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能力制作スレッド
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自分の作った能力を、提案し、修正し、完成させる
さあ、作るのだ・・・・異能の力を
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/\
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\/ こんな感じで……
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>>454
悪いな分解だ
【狭擒痺極・H】
この能力者はH字型のクランプを前腕に装着している
このクランプは瞬時に開閉が可能で、パワーもかなり高い
ドラム缶を一瞬で縦に潰すぞ!
サイズは気をつけをして先端が地面に着くかつかないか
また、二つのコの字に分ける事でスタンガンの様に使う事ができる
二つに別れた方が先端
問題は電流を流すときスタンガンだけでなく同時に相手に自分の肌が露出した部分で触れていなければならない事だ
ただ電流を流すだけなら触れていなくてもいいが、自分にも同じだけの電流が流れるぞ!
身体能力は某ビリビリ
分からなければ上の下
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すっぽかしたG
【双鉤柄杓・G】
この能力者はg字型の武器を二つ持っている
使い方は双鉤(中国武器)と同様
切っ先がフックになっている剣と思ってもらえば大体合っている
護拳もある
また、この武器はお玉型に変形して投石機にもなる
アスファルトだろうとコンクリートだろうと
金属製で無ければ大体削り取れるのでそれを石替りに
二丁あるので速射性は案外高い
60発/分くらい
命中精度は100m先の胴体の大きさの的に必中
動いてる的?よーく狙えば当たらない事もないかも
威力は50m以内で頭に直撃すれば即死のレベル(拳大の石のとき)
身体能力は曹丕(三国無双)
分からなければスピードタイプ
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やっと併機シリーズが(一応?)完成したぜ・・・
結局>>434のやつとかを盛り込むことができなかったが・・・
【授兵併技・海竜】or【併機・海竜】
所有者の意思によって三叉槍もしくは杖に姿を変える機械武器、海竜を持っている
最高の技術を有しているため変形には一秒ともかからず、
三叉槍ならば対象のものを貫き、杖ならば独自機構により先端から吹雪を発生させることができる
また、この機械武器は一時的にその性能をはるかに高めることができる(バースト状態)
バースト状態時、この武器は搭載された冷温機構により、凄まじい冷機を放つだろう
三叉槍でバースト状態時、穂先はおびただしい冷気を帯び、貫いたものを凍てつかせる(中距離)
杖でバースト状態時、吹雪とは別にこぶし大の雹を多数生みだし、雹の嵐を巻き起こせる(長距離)
また、バースト状態は自分のレスで数えて3レスしか持たない
3レスが経過した後、再びバースト状態になるには5レスが必要で、その間は可変すらすることができなくなる
初期装備は海竜で身体能力は高く、この機械武器を無駄なく使いこなせる
【授兵併技・双竜】or【併機・双竜】
所有者の意思によって双剣もしくは双銃に姿を変える機械武器、双竜を持っている
最高の技術を有しているため変形には一秒ともかからず、
双剣ならば数多の刃が対象者を襲い、双銃ならば弾幕をはることができるだろう(一丁の最大装填数は6発)
また、この機械武器は一時的にその性能をはるかに高めることができる(バースト状態)
バースト状態時、この武器は搭載された温熱機構と冷温機構により、それぞれ対となる力を発揮できるだろう
双剣でバースト状態時、片方の刀身は熱気、もう片方は冷気を帯び、中空を切れば熱気と冷気の真空波をそれぞれ放つ(短〜中距離)
双銃でバースト状態時、片方の銃弾は熱気、もう片方は冷気を帯び、被弾したものを焼き焦がすかもしくは凍てつかせる(長距離)
また、バースト状態は自分のレスで数えて3レスしか持たない
3レスが経過した後、再びバースト状態になるには5レスが必要で、その間は可変すらすることができなくなる
初期装備は双竜で身体能力は高く、この機械武器を無駄なく使いこなせる
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あと二つ、こっちもそう
これとかはただバーストをいじくっただけですね・・・
【授兵併技・白竜】or【併機・白竜】
所有者の意思によってレイピアもしくは斧に姿を変える機械武器、白竜を持っている
最高の技術を有しているため変形には一秒ともかからず、
レイピアならば対象のものを突き刺せ、斧ならば強力な一撃を与えることができる
また、この機械武器は一時的にその性能をはるかに高めることができる(バースト状態)
バースト状態時、この武器は搭載された高性能モーターにより、凄まじい風をまとうだろう
レイピアでバースト状態時、刀身は風をまとい切れ味上昇、一太刀振れば真空波を放てる(初〜中距離)
斧でバースト状態時、斧を一振りすれば、強大な突風を生み出すことができる(初〜中距離)
また、バースト状態は自分のレスで数えて3レスしか持たない
3レスが経過した後、再びバースト状態になるには5レスが必要で、その間は可変すらすることができなくなる
さらにこの機械武器は、消費電力を二分の一に抑えることで、バースト状態をより長く(3レスから6レスへ)保つことができる(省エネルギー状態)
その際、バースト状態の性能はすべて二分の一に低下する(真空波は当たっても傷が浅く、突風もつむじ風程度に)
初期装備は白竜で身体能力は高く、この機械武器を無駄なく使いこなせる
【授兵併技・天照】or【併機・天照】
所有者の意思によって刀もしくは薙刀に姿を変える機械武器、天照を持っている
最高の技術を有しているため変形には一秒ともかからず、
刀ならば対象のものを間近から切り伏せ、薙刀ならば間合いを取りながら敵を切り裂くことができるだろう
また、この機械武器は一時的にその性能をはるかに高めることができる(バースト状態)
バースト状態時、この武器は搭載された発熱機構によって、おびただしい熱を放つことができる
刀でバースト状態時、刀身は凄まじい熱を帯び、切り伏せたものを焼き焦がす(近距離)
薙刀でバースト状態時、刀身は赤い炎をまとい、切り裂いたものに飛び火させる(近〜中距離)
また、バースト状態は自分のレスで数えて3レスしか持たない
3レスが経過した後、再びバースト状態になるには5レスが必要で、その間は可変すらすることができなくなる
さらにこの機械武器は薙刀のとき一度だけ、発熱機構の制限を解除できる(リミットブレイク)
リミットブレイク時、刀身は青白い炎に包まれ、触れたものを一瞬で灰へと化す(近〜中距離)
リミットブレイクは1レスしか持たず、一度使ってしまうと内部機構がめちゃくちゃになり、ただの薙刀へと成り果てる
初期装備は天照で身体能力は高く、この機械武器を無駄なく使いこなせる
もしこんなんでよければ倉庫にいれときます
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倉庫にいれちゃってもだいじょうぶですかね
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待て今読んでる
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よし入れてこい
そして次の能力をつくるんだ
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え?魔導士とか魔法とかはやってるの?
……ならばそれを断ち切る力を!!
【魔女否定】or【エンドレス9】
この能力者は魔女否定の力を手に入れ、魔法の類を完全に無効化する障壁を生み出すことができる(あくまでも魔法や魔術のみ)
さらにこの能力者は『青き真実』という力を使うことができる
『青き真実』は魔法を言葉で否定でき、例えば相手が爆発系の魔法を使用、その際に
『今のは魔法なんかじゃねえ!!てめえが目に見えない爆弾を投げつけただけなのさ!!』と『括弧閉じ』で言えば、相手はこれに【赤き真実】で反論する義務が生じる(【赤き真実】は証明不要の絶対的な真実に限る)
反論できない場合は相手は魔法の力を消滅、また魔女や魔法の存在そのものを『青き真実』で否定することはできないので注意が必要(これは魔女側にもいえることで、【赤き真実】で存在の証明は不可能)
ちなみに上の『青き真実』への反論例を挙げてみると、「くくく、貴様は何を言っている? 妾は【投げる素振りなどしていない】ぞ?」などが上げられる
それと何度も注意するが【存在の証明は不可能】。なので「はあ? 見えない爆弾なんて存在するはずないでしょ?」などの存在否定は通らない
この能力者の身体能力は普通
さてと、元ネタありきだがこんなのができあがってしまった・・・意見ください
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と思ったら一文が長すぎましたね・・・文章は直しておきます
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三行で頼む
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「説明不要の絶対的な事実」がうみねこ読者じゃないと分かりにくい
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一言で言えば『長くて分かりにくい』
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俺のベアトとベルンとラムダの立場が……
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ヒャッハー、想像していた通りやっぱり不評だらけなんだぜ!
>>466
【長くてわかりにくいなどの感想は、個人的な感情をめい一杯に含む!】
……まあ、【この能力が表舞台にでることは無い】でしょう
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>>468
じゃあ明日俺が貰ってやんよ
とりあえず長い行を改行するなりして読みやすくするといい
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どうしよう……やっぱり魔法へのアンチテーゼ的な能力作りたいな
青き真実云々のとこは思い切り削って、「魔法を無効化する障壁」にしぼって作ろうかな
……どうです?
>>469削ってみた
【魔女否定】
能力者は『青き真実』という、魔法を否定する力を使うことができる
『青き真実』は魔法を言葉で否定でき、例えば相手が爆発系の魔法を使用、その際に
『今のは魔法なんかじゃねえ!!てめえが目に見えない爆弾を投げつけただけなのさ!!』と『括弧閉じ』で言えば、
相手はこれに【赤き真実】で反論する義務が生じる(【赤き真実】は証明不要の絶対的な真実に限る)
反論できない場合は相手は魔法の力を消滅、また魔女や魔法の存在そのものを『青き真実』で否定することはできないので注意が必要
(これは魔女側にもいえることで、【赤き真実】で存在の証明は不可能)
ちなみに上の『青き真実』への反論例を挙げてみると、「くくく、貴様は何を言っている? 妾は【投げる素振りなどしていない】ぞ?」などが上げられる
それと何度も注意するが【存在の証明は不可能】。なので「はあ? 見えない爆弾なんて存在するはずないでしょ?」などの存在否定は通らない
この能力者の身体能力は普通
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ただまあ……【授与はなしで】
原作でさえ思い切り屁理屈バトルなのに、それを能力スレでやったら酷いことになる…
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ウィンチェスターをつけてみんか?
『拳銃宿無し』で持っとったやつ
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こうかな?
【エンドレス9】
この能力者は魔法の類を完全に無効化できる障壁を生み出すことができる
障壁はこの能力者を立方体で包むように展開され、どんな上級魔法でも傷つけることはできない
ただし、現実的なものは容易に通してまうので注意が必要だ
なので、例えば魔法によって周囲のものが破壊され、その際に破片が飛んできた時は当たってしまう
身体能力は高く、初期装備としてウィンチェスター(ライフル)を持っている
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いいでね?
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いいと思うぜ ついでに俺のにも意見を聞かせてくれ
ここを削った方がいいとか、ここがよく分からんとか
【風鬼之法】
風を司る鬼の力をその身に宿し、人間態と鬼人態、2つの形態を使い分けることが出来る能力。
【人間態】
自分の周囲10m以内に自由自在に風を起こすことができる。
しかし身体能力は低めで、自分自身に風を纏わせることはできない。
【鬼人態】
身体能力が格段に上がり、風よりも速く動くことも可能になる。また、長柄の槍を一本召喚できる。
自分自身と槍に風を纏わせることが可能になり、風の力を使った近接戦を得意とするが、逆に周囲10mに風を起こす能力は失われてしまう。
【金鬼之法】
金気を司る鬼の力をその身に宿し、人間態と鬼人態、2つの形態を使い分けることが出来る能力。
【人間態】
周囲にある金属類を吸収し、体を金属と同化させて液体金属状にすることができる。身体能力は一般人。
手を刃物にしたり、銃弾をすり抜けたりと使い勝手はいいが、高熱と超低温に曝されると体が崩壊してしまう。
【鬼人態】
体を液体金属にできなくなるものの、今までに吸収した金属の量だけ、体を硬化させることができる。
硬化している間は大体の攻撃に動じなくなるが、移動速度は人間態の半分以下になってしまう。
この形態では金棒を1本召喚することができ、さらに口から金属片を発射することもできる。
鬼人態を解除すると、今まで吸収した金属の量はリセットされる。
【水鬼之法】
水を司る鬼の力をその身に宿し、人間態と鬼人態、2つの形態を使い分けることが出来る能力。
【人間態】
自身を水と同化させることができる。薬品、血液、海水など水がベースとなっているものなら何でも可能。
同化している間は物理的な攻撃は殆んど受け付けないが、蒸発させられたり凍らされると死ぬ。
【鬼人態】
同化能力は失われるが、舟をこぐ櫂のような武器を召喚し、自分の周囲にある水を操れるようになる。
操作範囲は自分を中心として、10m以内。
水の流れを第6感で感知できるので、例えば自分の地下10mにある水道管を流れる水も操れる。
精度はあまり高くないが、水をただ叩きつけるだけでも結構強力。
ただし操れるのは水か海水のみ。血液や薬品は操れない。
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水の人間体脆すぎ
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>>476 流石に死ぬのはひどすぎか……
【水鬼之法】
水を司る鬼の力をその身に宿し、人間態と鬼人態、2つの形態を使い分けることが出来る能力。
【人間態】
自身を水と同化させることができる。薬品、血液、海水など水がベースとなっているものなら何でも可能。
同化している間は物理的な攻撃は殆んど受け付けないが、同化中に蒸発させられたり凍らされると、その部位は元に戻らなくなる。
【鬼人態】
同化能力は失われるが、舟をこぐ櫂のような武器を召喚し、自分の周囲にある水を操れるようになる。
操作範囲は自分を中心として、10m以内。
水の流れを第6感で感知できるので、例えば自分の地下10mにある水道管を流れる水も操れる。
精度はあまり高くないが、水をただ叩きつけるだけでも結構強力。
ただし操れるのは水か海水のみ。血液や薬品は操れない。
死ぬ→体の一部が欠損する
に変更
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結構良いと思う。てかこういう形態を切り替えるのがもっとはやればいいなと思うこの頃
ただ一つ意見をだすなら、二つ目の【金鬼之法】の人間態のときの二行目
>高熱と超低温に曝されると体が崩壊してしまう
こうじゃなくて、むしろ金属になっているから、
「高熱にさらされると液体状にしかなれず、超低温にさらされると固体になってしまい、動けなくなる」とか
こっちの方がそれっぽいと思うけれど、まあ個人の意見ですあまり気にせず
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>>478
それいいな 有り難う いただくよ
【金鬼之法】
金気を司る鬼の力をその身に宿し、人間態と鬼人態、2つの形態を使い分けることが出来る能力。
【人間態】
周囲にある金属類を吸収し、体を金属と同化させて液体金属状にすることができる。身体能力は一般人。
手を刃物にしたり、銃弾をすり抜けたりと使い勝手はいいが、いかんせん金属なので、
高熱に曝されると溶けて原型を留められなくなり、超低温では固まって、液体化ができなくなってしまう。
【鬼人態】
体を液体金属にできなくなるものの、高熱と低温を克服し、さらに今までに吸収した金属の量だけ、体を硬化させることができる。
硬化している間は大体の攻撃に動じなくなるが、移動速度は人間態の半分以下になってしまう。
この形態では金棒を1本召喚することができ、さらに口から金属片を発射することもできる。
鬼人態を解除すると、今まで吸収した金属の量はリセットされる。
どうでがんしょ
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やっぱ形態を切り替えるのはいいね応用の幅が広がって
個人的にはこれで良いと思うパワーバランスも調度いい気が
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>>480 ありがとう 特に問題なかったら3つは倉庫に入れておくよ
ついでに四鬼シリーズ最後の刺客も
【陰行鬼之法】
陰を司る鬼の力をその身に宿し、人間態と鬼人態、2つの形態を使い分けることが出来る能力。
【人間態】
手からシャボン玉のようなものを生み出し、それで物や人を包むことで、光を屈折させて透明に出来る。
シャボン玉の膜は薄く、中の物や人が激しく動くと割れてしまう。よって、トラップを隠すのが一番有効であろう。
シャボン玉の大きさは、最大で直径2m。また、光の屈折を利用しているだけなので、目を凝らせばシャボン玉はぼんやりと見えるだろう。
ちなみに、自分を包むことはできない。身体能力は一般人。
【鬼人態】
シャボンを生み出す能力は消えるが、自分自身の体表の屈折率を変化させ、透明になることができる。
シャボンと違い、いくら激しく動いても解除されることは無い。が、透明に出来るのは自分の体だけなので、
武器を透明にすることはできない。また、これも屈折を利用しているので、やはり目を凝らしたり、煙を焚かれたりすると丸見え。
鬼人態になると、手の甲の一部が硬質化し、ナイフのように鋭い爪が生じる。威力はそこまで高くないが、
透明なままで戦うことができるようになる。身体能力は人間よりもちょっと高いぐらい。
長いとか分かりにくいとか
意見があったら教えてください
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みんな…リナ作ってみたんだが……どう思う?
【竜跨通行】or【Dragon Slayer】
膨大な魔力を持って生まれた一人の魔導師の能力
四大魔法に黒魔法と白魔法を使える
四大魔法は炎、水、地、風
爆発系や氷、風で浮いたり地でゴーレムを作ることも可能
ただ、組み合わせは不可
白魔法は体力を消費し傷を回復したり霊体に効果のある矢や炎を撃ったりできる
黒魔法は簡単な生物の召喚、純魔力のレーザーや状態異常など
魔力や魔法に関する知識は高く、魔法の応用もできる
身体能力は格闘家より少し上程度
初期装備にナイフを持っていてもいい
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>>482
魔法強すぎね? せめて身体能力を一般人以下にするとかしないと
バランスとれないんじゃなかろうか
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>>481
いいんでないかな
ただまあ人間態のときは他の能力者と組まないと中々効果を発揮できなさそうだけど
>>482
リナがわからないがあえて言おう、強すぎないか
……まあ魔法アンチ能力ならたやすく対抗できそうだけれど
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>>484
ありがとう じゃあ倉庫にぶち込んでおくね
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>>483
じゃあ身体能力下げるわ
>>484
スレイヤーズの主人公
魔法アンチが現行で出てるのを見たことが無い俺
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>>473の【エンドレス9】とか
まあ作ったばかりだから現行にはないけれど、倉庫にいれておくよ(ニマァ
他にももっとアンチテーゼ的な能力作ってみようかな、と
さてと俺も新たに可変武器作ったからご意見くださいな
【銃奏粒子】
ビーム砲に変形できる特殊なエレキギターを一つ持っている
このエレキギターには目盛り(10目盛り分)がついており、演奏を1レス間行うことによりエネルギーを1目盛り蓄えられる
蓄えたエネルギーはビームとして放出でき、目盛りを一つずつ消費してちまちま撃つのもよし、
一気に目盛りを消費して強力なビームを放つのもよしだ
(参考程度に威力の指標を表すと、1目盛りでビームと言うよりは小規模なレーザー、
5目盛りで人の胴体にぽっかりと大きな穴を開ける程度、10目盛りならば建造物を一瞬で破壊するほどの威力が発揮できる)
初期状態では目盛りが5まで埋まっており、身体能力は高く、ギターの腕もプロ並みだ
この前ギター可変というアイデアを授かったので作ってみた
わかりにくいところ、パワーバランスの調整などがあったら下さい
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>>487
面白いな いいと思う
プロレベルか……ジミヘンやジェフ・べック並か 凄いな
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……そういえばエレキギターってアンプとか必要じゃなかったっけ
音楽とか全然詳しくないからなあ…
……まあ、特殊なエレキギターだからアンプ無しでも演奏可能っていうことにしておこう
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>>489
電磁波的な何かで直接鼓膜に音を響かせるんだよ!
という解釈
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あー、むしろエレキじゃなくてギターって表現にしてそこら辺曖昧にしておこう
【銃奏粒子】
ビーム砲に変形できる特殊なギターを一つ持っている
このエレキギターには目盛り(10目盛り分)がついており、演奏を1レス間行うことによりエネルギーを1目盛り蓄えられる
蓄えたエネルギーはビームとして放出でき、目盛りを一つずつ消費してちまちま撃つのもよし、
一気に目盛りを消費して強力なビームを放つのもよしだ
(参考程度に威力の指標を表すと、1目盛りでビームと言うよりは小規模なレーザー、
5目盛りで人の胴体にぽっかりと大きな穴を開ける程度、10目盛りならば建造物を一瞬で破壊するほどの威力が発揮できる)
初期状態では目盛りが5まで埋まっており、身体能力は高く、ギターの腕もプロ並みだ
これでよかったら倉庫へ
ついでに【エンドレス9】も
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いいと思うよ
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と思ったら二行目直ってなかった恥ずかしい・・・///
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今日河童のリクあったから作ったけどどうよ?
【河機目製】
この能力者は人ではなく河童
外見は人にしか見えなくても、いかにも河童でもいい
河童は背中に甲羅の代わりにリュックを背負っており、いろんなものが出せる
リュックは謎のシステムにより質量、大きさを問わず何でも出せる
中には小型のミサイルなどの兵器も混ざっている
機械のパーツ等も入っており、仕組みと動作確認さえできれば武器や機械を作れる
能力者や能力が付加された武器等は付加が解除された状態で作る
また、光学迷彩スーツで姿を隠せるが、動くと背景が不自然に歪むため注意
光学迷彩スーツは3レスで効果が切れ、再使用には5レス必要
身体能力は子供から一般人程度
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何でもってのが広過ぎるような気がする
野砲とか持ち出されたら困る
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>>493
アンプ内蔵のギターあるよ
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お、良いと思う
ただまあ取り出すものは自重必須だね
>>491
てか今さらだが1レスで1目盛りって弱い気がしてきた……
倉庫にいれてしまった後だが、1レスで二目盛りに改変しようかな
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>>496
マジか
ただまあギターの形状は貰った人に任せよう
さてと手遅れになる前に1レスにつき2目盛りに改変してこよう
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>>495>>497
武器類はロール中に作ればいいかな
初期装備に何か持たせるべきか…製作に制限をつけるべきか……
【河機目製】
この能力者は人ではなく河童
外見は人にしか見えなくても、いかにも河童でもいい
河童は背中に甲羅の代わりにリュックを背負っており、いろんなものが出せる
リュックは謎のシステムにより質量、大きさを問わず何でも出せる
ただ、武器や攻性のある物は入っておらず、作らなければ無い
機械のパーツ等も入っており、仕組みと動作確認さえできれば武器や機械を作れる
能力者や能力が付加された武器等は付加が解除された状態で作る
また、光学迷彩スーツで姿を隠せるが、動くと背景が不自然に歪むため注意
光学迷彩スーツは3レスで効果が切れ、再使用には5レス必要
身体能力は子供から一般人程度
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いままでで一番ひどい
【只棒々鶏・I】
この能力者は、I字型の武器を持っている
こういえば聞こえはいいがどこまでもただの棒である
しかし、どこまでも棒であるが故に
折れぬ切れぬ曲がらぬ燃えぬと、大変優秀な棒である
あまりにただの棒すぎて、この棒が触れたものは『単純波』の影響を受ける
これにより、棒が触れたものは一切の異能、行きすぎた機能を失う
ライトセーバーの切れ味を落とすほどの効果がある
ただし、魔法使いに触れれば魔法は解けるが魔法で出した火球などには効果がないので注意
また、鎖鉄球を先端につけ、フレイルにもできる
鎖鉄球は接続しないと使用できない
身体能力はただの猛者
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能力キャンセラー・・・だと・・・
若干強くないか
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結論ただの殴り合いになるからな
身体能力下げる
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【只棒々鶏・I】
この能力者は、I字型の武器を持っている
こういえば聞こえはいいがどこまでもただの棒である
しかし、どこまでも棒であるが故に
折れぬ切れぬ曲がらぬ燃えぬと、大変優秀な棒である
あまりにただの棒すぎて、この棒が触れたものは『単純波』の影響を受ける
これにより、棒が触れたものは一切の異能、行きすぎた機能を失う
ライトセーバーの切れ味を落とすほどの効果がある
ただし、魔法使いに触れれば魔法は解けるが魔法で出した火球などには効果がないので注意
また、鎖鉄球を先端につけ、フレイルにもできる
鎖鉄球は接続しないと使用できない
身体能力はただの人
棒の扱いだけは上手い
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もしもこの能力者を倒したとしても能力がないとその後のロール厳しいから
救済措置として「この能力者を倒せば、『単純波』の影響は全て消える」的な文がほしいかな、と
あ、もしかして異能が掻き消されるのって棒が触れてる間だけとか?
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おお、そうか
能力を消さなくちゃいかんな
【只棒々鶏・I】
この能力者は、I字型の武器を持っている
こういえば聞こえはいいがどこまでもただの棒である
しかし、どこまでも棒であるが故に
折れぬ切れぬ曲がらぬ燃えぬと、大変優秀な棒である
あまりにただの棒すぎて、この棒が触れたものは『単純波』の影響を受ける
これにより、棒が触れたものは一切の異能、行きすぎた機能を失う
ライトセーバーの切れ味を落とすほどの効果がある
『単純波』の効果は半永久的で、解除の方法はこの能力者を倒す事しかない
能力者本人も解除できない
ただし、魔法使いに触れれば魔法は解けるが魔法で出した火球などには効果がないので注意
また、鎖鉄球を先端につけ、フレイルにもできる
鎖鉄球は接続しないと使用できない
また、接続した時点で『単純波』の放出が停止される
棒の時に受けた影響は継続
身体能力はただの人
棒の扱いだけは上手い
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アンチテーゼなの貰った奴がもし自分の能力のだったら絶対に絡みたくない
おもしろくねーからな
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人によるとしか
俺は戦ってる相手がアンチ系だと、どう工夫して隙間を突くか考えたりして逆に燃える
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最近ごちゃごちゃした可変武器ばっかり作ってたからシンプルなものが急に恋しくなった
五行以内でまとめたシンプル(?)シリーズ(?)に意見をくだしあ
【暗黒夜会】
ゾンビを13体まで召喚し、使役できる
ゾンビはとても怪力だが打たれ弱く、また火や水に弱い
さらにこのゾンビは聖なるもの、魔除けなどをかなり嫌がる
それこそ、木の棒でこしらえた十字架などでも効くくらいだ
この能力者自身の身体能力は並で、また使役中は動くことができない
【神風ノ鎧】
風の鎧を全身にまとい、戦うことができる
この風の鎧はかなり応用が利くが、あまりにも風の力を強めすぎると全身が切り傷だらけになってしまう
また、この能力者は音速を超えるようなスピードで、直線状に突進することが可能だ
ただし体への負荷があまりにも強すぎるため、3回しか行えず、4回目を使うと体が完全に動かなくなる
身体能力は人間の中では高い方
【未来撮影】
未来を映すことができる特殊なビデオカメラを持っている
このビデオカメラの画面には、任意で10秒先までの未来を映すことができる
ただし、それ以外はただのビデオカメラと一緒なので、水や衝撃に弱い
この能力者自身の身体能力はかなり高く、某国の軍人並み
【制限解除】
この能力者は脳のリミッターを任意で外し、身体能力を人外並まで引き上げる事ができる
ただし、耐久力自体は普通の人間と変わらないので、あまり無茶な駆動をしすぎると体が壊れてしまう
なお、某日本ハンマー投げの金メダリストくらいまでなら、体に負荷なく身体能力を上げられる
また再生能力が他の人間より高く、動かずにじっとしてさえいれば、切り傷くらいならすぐ治る(欠損や切断は治せない)
普段の身体能力は並
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あとこれられも
【爆性マーカー】or【爆破の目印】
この能力者は×印が書かれている箇所を爆発させることができる
×印が大きくなればなるほど、爆発の威力は高くなる
初期装備として油性の赤いマーカーを持ち、身体能力は高い
【硬軟逆転】
この能力者は硬いものを軟らかく、軟らかいものを硬くすることができる
対象物が自身の肌に触れていることが発動の条件となり、体に触れている衣服を鎧並みに硬化させることも可能だ
と言っても柔軟性を失った衣服では、体を駆動させることができなくなるので留意が必要
身体能力は高い
【通行止め】
運動している物体のベクトルをなくすことができる
ベクトルを失った物体は勢いが削がれ、その場でピタッと止まってしまうだろう
また生物の運動は複雑なのでベクトルをなくす事はできず、人が握った剣などによる攻撃も止められない
身体能力は並で、能力の有効範囲は自分が視認できる範囲
【追加速度】
運動している物体をさらに加速させることができる
物体が小さければ小さいほどより加速させることができ、小石程度なら銃弾並みの速さにできる
また、自身にもこの効果をかけることができ、その気になれば新幹線並みの速さで動くことができる
だが、あまりにも速く動きすぎるとそれだけ体に負荷がかかるので注意が必要だ
身体能力は並
調子にのって8つも作ってしまった……
あとアンチテーゼに対する苦言があるみたいなので
俺がアンチ能力を作るときはなるべく「隙間」というか弱点のようなものを入れときますね
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>>509
名前が被っt……
なんでもない……
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>>510
え、マジで
どれが被ってるのか教えてくださいお願いします
すぐ修正しますんで
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>>511
今使われている能力で可さえ怪しいから無理して変える事は無いんだがな……
……これだな
http://w.livedoor.jp/vipnouryoku/d/%C4%CC%B9%D4%BB%DF%A4%E1
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>>512
ぐお、やっぱり【通行止め】か…
まあ、誰でも思いつきそうな名前ですからね……
ちょっと考えてみます
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よし、ならば【通行止め】じゃなくて【交通規制】なんかどうでしょう?
やっぱり【通行止め】という名前つかって後で変なもめごとが起きても嫌ですしね…
もし夜までにツッコミがなかったらこの8つは倉庫に入れときます
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実際ベクトルがなくなったらどうなるのっと
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多分重力のベクトルまでは消さないから投げつけられたものはそのまま地面にころg
……すまん、文系脳だから正直のところわからん
ただ、ベクトルってたしか向きとかも含まれてたよね?
その向きもなくなるっていうことは恐らく止まるんじゃないかな……
誰か理系の人ヘルプ
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ベクトルが無いエネルギーって無くね?
そうするとベクトル無くすと全エネルギーが無くならね?
熱も電気も
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こういうのちゃんとやってくれないと見ててイライラする
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まあまあ落ち着いて(aa略
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ベクトルてのは基本的に力学に適用されるもんだし、言い換えれば力(�陬┘優襯�ー)+方向だから、普通に止まる。
宇宙空間で物が浮くのと感覚的には似てる。
熱とかは方向性の無いエネルギーだから大丈夫…かなぁ。
音は無理ぽいけど。
おおよそそんな感じ、多分。
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>>520
なるほど、理論を持たない俺のイメージとあっていて良かった
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修正してみた
【交通規制】
運動している物体のベクトルをなくすことができる
ベクトルを失った物体は勢いが削がれ、その場でピタッと止まってしまうだろう
熱や電気などのエネルギー体のベクトルは複雑なので、止めることはできない
また生物の運動も複雑なのでベクトルをなくす事はできず、人が握った剣などによる攻撃も止められない
身体能力は並で、能力の有効範囲は自分が視認できる範囲
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てか低脳なのにベクトルとかいちいち難しいことを使うのがいけないことに気がついた
【交通規制】
運動しているものの「動き」を殺す能力
「動き」を殺されたものは勢いが削がれ、その場でピタッと「動き」を止めてしまうだろう
ただし生物の「動き」は複雑なので殺すことができず、人が握った剣などによる攻撃も止められない
また能力の有効範囲は視認できる範囲なので、目に見えないもの(熱、電気など)の「動き」も殺せない
身体能力は並
これでよかったら倉庫へ
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大丈夫そうだったら倉庫へ
ただまあこれだと勝てないから初期装備に拳銃を入れて倉庫へ
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元ネタありで作成
これが足りないとか、よく分からないとかあったら教えてくれ
【真哀想歌】or【ザ・リアル・フォークブルース】
この能力者は、右目で過去を、左目で未来を見ることができる。両目合わせて通常=現在を見ているため、
過去か未来を見るには片目をつぶる必要がある。見られる範囲は、最大で24時間前あるいは後。
身体能力は高く、ジークンドーのような格闘技の名手。また初期装備として拳銃を一丁持つ。
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>>525
ジークンドーが分からん
あと未来が動画で見られると
それこそ攻撃内容モロバレでかわし放題だから
「この目で見られる情報は静止画のみである」
とかついてたらいいなと思った
原作は知らない
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【二十二切札・皇帝】
能力者以外の全てに対して圧倒的な権力を持つ。
鳥や木などの生命体に命令をすれば、その対象は命に代えても命令を遂行しようとするだろう。
しっかりと対象に聞こえるように、口に出して命令をすることが必要である。
能力者の使役する召喚獣などに対しては効き目が薄い。
【二十二切札・教皇】
自身の半径10mにおいて、『罪』と『罰』を定めることができる。
『罪』はあまり限定的ではならず、誰しもが犯してしまう可能性をもつものに限る。
『罰』は罪に見合ったものであることが要求される。例えば『喋ること』を罪にして『死』を罰にするなどはできない。
この能力者自身が『罪』を犯してしまった場合、その時点でこの能力は消え去る。
【二十二切札・恋人】
対象を、自分以外の誰かに魅了させることができる能力。
対象の頭に触れることが発動条件で、魅了させる対象は自分以外であれば何でもいい。
その気になれば無機物や動物にまで魅了させることが可能だが、その場合はかなり体力を消費する。
魅了の度合いもある程度制御でき、少し気になる程度から心中したいレベルまで自由だ。
【二十二切札・戦車】
乗り物を召喚できる能力。
馬、自転車、竹馬、車、戦車などなど、地上を進む乗り物ならば何でも召喚できる。
召喚したものが大きければ大きいほど精神力を消費する。
それを乗りこなせる技術があるかどうかは貰った人次第である。
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過去はいいとして、未来予知系は難しいよな、下手したら確定になりかねないし…
あの台詞を能力化するというアイディアはとても素敵だと思うが、その辺は多少イジるor制限加味or自重を促す必要アリ…かも?
ちょっと前にマッドピエロロールを敢行した身としてはビバップ能力は嬉しいな
…戦闘結果は御察しで…
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【二十二切札・剛毅】
手で触れた能力者以外の生物を一匹、強化して手懐ける能力。
犬に触れれば大きくなり、牙や爪が伸び、戦闘を好む性格に『強化』される。
人間にもこの能力を使うことは可能だが、能力者には効かない。だが、例外として、自分自身は強化することができる。
この能力者は、自身によく懐いたライオンを一匹飼っている。
【二十二切札・隠者】
この能力者は、宙に『道』を作ることができる。
この『道』は、『軌道』であり『軌跡』。例えば、歪曲した『道』を作ってボールを投げる。
すると、どんな複雑な軌道であっても、ボールは『道』に沿って進む。
一度設定した『道』の形を変更することはできず、相手に向かって追尾するような芸当はできない。
【二十二切札・運命の輪】
光魔法と闇魔法を使うことができる。
この二つの魔法は、それぞれ使っただけ、この能力者の性格を変えていく。
光魔法を使えば使うほどに、この能力者の性格は悪に染まっていき、闇魔法の威力が高くなる。
闇魔法を使えば使うほどに、この能力者の性格は善に染まっていき、光魔法の威力が高くなる。
【二十二切札・正義】
この能力者は決まった形を持たない。
人間にもなれるし犬にもなれる、天秤にもなれるし剣にもなれる。だがその中のどれでもない。
極めて抽象的な、概念的な存在である。
この能力者は『絶対不変』の剣を持つ。そして、『絶対不変』の剣が折れた時こそが、この能力者の最期である。
大アルカナ能力大量生産
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>>526
なるほど ありがとう
【真哀想歌】or【ザ・リアル・フォークブルース】
この能力者は、右目で過去を、左目で未来を見ることができる。両目合わせて通常=現在を見ているため、
過去か未来を見るには片目をつぶる必要がある。見られる範囲は、最大で24時間前あるいは後。
ただ、この能力で得られる過去や未来の情報は、モノクロの静止画としてしか見ることができない。
身体能力は高く、格闘技の名手。また初期装備として拳銃を一丁持つ。
他にもあったら頼む 問題ないようだったら倉庫へ入れとく
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>>528 なるほど……じゃあ未来確定は無しで
【真哀想歌】or【ザ・リアル・フォークブルース】
この能力者は、右目で過去を、左目で未来を見ることができる。両目合わせて通常=現在を見ているため、
過去か未来を見るには片目をつぶる必要がある。見られる範囲は、最大で24時間前あるいは後。
ただ、この能力で得られる過去や未来の情報は、モノクロの静止画としてしか見ることができない。
また、未来はあくまで「最も可能性の高い未来」で、変わることも十分ありえる。
身体能力は高く、格闘技の名手。また初期装備として拳銃を一丁持つ。
これでよかったら倉庫へ入れとくよ
マッドピエロロールか、見てみたかったな
>>527>>528
どれもバランス整ってていいと思うぜ
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さあそれを倉庫に放り込んで次の能力をつくるんだ
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ジークンドーって一般常識レベr…
…ではないですね、どうみても。ごめんなさい、本当にありがとうございました
>>530-531
アドバイスを出そうとしたら既に修正してくれてたでござるの巻
未来予知系は難しいからなー、いかに強力すぎない形で…っていうのを模索するのも面白いね
あ、それと動体視力に優れてる設定とか足してみたらどうかな?
原作で「動体視力に優れている」と明言されてたかはうろ覚えだし、どちらでもいいけど…
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>>533
ああ、そんな設定あったな カジノで言ってた
でももう入れちまったよ……まあいいか
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>>527>>529
タロットシリーズか
どれも良さ気な感じだね
>>534
オウフ…まぁ身体能力云々の一部だと思えばいい…かな?
横からの他愛も無い一意見だし気にしないでくれ、ありがとう
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メガテンで作ってみたので意見聞かせてくだしあ
【縁ノ理】
この能力の理念は「弱肉強食」である。
自分の右手を黒く刺々しい大顎のような形に変化させ、それを使って何かを捕食することができる。
人間を捕食した場合のみ、自分の身体能力を、捕食した人間の力に応じてパワーアップしていくことも可能。
強力な力を持つ人間ほど、食ったときのパワーアップ効果が高い。
身体能力は最初は一般人だが、人を食らうごとに際限なく上がってゆく。
弱点はスタミナのなさ。何か生物を常に捕食していないとすぐにバテてしまう。
【結ノ理】
この能力の理念は「個人主義」である。
体育座りのポーズをとることで、自分を包む小さな球形のフィールドを展開できる。
このフィールドにひきこもっている限り、誰の攻撃、能力も受け付けないが、
同時に自分もフィールド外に対して何ひとつ干渉できなくなる。
身体能力は低い。
【静寂ノ理】
この能力の理念は「感情否定」である。
人間やその他の動物など、生物の額に触れることで、その生物の感情を完全に抹消することができる。
感情を消されると、その生物は植物のように、ただ食い、睡眠をとり、子孫を残すだけの存在となってしまう。
また、「○○を禁ず」と命令することで、その命令を聞いた相手の行動を制限することも可能。
ただ、この命令の能力を発動すると、今まで抹消した感情は元に戻ってしまう。
身体能力は一般人。
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>>536
俺のストックより完成度高くて嫉妬しちゃう
ムスビは完全防御じゃなくて軽減にして、ウソブキとか入れてみたらどうだろう
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世紀末に近付けやすくする能力なんだが武器と名前が…
【腐蝕促進】・【グラスイーター】
この能力はいろいろな物を腐らせる能力である
その力は完全に押さえることができず、
この能力者が歩いた道はペンペン草すら枯れてしまうだろう
能力の概要としては触れた物の腐蝕促進を行い、腐らせる能力である
無生物には利きやすいが、生物には植物くらいにしか使えない
また、虫を操ることが出来る
身体能力は壁を蹴って上に飛ぶことが出来る程度
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元ネタが分かる人は俺の友達
だれか評価お願いします
【対滅部隊・空手】
極東より流れてきた空手家。
命を懸けて戦う事を何より好む。
かなり打たれ弱いが攻撃力は高く、またかなり素早く回避が得意。
ついでに割と重い(物理的に)
更に次の三つの術式を所持している。
1.自身の行動の一部を縛る事で相手の行動の一部も縛る術式
2.自身へのダメージを倍加させる事で相手の能力を一部封印する術式
3.ピンチの時に限り大幅に拳の破壊力を上げる術式
【対滅部隊・侍】
極東より流れてきた侍。
自身の身を削る術式を多数有する回避型の剣士。
回避型ではあるが意外に打たれ強く、攻撃力もそれなりにある上にかなり早い。
但し、色々と絶望的に重かったりする。
更に次の術式を有する。
1.自身と相手の体力を同等程度削り取る術式。威力が大中小とある。
2.自身の体力と引き換えに攻撃力または素早さを跳ね上げる術式。体力を削れば削るほどに跳ね上がる。
3.自身の体力と引き換えに自身の呪いの類や相手の強化などを無効化する術式。此方も体力を削れば削るほどに効果が高まる。
4.瀕死状態の時に一度だけ立ち上がり、全ての能力を跳ね上げる術式。
とりあえずKARATEKAとSAMURAIだけだが。
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>>537
お前もメガテン能力の持ち主か……!
ウソブキって吸収攻撃だったよな
【結ノ理】
この能力の理念は「個人主義」である。
体育座りのポーズをとることで、自分を包む小さな球形のフィールドを展開できる。
このフィールドにひきこもっている限り、誰の攻撃、能力も10分の1以下の威力しか受けないが、
同時に自分もフィールド外に対して何ひとつ干渉できなくなる。
また、、フィールドの近くにいる人間のエネルギーを少し吸収し、自分の体力を微回復することも可能。
身体能力は低い。
どうだろうか 問題なかったら他の2つと共に
倉庫という名のボルテクス界に放り込む
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>>540
何だようみんなメガテンメガテンって……
所さんの目がテン!しか知らねえよぉ……
早くそれを倉庫という名の世田谷ベースに放り込んで次の能力を作るんだ
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>>538
武器なくても十分強いんじゃないかな?名前もシンプルでいいと思う
ところで「歩くだけで草が腐る」ということは、靴越しでも能力が発動するってこと?
それから無生物が腐食するってのがちょっとよく分からない……形状崩壊するってことかな?
>>539
すまん…俺は友達じゃないみたいだ 空手だけ打たれ弱いとかかわいそうです
侍は、絶望的に重くても速いってどういうことなんだ……?
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>>542
ええ、というか周囲に影響があります
建物は崩壊し、金属は錆び付き、塵と化すわけです
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>>542
空手は基本笑顔で超回避しつつ一撃叩き込む感じだからきっと大丈夫…な筈。
侍の重くて速いは忍者みたいな軽い身のこなしは無理だけど一瞬の爆発力は高いイメージ。
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>>543
じゃあ……靴どころか自分の服も……
>>544
なるほどありがとう
いいと思うぜ さあlet's倉庫!
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>>545
言っとくが服は腐らないからな!腐ったら色々終了だからな!
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>>546
じゃあ「身につけているものは腐らない範囲で制御できる」とか書いて置いたらどうだろう
あと虫も腐らないよう制御できる感じ?
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>>547
あ、そうか、そうすりゃいいのか。
あと虫は腐った物をなんとかする側です
ってことは動物は死体のみ腐るにしとけばいいか。
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こういう単純な形の字は困る
【紳士嗜杖・J】
この能力者はJ字型の杖を武器にする
ステッキの類なので長さは地面から精々腰くらい
このステッキは恐ろしく優秀で先端が地面についてさえいればあらゆる物体をあらゆる姿勢で支える
戦車だって載せられるし
持ち手を掴んであん馬の真似事だって楽勝である
強度の心配はしなくていい
また、実は仕込み杖でもある
ただし柄は先端の方
中身は任意の刃物である
カミソリの如き切れ味を誇るが
本当にカミソリに近いので硬いものにぶつけるとか禁物である
そういう事はJ字型の持ち手の方でやってもらいたい
身体能力は中の上
テクニック的には格闘も剣技も短棒術も一流
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【授兵併技・青龍】or【併機・青龍】
所有者の意思によって即座に剣もしくは銃(最大装填数8発)に姿を変える機械武器、青龍を持っている
この機械武器は高性能バッテリーにより、一時的にその性能をはるかに高めることができる(バースト状態)
剣でバースト状態時、一太刀振ればその刀身の電撃が刃の形で放出され、対象者を攻撃できる(近〜中距離)
銃でバースト状態時、銃弾には電撃が浴びせられ、被弾したものを麻痺させることができる(遠距離)
また、バースト状態は自分のレスで数えて3レスしか持たない
3レスが経過した後、再びバースト状態になるには5レスが必要で、その間は可変すらすることができなくなる
初期装備は青龍で身体能力は高く、この機械武器を無駄なく使いこなせる
今さらだが削った
こっちの方がよくない?
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>>550
スッキリしたじゃん
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>>551
10行から7行の変化は個人的に大きいと思っている
ただ問題は倉庫にはいってるのをすべて直すのか、自分が授与するときのみこれにするのかだ
まあ、個人的には後者の方が良いと思うんだが
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>>552
後者だろうな
差し替え最近多いが正直どうかと思っている
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