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Cataclysm質問スレッド 2日目
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ようこそ難民センターへ
Cataclysmに生きる住民同士、仲良くやっていきましょう
第一宇宙速度で誰かが質問に答えてくれるはずです
スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
/⌒\
(;;;______,,,) ゲームの楽しみを損なうことも覚悟で質問しましょう。
ノ ! マルチポストはやめましょう
(__,,,丿
○質問する方の心構え
・質問する前に、wikiのFAQや各種項目を調べてみてください。過去ログにもヒントがあるかもしれません。
・質問する時はバージョンも一緒に書きましょう。(例:開発版3685)
・回答をもらったら、解決したか否かを明確にするためにも一言返信しましょう。
○回答する方の心構え
・最初は皆初心者です。既出でも*丁寧*に答えましょう。
次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう
前スレ
Cataclysm質問スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1443290037/
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>>1
乙
乙@乙
乙
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おつ
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質問なんですが、NPC出現率などの世界設定は途中から変更できないんでしょうか
ゲーム内のオプションから変更しても元に戻ってしまいます
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4275 確かに既存ワールドのオプションをゲーム中に変更しても一部?保存されないようなので
テキストエディタでcataclysmdda-0.C-XXXX\save\ワールド名\worldoptions.jsonを開いて
"info" : "動的なNPC出現率の倍率を設定します。",
"default" : "初期設定: 1.00 - 最小: 0.00, 最大: 100.00",
"name" : "NPC_DENSITY",
"value" : "1.00"
のvalueをいじって保存してロードしたところちゃんと適用されてるっぽかった
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>>5
ありがとうございます
早速試してみます
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前スレ>>995
回答ありがとうございます。
データ内の
"ma_styles" : [
"style_tai_chi",
"style_judo",
"style_brawling"
],
のtai_chiやjudoを列ごと削除すると、
セーブが起動すら出来ませんでした。
頭文字を大文字にしたり、[ ]の間を全て削除しても同じでした。
おとなしく妥協すべきでしょうか・・・
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エディタ何使ってる?
一部のエディタはセーブデータ壊れるみたい
手持ちだとサクラエディタはダメでNoEditorは問題なかった
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>>8
メモ帳で開いて編集したんですが、開いたソフトも影響するんですね...
NoEditorというソフトで試してみます!
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メモ帳は盛大にずれるのでダメやで
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最新版DLしたら銃がリロードできなくなってたんですけどバグですかね?
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今の最新版は銃に弾薬直詰めじゃなくて対応マガジンにロードしておくシステムの過渡期だからたぶんそれじゃね
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みなさんフォントの設定どうしてますか?
MS Gothic 以外にすると文字が潰れるんですが、
何かいいフォントとその設定数値ありませんか?
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>>13
Terminus-ja
fontsize16
fonthight17
wikiの日本語化のページの奴そのままだけど、使ってて不便と感じたことはないなぁ
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メイリオを等幅にしたやつを使ってる
windows10でもできた
ttp://i.imgur.com/YCFm5Cp.png
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>>9の者です
NoEditorを使ってスタイルを消したところ、
ロードできました。
ですが、相変わらず不具合のメッセージが出ました。
原因不明ですので、妥協することにします。
前スレ含め、回答して頂いた方々、本当にありがとうございます。
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>>14,>>15
お二人共ありがとうございます
等幅のメイリオ文字が大きくていい感じですね
早速試してみます
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何だかんだでTerminus-jaが一番見やすい
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自動車のバッテリーを分解する方法がわかりません
切ってもプラスチックしかでないし
弓鋸も簡易溶接機もはんだごても溶接ゴーグルもドライバセットも
レンチも持って試してもダメでした
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>>19
すみません自己解決しました
チャージ済みのホットプレートみたいです
電動ナイフ持ちながら試した時にログに気がつきましたw
電動ナイフ作り損w
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>>19
ホットプレートが要るって出よねw
水と濃酸出るから容器持っておいてね
あとwindows7環境でやってるIPAexゴシック版も貼っておく
ttp://i.imgur.com/6UImCPU.png
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それに加えてホットプレートか火のそばでやってみるとよい
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更新してなかった^q^
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ホットプレートでどうやって解体してるんだろうな・・・
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>>21〜24
回答ありがとうございます
ほんとホットプレートでどうやって解体するんでしょうね、謎ですw
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クルマのバッテリーはドライバーなくとも開けられるから
中身をホットプレートで加熱→水と濃酸に分離
外箱をホットプレートで加熱→プラスチックの欠片に変換
残りの端子類は鉄屑他にって感じだろうなーと想像
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なるほど。中身を回収するのだから科学的な手順の必要があるのか
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>外箱をホットプレートで加熱→プラスチックの欠片に変換
でろんでろんに溶けたプラスチックの塊にならないかな?
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角をホットプレートに付けて溶かして面に分解するとか
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ちゃんとはんだごても使うだろw
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ホットプレートって化学の実験に使うタイプがあるのか
それでスープやお菓子を作るのはシュールだな…
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@<加熱に使えるんだから問題ないよ
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最近安定版で始めたんですが、車の「安全保障システム」ってなんですか?
動きそうな車もだいたいこれが全壊していて乗っていいのか不安になります
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防犯システム的なものだからむしろ壊れてた方がいい
機能してる奴に無理やり乗ろうとするとブザーが鳴り響くから要注意
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>>34
ありがとうございます
これでTだらけの初期地点から引っ越せます! 三@ 8
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度々失礼します
植物繊維量産のためにドッグベインを大量に育て始めたのですが
畝作ったり種植えたりするのがとても大変です。
変愚蛮怒みたいにマクロを設定できないでしょうか
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現状無いので外部ツールで操作マクロを組んであげるしかないんじゃないかな
大量にってなると手っ取り早いのはトリフィド狩りだけど
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>>37
回答ありがとうございます。難しそうですね、、
おまけにさっきドッグベインを植物繊維にしようとした時に
布を解体するのと時間効率がほとんど変わらないのに気付いてしまいました(´;ω;`)
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トリフィド虐殺以外で糸を大量確保するとなると
手段は色々あるけど布解体もアリだね
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布をロープにしてから裁断するのとどっちが早いんだろうと裁断しながら思う
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布は待ち時間にイラッとするだけで効率そのもはいい
ソファを解体するだけでべらぼうに手に入るし
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糸手に入れるなら紐分解の方が効率よくね
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まずその紐を窓から集めないといけない
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窓から棒が手に入るって感覚がわからん
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>>44
もしかして、カーテンレールの支柱
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こういう木製のカーテンロッドは欧米ではわりと普通だという
http://decor.forlanosmarket.com/wp-content/uploads/2015/10/Contemporary-Wood-Curtain-Rods.jpg
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カーテン分解したら木の枝が出てきて笑ったなぁ
茂みをあさって手に入る重棒は枝なのか棒なのか
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糸なら糸巻き機つくって綿球から作る手もあるよ
綿球は枕分解すれば山ほど手に入るし
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小型反応炉を車に積んだんですけど
レアな原子力電池を燃料にする以外は
蓄電池とあまり変わらない気がします
何かメリットってあるんでしょうか?
一応ver4326です。
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メリット
・名前がかっこいい
・SF的な気分になれる
・なんかつよそう
原子力電池を使って急速充電できるだけの装置です
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電力使うレーザー銃をタレットにして撃ちまくるようにしてれば
反応炉ある意味もあるんじゃないかな
原子力電池は蓄電CBM分解とか研究所あされば腐るほど出てくるし
実用性ないって程じゃないけどいるのかって言われると
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そもそも筋肉以外はフレーバーだから
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>>50〜52
回答ありがとうございます。
とりあえずカッコいいので付けときます!
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電力が弾丸のタレット使うなら、改良ソーラーパネル複数台敷いた方が便利だと思うけどな。
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何だったらもう両方付けちゃえばいいじゃない
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>>52
おっとサブシナリオを楽しんでるときにメインストーリーの話はNGだ
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開発版で、チキンウォーカーとやらと戦ってたらトドメを刺した瞬間に爆発が起きました
見てた感じだと発生源は北西の死体が幾つかまとまって転がってるところだったのですが、
調べに行く前に死んだので詳細がわかりません
考えつく爆発原因ってどんなものがありますか?
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&<多くのロボットは大破し機能を停止すると同時に大爆発を起こします。
なるべく距離をとってから壊しましょう
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全部そうなんですか! ありがとうございます
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「多くの」であって「全部」じゃないです
監視ロボとか警官ロボなんかは叩いても安心
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&<爆発しないから近寄っても安心!
・監視ロボット
・警官ロボット
・高速ロボット
・無人戦車
&<爆発四散するよ
・タレット全般
・探照灯
・警備ロボット
・チキンウォーカー
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無人戦車<プルプル、ぼくわるいロボットじゃないよ
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丁寧な訂正と追加の情報ありがとうございます
爆発する奴らからは逃げられたら逃げようと思います
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>>61
爆発するのに掃除ロボットも追加な
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1度有機物なんたらにいるロボット壊したら爆発して周りのロボも爆発、
@さん巻き込まれてダメージ受けるわクリーンスーツ破れて放射能浴びるわで散々だった
まだ詳しい知識ない時だったから放射能計測バッジ?が無かったらやばかった
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暴動鎮圧ロボットも爆発四散するな
ヒャッハー!車で轢き殺してやるぜー!とやって危うく死ぬところだった
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ガソリン満タン!ヒャッ
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まあゾンビ引き殺したら核爆発することもありますし
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>>68
南無
更新履歴に#4336 (2016/02/04 21:20:30)
1.Fix reloading using liquids in containers
ってあるけど、これ以降のバージョンにアップデートすれば、
ガソリンを使う工具の装填バグは直ってるってことで大丈夫?
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>>67
南無
数字微妙に間違えた、けどあながち間違ってない?
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>>69
更新内容読む限りそういうことっぽい
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>>71
ありがとう
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建造物の耐久性をあげるらしきmodの存在を聞いたのですが
どこで手に入るのでしょうか?
っていうか、基本的に誰かがあげてくれたURLでmodの存在を知るので
探し方がよくわかりませぬ
よろしくオナシャス
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>>73
本スレbanditで検索
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banditって、NPCが集団でヒャッハーするだけのものじゃなかったんだ……
なんか調べもせず、そう思い込んでました
教えてくれてどうもありがとう!
そして製作者の方へ敬意を表し感謝を
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>>75
一応補足しておくとフォルダ内に入っているHard Wallを導入ね
他にも色々あるから、そこはりどみ読もう
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安定版での質問です
デバッグモードがどういう効果を持っているか教えて下さい
wikiにはオンとオフの切り替えボタンしか説明がなくて、オンにしている間は何が出来るのか分かりません
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右のテキスト表示部分にデバッグ用のテキストがズラズラーっと出るようになる
それ以外に何かあるかは知らん
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要するに「ゲーム内での処理を書き出しする」機能だと思ってる
キーそのものを解除・・・したいところだが
これがバグ発生でエラー落ちしなかったときもこれが出てくるんだ
その際は自分で切り替えたいだろうから無難なところに設置しておこう
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自動車用バッテリーにもソーラーパネルで充電って出来たっけ…
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>>80
できる
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>>81
ありがたい
丸一年やってないと忘れるね…
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最新版をダウンロードしたんですが世界生成ができません
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現在開発最新版は色んな意味で非推奨です
どっかで4236以前落とせないかなあ
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>>82
今、ソーラーパネルくっつけて残量0のバッテリ積んで、火のそばにいるだけで3パーセントもたまってたわw
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>>84
まあ開発版だからな
諦めて安定版に戻るか数日待つか
というか開発版中心に遊ぶなら、過去バージョンは捨てないほうがいいぞ
開発版だから次バージョンで何が起こるかわからんのだから
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残ってた4243起動してみたらmagazineは存在するけどまだ銃の方は弾薬直詰め式だった
古いやつでも消さないほうがいいなほんと
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開発版で遊んだり勧めたりするなら、
「これは正式リリースじゃないんで、ゲームになるかどうかは保証されない」ってこともセットで覚えたり教えたりしような、という感じ
>>87
ところでズボラな俺だと、ゴミ箱漁るとデータ復旧とかできるがどうなんだろう
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定期的に消す派w
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そうか…じゃあまあ一週間二週間待てば改善されたのが出るかもしれないから…
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しばらくの間は開発版がやけに安定してたからなぁ
0.Cだってバグがないわけでもないし一年も前のやつだし
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死んで同じマップでやり直した場合、
マップ(特にEキーで探索済みの印やメモ)は前のキャラの死体漁ろうが、
何しようが初期化されますよね?
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知らんが死体漁ったから何か変化することはない
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>>92
マップのメモは引継ぎは出来ませんが、調べる事で死亡時に持っている&装備品、死体を解体することで埋め込んだCBMが手に入る可能性はあります。
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banditsMODに関してですが、手持ちのver3927ではゲーム開始時にエラーを起こしたのですが最新版をダウンロードする以外ないのでしょうか
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>>95
手持ちの開発版が4104以降しかないから試せないけど
旧の方なら動くんじゃないだろうか
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最新版(4426)でも同じことが起きた
そのもしかしてこれmodそれぞれをmodsにそのままコピーするだけじゃダメなんですか…?
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そのままコピーすればいいよ
2/12日に更新されてbandit使っててエラー出るなら対応を待つしかないね
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そうか…助かりました
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手持ちの4337は旧でダメっぽかったから新を入れたらノーエラー
各MODで銃が必須なのはなかったと思う
銃はMODを自作すれば世界から銃を抹消できなくはないから開発版はそうやって対処しよう
敵は強くなるけどなw
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てか過去ログから昔のmodダウソして試せば?
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4426の方はタレットC4と近接武器のMODがエラーを起こして、
3927の方は世界生成と読み込みごとに大漁エラー吐きながらも一部反映はされているようです
追加マップが面白い
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電気バイク作ったんだけどソーラー付けてもジャンパー繋げても電気が一向に充電されない、指摘お願いします
開発版4345です
https://i.gyazo.com/1698ad6b778f8e07d0d0cfb6c80269bd.gif
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>>103
迷える子羊よ、キャラが見えている通常の画面で
「Shift+チルダキー(大抵はBackSpaceの2つ左隣)」を押しなさい
http://imgcp.aacdn.jp/img-a/auto/auto/aa/gm/article/5/2/0/7/6/keyboard.jpg
さすれば車両画面で蓄電池の容量が数値として見える神(デバッガー)の力を授かるだろう
冗談はさておき多分蓄電池(小型)を2つも積んでるから
ソーラーパネル1枚だけじゃ全然溜まらなくて0%のままなんだと思う
デバッグ機能を有効にすると数値として表示されるから本当に溜まってるかどうかわかるよ
晴れの天気で1時間ぐらい待機すればはっきりと数値の変動が分かるんじゃないかな
それでも変わらないならバグかもしれない
ちなみにデバッグモードを終了するときは再度シフト+チルダキーね
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>>104
ありがとうございます! ジャンパーはどうも意味無く、ソーラーは場所悪くて(陽が射すけど外じゃなかった模様)
移動させたらちょっとずつ貯まるようになりました
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窓から刺す光はナナメッティングなのか蓄電してくれないんだよね
天井のないところすなわち雨を被る場所なら溜まるのだろう
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ジャンパーケーブルって、エンジンスターター用のはずだぞ
いわゆる「バッテリーの上がった車」のエンジンを動かして、オルタネータで充電し始める奴
車のエンジンは起動時に電力食うから、それを外部から供給してるわけだ
俺も勘違いしてたがジャンパーケーブルで調べてみるとわかる
-
電池を100突っ込めばエンジン動くからジャンパーケーブル使ったことある人少ないだろうな
でもこういうのがあるということがゲーム世界を豊かにするのだな
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>>108
電池突っ込めるとか知らなかった…
いつもジャンパーケーブル使ってたわ
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水から酸が、酸から電池が作れ、それどころかソーラーパネル一つに蓄電池三つ装着可能
3000年ぐらいのニューイングランドの電気の価値は軽い
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AAAスタイルガイドなんかの解説読む限りじゃ2040年代じゃねえかなあ
最近見た覚えが無いH&Kのレールガンの解説が2033年制式採用だったはずだし
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色々読む限りでは2040年代の前半な感じだね
それほど飛んだ未来ではない
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2040年代にもなってまだメイドロボができていないとは
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メイドロボ「ファッキンそのコーヒーを飲みやがれ!」
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アトミックメイドロボ?
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他の暴走ロボと違って叩き壊すと核爆発が起こるんです?
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車のフレームを付ける際、Hと=には見た目以外に何か違いがあるのでしょうか
解体してみると乗用車やトラックなどまちまちなような気がします
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ないんじゃないかなあ…少なくとも経験や視認したことはないぞ
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ハンドル(飾り) という世界ですしイメージでしょうね
謎なのはコントロールユニットとか言う、たぶんガンダムのペダルみたいなやつ
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ソーラーカーのフレームの組み方とか良いよね…
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>>117
それ気になったんで調べてみたことあるけどちょっとうろ覚え
ゲーム内で車を1から組み立て始めた時、0,0に配置されるのがHということになっていた気がする
別の場所に配置しても問題はないらしいけどね
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車載溶接機を車の外側から利用しようとすると使えないことがあるんですが
溶壁自 →使えない 溶壁
扉 →使える
壁自
ここらへんの仕様分かる方いますか? 0.C安定版です
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たぶん壁挟んでるから見えなくて使えないか取りにいけなくて使えないかのどっちか
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あー図がズレてしまった…
扉などで溶接機が自分から見えているなら使えるんです
壁で視界に入っていないと使えないんです
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つまり...見えてなきゃ使えないんだよ!!!
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>>123 >>125
見えてないアイテムって使えないのか…考えて見れば当たり前でしたね
ありがとうございます
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アセチレン灯とかにも同じことが言えたはず
荷台後部に積んだアセチレン灯をドア付近で使用できなかったな
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というか、作成や料理に改造もそうだけど@さんから2マスまで離れていても材料と設備があれば使用候補になるんだよな
だから
>>122が車両溶接機の真横で車両改造することでずっと溶接機を使う事は出来る
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車両溶接機といえば、eで使用して修理しようとするとエラー出て落ちるの俺だけ?
バージョンは4127です
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溶接機使った修理の問題はわりとすぐ修正されたん 今のビルドでは直ってる
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アイテム類は、視界が通ってても窓ガラス越し、みたいな状態だと利用できないけどな
車両で作業するときはその辺も気にしないと面倒臭いことになる
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>>128
だいぶ前から半径5タイルまで範囲じゃなかったっけ
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最近の開発版について質問です
本スレの方で最近マガジン問題?いろいろ言われていますが
銃には弾の装填にマガジンが必要であり、本来マガジンはその銃で使える
弾丸なら共通して使用できるものであるが、撃ち尽くしてマガジンの残弾を
0発にしてしまうとその弾しか使用できないマガジンになる・・・
という認識でOKでしょうか?
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そうなんじゃない?
どうせすぐ直ると思うけど
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それで合ってるはず
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>>134 >>135
ありがとうございます
致命的なバグとかではなさそうですので開発最新版に挑戦してみます
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ただしNPCの頭は爆発する
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パワーアーマー装備中の容積ってカート頼りしか無い?
安心だけど不便で使いどきがMILタレットと撃ち合う時くらいしか無くなってる
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パワーアーマー用の容積装備があるよ
見つかんないけど
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>>138
そもそもパワーアーマー着込んで日常生活する方がおかしいのでは…?
着替えの手間が面倒だけど、日常としては過剰だしなあ
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パワーアーマーでも背負える大型バックパックくらい作れても良い気はするな
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まー、どうしても欲しいならMOD自作すればいいんでない?という程度の作業量ではあるな>パワーアーマー用リュックサック
多分パワーアーマー装備状態用のタグがなんかがあるだろうから、軍用リュックサックあたりにそのタグ付ければ…
パワーアーマー着てなきゃダメ、ってなりうるからコピペして新規アイテムの方がいいかもね
レシピはリュックサックに布追加で、ぐらいにしとけば楽に書けるだろうし
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放浪者の棒きれが妥協点にならないかな?
パワーアーマーとか使ったことないな。即殺されすぎて
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いや研究所の奥潜るのにパワーアーマー+CBMくらいの防寒装備だと動きにくくならないけど
カートも持っていけないから戦利品持って帰れなくて意味無いなと
温熱式アウトフィットは何重にも着込めたっけ?
ブラウザ見るとpower armor hauling frameってのがあるね、これがパワーアーマー用ストレージかな
まだヘルメットも見つかってないのにいつになったらお目にかかれるやら
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よほどの相手じゃないとパワーアーマーはオーバースペックな気がするがな
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サバイバー毛布で充分だわな
-
γ´⌒ヽ
| ( ゚д゚)
| |
l l
〉 j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
サバイバー毛布装備中
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飛び跳ねながら近づいてくる異様な物体
脱ぎ捨てると超兄貴もびっくりのマッチョが出てきて撲殺or投擲物でHSされて死亡
なんて恐ろしいんだ
-
安定版0.Cです
まったくもって恥ずかしい話なんだが、UPSの使い方がいまいち分からない
コイルガンとかの動源に使うのに必要っていうのは所持しているだけでOK、って事なんだろうか?
あと、充電の方法もピンと来ない。装填が原子力電池ということは原子力電池を持ってrで良いのかしら、でも入手数が明らかに追い付かないし……
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持ってるだけでUPS使う道具は勝手にUPSから電源使用する
ノーマルUPSは電池突っ込んでもいけるけど普通はリチャージMOD付けて車で充電しながら使うのが一般的
核UPSは原子力電池使うから産廃、クラフトの素材にしか使わないレベル
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UPS:UPSを使う銃や変換キット(UPS)を取り付けた物へ電気供給する充電池みたいな物。UPSと充電対象を所持している必要あり
変換キット(UPS):電池を再装填するタイプの物に使って取り付けるとUPSから電気供給できるようになる
UPS-compatible recharging station:車のコンテナがある部分に取り付けてUPSを入れとくとUPSに対して車のバッテリーから充電される。車の制御メニューからオンにする必要あり
UPS関係は翻訳されてないから分かりにくいんだね
-
>>150-151
やばい、この二つの解説のおかげでちょっとカタクリ熱が戻ってきた…
あとは開発版の銃関係さえ落ち着けば…くぅー
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ブルーベルの活用の仕方を教えてくださいな
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たぶん無い
-
すみません
ググっても分からなくて…
微力ながら翻訳作業に参加したく、Transifexに入りました。
cataclysm ddaプロジェクト内の
0.C、0.Bファイルは、Masterの差分的なファイルでしょうか?
Masterより先に0.Cファイルを翻訳しても
二度手間になるなどないでしょうか?
-
安定版用の翻訳ファイルじゃない?
未だにAもBもDLできる状態ですし
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>>156
ありがとう
自分もそんな気がしてきました。。
いまMasterの翻訳率が96%なので
もうすでに最新の開発版に追い付く感じでしょうか
先人の方々がすごい
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前に先人兄貴がとりあえず機械翻訳で未翻訳箇所一気に埋めただけだからこれから手直ししていく必要がある
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デフォルトで入っている能力変動MODについてなのですが
これは普通のMODのようにただオンにするだけでは駄目なのでしょうか
スタート時の能力値は無視されるという説明だったのですが
キャラメイク時に能力を上げても下げてもそれが維持されたままになってしまいます
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>>159
今のは維持されるようになってる
スキルが上昇するときに処理が入るのでリアルタイムでステータスに反映される
ただし、古いバージョンと計算式が違うので上昇量はかなり少なくなっている
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>>160
ありがとうございます!
前のバージョンと違ったのでどうしたものかと思っていました
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あと、計算式が
Σ(関連スキル値÷3)から関連スキル合計値÷4になった
-
defense modeのmercenariesって何の処理がどう変更されるの
オンオフと両方でミッション試してみても違いを体感できないよ
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http://bit.ly/1M3S7iP
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>>163
自分の環境でdefense mode始めるとなぜか落ちるので確認できないけど
GitHubによればDo caravans offer the option of hiring a mercenary?とあった
ゲーム途中に来る隊商から護衛依頼を受けられるってことらしい
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0.Cやってます
食料の安定供給むずいです
飯ゲーかと言いたくなるほど常時はらぺこ
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なにその名前 管理人か
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たぶん生ものを腐らせてるから貧窮してるんだと思う
森で狩り→脱水機などで乾燥させ蓄える
でおk
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最初に建築上げて石と炭と粘土で暮らすのもなかなか
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サバイバルは飯ゲーだから間違ってない
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あと食料に困るくらいだと森で狩りするのはそれこそカツカツになる気がする
0.Cって藪漁れたってけか
できるならそれで食料確保できるけどできないなら地下室の蜘蛛肉とかおすすめ
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その辺の森行って藪漁りに果物狩り(夏秋)で日々の飯には困らないと思うけど
満腹になってもすぐ空腹になるとかだったら寄生虫かキノコの可能性
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皆様レスどうも
板の一番下にメル欄に#nanashiと入れないと書き込めないとあったので
入れたらなんか★付きました。何でやろ?
あと筋器知感の基本能力てどうやったら伸びるのでしょう?
初期値の8から全然伸びないです。
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>>173
それはたぶん板建てる時につけるやつじゃないの
初期値はmod入れない限り初期値から増減しないよ
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安定版には対応してないから無理なんだよなぁ
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ジムのマシーンをアクティベイトしてプロテインドリンクを飲めばゲーム内で最大2ポイントまで上げられるよ
という妄想をした
-
http://urx.red/rNLl
-
>>173
★は規制解除な
スレ立てる時とURLいっぱい貼るときに使う
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#nanashi 入れずに書き込めるか試したけどやっぱ駄目でした。
入れないと「ホスト規制中!!」で弾かれるのです。
ずいぶん前から試してるんですがいつも同じ理由で弾かれるのですよね。
規制に引っかかるような事した覚えは無いのですが。
したらばに来たのもカタクリ初めてからなのに。
★付きでカキコされるのがご迷惑なら止めますが、どうでしょう?
能力値上がらないのですか。ちときついなぁ…
-
>>179
最初のポイントで筋肉をあげよう(提案)
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レス出来ないなら仕方ないし別にいいような気がする
-
http://bit.ly/1M3S7iP
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最近したらばに業者スクリプト沸きまくってるから業者とホスト被ったんじゃね
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>>179
最初に筋肉全振り
腐っても加工後が腐らないものならノーカン
人は美味しい
の3つは大事なtips
-
サークルKに虫が集まる理由を解明 「すごい」「興味深い」ネットで話題に
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http://3step.me/3agn
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-
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-
>>166
ゲームに慣れてないなら、オプションから初期ポイント増やして始めれ
ポイントの割り振り優先順位は、まず能力値(原則上昇しないから)、次に特徴(特殊で有効な効果が多いから)
職業とスキルは後から何とでもなるのでお好みで
アイテム出現率や街サイズ変えてなければ、街を漁れば食料足りないということはまず無いから、まともに探索できてないんじゃないのという気がする
ゾンビを一体ずつ排除して、街を探して行けばいい。なんならアイテムポップ量増やせ
筋肉筋肉言ってる奴はいるが相手にしなくていい
高いと便利にはなるが、初心者にそれだけ言うとか悪意がある
-
公園ゲーセン駅とかの自販機漁れば食糧不足にはそうそうならないはず
-
>>166
(開発版)俺の食物は主に卵と山菜と食人鯉そして毒蜘蛛だ
今確認してきたが、安定板でも森の茂みを漁れば卵なら手に入るようだ
それと野生食物が少々
山菜はすぐ手に入ると思って飛び込んだんだが、ひょっとしてないのかな?
乾燥機も使いたいだろうから、電池も作成可能か調べてみたが、如何だろう
あてずっぽうに料理と制作を上げたビルドでは発見できず
代わりにUSP&変換キットがあるからそれで、乾燥機の電力は確保できるだろうね。太陽万歳!
>>189
なんだと!?職業と筋肉は大切だぞ!
ポイント-2で、スキル+3ということもある!無かったりもするけど・・・
筋力はそのまま生存に直結する(ゾンビ並みの思考)からお前もマッチョになろうぜ
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茂みを探るだけでサバイバルレベルが0→1だけ上がるし、森エリアには大量の茂みがあるから根を上げずに探すのもありだけど、食品売り場があれば飲食物が他の店舗よりも多く置いてある
闇雲に空き家とか探すよりも自分が何をすべきか優先順位に沿って店舗を決めるのが重要じゃないかな?
今の都市に無かったらすまんな
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http://urx.red/rNME
-
速度があれば多少のゾンビなら振りきれるから速度ビルドがいいんじゃないかな
アイテム取って逃げつつ態勢を整えるのもいいと思う
筋肉は慣れていれば生存率高いかもしれないけれど……
序盤のスキルが低いうちは攻撃なかなか当たらないからなあ、スキル上げ中にも腹は減るし
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初心者だからこそ筋肉のみを試させるんだろ
特質なんて分かんないうちに取っても意味無いと思ったけどイヤーするためのカラテは必要だな
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全振りってそういう・・・
いやいやいやそこまですると攻撃が命中しないからやめとけって!
昆虫とかとにかく攻撃が当たらないから、戦うなら器用を高めにするといいと思う
とはいえスキル成長ⅡMOD時代の貧弱@な知識だがな
それから、感覚10で罠の発見が捗るらしいぞ
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空手ビルドは実際強い
春スタートだと若干寒いが
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器用なんて降ったことねーわ
てかスキル上げれば当たるやろ
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あと罠なんて発見する必要あるんですかね、いやない
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器用は命中より回避目的で振るよ
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器用に振るくらいならゾンビノック1000回するわ
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>>191
だから筋肉あげて何故メリットがあるのかセットで説明しなきゃ意味ねえだろうぅ!
基本的に質問スレの回答に内輪ネタとか「ゲームに慣れてたら説明するまでもないよね」的な回答はあかん
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このゲーム痛みの概念あるから耐久力も大事だけどただタコ殴りにされるんだよね
というか筋肉ガン振りとか犬とかと戦う羽目になった時どうするんですかね……
序盤で困っている初心者に筋肉をお勧めするにしてもやり方が……
序盤ならまず窓分解から重棒を拾い、重棒でロッカー破壊し簡易バール、簡易バールでベンチ破壊するかなあ
窓のシーツから簡易三角巾を作る→一段階分解でシーツに戻すを繰り返せば簡単にサバイバルが上がる
同様に釣り針制作→分解で制作を上げてナイフスピア(好みによるけどフレーム(木)、投擲棒)を作ってシェルターを出る
投擲棒はこっちに気づいてない影ゾンビなど用でナイフスピアは1マス離れてfで刺しまくれば雑魚ゾンビは特に問題ないはず
筋肉が高いか網の向こうの敵に投げたりとかなら序盤の投擲棒は数を用意できる点で
そこまで悪くない 邪魔ならどんどん捨てていけばいい
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投擲棒は木製だし、いざと言う時は落として火を付けてもいいな
って最近はあんまり有効でもないか?
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つーか窓枠重棒とか投擲棒0.Cにあったっけ?ナイフスピアとかの遠隔攻撃も開発版要素だよね
ふざけすぎるのもあれだけど>>203も適当言い過ぎ
安定版の細かいことは覚えてないから細かいアドバイスはできないけどやっぱり真面目に答えても1に筋肉2に俊敏3に快速あと45筋肉だよ
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そもそも投擲棒は金網抜けないし
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あー、安定版だったかごめんなさい
試してみたら金網あの頃は投擲じゃすり抜けてくれなかった
安定版ならフレーム引っ張りかパルクールで柵引っ掛けが妥当かなあ
安定版なら確かに着火も有効だ、火炎瓶も使いやすいだろうし
スキルないけど家探しに便利な簡易バールと、あと安定版は弓が強いからそれもいい
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食料がきついのは多分野生動物の狩り方がわからないからじゃないだろうか
必要なのはカート、もしくは木のフレームで作った車両と攻撃コストの低い武器(棍棒や六尺棒など)
それと適当な石をいくつか持って行くと良い
弱い野生動物は石を投げれば倒せるし、クマやヘラジカも車両の上におびき寄せて
一発殴ったら後退を繰り返せば無傷で倒せる
それと森の茂みを探って食料確保ついでにサバイバル2まで上げよう
サバイバル2で作れる革の漏斗を外に設置(a)してその上に飲み物の入る容器を置くんだ
雨が降れば水が容器に貯まるので、それで飲水の問題も解決するはず
これらを初日から最低2日までで行えるようになれば安定して食糧問題を解決できる筈だ
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革の漏斗に必要なのは裁縫2のサバイバル1だったぜ、すまぬ…すまぬ…
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六尺棒は打撃2じゃないと作れないから棍棒ぐらいしかないぞ
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ハードモードでも投擲は使える?
どのくらいのレベルから使い物になるかな
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投擲特有の超射程、ゾンビの視界低下、音の発生が着弾点という点が合わさり、より有効になってる
ただ、得物によるけどやっぱり兵士とかの硬い連中にはきつい
4ぐらいからわりと実戦で使えるようになって、7もあれば大分強くなると思う
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サンクス
頑張って上げてみる
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投擲ホントに強くてビックリした
近距離で投げててあまり強くないなと思っていたけど
上で教えてもらって遠距離で投げるとズバズバダメージが入ったわ
みんなが投擲投擲言うわけだな
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あれ近距離でも強いな
スレ汚し失礼しました
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投擲と罠は能力が低くても頼りになる
地形を利用した戦法やカート銃座も地獄を生きる強い味方だ
電池発火装置と木片を駆使して敵を火炙りにする事も非力な@の貴重な攻撃手段となるだろう
是非これらの戦術を意識してより地獄めいた世紀末を決断的にサヴァイヴしてほしい
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俺が投擲使ってもゾンビ犬にすら当たらない・ダメージなしなんだが…
投擲棒じゃダメなのか?
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知らんけどゾンビ犬くらいなら投擲レベル0で石投げても殺せる
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4510で初期生存者でやってるけどぜんぜん当たってくれないぞ。
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基本2マス以内くらいじゃないと当たらないぞ
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ゾンビ犬に遠くからある程度効果的に当てるにはスキル6か7ぐらいは欲しい
ゾンビ犬はサイズが小さいのでカス当たりしやすく、そして投擲において打撃の数値は影響が小さい
カス当たりした上に弱い打撃投射物なのでダメージが酷い事になってしまう
ダメージを出したいならば斬撃、刺突、貫通属性の投射物を投げよう
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犬は燃やそう
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ハードモードだろうと野生動物は火に弱い
火に入れてやろうと立ち回ってるうちに怖がって逃げるが
たいまつは怖くないらしい
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bandit_hardの最序盤で夜中にゾンビピューマに遭遇して死を覚悟したけど茂みに火付けたら回避できたな
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初歩的な質問なんですがインベントリや/+eで表示されるアイテムの説明が
長すぎて表示しきれない時にスクロールさせるキーってどれでしょうか?
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>>225
PGUP/PGDN
うちのPCだとテンキーの右上らへんについてる
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>>226
ありがとう、できました!
すっかり忘れてましたが最初に遊んだ時がノートで
PGUPキーが無かったので?でキーアサインを変えてたのも
今さら思い出しましたorz
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科学者ゾンビやゾンビバイオレーターなどの死体は解体するとCBMが手に入りますが、
やはり種類に偏りなどがあるのでしょうか
壊れたサイボーグからは蓄電CBMしか取れないし、バイオレーターからは比較的レアな物が取れるような気がしています。
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偏りあるで
軍人サイボーグからは戦闘系CBM
科学者サイボーグからは調査系CBM
作業員サイボーグからは工具系CBMが出る
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流体嚢ってどうやら水分補給に使う食物のようだが、食べた@さんはいらっしゃる?
いかにも寄生虫か何かにやられそうで怖い
治療薬が手に入ったら体で実験してみる予定だが
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>>230
マロー南瓜と同じで生で食べても問題ないよ
全裸スタートとかで綺麗な水も作れないときに手に入ると超助かる
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トリフィドくんは多少凶暴なのを除けば有益植物だから
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キノコ死すべし
慈悲は無い
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>>231
thx
キノコは、殴って武器レベルを上げられるから序盤に限りちょっと好意的
ですが、塔を作るような奴は許せん
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>>229
どうもありがとう
やっぱり系統ごとにあるんだね
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最近とりふぃどさんに出会ってないな…
まぁ出会っても女王がいると終わるんだが。あいつらどうしてる…?
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相変わらず皆さんお元気ですよ
だから女王様、道路を森で飲み込むのは止めて下さいお願いします
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動作制限ってど近接メインで行くなら動作制限ってどれくらいが適切なんでしょうか?
調べてもシステム変わる前のデータばっかりでどうもよくわからなくて
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@押せば分かる通り近接スキルにマイナス補正かかるから近接スキル高けりゃ限界値も上がる
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調べるならぐぐるより本スレの過去ログ見たほうがいい
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あとまあ目安として胴体19以下なら序盤でも特に問題ないかな
士気が下がってると犬とか子供ゾンビとかに当たらないかもしれないけどそこはカート神拳で刺しまくるか近接以外で対応を
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投擲でも拳銃でも良いから、遠隔武器の準備をした上で実際に試してみれば良い
それでああこのぐらいならこの程度の動作制限で大丈夫だなってなってくはずだから
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装備の動作制限より士気(カルマ)と苦痛が大事だ
痛みを感じている状態では何もできないと言っていい
ゾンビの分際で生物をはるかに超えるスペックの子供や犬は正攻法をやめるのもアリ
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皆さんありがとうございます!
過去ログ漁るのと並行して自分でも色々試してみたいと思います
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あれ、モラルってそんな重要だったっけ?
-50以下だとクラフトできなくなるのは知ってたけど
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低いとすっかすか外れまくるよ
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というか直接的には集中力が下がるのがあれなんだが
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開発版4550にしたら、季節がまた文字化けしてしまった…
自分でpoファイルを修正したいんだが、どこかで手に入るんでしょうか
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poはここだが
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/master-cataclysm-dda/
Japanese→Download for use
季節は現状直せないかもしれない
ここんとこ一部のシステムテキスト群は翻訳不可能なままなので
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>>249
分かりました
ありがとうございます
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fの射撃でaとcとf(enter)で撃った場合はそれぞれどういう違いがあるんでしょうか?
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>>251
詳しくはwikiの銃器メニュー書いてるから簡単に言うけど、最初のfで発砲目標を決める(黄色いターゲットマーク)、次にf.a.c.p,.の5つ選択肢がある
a、少しだけ狙ってから撃つ(命中率小上昇、経過ターンが少しだけ)
c、本格的に狙って撃つ(命中率、経過ターンが少し多い
p、限界まで引きつけてから撃つ(命中率、経過ターンが最大)
f、すぐに撃つ
.、押すたびに命中率と経過ターンが増える
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>>252
ありがとうございます
acpの順に時間と命中があがるんですね
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攻撃食らっても狙い続けるからしばしば致命傷食らう
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>>253
考え方はそれで合っている
acpはキーを押すと撃つまで自動になるけど、自分のタイミングで狙いを定めるなら.(コンマ)で対応出来る
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まあ二発撃ったほうが安全なんだけどね...
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隣接して撃とうぜ!
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最近のVerだと隣接して撃つ(弓)と外れまくる気がする
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pは長距離狙撃くらいでしか使わないな
aは中距離でお守りがわりにはなる
至近?その筋肉は何のためにあるんだ?
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筋肉は遠距離向きだろ!
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みんながみんな筋肉ムキムキマッチョマンの変態だと思うなよ!
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車の遠隔制御やってみたいんだけど、
ロボット制御装置と電子制御スロットルって何か違いがあるんですか?
あと、遠隔制御装置と携帯操作端末の違いもよく分からん…
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多分求めているものは遠隔制御装置かと
携帯操作端末はタレットなどロボ類を
バッテリー消費で味方につけられる強アイテム
でも素材のハックPROってソフトが希少な部類
残りの2つはなんだったっけな
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最近ノートPC環境でやり直してるんですが
デスクトップ環境だと出なかったタイル同士の境目の黒い線が非常に見苦しいんですが
これって解決方法ありますか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org780072.png
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>>262-263
ハックプロのUSBは必要ツールのほう、材料はノートPC、信号受信機*2、廃棄の*2、アンテナ
Verによっては変換キット(UPS)も要るかもしれない(アイテムブラウザーだと書いてあった)
遠隔制御装置(工具でもCBMでも)は車両制御装置がある車なら制御出来る
今CBMのほうで確認したけど、制御メニューの操作は可能だけど運転は出来ない
多分、電子スロットルの車なら運転も出来るんじゃないかな
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>>265
ツール枠に入ってるけど一度使ったら再使用できないから素材って認識でも構わないのぜ
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>>264
オプションのグラフィック設定でソフトウェアレンダリングのON/OFFを切り替えると治ることがある
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>>267
やってみたんですが変わらないですね
何が原因なんだろう
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>>264
うーん...
なんか文字にもスペース入ってるしどうなってんだ
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フォント設定じゃないかな? MS Minchoでやってみたらどうだろう
と言っても俺はずっと前にゴシックでやったきりそれ以外やったことないから
何の確証もないあてずっぽうだけどね
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最近の開発版起動して世界の設定した後キャラ作成する段階でハングアップしない?
とりあえず手持ちで無事に起動できた最後は0.C-4531だ
フォールアウト4バニラだけどミドルで普通に動かせるPCでも落ちるって一体何故なんだ…
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世界創造とトップ画面を往復するとなんかおかしくなるのはわりと前からだったと思う
新規から世界創造してそのままキャラも作って始めると大丈夫
あとは世界創造したら1回プログラム終了して再起動すれば回避できるはず・・・だけどこれじゃ結果的に同じだなw
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バグ報告すらしないのにわざわざナイトリービルドを起動する人って何故なんだ…
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だって新要素楽しいし…英語で報告とか難しいし…ゴメンナサイ…
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二つ質問です
1.敵の攻撃属性の違いがわかりません
通常攻撃、BITE、LEAP、IMPALE、SMASHはどういう違いがあるんですか?
2.敵から取れない、または自然生成はされないCBMはありますか?
散々バイオオペレーターを解体しても機械の鉤爪やらは出なかったので出現しないのかと
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経験的には
通常攻撃:ダメージのみ、BashとCutは敵依存
Bite:Cut属性、被弾時感染恐れ有
Leap:攻撃と言うよりRange3程度のショートテレポ
Impale:Cut属性、ダメージ倍率高め、被弾時出血とダウンの追加効果有
Smash:ノックバック&ダウン付き、出血もあったかも、食らうと惨事になりがち
って感じだった筈
最近の開発版やってないからそっちだと変わってるかもしれんが
解体から取れるCBMは決まってて、一部のCBMは生成のみの筈
アダマン爪は墜落現場掘り起こしてたら拾った記憶があるな
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おお、細かくありがとうございます
成る程。追加効果がある特殊攻撃と。でLeapって跳躍のほうか、切り裂きのほうはRだったw
CBMのほうは生成で見つかるなら諦めずに探す気力が湧きました。ありがとう!
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ここの所
Your bowels ache
のメッセージが出るのが止まりません
持てなかったんで狼の毛皮もりもり食べたのが原因かもしれません
どうやったら治るでしょうか?
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寄生虫の治療薬飲んでも治らない?
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薬飲んだら治ったっぽいです
ありがとうございました
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【クリック→http://3step.me/3agn】
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最新版で
・両手のHPが無くなったと回復しない
・歩いてると突然転倒する
・寝てるだけでも当然転倒して苦痛が出る
これってバグですよね?
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HPがなくなったっていうのはもげたってことだ
もちろん自然に生えてこないし病院の手術室にある機材で治すしか無い
転倒はしらんけど腕がなくなってバランス崩してるんじゃね?
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転倒は故障したCBMがついてると思う
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原因がなんにもないならバグだが...
とりあえず骨折しただけなら添え木つけてれば治る
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折れた腕は無敵なので両腕を盾にする格闘をメインに戦うといい
えっそうじゃない?
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学習/フェンシングや学習/レスリングを読んでも武術を習得できないのですが何故でしょうか?
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フェンシングは"現代の剣士"
レスリングという武術はない
年間デュエリストとか紛らわしい説明の本があるからたぶんそれだと思う
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武術本は学習じゃなくて武術タグにしといたほうが分かりやすいかもねー
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>>288
>>289
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ミス
ありがとうございました
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うおおおお!夜道をキー押しっぱで歩いてたら知らぬ間にクマにやられた・・・
なんでセーフモード起動しなかったんでしょう
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セーフモードの自動再設定機能をオンにするといいよ
何度も敵に反応してテンポを崩されてプレイしづらいなら
セーフモードの関連設定に「何マス以内に入ったら通知する」っていう
機能の設定もあるから、それを使うとセーフモードの真価が発揮されるよ
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オフになってたのかなあ…注意してみます
ありがとう
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両手の体力表示が
右腕 :....
左腕 :....
になってる時って骨折ですよね?
調べた限り、添え木して放置で確率で治るでおk?
動きまわってるといつまでも治らないとかあります?
両腕骨折したままスリングショットとかコンバットナイフとか使いまくる超人状態ですが
(ロングボウ使えなかったですが…^^;
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添え木放置でそのうち回復が始まるはず
動き回ると治らないかは検証したことないから分からんな
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寝て起きるタイミングに判定が入るらしい
運が悪いと何日間も寝起きしたって治らなかったりする
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1日に何回も寝ればいいわけか
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うがい薬かバイブがあれば何度も寝れるので治しやすいのかな
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>>299
マッサージ器です!
マッサージ器です!!!!
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>>295
一応、病院にあるMrなんとかという手術器具? を使えばすぐに再生可能
ただし100を超える苦痛も一緒に味わうのでモルヒネ+注射器なりを用意していこう
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この世界の技術どうなってるんだ・・・
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あの目(恐らく涙袋あたり)から骨の要素を注入とか言うぶっ飛んだ文章完全に翻訳されたのかな…
動画でそれを知って以来病院なんて怖くて行けない
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開発版4573で英語、日本語共に眼球(eyeball)から注入されるのを確認しました
副作用としては激痛と「骨が細かく砕けて無くなっていく」感覚ぐらいなので安心してください
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>>303
ttp://www.kawamotoganka.com/tayori/891/ こんなんあるんやで?
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ソーラーパネルってどうやって設置すればいいですか?
機械整備6ですがリストに出てきません
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設置は4くらいでできたはずなのでLVは十分
リストにでてこないのはたぶん競合するパーツが先についてるから
漏斗・銃座・タレットなど「屋根の上」に設置するパーツとは一緒につけられない
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オープンカーだったら付けれる屋根がないってことか・・・ゾンビサバイバルの世界でそんな車に乗る奴は滅多にいないと思うが
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ところが屋根がなくてもつけれるんだなあこれが
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>>295
添え木つけて歩いているときに折れた足が1日で再生し始めた事がある
おそらく一定ターンごとに低確率で骨折回復の判定してるんじゃないかな
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>>310
それ高速治癒の特質や類似の変異無しで発生したの?
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>>307
ありがとうございます。
怪しそうなのは投光照明辺りかな
その時の@は死んでしまったのでまたやり直してみます
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電化製品店とかで電池の入った道具がたくさんあるときに
効率よく電池を抜く方法ってありますか?
今は一つずつ拾ってから「U」で取り出してます
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最近の開発版なら拾わなくても隣接してUで落ちてるアイテムから中身抜ける
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何スレ目だったか忘れたけど/の画面で?押してキーバインドを変えてキー押しっぱなしで
床のアイテムの中身を全部取り出すという方法があったよ
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wikiのFAQに書いてあるよ
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ほんとだいつのまにかすっごくカンタンに電池取れるようになってた。ありがとうございました
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>>311
開始2日目だったから変異・CBMは無し
特質は低速治癒や虚弱を選択していた
同条件のキャラで20日近く治らなかったことも有る
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変異源と血清の違いって後者の方がいい効果が出やすいって解釈で合ってる?
本家Wiki見たけど英語なのでイマイチ自信ないです
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うん
血清のほうが安全
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Ver4564で「安定したポータル」ってのがいつの間にか作製リストに載ってたんだけど
これ車両部品でカーゴキャリア使うし、ディメンジョンカーゴの事なのかな?
それと材料の「ポータル発生器」ってのは研究所最下層でたまにある奴?
それともパワーアーマーみたくどっかで偶然拾うしかないレア物?
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>>320
ありがとうございます!
これで心置きなく変異中毒になれます
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マーロスベリーを大量入荷したんだが、これの効果って何があったっけ?
怖くて食べれない。
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キノコとトモだチになレルよ
キミもボクタチとヒトツにナろう
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このゲームの新エンドに至れる
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つまりはミカズ(ファッキン茸)系変異が得られるって事です
利点は多々あるけどベリー以外受け付けなくなるとかの欠点もあるので利用にはご注意を
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お、おう…まぁ菌糸の塔から失敬してきたやつだし当然といえば当然かな…
捨てるか
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どんなことがあってもベリーを食べればハイになるよ
まさに禁断の果実
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modで、口から火炎放射するゾンビや、爆弾巻きつけて死んだ瞬間爆発するダイナマイトゾンビや、タレットを背負ったゾンビって作れるのでしょうか?
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>>329
口からかは知らんが火炎放射するmodはある
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>>329
どれもそれっぽい感じにすることはできる
擲弾ゾンビやタレット系を参考にするんだ
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>>330
flamethrowersでフォーラム検索するもひっかからず、ぐぬぬ
>>331
ありがとうございます!
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火炎放射はBandit mod同梱のHard Mordの消防士ゾンビを参考にすればいいんじゃないかな
>>330が言ってるのも多分それ
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火炎放射:"special_attacks":[["FLAMETHROWER", クールタイムの数字]],
自爆:"death_function":"EXPLODE",
これを追加すればいけると思う
タレットは使用する銃器を設定する必要があるので
monster.jsonから銃を使う敵のデータを参考にするのが早いかも
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monsters.jsonだった
cataclysmフォルダ内の『data→json→monsters』ね
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ありがとうございます、エキサイティンなマッポーグラシしてきます。
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口じゃなかったらお尻から火炎放射かと思ったけど違った…
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>>321
その認識であってる
ポータル発生器はレアアイテムの方
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>>338
ありがとう。レアかー、ゾンビ処理がだるくなってきて街に近づかないようにしてたけど探すようにしようかな
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ナイフスピアとクーフィーヤ、ハンドラップを作って出発しているのですが(三角巾はバックパックがあるので持っていません)
ゾンビはともかく、ピューマや蜘蛛などの野生の生物に攻撃が全く当たらず、毎回やられてしまいます
何か対策などはありますか?
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火を使おう
連中を一度火炙りにするとビビって逃げるので低木か新聞紙を使う
ライターのないビルドの場合は…
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近寄らない
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逆に森を突っ切ると比較的被害少な目で逃げられるかな
相手は藪も若木も平気で乗っかるから10発殴られるところを7発ぐらいに抑えられると思うよ!やったね
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投擲用石(たくさん個)はお守りに道中で確保
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素早い敵が近づいてきたらおもむろに全裸になるとよい
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慣れない人は快速ダッシュがおすすめ
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野生動物類は点火した松明で殴ると一方的にやれるよ
序盤の強敵巨大スズメバチ兄貴も怖くない
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松明まだ効いたっけ?
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ピューマはともかく、蜘蛛は逃げろよって奴では
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最近の蜘蛛は地下から沸いてくるからなー
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何もしてないのに痙攣して倒れ始めた
生肉を食ったわけでもないし、体に感染した部分は無いし、気づかないうちに寄生された意外だと何が原因だろう?
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放射能
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>>351
もしかして、金属の瓦礫や窓枠のガラスに引っかかったりしてないかい?
破傷風という恐ろしい病気があってですね…
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破傷風怖いな
英wiki見たら抗生物質(33%の確率)かローヤルゼリーで治るらしい
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>>353
マジか…てかようやく破傷風の概念ができたのか
NPCも抗生物質が見つからなくて孤独死したというに
うん?@さん、また服の上から怪我したのかよ!
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破傷風はかなり前からなかった?
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昔からだよ
むしろこの質問スレができた原因の一つが破傷風といっても過言ではない
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「視界が画素化しました!」ってなんなの・・・
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>>358
CBM移植失敗で時々発症する変異
敵が視認できなくなる…って画素化はちょっと怪しい日本語なので訳直しておきます
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世界にモザイクが掛かった! みたいな感じか
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世界がタイルの集合に見えるんですね
胸熱です
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なるほどサンクス!
原因が分かってほっとしました
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その辺の家のオーブンを勝手に使わせてもらってるんですが
トイレで汲んだ水の蒸留を1回しただけで火が消えて
初期アイテムのマッチがすごい勢いでなくなります
火が消えにくい方法ってどうしたらいいのでしょうか
そこの家にあった服を適当に放り込んでるのがいけないんでしょうか
ちなみに裁縫は着てるもの全部補強してもう飽きました
バージョンはcataclysmdda-0.C-4578です
-
棚や扉を解体して木材を入れましょう
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とりあえず木材燃やしておけばいいと思う
それと火種に困ってて、もしサバイバルツールmodを入れてるのなら
サバイバル2で作れる蓋付十能を作るといい
火口(同じくサバイバルで作れる)を入れてから使用する事で
長時間何度でも使える着火装置として利用できる
ただし使用する際に一回は別の着火装置が必要だから注意
-
要は加工した空き缶の中で小さな火種を燃やし続けてマッチ代わりに出来るって事やね
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あ、火口ってそう使うんだ...
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ちなみにサバイバル4のホボウストーブにも火口は使う
これは着火装置が必要なホットプレートと考えてくれていい
蓋付十能とホボウストーブでサバイバープレイが捗るぞ
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http://is.gd/bM4zjX
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サバイバルMODなくても同じくサバイバル2で火起こし器(Verによっては火熾し棒)で着火可能
作るの簡単だし容積1で50回使えるので便利よ
小ネタとして作製や分解は開始時に明るければ良いので、一回何かするだけなら布一枚、
長時間やるなら木材数本って感じに使い分けると若干の節約になる
燃え尽きる時間は木材>>裂けた木材>布くらいに差があったと思う
-
すぐ消えて困るって1服ずつ作ってない?容器と水集めてbでまとめて作れば糸一本の火でも20服沸かせるはず
-
bでバッチ作製するなら周辺の安全を確保してからね
ダウンロードのレジューム機能みたいなのは無いから(多分)
20服分の作製完了時間前にゾンビなどが来て作製やめてしまうと
また最初からやりなおしだからね
-
作業を再開しました!のメッセージが出るからレジュームあるかも(未検証
たぶんあたらしく製作しないで「前につくったものを製作」のキーを押すといいんじゃないかな?
車の解体なんかも作業中断しても中断前と同じパーツを選ぶと再開メッセージが出るよ
-
皆さんいろいろとありがとうございました
木はいつ供給不足になるか怖いのですが
そちらのほうがいいとのことなのでそうする事にします
あと容器が最初に持ってたペットボトルしかないので
これはどうしようもないんです
近々ペットボトルを束ねて大きめの容器扱いにしようとは思っています
-
服よりは木のほうが供給されると思うが...どうしても足りないなら自分で切ってもいいし
容器は作ってもいいし藪漁ると出てきたりもする
-
>>374
裁縫3まであげて革集めて水筒作るんだ。
木なんて家見つければ百単位ぐらい集まるぞ
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木材の枯渇ってちょっと想像のつかないプレイになるな
森まで行って、斧で伐採すれば死ぬほど手に入る
木を一本切れば、木材換算で余裕で100本超える訳で、正直一本分使い切るのも苦労する
街中でも、テーブルだのクローゼット?だのでたっぷり
-
ニューイングランドから枯渇する可能性は無いだろうけど拠点周辺を伐採しつくす可能性はあるからなぁ
-
まぁ植林は未実装だからね。
女王トリフィド(ぼそり
-
このゲーム、資源が枯渇することは無いよ
(その前にプレイヤーが力尽きる)
-
裁縫をあげて水筒を作るか、薄板を工面して火鉢を作るかが好みの分かれるところだね
運が良ければガロンジャグや廃車のタンクを戴くのも手早くていい
-
>>378
車で一日以内の距離ですら途方もない量が採れると思うぜ
最悪拠点以外のマップファイル消せば地形そのままで再生成されるからそれやってもいいし
-
仲間にしたロボットを安全に処分する方法ってある?
無人戦車が後ついてきてて誤射や爆発が怖い
-
>>378
可能性はあるだろうが、あまりにも低い可能性で心配するだけ無駄に感じるぜ
個人的な推測としては、木を使い切る前に食糧問題の方が出てくる。農業やってればまた別だろうが、冬になったら旅立つというのもあるだろう
自動車で伐採の旅に出てもいい
まあそれ以前に、一体1日に何十本を何に費やす気なんだと思うが
-
>>383
BanditMODの中にあるVorpal WeaponsMOD入れるとマンハックみたいに停止させられる
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>>383
建築で閉じ込めるとかどうよ
小さな、深い穴トラックを作ってそいつを閉じ込めて、遠くからグルグル
爆発範囲外で故障してくれれば御の字だろう
けどロボって落下ダメージ受けるかなぁ?
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Banditの人のMODにあるのか。やっぱDLしようかな
穴は落下ダメージはともかく足止めしてダイナマイトでも爆発させるのは良さそうだ
一応夜闇に紛れてダッシュしたら着いてこなくなった
ただ進んだ先が河だったんでまた戻らなきゃいけないけど……
-
>>384
CBM:体内炉の燃料じゃないか
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>>114
チェンジログにもなかったから当たり前なんだけども4598も矢0バグ直ってない
現状としては矢筒は装備せずにインベントリに矢を入れておけば隣接タイルの自動取得でも問題なく使えるみたい
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ファック誤爆しちまった、すまない
-
突然の過去返信に困惑して自分のレスの内容を見てさらに困惑する俺氏であった
-
これからはファッキンまじめなレスをしていくぜ!
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メイドロボ、いいよね・・・
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開発版4590
難民センターで「8000$で雇われてやる」みたいなNPCを見かたけどどうやったら雇えるの?
物々交換かと思ってCBM類を持って行ったけど交換画面すら出なかった
80万溜まってるキャッシュカードでも渡すのか、まだ未実装なのか詳しい人教えて
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話しかける時の選択肢で普通に現金で雇えたと思うが...
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取引画面で表示される所持金が8000以上なら雇えるはず
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>>395-396
取引のシステムをそもそも勘違いしてたらしい!ありがとう!
物々交換で足りない分を所持金で調整するもんだと思ってたけど、現金概念は別にちゃんとあるのね
他のNPCに物をちまちま売りつけてお金作ったら無事に雇う選択肢が出ました
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「発起書を受け取る」の依頼がクリアできません
指定の農場でForemanに話しかけても発起書がもらえず、
代わりに木材400本集める依頼もらったんだけど、これ達成したら発起書貰えるんでしょうか?
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農場クエスト周りはまだ未完成。
Foremanのクエストを全てこなしたら発起書が貰えるようになるらしいんだけど、肝心のクエストが途中までしか進められない。
つまりそのクエストは達成不可能ってことだァーッ!
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>>399
ありがとうございます…勝手に農場改造して自力で牧場物語ライフ目指します
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腐ったフルーツジュースや半凝乳なんかを桶で発酵させる場合、
発酵してる段階で腐ったものが無くなったりする場合ってあるんですか?
なんか変なエラーが出て、中身が無くなりました。
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バグじゃない?
本スレで報告されてたよ
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トリフィドや真菌はどれくらいの勢いで増えますか?
セーブデータが肥大したりゲームが遅延するくらい増えたりします?
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します
特に真菌は更新範囲にいることを知らずに寝たり長時間製作したりするとやばいです
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>>403
その2種のせいでデータ肥大やゲーム遅延で困るようなことにはならないよ
トリフィドは増える、というか、急速に地形が森化する
迷惑だし、少し手強いが、利用価値もある奴
真菌は胞子1つ一晩放置しただけで腐海になる。当然、そのエリアは終了
真菌に侵されれば、治療手段がないと両腕が吹っ飛んで@さんが終了
対抗手段は削除MODで消す、のみ
正直、コイツはいない方がゲームが楽しいかもしれん
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真菌は削除MODを入れてもフレーミングアイがいるから完全には消えないのが面倒くさい
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フレーミングも消せばいいだけでは・・・
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周りのアイテムを表示するコマンドからまとめて拾っていると
小さいカップに入っていたプリンとかヨーグルトとかをよくこぼしてしまうのですが
これを防ぐ方法はありませんか
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>>408
[e]なら拾える
持てないならその場で食べましょう
整理メニューからのプリンだばぁは修正されるのを待つしかない
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やはりなさそうですか
機能追加されるのを待ちます
ありがとう
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#4605
燃料消費が1の電動スクーターに乗ってるんだが、もの凄い勢いで電池が減っていくのは何故?
30〜40マス移動しただけで電池が切れてしまう
ライトは消してたので純粋に移動だけにしか電力を使っていないはず
バッテリーは自動車用のものに交換してる
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遅いけど追記
持てないなら近くで大文字のUを入力すると容器から取り出して
ESCでキャンセルするとそのまま食べたり飲んだりできます
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>>411
モーター自体が電力馬鹿食いだから
ライトの10〜50倍くらいあった気がする
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>>411
ごめん嘘付いた
調べたら小型で25倍、中型で100倍、大型で600倍、拡張で1000倍だった
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>>413
ありがとう、そんなに電気を食うのか
ずっと前は結構常用出来てたように思ったんだが、考え方を変えないと駄目か
ガソリン集めるの面倒臭いんだよなぁ
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ソーラーパネルの発電力が1個111で小型電気モーターですら-6000?
そら回るわけがねえ
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そんなに電力どこに消えてるんだろうな
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事象の裂け目だな
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>>411
ソーラーパネルと蓄電池にバッテリーを大量に装着すればなんとか出来そうだけど、バイクなら無理だな
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開発版2297なのですが、投擲のスリングの弾で最上位は
ベアリング玉ですか?
古めで申し訳ないですが、描画が遅延するという話を聞いたもので
これ以降更新してないので・・・
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そんなに古いならベアリングが最高だと思う。
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4600越えてるのにそんなの聞かれてもわかんね
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わからないならスルーしようよ
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スルーしてくれてもよかったのよ?
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あ、俺422ね
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>>421
そうなのですね、ありがとうございます
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今のは遅延しないと思うけど、充填して使うアイテムが消えるって話もあるから、落ち着いたら一度移行してみたらいいよ
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>>424-425
そんな身勝手は普通、他人には通用しないからな!
現在0.D安定板に向けて、みんな更新しているから、できたら更新してほしいね
4548だっけ?この間もすごく安定したことがあったし
安い懐中電灯を使わなければいいとか、矢筒を使わなければいい、程度の問題だ
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懐中電灯はともかく矢筒を使わないとリロードコストがかなり上がるからなぁ
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矢筒バグは解消されたよ
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>>428
お前こそ適当なこと言うなよ
矢筒は解消されてるし懐中電灯以外でも全部消えるから
電池使わないやつでも消えるし
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つーか4548はZ軸崩壊しててちっとも安定してなかったしあれを安定してるとか言ってたのはネタだよ
大体2297って安定版0.Cより前だからな
好きでやってるならともかくそんなのに通用するも通用しないもねーよ
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精神分裂症 +6
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残念だけど精神分裂症は+5になったんだよね...
安定版やそれ以前ではどうか知らんけど
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Bandit MODの質問
BanditとかThugとか、あからさまに怪しい連中も最初は赤くなってないけど、
その状態でも殺しても良いの?
放っておくと目の前で赤くなると同時に行動してくるから、どうすれば良いのか困る
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同じ世界で複数のキャラ動かせるけど、そういったキャラクター同士を巡り合わせる事って不可能なのかしら?
出来るなら孫を探し求める高齢者プレイとかしてみたいんだが……
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>>436
オンラインモードが実装されない限り無理だろうな
同じ場所にいくことならできるだろうが
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>>435
たぶん問題ない
ヘルライダーに属してるみたいだから不当に殺しても特に影響がない
素でも敵としてしか出てこないから
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>>437
やっぱり無理か……とりあえず現行のサイコパス小学生維持しつつ武術をたしなむお婆ちゃん平行させて交わらぬ二人を楽しむかな
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>>436
同時には出来ないけど、アイテムを地面に置くことで共有は出来る
例えば、
子供が春の1日目に拳銃を床に置く
↓
おばあちゃんがその拳銃を置いたマスに移動すると夏の2日目だろうが、冬こ74日目だろうが存在する
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どちらかが死ねば死亡地点で再会できるよ
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婆ちゃんの死体を漁った上嬉々として解体調理する小学生か…
まさにマッポー極まりない!なんたる世の中だ!
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>>438
ありがとう
次のキャラで敵討ちをしてくるよ!
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意欲変動の「くつろいでいる」の発生条件はなんでしょうか?
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温度かな?
暖かくして眠った時と、暖炉で調理したときに見た覚えがある
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火の傍と寝具の上じゃないかな
暑すぎる格好には注意してね
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>>445>>446
ありがとうございます!
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安全ヘルメット等についている防ぐは頭に被ったときに発動するのでしょうか?
それとも手に持ったときの効果ですか?
あと防具には対衝撃対切断がありますが銃撃や爆発はどちらにあたりますか?
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アイテム欄の「技術」項目に書いてあるは手持ち発動なので、武器としての効果だと思う
着用して発動するのはアイテム欄の「*この装備は〜」に書いてあるやつ
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>>448
銃撃=射撃は切断、爆発は耐衝
武器やモンスターの攻撃は、打撃・切断それぞれ設定されているからそれに準じる
トラップは各罠のイメージどおり実装(トラバサミは打撃+切断、地雷は衝撃など)
ノックバックの叩きつけは衝撃
なお、防具は被覆率も重要。これについては本家wikiの方を読もう
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>>449
>>450
ありがとうございます
フットボールヘルメットかぶった筋肉の塊ができました
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弱酸ゾンビに火つけて死体処理してたらなんかが爆発して死にました
みなさんどうやって酸系ゾンビ処理してるんでしょうか・・・
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死体処理ってことはもうその酸ゾンビは動かないのかな?
それなら「/」で出せる拡張インベントリで
酸のあるマスの隣に引っ張ってナイフなどで解体すればいいのでは
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ちなみに酸の地形は搭乗可能な車両の上に乗っていれば無視できる
つまり死体の上にカートをのせてその上から解体すれば酸は食らわずに済む
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いつの間に死体に火つけて処理できるようになったのか
酸もカート乗らなくても始末できたのに駄目になったの?
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倒して速攻で始末する場合だよ>カート
酸さえ消えれば普通に刃物で解体でもいいけど
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乗り物の上からですか!なるほどサンクスです
verは4568で、解体すると酸が飛び散るので火付けてたんですが意味なかったみたいですね・・
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あれ、また仕様が変わっていたんだね
叩き潰す時は確かに飛び散っていたけど解体でもそうなるようになったのか
もしこれでもダメだったらごめんね
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s:叩き潰す
b:解体
叩き潰す方が早いけど解体は武器が破損しないから覚えておこう!
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全部sでやってました
ありがとうございます
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酸性ゾンビは@さんに酸を付着させるようになったから気を付けて
ブーマーや研究所や物体と同様の粘液プレイなので@で確認できる
>>455
いつからかは知らんが今はそれで何とかなるよ
死体の動く原理がブロブで動かなくなる理由が細切れにされたからだというのに
燃やして処理できなかったのはかえって疑問だったな
なお死体の山ができて衣服を存分に燃やせると火力が強くて殆ど無になる
どうせなら炭にならないかしら?
解体してゾン骨を炭焼き釜にぶち込んだらできるけどね
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>>452の爆発した理由に誰も触れてなかったな
たまに敵ゾンビが弾薬を落とすからそれが爆発するんだよ
バードショットだろうと火薬は入ってるから火薬としては十分な威力が出るよ
ショットガンで撃つなんてばからしいほど強いな!
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生存者のメモにもあるな
「弾薬まとめて落として火を付ければ手軽な地雷代わりになる、この時代の弾薬はどうなってんだ」
って内容の奴
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リプレイきてるじゃないですか〜
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誤
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とある家の冷蔵庫の中に「ビール(ベルジャンエール)(3)」ってのがあったんですが
「液体は拾えない!」と出て拾えません
壁の向こうでドアを開け閉めしてゾンビおびき寄せようとしてたときに
最短距離にあったガラス瓶を壊したんでしょうか?
これを片付けるにはモップかなにかで拭くしかないですか?
できれば飲みたいのですが
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>>466
覆水盆に返らず
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覆プリンもカップに返らず(開発版
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直飲みもできないのでモップしかないです
酒なら地下のホームバーや酒屋襲撃すれば飲みきれないほど手に入るのでそっちへどうぞ
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トイレの水の謎
あれは例外的に利用できるダバァ液体だけどトイレに水ダバァしても使えなかったんだよなあ
前はトイレ水減らないバグとかもあったから特殊な設定されてるんだろうなあ
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やっぱりだめですか どうもありがとう
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トイレのは後ろのタンクじゃなかったっけ
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溜まってる量は6リットルだから便器の水ではないのは確かだと思う
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サバイバーユーティリティベルトを持つべきか、工具CBMだけにするべきか……
工具CBMが何処までの性能あるかいまいち分からないから判断が難しい。説明文にはない弓鋸の判定もあるし……
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>>474
問題無ければ両方装着した方が便利だぜ
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>>470
あれはスタックされた水も使用可能になる
今度60リットルの水を便所にだばぁしてみようかな?
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頭に 追加で が抜けてよくわからん文章になっちまったなスマソ
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>>474
ホットプレートと鞘を除くと、差分はこうだ
・CBM統合工具セット
こじ開け1、切断2(全工具中のオンリーワン)、穿孔1
・ユーリティベルトにしかないもの
製材2(CBMは1)
工具として見れば、CBMがあれば、ユーティリティベルトは要らないといえる
(逆もしかりなんだけど)
腰装備としてのユーティリティベルトは
動作制限ゼロだが、重量が3.4kgもあるのが欠点
積層=腰は混むから、重ね着の動作制限2を他に回すことも考えよう
-
元も子もないことを言うようだが
そもそも必要に合わせてバールと工具箱を持ち運ぶだけで事足りると思うぜ
車ならシートにこれを乗っけて荷物置き場と分けると便利
そしてまた元も子もないが
目標のあいまいなゲームだからイメージ重視が一番いいと思う
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その辺はしっかりしてるよねこのゲーム
行為Aを行うのに、BとCとDの選択肢があるぞ!というのはロールプレイとして嬉しい
-
行為Aを行うのにCとDが無いのはおかしくね?って増築されてったのがDDAだし
-
>>475
>>478
どうもです!
なるほど、つまり工具CBM付けて鋸持ってればベルト要らないのか……重量が結構きついから下ろすこと考えようかな。
>>479
うむ、一応いつもはそうしてるんだけど、今回のプレイで初めて両方とも手に入ったから聞いてみました。基本面倒臭がりなので頻繁に所持品変えるのが億劫というのもあるけれど……
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安定版0.Cです。
発電系CBMは同じ種類の発電系CBMを複数インプラントすると発電効率が上がったりするんですかね?
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CBMは一種一個しか導入できない
例外は総電力量の増える蓄電池CBMだけ
ちなみに開発版だと(安定版でもそうだったかもしれんが)蓄電を除いた体に導入済みのCBMは緑から白に文字色が変わるのでダブってるCBMがひと目で分かる
-
>>483
発電効率は上がらないけど、発電条件が該当したら複数発電は出来る
例えば、昼間晴れた状態で屋外で歩く→ソーラーと動くだけで発電CBMの発電条件をクリアしてるから二つ発電する
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>>484
>>485
なるほど、CBMはダブったら分解するなりした方がいいのか。
回答ありがとう!
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集中力ってつまり何なの?
低すぎるとレベル上がらないだけ?
-
>>487
攻撃スカりまくる
-
アイテム作成で失敗しやすくなるし、CBMは露骨にミスする(失敗率は表示するけど成功率は表示されないぞ!?)
その為に麻薬に手を出す人もいるが、神に祈る程度でもいいよ。ルーティーンだね
-
>>487
集中力/100の分だけ獲得スキル経験値に乗算される
他に効果はないと思う
CBM付ける時に覚せい剤使うのは覚せい剤自体の効果であるInt+と士気のintボーナス狙ってるだけ
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>>490
え、じゃあ攻撃当たらなくなるのはなに?
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>>491
それは士気、痛み、動作制限..etc
ただし、集中力と士気は連動もしてるから、
集中力低下で士気が下がって・・・ということはありえなくもない
-
意欲と集中力はわかるが士気ってどこに書いてあるんだ...
意欲の言い換えかと思ってたが
-
集中力は経験値
意欲は各種判定と集中力増減てこと?
ここでいう意欲はつまり士気であって[v]で確認できる:)こいつでいいの?
-
あーゴメン、士気じゃなくて意欲って訳だったね
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>>492
集中が意欲に影響与えることはないですぜ
-
開発版4668
インベントリを開いたときのショートカットキーを毎回振り直すことはできますか
具体的に言うと、インベントリ画面出した時に
a.懐中電灯
b.バール
c.火炎瓶
となってるのを、バールを落とした時に
a.懐中電灯
b.火炎瓶
としたい。
-
>>497
=じゃダメなの?
-
>>498
ありがとう
常に順列で文字が割り振られるといいな、と思ったけどそういうのはやっぱ無理みたいですね
文字が順番ごちゃごちゃに並んでるのが気になって質問したけど
普通はアイテムごとに文字が固定されてた方が使いやすいだろうし仕方ないか…
-
NPCが腹減ったってうるさい癖に食べ物渡すとそんなものじゃ戦えないって言う
どうすればいいの?
-
そいつには食料になってもらって新しい仲間を探そう
わりとガチで
-
車に取り付けたアトミックランプを暗くする方法ってありますか?
-
渡す時はこのアイテムを使ってくれ、じゃなかったかな?
武器を渡すコマンドと、アイテムを渡すコマンドと、治療を施すコマンドは分かれていたはずだが
悪いが今手元にNPCが無いんでね
-
初めてのお友達なんで別れたくありません!
どうやら食べ物の好き嫌いがあるみたい
このアイテムを使ってくれ!
で武器防具なら装備してくれて食べ物なら食べてくれるんです
そしてそれを回収する方法はないんですか?
水飲ませたついでに水筒を奪われました
水筒自体は別にいらないんだけど動作制限がつらい
-
買ってあげるしかないが、現状、やつらは意味もなくエンジンなんかを拾って歩く
公務員系ゾンビが、高額のキャッシュカードを落とすからそれを売って水筒を買おう
敵対するかもしれないが、火で装備を炙る、なんてのものもいけるか?
-
取引で回収できんかな
駄目ならやっぱり食料に(ry
-
装備してるものは取引で出てこないんじゃなかったか?
-
じゃあもっと軽い水筒を渡したら
重い水筒を装備品から外してくれる可能性あるんじゃね?
やった事ないから分からんけど
-
>>496
> 集中が意欲に影響与えることはないですぜ
うん、嘘ついたわ訂正しとく
意欲高いと集中にボーナス入るだけ
集中は作業で下がり、そのうち戻る、効果は学習のみ
-
>>502
無いので積載スペースに突っ込んで必要な時に取り出そう
明かりつけたままでも突っ込んでおけば暗くなるから大丈夫
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NPCの足が---->----になってしまったんだけど
骨折なのかもげたのか・・・
治療方法ってあるのかな
-
プレイのブログ見てたら添え木で何とかなりそうだ
スキル上げないと
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装備は取引できないんですよね
軽い水筒渡したらまた装備されました
全身水筒男ですわ
現状装備外せないから添え木したら壊れるまで付けっぱなしな予感
そんでゾンビさんに壊してもらおうとしてもう片方の脚まで折れそう
いっそ食料にして新しいNPCを雇っては
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4535だけど装備使ってくれって渡したら古いの外して装備してくれるけどな
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NPC出現が現時点でデフォルトOFFになってることから安定性はお察し
現状で問題なく使えるのはスキル上げと物々交換ぐらいだと思ってやった方が気分的に楽
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能力成長MOD入れた場合初期能力値はどのくらいが妥当なの?
あと説明の初期能力値無効ってのはスキルのことだよね?
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>>516
上の質問は個人のプレイスタイルによって全然違うから一概に答えるのは難しいね
結構伸びる印象なので個人的には通常より低めにして成長を実感するのが楽しい
下の質問は古いバージョンの説明文が更新されてないだけのはずだから無視してOK
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20取って筋肉の先を目指そう
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とりあえずall8でやってみてるけど
流石に1レベル上がったくらいじゃ成長してくれないのね
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はぁ〜〜〜なんで俺様はショットガンを軽視してたかね
ショッピングセンターで何度もハルク&巨体にサッカーボールにされて終わったけど
想像以上にしぶとく生き残って非常にもったいなかった
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すまん今誤爆に気付いた
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あとどっちも巨体ってことにも気づこう
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>>519
現行開発版の成長MODは+4が上限
7つの対応スキルの合計がだいたい30くらいで+4になる
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18だかで+3だね
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案外成長しないんですね
強くなりすぎちゃったらどうしようとか考えてた自分が恥ずかしい
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筋力の目安
8=普通の大人
10=ケイン・コスギ
12=ジャン・クロード・バンダム
14=アーノルド・シュワルツネッガー
16=人間卒業
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12あればヴァンダミングアクションできるのか
十分だな!
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奴隷ゾンビを作ってみたは良いけども、いまいち使い方というか指示の仕方が分からない(Cじゃ駄目なのね)
キー割り当てにもそれらしい項目見つからなかったし、何か特定の道具が要るんですかね?
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賑やかし要員
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炭鉱に入ったら毒ガスが発生して帰り道がわからなくなりました
何か階段を見つける方法はないでしょうか
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xで見渡すとガスがあってもそのマス見れば階段があると表示される
そもそもガスで隠れるのが前提で慣れてる人は階段降りたら電池とか糸を一個だけ階段の上に置いとくのが定石
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炭鉱で帰り道見失うのは誰もが通る道だから
一度やらかしてから階段の上に物置くのに加えてマップ画面で<、>って印つけるようにしてるわ
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ちなみにXキーでの周囲の見わたしによる階段サーチは、民家や研究所でも良くやる
たまに机の下に階段があって通常視点では観測できないからな…
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いままで地下から音がしたときは手当たり次第に破壊しまくってたわ...
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ブーマーがいないのに突然胆汁まみれになることがあるんだけど
これなんなんでしょうか
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>>535
たぶんテレポート病
原因はテレポートかフレーミングアイだと思われ
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>>536
ありがとうございます!
たしかにフレーミングアイの近く歩いてましたわ
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G80レールガンを拾ったは良いが弾は作れないっぽいし探してるんだけど
どこに行けば手に入るんじゃろ
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>>538
レアだね
軍が投下した物資の箱から拾うしかないな
コバルトが採掘できるようになれば自作できるかもしれん…
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>>539
回答サンクス
あの箱から拾うしかないのか…
銃本体は初見で撃ってみたかったがこりゃあ弾探すのは諦めて見付かったらラッキーぐらいに思った方が良さそう
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拠点から避難センターの農場に通うのに森のせいでとんでもなく回り道になるんで
森を切り開いて車の通れるショートカットを作りたいんだがいい方法ないかな
火だとものすごい広範囲な山火事になりそうだし斧だと時間がとんでもなくかかりそうだ
-
ブルドーザーでいいんじゃね
-
見えてる範囲しか計算されないから火で問題ない
道にするルートに点々と火をつけて、読書でもどうぞ
どうせすぐ雨降ってすぐ鎮火する
-
サンクス
ブルドーザー探してみる
ロードローラーならよく見かけるんだけど
とりあえず土木事務所覗いてみようかな
-
>>543
火も心配するほどではなさそうだね
サンクス
-
ああ、すまん
たぶんロードローラーで問題ない
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距離しだいじゃ道切り開く前にドラム破損しないかな
マメに修理すれば大丈夫か
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>>529
マジですか、過去の書き込みで荷物持たせたり出来るみたいな事を見た様な気がしたんだけど……
まぁいなくても苦労はしないし素直に解体しときます
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>>548
荷物持たせられるけど着いてこないやつと荷物持たせられないけどついてくるやつの二種類がいた気がする
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荷物持ってついて来る奴いないの?
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脳みそ腐ってるからね しかたないね
-
ブルドーザーって、盗賊ブルドーザーって奴だろ?
あれエンジンがしょぼいから木に当たると止まるぞ
ドラムローラーもすぐ壊れる(ブツけるための装置じゃない)
車でやるなら、この作業用に頑丈なフレーム2段くらい
車両の前方につけるといいんじゃないかな。バンパーのイメージね
(火の方が早いと思うが…)
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壊れること前提のパーツをいくつもつけて蛇行運転とかいいゾ
ミラーが家の角にぶつかってミラー一つ犠牲に壁が抉れた時は笑った
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戦車砲つかってみようぜ!!
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>>552
>>553
あまり、オススメは出来ないかもしれない
木に衝突した時に倒れた方向が運転している車で、大破した経験がある
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>>555
あー、それがあったね。やっぱ車両で木を倒すのは無理があるよ
ハマって動かなくなったらその車両も邪魔だもんなぁ
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長槍のような車両でゆっくりぶつかればいけそうじゃない?
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>>554
ターボレーザーキャノンは耐えおったで
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車両を車両で玉つきしながら進めばいいだろ(適当)
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カブトムシみたいなツノつければいいんじゃね
こんな感じでさ
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■■■■ ■
衝突で横滑りしたら形状的にハマりそうだけど
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■溶動■■■■■■
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こうしちまえばハマる以前にぶつかるだろうから
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■溶動==■■■■■■■■
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こうしてどこが壊れても交換できる状態にしようぜ!
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試してみたが、カブトムシ結構いけてフイタwww
だけどやっぱ効率悪すぎる。なかなか進まない
当然だけど、木がサクサク倒れたらおかしいしな
ロードローラーは論外だった、やっぱぶつかる部分は耐久値が高くないとダメ
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今回って、どうしたら楽に森林地帯を突破出来るかって事だから
降りて伐採や引火とかは確実だけど楽では無いし、車は修理に時間かかるな…
バイクを別に作ってから最短距離になるルートだけ伐採が早いかな?
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話の流れ見てると斧で切り倒して丸太にまで解体してしまうのが結局早い気がした
丸太になっちゃえば障害物の扱いからは外れる
0.Cで確認した限りだけど、木一本あたり30分
通したい車両の大きさや切り拓く必要がある距離で変わってくるけど
愚直にやるのが一番早かったという結果になりかねない予感
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いっそのこと通勤用の車のほうを小さくすればいいんじゃ・・・
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もう車を移動拠点に...
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車は中折しないから逆手に取ってフレーム増設して突っ切ろう
衝突部位から何マスまでダメージ行くのかは知らないけど
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個人的にはシュレッダーだなぁ
ダメージオーバーしても外れるだけで壊れないし
破壊性能も非常に高い
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ぶっちゃけ本当に楽したいなら焼いたほうが早いよ。
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楽だけど雨降ってたら使えないからなー
春とかは雨多くてやりにくいから車でってのもありだとは思う
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俺はターボレーザーキャノン積んでるから藪と若木をふっ飛ばしてスリップ予防してからなぎ倒してく
密集してるなら音波共鳴CBMでまとめて粉砕する
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安定板で、製作する時に何の工具を使用するかという確認を飛ばせる方法は無いかな?
材料が尽きるまで生産するモードで大量に生産開始したから席を外して頃合いかなって戻ったら1個目の使用工具の確認で止まってしまって
現状は
・@さんにバッテリーと工具CBMだけを追加している、充電出来ない為CBMからの生産はしたくない
・キャンピングカーのキッチンユニットが生きている(車内の電力はある程度あるから切れる心配は無い)
・考えているのは、キッチンユニットのホットプレートと材料の選択肢を固定した状態で材料が尽きるまで生産を続けて欲しい
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工具CBMをオフにする(pのCBMメニューから)
使いたくない工具、材料を遠ざけて選択肢を無くす
放置したくなるほど時間がかかるってのはこのゲームじゃヘンだし、
周囲に物資がありすぎる、1マスに積みすぎてるとかで処理が遅いなら
そういう場所から離れてみたらどうか
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工具CBMはバフタイプだから取り外すことはできても機能停止はできない。まあ少なくとも安定版ならな
放置って言っても、数分ぐらいならまあ立ち去りたくもなるが
とりあえずオートで進行したいなら、何であれ選択肢を一つに絞ればいい。つまりCBMを取り除く(充電0も含む)かCBMだけにするか
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拡張式電気モーターと7.5kwジェネレーターはどんな車に付いているのでしょうか
また、どこに行けば見つかるでしょうか
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ジェネレータはポータブル発電機みたいな名前の車両についていたような
車両は下水処理施設の駐車場に停まってたな
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拡張モーターは電気スポーツカー的なものについてた気がする
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・7.5kwジェネ(=ポータブル発電機)
郊外系の建物、駐車場、ガレージ
・拡張電気モーター
原子力豆戦車(要MOD)・・・道路
電動スポーツカー・・・道路
アトミックスポーツカー・・・道路
いずれもレアいけど探せばきっとある。発電機は厳しいかもなぁ
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ありがとうございます
頑張って探してみます
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開発版4685の衣類のレイヤーに関して質問です
開発版ではレイヤーはskintight、normal、outer、strapped、waistの5層あるという認識であってますか?
また、item browserでFlagsを検索するときにstrappedの項目がない代わりにbeltedというのがあるけど
strapped=beltedということですか?
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YES
レイヤーは
内部的にはskintight、normal、outer、waist、beltedの5つ
ただしbeltedのゲーム内でのテキストは"Strapped"となっている
なので、ItemBrowserではbelted
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>>581
ありがとうございます
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技法書とかでない 娯楽・その他 の本てどう使えば良いのでしょう?
戦闘前に読んでる暇無いし、テンション上がってもすぐ下がるしで
使い道解らんです。燃やせって事でしょうか?
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勉強中の合間の息抜きやクラフト前のやる気増進にどうぞ
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軽く官能小説を読んでから面倒なサバイバー装備を縫おうや
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>>583
特性の気まぐれを取ってると娯楽の本はよく使う
ランダムで意欲が落ちるときに作業ができなくなるくらい落ち込む時があるので
酒や煙草との合わせ技で作業再開できるくらいに回復させることになる
大規模な建築や邪魔な車両の解体してるときに重要
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>>585
サバイバーボンテージとか作れそうだな
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熊本地方今度は大雨
bitly.jp/?gf26et02
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原因のよく分からない苦痛があります
小学校の図書室の本を大量に持って帰ろうとしたら
胴体の動作制限が(7)123+73まで増えたのですが
重さ制限越えてないしスタミナも減ってないのに
たまに少し苦痛を感じるのはやはりこのリュック付けすぎが問題でしょうか
それとも出かける前にカクテルのスクリュードライバーを2杯飲んだのが原因でしょうか
(ただし吐いてはいません)
あるいは2時間ほど前にゾンビから浴びせられた酸がいまだに残っているのでしょうか
(ステータス画面にはもう「右手に酸」と表示されてないので違うとは思います)
他に何か原因になりそうなものってなにがあるでしょうか教えてください
暑さ寒さは特に問題ないですし
かまれた傷や虫刺されなどもないです
風邪などで咳をしたわけでもありません
天候は雪だったのでこれも関係ないと思います
バージョンはフォルダ名が0.c-4624なのでこれだと思います
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過去に無理して重いもの持ちすぎて腰痛になってない
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重さ超過してなければ動作制限いくら積んでも痛みにはならないはず
動作制限由来の痛みは「爛れた皮膚」のペナルティだが
ステータス画面は見ているみたいだし、これはなさそう
移植に失敗したCBMはないかい?
あと持ってる特性を晒してくれ
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基本に立ち返れば破傷風か放射能汚染だけどなあ…
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>>591
開発版だからバクの可能性は否定は出来ない
ただ、重たい物を手で持ったまま歩くと苦痛が増加するのは安定板からの仕様
苦痛が加算される基準はSTR次第だから明確には出来ないけど
プロレスラーと保育園児が米5kgを運ぼうとしたら前者は余裕で後者は無理に近いって考え
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>>583
霊感持ちが宗教関連の本を読むと士気が上がる
読まない本は分解して紙にすれば良い
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>>591
荷物を下ろした後も不意に痛みが発生したり
痛みで睡眠が途切れるようなら寄生虫なので対応する治療薬でOK
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ステに出てこない痛みって大抵寄生虫か放射能か腰痛だよな
単なるバグってこともありうるのが恐ろしいゲームだけど
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CBMはまだ見つけていないので
たぶん腰痛が残ってしまっているのだと思います
スタミナさえあればちょっとぐらい平気平気と思って
50.2kg/49.0kgぐらいで運んでました
謎の苦痛が発生したときは40kgぐらいでした
あとはもしかしたら自転車の乗りすぎや
ホテルにあった台車に木材を大量に載せて引っ張った事での
筋肉痛なんてのもあるかもしれないですかね
たぶん窓枠は掃除してからしか乗ってないので
そこでのケガはしてない…はず…
でもいちおうジアゼパムは薬屋に探しに行こうと思います
放射能もたぶんクレーターから地図で12マス圏内に入ってないので
関係ないと思いたいです
http://i.imgur.com/WBaHr1y.png
http://i.imgur.com/30IEaTx.png
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相談に乗ってくれてみなさんありがとうございました
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なんか文字の間にスペース入ってるな
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フォントサイズ小さくしても文字間隔変わらんから隙間があくんよ
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http://jump.cx/I7R2D
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技法書で「それを学ぶだけの技術が不足しています」とレシピを習得
しきれない本があります。iでその本を見てみるとスキルレベルは足りてる
のですが知力が足りてません。どうすれば良いでしょう?
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薬とか煙草とかやってから読む
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>>604
能力成長mod入れてるなら育つまで待つかドーピングするか知力上げるCBM移植するかくらいかなあ
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もしかしたら製作に必要なスキルが2つでそっちのスキルが足りないのかも
弓だったら製作にサブスキルで弓が指定されてるとか
電動のこぎりだったら製作と電子工学とか
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死んだので別のキャラで同じ世界で開始したら
ファッキンソーラーパネルが発電しやがりません
一旦ソーラーパネルを全部外してみたり
蓄電池を一つだけにしたりつけはずししましたが
うんともすんとも言わない
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全てのソーラーパネルが動かない?特定の車両につけてるやつだけ?
以前既存車両を小さくして改造してたらカートがめり込むという現象にあった
その車両は車輪バランスとかいろいろ狂って使えなくなったけど全解体して組み直したら使えるようになった
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多分全てです、付け直してもダメ
車自体の問題だと思って部品の一部で実験したら普通に発電しやがったので
今全部解体して組みなおしてる所ですファッキン
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>>604
俺はカフェイン剤使ってる
一個使えば知力+2二個使えば+4
使いすぎると心臓止まるので注意
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http://jump.cx/NvP3X
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RRFSoundsとChesHholeはどう違うんですか?
で、オススメはどちらですかね?
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↑ChestHoleのミスです
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ChestHoleはBGMがキモイ
アウアウアーみたいな曲が流れる
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クッソー、螺旋大洞窟いったら足無くなっちゃったぜ…
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>>616
本スレと誤爆してない?
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デフォ以外でタイルセットのおすすめありません?
装備がキャラグラに反映されるのがいいです
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MShock32ModdedXottoってのが良いみたいよ
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こいつはすげぇや!
即レスありがとうございます!!
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>>617
すまん、誤爆してた
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http://bit.ly/23KMKiP
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初歩的な質問ですみません
ゲームを初期起動後からの文字化け対処でwikiの説明最後、OSにフォントをインストールしたくない時の説明がイマイチ分かりません
どういった操作をすれば良いのでしょうか?
また、この操作をする事で日本語した状態でタイトルから¥は消えるのでしょうか?
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OSにインストールされていないフォント使いたいときはネットとかで購入orフリーのを入手してインストールして使う
でもOSのフォントフォルダにインストールしなくてもcataclysmのフォントフォルダに置いとくだけでcataclysm内限定で使えますよって事
\はwikiの同ページよく見ろとしか
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cataclysm/data/fontフォルダにフォント配布サイトで落とした.ttfやら.fonを入れてゲーム本体を起動する
↓
cataclysm本体を一度起動、これでfontフォルダに入れた.ttfやら.fonの名前がcataclysm/config内のfontlist.txtに記録される
↓
fontlist.txtの中から使いたいフォント名を探してwikiの通りにfonts.jsonを書き換え
タイトルから\が消えるかは使用フォントに半角\が入ってるかどうか次第なのでなんとも
wikiに例として載ってるフォントなら大丈夫かと
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もう少し具体的に言うと
wikiのVLゴシックを使いたいならwikiのリンククリックしてDLページにいってVLGothic-20141206.zipをダウンロード
解凍したらture typeフォントファイルってのが出てくるからそれをcataclysmフォルダのdata\fontフォルダに入れて
フォント設定ファイルの書き換える名前を MSmincho じゃなくて VL-Gothic-Regular でやりゃいけると思う
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>>625
>>626
有難うございます
色々試します
-
序盤に車があるとヌルくなってしまうので
車両全て故障or運転超下手クソMODってのはないですかね?
無視すりゃいいんですが、あると動くかどうかを試してみるってのもRPなので…
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>>628
街の出現率を0にしたら車両が一切出てこないってチラッとこの掲示板で見た覚えがある
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鉱山の駐車場で出るゾ
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>>628
運転スキルModは無いけど、意図的にスキル(射撃、サバイバル、近接格闘とかの)の成長を止める事はできる
やり方は、@さんのステータス画面を開いて運転スキルを選択した状態でスペースキーを押すと暗く表示されたら成長が止まる
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瀟洒の具体的な発動条件って何ですか?
お洒落なものいくら身につけても上がらないことが多くて
お洒落といいつつ瀟洒スキルには対応してないのか
とてもお洒落で10上がるものに対して、ちょっとお洒落なやつは0.01しか上がらないとかですかね?
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多分自己解決
おそらく上書きなんですね
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窓枠を普通の床にしたいのだけど
叩いて壊すと天井が落ちてくるのか瓦礫だらけになってしまう
どうすれば窓枠って外せますか?
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叩いて壊す以外にない
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筋力と木刀程度の武器があると倒壊しにくい気がするけど確実に壊す方法がないんだよなぁ
倒壊リスクは回避できないのかも
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屋根を窓枠があるところで作ればいい
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よく考えたら枠をぶっ壊しただけで地面が露出したり崩落するってすごいな
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枠と枠の付いてる壁がセットなんだろうな
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よし誰か現実の建物で実験動画を
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一応大工の見習いやってるが、少なくとも日本の建築施行じゃ窓枠+上下の壁取っ払ったぐらいじゃ天井は落ちんよ、壁(というか柱+間柱)全体に下地を打ち付けた上に梁から吊り下げる様に固定するからね
ニューイングランドがどういう建築法やっとるかは知らんが流石に脆すぎると思います、もしかしたら壊し方次第で石膏ボードぐらいは落ちるかもしれないけどね
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生活が安定期に入るとやる気がなくなってしまいます
そんな@さんでも目指せる何か良い目標はありませんか?
やっぱり"勝利"は欲しいですね
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勝利は洞窟か寺院の最深部からボスラッシュ部屋に飛ぶイベントでも書くと良いだろうかね
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いつ入手したのか覚えが無いのですが 「精密な スリング」 という
武器を入手してました。普通のスリングより威力が高く拡散率と反動が
低いという何気に便利ウェポンです
クラフトリストには無いしwikiにも記述無いしで、どうやって入手したの
だろう・・・謎です。
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もしかして:裁縫
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武器や防具は万全な状態からさらに一段階強化できるのだ
そうすると性能が10%(だと思う)上がってスーパーウェポン爆誕というわけになる
だから衣服を補修するときに間違えて選んだんじゃないかな。通常だと生成されないと思うし。
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http://bit.ly/1XCXaNB
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http://jump.cx/1j0pS
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レスどうも
精密な スリングでお肉調達してきます
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>>642
CBM全部追加、変異を楽しむ?
安定してきたなら、車両の改良や色々試しては情報提供するのも有りかも
>>644
武器なら、調整キットを使う事で「精密〜」って名前の頭に付いて性能が上がるシステムがある
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http://bit.ly/1XCXaNB
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やっぱり窓枠だけをどうにかするのは難しいですか
ありがとう
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農業やってみたいんですけど収穫までどれくらいかかりますか?
季節30日にしてあるんですけど関係あるんでしょうか
あと離れると畑の時間も止まってしまうんですかね
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http://bit.ly/1XCXaNB
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http://jump.cx/NvP3X
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1季節の1.5倍の日数で収穫できるので、季節30日なら45日かかる
時間経過は食べ物の腐敗と同じで、離れても時間は動くけどマップが再度読み込まれないと変化しないタイプ
なので、遠くで45日過ごしても帰ってきたら成長してるし、近くで45日過ごすならセーブ&ロードで成長する
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>>656
なるほど
ありがとうございます
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>>653
バージョンによって若干違うかもしれないけど春の序盤は寒すぎて種まきできないから注意
春の後半から種まきが可能になるから収穫は夏〜秋ごろになる
作物は収穫可能な状態まで育つと放置しても腐ったり枯れたりしないので
わざと残して食料の乏しい冬に収穫することもできる
収穫後は野菜なら普通に時間経過で腐敗するので収穫する前に保存方法をよく確認しておいた方がいい
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運転スキルがあるなら車が、無いなら鍬を[A]で耕すのが手早くていいぞ
スコップで耕すのは相当時間がかかる
-
オート麦とかは物凄い早いよな収穫
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仲間NPCって地下とかには連れ込めないんです?
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Z軸をオンにすればできる
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>>661
オプションの世界生成設定でZ軸テストをTrue
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ありがとうございます!
でも確かz軸は不具合も多いんですよね?
それと世界生成ということはこの@さんのお友達は無理ということに…
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>>659
車で耕す方法を教えて下さい
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>>664
Z軸onにして再起動or終了してタイトル戻ってから再読み込みすれば適用される
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>>667
やったぜありがとう!
とりあえずみんなで試しに研究所行ってみます!
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耕運機は車のフレームのその他で耕運爪ってのが付けられるからそれで行けるはずですぞ!
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http://bit.ly/1XCXaNB
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>>664
不具合は直った
開発版はすぐ変わる
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良くも悪くも変わるからな…
気に入ったバージョンは更新しても手元に残さないと酷いことにもなる
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交通事故で友人を殺してしまって罪悪感が酷いです
都合良く忘れさせてくれる何かはありますか?
やはり薬物に手を染めるしかないのでしょうか?
-
振動機でふて寝が一番!
振動機をつかった時点で回復するモラルに頼るのもあり
何度でも使えるから疲労さえ無視すれば 8D になるよ
-
タバコとか酒とかお菓子とか
まあ手っ取り早いのはお薬ですよねー
-
先週プレイしはじめて実生活が疎かになるぐらいはまってしまっているんですが、感染症の対策ってみなさんどうしてますか?
遠距離戦より近距離でバールをぶんまわしてるのが実にゾンビものっぽくて気に入ってるんですが、家を五軒か十軒あさるうちに気が付いたら感染→慌てて抗生物質探し→雑になって死、というパターンから抜け出せません……
近接メインのスタイルなら、一戦ごとに@から青い部位があるかどうかチェック、あったらしょうしゃく、痛みが収まるまで休む、ってのが現実的でしょうか? 救急箱、消毒薬って、そこまで出てこない気がするんですが……
それともこれはモンスターハウスに突っ込みたがる、アイテムを使わずガチりたがるローグライク初心者みたいなもので、なるべくゾンビに触れない、攻撃されない立ち回りが肝なんでしょうか? 俊敏やパルクールの特性や、低木や藪を利用して攻撃をもらわず一方的にボコるのが良さそうだとは思うんですが、町中だとそうもいかないような気が……銃器も、バールで片付く相手に気軽に使えるほど弾薬が豊富には出てこないですし……
消防士スタートで装甲ではじく、的な解決策も考えてみましたが、夏になったらできないような気もします(まだ春を越せません……)。他の@様方の対処法が知りたいです。よろしくお願いします。
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自分の場合はナイフスピア&投擲、今はダッシュもあるから間合いを取るようにしてちくちくやっていけば被弾は抑えられる
+なるべく早く裁縫を上げてレザー装備を装備できるようにすればそんなに感染するようなことはないかな
あとはあなたがおっしゃるように俊敏や地形の利用、快速もあるといいかな
自分は使わないけど感染耐性も取っておけば万全
-
バールとかの近接で戦いたければ被覆率の高い装備を充実させていけばいいと思う
作りやすいのはレザーアーマー系やボーンアーマー系、虫を狩れるようになればキチンアーマー系
作れなくてもNPCを狩れればいいのを持ってたりするし
強い装備でも動作制限30以上のものについては、ペナルティがあるから序盤は装備しない方がいいかも
例外は頭部装備で動作制限のペナルティがないから、強いの拾ったら即装備していい
あとダメージを受けようがない弱い的に延々と攻撃させて回避を上げる手がある
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誤字訂正
弱い的→弱い敵ね
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振動機にはそんな効果があったんですね!
これでもう一人の交通事故で四肢切断の友人を助けられます!
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ID変わりましたが676です。
ナイフスピアとアーマー、試してみます!
アドバイスありがとうございました!
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http://bit.ly/1XCXaNB
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バールは戦闘には向いてない
技術防ぐがついてる武器を使うだけで被弾はかなり抑えられる
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ある程度ゲームになれれば(あと出現数0.1とか絞らなければ)消毒薬は結構余るよ
なにせこっちの技能値が上がるからな。被ダメは減っていくはずだ
地形を利用した立ち回りはむしろ街中の方がしやすい
地形をよく見るんだ。家の窓枠や車両上は移動コストがすごいぞ。椅子机などの家具類でもないよりマシだろう
痛みが溜まってきたら、アスピリン他痛み止めや酒で誤魔化すこともあるけど、一回拠点に戻って立て直す方が理想的だろうね
後、動作制限を減らすために、ゾンビ退治のお出かけとアイテム回収のお出かけを別のタイミングで行っても良い
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安定するまでは被弾の可能性自体が悪手だと思うな
低木や藪を利用する事を覚えているなら、もう一歩先を行って木のフレームを使おう
木のフレームから作れる車両はGで掴んで動かせる、言わば動かせる低木だ
これを引っ張りながら探索し、敵を相手にする際は盾にして戦う
車両に乗せてから後退して槍で一撃という戦法は凶暴ぐらいなら無傷で倒せるぞ
もちろんショッピングカートが手に入ったなら乗り換えて良い
そちらは大量のアイテムを載せられるので、
動作制限のきつい容積用の衣服が外せて近接戦闘が楽になる
-
補足すると*の建設メニューの下の方に車両建設を始めるってのがあるから、それでフレーム車両が作れる
フレームを2つ作っておけば、フレーム車両ををeで調べてiでもう一つのフレームを木のトランクとして釘で打ち付けて、簡易的なショッピングカートとしても扱えるからおすすめだぞ!
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http://bit.ly/1XCXaNB
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見えないだけで車の残骸のトランクにもちゃんとアイテム入ってるのを覚えれば
消毒薬や救急なんかは割と手に入りやすい
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軍用車両とかSWATバンや輸送車なんかの残骸も狙い目だな
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驚愕です、ナイフスピア&俊敏&パルクールで地形利用、これ、一気にヌルゲー化しませんか、そもそもローグライクで射程2攻撃がほぼノーリスクノーコストかつ拾うんじゃなくて作成、なんて、これ銃器いらないまであるんじゃ……と調子にのってたら放電&ハルクにやられました。マジで良くできてますねえこのゲーム……
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ゾンビ相手のヌルゲーと機械、怪物相手の即死ゲーで構成されてる
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どいつ相手でも余裕な車最強。
だと思ったらブロブやアリの群れにハマる
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車の一番の欠点は研究所等で使えないことじゃないかな
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車は方向転換しようとしたときに隙間できてそのまま棺桶と化すことがあるからな
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ハンドジャッキという折り畳める車を見つけたのですが自分でも作れるのでしょうか?
フレーム部分がハンドルという部品になっており
積荷空間とキャスターが一緒になっている車なのですが……
ハンドル部分を分解したらパイプになったので
車両建設メニューでそれらしい部品を探したのですが見つかりませんでした
verは#4554です
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ハンドルはフレーム枠
当然ながらフレームの上にはハンドル付けられないから何もないとこに増設する時に出てくるはず
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>>697
適当に車両を作ってからフレームの増設で出来ました ありがとうございます!
フレーム限定のパーツなんかもあるんですね 勉強になります
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>>694
折りたたみ式にできるんやで
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持ち込んでもあんま役にたたなさそう
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車載武器を持ち込んで武装カートを作ると車本体の盾の効果と合わさって凄く強いけどな
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それを車っていっていいかはわからんけど
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子連れ狼だな
手押しカートにガトリングガン(M2)
@さんは胴田貫(野太刀)で武装
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子供ゾンビの死体を乗せよう
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ttp://mjk.ac/LCwM4e
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>>704
どう見てもサイコパスおとうさんじゃないですか
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世紀末にはよくあること
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ゾンビ神輿(子供ゾンビと過去にともに戦ったNPCの山)
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ロードマップ使ったのに表示されなかった街の一角があったんだ。そこには見慣れない軽食店や理容室なんて建物が建っていて、照射された彷徨う死体なんて奴等がうようよしてたんだ……
本題
・此処って街扱いじゃないからマップ記載なかったの?道路さえ表示されてなかったし……
・探索にあたって、放射能対策装備はやっぱり必要?照射って事は被曝する何かがありそうな気がするので……
・NPCからの依頼で議員バッジを探す、ってあったんだけど、もしかして関係ある?警察署を探せ、みたいな説明あった気がするんだけど近くにに警察署+ポンプ場があるので……
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>>712
その町は下水道探索すると幸せになるぞ
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その辺は特殊マップ。新聞紙にそれ関連の記事が載ってることがあるので読めばなんとなくわかる
放射線は無かったと思う…けどモンスター対策はしておいた方が良い
議員バッジは保安官バッジの誤訳。現行の翻訳ファイルでは確か訂正されてた気がする
-
街一つ制圧した程度じゃそういうのを見つけてないから満足できない俺
それほど長生きしないが
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>>713
下水道ですか!危険な香りもするのでスキル磨きつつ探してみます!
>>714
特殊マップでしたか……新聞あんまりチェックしなかったからなぁ、またじっくり読んでみます。
意外といけるんですね……一応放射線バッジ辺りを持ち歩きつつ探索してみます!もちろん敵にも警戒しつつ……
ありゃ、そうでしたか……保安官バッジいっぱいあったから分解して弾薬用の銀にしてしまった……まぁ装備してる分はあるんですが。安定版+翻訳更新してないのでそれが原因かもです。
お二方ありがとうございました!
>>715
実はこれが二つ目の街だったりします。尤も、前に一年生存した@さんでも見つからなかったので今回が引き良かっただけかもですが。
まだまだアーティファクトとかも見つけたことないですしこれからこれから!
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安定版に翻訳更新もなにもなくね?
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有志のjsonを入れればできるはず
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そういうのがあるんだっけ
一年以上前だから覚えてねえ
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>>716
探索するなら電動ジャックハンマーを持っていったほうがいいかもしれない
上がる時に階段がつながってなくて壁の中に出ることがあるみたいだから
金属の壁をぶち抜ける手段がないと最悪詰むよ
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そこら辺の家の壁って建築コマンドのどれで作れるの?
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車両のタレットについての質問です
車両のタレットの射撃モードは
[m]が手動の単発射撃
[M]が手動のバースト射撃
[1]が自動の単発射撃
[B]が自動のバースト射撃
という認識でOKですか?
あと猫を撃ってくれなかったけど敵対的な奴しか射撃してくれないですか?
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あってる
wikiのFAQにも書いてあるよ
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>>721
まったく同じ強度のものは建築では無理
自分で建築出来る壁の中では、コンクリート製あたりが丁度良さそう
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コンクリ建築は地獄の始まりってそれ一番言われてるから
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丸太で
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増築では壁の種類は合わせられないのですな…
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コンクリート製といえば刑務所
拠点に改造して野良NPCを勧誘して住民にして素晴らしい街にしよう
あなたもデスクルスへいかがですか?
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今日も臭いカレーを食ってドラム缶を延々押す作業が始まるお…(やる夫AA略)
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街ほどNPC集めたら食料とか大変そう
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食料なら集めてあるじゃないか
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なんと言う共食い!マッポー極まりない!
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ていうか食わせなかったら死ぬんだっけ?
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まあ死ぬんじゃない?
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野良NPCも食糧確保の概念がないのでじきにずのうがばくはつします
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このまま進化すれば野良NPCも食料確保して料理して食うようになるかもよ
時間が動いてる範囲が狭いのがネックだけど
-
でも野良NPCって疲労たまらないから飢えもたまらないんじゃ?
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そうだっけ
飯食ってるし寝てたりするけどな
-
制御部品突っ込んでみてもダメだったので質問させて下さい
大砲(レーザー)を搭載しても起動できません
後何をすればオンラインに出来るでしょうか?
(車両MOD入ってます)
http://i.gyazo.com/6f18da12da8857ef5d7543c16e462164.png 座席
http://i.gyazo.com/e3f869b278080ee5d4f3b8eb22a9a3b7.png タレット
http://i.gyazo.com/1cd099134492d35fda8199fde954528b.png モード切替不可
http://i.gyazo.com/d680a2376917ffd9f757e66f5c33a4ff.png オフラインメッセージ
-
タレットなのこれ?
見た感じただの車載レーザーに見えるけど
取り付けた所の上に乗って素手でf押してみ?
-
勝手に攻撃してくれるタレットとして使うなら
搭載ライフル(レーザー)をタレット(レーザー)に改造しないといけない
-
たぶん手動だね
EMP手榴弾をタレットに投げて確率で手に入る停止したタレットを素材に
タレットエンジン(と制御装置)を素材に作るのが自動砲台だよ
-
あぁぁぁタレットになってませんでした
ありがとうございます
-
ボートmodについてなのですが、
1つだけの軽量フレーム(木)に、30インチボート版を取りつけても「浮かばない」
と表示されるのですが、どうすればボートとして使用できるのでしょうか?
-
よくラボで煙炊いて殺してるから呼吸はしてるな
-
>>746
ボート板が最低3つ必要
つまりフレームも最低3つ必要
-
>>748
ありがとうございます!
下水道探索がはかどりそうです!
-
血の入った採血器を遠心分離器で使うにはどうすればいいのでしょう?
バージョンは0.C-4740
-
答えになってなくて申し訳ないが机の下にコンピューターが隠れてないかな?
-
>>750
病院の遠心分離器のそばにはコンピューターがある(机で隠れてる)
採血器を遠心分離器に[D]で置き、コンピューターをハッキング
これで置いた血液の感染有無が分かる
(結果を保存するために空のUSBメモリが必要)
-
usbメモリってそんな使い方だったのか
これからは拾わないでおこう
-
ハックプロ入りもあるから...
-
>>751>>752
ありがとうございました!
-
タイルを入れたくてここでオススメと言われたMShock32ModdedXottoをダウンロードしたんですがどこに入れればいいでしょうか
開発版の4790です
-
>>756
gfxフォルダ
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>>757
すいませんgfxフォルダが見つかりませんでした、dataフォルダの中にあるのでしょうか
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コンソール版DLしてるなそれ
Windows Graphical
のリンクからDL汁
-
>>759
解決できました、ありがとうございます
-
4101では音が出るのに4702では音が出なくなった・・・
正確にはタイトル画面の所のカーソル移動の音は出るがそれ以外の音が一切出ない
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設定の音楽のところがベーシックになってるんじゃね
-
タイトルのカーソル音はそのためにあえて鳴るんだっけ?
-
≪≪http://qq4q.biz/tA74≫≫
-
>>761
日本語Wikiのサウンド導入方法のページを見てくれ
今の仕様に対応してるから、この通りやればできる
サウンドパック入れる場所は途中で仕様変更された
それで???になったんだと思う。俺もそうなった
-
>>765
ヒントありがとう!
仕様が変わっているとは思わなかったよ。
-
制作5→6は何作れば効率よく上げられるのか
補強カートホイール並の効率のものがあればいいんだけど
-
そこらへんになってくると本なしで作れるものが無く
読書によるスキルアップ以外の方法でレベルを上げるのは至難の業なんだよね
理想的な制作環境が整っても挙がっては即下がるの繰り返しで展望がない
じゃあ……CBMの記憶保持を探す旅に出るとか?
-
仲間から訓練してもらうのが一番効率がいい
-
成程ね。
-
良く覚えてないけど矢弾辺りに良さげなのなかったっけ
-
ボルト制作おすすめ
-
>>767
パイロットランプがLv5でお勧め。レシピ開放されてるなら鉄の矢も。
できないなら補強カートホイールか銛(金属)。
裁縫5〜7はどれがいいですかね…
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つーか何が良いか聞く意味がわからんな
選択肢に出てるやつで材料と時間が少なく済むやつ選ぶしかないべ
効率良いの作れるようになるまで上げたくないんだ!ってことなら仕方ないけど
裁縫ならそこらへんはレザーなんちゃらじゃない
6→7は5レベのサバイバー作ってるうちにそこそこ上がる気がする
-
裁縫なら車から椅子を解体するといい
布をかき集めて椅子を装着して外すと革になるぞw
余った鉄パイプと適当な鉄くずを使って銃器を作れば機械整備も上がる
制作だけは作成で鍛えられない…かな…
-
グリップ系の道具が意外と鍛えるのにちょうど良かった
エルゴノミックグリップとか15分で作れて必要素材鉄屑1つだし
-
Hard_Wall mod最新版(4809)で動作しないけど別にいいかと思って続けてたら
研究所地下がアリの巣の近くで壁掘って進軍してきた
倒そうとしても銃も剣もはじかれたので探索をあきらめたわ……
アリの強化だけはずすにはMODのどこをいじればいい?
-
ソーラーセルで自力充電できる電動スクーター作りたいのですが
エンジン回りで必要な部品て何でしょう?ソーラーカーの蓄電池と
蓄電池ケース移植すれば良いのでしょうか?
あと黒色火薬の材料の、硝石と硫黄は何処を探せば良いでしょうか?
-
電動はエネルギー効率最悪だからやりたいならハイブリッドにした方がいい
硫黄は地表溶岩の近くに落ちてるが探してホイホイ見つかるようなもんではない
-
ソーラーに関して言えば
ソーラーパネル系 発電性能関係
蓄電池系(バッテリーでも可 蓄電容量関係
電動エンジン系 消費電力と出力関係
があればおk
ケースは複雑な工具が無くても蓄電池が交換できるだけ
-
>>777
Hard Mode MODのmail.lua、44〜47行目を消す
ただ、アリ強化は切断耐性+5だけだし
Modを外そうがアリは進軍してくるぞ
-
>>778
硝石と硫黄はラボに落ちてる
-
>>777
HardModeのアリは打撃武器を使うと良い
それと正確にはHardModeのアリは打撃耐性と穴掘り能力が追加されている
穴掘り能力を削除するにはHardModeフォルダ内のmonster.json内で『ant』で検索をかけて
ヒットしたアリそれぞれのFLAGの内『"BORES",』を削除すると良いはず
-
ごめん打撃耐性じゃなくて切断耐性に訂正
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うん、俺もウソついててすまんかった
Hard Mode MODが俺の中で公式過ぎてわからなくなってきたわ
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消防ゾンビが火を吹かなかったら完璧
-
@の所持可能重量を弄ってmodにしたいんだけどどうしたらいい?
能力値に関わらず所持可能重量が固定か、計算式を変えたいんだ
ソース見た結果weight_capacityが所持可能重量だと思うんだけど、main.luaに
weight_capacity = 80
と入れてみても変化無かった
能力値みたく対象を指定しなきゃいけないのかと思ってPlayer.を付けたらエラー吐いた
ソース改変すりゃいいんだけど持ってるバージョンのソースがない
modじゃ所持可能重量変えれないんかね?
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>>787
出来る出来ないはclass_definitions.luaを見ると判断しやすい
Character::weight_capacity()は値を見るメソッド
所持重量は値としては存在せず、このメソッド中で筋力から計算してる
つまり、character.cppを弄るしかない
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ちなみに、ちょっとソース見たいなくらいなら、ダウンロードせずとも
GitHub上ですぐ見れるぞ
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>>788
サンクス、modじゃ無理なのね
capacity()は値を見るやつだったのか
class_definitions.luaは便利そうだ、参考にするわ
ソースダウンロードしてたけどそういやGitHubで見れるんだったな
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アリの強化は切断耐性だけなのか・・・昔は日本刀でもあれば
余裕で蹴散らせてたのに、バニラで強化されたのかな。
情報サンクス
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バニラは毒を持つようになったっぽい
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以前の蟻は肉牧場でしかなかったから、これで蜘蛛くらいには強くなったのかな
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質問なのですが、安定版0.Cで作成の下僕(休眠)の材料のなかで
血清(再生)とブロブ(休眠)の作り方、もしくは入手の仕方を
教えてもらえないでしょうか。よろしくお願いします。
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>>794
たぶん安定版じゃ無理
json検索した限り、レシピ本[死者を操る方法]が出ないはず
デバッグで願うしかないな
散々言われてるが、開発版に乗り換えるのを強くオススメする
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求)電気モーターの入手法
車MODで大型タレットエンジン作ろうとしたらレシピが見つからん・・・
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警察系ロボの死体分解
電動カーから取り外し
レシピはない
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>>797
ぐええマジか ありがとう
しょうがねえそこら辺の自販機ぶん殴って撮影会してこよう
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あと大型電気モーターを分解してもいいバズ
やったこと無いからいま大丈夫かは知らないけど
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現行verでは分解で鉄屑銅線になるだけだぜ
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>>798
eee
e@e < もっと!もっと俺の素敵な筋肉を撮って!(全裸)
eee
こんな光景が浮かんでしまったw
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3*4の車でなんかゴミを収集してるやつが普通の電気モーターだった
大きい町なら1〜2台はある程度の珍しさだけど
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よくハックプロUSBの入ってる車だよな? この前三台並んでたけど…あれ珍しいの?
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比較的出にくい。電動スクーターとどっこい
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清掃車とか電動スクーターとか電気自転車とか探していると見つからないの法則
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質問です
装甲車のホイールがtelescopic craneでも交換できません
上のグレードのクレーンがあるらしいのですがこれは作成できないのでしょうか
もう一つ、大豆modの話なのですが
納豆(未発酵)が完了したと表示されていても食べられません
他に何か必要なんでしょうか
-
納豆はaで使用すれば食べられるようになるんじゃね
-
前者は、おそらくビルド時の、レシピ取得スタートでしか覚えられない(バージョンが進めば本に追加されているかもしれない)
タイヤの重さでタイヤが外せないので、いくつかのフレームやタイヤを殴って破壊してしまおう。。。
後者は、やったことないけど、(a)で使用(開封)するんじゃないかな?
-
大豆MODについては俺も知りたい
大豆製品を使う(発酵完了等)、食べるを選択すると、"このままでは食べられません"になる
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Uで取り出すとか?
-
大豆自己解決
Daizu.mod¥materials.jsonのdaizuに"edible":true, を入れてあげると上手くいった
麹等は本体の方のmaterials.jsonのpowderに同じことをしてあげるか
素材のpowderを削除したりdaizuに変えてあげると上手くいく
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>>808
>>811
どうもありがとうございます
-
>>806
telescopic craneの上はsteel boom
レシピは日曜大工大全、専門機械工学に載ってる
なお、steel boomはtelescopic craneと違って
衝角とかと同じでフレームの外に付けるタイプなので注意だ
-
毎回思うけどあの本って日曜大工とかDIYってレベルじゃねえよな
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>>813
ありがとうございます
書籍探ししてみます
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溶接機って車両修理工場以外には出ないんでしょうか?
巨大移動拠点を目指して究極の車両を作ることを目的にしようと思ったんですが、
初期スポーンの周囲は小規模の街で車両修理工場はナシ。
動く車両を探して乗り込み、他の街を探しに出ましたが、発見した大規模な街に車両修理工場を二つ発見するも、
どちらにも溶接機はナシ。アセチレンランプはありましたがボンベはナシ……
街を探す途中で巨大ホームセンターを見つけたモノのそこにもナシ……
街の地下室、家のガレージを探すしかないのか、それとも別の街を探したほうがいいんでしょうか?
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パブリックワークスにあるぞい
日本語訳は公共事業所だっけ
Ww
ww こんなかんじで固まってる工事現場の資材置き場兼事務所みたいなマップや
-
たまーに工具店で見かけることもあるよ、電器店……には無かったかな、はんだごてとかだけかな?
まぁ今時安定版0.Cなんてやってる奴のアドバイスだから適当に聞き流してくれ
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他にも銃器店・工具店の一部にもでるはず
図書館とか大邸宅からレシピ本もってきて簡易溶接機→車載溶接機にすることが多いかな
-
基本的にこのゲームは見つからなかったらさっさと次の街に行った方が楽よ
-
簡易溶接機! 盲点でした!
探した街には図書館が二つもあったので、本から探してみます!
それにしても、セキュリティバン、40%しか軽油を集められなかったので、街を探す途中で
ガス欠になるんじゃないかとひやひやしてましたが、案外燃費、良いんですねえ。
-
40%あれば死ぬまでなくならないと思う
-
民家にある車庫のシャッターみたいなのって自作できる?
-
開発版4744にて、両腕骨折して添え木両腕に付けたら
右腕は治ったけど左腕がそれから一週間以上治らないんだけど何か対処間違えてますか?
-
確率で直るから健康的な食事をしてじっくり待つといいよ
-
>>825 まだ制圧終わってないから
外出ずにジュースとボローニャソーセージばっか食ってました
ありがとうございます
-
怪我をしようと森に逃げるだけで健康になれる。火種とボウガンは忘れずにな
松明など燃焼武器は動物を追い払うし、糸1本でもライターで着火するには十分
ライター節約のために鉄格子を砕いて電池をかき集め、電動発火装置を作るのもいい(効率と電力消費はお察し)
そして忘れちゃいけないのが革製の水筒と漏斗。サイズが可変式なので嵩張らずに持ち運べ、沢山設置できる
準備が整ったら山菜と卵と松葉ティーを貪ろう!
-
ボローニャソーセージは下水なみに健康に悪いからなぁ
-
RA21E医療アンプルってどういう効果ですか?腕とかにょきにょき生えてきたりするんでしょうか?
RA12ジェット式注射器ってのに入ってたんですが
-
全身回復(数値で20?)+強めの興奮+鎮痛。ただし取れた腕は生えない。
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なるほど
注射器ってたしか12秒でしたっけ
緊急用に持ち歩いときます
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あっと、ありがとうございます
-
>>823
木製ならできる
a:門(矢来)b:壁(矢来)c:滑車装置
この3つを
baaab
c
みたいな感じで建築する
なお矢来は深い穴の上じゃないと建築できないので注意
-
>>833
サンクス、ちょっとやってみる
-
ゾンビの表記に男、女と表記されるmodってありますか?
-
ないよ
作れば?
-
>>836
ないですか、妥協してゾンビコピペして男と女に名称かえてきます
ありがとうございます。
-
ドロップアイテムも変更しないと
ゾンビ(男)からパンティとブラ出てくるハメになるぞ
-
何も問題はないな
-
ただの紳士だな、うん
-
伸縮式アームの必要スキルってなんですか?
製作6機械4までは上げたんですが
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>>841
telescopic cantilever
適用スキル:機械整備/難易度2
必要スキル:製作2
レシピ本:日曜大工大全 or 専門的機械工学 or ボンネットの内部
ただし、これ産廃だから上位版の steel boomを作ろう
理由は>>806, >>813読め
steel boom
適用スキル;機械整備/難易度5
必要スキル:製作3
-
>>842
なるほどありがとうございます
パーツはがし100回でなんとか機械整備5にしてみます
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レシピ本が必要だからね?
そして専門的機械工学の方が手に入れば、読むだけで6まで行けるゾ
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>>843
修理するほうがスキルの伸びはいいゾ
その為に車両溶接機に蓄電池ケースをつけてソーラーカーと往復するとさらにいい
-
車両溶接機あるならいいんだけどたぶん無いと思うぞ
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機械5くらいまでならパイプ銃を作りまくるのがオススメ
-
銃はバネがないんですよね
車両もクレーンもレシピはあるんですけどメニューに出てこないので
-
バネは座席解体で出ない?
-
座席からはいろいろなものが作れますよ
シートベルトも解体すれば水筒やクロスボウも
-
車は資源の塊だよね
-
えぇ...steel boomはチェーン(鋼)必要なのか...
-
と思ったらこれも車両から取れるのか
-
研究所のタレットにドア開けたと同時に蜂の巣にされます
無駄弾を撃たせるとか一時的に無力化させるとかの方法無いでしょうか?
-
視界外からEMP手榴弾したり
シーツやブランケットにケブラー縫い付けてそれを被ったりするといいらしいよ
-
細長い通路の途中にドアがあるなら
斜めからドアを開けた後にCで叫び声を上げてゾンビを誘って
それを撃ってもらうという手があるぞ
叫ぶ以外にも壁に向かって何か物を投げつけてそれで音を出しても良いぞ
もちろんゾンビは先に近くまでおびきよせておく事
それとドアの近くに居つづけると流れ弾に当たるから逃げておこうな
あと普通ゾンビが1体だと打ちつくす前にゾンビが復活できないレベルまで撃たれるから
間違いなく撃ちつくしたと確信できるまで何度も呼ぶ事
-
なるべく明かりに注意しよう
同様にサイボーグも強いから、Xでのぞき見するのも忘れずに
コンピュータースキルが少しと、電子工学スキルが4、それでEMP手榴弾が作れたはず
これはいわゆる゛電気系ダメージ゛を与える武器。生物無効。そして、確実に黙らせるわけではない
もう一つは、ケブラーと革で補強したブランケットで受ける作戦
全力で距離開けて受け止めれば、軽いけがで済むよ
-
防弾寝袋か防弾着ぐるみが一番確実だよね
30程度の防御があれば耐えてくれる
投擲に使う武器はアイアンジャベリンが一般的だけど
投げたらそれ以上にダメージの出る武器ってありますか?
というか武器投擲のダメージの基準がよくわからない、何を投げたら高いダメージになるのか
-
打撃と貫通を基準にダメージを割り出してるそうだから
下手なジャベリンより、貫通の高いナイフのほうが強い
斬撃は、それ自体が弱い部類なので考え物かな
-
余談だが、ジャベリンは殴っても結構強い
-
話を聞く限りウォーハンマーって投擲武器としても強いように感じる
アイアンジャベリンは容積4でこっちは容積5とはいえ
-
そういわれると殴り性能が攻撃力になるって、よく考えなくても不気味だなw
-
筋肉だからね仕方ないね
-
車の最外周部に屋根を付けることで、他の部品に対するデコイとしての運用は可能でしょうか?
頑丈な屋根と装甲(軍事複合)の二枚壁みたいな
-
>>864
質問が理解不能
何に困ってるのか、何をしたいのかを書いてくれ
あと、デコイ=囮、だが意味間違えて覚えてないか?
とりあえず、日本語Wikiの"自動車設計入門"のリンクを貼っておく
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/212.html
-
要らないパーツを付けることでダメージを分散させたいってことだろ…
-
今日の日本語警察
-
栄養が足りなくて健康値がどんどん下がる一方だ…
製作リストで見たときにあるvitamin(RDA)ってカルシウムと鉄とビタミンABCでしょ?
これ均等に取れればいいんじゃないのかよ、何食えって言うんだよ…
っつかどんだけいい食事要求するんだよこれ
-
>>866
変態触手HUMIKIRIの出番だな
渦巻き状に隙間の空いた謎車両その正体はドレッドノート!
-
栄養と健康値って関係あるの?
-
>>868
栄養と健康は別もの
水分が足りないと渇死
栄養が足りないと餓死
ビタミン類が足りないと病気
健康度がマイナスな食い物を食ってても病気
ボローニャ「ジャンクフードは"食べられる罠"!気をつけよう!」
-
ボローニャソーセージさんなんでそんな健康度さがるん?
-
このゲームの栄養って風来のシレンの満腹度みたいなもんだろ
-
いや満腹度の栄養とビタミンの栄養は違うから
-
強引にシレンで例えるなら栄養はターン経過で減るちからみたいなもん
-
満腹度のほうも栄養と訳されてしまってたのが悪い
昔はそれでも問題なかったけど被るものが出てきたんだから
腹持ちとかそれこそ満腹度とかに訳しなおすべき
-
(そこまで言うなら自分で直せばいいじゃん...)
-
喧嘩が起こるときは大抵そこまでっていうほどでもない件
-
翻訳会場の最新版だと今までの栄養(Nutrition)→養分、新栄養(Vitamin)→栄養
になってるから何も心配せんでよろしい
-
なんだ変わることになってるのか よかったぜ
情報サンクス
あ、あとたぶん流れで分かりそうだけど
なんかID変わってるけど
>>873も自分です
-
養分・・・
生存者のメモ「体が植物と一体化している。」
-
壊血病ってやっぱビタミン不足が原因なの?
急に発症して今のところ何の症状も出ないから逆に怖いんだが
-
壊血病はビタミンC不足
ソースちら見した限りだと、
ビタミンが不足すると不足に応じて3段階の症状が出る、ってとこまでは確認できたが
具体的な悪影響は未実装かも知れん
よく骨粗しょう症に罹るけど、ステ見ても変化なんもないし
-
力の種や賢さの種みたいなアイテムを
追加するMODはありますか?
-
lua弄ればいくらでも可能
簡単に作りたいならスキルでステータス向上MODの倍率を変更するのが一番簡単だと思う
-
〜なmodはありますか?
ってなんでそんな自分が思い付いたmodがあると思うんだ
そんなメジャーなゲームじゃないぞ
本スレのテンプレになかったら日本語ではないからそこだけ見とけ
-
やっぱりlua勉強しないと駄目みたいですね
ありがとうございました
-
>>884
そういう効果のある既存アイテムがないなら、MODじゃ実現不能
効果の方を先にゲーム本体が実装しないといけない
工具、装備でいいならアーティファクトの効果つければできるかもね(参考:アルカナMOD)
なお、ゲームからluaへのコールバックは限定的にしか実装されてないんだ
だから、せいぜいjson弄りをスクリプトでラクするくらいしかできないよ
-
CBMは…枠が被っちゃうか
-
ホムンクルスってあれ、倒せるんですか?
40口径、9mm、ショットガン、手持ちの銃器三種類全部命中しても倒せず、ぶっ飛ばされました……
こういう相手にはやっぱり、轢き逃げか火付けなんですかねえ……?
-
栄養のシステム、これ意味あるのか
拾える食い物大半がダメになるだけじゃん
それにペミカンとかハギスだけ食って過ごせるとかまで育てば仕様自体あってもなくても変わらなくなるし
ただの序盤殺し?
-
>>891
大半が駄目になるってなんで?ならないけど?
-
>>892
いっぺんに食える量は満腹まででそう多くないし、ほとんどの食料は何かしら偏ってるじゃない
それに当然何が拾えるかは完全に運次第なわけでしょ
調理の幅が出せる頃には組み合わせようもあるけど焼いた肉とか食って過ごしてるような時期とかどうしようもないじゃん
その割に不健康によるデメリットしかないしさ
せめて健康保ってたら何かプラス修正入るとかないもんか
-
まだ調整中のものに何言ってるんだ
開発版の意味をもう一度よく考えてこい
-
よくわかんないわ
ようするに運要素を消せ
序盤からマイナス要素はなくせ
ってこと?
-
そこまで極端なこと言ってないでしょうよ…
既にハードルがたくさん用意されてる序盤がきつくていくらでもやりようのある後半であってもなくても変わらないってのは新システムとしてはどうなんだろうって思っただけだよ
調整中っていうなら作ってる人にはがんばってほしいけど、MODみたいにON/OFFできたらもっと嬉しいなとは思う
-
開発版4909で栄養システム削除MOD同梱を確認したので安心せい
-
>それに当然何が拾えるかは完全に運次第なわけでしょ
ふふふっどうやらまだまだサヴァイヴァー初心者のようだな
やりこんでいくとこの世は食材にあふれていると気づくのさ
森はすごい!特に松の木は徹底的に回収しろよな!
>>896
俺は何度も1年以上生存しているが未だに
謎の施設を制覇していないしキャラビルドもテンプレばっかりだ
まだまだ遊べるぜ
栄養はフレーバーさ。体がフルーツレザーと水で出来た@さんにとっていい刺激になった
-
後半になったら乾燥肉しか食わなくなってた俺には
農業を始めるモチベになったかも
-
とりあえず拾える食い物の大半が駄目になるってのが極端
それに栄養システムは食事に意味をもたせようってだけで後半のゲーム性とは別の話だと思うんだが
-
君たちもうちょっと相手の意見を汲み取って
もう少しだけ相手に伝わりやすいやり取り会話してあげようや(俺が言うのもなんだけど…)
というわけで
>仕様自体あってもなくても変わらなくなる
>ただの序盤殺し?
これに改めてお応えよう
その通りだ。現在 その一面を持っている
というのも 拠点を完成させればそこで何年も過ごすことは可能だ しかし
例えば武器を手に 最低限の道具を詰めたザックを背負って いざ新天地へ
例えば拠点にヴォルテックスが突撃。何もかも壊滅した
例えばそもそも俺は拠点を持たない主義だ
そんな風に 適当な食事から離れ環境に合わせたサヴァイヴァルを迫られたとき この仕様が牙をむく
と言っても まだビタミンの種類が少ないので スープで事足りてしまうのだが…
今後 煮詰まってきたら より本格的なサヴァイヴァルができることだろう!
こんな感じでどうよ?
-
初期のマガジンと同じだな
まあブラッシュアップされるまで切っとけばいい
-
まぁ何でもいいんだが安定版を視野に入れての導入なのだろうかって疑問はある
そもそも安定版では外されているのかな?
-
銀行の金庫ってハッキングするかアセチレンしか開ける方法はないんですか?
-
聴診器でもいける
-
って、もしかして壁のぬけ方かな
それなら車でぶつかってダイナミック入店したり、
打撃の高い武器で壁をぶん殴ってたり、
ジャックハンマーやつるはしでぶち破ってもいけるよ
-
鉄の扉と鉄の壁も車で突っ込んで大丈夫なんですね...
ありがとうございました試してみます
-
鉄の扉はアセチレン灯で開けられるはずなんだけど
問題のアセチレン灯のレアっぷりと来たらないね。ジャックハンマーでおk
-
前にガンショップの金属ドアがピッキング出来なかったことがあるな
銀行用のドアと配置間違えたんだろうか
現状使い道の無い電ノコとかドリルとかでも鍵壊して開けられたら
分解する以外の用途が出るんだが
-
目口手足あたりの防御力ってどれくらい重要なんですか?
HPは頭胴体腕脚表記ですけど
-
強酸とか煙幕とか状況に応じては着替えるけど、サバイバー系が揃うまでは防御気にしてない
末端部位の防御が無意味だとは思わないけど、スタミナとか速度にペナルティもらう方が
事故りやすい気がするから、動作制限と暖かさで選んでる
投擲メインの@なので、手が削れやすいらしい素手格闘家は違う意見かもしれない
-
なるほど
もう重量サバイバー装備は揃っているんですがマスクだけ軽量だとタレットに撃たれたときに目や口から貫通して即死したりしないかなと思いまして
-
軽量マスクじゃ爆発系食らうと負傷して一定時間盲目になるゾ
防げる攻撃はアイテム説明に書いてあるから読んで、どうぞ
-
真菌花を倒したいです(´・ω・`)
コアの巨大真菌花はどうって事無いんですが 7 の方が。
いくら倒しても減るより早く増えてく…orz
-
真菌の駆逐は不可能だから諦めて逃げよう
-
7って何だっけ
-
レスどうも。
自己解決しました。ダイナマイトと手榴弾でコアを破壊、火炎瓶で
真菌花を焼き払いました。治療薬(真菌)も必須ですね。
-
ランチャースキルを上げて化学薬品噴射機を作成すればカビキラーを使える
・・・弱酸性酸性雨とか降らないかな?
全裸だとダメージ そうでなければアルビノ程度のちくちく刺激という塩梅で
-
本スレの過去ログに真菌退治のやり方あったな
仕様変わってるからあれが今も通用するのかは分からんが
10日目の 260が書いてた
-
マンハックで菌糸を殺す機械だっけ?
でも真菌花+巻き髭の山になるとさすがにキツそう。
-
0.Dの更新状況って、どこで確認できますか?
-
槍とか斧とかを投げて当たるかの判定って石を投げると同じ投擲で判定ですか?
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投げるのは全部投擲
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テレビやタブレットPCを投げつけても投擲
ジャベリンをアトラトルで投げるときはたぶん射撃も判定に加わるので
極端に当たらなくそして弱くなる
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>>921
GitHub
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/
Issues → Milestones
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一月で3%しか進んでないじゃないか!
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>>925
ありがとうございます
16ヶ月あれば、完成しますね(遠い目
-
平板(軍事複合)は制作レシピが存在しないのだろうか?
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ないんじゃね
素材だし
-
ないのかー
車両漁るしかないか
ブラックボックスあたりにレシピが載っていると期待したが
戦車MODぶちこんでおけばもうちょっと遭遇率上がったんだろうかね
-
>>930
今からでも戦車MOD入れればいい
セーブデータのフォルダにあるmods.jsonに
blazemodとTanksをつけ足すだけだ
-
導入したからこれで戦車探しにいくわ
ブロブ加工品ってこのMODだったのね
ドラムローラーにこだわらなくて済むのも利点だ、キャタピラがあればいいんだ
-
>>931
横だけどその場合って未探索区域に追加される感じかな?
-
あと久々にやろうと思ってるんだが、最後に容量が見える形で増えた開発版って
何月くらいですかね?去年末以来なので
-
何月と何月と何月だったかな・・・
-
やっぱ半年も空けると何度か結構大きい更新してたみたいねw
更新に合わせた時期のスレ見ようと思ってたけど、とりあえず手探りでも行ってみますわ
-
年末からだと大きいのは武器の持ち換えに時間かかるやうになったのとそれに伴う銃のマガジン制、収納装備の実装かな
あとビタミン
-
>>937
おおサンクス。マガジン制は銃好きには嬉しい
あと車周り追加のジャッキやらリフトやらが少々難しいらしいっすね
-
森林エリアの若木や藪、平野の石ころや花等はリスポーンされるのでしょうか?
-
藪は季節が変わればまた漁れる
それ以外は一度きりのはず
と言っても花や木も遠出する気があれば幾らでも手に入るんで、実質無限と思っていいかも
石は拾うより使わない建物に放火して瓦礫漁るか地下の岩掘って石灰岩と一緒に集める方が早い
-
多分、藪の中身じゃなくて藪自体を言ってるんじゃないかな
それなら一度きりだよ
-
ゾンビを引っ掛けるためのトラップとして使ってると
叩かれて壊される事あるよな
-
荒野の藪は破壊しても季節の変わり目に勝手に生えてくるけどね
森のは気にしてないからしらんけど
-
森は「あれここ漁ってなかったっけ?」と言うことがたびたびあるのでたぶん復活してる
たぶんな
-
いや漁ったのはそりゃ復活するよ?
-
何が取れるか分からない藪の種が微妙に欲しいな
-
一面の荒野の糞立地でタンポポ毟りまくってたときはリスポンしてたような気がする
-
ポータブル発電機なる車両を見つけたんだがこれに載ってるジェネレータって
非常に効率のいいオルタネーターみたいな物ですかね?
-
>>948
そうです
-
選べれば一番いいんだろうけどね
-
>>949
サンクス。近くに元気なゴルフカートもあったし当たりっぽいか
-
最近開発版4940で始めたんだけれど何がしかが近く(ログが出る範囲)で戦闘してるとやったらCTDするんだが、これは何が引っかかってるんだろう
常に同じ状況で起きる訳じゃなくて何度か繰り返すと進めたりするんで誤魔化し誤魔化しやってるんだが、大体二三回殴ったり殴りあってるログが出たりするとCTDする
-
>>952
4940辺りは非常に不具合が多いっぽい
4945にあげたらとりあえず無くなった
-
>>952だが書いた後に「ひょっとして何かMODかな?」と思ってMOD無しの世界も試したが駄目だった。
>>953
今ちょっと上げたら普通に動いた、少し様子見だがソレだった可能性高いな、感謝。
-
バージョンを選ぶときは時間を見て
即座に修正されたかどうかを見極めるとそこそこ回避できるから頑張れ
あたりバージョンはそれほどレアではないから
エラー出たら即座に別バージョンへ移るぐらいでいい
-
更新履歴のとこ見ると失敗ビルド書いてあったりする
-
結局様子見してたけど実にご機嫌なのでソレだった模様、今度から気をつけるけど調子良さそうだから暫くは4945で遊んでおくぜよ
感謝感謝。
-
modのcrazy cataclysmっていれるとどうなるの?
-
入れてみればいいじゃない
-
ダンサーゾンビとかジャックスハンマーとかジョーク系のやつが出る
実質元から入ってたジョークモンスター類が分離されただけ
-
やっぱりCataclysmDDAやってる人って元Elonaプレイヤーばかりなの?
-
ローグライク好きでフリゲ検索してまずヒットするElonaやらない方がおかしい
-
>>958
ダンサーゾンビは面白いので、ぜひ一度味わってほしい。
これは街の住人全員からのお願いです
-
>>960
>>963
ああ、だから入れてもわからなかったのか
ありがとう
-
ダンサーゾンビいまだに見かけたことがない
-
>>961
やったことはあるがすぐ飽きた
-
ローグライクでも結構趣味分かれるしなあ
-
あれはローグライクではあるけど本質はMMOのようなレベル上げだから
目的に向かってテクニックを行使する、こっちのそれとは違うよね
-
最近はじめたものですが、質問を2つお願いします。
仲間NPCの防具を着脱できるという話を動画にて見かけたのですが、
どのような方法を取るのでしょうか。MODは無し、ver4924です。
もう一つはデバッグメニューの操作方法についてです。SHIFT+^で
デバッグメニューを開く所までは出来るのですが、NPCの編集等は
その後どこを操作すれば良いのでしょうか。
-
NPCは会話して、友好度が高い場合は服装の選択が可能になるはず。
デバッグメニューですが、[?]のヘルプから[1]で開けるキーコンフィグは弄りました?
いくつかのコマンドは最初から登録されていないため、ひょっとしたらまだ登録していないかもしれない。
デフォルト設定の[~]で出来る事はデバッグメニューではなく、デバッグログの表示/非表示を切り替えるデバッグモードですよ。
赤く表示されたデバッグメニューに適当なキーを当てはめれば、ゲーム中にキーを押して、出てきたデバッグメニューウィンドウに、NPCの編集がある。
そこのプレイヤー/NPCの編集ですね?
-
補足
・友好度を上げる方法
取引でNPCの利益がプラスになる取引をする
依頼をこなす
・NPCに装備させる
着させたい装備を会話メニューで"君がこのアイテムを使ってくれ"で渡す
今のものより良いなら装備する
・NPCの装備を外す
NPCにぶつかると出るメニューから"装備を並べ替える"を選ぶ
外したい装備を選んで[u]で外す
友好度が低いとダメだが、高くても外させてくれないこともある
その場合、しつこく繰り返すとイケる
-
拠点にしてる車両のほかにwikiにあるninjaみたいな自走できる手押しカーゴ作ったんだ
ショッピングカートより積めるしすごい便利だけど、これ移動する時どうやって両方運べばいいんだろう
畳めないつくりにしちゃった以上またバラして積むしかない感じかいこれ
-
うん
-
むむむ…やっぱりそうか、それでたまに牽引できたらいいのにねって話になるわけか
ありがとうおとなしくバラして積むよ
毎回組みなおすかはちょっと怪しいけど
-
それするぐらいならリュックサックをカートに2つ積んだほうが楽だよね
敵との遭遇戦に少し不利があるけど
-
フレーム、キャスター、積荷空間だけ溶接するなら新天地で作り直すのも楽やろ
畳みたいなら折畳属性とにらめっこしながら作り直すのも楽しいぞ
-
折りたたみ軽量、キャスター、カーゴキャリアで畳めるよ
-
そしてよくひっくり返す
-
カーゴキャリアでやるとカート神拳が使えなくなるのが難点だな
-
味方NPCに銃使うなで銃剣付き銃だけ持たせても
銃剣攻撃(2マス)使ってくれないですかね?
-
そんくらい試してみれば?としか
-
あと次スレ立ってなかったので
Cataclysm質問スレッド 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1464978507/
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おっつおっつ
デバッグモードでいってみようやってみよう(そして本スレで情報をシェアしよう)
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wikiのMShock32ModdedXotto勝手に改の導入はどうすればいいですか?
gfx/MShock32Moddedに展開して設定から選択してもエラーが出てしまいます。
本体は安定版0.cを使っています。
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>>984
勝手に改した者ですが0.Cでの動作は確認していませんでした
今やってみたけど0.Cがtiles.pngを読み込めない原因が不明なので
開発版でやるか0.C同梱のタイルセットを使ってね
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>>985
開発版の0.C-4965で動作しました。
ありがとうございます。
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フォーラムの見方がよくわからないんですが最新のsoundはどれですかね?
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日本語WikiのMODページにリンク貼ってある
サウンドパックはAmbient soundsのスレに投稿されるだろうから
気になるならこのスレを追うといい
サウンドはChectholeとRRFの2つあるから好きなのをどうぞ
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動画を見てやりだしたんですけど
防具は何を装備すればいいのかさっぱり解りません
動作制限が高いと近接攻撃にペナルティがあるってのは色々装備して理解したのですが
バックパックが無いと全然物を運べない&着こまないと寒くてダメージが酷いので困ってます
初心者におすすめの装備品とかってありますか?
消防士の装備が強そうだったのですが動作制限が酷すぎます
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無いものは無いんだから
とりあえずあるもので体温調節と持ち物量は確保せざるを得ない
そのうち裁縫のスキル上がったらいい服作れるよ
勝てないなら相手にしないで逃げよう
というかダメージ受ける時点で戦わないのが無難
どうしても排除したいなら弓でも作って逃げ撃ちしよう
もちろん敵が遠距離持ってないこと前提だけど
あとリュックサックだけなら敵を見たら床置きして
戦闘終わったらまた装備するでも良いぞ
それかその辺の店にあるショッピングカートを無断で借りてこよう
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あとオススメの服になるかは分からんけど
カーテン付きの窓を調べて解体して
それのシーツを布に変換してターバンを作ってみよう
そしてそれを分解して布に戻してまたターバンを作る
そのうち裁縫スキルが1になってちょっとした防寒具が作成画面に出るはず
木の縫い針は製作のスキルを上げれば出るからそれで
物資を節約したいなら釘と釣り針で同じことすれば良いんじゃないかな
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>>900
やっぱり拾い物だけじゃキツイ感じですね
ちょっと学習本や教えてもらった作成→解体の繰り返しで裁縫スキル上げて頑張ってみます
皆さんの各部位の動作制限ってどれ位ですか?参考にしたいのでよかったら教えて下さい
口とか暖かくしようとすると30とか平気で越えるんですよね・・・・
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農場の依頼で電気モーターを持ってこいと言われたのですが
電気モーターって何解体したら出ますか?
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このスレを「電気モーター」で検索すると出るよ
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と思ったらこのスレ内に回答がありましたね
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被った
>>994
ほとんど出ないっぽいですね
頑張って探します
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>>992
服には積層ってのがあって
同じ位置に同じ種類のを複数着ると動作制限が追加で増える
肌着、通常、上着、帯、腰って感じで分かれてるから
なるべく1つづつ装備すると動作制限を抑えられる
あとフィットした服だと動作制限が減るので
その辺を考慮しつつ服を組み合わせて着るといいんでない?
冬場にブランケットを着ながら行動して戦闘時には脱ぎ捨てるとかはたまにやる
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裸にトレンチコートでNPCが接近してきたらバッと脱いで走って追いかける
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アンダーウェア系は作りやすくて暖かくて被服率も高くてマジオススメ。
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まず開幕シェルターで装備は整えるべき
窓を解体して重棒拾ってロッカーとベンチを壊したら簡易ハンマーとなければ簡易ナイフを作る
尖った棒や放浪・投擲棒あたりで制作とサバイバルスキルを上げてナイフスピアかできればフォークスピアをつくる
槍はFで2マスの遠距離攻撃ができるからダメージを受けずにゾンビを一方的に攻撃できる序盤中盤終盤隙がない優秀な武器
次に紐を分解すると糸が取れるからこれと針で防寒・収納装備を作っていく
裁縫2までは針をaで使って補強でレベルを上げる(失敗率が高いやつのほうがレベルが上がりやすい)
そしたらロングアンダーウェア(上下)とバラクラバ、靴下手袋とライトグローブで防寒はok
あとはバラクラバ量産で裁縫を3まで上げてトレンチコートとバックパックを作れば収納も確保できる上に胴体の動作制限が19以下に押さえられる
このまま旅立ってもいいし暗くなってたら藪でも漁って食料確保して寝てもいい
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