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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その8
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現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド
配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi
前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448545213/
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初代 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1415487432/
その2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419617240/
その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425054813/
その4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428065355/
その5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435275913/
その6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444417762/
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これまでのお題
その2:お題スタート、巫女自由形
その3:野良神自由形
その4:メイジorハイメイジ自由
その5:★なしオプションON
その6:妖精 職業ランダム
その7:小悪魔司書、妖精メイド、ホフゴブリン執事、紅魔館ユニークのいずれか
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>>1乙
え、まさかお題はリリーなの?
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>>1乙
射撃or投擲メイン自由系じゃね? ただのAAだし
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http://ow.ly/3zftY0
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リリーだと思ったが
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リリーはプレイ経験あるけど、魔道具スキルが高めなのが有り難かったわ。
ロケット棒足りなかったので殴りでJに挑んだら、連続行動波動砲殴りで死にましたが
HP962、素加速+31、AC175 あったのにこれだよ! オーラダメージ舐めてたわ…
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リリーかな
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ト、
ノ::::ヽ. ト、 /ハ
(_o::::o:::) ___,,....,,,___ |:::||\ /:||::!
. `'、:Y´ ,. ''"´ `"' ';::||:::::::`イ::::!!_!
|::|__,/´ ___>ー-、,_,ノ /:||::-ァ''"´ ̄ `ヽ.
!::!_r'ー'´ヽ_r--、____`ヽ‐‐く__|:::!|::/ _ヽ. i
〈!::! ,r-‐ァ'´ __ ,  ̄`'ー-、!::|レ'ヽ、ノ_ノ´!ソ ! ,'
. |::|'´ ! ,ハ__メ、/! /!__ ! Y`ー-、ノヽ/ ノ/
|::|、 ,ハi´ !'`i` | /_7__ /! !`ヽ、_,ノ/ /_>
|::| )ヘ/'7 '、リ レ' ´ i´ `!、ハ '、 ! !. ! '、 ト、
|::| / '、" '、_リノ/ `ヽ! | '、 ヽ、`''ー-‐' !
!::! i |>,、 、 "'/ /! ', i` 、.,_______,,.ノ
|::| )ヘ /V´,!-`'ァr‐=''´/ ,.イ_/ ', ! ! __
/´`ヽ.<_>!/ /! レ'´/レ'´ `ヽ. ,ハ! /く__`>
i _`ソi r' ,/::レム、_/::/ Y /、
! '!::|ノ´ '/ヽr7::::/ハ:::::::;! _r'、´ |`ヽ.
'、 !::|ヽ,/ /:::く_/_」:::::::ゝ、.,_rく´_ \ \/
. `|::| ` ,イ::::::::/!::::::::::::::::::::!>'´ ノ
!::ト、___,.く::::::::::/:::;::::::::::!::::/ ,. '´
|::| /::/`'ァ-、:;__::::ァ'´'ー-;rく´、
|::/::::::/:::::::::::/::::::し'ノノ_ノ:::::::::\
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リリー射撃型…!
30日でクリアできんのかっての
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夢殿最深層まで30日かけたら鉄獄一階層で8層くらいの敵が出てきたんだけどあんまり時間かけるとやばいの?
繰り上げで出てくるなら耐性パズルも先取りしなきゃ駄目なのかな
本家含めてほぼ初プレイだけど紅魔館とかにも寄り道したいんだけど
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>>12
時間をかけると少しずつ敵が浅い階に侵攻するようになる。
とは言えそれぐらい時間かければ耐性も十分埋まっていくはずだし、
逃走手段が手に入るので大丈夫だと思う。
1階で8階の敵というと恐ろしげに感じるけど、
30階で38階の敵がたまに出てきたとしてもどうにでもなる。
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折れ武器の修復って素材によって法則性とかあるみたいだけど何処かにまとまってたりするのかな
氷の鱗使うと水龍が付くみたいなの前スレで見たんだけどそういうやつ
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>>13
なるほど
色々回ってみるよ
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あーごめん前スレ>>786にいい具合に纏まってたね
見逃してた
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気がつかないうちにソースコードが新しいの公開されてたな
91だから結構最近の情報までわかりそうだ
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闘技場やってみたけどチュパカブラ以外だと早苗、鈴仙、射名丸、龍の子、大神霊、球電とかだいたい勝つのわかってくるね
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ある程度やれば期待値プラスにするのは簡単だから、日数経過を気にしなければいくらでも稼げる
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日数経過させて敵のレベルが上がってくると
なぜか神社にボーダイルが出てくるんだよな。謎。
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これでお布施がボーダイル
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薬師の合成って意外と素材自体の制限はないんだな
追加の特産物 品目,フロア,見つけやすさ,一度に出る数
地獄谷
石桜 37~50F,70,3
無縁塚
高草群の光る竹 43~50F,40,3
伊弉諾物質 48~50F,2,1
灼熱地獄跡
石桜 41~45F,30,3
伊弉諾物質 46~50F,5,1
魔法の森
高草群の光る竹 30~32F,15,3
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http://urx.red/rNMm
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BMスカムしてたら80日過ぎてたがカオス耐性埋まらん...
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わかさぎ姫クエストクリアしてきんしゃい
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わかさぎ姫可愛いよね...
河童のお宿の水場にいたり...
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大業物の隼の剣 (4d8) (+24,+27) (+2攻撃) (45/45) {+攻掘|切
☆達人の指輪《破嵐》 (+21,+31) (+4) {+魅r電火暗聖;活(魅}
今回ほど攻撃修正に恵まれたプレイは過去に無かった
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短剣適性がAなら最終的に+3〜4攻撃か
恐ろしいなあ
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☆刀『ライジング・サンダー』 (3d4) (+18,+18) (+1攻撃) (42/42) {+攻r電冷;視恐|酸電毒吸切理/X死/竜悪(器}
カッコいいけどベースが……こんなスレイついててもったいない
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>>14 以前誰かが上げてたテキストのコピー
古いバージョンだから今とは違うかもしれん
京丸牡丹 追加:ランダムな能力か弱いESP一つ
マグネタイト 追加:酸攻撃、電撃攻撃、火炎攻撃、冷気攻撃から一つ
砒素鉱石 追加:毒攻撃
水銀鉱石 追加:カオス的な効果、切れ味、理力、吸血、各種スレイから一つ
ミスリル 重量3割減、追加:耐性一つ
アダマンタイト 重量5割増、ダイス数とダイス目+1、命中-
竜の爪 追加:カオス的な効果、切れ味、理力、吸血、各種スレイから一つ
竜の鱗 追加:耐性一つ
隕鉄 追加:切れ味と酸攻撃、電撃攻撃、火炎攻撃、冷気攻撃、毒攻撃、カオス的な効果、切れ味、理力、吸血から二つ
もしくは切れ味と酸攻撃、電撃攻撃、火炎攻撃、冷気攻撃、毒攻撃、カオス的な効果、切れ味、理力、吸血から一つと各種スレイから一つ
緋緋色金 修正+10〜 pval+(但し+5を超えない) 折れた剣以外ではダイス数+1 必ず特定の武器になる*1
追加:耐性一つと酸攻撃、電撃攻撃、火炎攻撃、冷気攻撃、毒攻撃から一つとカオス的な効果、切れ味、理力、吸血、各種スレイから二つ
鉄屑 追加耐性、追加能力、各種属性攻撃、各種スレイ、AC+、ダイス数+1、ダイス目+1からランダムにいくつか選ばれる
月のイルメナイト ダイス数+ ダイス目+ pval+1
不死鳥の羽 追加:{+耐*火r閃|焼} 必ず特定の武器になる*2
エイジャの赤石 修正+10〜 追加:{r閃聖/X悪死/神} 必ず特定の武器になる*2
*1折れたダガー:隼の剣 折れた剣:緋緋色金の剣 折れた刀:妖刀 鈍器:大金棒 棒:大幣 斧:雷神の鉞 槍:三叉戟 長柄武器:死神の大鎌
*2折れたダガー:隼の剣 折れた剣:カオスブレード 折れた刀:妖刀 鈍器:大金棒 棒:大幣 斧:雷神の鉞 槍:三叉戟 長柄武器:死神の大鎌
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>>30
うほーこりゃ丁寧にどうも
古道具屋やってる所だからすごく助かる
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http://urx.red/rNMm
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伊弉諾物質で折れ棒を鈍器に修復したら、r時と/神付きの大金棒になったよ
参考までに
夢の世界の特産品も結構強いらしいね、まだ拾ったことが無いのでよく分かりませんが
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ミステリウムがわりととんでもない事になりそうな雰囲気
薬師なら意図的に作れるから試してみるのも面白そう
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素材の効果_91
・武器
素材の能力一つを追加
素材の命中修正の1/3か0の大きいほうを追加
素材のダメージ修正の1/3か0の大きいほうを追加
素材のACか0の大きいほうを追加
・京丸牡丹
命中修正 +1~5
ダメージ修正 +1~5
何か能力を追加
・マグネタイト
命中修正 +1~5
ダメージ修正 +1~5
|酸 |電 |火 |冷 のいずれかを追加
・砒素鉱石
命中修正 +1~5
ダメージ修正 +1~5
|毒 を追加
・水銀鉱石
命中修正 +1~5
ダメージ修正 +1~5
ランダムなスレイを1つ追加
・ミスリル
命中修正 +3 + 1~5
ダメージ修正 +3 + 1~5
ランダムな耐性を1つ追加
重量-30%
・アダマンタイト
命中修正 -10
ダメージ修正 +10
重量+50%
ダイス数ボーナス +1
ダイス面ボーナス +1
・竜の鱗
命中修正 +3 + 1~5
ダメージ修正 +3 + 1~5
ランダムな元素以外の耐性を1つ追加
・隕鉄
・完成するのが刃物である時
|切 を追加、すでにある場合X切 になる
・それ以外
|震 を追加
ランダムなスレイを1つ追加
|酸 |電 |火 |冷 |毒 のいずれかを追加
命中修正 +7 + 1~3
ダメージ修正 +7 + 1~3
・龍の爪
命中修正 +7 + 1~3
ダメージ修正 +7 + 1~3
ランダムなスレイを1つ追加
ダイス数ボーナス +1
Pvalがある場合 Pval +1
・緋緋色金
・できるのが剣ではない
できるのが刃物であれば|切 追加
ダイス数ボーナス +
ランダムなスレイを2つ追加
|酸 |電 |火 |冷 のいずれかを追加
命中修正 +10
ダメージ修正 +10
pvalがある場合 pval +1
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・氷の鱗
・修復するのがAFかエゴであるとき
命中修正 +2 + 1~3
ダメージ修正 +2 + 1~3
r冷水|冷 を追加
・修復するのがAFでもエゴでもない
水龍エゴになる
pval = 1~2
命中修正 +10 + 1~4
ダメージ修正 +10 + 1~4
元素以外の耐性を一つ追加
・悪夢のかけら
命中修正 +5 + 1~3
ダメージ修正 +5 + 1~3
/人 を追加 すでにある場合X人にする
・石桜
命中修正 +2 + 1~3
ダメージ修正 +2 + 1~3
r獄 を追加
1/2で /人 を追加 すでにある場合X人にする
1/3で |吸 を追加
・折れた針
命中修正 +5 + 1~5
ダメージ修正 +5 + 1~5
;投 を追加
ランダムなスレイを2つ追加
・希望の結晶
命中修正 +7 + 1~3
ダメージ修正 +7 + 1~3
/沌 を追加、すでにある場合X沌にする
;祝 を追加
光源を追加
・鉄屑 or ミステリウム
鉄くずは以下の処理を最低1回、weird_luck判定に通るかぎり繰り返す
ミステリウムは以下の処理を最低1回、weird_luck判定に通るか1/2で繰り返す
・処理内容
1/5 ランダムなスレイを追加
1/4 ランダムな耐性を追加
1/3 ランダムな能力を追加
1/2 |酸 |電 |火 |冷 |毒 のいずれかを追加
1/8 ダイス数ボーナス +1
1/8 ダイス面ボーナス +1
1/3 ダメージ修正 +1~5
1/3 命中修正 +1~5
1/5 AC修正 +1~7
pvalがあって1/7 pval +1
以上
ミステリウムは重量+100%
・月のイルメナイト
命中修正 +5 + 1~5
ダメージ修正 +5 + 1~5
ダイス数ボーナス +2
ダイス面ボーナス +2
pvalがある場合 pval +1
・エイジャの赤石
命中修正 +10
ダメージ修正 +10
r閃聖/神X死デ を追加
pvalがある場合 pval +1
・伊弉諾物質
命中修正 +5 + 1~5
ダメージ修正 +5 + 1~5
r時/神;視 を追加
pvalがある場合 pval +1
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ベースの選び方_91
使った素材によっては特別な処理がある
・竜の鱗
折れたダガーに使うと竜鱗の短剣になる
・緋緋色金
折れた剣に使うと緋緋色金の剣になる
・緋緋色金の剣
折れた剣に使うと緋緋色金の剣になる
・それ以外
素材によってテーブルからpowerを引っ張ってくる
・鉄屑を使った
power = 1~18
・AFを使った
power + 3 + 0~3
・5/6を満たすかぎり繰り返し
power +1
powre > 必要powerになる一番いいものが出来るアイテムとなる
素材のテーブル_91
アイテム,素材にした時のpower,このアイテムになるための必要power(-1は作成不可)*/
短剣
折れたダガー ,0,-1
ナイフ ,0,0
ダガー ,1,2
マン・ゴーシュ ,2,4
山刀 ,4,6
短刀 ,6,8,
忍者刀 ,7,10
隼の剣 ,15,17
竜鱗の短剣 ,16,-1,
//毒針は選択対象外
長剣
折れた剣 ,0,-1
レイピア ,1,0
ショート・ソード ,2,2
サーベル ,3,3
シミター ,4,5
ロングソード ,5,6
バスタード・ソード ,7,8
クレイモア ,7,10
グレート・ソード ,9,12
首切りソード ,12,14
カオス・ブレード ,16,18
緋緋色金の剣 ,20,-1
刀
折れた刀 ,0,-1
脇刺しA ,3,0
刀 ,6,5
大太刀 ,8,10
古刀 ,12,15
妖刀 ,18,20
鈍器
スパナ ,0,0
メイス ,2,2
杵 ,3,3
モーニング・スター ,4,6
フレイル ,5,8
ウォー・ハンマー ,7,9
鎖つき鉄球 ,10,12
大金棒 ,16,18
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棒
折れた棒 ,0,-1
花 ,2,-1
魔導師の杖 ,10,-1
クォータースタッフ ,3,0
錫杖 ,5,3," "},
六尺棒 ,7,5
ヌンチャク ,8,7
鉄棒 ,10,10
大幣 ,18,18
冥界の大鉄杖 ,30,-1
斧
つるはし ,1,-1
フランシスカ ,1,0
ハチェット ,2,1
ブロード・アックス ,4,5
バトル・アックス ,6,7
ロッホアーバー・アックス ,9,9
グレート・アックス ,12,11
雷神の鉞 ,18,19
槍
ジャベリン ,1,0
スピア ,2,2
オウル・パイク ,3,4
ロング・スピア ,6,6
ランス ,8,9
ヘヴィ・ランス ,10,12
三叉戟 ,17,18
長柄武器
グレイヴ ,3,0
薙刀 ,4,3
ルツェルン・ハンマー ,7,5
大鎌 ,8,8
ハルバード ,10,10
死神の大鎌 ,15,16
素材
京丸牡丹,3,-1
マグネタイト,5,-1
砒素鉱石,6,-1
水銀鉱石,7,-1
ミスリル,10,-1
アダマンタイト,12,-1
龍の爪,13,-1,
竜の鱗,10,-1
隕鉄 ,16,-1
緋緋色金,25,-1
鉄屑,1~18,-1
氷の鱗,10,-1
絶望のかけら,10,-1
希望の結晶,14,-1
ミステリウム,20,-1
伊弉諾物質,17,-1
石桜,5,-1
折れた針,8,-1
そのほか
月のイルメナイト,13,-1
不死鳥の尾,20,-1
エイジャの赤石,25,-1
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*調査*乙。
ミステリウムはダイス運が跳ねたらほんとにチート武器になりそう
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ナイス調査
これはいいものだ
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http://urx.red/rNMm
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水銀鉱石とかは地獄谷あたりじゃないと落ちてないから
いろいろなダンジョンに行くと楽しい
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http://urx.red/rNMm
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初めて50Fまで行ったけど紫がほとんど何もしてこないまま倒せた
閃光の嵐を一回打たれただけだったわ
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一見凄く強そうだけどスピード遅いし無駄行動多いし召喚しても隣接テレポですぐ孤立してくれるツンデレ
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実際弱い
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それでたぶん紫からケサランパサラン出たんだけどどう使うの?
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ゆかりんイージーモードのラスボスだから
初心者でも勝てる程度の力しか出さない有情なんだろう
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http://urx.red/rNMm
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折れた〜が無いタイプの武器(鈍器、斧、槍、長柄武器)はどうすれば修理で作れるの?
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折れた棒を修理するとき鈍器・棒・斧・槍・長柄から選べるよ
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http://urx.red/rNMm
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ガチで殺しにかかってくる真ゆかりん希望
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phantasmかな
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移動しない&隣接テレポのサーペントを考えてみる。近接なら俊足ないと自動回復で詰みそうだ
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判定の境界をいじられるだけできつい
反魔法でなかったら破滅の手が確実に刺さったり
二重耐性か免疫無ければアイテムが確実に壊れたり
命中判定の境界をいじることでこいし並みのACになったり
耐性が無かったら確実に劣化したり
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ゆかりんはTASさんだった
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魅力だけ上がり続けるレベルアップ
女子の味方ですね?
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移動も隣接テレポもせず凶悪魔法を連発して高ACで素早いユニーク・・
= < やあ
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たまに闘技場に紫さんが出張してくるけど、まともに戦えてるのかな
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召喚が使えない闘技場じゃ紫とか輝夜の下位互換だな
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動かない遠距離攻撃テレポ持ちは闘技場でそれなりに強いよ。
ただ紫が出るような対戦カードだと相手も強敵だから結局フランや輝夜にボコボコにされてることが多い気がする
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=は分解のブレスを覚えた!
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ただでさえ放置されがちな=がさらに無視されてしまう
三種の神器とは言わないが何か落としてくれないと割に合わないよ
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一つの指輪「拾えよ」
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@<だったら装備として出て来いよ!
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本当になんで敵として出てくるんだろう
Angband時代に裏ボス的なものが必要だったのか?
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おいおいガラドリエル拾った後でダークエルフクエストやると☆生成がもらえるなんてラッキーイベントがあったのかい
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へ?獲得の巻物じゃなくて?
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確認したら実装作業中に起きた管理漏れのようだ
別に使ってもいいらしい
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昨日あたり☆生成貰って随分豪華になったもんだなぁと思ってたがミス実装なのか
まぁありがたく使うとしよう
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しかしいったい何を実装しようとしてこんなバグが発生したんだろ?
新クエストがなにか追加されるのかな
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いつの間にかEXTRAモードのテキストが変わってるね。まだ先に進めないけど
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武器修復システム強化のおかげで☆生成はいくらあっても嬉しいから、正直そのままでも良いと思ってしまう。
ついでにgoodフラグにも折れ武器追加してくれないかな。もしくは武器をへし折るとか。
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折れた弓はまだですかね
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元々MARIPOや正邪とかで☆生成入手しやすいし、折れ武器修復本家より楽しいし、ずっとこのままで良いと思うわ
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これ以上☆生成が入手しやすくなるのはなんか違う気がするなぁ
現時点でもアイテム収拾関連は色々と便利というかぬるめだし
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小傘の傘って性格ごとに能力違うんだ…
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今丁度ダークエルフの王やってAF生成でてびっくりして見に来た所だよ
バグだったのね
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生成好きだから★なし楽しいわ
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今回の更新で店のアイテム生成レベルが修正された関係なのか
エゴ指輪をブラックマーケットでよく見かけるような気がする
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一つの指輪とアホヤの指輪両方ゲットしたぜ
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★がなくても正直困んないしなぁ
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>>39
ミステリウムか……
スターアーサー伝説を思い出した。レイソードを強化するんだったかな。
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これで輝夜の難題が新難題含めて全部出たな
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ダークエルフ時点で☆生成なんて貰うとどうしていいか分からないな
塩漬けでもいいと思うけど30Lvあたりの停滞を打ち破るために何かに読んだ方がいいのか
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竜窟で隠れ蓑に読むとか
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PDSMかDDSMか時空DSMが出るまでBMスカムしよう
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墓地で貰った肉体強化の指輪に読むのが好み
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職業と種族を言ってもらわんとなんとも
どの職も武器防具の選択肢の幅は増えたけどまだ制限はあるし
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契約書にパンチ穴あけて保存してた後輩に2時間ガチ説教した結果wwwww
http://bit.ly/1LDQeP1
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よくわからない薬師スポイラー_91
どう考えても表がないとダメだったのでxls形式
ttp://www1.axfc.net/u/3630584
計算機機能がないので使い勝手はものすごく悪い
下の方で条件を満たしているのがあるとそっちが出来るからなあ
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解析乙。わざと失敗してネコミミの生える薬作ったら自前モンスター感知ができるようになるのかな
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ゆかりんでまさかのガメオベラ
終盤の無敵ぶりに調子に乗りまくった挙句破壊さんの目の前でHPとMPを入れ換えるという愚行をやらかす
そして予定調和の如く飛んできた分解ブレス。なにやってんだかコイツ
彼女の最大の欠点は慢心死を引き起こす事かもしれない
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魔界神の黒装束 [4,+30] (+4隠密) {+知賢耐魅隠r酸電火冷暗水時獄;視麻恐乱盲狂食~人}
こんなエゴがあるんか
まだまだ知らないレアなエゴがありそうだな
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自分のミスの原因をキャラにしてはいけない
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それは軽い防具のエゴだが、比較的重い鎧につく鬼神長エゴもあるぞ
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魔界神拾ったんならもうほとんど出尽くしてるんでないかな
邪神の加護指輪は拾ったことあるけど、龍神の方は未だ見たこと無い
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>>97
鬼神長エゴ服とか軽い防具でも出たことあるんだけどあくまで傾向なんだろうか
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鬼神長エゴは出にくいだけで服にもつくよ
魔界神エゴは鎧に区分される装備につかない
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ヒーローの薬全然店売りしてないんだけどどこで手に入れればいいんだろ
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床落ちしてるのをこまめに集めるかたまにBMで売られてるのを買うかしかない
恐怖対策は酒を飲めってことなんだろうけど、ぶっちゃけメンドイから6FRQのボーシン対策に持つくらいだわ
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うーん、実質量確保はほぼ不可能か
というか酒の効果がよく分からずに使ってなかったんだけど恐怖消えるのか
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消えないよ。予防するだけ
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消えないんだ
雷鼓の特技で恐怖と同居できたのが不具合だったけど
そっちもなのかな?
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不用意に飲むと死ぬぞ
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オークの強壮酒って恐怖消えなかったっけ?
あれヒーロー代わりにしてたんだけど
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魔理沙のきせかえ魔法ってなんぞ
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久しぶりに針妙丸やったら前と全然スペック変わってて驚いた
自前で元素耐性貼って楽したいと思ってたからちょっと面食らったわ
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針妙丸は輝針城バージョンと心綺楼バージョンがいるよ。
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ごめん心綺楼じゃない深秘録だった
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あぁーそういう事か
純戦士が深秘録で小槌ブンブンが輝針城ね
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どっちかって言うと小槌使うほうが戦士っぽい
両方戦士系のビルドだけどお椀に乗ってるほうは耐久力がないから
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逃げ回りながらチクチク刺す独特の立ち回り。
でもブレスは勘弁な
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http://bit.ly/1M3S7iP
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ザック内の一番下のアイテムを落とした後に直前コマンド繰り返しをすると
(なし)というアイテムをドロップするようになったのだけど、なんだろうこれ
今のところ何も問題は出てこないので放置してるけど、シンボルが白い&なので
アイテム整理中にうっかり落としたりすると、箱ミミックが突然出現したように見えて焦るw
-
無を取得してしまったんですが
コワイ!
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>>116
(なし)拾ったらMAXインベントリ減った/(^o^)\
ヤヴァイので報告しといたよ
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どうも置いた時点で減ってる臭いな
再起動したら元の所有数に戻った
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無を覗いてしまったか...
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>>117
カラダニキヲツケテネ!
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(なし)を拾うは変愚蛮怒の元のZangbandからあるバグだな
しかし、三妖精やってるが、全体静寂に超隠密とかチート級の強さだな
単体じゃ弱いはずなのにどうしてこーなった
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毛利元就「ここに三匹の妖精がいるじゃろ」
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>>108
ダンジョンから直接拠点にアクセスできる
装備の入れ替えもできるので着せ替えってことらしい
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魔法少女マジカル魔理沙ちゃんとかにはならないんですね
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元ネタはたぶん秋枝儚月抄で霊夢と自分にパーティー用衣装を着せてたやつかな
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あの帽子霊夢好き
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>>123
折るのか
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きせかえ魔法ってつまりザックが実質無限大になるのか。すげえな
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自然領域にも鳥飛ばしてアイテム持ち帰らせる魔法があるよ
重いのが無理だけど消耗品集めに便利
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>>128
いやいや三本の矢なんだから折れちゃ駄目だろ
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☆ダイヤモンドドラゴン・スケイルメイル《月の兎の鎧》 (-3) [50,+27] (+4加速) {+速耐魅r酸閃暗聖獄;麻恐乱盲狂明(魅}
初めて☆生成読んだ
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あ、勝手版は深層と絶好調でパワーが変わるのかもったいないことしたな...
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この生成は大成功だろうけどね
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成功の部類ではあるが大成功かは意見が分かれそうだと思う
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>>128 >>131
『光の三妖精』を攻撃した。 <x3>
『光の三妖精』 「ぎゃん!(x3)」
『光の三妖精』を倒した。
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☆生成、生成階層でボーナス掛かるのは知ってたけど絶好調ってなんぞやな
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霊夢の占いで絶好調の間は生成パワーが跳ねやすいらしい
予見魔法の幸運でも可
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占いか 使ったことなかった
結構高いから常用はまだできないけど生成読む前に粘ってみるか
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霊夢の酒調達依頼をこなすと1/10になるぞ
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そんな安くなるのか
というか今見たら元値$300なのね…3000だと思い込んでた
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闘技場やれば100万くらいすぐ貯まる
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占い出歩かない方が良いで竜窟行くと、よくDの群れが徘徊してるので穴熊おいしいです
絶好調で混沌の領域行くと、結構な頻度でDdやApのpitが見付かるような気がするけど、これも占いの効果なのかな
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出歩かないほうがいいは出歩けと解釈したけどどうなんろ
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アイテムの生成も悪くなるから損といえば損
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華仙が麒麟召喚してびびったら妖怪狸だったわ
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華扇ちゃんは仙人だから秩序だし麒麟くらい呼べるよ(棒)
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ドラゴンの群れが生成されるのはうれしいけど、上位アンデッドも集団生成だから出歩きたくないなぁ
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不調より賞金首のほうがハズレという風潮
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宝箱に仕掛けられてる邪悪なルーンって凶悪なのね、hp300から即死してしまった
次から気を付けないと
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運が悪いと地獄属性で900ダメージ受けるみたい。意外とエグい
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しまった何も考えずにパチュリーからもらった増強薬飲んだら賢さ上がって知識の石で麻痺するようになった
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しゃーない鑑定ロット持ち歩くか...
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そして毒耐性が変異で持ってたのに新生飲んでしまった死にたい...
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突然変異薬はぽろぽろ手に入るから気にしない
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狙って変異できるもんかね?
装備で毒を確保すると加速落ちるからショックだわ...
潜る気にもなれんから頑張ってBMスカムしてみるわ
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ゆかりん倒したら*勝利者*になってあれっと思ったらNormalだった
確かに今回は随分楽だなぁと思ったが具体的にNormalとHardってどこら辺に差が出るんだろう
文には敵生成が激しくとかいくつかの出来事に不規則性が生まれるとか書いてあるけど
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HPが多く(標準に)なるとか
行動のエネルギー消費がばらつくとか
レベル50あたりからの敵がクリアするまで出てこなくなるとか
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なるほど
アイテム生成には難易度関係しないのかな
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ヘルプファイル見る限りはないな
紫撃破前なら高レベルvaultに入っても危険性が低いからその意味では良いアイテムを手に入れやすいかも
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>>156
カオスv捕まえて永遠亭行こうぜ
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>>161
あーなるほど
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それ勝手版だとやりにくくない?
竹林でよく迷子になってはぐれるからめんどくさくなってやらなくなった
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☆エンジニア河城にとりの反射のアミュレット (+4) {+魅*酸電r冷破;反浮明~竜(賢}
にとりさんからまさかのダブル免疫
しかし、二重耐性あれば免疫使う機会があまりない。それよりも破邪耐性をだな…アミュ以外で埋まりません
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火酸は有能だけど冷電は別にいらないよなぁ殴り職でオーラ軽減するぐらい
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電免疫があってもシャンブラーには緊張する
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>>164
俺のカンミスリムと交換しようぜ
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作者のツイート見るとEXはマゾっぽいらしいな
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LUNATICとは別方向のマゾさなのかね
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更新出たよ。やばいバグ見つかったらしい。
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v1.0.98(160312)
・ヤマメの「樺黄小町」を使うとときどきゲームが落ちる不具合を修正
・(*重要*)恐らくv1.0.92以降で、広域マップで山脈に入って通常マップに戻ると位置情報がおかしくなったり最悪フリーズする不具合を修正
こっわ
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そういやクエストクリアしてマップに戻った時に
変な位置に出ることがあったな
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v1.0.95でやってるけど、天狗里の我が家左の山地形あたりから左隣のマップへ移動すると、
変な位置にワープしてビビるわ
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思い違いかもしれんが、1.084から最新のにアプグレしたら、明らかに
ブラマの品揃えが悪くなった気がする
特に達人、威力の指輪の品質が目に見えて悪くなってる
勘違いかと思ってデバックモードでやってもやっぱり目に見えて品質が落ちてると思われる
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v1.0.95で変わったみたいだけど
スピード+10とかダメージ+18とかが普通に並ぶ今までがおかしかったんじゃね
むしろ低修正の方が珍しかったくらいだし
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そうかなあ。ブラマだから掘り出し物が並ぶわけでそういうのが出ないと
意味がない気がするんだよなあ。そういうのが必ず普通に並んでるわけでもないし
今の状況だと、低修正も高修正もでるんじゃなくて、ほとんど低修正しかでないようになってる
スピードの指輪とか高位DSM、有用ロッドも現状だとほとんどでない
終盤のお金の使い道なんてほとんどブラマしかないんだし、お金ためてブラマ
覗く楽しみがごっそりなくなったのは残念だなあ
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>v1.0.95(160301)
> ・これまで店のアイテム生成レベル計算式を派手に間違えてたのを修正
これか。作者さんの掲示板に意見だしてきたら戻してくれるかもよ。俺もBMのアイテム価値下がるの残念だ
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金って簡単に溜まっちゃうからこそBMでそんな高修正のでちゃうのは嫌だったけどなぁ
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BMスカムとかって自主縛りでバランス調整してる人多いだろうし
たまに闘技場で稼いでひゃっはープレイできるような自由度は残っててほしいかもしれない
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街のブラマはさておき深層のブラマはもっと補正があって欲しいかも
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金の使い道が無くなるのは困るなあ
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素敵な賽銭箱はあちら
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次の霊夢はきっとうまくやるだろうとキャバァーン!し続けたがいくら入れたか分からなくなったw
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>>181
闘技場で有り金全部溶かした人の顔が見たい〜
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BMは装備はともかく良い魔法棒とかロッドが売られにくくなったのが困る
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また紅魔館に空き巣が増えるのか
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ソースコードみたら確かに誤りと思しき箇所が2箇所?あるね。
具体的には香霖堂以外の全てのブラマの生成レベルが127になってる。
恐らく正しい意図は
人里が20〜30、天狗が25〜40、地底が30〜50、河童が35〜60、
香霖堂は通常20〜50に幸運判定で+0〜50、
ダンジョンは階層+10+0〜30(最大127)だと思う。
誤りの一つ目はレベル決定後に処理を抜けるのを忘れているので
最後の「もし香霖堂でない場合」が成立してダンジョン扱いになってしまうのと、
ダンジョンのブラマのレベルが、階層算出値と127の「大きい方」になってた。
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本当に派手だなおい
道理で追加攻撃+2やダイヤモンドDSMがポロポロ売られてるはずだ
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最初の町から他の町へ$300支払って移動しようとすると、まだいけるところがないと言われて断られます。
最初の町出て右下に位置するお墓と、真北に少しいったところにある*鑑定*してくれる建物には確かに出入りしてるんですがなぜでしょう?
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意図したものではなくても、それって「誤り」なのかなあ
お金の使い道が一部の職以外じゃあ賽銭に捨てる以外ほぼなくなっている以上、
「誤ってた」ほうが機能してたと思うんだけどなあ
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>>189
そこが町じゃないから。
まあ実際は町だけじゃないけどワープポイントじゃないってこと
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ワープで行けるのは結構遠い場所になります
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>>190
そうは言っても無条件でレベル127はまずかろう
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>>191
oh...そうだったんですね
何かの動画で一瞬で真北の建物へ移動しているところを目撃した記憶があったので勘違いしてました
有難う御座います>_<
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>>193
だからそれを「なぜ」といっているわけです
仮にPDSMや緋緋色金の剣がでてきても、序盤、中盤では手に入らない
涙を飲んで諦める、のも楽しみだし、買えて探索が捗るのも楽しみ
そのような、ゲームの中に組み込まれた楽しみを「機能している」といっているわけで
意図通りのプログラムが常に正しいとは思わないのですが
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>>194
lでマスの情報見れるから色々確認してとるといい
真北の建物ってのは紅魔館
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言いたいことはわからないでもないが「」の使い方がうざい
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>>197
かっこ良くて僕は好きです(半ギレ)
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>>195
だったら作者にリクエストしてみれば?
しつこく食い下がったりはしちゃだめよ
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>>196
全体マップの範囲外にも色々と町?があったんですね!
ということで早速うろちょろ訪問していたら食料が尽きて野垂れ死にに、、、無念 ;w;
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>>200
たぶんだけどもっと画面のサイズを大きくしたほうがやり易いと思う
全体マップが収まるくらいには
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横から質問です
>>187の説明にある「幸運判定で+0〜50」ってなんですか?
白いオーラとか幸運効果とか、いくつかあったと思うんですが・・・
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幸運が通ったら生成レベル+0〜50って事だろう
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>>187
>香霖堂以外
そういや香霖堂はあんまお世話になってないな…
50F程度じゃ手に入らない高修正の達人、スピード、+20超えのエゴ防具にDSM…
生成階数127Fですかそりゃそうだww
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>>202
細かくソースコードを追ってないんでちゃんとはわからない
占いとか霊夢の賽銭ブーストとかも含めたスコアから判定してるっぽいけど
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不満があるなら向こうに書いたほうが建設的だわな
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>>203,>>205
ありがとうございます
だめもとで、質屋に入る前に幸運のメカニズムでも使ってみようかな
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ヘルプに書いてあった、町によってBMの品ぞろえが微妙に違うというのは結局生成レベルのことだったのか
ダンジョンの特産品みたいな違いじゃ無かったのね
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一般の店は街ごとに差があるんだけどね
BMはレベルで差がついてる模様
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ダンジョンのブラックマーケットだと生成レベル高いのなら楽しみが増えるな
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BMの殺戮指輪+20は中盤の加速要因でありがたかったんだけど
黒リボン+10とかも並んでたししょうがないか…
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extraモードの開発も進んでるみたいね。更新頻度が落ちるとはなんだったのか…
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>闘技場で有り金全部溶かした人の顔が見たい〜
溶かしたいんでかけれる限度額10倍にして欲しいよね
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間違いなく溶かすからやめてくれなさい
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もう少しでVer1.1になるのか
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でもたまに100%勝てる大穴出てくるからなあ
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小傘はじめる→餓死
ふええ食料維持からい
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地上でマップ切り替えしてればpシンボルの敵がそのうち出るよ
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全体マップ?歩いてたら荒れ地のど真ん中で往生してしまったんだ
満腹状態でチョットづつ移動すればいいのかな?
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shiftと<の同時押しで縮尺の大きいグローバルマップに画面が切り替わる
動かずに今度はshiftと>を押すといつものローカルマップに入るので、そこにpがいなかったらまた一行目に戻る
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ありがとう
それで餓死寸前になる前に補給すればいいのか
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今更ながら、ログロス使いは最終戦前の物資集めに最適だな
ステアップの薬も拾えるし、草の根使えない場合は活用するのもいいかも。
ま、スカムだし、人それぞれかもしれん。
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食料でも多少延命できるから長距離移動する時はもっとくといいよ
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わかさぎ姫「水上活動が得意だといったな あれは嘘だったが本当になった」
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2年間も継続してるもんだから作者さんもすっかりプログラムに慣れただろうなw
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もう2年も経ったのか。時の流れは早いな
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autopickの条件分岐式に書く魔法領域の英語名がわからん
どっかに書いてないかな
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デバッグモードのcコマンドで魔法書出す時に英語だった気がする
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その5で調べた人いたよ
841名@無@し sage 2015/09/26(土) 00:11:18 ID:GGuEwqE.
暇だったから領域の英名調べてみた 白くなったらこれかなって感じだから違ったりするかも
元素 Element
予見 Foreseeing
付加 Enchant
召喚 Summon
神秘 Mystic
生命 Life
破邪 Punish
自然 Nature
変容 Transform
暗黒 Darkness
死霊 Necromancy
混沌 Chaos
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>>229
おおありがたい
総当たりで調べてみようかなと思ったけどもうあったのね
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鬼のクォータースタッフ (5d10) (+6,+15) (42/42)
マゴットがすごい物持ってた
最近のverは何となくダイスが跳ねやすい気がするよ
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鬼の、大業物の、鬼神長の、魔界神のなど、エゴでも最終装備になりえる
★☆求めて床落ち装備を自動破壊する時代は終わった
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鬼とか大業物は古道具屋でエンチャすると楽しい
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武器はダイスブーストを自動拾いで選別できるから楽だな
そういえば、鎧枠以外でレアなエゴってあるんかな?
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指輪枠だな。メイド長の投擲の指輪なんてのもある
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鮮血のリボンとか
鬼巫女かな?
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武人のヘヴィクロスボウとか強かった覚え
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頭枠だと姫君エゴ
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鬼巫女エゴなんてあるんだ。名前からして凄そうだ。
鮮血エゴは反感付きだったけね。今度拾ったら使ってみる。
クロスボウは使ったことすら無いや…
姫君エゴは魅力+10とか凄いな。耐性はもちろんとして
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ないと思うが
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十で神童十五で才子二十歳過ぎればスライムマニア《フィムファロス》
君ちょっと名前長くないかな
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☆生成での名前がそれなのか?
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ランダム生成ユニークモンスターじゃないかな
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そんなのいるのか
もともとユニークを把握しきれてないから気づかんかった
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深層ではたまにモルゴスより強いのが出る
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闘技場でぬえがランダムユニーク連れてくるの面白い
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勝敗が読めないけど見てて面白いから一枚だけ賭けるね
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賭ける額も不明にされてしまうとかどうよ
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払い戻しまで不明でちょろまかされている疑惑
深層のランダムユニークでなんちゃらのオーバーロードとか出ると隠しボス感バリバリで楽しい
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戦闘内容も幻惑状態と同じようになる。とか
-
墓地警備でおりんりんに幽体ティラノ呼ばれて死んでもうた
早めに指輪欲しいからアタックしたい所なんだけど悪霊退散エゴとか売らないで取っといて使った方がいいんかな
-
おりんりんはふつーに強いからなあ。ゼファーやドラコリッチ呼ぶときもあるし
-
幽体ティラノに備えようと思えば森地形のブレス半減差し引いてもHP350くらい欲しいな
変愚本家もそうだが「その報酬先にくれよ!」って思うクエストが多いね
-
Aクエストの報酬がBクエストに必要で、Bクエストの報酬がCクエストに必要で・・・という作りじゃなくて
Aクエストの報酬がAクエストに必要。Bクエストの報酬がBクエストに必要。って作りになってるんだよね
破滅クエとオーククエの報酬が逆ならいいのに
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何らかの手段で無理矢理にでもクリアしたキャラへの
「よく頑張ったねもう苦労しなくても良いからね」って感じの報酬
-
妖夢「私は最初にもらいましたよ」
-
柳じじい→ミミックはミミック殴り倒しマンにとってはいい導線だと思う
ただ報酬的に相互補完的な感じなんだろうけどミミックの麻痺知らずは役立った事がない
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☆大賢者の仮面 (+2,+6) [3,+11] (+4加速) {+速知賢耐隠*電r閃;盲(知}
開始後すぐに防具屋で売ってた
もちろん買えない
-
野外で三妖精倒してワンチャン巨大な卵のドロップに期待するとか
-
4日で真勝利できた
http://www.miyamasa.net/upload/upl/10XcdYJ7kmfS47Uh4Vl8/meirin.txt
-
レベル10-38までの間に何があったw
-
ドラゴン・グローブ [4,+15] {r火暗轟獄沌劣}
たまにこういうのが出る。だからやめられない、とめられない
-
しばらく遊べなくて久しぶりに配布サイトへ行ったときのアプデしない(バグfixしないとはいっていない)感について
1年以上経ってもこの更新速度かよ…
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>済みませんがこれ以降更新速度がさらに落ちます。
とアナウンスされてからの1ヶ月間に9回もバグフィクスと要素追加が行われている
週2……
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緊急性のないバグフィックスはまとめてやるけど緊急性のあるのが次々見つかってしまったって感じだな
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バグ報告が盛んなのはいいことさ。なんだかdumpが上がる頻度は下がってるけどプレイ人口は増えてるのかね
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分かりにくいけどdump自動アップの仕様で換算すれば相当増えてると思う
まあ機会があれば宣伝してみようかな?
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新規実装項目のバグ修正にまぎれて
ZAngbandや変愚蛮怒の頃から存在していたバグがいろいろ修正されているのがスゴイと思った(小並感)
-
針妙丸の50スキルなんだよこれ(笑)
せっかく頑張ったんだし、普通に倒して蛇にも挑むつもりだが。
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俺はそれ使ってオベロンと相討ちした
「小槌の効果が***全て***消える」の意味をもう少し考えておくべきだった
-
☆パーシャル・プレート・メイル『リビング・アーマー』 (-3) [21,+18] (+4加速) {+速腕賢器耐魅隠赤r冷破劣;浮[瞬~人悪動(腕知耐}
長ーい!そして使えなーい!
-
上位バイアス+4速=[魔瞬
これ真理
-
低級バイアス(+4加速)はもう*鑑定*する気力がなくなる
-
敵の神子の異常な堅さ(AC 250)の元ネタって何なんですかね?
小さくて当てにくい針妙丸(AC 250)、存在をまともに認識できないこいし(AC 300)はわかるんだけど、
神子は特に耐久スペルが多かったりしたわけでもないし…。
単に尸解仙だから?
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剣が本体だとか人の欲を通じて未来を読めるとかいう設定があったような?
そういえばさとりもやたら硬かったな
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逆にフランと妹紅のACは妙に低いな。防御や回避する気がないってことかね
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そう深く考えなくてもだいたいどの二次創作ゲームでも高火力低耐久だよ、妹様は。
妹紅だって痛いから一応避けたり防御したりはするはず。ただし死ぬ人ほど真剣ではないかもしれない。
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(誤解を招いたり、火種になってはいけないと思うので念のため)
元ネタがよくわからないことへのクレームとかではなくて、単に詳しい人のコメントが欲しかった次第です。
この勝手版から東方PJに惹かれていった、どちらかというと多分珍しい流れの者でして。
原作の書籍や関連動画を見て、技やアイテムの元ネタが見つかるのがとても楽しい今日このごろなのです。
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俺もこれやるまで霊夢と魔理沙あたりしか知らんかったなー
いまでは立派にキャラクター覚えてしまった。しかし肝心の本家STGをやってねえ
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紅魔郷のボスが全体的に低耐久なおかげでフランドールは他のExボスと比べて結構脆かったからね
情緒不安定設定とともに攻撃全振りと解釈される要素はそれなりにあった
さとりは思考を読んで回避してるからAC高いんだろう多分
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一夜のクシナダとか後で書籍読んでニヤニヤ
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三月精の松倉版て値段がえらいことになってんな
そして4部の連載が始まっていたことを今知った
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>>279
よう、俺
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今の東方はメディア展開してるからコミックでも雰囲気はつかめると思う
ただし作品によって結構キャラぶれしてるので混乱するかも知れない
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☆バランスドラゴン・スケイルメイル《耀将軍》 (-2) [40,+20] (+3加速) {+速腕知魅探赤*冷r電閃破聖時轟沌劣;恐乱盲活瞬[魔(知魅}
こいつはヤバイ。ヤバイが、魔法が使えん。瞬君よりはマシか。殴り巫女ここにあり
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なんだこりゃw
あっちもこっちも[魔くん大活躍やな
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巫女は元々殴る者(違)
-
弾幕は物理
こわい
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太子に限らず、仙人は身体を鋼のように硬くできるって設定はある
単にゲーム上の都合かもしれないが
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東方だと仙人て天人の下位互換のはずなのに強いの多いよなぁ
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天界に行ったら天子ちゃんより桁外れに強い爺さん婆さんがうじゃうじゃしてるかもしれん
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天子ちゃんはマゾ、は二次設定だっけか。上質ドロップだからたいてい放置してる
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ドラゴンゾンビって、勝手版になってから追加された敵だよね
古代単色ドラゴンを倒すテンションでいたら一瞬で真っ赤に削られた
3d20 のダメージでひっかいて攻撃し、 3d20 のダメージでひっかいて攻撃し、 10d10 のダメージで噛んで毒をくらわし、 10d10のダメージで噛んで病気にする。
この殴りで40階相当だからびっくりだよ
-
本家もやりこんだわけじゃないから書籍読んでこれも勝手版の追加モンスターだったのか、っていうのが多い
ドラゴンゾンビは知らんけど
-
ドラゴンゾンビはちょっとどれが元ネタだって特定するのは難しいか?
ポイズンジャイアントならwisなんだろうなってのはわかるけど
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進化先がドラコリッチで、ドラコリッチ&ドラゴンゾンビを相手にするキャンペーンがあることも考えるとAD&D(D&D4e)なのかもしれない
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強靭な脚力をもっているってなんだろ?
高速移動っぽいけれど、自己分析では別っぽい。重複するのかな?
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自己分析で出るテキストって正直あまりあてにならない気がする
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>真勝利後に引退せず長期間プレイするような方にも何か楽しみになるようなものを実装しようとは思ってますが、
なんだろう
エクストリーム鉄獄とか混沌の領域Ultimateとかヘイルメリー夢殿大祀廟とか…
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新聞を全部集めると天狗に褒められる
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「長時間プレイできる」ための要素だと、能力上限解除かな。
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お金を使いダンジョンを作成、ダンジョン主となり、侵入者を迎え撃て
噂の巻物は...more
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過去の要望見てると博物館が一杯になったとか文字列保存領域使い切ったとか明らかに本家変愚で想定されてないレベルのやり込みっぷりだな。
ゲームターンや所持金があふれたらどうなるんだろう
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変愚にもすくつが出来てしまうのか
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とはいえ先に実装されそうなのはお金が余らないモードらしい
帰還無しでバランス調整されたextraモードという予想でいいのかな
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それはお金の使い道がないモードなのでは
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たまに出来る謎のファイル 属性が1ファイル 2ファイルってなんだろ?
しかも0バイト
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やたら深い階層まで潜れるウエルカムヘルモードとか
ラスボスよりレベルが高いランダムユニーク解禁の有頂天モードとか
-
(モンスターが)ユニークな世界
-
ランダムユニークしか出ないダンジョン
う〜んヤバそう
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名前のバリエーションがいくらあっても足りないなw
-
というか真勝利後に多種多様な敵がいても破壊されるだけじゃないだろうか
-
*破壊*禁止の(世界に)やさしいモード
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どいつもこいつも装備か本しか落とさないから
倒しやすい奴以外戦う利点がないんだよね
普通のものを落とす奴にしたってそこらへんの雑魚でいいし
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カーズ様を倒すと赤石がドロップされるなら殺る気も出る・・・?
クトゥルフがリストユニット固定で落とすからたまにそれ狙いで倒すことはあるな
-
遂にEXTRAが来たぞ
-
霊夢の出番だ!
-
死神(お迎え担当)やレッサー・アザー・ゴッドの脅威が少し減ったのか
-
EXTRAはキャラ作成時に松明が充分かどうかが重要な感じだな。
全然灯りが手に入らず雪隠詰めになる恐れがある。
-
自前光源のある星ちゃんなら余裕だな!
と思って始めたら自前急回復のせいで餓死しまくった。
変愚で餓死だと・・
-
フロアに雑貨屋や町ができることがわりとあるからそれまで明るい部屋では小まめに松明を消すとか
-
フロアに雛人形無人販売所があったから未鑑定装備品の呪い判別に使えるなと思ったが、これ強い呪いは解いてくれないのね・・
反感で揉みくちゃにされてEXTRA数回目の死亡
-
運に左右されて死ぬ時は死ぬってのが
本来のローグライクっぽくて良いね。
-
言っちゃなんだがEXTRAじゃなくとも運に左右されて死ぬ時は死ぬ
-
・食料や光源の自前確保
・強い自動鑑定能力、もしくは初期からの鑑定手段
・序盤の霊夢や魔理沙とタイマンで勝てる戦闘力
・手早く建物入口とアイテムカードを発見できるドアとアイテムの感知手段
序盤はこれらのものを自前で持っていればいるほど安定する感じ。
なければ運に左右されるけど手間と工夫とアイテムカードである程度はカバーできる。
序盤越えると食料と光源は安定するけど、次はインフレする敵を限られた物資と装備品で乗り切らなきゃいけない重い課題だな。
器用でも貧弱な職だと40階台辺りで詰みそう。
-
太子様が一番向いてそうね
-
ワイには無理そうな難易度や
腕に覚えがあるローグライカーは仇をとってくれ
-
本家の帰還なしよりはマシ
-
HARDで外来人や妖精一般人やるのとEXTRAでルーミアやリグルやるのとどちらが簡単かなあ
-
EXTRAの方が簡単じゃね?
序盤の事故死や不幸死が防げないというのはあるけど
しばらく進めばアイテムカードがかなり手に入るので
戦闘はかなり補えるし。
-
最近始めたんだがデュアル職の序中盤のセオリーってなんかないかね
本家で勝利はしたことある
-
戦士と同じように腕器耐に全振り。中途半端にステ振ると貧弱で詰む
魔法は中盤から使いだせばいい
-
魔力系に振らなくても最低限の支援魔法ぐらいなら使えるから便利だし問題無い
-
一応自宅は出るから正邪でも完全に詰んでいるというわけでは…
まあ詰んでなかったとしてもできる気がしないけど
-
エンジニアや薬師が普通人並みにスコア高くなってるな。ユニークでは正邪のほか雛やドレミーが高い。
逆に低くなってるのはお燐に椛にクラウンピースなどか
-
EXTRAはホント別ゲーやってる気分になる
-
全職全ユニーク勝利してももう1週(Extra)遊べるドン!
-
考えてみれば武器呪縛の巻物や破滅の薬についに活躍の機会が来たんだな
-
予見選んどけばええんか?
-
予見魔法剣士はわりと安定しそうな組み合わせだな。
ネックの補助魔法の少なさもアイテムカードでだいぶ補えそう
-
>>337
許して
-
杖はすぐ破壊されるからロッドが貴重、スピードロッドや周辺感知ロッド等ゴミアイテムの使い道が出てきた
栄養持続とかいうあってないような能力も重要になったのかな
遠距離職は終始ショートテレポに悩まされそう、かなり辛いんじゃないか
-
>>342
霊夢さんが陰陽玉カードを落としてくれるのを期待するしか
-
折れ武器修復の素材って基本エイジャ緋緋色金不死鳥の羽の3つが安定なんだね
と思ったけど希望の結晶も
命中修正 +7 + 1d3ダメージ修正 +7 + 1d3で/沌 を追加、すでにある場合X沌にする
;祝 を追加光源を追加って割りと入手のしやすさに対してかなりおかしい
問題は上の3つと違ってできる武器にムラがあるぐらいかー 難しいな
-
いざ作ろうとすると折れ武器が見つからないのはあるある
-
EXTRAもう達成者出たのか、恐れ入るわ
-
カードの多さが凄いな。全然覚えられん。
あと拠点のうまい使い方が難しい。何を置けばいいのやら
-
ザックのアイテム処理できねえ
-
☆をいちいち取っておく俺は意識改革を迫られる
-
アップロードされてるの90F失敗してるけど俺も全滅させてもクリア出来なかったんだよな…
物資使いまくった挙句クリア出来ずに物資不足でオベロンで無事死亡
もうあれは粘らねぇ…
-
解呪手段がないとアンバーに手出しにくいしなあ。即放棄安定じゃなかろうか
ただ報酬がなんなのか気になる。生成ぐらいは貰えそうか
-
自前で加速使えるキャラじゃないと40F辺りで無理じゃない?
-
作者は純メイジで頓死したようだけど他はクリアしてるっぽいな
-
当初思ったよりはなんとかなる。食料にはそんな困らんし
普段と勝手が違うから、詰みに思えない局面で詰みってのが起こりがちな気がする
-
松明足りない…松明足りなくない?
-
さすがに松明が1500x3とかだとどうにもならん
合計1万ターン分ぐらいは欲しい
-
さっそく更新きて松明増えたぞ。やったぜ
-
近接弱い職だと光源より序盤のレイマリやマゴット犬に投げるのに使ってしまう
-
更新後ほとんど1.5万ターン相当でいいゾーこれ
-
50階越える頃には急回復あり遅消化なしでも食料なしで歩き回れるな
-
ゴミアイテムかと思ってた「式の帽子」で古い城のグレータータイタン二匹とも配下にしたときのしてやったり感
-
クリアスコアが少しづつ増えてる
みんな凄いな
-
TD2800っておま
-
霊夢のダンプなんだこれ強すぎる
あと★グリモワールオブマリサの+4符って何だ
-
知識の石が輝く世界Extra
-
あれを早期に拾えるかどうかで中盤の安定性がだいぶ変わってくるね
-
>>364
カードスロットが4つ増える
あと90Fは生成2枚、★剣竜、★何か (生成だった)
-
アンバー冠と宝石みたい。90Fは右側でエリック倒して(血の呪いの召喚対策)報酬持ち逃げするのが良さそう
-
EXTRA、84FぐらいのBMにて
☆レザーブーツ『アルティメット・スーツ』 [3,+19] (+4加速) {+速隠探赤*酸r暗破水時轟沌;恐活明~神妖,
ヨロイはもうシヴァジャケ拾ったからな…
ん?
-
シヴァ靴「ちょ」
-
物々交換からやるとカードトレード出来なくなるけどカードからやるとどうなる?
-
できなくなる
-
>>369
素晴らしい。
-
Exは向いてるキャラと向いていないキャラでしんどさが違いすぎるな。当たり前なんだけど
-
序盤に強いカードって出てこないのかな。稀に拾えてもいいと思うんだけども
-
使わないアイテムカードや装備を鷲使いで片っ端から倉庫にブチ込んでいたら
我が家が一杯になってしまったでござる
緋緋色金の八卦炉がなぜか5枚もあるわ。アンバーやナズグル呼集されても、全員まとめて消し飛ばせそうだw
-
EXでは神秘使いのスコアは半分でもいいくらいだわ
便利すぎ
-
神秘は、感知テレポ鑑定加速回復充填、全て職業適性Eでも使えるってのが凄い
足りないのは、破壊と解呪と元素耐性と岩石溶解と罠解除くらいか
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神秘は強い強いと言われてたけどマジで強い。
あと混沌もExtraに合ってると思う。
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混沌は適性Eで テレポ・破壊・スキマ伝送 が使えるのね
Extraなら種族適性DEでも選ぶ価値はありそう
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縛り用とまで呼ばれた破邪領域もEXTRAなら地味に色々役立つ魔法があるな
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*解呪*があるとアンバー倒しやすくていいよね
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最新版にしてもアイテムカード自動破壊するんだけどなんでだろう。今まで使ってた自動拾いと何かが競合するからなんだろうけど…
Exの時だけ外しとくかなぁ
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俺の自動拾いはもう最初の方にアイテムカードと書いてある
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Ex用に
~アイテムカード
*鑑定*
解呪
とか超雑に書いてるわ
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exstraで廃屋探索したら黒の剣に襲われ即死
こういう手探り感は新鮮ですね
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やっぱ襲われるのかあれ
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襲われるけど生き残れる強さがあるならカオブレドロップ+そこそこの経験値がもらえるからなぁ
生き残れる強さに行くまでが難しいんだけども
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諏訪子様ってみんな起こしてる?黒いオーラつけられてからスルーしてるんだけど
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状況によるかな
アイテムカードもらえるか黒いオーラつけられるかぐらいしか確認してないけど
オーラつけられても問題ないなら起こす この前は壁抜けの翡翠カードもらえたし
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幽々子、序盤が超鬼畜
無理だこれ
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すげえ勢いでお腹減るからなw
絶対満腹状態にならないの知らなくて昔いくらでも食べてたわ
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終盤は吸血鬼に一時変化して血を吸い放題だぞ
MPも魔法で吸い放題
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うーむ、49階にして鑑定手段無し
クローン地獄内部で知識の石が手に入ればいいのだが厳しすぎる
クエスト報酬で鑑定のロッドが固定入手できれば良いのに
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弱職でEXTRA始めるとキャラの弱さより自動鑑定の遅さにめげる
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クローン地獄で*体力回復*の薬の代わりに鑑定のロッドが2本置いてある こうですかわかりません >報酬で鑑定のロッド固定入手
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鑑定ロッド置いちゃうと自前鑑定できる職の強みがなくなっちゃうしなあ
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杖か巻物ならいいのか
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厳しすぎるなどと言っておいて、矛盾するのだけど
クローン地獄までの段階でエゴ武器や防具への依存度は意外な程低いんだよね
ただやっぱりストレスフルだった
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自分で選んだ道じゃしょうがない
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そうなんだよね、自然領域選んどいて言えたことじゃないなぁ
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そこに試金石があるじゃろ
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80Fまでやってきて破壊の杖1本で泣きそう
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*破壊*効果のアイテムカードはあんまり出ないんだよな。
巨大隕石の欠片は超優秀
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アイテムカードってrで効果が解るのね
B100F超えるまでずっと、*鑑定*するか一度使用して効果を確かめてたわ
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それはなんというか、お疲れ様
大半のカードが名前から効果を推測できないし大変すぎるw
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森林石壁のおかげで、クエスト突破力は最高に近いはずの自然選択だったけど
ex90階クエストはどうにもできなかったよ
王族召喚を喰らったらもう撤退しかないね
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コーウィンをさっさと敵対させないと召喚地獄に陥って詰む
ちゃんと敵対化できれば隅っこに引きこもってなんとか。とはいえ運がむちゃくちゃ絡む
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霊夢の強化度合いってどっかで分かるのだろうか
射命丸さんに相当貢がせてから開始したけど初めてだからどこがどう変わってるのか分からない
スコア倍率かな?
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Cから職業で全ステ+いくつされてるか見ればいいと思う
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ありがとう
全部+7だった
妙に強いと思ったw
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あと二回の変身を残している
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序盤を乗り越えられればExtraもだいたいなんとかなる気がしてきた
食料事情が厳しい一部の人たちは無理ゲー
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俺的にはHARDで簡単すぎる5ボス6ボス勢ユニーククラスがEXTRAでちょうど良い難易度になる感じ
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幽々子は1ボスだから、村人Aだから…
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お前のような1ボスがいるか!
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自動拾い条件にExtraプレイ中かで分岐させられないだろうか
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それは配布元に要望出してみるしかないと思う
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紅魔館でメッツォデーモンを張り倒したら落とした
☆隠れ蓑『ケレボルン』 (+3,+6) [4,+15] (+4隠密) {+魅隠赤r電;乱盲浮~感(腕器耐魅}
上質隠れ蓑装備の時点でこういう便利なのを拾うとやる気が増す
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ジャックさんが涙目で透明視に苦しめばいいよって言ってた
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今こられたら死にますw
メッツォデーモンドロップなかった気がするから、これは下敷きにしてたのかな
それにしても時々魔法棒の狙いが勝手に決まることがあるんだけど条件が分からない…
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>>417
セーブデータ分けたらええやん(´・ω・`)
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extraは結構評判いいみたいだね、俺もやってみようかな
変愚自体初級者なんだけど何かコツある?
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穴熊作ろうとしても魔法棒の奴が勝手にあらぬほうに飛ぶせいでままならない
マクロも何も設定してないし場所によっては普通に発動するのになんでなんだあああ
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敵を全滅させたらまた狙いが定まるようになった
どうなっているんだ
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ボグ報告へGO
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>>423
基本的に、HARDを何周もクリアするくらいの人じゃないと太刀打ちできないと思う。
肉弾戦に強くて特技や魔法で鑑定ができる職が有利。
クラウンピースで駆け降りるのも面白いかも
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>>423
初見殺し系の敵を把握しないと辛い
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>>424
報告する前にこれやってみて
・lib\user以下の"プレイヤーの名前.prf"を削除か隔離
・変愚を再起動
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東方もHardクリアしないとExtraできないしね
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ユニーク以外で真勝利に一番近いビルドってなんだろうな
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>>430
東方は基本的にノーマルクリアでExtra出るしノーマルクリア出来るならパターン覚えればExtraクリア出来るだろ
作品によっちゃイージークリアでExtra出るのも有るし
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>>432
あ、そうだった。ごめんち
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>>431
鬼超能力者なんてどうだろう。
初心者向け位置付けで本家から強化された超能力者にHP馬鹿高い鬼のセットで最初から最後まで安定する
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更新来てる。
90階クエストのエリックvsコーウィン召喚バトルは流石に廃止か
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咲夜さんを倒したら★恐怖の仮面を落とした
ガクガクブルブル
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結局エリックの血の呪いしだいではあるけど、今まではエリックを殺すまでもいけないこと多かったし楽にはなったか
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>>429
酔っ払ってるのかと思ってしばらく霊酒を断ったが再発
再起動をかけると直った
謎だ
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アザトートってどうしたら安定するんだろうなぁ
昔はそんな召喚しなかったから楽だったんだけど最近になって召喚率上がったからきつい
召喚は防ぎようがないからやっぱ事前に強いクトゥルフユニーク狩っておくしかないんかな
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召喚されても無視して殴り続けるのが安定する気がする
安定はあきらめろん
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紺珠の薬と氷の巻物が揃ってれば割と一方的に勝てる
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☆ヴィシュヌ神の針 (2d5) (+20,+20) (+1攻撃) (190/513) {+攻耐隠探r破轟沌劣;投乱活瞬|毒沌/X人死/竜神秩}
一瞬新しい固定アーティファクトかと思った
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スレイ刺さるなら投擲で実践運用できなくもないかも
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兄貴達に教えてもらいたいんだけど、一回目の鉄獄行くまでの襲撃だ!の事故率が高くて辛いんだけど
テレポートなりで逃げ切れないなら諦めるのがいいんですか?
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夢伝いけ
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夢殿
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そっち先行ってみます。ありがとう兄貴!
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http://jump.cx/G7H2l
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レベルが低いうちは襲撃くらいまくるからな
たまにドラゴンひねり潰せるころにメネルドールが飛んできたりするけど
>>443
ジャギがいたらこれで刺したかった
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日清食品CM
s.3rdstage.biz/hdig
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序盤に関して言えば本家よりほんと死にやすい
まぁ夢殿でレベル10前後まで稼いでテレポ巻物10枚と少量の軽傷治癒or重症辺り持ってたらなんとかなるよね
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鉄獄が遠いんだよなあ。もう半分ほど近くてもいいじゃん
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鉄獄近くの水地形を許すな
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ありがとうございます!参考にさせてもらいます
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あの水辺で襲撃食らってレッサークラーケンに囲まれて死ぬかと思ったw
テレポ系の脱出手段のありがたさを学べる
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鉄獄が遠いから夢殿で鍛える意味が生まれる
でなければ捨てゲー覚悟で鉄獄突貫すればいいことになってしまう
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やたら行きづらい竜窟はスカムに頼らない心意気を教えてくれる
えっちらおっちら地底街道まで歩いて行って浮遊を忘れていたことに気づいたときの情けなさと行ったらもう
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とはいえ龍窟めちゃ美味いしだいたい行ってるわ。鉄獄と混沌の領域以外のダンジョンで行くのは夢殿と龍窟だけでいい説ある
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玄武沢は花だけ拾いにいくわ
魔法の森は木がうざすぎていかない
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森は(スーパー)キノコ狩りに行くかな。
昔はよく紅魔館にスピ杖拾いに行ってたがvaultにいたメイド長にポルナレフされてからあまり行かなくなった。
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あいつたまに30階で出てくるから困る
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紅魔館はスターライト杖が手に入ったら毎回レミリアを焼きに行っている
だって楽しいもん…
あとクトゥルフは狩る
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妖精って成長すら遅いのか、それはそれで妖精らしいが酷え
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でも最終的にJ殺せたりしちゃう
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http://jump.cx/I7R2D
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自然領域の射命丸も快適だったけど神秘領域の博麗の巫女は輪をかけて凶悪だな
技もぶっ飛んでるけどこんなに体力と魔力が高いPCは初めてだ
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各ダンジョンは、特産品を見てみたくて何度か行ったけどそれきりだったな
アーティファクトみたいなランダム命名で森はキノコ、谷は鉱石が数百種類とか設定されたら
収集好きな自分はダンジョンめぐりしまくりそうだ
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いまのところ何百種類もあるのは新聞記事とかかな?
とりあえず人形が落ちてたら呪われてでも持って帰ってエントランスに飾ってるけど
各ユニークモンスターの像か写真でもあると蒐集楽しそう
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extraで80階超えた辺りから強制終了頻発するのは俺だけ?
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俺はExtraで強制終了ないな
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俺も一度もない。
「イレギュラーな実装しまくったからバグあったら報告ください」みたいなことヘルプに書いてあったし、
ダンプ添えて配布元掲示板に報告してみたらどうだろう
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冒険の途中でヴァージョンアップするとそういうことが起こるかも?
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霊夢で狐狸戦争引き受けたら全員倒すしか選択肢なくて吹いた
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妖怪は全部許さんとかゴミ報酬よりいい報酬のほうがいいとか色々な思いがありそう
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原作でも異変に関係あるやつ全員ぶっ倒すマンだし多少はね
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関係ないやつもな
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動くものは全て殺せ。考えるのはそれからだ
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いがみ合っていた勢力が強大な敵を前に団結するとか胸が熱くなるな!
なお
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入身分身は持っていたい、壁抜けもあれば安心、朦朧手段も捨てられない
時止め捨てるなんてもってのほか。霊夢召喚も視界内攻撃も捨てがたい…
もうずっと一階毎に各駅停車
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拠点カードと*破壊*カードを再優先で確保して、あとは今のビルドでどうしても足りなくなりそうなのかなあ。*破壊*系も全部拾ってれば案外余る。
100階以降で使えるカードを中盤でポロっと拾ってしまうと扱いに困るね。うまいこと神霊廟とかあればいいけど
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グリモワールを引けばカードスロット+4だ。ただしグリモワ自体はそんな強くない
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こいしでEXやってるけど貴重な感知手段を使ってもバンバン忘れていくし
松明無くなったからって発光してる敵連れまわしても、テレポートで無駄になる
辛いけど楽しいな
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こいしは強キャラだからなんとかなりそうだけどどんどん忘れていくのはつらそうだ
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更新来てるね。
装備品で毒耐性がないとき汚染球持ちに近寄ると警告処理でフリーズするらしい
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種族河童だと謎の瘴気(に相当する)クエストは受けられないのか
河童と殴りあうクエだからかな…
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東方側の元ネタは河童が人里近くの廃屋に怪談の噂を流しておいて倉庫に使ってるという話だし河童や山童が戦うのは変な話
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一夜のクシナダがある。 <x2>
床上には、もう一夜のクシナダはない。
この酒はおいしい。
あなたはその場に倒れた。
死んだw
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そりゃヤマタノオロチを眠らせた酒だからな...
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酔いすぎないキャラか飢えない魔法使いでもないと死に一直線
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結局お酒飲まなくなってしまった
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ワインはお勧め
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店で買えるワインと清酒はほんと便利だよね、強敵戦前に1〜2杯くらい飲むと長時間効果続いて悪酔いあまりしないし
もっと沢山飲むと良効果が更に追加されるけど悪酔いのリスクも高まるのが難点
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もっと安定して売ってくれたらいいんだがな酒
即ヒーローつくから鬼殺しとワインがいいけど清酒もいいのか
かさばってくれたら助かるのに
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警告があると助かるらしい。
噂の巻物は略
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闘技場、白蓮と魔理沙のコンビが鬼神長と殴り合いになって最終的に
>>鬼神長は封印された大魔法使い『聖 白蓮』を斬った。
>>封印された大魔法使い『聖 白蓮』はまだまだ余裕のようだ。
>>普通の魔法使い『霧雨 魔理沙』が鬼神長に向かって光の剣を放った。
>>封印された大魔法使い『聖 白蓮』を倒した。
>>鬼神長を倒した。
>>『メイガスナイト』が勝利した!
土壇場で無敵化が切れたひじりん涙目というかこれなんてラディッツ戦
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白蓮と鬼神長が殴り合ってる所を白蓮の背中から撃ってないかそれ
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最高のタイミングで横合いから思い切り殴りつける
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動くと撃つ。 間違えた。
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>>496
無敵化したひじりんが鬼神長を足止めしてるところに魔理沙(Lv82)がもろともにマスパだのファイナルスパークだのを叩き込む鬼畜戦法だった
神奈子さまはこれでうまくいったけど最後にきれいに重なってたね…
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☆ダガー『ベランギル』 (3d4) (+16,+13) (+4探索) (140/280) {+賢探r冷毒沌;投麻祝|X切|酸電凍毒吸/X龍秩/妖動~感}
がんばりすぎw
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光の剣って無敵貫通しないの?
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スターサファイアは強キャラなんやなあ・・・(呆然)
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スコア2億2000万・・だと・・
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さすがは永夜抄真6ボスだね(おめめぐるぐる)
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あなたは悲しくなった。 <x13>
部下が召喚すると全然関係ないのに戦いながら号泣する羽目になるのね
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友好的なモンスターにも喜んで殴りかかる@さんに果たして感情があるのか
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一応確認はしてるから・・・
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友好的な方が邪魔なんだよなぁ
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最近始めたんだけど、五右衛門って荒野で普通に出てくる?
ストブリ先生が取りにくくなったみたいだから中盤火力が不安で
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竜窟あたりに出たような。
勝手版では女相手でも攻撃できるがゴエモンが落としにくくなってるはず
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>>510
サンクス、確定じゃなくなったのね
もし出なかったら火力を補う方法考えんといかんね
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宝物庫の難易度下がってるしそこでなにか拾えると思うよ
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☆おてんばカオス・ブレード (7d5) (+17,+20) (41/67) {r沌|凍}
*鑑定*したら力尽きてた
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呪われた装備に☆生成読むとマイナス装備になっちゃうのか
☆肉体強化の指輪《クリスタヴォール》 (-5) {+腕賢器耐r聖;瞬(腕器耐}
+3肉体強化を呪い解くの面倒でそのまま生成読んだらこうなった
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へー初めて知った。雛なら生かせるかな
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白蓮さまはスライムモルドは食べないけどジュースにすれば飲むんじゃよ
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老人用流動食かな
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実のところ粘菌って仏教的に生臭物に入るんかね。キノコの親戚みたいなもんだからOKか?
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白蓮さまが年金で暮らしてると聞いて
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ダイアモンドナイトと切りあってたら魔理沙のヘルファイアが飛んできて二重耐性の上から800ダメージ食らって死亡
そ、それそんなに食らうの
いやダイアモンドナイトの致命傷か何かと重なったのか
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ヘルファイアは地獄の業火属性
玉兎と天人に大ダメージ
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>>520
レベルによっちゃそこら辺までいくかも
Jのやつだと750くらいは覚悟しとかないとダメだったような
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127Fでも608+d100だから超えないですよ
まぁ700も800も似たようなもんだけど
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J戦のヘルファイアで何度死んだことか
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狂戦士きt・・・性格だと?
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魔法狂戦士「魔法はパワーだぜ」
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自動拾いでEXTRAモード判別できるのいいね。
ちょっと書き直すか…
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・腕力 知能 耐久維持
どういうことなの…
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狂気の混沌ハイやればログルスブレスが頭おかしいダメージになりそうだ
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鉄獄11Fの雰囲気が周囲を探索しつくしても悪いままだったが、ふと放置してたテレポートの指輪を鑑定したら時空耐性エゴだった
初めて見たw
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血の呪いで彫像化、強ロキとシュマゴラスの魔力の嵐で死亡。
調子の良かったEXTRAでの頓死は堪えるわ。慢心以外の何物でもないけど。
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血の呪いを頓死とは意識高いな。血の呪いで死んだら事故と思ってるわ
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エクストラだと反魔法つけづらいからなぁザック問題あるし
深い階層でどうしても倒したいならアイテムカード使って対策する
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狂気付加ハイ強そうだな 高レベルになれば巻物以外は使えるし
あと魔法失敗で切り傷がよく発生するから受けない種族がよさげ
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Extraで忙しいってのにさらに狂気と来たもんだ。GWの予定が埋まって嬉しいなあ(涙)
-
狂気神秘ハイあんなことになるのか
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休みで時間が取れたので、格闘関係を調べてみた。
思った以上に奥が深かった。
ソースレベルでリグルキックが設定されてるとは思わなかったw
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12687.txt
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格闘メッセージ600種類くらいあるのな・・
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おつおつ。殴り技能B以上は強い
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特殊格闘持ちは一般の格闘よりかなり強いみたいね
チルノですら特殊格闘は失敗率高いにしてもかなり強い
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霊夢も殴ったほうが強いような気がしてきた
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朦朧が入るからJ戦でもわりと安定するんだよね。それでも事故るときは事故るけど
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武器で耐性Pvalスレイを得られない上に装備の重量制限があるけど、その不利を補ってあまりある強さ
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騎乗両手殴りが出来るピンクの仙人は強すぎる
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マウント取って動かなくなるまで殴るのかな?(すっとぼけ)
-
華扇「タップしたまえ」
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雛って強キャラなんやなあ(白目)
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EXTRAで雛って...
序盤の食糧どうするんだ
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Extra, アイテムの出が調整されているとはいえ、五つの難題が落ちてきた時は吹いた。
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俺も拾ったけど、直前まで未達成の難題だったから
フラグが生きてるだけだじゃない?
他の難易度でクエスト再受領しない限りもう出ないと思う
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☆氷の巨人イミルの緋緋色金の剣 (7d5) (+22,+23) (+2加速) (44/58) {+攻速腕器探掘r冷毒轟獄;視盲|X切|焼凍/X人神悪/秩}
これを
☆(*妖器*)氷の巨人イミルの緋緋色金の剣 (9d5) (+28,+32) (+2加速) (59/78) {+攻速腕器探掘r冷毒水轟獄;視盲|X切|焼凍吸/X人神悪/秩}
こうじゃ
まさか付喪神使いで拾えると思わんかった
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なんやそのひどい武器・・・なんや…
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5倍で257点って鬼神長一撃で屠るんじゃないのソレ
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君もオベロン絶対殺すマンになれる!
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ぼくがためらったさいきょうのぶきキター
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耐性が縁の下の力持ちになりそう
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>>551
ちょっと待てなんだそれは
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それほどの武器があっても事故るときは事故るのが勝手版のJ戦よ
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近接J戦は死んだら死んだでしょうがないと思う
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J戦の連続行動死亡ってHPマックスでも死んでたろこれってのが多いしね
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その点魔法職は面倒だがJ戦はかなり安定するね。
ヘルファイア二連発なんてのもなくはないから万全を期すなら壁抜け森林生成魔法の鎧のどれかは欲しいけど
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ヘルファイア二連発は魔力の嵐二連発とかよりはるかに確率が低いから
食らったらもう真・勝利みたいな扱いでも許せるかもしれん
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わかさぎ姫って強かったっけ・・・?あれ?
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大人しいと言われているが強弱には触れてない
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とんでもない腕のプレイヤー二〜三人でアップローダーを賑やかしてるな
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死亡ダンプやeasy勝利でも気軽にスコアを送れる雰囲気が今求められている・・・かもしれない
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装備耐性を最大限得る前提での敵の最大火力ベスト3はこんな感じかね。
なにげにモルゴスのメテオストライクって結構な事故死要因になりうる気がする。
レベル127霊夢の夢想封印全弾命中 15d10 * 12 期待値 960
サーペントのヘルファイア 127*4 + 100 + 10d10 期待値 663 (天人・玉兎 881)
モルゴスのメテオストライク 110*4 + d300 期待値 590 但し 441-740が等確率で出る
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玉兎の近接J戦は運ゲーだなw
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今とりかかっているらしい「すこしややこしい実装」とは一体なんなのだろう
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ダンプみたらエクストラ狂気雛って…
ちょっともう想像できないわ
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最深層の紅白はしぶとくて堅い 金髪の子はキチガイ
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倒せるならドロップ超美味いんだけどね
倒せるなら
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深層の霊夢は壁生成か壁抜けがあるならたいしたことはない
金髪のほうは論外
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1Fで金髪の子を狩りまくっているから深層で仕返しされるわけよ
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その点低層の霊夢さんはゴミしか落とさないので相手にされない
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倒したあとに団子と清酒が落ちてたりすると罪悪感が
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ちっ、しけてんな。ぐらいにしか思わねえ
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しけてるのはあなたの心です
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スライムモルドしか落とさなかったりして食生活が心配になる
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そして悲しみを背負った霊夢が127階で隣接テレポ夢想封印の連続行動を
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寝てるこいしの横のドラゴンを倒したら宝石がこいしの上にまでばら撒かれたw
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原作キャラでやろうとすると職業とか何覚えるのかとかわからなくてステ振りとか性格とか決めるのに困るんだけどどっかに説明ある?
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wikiとかそういうのは全くない。誰か作ってくれないかなあ
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ウィザードモードで調べてから始めるかどういう成長するのか楽しみにサラで始めるかどっちか
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よほどこいつは魔法一本だろってやつ以外は戦士かデュアルか万能なのでとりあえず腕力起用耐久に振っておけばいい
例えばチルノは特殊能力が強いのだが失敗率を下げるステータスがバラバラだからとりあえず戦士として育てて素手か短剣か長剣あたりで戦うのが安定する
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ふと使ってみた神格召喚
ヒュプノスが敵対で具現、そのままターンが回ってくることなく終了
私が何をした
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最上級クラスの召喚が危険なのはオリジナルからそうだよ
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犬走 椛でExtra初勝利
http://www.miyamasa.net/upload/upl/J6OA8acT0kVufQHJ2uD1/00325.txt
スコア倍率下げられてるだけあって感知能力がホントに便利
自前で食料生成、全感知、啓蒙ができるからアイテム欄に余裕ができるし、戦闘能力はアイテムカードで補強できる
丹念に探索しまくった結果J戦がラクラクだった上に物資が余ってしまった
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乙。自宅全く使わずってのも凄いな
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上位ユニークほぼ全部狩ってるなw
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モルゴス、アザトース、ユニコーンって、それぞれ110, 120, 125階で潰しておかないと、
最終戦では*破壊*しても即座に復活する?
最近やったEXTRAの最終戦で、異様な頻度で馬とモルゴスが絡んできたので…。
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馬は即座じゃないけどけっこう早めに復活する感じ。
モルゴスとアザトートはJの救援召喚で呼ばれて出てくる。
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EとPは即座に復活するからEを狩っておくのはほぼ必須。Pはアウェイすれば離せるからなんとかなる
qはよくわからん
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>>582
http://www1.axfc.net/u/3665115.zip
作りかけで放置してる奴だから期待はすんなよ
txtだからダンプにも上げられるけどダンプ以外上げて良いのか分からんから斧で
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資格試験の勉強に飽きてきたので、エゴアイテムをまとめてみた。
一部のぶっ飛んだエゴが面白いね。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12690.txt
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天手力男命の こんなエゴあったんだな知らんかったw
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>>594
ありがとう
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>>595が幻想郷入りしないことを祈っておこう
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12階のボスからチキンナイフ貰ったけど、これってどこまで強くなるんですか?
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残りのクエスト全部放棄しまくったらヴォーパル並みになるよ。
ゲリラライブはクエスト開始から出口が遠いから注意。
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ブレイブブレードが欲しい
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ダイヤモンドドラゴン・スケイルメイル (-3) [50,+40] {r閃暗聖獄;麻恐乱盲狂}
かたい(確信)
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こいつで殴ったほうがいいんじゃねえか?
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ACで殴るキャラ欲しい
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菫子「あの」
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と、投擲キャラだから・・・
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菫子とかいう投擲キャラかと思いきやレイシャル遠距離&格闘攻撃キャラ
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ついにリリーのダンプが上がった。★なしExtraで
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こっちに報告着てたらお題達成なのにな
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薬師面白いなぁ
とりあえず、薬を買うお金には困らなくなったので
水
仙丹
炭
x2
x3
あたりで素材としての傾向を確かめてる
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小人みたいな軟弱種族でやると知略振り絞って生き延びてる気分を味わえるね
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妖精だと行き当たりばったりで生きてる気分になる
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博麗の巫女だと見敵必殺してもなんとかなるのでプレイが大雑把に…
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>>610
>92
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狂気でエクストラだと呪いで頻繁に装備外せなくなってヤバイ
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腹の減りも早くなるからミミッククエストで呪い受けまくって解呪施設見つからなくて餓死やね
狂気は無理げ
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狂気でExtra勝利してるのも上がってるから無理ゲではないけど別ゲではあるな
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ドラゴン鎧って生成頻度や性能の割に価値高すぎじゃね…
エゴにもならんし
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エゴにならんから生成が読める、と考えている。
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銃きたこれ
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鈴奈庵5巻の濃い顔のおっさんが絶賛してた薬はヒーローの薬だったのか
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銃技能と格闘技能をあげてガン=カタするんだ、俺
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豪快なダイスとダメージ修正だなあ
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謎銃はでるの?
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うどんげで開始したらルナティックガン持ってたよ
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ロッドみたいな感じになったのかな
店で猟銃を売ってたけど充填1だから使いにくい
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マシンガン的なのも欲しいんじゃ〜
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>>627
さすがにそれはエンジニアさんに譲ってください
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サイバーデーモンはDoomネタだから、そのうちBFG9000とかも出るんだろうか。
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追加★銃に入ってるよ。なかなか狂気に満ちた破壊力。
てか、入ってたらいいなと思った銃ネタが大体入ってた。
引き出しの多さに恐れ入るばかり。
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ロケットランチャーのダイスが愉快なことになってるから
デバッグモードでランダムアーティファクトを見てたら91d40とかいうオーバードウェポンが出てきたぞ
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修正値入れれば1000ダメージ超えか。
でも16ターンに一発なんだよな。熟練度で短縮されるとはいえオベやJ相手にどれくらいの強さなのか想像しづらい
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あ、2000超えてるか。これはさすがにJも逃げ出す一品
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ロケットの魔法棒「ちょ」
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スゲェ...あの爺さん、落ちながら戦ってる
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>>634
ロケットの科学棒「もう勝負ついてるから」
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最終装備を固めた@によるJに対する100ターンの最大打撃力を考えてみた。
物資は潤沢にあり、あまりJの召喚が荒ぶることもなく理想的に攻撃しまくれたとする。
加速は35で1ターン4行動するものとする。ちなみにJは100ターンでHP6000自然回復する。
超人化や理力付与など極まったデュアル:30万〜
射手による追尾矢連射:20-30万
戦士など近接特化職:15-20万?
強ユニーククラス最終奥義連打:20-40万
混沌メイジ:10-15万
ロケットマン:6-8万
☆ロケットランチャー(2000ダメージ、充填速度4倍):5万
ただ、ロケットランチャーは充填済むまで逃げ回りつつ充填完了したらLosればいいから他よりは理想値になりやすいと思う。
考えてみれば銃って加速値が攻撃力に直結しづらいんだな。加速20くらい稼いだら追加射撃や高速移動を優先してパズル組んだほうが強いかも。
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銃って複数持ちで平行して充填って不可能?
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エゴやアーティファクトの名前によって発動の種類変わるんだな
ロケットだけじゃなくて大型ビームが出るロケランとかあるのね
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なぜグリフォンが矢を撃ってくるのだろう
下半身がライオンで上半身がワシじゃ弓扱うの無理じゃね?
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羽根を飛ばしているのではないか
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背中に小人が乗っています
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>>638
2丁拳銃で両方充填された。
ロケラン二本持ち込んで片方ずつ装備して撃って充填のときだけ二本持ちにすることもできるかも
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大量の銃を持ち込んで使い捨てで撃っていくのはどうか。銃が重なれば勝つる
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充填速度は13と25で上がったから
銃の経験値2000(12.5レベル分)で1段階あがる感じかな
河童エゴは水放射だから割と面白い
マッドサイエンティストはプラズマボルト
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付加の*魔力充填*が使えて銃が得意の職なら撃ちたい放題かな
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魔理沙くらいしかいなさそう
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偽物:☆源義経のフル・プレート・メイル (-4) [30,+20] (+2加速) {+速腕知隠赤r酸電毒沌;視浮明(腕}
本物:★源義経の大鎧 [24,+20] (+2) {+速器隠r酸電火冷沌;麻乱食活}
若干本物のほうが便利か
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けっこう似てるな。これがスーパーコピーというものか
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EXTRAで松明切れかけの時に魔法のランタンが床落ちしてたから装備したら宵闇エゴとか
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Extraは妙に宵闇エゴのランタンが多いと思う
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結局松明が切れてしまったけど、ザックの未鑑定特別製ダガーが光ってくれたから何とか頑張れてる
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狂気で切れかけの松明が呪われた時といったら・・
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と思ったけど、松明って継ぎ足せるんだ。知らなかったぜ
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ちなみにランタンにランタンを継ぎ足せるぜ
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油を継ぎ足して本体は捨ててるんや
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ついでに宵闇エゴのランタンから注ぎ足そうとしたらランプが消えてしまう。
本家では空気仕様だったけど勝手版のEXTRAなら誰かがやらかしてくれるかもしれん
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黒き掠奪者が魔力の嵐の呪文を念じた。
緋緋色金は壊れてしまった!
ロング・ソードは壊れてしまった!
ギャー!
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法儀式済み水銀弾頭のレーザーライフル (16d16) (+15,+30)(3/3)
20階でこんなもの手に入れたが両手持ちしても40%しか成功率がない
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緋々色金壊されたら3日はひきずりそう
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マップで見てもたまに名前表示されないときがあるよね緋緋色金
あれ?財宝が出たり消えたりしてる・・・緋緋色金だった!
みたいなことが2回くらいあった
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緋緋色金とPDSMは自動拾いファイルの一番上に書いておく
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隕鉄10個で緋緋色金1個と交換とかできないかな…
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緋緋色金一個で隕鉄10個と交換したいと思うか?
つまりそういうことだ
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そら交換システムあっても普通上位のものを下位に交換したがらないよw
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大深度の地下で鉱脈を発掘すると出てきたりすれば
中盤以降死に要素になる採掘の意味が出てくるのに
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採掘は結構めんどいので、周囲の壁を一気に消滅させる巻物が欲しい。
シレンで言う、大部屋の巻物。もちろん、財宝は残る。
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変愚蛮怒東方勝手版マインクラフトが待たれる
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7d9+17/沌悪死の龍神ヘヴィ・ランスとかいう凶器を拾ったので、理力化の魔法かけて99Fのデーモンアンデッド・ピットに正面から突撃してきた
増えまくるUGZ、ボコボコになる地形、壊れまくるドロップ品…スリリングではあるが物資的にも戦利品的にも全く割に合わないな
でもクトゥルフの落とし子が3発で沈むのが楽しかった
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デーモンアンデッドはほんま割にあわんなー
アンデッドはちょこちょこ突っ込んできたりする奴は狩ったら美味しいんだけどね
アンデッドモンスターは区別つくけど上位のUデーモンとかどいつも割に合わんし強いから
どいつがどんな性能してるか覚えとらんわ
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バイアクヘー以外は嫌いだ
血戮もカオブレ落とさなくなったし…
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緋緋色金は財宝が埋まってる*と色が似てるから
うっかり見落とす可能性があるかも
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クリムゾンもリップヴァーンもあまり使ったこと無かったけど
強化されただけあって強いな
後者はつながれば600超えたりする
二丁拳銃楽しいです
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http://imgur.com/ncM93ma.jpg
どういう事だよ
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哲学だよ
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ニンギョウのヒトガタです。
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西尾維新かな?
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フランス人形を象ったこけしのような
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更新出てるよ。鈴瑚が使えるようになった
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-○○○�� <きたか...!
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未だにXP使ってる勇気の方がすごい
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団瑚に改名しよう(提案)
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散弾銃便利だなあ
トリガーハッピーの射手だと少し鍛えただけで片手持ちいけるし
リロードもそこまで遅くないからすごくあてになる
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たまにはハードやるかなあ。銃使ってみたいし
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怨霊の六尺棒 (7d11) (-8,-13) [-5] (55/58) {呪われている, r冷獄;視怒[冷|毒/人死~死}
うちの霊夢が99Fでこんなん拾ったけど実用になるかな
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霊夢って棒にボーナスかかるんだっけ。まあ霊夢だしなにやっても強いだろ(適当)
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たぶんだけど素手のほうが強い
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アーティファクト銘を色々追加してうきうきしながらトレハンしてるけど全く出てこなくて恥ずかしくなってきた
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100以上増やさないと確率的にほとんど出ないと思う。
同じ銘をたくさんコピーしてもいいのよ
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出たああ!
>>689
50削って50増やしたんです(小声)
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30Fくらいでロケランでたけど(+0+100)か・・・デフォでこれかな?
神奈ちゃんだからイメージぴったりなんだけどなぁ
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トレハンといえば、元変愚の像みたいなのを追加?復活?してみたいんだけど
libフォルダ以下のファイルだけで可能?
新聞系の名前を変えるくらいしか方法はないのかな
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「○○の像」みたいな表記をするために色々内部処理してたはずだし難しいと思う。
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銃には、中盤の中だるみをなんとかするポテンシャルがあるかもしれない。
あと、J戦がロケット棒のクラスにも合いそう。
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弱職といえばロケット棒だったけどそれが少しはマシにはなるか
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弱職だとそもそもロケットランチャーをまともに撃てるんだろうか
射撃が伝説25銃が22器用が30くらいでレーザーライフルの片手持ちで失敗率が残るけど
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自前啓蒙がないロケットマン職にはちょっと命中補正が欲しいかも
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宝石あれば啓蒙なくてもいいしなあ
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エゴ銃は評価がやたら高いから妖怪人形だとマゴット産のでも一気に30くらいいくね
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3DS LL大の超小型PC、GPD WINの日本版がMakuakeで出資募集中。代理店が技適を取得し日本版として販売
http://japanese.engadget.com/2016/06/01/3ds-ll-pc-gpd-win-makuake/
5.5型300gのクラムシェル型Win 10機GPD WINの出資募集が開始、パームトップPC好きへの福音となるか
http://japanese.engadget.com/2016/03/02/5-5-300g-win-10-gpd-win-pc/
これ外出時ローグライクするのによくね?
通勤時に工人舎PM(WindowsXP)使ってる俺は触手を伸ばした
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変愚に「画面をメモ帳風にする」オプションがあれば職場でも遊べるなーとか思うことならある
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メモ帳を変愚風にしてスリルある書き物を
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BGM設定できんのかいこれ
はあ〜
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色で判別できないのは大変そうだ
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ボスが来たボタンでええやん
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野良神さまが狩人の神になれば自前で強力射つくけど
銃にも効果が乗ればロマンだな
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霊夢さんに100万と賢者の石5枚渡した結果
d) 5枚の アイテムカード『悔悟の棒』
e) 17枚の アイテムカード『胡散臭げな扇』
f) 18枚の アイテムカード『和太鼓』
g) 6枚の アイテムカード『七星剣』
h) 6枚の アイテムカード『捻じれた黒杖』
霊夢さんまじ太っ腹
七星剣と迷ったけどやっぱ扇で
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>>706
トリガーハッピーなら自前の能力でお気軽に速く出来ますよ!
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霊夢も賽銭積んだらカード交換してくれたのか!知らんかったわ。
解呪だけのハズレ施設だと思ってた。
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半年くらいやってなかったけど、ここの書き込みを見てると随分色々変わったみたいだな。
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難易度EXTRA、性格狂気、銃実装が大きな変更点
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プレイするより早く更新されていくという恐ろしさ
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カード交換って基本ハズレばっかだけどレアな奴出したらそれ相応の使えるやつ一応くれるんかな
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ヘルプ見る限りその可能性が高そう。
デバッグモードで検証しようとしてもチートフラグ立ってると賽銭箱使えないんだよな
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ttp://rentalbbs.shitaraba.com/ 復活を目論むも、失敗
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清蘭きたぞー
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昨日の夜、44F RQ終了後、竜窟でレベルアップしてたところから記憶がなくて、
今ゲームを再開したら、拾った覚えがない4冊目を持っていて、さらに紫が倒されてた。
ログや自宅のアイテムを見るに、適切な判断ができていたようだけど、マジでポルナレフ状態。
飲酒変愚は怖いわ…。
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たぶん私は3人目だから…
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☆モーニング・スター『即席魔法使い』 (2d6) (+11,+18) [+14] (+3) {+知器;瞬[瞬|理/沌動}
魔力を使って攻撃するからまごうことなき魔法使いだな
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瞬と[瞬のセットも意味わかんなくて良いね
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クロスボウアーチャー(射手)はあかわらず弓と比べると微妙だな
追尾のクロスボウの矢がレアすぎる
小傘に鋼鉄のクロスボウの矢を鍛えさせる事も選択肢に入る
好きなエゴを付与できるから単発の火力は言う事ないんだけどな
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クロスボウの適性が最大なのって射手しかいないのか。
でもむしろ適性低い外来人や普通人プレイで役立つ武器だな
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元の変愚蛮怒と違って、武器と弓を同時に装備できないから、射手にとって
ブランドのライトクロスボウの価値が上がっているように思える。
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武器枠の方が、簡単に加速や耐性を稼げるからね。一応、替わりに
リボン枠があるけど、武器枠は両手が使えるが、リボン枠は一つ。
で、ブランドのクロスボウのスピードの価値が上がっている、と思う。
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本家と比べたらスピードは稼げるけどな
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赤女王冠「えへ、来ちゃっ……ゴメン天狗とかマヂ無理」
まただよ(笑)
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J戦時に30ぐらいはあるね。40越えもしばしば
鴉天狗エゴや素で加速ついてる奴が多いおかげか
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殴り職だと殺戮修正や追加攻撃も稼がないといけないから加速カバーするの難しすぎる
指枠ほぼ追加攻撃で一つ埋まるし
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シヴァ靴脱いでる人も結構いるね
鴉天狗エゴとか黒リボン枠が跳ねれば一級品になるのはおいしい
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勝手版の自動拾いってどこかにありますか?
アイテムが本家からかなり変わっててわけわからん
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自動拾い/破壊専用スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1139238140/
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☆◇死神の大鎌『風に乗りて歩む者』 (8d4) (+18,+22) (+1攻撃) {+攻隠r火;投戻|電毒震/人悪死}
エリーさんごっこが捗るな
もしエリーさんが実装されるとしたらやっぱり投擲キャラかな
床とか飛ばしてたし・・・
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旧作は出るのかなぁ
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旧神が出れるんだし旧作も出れる
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あ、神綺さ……ワーオ!何もかもが虹色に見える!
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いちおうエゴにはいるよね
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ユニークとして実装はされないだろうけど、RPはできそうだいたいのキャラは
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前上がってた格闘データに書いてある種族の究極生命体ってなんぞ
名前からして種族リッチより強そう
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まずエイジャの赤石と石仮面を準備します
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教えてくれてありがとうございます!
これは本物の反則生命体だった
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前々からやりたかったトリガーハッピー射手(クロスボウ)
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00339
弓は倍射で超修正ではないし、
矢の強化も隕鉄で妥協してるからきっともっと強く出来るんだろう
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☆ロング・ボウ『氷の支配者』 (x4) (+11,+20) (+7) {+知賢耐魅r冷;浮倍射祝[魔(知}
+7耐倍射[魔と射手のときに来てくれるとありがたいんですがねえ
なおExtraゆうかりん
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そんなもんアーチャーで引いたらPCが爆発しているところだったぞ
魔力の嵐3発で勘弁してやる
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TD1400の分割遠距離攻撃はアーチャーの醍醐味だな
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そろそろ本気でwiki欲しいぜ。
よく知らんのだが、よくあるゲーム攻略サイトみたいなのは無料で使えるけど一人で編集しないといけなくて、
変愚本家のpukiwiki?みたいなのはみんなで編集できるけど有料レンタルサーバとCGIの知識が要るって感じ?
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pukiwikiは無料だしCGIも使わんはず
無料wikiは容量制限があるのがデメリットと言えなくもないが大体のゲームは制限に達する前に終わる
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有料と無料の違いは広告が出るかどうかだよ
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すまん>>747は正確じゃなかった、有料でも広告が出るサイトはある
有料か無料かはどういう契約をするかの違いであって、Wikiかどうかは関係ない
広告を載せるかわりに無料で使えるってサービスを使えば無料になる
Wikiを使えばみんなで編集できる。CGIの知識が必要かどうかは自分でWikiを用意するかによる
自分で構築するならCGIの知識が必要、すでにあるWikiを借りるならいらない
変愚本家のPukiWikiは自分で構築しているみたいだけど
最近はほとんどが無料レンタルWiki使ってるからそういうサービス使うのがいいと思う
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俺はwiki作りたいというより見たい側なんだけど、wiki作って誰でも編集できるようにしといたら詳しい人色々情報追加してくれるかな。
試しに無料wiki申し込んでみようか?それとも作りたい人他にいる?
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沢山の攻略記事が有志の方からでてきているのに、集積する場所がない現状から、
wikiの声が上がっていると思われるので、wikiさえできれば記事はすぐに増えると思う。
>>749さんに不都合さえなければ是非…。
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それじゃ明日まで待って他に名乗り出る人いなかったら申し込んでみる。
ローグライクらしく@wikiで作ろうと思ったけど、ここってデータバックアップが不自由そうなのがちょっと不安。
ほかにオススメの無料wiki知ってる人いる?
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作りました。
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/
とりあえずトップページ以外は誰でも新ページ追加したり編集できるようになっているはず。
テストとして「本家変愚からのコマンド・オプション変更点」を書きました。
メニューはあったら良さそうな項目適当に入れましたが好きに整頓したり追加削除してください。
その他よく分からん機能はとりあえず無効化しました。
「この機能は危ないから無効化したほうが良い」「この機能が必要なので設定変えて欲しい」とかアドバイスあったら言って下さい。
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おつおつ。TOPページにこのゲームは更新が活発なのでwikiを参照、編集する際はverを確認してください、という注釈載せといたほうがいいかと思いました
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ぐう有能
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>>753
書きました
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各キャラや職のセオリーとか魔法領域毎の使い所とかをメインに書いていけば良いのかな?
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ゲームのヘルプで詳しく触れられてないところを補完するのに留めるか、
それともゲーム初心者のためにできるだけ詳しくシステムの説明するかは悩ましい問題
とりあえず表の作り方の練習を兼ねて突然変異一覧の作成に挑戦してみる
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wikiは助かる。一つのキャラをプレイしている間にも、どんどんゲームの内容が
増えていくからねえ。
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職業の性能に武器の適正と魔法の適正が要りそうだけど
どっちも一列に並べるには数が多いよな
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従来みたいな
腕力〜魅力、探索〜射撃、HD、経験ペナ、スコア倍率
でまず一つの表にして、更に武器適性、魔法適正でもう一つって感じかな。
実際にwiki上で見栄えが悪くなければ一つにまとめてもいいんだろうけど、厳しそうだよね。
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とりあえず変愚のwikiを参考にいくつか作ってみます
古い城の報酬とかのリストがあるとはかどるかも
攻撃回数についてのアレは咲夜さんのところのでとまってるからまとめなおさないといけない
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とりあえず 職業/戦士 のページを作ってみた
編集しにくい書き方をしているのは馬鹿だからです
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がんばれ♥がんばれ♥
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銃適正だけ何故かヘルプにないから待ってます(他力本願寺)
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作者さんがヘルプ書き忘れてるのかも。
突然変異一覧作ったので初心者用用語集を作ってみようと思う
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>>763
手助け歓迎中よ。
銃の適正は総当りでやるしかない
銃実装時に適正が変わってるから
公開されてるソースじゃ正確な情報を得られないはず
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職業のスキルの解説はどうしようか
格闘家とかは全部写すと冗長になるけど
正直読んで詳細がわかるものの方が少ない…
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ややこしい特技持ってる職業は詳細ページの下に特技専用ページを置くのが一番じゃないかな。
魔理沙や薬師なんて載せるべき情報が相当膨大になりそうだし。
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変愚も東方も好きだけど細かい微妙な違いで敬遠してた俺としちゃwikiは朗報
情報が充実したら本格的に始めたいからみんな*がんばれ*
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ユニーク使わなきゃ全然問題なくできるけどな
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まあ配布サイトの「重要な変更点」だけでも二画面分くらいあるからねえ。
>>769
参考までに、例えばどんなことがwikiに書かれててほしい?
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とりあえず★の能力だけでも書いときゃいいか?
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ユニーククラスの一覧表を作ってるけど、魔法領域や技能までカバーしようとしたらスペースが足りないな。
格闘:◎/○/△/?みたいな感じで簡易にでも書いたほうが良いかな
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ユニークは種族も指定だから
全部書こうとすると種族の魔法適性も載せないといけなくなりそうだな
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簡易一覧表なんだし解除とかの踏み込んだ情報とかを羅列しても仕方ないのでは
備考で補足するくらいでいいと思う
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個人的に欲しかったのは、ユニークで性格決める上での解除と隠密の数値だから
このままでもかなりありがたい
まぁ付け足してみて見にくかったら、削って個別の方に書けばいいんじゃね
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ユニーククラスの覚える職業特技は欲しいかな
雛が、呪いの反転できるクラスということ知らなくて
厄による強化戦士なのはプレイ後になんとなく解ったいう感じだし
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特技で覚えるの知らなくて魔法領域が盛大にかぶるという悲劇を防げるかもしれない
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>>769
変愚プレイヤーとしては本家から名前の変わった敵ユニークとかアイテムが知りたい、大変そうだけど
それとユニークの職業特技が分かると本当に助かる。育成方針が固まらないのが投げた理由だし
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@wikiの文法で、表の中で |(半角の縦棒)を出せますかね?
エゴアイテムの攻撃属性の記号で、結局出し方がわからなかったので|(全角の縦棒)でごまかしたんだけど、微妙に不格好。
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文字参照を使って | を入れるといいと思う
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あ、ミスった
&#x7c; ←の&を半角にしてね
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名前変わったユニークなんているん?
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>>783
なにぶん分からんもんで、おらんかったらすまんな
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新しいユニークは*大量*に増えてるし強化されたユニークもかなりいる。名前変わったのはちょっと記憶にない。
非ユニークならヘルワイアームが地獄の業火ブレス吐く深層モンスターになって元の火炎MAXブレスの奴がラーヴァワイアームに名前変わったりしてる
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人々を爆死させてきた左手『シアーハートアタック』→『シアーハートアタック』
みたいな
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>>782 ありがとう。今日はもう酒飲んじゃったから明日にでも編集するわ。
まあ、wikiだから誰かがやってくれるかもしれないけど。
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初勝利、band系で初めて勝利できた
ttp://www.miyamasa.net/upload/upl/B_XszeKoh5dvdwlNcdgf/00342.txt
初戦は近接で挑んだけど殴り負けそうだったので撤退
再戦は小部屋作ってギニョルで迎え撃つを繰り返して撃破
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ノーマルとはいえ初勝利でアリスかー序盤慣れてないときついでしょおめでとう
次はステップアップしてハードだね 聡明だとひどいHPだなアリス
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ほんまにひどいHPだなw
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>>788 おめでとー
HP800ちょっとしかいかないのか
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超火力紙装甲って変愚に向かないね
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>>788
☆スピードの指輪《翔隼》 [+15] (+17) {+速腕器魅探*電r火冷轟獄;視乱(器魅}
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途中送信すまん
スピードの指輪でもここまで能力はねることあるのかよ
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ナニソレw
賢者のアミュレットもそういう跳ね方するよね
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15までは見たことあるがこれは…
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wikiの内容が充実してきたな
イイヨイイヨー
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おいらも始めてみようかな
東方好きだから気になってた
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古い城報酬のページ作っておいたから間違ってたら修整よろしく
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ユニークキャラの古い城報酬格差ひどいな
ショボいものしかもらえないキャラはアーティファクト生成が狙いやすいからまあいいのか
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種族小人での報酬変化が抜けてたから補完してみた
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小人も装備制限あったんか、というか小人普通の住人はいとしいしとなのか
あと外来人が抜けてたから追加
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もう鉄獄そっちのけで旧灼熱地獄に指輪捨てに行くしかないね。
咲夜さんの報酬にちょっと追記した。
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久しぶりに来てみればex実装されてたのか
本家のオプションとは大分違うみたいだ
そしてヒーロー薬に笑った、これで何も怖くない!
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Extraはいいぞ。勝手版も大方やり込んだと思ってたら新たな沃野が突如出現した
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全職全ユニーク×ハード&エクストラ真勝利まで遊び尽せるぞ(白目)
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狂気もいいぞ
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wikiの記事がどんどん追加されていて頭が下がる
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銃の技能上げめんどくさいなー 弓ならひたすら数うつからいいんだけど
銃はどうしても撃つ量がすくないからなかなか上がってくれない
上がりきったらだいぶ実用的なんだが
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弱い銃持ってデスモルドに撃ち込みまくったら上がるんじゃないかな
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ラッキーガールって変異の白いオーラと同じなのかなんかもったいないな
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進化する銃に凡庸と生成使ったら拳銃と同じ4ターン毎充填なので使い勝手がいい
良い時は威力70D18+70とかになって楽しい
普通にロケットランチャーに生成使った方が強いけど
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銃弾6発でその威力とか全ての魔法使いから呪い殺されるレベルなんですが…
まぁベース16d16のチャンス一回って考えれば許せるけど
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☆進化する銃は威力だけでなく属性と攻撃範囲まで運まかせでロマンしかない
それに強い☆銃を引けても技能を鍛えてないと成功率が・・・
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銃の殴りってどうなってんだろうね
専用テキストは出るみたいだけど
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銃と格闘両方適性あればマグナム二丁で殴りは強い
普通に格闘するより火力出る
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これがガン=カタか
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格闘メッセージ見ると明らかにそれを意識してるね
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銃って当たらないと技能上がらんのかな。低スキルから上げるの結構めんどいぞこれ
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EXで外来人99階で死亡のスコアあるけどそこまでどうやって行くかもわからん
そのスコアだと*破壊*が0回になってる時点ですごい苦労が見えるけど
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>>817
暗黒武道ピストルカラテかもしれない
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>>819
トロールの群れに散弾銃でも打ち込んでみては。これで早く上がるかどうかは
検証してないので知りませんが。
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宝物庫でひたすら黒の剣に打ち込み続ければそのうち上がるんじゃね?
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霊夢でスマートフォン入手はどうやればいいんだろう
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こいしを倒せば落としたはず
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菫子じゃなかったっけ?
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彼女ならもう倒したけど拾った覚えがないのでwikiを見たら、「プレイヤーが菫子の時のみ」とある
菫子はマミゾウのクエスト受けないと出てこなかった気がするが、霊夢だと受けられない
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高層で床落ちしないんだっけ?
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ああそうか。それじゃ入手不可能かも
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月兎で拾ったのは覚えてるけど
たぶん菫子から
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ああ、こいしからってことか
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種族や職業のポリシーで装備制限のあるキャラがいるけど、最近射命丸は自由な服装したりもしてるんだよな。
不適切な装備をした場合一時的に能力低減とかにするとプレイの幅が広がったりはしないかな?
天狗が頭巾以外の頭装備をしたら種族が一時的に人間?になったり
メイドがメイド服以外の装備をしたら職業が一時的に一般人になるとか
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メイドだとパトロンからのペナルティ回避とかできるからな
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>>831
そうそう
となると霊夢じゃ入手不可能なのか
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スマホってこーりんにふっかける以外に使い道あるん
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菫子の一部クラスパワーで必要だったはず。それ以外では換金アイテム。
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菫子でいつの間にか拾ってて、普通にドロップするやんとか思ってたら
こいしだったか…
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折れた針って何か使い道のあるアイテムなのかな?
とりあえず150MARIPOにはなるみたいだけど
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神社の小傘のところに持って行ったら立派な針になる。
巫女や霊夢ならサブウェポンになるかも。
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なるほど、そういやいつかの更新で告知されてましたっけ。
ありがとうございます。
-
霊夢なのにJ戦で死んでしまった…
情けない気分だ
-
えーりんきたか
やはり天才・・・格闘以外はなんでもできる
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永琳怒りのオーククエ撤退
案外難しいぞこれ
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ニート姫様がどれぐらいタフなのか、ヘイトを集めるのか
やってみないとわからんな。トリッキーなキャラだ
-
なぜついてくるんだw
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折れた針は矢に破魔エゴを付ける材料になる
-
もう来ないと思ってたのにまさかのスペマス超上位互換とは…
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ただし子連れ狼
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キャラがこれだけいるのによくアイデアが続くものだ…
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足手まといで*破壊*に制限かけてきたか
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テレポ耐性あるからフロアの隅に置いて来るのも無理か
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☆投擲の指輪《トゥアニエン》 (+9,+11) (+3探索) {+腕賢魅探赤*電火r酸冷暗破聖時沌;乱食警}
免疫二つなんてあるのか・・・
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ナルヤさんとヴィルヤさんが抱き合って震えるレベル
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速度と耐久もあったらいかに勝手版といえど許されてなかった
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普通2免疫だけで力尽きるもんだろ……
なんで殺戮と上位耐性まであるんだよ
-
力の指輪の一つだわ
>>838
今更だけど、折れた武器修復にも使える
-
力とは腕力の事だったか
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本家のように死体が生成されたら死体を使うキャラ達の仕様がかなり変わってたろうな
猫車に乗せた死体の種類や重量によってダメージが変わるネコグルマレボリューション使いたい
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誰も死なない優しい世界(みんな喧嘩っ早い)
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サーペントさんとアザトースちゃんとモルゴス君とオベロン様を交えて宴会で〆るのが東方
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糞馬さん「私を忘れるとは」
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最近、@の成長より、wikiの成長のほうが楽しく(嬉しく)なってきたわ。
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易者ェ
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elonaのカードみたいな感じで死体の代わりになるアイテム実装されないかな
博物館に飾るものがない
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一応写真があるけど、鴉天狗限定だからなー。
鴉天狗以外は何らかのハンデ付きで撮影できる発動アイテムとしてのカメラとか?
-
永琳についてくる輝夜、レベル50だと魔力の嵐無敵化メテオストライクとかなり強い
ただ視界外隣接テレポートってなんだよ、自らつっこんでくのかよ
-
序盤でどうしても邪魔されたくない時は胡蝶夢丸で眠らせることができる。
中盤以降は効くかどうか知らないけど
-
スヤァ…
-
姫様が勝手についてきてるのか、永琳が連れまわしているのか
-
どうやら全てのアイテムを入手できるビルドは存在しないようだ
どのキャラがどれを入手できないか、暇があったら調べてみようか
-
まだ永琳はプレイしてないが、壁で囲めば、敵が壁を何とかできない限り
大丈夫、と考えていた。甘かったか。
-
勝手にどっかいってやられてゲームオーバーになるとか相当理不尽だな >視界外隣接テレポート
-
姫が戦闘してるとダメージに応じてメッセージが出る。
特技で瞬間現実変容を覚えるからヤバいと思ったら壺に
飛び込もう。
でもクローン地獄とかどうするんだろ
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視界外と追尾テレポは主に永琳に対してだよ
マップ隅に引っかけたままだと姫はご不満らしい
クローンはご想像通り勝手に飛び回って(もちろんトドメはささずに)大暴れします
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聞いてる分には楽しげだな
永琳の気持ちになったら頭痛くなりそうだが
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「助けてえーりん!」で緊急召喚とかされた日には
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>>869
姫様に物見遊山の護衛を命じられたってだけ
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配下への命令でテレポート禁止にしてもダメかな。
一応 テレポート魔法を使うをoffにできるようだけど。
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ペット命令は全く聞いてくれない。そもそも(配下)じゃなくて(主人)と表示されてるし。
その代わりに攻撃しても起こらないっぽい。
狂気永琳で始めてみたら押しのけせずに輝夜殴り倒すようになってマジ狂気
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ごめん「起こらない」じゃなくて「怒らない」
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EXTRAの永琳勝利ダンプがもう上がってるじゃないか。
魔法書あれば道具要らんって感じだな
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スペマスにレンジャーが合わさり輝夜がお荷物に見える…?
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薬師でやりたいことの大半が魔法で出来るから
薬師要素が行方不明になりがち
それでも火吹き薬やミクロオキシゲンは強いから同居できるけど
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矢に薬つけれたらいいのにね
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99本の爆発の追尾クロスボウの矢
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wikiの更新がどんどん進んでてやばい
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本体の更新の方が早ければ全く問題ないな
なお俺氏の消化速度は
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あなたの側を時間が通り過ぎ去った感覚がする……
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博麗の緋緋色金の剣 (8d5) (+39,+43) (+4探索) {+腕知器探掘r聖劣;視麻恐警祝|切/沌妖悪死~沌妖}
ヘタなアーティファクトより使えるな
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むしろそれを超えるアーティファクトがあるのかと
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それより使えるアーティファクトあるのってレベル
殺戮跳ねた英雄エゴの緋緋色金の剣で追攻+2がついてるのを探すしかないだろ…
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1d1でも使えるやん・・・!
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対混沌で100点超えてるのやんか
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ヴォーパルと並べられて迷いなくこっち選ぶくらいには強い
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サーペントがお豆腐になりそう
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☆緋緋色金の剣『古の知恵』 (7d5) (+22,+20) (+4) {+知器掘;視|酸凍切理/人悪死}
以前手に入れたもので、かなりなものだと思っていたのだが、正直参った。
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ドラゴン退治のカオス・ワイアームってクエストモンスターじゃないのか
バイルのブレスに巻き込まれて死んでしまった
それなら抹殺も効くんだろうか
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クエストダンジョンでは抹殺が発動しないはず。
カオスDにチェンジモンスターが効いたってこと?それはそれで不思議
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ああカオスDが死んだのか済まん
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強酸から強酸を増殖させれればそれがいいんだけどいい組み合わせが思いつかない
店売りでまかなうなら
強酸 癒し 費用320
強酸 経験値復活1~2 費用340
強酸 癒し 経験値復活 費用390
くらいなものかな
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アイテム無限増殖できたらバグだから掲示板に報告してくれって更新履歴に書かれてたよ
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調合室の中でループしているわけじゃないから無限増殖じゃないよ
店で材料を買ってくるかダンジョンで拾ってくるかの手間ははさんでいるのだから
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それならオッケーか
薬師ってリアル研究が進めば金のかからないエンジニアみたいな立ち位置になりそう
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>>900を見て?ってなったがやってみて分かった
なるほど、こういう仕組みなんだね
どうりで幸福薬x3でたくさん猛毒の薬ができた気がしたのか
……中盤以降、本気でやれば爆発の薬が全て解決してくれそう
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☆銃って難易度も相応に上がるけど、ダイス跳ねた散弾銃ってやたら扱い難しくない?
☆散弾銃『セントエルモエクスプロージョン』 (40d40) (+18,+16) (+2)(1/1) {+賢r火破獄;麻明祝}
確か核熱放射タイプ
これ銃極めたうどんげでも まともに撃てなかったわ
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お空の制御棒みたいな形してるに違いない
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銃と機械で遠距離戦闘するイメージを持ってにとりを始めたんだけど
今威力の耐久力の指輪とワーウィンドル拾ってTD323
なんか思ってたのと違う……
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ソースを読める人間でないので間違ってるかもしれんが、銃の使用感
について書く。
属性付きの銃は、多分魔法扱いになっている。敵が耐性持ちだと
威力が下がり、敵が弱点を持たない限りダメージが上がらない。
よって、そのあたりは普通の武器より弱い。
属性を付けるエゴは、あまり有効でない属性の場合はダイスが増え、
有効な属性ではダイスが増えない。例えば、法儀式済み水銀弾頭
エゴは、破邪属性がついてダメージは増えないが、破邪は弱点と
する敵が多く、耐性を持つ敵は少ない。Jにも有効。よって、使えない
エゴではない。
属性を変えず、装填時間を短縮するワンオブサウザンドエゴは、
見た目より有効。
ランダムアーティファクトは、まだ一つしか手に入れてないのでは
あるが、エゴでのバランスに従ってないので強力に思える。自分のは、
属性の変更なしにダイスが増え、射の能力がついている。
>>905
を見ると、エゴではつかない属性も付くのでは、と思える。核熱も、
何らかのエゴでつくのかもしれないが。難易度の上昇は知らなかった。
固定アーティファクトは、wikiでダイスや殺戮修正を見ればわかるが、
癖の強いものが多い。マスケット銃のカテゴリーは多分猟銃なんだ
ろうけど、弱いカテゴリーの武器が古い城の報酬だったりする。
いずれにせよ、銃は色々な面で特殊なので、wikiでの解説が待たれる。
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銃は1.1.04で追加されたからまだソースが公開されてないんだよな
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需要が高そうな記事の執筆中は、他の人も書いてくれてるんじゃないかとドキドキするわ。
特産物の記事はメニューからリンクを貼れなくて、後の人には悪いことをしてしまった。
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メニューはどうしようもないけど、
新規のページはなるべく一気に書き上げてしまわないとダメね
編集制限で困っちゃった人他にもいそう
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ミステリウムで大金棒を作ったら重量が40kgになって
ろくに振れなくなってしまった
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法儀式済み水銀弾頭は、浄化属性だった。すまん。まあ、似たようなものだが。
あと、器が上昇する籠手は、銃を装備してもペナルティが無い。
籠手の天下無双エゴは、2丁銃でも有効。
>>912
本家のグロンドが50.0kgだっけ。振れるなら強そう。
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40kgなら武器の重さだけで16%ぐらいの会心率あるんかな?
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投擲のスポイラーを作った
例によって⑨なので完全に合っている保障はない
射撃のスポイラーにかぶさっているところがあるので
そっちも書かないといけない
ソースを通じてゲームの内側を見たんだ。そうしたら-続く-
ああ!窓に!窓に!
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菫子の投擲が強い訳だわ
常に最大距離ってのが重量ボーナスにも関わってるとは…
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菫子ですら投擲イマイチだったのが悲しい
エゴ品でいい奴引いたら化けるんだろうけど
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風神エゴとかグングニルとか引く必要無いですよ
つーかプレイして無いですよね?せめてLv35まで到達してから悲しんで下さい
誰でも引けるゴミソードでお手軽TD1000超え、投|理 が引ければ倍率ドン
これ以上強化してどうすんだよww
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俺プレイ時は殴るほうが楽だった
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投擲と射撃は理力でダメージ全部に乗ったスレイがさらに2.5倍だから手に入るなら夢があるね
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ゴニョゴニョして創りだした投理ついた大金棒は菫子で投げてクリティカルするとJの体力半分くらい消し飛んでたな
そんなの投げなくても普通に強かったがね
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折れた針が結構使えることに最近気付いた
投擲あなどれないわ
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何気に150MARIPOで引き取ってもらえる
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小傘のところにも持ち込める。
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菫子プレイしてた時は格闘ばっかだったけどテレキネシス使ったら
あれ表記上の投擲ダメージから更に4倍されるのかそりゃ強い
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なんでもできてなんでも強いちゅうことばい。AC400越え董子なんてのもスレで出てたね
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プレートメイル浮かせまくってた奴か
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>>925
だから試してないのに適当なこと言うの止めてww
フツーの投理武器で表記1500だったのに、TD6000なんて出るわけ無いでしょww
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表記部分ってそんな高い数字出るっけ?
カオス・ブレード (6d5) (+3,+7) (25/50) {r沌}
ここの25/50とはまた違うのか
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>>928
w連打はやめて
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薬師で永遠の命ENDったー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00349
蓬莱の薬への道適当なまとめ
耐性の薬+魔力復活の薬→国士無双の薬
国士無双の薬+竜の鱗→ミクロオキシゲン
店売りの適当な薬+竜の爪→ミクロオキシゲン
※大量に使うので余裕を持っておく
地獄耐性を抜いてコウコあたりにレベル1にしてもらって知能を3にして
ミクロオキシゲン*3→強酸 コスト66000
人も兎もイチコロリの薬+ミクロオキシゲン*2→人も兎もイチコロリの薬 コスト71000
ばどの可能なかぎり高コストのレシピで失敗してミステリウムを生産
※死の薬もできるので材料に余裕を持つ
生命の薬+知能or賢さor魅力の薬→経験の薬
経験の薬*2+知能or賢さor魅力の薬→紺珠の薬
龍の爪+耐性の薬→黄金の蜂蜜酒
黄金の蜂蜜酒を飲んで
紺珠の薬+ミクロオキシゲン+ミステリウム→蓬莱の薬
最初はミステリウムじゃなくて伊弉諾物質や巨大な卵をつかう方法を考えたけど
ミステリウムの方がより確実に調達できるな!
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すごいな。
*勝利*の余興じゃなくて、
ちゃんと途中から冒険を投げ出して製薬一筋になっている美しいdumpだね。
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ワロタ
こういう遊び方もあるのか
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それにしても巨大な卵は一体何の卵だったんだろう
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ミスチーの卵だよ
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お空の卵です
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卵は孵らなかったが、鴉天狗卵生疑惑が誕生した
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全部とは言わないまでも一部の鴉天狗が卵を産むのは確からしいね
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無理無理無理!産めない!
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と言うかすでに機械咥えてるじゃないかー!(河城にとり)
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エンジニアかな?
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クッキー☆ネタとかネットストーカーだしやめてくれ
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話が全くわけわかんないんだぜ
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すいませんあいつ一夜のクシナダを飲んだんです
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>>942
その言い方だと勝手版がクッキー☆と関わってるみたいになるだろ!
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>>945
どこがだよ
このスレ内で使ってる人のことを言ってるんだよ
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この勝手版はクロスオーバーネタが大量にある割には東方二次ネタがほとんど見当たらんね。
大妖精すらモブ扱いは今時珍しい
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わからない人から見ると何かのネタを使う人よりそれに過剰に拒否する人の方が空気悪くしてる
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大ちゃんはモブ…ふむ…ちょっと一人モンスターボールにつめて持ち帰ろう。
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おまわりさんも加わりましょうよ!(モンスターボールに詰めながら)
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大妖精は公式でもチルノの遊び相手をやっている個体はいるんだよな
このへん逆輸入なのか知らないが境界がわかりにくい
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まあ公式コミックは二次に触れてた人が絵描いてるわけで
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大妖精は序盤の難敵だけどなー
というか大妖精以上の妖精は全部厄介
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何気に小悪魔も元素魔法+魔力吸いでかなりうざい
というか40Fより前で小悪魔以外に魔力吸いする奴いたっけ
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EX妖精や純化妖精はまともに相手をすると死にかねない
魔力の矢とか光の剣をガンガン撃ってくるし
純化妖精は闘技場だとクラウンピースを倒してしまう
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妖精は序盤は大量に出てきて魔法系とかはMP消費しちゃうし
中盤以降は遮蔽物になるし知覚範囲広いし
ハウンドほどじゃないけど鬱陶しい
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ゾンビフェアリーは好き
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アメリカン鈴瑚という闇を知ってしまった
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次スレのお題はそれやね(ゲス顔)
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そういえば結局一人もリリーホワイトのクリア報告出してない。
何てこったお題失敗か
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本家含めてお題完走無しは初か?
恐らく自分で選べる要素少ないと皆やりたがらない…
と思ったけど妖精自然ハイは完走者複数いたよね
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というか時間制限が
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レイシャrが意外と強いんだよねリリー
魔道具能力も高いし ただやっぱ時間制限が重い
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普通のビルドなら30日もあればJとの決戦まで行ってるんだけどね
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難易度高いお題はいいとして、せめて1000取った奴はやれよと思う
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そもそも前1000はお題で張った訳じゃないんでは(今の今まで射撃自由系だと思ってた)
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射撃なら>>741がいるか。
でもちょっとリリー走ってみよう。間に合うかな
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あと3日以内で終わらせればなんとか
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☆剣の騎士アリオッチの妖刀 (7d4) (+13,+20) (+3赤外線視力) (79/79) {+賢赤掘r酸沌劣;乱瞬祝|電焼沌切理/X人龍/秩}
正邪でこんなもの引いても使うところがないんですけど!
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だからこそ正邪で引けたんだよ!
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妖怪は敵を殴るもの(思考停止)
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☆死神の大鎌『砕月』 (8d4) (+18,+19) (+1攻撃) {+攻腕器耐隠探r轟|毒/X人/神死(魅}
強くはない、名前の由来も知っている、だけど「卍解」とか言いたかった。
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Jにはちょっと心細いけどオベモルアザ様辺りには効きまくると思うよ
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ごめん失敗。いいペースだったのにうっかり本物の鬼ころし飲んじゃったw
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まだ間に合うぞ早く再走するんだ
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ツパイクエで黒いリボン+7もらう最高の引きだったのにあまりにアホな死に方して心が折れました
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折れたんなら緋緋色金で鍛え直そうか
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探す間に心が砕けるわ!
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Y<そこで私の出番ですよー!
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小傘を倒せば緋緋色金が手に入るのか、いいことを聞いた
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v1.1.08が来た
スピリンや賢者アミュの限界突破ロマンが消えたり黄金の蜂蜜酒飲んだ瞬間にバイアクヘーの海になる現象が緩和されたり秘術領域が追加されたり
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>アリスの職業HDを1→4に変更
これなら殴りメインでも行けるかな…?
今やってるの勝利したらExtraでやってみるか
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召喚領域の変更が地味に大きいかも
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まさかの燃素復活か。EXTRAが捗るな
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賢者のアミュレットの☆は若干弱体化したけど
スピードの指輪の☆は若干強化されてないか
特定のpval能力以外を犠牲にして残念な事になるのを防げるってことでしょ
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☆生成をスビリンに読むのがそれほどのギャンブルじゃなくなるかもしれんね
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秘術はクラッシュ報告が上がってるので当面は念のため自動セーブしながら遊んだほうが良いね
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>>979
俺の槍を磨け
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バージョンアップの話題を邪魔して済まんが、アブソリューションと
リデンプションを両手に装備すると、射撃の成功率にボーナス。
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そろそろお題の季節やね
とりあえず色んな可能性を感じる狂気自由形とかどうかな
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荷物整理の練習として自宅クエスト禁止自由形(魔理沙は自宅に物を置かない)
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ここは追加されたばかりでみんな平等に手探りの秘術領域で行こう。
バグまだあったら盛大な人柱大会になるかもしれんけど
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食事制限自由系(苦行)なんていかが?
ゴーレム吸血鬼小傘に白蓮も?と案外幅広い
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2面までのキャラ(幽々子除く)でエクストラとか
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最初に選んだ種族から変化して勝利(もしくは*勝利*)する。
カオス属性による変化でもニンジャや究極生命体になってもいい。
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第一領域秘術自由系かなー
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銃器縛りでええやん
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踏み台
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1468105596/
>>752のwikiをテンプレに入れた
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本家スレでは1000の取り合いになるのにみんな遠慮深いな。
第一領域秘術(魔理沙は変えられるので除く)でオカルトブームに乗ろう
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