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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その17

263名@無@し:2024/02/09(金) 19:25:59 ID:L4m2VNWY
破邪の天宇受売→天照コンボは神降ろし枠1つのクラスでも普通に機能するから、ハイじゃないメイジで神秘辺りと合わせた方が楽かも

264名@無@し:2024/02/09(金) 20:48:19 ID:YI1XKJiM
昔は破邪ハイだとオベロンが辛いみたいな話を聞いたことがあるけれど、鉄獄ラスボス変更で事情が様変わりしたなあと(と言いつつどっちの時代も未経験なので実際どうかは知らない)

265名@無@し:2024/02/10(土) 23:45:05 ID:BvSz7P5s
花を持つと強くなる妖精の★幻想郷で唯一枯れない花(一撃75点)は最強だぜ〜って振り回して勝利して満足してたんだけど、神秘で理力つけたら187点くらいになるのか
神秘なら鬼神変化もついて219点! 神秘修験者妖精(適正1) なかなかマゾそうだ

266名@無@し:2024/02/11(日) 11:45:36 ID:kebPGwFQ
クローン地獄で暁の戦士が出た 危険なわけじゃないが本当に地獄である

267名@無@し:2024/02/11(日) 12:01:23 ID:HON6Jrj6
元素の堕天使はマジで困っちゃうよね…
エーテルストライク習得まで古い城攻略待つか魔力の嵐の杖でゴリ押しする感じなのかなやっぱり…

268名@無@し:2024/02/11(日) 18:08:57 ID:D78ZWZug
小鈴クエの巻物とかどうだろう

269名@無@し:2024/02/12(月) 05:12:01 ID:1jUz/0QE
魔道具高いだろうし、ロケランとか? 非銃職で運用したこと無いから分からんが

270名@無@し:2024/02/12(月) 10:00:45 ID:F8bAhOfQ
くたかちゃん嫌い

271名@無@し:2024/02/12(月) 10:20:16 ID:YawWQAvs
そもそも古い城に行かないって選択肢もある

272名@無@し:2024/02/12(月) 12:28:14 ID:fwCaLTSM
一匹程度なら毒針お祈りでもいいんじゃない?

273名@無@し:2024/02/12(月) 16:49:13 ID:UPzOfqiM
新キャラのwikiを首を長くして待っているが更新されない……
これは自分でやれということなのか

274名@無@し:2024/02/12(月) 19:22:55 ID:1jUz/0QE
個人名出すのちょっとアレかもしれないけど野郎自大っていうブログの人が大体クリアしてて雑感書いてくれてるよ

275名@無@し:2024/02/12(月) 21:15:07 ID:mMcAX7fg
4d5の折れた棒を見つけ、ついに苦行が終わったかと糠喜びしたら鬼エゴだった。とても辛い

276名@無@し:2024/02/12(月) 22:00:28 ID:Z./tikIk
そういや難題シリーズって輝夜の引継ぎなし通常プレイの場合でも出るの?

277名@無@し:2024/02/12(月) 23:03:12 ID:KDZzCTQA
糞馬とかモルゴスさんとかがが持ってるって輝夜の説明に出てくるでよ
まあ神器無しでもそれなりに強いんだけどね

278名@無@し:2024/02/12(月) 23:05:32 ID:v3fgiY5k
キャラ説明の通り、モルゴス、金無垢の指輪、オメガ、アザトート、秩序のユニコーンが専用設定でドロップするようになる

279名@無@し:2024/02/13(火) 07:32:21 ID:0/6n7q6I
あ〜そうじゃなくて素で拾うことはあるのかってこと

280名@無@し:2024/02/13(火) 11:50:19 ID:.3V8SkCU
そもそも輝夜でプレイしたら神宝は特別ドロップor最初から所持の2つのみのはず
つまり床落ちとか別のやつから拾うとかは★なしだろうと基本ないはず

281名@無@し:2024/02/13(火) 20:37:48 ID:XOTBqve.
dungeon.cの10675行目あたり
神宝アーティファクトにはQUEST_ITEMフラグ(通常の床落ちやドロップでは出てこない)がついているけど、
五つの難題クエスト進行度に応じて次に納めるべき神宝のQUEST_ITEMフラグが消えるという処理がなされる。
ただし、輝夜の場合はこのフラグ消去がなされないので、特定ユニークからのドロップだけで手に入れることになる。

282名@無@し:2024/02/14(水) 03:20:21 ID:fX5OmwqY
分かりやすい!

283名@無@し:2024/02/15(木) 02:05:14 ID:ohxHfQi.
は〜弾幕研究家ピチュった ランクエだからって無理せずに撤退すべきだった
タフな召喚持ちがタフな召喚持ちを呼ぶ→MP切れでテレポートするがどんどんフロアの逃げ場がなくなっていく のループで最終的に結界ガード解いてる所に元素攻撃食らった
根本的な継戦能力の無さを弾幕のコスパの良さで誤魔化してたんだけど、それが通用しなくなるまでにブレスか元素嵐を使えるようにしとかないとキツそう
記憶消去の追放とか視界内次元の扉とか治癒とか加速とか、かなり楽しかったんだけどな〜

284名@無@し:2024/02/15(木) 11:47:46 ID:AjG7Lp2E
ランクエガンガン破棄してたけどちゃんとやったほうが楽しいことに最近気づいた

285名@無@し:2024/02/15(木) 11:48:42 ID:AjG7Lp2E
それはそれとして京丸牡丹は破棄する

286名@無@し:2024/02/15(木) 13:29:56 ID:YOx.wv46
京丸牡丹も夢日記から結構高い確率でドロップするからそれで終わらすケース多いなあ
龍窟行くときに指輪4種あると便利だしね

287名@無@し:2024/02/15(木) 15:38:43 ID:CQCyUiwQ
龍窟の行き時ってやっぱり二重耐性とドラゴンスレイを手に入れたあたり?

288名@無@し:2024/02/15(木) 20:59:09 ID:uecxiKWk
感知と一時加速のほうが大事だと思う

289名@無@し:2024/02/15(木) 21:13:22 ID:OG4W8HeE
竜窟行くならテレパシーはほしいな

弾幕研究家はフロアに起きてる敵が多いときついから
長期戦になるようならランクエは無理しないほうがよさそうね
隠密やレイシャルの感知の有無にもよるが…
自分の場合はレベル35ぐらいまでひたすら「弾幕」と「射撃」で戦ってたよ

290名@無@し:2024/02/15(木) 21:43:38 ID:CQCyUiwQ
一時加速といっても素の加速16では足りないか?
カオスとジャバー倒したから加速もテレパシーも十分かと思っていたけど

291名@無@し:2024/02/15(木) 21:47:35 ID:6nBiriBw
あったほうが安全だが、素で16あるなら一時加速なくてもいけると思う
まあそんなに速いなら龍窟の先に進んだほうがいい気もする

292名@無@し:2024/02/15(木) 22:04:19 ID:CQCyUiwQ
そういや光速移動の攻撃回数上昇って武器にも乗るんだ
格闘限定だと思ってたよ

293名@無@し:2024/02/16(金) 18:22:35 ID:wihNji1g
組長が動物霊じゃないとか言う話があるがよくわからん

294名@無@し:2024/02/16(金) 18:34:51 ID:Yo8YBp4Y
竜窟は毒針でワイアーム狩って経験値or3冊目を稼ぎたいなら有用 ワイアームに手を出さないなら古代Dを普通に狩る方が楽だし早い(特に勝手版は)
個人的には アイス・ストーム・万色ドラゴン>ヴェノム・バイル>ドラコリスクとか地獄系>>>>ラーヴァぐらいの優先度で毒針チクチクする
手を出すなら最低限AC120(できれば150は欲しい)・二重耐性・HP300くらい?(or結界ガード)・テレパシーが無いと死ぬのであんまりやりたくないなぁ

テレパシーだけじゃなくて安い感知手段も欲しいのでデュアル以外で基本行かないイメージ 戦士系はめんどくさいしメイジ系はHPとAC低いし

295名@無@し:2024/02/16(金) 19:29:12 ID:3Yw13dMs
早鬼に関しては動物霊との明言は複数あるから動物霊ではあるよ。動物霊かどうかと肉体を持ってないかどうかは別問題というだけで

竜窟スカム、出やすい固定AF狙いの装備品集めなら有用だけれど、装備に不満ないなら鉄獄40F代周回して能力薬集めた方が良いなとなり、最近はケースバイケースくらいの評価になった

296名@無@し:2024/02/16(金) 21:05:05 ID:eMqOOM4E
龍窟で装備を整えてクローンに行く

装備の水準が更に高まる

フランちゃんを懲らしめて増強ゲット
自分はこのパターンだな

297名@無@し:2024/02/17(土) 11:06:29 ID:4FNGNQfw
基本龍窟はMARIPO使ってAF引換券扱いしているね

298名@無@し:2024/02/17(土) 19:51:16 ID:W.ZTUqPE
背伸びしてファフナーだけ倒してみるのもありかな
まあ、弱ビルドの時に限って指輪でないけど

299名@無@し:2024/02/17(土) 22:16:50 ID:gfD5jOIg
アンドヴァリくんはちょっと強すぎる

300名@無@し:2024/02/18(日) 09:26:12 ID:S801Ut7E
結局、アンドヴァリに弱い呪いしかつかないのはバグなのか、仕様なのか

301名@無@し:2024/02/18(日) 12:58:37 ID:HaHWh0nU
あこれバグなのかな
全然知らなかった

302名@無@し:2024/02/19(月) 20:52:21 ID:ilV0l9xQ
wikiにちやりと日狭美の記事を誰か早く書いて?
らんらん怒っちゃうわよ?

303名@無@し:2024/02/19(月) 21:27:47 ID:LvUPJFbk
自分で書いてしまってもいいのだよ

304名@無@し:2024/02/19(月) 21:30:05 ID:6oYHAPF2
誰でも編集できるので怒ってる暇があったら作ろう

305名@無@し:2024/02/19(月) 21:37:57 ID:dpYL2CFg
ソースコードの読み方記事まで出来てるし、ウィザードモードの使い方記事もある

306名@無@し:2024/02/20(火) 21:26:42 ID:lK2pO5rE
死神だからって、イメージ重視で日狭美で死霊カオスにしてしまった
レベル25だけどカオスの攻撃魔法しか使ってねぇ!
これはもうだめかも分からんね…

307名@無@し:2024/02/21(水) 10:38:00 ID:XRpjdRbg
死霊がデュアル向けっぽいからなあ…

308名@無@し:2024/02/22(木) 00:23:21 ID:.5mVmOTc
まあ死霊のオーラとか幽体化は誰が使っても強いから…

309名@無@し:2024/02/22(木) 03:02:08 ID:mzqNkkZM
死霊くんには鑑定とか耐性とかテレポ阻害とか幽体化とかテレパシーとか色々揃ってるから…
えっメイジなら神秘で良い? アッハイ…

310名@無@し:2024/02/22(木) 16:05:48 ID:auTG5If2
リッチになれるのも魅力の一つなんだろうけど
永久種族変容は不人気なのよね

311名@無@し:2024/02/22(木) 18:03:56 ID:/qQj8BuM
死霊の強みはバラバラにではなくまとめて二重耐性が切れること

312名@無@し:2024/02/22(木) 19:02:43 ID:be4bdH82
自然でもできるせいかね、人気がないのは まぁ自然と死霊両方使えるキャラは少ないが

313名@無@し:2024/02/22(木) 21:10:34 ID:1coBHKP2
最終的には色々できるが序盤中盤ぱっとしないのがね…

314名@無@し:2024/02/22(木) 21:28:59 ID:IQZPgxtw
メイジよく使ってるけど死霊はリッチ化以外で使ったこと無いな…
何というか他の領域でも出来そうなラインナップで食指が動かん
デュアルだとお題の時に妖怪巫女選んだ人達から割と人気だったはず

315名@無@し:2024/02/22(木) 21:58:22 ID:jPGPN90w
暗黒でいう真・吸血ポジションの魔法があればメイジ系でも大人気だったかもしれない
その場合、暗黒がゴミ扱いになりそうだが

316名@無@し:2024/02/22(木) 21:59:02 ID:be4bdH82
死霊の正しい使い方は予見と合わせて易者プレイをして霊夢に殺されるところまでがワンセット

317名@無@し:2024/02/22(木) 22:42:00 ID:zvcScJwQ
死霊はデュアル向けと言われるが、補助が強いのが強みで、戦闘力的な意味でのデュアルとの相性だと変容のが上な気がしないでもない。変容が実は目茶苦茶強いというのが正しいとも言う

318名@無@し:2024/02/23(金) 07:39:00 ID:h0c8J3Ds
変容はマジで隙がない
適性DEでも強い

319名@無@し:2024/02/23(金) 13:48:01 ID:U3YEcEvI
変容はマジで雑に強すぎる 使えるんならマジで変容選んでおけば困ること一切無いからね
終盤とは言え壁抜け・広範囲感知がある上、ブレス・レーザー・マシンガンと攻撃魔法も隙がなく、一時変容魔法はあらゆるクラスに突破力を与え、加速と二重耐性、安い敵感知まである
できないことを探す方が難しい

あと暗黒くんにはテンプテーションと魔王変化があるからユニークでの人気は確保できると思う やはり死霊くんにもなんかもうちょっとテコ入れをですね…

320名@無@し:2024/02/23(金) 18:13:25 ID:ysJ7vEnU
暗黒は影のゲートあるからすき

321名@無@し:2024/02/23(金) 23:13:29 ID:WhI6vWgI
死霊くんはHP下げた状態の血の呪いが凄まじい強さ
サーペントにも大ダメージが狙えるぞ!

322302:2024/02/24(土) 20:36:09 ID:C3YqCuZ6
日狭美さん魔力喰い無いのか(絶望)

323名@無@し:2024/02/24(土) 21:39:41 ID:1hg4nutc
ゲリラライブ!変異スカム!

324名@無@し:2024/02/27(火) 06:42:48 ID:eWYxXjNw
ちやりで血まみれになってドラゴンになったら強いのだろうか

325名@無@し:2024/02/28(水) 16:24:31 ID:KTamAy4I
shift+@キーのトラベルコマンドについて
幻想蛮怒だとshift+数字キーで数字に対応した施設へ移動ってできない?

326名@無@し:2024/02/29(木) 19:13:21 ID:SVBwVm3s
そこにないならないですね

327名@無@し:2024/02/29(木) 20:39:08 ID:Dck4Lbew
本家v3からの機能なのでv2派生の幻想蛮怒にはないです…

328名@無@し:2024/02/29(木) 21:29:28 ID:zHyTcR26
帰還する度に必要なアイテムを買いだめしておけば問題ありません

329名@無@し:2024/03/01(金) 19:47:31 ID:u0Jv4K8Y
カード職強すぎない?

330名@無@し:2024/03/01(金) 20:15:26 ID:p5hxe46Y
戦士のスコアが100、カード売人が80、超能力者が60
そのあたりが妥当かどうかだが、わからん
職業の強さの差はあっていいゲームではある

331名@無@し:2024/03/01(金) 20:28:32 ID:CbRfbpAM
強さの上限値は高いね >カード職
とはいえ究極完全体になるには相応の資金を用意する必要がある

332名@無@し:2024/03/01(金) 20:38:00 ID:u0Jv4K8Y
レベル10くらいで資金千万くらい稼げるのやばいと思うのよ

333名@無@し:2024/03/01(金) 20:38:00 ID:/oUjAXdE
手間をかければ強いタイプはスコアが高めになりやすいからねぇ
雛とか厄を使いこなせば一般職よりはだいぶ強いが癖が強すぎてあのスコアだし

334名@無@し:2024/03/01(金) 21:11:13 ID:t2TBbq9k
レベル10で1000万って河童の賭博でもするのかな

335名@無@し:2024/03/01(金) 22:06:25 ID:u0Jv4K8Y
>>334
初期カード多少厳選してナズーリン家で寝倒せばすぐよ

336名@無@し:2024/03/02(土) 00:20:13 ID:far5hXKQ
>>335
カード価格高騰させて売るの?
もう少し詳しい解説をお願いできますか…?

337名@無@し:2024/03/02(土) 00:58:33 ID:73.5FPZo
>>336
大体そう
それで資金潤沢になるからガチャ回しにすぐ移行出来る
普通にやれば十分くらいで三百万とかすぐ行く

338名@無@し:2024/03/02(土) 08:29:16 ID:dgiOu9lY
装備不可部位があるとスコア以上に難易度高く感じる

339名@無@し:2024/03/02(土) 11:05:17 ID:5MIssBOI
弁々やった時は、自分をスコア56%の中堅と思い込んでいる下級妖怪だろお前と思った

340名@無@し:2024/03/02(土) 13:12:29 ID:far5hXKQ
>>337
初期カードで種銭捻出して箱を買い漁るわけね
偽天棚への移動手段が気になる
Lv10程度だと帰還使うには怖くない?

341名@無@し:2024/03/02(土) 13:32:42 ID:73.5FPZo
>>340
テレポ巻と浮遊と致命買い漁って逃げる
もしくは金で街回って装備整えたり出来るから普通に進めてもいい

342名@無@し:2024/03/02(土) 19:27:45 ID:aI8pJxXA
v2.0.16(240224)
・ユニーククラス「豫母都 日狭美」の特技「キャッチ」で得られるものを金でなくMPに変更した(外來韋編によるとキャッチのボーナスは金ではなさそうなので)
・モンスター「イタコAI」を追加
・ほか一部メッセージなど変更
・「矢」「クロスボウの矢」「針」に関して色々仕様変更
  ・ランダムアーティファクトとして複数本まとめて生成されるようにした
  ・アーティファクト生成の巻物を使ったときは元の本数に関係なく数が再設定される
  ・「矢」「クロスボウの矢」がランダムアーティファクトになるときの能力付与処理を一部変更
  ・ランダムアーティファクトになったときの価格を1/10にする
  ・矢に地震能力がついているときモンスターに朦朧、吸血のときプレイヤーのHP回復、祝福のとき破邪弱点モンスターの魔法力低下の効果を発揮することにした
  ・「針」と「鋼鉄の矢」のベースアイテム価格を調整
  ・★矢がモンスターに刺さる処理をなくした
  ・不具合が起こったら掲示板までご連絡ください

343名@無@し:2024/03/02(土) 22:54:03 ID:62BGXKDo


針のランダムアーティファクトは一本だけじゃ意味が無いので今までは売るしかなかった
良い変更ですね

344名@無@し:2024/03/03(日) 09:43:31 ID:C5AZhrLo
>>341
リスクは承知の上ってことか
ありがとう、今度自分でも試してみる

345名@無@し:2024/03/04(月) 19:54:56 ID:Tqk7dNk6
未勝利で初めて紫突破したんですが強くなるには次どうすればいいでしょうか
鉄獄は強そうなやつがモリモリ湧いてきてビビッて59階で止まってますが駆け抜けた方がいいのか…
殴りは十分な感じがするんですが遠距離と範囲が足りてなくて大体困ってます
http://www.miyamasa.net/upload/upl/JNUBlk0F1bNxlg9XHCHt/dump.txt

346名@無@し:2024/03/04(月) 20:16:06 ID:sFm3GXhA
遠距離攻撃と範囲攻撃はキャラ的に得意じゃないからしゃーない
一応投げても戻ってくる武器を見つけてきて投擲で戦う選択肢はあるっちゃあるが…
キャラビルドに限らず深層の基本は楽に勝てる格下以外破壊でいいよ
敵の群れも破壊で雑に対処していこう

魔法領域的にもバフかけて殴り合うことには長けてるからそれで最後までいけると思う

347名@無@し:2024/03/04(月) 21:33:34 ID:MoL3LubI
ステータスと装備的にはもう少し深くでも生き残れるから攻めて良いと思う。
あと岩石溶解の魔法棒があると壁を掘って一対一できる地形を作って戦える(いわゆる穴熊)から召喚対策になる。ぶっちゃけると有利地形での戦いと破壊を意識すれば範囲攻撃はそんな要らない

348名@無@し:2024/03/04(月) 21:43:55 ID:Tqk7dNk6
ありがとうございます、破壊振り回して深層目指します
投擲はしばらく主力でしたがだんだん厳しくなってやめました
ちなみに岩石溶解って普通に殴って壁壊すのとなんか違うんですか?壁堀りが得意らしいからいらないかと思ってたんですが

349347:2024/03/04(月) 21:52:18 ID:MoL3LubI
書き込んだ後に袿姫の特性を思い出した。確かに袿姫なら岩石溶解いらないね。強いて言えば掘り始めのターンで攻撃されると中断される仕様があった気がするけれど、敵に攻撃されてる状況になってから壁掘ってる場合じゃないし

350名@無@し:2024/03/04(月) 21:54:13 ID:MoL3LubI
破壊の杖はどうあがいても最低5%の確率で失敗するから、失敗しても生き残れるであろう段階で使うんだぞ(n敗)

351名@無@し:2024/03/04(月) 22:16:40 ID:sFm3GXhA
投擲は特化した装備にして熟練度を上げると凄まじいが、片手間だとブーメラン持ちアーティファクトでもないとヘボいね

352名@無@し:2024/03/04(月) 22:20:17 ID:MpbW4PlA
そうかそういえば50Fからもランクエあったんだったな
基本100万貯めて100Fに階層テレポしてショートカットいつもしてたから忘れてた

353名@無@し:2024/03/04(月) 22:30:16 ID:Tqk7dNk6
ありがとうございます
思い切りがないとやばいと分かってるんですが床落ちが勿体無いとかで破壊結構振りづらいですね…
投擲は強そうな武器出たらまた鍛えてみます

354名@無@し:2024/03/04(月) 22:32:26 ID:qJC.3mVs
狂気耐性は埋まりづらいので大抵は無視されるが、こいしのコズミックホラーだけは気をつけよう!

355名@無@し:2024/03/04(月) 22:33:08 ID:q44Dr5C6
適正3の妖精元素ハイは何とかなったけど適正1の妖精混沌ハイは厳しいな

356名@無@し:2024/03/05(火) 06:48:58 ID:ZRVpOh5M
そうかそういえば50Fからもランクエあったんだったな
基本100万貯めて100Fに階層テレポしてショートカットいつもしてたから忘れてた

357名@無@し:2024/03/05(火) 13:08:20 ID:oYNaWrTM
袿姫は線形造形術が単体相手に振っても優秀だから*破壊*せずに倒すと決めた相手にはこっちを使う手もあるよ

358名@無@し:2024/03/09(土) 23:35:56 ID:4YCcZt..
反獄王クエの魔理沙は仙界で探すのがいいのかな

359名@無@し:2024/03/10(日) 21:22:01 ID:.3gMOpMk
>>345だけど無事サーペントまで倒せました
88階のクエストで出てきた破壊スル者が一番の死闘でした
方形と超人化がものすごく強かった

360名@無@し:2024/03/10(日) 22:10:06 ID:kp/qmS02
おめでとう

倒す大変さとリターンのショボさのバランスを鑑みたときに、破壊さんは変愚でもトップクラスに割に合わないユニークだと思ってる

361名@無@し:2024/03/11(月) 01:24:41 ID:ln8NX9wI
初勝利めでたい
中盤以降のRQは無理してクリアするものじゃないぜ
カモが出てきたらそこから討伐を考え出すくらいがちょうどいい

362名@無@し:2024/03/11(月) 01:59:22 ID:8NVGHk5c
破壊さんはレアリティ1というのも糞だよ糞

363名@無@し:2024/03/11(月) 17:07:37 ID:XPFwBkWo
破壊さんの強みは異常なタフさと行動の無駄のなさと魔力の矢と加速20と耐性と不意打ち性能
であってユニコーンとかと比べればまだマシ 魔力消去ないし
なので烏天狗や反射持ちや光速移動系なら割と狩れる

364名@無@し:2024/03/11(月) 22:23:48 ID:sNOdnCLQ
敵というよりお邪魔ギミックのイメージ

365名@無@し:2024/03/11(月) 23:10:00 ID:t4sJKC.A
狂気キャラだと物資なしで倒せることもあるから腕試し感覚でさくっと殴り倒してみることもある
通常性格だとスルーだなぁ

366名@無@し:2024/03/11(月) 23:37:47 ID:v/BBsabE
召喚や魔力消去が無いから巨大化やドラゴン化が使えるキャラなら倒してる

367名@無@し:2024/03/13(水) 08:47:00 ID:.Y/nP2rc
EXTRA文で初めてやってみるんだけど

368名@無@し:2024/03/13(水) 13:39:25 ID:.Y/nP2rc
アイテムカードってどう使えばいいの?

369名@無@し:2024/03/13(水) 16:40:08 ID:xiuabIQc
Exで出てくるアイテムカードはアビリティカードと仕様が違って専用の装備スロットに入れて使う
デフォルトのキー配置ならUaで装備、Ubで使用だよ

370名@無@し:2024/03/13(水) 18:13:23 ID:Qtv/52Q6
ホームセンターコーナン生野店の駐車場で、12時頃〜16時頃に来ては鳩に餌を与えている『なにわ 581 く 29-54』のキャップ帽クソハゲジジイが究極的にうざいし腹立つから誰かなんとかしてくれ。

371名@無@し:2024/03/13(水) 19:34:48 ID:.Y/nP2rc
あ〜ごめん、立ち回り的な意味で聞いた

372名@無@し:2024/03/13(水) 21:27:52 ID:EfOMFUTg
結局出たものでどうにかするしかないのよな
自前でカバーできない範囲を補うなり、対強敵・クエストに向けた対抗手段として扱うなりお好きにどうぞ

373名@無@し:2024/03/15(金) 01:00:39 ID:7IBWjGP.
菫子で調子乗って死ぬをもう8回繰り返してる
女王アリが美味すぎてすぐ灼熱地獄行っちゃう

374名@無@し:2024/03/16(土) 11:12:31 ID:vZWqP6IE
アリ召喚で稼ぐんだっけ?

375名@無@し:2024/03/16(土) 20:38:45 ID:UVfLbKqo
\アリだー!!/

376名@無@し:2024/03/16(土) 20:50:23 ID:x2kK5.sI
35レベまで一瞬で上がるのがまあ楽しい

377名@無@し:2024/03/17(日) 15:19:50 ID:JycoUmeI
アリスカムなんてのがあるのか?

378名@無@し:2024/03/17(日) 18:32:25 ID:9A9PTJfc
アリスカムで火アリを倒しまくっても全然レベルが上がりません どうしてですか? (ちからじまん妖怪人形巫女 Lv25 匿名)

379名@無@し:2024/03/17(日) 18:47:46 ID:4kS8vImQ
>>378
アリが装備を落とすわけないので大人しくログルス使いスカムでもしましょうとマジレス

380名@無@し:2024/03/17(日) 22:08:06 ID:aLYeF0Qk
投擲の指輪って複数装備で投擲強化されるの?
それとも1個装備で十分?

381名@無@し:2024/03/17(日) 22:20:22 ID:AJINxV.s
能力の有無だけなので1個で十分
自前で投擲能力が身につく探検家や忍者だと指輪は不要になる

382名@無@し:2024/03/17(日) 22:52:26 ID:aLYeF0Qk
>>381
なるほどありがとう

383名@無@し:2024/03/19(火) 12:11:39 ID:u73hJS8k
ウォーズマン理論にはならないか残念

384名@無@し:2024/03/19(火) 14:30:18 ID:e1.t6EKU
投擲の指輪等による投擲能力(投擲倍率+2)
武器の属性の投げやすい(投擲倍率+2)
特技の強力投擲(投擲倍率+5前後)
は同時に機能するのでウォーズマン理論とはいかんが10倍投擲はできる

385名@無@し:2024/03/20(水) 09:38:03 ID:TWZ5ypIA
妖怪人形巫女(カオス変容)50歳 ユニーク潰し中
これQとJは魔力の嵐で戦うんすかね

386名@無@し:2024/03/20(水) 18:28:51 ID:VIAWX1iM
ストブリはいいぞ

387名@無@し:2024/03/20(水) 20:20:14 ID:TWZ5ypIA
そうかQは吸血効くのか(´・ω・`)

388名@無@し:2024/03/21(木) 09:48:08 ID:FPlH/Xzw
装備次第だけれどHD15の巫女で変容あるなら接近戦でもJ行ける気もする(一般職エアプなので間違っているかも)

389名@無@し:2024/03/21(木) 12:16:18 ID:XecIi5Rc
混沌変容で全ての魔法使える常態でJ相手にするならオープンパンドラで黙らせて魔力消去と召喚封じたうえで
黄金の蜂蜜酒で知賢限界突破最大値にしたドラゴン変化でいいんじゃないかな
Lv50知賢50なら全ての耐性埋まる(多分壁抜けも付く)と思うので真っ向から殴り殺せると思う

390名@無@し:2024/03/21(木) 19:15:55 ID:mSaXjeNo
溶解人形でオープンパンドラ使うもんなの?

391名@無@し:2024/03/21(木) 21:04:44 ID:YS.2gOak
魔力復活なり変異でMP回復手段用意して魔力の嵐が安牌ではある
近接Jはできればやりたくないし

392名@無@し:2024/03/21(木) 22:24:05 ID:FQq5KORk
パルスィって力自慢より我慢強いの方がいいのかこれ

393名@無@し:2024/03/22(金) 10:57:00 ID:O2cDNptA
狂気パルパルはいいぞ! 今は狂気が微笑む時代なんだ!

394名@無@し:2024/03/22(金) 13:48:16 ID:CCf3rCyo
折れたデスソード探してるんだけどどこで探すのがいいんだろ?

395名@無@し:2024/03/23(土) 01:34:00 ID:2oW.hfgM
鉄獄か夢殿かな?

396名@無@し:2024/03/23(土) 09:33:50 ID:1OQZix.A
折れた武器はブラマに並ぶこともあるぞ

397名@無@し:2024/03/23(土) 10:48:29 ID:1yEH/kfU
そもそも折れたデスソードを探す必要がある状況というのが気になる

398名@無@し:2024/03/23(土) 13:45:32 ID:gIKMDQBk
折れたデスソードは紅魔館で無生物pit探してたかな?
なんで紅魔館だったのかは記憶にないけど

399名@無@し:2024/03/24(日) 16:35:17 ID:j50LhIr2
探し疲れて、折れたプレイヤーの心

400名@無@し:2024/03/24(日) 18:33:53 ID:hQv7AJNk
>>393
狂気はちょっと強すぎるんよ他のキャラでも

401名@無@し:2024/03/25(月) 00:04:08 ID:qNsnlkNk
狂気は苦手だなー 魔道具使えないから、逃げ時が分からない
自前破壊、自前テレポできるならよいんだが。

402名@無@し:2024/03/25(月) 00:53:28 ID:95/P5inY
本家の狂戦士枠だから難しいのが本来の姿ではある

403名@無@し:2024/03/25(月) 07:47:22 ID:WAP2fiWM
狂気フランが簡単なのは破壊が自前であるのと本体性能が高すぎて雑にやってもクリアできることが原因よ
狂気が簡単かは相性にもよる

404名@無@し:2024/03/25(月) 12:11:22 ID:dN4DBd2U
|震武器を強制されてまともに探索ができなくなる狂気小傘とかもあるしな
クエストとボス戦は一瞬だからクリアできないほどかと言われるとそうでもないんだけど

405名@無@し:2024/03/25(月) 13:56:28 ID:sPCGy9Zk
どのみち探索はままならないので地震つこうがあんま関係ないのよな
腕力高いから掘削も速い

406名@無@し:2024/03/25(月) 18:07:41 ID:2gERc1VM
幽霊と狂気の相性が良すぎる

407名@無@し:2024/03/25(月) 18:50:11 ID:g7ze6PPc
最近Chromeで公式サイトにアクセスしようとすると404が出るみたい
何が原因かわからん…

408名@無@し:2024/03/25(月) 19:14:20 ID:4BE/OObA
フランドールは二回やったけどどれが一番合う性格かって聞かれたらやっぱ狂気一択だな
色々と相性が良すぎる 性格狂気は別ゲーみたいなもんで慣れれば普通の性格よりも楽だよね

409名@無@し:2024/03/25(月) 23:34:32 ID:NbRKWTyg
>>407
ブラウザのセキュリティ設定でHTTPサイトにアクセスできなくなってるんだと思う

410名@無@し:2024/03/26(火) 11:38:55 ID:DgXy4DSQ
妖怪人形って序盤のクエでいいもの拾えなかったらリタマラにならんかこれ

411名@無@し:2024/03/26(火) 17:56:41 ID:0LGfE8rg
妖怪人形でやる時はいつもマゴットスカムでレベル20くらいにしてから始めてるわ

412名@無@し:2024/03/26(火) 19:57:42 ID:DgXy4DSQ
やっぱりそんな感じになるのか (´・ω・`)

413名@無@し:2024/03/27(水) 00:08:26 ID:uBq55cQM
戦士とか序盤が強い職ならレベル10以下でもまぁ

414名@無@し:2024/03/27(水) 20:51:01 ID:.aAC6eHk
人里で硬い鎧を買うだけでもけっこうレベル上がらない?
あとは低層ユニークのドロップで全耐性鎧がでればレベル30前後までいけるはず

415名@無@し:2024/03/29(金) 18:13:48 ID:EdUOwaiQ
残務様はどうなんるんだろう

416名@無@し:2024/03/29(金) 20:03:30 ID:8G9NFL0I
能力再現で追放とか壁生成なしの*破壊*とか混沌魔法の虚無招来互換品がもらえて針使ってるから針のダメージにボーナスあって鬼だから普通に殴っても強くて
みたいな感じだと思うけどなんか独自要素が追加されるかもね

417名@無@し:2024/03/29(金) 21:23:33 ID:ImU9ZJx6
妖術鬼巫女にプラスアルファされるイメージ

418名@無@し:2024/03/30(土) 15:43:55 ID:Jljz5T7g
残夢様はコミュ力で畜生界支配しちゃったところうまいこと落とし込んで欲しい
テイマー的な感じで

419名@無@し:2024/03/30(土) 16:57:00 ID:iTNJN4qk
魔力消去を無効化ときたか

420名@無@し:2024/03/30(土) 19:17:28 ID:gw0pld6U
自前モンスター感知と周辺感知がない職や魔法領域に触れない病気を治したいんだけどなんか治療にお勧めのキャラとか進め方のアドバイスとかありませんか…

421名@無@し★:2024/03/30(土) 22:03:22 ID:???
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル更新しました。
前回見落としていたのを追加しています。

422名@無@し:2024/03/30(土) 22:55:32 ID:J7IA05qk
適正Aのを含む複数領域使えるのか

423名@無@し:2024/03/31(日) 00:38:52 ID:jMTxRnDQ
知能アホほど高くて笑う

424名@無@し:2024/03/31(日) 07:42:17 ID:NKJISWBE
>>420
百々世は感知手段皆無だけれど戦闘力アホほど高くて割とストレスフリー

425名@無@し:2024/03/31(日) 13:39:30 ID:9wkNUxK6
荒療治だけどそこそこ強めの種族で戦士とか
殴ることは大得意だけど補助は全部魔道具でやる必要がある

426名@無@し:2024/03/31(日) 14:37:45 ID:45gfFl8o
狂気戦士をやればこのゲームは感知など不要ということが分かる

427名@無@し:2024/03/31(日) 15:46:09 ID:DdNY0X6g
入道で戦士いいよ
ACバカ高くなるし破片耐性自前で付くし距離取る相手にテレポバック出来るし
器用がちょいと少なめだから序盤の攻撃回数に気を使う必要あるけど
耐火・耐冷の薬が店売りするようになってぐっと楽になってるし

428名@無@し:2024/03/31(日) 15:52:49 ID:DdNY0X6g
v2.0.17(240330)
・モンスター『吉弔 八千慧』のドロップアイテムが意図通りになっていなかったので修正
・武器欄が無効になっているとき刀のクリティカルヒットが出る不具合を修正
・テキストや表示の不整合などを一部修正
・ユニーククラス「日白 残無」を追加。特技と肉弾戦だけでもそれなりに戦える魔法職

429名@無@し:2024/03/31(日) 21:01:49 ID:9wkNUxK6
個人的なオススメ戦士はラッキー埴輪かな
魔法防御が高く精神攻撃無効なので反魔装備がなくても問題無し
序盤に揃えたい耐性を最初から備えてて戦士の物理能力がより輝く
経験値ペナが若干重ためだけど、戦士がペナルティ無しなおかげでレベルアップもめっちゃ早い

欠点は最終盤の破片・轟音攻撃には注意が必要なこと

430名@無@し:2024/03/31(日) 21:33:18 ID:45gfFl8o
残夢は流石スコア12%の強さ

431名@無@し:2024/04/01(月) 22:18:24 ID:cdLF2oSg
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005512_20240401_221255.txt
お題のケルベルスで真勝利

432名@無@し:2024/04/02(火) 00:35:42 ID:Q3F9igo2
残無つえーって雑プレイしてたらアシュラム殴っちゃって瞬殺された

433名@無@し:2024/04/02(火) 12:31:19 ID:d7i.YbAo
今更だけど針1本から普通の武器と変わらない量のエッセンスが抽出出来てたのって修正された?

434名@無@し:2024/04/03(水) 21:30:51 ID:ZagBjqq2
>>431
おつおつ
8時間で行けるもんなんだなぁ

435名@無@し:2024/04/04(木) 17:46:52 ID:.YCw192w
10時間以内でクリアというのが想像し難い
大体20時間前後かかるぞ…

436名@無@し:2024/04/04(木) 18:58:40 ID:DKX3Ti3w
レベル10くらいまで上げれば仙界なり紅魔館なりでスカム入れるから行けない?

437名@無@し:2024/04/05(金) 00:50:38 ID:f7P0aADU
やってるうちにプレイが最適化されていくし、遅かれ早かれ10時間くらいは達成できる…と思う
まあ焦らず行こうぜ

438名@無@し:2024/04/05(金) 01:28:29 ID:r92yEiKw
未だに100時間とか行くんだが、どうしたものか
……つけっぱなしで放置しているからだ……

439名@無@し:2024/04/05(金) 17:21:23 ID:W2uB/wqQ
タイムなんてスカムの速さ競ってるようなもんだし気にしなくていいんじゃね?
自分もゲームつけっぱなしで動画とか見てるよ

440名@無@し:2024/04/05(金) 19:45:59 ID:6A5.O.DQ
藍さまでやると10時間前後で終わるぞ

441名@無@し:2024/04/05(金) 20:16:51 ID:6A5.O.DQ
小鈴の遺品って妖怪人形だとやたら経験値高いんだな
序盤に強行するチャートもアリか? 千日手で撤退する可能性も高くなるが…

442名@無@し:2024/04/05(金) 20:18:32 ID:6A5.O.DQ
あっwikiに書いてあった…

443名@無@し:2024/04/05(金) 20:21:21 ID:bVfKSSsY
>>440
藍様でやったときは10時間切りできなかったな……。いや難題集めてたからなんだけれど、その探索抜きでも多分切れなかった

マクロとかショートカットとか使うの下手なせいで、魔法が使えるクラスになると突然プレイ時間が増える

444名@無@し:2024/04/05(金) 23:14:13 ID:qFn4J.Yw
マクロ F1に周辺感知とかF2に敵感知とかそういうレベルでしか使えてないんだけどうまい人らはどんな使い方してるの
精々旧地獄で宿屋とブラックマーケット往復くらいしか活用できてないわ

445名@無@し:2024/04/06(土) 06:22:50 ID:7.9mYnmQ
・手近な敵を指定する射撃(毎回矢玉と敵指定するの面倒)
・HP全快でも使える数値指定の休憩(敵の出待ちや充填待ち用。数値入力面倒)
・床上の未鑑定アイテムのうち一番上を指定する鑑定(通常鑑定用。床に何も無いとザック内アイテム指定になる)

多分もっと上手い方法あるのだろうけれど昔から習慣で用意してるわ

446名@無@し:2024/04/06(土) 08:34:06 ID:TJwJrcko
ネットで見かけたやつだけど破壊範囲を確認できるマクロ使ってる

447名@無@し:2024/04/06(土) 08:43:07 ID:VnO9aaVQ
岩石溶解の魔法棒に@a1と刻んでからマクロで\e\e\eaと設定して、マクロキー押したら「どの方向へ岩石溶解魔法棒を振るか」の状態になるようにしてる
あと手近な敵に射撃と同じ要領でテレポアウェイを振ったり

448名@無@し:2024/04/06(土) 08:53:50 ID:.LXGxHZQ
マゴット探す用の反復横跳びと階段昇降しかほぼ使わないな
大体nキーがあれば事足りるし…

449名@無@し:2024/04/06(土) 11:30:39 ID:vgjcl0Ug
水龍折れ剣に追攻付与して緋緋色金ぶちこんだらなんかえらい事になったけどこれ仕様でいいのか…?
◇水龍の緋緋色金の剣 (7d5) (+28,+28) (+5攻撃) {+攻探掘r閃水;麻食活瞬|電切/沌秩}

450名@無@し:2024/04/06(土) 13:16:20 ID:Ky9azIjU
いや別におかし…攻撃五回!?

451名@無@し:2024/04/06(土) 13:36:57 ID:Uct.sXec
こいつはやべえ

452名@無@し:2024/04/06(土) 13:48:48 ID:R8XvXy.s
攻撃5回はヴォーパルも泡吹いて平服するパワーだろ

453名@無@し:2024/04/06(土) 13:55:44 ID:/Df7KuCg
緋緋色金の剣は 最大+4掘 が付いてくるので、ベースアイテムが緋緋色金の剣に変換されたときにPVAL+4になって、
さらに素材緋緋色金合成は無条件でPVAL+1という状況のように読み取れる。
☆生成は、追加攻撃がある場合PVALを適当なところまで落とす処理が入るけど、武器修復ではそれがない(未確認)、みたいな事象じゃないかな。
仕様だろうけど、あまり想定してない状況かも

454名@無@し:2024/04/06(土) 14:23:35 ID:xwrRNOQI
攻撃+5回とか追加攻撃の隼の剣でしか見たことねえ…
自慢スレでネタになるレベルでしょこれ

455名@無@し:2024/04/06(土) 16:02:32 ID:mHbKMYs2
スピ指は低確率でpval低下を貫通したりするけど、追加攻撃に抜け道あったっけ…

456名@無@し:2024/04/06(土) 16:05:25 ID:1k9XRJzU
君が死ぬまで斬るのを止めない緋緋色金の剣

457名@無@し:2024/04/06(土) 16:18:04 ID:Z/daTEc2
pvalで霞むけど|電切/沌秩もほとんど理想の付き方でえげつないな

458名@無@し:2024/04/06(土) 17:14:46 ID:eNmwPhbI
wikiには武器修復時の追加攻撃は上限2って書いてあるしエッセンスで付けたのが原因の何かで抑制処理すり抜けたのかなあ…
誰か再現性あるか試してみてくれない?
最新バージョンでキャラは付与袿姫

459名@無@し:2024/04/06(土) 18:08:44 ID:/Df7KuCg
bldg.cの9740行目
鍛冶師(の能力持つクラス)が追加攻撃を付与した場合は、追加攻撃PVALの減衰処理を通らないという仕様になってるね。

後天的に付けた能力は素材が元から持ってる特性とは別扱いになっているんだろうね。
(だから、追加攻撃はついてない扱いで流された)

460名@無@し:2024/04/06(土) 18:32:47 ID:1k9XRJzU
表示ダメージどれくらい行くんだろう

461名@無@し:2024/04/06(土) 18:33:55 ID:eNmwPhbI
>>459
なるほど ソースまで読めなかったけどちゃんと仕様内の挙動だったんですね ありがとうございます

462名@無@し:2024/04/06(土) 18:35:24 ID:1k9XRJzU
他になんかpval高い武器あったっけ

463名@無@し:2024/04/06(土) 18:42:15 ID:.8GJneTo
ハイメイジで1番楽なのどれだろ
付与強化鬼?

464名@無@し:2024/04/06(土) 18:43:42 ID:.8GJneTo
強化じゃないや狂気

465名@無@し:2024/04/06(土) 18:53:40 ID:NHPq3qso
>>462
武器修復で出せるのは緋緋色金の剣だけかな(魅力+4があり得る花は武器修復では作れない)

466名@無@し:2024/04/06(土) 18:56:30 ID:1k9XRJzU
追攻10回とかは無理なのか、残念

467名@無@し:2024/04/07(日) 07:40:30 ID:JDkBhTMI
あれ追加攻撃のエッセンス付与するとpvalが1になるのは本家変愚だけ?

468名@無@し:2024/04/07(日) 10:07:51 ID:4vpw8Tp.
これj案件だろと思ったがそもそもこのゲームのj対して強くないしな…

469名@無@し:2024/04/07(日) 11:54:52 ID:hOuuIqxc
J案件きたな…

470名@無@し:2024/04/07(日) 18:26:13 ID:.Dr5qXs.
身の丈に合わないツモをしてしまった@を罰するために出張してくるJ

471名@無@し:2024/04/07(日) 19:02:59 ID:mQ2v03CI
袿姫様を誅するのは無理だろうけど、打撃ビルドの並の鍛冶師だとJ戦クズ運引くと453の剣持ってても普通にやられるよね

472名@無@し:2024/04/07(日) 19:40:01 ID:PzK5UuDY
パーフェクト千亦が混沌126Fに湧いたクソ強ランダムユニークに撲殺されかけたことがあり、以来幻想蛮怒最強敵は生成強度が色々跳ねたランダムユニークなのではないかと疑っている

473名@無@し:2024/04/07(日) 20:22:07 ID:3OqxlYI6
どんな能力なのか見てみたいものだな
調査はしたのか?

474名@無@し:2024/04/07(日) 20:35:18 ID:.Dr5qXs.
パーフェクトちまたんと言えど直接殴りには高AC以外の防御手段が無いからね
飛び道具ならかなりの確立で迎撃してくれるのだが

475472:2024/04/07(日) 20:40:45 ID:nIxsOifo
なにぶん数ヶ月前の話なので流石に数字は覚えていない。記憶に残っている範囲だと魔法欄短くて殴りのダイス数がパッと見多い(30d〜だったか39d〜だったかが見えた記憶)で脳筋だなあとか思って殴り合いしてたら数ターンでHP200くらいに減らされて慌てて破壊した

476名@無@し:2024/04/07(日) 21:00:23 ID:JDkBhTMI
安定してクソ強い127Fレイマリと、何が起こるか予測不能な127Fランダムユニーク
お好きな方をどうぞ

477名@無@し:2024/04/07(日) 21:12:56 ID:K/1xo5mw
あれだけ近接はきついって言われてるJの殴りが22d15で
フェンリルですら30d10なんだからそりゃやられかける

478名@無@し:2024/04/07(日) 22:21:53 ID:bmyFvst6
ランダムユニークは高速高火力にテレポ追尾テレポ耐性持ちなことがあるから怖い
夢は現実化するクエストの敵@がそれで逃げきれずにやられたことある

479名@無@し:2024/04/09(火) 20:46:13 ID:80BTdMTk
>>449
金無垢に誅されてるな…

480名@無@し:2024/04/09(火) 23:22:07 ID:X9sdfB26
速報:今回からjでなく=が派遣されることに

481名@無@し:2024/04/10(水) 03:56:44 ID:rwkNZ.Bk
派遣されたと言うよりも、
自ら死地に突っ込んで行ったように見える

482名@無@し:2024/04/10(水) 04:08:14 ID:/zddMWhw
残無様なら絶対消去されない無敵化ですべての敵を安全に完封できるぞ(試してはいない)

霊夢の夢想天生と同じようなことができる唯一のユニーククラスか?

483名@無@し:2024/04/10(水) 07:09:03 ID:7Nedj9eM
どうでもいいけど金無垢が一つの指輪に乗ってたり一つの指輪を落とすことってあるの?

484名@無@し:2024/04/10(水) 07:20:37 ID:okNqGkPs
>>483
可能性はあるけど特に他と比べて確率が高いわけでもないただの高級品ドロップ一つでしかないから俺はただのアホだよ

485名@無@し:2024/04/12(金) 19:05:03 ID:RLyOgxzM
変態配管工が珍しく服落とした
ヴォースゲー(妖怪人形なので)

486名@無@し:2024/04/12(金) 21:22:39 ID:xoLW3TA6
>>480
=だと撃破されたら再出現できないことと、1体しか存在しないからなあ
jに8方向から攻撃させられないじゃないか

487名@無@し:2024/04/13(土) 10:48:13 ID:fRoOw.Zg
やっぱりpの霊夢と魔理沙が派遣には最強である
はぐれメタルは正直十分な加速があれば二回行動されてもよほど不運でなければ破壊が間に合うし

488名@無@し:2024/04/13(土) 12:24:27 ID:kZa3f/ak
二人で来ると、ファイナルスパークで更地にしたところに夢想封印がありえるな

489名@無@し:2024/04/13(土) 13:38:48 ID:LFjyi4eo
ただレイマリは階層で性能変わるからな…
低層で良品引いてる@さんは屁の河童だ

490名@無@し:2024/04/13(土) 16:40:03 ID:PvuF.zik
近接兵士の序盤やってるんだけど理力武器ってこんな強かったの…?
ターン当たり90ダメージとかだったのが急に200ダメージとか言い出したんですけど…

491名@無@し:2024/04/13(土) 16:50:37 ID:1GQWWns6
理力は慣れないうちとかMP管理が重要なクラスやるときとかでは敬遠しがちなんだけれど、打点がエグくてタイマンなら大体MP切れる前に倒せるから意外とデメリット薄いのよね

492名@無@し:2024/04/13(土) 21:22:50 ID:aXApRLv6
凄まじい威力だけどMP枯れると元通りよ
兵士だと理力にMP回してもなんとかなるのか?

493名@無@し:2024/04/13(土) 22:29:03 ID:G.VrLAJM
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005528_20240413_194908.txt
<コーン>の血戮悪魔と見間違えて完全に油断してた
まさか鉄獄26Fにお前がいるとは思わんだろ

494名@無@し:2024/04/14(日) 03:10:04 ID:CqMDZqOg
26階あたりだとアフトゥにケンカ売って死んだことはある

495名@無@し:2024/04/14(日) 04:04:34 ID:CfA.0dh2
付喪神使いで跳ねる武器って何だ?エオンウェ?

496名@無@し:2024/04/14(日) 08:33:29 ID:kztu0tdk
風神エゴ育てて投げるのは楽しかったけどそういう意味じゃないよねきっと
付喪神化あんま使わなかったからわかんねぇ…

497名@無@し:2024/04/14(日) 09:28:55 ID:DtHf1cPM
喀血は龍窟でも加速が20以上ないなら戦いたくないな

498名@無@し:2024/04/14(日) 09:46:21 ID:VmmJrHF2
渇血さんとかいう倒すのに相当な戦闘力を要する上に頑張って倒しても大した見返りもないくせして群れで湧きやがるお邪魔モンスターの鑑にして人間の屑

499名@無@し:2024/04/14(日) 10:02:09 ID:TDsRfsm6
十字vaultから漏れてきたのかな

500名@無@し:2024/04/14(日) 16:50:09 ID:sVoEf3rM
残無様始めようと思うんだが領域選択で悩む

501名@無@し:2024/04/14(日) 23:57:20 ID:n5eBF2f2
一応デュアル扱いなのね

502名@無@し:2024/04/15(月) 01:24:18 ID:WqBxHF6Q
俺がやった時は神秘と自然だったけどぶっちゃけ神秘だけでも余裕で行けるくらい強かったからなぁ
秘術とか使ってみれば?

503名@無@し:2024/04/15(月) 01:29:45 ID:uskX5Zi.
秘術くんって黒服以外に取り柄ないよね(辛辣)

504名@無@し:2024/04/15(月) 03:33:33 ID:uCv9bme2
神秘はチート級の領域だからな
自然は便利級なので許せる
予見とか付与とかで頑張るほうがやりごたえはあるな

505名@無@し:2024/04/15(月) 07:29:57 ID:gmpgn5ho
予見+付与も大概鉄板級に強いチートでは
あと変容+混沌とかも丸そう

506名@無@し:2024/04/15(月) 15:25:22 ID:uCv9bme2
そりゃ二領域使えばな

507名@無@し:2024/04/15(月) 18:04:59 ID:.SNVs6.o
「魔力消去されない」を最大限楽しむなら無敵化・魔王変化・ドラゴン変化(+アカシックレコード直結)とか?

508名@無@し:2024/04/15(月) 18:30:30 ID:yR.xLdbI
2.0.12→2.0.17で移行後、起動時にprf読み込みエラーでキャラ別設定が読み込めない
書式とか変わってない、よね?

509名@無@し:2024/04/15(月) 18:42:33 ID:uskX5Zi.
消去されないからと慢心してうっかり無敵が時間切れしてしまい連続ヘルファイアで…

あっ地獄の業火耐性持ちだわ残無

510名@無@し:2024/04/15(月) 18:45:28 ID:yR.xLdbI
自己解決
ファイル名の書式が変わってたのね‥

511名@無@し:2024/04/15(月) 19:57:15 ID:7R5SJbS.
ヒットダイスも十分高いんだよなあ

512名@無@し:2024/04/15(月) 22:36:15 ID:YSqCByPA
バック郷スカーフの発動で特定の武器を投げられるマクロって書けますか?
普通に投げるのはできそうだけど発動からの特定アイテム指定はできない…?

513名@無@し:2024/04/15(月) 22:41:24 ID:YSqCByPA
自決しました
コマンド抜きで数字だけ刻めばいいのか

514名@無@し:2024/04/16(火) 01:29:59 ID:mGmIvEUc
唐突なQy@

515名@無@し:2024/04/16(火) 11:03:45 ID:N/.QSDZQ
たまに見かけるよね、自己解決=自決の表現
本人は通じると思って略してんだろうけども違和感すごいわ

516名@無@し:2024/04/16(火) 11:06:55 ID:IvG7X8.s
略というか普通にネットスラングみたいなもんだと思ってた
実際通じてるしよくね

517名@無@し:2024/04/16(火) 13:28:30 ID:6EYRVjgk
スラングだが他でも見る表現ではある

518名@無@し:2024/04/16(火) 17:09:55 ID:kO5yE1Ac
ネットでありがちな事象で「成仏して」みたいな返しも成立しやすいからミーム化したけど
本当にそういう表現だと間違えてそうな人も時々いる

519名@無@し:2024/04/16(火) 19:06:18 ID:lHMscitg
死因:マクロが書けなかったことを恥じて切腹 
おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!

520名@無@し:2024/04/16(火) 21:36:48 ID:U8B4K.gQ
上のカードスカム妖怪人形でやるとエグいな…

521匿名:2024/04/17(水) 04:54:31 ID:ER0y1eNE
元教務部長が2100万円横領か 小澤優
京都市内の専門学校で、部長をつとめていた60代の元教員が、学生が加入する同窓会組織の口座から少なくとも2100万円を着服したとして懲戒解雇されていたことがわかりました。
専門学校は近く、この元教員、小澤優を刑事告発する方針です。

元教員の小澤優よる着服の疑いが明らかになったのは、京都市上京区にある、看護師や臨床検査技師を養成する「京都保健衛生専門学校」です。
専門学校によりますと、臨床検査学科の教務部長を務めていた60代の男性教員は、去年(令和4年)4月からことし3月にかけて、同窓会組織の口座から少なくとも2100万円を無断で引き出していたということです。
同窓会組織の口座には学生が支払った会費が積み立てられていますが、ことし5月ごろ、外部調査で、同窓会組織の口座から多額の引き出しがあることがわかったため、口座を管理していた元教員に説明を求めたところ、着服を認めたということです。
学校は元教員を先月(6月)27日に懲戒解雇処分にしたうえで、近く、警察に刑事告発する方針で、5日夜、学生や保護者に対して説明会を開き、こうした内容を明らかにしたということです。
京都保健衛生専門学校は「同窓会組織への支払いは、入学時に学校が窓口として関わっていて、管理責任があり、反省している。再発防止を徹底し、学生の授業などに影響がないようつとめたい」とコメントしています。

https://www.sankei.com/article/20230705-VUCIPM2QKJIANML6HNUSF3META/?outputType=amp

522名@無@し:2024/04/17(水) 20:17:01 ID:Jt6eYExM
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005536_20240417_143604.txt
投擲メイドで真勝利
折れ武器を風神エゴの死神の大鎌で修復して高威力ブーメラン…ができなくて大きめのタイムロスが生じた

各武器種最上位は自前の能力がある都合、投戻引き継ぎが不確定になるのね

523名@無@し:2024/04/17(水) 21:03:40 ID:Dtj36.Hk
え確定じゃないんだ

524名@無@し:2024/04/17(水) 21:25:27 ID:CJ677geY
5時間半とか相変わらずすげーな

525名@無@し:2024/04/17(水) 21:27:15 ID:/92m3R8s
★or☆折れ武器を修復した場合、素材から能力を2つ引き継ぐってのがミソ
風神エゴには投戻しか能力がないから必ずこの2つが選ばれて、必ずブーメランになるってカラクリなわけだ
でもカオブレや雷神の鉞のように上位ベースには自前の能力があるからそいつらがどうしても邪魔になる

526名@無@し:2024/04/18(木) 11:19:51 ID:ENhoL/1k
死神鎌は確率で/人/死が付くことがあるからそっちに枠を吸われるのか
事前*鑑定*必須だね

527名@無@し:2024/04/18(木) 17:50:30 ID:WzKEdFT.
ステータス画面の耐性表記、免疫は「*」表記じゃなかったっけ?
残無様35歳の地獄表記が「+」になってるのを見てHisamiは訝しんだ

528名@無@し:2024/04/19(金) 19:16:59 ID:36IAhQPE
弾幕研究家ってどの種族がやりやすいんだろ
もう狸で3回死んでる

529名@無@し:2024/04/20(土) 00:27:37 ID:lKJJGIQc
シンプルに強い種族だと死神とかかな?

530名@無@し:2024/04/23(火) 18:01:35 ID:F2BGQ8VM
死神強いね…
普通に仙界制覇出来たよ…

531名@無@し:2024/04/24(水) 20:20:39 ID:qRMtWBcc
勝手版でも魔道具術士のザックのスカスカ感はたまらねぇぜ

532名@無@し:2024/04/24(水) 23:27:20 ID:UZFdbOUs
幽々子の序盤意外とキツイなと思っていたら6Fランクエ報酬がリンギルだったので全てが解決してしまった

533名@無@し:2024/04/25(木) 02:18:46 ID:IDxoeSuQ
6Fでリンギル出るまでリタマラスカムが流行る可能性が微レ

534名@無@し:2024/04/25(木) 02:27:32 ID:BuhDdfRg
リンギルとまではいかなくても25階相当のクエストをこなすまでに
一つはグッとくるアイテムが欲しいよね
デーモンベーンしか引いてないとかだとモチベーションがが

535名@無@し:2024/04/25(木) 03:47:23 ID:t3PiGJzs
パルスィがPDSM落したのが一番ヤバかったな

536名@無@し:2024/04/25(木) 06:00:54 ID:o50Jqb9Q
いつも気分で変えてはいるけど結局文の戦闘スタイルって格闘と武器と二刀流どっちがいいんだ?

537名@無@し:2024/04/25(木) 10:09:47 ID:g8BQ2TIc
文は中盤まで武器の両手持ちで進めて格闘対応の軽量装備で耐性パズル組めるようになってから格闘に移行した記憶

個人的に二刀流は適正B以上ないと使う気にならない

538名@無@し:2024/04/25(木) 10:32:41 ID:yWpNTonY
幻想風靡が解禁されると格闘が頭一つ抜けて強いので最終的にはそっちに寄せたい感じ

539名@無@し:2024/04/25(木) 12:39:49 ID:Ubtk4FK.
自慢スレ級の武器を引いてても幻想風靡で殴る方が強いっていう

540名@無@し:2024/04/25(木) 13:28:24 ID:aJfJeJS.
引きに応じていろいろ使えるのは強みじゃね?
最終武器は相応の性能が求められるところを幻想風靡で楽できるし

541名@無@し:2024/04/26(金) 15:29:22 ID:fRjrsrF6
ロケットの魔法棒はどこ…? ここ…?(魔道具術士)

542名@無@し:2024/04/26(金) 17:07:47 ID:twluQDB6
啓蒙を集めるしかないな

543名@無@し:2024/04/26(金) 22:07:29 ID:2mY2Zll.
アリーナの土曜日で周回しようか

544名@無@し:2024/04/26(金) 23:19:13 ID:BBPOAiuA
抵抗がなければマクロ組んでBM回すのも手
ロケットはなかなか出ないけど

545名@無@し:2024/04/27(土) 09:03:10 ID:Dsnd16xk
結局審判の宝石スカムでロケット3本集めて終わらせました
過充填チャレンジで1本壊れて2本吸収、15回分でも賢者の杖あるから余裕で間に合うんだな…

546名@無@し:2024/04/27(土) 13:31:50 ID:ZWHPY8Jc
BMのロケットは本当にでないよね
毎回中盤でBMまわしまくってるけど、1プレイで1つ見るかどうかの印象

547名@無@し:2024/04/27(土) 17:05:31 ID:bUws90g.
いらないときは簡単に出るんだがな…
本家だと魔力の嵐の杖でも普通にJ倒せるけどこっちだとJに隣接するのは避けたいから微妙か

548名@無@し:2024/04/27(土) 18:02:11 ID:ZWHPY8Jc
ちょっと質問
はたてのユニーク居場所特定の有効期限って翌朝までだと思ってたんだけど、間違ってる?

549名@無@し:2024/04/27(土) 18:13:00 ID:bUws90g.
ソースは見てないが日付が変わるまでじゃない?
間違ってたらすまん

550名@無@し:2024/04/27(土) 19:22:21 ID:ZWHPY8Jc
有り難う。やっぱ日付なんかな
深夜遅くに到着したら居なかったから、階層間違えたかとも思ったけども

551名@無@し:2024/04/27(土) 20:20:52 ID:zdPEZIqA
はたてといえばユニコーン特殊召喚でクソザコ馬になっちゃってるの思い出したわ
なお顧客はよりによって文だった模様

552名@無@し:2024/04/27(土) 20:25:56 ID:GneGNXOg
日付だと思う
0:00になると施設利用状況のリストから消えるし
次の依頼も0:00からできるようになるし

553名@無@し:2024/04/27(土) 20:39:46 ID:9yI/BVyQ
~キーだったか=キーのメニューから6だったかな?「施設の利用情報」で確認できるね

554名@無@し:2024/04/28(日) 16:50:27 ID:u3f0wFxU
そんなメニューあったことに言われて初めて気がついた
何年間もプレイしてて、これだよ…

555名@無@し:2024/04/28(日) 17:12:31 ID:W6PxIBGg
きたぜ

v2.0.18(240428)
・ユニーククラス「天弓 千亦」の銃熟練度の設定ミスを修正
・ユニーククラス「フランドール・スカーレット」に特技「剣生成」を追加し投擲技能適性をE→Bに変更
・ユニーククラス「寅丸 星」の棒系武器技能適性をB→Aに変更
・アイテム「鬼潰し」を追加
・ほかセリフやメッセージを一部変更

※次回更新は重大なバグなどが出ない限り数カ月後の予定です

556名@無@し★:2024/04/28(日) 18:22:04 ID:???
http://multilockon.web.fc2.com/tile/tile.htm
タイル対応しました。

557名@無@し:2024/04/28(日) 21:53:57 ID:0qaWlTbo
性格:狂気って自前で帰還の手段を持ってないキャラってどうやってるの?

558名@無@し:2024/04/28(日) 21:57:34 ID:tkIzQQcU
狂気のレイシャルに帰還がある

559名@無@し:2024/04/28(日) 22:05:42 ID:0qaWlTbo
あざます 
レイシャル Uか 今まで一度も使ってないキーだ……

560名@無@し:2024/04/29(月) 11:36:43 ID:gunbctF6
更新おつおつ

561名@無@し:2024/04/29(月) 20:23:30 ID:E30ZZf3g
強力な呪い反射アミュを押し付けてくるにとりを許すな

562名@無@し:2024/04/29(月) 21:40:54 ID:drd4O8wE
全滅ルート選んだ@さんがやってるのって、合戦に急に割って入って全員ぶちのめしただけよね…
何故か上機嫌のにとりが発明品をくれるからクエストの体をなしてはいるけど、やってることは蛮蛮の蛮よ

563名@無@し:2024/04/29(月) 23:10:34 ID:BQtjyTS2
言うて、どの@も幻想郷全域で会う奴全てしばき倒してるので今更

564名@無@し:2024/04/29(月) 23:30:43 ID:DszUYefo
そもそも原作の自機がそんな感じというか、例えるならば上機嫌でアイテム渡そうとするにとりすらついでにボコるのがSTG登場時のレイマリ

565名@無@し:2024/04/30(火) 00:36:21 ID:h7xz3AFs
武力介入による平和を目指しているので何も問題はない

566名@無@し:2024/04/30(火) 01:34:39 ID:EXnjXRSs
霊&マ「誰もいなくなれば平和になる

567名@無@し:2024/04/30(火) 01:42:13 ID:h7xz3AFs
残った霊&マ2人が最後の決闘
そして勝者1人だけが幻想郷に残る

568名@無@し:2024/04/30(火) 09:03:29 ID:ua5g373g
何もしてないのに寺にいるナズーリンをボコボコにするのはもうただの虐待なんよ

569名@無@し:2024/04/30(火) 10:41:23 ID:CWT8tYv6
寺にいたら突然襲われてペンデュラムを奪われるナズーリン
神社で遊んでたら突然襲われて松明を奪われるクラウンピース
永遠亭の来客にいたずらしたらボコられて光る竹をむしられるてゐ

570名@無@し:2024/04/30(火) 10:54:46 ID:EXnjXRSs
某二次を読んで以来、橙を見つけたら必ず始末するようになった

571名@無@し:2024/05/01(水) 01:06:09 ID:9p31FmvA
え!? 50d3のチキンナイフに理力を!?

がやりたくてニワタリ神開始したけど、頑丈でもないくせに隠密低すぎぃ
その頭に載せてるヒヨコ家に置いてこい、多分そいつがピヨピヨして隠密下げてるから

572名@無@し:2024/05/02(木) 01:08:36 ID:r/4zxZZA
カード職ガチャを回すと金が増えるところまで来ると宇宙すぎてやめ時が難しい
朝一の占いで運が良ければそのまま一日中ガチャ引いてるだけの中毒者

573名@無@し:2024/05/02(木) 01:35:35 ID:RrT9r6yI
突然変異今まで触ってなかったけど
今回薬集めてやってみたんだけどあれ混沌耐性かなんかがついてると効果発揮しないんだね…

574名@無@し:2024/05/02(木) 18:21:58 ID:Zj3BYtoo
仙界って割と近接出来るキャラいるよね美宵ちゃんとか

575名@無@し:2024/05/02(木) 19:16:58 ID:ONi6mLng
しばらく更新休止するの哀しいけど今までが超人的なペースだったししゃーないかという思い
毎月何かしらの新規要素が実装されていくのほんと凄かった

576名@無@し:2024/05/02(木) 20:16:14 ID:IYEVK10k
何か月連続更新してたんだろうな

577名@無@し:2024/05/02(木) 20:25:07 ID:DQSOlags
新作キャラ全員実装されたからね
虹のときも同じようなタイミングで休憩入った

578名@無@し:2024/05/02(木) 22:10:11 ID:5rfVYIts
あらら休止なんか
xbandとは言え、正直金とれるレベルの作品をこれだけの長期間定期更新してたんだからやむなしやね、ゆっくり休んでください
東方二次ゲームの中でぶっちぎり最高峰と思ってます

579名@無@し:2024/05/02(木) 22:43:37 ID:xxcUns1E
休止というよりアニメが原作に追いついた的なやつよねこれは

580名@無@し:2024/05/02(木) 23:15:29 ID:8xjU36VQ
再現度というか東方好きなのがめっちゃ分かるよね
それぞれの個性をゲーム内に落とし込む能力と発想がいる

581名@無@し:2024/05/02(木) 23:18:23 ID:ONi6mLng
休止ってか次回の更新が数カ月後ってだけか
何にせよまったり遊びながら待ちます

582名@無@し:2024/05/03(金) 00:45:20 ID:dE8nQ2KU
>>579
オリジナルエピソード&キャラを実装するしかないですね分かります

583名@無@し:2024/05/03(金) 06:26:11 ID:CI0MytMk
確か去年のどっかでも一度原作に追いついて更新休止が入ったから連続更新はそのときまでかな。どっちにせよ凄い熱意

584名@無@し:2024/05/03(金) 07:20:10 ID:KMZxDoN2
ローグライクだからチートキャラでも変な立ち回りだと死なないことはないバランスは本当に凄いな

585名@無@し:2024/05/03(金) 13:24:43 ID:JwIpiAs2
ええさっきおっきーで死にましたよ

586名@無@し:2024/05/03(金) 13:56:07 ID:LrszB/eU
おっきーとか油断と慢心以外で死ぬことはほぼないっすよ
つまり割と死ぬ

587名@無@し:2024/05/03(金) 14:08:30 ID:bJK0vLoU
慢心は強者の義務だからね
しかたないね

588名@無@し:2024/05/04(土) 01:52:42 ID:rqKZqpzg
慢心しなくても死ぬ外来人

589名@無@し:2024/05/04(土) 11:58:02 ID:OKMji992
ただのご飯だからね
しかたないね

590名@無@し:2024/05/05(日) 11:59:51 ID:YIpthu9Y
ベネディクトと打ち合ってこりゃ勝てんと破壊
そして思い出す なぜ俺は無傷の珠を使わなかったのだろうと

591名@無@し:2024/05/05(日) 23:43:39 ID:jNnUSuBw
ご主人が急に鴉天狗エゴの靴を破壊してきたので太歳星君にやられた
忘れかけていたがメイドはこういう職業だったと思い出した
強い力には代償が伴うもんだねぇ

592名@無@し:2024/05/06(月) 01:46:51 ID:v5lTmthk
短時間クリアだとLv50未満でもQ倒せるのか

593名@無@し:2024/05/06(月) 07:44:25 ID:ka5mhjUQ
ダンプ見ていると50lv到達はJ戦の方に合わせてQは48lvくらいで倒す人も結構いるっぽい?

594名@無@し:2024/05/06(月) 10:13:39 ID:uVon18KU
Jは経験値が異常なほど*高い*から何回か殴るとLv50になる
経験値を累計表示にしてJと戦うと勢いが良すぎて面白い

595名@無@し:2024/05/06(月) 11:56:47 ID:v5lTmthk
クリアに20時間くらい掛かる俺にとっては信じられん進行だ

596名@無@し:2024/05/06(月) 18:08:49 ID:o8DU.caE
>>591
靴だけにとほほだな

597名@無@し:2024/05/06(月) 20:14:21 ID:gYwR26PU
幻蛮だとメイド=398で脳死してた
言われてみりゃマジキチ混沌勢なのよね、本来は

598名@無@し:2024/05/06(月) 22:44:43 ID:jHBohEiI
咲夜さんはメイド職の振りした投擲職だからなぁ

599名@無@し:2024/05/07(火) 00:08:45 ID:sv0cbi76
メイド服の着用を強いられるだけで、咲夜さんのご主人はいちいちレベルアップの度に怪文書よこさんからな

600名@無@し:2024/05/07(火) 04:54:59 ID:VNhK1GEY
レミリアよりもわがまま(婉曲的表現)とか一般メイドの御主人様はどんな性格してるんですかね…

601名@無@し:2024/05/07(火) 06:28:51 ID:B9/LL43k
前加速16の最終装備案件みたいな黒リボンよこしてきたことや逆に太古の怨念呪いAF渡したことはあったけどね

602名@無@し:2024/05/07(火) 07:44:12 ID:/PIysw5g
レミリアはわがまま上司に見せかけた理想の上司だから……

603名@無@し:2024/05/07(火) 08:34:41 ID:d/yv8gKA
フリーザ様みたいな感じ

604名@無@し:2024/05/07(火) 19:23:51 ID:nWdCStjk
おっきーな&二童子の関係性の方が、よりご主人様&メイドっぽいと思う
全能の主に弄ばれる傀儡萌え

605名@無@し:2024/05/07(火) 20:34:22 ID:X1HUOyHA
本家の混沌の戦士は邪神のようなものに仕えるような存在だしな
幻想郷のメイドも何か名状し難い神格に仕えてるのかも

606名@無@し:2024/05/07(火) 21:22:38 ID:MmHvkZD2
主人は変異でカオスパトロンに目をつけられても追い払ってくれるし
カオスパトロンと同等以上の存在ではありそう

607名@無@し:2024/05/07(火) 21:40:30 ID:d/yv8gKA
早苗さんは邪神諏訪子を守護神とする混沌の戦士だった…?

608名@無@し:2024/05/07(火) 22:33:31 ID:sv0cbi76
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/005573_20240507_221608.txt
https://www.axfc.net/u/4077487
Q.理力投擲にバック郷のスカーフが合わさるとどうなるの?
A.クトゥルフが一撃で消し飛ぶ
凄まじい火力をターン刻みながら放つバケモンが爆誕した
Jとq討伐後で投げる相手が少ないが、セーブデータの複製もあるのでよければ体験してみてほしい

609名@無@し:2024/05/08(水) 16:07:52 ID:aVWIersQ
自分では使ったことがないんで確かなことは言えないけど
技能Bあれば現実的かつターン刻みで安全に真勝利できるレベルの強さなのかな

ダンプ見てるとグングニルを投げ勝っている人がそれなりにいるイメージ

610名@無@し:2024/05/08(水) 20:11:47 ID:kGB/LR/I
>>609
そうなるね
投擲熟練度35以上で得られるブーメランが必ず戻ってくるボーナスが欲しいので投擲B以上が欲しい

それと投げる物の調達手段が課題かな
★だとイージスファングかグングニルが欲しいけど確実な入手方法がない

611名@無@し:2024/05/09(木) 02:22:23 ID:Y37N775k
だから、風神武器を折れた武器に混ぜ混ぜする必要があったんですね

612名@無@し:2024/05/09(木) 23:35:54 ID:AF2dstRo
なんか竜窟潜れるようになると次のキャラに行っちゃう癖ついてきた
急に飽きる

613名@無@し:2024/05/10(金) 01:21:28 ID:.Va.Wipk
以降は破壊ゲーになっちゃうから仕方ないね(レ)

614名@無@し:2024/05/10(金) 12:30:12 ID:CNRzkS5c
分かる
二重耐性が自前で出来ないと更にダルい

615名@無@し:2024/05/10(金) 13:33:45 ID:Qk3td.AY
BMスカムないと消耗品集めがめんどくさいことに気がついてしまった

616名@無@し:2024/05/11(土) 03:21:43 ID:YQ3vLQYk
魔法職で序盤抜けた後次どうすればいいですかね…?現在の主力は魔法の弩で鋼鉄クロスボウ矢が買えたらクエストみたいな感じです
似たような構成で何度か挑戦してますが大体この辺りで強敵を狩るには火力が足りずなかなかレベルが上がらず停滞してlv30になる前に事故って死ぬことが多いです
今回はえらく耐久が上がって割と事故に強そうな感じなのでこのチャンスに何とか勝ちたい
http://www.miyamasa.net/upload/upl/1XBub6CMudte3Fj6xVYT/dump.txt

617名@無@し:2024/05/11(土) 04:01:28 ID:7rHs1ifA
魔法職で勝ちたいってだけなら、青蛾じゃなくて種族魔法使いの元素予見メイジとかの方が楽だと思う。青蛾は完成すれば強いけど、経験ペナが重かったり、領域適性が微妙だったり、魔力食いがなかったりと色々問題点も抱えているから、メイジ系に慣れていないプレイヤーが触るとたぶんけっこうきつくなる

618名@無@し:2024/05/11(土) 11:27:21 ID:9i9RiV9.
強敵が狩れないなら雑魚敵を狩ればいいじゃない
それか地上とダンジョン入口を往復して撃ち逃げで経験値稼ぐか

619名@無@し:2024/05/11(土) 11:51:14 ID:f/invdCQ
キャラの狩り易い敵を見分けて効率よく育てるのがプレイヤー経験値
xBandの醍醐味やで

620名@無@し:2024/05/11(土) 16:21:44 ID:AH1Jk7OM
アイテム持たなさすぎでは…?
ショートテレポートの巻物と混沌感知の杖ぐらいは持っといた方がいいかも
ショートテレポートがあれば近接しかしない敵を完封できるし
モンスターを感知すれば固い敵を避けてアイテムよく落とす相手を狙えるようになるぞ

621名@無@し:2024/05/11(土) 17:35:01 ID:wNlVN4Ao
wikiの「基本的な攻略ルート」のページを読むとためになる記述が多いと思う
殴れる職想定なので進行ルートは参考にできないが、心得や持っておくべき道具はどの職でも通じると思う

622名@無@し:2024/05/11(土) 19:19:36 ID:YQ3vLQYk
>>616ですが魔法道具が高いことに気づいて魔力の嵐の杖取りに行ったら普通に火力出るようになりました
妖魔本も一冊あったのでさらに古代万色ドラゴン捕まえたらもろもろ解決しました
魔法職といっても別に自前の魔法を主軸にする必要はないというのは盲点でした…

623名@無@し:2024/05/13(月) 13:23:38 ID:OXP4DkMA
野良神兵士やってたら鬼神になった
隠密と魔道具が微妙だが強いぜ

624名@無@し:2024/05/13(月) 22:30:32 ID:DYJIyTIY
もこたん楽しい
精神攻撃するやつ死ね

625名@無@し:2024/05/14(火) 02:03:57 ID:ueExX.F.
もこたん未プレイだが銃以外なんでもできて魔法も全部そこそこ使えるのか
人によってビルドに幅が出そうなキャラなのね

626名@無@し:2024/05/14(火) 13:08:53 ID:abfCVlSo
一回は狂気もこたんやってほしいね
あんなの小型のワイアームだよ

627名@無@し:2024/05/14(火) 23:31:27 ID:DE4UzFBo
妹紅の話題が出てるんで特技の鳳翼天翔について、
説明ではLv40以上で属性が火炎から核熱に変わるとなってるけど
逆になってませんか?
それまで床上の巻物等壊さなかったのがLv40で破壊されるように
なったので聞いてみたい

628名@無@し:2024/05/15(水) 04:55:42 ID:z.4eAqN2
fire_rocket((plev > 39)?GF_FIRE:GF_NUKE, dir, dam, rad)逆わね

629名@無@し:2024/05/15(水) 12:08:11 ID:AbXgdjt6
幽々子の西行寺無余涅槃、異次元の速度で敵が削れていくの楽しいな。攻撃パターンに破滅の手属性が入ってる?

あと涅槃状態を維持したまま死槍が撃てるのは仕様なんだろうか

630名@無@し:2024/05/15(水) 20:13:09 ID:4bKRlWF2
>>628
情報ありがとうございます

631名@無@し:2024/05/17(金) 02:18:54 ID:3eZB4AX.
初代かいちょーで投擲に目覚めて以来、適正B以上のキャラは全部ブーメラン職人として育成するようになってしまった
ちょっともう弓キャラとか出来る気がしない。マジで

632名@無@し:2024/05/17(金) 09:40:18 ID:MhwM7bAI
MP消費しない遠距離攻撃って時点で*つよい*からね
欠点は投擲の指輪で片方埋まってしまうことくらい

633名@無@し:2024/05/17(金) 11:58:57 ID:v9fzQx3k
適正Cでも性格トリガーハッピーでバフ盛って強力投擲すればいけるいける

634名@無@し:2024/05/17(金) 22:20:21 ID:OR/T5f8I
輝夜って地味に投擲Bあるから
枝を風神で修復したら投擲ビルドに化けるんじゃないかと思ってる
枝ってクソ強いんだけど理力で普段使いには向かないから投擲運用の方が利便性があるんじゃないかと
まあ入手段階でもう物資持って蛇殴れば終わるから利便性とか必要ないんだがな

635名@無@し:2024/05/18(土) 01:17:01 ID:OV7CA3X.
枝探しはゲームを投げたくなる衝動との戦いである

636名@無@し:2024/05/18(土) 01:54:09 ID:w4ZO6Nho
この流れなら訊ける
パックスカーフの発動投擲に投擲指輪の効果は適用されない、で合ってる?

637名@無@し:2024/05/18(土) 12:33:22 ID:JcVoseqg
>>636
no
重複する
とは言っても倍々ではなく>>384にあるように倍率が加算される
それでもやべー威力になるんだがな!

638名@無@し:2024/05/18(土) 13:55:51 ID:w4ZO6Nho
>>637
有り難う
アイテムの投擲威力数値、強力発動前後で変化はないけれど内部では変わってるってことなのね
指輪効果はしっかり反映されてるからダメなのかと思ってた

639名@無@し:2024/05/18(土) 15:28:31 ID:pC5w6mIs
>>638
各種スレイと同じで、投げてみて初めて計算されるタイプだから威力予想には入ってないのだと思われる

640名@無@し:2024/05/18(土) 16:37:56 ID:w4ZO6Nho
>>639
そう言われればそんな気もするな
でもダイスじゃなくmultに掛かってくる数値だから、しっかり表記して欲しいという気も
ダメもとで報告てか要望だしてみるかな

641名@無@し:2024/05/18(土) 17:36:00 ID:28wvsuaQ
流石にやり姫でもレベル12だと灼熱地獄キツいね…
でも女王アリの旨さには抗えねえ

642名@無@し:2024/05/19(日) 22:34:10 ID:tdjGglaQ
foresightが大荒れでスレ読んでるだけで爆笑できる

643名@無@し:2024/05/21(火) 10:37:30 ID:Gu3ks.HM
ユニークで騎乗本格運用しようかと思ったけど、適正高いのって本当に少ないな
高くても霊マリとかの強キャラだったりで、そも騎乗とかいらんし

644名@無@し:2024/05/21(火) 11:47:58 ID:x3pR0GIo
ばんきっきが何故か騎乗B
騎乗する必要があるかは別の話だが

645名@無@し:2024/05/21(火) 12:13:29 ID:ANJQLWHs
赤蛮奇は首が胴体に「乗ってる」からかな

646名@無@し:2024/05/21(火) 15:04:53 ID:kWBZPEh2
騎乗上手いのはデュラハン由来では?

647名@無@し:2024/05/21(火) 20:04:46 ID:8DQpmuLg
かせんちゃんで良くない?

648名@無@し:2024/05/21(火) 20:47:24 ID:ANJQLWHs
磨弓はどうだろうか。自前で火炎二重耐性があるからその気になれば鳳凰騎乗が狙える

649名@無@し:2024/05/21(火) 20:57:15 ID:vni/fxTI
磨弓や華仙は強キャラに含まれるのでは

650名@無@し:2024/05/21(火) 21:10:42 ID:gtwbS3hM
素直に一般キャラで騎兵使っちゃいかんのか

651名@無@し:2024/05/21(火) 22:10:27 ID:AYYPCbsU
槍、長柄のダイスボーナスある野良神様欲しい

652名@無@し:2024/05/22(水) 10:15:28 ID:Ks8Jq5wM
かせんちゃん(騎乗A)

これは捗るでおじゃるな!

653名@無@し:2024/05/22(水) 12:18:03 ID:phWV0.12
騎乗位Aということか

654名@無@し:2024/05/22(水) 18:07:48 ID:.K7NKYWc
健全なゲームで何を言ってるんだ! 動物に好かれてるからだよな多分

655名@無@し:2024/05/22(水) 18:44:46 ID:K4h8PaF6
動物となかよしか
なるほどね

656名@無@し:2024/05/22(水) 22:02:16 ID:Pbw8qS9o
【淫猥は一切無い】幻想蛮怒は青少年のなんかに配慮された健全なゲームです【ニンジャもいない】

657名@無@し:2024/05/22(水) 22:14:07 ID:Ks8Jq5wM
かせんちゃん(棒B 生命B)

ブラボー!
おぉ、ブラボー!

658名@無@し:2024/05/23(木) 06:26:52 ID:anJu4bFk
小学生並みの発言に加齢臭のするネタが乗ってるの正直キツいんでやめようね

659名@無@し:2024/05/23(木) 07:01:44 ID:xyfO./wk
そろそろ話を戻すが実際騎乗適正持ちって少ないよね

660名@無@し:2024/05/23(木) 08:02:45 ID:avK44nPU
実際原作で動物に乗ってる奴がほとんどおらんからね
磨弓は乗ってるシーンはないけど兵長だから騎兵もやれそう
神子は生前に馬(早鬼?)に乗ってたはず
華扇は龍とか手懐けてるけど乗ってるシーンあったっけ...

661名@無@し:2024/05/23(木) 08:12:17 ID:cNenxlng
最近始めたけど本家変愚よりドロップの質とか@の強さとか上がってて楽しい
てか霊夢さん強くない……?スレイヤー引いたのもあるけど古い城前にゆかりんボコせた

662名@無@し:2024/05/23(木) 09:20:53 ID:xyfO./wk
自機組はそもそも強さにやや下駄履かされてるのと
霊夢自体正直ローグライクの恒久的な死という概念ぶっ壊してるよね

663名@無@し:2024/05/23(木) 09:31:37 ID:YZiN9xOE
スコア10%は伊達じゃないよね
ランクが上がるとこれで10%あってええんか…?ってなる

664名@無@し:2024/05/23(木) 15:55:34 ID:paSf3k1M
火力の高さを考えると、魔力復活の薬をつぎ込めば
J戦一貫して無敵状態のまま殴り勝てそう

665名@無@し:2024/05/23(木) 19:11:21 ID:70/9EG/6
今EXを霊夢でプレイしてるけど古い城超えた辺りで既にサーペント倒せそうだった
L軍団の召喚をものともせず正面から叩き潰せる暴力の化身

666名@無@し:2024/05/23(木) 23:07:23 ID:paSf3k1M
hengbandのやり込みといえば、弱ビルドかスコアアタックだとおもうけど
霊夢やexボスでのスピードランも候補になるかもね

667名@無@し:2024/05/24(金) 01:14:53 ID:GmNvM5XQ
easyで50Fまでだったかもしれないが三分ぐらいで勝利してる人がいた記憶


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