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プレイ日記 93冊目
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淡々と経過を記述するもよし、SS風に仕立て上げるもよし、拾った☆を自慢するもよし。
煽り厳禁。
アップローダー
lousyさんとこ:http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/upload.cgi
ぬるぽ堂さんとこ:http://ux.getuploader.com/rgl01/
プレイ日記 92冊目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1490434970/
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以前のスレッドに関しては、Webブラウザで下記URLを開き
過去ログ倉庫
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/game/9358/
こちらで「プレイ日記」で検索して下さい。
次スレは>>950踏んだ方が立てて下さい。立てられなかったら迅速に次を指名で。
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http://urx3.nu/D9mP
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http://bit.ly/2q4mPE6
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たて乙
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たて乙
前スレ最後の流れは謎の魔法棒だけにミスティックだな
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話の流れはちゃんと読もうって事だな
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6FRQで一番嫌な相手って誰かな
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Qは場合によっては面倒
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継戦能力のないメイジ系は護衛の多いオーク系やムガッシュが一番困る
低火力のデュアル職はロビン・フッドがいつまでも捕まらなかったりする。パニモン効かなくて素早い虎も怖いかな
殴り職は「でかい部屋の真ん中にlousy」以外で失敗はまずない
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護衛がいっぱいのムガッシュとか?
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3分前に書かれていた
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貧弱系から見るとパニモン効かないfとgが二大巨頭
オーラあれば勝手に死ぬのは見てて面白いけど
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ナル。あんた12階じゃなかったっけ?
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件のnasty生成も入れちゃうと嫌な相手しか居ないな
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反射って敵に止めはさせないのか
宙に浮かぶ宝珠のマジックミサイル反射しまくったんだけど、*が一定以下にはならなかった
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非ユニークが撃ったボルトを@が反射してユニークに当てたら死んだって報告が前にあったような
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反射で思い出したけど呪殺弾の死の光線効果って反射されるのか?
いつか反射されるんじゃないかとヒヤヒヤしながら使ってるんだが
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まずボール属性である呪殺弾を反射する方法を
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凄腕のスラッガーなんだろ(適当
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"h"100エーカーの森の王者『プー』
それはボールの魔法を反射する。
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qじゃないのか・・・
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プニキは二足歩行だし
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ビームは反射できないからメイジでも一応戦えるな(適当)
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>>21
ロビンとかいう反射8割無効の鬼畜ボール投げ少年と戦ってて、どうぞ
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http://urx3.nu/D9mP
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本当になんj民はすぐ湧いて増殖するな
jシンボルなだけある
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なんJ民じゃなくてアフィチルだな
Jカス共はあれで常識あるし外で用語は使わんよ
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ここも年齢層が下がったんだな(ホロリ)
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現存で2003年のスレが板の最古参か
その年に生まれた子供がそろそろ高校受験考えるころだな(自爆
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イーク洞最初のエンカウントはボルカ博士でした
洞窟とともに眠る…
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開幕ボルガって理不尽な死因あるあるだと思う
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>>28
下らん幻想は捨てろ
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ナズグルレンジャー全部倒してからサウロン倒したんだけど召喚自体しなかったな
不発になって、ざまあwしたかったんだけど
全部倒してあると強力なアンデッド召喚は行動の選択肢から外れるなんて事はないよね
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鑑定を鑑定の巻物に頼っている時、*破壊*の巻物を拾うとうっかり間違えて*破壊*してしまうことがたまにある
まいっちんぐ
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>>35
そういう時は銘入れてrrで鑑定の巻物使うようにするな
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自動拾いとマクロで鑑定に使うキー固定してるな
~鑑定の巻物#@u9
~鑑定の杖#@u9
みたいにして、F9 に u9( とマクロ登録
これでF9押すと所持品で最も上の未鑑定品を巻物で鑑定してくれて、
巻物を使い切ると自動で杖に切り替えてくれる仕組みになる
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>>34
ナズグルレンジャーってユニーク扱いなの!?
初耳や...
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>>34
強力なアンデッド召喚が無かったのは単なる偶然だと思う
強力なアンデッド召喚がナズグルレンジャーになる条件は
行使者がモルゴス・サウロン・アングマールのいずれかでかつナズグル撃破数+2 < 5
つまり残りが3体以上居ないとレンジャーは出なくて
代わりに普通の強力アンデッド召喚が行われる
最低3人はメンバーが居る特撮戦隊ものの伝統に忠実な実装である
実用的にはナズグルレンジャーが嫌なら3体倒しておけばよいことになる
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http://urx3.nu/D9mP
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クローン攻略後に帰還手段忘れたまま鉄獄送りとか言うベタすぎるやらかし
ダンジョン内の町見つけて嬉しかったの初めてかも
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DC マージェリ姉さんがなんか硬かったのでドロップ品鑑定したら早業バトルアックス!
俺長剣使いなんだけどなー…しかし取り巻きの騎士以外に本人も早業上級装備を持つ可能性があるなんて知らなかった
今までファイアボール自爆特攻のキチガイ扱いしてごめんよー
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☆以外で早業重武器が生成される例外とはいえ、そうそう引けるもんじゃないしな
脳筋だったら乗り換え検討しちゃうわ
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>>39
なるほど
ナズグルレンジャー召喚が空振りで外れ行動になればラッキーとか思ったけど、そんなに甘くないか
黒灰Lとか呼ばれてかえって嫌だったりして
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たまたまモンスター感知変異がついたな人呪
知能上限の関係でhp重視するとmp最大が200前後
まともに四冊目がつかいこなせねぇ・・・
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90F相当のユニーク四体がいて危険すぎたので半分くらい*破壊*したvaultから
★畠山重忠の赤糸威大鎧 ★真世界アンバーの金の冠 ★ハーゲンのスピア げと
ユニークはリナルド位しか狩れなかったのが残念
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階段降りた直後に隣にユニーク
石の壁で囲まれた状態で倒したら敵のドロップがなぜか次々消えていく
敵がいた場所に移動するとそこにはトラップが…階段とトラップでアイテムが落ちれる場所がなかった スピードの指輪が…
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トラップマスターやゲイツがうざい理由だな
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君が不注意だっただけだ
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ゲイツといえばランクエがゲイツだったけどマイクロ○フトクエ終わらせた後だから不戦勝になったことあったな ちょっともったいない気がした
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だいぶ昔の話なんだけど、なぜかゴルフィンブールが12FRQに選ばれてて不戦勝になったことあったなあ
ここ数年見てないけど、バージョンアップで封印されたんだろか
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1.7くらいからゴルフィンブールのr_info に
QUESTORフラグが追加されてるみたいだから
そっからは選ばれなくなってると思う
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http://urx3.nu/D9mP
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>>52
そういうことか、さんくす
やっぱり修正されてたのね
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初めてJ前に指輪倒せた
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不戦勝になる可能性があるのはゲイツとエリックとバイケタルだけかな?
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6FRQ
主倒した後にネズミに恐怖もらって食い殺される(3回目)
序盤の恐怖対策はクスリをキメる位しかないのかしら
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射撃はOKだからワーグクエで貰ったライトクロスボウで射抜こう
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遠距離で倒すか素直に逃げなさい
割とネズミは攻撃強いし早い
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ネズミ怪物は甘く見た@がかじり殺されるケースがザラである
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ハハッ
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あいつは中に人入ってるからrじゃなくてhだ・・・ん?こんな時間に誰か来たようd
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中に人がいるならh扱いだとガチャピンがRな理由に説明が付かないぞ・・・おや?誰か来たようだ
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ムックですぞぉ……
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友好的なモンスと召喚系ユニークが召喚合戦しまくってフロア敵数上限まで上位Dで埋まって
それとは別のフロアで☆鋼鉄ヘルメット『紅吠』[6,+17](+4加速){+速腕賢耐隠探r電破乱轟劣}を拾って濃すぎる一日だった
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何だ頭か…ってやっぱダメだろそれ
アンバー冠すら上回ってるjjjjjjjjjjj
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昔友好的なエントのピットに遭遇したことがあった
あとはドゥームドレイクの群れが皆友好的だったとかあったな
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ドゥームドレイクが友好的なピットなんてのもあるのか
エントはたまにあるが
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あいや そっちはピットじゃなくて普通湧きの群れ(たしか睡眠中)だった
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ミミックの像だらけのpitに遭遇したときは笑ったな
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http://urx3.nu/D9mP
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絶叫おばけキノコのpitは忘れたい
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俺も電気の球体pitに気が付かず、扉開けた瞬間即死したことは忘れたい
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オーク洞で感知しないで開けた扉がピカチュウpitで即死したの思い出した
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竜窟で天上界Dピットに気づくのが遅れて階段まで全力疾走した思い出
異様に速い奴が単独で飛んできたから迎撃しようと待ってたら逃げ遅れた
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あとpitというか罠だけど開門pitトラップにひっかかったことはないなあ
ハルマゲドン罠でもそうだけどわざならひっかかるけど
脳筋種族あんまやんないから感知不足での罠死はめったにないや
ブルゲイツクエストでなら数回召喚死した事はあるけど
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開門pitトラップはそもそも地形感知さえすればかかりようがないという
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同じようなピットだけど時空Dピットがあったな
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pitと言うのかnestと言うのか分からないけど色々なシンボルがごちゃまぜのが一番嫌い
LとかDとか複数含まれてるやつ 幽体Dがすっ飛んで来たりして
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そういうpitに当ってもほぼ殴り殺すメイジ作ったことがあったが何故死んだか思い出せない
時空Dに囲まれても死ななかったなぁ もちろんテレポで逃げは無し
今は違うのかも知れんけどカオス自然メイジ強かった
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pitは一部屋ぶち抜きで一杯一杯に詰まってるやつ、同じシンボル系だけど同じモンスターとは限らない
nestは市松模様の部屋に適当に詰まってるやつ、という印象
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完成したスペマスだと無敵化に神威に幽体化とどんなピットでも平気へっちゃらだったが
その時点でもうピット潰す旨味もほとんどないというのが
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nestって巣って意味だから、自然生成されて眠ってる
同じシンボルの群れのことだと思う。
最初から起きてるのは何と言ったらいいか、
それもnestでいいんだろうか。
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この記事見ると違いが分かる
nest (部屋タイプ5)
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130115#p01
pit (部屋タイプ6)
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130116#p01
開門pit (部屋タイプ13)
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130121#p01
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http://urx3.nu/D9mP
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http://urx3.nu/D9mP
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一つのvaultを処理してさあ帰るかというところで帰還のロッドを持ってくるのに忘れたことに気づく
アリーナ挑む際に預けたのを引き出し直すのを忘れていた 10Fほど階段を駆け上ったところで第二領域を変更すれば帰れることに気づく
不思議のダンジョン系みたいなミスを変愚でもやってしまうとは 習得数無駄にしてしまった
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vaultの階に行く時は地上の入り口から入ってそこまで降りたって事?
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普通にトランプタワーでしょ
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トランプの塔の帰還サービスを使ったんじゃない?
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そっか普通の探索でも帰還サービス使うのか
トランプの帰還って高いからvault漁って帰るだけなら使わないかなと思ったんだ
時間短縮の為にランクエすっ飛ばしてオベロン行く時とか
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トランプタワーは階数指定の帰還は100万円だけど、通常帰還は巻物より安くて100円だから…100円だよね?
もしかしてここも種族職業で変動したりする?
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ああ通常の帰還も出来たんだっけ・・・階数指定のやつだけだと思いこんでた
ごめん
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http://bit.ly/2q4mPE6
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http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12773.txt
2勝目記念
初勝利が忍者だったせいか、色々違いすぎて最初は大変でした(光源範囲外の敵見えねー!とか)
何か初めて変愚で勝利したような気分です・・・やっぱり忍者は強かったんですね
レンジャーは最初はあまり強さを感じなかったんですが、後半はやりたい放題で強かったです
J戦は射撃でやるつもりが、9割方殴って倒してしまいました・・・射撃だと削りきれる感じがしませんでした
まだまだ下手くそなんでしょうね
装備とかこうすれば良かったんじゃないのみたいな突っ込みがあればお願いします
もっと早く勝利出来るようになりたいなあ
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なんという殴り力
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クロークがj派遣クラス
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>>95
12RQを失敗してからオークのキャンプまでの間ってどこで稼いでたの?
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サーペント戦に矢何本もってったの?持ち込んだ矢でどれくらい削れた?
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しばらく変愚から遠ざかっていたところ短愚なるものが出来たと聞きやってみたらこれが面白い面白い
さくっと勝利してこんな面白いゲームだったっけなそう言えば!じゃあ久しぶりに本家やっか!
でやって見たら低層ですら記憶以上にキッツくて笑う
そこらのユニークは殺しても何も落とさないし舌ナミロビンもマシなもんはくれず
いつまでたっても全耐性鎧も耐麻痺も見つからねえ
武器も上級品止まりで殴る気にもなれずロクに使えもしねえクロスボウでも撃ったほうがマシと来る
そうだ!これでこそ鉄獄だ!この野郎!相変わらずだな!
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短愚はさすがに極端すぎるからなあ
50層で経験値・ドロップ2倍くらいの半愚蛮怒があれば
ちょっとやりたいかも
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Xangオススメ
高級品店があるから常にサクサク進行
変愚を20時間台で勝利できるなら10時間前後で*勝利*が可能なはず
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並武器しか手元になかったので盗賊クエ行く→報酬が(悪魔)エゴ武器
町に戻ってきたらボルガ博士がいた→ドロップが(悪魔)エゴ武器
うーんこの
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ベースアイテムが弱い序盤こそダイスブーストがありがたいし
その増えたダイスが序盤なら通りやすい |焼 で倍増するので
序盤の悪魔エゴは大当たりな気がするんだけど
(呪い増殖とかついてたら別だが)
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呪いが個人的には鬼門なんだよなぁ
呪いが間接的な要因で死んだ事あるから怖い
呪術ハイとか怖すぎて出来ない
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>>104
悪魔エゴは序盤なら大体の場合強いが、最序盤は困るぞ。
モルグルならリスタートすればいいけれど、
悪魔の場合、有益な場合があるから捨てるに捨てられず
かといって迂闊に装備すると*解呪*が必要になる場合もあるので
何らかの形で*鑑定*してからじゃないと手を出しにくい
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まあ開幕からミミックくらいまでは有用なエゴなくてもなんとかなる
ミミック終了時点でロクなエゴがなかったらQy@考えることもあるかな……
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>>105
呪術ハイの呪いは楽な呪いだけが残るまで繰り返すだけだぞ
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短愚はクローン超えたあとはもう装備が充分最終級になっちゃって
あとは消化試合になっちゃうから飽きちゃったんだけど
Xangはそのあたりどうですかね?
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>>98
12FRQ以降はレベル37くらいまでずっと城でチマチマ探索していました
毒耐性がなかったので39Fまでしか行けず・・・レベル37から38FRQまでは竜窟スカムしてました
城での探索は装備も充実せず無駄だったと思ってます
>>99
追尾の矢99本と聖なる追尾の矢26本でした
多分*一つくらいしか削れてません
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>>110
ダンプ見ても174/shot ってなってるから
90本撃ったら半分くらいは削れてるはずなんだけど・・・
射撃命中も十分だし
原因はなんだろ?
ざっと思いつくのを挙げると
・整地や位置取りなどがまずくて、数発撃っては離脱して立て直す感じになり自然回復に負けてる
・マクロ登録やターゲット指定がまずくてちゃんとサーペント目がけて撃ててない
・召喚されたのに対処せず撃ち続けて手前の敵に当たってる
とかかなあ
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>>111
一番目だと思います 一回でまとまった本数が撃てず、召喚が来てはぴょんぴょん飛び回ってました
整地は戦う前にマップ全体を破壊していたので大丈夫だったと思いますが、分解からの召喚が多かったです
守りのルーンとかも活用するべきだったのでしょうか・・・
さすがに2番と3番は無いと思います
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サーペントの自然回復は馬鹿にならない速度で回復するから
広いマップだとテレポで逃げて待ち構えてる間に割と回復してるよね
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>>112
守りのルーンもいいけど貴重だからなあ
○多く撃つコツ
1. 近づいてくるJと一直線上で、なるべく正面以外は壁の多い位置に陣取る
■:壁 □:床
J■■□□□□■□■■■□□■□@■
2. 岩石溶解で壁1個だけ残して目の前を空ける
□□□□J□□■□□□□□□□□@■
3. Jが最後の壁を壊したら召喚されるまで連射
□□□□□□□J□□□□□□□□@■
先手で分解ブレスを喰らいにくい、距離が空くので召喚が来なければ大量に撃てるメリットがある
○回復させないコツ
・狭めのマップを選ぶ
・仙術・トランプなら次元の扉で最小限の距離の離脱で済ませる
・抹殺やアウェイなどで対処できそうなときは離脱しない選択肢も考える
あと装備突っ込むとしたら
加速24しかないところかな、最低25無いと加速が魔力消去で消されてつらい
ものすごい聖戦者武器あるから、射撃捨ててよかったと思うけど
射撃メインのつもりなんだったら武器はリンギルで加速枠にして、盾でもpval稼いで
その分ネンヤ外して追加射撃の指輪にするくらい徹底するべきだったかな
そして追尾矢は100本程度じゃどう計算しても倒せないので最低でも200本は持っていく
これで次は射撃勝利できるはずさ
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>>114
ありがとうございます 勉強になります
射撃は待ち構えてから行っていたのですが、壁1個残すのはしてませんでした
大体4、5マス分しか距離が無い状態の事が多かったです
狭いマップは破壊がしにくそうで、1画面半くらいのマップを選んでました
加速は割と困ってた所で、フェアノール靴を結構探したんですが都合良く見つかるはずもなく・・・
Jに魔力消去されまくってました
装備は確かに射撃で行くつもりにしては殴り仕様になってますね・・・
色々見通しが甘すぎたようです
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>>110
返答サンクス ちょうど自分もレンジャーでサーペント前だから参考になる
倉庫にリンギルやら大量の追尾矢あるしめちゃくちゃ物資充実してるよね
ドラゴン皮の靴 [5,+16] {r電火冷暗破盲沌劣}とかやばいし
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http://urx3.nu/D9mP
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各種ロングボウとダメージの試算
最終戦を想定して
Lv50腕力18/***のレンジャーが追射指輪1個装備した状態で
追尾の矢 6d4+10を撃った時の非クリティカルTDで比較した表
(指輪無しアーチャー、指輪2個戦士も同じ値になる)
なまけ弓 1450/turn
☆倍射(+35) 1440/turn : なまけ弓に匹敵するために必要な数値 (理論的には☆の修正に際限は無い)
☆倍射(+25) 1200/turn : 去年自慢スレに現れたおそらく歴代最高品
☆倍射(+20) 1080/turn : 現実的な確率で出る範囲の最良品
☆倍射(+15) 960/turn : 深めの階層での平均くらい
強力射エゴ(+25) 960/turn : 理論上最高値 (天界産でも2%くらい)
高速度エゴ(+36) 878/turn : 理論上最高値 (天界産でも0.1%以下)
強力射/☆倍(+20) 864/turn
強速射エゴ(+22) 846/turn : 理論上最高値 (天界産でも5%くらい)
★べルロン(射+22) 846/turn
★バルド(倍+19) 845/turn
☆倍射(+10) 840/turn : 低層だと倍射の2〜3割は+10以下の残念になる
高速度エゴ(+32) 821/turn : 現実的最良品 (天界産でも1%くらい)
強速射/☆射(+20) 810/turn
強力射/☆倍(+15) 768/turn : 深めの階層での平均くらい
★与一(倍+13) 730/turn : 高命中・cri の恩恵で実ダメージはもっと高い
高速度エゴ(+25) 720/turn
強速射/☆射(+15) 720/turn : 深めの階層での平均くらい
高速度エゴ(+20) 648/turn
高速度エゴ(+15) 576/turn : 高速度エゴの最低保証値
上質(+10) 504/turn
まとめ
・なまけきたない
・エゴ弓は意外とつよい
・というか追尾矢さえ十分にあれば上質弓でもJ射殺せそうなレンジャー・アーチャーきたない
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弓自体にスレイがないから倍射と補正の勝負になるからねえ
エゴが実質☆みたいなもん
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http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12774.txt
初*勝利* 初代ホビット、先代エルフ、破邪の追尾の矢…終わったよ
物資を惜しまなくなった@の強いこと 念入りに下準備したから当たり前だが特に危なげもなかった
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>>120
おお、初*勝利*おめでとうございます!やっぱり準備に時間掛けちゃいますよね
>>116の話ですが、竜窟で結構装備は充実しますよね リンギルもそこで拾いました
魔力復活が沢山あるとはいえ、そのMPで大丈夫なのはすごい
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>>120
おめでとう、バランスドラゴン耐性でpval山盛りの兜すごいな・・・
>>95さんとは対照的に速度過剰でpval不足な印象は受けるかも
多少速度が落ちても+25確保できていれば実質的に大差はないので
トーリン王の盾とか活用してHPや射撃ダメージ増やすとより安全だったかもしれない
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ダンプみて色々思い出した
初勝利までで一番怖かったユニークは破壊さんだったな
どうやって倒すのこいつ、って感じで
感知も得意でない職業だったせいかいきなり隣接されて死に掛けたり
とにかく逃げ回ってた
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初勝利時はほとんどのユニーク殺したなぁ
召喚でモルゴスばっかり出て逆に大変だった
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>>109
アイテムの入手性は短愚ほどじゃないけどかなり易しめ調整
アイテム生成も全体的にだいぶ易しめに調整されてる
運が悪かったら高級品店スカムで無理矢理クローンを突破とか出来るし
あと終盤でいい感じのスピードの指輪が手に入らず足踏みとかもなかった記憶
ほかには領域と職業が整理されたのと変愚に比べるとかなりのアッパー調整で戦闘が楽しいのがいい
元素使い(炎)の聖気の嵐で対邪1100ダメとかでたり
パラディンがゲロ強かったり
殴り系の古い城報酬がスレイヤーだったり
ジョとか東方あたりの変愚バリアント触ってないならココらへんも楽しく感じるはず
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>>121
サーペント戦は自然の覚醒と次元の扉しか使わなかったからmpがほとんどいらなかった
精神薄弱の変異も足増加消えるの嫌で治さないまま挑んだし 射撃楽だなぁ
>>122
盾でこんなに筋力補正得られるのは見逃してたよ…
兜はここの>>65で自慢したらj派遣されたし自慢スレ行ってもいいレベルなんだね
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>>120
初*勝利*おめでとー やっぱり*勝利*すると感慨深いよね
リハビリがてらなまけ忍者やってるけどなっかなか良い武器手に入らず焦ってる
なんとかパターンダガー拾ったけど他の武器が光ってるのしかなくてつらい
月光蝶とか良いアイテム持ってるとか聞いてちょっと突いたらHP25くらいまで削られて慌てて変える羽目になったしなまけムズイわぁ
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まあ忍者は後半までくさびで大丈夫だから、武器は飾りと思えば
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ダメージの指輪(+20)…使い道はあるんだろうか
アリーナあたりかなあ
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OにP混じりのPitでタイタン潰して強いのいなくなったからちょっとぐらい穴熊殴り押しっぱしてもいいだろ
とか思ったらオーガメイジが召喚→『はぶ』ご登場→即魔力の嵐!ログルス!カオスブレス!
いい動きしやがって舐めてたぜ…よく生きてたわ俺
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俺も万色ハウンドの群れを穴熊して攻撃連打してたらタラスクに瞬殺されたよ
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>>129
戦士でスレイヤーとか使う場合は追攻+2指輪超えるはず
リンギルでスピ指不要両手持ちできる場合なんかで
片指に追攻、片指にダメージが最適になったりもするし
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>>118
アーチャーといえば遠距離から攻撃できる代わりに
HP、攻撃力は低めというのがお約束のはずだが
変愚ではそんなのないからなw
HDは修行僧やパラとかの近接職とおなじだし
ダメージに至っては近接職涙目だもんな
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矢の残弾制限も有って無いようなもんだし、魔道具を吸われないおまけ付き
やはり射撃bandだった
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まぁ別にオンゲじゃないんだから、どのキャラも同じ強さにする必要は無い
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ああ、あと耐久だけあれば他はどうでもいいというのもポイント
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>>136
IDがオンゲのHNっぽいw
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http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12776.zip
昔スペマスで遊んでるときに自分用に作ったシートをちょっとだけ改良してみた
魔力の嵐・光の剣・魔力消去のどれかを持ってる敵をリストにして(個人的に)見やすくしてみた
誰得かわからないけどもしよければどうぞ(Excelファイルです)
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☆ルツェルン・ハンマー『オーガスマッシャー』 (2d5) (+15,+15) (+2攻撃) {+攻/邪}
6Fランクエでこんなものが・・・いきなりオークキャンプ行けるじゃないか
ていうかオーガ関係ないよね
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美しいな
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>>139
ダメージだけなら追加攻撃込みで対邪悪35か。中盤までやれるな。
ミミックでつらぬき拾ったが、剣術家だと微妙な気分になるな…
AC100以上あるし、一度宝物庫行くかなー。エオンウェあるといいなー。
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いっそ墓地に行って血戮さんを乱獲するとかいかがか
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http://urx3.nu/D9mP
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階段下りたら足場が2マスだけの密室でびっくりしただよ
扉感知したら左右の壁が隠し扉だっただよ
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そこが鉄獄の最深層だと思わせて生き延びようとするサーペントさんの知恵だよ(大嘘)
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ジャート「俺がオベロンだ!」
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超能力者のスコア見てたらゲーム開始40分でミミッククリアってのがあったんだけど、どうなってるんだ・・・
序盤短縮しようと思ってワーグ以外はクエストだけでやってるけどきついきついw
良い武器ツモれないとオーククエすら大変 念動衝撃弾とか鎧化結構ミスるし
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6Fで元素エゴ引ければ楽よ
ミミックは衝撃弾でも割となんとかなる方だと思う
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隠密がある組み合わせなら超能力なら幽霊屋敷行って序盤ブースト出来るな
経験増強とトレードオフになるけど…
元素エゴは発動強くなったから序盤楽になったなぁ
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ミミックは耐性ないからボールの魔法棒とかそこそこ使えるみたいね
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敵が少ないし動かない、1部屋ずつ休みながら攻略できる
という点でオークより簡単な面も多いからなあ
床のアイテム破損さえ気にしなければかなり早い段階でも
召喚さえされなければOKという運ゲーに持ち込める
最序盤の@の命はランタンよりも軽い
短時間で特攻できるなら、たとえ召喚事故で死んでもちっとも惜しくないのだ
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ミミックは箱だけ火炎の指輪や元素エゴ武器発動で残りの扉と薬は念動で
横の部屋は岩石溶解して即座に発動ばかりしてればいいんだよ
40分はまだ普通
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はじめてアーティファクト生成を読みました
ドラゴン・シールド [8,+15] {r酸電破轟劣}
↓
☆ドラゴン・シールド《猛鷲》 [8,+17] (+2) {+腕耐r酸電破盲轟劣恐;麻[魔}
悲しい
もう1枚あるんだけど使う気がおきない
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ミミックで衝撃弾やると結構事故るからクロスボウで射殺する派
箱が変な位置に飛んでくと面倒なことになりやすいんよな
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http://urx3.nu/D9mP
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適切な強さで入ったとしてもテレポ接近から即『グレンデル』『赤カブト』とかやられたら
どうせ失敗するんだからボール魔法棒片手に突進しても許されると思う
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あの狭さがまた悲しいよね、AIで回り込まれる
昔のzangのAIだったら壁向かいになったら回復できてた気がする
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チョウチンアンコウをラーニング先にするという手があったか・・・
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>>153
反魔や反テレポつくリスクのこと考えると代わりの装備がくるまでパズル埋めてる装備に怖くて読めないよね
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いくらでも代わりが拾えるから[魔瞬ついてもノーダメージで
ちょっとpval乗るだけで最終装備になり得るエルフのクロークが
やはり最強だった
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76065
4勝目
序盤は打撃力があまりに乏しく、魔道具も元素ばかりなので火力不足に苦しみました。
殴りで戦えるようになったのは湖クエで増強の薬を貰ったあたり。ここが大きな転機だったと思います。
35階で加速と*破壊*し放題、50階で体力回復し放題となればもう負ける気がしません。
63階では『エイブラ』がヴォーパルをくれて鬼に金棒。以降の戦闘はすべて回復しながら適当に殴るだけでした。充填魔力吸収を気にせず殴れるのも楽でいい。
始める前は魔道具のツモに戦力が左右される印象がありましたが、有用な魔道具の大半はアリーナやクエストでもらえるので案外運には左右されないと思います。
手に入らず苦労したのはJ戦で使ったロケットぐらい。オベロンは★チェンソーがあったので切り殺しました。
トータルで見るとなかなか強かったと思います。
かなり打撃を意識したキャラメイクをしないと苦労しそうですが。
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あと1枚目で爆死(>>153)したAF生成ですが、2枚目はBDSMに投入しなかなかの成果を得ることができました。
獲得の巻物よりは信用できますね。
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BDSM上位耐性毒以外ほぼ埋まってるじゃん…
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秩序のユニコーンにスカイドレイクその他召喚されたDけしかけて様子見してたんだけど
あるターン突然スカイドレイク他Dがユニコーンごと消失してペットコマンドでも誰もいないことになった
ユニコーンはその階層の別の場所にいたんだけど…何が起こったんだろう?
スカイドレイクが時空ワイアームの重力ブレスで死亡して召喚されたD消える→ユニコーンワープってことなのかな
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鳩ポッポ出ない・・・町の周囲のモンスターが入れ替わるのって朝を迎えた時?
一泊だと変わらないのかな
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単にマップを切り替えるだけでok。
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サンクス!荒野に出れば良いだけだったのか
その都度ブラマは覗いていたとはいえ随分お金と時間を無駄にしてしまったな・・・
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昔プレイするたびに食糧生成→売却で1万くらい稼いでから鉄獄に向かう謎プレイしてたけどゲーム内で数十日経ったら周りにモンスターがうじゃうじゃいてびびった
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龍のすみかのすみっこに壁抜けで飛んでいって呪文の熟練度稼いだ後感知するとモンスターハウスになっててびびる
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2年ぶりかそこら辺の変愚。まずは慣れているアルコン剣術家から。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12778.txt
久々に5時間以内に★審判引けた。
問題は新生を飲むかどうか…ライフレート102/100で耐久18/80は微妙だよなあ。
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腕力も18/80だし自分なら飲む
アーティファクト生成の巻物製
☆ドラゴンシールド[8,+18](+4加速){+速賢隠探r冷毒破盲獄沌劣恐;経}
元々五耐性ほどついてたけど良品になった
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1本だと心配だなあ…
自分はプレイ時間気にしないから最悪山に取りに行くつもりで飲むけど
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なイ観で培われたビクビクしながらhp300前後で60-80F付近潜るスタイル覚えると
最近もう18/70でも最終的にhp800あれば気にしなくなった
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12FRQに備えて10Fうろうろしてたらユニークx3にボコボコにされた
RQに向けて調整してたもんだからろくにアイテム持ってきて無くて混乱恐怖貰って召喚で囲まれて…
7F〜11Fの間で恐怖貰って死ぬことが多いなぁと思いましたまる
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低層にそんなユニークいたっけか
あるいはピンク・ブルーホラーか?
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何故ヒーローをケチるのか
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麻痺で死ぬ←わかる
混乱で死ぬ←わかる
盲目で死ぬ←まあわかる
恐怖で死ぬ←なんでだよ
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ボーシンが恐怖殴りじゃなかったっけ
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むしろその階層なら使える物資全部持っても
持ち帰り用ザックスペース十分残るように思えるんだけど・・・
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bit.ly/2q4mPE6 ←検索人気
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http://bit.ly/2q4mPE6
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調整だろうとなんだろうと、その辺のレベルで物資ろくに持ってきてないのは迂闊だったね
囲まれる前に逃げられたのに
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最低でも致命傷治癒とテレポ手段くらい持ってないと
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閾に棲む者が移動しないヤツって知らなかったんです
テレポ手段を魔法に頼ってちゃ駄目なのね
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初心者に厳しすぎません?
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例え失敗率が数%であろうと失敗する可能性がある限りそれをアテにするなってFFTで学んだ
あと小数点以下は0なんだなって
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小数点以下の確率で盗めるゾ
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致命傷治癒は万能薬替わりだって習った
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ワーグ後即RQ行くスタイルだからヒーロー薬忘れてボーシンで悩むのはあるある
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ここでアドバイスしてるような人達は、初心者に上達してほしいわけでも皆で楽しく遊びたいわけでもない
ただ「素晴らしい助言をありがとうございます!あなたはとても上手そうですね!」と言われて承認欲求満たしたいだけ
だからあんま気にしなくていい
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承認欲求認定マン 't'
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これはひどい…
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審判の宝石を覗き見るとこうして麻痺してしまう
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盲目 混乱耐性が埋まってないうちはテレポの杖を持ち歩くようにするとアンバーハルクにハメ殺されて学んだ
金無垢の指輪 いざ探すとなると中々見つからないな…生成率低いのかね
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アンバーハルクってLv16だけど、ここ最近そんな階層を混乱抜けで歩くってことがほぼなくなったな……
状況にもよるけど理想的には
6FRQ→下水→オークキャンプ→破滅1→ミミック→柳じじい→12FRQみたいな感じ
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テレポ杖高いからなあ・・・序盤はキツい
ミミッククエ達成後にアイテム鑑定してたら装備の呪いがモンスター呼び寄せたんだけど、
あれ放置して出たら失敗になるのかな?
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自分は破滅後に12FRQだな
ミミック後に柳じじいとか攻略出来んわ
タイガーやサスカッチやらがやたら痛いし早い
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http://urx3.nu/D9mP
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喋り方が初心者ぽくないからなあ
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柳じじいのサーベル処理するの厳しくない?どうやってるんだろう?
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パニモンかな?
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ログルス使いの後に行けばゴリ押しで勝てる
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ダークエルフで獲得の巻物ゲットし竜の住みかで読む
5d5ロングソードキター!→エクスカリパー
なんというテンプレ
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5d5殺戮エゴロングソード置いておきますね
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殺戮エゴはダイス数2倍、そうでないときは数と面の両方が必ず1以上増えるので
殺戮ロングソードは自力では4d5や5d6にはなれても5d5にはなれないのだ
(全エゴ共通の超低確率ダイスブーストの助けを借りれば不可能ではないが)
ウォーパル、カリパー入手後の5d5で最も高確率なのはたぶん悪魔エゴ
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テンパったドラえもんみたいな事やって死んだ
やばいこいつ強いじゃん逃げなきゃ反テレポ装備してた外さなきゃ反魔法アミュでテレポできないやばい飛んでけアウェイきかないんだったやばいアミュ変えなきゃ反テレポアミュ装備
こんなんなって死んだ
落ち着けば数ターン余裕あったし破壊の巻物すら持ってたのにどうしてこんなことに…
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これはひどい
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テレポ不可ユニークが出てくるような階層でなんで反テレポ反魔なんて罰ゲームみたいな装備してんだw
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忍者だから反テレポも便利だったりするんだ
普段は他のつけてる
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忍者で反テレポ使うのってどんな時だろ
自前で火炎耐性二重にしたい時と霧隠れ連打したい時?
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そんなおいしい死に方を一目見ようと
スコアサーバーに駆け込んだのにデータがないじゃないか!
たまーに見ると面白いよねスコア
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たまにわざと変な死に方してるんじゃないかっていう人いるよね
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巨狼の帝王(笑)さんにわざわざ殺されに行った奴とかか
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http://urx3.nu/D9mP
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(セーブ)っていう謎の概念が死因のあるけど何だ?
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(元気に生きている)と同じで
初心者とかが死んでとっさに無意味な強制終了して
再開後に送信した系だと思われる
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スコアといえば、武器のダイス目がd255なんてのがあったりHPが6桁くらいあるのを見た覚えがある
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スコア送信を無効にするの忘れたままコンパイルしちまったんだろう
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アンバー冠拾ったぞ!→これ永久光源じゃん!
ドワーフの頸飾り拾ったぞ!→これ永久光源じゃん!
忍者って面倒くせえな…
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そのための宵闇のアミュレット
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☆剣の女王キシオムバーグのバトル・アックス (3d8) (+13,+2) (+3加速) {+速r乱沌劣恐|毒沌/死動}
/沌ェ…
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下水道クエに失敗
青ベトベトが増えに増えて耐性ないから盲目混乱恐怖貰いまくり
クスリが切れたので泣きながら帰ってきた
次の永久光源はどこだ…
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ダークエルフクエにGo!
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ランプはわりとすぐ拾えるから…
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ブラマにもたまに並ぶしそんなに高くないし、元気だして
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下手な永久光源より不朽の眼ランタンの方が良いし!
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15000ターンも連続探索することは滅多にないし
不朽の眼ランタンは最終装備にしても問題ない
明かり吸収打撃もシルバーゼリー1種しか居ないから余裕余裕
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明り吸収なんて攻撃あったのか
初めて知った
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不朽松明は短いからと燃料の松明を持とうとすると重いし範囲も頼りないけどやっぱり耐性はうれしい
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頑張って不朽の目エゴを時間かけて探すほどのもんでもないが
盲目は結構抜けるしあると嬉しいよね
忍者だと暗闇光源は頑張って探すほど欲しいときもあるが全然拾えん
と思ったがつらぬきが絶対で無くなったから欲しいケースは結構減ったのかも
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アンバー冠とか拾っちゃうと意地でも探す
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r閃の付いた光の鉄ヘルメットを入手した途端にライトハウンドに絡まれる事案が
4マス光源だったんでランタン置いてきたけど良い感じねこれ
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★「地頭」という名の光の鉄ヘルメット
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何?頭装備を外すと永久光源+3と反射とイルミネーション発動のレイシャルを得る代わりに
魅力が-3される新種族が欲しいって?
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76133
5勝目
忍者ヒットで火力はあるし、壁抜けやら分身やらで防御性能も高いし(そもそも敵があんまり攻撃してこないし)、やたらと速度補正がでかいし、啓蒙や鑑定等便利魔法も充実。強かったです。
装備制限が非常に厳しく、70階まで★デサンクを使ったり暗黒光源を最後まで引けなかったりしましたが、それでもなんとかなる強さでした。
極めて順調に進んでいたのですが、攻撃と離脱を繰り返す戦術のせいで時間当たりの火力が出せずJに大苦戦。
初めて挑んだときは召喚されたサイバーデーモンやユニークの処理に追われてまったく削れず投げ出しかけました。
超隠密と変わり身、分身を信じて強気に攻撃していくのがコツですね。最終的には物資もダダ余りでした。
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76階RQからオベロン撃破まで オベロン撃破からサーペント撃破まで結構時間経過してるけど何やってたの?
装備漁り?
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>>236
76階以降は装備漁りですね。ロヒアリム、スラ帽、シヴァ靴以外は全部98階到着後に揃えました
あと初めて挑戦する武器修復について調べながらやってたのもあると思います
オベロンからJは単にJ戦で3度しくじった(うち1回は帰還のロッド暴発)ので薬集めしてただけです。あとベクナ狩りも
ブラマスカムしてもよかったのですが、どうせならシルチャリでも引けねーかなと思って98階をうろついていました
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>>237
帰還三本持ってたみたいだけど、一本暴発しても他のを発動させれば良いだけでは?
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うっかり発動させた事自体に気付かず、いきなり帰還して初めて気が付いたんじゃないか
俺もたまにやらかす
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良いサイズの100Fを見つけたら99Fに帰還は置いていくスタイル
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変愚のリリースノートいつ頃来るんだろう
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リハビリ中のアルコン剣術家。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12781.txt
うーん、停滞中。てか竜窟ってこんなにvault出なかったっけ?
カントラスぐらいなら殺せるはずだから、76FRQでもやってこようかしらん。
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大分久々かつ2勝目の勝利届け
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76142
クローンで『スレイヤー』が出たので古い城の存在を忘れる
(おまけにその後『ザルクスラ』は古い城と関係なく拾う)
↓
『スレイヤー』の火力に酔っぱらいぼんやりしたままオベロン戦に
魔力回復の薬を忘れていくがソニブハメでどうにでもなんだろと思ったら案の定途中でMPが切れた上
仕方なしに回復薬を飲みながら殴り終えそうなところでミス*破壊*する
↓
再突入して勝つが結局前半戦と合わせてほとんどの回復薬を飲んでしまい
審判の宝石も自前感知も無いのに物資を集め直さなきゃいけなくなり白目をむく
↓
回復薬が無いなら魔法で蛇を殺せばいいじゃない!と考え直し
知能高めの装備を集めつつ深層を彷徨っていたら何故か甲鱗様が宝石をくれる
↓
納得のいく装備が整い「じゃあ魔力回復薬が30になったら蛇行くか!」
とか思っていたら追加攻撃+3を拾う
↓
ヴィルヤ外して理力カオブレ持ったらTDが1000近くなったのでつい殴りたくなる
↓
後ちょっとで物資調達完了…というところでVaultに金無垢を見つける
怖い怖い近づかんとこ…なんでこの距離から見えてるの?
↓
俺追攻+3と一つの指輪をつけて蛇殴るんだ…!と思うもどうしても速度が足りず
じゃあ仕方ない溢れる能力値で攻撃も魔法も出来る真*デュアル*になるんだ!と中途半端な装備をする
↓
フハハ俺はまだ変身を残しているんだ恐ろしかろう
と思いながら魔力の嵐を撃っていたら蛇が死んだ
(途中またもミス破壊して魔力回復薬を無駄遣いしたので実際に倒すのに使ったのは実に12服程度)
↓
気づいたら結局どっちの指輪もザルクスラはおろかスレイヤーも最終戦で使えてないし
物資も装備も集めなくても最初に到達した時点で嵐撃ってても多分勝ってた
俺は一体何をしていたんだ…
-
https://is.gd/DR5blP
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ああ、大善だったアルコン@さんが竜窟スカムでどんどん悪に染まっていく・・・
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242だが死んだ…視界外ブレスはどうしようもないね…
影フェアリー混沌の戦士でザルクスラぶん回してきます…
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言い訳する前に耐性付けて高HP保って感知徹底しなさいね
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http://urx3.nu/D9mP
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即死するようなHPには見えないが…誰にやられたんだ?
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視界外ブレスで高頻度でぶち込んでくるとなると
シャンブラーとかじゃないの?
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シャンブラーはEだけどテレパシーで感知できる
視界内のワイアームから500喰らった瞬間に視界外からドローレムあたりが追加で吐いてきた
とかじゃない限りはHP管理不足の部類に思える
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そういえば感知できたな
感知しにくいブレス持ちとなるとあとは月光蝶とかそういうやつらの群れくらいか
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閃光耐性抜けてるみたいだから、火の鳥にやられたんじゃないの?
でもHP満タンなら一撃じゃ死なないだろうしなあ・・・HP減ったままうろうろしてたのかな
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火耐性埋まらないなぁとうろついてたら視界の外からアーチ・ヴァイルに燃やされて死んだ…
火耐性埋まったら破滅1行くんだとか言ってた矢先だよ
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序盤で4元素耐性揃わない時間が長いほど焦るよね
そういう時に出てくるヒスロミアやコルインだいすき
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火だけは耐火の指輪付けなアカン
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ボルカ博士なんですぐ爆発してしまうん…?
気のせいか赤外線視力付きの防具を落とす確率が高い気がする
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耐火はアングウィルの店で買ってクエスト終了後売るもの
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耐火耐冷耐酸は店で買えるから困った経験はあんまりないかも
店売り品に耐電のアミュレットとかあってもいいと思うんだけど何故無いのか
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サンダー・ボルトの魔法棒が存在しないことなんかも含めて
電撃は4元素の中で影が薄い属性なのだろうか
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元素耐性の中では一番手に入るの遅くても困らない耐性ではあるけどなあ
強いていうなら電気耐性を手に入れる為にコルブランを倒す為に電気耐性が欲しかったりする
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魔法の威力も火>酸>冷>電だしね
ブレスも目に見えて痛いのはサンダーバードと巨大イカあたりが最初だから30階までは無視できる
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巨大イカとか他のブレスも割と半端ないし、おいしくもないから相手したくもない
今までまともに相手したことなく思い出もない状態でふとした拍子に相手して
ブレス一発、一回死んで覚えた
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水生生物はほぼマズい世界、変愚ワールド
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リヴァイアサンですらドロップ無しとかね・・・
深水域でドロップ配置できない場合が多いのは分かるけどなんとかならないものか
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リヴァイアサンとファスティトカロンが同じ奴に見える
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ヒアリ被害急増中
巨大ヒアリには昔から悩まされてきたからな…
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一条蟻「引き分けだっ‥‥!引き分けで手を打とう‥!」
「生き残らせてやるっ‥‥!お前を特別に‥!」
カ@ジ「遅いっ‥‥‥!もう遅いっ‥‥!」
一条蟻「カ@イジィ〜〜〜〜〜っ‥‥‥‥!」
「頼むっ‥‥‥!そこをなんとか‥‥」
オーン・・オーン・・オーン・・オーン・・
止まらない一条蟻の蟻召喚
カ@ジ「吐き出せっ…!」
「そんなに苦しきゃ吐き出せっ‥‥‥‥!」
「お前が食らってきた…@の金っ‥‥!命‥!魂っ‥‥!」
「希望‥!絶望‥!そのすべて‥‥‥」
「吐き出せっ…!」
一条蟻「やめろぉ〜〜〜っ‥‥‥!」
「やめてくれカ@ジっ‥‥‥!」
カ@ジ「吐き出せっ…!」
「吐き出しちまえっ‥‥!」
一条蟻「やめろっ‥!」
「やめろっ‥‥‥!」
「やめろっ‥‥‥!」
「やめろっ‥‥‥!」
「やめてくれっ‥‥‥!」
カ@ジ「メカジキ様っ‥‥!」
「ありがとうございます‥‥‥‥!」
「ありがとうございます‥‥‥‥!」
http://dl1.getuploader.com/g/rgl01/80/ari.png
クローン地獄クエストでの火蟻レベリング中の@
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変愚スレお題の帰還なしでレベリング問題を解決できないかと考え出された方法
条件が色々あるけどexp1,800/sなんでそこそこの効率
女王蟻は蟻を押しのけられないので深い穴を利用して蟻召喚マシーンに出来る
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普通プレイでもたまに使えそう
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http://bit.ly/2q4mPE6
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ヘビの舌がいいモン持ってると聞いていたけど
☆ブロード・ソード『エデンの林檎』 (3d5) (+9,+15) (+4加速) {+速知掘r冷|焼}
加速付いててびっくらこいた
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スメアゴルって街にも出てくるんだね まさかモリバントの中に出るとは
街で倒すと★落とさないって本当?
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>>273
本当だけど、本来の出現階層の3Fとかで倒しても出る★のほとんどは
サンクシリーズ、シンシア、センゲル王、デーモンベーンと全部ゴミなので
あまり気にしなくていい
深い階層まで放置すればもちろん有用★も出るけど
みすみす再序盤に良いエゴや☆を得るチャンスを逃すことになるので
放置はおすすめできない
透明視あるなら見つけ次第やってしまおう
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入って数分のセンゲル帽は有能
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>>274
なるほどありがと
確かに浅い階層で倒してもそんなもんだよね
かといって深い階層だと出現自体しにくいだろうし
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あとはまあ、深い階層まで潜れるような@はもうたいてい苦しい時期抜けてるからな
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http://urx3.nu/D9mP
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いらん死体破壊しようとして間違えて賞金首の死体を壊しちゃって歳を感じた
もう少しフォントでかくするか…
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自動拾いで賞金首の死体や骨#!k!E
とか刻んどけば良いのでは
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76162
勝利届け3勝目
Huluにシャークネードが上がってるからこれ終わったらイッキ見しよう
とか思いながらプレイしてたら恐ろしくぴったりな銘をしたとんでもないスーパーシャークがやってきて*勝利*
破壊さんを反射無しで射殺してみたりサーペント相手に体力回復5服しか要らなかったりで酷かった
どうしても耐性パズルが組めずに数時間も彷徨った結果
しょうもないのしか出来ないだろうけど…とか思いながら最後の賞金首を山で狩って生成したクロークも大分お気に入り
急に装備が整った最終装備だとどっちも耐性がカブり気味だけどそれまで大変頑張ってくれた
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この鮫自慢スレ行ってもいいだろこれw
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倍速射のロングボウだとjjjjjj
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クローンのランダム配置でイブ=ツトゥルが居て終わった・・・とか思ったんだけど、あいつ動かないのね
ほっといて一番最後にしたら楽勝だった
普通に追跡してくる召喚持ちが配置されていたらと思うとぞっとする
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>>281
乙
アーチャーで倍射ロングボウと言うだけでも許されないのに
ダメ押しで発動が全耐性とか無慈悲すぎませんかねメカジキ様…
俺もこんな弓引いてみたい
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http://urx3.nu/D9mP
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*破壊*系 無い時に来る Dピット
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竜窟スカム中にVaultが出ると破壊手段あればなーと残念な気持ちになる
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http://urx3.nu/D9mP
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影フェアリー混沌の戦士で★ザルスクラぶん回しプロジェクト。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12784.txt
さて、そろそろ特攻しても大丈夫だよね?
二刀流ではなく両手持ち一刀流でもいいかと思ったが、若干判断に迷うところ。
目的を達成したら二刀流になるような気はする。というか、ソウルソードが手放せない…。
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2時間半でクローンを突破できる御方が何を仰いますやら・・・死んでもすぐやり直せるじゃないですか
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ザルクスラでした…猛省。
>>291
単に運がくっそよかっただけかと。
増強引きまくってステータスが開始一時間でほぼカンストした上、ソウルソードをミミックで引いて火力も問題なくなってしまった。
クローンはリスクとれば1時間台で行けたかもしれない。そのぐらい運が良かった。この展開の早さが混沌の戦士の旨味だよなあ。
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のんどこんとんじょのいこ
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えなりかずきかな
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混沌じょのいこ
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混沌じょのい子(Brown"e")
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混沌の戦士ってやった事ないんだけど、死ぬと「この役立たずが!!」とか守護悪魔から罵られたりするの?
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>>297
んなこたあない。
混沌の戦士はカオスの方がやりやすいが、弱種族で悪魔選ぶのも一興。
とにかく進行が早いので、ストレスがたまらない。ただ、死ぬときはレベルが高くても瞬殺があるからそこが難しい。
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http://urx3.nu/D9mP
-
ゴースト「Q」は赤外線視で見えないのか
てっきり透明視付いてると勘違いして12FRQで出てきて何も出来ずに帰ってきたよ
-
12Fだったら厄介な敵は少ないだろうし、ねばって探し続けてもよかったかも?
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12FRQで見えない『Q』相手に粘るのはかなり不毛だぞ
Qy@してやり直した方がマシなレベル
-
あてずっぽうに殴っていると気づいたら飯が無くなって帰ることになったりもする
実際Qy@が最善の選択肢
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少なくともこだわりがないならオバQ探すの即座に放棄して、本来オバQ探してたであろうのと同等くらいの時間を15Fくらいでの探索に費やした方がおそらく実入りはいい
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ランクエでオバQ出て以来透明視ないと歩けない身体になった
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12FなんてRQ由来の高級ドロップは1個で、残りはユニーク本体のしょうもない上質品だから
それ逃した程度、Qy@する必要すらない
それくらいでQy@してたらマゴット〜研の序盤高級品ユニークが
ノードロップだったり、最大2個なのが1個だったり、エゴ矢とか穴掘りとか落とすたびにQy@しなきゃならん
-
12RQ失敗はQy@しないがマゴットノードロップはQy@する
-
12RQ失敗の機会損失そのものによってQy@が視野に入るわけじゃなくて
それによって消耗品買うのにも稼ぎがいるような極貧状態に入って
オーク破滅25F相当クエの流れに入る前に探索を要する回数が増えるような足踏みに入ることがQy@に値する
もっともそれ以前に炭鉱夫してたりどっち道探索を要するようなビルドだったりなら勿論放棄で済ますから
単に想定してる@の進行速度の違いだと思う
序盤の高級品ユニーク自体たまたま合ったら殺すだけでわざわざ探すのは無駄だって認識だしむしろ
-
12FRQでオバQ出たからってQy@するくらいなら事故死覚悟でオーク破滅突っ込んだ方がまだマシな気はする
12FRQでオバQ以外なら勝てるはずってスペックならオークキャンプはおそらく抜けれるだろ
なんなら闘技場で岩石溶解とテレポアウェイ取ってから下水道攻めてもいいし(インプをどう攻略するかは問題だが)
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76195
vault漁ってて上級魔法書かと勘違いして拾いに行ったらラアルで殴ってしまった結果
ラアルからブレスが飛んできて近くのマダムデビからブレスコンボを食らうという頓死をしてしまった
なぜラアルだと思わなかったのか、周辺を*で調べなかったのかコレガワカラナイ
-
事故死覚悟でオーク破滅に突っ込んで十分なリターンを得て生還出来る率<大したリターンが無い率+死ぬ率
だと思うよだからこそオーク破滅前に稼ぎするぐらいなら死のう…ってなるわけで
オーク抜けること自体は難しくないけど結局序盤を速やかに突破して総プレイ時間を短縮するって観点から言えばQy@で全然いい
無闇に死を選ばず出来る限り粘るってプレイスタイルもアリだから別に強く主張はしないけど
-
12FRQでモルグル報酬出てもQy@なんてしたことないしおばQ失敗したくらいでQy@なんてせんな
Qy@である程度吟味するにしてももっと早いマゴット盗賊証人の時点でやるし
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効率重視なら証人盗賊マゴットスカムで破滅まで安泰な結果出るまで粘る方が早いわな
ワーグも繰り返すのは面倒くさいし、6F,12FRQはリセマラするには遠すぎる
-
12FRQの成否だけで考えるからそうなるんであってそこまでにも成果が無ければだしなあ
モルグル報酬程度で死ぬやつなんてそりゃいないだろう
昔は鉄獄行く前に判断してたこともあったけど証人と噂で鉄獄即飛び出来てからは12FRQまでは様子見るな
-
>>310
隠密は高いけど、そのスペックで60Fのvault漁ってるところが凄い
もし漁るんなら破壊の巻物とかの緊急回避手段は持って行くな自分なら
-
いつもは毒針でD突いてるだけなんだ
近くにVault出たのと未鑑定のアイテムがあるのについ釣られてしまったんだ
やっぱりVaultは十分な耐性と破壊手段、そしてプレイヤーの危機感知能力が必要だわ・・・
-
vaultってロマンはあるけど1マス区切りのでないとやたらに時間がかかる
-
hipのyouだったな
-
http://urx3.nu/D9mP
-
そこそこ順調だったのにPCフリーズからのセーブデータ破損オーノー
-
ナイトハルト殿下
-
冒険者のための中つ国ガイド?こんなアイテムあるんだね
初めて拾ったわ
-
中つ国ガイド、デバッグコマンド以外で拾う方法あったっけ?
普通に落ちてたならバグかも知んない
-
序盤のクエのツモが攻略の速度に影響しすぎるんだよな
いかにしてクローンを攻略してアーティファクトかき集めるかってゲームになってる
あとスカムありきの難易度になってるから、スカムしづらくして
代わりに序盤でもう少し高級品を入手しやすくしてもいいのでは?
-
>>323
確か誰得の巻物で出てくる
-
観光客が初めから持ってそうだけど別にそんなことはない中つ国ガイド
空腹充足の巻物もデバックでしか出ないんだっけ
-
>>324
序盤の高級品率を上げるとQy@が捗るだけになりそう
それよりも序盤で受けられるクエストをもっと増やすとかどうだろう
難易度オーククエ相当のクエストいくつか増やして確実に麻痺知らずのグローブが手に入るクエストとかさ
俺は個人的に透明視認を手に入れる手段をもっと序盤で欲しい
ミミックの後で手に入るとかちょっと遅過ぎんよ〜
-
透明視は種族の種族のアドバンテージって事で良いんじゃない
クエはもうちょい欲しいけど
-
個人的にクローンの次の山場が欲しいね。古い城は職によるがそこまででもないし。
最高級★が手に入る極悪クエストがあるといいなー。★はアンバー冠かアウレとかあの辺りで、85F相当。
-
序盤の敵にAM_GOODフラグ持ちの敵を増やせばいいんじゃね?
-
幽霊屋敷・増殖地獄・エリックを超えるようなクエなんてクリアできんわい
まあエリッククエはアンバー関係のアーティファクトをランダム報酬にするとかはありだと思う
あたりからはずれまで幅広いし
-
>>331
幽霊屋敷は大したことなくね?王家の墓はともかく。
エリックか王家の墓の報酬を変えるのは手だね。どっちも報酬がカスだし。
難度はどっちも良い勝負だから、準最終〜最終装備があるとありがたいかも。★ヴァンパイアキラーとか。
増殖地獄は報酬がPDSMでもいいぐらいきついよね。奥にいるのが青Qだけじゃなく黄Qも加えてどうだろうか。
そうじゃなきゃ絶対手出さないクエストだな。
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増殖地獄の報酬はたまーーーーーーーーに使うかな……
ただ増殖地獄を安定して勝利できる@さんだとそもそも鉄獄90Fあたり掘ってた方がBDSM拾いやすそうって問題があるけど
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とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
いずれ誰もが直面する「死の絶望」の緩和・解決に。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
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↑はマルチコピペです
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ミートせんべい
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氷竜『ブラムド』がヴェノム・ワイアームに向かってアイス・ボールの呪文を唱えた。
ヴェノム・ワイアームの動きが速くなった。
え?!なんでそれで加速するの?
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床に落ちてたスピードの薬が割れた?
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近くの人の背中に氷を一欠片入れてみましょう
おそらく彼(彼女)が一時的な加速を得るところを見られるはずです
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ここ理不尽スレじゃねえからwww
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反感効果による加速かな?
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恐竜は環境の変化で凍死したらしいが実際は冷気加速しすぎて寿命使い果たしたんだな
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暗黒領域ようやく抹殺使えるようになって、さあやりたい放題だと思ったら
やけに抵抗されまくる
調べたら杖のパワー200, 巻物のパワー300 に対して
魔法はLv50でもパワー100しかなくて
深層モンスター相手だと杖の1/3くらいの成功率しか出ないのか・・・
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*破壊*の補助に使うのよ
寝てるやつも安全にお起こせるし
暗黒領域はこれのvault荒らしがつえーんだ
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確かに反感と違って選択的に起こせるのはメリットだし
ほんとに抹殺したいときは幽体化で端に引きこもってから休息しつつ10連打くらいすりゃいいんだよな
杖とはちょっと違った運用になるがそれはそれで良さそう
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通らなきゃ死ぬって状況なら抹殺なんかしてないでレベルテレポか*破壊*しろよって話だしな
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MP消費高くてつかえねーって思ってました
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クラウドコントロール系の能力なんで変愚のゲーム性だとイマイチなのはあるね
vault荒らし以外だと結局*破壊*でいいじゃんて結論がでちゃうもんな
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メイジでやれやメイジで
壁越しに撃てばうっとうしいLもUもsも消し飛ばし放題やぞ
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効果なさすぎ魔法を有効活用できるようになるといいんだけどな
スロウとかスリープとか恐怖とか
あと何があったろ
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弱い敵押しのけられない危険物何がいたっけ・・・ >スロウ、スリープ、恐怖
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仙術ハイかなんかやった時にスリープモンスターが活躍したな
オークキャンプで穴熊に篭ってから目の前のスナガを眠らせて一息つくっていう
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敵を魅了してペットにする魔法全般もどうなんだろう 実用性あるのかな
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暗黒のアンデッド味方にするやつはキャリオン相手に役に立ってるな
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他に比べて残念なことで有名なカオスの領域だけど簡単に魔力炸裂が使えただけで俺には上等だったな
オーク飛ばしてミミックギャンブルできるし
なーんでレンジャーの時はザクザク出てきた魔法杖が戦士ではレアアイテムと化すんですか
出ても振れないだろうけどよぉ…
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カオスが他と比べて微妙てどこの世界線の話よ
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序盤で神☆引き当てたのに
ダークエルフロードクエで召喚地獄になって死んでしまって悔しい
召喚したのを倒す速さより、増える量の方が多いっていうか一度に20体以上も召喚されたりとか、召喚持ちが更に召喚されたりと収集つかなくてどうにもならん
穴熊と破壊以外の解決手段があれば…って思ってしまう
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その神☆が見たいな☆
まあ、確実な大量召喚の解決法があるとクエスト楽勝になっちゃうからなあ
ダークエルフクエは放棄しても大して痛くないから逃げられればよかったね
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76236
打撃もできるけどやっぱ遠距離は楽
スピード靴は全財産の20万くらい使って買ったが、結局クローンしか使わんかったな
クトゥルフ倒すまではかなりパズル噛み合わなかったが、クトゥルフとオベロンのおかげで楽ができたわい
チャードロス様は…増強とたまの敵召喚しか印象にない
-
ちなみにオベロン倒した後しばらくして4冊目が出たので、出なかったら20時間切りのために近接で挑んでたかな
-
2.2初プレイのビルド迷い中
サンブレードとかゴルンノヴァ期待して理邪活かせるビルドがいいかと
生命魔法戦士とか思いついたけどどう思う?
安全な所ならMP変換x6→体力回復でほぼ明鏡止水相当のMP回復を得られる皮算用
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理邪の火力を堪能するなら悪くないビルドかもしれん
破邪パラ、超能力者、匠ハイ以外の理邪活用ビルドかも
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普通に壁抜け薬飲み変換した方がいいのでは…
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魔力食い変異スカムするのがたぶん一番実用的
めんどいけど
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計算してみると生命魔法でやるとターン3.8MP
致命薬がぶ飲みでターン3.3MP
効率はあんまり差は無いけどMPフル充電1回に数十服消えてくから
重量・寺院4在庫・食い過ぎ・金銭コストとかの問題も出そう
工夫しても何ら制約も消費もない超能力者のターン5MPに及ばないのが悲しいね
よし、獣人魔法戦士で試してみることにする
序盤Qy@連打でついた魔力食いが終盤まで残れば仙術、消えれば生命で妥協でいいや
ありがと
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獣人でなくてもカオス攻撃持ち捕まえてきてアングウィルのくぼみとズル往復で変異スカムしていいんやで
インプなら精神薄弱もつかないし
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DCなんとなく長柄武器使いたかったので水棲民氷精霊でプレイ
信仰はオカワルでダラダラス獣制圧してたら☆グレイブ(+4+10)を下賜
若干重いけど強いので振り回しながら蛇穴挑戦してたら☆スピア(+9+12)|毒[回避+5]が降ってきて困惑
これもう早業グレイブ探さない方が楽しいかもしれない
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わざわざアングウィルまで戻らなくてもズルの宿屋あたりに隙間があるんでカオスハウンド2体連れてきて片割れをスキマに入れて、自分でフタをしてもう片方にブレス吐かせればいいよ
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カオスハウンドのすぐ手に入る感好き
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戦士でやってるけど、アカン…こいつなんちゃって狂戦士やん
知能9 賢さが9 これ初期値だな?!
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やったぜ!賢さが11に上昇した!
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>>370
戦士は魔道具使えないとほぼ劣化狂戦士だよ。ビルドはくっそ大事。
獣人でやってエレメント耐性自力で張れると快適になるのでおすすめ。
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はっきり言うがエレメント耐性なくてもどうとでもなる
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>>373
良く読もう
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いやわかってるんだが、なんか全耐性はれないとプレイできない、みたいな人たまにいるじゃん
一応20勝ほどしてプレイが昔より洗練されたと思うんだが、ゲーム内で耐性はるのが必要な場面て、
ミミック・破滅12・宝物庫・塔・湖・幽霊屋敷・クローン・古い城m各RQ・クトゥルフ・オベロン・サーペントくらいでしょう、あとは終盤のユニーク狩りだけど ほぼ耐火だけ(あと耐酸のための耐性の薬)で賄えるかと それとvaultに突入するときとかか
探索時の収集と帰還時BMに定期的に通うのさえあれば、十分賄えると思う 上のいくつかもレベルを高めにして挑めば二重耐性なしで突破できるし 後半なら、耐冷・耐電は貼らないと言う手もある(破壊されるアイテム少ないから)
カオスボルテックスでスカムするよりはそちらの方が時間もかからないと思うし、スカムすると作業感強くなりすぎて結局はゲームがつまらんくなってしまうのではないかと
ただまあ、中盤の戦士で感知も耐性もない時期に一本しかないスピードの杖や破壊の杖がふっとばされるのはどうかと思うが、この時期にエレメント耐性つけられんしな…
かっとなってしまったのは申し訳ない
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>>372
巻物読める&射撃出来るって時点で劣化狂戦士は流石に言い過ぎ
テレポートの巻物読める時点でだいぶ違うわ
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忍者とかの後に戦士やるとロッド振れねぇ!とか
そういうところが思いっきり目についてつらい
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忍者なんかでやるから・・・
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突然変異どれか1つ選んでいいって言われたらエレメント耐性より
テレパシー選ぶな
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テレパシーは装備でなんとかなるからエレメント耐性かな
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序盤はエレメンタル耐性が欲しい
後半は装備に融通が効くように耐久+4かテレパスが欲しい
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基本的に変異スカムやるけど採用変異はだいたい
エレメント耐性・耐久+4・加速・位置交換・テレパシーあたりに落ち着く
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反感アレルギー持ちの自分が初めて反感武器を装備してみたんだけど、壁の向こうでも一斉に起きてくるのね
これは怖いわwそのぶん強力なんだけど
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ストブリ無しはもはや考えられない・・・
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魔道具術士を触ってみてあぁこりゃ強いなと感じた
しかし拾った杖やらなんやら片っ端から取り込んでたから微妙に金欠
BMに並んでる毒針が買えない…
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>>384
影フェアリー混沌の戦士でストブリ通常運用してるがこりゃつおいわ。惜しむらくは剣術家じゃないこと。
あとザルクスラはマジ最強。源氏の籠手あるんで攻撃の安定感はぱないね。
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影フェア以外で振り回せばもっと強いさ
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>>367
素の弱さが全く気にならない化物スピアだな
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戦士やる時とかだとどうせストブリ振り回すからって理由で最初からセクシーギャル選ぶことがよくある私w
吸血と耐性とステータス補正がどれもそこそこの水準で使いやすすぎるんだよなあ
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結局逃げ切れるならいくらでも反感どうぞ
迎え撃つからおいでませ な戦士
代わりに追いかける時つらいと思う。おのれロビンフット…
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>おれのロビンフット
に見えたのは俺だけではないだろう。
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何で皆そんなに反感の運用うまいんだ
自分なんか*破壊*の杖5本ぐらいないと常用できん
-
*破壊*切れそうになる前に帰還するだけやろ
そもそも深層じゃ最初から起きてる敵のが多いんだしあんま関係ないよ
-
あなたは冷酷にも眠っている無力なパワー・ワイアームを突き刺した!
かなりの手ごたえがあった!
パワー・ワイアームをグッサリ切り裂いた!
パワー・ワイアームを斬った!
刃がパワー・ワイアームに深々と突き刺さった!
18425/12321 のダメージを与えた。
再び敵の目にさらされるようになった。
合計18425/12321のダメージを与えた。
パワー・ワイアームを葬り去った。
ウィザードで5d10|切X竜の忍者刀を作って遊んだ結果がひどい
-
そこまでしないと一撃で葬り去れないパワー・ワイアームの方も大概だな
-
適当な棒ならそのくらい出るらしいという情報もあるが
そっちのほうもひでえなって
-
>>392
反感が一番つらいのは中盤の破壊未確保の段階
増殖モンスターがいつの間にかフロアの大半を占めてて放棄せざるを得ない状況になったりきつい
でも意外と致命的になる場面は少ないよ。カオスタイル大増殖くらいか
終盤はvault内の敵が勝手に外に出てくれるから破壊しやすかったり良い場面もある
クローンとかは低隠密より反感のが楽だったりするし
というわけで怖がらずに一回セクシーやってみようぜ!
-
>>392
テレパシーと*破壊*があってストブリ装備してるのを前提として
ストブリを装備するのは物資やら経験値やらを稼ぎたい場合が多い
というわけで吸血が効かない相手で強い奴は基本美味しくないので基本*破壊*
その辺を避けて穴熊掘ってDやらZやらを狩ってると効率よく稼げる、特にD狩るにはかなり相性がいい
-
とんでもない修復武器があれば盗賊でも可能なようだ
☆エスパドン『ミラージュ』 (7d10) (+21,+24) (+2隠密) {+隠*火|切理/X龍}
忍者ヒットが無い分は、武器重量と理力でカバー
あなたは冷酷にも眠っている無力なパワー・ワイアームを突き刺した!
会心の一撃だ!
パワー・ワイアームをグッサリ切り裂いた!
パワー・ワイアームを真っ二つにした!
16762/12321 のダメージを与えた。
合計16762/12321のダメージを与えた。
パワー・ワイアームを葬り去った。
-
/邪あたり付いてたら即jものの武器じゃねえかw
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ついてなくても出頭案件なんですがそれは...
それだけのダイスでそのスレイはおかしいよなぁ!?
-
さすがにこれは盗賊の最大ダメージを出してみるために
ウィザード&リロードで作った遊び用ですわ
もっとも直接数値をいじったりはしていないので
無限に近い時間をかければ実プレイで可能な範囲ではあるのだが
-
マイセン轟音ブレスしか吐かないと思ったら閃光も吐けたのか
連続してプレイしないとモチベ下がって頓死とかやってしまうなー
-
変愚の合間に人生をやれ
-
今超能力者でやってるんですが、火力が今一低い・・・もうレベル50で残るは88FRQとオベロン、サーペントですが、
ソウルソードだと少し不安
-
オベちゃんはストブリで
-
>>405
ソウルソードじゃ魔法プレイじゃなかったらしんどいよ。88RQならアグラぐらいは欲しい。Dpit潰して粘るしかないな。
超能力者は殴り弱めなんで、殴りで行くなら経験上相応の★がいる。2.2.0なら修復ゴルンノヴァやサンブレードでワンチャンあるかな。
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超能力者といえばJ戦火力不足で魔力復活足りなくなって撤退を2回やらかした事ある
足りなかった時のダンプ残してないから具体的にどれぐらい低いとアウトなのかうまく示せなくて困るが
-
いまさっき超能力者で引退してきました。
スレイヤー使って魔力復活35あれば足りました。体力回復が40くらいでギリギリだったのにはビビった。
火力弱いよね。
-
>>407
間違って階段下りて88FRQ突入しちゃったのですが、ゴスモグだったんで
時止め無しでソウルソードで楽勝でした
ドロップが多い敵なので良い武器期待したのですが、めぼしい物は何も無し
物資も多めに集めたほうがよさそうですね・・・時間か掛かりそうだ
-
魔力復活20服くらい持ち込んで開幕から時止め戦法しようとしたら全然足りないのに気づいて、仕方ないんでアドレナリンと石肌と明鏡止水と光の剣に頼って普通に殴り合いして殺した私
一応残り*2くらいから時止め使い始めたけど
-
>>411
あ、J戦の話です
体感上だけど地獄の首輪は必須レベルに感じる
-
俺の時は超能力者の対邪TD700くらいだったからむっちゃさくさくいけたな
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まあ自前啓蒙持ちにとって物資調達などイージーミッションよ
98Fでうろちょろすればすぐにダイス目のおかしい何かか十分な回復薬が貯まるさ
-
微妙威力の追加攻撃武器は中盤は非常に頼りになるけど
追加攻撃の指輪が手に入る終盤になると立場が悪くなる
5→7 は 40%増だが
7→9 は 30%増にも届かない
追加攻撃の指輪(+2)探して斬鉄剣持つだけで
( 51.5点 + 腕力20点 + シヴァ靴・フィンゴルフィン15点 ) x 7 = TD605
-
知ってるかもしれんが、超能力者の場合地震の杖持ち歩くとアイテム漁りが捗るよ
vaultって通常テレポ阻害のせいでテレキネシス効かないんだけど、地震の杖でテレポ阻害を剥がせるからvaultの外側からテレキネシスでアイテム拾える
-
>>415
スレイヤーとか最終に起用する場合、下手すると追加攻撃の指輪(+2)よりダメージの指輪(+22)とかの方が火力出たりするしなー
-
追攻2で物足りないなら追攻3を探して装備すれば良いじゃない
-
追攻3を探しているうちにヴォーパル拾うのはよくあること
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>>417
まあ勝利前の階層だと
ダメージ+20は追攻+2よりレアだし
ダメージ+22になると追攻+3に匹敵するくらいレアなんだけどな
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並デュアルでスレイヤーだと追攻+2上回るにはダメージ+27くらい必要じゃね
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武器指輪以外の殺戮が+38の時に追攻2とダメ22が釣り合う
(39 + 38 ) x 9 = 693
(39 + 38 + 22 ) x 7 = 693
デュエルは仮面付けにくいし、両手持ちか首輪装備しないと
なかなか+38を大きく上回るのは難しい
オーラダメージ軽減もあるので高修正のダメージの指輪は優秀
-
腕力で+20、フィンゴルフィンで+10、シヴァ靴で+5
もう少し必要か
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バテレン鎧でも着てみる?
シヴァジャケはこの論議においてはオーバーキルだわなw
-
ボロミアのことも思い出してあげてください
-
なんとか大鎧も殺戮修正ついてるんですが
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特別ドロップのアブホース倒したら二つとも魔法書だった・・・ガチャピンとサンタ倒してもゴミばかり
前回リンギルとかスレイヤー拾って運を使い果たしたのかな
-
マゴットに始まりそれ・ガチャピンあたりまでの特別ドロップは
序盤の数少ない高級品供給源として頼りになるけど
それ以降、上質ドロップの数と高級品率が向上すると相対的に微妙になってくる
滅多にない特別ドロップに期待するより、上質ドロップのDをたくさん狩るかvault漁った方がよい
-
j<私を倒せば1個ぐらいアーティファクトが出るぞ
-
金銀天使「せやな」
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「ケースごと大人買いすると必ず銀のエンゼルが手に入るらしい」
噂の巻物は(ry
リアルと違って銀5体の方が金1体より難しい謎
倒すと1/30の確率で銀のエンゼルが現れる
B: キョロちゃん とか出ないですかね?
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hDHU「高級品ドロップなら俺たちを忘れるなよ」
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前に集めた銀のエンゼルはどこかへ行ってしまったようだ
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小さい頃チョコボール食べた奴のなかで、銀のエンゼル5枚集めて交換した奴と
金のエンゼルで交換した奴はどっちが多いかって考えると・・・
子供にとって銀5枚溜まるまで無くさずに集めておくのは難しいと思う
-
芳ばしく甘い香りを放つ鳥だ。
ギョロリとした大きな2つの眼で無垢な子どもたちを誘惑し、金を奪う。
その大きなクチバシの中には稀に幸運の天使が隠れているらしい。
-
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ /⌒\U∴)
| ゙U|
| ||
U
-
それは酸のブレスを吐くことがある
-
金銀の付いてないハズレか…
だからと言って酸ブレスは止めてくれよ貰い酸ブレスしそうだから(泥酔)
-
一つのvaultにはぐれメタル2匹いた・・・危ないなあこんな事あるのか
それとも2匹目はvaultの近くにいたのかな?
-
敵に囲まれて死にかけてたらZが後ろからやってきて
>>アース・ハウンドが破片のブレスを吐いた。
>>軽傷の治癒の薬は砕け散ってしまった!
>>アース・ハウンドは体力を回復したようだ。
>>超エリート・パラディンは体力を回復したようだ
>>少し気分が良くなった。
>>*体力回復*の薬は砕け散ってしまった!
>>アース・ハウンドは体力を回復したようだ。
>>超エリート・パラディンは体力を回復したようだ
>>ひじょうに気分が良くなった。
全快して助かった
-
トーリン王ゲットできたのにr閃が他で埋まらないせいで金髪盾が外せない...
火の鳥とかは倒してるけどやっぱ不安だな
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r閃ごときをトーリンより優先するって吸血鬼なんかな?
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破滅クエで耐火二重貼れてるからと魔法職なのにアーチヴァイルに殴りかかって返り討ちにあった愚か者は私です
後ろのやつのファイヤーボールが前のやつ回復させてたのかなぁ…
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二重耐性貼っても初期@の2.5倍速で平均30の殴り打点がある
ヴァイルさんの殴りはティラノサウルスよりつよい
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r閃なんて勝利まで一度も埋めないまであるな
r盲が埋まってないと*破壊*するたびに盲目になって鬱陶しいけど
-
理論上はサーペント相手でも閃光 暗黒 盲目 轟音 因果 劣化あたりは無くても戦えるよね
-
理論上は、でいえば全部無くても*大丈夫*
-
理論上は七色に光るサンドバックでしかないのだ
-
理論「*確率*の間違いだろ」
-
理論上、俺が世界を獲る可能性もあった……?
-
理論上、サーペントとサシの勝負なら要らない耐性もあるけど召喚されたやつの事考えると
耐性抜けは怖いんだよなあ・・・
-
J戦はr閃轟暗は要らない。閃轟攻撃持ちは滅多に召喚されない。暗黒はジャックのせいで過大評価されがちだが、終盤は最大打点が大したことないのであんまり関係ない。
盲目は召喚された奴が使ってくると致命傷になるので必須。劣化はなくても何とかなるだろうが、どんな雑魚でも劣化打撃を持ってるだけで無視できなくなるので面倒くさくなる。
-
タラスクが飛んでくると笑えない
-
閃暗は最大火力が暗黒の嵐(スターバースト)なので良くも悪くも実質魔力の嵐持ちが増えるだけっちゃだけだからなあ
リスク低減には勿論有るに越したことは無いけど
-
プラズマだと轟音必要なんじゃない?
プラズマで朦朧させられて慌てて殺されて以来絶対抜かさない
-
ケルベロスとか雑魚とか思っててr暗抜けたまま挑んで暗黒の嵐2発で800削られて死んだのはいい思い出
-
一人の@さんが同バイアスの☆を複数拾う事ってあるんだね
他のバイアスが全部出尽くさないとそうはならないんだと思ってた
-
数に限りがあるので被ることはある
一つのvaultで同じ銘のを二つ拾うこともザラ
-
常夏の地ハワイの防具は良く拾う
-
☆金の冠『アグニの護り』 [0,+18] (+4加速) {+速*火r盲乱;視明}
火の免疫ゲットわーい
加速も付いててわーい
頭以外のテレパシー取るまで倉庫で眠らせるけど
-
幽霊屋敷行けない程度の段階での鉄獄なら
テレパシー抜いてでも *火と+4速あった方が生存率高いんじゃない?
-
危ねええ!!血の呪いの事すっかり忘れてて、反魔法なしでオベロンと戦ってた
何も起きなくてよかった・・・前回の@の時も忘れてたなそういえば
-
理不尽な死だから一度経験すると異様に警戒してしまうけど
ちゃんと狭い所でHP800以上残ってる時に倒せば反魔なくても
血の呪いで本当に即死するのって100回に1回くらいしか起きない気がする
逆に自覚は無くとも無理に反魔付けようと装備変えたりザック枠1つ潰したことが
間接的な敗因になってたってことだってありえるんだし
-
ブラックマーケットでもない防具屋で☆帽子
☆鉄ヘルメット『ドールの皮膚』 (+3,+5) [5,+15] (+3加速) {+速r酸劣;明瞬}
加速嬉しい
-
これはもうドール狩るしかねえな
-
血の呪いで死ぬときは大体彫像化なしで死んでる気がする
-
大部屋に叩き出されて複数召喚来たりすると反魔なくても死ねるしな
-
血の呪いは実際の死亡率云々より、予期できる死因は無くしておきたいってのが大きいと思う
-
どうして今まで狭いところにいると勘違いしていた
-
23本の 陰口の追尾の矢 (6d4) (-13,-55) (0/shot 0/turn) {呪われている}
-55って・・・+55でお願いします
-
投げたらエクスカリパー並の火力でそう
-
矢って投げれるの?(無知
-
そりゃもう手に持って振りかぶって「やー!」
-
何かが冷気のブレスを吐いた。-more-
-
最大威力の冷気ブレス持ちで一番レベルが低いの誰だったっけ
-
ジシスル?
>>473
誰だダチョウ倶楽部を召喚したのは
-
期待値70か
わざわざ持ち歩きはしないけど強力投擲つけて投げてみたいな
-
魔法が上手く唱えられなかったことを見落としてクローカーの餌になるを2連続でやらかす
暫く休むか…
-
変身する突然変異っていつ使えるん?
変身しまくってバルログになって食料無し→餓死するとかいう賢さー20レベルのミスしてフェア靴とブランド弓がパー・・・
-
引退前
-
自己変容そのものが危険すぎるからなあ
変異ならペットのカオスブレスでより安全にできるし
種族変えたいなら最初からその種族で始めろという話である
数少ない有効な例をむりやり考えるなら・・・
石仮面装備後に石仮面を維持したまま吸血鬼以外になることで
石仮面と吸血鬼のレイシャルで耐性が多くかぶっているデメリットを排除する
獣人で始めてLv20くらいで運よく厳選された有用な変異のラインナップが揃ったとき
余計なのが付くと嫌だからそこで打ち止めにするため
「俺は獣人をやめるぞー」をする
-
混沌の戦士でも自己変容のないチャーハンが普通だもんなあ
-
いつだったかここで勧められた生命プリやってるんだけどとうとう98Fまで来たけど火力が絞り出せなくて辛い
刃物装備出来ないくらいどうってことないだろwwwって舐めてました...
-
武器祝福どうしたんだよ
-
血戮さん狩りまくれば1本ぐらいは使えるカオブレ出ると思う
-
以前混沌の戦士でマベロード選んだ時は自己変容に次ぐ自己変容でそりゃもう悲惨なことになったな……懐かしい
-
武器祝福もあるし
第二を一時的にでも破邪にして、滅邪の折れ剣の量産から祝福された強力武器を得る手もあるぞい
暗黒側でも匠を使えば同じことができる
はっきり言って終盤は回避策が多くあまり制限になっていないとまで言える
-
みんなありがとう
耐性唱えて魔力の嵐やろうと領域変更したけどやっぱり基本は殴りなのね
武器祝福は失敗率がどうも高くてアーティファクトの修正値下がるの嫌だなぁと思って使ってなかったわ
-
いや楽して勝利したいならカオスが安定よ
魔力復活20服もかからないで余裕でJしばいて*勝利*できる
-
武器がどうしてもダメなら生命・破邪で魔法戦してもプリーストらしくて面白い
結界の上で待ちつつ神の怒りで牽制して隣接されたら神威
隣接TD750でプリなら失率も十分低いので
充分なMP補給さえあれば中途半端な殴りより早く倒せる
カオスと違って近接魔法戦になるが
結界のおかげであまり殴られないし
全復活・破壊・回復が自前でできるため能力低下・充填吸収殴りを受けるデメリットも
それほどには気にならない
-
>>488
祝福しないと無用の長物なんだから修正下がろうが成功するまでやるしか無くないか
-
★首切りソード『スレイヤー』 (4d5) (+5,+5)(+1攻撃)
祝福ガチャが腐ってこんな生ゴミができそうで怖いという気持ちはわかる
-
>>492
プリの祝福ってpvalまで劣化したっけ?
-
前にリンギルが無残なことになった人がいなかったっけ
-
祝福の劣化ではPvalは下がらないんじゃなかったか
-
武器祝福の失敗判定で劣化するのは命中・ダメージ修正のみだよ
リンギルでやらかした人は(+15,+15)だか(+10,+10)になってたと記憶している
リンギルの攻撃力は修正値によるところが大きいので、祝福を連続失敗すると致命傷になる
>>492は「祝福したことないけどこうなったりしない?」ってイメージの話だろう
実際は追加攻撃の値が減ることはないし、殺戮修正は減っても+10までならノーリスクで、匠領域で頑張れば+15まで戻せる
★スレイヤーは最も祝福リスクの低い最終装備級武器のひとつ
処刑ソード振り回す聖職者はイメージ的には何とも言えないが
-
@「異教徒に死を……!異教徒の首をここに……!神の祝福のもとに!」
アリだな
-
異教徒だ!!異教徒だろう!?なあ異教徒だろうおまえ首置いてけ!!なあ!!!
-
信徒ならその身を神に捧げよ
異教徒はその罪を裁く
よし、矛盾してない
-
変愚
ミミッククエストで★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウを発見
嬉しいよ、嬉しいけど、いかさま幽霊スペマスじゃない時に見つけたかったな…
-
いかさまはアイテム生成もブーストかかるからな
-
アドバイスください
魔法で行こうと思ったけどおもったよりきつい…というか立ち回りがよくわからない
脳筋的な立ち回りになれすぎて
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12791.txt
-
### #
#@守 #J
### #
守=守りのルーン
Jの視線を切りつつ分解のブレスを吐かれない状態をつくる
適当な巻物を落としてターン消費してJが壁を掘り進むのを待つ
何事もなく射線が通ったら魔力の嵐を撃ち続ける
やばくなったらテレポで仕切り直し
HPMAXからJの連続行動で死んだらここで自慢しよう!
-
完成した生命プリは死ぬ気無いし脳筋でもいいんだぞ
真結界置いて殴るだけの作業
-
結界最強伝説
-
そうか、ジョージだと遠距離テレポは厳禁なんだな・・・(vault内で暴れる粉砕打撃持ちの所に飛び込みながら)
-
ジョージだけやないで
-
常時vault でテレポートできるエリアが極端に制限されているのに
地震殴りがvaultのど真ん中を制限解除しているフロアで
テレポートを使うという普段よりリスキーなマネをしでかすとはなんたるウカツ!(説明口調
-
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12792.txt
3勝目記念 時止め殴りが強すぎて、今までで一番楽なJ戦でした
ただ火力が低く、スレイヤーを拾うまでソウルソードで頑張ってました 地獄の首輪はJ戦のみ装備しましたが、
常用は怖いけどピンポイントで使用するには良いですね
両手スピ指は嫌だったのでブランドボウをずっと探してたんですが見つからず、物資も集めすぎて
時間を掛け過ぎました 生命の薬なんて1つも使わなかったし・・・もっと早く勝利したい
最終装備は結構悩んだんですが、これで良かったんでしょうか それはないわwみたいなツッコミあったらお願いします
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生命プリが死なないと言ってもやっぱりプレイする人間があれだと死にますね…
価値のある敗北だった(何
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76398
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地獄ブレス1発で死んでないかこれ
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>>511
一気にログ流れて死んだんで正直唖然としてたんだけどプレイレコード見直すと
サイバーデーモンがいつの間にか控えてたみたい(完全に見落とし
8割前後を維持してたんだけどそこからロケットで低ヒットポイント(6割切り)からの打撃+地獄ブレスで昇天っぽい
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いや違うなサイバーデーモンは見えてて何故かテレポで対処しようとしてたんだな
まだ混乱してますね…
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アウェイで対処しようとしちゃったのかな
次の@は巻物使って離脱するようになるさ!
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地震でvault漁る時は漁った後の*破壊*もセットにしないといかんな・・・テレポアウェイ怖い
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また一つ賢くなったね
強ユニーク+サイバーデーモンは即離脱の一手だ
魔力消去無しの相手で無敵化してるか壁壊せない相手で壁の中に居るならば、
抹殺とかアウェイ試みる余裕があるときもあるけど
今回はログ見る限りクトの分解ブレスで裸にされてから
サイバーデーモン飛ばそうとしたのが敗因だな
ところでせっかくアウェイや溶解のロッドを多数揃えて吸収打撃対策してるのに
この階層ではもうあまり役にたたないスターライトの杖がザックに2本もあって
台無しな気がするのだけど
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クトゥルフは蛇の予行演習みたいなもんだし
最終戦で必要なのは物資を信じてきっちり破壊と回復を挟んで殴り続けることだから
蛇に会える@と物資を作れてこれで立ち回りも学べたわけで次は勝てるさ
あと吸収打撃持ちには杖と魔法棒は使い切ってから開戦して
必要に応じて魔力充填の巻物を使うといいよ
スターライトは要らないから破壊杖は4、5本持って破壊巻物も持つといい
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魔道具術士に魔力支配エゴ
もしかして特に意味は無い?
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>>518
質問スレか変愚スレでやれよ ここは変愚専用スレじゃない
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目くじら立てるほどの書き込みでもねーだろ
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ローグライクに関係している限りこのスレにスレ違いはないだろう
プレイ中のふとした疑問とかを回答を期待せずに書くのは十分に許容範囲内
お前の日記帳に書いてろって言われることもないし
どのタイトルやヴァリアントの話をしても構わない
さすがに晩飯のカレーの具について語りたいのなら雑談スレに行ってもらいたいが
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>>518
あんまり意味ない
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オーククエ達成して戦利品鑑定中に召喚の杖(未判明杖だった)を間違って振ってしまい、15体くらいのpが・・・
そいつらだけだったら何とかなりそうだったんだけど孟獲が混じってて更に大量のpを召喚され、そいつらにボコボコにされました
アホすぎる・・・高級品鎧とかあったのに
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>>523
混じってるというより孟獲さんとその取り巻きだろうな
まあドンマイ どうせドルイドかなんかだ!
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あぶねええええ!
反魔つけてジェラード殺したらテレポからのサイバーデーモン王とかディオとか召喚でHP1100が20になったあああああ!
持ってて良かったレベルテレポ
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テレポとhi_summonの組み合わせは考えうる限り最悪
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アンバーとは1手で確実に危険から脱出できる手段を持たずに戦いたくない
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元の階に戻ってジェラードの死体漁ったら破邪で修正値高いボルトあったんでブランドボーでディオに打ち込んだら見る見る溶けて笑った
オレモジも混乱ハメで何もさせず始末できたしラッキー
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>>524
ありがとうございます(泣
あれ仮に脱出できていたとしてもクエスト失敗になるんですよね?報酬貰えないくらいなら
やり直したほうがいいですよね
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初期配置だけじゃなく途中で増えた敵も全滅させなきゃいけないのはそうだけど
一旦「クエストを達成した!」が表示された後に自分で召喚したなら大丈夫じゃない?
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>>530
あ、そうなんですか?まあこんなバカなケースはそうないでしょうから前例が少ないですよね
テレポで頑張って逃げたんですが、階段の3マス前で力尽きました
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証人クエの箱に自然の3冊目が入ってていきなり買い物に困らなくなったw
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本日モリバントにて
ボルガ博士、お許しください!
な状況になっててクスリとしたので記念撮影
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12793.htm
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せっかく獣人でプレイしているというのに速度-3変異やら悪魔召喚やら得る度治療していたらレベル48にして綺麗な体で切ない
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突然変異の薬ガブ飲みしようずw
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とーつーぜーん君かーらの変異〜
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カオスボルテックス連れてズルに行こうず
獣人じゃなくてもできる変異スカムだが
獣人だと自然回復減を気にしなくていいから
余計な能力が多少残ってもよくて
結果として良質変異を複数残すのも他種族より容易になるはず
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変異スカム決行
1500万$かけてようやく元素耐性ゲットしたが、こんなに出ないとはおもわなんだ…
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1500万?!うせやろ?
比較的出やすい変異のはずなんだけどね・・・
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150万と間違えたかも
それでもなかなか出なかった感じだけど
あとはカオスボルテックスとカオスハウンドがどっちもフラフラ迷子になって非常にストレスフルだった
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>>538
変愚スカムに空目した
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CDDA 異常肥大化したハルクゾンビが本「サルでもわかる自身のつけ方」をドロップ
加減しろバカ!
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獣人って突然変異の薬の効果が多くなるっけ?
話は変わるが、変愚蛮怒祝20勝目!
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76449
前も魔法戦士やったが、龍窟スカムしてたのとdumpが送れなかったので同じビルドで再挑戦
腕力が低すぎて武器は両手持ちして4回という有り様だったが、ナインつるはしでようやくTDが200に乗る
で、クローン行ったら長老岩のせいで放棄 しかもドロップ品すら拾えず(すでに10時間使っている)
テンションだだ下がりだったが直後カブラックスからスピリン+6が出たおかげでようやく減速から解放される
その後もひたすらアイテムを拾い続け、匠魔法で無理やり強敵を殴る この辺から靴がただの浮遊エゴなことが響いてくる
クリムゾンを拾ってどうにか常時加速10ちょい対邪TD300といったありさまだったが、88RQでフェアノールが出てきた途端ツモがむっちゃよくなる リンギルすら拾ったが、何と一回も使わず
ちなみに籠手は元々毒耐性しか無かった あと石の手バリって強すぎると思う 浮遊も特異点クエではありがたい
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76449
クローン失敗したらフェアノールとリンギル拾いました
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あら?投稿が反映されてなかったわ すまん
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CDDA、今、マップの引きがひどすぎてワロタ
町がシェルターからやたら遠いわ、9割商店で構成されてて隠れられる場所がないわでもう絶望
防具がないとズタボロにされるのに防具なんて作ったら餓死しちまうわ
極めつけに町の入り口は、初手フェラル&犬からの大量の冥暗ゾンビpitで勝ち目が一切ない
半ゾンビ状態で、かろうじて町をぐるっと回って食料品店に入ったのに消毒は一つもない、詰み
外に出たらたくさんのゾンビが歓迎してくれた。組手ゾンビくんに手を引っ張られてぼくは・・・
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劣化★愛媛県みたいなの拾った
盲と無がうまあじで手放せん
☆ロング・ソード『シャークカッター』 (3d5) (+14,+15) [+9] (+4加速) {+速器掘r盲/竜動~無(器}
生成は肉体強化アクセになったがマシな方ではあるか・・・
☆ダイヤモンド・エッジ《電光剣唐竹割り》 (7d5) (+18,+20) [+9] (+4探索) {+腕器耐探r火恐|電}
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変愚だけど、盗賊で良い武器が拾えん・・・タモリ「TD120でクローン行っていいかなー?」
その代わり隠密は伝説的10あるけど
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120は流石に無謀すぎる予感……
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毒針持って龍窟へgo
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クローン前に既に加速が35・・・
りんぎる、ふぇら、すぴりん9
観光客だけどクリアできそうな気がしてきた。
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やっぱり無謀ですか・・・まさにその龍窟スカム中なんだけど良い武器が出なくて
と思ったら、ブラマに理力カオブレが
これ説明文にカオス的効果を〜と表記が無いんだけど、カオスブレードなんだから表記が無いだけで
カオス的効果はあるんだよね?
さすがにクローン中に変なのに変身されたら困るし
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カオスブレードにカオス効果はついてないぜ
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>>552
>カオス的効果
ないよ。カオブレに素でついてるのは耐カオスだけ
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あ、そうか!混沌エゴとは違うのかサンクス!
これで一気にTD300超えたから行けるかな
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MP切れをどう乗り切るか
カオブレみたいにダイスの大きい理力武器は
持ってかれるMPも多いからちょっと心配
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あー…6d5だと1ヒットあたりMP7消費だな
高隠密を頼りにうまく暗殺できれば良いが
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危険なの殲滅できるまで魔力回復ガブ飲みも視野じゃね?
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軌道に乗った@がHP満タンからの連続行動即死は心に来るなあ……
竜窟は変な所で射線通ることがあるから普通に探索するのは危ないのね
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理力カオブレ拾ったけど防具の方も充実させようと龍窟スカム続けたらリンギル拾った・・・どうなってるんだ
ヘルワイアームさんありがとう
TDは理力カオブレの方が高いんだけど、さすがにリンギルの方が良いよね
MPの問題もあるし
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@が弱いうちの加速は火力もそうだが実質的な耐久の向上にも寄与するので一択でいいと思う
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xangbandやってたら名前付きの強力射エゴのスリングに射が付いて倍射スリングになって吹いた
流石xangbandやなー
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ビハインダー記念撮影してもスペースモンスターだから映らねえ
スクショ取っておいてよかった
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一方俺はビハインダーに殺されたという死因で名前を残した
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わざとだろw
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うぐ〜審判の宝石よこせ〜・・・匠盗賊でJ戦の物資集め面倒くさい
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>>566
J殴りに行って勝てなかったら物質集めしよう
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BMにあった変な名前のアーティファクト
☆萌える鋲付軟革よろい (+6,+6) [5,+8] (+4)
始動したときの効果...
アイス・ボルト(6d8) : 7 ターン毎
...ただし装備していなければならない。
それは永遠なる明かり(半径 1)を授ける。
それは魅力に影響を及ぼす。
それはあなたの魅力を維持する。
それは因果混乱への耐性を授ける。
それは酸・電撃・火炎・冷気では傷つかない。
何だろう・・・。 ある意味ダサイ皮よろいよりも魅力がダダ下がりしそうだ
同人グッズの痛Tシャツみたいなものを想像してしまう
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肩パッドついた鋲付きレザー(先端がLEDで光る火炎放射器付き)が思い浮かんだ
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ブラックホール爆弾 バスターマシン3号
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いい物拾ったなと思ってよく見たら余計な奴がついてた
☆地獄の伯爵マシャバクのスリング (x3) (0.40turn) (+20,+18) {r乱因沌劣;倍射瞬[瞬}
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76525
あとカンベレグと加速+20以上の鳳凰は……
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影武者の後ろから出てくる本人みたいな
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>>572
その辺は☆重ランサーとPDSMが運気吸ったんじゃないですかね…勝利おめでと
なんか珍しいというか面白いビルド
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重ランサーか、懐かしい響きだ
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青魔やってるけど魅力と賢さしか伸びなくて40層すら無理で35層に撤退
ドリードの群れと遭遇しただけで詰みとかどうなってんだこの職・・・
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轟音ブレスの朦朧通るのにドリードそんな辛いんだろうか・・?
Lvupのステ上昇があまりにも要らないのに偏って
能力薬探して歩くのも辛いようならQy@でやり直しが一番早そう
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さようなら!自分史上最も*勝利*に近かったデータ
バックアップが無かったのでOSクリーンインストールでモンスターの思い出ごとキャラ消滅
プレイの日記ではないけど、悲しみのやり場がないので書き込ませて欲しい
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おお、もう……
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>>577
最大MPと威力がゴミすぎて話しにならん
地味に腕力も初期値だからテレポもPOTも最低限、その上で杖一個拾ったら減速とかいうくそっぷり
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それは青魔のせいじゃなく
その@の糞みたいなランダム上昇運のせいだ
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生まれ変わって半タイタン殴り青魔になろう
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腕力初期値の青魔とか色々辛そう
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(龍のすみか制圧ぐらいまで)殴り青魔やってたけど朦朧当てたり混乱当てたりしながら殴れるので普通に強かった
-
しかしその@だと殴り青魔も出来ないだろうね
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初めて吟遊詩人触ったけど、まさかこんなに隠密低くてMPも低いとは
歌は強いけど他にも攻撃手段ないときつそう
-
青魔は瞬間火力だけは高いから龍窟入り口で勝てそうなD相手に元素ブレス連打が稼ぎやすいと思う
ただ肉体は貧弱だろうから死んだらごめんとは先に言っておくw
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吟遊詩人は最初のうちは崩壊の音色で朦朧とさせつつクロスボウが楽だと思う
個人的にはセクシーギャルでやるのをオススメしたい、隠遁の歌が完全に飾りになるけど
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吟遊詩人やった時は、中盤のしばらくはトドメ、追い討ち用に
ボール系の魔法棒2、3種常備だったな。
クロスボウ使えばよかったのか。
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補助領域でハイメイジやってるとクロスボウの偉大さがよくわかる
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セクシーギャルなかなか厄介だな
増殖系のモンスターと護衛付きのユニークがここまでいやらしくなるとは
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Eの護衛に交じってる混沌とかいう鬼畜
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生命プリ以外でセクシーギャルなんてやりたくねえ
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☆スリング『ギレッター』 (x2) (0.40turn) (+16,+19) (+3加速) {+速腕器耐掘;射}
狂戦士だけど無駄のない良い感じのツモだ・・
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15Fで感知したらメンデスの山羊&冥界ハウンドの群れがこんにちは
もう少しであの世に行くところだった
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44Fまでのツモがクソで焼けクソ気味にクローン突っ込んだら閃光以外の耐性埋まって器用耐久18/***になった
芝靴は倉庫行き
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フェア靴とか高pvalのスピードエゴでも引いたか、それともスロール脱げないのかどれだろ
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pvalと耐性もりもりの☆靴引いたのです
さっき幽霊屋敷の手ドルジをボケーッと殴りつけてたら魔力消去からの高速度致命傷連打でぬっころされました
それまで反魔法アミュつけっぱで呪いはノーダメだったところ変な色気だして反テレポに替えたりするから・・・
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ドルジ強いよね
油断してると転がされる
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お手手ドルジなんぞに殺されるわけないだろ
と思って死因ランキングみたら
おめめ86
あたま53
おてて23
頭部に比べたら一段落ちながら結構頑張ってたわ
死因数の近いところだと巨大イカ、石D、レッサーP、アダマンタイト$とか「舐めてかかると結構痛い」連中がチラホラ見えてなんとなく納得
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召喚持ちは予想外の方向からころころされる
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目のドルジ大健闘じゃね
幽霊屋敷に置いてあるやつだっけか?
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>>602
幽霊屋敷は手だゾ
目と頭蓋は王家の墓だ
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37Fvaultからアンバー冠ゲット
勝ちたい
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25Fで死の幻が浮かぶVaultを探索したら3冊目が2冊と生命力吸収の魔法棒とアンカラゴン
装備をくれ装備を
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76650
フーリン王強い
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76651
ドルローミン遅え
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魔法職だけどまぁRQ6Fなら楽だろうと階段下りたら大部屋階
そこにムガッシュがこんにちは
こちらの範囲魔法は悪臭雲のみ
そしてコボルトの群れは毒耐性
破棄しときゃよかった…
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まあ6Fならすぐやり直せるしドンマイ
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ミミッククエ行こうとしたら冷気抜けとってまさかの耐冷指輪狙い魔道具店スカムを一週間くらいするハメになった
槌手王拾ったし粘った甲斐はあったわ
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>>609
耐冷要らなくない?耐性抜けてもダメージ軽いし。
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組み合わせ次第じゃ死ぬぞ
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捨てて帰ってくれば荷物も圧迫しないし、
保険にもっていかない理由はないわな
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ドアのアイスボルトが6+6d8だから1発最大で54
最悪の場合を考えて行動すると無視できないと思う
ところでオークの洞窟の制覇報酬におすすめの氷の指輪があるんだが
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アゾクさんを最終戦用に温存したくなる気持ちはわかる
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40階以降からなかなかユニークが狩れない
あと影のジャック怖い
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美味しいユニークだけ狩るゲームだからねえ
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ユニーク2体以外不殺で勝利した人もいるけどな
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40階台の詐欺野郎ってジャックとドローレムとアイアンリッチとクァチル・ウタウスと・・・結構いるなぁ
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>>617
mjd?
スコア鯖で見られるなら見てみたい
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このゲームの基本ムーブは60階前後(鉄獄にしろ竜窟にしろ)でひたすらスカムしまくってからクローンに挑むことだからな
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不殺プレイは爆弾をつけられた蚊が強敵らしい
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剣心ロールプレイとはいえ剣術家で不殺クリアとかあたまおかしい
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量子ドットが勝手に死ぬのはキル数に入らないんか?
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アウェイない時のボルガとかシアーハートとか
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匠盗賊で物資集めダルくて飽きてきた・・・これまで感知が強い職業しかやってきてないからかな
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35Fで耐性埋まらず結局BMスカム。そしてゲットした歌集3冊目
二重耐性貼れるじゃん!と思ったら歌い続けないといけなかったでござる
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適正階層の見極めがなかなか難しいなぁと思うこの頃
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元素の歌はまだしもホビットのメロディは本気で使いどころがわからない
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早足でお買い物してまわる時とか…
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強い敵から走って逃げるときにホビットごっこが出来て楽しい
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しゅぎ
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元素の歌はワイアーム用でしょ
あとvaultに潜入する時
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強力なワンドと併用すると吉
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初12時間切り
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76719
過充填すると全体的にえぐい感じになるけど特に体力回復が強すぎた
アリーナ一通り終わらせてからの遠距離性能の上がり具合もやばかった
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クローン突っ込んだらドロップは見事なゴミでした。まあ知ってたさ
反感クローン初めてだったけど、詩人強すぎて魔力復活しか使ってない
朦朧で行動させないし、召喚されても敵が溶けていく
……すごい音痴だ。
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混沌の覇者『はぶ』とかいう初見のユニークに調査しようと近づいたら殺されかけた…
念のために張ってた二次耐性と加速なかったら死んでたわ
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中層最強の階層詐欺ユニークやないか
加速+20あって魔力の嵐と純ログルスと光の剣の凶悪魔法に加えてカオスブレスを吐く一方、二重耐性張っててもファイア・ボールくらいしか防げない
殴り合うと経験値吸収でだいたい収支マイナスになるし、逃げるか*破壊*するかだな
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ぶっちゃけ調査の杖って地雷だよね
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ファイア・ボールを放ってくれたのは幸運だったのか…
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寝てる相手に振るかlosで振るのです
後はまあlv高いモンスはモンスター仙人に調べてもらうべきやね
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いかさま無しでも100万くらい貯まった時にモンスター仙人マクロ使うと吉
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セーブデータが消えた…
寝る…
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76729
生い立ちに書いたらガチでスレイヤーが来た
オベロンは吸血鬼殺人剣二刀流で楽勝だった
しかも反魔法弓のおかげで血の呪いも怖くない
全感知ロッドは一本だけだったが殺気感知が有能すぎた
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>>642
なんでそんなファミコン時代のRPGみたいな事が起こるんだ・・・
あなたの冒険の書は消えてしまいました
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今日友達の紹介でデートした女の子がめっちゃいい感じだった。
リンギルとフェアノールを24階rqで同時に手に入れた気分。
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何たる日記感
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つまり、変愚をプレイしてガールとデートしたライクなフィールしたと?
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彼女にあなたはやすぎって言われ(ry
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おぞましい女の子の顔を見てしまった!
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ここは雑談スレだった
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彼女にするなら断然マインドフレアだね。
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>>648
毒針 六尺棒 鉄棒 冥界の大鉄杖
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変愚で宝物庫クエの報酬確認したら草薙でこれはやる気も出るってもんだ
と思ってたらミミッククエで鉄箱からリンギルが出てきたでござる
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殴らないなら二刀流待ったなしだな
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マインドフレイアいいよね
彼女にタコ持ってプレイしてもらってるけど微妙…
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変愚影フェアリー呪術ハイ
レベル30超えてもHP300行かず、30F台での探索がヒヤヒヤだったので龍窟毒針戦法に切り替え
5体目くらいのストームさんを刺し殺したら草薙剣、
10体目くらいのアイスさんを刺し殺したらアンバー冠,
15体目くらいのストームさんからはスピリン+7を得るという幸運に恵まれた
HPも400超えてきたし、そろそろクローンも考える頃合いなんだけど、火力がTD100くらいなのが悩みどころ
草薙剣はダメージ修正がそこそこ高いから、切吸怒をつけるのを躊躇ってしまう
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死と隣り合わせなのに実家のような安心感を感じる竜窟
60Fまで普通に潜ってたけど、今回もやっぱり帰ってきてしまったよ
>>656
火力が無いならバイルワイアームで蹂躙してしまおう
呪術ハイってクローン終わっても毒針チクチクになりがちだし、冠とスピリンで加速確保できてるなら無理はしない方が吉だとは思うけど
そしてポロリするのがシヴァ靴
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そのまま35体ぐらいまでいけば全て解決してるよ
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解決の一例
クイックスタートを使用しますか(y/n)?
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76757
ドルローミン・テレパシーカオスブレード・影のジャック すべて88RQ以降に出ました
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仙術なら3冊目にはなるけど、魔法でテレパシー付けれるじゃん?
むしろ装備でテレパシー付けなくていいから自由度が増すと思うんだけど
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一時効果が切れるのは勘弁 破壊が100パー成功しないかぎりは帰還後の隙も怖い
というかクローン地獄あたりまでアミュレットがテレパシーアミュしかなかった
ちょっと話は変わるが変愚のいいところは強化の上限が決まっていることだと思う
もしステータスが際限なく上がったり体制が重複すると装備パズルが終わる気がしない
今回も加速をあげる以外はかなり装備の組み合わせの自由度があった 兜もむちゃくちゃ豊富だったし
なのでわざわざ無理に免疫受けたりするよりはデフォでテレパシーつけておいたほうが安全かなと
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>>657
竜窟は故郷
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>>662
>もしステータスが際限なく上がったり耐性が重複すると
ってElonaみたいな感じ?
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土曜日映画に誘えました。
お互い雰囲気いいし俺のリンギル差せそうです。
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誰も見てない過疎板だから気にせず書き込める・・・
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竜窟スカムは効率性のためにやるわけではない。
Dにシバきシバかれされるのが楽しいからやるのだ!
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>>664
あれも2000で止まる
DCの完全体プレイみたいなことをやる変態が結構居るゲーム
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98Fで啓蒙スカムしてるけど、ワイアーム狩った方がいいような気がしてきた
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ワイアームは物資を落とさない
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啓蒙スカムはpitっぽい地形さがして
善良かDpitだったら美味しくいただいて物資を稼ぐものだな
もちろん割のいいvaultがあれば攻略するけどそれはあんまり見かけないし
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《アホヤ》ってサウロンのドロップ以外でも普通に生成されんのか
先に拾ってからサウロン倒したら金無垢確定・・・?
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1/10で金無垢確定、そうでなければ<<アホヤ>>で確定という判定だから、
<<アホヤ>>を持っていても依然として金無垢になるのは1/10のはず。
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金無垢がヴィルヤを落としたことがあるが、こいつが一つの指輪を落とさないと知っていても偽者疑惑が膨れ上がるのを止められない
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ヴィルヤって拾ったこと無いんだよな
もしかしてリンギルとかフェアノールよりレアなのか?
あと生命のオーブ(一回だけ拾ったこと有るが未勝利だった)とヴォーパル
他のレアアーティファクトはだいたい拾ったこと有るんだよなあ
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>>674
あいつは金無垢を名乗れるだけの力を有したミミックの王だから
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いつも同じようなプレイや、oOTZD辺りだけ食っていくような効率プレイしてると
生成階層の問題で同じようなアーティファクトばかり拾う
ヴィルヤ拾ったことないってのは多分、竜窟スカムからの破壊持って深層でスピリンなり追攻拾ってゴール
ってプレイがテンプレ化してるからじゃないかなと予想
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>>675
運命のオーブの事ならスルトが33%で落とすからかなり手に入りやすい部類
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>>677
龍窟は縛ってる
基本的には序盤→35→59→ルルイエ95→98/99で探索してる
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ジョージ&ラッキーマンでやってみたらどうだろう?
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魔法戦士に挑戦
RQ12F+αまでは何とか終わらせたもののまともな武器も魔法もなく
拾った仙術3で啓蒙することだけを夢見て反攻でひたすら弓をペシーンペシーンしてたが
BMで毒針を買えたおかげで何とかなりそう、少なくともしばらくの間は
-
・ヴィルヤ自体はLv90なんだけど、ヴィルヤのベース専用の「力の指輪」がLv100であること
・98Fあたりで探索しても、敵のドロップではLv90以上がなかなか狙えないこと
・INSTA_ARTなので通常品質の床落ちには大きく抑制がかかること
以上から、勝利前のヴィルヤはナルヤ・ネンヤより桁外れに希少で
基本的に深層の高級品vaultで拾うくらいしか現実的な確率にならないのだ
98F床落ち(生成Lv98 : 通常品質)
フェア靴 1/59万
ナルヤ 1/10万 (Lv70, ベースLv80)
ネンヤ 1/14万 (Lv80, ベースLv90)
ヴィルヤ 1/170万 (Lv90, ベースLv100)
98Fヘルワイアームドロップ(生成Lv76 : 上質)
フェア靴 1/14万
ナルヤ 1/2万 (Lv70, ベースLv80)
ネンヤ 1/78万 (Lv80, ベースLv90)
ヴィルヤ 1/571万 (Lv90, ベースLv100)
98F甲鱗ワームドロップ(生成Lv93 : 上質)
フェア靴 1/15万
ナルヤ 1/1000 (Lv70, ベースLv80)
ネンヤ 1/1400 (Lv80, ベースLv90)
ヴィルヤ 1/6万 (Lv90, ベースLv100)
98Fサウロンドロップ(生成Lv98 : 特別)
フェア靴 1/7500
ナルヤ 1/1000 (Lv70, ベースLv80)
ネンヤ 1/1400 (Lv80, ベースLv90)
ヴィルヤ 1/17000 (Lv90, ベースLv100)
98F高級品vault(生成Lv118 : 特別)
フェア靴 1/7500
ナルヤ 1/1000 (Lv70, ベースLv80)
ネンヤ 1/1400 (Lv80, ベースLv90)
ヴィルヤ 1/1700 (Lv90, ベースLv100)
ちなみにオベロン倒してからでいいなら
1/1700の比較的高確率で狙える手段として
100Fに侵入して獲得の巻物を読んでJに見つかる前にずらかる
というのもある。
-
なるほど
確かにナルヤ>フェラ靴>ネンヤって感じのドロップだな
-
☆杜の護りのエルフのクローク(+7,+7) [4,+17] (+4加速) {+速耐隠探(耐}
発動 体力回復(1000) 888ターン毎
BMで入手、無駄が無さすぎて惚れる
-
1/1700ってガチャで特定のSSR狙う位の確率か
-
さすが甲鱗様だ
-
+4速耐に1000回復発動って自慢スレで良いんじゃ
-
ナルヤネンヤはやたら拾う理由がわかったわ
-
スピードのドラゴン皮の靴 [5,+16] (+8) {+速r冷暗獄}
縛りプレイでシヴァ靴を博物館にぶっこんでただけに感涙
-
ああ、次は+8耐の付与だ
-
暗パラだから付与出来ない・・・
-
鍛冶師じゃねーのかよwwwwwwwww
アーティファクト縛りなんてようやるわ
-
ムキムキマッチョRPで重い武器防具(最重量ベースの半分以上)でやってるんだ
初期武器ランスとか鋭敏エゴひたすらスルーなんかで中盤まではそれなりのきつさ
-
マジな話 鍛冶師以外でアーティファクト禁止は無理じゃ
★禁止ならともかく
-
それなりの停滞期間があるけど行けるでしょ
-
アーティファクト禁止だと火力とpval揃えるのがきついから片方クリアできる職なら多少時間かければやれそう
ドラゴン防具とスピ指2個が許される職だから魔法職とかものまねあたり
-
そろそろオベロン倒すかと思ってた矢先にカオスブレス飛んできて破壊の杖が5本消滅
カオス耐性仕事しろよ
-
スピリン+23でたんだけど
いくつまでいくんだこれ
-
>>697-698
宝くじレベルの確立を当たり前に引くのやめろw
-
スピリンの修正に上限は無い
敢えて言うなら、使ってる乱数が128ビットだから
+135くらいで打ち止めかも知れないが
今年の5月には+27が記録されている
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1417841986/679
-
>>698
理論上は無限とかなんとか
変愚歴代最強は現変愚スレの>>795のやつ
-
しばらく片栗やってて久々にelona起動したらちょーまぶしー
変愚でもそう感じたなあ
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76802
初勝利記念
体格オートローラーガッチガチにしたらステータスが決まらなくて困った困った
ヤードポンド法は廃止してくれ頼む
セクシーだと増殖と群れ生成が厄介すぎて二度とやりたくないなと思った
あとカオスハウンドは未来永劫許さない
いろいろ書きたいことあったはずなのに纏まらないでござる
-
吟遊なのに最終戦打撃で行くのか(困惑)
-
初勝利がセクシーとは凄いな
ゲーム実況とかしてる人?
-
ちょっと待て、これは許されない
☆エルフのクローク《うさみみパーカー》 [4,+13] (+7加速) {+速耐隠探r電}
-
背中枠で+7加速なんて、そんなパーカーなことがあってたまるか パーカーだけに
-
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
-
>>703
勝利おめ
カオスハウンドさんはいなくなると純魔法職の方の経験値稼ぎ用エサが激減するから許してあげて……
-
セスタスもやべーんだよなぁ…
深層でまったりした割りに全然ユニークを狩ってない慎重さが大変好ましい
初勝利の風情を感じる
-
頭は破片埋まらんかったしわ寄せかw
-
ユニークは2-3体まとめて突っ込んでくるから全破壊で対処してたらあんまり倒してなかった
18人目の挑戦だったし、何が何でも死にたくなかったのだ……
今回ツモ運もよかったし、中盤でダレて死ぬのが一番多いんだなって
皆も体格と年齢をオートローラーで決めてみようね
あとクロークは許して
最大の山場はハウンド君に破壊の杖をすべて焼かれたこと
命乞いしながら必死に逃げ帰って、これからは家に何本か杖を置いておこうと心に誓ったのだ
>>704
どうしてもチェンソーが使いたかったのです
オーラダメージが痛すぎてすぐに歌に切り替えましたとさ
>>705
動画はあげてないよ〜
ただのボイロ好きです
-
>>710
確かに~感動はクイルスルグまで感知できちゃう素敵装備だなあ
~感で感知できない、または稀にしか感知できないモンスターのうち
個別ESPで感知できるものを自分用メモまでに
ちょっとまとめてみた
-
[最下位] ~巨:1種
全フラグ持ちの巨大サイバーワイアーム(ry のみなので実質0種
~感がある時には全く役に立たない
*以下ではほぼ全部に該当する巨大(ry に関する記述は省く
[11位] ~竜:2種
44 ドローレム
竜窟スカム時にドローレムが見えるのは非常に役立つ
実は~感と被らないのはドローレムだけなのだが
[10位] ~人:3種
42 濃尾無双『岩本虎眼』
9 巨大白シラミの王『lousy』
いずれもユニークなので、討伐してしまえば~人の出番はなくなる
[9位] ~オ:4種
21 ミイラ・オーク
11 ソンビ・オーク
8 スケルトン・オーク
いずれも~感持っている段階で脅威にはなりそうにもない
[6位タイ] ~ト:5種
37 ミイラ・トロル
33 ジャイアント・スケルトン・トロル
33 放浪者『グルー』
30 スケルトン・トロル
オークと似たようなもの、アリーナのグルーは関係ないしね
[6位タイ] ~デ:5種
110 金無垢
93 奇怪な原子核の混沌『アザトート』
90 カァウ
27 <ナーグル>の妖獣
いくつか高レベルモンスターを感知できる
[6位タイ] ~善:5種
40 ディジニ
37『女王アリ』
12 スライムモルド
1 爆弾をとりつけられた蚊
何ともコメントしがたいほどに微妙
-
[4位タイ] ~死:19種
37 ミイラ・トロル
34 ナイトストーカー
33 ジャイアント・スケルトン・トロル
30 スケルトン・トロル
30 骸骨ティラノサウルス
28 地獄への階段
ほか
数は多いが、低レベルしかいない
[4位タイ] ~個:19種
110 金無垢の指輪
94『破壊スル者』
93 奇怪な原子核の混沌『アザトート』
46 三上山の『大ムカデ』
44 風の女王『アリエル』
43 大地の主『クェイカー』
42 濃尾無双『岩本虎眼』
38 炎の精『ローゲ』
38 超大なる『ギガント』
37『女王アリ』
35 人々を爆死させてきた左手『シアーハートアタック』
33『That @$^%& Black Bat』
ほか
破壊さんが見えるのが嬉しい
中層と最深層に偏っていて、意外と数は少なめ
[3位] ~邪:71種
110 金無垢の指輪
93 奇怪な原子核の混沌『アザトート』
90 カァウ
71 マスター・クイルスルグ
71 グレーター・ドラゴン・クイルスルグ
71 腐乱グレーター・クイルスルグ
55 ドラゴン・クイルスルグ
51 デーモン・クイルスルグ
50 インターネット・エクスプローダー
46 三上山の『大ムカデ』
44 風の女王『アリエル』
43 大地の主『クェイカー』
40 ウボ=サスラの落とし子
40 腐乱クイルスルグ
37 タイム・エレメンタル
37 虹色の蝶人
36 ラアルの破壊集大成
ほか
さすがは上位ESPの実力、特に上位Qを感知できるのが大きい
-
[2位] ~無:79種
110 金無垢の指輪
94 『破壊スル者』
93 奇怪な原子核の混沌『アザトート』
90 カァウ
80 はぐれメタル
65 分解ボルテックス
55 カオス・ボルテックス
55 エーテル・ボルテックス
50 インターネット・エクスプローダー
50 長老岩
50 テポドン
44 風の女王『アリエル』
44 ドローレム
43 大地の主『クェイカー』
40 不可解な煙霧
40 スカイ・ゴーレム
38 タイム・ボルテックス
37 タイム・エレメンタル
36 ラアルの破壊集大成
ほか
こちらも上位ESPらしい充実っぷり
~邪と比べて破壊、j、ボルテックス、ドローレムなどが感知できるようになり
上位Qは感知できなくなっている
[1位] ~動:93種
79 ロゥフ
71 マスター・クイルスルグ
71 グレーター・ドラゴン・クイルスルグ
71 腐乱グレーター・クイルスルグ
55 ドラゴン・クイルスルグ
51 デーモン・クイルスルグ
46 三上山の『大ムカデ』
40 腐乱クイルスルグ
40 劣化イモムシの大群
37 『女王アリ』
37 殺人タマムシ
35 レンの蜘蛛
35 巨大火アリ
ほか
数だけは多いが、大半は20以下の虫とかである
そうは言ってもロゥフを感知できるのは~動だけであるし
上位Qや大ムカデなどを感知できるので、下位ESPの中では別格感がある
-
まとめ興味深いな、おつおつ
何気に~感個って終盤だと~感無のほぼ下位互換?
-
~感動がこんなに便利とは感動的ですね なんちゃって
-
>>717
ごめん見落としがあった・・・
どうやらNONLIVINGついててもデーモン・アンデッドは~無の対象外らしいので
110 金無垢
93 奇怪な原子核の混沌『アザトート』
90 カァウ
あたりは~無では見えないみたいで
~感に加えて~無があるときの追加は79種じゃなく71種
-
最終戦は~個が一番欲しい 掘ってくるアザトートと破壊さんを感知できる
アザトートは普通に撃破できるけどね
-
デーモンとアンデッドは無生命フラグ付いてるから吸血で吸えないのか(今更理解)
-
はえーすっごい
-
だからサーペントも吸えない あと糞馬とか鳳凰とか麒麟も無生命付いている
無生命っていうか超生命って感じかな?
逆に言うと、斬魔剣弐の太刀ってサーペントにも聞くんだよね……チート過ぎる
以下日記
暗黒パラ、テレパシーアミュのため、エルミハチェットを持ち、HP400で突入
予想通り、地獄ブレスでHP10まで削られるが、*体力回復*まで使ってどうにかクリア
が……なんと、テレパシーアミュがヴァンパイアロードのドロップ品にある!
もう片方は30000Gになったとさ
-
~個のプラグはよく浸透してそうだけど
~動のジュリアン鎧はもっと評価されるべきだな
あとは~邪の滅邪エゴだが
匠で修復ベースを選べる場合なら、トランプの麻やr因はシヴァ靴あれば要らないから
滅邪折れ剣の方を本命で狙っていくのが良いのだろう
破邪使える魔職なら滅邪の魔術師の杖作っちゃったりもできるか
-
赤魔プレイ中
反攻潜って最初のブロンズドラゴン君から4d5ロングソードがぽろり
はいはい殺戮殺戮と思ってたら★リンギル
死亡届待ったなし
-
仙術ハイ
城で元素ボルトを掻き集めていたところに体力回復のロッドがポロッと
既に失率もそこそこ低いから有用ではあるんだけどどうせなら攻撃棒・ロッドが欲しかったなぁ
-
鑑定した要らないアイテム破壊しようとしたら
間違ってサブ武器の(妖刀)カオスブレードを破壊してしまった…
無価値アイテムは警告出ないから!k刻んどかないと駄目ね
-
そういうなくなって困るアイテムには!*!*くらい刻んどいた方がいいよ
-
羊頭カオブレならストブリ拾えばいいじゃない
-
ストブリはスレイ広くないし妖刀でドラゴンしばいてんじゃない?
-
察しの通り竜窟で遊んでました
大人しく鉄獄に帰ります
-
女王アリと交戦する前にペット召喚拾い読みしたら五右衛門出てきて女王アリに向かって行った
すぐに維持できなくなって消えたけど、あいつおなごを殴る気だったのか?
-
そも@が女性でも殴る件
-
ミミッククエで★槌手王、ダメ指+14
既にターンダメージ300越えでオラワクワクしてきたぞ
-
モンスターからモンスターへの打撃は魔法ダメージ扱いだから斬鉄で殴っている訳では無いのだ
-
「拙者、おなごは斬れぬ!(殴らないとは言っていない)」
-
峰打ちである
-
峰打ちで女性が死ぬまで殴る五右衛門・・・
-
???「るろうに剣心ってさ
剣豪が鉄の棒で人の頭をガンガン叩いて「不殺」とかバカじゃねーの
-
変愚影フェア呪術ハイ
龍窟で手に入れたカルリスに草薙剣から乗り換えるとTDとHPが大幅に上昇して快適に
前回友好的なガンダルフに放棄を強いられたクローンも無事に突破し、鉄獄探索に切り替えてしばらくすると十字vaultを発見
一時加速込みで加速25はあったものの、入り口に回り込もうと歩いてる途中にノーデンスに隣接されたり、黒き略奪者を無理矢理awayしたりと危ない橋を渡りつつ、目ぼしいものをあらかた回収
5d5は順当にウォーパルだったものの、追加攻撃+3首切りソードという逸品を発見
スロール靴、ジャッククローク、ローエングリン、トゥルカス、頸飾りなど、他にも豪華な収穫で、パズルが楽しみ
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76819
強かったが調子に乗りすぎた…
コンプリートが遠のいてしまった
二度とやりたくないけど
-
HPが800切った状態でサーペントの前で行動するもんじゃないね…強すぎて死なないと勘違いした@の末路
正直ショックで吐きそう
-
ううじわじわと痛みがやってくる……俺の二十時間が……糞弱かった暗黒パラディンが……
しばらくは変愚やめます……
-
とりあえずドンマイ
>>743みたいに
死亡→もうやらん のあと気づいたらまたやってる
ってのがこのゲーム一番のあるあるだと思う
https://matome.naver.jp/m/odai/2148759998677856101/2148760318279472903
↑こんな感じ
-
いやまあ、一応25勝してるし、その間何回もやめてるからそれはそうなんだけど
-
55階で戦利品整理後、いざ帰ろうとしてうっかり下りた56階はラオウ。
テレポも全部捨てたがストブリ戦士with反魔なら行けるだろの精神で寄り付くラオウを飛ばしつつフロアの敵をキルゼムオール。
んで、いざ殴り合い宇宙しようとしたら死の騎士と大悪魔ズにボコられたラオウの姿が!
クエスト中って自然湧きしないはずでは・・・
もしやジュリアン鎧の発動で掃除した動物ピット(ベヒんもスとかもいた)にQが混ざってて、そいつがマップ端にでも飛んで悪さしたのかな?
-
ストームワイアームから★ヴォーパル
リンギルかヴォーパルかなんて贅沢な悩みは初めてでドキドキする
-
そこで二刀流ですよ
-
仙術ハイ
初めて導入したバイル・ワイアームと魔法棒によるゴリ押しでなんとかクローン地獄をクリア
犠牲になったのは魔力充填に失敗した衝撃1本と分解1本、それと月光蝶に倒されたバイル・ワイアームくん
シヴァ靴はクエスト前に入手済だったから、多種多様な元素攻撃を生き残ったドロップ品にいいものが混じっていることを祈る
-
>>749
クローンで月光蝶って何気にハードモードだったなw
ランダム配置だろうか
-
床落ち☆生成帰宅即読み
☆エルフのクローク《翔嵐》 [4,+11] (+4隠密) {+腕耐隠探r乱;視~感}
ジャッククロークから着替えるのにうってつけだ
-
クローク枠で耐久4+テレパシーとかそれだけでjモノなんですがそれは
-
>>752
うれしい!と思ったけど、自慢スレを覗いたらとんでもないのが降臨してた…
-
>>753
j一匹で済んでよかったじゃないか
ありゃ、人生の運使ってしまってるからな
-
クローン蹂躙して鑑定タイム
収穫は*体力回復*の薬2本とシヴァ靴
そして足で耐性埋めてたせいでシヴァ靴も履けないのであった
何しに行ったんだ俺は
-
まれによくあるから困る
ブートキャンプだと思ってどんどん潜ろう
-
ラッキーマンのくせに72階を前にしてクロークはオーククエの報酬、籠手は魔道具エゴ(ビルド的に要らない)
武器も斬鉄剣よりいいの出ないし何がラッキーなんですかね・・・
-
斬鉄剣よりいい武器で比較的ポロっと手に入るのって苦痛かアグラくらいのものだと思う
-
魔道具がいいのがラッキー
-
白いオーラって本当に誤差レベルしか効果がない気がする
ラッキーマンはオーラ目当てに選ぶというより、魔道具上げるために選ぶ性格
-
気がするも何も誤差レベルやで
-
実際ラッキーマンって戦士・観光客・剣術家・騎兵のどれかじゃなければ要らんよな
-
ゴーレムラッキーマンものまね師で6FのRQサルマンの間者『ヘビの舌』からブランドボウ拾ったことあるけどなあ
白いオーラすげーって思ってた
-
白いオーラで生成されたのかそうでないのかをプレイヤーが認識できるようなシステムがあったら面白いかもね
-
白いオーラのweird_luck判定確率を1/3くらいまで引き上げよう(無茶)
-
ランダム☆に期待したい忍者や装備がとにかく欲しい鍛冶師もラッキーマンに向いてると思うけど
-
あとは免疫装備が欲しい魔獣使いも
-
鍛冶師は射撃一本で行けるから4脳筋以外だと特にベターな選択肢
>>764
これ欲しい
-
>>764
ええなそれ
-
サーペント戦でとちって死んだ暗黒パラディンですが、結局超能力者二度目にトライし始めました
……強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
暗黒パラが邪悪存在感知してる間に、自然の覚醒+アイテム感知できんだぞwwwwwwwwwww
毒耐性やっとはれると思ったらこっちは全耐性+石肌やぞwwwwwwwwwwwwwww
スピードの杖が燃やされる?アドレナリンドーピングやぞwwwwwwwwwwwww
しかもツモよすぎwwwwwwwシルチャリさんちーっすwwwwwwwwww
ちなみにセクギャ野蛮人なんだけど全てが噛み合ってて草生えますわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>764 どうでもいいけど突然変異の薬で白いオーラついたことないなあ
-
>>770
なお破壊の杖 と思ったがセクシーギャルだから大丈夫なのか
超能力者といえば我慢強いアルコンだろJKな初心者だけど俺もやってみようかな
-
アリーナはぐれメタルに初勝利
毒針持って連続魔して次元の扉加速からのテレポされないことを祈る運ゲー
2発殴ったら倒せて心臓止まるかと思った
-
>>771
いやー初心者でやった頃は超能力者の楽さに気付いていなかったわ
ほんとに強い 念動衝撃弾とかバグレベルに強い
-
というか野蛮人+超能力者なら破壊の杖はレベル30あれば余裕で使えると思う
-
野蛮人超能力者、テレポートするたびに狂戦士になりながら落ち着いて致命傷治癒の薬を一服飲むヤベーやつになる
-
超能力は最初のころにちょろっとやって以来ご無沙汰だわ
次の@さんで遊んでみる
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76835
赤魔で2勝目
序盤でリンギル拾ったり、ヴォーパル拾ったりでとても楽しかった
反攻→竜窟のお決まりのコース辿ってユニーク無視、面倒な敵も破壊、そのまま事故もなく勝利
物資集めにBMスカムしてるから日数経過しまくりだけど、頓死するよりはましかな?とか思いつつ
最後二刀流でやろうとしたら攻撃当たらなくて涙目&当たったら当たったでオーラダメージ痛すぎ
結局ヴォーパル1本に持ち替えて、勝利記念に二刀流して引退
殴りだとJ強いから、もう近接戦はやりたくないっす
-
☆胴丸『ガイアの祝福』 (-2) [17,+20] (+3赤外線視力) {+腕賢耐魅赤r破乱轟沌劣恐(耐}
テルモラのブラマにて \338638
バランスDの胴丸的な何か
買えねぇよ…
-
>>778
バランスDSMをその値段で買えるならかなりお安いけどな
-
仙術ハイ
PDSMやら何やらで知能耐久耐性加速が埋まり、あとはレベル50まで上げてロケットの魔法棒を集めたら2勝目……
と調子に乗って油断してたら八岐大蛇のカオスブレスに吹き飛ばされた
-
エンチャントレス監禁して満足するまでdDシバくのおもすれー
消耗品がモリモリ溜まるし便利ロッドもぽこじゃか落ちよる
-
イグさんの取り巻きの幽体ティラノ10体程をしばく
上質アイテムが60個くらい出る
もちきれねーーーーーきもちーーーーー
-
ああ^〜
-
召喚稼ぎは修正入れないとマズイよね
テクニックとかいうレベルじゃないわあれ、明らかにバランス壊してる
いろいろと自重なしだと一時間半切りで勝利とかもできちゃうし
中の人気付いてないんかな?今度報告してみようかな
-
じゃあ同じ階でなんべんも召喚されてると召喚条件無視して強いのが召喚されたりするように変更しよう(提案)
-
それだと下水道でラットオウガスカム出来ちゃうからダメ
-
>>781
オーラ装備だと勝手に死ぬのと火力不足だとブレスの余波で死ぬのが難だな
ティアマットの取り巻きを狩るのも物資集めにはいい
バハムートだとたまにパワーDが出るのでやらない
-
龍のすみかとかルルイエの水とか穴に引っ掛けてLoS受けてる状態にすれば死なないし退避も簡単
-
逆LOSあるのみ
-
昇り階段・帰還なしでもちょくちょくエンチャントレスから100万ふんだくる@の姿が
まともに稼ぐ手段がこいつくらいしかいないとも言う
-
調整はいいけど聖堂騎士スカムみたいな条件揃えればノーリスクでできちゃうようなのとラットオウガの経験値下方修正くらいだと嬉しいな
もし召喚されたモンスターの経験値ドロップなくなるみたいなのがきたら召喚される度ストレスでモニターなぐっちまう
-
1ゲーム内では同一モンスターn匹目からEXP減少ドロップなしとかにすりゃいいんじゃね
-
ドロップも同一モンスターの経験値のテーブルみたいに減らしていけば良いんじゃない?
400体毎だとさすがに対策にならないから25.50.100.200.400で逓減とか
ドロップ減らすのに抵抗あるなら↑で減らす部分を1ランクダウンさせて上質ドロップ.普通ドロップ.財宝ドロップ.ドロップ無しみたいにランク落としていくとか
要は1000体くらい倒すまでは美味しい敵が美味しいままなのがあかんのじゃない?
-
エンチャントレスみたいに召喚稼ぎが容易な「チョロい」モンスターのデザイン変えればシステムいじらなくて済むのでは。
エンチャントレスが悲鳴あげたりテレポで監禁脱出したりするなら手出ししにくくなるし。
-
召喚させて倒すか、深層を昇降して倒すかの違いに過ぎないと思う
-
さすがにブラックウーズとかになると対策は必要だったろうけど
そもそもが安全に倒せるようになった相手はとことん狩ることで
蛇を倒せるまで際限なく物資を集めるゲームなんだし堅い事言っても仕方ない
単に同一モンスの過剰討伐を規制するとpit潰しすら同罪になってしまう
-
塔スカムは修正食らったんだからまずいなら修正されるでしょ
中の人が気付いてないとかじゃなくて、俺が気に入らないから修正しろみたいになってる
-
>>794
色々なレベルのプレイヤーが居るわけで
うまくやれば美味しいけど、対策知らないと普通に遭った時に既に脅威な奴を
ただひたすら単純強化するのはやさしくない気もする
行動いじるのなら
意図したDd養殖場も作りにくいけど難易度は横ばいくらいがいい
例えば「自らを生贄に古代ドラゴン召喚」とかいう行動作るとか
(一時的脅威は増えるが、延々と召喚地獄には陥らないので難易度イーブン)
-
まあまあ、おのおのがた、これではチラ裏日記を書き込みにくいではないか。議論なら専用スレで続けてはいかがかな。
-
@の召喚と同じように
召喚元が死んだら召喚された敵も消える、あるいは時間経過で消える
召喚された敵はドロップしない
とすると、処理重くなって大変か。
-
メッセージの横に括弧で示されるタイプ時間は…0コンマ5秒!
-
久しぶりに変愚したら闘技場のドリードマスターにやられてしまった
勝利に必要無いとは分かっちゃいるんだがどうしても萎えちゃうのはなんでだろ
増強破壊取れなくて時間どれだけロスするか察しちゃうからか
-
闘技場の固定報酬は優秀だからなぁ
破壊の杖、増強の薬、獲得と*獲得*2枚、各種魔法棒に賢者の杖そして☆生成
なるべく☆生成が欲しいから、絶対勝てるまでは近寄らないようにしてる
普通の人間観光客でオートローラーなしの異世界転生した一般人プレイしてみた
レベル10でHP61……61?いやいやまさかそんな……
ラノベ主人公はとんでもない運と実力を持っていたようだ
-
>>803
最初の盗賊クエでなぜか落ちてるファロス拾うくらいしないと主人公じゃなくてモブじゃないか
-
一度の召喚で出てくる数を激減させて*破壊*や岩石溶解(穴熊)を廃止できるようにする
みたいな試みしてる派生あったような
-
サウロン倒したらアホヤ落としたけどフェラ靴落とした!
やったぜーーーーー!!!!
-
>>802
俺も時空ワイアームにやられてくやしかったよ、あいつ加速20あったんだな……
セクギャで水着まで手に入れてたから
-
実は俺もリザードキングにやられて・・・
-
アリーナ入れ替えされたての頃は達人に何度もやられたわ
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76844
満腹減速や時止めの失敗の多発こそ有ったが、危なげなく勝利!
ストームブリンガー、ありがとう!
あと狂戦士化チートだろwwww
-
>>810
水着着用にこだわりを感じる
76RQで充填一発でぶっ壊れた*破壊*なんだけど補充はフロアリセットで50F探索すればいいんかね
鏡使いでHP700もないし暗劣抜け、サブ装備で暗劣埋めるとHP500代で結構怖い
-
竜窟は縛ってるのかな
-
アリーナ産の破壊かな?取ってないならアリーナ
生成が50Fだから戻るなら50Fかな
でも俺ならBM覗きつつ竜窟で古代D殴る
-
50FでLv50の破壊の出現率が最大化するとは言っても
それは床落ち限定の話であって
50FでLv40の敵を倒した時は45F相当のドロップになるから
啓蒙し放題じゃないならもう少し深い方が良いからね
やはり多少の耐性抜けも許容される竜窟で60F台の探索をするのをおすすめしたいと思う
60Fで古代レッドまでが基準越え
62Fで古代ブルー
63〜65Fでかなりの数のdが
66Fまで行くと群れで出るドゥームドレイクのドロップまで基準越えになる
67Fでカオスが出てくるんで劣抜けなら66Fまでが無難か
-
縛ってるわけでもないのに久々の変愚で竜窟すっかり忘れてたありがとう
66Fでしこしこ頑張ってみる
-
竜窟バイアクヘーのありがたみよ
-
変愚蛮怒初プレイ
ちからじまんゴーレム戦士でプレイ開始
最初の道具屋で90%引きのランタンを買う
光明のランタンなるものもあったが高すぎて断念
盗賊とワーグクエストを達成しスメアゴルとボルガ博士を倒す
2人とも高級品を落とし鑑定したところ西方国のカットラスと(トランプ)ウォーハンマー
どちらを装備しようか
-
>>817
いいの引けたね
序盤は因果混乱してくる敵いないし透明視のある西方国がオススメかも
-
ちからじまんゴーレム戦士という所に初々しさを感じて大変よろしい
-
ゴーレムなら透明視は自前で…
まぁどちらにせよその段階では西方国の方が良いね
腕力器用耐久にボーナスあるし、オークとかの感知も便利だろう
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76850
初死亡記念
アングウィルに行こうとしたら襲撃を受けて殺されました
次行ってみよう
-
あるあるだな
町から町に移動するときは、テレポートの巻物を何枚か用意しよう
と思ったが、これ水場移動してるな
水場は敵の強さの桁が違うので、最初は白く光ってる街道の部分を移動しよう
-
お金をためて宿屋で噂を聞きまくって移動するのもいいぞ
-
初々しいな、あと魔道具がきつくて力自慢ゴーレム戦士はおすすめできない
強いこだわりがないなら、別のをやってみたらどうだろうか
吟遊詩人は強いぞ
-
ゲームに慣れるという点では殴りの強い性格と戦士の組み合わせは悪くない
どうせ魔道具必須な場所まで進めないし、何よりできることが少ないから深く考えなくていい
変愚蛮怒の攻略サイトはスポイラー以外情報が古いところしかないんだな
まあ変わった部分は少ないけど……
芋虫養殖が証人に変わった、宝物庫の報酬がランダムになった、幽霊屋敷の報酬がテレパシーのアミュレットになった
大きく変わってるのはこれくらいか?
-
12FRQで|焼42.75点&+2攻撃の悪魔エゴが落ちてワクワクしながら*鑑定*したら
|沌と呪い増殖と体力吸収がついてた辛い畜生め
-
水場に入ると襲撃が強くなるのね 知らなかった
芋虫が証人に変わったってどういう事?
二代目プレイ開始
今回はランタンの割引ははなかった
灼熱エゴのランタンもあったが5000$近かったためまたもや断念
とりあえずランタンとクローク、軟革装備を買ったところで所持金がなくなりイークの洞窟に入り宝石探し
ある程度金がたまったので盗賊とワーグクエストをクリアしてレベル15になった
前回と違ってほとんどユニークが出てこない
フリージアはおろかGHBすら出てこず出てきたのはマゴットの犬が一匹
証人は一度デスソードに隣接してしまったがクリア
武器は盗賊クエストの報酬の2d5+5のロングソードのままだが防具店でAC修正込みで12のオログの鎧を入手
筋力とダメージ修正があがるようだが具体的な値はどうみれば良いのだろうか
-
>>826
最序盤だと呪い増殖が辛そう
けどピンポイント装備で持ち歩きたいな
-
>>827
昔は序盤が弱い職業は、白イモムシを増殖させて倒すことで
レベル4くらいまで上げてた。
今は序盤のクエストが新しく追加されてて、そこでレベル6くらいまでは
上げられるようになってる。
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>>827
ゴーレム戦士なら松明投げで証人を即クリア可能。更に隠れ家をキー押しっぱでクリア可能
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>>827
>武器は盗賊クエストの報酬の2d5+5のロングソードのままだが防具店でAC修正込みで12のオログの鎧を入手
>筋力とダメージ修正があがるようだが具体的な値はどうみれば良いのだろうか
一例だけど、オログだと↓な感じだね
オログの二重リングメイル (+0,+2) [15,+15] (+3)
(+0,+2)が攻撃の命中値に+0、近接攻撃1発あたりのダメージ値に+2
[15,+15]の前の方の15が鎧の素のAC、後ろの+15が魔法的なACボーナス
(+3)が腕力に+3
…をそれぞれ表している
-
>>831
そういうことか
殺戮修正と主能力を上げる効果の数値はそれぞれ違って能力を上げる効果は一番後にくるんだ
前に調べた装備の見方で複数の能力が上がる場合は全て等しいみたいなことが書いてあったから勘違いしてた
ありがとう!
-
主能力・・・さてはelona出身だな(名推理)
elonaできてたなら壁は限りなく薄いはずだから頑張れ
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>>832
それは下の例みたいに主能力値(pval)のボーナスが装備品についている場合
(+3) {+腕器耐・・・以下略
()の中の+分だけ後ろに書かれた主能力が上昇するが
腕力が+1器用さが+2耐久が+3みたいにバラバラになることはないよってこと
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オプションで自動的に銘を刻むやつはいいぞ〜*鑑定*が愉しくなる
{}の中に並ぶ文字は、なんか醍醐味があるよな!
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☆レッドドラゴン・スケイルメイル『ガルシリス』(-2) [40,+16] {}
たまにこんなんが出てくるのも醍醐味……
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空アーティファクトが生成される確率ってどうなってるのっと
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>>836みたいなレッドラ鎧の場合は約3万分の1
これは追加がすべて元からある耐性・能力に被った感じなので
ベースアイテム依存になる、つまり万色DSMやPDSMなら確率はもっと高くなる
ベースの能力も含めて全刻みのオプションで{ } 内が空になる防具は多分無い
武器の場合はダイス数を増やそうとして失敗するときに何も付かない場合があるので
元のダイス数が多くて最も判定に失敗しやすい切り裂きの大鎌の場合だと
1/700くらいで本当に全く何の能力も持たない☆が出来上がる
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>>838
あなたのレスを待ってました。
ドラゴン鎧の場合しれっと発動が変わってる時あるね。
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博物館見たらこんなのがあった
ダイスは増えてるが
☆大鎌『鮫!鮫!鮫!』 (6d3) (+11,+11)
発動窒息攻撃
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『絞!絞!絞!』の間違いだろw
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841の絞めにワロタw
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イークの洞窟でロビンフッド、野外でスメアゴルを倒した
ロビンフッドは鬼丸国綱なるかっこいい銘のアーティファクトをくれたが
スメアゴルが落としたのは(悪魔)スモールソード
何やら装備していると呪いが他の装備に移るらしい
ダメージだけなら鬼丸国綱より上だが…
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その呪いが殖える(詛ってやつ)ならわかるが、他の装備にうつることってあるっけ
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呪い増殖ってそういうのじゃなかったの?
勘違いしてた。ごめん
良かったらどういうものか教えてください
今度はマゴット倒したら混沌エゴ落とした
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えっとねー、呪われてる装備はいろいろイヤな効果あってねー、たまに体力吸われたり敵モンスターを隣に召喚したりとか勝手に発動するタイプとか、あとなんかいろいろあって、詛がついてるとそういうイヤな効果の種類がたまに殖えるの
呪い解くとそういう効果も全部消えるけど、詛があると勝手に呪われることもあるんだっけな
※鑑定※済みなら呪いの効果も見られるよ!
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そういうわけで(悪魔)はイヤんな感じだけど、ダイス増えるし火炎スレイは序盤じゃ通りやすいし、悪くないよ
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ありがとうございます
*鑑定*したら体力を吸う効果が付いていました
解呪すると呪い増殖以外の効果は消えるという解釈でいいでしょうか
もう一方が耐久+4に対オークと酸毒攻撃で全耐性の発動が付いていたので当分使い続けようと思います
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そうだよ
耐久4に発動全耐性は、職にもよるけど長い付き合いになりそうないいものです
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悪魔エゴの引きばかり良くて☆を得られない奴がいるらしい…
噂の男は煙を立てて消えた。
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ダイス目違う武器拾えたと思ったら悪魔かモルグルか殺戮はもはやお約束
今回のお題は本当に武器拾えないから悪魔武器が輝きまくる
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悪魔エゴ鎧もよさみがあるよね…
反感あってもパズル次第で押し入れから引っ張り出すんで終盤まで世話になるわ
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あんまりラッキーマンさを感じない@さんだと思ってたがアンバーの誰も血の呪いかけてこなかったり★の追加耐性がいい具合にバラけてパズル楽チンだったり☆の発動が強くて便利だったり仕様外でラッキーになっとる
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モルグルのペナルティは常用に耐えないのでは
やはり妖刀が禍々しい系エゴでは使いやすい(セクシーギャル並の感想)
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>>854
現状バグでランダム追加のペナルティが機能してないみたいなんで
まあそうなるわなあ
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>>848
おっと。
悪魔エゴ武器は呪いとは独立で体力吸収や魔力吸収がつくこともあるから、解呪してもそれらが消えなければそういうこと。
わかりにくいだろうから補足。
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オークのキャンプとオークの洞窟を間違えて死んだ
ある程度はつかめた気がするので次はトランプハイエルフレンジャーで行く
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悪魔鎧で呪いが魔力減少だけ 耐久+3に劣化耐性付きとかだと最終装備有る
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レンジャーはいいゾ〜
・打撃も、射撃も、(魔法も十分な火力が)あるんだよ(特に射撃)
・弓や矢のエゴが腐らない
・便利な魔法領域の自然領域が使える
・さらに第二領域も使えるし、自然領域にはないテレポートとかはそこで補える
・装備制限もないから耐性パズルが組みやすい、メイジみたいに武器二刀流で弓で戦うこともできる
ただいろんな種類の矢をたくさん持つから持ち物欄がすぐいっぱいになる、
魔法はいくら極めても失敗率が0%にならないなどの欠点もあるから注意
トランプハイエルフは優良な組み合わせ ハイエルフはもともと射撃能力がずば抜けて高い
トランプは自力でテレポートできるし、感知のカードが手にはいったら序盤から反攻スカムが楽にできる
中盤でいいテレパシー装備があって、それを装備するようになったら仙術にきりかえるといい
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あの幽体化をも遥かに上回る変愚最強魔法シャッフルを忘れるな
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ライフレートの上限ていくつなんだろ
119が覚えてる中で最高だった
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>>861
基本的に75〜125の範囲に制限されてる
(小数切り捨て計算の都合で表示はしばしば1小さくなるが)
スペマス・狂戦士はやや計算が違うので他の職について述べるが
Lv耐久MAXで600は保証されて、そこにHDによるランダム増加分が加わる
ライフレートは、Lv50時点でのランダム増加分が平均の何%であるかを示している
現Lvでの割合ではないので、Lvを上げて数字が変わったりはしない
ちからじまん・ハイエルフ・レンジャーのHD15を例に取って具体的に言うと
Lv1時点で15 + 3d15 がHPに入り各Lvで1d15が加算されるので
Lv50では 15 + 52d15 となる
Lv50での平均値は431、これに耐久分を足すとHP1031になる、これがライフレート100の状態
なお制限があって、平均値+-25%に収まらないと振り直しになる
つまり
最低 323 HP923 ライフレート74(実質75)
平均 431 HP1031 ライフレート100
最高 538 HP1138 ライフレート 124(実質125)
ここで注意したいのは、ライフレートはHDによる増分だけの比率であり
上の例でライフレートが25違っても、最大HPの差は10%ほどに過ぎないということ
これはHDの低いメイジ職ではより顕著になり
きれものノームメイジのHD7では
平均 215 HP815 ライフレート 100
最高 268 HP868 ライフレート 124
とHDが低いとライフレートによるHPの差はとても小さくなる
-
おまけで上に挙げたHD15の時のライフレートが取る値の確率計算
100以上 50.7%
105以上 24.6%
110以上 8.1%
115以上 1.9%
120以上 0.24%
124 0.016%
-
おー、すごい詳しいのをありがとう。
体感とあってるな。
よっぽど装備で耐久稼げるんでなければ低耐久高ライフレートより新生飲んでライフレートそこそこで耐久底上げの方がいいのよね。
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自己分析の薬がないとシャッフルはあんまり意味ない?
それとも早いうちからやってとにかくhpを上げるべき?
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dc いつも腕力上げるプレイスタイルばかりだったので器用さ極振り長剣プレイ
獣2Fで早業ショートソード(+0+7)を拾い長剣を捨てたくなるが我慢してファルシオンを振り続けた結果
獣9Fで切断ダブルソードを拾い生きる意味を思い出すことに無事成功
ダブルソードって腕力依存じゃなくて器用依存だったのね…今まで勘違いしてた
-
レベル上げきってからシャッフルすれば実質常時自己分析
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レンジャーってタダでさえデュアル最強の自然を第一領域に持つのに
実質第三領域である射撃まで持ってるのが腹立つわ
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>>865
ライフレートっていうのは全体的(Lv50時点)なHPがどのあたりに収束しているかってこと。
だからライフレートが100未満でもLv30の時点でHPが高かったりすることもある。
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96階でシアエガドロップのモルグル六尺棒が(4d11)でペナルティも大したもんついてなかった。
これでオベロン殴れってことか?
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>>870
対人ってダイス3倍だっけ
3倍なら+10まで強化した前提で期待値82?
ヴォーパル超えてるな
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>>868
修行僧「それな、俺は第二領域もないし装備も制限されてるってのに」
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>>871
人動は2.5倍だから70点
オベロンやるには十分な性能
-
虎殺でええやん
-
5d11だったら使うかも
-
とらころ探してたらスレイヤー拾っちゃった
ストブリ、とらころ、スレイヤーと選べるから、残念ながら六尺兄貴の出る幕は無さげ
-
トランプハイエルフレンジャー
自然の覚醒が便利
鉄獄6階のクエストでMP減少以外に-効果のない追加攻撃+2でカオス効果付きの(悪魔)シミターをゲットしたので試し切りがてらオークのキャンプにチャレンジ
ゴーレムの時と違って敵が全然起きなくて容易に1vs1に持ち込めたが途中でオークがフロストジャイアントとかいうやつに変化
すぐに別のモンスターに変化したおかげでクリアできたけど報酬が上質で隠密+1だった
AC修正だけは今装備している鎧より高いのが余計腹立つ
あと1lvで感知のカードを覚えられる
-
それは混沌属性つきですねぇ
殴るとランダムで敵をテレポートさせたり変身させたり混乱させたり吸血したりする
テレポートと変身が面倒で嫌がる人もいるけど混乱耐性ない敵をハメられることもある
-
>>878
そこまでは知ってたけど無茶苦茶強そうなやつに変化して驚いたんだよ
殴ったらいきなりレベルが上がったし
調査しとけば良かった
-
これは失敬
経験則だけど、かけ離れたレベルのモンスターには変身しないかな
フロスト・ジャイアントはブラック・オークより僅かに丈夫でオーク・キャプテンに及ばないくらいのはず
-
同じ程度の強さで
オークキャプテンよりは経験値は倍くらい多いね
お得だったという事でまあ
-
そんなに強くなかったのか
びびって損した
今までやってたゲームの影響でオークより巨人の方が強いと思ってた
下位の巨人はオークと同程度なのか
-
赤魔のJ戦キツい…
誰だよ結界の紋章なんか推したエアプは糞の役にも立たないじゃねえか
-
スペマスの時は、召喚ドメになる使うけど
-
普通に壁の裏で待機して結界の上に乗ってれば気休め以上の効果は出ると思うけど
殴られないターンがあればそれだけ殴れるし
それはそれとして装備が潤沢じゃないと所詮殴りデュアルなので普通にめんどくさい 近接だし
-
充填あるし連続魔光球でも300点近く出るからJは遠距離でいいんじゃない(適当)
-
普通に1ターンで破壊されるわ分解ブレスで吹き飛ばされるは穴熊崩して召喚されるわでロクな目に合わんかったわ
多分結界あったら優先して分解ブレス吐いてくるやろサーペント
結局途中で見限って体力回復連打に移行した方が圧倒的に楽だった
やっぱ赤魔と言ったら体力回復だわ…
-
結界は強いぞ 信じて殴りぬこう
ACにも注意した方がいい デュアルだと割と低くなっている事が多い
-
運も大きいからな
召喚二回で終わったこともあるし、分解ゼロで召喚ばかりってときもあった
ロケット*3もあったような
-
信じても糞も体力回復連打でもう撃墜済みですがなサーペント
次元の扉で1マスの隙間にでも飛び込めば違ったのかね
-
魔法で貼るやつと守るーンの巻物で貼るやつって同じ?
だとしたら殴りでのJ戦でいつも世話になっとるんじゃが
-
紋章の上に乗って殴り合えば
一方的に2、3回殴れるから十分だと思うがねえ
…穴熊崩されてるあたり
もしかしたら@の周りに壁が多すぎる地形で待ち構えてたりする予感
-
>>882
大丈夫!やべー巨人も出てくるから!
-
サイクロプスがガチャピンより多く@を葬り去ってる、だと・・・
-
ガチャピンは単体で殴り殺してくるわけじゃないからな
そういう意味ではバイクロプスとかが脅威になる
-
ほとんど上位に居る○首ヒドラの何割かはガチャピン産だろうからなあ
-
>>882
というわけでサイクロプスには気をつけて。
最初に見かける段階じゃまず勝てない、
しかもあいつも射撃してくるから離れて一方的に撃ち殺すことも出来ない
-
麻痺無効エゴの装備が出てこなくてイークの洞窟クリアから停滞してる
透明視はあるから篭手か靴で麻痺知らずがほしい
-
ミミック→デスソードクエの流れで装備狙うか、耐麻痺の指輪でよくない?
指輪で耐性埋めてるとちょっと辛いけど
-
ほんとだ
デスソードクエの報酬が耐麻痺の指輪なのか
これで一歩進めそう
ありがとう
-
>>887
残り1マスになってから貼れば安定して使えるのにもったいない
-
修行僧で賢も生きるというのに・・・絶対に許せない
☆エルフのクローク《うわあああああああ》 [4,+13] (+4隠密) {+賢耐隠探r酸冷;反[魔~無}
体力回復(1000) : 888 ターン毎
-
うわあああああああ
-
男なら拳一つで勝負せんかい
魔道具の扱いも下手じゃないし魔法捨てても十分いけると思う
-
反魔修行僧、十分いけるで
使いたいなら脱げばいいし
-
>>118
3か月も前なのにすまんがこれレンジャーに追射指輪2個の時のデータじゃないかね?
-
>>906
とりあえずバルド弓(倍+19)で計算過程追ってみると
基本射撃回数1回
レンジャーLv50で射撃回数+2回
指輪1個で+1回で計4回
ダメージは上質+10追尾矢で平均25
バルドの修正を足して44
倍率はx4に腕力MAXがかかってx4.80
4 x 44 x 4.80 = 844.8 / turn で合ってると思う
スコアサーバで同じ条件のdump探してみても844になってるから間違いはないはず
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?64470
> 性別 : 女性 年齢 121才 腕力 ! 18/***
> 種族 : ハイエルフ 身長 213cm 知能 ! 18/170
> 職業 : レンジャー 体重 81kg 賢さ ! 18/140
>
> c) ★射手バルド王のロング・ボウ (x4) (+17,+19) (+3) {+器;麻倍, /倍}
> d) 追加射撃の指輪 {射}
> e) スピードの指輪 (+12) {+速, *保存*}
>
> h) 99本の 追尾の矢 (6d4) (+10,+10) (211/844) {@f1 =g}
-
>>907
自分のdump見ておかしいと思ったんだけど追尾矢じゃなくて矢見てたというおちだった
わざわざ手間かけさせてすまんよー
-
スナイパーで高速度ロング+33拾って悔しくなったので計算してみたクロスボウの単発ダメージ
Lv・腕力カンスト
追尾クロスボウの矢6d5+10を撃った時の非クリティカル単発で比較
強力射/☆倍(+25) 318/shot
高速度(+36) 307/shot
高速度(+32) 288/shot
強力射/☆倍(+20) 288/shot
★獅子殺し(+19) 282/shot
高速度(+30) 278/shot
★ハラド(+18) 276/shot
強力射/☆倍(+15) 258/shot
高速度(+25) 254/shot
高速度(+20) 230/shot
強力射/☆倍(+10) 228/shot
高速度/★管子(+15) 206/shot
★ブランド(倍ライト+14) 201/shot
★ウィリアム(倍ライト+13) 196/shot
上質(+10) 182/shot
ついでにロングボウで追尾の矢6d4+10
★いいかげんな弓 225/shot
強力射(+20) 216/shot
★バルド 211/shot
高速度(+32) 205/shot
★与一 182/shot
★ベルスロ 169/shot
さらにスリングでミスリルの弾4d3+10
★バック郷 118/shot
追尾クロスじゃなくて鋼鉄クロスにすると強力射が若干不利になって順位も多少変わる
計算ミスってたらすまぬ
-
竜窟スカムしてたらマインドワームに殺されたでござる
雑魚かと思ってスルーしてたらやばい奴だったでござる
-
計算乙
ここにクリティカルが入ったり一発で倒せなかったときの再集中に加速が欲しかったりで悩ましいんだよな
-
追加されたCIV由来の奴らってどれも結構な危険物だったような気がしたんだが
-
集団で表れてカモだって思われてない敵は全部危ないよ
-
チロン・ローカスツ(複数形)
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Fだと思って舐めてたら殺されかけた苦い思い出
群れ生成の敵は全部破壊よー
-
ダークエルフ・ワーロック「俺許された?」
-
バイアクヘー「やったぜ(ガッツポ」
-
CIVというかSMACだな
あれも大概な廃人ゲーだった
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初プレイから死ぬごとにどんどんハードルを下げ
い幽狂初心小部屋常に普通でない部屋ONでようやくクリアできました
スコアでは42人目の@さん サーペントまでいけた二人目の@さんでした
次は初心者オフで挑みます
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響きが悪すぎて表立って人気のない詐欺オプションさんのことも……
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ハードな難易度の変愚がまるでelonaみたいにふにゃふにゃになるから詐欺オプションは楽しい
一回やってみるべき
-
タラスクとゴジラを同時召喚とかほんとやめてください・・・
-
>>909
乙
だけどスナイパーの場合はクリ率が非常に高く、火力に大きく貢献してて
クリ率が高く計算されるうえに矢が重くて倍率も上がるクロスボウがさらに優遇されてる
ちからじまんゾンビアーチャー
Lv50 腕器MAX 集中度7、防具の命中修正+15(シヴァ+フィンゴルフィンとか)
矢は(+10,+10)を仮定したときのクリダメージを計算してみた
(セイントスターアローですべてこの5倍になる)
737 (cri45.3%) : 強力へヴィ最高品 (x5)(+22,+25) + 追尾クロス
692 (cri40.5%) : 高速へヴィ最高品 (x4)(+17,+36) + 追尾クロス
643 (cri42.4%) : ★獅子殺し (x5)(+19,+19) + 追尾クロス
641 (cri38.5%) : 強力へヴィ良品 (x5)(+15,+20) + 追尾クロス
641 (cri38.5%) : 高速へヴィ逸品 (x4)(+15,+32) + 追尾クロス
625 (cri41.4%) : ★ハラド (x5)(+18,+18) + 追尾クロス
557 (cri33.7%) : 強力へヴィ並品 (x5)(+10,+15) + 追尾クロス
505 (cri54.9%) : 高精度へヴィ逸品 (x4)(+32,+15) + 追尾クロス
503 (cri62.5%) : ★ウィリアムテル (x4)(+40,+13) + 追尾クロス
498 (cri33.7%) : 高速へヴィ並品 (x4)(+10,+20) + 追尾クロス
481 (cri38.5%) : 高速ライト逸品 (x3)(+15,+32) + 追尾クロス
446 (cri33.7%) : ★管子 (x4)(+10,+15) + 追尾クロス
436 (cri33.7%) : ★ブランド (x4)(+10,+14) + 追尾クロス
394 (cri33.7%) : 上質へヴィ (x4)(+10,+10) + 追尾クロス
479 (cri31.8%) : 強力ロング最高品 (x4)(+22,+25) + 追尾矢
412 (cri27.0%) : ★バルド (x4)(+17,+19) + 追尾矢
397 (cri25.0%) : 高速ロング逸品 (x3)(+15,+32) + 追尾矢
394 (cri49.0%) : ★与一 (x4)(+40,+13) + 追尾矢
また、余談だが鋼鉄クロスボウの矢は重いためクリ倍率が高く
追尾クロスボウの矢とのダメージ差は意外に少ない
ダメ修正やクリ率の高いクロスボウを使ったときは10%程度しか差が無い
593 (cri38.5%) : 高速へヴィ逸品 (x4)(+15,+32) + 鋼鉄クロス
(追尾クロスでは641)
569 (cri42.4%) : ★獅子殺し (x5)(+19,+19) + 鋼鉄クロス
(追尾クロスでは643)
441 (cri62.5%) : ★ウィリアムテル (x4)(+40,+13) + 鋼鉄クロス
(追尾クロスでは503)
+33の高速ロングボウは、残念ながら上質ヘヴィ程度の性能と思った方が良い
とはいえ、★バルド矢を撃つとそれなりだけれども
498 (cri26.5%) : 高速ロング逸品 (x3)(+15,+32) + 追尾矢
-
最後の行はバルド矢の書き間違いね ×追尾矢
-
マインドワームの一番怖いところはルルイエによく出てくる芋虫が救援召喚で呼び出して来ることだと思う
うっかり狂戦士で近づいて身動きが出来ないまま脳攻撃食らって倒されたのが忘れられない…
-
よっしゃ、マインドワームをごっそり召喚してくるゼノファンガスも導入しよう
対応策として精神攻撃による動揺を抑え安らぎと幸福を与えてくれる神経ステープラーも作らなきゃな
-
元ネタのマインドワームは、10cmくらいの芋虫が数百平米にうじゃっといて、人間の精神活動を感知しては精神攻撃で行動不能にしてる間に脳みそに卵産みつけてくるんだっけ
いやーきついっす
-
スカウト・バギー『リック』
-
マインドワーム系は反魔法つけたら
経験値と小銭の塊だったりする
-
>>923
計算おつおつ
本スレのお題でやってるもんだから命中+15どころか-9な上に器用さ18/100止まりなもんで集中度7でもクリ率30%なのよね
矢弾の重さでクリの内訳が変動するのもどっかで見たから集めやすい鋼鉄常用してる
高速度ヘヴィ+25だったからワンチャンあるかと思ったんだけど高速度ロングが予想以上に弱くてスナイパーの自動拾いからロング消してヘヴィだけ探すように変更させられたわ
-
宝物庫報酬のエオンウェ(+反射盾)でペットショップ殴ったらトーリン王落としたwwww
序盤から二免疫だぜえええええ!!!
-
54階相当は序盤だろうか
-
もしかして:常時Vault
ペットショップ出てくる頃というと30Fくらいだからギリギリ序盤と言えるか……?
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オベ糞から魔力の嵐食らったから安置で薬がぶ飲みしてたらいつのまにか破壊さんがこんにちは
久々に深層いくとテレパシー感知できない壁掘りマンがいることすっかり忘れちゃう
-
まあ中盤ですね
その後ストブリ入手 幽霊屋敷に突入してテレパシーアミュをもぎ取るはいいものの体力回復が底をつきた
耐性も火力も問題ないが、クローンには行けなさそう
-
http://ur2.link/GosS
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尿意棒つええけど重くて七回ふれん!
追加攻撃三の指輪のアーティファクト出ないかな
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えんがちょ!(両手持ち、両手持ちをする)
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両手持ちして追加攻撃三の指輪二つつけたら六回津秋攻撃できるの?
-
追攻+3の☆指輪なんて出るのか?
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元々+3攻付いてた追攻指輪でも
☆になるときに+2追攻に制限されるので☆指輪では無理
-
http://bit.ly/2kJFRlx
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76899
あああああああああもうやだあああああああああああああああああ
プレイングミスをする俺は死ね
二度目だぞ……ケチるなよ……せめてテレポレベルで逃げろよ……
-
そのステで失率は
破壊だったら4.5%
体力回復だったら5.9%か
南無
-
深層は早めに見切り付けないと危ないね
経験から見た瞬間破壊する相手は決めてあるけど、いけるだろうって相手でもたまに危なかったりするし
-
シアエガeの癖に結構な豪腕持ってんのな
-
朦朧付きで15d15を4回
ACで軽減できるけど痛すぎるし、こいつ自体加速が20あるしで相手してもろくなことにならない
破滅の手もあるし事故要素もばっちり
-
「破滅の手」「魔力の嵐」「魔道具を吸収する」「元素以外のブレスをいっぱい吐く」あたりの深層ユニークあんまり手を出さないけど
そんな調子なので犬コロぐらいしか殴らない気がする
-
シアエガはあんま強いイメージ無かったんだよ……打撃の大きさが警告だったなぁ
-
むしろeユニークはやべーのしかいない感
-
もうやだ・・・
☆エルフのクローク《うおおおおおおおん》 [4,+14] (+4加速) {+速知賢耐隠探赤r酸沌[瞬}
☆エルフのクローク《うわあああああああ》 [4,+13] (+4隠密) {+賢耐隠探r酸冷;反[魔~無}
-
ジャック脱げない呪いかけてやろう
-
もうかかってますがそれは...
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使おうと思えば使える範疇なのがさらに悲しみをね
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Jは十分殺せるし暗劣ドラゴングローブでいいやって読んだ結果;活しかつかなかったしAF生成なんてそんなもんだ
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☆生成読めばきっと使える品ができるだろうという甘えた心に渇を入れられたんだな、;活だけに
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>>948
r暗抜けでケルベロスに挑んで暗黒の嵐で2度ほど殺された私が通りますよー
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帰還即感知したらAユニーク勢揃い&ノーデンスバハムートとか糞馬マジ糞馬
持っててよかったテレポートレベル
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戦士で拾ったトランプ折れ剣に切れ味つき殺戮武器混ぜただけでかなりの威力になった
今度はトランプ領域持ちのデュアルでもやってみるかな
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盗賊(ガタッ!
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仙術や匠の方が優秀ではあるけれど、トランプ盗賊も別に弱くは無いよ
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盗賊は匠よりトランプのほうが個人的に好き
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秘術……(小声)
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トランプは一時テレパシー&移動のカード習得が早いのと位置交換がやたら使い勝手いいのがチャームポイント
まあ加速と鑑定と充填のある仙術とは一長一短というか便利さで負けてる気はしなくもないが
ただ3冊目は位置交換のためだけに持ち歩きたくなるくらい便利だと思う
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クモ召喚が最大のチャームポイントだろ!
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クモ召喚確かに強いな
トランプハイの序盤では本当にお世話になった
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トランプはやっぱライフレート120近くが保証されるのがスーッと聞いてきて…ありがたい…
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861からの流れであるように
盗賊はトランプ使いで最大HDを誇るので
シャッフルが一番活きるのだ
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>>950
次スレおながいします
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へい
プレイ日記 94冊目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1507951801/
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やったぜ。
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たておつ
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オッツオッツ
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鉄獄12F
スナガ『ラグドゥフ』南蛮の酋長『木鹿大王』南蛮王『孟獲』の連合軍に勝利
呪術師とかの高レベル人型モンスターに苦戦したけどなんとか勝てた
フロアが狭かったから召喚されても囲まれなかったけど大部屋だったらと思うとぞっとする
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間に合わなかった前回お題
あとはブラマスカムだけ
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12806.txt
何故2つも超レア武器を引く…
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デスソードで拾った箱開けたら3冊目の魔法書が出てきた
第一領域の奴ならもっとよかったんだけどな…
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テンデス段階で15000円くらいはナイスなお小遣いでしょう
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ランクエ中にブラックウーズ見つけたから調子乗って養殖したらポロっとリンギル獲得
つよい
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>>977
そっちじゃなくて証人の方
なおその後ワタリガラスに鳥葬された模様
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変愚歴4年にて初*勝利*
HPやばいかと思ったけど序盤から終盤まで快適で楽しかった
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?76929
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ハイエルフレンジャーで下水道クリアから全く進めないので気分転換に混沌の戦士で始めたら証人で悪魔3冊目がでたりBMで獲得の巻物が1巻400$で4巻売られてたりやたら運がいい
いい装備くれないかな
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誰得…(ボソッ
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誰得も仕事ができて喜んでいるのでは
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誰得の巻物がついに本来の役割を果たす時が来たのか
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誰得の巻物で人形出ることあったよな確か・・・
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あっほんとだ
誰得だね…
まあ武器修復の素材にはなるし(震え声)
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提案者も実装者もニヤニヤしてそう
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獲得を100階で読めば一つの指輪とかPDSMもあり得るんじゃね?と思って読まずに溜めてオベロン後に階段おりて読みまくったら四冊目がたくさん出てきた
やっぱり三万円引換券やんけ!
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獲得自体が3万で売れるという
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>>980
おめおめ
相変わらずルシファーの血鎧はいい仕事するな
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次からは矢がいっぱい出るぞ!
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カオス領域つええええ
失敗率5%5d4を矢玉の消費なしで撃てて範囲攻撃もできてレベル15になったら軽減されない90ダメージとか無双以外の何者でもないやん
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>>980
おめ。俺も初勝利そのぐらいかかった
鏡使い強いのか、やってみようかな
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>>993
頑なにオススメされてる職拒否ってたから強く感じたのかも?
とりあえず*勝利*するだけなら絶対カオス仙術メイジより終始勝ってると思う
封魔結界と最大HPの都合上戦いたくないユニークは多かったけどJならせいぜいやばいのロケットだし光の剣も持ってないからわりとやさしい
魔力消去だけ持ってるあたりも鏡使い的にはうれしかった
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将来は
http://bit.ly/2kJFRlx
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オベロン倒すあたりまでは真剣なんだけどサーペント戦は惰性でやってる気がする今日この頃
オベロンぬっころしたらユニーク狩りなんてせずぶっ込めばええんかな
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うん、いつもそうしてる
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深層うろつく時間が長いほど事故死の確率もあがるし、そんならサーペントに粉砕された方が楽しいかもな
次からそうするわ
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結局、ユニーク狩るほどモルゴス出現率上がるしなあ
別枠で呼ばれるクトとベクナは狩ると
ボルドールとかの率上がって意味あるはずだから、面倒じゃないときは狩るけど
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サーペントよか恐いユニークなんて山のようにいるのにそんな危険なことする気が起きない
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