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まりん

1名無しさん:2003/11/27(木) 21:43
▼必殺技
スズメバチ (地上) 236+AorC 突進技スズメバチ(空中)に繋れる
スズメバチ (空中) 空中で方向キー+AC チョイの飛翔空裂斬と同じで3回方向転換可能
オニグモ 214+AorC ヨーヨー(2個まで設置可能)
ミツバチ 41236+BorD 電気の棒で攻撃

▼超必殺技
ジョオウバチ 空中で236236+AorC
ヒバチ 236236+BorD 蹴り上げて手裏剣かナイフ投げまくる

▼リーダー超必殺技
ミヅチ 236236+AorC ハンマーで殴る

198名無しさん:2003/12/19(金) 19:37
>>195
あん、何故俺の書き込みをコピペ?
誤解があるようだが、負けたからまりん入れたんじゃなく、俺のチームには最初からまりん入っとる
ガン逃げ挑発連打でムキになって、スズメ逃げ解禁しちまったって事
…どっちにしろあんまり変わんねーな

199名無しさん:2003/12/19(金) 20:52
>198
まりんいれんなよ カス

200名無しさん:2003/12/19(金) 20:56
別にいいじゃん。そういうゲームだし

201名無しさん:2003/12/19(金) 21:08
というか、まりんスレに来て何を言ってるのか。

202名無しさん:2003/12/19(金) 21:12
おまえらまりん使うなよ
このチキン野郎ども

203名無しさん:2003/12/19(金) 21:12
んじゃあまりんスレに来てんじゃねーよw


今日からまりん使うかー。

204名無しさん:2003/12/19(金) 21:59
お前らまりん使うな!
まりん使うのを許されているのは俺だけなんだ!!

・・・本日はトルネード待ちのキングをオニグモで狩ってきました。

205名無しさん:2003/12/19(金) 22:42
お前らマリン使って空中スズメバチ以外J攻撃出す?
俺は着地したとき投げられそうだから使わないけど...
JDは使えるけど

206名無しさん:2003/12/19(金) 23:07
ここの香具師みんな 強キャラ厨房


まじシンで

207名無しさん:2003/12/19(金) 23:24
別に俺、強キャラだからって、まりん使ってる訳じゃないのに…

208名無しさん:2003/12/19(金) 23:37
>>207
俺も同じ気持ちだ。
まりん使ってるうちの三割ぐらいは、初めて画像を見て使おうと決めた人達(強キャラと決まる前に決めた人達)
とかだと思う。芋屋が悪い。

209名無しさん:2003/12/19(金) 23:48
>>205
Cキャンセルスズメは使ってるな。
まぁ結局スズメなんだが。

210名無しさん:2003/12/20(土) 00:20
公式見たが、いまだにまりんしかイラストねえし、このチームだけストーリーないな。。

211紅丸・真吾・大門:2003/12/20(土) 00:35
Σ(;´Д`)

212ランクスレ2の55:2003/12/20(土) 00:59
KOF03のダイアグラムをみんなで作りませんか?
http://freett.com/castleattack/index.html
興味を示した方は協力してくれるとありがたいです。

ちっとばかし使ってるので、戦ったことあるキャラのダイアグラム書いてみます。
デュオロン3:7
シェン   6:4
マキシマ 7:3
テリー   5:5
グリフォン4:6
リョウ   4:6
レオナ  6:4
ラルフ  8:2
キング  5:5
山崎   3:7
京     6:4

空中スズメに痛い反撃が無い相手には大体有利つきますね。
3の不利つけたのはデュオロンと山崎。
デュオロンは…まぁアレとして、山崎はあんま飛べないので苦手です。
地上も蛇使いで結構制されたり…。

五分と見たのがテリーとキング。
テリーはラッシュが返しにくいのと、空中スズメ方向転換中のゲイザーが怖い。
キングはガチで待たれるとかなりきっついです…。

と、こんな感じでお願いします<協力してくれる方

213名無しさん:2003/12/20(土) 01:28
「……はぅっ……んッ」
 私に対する抗議。心緒の抑圧。忍辱。それらすべてを含んだ感情が吐息となってまりんの口から漏れる。
「どうしたんだい?」
 問うてはみたものの、答えは既に知っている。原因は私だ。だがしかしそんなことはお構い無しに私はまりんの胸に手を伸ばす。服の上からおおよその見当をつけ、先端と思われる場所を親指の腹で弾く。ビンゴ。
「あぅんっ……」
 身体を小さく震わせるまりん。
「駄目――だってばぁ……」
「なにが駄目なのかな?」
 問いながら、胸を揉む。揉むたびに、まりんの小さな乳首が固くなっていくのを感じる。
「……その、あの――色んなトコ……触るの……」
 す、とさりげなく右手を移動。まりんの太股――そして内腿へ。直接日に晒されることのない、その部位は肌理細やかさを保持し、程よい湿り気を帯び、掌に吸い付いてくる。
「……ひゃぅっ」
 愛嬌のある悲鳴に嗜虐心を掻き立てられる。
「辞めたほうが、良いのかな?」
 私は愛撫を止め、だがしかしその手は胸に添えたまま、問う。
「――ん、えーと――」
 照れたようにはにかみ、答えを濁すまりん。
「まりんが、本当にイヤなら、もう触らない」
 言いながら、彼女の胸を掌で覆う。しかしここは飽くまで紳士に、触れるか触れないかの位置を保持し――
「どうかな?」
 まりんの顔を覗く。彼女は、俯き加減に、頬を染め、瞳を潤め――こう答えた。
「……その、言い方は――ズルいよぅ……」
「OK! 続行承諾と認識した!」
 身長156㌢。その小さな身体を覆い――周囲の視線から隠すように、私はまりんを背後から抱き締る。首筋から胸元にかけ、うっすらと浮かぶ産毛。それを視認できるまでに顔を寄せる。
 微かに、香る。甘い、匂い。
 つ、とその香りの元に舌を寄せ、湿す。
「……ぅんッ……あ……っん」
 右手で胸を揉みしだき、左は乳房から肋骨を撫でるように脇腹へ、
「はぅ……」
 そして、シャツの裾に向かう。
「!」
 まりんも気がついたようだ。だが、もう遅い。シャツを捲り上げる手は止まらない。
「ダメ! やっぱダメ! ダメダメダメぇッ!」
「何が駄目――、ははぁ……」
 気がついた。彼女は素肌の上に直接シャツを纏っていたのだ。
「下着は、着けない趣味なのかな?」
「あ、いや……今日は、その――。えへへぇ」
 羞恥に顔を染めるまりん。何が『えへへ』なのかは判らないが、取り敢えず――
「お仕置きだ」
「ひゃぅんっ!」
 桜色の先端に軽く――舌を這わす。

214名無しさん:2003/12/20(土) 01:33
>>213 
ハァハァ(;´Д`) たまらん!!

215名無しさん:2003/12/20(土) 02:17
対真吾の勝利台詞
「キャハハッ♪ 君面白いね! 名前何ていうの?」

216名無しさん:2003/12/20(土) 03:07
タマランこたぁタマランが、せめて萌えスレに貼ってくれ

217名無しさん:2003/12/20(土) 03:16
>>212
下手糞がダイアグラム作ろうとするなよ

218名無しさん:2003/12/20(土) 06:52
今日のまりん

 低空横スズメを
 ハートアタックで返された

219名無しさん:2003/12/20(土) 09:47
>>215
女格チームもあった

220名無しさん:2003/12/20(土) 21:42
近C→6B→623+Pが一応繋がるね。

221名無しさん:2003/12/20(土) 22:59
正直、まりんのどこが強いのか解りません。
強いと思う香具師は漏れにまりんの使い方とか教えてください。

222名無しさん:2003/12/20(土) 23:09
>>220既出

223名無しさん:2003/12/20(土) 23:21
>>221は爆裂カレーの兄

224名無しさん:2003/12/20(土) 23:22
先生サイコー!!
http://www.heromes.net/index2.html

225名無しさん:2003/12/20(土) 23:30
勝ちデモ画面マジハァハァ

226221:2003/12/20(土) 23:32
>>223
なぜ?

227名無しさん:2003/12/21(日) 01:00
勝ちデモのおっぱいがいい

228名無しさん:2003/12/21(日) 01:15
結構おっぱいおおきいよな
あのぴっちりめの服もいい

229名無しさん:2003/12/21(日) 01:21
213の男のほうが紅丸にしか見えないのは俺だけですか?

230名無しさん:2003/12/21(日) 01:23
>>229
ベニーは「私」とは言わないだろ
セスくらいのダンディキャラだな
あとはイグニスか、カインかそこらへん

231名無しさん:2003/12/21(日) 01:26
デュオロンか、アデル

232名無しさん:2003/12/21(日) 01:27
まぁ萌えるので続き希望

233名無しさん:2003/12/21(日) 01:28
実はハイデルン

234名無しさん:2003/12/21(日) 01:33
アーデルハイドっぽかった

235名無しさん:2003/12/21(日) 01:33
>>233
レオナに見つかって修羅場希望

236名無しさん:2003/12/21(日) 01:34
アデルならローズに見つかって3P希望

237名無しさん:2003/12/21(日) 01:37
デュオロンならアッシュとシェンに見つか(ry

238名無しさん:2003/12/21(日) 01:39
>>237
輪姦学校スタート!

239名無しさん:2003/12/21(日) 01:40
オレ的にはデュオロンのイメージだったが。ところでおまいらはまりんのカラーでどれがお気に入り?
色とボタンが一致しないから何色なのかも添えて書いてくれ

240名無しさん:2003/12/21(日) 01:41
Cボタンの緑カラー
ピンクはちょっと恥ずかしい

241名無しさん:2003/12/21(日) 01:44
>>207
まりんは強キャラじゃありません。
「負ける要素」が無かったのです。

242名無しさん:2003/12/21(日) 01:44
基本のAカラー

243名無しさん:2003/12/21(日) 01:47
誰か携帯で見れるようにまりんの勝ちデモ画面か公式絵晒してください

244名無しさん:2003/12/21(日) 01:48
萌えヲタとしてはピンク使いたいところだが、
なんかあのピンクは配色が変だ

245名無しさん:2003/12/21(日) 03:03
男ならピンク

246名無しさん:2003/12/21(日) 13:55
漏れ的に>>213は( ´ _ゝ`)

247名無しさん:2003/12/21(日) 17:59
俺的に>>246は( ´ _ゝ`)

248名無しさん:2003/12/21(日) 18:39
まりん使ってみたらおもしろかったYO。
はじめはジャンプ力がありすぎて使いにくかったけど、他のキャラと
間合いが全然違って新鮮ですた。

使用キャラにケテイしますた。

249名無しさん:2003/12/21(日) 19:24
>248
やめろって・・・
変ななんくせつけて強キャラ厨房が増えるから厄介だ・・・
ほんとは強キャラ使いたいだけなんだろうな・・・

250名無しさん:2003/12/21(日) 19:25
今日まりんで
グリフォン、大門、クラークを一人抜きできてワラタ
相手も必死になってまた同じチーム・・・
数回やって毎回楽勝。
ていうかどこぞで見た投げキャラ最強ってのに踊られすぎ。

251名無しさん:2003/12/21(日) 19:35
難癖の使い方が間違ってる

252名無しさん:2003/12/21(日) 19:39
いや、投げ強いって。
そいつが使えてなかっただけだと思う。
まりんの技性能とかわかってなかったのかもだしな。
慣れてない人がヨーヨーあたりまくってるの見たことあるし。

253名無しさん:2003/12/21(日) 19:50
実際最初レオナ、京、ラルフで乱入して全く歯がたたなかったので、まりんを入れたら勝っちゃいました
まりん強いな〜〜

254名無しさん:2003/12/21(日) 20:18
強くねーよ

255名無しさん:2003/12/21(日) 20:37
相手に体力勝ちされてる時はどうすればいいんですか?
連続技乏しいし守りを固められたら無理なんですが。
しょせん逃げキャラですか?

256名無しさん:2003/12/21(日) 20:39
まりんの236236+K何て言ってるの

257名無しさん:2003/12/21(日) 21:02
JDでめくったり、6B単発で出してみたり
何かするようならジョウオウバチで刺す。
ACの三段目たまーに逃げずにそのまま攻撃したら案外当たってくれるよ。
ミツバチって上段?中段?チョイみたく足元刺したら下段になる??

258名無しさん:2003/12/21(日) 21:04
まちがい、ミツバチじゃなくてススメバチだったよ。

259名無しさん:2003/12/21(日) 21:30
ってか他に必殺技ないの?少ないよーーーーーーーーーー

260名無しさん:2003/12/21(日) 21:33
254は、馬鹿?

261名無しさん:2003/12/21(日) 21:46
技の判定は激強いから潰そうと頑張ってる奴相手だと楽だが
そうでない相手だと5分5分って感じだな。
最もこれは攻めまりんの話。
逃げまりんは知らん。

262名無しさん:2003/12/21(日) 21:54
まぁサムスピ零のミナのように、当初は最強と言われてても研究が進むにつれ
穴がみつかっていくんだろうなぁ。
デュオロンの強さとまりんの強さは質が違うし。

263名無しさん:2003/12/21(日) 21:57
まぁウザいってことだけは確か。
明らかに対戦するとシューティングゲームになる

ミナのように

264名無しさん:2003/12/21(日) 22:10
当てる、逃げる、当てる

当てる、当てる、逃げる

当てる、逃げる、逃げる


逃げる、逃げる、逃げる

スズメバチの使い道は?

265名無しさん:2003/12/21(日) 22:29
ビリー対策を教えてくれ……封殺されたよ
オニグモは屈Aで潰され、ジャンプしたら雀に落とされ
じわりじわりと体力減ってきたので交代しようとしたら屈Aに潰され

ウボアー

266名無しさん:2003/12/21(日) 22:36
>>265
ヘタレ。お前は死ぬことをオススメする

267名無しさん:2003/12/21(日) 22:42
まりんつかって勝てねえとかいってんなよ
ラルフと牧島でやってろ

268名無しさん:2003/12/21(日) 22:54
まりん使ってるやつは勝って当たり前だと思え。
負けたら最後。自殺しろ

269名無しさん:2003/12/21(日) 23:03
そんなにまりんって強いだろうか……ウザイことは同意だが
ランクは高いだろうが、やはり相性はあるな
去年のチョイ:テツオみたいなもんで今年はまりん:ビリーか?

俺も使ってみた感想としては、アッシュやらデュオロンよりビリーがキツいと感じた
皆の意見も聞きたい

が、今の時期はこういう会話も成り立たない予感もしつつ

270名無しさん:2003/12/21(日) 23:07
俺はまりんよりキングと大門のほうが嫌だな

271名無しさん:2003/12/21(日) 23:07
いやビリーつかっててな

272名無しさん:2003/12/21(日) 23:17
>>269
ビリーよりも大門が嫌だ。
怖すぎ

273名無しさん:2003/12/21(日) 23:20
まりんは大門とかデュオロンに比べたら全然マシ

274名無しさん:2003/12/21(日) 23:33
結局は使う人の腕前次第。


ゴメンよ、まりんつかってマケタよ

275名無しさん:2003/12/21(日) 23:46
てかなんなんだ、戦いにくい相手ではあっても最強とまではいかんぞこのキャラ。
対応できるプレイヤーはちゃんとやってくる。
むしろ弱ぇ、ってかヘタレなのは
>266 >267 >268
この辺だと思うが どうか。

276名無しさん:2003/12/21(日) 23:46
でも牧島の達人とまりんの中級者なら
後者が勝ちそうだな

277名無しさん:2003/12/22(月) 00:42
ピンク二種類ありますよおまいら
素直にBカラー安定っぽいが。ノーマルは勝ちデモでおっぱいが見えにくいから駄目

278名無しさん:2003/12/22(月) 01:13
つーかこいつマジで弱いと思うんだけど
方向転換の時に超必で割り込むか逃げた時に交代攻撃ぶちこんで
リードしたらガン待ちで終了
スズメバチで削りに来たら昇り蹴りで割り込む

雑魚じゃん、どこが強いの?

279名無しさん:2003/12/22(月) 01:17
こいつに関して、強いのは画面外への逃げのみ。
だから絶望的なキャラもいることはいるが、基本的に待ってると何にもできなくなる。

280名無しさん:2003/12/22(月) 01:19
>>278
すげぇうんすげぇまじすげぇわ

281名無しさん:2003/12/22(月) 01:20
どっちにしろ対戦しててストレス溜まるのはカンベン

282名無しさん:2003/12/22(月) 01:24
俺、まりんつかってても逃げないし…

283名無しさん:2003/12/22(月) 01:56
じゃあ弱キャラだね

284名無しさん:2003/12/22(月) 02:05
>>282
意味ねえじゃん
ただの萌えオタか
キッショ

285名無しさん:2003/12/22(月) 02:55
ランクって参考にならんような。
実際まりんを上にもってきたがる香具師の意見は
『「常に」まりんは逃げ回る。なお体力はまりん側がリードしている』
と想定してるからな。
でもそれはランクをつける上で一番効果的な戦法というにすぎんのであって、
実際にそういう動きする奴は・・・せいぜい半々かそれ以下だろ。

286名無しさん:2003/12/22(月) 02:58
>284
意味ネーって言われてもなー。
別に良いんじゃネーの?

287名無しさん:2003/12/22(月) 03:11
おいっテリースレに伝説の爆裂カレーが来てるぞ!!!!!!!
すげぇよ香具師は・・・

288名無しさん:2003/12/22(月) 03:51
>>285
そりゃ一番効果的な戦法を元に話すのは当然かと
「俺は逃げ回らない!」とかそういう奴の意見を元にしても参考にゃならんし
ランクなんて物はそのキャラが一番強い(勝てる)動きを元にして出すものなんだから
半数しかそういう動きしないとか、そういう問題じゃない

289名無しさん:2003/12/22(月) 05:25
対まりんはキングも結構楽
単純に飛び道具があるとハチ逃げ抵抗力でてくるし
クモにはダブルストライクあるし、アレはモーション見れれば
ダッシュで距離つめればいいしね

攻めてきてもトルネと新超必が控えてると
そうそう崩されないし、むしろ手痛いカウンターって感じだし
特にキングリーダーだと更にやりやすい感でてくる
まぁ まりんを崩す必要が出てくると嫌だけど
それは 対キングのまりんでも同じぢゃないかなぁ と

290名無しさん:2003/12/22(月) 05:57
連続技ってCから6Bをしてミツバチで繋がる?
って言うか超必を絡めた連携ってリー技しかないの?
俺はアテナ使いだから辛いなぁ…
萌えの為とは言え大人しくアッシュかジョンを使うべきなのかな…

291カレーはスルーで・・・:2003/12/22(月) 08:47
>>290
あなたがボクサーなら、アテナ・まりん・紙っぽいの。

    自称空手家なら、テリー・牧島・裸留婦で。

にしても185をスルーできる皆さんに乾杯。

213はコテ激しくplz。

292名無しさん:2003/12/22(月) 10:33
>288
ランクをつける上で、っていうことなら分かる。
だが実際に逃げ回ってばかりの奴はそんなにいないとすると、
所詮ランクは理論値のようなものだとも思う。
つーかその一番効果的、と言われてる戦法をとるとうざいと言われるだけだしな。
個人的にもそういう戦法はあんまやりたくねぇな。

293名無しさん:2003/12/22(月) 11:50
>>292
実際ランクは理論値近くで考えてつけるものだよ。
そのキャラの最も強い戦い方をした場合など。

でもまりんが強いのは体力リードしてる場合のみなのでキャラランクの評価の割りには
やっぱりいろんな状況に対応してないように見える。

こちらが残りまりん一人で相手が二人残ってる場合等考えると、まりんより
逆転の可能性秘めてるキャラはいっぱいいる。むしろこの状況じゃまりん
使って逆転は無理じゃないか?

294名無しさん:2003/12/22(月) 12:59
ttp://members.jcom.home.ne.jp/lancered/2ch/malin.jpg

295名無しさん:2003/12/22(月) 13:15
ごめん、漏れもまりん使ってるけど
正直ツライ・・・
相手に待たれると何すればいいかわからん

こういう場合はさっさと交代するべきなのか・・・

296名無しさん:2003/12/22(月) 15:27
まりんの昇りJCって中段にならんの?
普通に中段JC>スズメ*3とか崩しでできそうな気がすんだけど・・・
つかあと上手く空中ススメを足元ヒットさせても直ヒバチとかムリポ?
まぁ、使うと対戦ないから今一試せないんだけど・・・

297名無しさん:2003/12/22(月) 15:33
めくり狙ったりヨーヨー設置とかすれば?


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