりの健脚。格闘能力もそれなり
【統星金牛】
黄道十二星座のおうし座の力を宿す能力者。ロボットやサイボーグという設定でも良い。
能力を発動すると、「プレアデス・オオヅツキャノン」と呼ばれる7門の火砲が背中から肩にかけて出現もしくは装備され、
各砲門からニレスに一発ずつ、手榴弾程度の威力がある光の砲弾を発射する事ができる。
同時発射は自由で一斉射撃も可能だが、7門撃ち切れば当然次の1レスはどの砲門も使用できない。
射角は比較的自由に変更できるが、真上は死角となっている。
なお正面に全弾発射するには砲門の位置上四つん這いにならなければならない。
発射時の反動の事を考えても、4発以上同時発射する場合はそれがベストであるが、前後に発射して反動を相殺する裏技も存在する。
身体能力:パワーは非常に高いが、技術面が拙い
【完全双児】
黄道十二星座のふたご座の力を宿す能力者。
「金陽の戦士」と「月銀の魔術師」と呼ばれる卓越した存在の魂を一つの肉体に同時に宿していて、
前者の魂が表に出ているときは超人レベルの身体能力と比喩のレベルを超えて鋼鉄のような肉体を持ち、任意の武器を一つ召喚する事が可能。
ただし魔術や能力による攻撃のダメージが非常に大きくなり、大技でなくても当たり所によっては致命傷になりかねない。
後者の魂が表に出ているときは圧倒的な実力を持つ風の魔術師で、真空の刃を扱う基礎術から天候を局地的に変える高位の術まで難なく使いこなす。
ただし身体能力は幼子にも劣り、正面から殴りあうことは絶対に避けなければならない。
このニ者を使い分ければ恐ろしいほど強い能力だが、実際はそうはいかない。
なぜなら2つの魂は2レスごとに「強制的に」入れ替わってしまい、能力も同時に変化してしまうからだ。
勿論好き勝手な変更はできず、交代は時間経過に任せるしか無い。
なお、別に二重人格である必要はない。
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