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「04にむけてキャラを改善するスレ」

12004:2004/02/14(土) 15:15
03のキャラをこうした方がいいと思うことを書いてください。
もしかして、プレイモアの人が見てるかもしれません。

7zz:2004/02/14(土) 18:20
セーラー服の少女
パンティーが見えそうな位に短いスカート、
ムチムチした足にルーズソックス。(^ε^)-☆Chu!!
Are you ready ♪ o(^-^)o COME ON (´・ω・`)
★★★Let's go!!!!!!!!★★★
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8名無しさん:2004/02/14(土) 18:40
あとはアッシュの4+Bの横蹴りを硬直はあんなんでいいから発生を遅くしてもらいたい。

9名無しさん:2004/02/14(土) 19:58
単発超必殺技のコンボダメージ補正を直して!
大蛇薙使えねぇし!

10名無しさん:2004/02/14(土) 20:05
デュオロンに、

リョウの虎砲みたいな対空
空中投げ
隙が少ない弱バーナックルみたいな突進技
無敵投げ
大門の立ちD

を装備させてくれ。

11名無しさん:2004/02/14(土) 20:26
京の182式と轢鉄を'99仕様に。
75式の追撃にしか使えない技ばっかりいらん。

12名無しさん:2004/02/14(土) 20:29
94〜03の主人公(個人)&庵以外のKOFキャラ削除。餓狼と龍虎のキャラもっと出せ。新シリーズも出せ。毎年新主人公チームは出しても可

13名無しさん:2004/02/14(土) 20:33
いやむしろガロウとリュウコキャラを全部けしてしまえ

14名無しさん:2004/02/14(土) 20:34
ロックとぎースを出せ

15名無しさん:2004/02/14(土) 20:36
餓狼と龍虎のキャラなんかいらねえよ消せ
アンヘルたんとクーラたんだせ

16名無しさん:2004/02/14(土) 20:38
何でも判定の空中ミニッツ復活希望!もち強バイツ→ミニッツも
あれ格好良かったのになんで消しちゃったんだよ芋やさん

17名無しさん:2004/02/14(土) 20:39
餓狼と龍虎のキャラってなんか臭くね?

18名無しさん:2004/02/14(土) 20:40
毎年毎年言ってるが今年も言おう。

屑 風 を 消 せ !

19名無しさん:2004/02/14(土) 20:40
キングを待ちキャラにするのはやめてくれ

20名無しさん:2004/02/14(土) 20:41
つーかキャラでもないし、システムでもないし
おまいらだって本当は解ってんだろ?
駄目なんだって、足踏みしてたんじゃ!
ゲーセンのインカムだって年々落ちてると感じるのは
俺だけじゃ無い筈だ。

21名無しさん:2004/02/14(土) 20:41
デュオロン
・捨己從竜(236AorC)、弱から繋がるが最後キャンセル不可、っていうか追撃不可。
・魔脚歩の削除。
・内牙削除、外牙はあってよろし。
・捨己從竜からの派生削除。

大門
・冥土落し削除。

紅丸
・JDのめくり性能アップ。
・反動三段蹴り反撃確定。
・反動三段蹴り、多少間合いが離れても届くように。

22名無しさん:2004/02/14(土) 20:41
まりん
・スズメバチをチョイと同じようにタメ技に。
・オニグモ2つ設置不可。

マキシマ
・基本的に02仕様で。


これで投げシステム面が98〜02になればまだマシかと。

23名無しさん:2004/02/14(土) 20:41
だってバーチャやってる奴らの端っこで、たった一台の
筐体でプレイしてると、冷ややかな視線をくれるのはまだマシな方で
乱入なんて皆無だぜ!?
それどころか、対戦台側でプレイを見届けて、ゲームオーバー後に
1P側からコイン入れる屁たれが多い有様だ。
こんなの最早KOFとは言わないだろ普通?
プレイヤーの世代交代がスムーズに来てないのと
肝心のKOF自体が成長して来てないんだよ。
解るだろ、10年だぜ、10年。
その期間にどれだけ変わった?KOFって。

24名無しさん:2004/02/14(土) 20:43
MVSをやめていいゲームができるとは思えない
3Dサムスピの悪夢が

25名無しさん:2004/02/14(土) 20:45
>>18
まぁ屑風はあっていいと思うけど生八稚女が繋がる仕様は勘弁して欲しいな。
これのせいで厨が大量発生。
せめて最低ダッシュ近Cが出来ないと追撃が話にならないんだったらあってもいい。
まぁ投げシステムが従来のものである事を前提とするが。

26名無しさん:2004/02/14(土) 20:46
>>23
変えたら変えたで文句言う奴の方が多いからな、03がいい例
ずっといつまでも永遠に98のシステムのままの方が良い人も多いみたいだしー

27名無しさん:2004/02/14(土) 20:54
とりあえず画像だな、問題は。
イスカくらいの画像にまでもっていって欲しい。
あとキャラの変更点は
グリ
・ジャンプ強攻撃の判定をもうちょっと弱く
・ジャンプ軌道をもうちょっと低く
・ダッシュ無し(そのかわしSVCみたいなキャンセル可能ステップに
テリー
・ジャンプBのリーチを伸ばせ
・トリプル復活
・チャージのダメージうp
KUSANAGI
・6+Bからいろいろ繋がる使用に
・弱朧→交代攻撃可能に
・弱75の追撃復活
・新技追加(マジで
千鶴
・もうでなくていいよ

28名無しさん:2004/02/14(土) 21:00
隠しキャラにしたってそうだ。
今回KUSANAGI,ちづるがそうだったが
余りにも勿体つけた所為かどうかは解らないが
「フン、今更」「で、それがどうかした?」
「ガイシュツキャラで楽しいか?」といった冷淡な声も耳にした。
やっぱりやり方が時代遅れになっちゃってるのね実は、、、。

29名無しさん:2004/02/14(土) 21:06
>>25
生八稚女してくれるなら寧ろありがたい
屑風はAQと大ダメコンボの温床になってるのが問題
近年だけでも屑風絡みのコンボは01→即死 02→AQ SVC→AQ 03→AQ…

もうね、どうせまともに調整できないんだから消せと

30名無しさん:2004/02/14(土) 21:13
>>15こんな輩が多いから芋屋が勘違いするんだ

31名無しさん:2004/02/14(土) 21:13
せめて屑風後の間合いをもっと離せと。
ギリギリダッシュ遠距離立ちCがあたるぐらい。そこからキャンセル葵花で決め。

32名無しさん:2004/02/14(土) 21:22
コマンド投げ。特に八神とかデュオとか、みんなこの2人とって二択しかしない。まったく対戦していてもつまらん。

33名無しさん:2004/02/14(土) 21:28
>>29
96→AQ
97→即死
99→8割
00→言うに及ばず

屑風がまともなのって98くらいだな。

34名無しさん:2004/02/14(土) 21:47
キャラ選択後、スピード値、技性能値、体力値のゲージ調整
が出来るとプレイの仕方に幅が出て良い。
ネオジオのビーグトーナメントゴルフをやっててそうオモタ。
まぁあれはプレーヤーの性能を選択するわけだが。

35名無しさん:2004/02/14(土) 21:50
>>33
95の通常投げだったときの屑風はまともじゃないというのかね?

36名無しさん:2004/02/14(土) 21:58
RB風のKOFはだめですか?

37名無しさん:2004/02/14(土) 21:59
・デュオロンと大門を適当に調整
・まりん溜めキャラ化
・投げ無敵は従来のもの、あと通常投げ同時押し外し不可
これさえあれば、2003は今頃2002くらいの作品になっててもおかしくなかったとおもふ

38名無しさん:2004/02/14(土) 22:03
餓狼と龍虎のキャラなんかいらねえよ消せ
アンヘルたんとクーラたんだせ

39名無しさん:2004/02/14(土) 22:03
キャラじゃないが、(1)小中ジャンプは98仕様(硬直とか)と
(2)小中ジャンプ後は着地キャンセルしないとその後が繋がらない(カプエス)ってのは
このKOFプレイヤー的にはどっちがいい?てか聞くまでもないな(1)か。

40名無しさん:2004/02/14(土) 22:05
とりあえず屑風後は
・ダッシュ近C(画面端背負った状態ならダッシュ無しでもいいけど)→葵花or八稚女のみ。
琴月でもいいけど。

これでいい。

そんでデュオロンには>>21ぐらいの調整してくれれば…。
あと投げ外しはCD同時でいいから発生を早く。10フレ以内に入力とか。

41名無しさん:2004/02/14(土) 22:14
>>38マリーたんを消せと言うか(`o´)俺はどうでもいいがユリっち使いも結構居るんだぞ(`ε´)

42名無しさん:2004/02/14(土) 22:54
とりあえず下手な奴でもキャラの性能や待ちで勝てるゲームをつくるな。ジャストディフェンスがあればよい。あと2003ならタイム99でいいと思ふ。

43名無しさん:2004/02/14(土) 23:11
直前ガードorブロッキングににたようなシステムつくってもたいたいね。

44名無しさん:2004/02/14(土) 23:12
↑もらいたいねです、スマソ

45名無しさん:2004/02/14(土) 23:14
>>10
虎砲の様な頼れる対空があるなら、大門の立ちDより大門の遠Bの方が欲しい

46名無しさん:2004/02/14(土) 23:37
ルガールを毎回ボスにするとか
03のボスなんかなんだありゃ?ってくらいショボイしダサイ

47名無しさん:2004/02/15(日) 00:10
ニニアン+ルセア+レベッカ出せ

48名無しさん:2004/02/15(日) 00:16
響だせ

49名無しさん:2004/02/15(日) 00:27
チャムチャムだせ

50名無しさん:2004/02/15(日) 00:28
千葉麗子だせ

51名無しさん:2004/02/15(日) 00:33
>>50
いらねー

52名無しさん:2004/02/15(日) 00:34
バング+シーナ+パチェットだせ

53名無しさん:2004/02/15(日) 00:43
あなたたち、それが人に物を頼む態度ですか?

54名無しさん:2004/02/15(日) 00:55
NEO・GEO仮面?出してくだせぇ〜m(_ _)m

55名無しさん:2004/02/15(日) 01:07
カン・ベダルを出して下さいませ

56名無しさん:2004/02/15(日) 02:28
ガロウ&リュウコキャラ反対意見多い中失礼するが
チョイも消えたことだし、来年はチャンを消してジャックいれて。
キングのプロフィのせいで毎年登場してるのに
背景すらなれないのはどうかと思う。

ダック・ジョン(メガスマの人)・エイジの3人も希望!!

57名無しさん:2004/02/15(日) 02:38
怒チームはいい加減マンネリ
ラルフとクラークどっちか削除して教官復帰ってことで

58名無しさん:2004/02/15(日) 02:42
屑風は投げ間合い通常投げ並で無敵時間無しで追い打ちは前A一段目>ヤオトメか葵花がギリギリ届く。これでしょ
夢弾一段目キャンセルヤオトメが慣れるまで微妙に難しいのがよかった。

59名無しさん:2004/02/15(日) 02:52
94〜03皆勤賞なのは
日本  京 紅丸
餓狼  テリー ジョー
竜虎  リョウ ロバート
韓国  キム チャン
サイコ アテナ
怒   ラルフ クラーク
女   舞 ユリ
か。確かにクラーク、ロバートあたり消えそ〜

60名無しさん:2004/02/15(日) 02:56
>>56
しかしチャンもチョイもいなくなったらキムがKOFに出る理由がなくなる

6159:2004/02/15(日) 03:00
てか皆勤賞の人たちはおおかたカプエスにも出てるな。
準皆勤は大門、マリー、レオナ、キング、庵あたりか。
アンディ、ケンスウ、チン、チョイが消されるぐらいだからレオナとハイデルンが入れ替わるぐらいありそうだなあ
レオナがクロスカッターを習得すればいいことだが

62名無しさん:2004/02/15(日) 03:03
ハイデルンが出てくると大抵クソキャラになるから出なくていい

63名無しさん:2004/02/15(日) 04:13
屑風を95性能にすればいいじゃないか

ものスゴイ勢いでふっとばすアレ

64名無しさん:2004/02/15(日) 09:40
アテナ
ラルフ
クラーク

キング
マキシマ

いらねぇ〜。

65名無しさん:2004/02/15(日) 10:11
((从从リヾヽ
从。・`´・。りリ < マキシマにあやまれ!
ノリゝ つ イ从

66名無しさん:2004/02/15(日) 10:18
マキシマは確かにいらんな。お荷物キャラだし。クーラが出そうな勢い。

67名無しさん:2004/02/15(日) 10:25
ここはキャラを改善するスレで、出場するかの有無はすれ違いです。

68名無しさん:2004/02/15(日) 11:01
95から思ってたが、庵の服がダセー。チェンジ

69名無しさん:2004/02/15(日) 11:42
ふっと橋かえせ

70名無しさん:2004/02/15(日) 11:54
>>68
95からかよw95の時はかなりインパクトあったけど流石にもう飽きた…
アナ庵っていうのもあるのに何故服装変えないんだ?

71名無しさん:2004/02/15(日) 12:59
マニアに媚びてるとしか思えん

72名無しさん:2004/02/15(日) 13:43
庵は下手に服装変えて更に変な方向行くんなら
今のままの方がいい

73名無しさん:2004/02/15(日) 14:16
庵の髪を切れ。京は染めろ。それだけで新鮮だよ。

74名無しさん:2004/02/15(日) 15:02
>>66みたいな意見を出させるために
03のマキシマの性能が糞にされたとしか思えん。

75名無しさん:2004/02/15(日) 19:31
グラフィック(服装含む)を変えたほうがいいキャラがたくさんいるね。

76名無しさん:2004/02/15(日) 20:32
K'の変更されたグラフィックいちいち萎えるんだが…
芋屋は女性キャラの目を無駄にデカくしたりとか、
ろくでもない描き替えしかできないからな…。
かといって使いまわしのままでいいとも言えないが。

77名無しさん:2004/02/15(日) 21:02
屑風は全屑風中最もまともだったカプエス1仕様でいいよ。
無敵無し、間合いは密着小足から生だしでギリギリつかめるくらい、投げ後はほぼ密着だけどのけぞりは近Cがぎりぎり入るくらい短い。
あと庵の服は別にいいだろ。普通格ゲーキャラで服変わる奴なんてそうそういないぞ?
アテナは設定、京はずっと学生服がまずかったってだけだろ確か

78名無しさん:2004/02/15(日) 21:24
確かにキャラグラ変わっても服変わる奴は少ないなぁ。



着ぐるみ着た奴は居たけど。ダブルコーング!

79名無しさん:2004/02/15(日) 21:39
>屑風は全屑風中最もまともだったカプエス1仕様でいいよ
確かに。強制で近Cになるからキャンセル八稚女も難易度が高い。

>>76
別に目を大きくするとかは構わんけど、やるならちゃんとやれと。今回のユリは
張り手の時、ダメージ食らい中に昔の状態になったりと手抜き。
去年の表社・裏クリスもそうだけど。あと庵。歩くと顔が…

80名無しさん:2004/02/15(日) 22:19
ここのBBSってすごいことになってますね。

81名無しさん:2004/02/15(日) 22:42
庵にサイカがあるなら、山崎にもドリルLV5があってもいいんじゃないだろか。
MAX版ドリルがなくなった事だし……

82名無しさん:2004/02/15(日) 23:31
アテナは?

83名無しさん:2004/02/16(月) 00:35
あのぶよんぶよんした動きを改善してくれれば・・

84名無しさん:2004/02/16(月) 10:21
アテナはフリフリは止めてと。GGヲタからKOFの批判のネタにもなる。
以前のチャイナでいいじゃん。

85名無しさん:2004/02/16(月) 19:05
キャラの数を増やせ。00のストライカーぐらいに。
舞は絶対消すな。

86名無しさん:2004/02/16(月) 19:09
舞ヲタハケーン。舞は消えんだろ。カプエス、SVCにも出てるし、皆勤だし

87名無しさん:2004/02/16(月) 19:24
舞は来年妊娠してでれませんが何か?

88名無しさん:2004/02/16(月) 19:27
女キャラで舞、アテナ、レオナは120%消えることはないだろう

89名無しさん:2004/02/16(月) 19:34
レオナは微妙。舞、アテナ、ユリあたりは消えんな。カプエスとか別ゲーにも出てるし

90名無しさん:2004/02/16(月) 19:35
どうせ何言ったって無駄だから毎年作んなくていいよ
餓狼つくれ芋屋

91名無しさん:2004/02/16(月) 19:38
どうせなら3Dで

92名無しさん:2004/02/16(月) 19:39
餓狼おもしろいの?

93名無しさん:2004/02/16(月) 19:40
KOFよりおもしろい

94名無しさん:2004/02/16(月) 19:42
( ´_ゝ`)フーン どのへんが?

95名無しさん:2004/02/16(月) 19:43
こf3D版なんか作ってて本家の方まともに作れんのか?なぁ芋屋よ

96名無しさん:2004/02/16(月) 19:44
なんでKOFを伏せるの?

97名無しさん:2004/02/16(月) 19:45
KOF3Dはどっかの会社が作るって聞いた。

98名無しさん:2004/02/16(月) 19:47
3Dおもしろそうなの?

99名無しさん:2004/02/16(月) 19:48
家庭版KOF3D大コケするんだろうな

100でゅおろん:2004/02/16(月) 19:50
100

101DYUORON:2004/02/16(月) 19:50
100GET

102名無しさん:2004/02/16(月) 19:51
家庭用専用だっけ?3D

103名無しさん:2004/02/16(月) 19:58
たしかそのはずだったと思うけど、間違ってたらすまん。

104名無しさん:2004/02/16(月) 20:39
ストEXはゲーセンにあるか?

105名無しさん:2004/02/16(月) 20:56
芋yにはずっと2Dを作りつづけて欲しい

106名無しさん:2004/02/16(月) 21:35
>>104
EX2なら見たことある。


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