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変愚蛮怒スレッド その40
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プレイ日記スレに書くほどでもない記録や、その他変愚蛮怒に関する事柄、
要望や疑問、雑多な話題などを扱うスレッドです。
要は変愚に特化した雑談場として使っていきましょう。
オフィシャルページはこちら
http://hengband.sourceforge.jp/
移行先(SourceForge.jp上のホームページスペース)はこちら
http://sourceforge.jp/projects/hengband/
Ver 2.0以降は移行先のSVNリポジトリにて
Ver 2.0以降のビルド済みファイル配布(非公式)はこちら
http://dl.dropbox.com/u/26625628/index.html
スポイラー
http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/
前スレ その39
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425342803/
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その38 http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1416135014.html
その37 http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1411047539.html
その36 http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1399705141.html
その35 http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1392536290.html
その34 http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1384956015.html
その33 http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1377920664.html
その32 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1372073737.html
その31 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1369659308.html
その30 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1366636577.html
その29 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1363485615.html
その28 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1359868107.html
その27 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1353344326.html
その26 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1346045897.html
その25 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1341160493.html
その24 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1335961367.html
その23 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1329369420.html
その22 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1319458809.html
その21 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1308031424.html
その20 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1298044224.html
その19 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1293438303.html
その18 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1288349437.html
その17 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1282115925.html
その16 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1274442040.html
その15 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1266835888.html
その14 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1262602346.html
その13 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1254409056.html
その12 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1244942856.html
その11 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1229154350.html
その10 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1213684359.html
その9 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1202879050.html
その8 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1190521562.html
その7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1175267541.html
その6 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1152200988.html
その5 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1136379858.html
その4 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1123600643.html
その3 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1107345440.html
その2 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1099617841.html
その1 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/108903047
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過去のお題
その15:お題スタート、ハーフオーク自由形
その16:ものまね師自由形
その17:混沌の戦士、チャードロスとハイオンハーン以外推奨
その18:妖精自然ハイメイジ
その19:塔縛り(クエスト「宝物庫」終了の報告をしないで放置)、悪夢モード自由形
その20:クター自由形
その21:種族ゾンビ固定、職業戦士、アーチャー、騎兵、狂戦士、鍛冶師、忍者、スナイパー以外
その22:種族、職業、性格をランダム選択 あれば魔法領域もランダムで
その23:剣術家EXPぺナ100以上
その24:幽霊以外でセクシーギャル
その25:常に空っぽのアリーナレベルを生成オプションON
その26:鍛治師自由形
その27:荒野無し
その28:常に普通でない〜以外の鉄人オプションを1つ以上on
その29:吸血鬼自由形
その30:人間戦士ふつう
その31:アンバライト自由形
その32:パラディン自由形 元ネタありor痛生い立ち推奨
その33:ロールプレイ自由系 縛りでも既存キャラでも痛ダンプでも
その34:影フェアリー自由形
その35:アンドロイドでメイジ職
その36:ランダム
その37:鍛冶師 ☆★装備禁止
その38:力自慢半タイタン戦士or狂戦士
その39:第一領域:秘術
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シンプルでいいな
前回秘術盗賊やってたら若干被るけど
1000 名@無@し sage 2015/08/26(水) 05:57:50 ID:???
盗賊自由系 スリングの使用推奨
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スリング好きには嬉しいお題だ!
でもスリングって★少ないんだよなぁ
矢と違って弾の★も無いし
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>>1乙でござる
みんなで倍射スリング探しの旅だな
高修正の倍だけでも何とかJいけるかな?
それに普段はミスリルの弾を自動破壊してるから外しとかなきゃ
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サイバーデーモンは>>1乙を発射した!
前回まさに秘術盗賊でお題達成した唯一の@ですが何かww
まあ仕方ない、射撃推奨だしトランプ盗賊でもやるか
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>>6
バック郷は充分強いから火力は問題無いと思う
問題は加速と弾の確保だ
ミスリル弾重すぎるんだよ…
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この前それに近いことをやった時はミスリル弾がなかなか揃わなくて困ったわ
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バック郷は普通に最終武器になるからな
ミスリル弾もブラマスカムすればいいだけ
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まあ重量周りは加速が十分あればなんとかなる……
ただやっぱり弾の確保だな
そういう意味でエゴ弾を無力化出来る匠って選択もあるのかな
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殴り合いは苦手、でもメイジをやろうにもLOSとかよくわからない
という人がいちばん勝利に近づける職業と種族の組み合わせはなんですか?
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幽霊アーチャー
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ハイエルフ(ホビット)アーチャー
距離を開けてひたすら打て
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クター忍者
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スペマスだろう
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>>12
殴り合いが苦手でもレベル35まで行けばどうとでもなる幽霊自然修行僧
あとは、幽霊スペルマスタアで地獄吸収で冥界ハウンド狩り
これだけでレベル35以上は、ほぼ確定
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幽霊狂戦士だな
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やっぱりハイエルフアーチャーかなぁ
強いし考えること少ない
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LOSをあんまり気にしなくていいという意味で破邪ハイなんかどう?
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考える事が一番少ないのは、暗黒ハイ
ネクロノミコンをひたすら探すだけ
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終盤のロケットロマン考えたら仙術ハイもありだな・・・
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>>12
専門用語を全然知らないが、これってlosトリックって言うんだな
適当にボール魔法を出入り口めがけて放てばいいんじゃね?
どうせどんなに警戒したって、初心者は*必ず*死ぬ定めなのだから、試すのが子孫のためさ
実際俺は視界の範囲で、超いい加減に判断してるし。現在の結論は、「どうせなら動物召喚する」ね
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アーチャーなら種族は割と何でもいいと思う
隠密がある方が楽かな
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宝物庫のランダム配置にラアルが居て即死したでござる
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下の部屋の左上に居る奴ならデフォルト配置だけどそれとは別に? ご愁傷様
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変愚それなりやってるけど一度も*勝利*したことないしヘーキヘーキ
妖精かわいい
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それなりにやってるならスペマスか修行僧でやれば勝利出来る
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>>12
幽霊鏡使い
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>>12
アルコン能力者、念動衝撃弾乱射だけでレベル30までは余裕
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お題盗賊
どうせならスリングでJ倒そうと始めたのに88FRQ前にして既にスレイヤーブランドボウ宝石揃って殴りなら余裕でJ倒せるレベルに
ミスリル弾まだ1セットしか集ってないよ…
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皆さんありがとうございます
インプ魔道具使いでやってみようと思います
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うちの盗賊くんもヴォーパルスレイヤーブランド追加攻撃リング+3で似たような状況だ
追尾矢追尾クロスボウに比べて出にくくないかいミスリル弾
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こっちの盗賊は無事にクローンで死んだ
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>>33
そっちは更に凄いなw
ほんとスリング弾出にくいよね
今まで気にした事なかったけどもしかして上質ドロの奴はスリング弾落とさないのか?
誰かが言ってたようにブラマスカムが一番効率良いかも知れん 飽きるけど
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お題からスリングだけ抽出してスリングアーチャーも有りだな
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皆早いなーうちのエルフ盗賊はまだ12階RQ前だよ
(トランプ)サーベルは持ってるもののゴーストQ対策の透明視が確保できず10階付近で足踏み状態
透明視の薬二服で足りるかな…
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匠ならスリング弾大量に買い込んで死体の塊でがんばってレベル23まであげて透明視認覚えるのも手かな
放棄覚悟でRQ行った方が早いと思うけど
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盗賊ってイメージだけでダークエルフで始めた
スリングろくに使ったことなかったから新鮮だけど上手く扱えるかなあ
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今回は暗黒領域にしてみたけど盗賊と相性悪いな
邪悪感知くらいしか使ってないけど盗賊で有効な使い道はありますか
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吸血鬼変化と幽体化とか…
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耐毒と狂戦士化、狂乱戦士も結構便利
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暗黒はネクロノミコンが全て
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二つの吸血魔法を実用化できるかは種族の経験値修正によるかな
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黒い眠りで不意打ちしまくるのって無理なん?
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お題
プレイ時間の3分の1くらいひたすらミスリル弾集めてた気がする
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?71800
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メカジキさまさまやな
スリングからして
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お題達成おめでとう
このスリング…メカジキ様ってやっぱりすごいや
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お題達成おめーって13時間とかクソ速いな……
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眠るユニークなんてほとんどいやしませんぜ
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黒い眠りは雑魚敵を通路で眠らせて
弱い敵を押しのけなく、遠距離攻撃を持たない強敵にストッパーをして安全に狩るって使い道を聞いた
『スレイプニル』を呪殺弾、力の拳ではめ殺ししてたのがあったな
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クロークも何気に良いし裏山
おめ&おつ
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おめでとう
オリジナル☆スリングの数々がまぶしいな
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鉄弾重い…
★☆はもちろんエゴスリングすら出ない…
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お題遂行中
緑DPit潰したらミスリルの弾だやったーと思って(ちゃんとダイス目見てなかった)鑑定したら簡易鑑定で高級品
ちょっとげんなりしつつちゃんと鑑定したら
28個の 殺戮のミスリルの弾 (5d3) (+9,+16)
喜ぶ所なんだろうか・・・・・・
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>>55
喜ぶ所だろう
まとまらないのは面倒だけど、速攻で倒さないと危険なユニーク相手ならそうも言ってられまい
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いっいいっ一番大切なものは何だ?
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穢れ無き純血な心
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それと便座カバー
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ヒットアンドアウェイの存在を思い出した鉄獄62階
そういえばこんなんあったな盗賊
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ヒット&アウェイって強いの?
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J戦の生命線といっていい
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あれは近すぎず遠すぎない距離に飛ぶのが素晴らしい
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すでに98〜99Fをうろつくこと10時間弱……
古い城を失敗したのはまあ仕方ないとして、未だにエゴスリングすらでてこないってどういうこと……
あと☆生成も一つも出てこない……ぐぬぬ
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こちらもお題中だがクローンで失敗
その後足枠の★☆を一切拾えず浮遊r恐が最終装備になりそうな具合で泣けてくるわ
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フローラ靴とかシヴァ靴持ってるときに限って拾う
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お題達成ー
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?71868
ミスリル弾300発近く持ち込んだんだけど結構ギリギリだった
あと致命傷の治癒の薬も体力回復の薬も持ち込まずに蛇殺したのは多分初めて
物資余りまくってもうこれいっその事*体力回復*と生命だけでいいんじゃないのと思って突っ込んでみたら余裕で余った
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お題達成おめー
魔導スリングの無理矢理感はわろた
古い城失敗後20時間かけて強力射とはご苦労様
☆生成0枚ってのも痛いがアンバーの死体でも埋まっちゃったのかね?
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おめでとー
スリングのエゴやアーティファクトってなかなか出ないよね
生成階層の関係なのかな?
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ありあり
>>68
無銘のスリングで鉄弾発射してもTD300前後しか出ない頃に颯爽と降臨したロケット棒マジイケメンだった
で、「振ったら弾が出る……もしかしたらこれはスリングなのでは?(錯乱)」となったので魔導スリングと名づけてみた
レベル上位ユニーク10体のうち9体(破壊さん含む)はほぼロケ棒のみで射殺しましたてへぺろ
アンバーは全部回収出来たんだけど、なんかを殺した直後に視界外からカオスハウンドのブレスが飛んできてしまってな
まあアレ取れてても賞金首にバハムート様いたからキツかったとは思う
>>69
ほんっとエゴスリング以上のやつ出なかった
都合12時間くらい98F〜99FでスカムしてdDPitと善良Pit潰せるのは全部潰したと思うけどそれでも出ない
たまに無銘のやつは拾ったけど、ってくらい
退屈してきたしダンジョン主狩りでもするかーと思い至って各地の主潰してたら水没した遺跡の奥底の格子vaultでようやくツモったぜ
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>>67
★バック郷はどうしたと思ったら古い城失敗してたのか……
大変だったな、そしておめでとう。
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お題無事死亡
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?71881
何で次元の扉使わなかったの何で弾足りそうなのにわざわざ拾ったの何で画面見ないの
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そうそう
>>7=>>67なんだけど
今回のお題トランプでやるか仙術でやるか悩んでちゃんと比較したところ、最終的にはトランプのメリットって次元の扉が軽いことと位置交換使えることしかないなーと思って仙術にしたんだけど
多分こっちの方が楽、なんでかって今回のお題の都合上ミスリル弾死ぬほど要るから啓蒙使えた方が楽だと思う
あと仙術の次元の扉って思ったより終盤安定して使えることが分かったのは収穫
ついでに
>>71
ありがとー、ほんと終盤魔導スリング使わなかったらただの苦行だったw
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>>72
勇敢なるホビットよ安らかに
八岐大蛇は治癒とか急速回復が無いので、相手から見えない位置からチクチク削れば何とかなったかもしれない
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お題死亡届
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?71909
ジェラードの血の呪いから何が起こったの…?
アンバーなんて触るもんじゃないね。
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タラスクが大暴れとはどんまいだ
☆汚れたボロ服『賢者の知見』 [1,+8] (+3隠密) {+知耐隠探r破沌(知}
これ博物館に入れてるけど最終射撃ならパズル次第で出番ありそう
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>>76
私ならよっぽど殴りに寄ったビルドじゃなかったら博物館に送らないな……パズル次第では平常時でも十分使えそう
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>>76,77
最終射撃か決められなくて、
AC低いし耐久も間に合いそうだからという理由で博物館送りました。
何を残して何を博物館に入れるかの判断基準がまだわかってない(´・ω・`)
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240枠埋まったら絶対に使わないゴミ耐性ゴミ修正のエゴ武器・★☆武器から投げ込んでいく
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うちのは大体呪い★☆博物館になる
売れるのは大抵売っちゃうから
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射撃でいくなら耐久+4のトライデントも最終装備になる可能性あるな
槌手王装備しなくちゃならない時点で耐久足りそうとはとても言えない
あんまりわからないうちは博物館に入れるのは全く役に立たない呪い装備か
完全上位互換がある装備だけにしておくのが無難
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なんとなくペルシエルは毎回博物館に飾っている派
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>>76のやつみたいに一芸に秀でてる感のある装備は絶対に残す派、どうせ240枠有効に使えるときなんてまずないし
メイジ系だと深層で左手ハーゲン槍とかたまに……w
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初めてやろうと思うんだけどどうすればいいんだこれ
とりあえず開発版落としてゲーム内のヘルプ読んでる
このBGMとか新タイルとかってのは開発中なのかな
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何度も死んで覚えるのが早い
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まずガチムチ戦士つくって行けるところまで行くといいよ
細かい操作は後で覚えたらいい
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でも感知がないと何が存在するのかも分からない
種族と職業が多すぎるのが最初の関門
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初勝利はいかさま超能力者だった
おかげで慣れるのは早かったけど、大切な何かは永遠に失われてしまった気がしてる
BGMとタイルは無視でいいんじゃないかな
水色Gの見間違えは変愚の面白さの要因の1つだと思っている
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ユニークと幽体獣は金色に変更してる
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初心者の頃は慢性ローグと変愚蛮怒の紹介を参考にしてたな
旧バージョンの情報だから多少変わってる部分もあるけど今でも役立つと思う
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ググって攻略サイトを片っぱしから漁るのが一番楽かな
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慢性ローグの操作コマンド一覧と変愚蛮怒の紹介の種族職業解説は今も役に立つよ
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>>84
タイルはゲーム起動してから設定できる
が、結構ガバガバなので文字に慣れるほうがいい
戦闘で始まり戦闘で人生が終わるゲームだけあって余計な文字があまりないから結構すぐ慣れるよ
そしてマクロ・自動拾い・銘をチョイと学習したらだいぶストレスフリーになる
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いつもレベル30前後のところで死ぬんだけどそろそろ心が折れる
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sage忘れてたごめんなさい
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バックアップとればいいよ。スコア送んなきゃいいだけだし
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*勝利*はかなり難易度高いから、とりあえず死を回避したりバックアップとったりして下積みする方がいいと思ってる
もちろんそれでスコア送るのは*ご法度*だけど
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幽霊狂戦士でもいいのよ
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初心者用簡単モード「あのっ……」
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レベル30前後でのHPは?
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良かったら1回竜窟でレベル45くらいまで単色ワイアーム狩りまくって装備完全に揃えてから鉄獄進むのを勧めてみる
1回でも深い所まで潜れると色々分かって手抜きでも進めるようになるはず
俺の経験だけど最初の方で苦戦してた頃にテングでリンギル引いて60Fまで潜れて、それでコツ掴めて*勝利*出来た
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>>100
200〜300くらいです
>>101
森で死ぬことが多くて毒針1回しか見たことないです...
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超能力者ならレベル低い頃から斬鉄剣やストームブリンガーでワイアーム狩れるから毒針要らんぜ
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>>102
そんなあなたにBMスカム
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スカムもせず地道に鉄獄その他ダンジョンを潜ってゲーム内時間が21日目に突入
30階台もまだなのに、もう12階相当のユニークが町に湧いてきやがった
ブラマスカム対策なのは分かるが、町湧きの敵が強くなるペース早くね?
「モリバントでダークエルフ・ワーロックに殺された」とか嫌だぞそんな死因…
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21日もスカムせず戦っててダークエルフ・ワーロックに殺されることはあまりないんじゃないか
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20日目くらいには遅くとも古い城くらいは抜けてるなあ、私だと……
もしかして宿屋結構使ってる?
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日付が立ちすぎると
龍のすみか入り口でパワーDが出てきたり平気でアンバーの強者ジェなんとかとかが走ってくるようになったりするぞ気を付けろ
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マジかよ忍者得だな
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ハイエルフなんて専ら未来性能がいいばかりで
その実性能はよちよち歩きだし能力は何でもすぐ偏らせる癖があるし
打撃重点・魔法重点・器用重点・魅力重点どれを引いてもろくな思いをできやしない
結局押し負けてドロッと溶けるから時間を駆けなきゃならんのに経験値補正がキツイときた
アンバー人とかどうなるんだろうね
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日本語でどうぞ
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幽霊でアンドロイドでしょ?
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幽霊アンドロイド強いよな
俺も初勝利は幽霊アンドロイドだったわ
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アルコンインプの方が光と闇の力が備わり最強に見える
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イーク人間というのが
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ぼくはハーフ半エルフタイタンちゃん!
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ハイエルフの利点は全種族最高の射撃補正にある
ちょうどスリング使いたい今回のお題にいいかもしれない
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あの命中補正空気じゃねえの?
少なくともあの重い経験値ペナ払ってまで得たいものではないような
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2年のブランクのリハビリにお題を始めたんだけど鉄獄20F時点で強速射(6,20)スリングをBMで買えたり防衛者毒乱武器にフローラ靴までツモってひどい
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>>119
お題終わった俺の場合☆生成2枚読んだ後にようやくエゴスリング拾えた
そのくらい出にくいからお大事に!
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>>119
>>120に同じく98Fを15時間ほど掘り続けてようやくエゴスリング見つけた私みたいなのもいるので大事に扱ってやってくださいな!
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生成階層的に逆に効率が悪そうな気もするが問題ないのだろうか
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竜窟1層目で下級ワイアームボコる方がエゴスリングでやすい理論を実践しようとしてるけど毎回宝物庫で事故って死ぬ哀しみ
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竜窟逝くなら竜窟だけで必要なものと経験値
全てが賄えるような
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種族の命中補正は最下位とトップで英雄の薬一服ブンぐらいの差がでるってどっかで聞いた
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>>122
dDPitとか善良Pitとかで荒稼ぎ出来るとはいえ実際どうなのかはよくわからんね
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スリング目当てに宝箱ぐらいは地上で開けてみようかな…
>>107
それが宿屋に一度も泊まってないんだよ
最序盤の穴堀りすらやってない
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>>124
ズルはするまいと竜窟スカムは意識しないようにしてたけど
毎回30レベルに届くか否かで頓死してるといい加減ワーグ超えたらタイミングで竜窟行こうかと思うわ
カオスの魔導書があればLOSテクニックでガッツリ儲けられそうな気が…夢だろうな
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別にそれで竜窟に行けるけど
レベル25以下だとかなり大変
いずれにしても竜窟だともっと死にやすいから
このリスクを軽減しないとね
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個人的には竜窟スカムはズルでもなんでもないと思ってる
慣れないうちにやるとほぼ確実に頓死するし
以前のバージョンだとBMスカムはズル臭かったけど、今だと出てくる敵の強化とのトレードオフだしなあ
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サーペント戦で真結界はってたら1ターンで結界2つぶち抜いて殴ってきて目玉ボーンした
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>>129
レベル25くらいで詰まったら反攻挟んでレベル30まで上げてから竜窟かな
さすがにレベル25とかだとHP的に怖い
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竜窟でも反攻でも結局、サーチ&デストロイが出来ればいいだけなので
ここからは、やる人の腕次第
例えば、幽霊剣術家は、いきなり墓地に行ってUの集団からカオスブレード狩りが出来たりもするしてレベルもほぼ確保出来るし
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クローン失敗...
ブランクあるとだめだな
やっぱり蟻とその周りが最優先か
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俺は浮遊忘れただけで軽くクローン失敗出来たぜ
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>>128
ちなみにアンドロイドだといきなりレベル30を超える事も可能
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序盤の竜窟は余程強種族職業じゃないと然程効率いいとは思えない
そしてそんな種族職なら常時onにして簡単モードにでもした方が楽しい…
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常時onはやったことあるけどあんま楽しいと感じなかったな
竜窟狩りの方がいいや
簡単モードは知らん
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ジョージさんのアンドロイドは、アナザー・ワールド
お仕事は、格子探し
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>>137
バイルワイアームを完封できる種族があるらしいぞ
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なお打撃
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耐性も完備してるし加速も+7あるしレベル39だしでクローン地獄行きたいんだが、鏡使いだからどう戦えばいいかわかんねぇ
鏡置いてスーパーレイ撃ったら他のも起きるよなぁ…幻惑の光も合わせてゴリ押せばいいのかな?
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>>142
鏡置かないでスーパーレイガン撃ちでいいんじゃないかな?
期待値190の魔法攻撃ってクローンだと十分な気がする
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そうか、鏡置きスーパーレイの高威力で感覚麻痺してたかな…ありがとう
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増幅装置で暴れてた必殺技を
特務で増幅装置なしの隠密発動をぶっつけ試みる
なんだか漫画みたいだ
-
詠唱破棄の黒棺でこの威力…!
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>>143
懐かしの浦飯さん登場かと思っちまった
-
反射スーパーレイ使いならDから必要な装備は、全て貰えるし
レベルは、Zの巣、Zの集団でいくらでも確保出来るから
レベル31の鏡上幻惑が非ユニークに対して凶悪なのでD、Zがゴミのよう
シヴァ靴が必須じゃなければ急ぐ事もない
シヴァ靴が欲しくて低レベルで突っ込んで事故るとウザイし
約レベル40までの鏡使いって本当に優秀
-
じゃあ、レベル40以降は…?
-
分身に封魔結界に無敵化にとえげつなくなる
-
卑怯だこれ
-
分身無敵はまじでえげつないわ
それでも運悪いとサクッと死ぬけど
-
鏡使いはメイジと違って魔法書を探さなくてもいいってのも大きい
-
鏡をちゃんと設置しないと使えない封魔結界
魔力の荒らしも神々の怒りも無条件で使える
しかも鏡は壊れるのだから魔力の荒らしの1.5倍以上のダメージは欲しい所
じゃなければ結界なんだから結界らしく足止めや行動不能効果でもあればいいのに
-
>>154
その分、「射線が通ってなくても当てられる」ってのは結構エグいメリットな気はする
-
あれだけ強いのにさらに1.5倍の火力が欲しいって強欲すぎやせんか
-
*
J # @
*
みたいなのでも当てられるんだっけ?
*
*J @
*
でしか運用してなかったから分からない
-
*
* D @
*
これしか知らないよ
-
* Z @
*
わっしょい
-
>>157
確かそれの上バージョンで行けたはず
どっかに動画があったはずなんだが
-
>>158
ごめん、157の下はそれだった
>>159
それだと鏡が1枚でも割れるとやり直しになるから158がいいんだよね
>>160
ありがとう
デバッグで試すのなんか悔しいからお題終わったら鏡使いやる
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☆ドラゴン皮の靴《ハヌデロス》 [5,+21] (+4隠密) {+知器耐隠r電冷毒破乱獄恐}
もとは毒破乱獄恐
もったいない気もしたけど結果オーライかな
-
ドラゴン靴は耐性山盛りでもシヴァが優先されやすいしな
これならば十分戦えそうなのでGJと言えると思う
-
自分が持っている装備の性能ってどうやって見るんだ?
鑑定しててもIでは特に知っていることはないって言われる
-
詳しく情報を知るには鑑定じゃなくて*鑑定*しないといけない
*鑑定*の巻物か町の鑑定サービスでできる(モリバントなら町の中央下)
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そうだったのかサンクス
それにしてももう少し色々ゲーム内で説明して欲しいわ
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最初は高く感じるが、三冊めの魔法書がぼろぼろ手に入る頃には
手持ちアイテム全部*鑑定*するようになるよ
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ヘルプに書いてあるよ
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魔法道具術師なら鑑定の杖入手さえすれば最初から*鑑定*放題
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ヘルプは白黒が逆転してるうえに長いんだよな
しかもわからない情報をピンポイントで探すのもちょっと難しい
基礎知識というより取扱説明書のようなもの上級者向け説明書って感じがする
実際遊んでからのほうがよりすんなり内容を理解したなぁ
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ヘルプは最初にふーんて思いながら一通り目を通して
戦士でクローン行けるくらいになったらもう一度読んで理解した
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今のところヘルプは種族職業の英語表記の所以外役に立ってない
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始める前用の操作なんかに関するヘルプと、ちょっとやって疑問に思った事を調べるヘルプと分けても良いかもしれん
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ヘルプもテキストファイルだから
メモ帳で好きなように分ければいいよ
参照、検索もブラウザとかテキストエディターとかファイラーとかで好きなように
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@を中心に置くとかサブウィンドウの表示とかも最初からONになってたら嬉しいかもしれない
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お題で毒針取りに行ったら32階でvaultにリンギルがあって死ぬに死ねなくなった
これほど噛み合うビルドも珍しい気がする
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ミスリル弾集めようと思ったんだけどちょっと潜った程度じゃ落ちなくてやる気なくなってしまった…
どう集めるのが効率いいんだろうやっぱ悪魔やドラゴンを地道に狩るしかないんだろうか
啓蒙手段はない
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>>178
啓蒙無いとキツイな、審判の宝石ドロップするのに期待したほうがいいかも
天使とかドラゴンとか結構狩ったけどモンスターのドロップでは殆ど見なかった気がする
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もしかして今匠領域ある職って折れ剣使って鍛冶師まがいのことが出来るの?
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出来るよ
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死んだー
引き際が悪すぎるな
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できるけど殺戮修正の確率悪すぎるし折れた武器にエゴ付けても大抵はゴミエゴ
深層で★探したほうが遥かに早いつーか面倒くさくてやってられない
破邪なら滅邪ピンポイントで付けられるから理邪狙いで夢を見れる…のか?
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破邪パラの王道やね。序盤から折れ武器集めとけば十分現実的な確率で強い理邪武器を作れる
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折れた武器は1階から生成されるから、イーク洞出入りしてるだけで5本くらいなら結構すぐ集まるよ
理力武器が貴重
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匠領域なら
折れた武器に4冊目の属性付与→ゴミなら装備無力化の組み合わせで属性付与でつけられる範囲ならなんでも作れる
武器強化もマクロで回せるので
/邪+吸血つきの+22,+22カオスブレードとかもできるはず
途中でダイス跳ね武器混ぜられればこれにダイス跳ねがついてくる
匠でダイス跳ね理邪を狙うとどうしても理力or殺戮の折れた剣が必要になるのがね
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滅邪エゴがショボかった頃は|理/邪の素材作ってナルシルとか生成折れ剣にぶち込んで遊んでた
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俺もそういうことやろうとしたけど、スレイヤー取っちまってやる気なくなった
スレイヤーを超える武器を作るのは相当しんどい
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滅邪エゴは使い勝手強化という名の弱体化されたな
前あった5d9|理/邪とか復元武器とか現Verだと流石にキツそう
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滅邪エゴ強いと思うけどなあ
ちょっと不便なテレパシーと火力が乗るから悪くないと思う
理邪武器作りたいなら滅邪に理力乗せればいいんだし
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☆ハチェット『超兄貴』 (1d5) (+19,+13) {麻|震(腕}
☆ショート・ボウ『超兄貴』 (x3) (1.0turn) (+6,+8) (+4) {+耐r冷;倍}
オーククエ終了時点で同じ名前の☆2つは珍しいかなと思ったので
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住所不定無職の二人組の男が鉄獄へ押し入り
持っていたリンギルを突きつけ終身刑を言い渡しました
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>>191
多分片方の真名がアドンでもう片方がサムソン
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お題
ttp://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?72024
普通にやると殴りに甘えてしまいそうだったので初期ダガー以外の武器装備を禁止してみた
早い段階でロケットとドラゴンブレスの魔法棒が手に入ったおかげで何とか序盤抜けられたけど、本当にスリング1本で生きていくのは少なくとも俺には無理だと思ったw
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>>194
おめー
魔法書が異常なくらい揃ってるあたりどれだけ稼いだのかわかりやすくていいな
あとスピード靴がコンセプトと噛み合ってて嫉妬
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>>194
能力値そんなもんでクリアできるもんなのか
ちなみに最高階層迷宮のミノタウロス
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>>196
器用さはAC微修正と武器での攻撃回数増加、知能は魔法失率の減少に効いてくるだけだからカンストは不要
腕力(射撃のダメージ修正微増?)と耐久だけあればいいのかもね
賢さも呪いとか破滅の手を防ぐための魔法防御に効いてくるから以外と器用、知能よりも優先順位は上かも?
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呪術で切れ味吸血付与狙うのってマクロ組んでもきついかな?
吸血アグラ作りたいんだけど
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リアル20分とかかけてもいいなら余裕
*解呪*、反テレポ装備、大量の食料と共に
切れ味吸血つらぬき丸なら頑張って作ったことある
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>>200
俺は呪力吸収もマクロにしちゃったなあ
食糧大量に買い込んで、休息・呪力吸収・武器呪縛or防具呪縛をマクロにして延々と回して大体10分くらいで出来るはず
r毒暗獄付き八咫鏡作ったのはいい思い出
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>>201
そういえば呪力吸収なんてのもありましたね
何年か前のことなんでご勘弁を
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ザックの中のロング・ソードは特別製という感じがする...
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クエストを達成した
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本当にデバッグコマンドを実行しますか?
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猫のシンボルってなんでfなの?
Cは犬とかみたいだけど全部Zじゃだめだったのか
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学名の頭文字がネコはFelisでイヌはCanisだからじゃね
Zのゼファーハウンドは犬のような何か
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>>206
felineでネコ科動物、canineでイヌ科動物の総称だから
fにイヌ科が混じってる?…細けぇ事は良いんだよ!
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ネットハックでは犬系がdで、ドラゴンはDだけで、Cはケンタウロスだったかな?
どういう変遷で変愚ではこうなったのか興味はある。
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遠距離職だと闘技場で神々の黄昏が超強いな
火免疫つきのリンギルみたいなもんだ
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腕力が18/***てなっちゃったんだけどこれはバグなのかこれ以上上がらないのかそれ以外なのか教えて下さい
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それ以上あがらない
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さんくー
レベル30くらいで上限来ちゃうのか
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18/220=18+22=40が、魔法装備の強化を含めた上限。
肉体限界は平均でそれより10ぐらい低い。
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腕力は序盤から重要な分上げる手段も多いのか、けっこうすぐ上限になっちゃう気がするな。
オログエゴとかあるし。
逆に耐久は上げる手段が限定されてて、上限になる頃には終盤に近いことが多い気がする。
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装備揃えるうちにpvalがズレて最大値に届かなくなる、っていうのもよくあるケース
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筋力なんて簡単に上がるだろ!とタカを括ると恐ろしいほど上昇しない
マジでなににも勝てなくなるぞ
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装備変更で耐久が18/210くらいになってまあ50くらい減ってもいいかと思っていると-47で死んだりして笑えない
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クローン突破したのに古い城で死んだ
やっぱグレータータイタンと召喚持ちって糞だわ
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そんな貴方にパニモンの巻物
堕天使とかには効かないけどタイタン組には効果てきめん
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堕天使に効くんだが
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あっれー
勘違いしてたわ
すまんすまん
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何が書いてあるんだろう…
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透明でスパゲッティーのピンクモンスターユニコーン『アヘカトル』のルルイエレストランガイド(なっち翻訳版)
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アヘ顔のエヘカトルに見えた
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鉄獄12Fでスマウグに出会って即死したんですけど
どういうことなの… 十字型の5マスってそんなのでるの
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あのvaultはテレポ耐性ユニークがいなかったらおいしくいただけるけど
12階だとアウェイ手段持ってないか
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滅多に出るものではないけど低層だとたまに見つかる印象
高級品以上確定だったはずだからテレポ耐性持ちがいても割りと無理して取りに行く事が多いな
あとsageは名前じゃなくてEメールのとこね
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ジョージバルトを体験してみれば
バルトの種類なんて簡単に把握出来るよ
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常時Vaultだと十字のは完全に目立たなくなって逆に見つかりにくいっす
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ありがとう ありがとう
試しにいかさまで常時をやってみておぼえようとしてみるよ
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いかさまジョージは覚えきってない段階ならどんどん活用すべし
テレポアウェイとかソニブ効かない敵とか、召喚地獄であぼーんしてしまう敵すぐに覚えられる
がんがれ超がんがれ
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踏んじゃいけない罠もな
何かがピカッと光った!
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体感で解除しにくいのはルーン、警報装置、ダーツかな 他にハルマゲと開門装置
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ピラニア・トラップは敢えて作動させる俺。
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ハルマゲは80Fあたり探索してたエルフレンジャーですら解除失敗したからなあ……あの時は本当死んだかと思った
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ハルマゲ、自分の善悪に合わせて自分陣営が友好として召喚されるなら踏みにいきたくなるなと思った
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ハルマゲ踏んで死んだと思ったらテレポ追尾でワープデーモンについていって助かった
みたいな話あったな
-
U<こっちだぁ
-
ん?なんか進めないな、と思ったら
ハルマゲドントラップの解除に失敗した×3
-
今までに数回ハルマゲドントラップを発動させてしまったけど全部生き残ってる
毎回敵同士で攻撃しあうから自分はあんまり食らわない
-
ドラゴンスレイヤーのカットラス (3d8) (+21,+21) (+0) {+耐;経|吸/X龍~竜}
殺戮のフレイル4d7と折れ剣と折れダガーから10分ぐらいで作成
匠盗賊は実質鍛冶師ですね
-
+0って出来るんだ
-
pval+0のアイテムって、装備すると
奇妙なほど普通な感じがするのかな。
-
変愚でやっと初*勝利*したついでに質問
上でもちょっと触れられてるけど、ハルマゲドントラップって踏むと何が起こるの?
そもそも最後まで殆ど見かけなかったし、態々踏むほど余裕なかったので分からず仕舞
-
AとUの大群が出現する
-
召喚されたときにそれぞれ敵対勢力のモンスターをターゲットに指定する処理が行われてるので
1ターン目は@を直接狙ってこない
-
あれ生きてる?ってなるのはそのせいか
-
いまさらサンダーボルトの魔法棒がないということに気づいた なぜハブられたのか
-
黒い霧事件で永久追放処分を受けました
-
錬気って如意棒拾ったら使うべきなのだろうか
素手と比べて攻撃回数下がるから微妙なのかね
ちなみに現状だと如意棒が6回振れて対邪860点、素手が7回振れて640点
-
練気って朦朧殴りだし、武器持つと確か練気術の失率が若干上がるし、
終盤は効率だけなら素手一択じゃないのん?
-
> 素手が7回振れて640点
素手は、これに練気で攻撃力アップが入るよね?
武器の方は、命中率が下がるよね?
-
>>252
失率ペナは気にならないけど重量ペナでMP無くなるのが辛い
盾着けれないからパズルもちょっときつくなるのよね
>>253
めんどくさがりなもんで錬気は接敵時だけしてベタ足インファイトスタイルなせいで、敵のHP5k超えてくると空気かなってなってる
Jは錬気する機会増えるからまた別だけども
命中率は仰る通りで躊躇う主因になってる
如意棒でこれなんだからもう武器全破壊で良いか
-
練気はそもそも接近せず溜めて光速移動して溜めてカメハメ波撃つ方が強い
-
いずれにしても練気と修行僧で武器を持った事はない
-
いづれだぞ(ニコッ
-
「いづれ」は旧仮名遣い、「いずれ」が現代仮名遣いです。
-
どうか許してやってくれ彼は古代ドラゴンなんだ
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ばあさんや、うっかりwin10まで導入しとるが、変愚蛮怒2.1,4より先が出たかね?
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古代は苗字らしいぞ
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>>260
開発版の話なら>>1に2.1.5のバイナリあるでしょ
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win10で変愚できるの?
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なんで出来ないと思ったの?
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win10ちゃんは生まれつき体が弱く・・・
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8/8.1/8.1 Update よりは遥かにマシだけどな
でもキチンと整えられたLinux環境>>>>越えられない壁>Windowsなんだけど
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まずキチンと整えられたLinux環境のPCについて論文を提出して下さい
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一行で終わりだわ ・月一(以上?)の再起動の必要がない
もっと言うなら鯖立てて常にCPU負荷高い状態でもAMDのCPUならもにょる場面が無い
Intelをディスる言い方するとこああいなんとかとか高価な石でも負荷高いと高々無線USB接続の
マウスがまともに動かなかったりする
-
わかったわかった
つまりバルログ悪魔ハイでゲイツをモグモグすればいいんだな
-
★ウィンブロウズをフォーク代わりにするのか
-
>>268
プリマなりExpressなり買えばいいじゃん
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?72225
お題達成&*50勝*記念カキコ
J戦は壁の中に居ると分解ブレスの確率あがるのかね?
弾が蒸発しまくりで足りなくなるかと冷や汗もんだったw
-
お題おつ
ローエングリンより
☆魔女モルガンの万色ドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+20] (+4加速) {+速r酸電火冷毒暗獄;浮警}
の方が〜とか源氏籠手より腕力籠手の方が〜って思っちゃった
-
お題乙
1勝すら程遠い俺から見るとすげえわ無駄がない
>>262
DLできないんだよなぁ、Dropbox落ちてんのかな?
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>>273
ローエングリンは俺も好きで手に入ると愛用しているが、
その鎧十分最終装備だよなw
-
お題乙ー
俺なら多少パズル崩してでも悪魔の黒装束使ってたかもしれない、個人的に悪魔エゴ鎧好きなんだw
-
出来ない"かもしれない"と思うのは割と普通では
OS切り替わり時のお約束として
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んもおおおおおおおおお
Lv25-33あたりで先に進めない(しんでる)
古代ドラゴンさんに経験値貰ってるけど、
耐性抜けてるのを間違えてやっちゃうんだよなあ
惰性でレベル上げやってるからダメなんだよなあ
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ありますあります
-
OS切り替えって鬱陶しいだけでなんのメリットもなくて草ぼーぼーw
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メリットなしだと思うなら今でもWin95とか使ってりゃいいんじゃね?
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極論出す馬鹿
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雑談スレでやれ
-
★フレイル『ウィンブロウズ』にヴァージョン違いが実装されると聞いて
とりあえずMEとvistaと8でいいかね
-
XPの出始めのころを思い出してごらん
アクチベーションの悪評を メモリ食いのきつさを
MEはともかく、vistaや8はそれに比べりゃましな方だよ
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@「ところで俺の股間の粉砕のメイス♂を見てくれ」
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|男
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X男~男
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[男
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saintsrowで見た
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★魔法棒『太くて長い俺の○○○』
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充填すれば撃ち放題ってか
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折れたダガー (1d1) (-1,-1)を自動破壊します。
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でもEDな俺の○○○
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前スレお題に遅刻の魔法戦士
3冊目がだいたい揃ったから一時テレパシーのためだけに使ってるトランプから乗り換えたいけど
秘術+仙術って何かに負けた気分になるから匠かねえ
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鉄版なら匠だね
魔法剣アグラで元素抜けをサクサク切り殺せるよ
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最終的に画面をはみ出る長さになってJが裸足逃げ出す威力になるんだな
あれもずいぶん前だよなあ…
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でっけえ?
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サーペントの裸足とは
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タンノ君みたいな感じか
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Jの素足は、エロイらしい・・・・・もあもあ?
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>>295
いっそトランプを極めるのもアリかも
地震の杖持ち歩いてvaultからコソ泥しようぜ
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アリオッチ様より
盗賊クエでスピード指輪を授かる
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サーペントのイメージが巨大な真っ黒い精子で定着してたわ
そしてそれに疑問も持っていなかったわ
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俺はジャバウォックだな
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力が欲しいか?
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そらやるぞ〜
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メガテンのウロボロスみたいなイメージだったわ
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>>308
こっちは真Ⅱのクズリュウのイメージだ
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灰銀色になった甲鱗のワームのイメージだな
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普通に蛇だと思ってた私は異端なのか・・・
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安心しろ
○○な自分は異端なのかと書き込んだ場合そいつは別に異端じゃないという法則があるから
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タイル版のJどんななの?
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16×16だととぐろ巻いた緑と紫のヘビ
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毒吐きそうな色合いだな
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俺は真メガテンⅢのユルングが太さ数百メートルになったイメージ
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ハリーポッターのバジリスクをギラギラさせて口から半分ロケットが飛び出してる感じ
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なんでサウロンはpなのにモルゴスはPなの?
別に巨人ってわけではないよね?
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「さながら、頭を雲の上に出し、氷を身にまとい、煙と火を頭上に戴き、海を渡る山のようであった。」
大きかったと解釈するかどうかは人それぞれかなあ。
まあ、大きくも小さくも外見は自由に変えられただろう。
サウロンも人間じゃないけどモルゴスはほとんど神みたいなもんだし。
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フィンゴルフィン(身長2.5m)を掴むという描写があるので、優に5〜6mはあったはず。
もともとはヴァラなのでサイズ等は自由自在のはずだが、末期はおおむね巨人めいた姿固定。
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もちろん鉄冠は子供でもかぶれますよ!
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thangorodrim.netのトップはいつもでかいモルゴスがハンマー振り上げてるところだし
少なくともAngbandのモルゴスはPなんだろう
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なんか明らかにおかしいのってあるかな
https://osdn.jp/ticket/browse.php?group_id=541&tid=35039
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荊軻の短刀の|凍とか
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ステータスじゃないけど、ナルとかの原作設定を完全無視した思い出文が気になる
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秘孔を突くが安売りされてるのが気になる。明らかに使わなさそうな奴等が例のセリフを叫んでるのを見るとげんなり
時止めみたいにケンシロウ&ラオウ(と巨大サイバー略)の専用技にしてもいいと思う。三体だけなら使用時のメッセージも弄れるだろうし
あとユニークだけだと青魔のラーニングに差し支えるなら(多分)素手格闘の修験道免許皆伝者にも使わせるとか
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九尾の狐がfなこと。
中身同じでいいから猫又あたりでいいんじゃないの。
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一応ケンシロウの秘孔だけは魔法防御最大に反魔だろうが絶対に抵抗不可の専用処理されてるんじゃなかったか
ラオウが秘孔突きじゃなくて致命傷+呪いを撃つのは設定ミスだろとは思うが
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>>323
糞馬に女性フラグが付いてないとか?
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確か溶岩ゴーレムの加速が-20なんだっけ?
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鉄ゴーレムの殴りが異様に弱いのは気になってた
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ラオウが致命傷撃ってくるのは新血愁なんじゃないの?
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@「我が生涯に一片の悔いなし!!!!!!!!!!!」
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イモリが'R'というのも変といえば変。
ヤモリに変えるか、'l'または'q'に変えるのが妥当な気がする。
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ローグライク実験室の最近のリビジョン、賞金首一覧とか熟練度とかを見ようとするとエラーがでてゲーム中に見れないんだけど自分の環境だけかな
少し前のリビジョンだと見れるんだけど
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お題達成。
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?72348
スリングで戦ったのがはじめてでとても新鮮だった。
弾の重さが思ってたよりもネックで「これじゃ使う気にならないなー」って感じた。
J戦は1回目300発とちょっとのエゴ弾で挑んだら*1つまで減らしたのに弾が6発しか残ってなくて怒りの撤退。
400発持ち込んでやっと倒せた。弾が地震で埋まるたびヒヤヒヤした。
ただ1回目の挑戦は生成品の{射}のスリングで挑んだからそれが敗因の気がする。
はじめて盗賊で*勝利*したけど器用でとてもいい職業だね。
射撃、魔法、ヒット&アウェイに加えて2刀流が運用可能レベルまで素で上がるのも嬉しい。
理力武器も振り回せるし、いろいろ試せるうえ、ストレス無く遊べる強職だった。…縛りさえなければね。
ミスリル弾出ないし重すぎ!!
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>>336
おつ
なんだこのクローク完璧すぎる…
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>>336
おめでとう!スリング弾の重さは修正して欲しい所だよなー 弾の出にくさも
ところでバック郷はどこ行ったんだよw
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救世主なのにあっさりとサタンの誘惑に負けてて笑った
クローク枠でこの性能ならしょうがないよね!
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テレパシーまで付いてるとか引くわ
-
生い立ちと勝利メッセージからのこのクロークは流石に草生える
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クロークが冒涜的すぎる高性能
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種族が野蛮人なのもなんかクスッとくる
罪の概念がなさそうでいい
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博物館に収められた裏切り者が可哀想
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お題の盗賊が50階付近で飽きてしまった
弓とクロスボウの高級品・特別製はボロボロ出るくせにスリングはさっぱりだよチクショー!
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推奨だからスリングじゃなくてもええんやで
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>>338
ブラマスカムで金欠だったので、バック郷はサタン召喚の贄になりました
-
ちなみにサタンのクロークは、1回目のJ戦敗走後怒りのブラマスカム中に$180158で購入しました
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>>J戦敗走後怒りのブラマスカム
あるあるだわ
装備は揃ってるから消耗品狙ってやってるとぽろっと良品出てくるよね
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>>345>>346
マヌケな間は天然ラッキーマン
目ざとくなってから急に引きが悪くなる
マーフィー!出てらっしゃい!
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,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
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| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
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だからお前は誰なんだよ
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band一派も一枚岩ではないからな
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完全に一枚岩じゃねーか
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永久岩とは違うのですか?
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長老岩かもしれない
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いじめられのエルフのクローク [4,-54] (+2隠密) {呪われている}
これは酷いw
ここまで低いのは初めて見た
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隠密が+なのがせつない
ちなみに過去自慢スレで-61が晒されてたよ
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☆の発動で
全感知、探索、*鑑定* : 100 ターン毎
3つ同時発動なんてのを発見
最高何個付くんだろう
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>>359
それ全部まとめて一つの能力
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初めてニンジャやってラッキーマンのラッキー(武器以外)を堪能しながら漸くオベロン撃破
ほぼノーダメージじゃんwwwきたないな流石忍者きたないwwwなんて思いながらサーペント戦へ
全然減らない…オベロン戦と同じく早駆け一撃離脱でちまちまやるんだけど減るのは薬ばかり
パターンダガー二刀流じゃもうきついんだろうか
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もっといい武器を探すのだ
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科学忍法ロケットを使うのじゃ
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>>362
ですね
実際忍者ってどれくらいの武器ならいいんですかね?
忍者ヒット強いってスポイラーにもあるんですけど実際の処理がわからないからイマイチ実感わかなくて
>>363
そっちも想定していま薬集めと並行してやってますニン
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銀チャリ+つらぬきあたりが標準的な忍者の対J武器かな
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シルバーチャリオッツあたりなら二刀しないで1本でも十分つよい
ケイン+つらぬきでやった事もあるけどこの時は命中つらくて源氏を持ち出した
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初*勝利*しました
いかさま使わない勝利は初めてだったので嬉しかったので言わせてくだしあ
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?72450
ルルイエで汚くクトゥルフを葬ったらまさかの銀戦車のドロップ!これは行くしかねえと意気揚々と出撃
前回も減りが目視で分からなかっただけで減ってはいたんだなぁというのはわかりました、致命傷きらしただけで脱出とか今思えば堪え性がないですね
いかさまの火力にまかせてゴリゴリやってたので忍者の減らなさは少々来るものがありましたが汚く葬る忍者の強さは実感しました
いや嬉しいもんですねほんと
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>>367
初勝利おめ!
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おめです
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>>367
おめ。
*勝利*後になんだけど、蛇は光ってるから入身しないと
半分減らすまではチマチマ感が強いかも。
全然違うので次回は是非お試しを。
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このへん忍者は、特殊だからどっかに初心者用まとめってないのかな?
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人によってプレイスタイル違うしなあ
忍者で4勝ほどしてて入身パターンも一撃離脱パターンもガチ近接パターンも試したけど一撃離脱が一番楽に感じた俺みたいなのもいるし
-
入身なくても削れるよ
期待値でみたらそんな変わらんでしょ
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入り身パターンと一撃離脱パターンの違いがわからん
はかぶさでガチ殴りしたこともあるけど大して苦労した記憶はないな
まあでも入り身でやった方がアイテムも装備も必要なものは少ないかな
-
入身でいくと攻撃直後に召喚飛んでくる可能性高いから視界に入らないように待ち伏せしてギリギリのところから早駆け一撃離脱に徹したほうが召喚の頻度が少なくてすむ
ただ火力は入身使った時のほうがトータ期待値で20%くらい高くなる
-
なんか魚食べたくなった
そんなことよりものまね師の話しようぜ
-
天使召喚モノマネしてソーラーペットにしたら無敵化と治療でしばらく敵なしになるパーフェクトクラスものまね師なんて知りませんよ
-
龍のすみか入り口でバイルワイアームの酸ブレス二個スタックさせて雑に二重耐性なしでワイアーム屠るの楽しい
-
最終的に一番重要なステータスは器用さの最大値
倍返しの失率は18/70で20%、18/130で13%と結構違う
まあ別に20%でも問題ないっちゃあ問題ないけど
-
ブレス倍返しより恐怖とか盲目とか空撃ちしてイライラしてた印象の方が強い
-
呪術ハイ始めたけど終盤って分解ロケットでFA?
相当な業物がないと殴れ(殴られ)そうにないんだけど
-
苦痛を魔力に、を駆使してペット戦術が強いゾ
-
そういやものまね師で光の剣をものまねしようとしたら
威力0って表示されてダメージも無かったけどこれってバグなんかなぁ
ペットのプラネターが打ったのはちゃんとダメージが通ってるのに
それをまねできないのはちょっと残念
-
>>383
流石にそれはバグじゃないか?
-
スポイラー見るとクローン地獄では遠距離攻撃が役立つとあるが、いまだに役立ったことがない。何かやり方間違ってるのだろうか?
-
上の連中に溶岩越しで打ち込む程度でいいんじゃないか
-
ガチャと殴り合ってて上半分に逃げられると遠距離攻撃なしで始末するのきつくね?
-
弱い弓矢だと上半分のTOgPに召喚されたaを穴越しに始末するのに使うかな
特にTとaは酸と火で色々壊してくる
ただ消耗品を潤沢に用意出来るならそっちの方が楽
-
>>385
スーパーレイ乱射してみると誰でも分かると思う
-
戦士職で飛び道具使うのとかがみんのスーパーレイとではまったく別の話にならないかい
-
スーパーレイは反射なしでは150程度
レンジャーならクローン時点で射撃TD200はあるやろ
-
レンジャーの射撃はクローンじゃなくても役立つレベルだから役立って当然ではある
-
射撃がヘタな職でも30Fぐらいまではクロスボウかロングボウの矢もちあるくなぁ
-
>>391
スーパーレイだと必中だから、実質のTDは(MPが足りてる前提なら)トントンな気もする
-
死んでしまった時の悲しさがやばい
もうすぐ初勝利できそうだったのに
準備不足の自分を恨む。
-
みんなそれを乗り越えてきたのさ。あとちょっとだ。次こそいける!
-
次こそいけると思いつつレベル30どまりのまま数か月がたちました
-
序盤、つまらないミスで死ぬ→「バカだ。バカすぎる」自分を罵りつつ再スタート
中盤、つまらないミスで死ぬ→「バカだ。バカすぎる」自分を罵りつつ再スタート
終盤、つまらないミスで死ぬ→「バカだ。バカすぎる」自分を罵りつつ再スタート
まあ、つまらなくないミスなんてものはないわけだが。
-
最近は、リスタートまでに時間がだんだんかかるようになった
-
戦士とかレンジャーとかだと「ハイハイ死んだ」で流せるけど
じゅじゅはいみたいなマゾキャラがいいところで死ぬとダメージでかい
-
呪術といえば反魔結界で魔力消去防げないんだな
てっきり魔法だと思ってたのに
-
いてつくはどうがマホカンタじゃどうにもならないようなものです
-
オベロンの連続行動とか血の呪いで死ぬか凡ミスで死ぬかでまたダメージが変わってくるよね
-
凡ミス死は諦めがつくけど血の呪いや連続行動による死には怒りが沸き上がる
でもこれらが逆って人も結構いそうだなぁ
-
俺は逆。レアな出目を引いて死ぬならまあいいかなと思う
-
死ぬならパーッと死にたい
記憶に残らない地味な死はいやだ
-
当方一般的ランプ。辺境の町、1にて、あなたをお待ちしております。
-
俺も>>404の逆
Appit潰しでctrl+方向キー押しっぱの所にはぐりん襲来で死んでなかなかリスタートに踏み切れない
人事を尽くしての死なら良い死に方したなってぱぱっと切り換えれる
-
俺もそうだな〜
凡ミスは本来回避出来たはずの死だからめっちゃ引きずる
-
つまらない凡ミスで死んだ時はdump送信せずそっと閉じるけどもうどうしようもなかった時は嬉々として送信しちゃう
-
久しぶりの変愚なのでお題に挑戦しようと
延々と95Fで啓蒙スカムしてミスリル弾集めてるけど一向に集まらない
PDSMと*体力回復*30個もあるともう諦めて近接で倒してしまおうかと思ってしまう
-
ミスリル弾にこだわらなくてもいいのでは
バック郷に追加射撃の指輪つければ、強化した鉄弾でもターンダメージ400くらいはいくんじゃね?
-
お題は俺もやったけど正直鉄弾で十分
ミスリル弾集めるくらいならバック郷以上の威力のスリング探した方が建設的
強力射エゴなり☆生成なり
-
古い城失敗して強力射エゴスリングも☆生成も拾わないまま10時間経過して気づけば十分なミスリル弾が揃ってたなあ……
ただ10時間くらいかけてようやく十分揃ったともいう
-
宝物庫報酬が草薙、クエ受けた状態で八岐大蛇を倒したら草薙がドロップ
クエ確認したら宝物庫入らずにクエ達成状態に
バグかい?
-
これは珍しい
-
宝物庫報酬はドロップされないようになってるらしいけど八岐大蛇の固有ドロップだから例外的に入手できちゃったのかね
-
>>415
その状態で宝物庫入るとどうなるの?
それともクリア扱いで階段も消えてるのか
-
>>418
宝物庫に入らずにクエ完了報告してしまった
どうせだから入ってみとけば良かったな
もしかしたら草薙2本目が手に入ったかもしれぬ
-
>>384
遅くなりましたが、やっぱりバグですかね
バイルDのブレスやプラネターの加速、無敵化などは問題なくまねられるだけに
光の剣が撃てないのは惜しいです
それでもものまね楽しいので勝利まで頑張ります
-
死にまくって無気力になったので、気分転換にフォントを変えてやっています。
気になったので他の皆さんは何のフォントでやっているのか教えて下さい。
私は今「うずらフォント」を使っています。
-
10年来やってるけどフォント変えたことないな
-
MSゴシック
-
ゴスロリフォントで
-
ギャル文字で真の混沌を味わうがよい
-
ようやくお題クリア!
回収しながらやったおかげでミスリル弾はなんとか300くらいで足りた。
半年振りの変愚だったし、なかなかミスリル弾が集まらなくて随分時間かけてやったけど
これで3回目の勝利、はじめて遠距離戦で勝利できて嬉しい。
遠距離戦だと杖が気兼ねなく使えるから、弾以外の消耗品がだいぶ少なくすんで楽だね。
今回は近接だったら30時間は早く蛇倒せてたけど。
-
おつおめー!
-
おつおつ
しかしリンギルやらPDSMやら贅沢な装備だことw
-
初*勝利*
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?72686
始めてもう何年になるんだろう…
いい加減どうしても勝ちたかったので
最終盤の召喚がキッツイ面々はパワーさんに轢いてもらいました
J戦も完全にドラゴン頼みだったけどそれでも奴はしぶとかったです
-
おめでとう!面白い四元素耐性の埋め方をしているね
-
初勝利おめー!
コーウィンが泣いて喜ぶ装備パズルを見た……
-
おめでと!
しかしなぜサルケットス
-
おつおめー
超能力者だとペット維持きつそうだけど、いけるもんなんだなぁw
-
エルフのクローク≪サクサクの衣≫が可愛くてワロタ
-
フライ揚がれ→燃えたろ?のコンボがなくてよかった
-
>>432
サルケトッスはいい鎧だぞ
軽いしr破に加え追加耐性がピンポで埋まったりするしr酸もアンバー冠と相性いい
それはそうと>>429おめ
-
>>429
おつおつ
>あなたはグアァァァ!
吹いたw
-
ちょっと前に書き込まれてた、ものまね師でプラネターの光の剣がダメージ0になるバグ、当方でも発生することを確認
ピンポイントでこれだけってのが不思議だw
-
>>429
*勝利*おめでとう!
サルケットス以上の鎧が入手できなくて結局最終装備ってことは稀によくある
こいつはr盲目付いてるとってもいい子だし
-
ちょっとスレ住人に聞いてみたい
*勝利*までに☆生成って平均何枚くらい集まる感じ?
俺ここ最近の3勝でトータル1枚とかそういう集まらないっぷり・・・・・・
-
10勝に1枚見るかどうかレベル。賞金首めんどいし、アリーナ勝てる職で気が向いたら行くぐらい
-
落ちてるのは探さないと見つからない
-
賞金首と闘技場は毎回最後まで挑戦してるけど平均1.5枚くらい
それ以外で拾うのは10勝(その間の無数の屍含む)して1回あるかなってとこ
地獄と天界はほぼ行ってないからこんなもん
-
ジョージやっても深層うろつき続けて2〜3時間に1枚見つかるかどうかってレベルだよな
-
>>441-444
さんくす、結構みんな似たようなもんなんだな
拾うのはホント啓蒙スカムでもしないと出てこないっていうか啓蒙スカムにしたって極端なやつ(☆生成候補がなかったら即帰還くらい)でないとそうそう見つけらんないよなあ
俺の場合賞金首狩り終わる前に蛇倒しちゃうし、闘技場は結構特攻して失敗するからどっちの☆生成もほとんど手に入らないしな
そもそも賞金首には大体バハムートとかカントラスとか触りたくないものが1個はいるし
-
そもそも苦労して手に入れたとしても、実用品が出来る可能性は低いという現実
-
階段生成と啓蒙があると探し物が楽だよ
つまりアリーナでもそこそこの確率で2枚行ける自然はやはりきたない
-
今朝は久々に変愚を遊んだ。超・楽しい
-
鉄獄11階でドラコリッチ入り小型Vaultが出やがった
もしモンスター感知を覚えてなかったらと考えるとぞっとする
-
お題リベンジ中、12階のlousyから
☆スリング『ロースレイヤー』 (x2) (0.37turn) (+20,+20) (+2) {+器耐魅r冷乱沌劣}
クリアいけるでぇ
-
速射も強力射もないから若干辛そうだがギリギリ最終いけるか?
中盤くらいまでは大活躍しそうね
おめおめ
-
プリの祝福されてない刃物がついた武器に関してなんだが、武器熟練度4000のが一律そうなのかと思ってた所
祝福してない★ナイン装備してペナ無かったから驚いた
バグなのか仕様なのか
-
つるはしは刃物が付いてない扱いでは
-
実際めっちゃ尖ってるだけで刃物ではないな(確信
-
刃と尖ったものの違いなんて突き詰めると鏡のようになってるか程度だな
@さんククルカン説
-
普通のシャベルとかつるはしとかもいけるんだっけ?
ノームのシャベルとかドワーフのシャベルとかオークのつるはしとかも
-
とりあえず店売りシャベルを装備した所ペナ無しだった
他も探してみるけどつるはし、シャベルはokっぽいなー
-
プリースト「これは斬っているのではありません、掘っているのです
セーフです」
こうですかわかりません
-
労働は美徳なのでその道具であるつるはしにペナがあるわけないじゃないですかー
-
ナインの戦闘用つるはしでヴェノム・ワイアームを掘るという労働
-
つるはしの横っ腹でぶっ叩いているのかもしれない
-
じゃあ鎌だっていいだろ!と赤い人が言ってました
-
命を刈り取る形してるし…
-
僧侶はエッジなこと禁止です
-
衆道士なんだから掘るのは得意に決まってるだろ
-
シャベル、つるはし系全部試してみたが全部ペナ無しだった
プリのこのペナはもっと酷くても良いな
5回振れるんだから武器熟練度4000止まりで失率悪化でもそこまでマゾさ感じれないや
祝福されてない刃物持ったら問答無用で運搬中になるくらいでも良くないかな
-
 ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(パラωディン)
-
きたないなパラディンさすがパラディンきたない
-
>>467-468
こいつら絶対忍者だろ…
-
変愚にブロントさんとか出てきたっけ?
-
スコア見るにブロントさん名義で*勝利*してるのが3人ほどいる
-
さて今年もサンタをぶちころがしに行くか…
-
サンタさん受難の日か
-
そういやサンタ狩るのにちょうどいい具合の@がいるな…
-
去年あたりのクリスマスってサンタ撃破RTAみたいなことやってなかったっけ?俺の記憶違い?
-
サンタクロース狩りRTAしてきた
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12519.txt
記録は10時間17分14秒だった
常時加速無しで挑みたくなかったから、延々スピリン探してたけどぜんっぜん加速装備がでなくてすっごいタイムロスした
結局一時加速+10だけで射殺せてしまったよ
-
今年の仕事も終えて忘年会に向かう途中のサンタだったんだろうなあ
-
サンタ狩りするなら専用のバリアントなかったっけ
50Fまででサンタがラスボスのやつ
-
馬鹿馬鹿蛮怒ってやつか
-
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12520.txt
RTAしてたわけじゃないけどちょうど今サンタさんぬっころしたところなので
なおプレゼントはクソゴミでした
-
毎年毎年、鬼のように狩られるサンタクロースってw
-
初めてみたけど、中つ国ガイドってネタアイテムなのかな?
博物館に放り込んでもいいのかな
-
それ今日図書館で読んできたわ
-
観光客で初めて古い城クリア記念かきこ
-
おめ
-
ことよろ
-
あけましておめでマレキス死ね
テレパシー感知できないのねあいつ
-
テレパスで感知できるぞ
テレポ追尾されただけじゃね
-
悪魔領域はもうちょっと尖らせられんかな
第2領域として候補にすら上がらないのは悲しい
武器や防具に悪魔エゴ付けれたら面白いんだがそれだと強すぎかな?
-
サイバーデーモン変化で
-
悪魔はハイメイジでも攻撃呪文と若干の耐性・感知・強化魔法を両立できるのは強みだと思う
微妙だけど
-
盗賊とパラディンと修行僧と練気も選択できるようにしてあげよう
-
スペマスが変身する領域っていうイメージしかない
-
悪魔混沌の戦士はカオスの影に隠れがちだけど強い
-
時間逆転耐性(ドヤァ)
-
スペマスがでびーーーるつって?化する領域かお
-
妖精やメイジがマッチョになれると考えれば使えそうな気がする
-
あぁん?あんかけチャーハン?
-
スペマスで大魔王になってログルスブレスで最大ダメージ出せばいいの?
-
あれ?意外と人気無いのか悪魔魔法。攻撃防御感知と揃ってるからメイジ・ハイメイジで愛用してるんだけど
もし強化するなら変身魔法の期間延長か血の呪いに友好的なサイバーデーモンが出る判定が欲しいなぁ
-
デュアルで鉄獄縛りしてる時にr獄が埋まらないけど他はバッチリって時だけ使った悪魔領域
-
iPhoneでやれたら良いんだけどな。
-
iPhoneの操作性で変愚なんて無理無理
-
iphone なら外付けキーボードぐらいより取り見取りじゃろ
あとはiOS用に自前でビルドすればいけるいける
新バリアント作るよりは楽勝さ
-
解像度で目がしょぼしょぼする
-
1ドットで全てを表現してみせよう
-
【朗報】ローグライクを点滅式モールス信号に置き換えるプロジェクトが始動
-
鉄仮面で吸血鬼になるとライフレートも変わる?
サーペント戦前に変化して勝利後のdump見たら???になってたんだけど
-
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悪魔領域、個人的には破邪よりは使いやすそうって偏見ある
-
は、破邪領域は最終的に自前*破壊*ができるようになるから・・・
-
メイジだと悪魔は序盤中盤○終盤△、破邪は序盤中盤△終盤○ってイメージ
悪魔はプラズマ系のおかげであんまり敵を選ばず相手に出来そう
と言ってもメイジで悪魔も破邪も使った事無いから今度やってみるかな
-
悪魔領域は悪魔変化があるから低経験値ペナ種族で悪魔変化するのが効率いい
-
実はレンジャーの第2領域にできる悪魔
使い道はとんと思いつかないが
-
破邪は、破邪ハイでも十分強いから
第2領域のある破邪メイジはふつーに鬼のように強いよ
最初は、自然で感知と二重耐性
あとは34冊め次第で
しかも必要な呪文をピンポイントで上げて使えるし
-
パラさんなら悪魔領域もらえるもんなら喜んで使うだろう
破邪パラはよく言われるけど暗黒もなんかデュアルだとびみょい気がするんだよね
-
パラディンから見ればそりゃ悪魔領域は強く見えるけど劣化混沌の戦士になるだけだからな
-
パラディんさんってなんなんだろう
勇者
㌧
-
>>518
守護悪魔がいない混沌の戦士と考えればなんと頼もしいことか
レベルアップに怯えなくてすむんだぞ
-
増強効果めっちゃうまいから守護悪魔さん好き(まれに彫像化サイバーデーモン召喚で殺されるけど)
-
守護悪魔がいない混沌の戦士なんて何が楽しいんだよ?
-
ティーンチ「然り然り」
-
混沌の戦士の強いところ:守護悪魔がいろいろしてくれる
混沌の戦士の悪いところ:守護悪魔がいろいろしてくれる
-
Lv50になっちゃうと一気に事故要素が減って寂しくなる
-
一応いっとくと有頂天の混沌の戦士は、ホントに間違いなく最強に強いぞ
-
ブロンティストでジョブは戦士とかこれもうわかんねえな
-
増強効果により(中盤くらいまで)戦士よりも力強くメイジよりもカオス魔法を使いこなせ
混沌武器受け賜りにより序盤の金策にも困らない
そんなパーフェクト混沌の戦士
しかし死ぬが良いされるとたまに混沌の戦死になります
-
ジャックがクロークを落とす → ジャッククローク来た!これで勝つる! → 鑑定
☆海底都市ルルイエのクローク お前誰だよ・・・
がっかりしながら*鑑定*
↓
☆海底都市ルルイエのクローク [1,+17] {r酸毒盲乱劣~感}
(・∀・)
-
優しいジャックさん
-
お題リベンジ達成
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?72913
序盤に拾えた☆スリングのおかげでかなり楽できたぜ
-
おつおめー
いいスリングだね
俺もお題やったけど、バック郷まで火力不足なんだよねぇ
-
剣術家の攻め方がよくわからん
属性抜けがある→スレイ剣術
ない→夢想の型
でいいの?最初はスレイ剣術つええええでやってたけど敵の属性抜けが無くなってくるとなんか物足りなくなる
無双三段とかはコスパ悪いしイマイチ攻め方がしっくりこない
教えてプロ@のみなさん!
-
意外と属性抜けいるよ
あと乱れ雪だっけ? あれは攻撃回数+2されるから耐性もち相手にも強い
-
朦朧とするならまず地走り
それで耐性無ければ雷撃、生命力があれば赤流渦かな
赤流渦を使う時は4回くらい行動したら致命傷で最高200ダメってのに注意
寝てる敵から1歩離れて赤流渦1、2発打って傷を深くしてから隣接して使うとあほみたいに削れる
アンバーやらAが雑魚になっちゃう
後は4冊目があればアンデッドに慶雲
その3つで7割くらいはやれる
後は夢想の型、斬魔、破岩、焔霊辺りで適当に
雪月花の追攻は弱くは無いんだろうけど燃費悪いから使うなら耐性抜けだけで良いと思う
無双三段はクリティカル命みたいな技だから武器を選ぶ
アグラみたいな軽い武器なら使う必要無し
逆に如意棒みたいな重武器ならかなり強くなる
-
対ワッハマンに烈風剣が大活躍!
-
赤流渦は使ったことないな
変な装備になるけど虎伏マジおすすめ
あと烈風剣で壁抜けを壁の向こうに押し戻す
-
赤流渦はちょっと強すぎるレベルで強い、ダイス10倍だし
使ったことないけど強力投擲の指輪つけて死の大鎌ブーメランするとぶっ壊れた威力になりそう
-
赤流渦はリスク高いけどそれ以上にリターンが高いのと単純に加速が稼げてると見た目ほどダメージ受けないんだよな
-
スローター嫌い ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
-
最終的には死の大鎌二刀流して虎伏絶刀勢する職業になる
-
赤流渦強いですね
古代万色一撃で倒して草生やしてたら湧いたワイアームのブレス→切り傷で終わりました
切り傷を甘く見てはいけない(戒め
教えていただいたみなさんありがとうございました!また一つ勉強になりました!
-
うっかり事故が怖いから実用的じゃない
*気を付ければ*大丈夫だろうけどな
虎伏は珍しい隕石属性だからAC高いのには二刀して適当に撃ってても強い
-
隕石は必中でオーラダメも受けないのが偉い
死の大鎌じゃなくても適当に強い武器二刀流でそこそこ強いと思う
-
神罰の鉄球とウィンブロウズ二刀流して虎伏・・・重いから無理か
-
むしろ神罰の鉄球で無双三段とか
速度担保するのが手間だが確か2000ダメくらい出た覚え
-
http://ssks.jp/url/?id=348
-
竜窟でアイスワイアームを毒針でつついてたら突然レッドドラゴンに入れ替わったんだけど
これってなんだ?
|沌の変身みたいな処理だった
入れ替わった直後のレッドドラゴンはHPMAXで起きてる状態
ちな組み合わせはちからじまんアンバライトハイメイジ破邪
-
カメレオンでもつついてたんじゃなくて?
-
そっかそんな敵もいたのね
目の前で変化したの初めて見たから驚いたわ
たぬきは見た目だけ変化でカメレオンはドロップ以外は変化って認識で良いのかい?
-
観光客はロケットマンになるから魔道具が下手になる野蛮人いのちしらずとかだと辛いんだろうか
-
まーイーク観光客は、免疫持ちがわりと生きるしね
-
命知らずなら多少は魔道具スキル乗るからなあ
まあでも力自慢・我慢強いだとHD上がるからトントンか
-
イ観より人観のほうが弱いんじゃないかと思うこの頃
-
イークの方が弱い
HDの差は誤魔化しようがない
-
HDで考えたら影フェアの方が弱くね?
他のHD7種族はホビットは耐久が+、妖精は加速、幽霊は論外、イークは免疫
影フェアは魔法系の能力と反感装備関連になるが閃光が弱点になるしさ
肉体能力もイーク並みか下回る物さえある
-
HD8だけどエルフもなかなか辛いもんがあると思う
-
影フェアは最弱候補だね
-
低HDは後半安全圏が全然なくなるので凄い辛い
-
妖精「許された」
-
妖精がドラゴンを殴って倒すってかっこいいよな
お前は修行僧でいいよ?
-
魔法職なら終盤HPが850あろうが900あろうがそんな変わらないんだけど
やっぱり高いに越したことはないよね
-
>>561
次のお題として候補に考えとこう、妖精修行僧
絵面がかっこいい
-
それでもいいけど
圧倒的に強いよ
まあ、ホビット修行僧は、もっともっと強いけども
-
アンドロ修行僧も弱そう
-
強種族強職業なのに何故
-
アンドロ修行僧は弱いっていうより運ゲーな感じ
適した装備を拾うまでリアルMPが持つかどうかが全て
ケレゴルム盾あたり拾うと無双生物になる
-
昔のお題のゾンビ修行僧も鬼みたいに強かった
結局、魔法なんておまけw
-
妖精練気術師にするとあら不思議
-
妖精魔法剣士 これは主人公
-
18禁の臭いがぷんぷんする主人公だな
-
くっ(ry
セクシーギャル影フェアリー観光客なんてどうだろう
なんかサンディっぽいけど
-
お題を種族に似合わない職業で取ってみたいな
-
マイナスシナジー自由形みたいな
バルログプリーストとか
ゴーレムスペマスは個人的に見てみたい、妄想が捗りそう
-
トレントだっけ?名前忘れられてる木がいるよな
-
バルログ修行僧はそれでも強いんだろうな
-
弱い修行僧っているの?
-
種族に似合わない組み合わせ………ゾンビ忍者
-
俺が操作すればどんな屈強な修行僧@も負け犬同然
-
ゾンビ青魔とか殴るだけになりそう
-
青魔とかスペマスの次くらいに殴るメリットないような気がするんだが……
なんか殴りに適した魔法あったっけ?
鏡使いならまだ微塵隠れでダメージ与えられるし水鏡の盾でAC上げられるけど……
-
>>581
魔力食いが無いから殴らざるを得ない場面がある
特にゾンビだとMPひどい事になるだろうからブレスを補助にして殴りをメインにするって事じゃないか
-
スペマス攻撃魔法使用禁止縛りで
-
魔道具がメイン火力ってだるそう
-
召喚メインになるんじゃない?
間接的な攻撃魔法と言えるかもしらんが
-
初歩的なこと聞いて済みませんが、能力の数値決めるとき、18/20とか
18/50とかの表記って何を意味してるんですか?
-
D&Dで能力値19は神の領域だった名残だっけ
-
18/10は18+1で18/20は18+2を意味し、最大は18/220の40
17歳と10000日みたいなもんでアバーッ!
-
>>587
その説明よく見るけど、別に神の領域ってわけじゃないと思うけどなあ
まあ、人外の領域ではあるが。
たしか、ヒルジャイアントで19、フロストジャイアント21とかだったはず。
-
巨人は神だろ
生物だと思ってたの?
ださいね
-
変愚では能力値が18を超えてからが本番
それまではおままごと的な
-
>>586-587
あいよこれ
http://beoline.nobody.jp/zakkiband.html#061210
*bandの18/110がAD&Dの19(ヒルジャイアント)にあたる
>>589
CD&Dではイモータル専用だったから誰かがそういう説明をして、いまだに残ってるんだろうね
もちろんCD&DはコンピュータRPGとは関係ないので誤り
-
ビオなんとかさんがアップをはじめました
-
> *bandの18/110がAD&Dの19(ヒルジャイアント)にあたる
マジかよ
どうでもいいけどこの表記、減ってるように見えるよなw
-
一番触手多いモブって誰だろ
ハーフエルフでペットにしてムフフしたい
-
ビホルダー…と思ったがアイツ最終的にメスになっちまうな
-
お手軽なところでローパー?
-
マインドフレイヤー兄貴は?
-
王蟲
-
スパモン様は保持できんか
-
>>600
スパモン様だとキリストが生まれちゃうだろ
-
地蔵尊の蛸あるいはアイル・オブ・ディープだろう
-
地蔵尊の蛸は笠(意味深)も被ってるしな
-
カァウって触手系だっけ?
-
>604
四本の触腕だからそうだね
-
視界内のモンスター表示を自動更新するオプションってありますか?
ver2.1.4です。
-
感知、移動、階段キー+l\eのマクロを組む
\e\e\e>l\e
\e\e\e<l\e
\e\e\e感知l\e
自分用はこれだけ
-
現状無いからマクロに組み込むしか無い
慎重派なら全マクロにl\e組み込むとか
俺も>>607みたく感知と階段昇降にだけ組み込んでる
-
感知系マクロの最後にx+(オリジナルキー配置ならl+)組み込んでるのは私だけかな……
-
感知とは別にl\eとl+使ってるよ
後者はユニーク見つけるのと同時に思い出表示されるから本当便利
-
ふと思い立って幽霊騎兵で★縛り・鉄獄縛りで遊び始めてみたが、★縛るなら遠距離攻撃が弱い職の方がよりきついんかな
騎兵だと加速考えなくて良いから割と楽だと思ってたら50Fまで潜っても☆出なくて泣けてきたが
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>>611
★禁止はジョージありとジョージなしで1勝ずつしてるけどジョージありのほうが楽しかったな……
ジョージなしは苦行
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>>612
75階まで降りたけど未だに☆5個(内店売り4個)しかなく全部使えないや
☆でパズル組んで遊ぶならジョージじゃないと焦れったいね
使える☆拾えないから耐性埋めるのに必死でpval稼げないのが辛いや
結果重武器が振れずミミックで拾った低修正の強力射ロングが未だに主力
代わりに消耗品やら金やらの集まりが既にJ戦直前並みなのが泣ける
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ver2.1.5でジョージONで遊んでるけどテレポアウェイの魔法棒当てて、メッセージでは「〜が消え去った!」って表示されたのにその場に残ったままっていう事があったんだけど俺だけ?
1回だけじゃなく何体かで発生してた
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集団に振って飛んだやつと飛ばなかったやつがいたとかそういうわけではなくて?
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常時valutで非常に小さいフロアが生成されると飛んでく場所が無くて結果的に飛ばないって事ならあると思う
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ジョージだからじゃないの?
Map中にテレポート可能な部分が極端に少ないから
アウェイしても適当なテレポ先が見つからず
飛ばせなかったってことになってるんじゃないかと。
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格子vaultで1体ずつ順にアウェイしてた
飛ばなかった奴の直前と直後の別モンスターは飛んでったのよね
背後とか隣に飛んだんじゃなくて同じ位置に居続けてるから変だなーと思って
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同じ場所に飛んだんだよ!!
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テレポート・アウェイの魔法棒(たぬき)
-
テレポート・ギブアウェイの魔法棒
それは製品ではない
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テレポート・ア・ウェイの魔法棒
「嗚呼っ何?」
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常時onだと以外とあるよね
外で一回地震か破壊して飛ぶ先を作っておくといい
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テレポタウェイジャンプシュートや!
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ギシギシアンアンいう音が聞こえる。
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鍛冶師★☆禁止縛り(抽出は可)
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ちょっと前にお題でなかったっけ?
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>>3
> その26:鍛治師自由形
> その37:鍛冶師 ☆★装備禁止
だってさ
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このゲームのrtaって流行ってないのかな 動画探してもいかさまのものしか見つからない、、、もし動画とか、ブログがあれば教えて貰いたい
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いかさま狂戦士TAの動画くらいしかないだろう
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盗賊RTAは流行ったっけ?
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プレイ日記スレでクター嬢の書き込み見ればいい
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1プレイが長くなりやすいからな。
D軍団で圧殺とかすればいかさま以外でもそこそこ短くなりそうだが
見てる方が面白いかどうかちょっとわかりませんね…
あとなんか階層を1/4に圧縮したバリアントとかあるね
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いかさまじゃなくてもその38が半ば狂戦士RTA状態だったな
達成者のタイムみて目を丸くしたわ
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TASさんのカップ麺RTAは目を疑った
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Jを倒すために必要なアイテムが多すぎるってのが原因
3時間ぐらいでさくさく倒す動画誰かはよ
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常時でやれば行けるんじゃない?
ダラダラ飯食いながらでも8時間とかだし
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TASさんのは衝撃物だったなー
ジョージのイ幽狂でRTAした事あるけど30分なんとか切れるかなってとこだった
色々上手く行って20分切りが見えるって感じだったが飽きて止めちゃったな
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TASさんじゃなくてもいかさま狂戦士アンドロイドで10分台が出てなかったっけ
腱鞘炎どころか手がパンパン腫れ上がっても変愚蛮怒してたとかいう人
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あの人はプロ@だから・・・
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バリアントの話するのもあれだが、短時間でプレイできてRTAに向きそうなのに短愚蛮怒ってのぉあるぞ
クローン地獄でアーティファクトが50個くらい出たり、アグララングとエクスカリバーとワーウィンドルを足したようなエゴ武器があったりするけどw
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そんな愉快な事になってんのかw今度見てみるw
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そんなにアーティファクトでるんかw
鑑定の杖がいくつあっても足りないな
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トロルの群れぼこってたら王に叩きのめされてしまった
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変愚11分*勝利*の人、いかさまは使っていないが階段昇降スカムができる旧バージョンを使用したそうだ
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オークキャンプクエでしょっぱな光の巻物読んだら全オークつっこんできたんだが
向こうの視界も広くなっちゃってたのかな?モンスターの行動仕様が分からないから死にまくる!でも楽しい!
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みんな寝てたのを君が明るくして起こしたんや
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連中は光でダメージを受けるからね
そういう情報を得るために可能であればモンスターを調査して回るといい
ちなみに認識範囲外であれば光を焚かれても襲ってこないやつ等がいるので
感知が可能なら様子をうかがってみるのもいいだろう
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>>646
光った後は、しょうがないから出来るだけ左右いずれかの端まで近づいてからテレポート
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というか理想から言えばマップある程度覚えて開幕でテレポートして安全地帯を確保してから光の巻物
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クエMAP把握するなら魔法の地図の巻物or周辺感知の杖を開幕にどうぞ
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いい研究対象だよねオーククエ
レベルを20ぐらいまでさっくり挙げてオークスレイヤーを持っていくとディ・モールト良いぞ!
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オークスレイヤーでなくても西方国エゴ武器でも十分楽になるんだよなー
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ゲーム始めたばかりのころは西方国や(パターン)がボロボロ出てきた(しかし価値がわからなかった)のに
今は極まれに(トランプ)を見かける程度だわ
それでも20階まで行けるから腕は上がったんだが…なんか納得いかぬ
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昔は強いのが出ないとすぐ死んでたのが、今は強いのが出なくても進めるようになったってこった
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初めて拾ったスピリンが+16でそれ以降俺の最高記録ずっとそれ
ビギナーズラックだった
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勝手版の視界内のモンスを自動で更新してくれる仕様、こっちにも実装してくれないかな・・・
あれ便利すぎて交互に遊ぶと違和感があって困る
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ランダムユニークも欲しい
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>>653
そりゃあ、オークスレイにオークESPがある西方国があれば十分すぎるくらい楽だろうさ
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何もなくても忍者なららくらくちん
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(+5,+5)くらいに強化したライトクロスボウと300本のボルトを絶え間なくオークに乱射
気分はもはやランボー
まあ致命傷治癒の薬とスピードの薬とショートテレポも使うんで割とインターバル多いんだけれども
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ライトクロスボウを適当に強化して使うのは便利だよね
その程度のことで結構違う
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短愚みたいな新規の射撃武器エゴも欲しいな
強くなくていいからさ、今は種類少ないから寂しい
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下手に射撃性能高いエゴ出すと既存の★が死ぬだろうから序盤のアクセ枠的なエゴ欲しいな
腕器耐+1か2で能力1個追加みたいな
後はドラゴンスレイヤーエゴの耐性部分だけ抜き出したりとか
現状★クリムゾン出るまで何も装備しない事さえあるし枯れ木でも良いから山を賑わせたい
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エルフのロング・ボウみたいなのがTOME4にはあったかな
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バニラには倍射スリングとか倍射ライトクロスボウのエゴがあった(今もあるかどうかは知らない)
ロングボウとかヘヴィクロスボウに付いたら強すぎるから仕方ないね
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クリムゾン出るまで何も射撃枠空いたままはほんとあるあるだわ
西方国のロング・ボウ欲しい(切実)
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透明体視認がない種族だと序盤ほんっっっっっっとに面倒だから透明体視認だけついた射撃エゴとかどうすか
ワーグクエで1/3ぐらいで出るような
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というか透明体視認は需要がある割に序盤の入手が厳しい気がする
下手すりゃ12FRQでオバQ引くとストレスがマッハだし不滅1でも禿げあがるし
序盤の有用なビルドでそういうのが引けないと厳しいってのはよくないと思うんです
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射撃枠はなんやかんやで、ちょっと能力上がったりちょっと耐性がついてたりする☆や★が序中盤で1個くらい入手できる印象ある
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12RQオバQに困るくらいで、他はあまり悩んだことないなあ。破滅クエは遅らせてもいいし
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透明視の薬もってけ
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感知のカードォ・・・
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透明視はクローンまでに間に合えばいいだけだろ
それより耐麻痺のが問題
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実害はないが透明おばけキノコがものすごいウザい
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破滅1なんて通路で右連打で何の問題もない
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>>672
案外便利だよなアレ
透明視装備出てない時期に荷物に忍び込ませてるわ
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杖と違って持続するからなぁ
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店売りで欲しかった
たまにBMで見かけるけどその頃には大体揃ってるし何より滅多に見かけねぇ ここはリアルラックが絡むけどさ
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>>674
稀に対麻痺がしばらく埋まらず、テングクエ報酬の指輪付けっぱなしな時は厳しいプレイになりがちだな
竜窟縛ってないなら対麻痺抜けても一切問題はないが
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??
耐麻痺抜けで竜窟行くってこと??
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>>681
お目当てのDをサーチアンドデストロイするだけだから麻痺は不要
竜窟スカムは邪悪か竜ESP(ドラゴンスレイヤーか滅邪エゴとか警告の指輪)、電撃の指輪と毒針、ACとHP、出来れば全感知ロッド、ついでにr盲乱に浮遊があれば効率up程度
余計な事せずきちんと立ち回れば必要な物は案外少ないもんよ
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動物ESPもなしかよ、こわ
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視認できるから感知で済ますのかな?
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全感知の外からBが来て死んだらそれはもう仕方ない
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そもそも麻痺耐性ないとELDRITCH_HORRORから麻痺することってなかったっけ?
死んだところで安いって時は別に気にしないってのはあるけど
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あるよ
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うん反攻入った瞬間に硬直して死ぬよ
何回も何回もやったよ
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大抵邪悪感知で回してるがELDRITCH_HORROR持ちは大抵厄介
ESPの範囲内にいたら全感知振らずに階段上がるから、これまでそれで死ぬって事がなかったんかな
全感知とESPの範囲の間にELDRITCH_HORROR持ちがいて、尚且つ抵抗に失敗、っていうケースだと麻痺からの死もあると言うことか
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いちお言っておくけど何十回も反攻にレベル10とかで入って
硬直麻痺で死んだのは、1、2回だから確率は低いよ
硬直しても生き延びた回数の方が多いしねw
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その段階なら事故っても時間リソース損失は少ないってのはわかるけど、個人的にはミミック突破したらあんまり事故の可能性を残したくない派だなー
湖のグレータークラーケンだけは事故覚悟で増強拾いに行くけどw
-
グレータークラーケン殴り倒せるまで鍛えてから拾いにいく派
-
アウェイと耐性の薬確保した時点で突入して巨大イカに殺されちゃう派
-
グレーターを1撃死しないHPと耐性にタツノオトシゴを正面突破出来る火力が揃い次第行く
増強経験うめぇっす
-
>>693
に毒針もってワンチャン狙いに行く派
-
毒針のイメージがヤクザ映画のドス突撃になっている俺
-
アイスピックみたいなやつだとイメージしてる
でも急所じゃなきゃ1ダメってことはつまようじ並みに柔らかいんだろうか
いつか私も割り箸の袋の中のつまようじをうっかり指先の急所に当てて頓死するんだろうか
-
爆砕点穴(生物)
-
1ダメと言っても浮浪者なら1〜2回殴れば殺せる程度の威力って事だぞ
-
1000回刺さないとジャイアンは死なない
-
オサレな俺は砕蜂隊長をイメージした毒針
オサレキャラ生い立ちやるかな
-
あなたは滅却師の母親と死神の父親を持ち、母子感染させられた虚とおっさんを魂に抱えて生まれてきました。
-
不幸を知ることは
怖ろしくはない
怖ろしいのは
過ぎ去った幸福が
戻らぬと知ること
(あわてて金策してからBMに戻ったけどなくなってました)
-
僕はついてゆけるだろうか 君がいない世界のスピードに
(スピードの杖燃やされました)
-
プラズマ ハウンド
一匹より二匹がいいさ 二匹より三匹がいい
力も夢も そして経験値も それだけ大きくでかくなる
鑑定の杖 燃えた
スピードの杖 燃えた
破壊の杖も 燃えた
燃え上がる 燃え上がる ブレスはプラズマ
どんな杖も どんな巻物も 燃やせる仲間さ
(1 2 123)
行こうぜ行こうぜハウンドピット
-
Zだったら適当に地形に引っ掛けてやれば燃えないと思う
燃え上がれ燃え上がれ
の時は、加速してから杖を置いて突っ込むかな
-
属性:プラズマ
火炎の一次耐性があれば、持ち物は破壊されない。
-
まあ、それもそうだけど
ブレス受けない方がダメージもないから楽チンだし
魔法職だとこれでガンガンレベル上がるよね
ティンダロスは、惹きつけて破壊しとく
-
保険にと持ち歩いていた*破壊*の巻物、ミミクエ中にヒドラ呼ばれてやむなしと読んだらダンジョンが揺れるだけだった・・・
まさかクエストの特殊ダンジョン内だと効果ない?
-
*破壊*が出来るんなら増殖地獄だろうとなんだろうと楽勝だしそらそうよ
-
未だに増殖地獄をクリアできた試しがない
-
クエスト内でも地形改善が出来る自然領域を使うのだ
-
>>711
呪術ハイで完封出来るのでどうぞ
-
森森森か
-
夢が森森
-
>>715
貴様30代だな!囲め!
-
スマスマで森くんの映像を使ってた
もう終わりだから?
自然の特異点クエで死んだ
一時耐性切れたのに気づかずにやってしまった恥ずかしい
-
今狂戦士でやってるんですが、テングで拾った反テレポのアミュを間違って破壊してしまったので
どっかに探しに行きたいんですけどどれくらいの階層でよく落ちますかね?
-
ブラックマーケット
-
反テレポアミュのオブジェクトレベルは30だから30階を多少超えたところ探せば見つかりやすい
ただ狂戦士だとジョージ有り無し関係無く探索はかなり不向き(低隠密・魔道具使用不可故に)だからBMスカムが1番楽なのは間違いない
-
>>719-720
早速BMで見つけてきました!
ありですー
-
簡易鑑定で{高級品}と出てくる武器を自動破壊させるにはどうすればいいですか?
!未鑑定のありふれたエゴアイテム
としても破壊されなくて…
-
アーティファクトだけ残したいなら、
!すべての武器
にしとけばアーティファクトだけ自動破壊不可能で残るけど
-
簡易鑑定も鑑定済みに含まれてんのかな
これでどう?
~鑑定済みのエゴ武器
!ありふれたエゴ武器
簡易鑑定時のオプション有効をわすれずに
-
簡易鑑定のオプション変えたらいけましたーありがとうございます
-
さーてクローン地獄クリアして寝るかー
→ランダムにレッサーバルログ
→バイアクヘー召喚
→ボダック召喚
→黒い仔山羊召喚
以下ループ
合間に呼び出される無数の血戮くんと撲殺くん
1時間半後げっそりしながら就寝しました…
-
よくある
-
まれになら
-
ダゴンの召喚で同じようなことになったことならある
俺も確かバイアクヘーからだった
-
アリの後処理だけでも割とゲンナリするのにそこにランダムで召喚持ちってのは辛い
-
破壊禁止なんだから召喚も禁止すればいいのに
-
増殖地獄でQがそっちを睨んでるぞ >召喚も禁止にしよう
-
クローン地獄にThat @$^%& Black Batが湧いてくれて、非常においしいかったことも
-
召喚禁止になった増殖地獄とか死ぬほど簡単そうだな
-
逃げ惑うQが一か所に集まり巨大なQとなって反撃してくるらしい
-
※ピンク・ホラーの20倍の速度で分裂します
-
そういえば呪術ハイで増殖地獄楽々クリアっていけるの?
-
>>737
反魔結界貼って召喚封じて影移動で楽々隣接できるからくっそ余裕
-
呪術ハイは序盤が辛過ぎる
-
99Fで*誰得*の巻物読んだら中つ国ガイドなんて出てきたんだけどなにこれ
読んでいいのこれ?
-
アンドロ呪術ハイなら序盤楽かと思ったらそんな事なかった
-
たぶん楽だぞ。他の種族だともっとマゾい
-
アンドロなら序盤から2回殴れるしHPも高いしでかなり楽じゃないか
隠密低いのがちょっと面倒だろうけど中盤過ぎればどうせ反感付けるだろうし
-
じゃあタングでやってみるか
-
☆陣笠『破虎』 (+4,+6) [4,+20] (+3隠密) {+隠*冷r火暗因;反遅~感(賢}
これ拾って一気に楽に
序盤なんてなかったんだ
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性能もいいけど強化度すごい事になりそうだなそれ
-
>>745
ちょっとまてアンドロイドでこれは自慢スレ出頭まである案件
アンバー冠あっても対抗ありえるぞ
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なんだ反~感つきじゃないか
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☆陣笠の経験150万ぐらいだったよ
嬉しいんだけど古い城でインドラ貰えるから複雑
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オーククエの戦利品↓こんなに豊作なのは初めてでびっくりした
体力回復のロッド
ドラゴン・シールド [8,+17] {r暗盲獄恐}
☆スモー戦士の硬革ブーツ [3,+18] (+2隠密) {+腕耐隠;明}
惜しむらくは吸血鬼超能者なので盾がr盲しか活きないことか
-
短極なんでしょ?
-
普通の変愚でございます
大抵上質がいくつか、エゴが出ても大したことない事が多かったから驚いた
-
恐らくゴルフィンブール辺りのドロップに低確率の生成ブーストがかかったんだろうけど、さすがにその時点だとロッドは使い物にならなさそう
-
> ドラゴン・シールド [8,+17] {r暗盲獄恐}
> ☆スモー戦士の硬革ブーツ [3,+18] (+2隠密) {+腕耐隠;明}
こおゆうモノは、証人マゴット盗賊でマレに良くみるけど
オークだと逆に珍しいかもね
-
オーククエでの掘り出し物は4冊目くらいしか見たことないぜ
-
wikiに自然ハイがドM向けみたいに書かれてるけどダントツの生存力と千里眼持っててそれはなくね?
なんて思ったけどオベロンまではストブリで余裕だがJばかりは殴る、射つ、ロケットマン、どれにしたって探索がくそダルかったな…
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生存性って点では申し分ないけどハイでわざわざ自然を選ぶ時点でどう考えてもドM向けだろう、もちろん下には下がいるが
-
自然の脅威でJ倒せるからマゾ領域ですらないと思うけどなあ
-
攻撃魔法か召喚使えないならどのみちロケットマンだからなあ
仙術ハイも死ぬ気はしなかったけど爽快感に欠けてきつかった
-
(哲人用)魔道具が生成されない(New!!)
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匠ハイ is goddess
-
自然ハイは最近やったけどそんなに辛くないよね
種族妖精だったから殴らず(殴れず)に攻撃魔法で進めたけど対して困った記憶は無かった
攻撃魔法と啓蒙のどちらも無いとハイメイジはかなりドM感が増す印象
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攻撃魔法も啓蒙もないけどトランプハイ楽しいよ!
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変愚蛮怒 Ver2.1.5 の Mac版バイナリ公開しました。非公式ビルドです。動作環境は10.6以降。
githubにてoddstrさんが公開されている変愚蛮怒 2.0.0 Mac OS X フロントエンドを改変して
変愚蛮怒 2.1.5 で使用できるようにしたものです。
この場を借りてoddstrさんに感謝の意を表明いたします。
動作報告いただけると助かります。
USキーボードの方いらっしゃいましたら"\"が入力できるか教えていただけますか?
詳しくはhttp://tanguband.github.io/
-
柳じじいとフオルンが救済されとるw
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>>764
乙です。
OS10.11.4 、USキーボードのMBPでプレイしてますが、
名前・生い立ち編集、マクロ作成、自動拾い編集、アイテムに銘を刻む時
以上の場面ではバックスラッシュを打つと半角の円マークで出力されてました。
日本語入力に対応して欲しいですねー
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>>766
報告ありがとうございます。
バックスラッシュはフォント側の出力の問題らしく
osaka等幅フォント使用時はちゃんと出力されるようです。
円マークでマクロも対応出来ますので
見栄えは悪いですがご勘弁を。
日本語入力は結構時間をかけて調べたのですが、
参考になる情報を得られませんでした。
現時点では難しいです、なんとか対応したいですけど。
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>>763
アンドロ以外だと超絶マゾだと思うんですけど(名推理)
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アンドロ以外でトランプハイはやった事無いがレベル上げが苦しいだろうな
それでも呪術の方が色々苦しいが・・・
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呪術で殴るよか自然か匠でロッドばきばき折りながら理力殴りしてた方楽しいしなあ
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そういえば理力ハイやるなら匠より自然の方が強そうなんだけどどうなんだろう
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匠には魔法剣でワンチャンあるから
-
理邪武器狙えるのもでかい
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832721.jpg
そんなことより魔法戦士えるふさんだ!!
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ごめんレンジャーに見えるわ
-
ごめんレッド!
ごめんブルー!
ごめんイエ(ry
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☆ライト・クロスボウ『即席魔法使い』 (x3) (0.60turn) (+15,+20) (+4隠密) {+知隠r乱;射}
オッナイスデザイン
-
ん?
>始動したときの効果...
>カマイタチ : 25 ターン毎
そんなのあったんだ(二重の意味で)
-
>>774
かわいい
ちょっとローパー捕まえてくる
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即席魔法使いはたまに知耐とかついてて魔法職でお世話になる
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即席のくせに仰々しい名前の☆より遥かに使えるよな
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「これを装備するだけで誰でも即席で魔法使いになれる!」って意味ならむしろ強くて当然かも
-
オベロンが落としたことがある
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即席魔法、マジックミサイル!(物理)ってことか
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壁に追い詰めた後ガソリンでトドメ差すのかな?
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>>764
OS10.6.8
逆にJISキーボードで\を打つとバックスラッシュが出る
-
変愚の三大レア敵ってなんだろう
ビハインダーとツチノコはすぐに思いついたが3番目が出ない
巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチ?
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>>786
報告ありがとうございます。
バックスラッシュはフォント側の出力の問題らしく
osaka等幅フォント使用時は出力されます。
他に確認している等幅フリーフォントは
ricty系,VLゴシック系,Migu系などです。
他のフォントは円マーク出力が多いです。
フォント選びの参考にどうぞ。
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>>787
金のエンゼルとか?
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活発な機雷じゃないかな
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と思ったけど確認したらレア度めっちゃ低いんだなコイツ
なんかレアキャラのイメージあったけど
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たぬき
思い出埋めるのに苦労した
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金のエンゼルはAユニークの取り巻きとして割りと見かけるイメージ
むしろ銀のエンゼルの方がレア
1回の冒険で5体倒した事がある人はいるのだろうか
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地蔵尊の蛸も敵としては殆ど見ない
逆に貴金属エンゼルは護衛とか召喚で割と見る
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ボーダイルは?
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龍窟に出ないモンスターは、全てレアだw
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そーいや巨大ピンクガエルとか地味にレアな気がしなくもない
-
何そのモンスター聞いたことない
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ダンジョンに出てこないカエルなのか。確かに見かけた覚えがない
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巨大ピンクガエルって幽霊で墓地速攻とかやるとよくみたような
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墓地にカオブレ拾いに行く時にたまに見るな
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スレイヤー超え来ました
☆ロビンフッドの首切りソード (5d5) (+42,+36) (+4) {+器/動~感}
-
ロビンフッド(近接)
-
なんだこの殺戮修正
-
ごっついなw
-
苦痛に迫る火力でテレパシー付きか……
ただ苦痛には負けるのと苦痛より重いのをどう見るかだな
-
命中と重量のクリティカカル修正考慮しても苦痛には届かないっぽい…かな
いい武器だし~感を上手く利用してアミュ枠で殺戮稼ぎたいね
-
圧倒的命中修正で苦痛さんより1歩リードだろう
テレパシーで2歩リード
重さの分威力で並んで器用さ+4で攻撃回数もカバーと完璧じゃないですか
-
って51点か61点と見間違えてたわ
-
たまに出る耐性てんこ盛りドラゴン装備
シヴァ靴になった瞬間耐性パズルが悲惨なことになる予感ががが
狂戦士なんでアーティファクト化もできず
ドラゴン皮の靴 [5,+20] {r酸冷毒盲轟獄劣恐}
-
上の☆ロビンフッドの首切りソード引いた者だけど
たまたま白いオーラ持ってた
このオーラって修正値にも影響するの?
-
ダンジョンに生成されるアイテムのフラグが良くなる確率が上がるだけで生成された物には影響しない...はず、うろ覚えだけど
似たような経験あるからわかんないけどね
しかし動物スレイもあるのか...糞馬殺りにいけそう
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>>812
残念ながら糞馬は動物スレイが効かない
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>>813
マジかよ...善良フラグしかないのかよあいつ
やっぱ糞だな
-
「@mberは滅びるであろう」
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>>802
デュアルなら苦痛より強そうなんだけどどうなんだろう
-
802だけど戦士でーす
敵が豆腐のように切れてめっちゃ快適!
苦痛はまだ見つかってないんで比較はわからんけど
-
苦痛の方が期待値はあるけどテレパシーと器用修正あるからなぁ クリティカル率も上だし
ヴォーパルでも引かなきゃ最後までそれ1本でいけそう
期待値10点の差をどう見るか
-
戦士だと首切りソードは最大回数振れないんじゃなかった?
苦痛と比べると火力面ではだいぶ差が出ると思う
-
2刀流だとそうね
両手持ちしてる間は問題ない
-
2刀流というか片手持ちの時だった
戦士なら片手持ちだと12kg、両手持ちだと15kgまでなら最大回数振れる計算
-
「敵を簡単に殴れると、殴られる痛みを忘れてしまう」 ---ろじゃ@ぜらずにい
でも戦士なら一発だけなら「ヤバかった」で済ませてしまうかもな
-
戦士に限らずHD20前後あればヤバかったで済みやすいよな
-
☆天照大神の硬革ブーツ [3,+8] (+4)
( ゚∀゚)!
{+器*火r盲沌劣…
(*゚∀゚)=3 ムッハー
…………[魔}
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
。・゚・(ノД`)・゚・。よくある話とはいえやっぱり悲しい
-
どうせ脳筋職なんだろぉ!?(八つ当たり
-
水棲生物の人形って陸で投げたら捻り曲がり砕け散ってしまったってメッセ残して消滅するのな
64シレン2の水神龍ばりに出現して1歩も動けない固定砲台になるかとばかり思ってた
-
☆硬革ブーツ『シャンブラー』 [3,+13] (+3) {+腕賢器耐魅*電r酸毒破;遅}
破滅クエに落ちてたんだけど場合によっちゃクローン踏破後もこっちかな
-
スピリン2つ装備ぐらいは視野に入れてそっち使いたい
でも麻痺抜けに要注意
-
フェア靴拾わないかぎりこっちかな
いや拾ってもパズル次第ではこっちかも
-
まあシヴァ靴拾う前に月光蝶にやられたんですけどね
-
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?73736
久々の八勝!
いや〜ツモが悪いせいか火力が低すぎる…アグラと苦痛があってこれとは
赤魔は評判よりは強い!ということを証明するためにプレイしだしたんだけど、強くはないかな、うん…
龍窟スカムのプロなのは間違いないし、加護のルーンや次元の扉は確かに強いんだが…
今回ブラマスカムをして200万近く使い、体力回復を80服、魔力復活を40服ほど持っていったにもかかわらずこの有様よ
次回は楽して暗黒自然メイジをやるとしよう…
-
お疲れ様
赤魔は確かに弱いがそんだけ物資持って行ってギリギリってのはなんかおかしいなあ
-
装備見てみたら悉く運がないな君はという結論になった
-
いまさらだがAC133が原因かな…BMスカムで装備が変わった時に、鎧をACの高い奴に変えなかったのが原因かね
-
>>831
おつかれー
入念すぎる銘刻みでなんかフフッてなった
r毒は大体埋めるの面倒だね
この装備なら★剣竜の鎧を凡庸化して着ても良かったかも
-
>>831
赤魔は魔法書のせいで持ち運ぶ物資の組み合わせが難解なのがな
個人的には仙術1冊目と生命1冊目は巻物で代用が楽だった
-
そのあたりの魔法書を組み合わせるゲーム性は
他のクラスにない独自性だから仕方ない
個人的にはD&Dのウィザードみたいで結構好き
-
あとスロール靴にr暗が付いてるので(岡目八目)
地獄の首輪→聖騎士の首飾り
ドラゴングローブ→パウアニンメンor俊敏
シヴァ靴→スロール靴
これでMP確保したらもっと物資消費少なかったと思う
-
赤魔で仙術1捨てるとかないわ
充填大量に持たなくていいのが赤魔の数少ない強みの一つなんだから
-
魔法戦士さん>>>>>>>>>>>>赤魔
ですものね
-
おいやめろ
-
>>831
見たとこ88RQ前で結構足踏みしてるけどさっさと98Fまで降りた方が良かったんじゃないかな
ネンヤかヴィルヤでもツモれてればかなり楽だったろうし
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その頃はルルイエでがんばってたわ…
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>>838
でもそれTD大幅に落ちるじゃん?
MP増えた分紋章や回復多く振れるのは良いけどその分戦いも長引くしなぁ…
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結界以外とあてにならんしなあ
TD下げる選択はないと思う
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ええマジでか
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まず結界の失率・コストがきつい 知能ガン振り装備にしないと運用できないし
そのうえで
分解ブレスくらったり召喚くらったり普通に壊されたり
で意外と脆い
それならTD上げて普通に殴ってればって感じだ
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>>846
腕力増える分加味しても命中修正込みで100点以上TD落ちるからねぇ
単純計算でもJ戦が1.25倍長引く。自然回復考慮するともっと掛かるし下手すると倒せない可能性も
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赤魔は次元の扉と充填と連続魔体力回復ができる殴り職なのでTD優先って感じで…。
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うるせえ!ロケットだ!
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ロケット探す時間で物資集めた方が明らかに楽だろ!
>>847
マジで?生で殴るって事は何かコツとかあるん?
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コツなんてなんもないよ
気合で殴るしかない、むしろ俺が教えてほしいくらいだ
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赤魔って連続魔を普段使いする?
闘技場とJ戦でほんのり使った記憶なんだけどみなさんどうなの
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使わない
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理力ヘヴィランス両手持ちで殴りたいけど本当にパズル埋まらないな
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これってスナイパーならどんなもんなんだろう
☆ヘヴィ・クロスボウ『錆の怪物』 (x5) (1.33turn) (+18,+17) (+4探索) {+魅探赤*冷r酸火暗;視遅倍(耐}
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繋ぎかなぁ、倍付いてるけど個人的に出やすい獅子殺しとかハラドでもうちょい上行くし
でも全然アリだと思う、耐性パズルにも役立つし他の★がだらしないからメインでもいいんじゃない
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獅子殺しより火力は落ちるけど冷免疫はかなりうまい
獅子殺し拾っても持ち歩いてサブにする価値はある
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スナイパーだと冷免疫あんまり美味しくない気がするんだよな……という点でスナイパーなら獅子殺しより落ちる感じがする
むしろ魔獣使いあたりで拾ってたら呪殺一歩手前くらいかもしれない
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スナイパーだからなあ...他でpval補えるなら全然アリ
耐性魅力的だしね、獅子殺しと修正比較してもほぼ遜色ないしね
(+1,+2)なんて誤差だよ誤差!(但し責任は持たない
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免疫あるととりあえず装備したくなる病はどうにかしたい
別に強ユニークに喧嘩売るわけでもオーラ持ちに乗るわけでもなし
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体力回復15服 "体力回復"19服でJ戦突っ込んだけどなんとかなった。修行僧マジ強すぎ。
次は怠けクター忍者か力自慢アルコン剣術家で迷っているけどどっちがいいでしょうか
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なまけものバルログ忍者という低隠密を超隠密で上書きするずるい組み合わせもある
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なまけ棒忍者のきたないニンジャおすすめ
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>>867
幽霊スペルマスターで圧勝がいいでしょう
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大鎌コフクもあっさり蛇倒せるよ
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蛇でのサクサク感を求めるなら剣術家で神罰無双三段一推し
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死の大鎌を凡庸してペットタコ殴りにして熟練度上げて別に拾った死の大鎌を両手持ちして蛇に無双三段
当たりどころが良ければ*2つ消し飛ぶらしいよ!
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凡庸?武器呪縛じゃなくて?
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J戦だけで言うならスナイパーが一番楽だと思う
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867
いろいろとご返事ありがとうございます
個人的にはクター忍者に因縁があるので(初めてのクローン地獄突破&餓死)リベンジしてきます
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>>874
ごめん呪縛だった
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かなり逸れるけどJ戦限定だとスナイパーより狂戦士の方が楽そうだけどどうなんだろう
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>>853
亀レスだけど次元扉ソニックブームとか怪物追放とか
あと無難に回復二連打とか強いよ
自然3冊目が使えれば俺の中では文句無しに強キャラなんだけどな…
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>>878
地形吟味して薬潤沢に用意すれば後は何も考えずに倒せるね
そういう意味ではスナイパーより楽
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強くないが弱くもない微妙さはローグライクという知育ゲームではスコアに昇華する
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>>878
修行僧の方が楽でしょ
地形の吟味も何もなく撲殺
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そりゃまあ狂戦士は、ひとたび殴り始めたら相手が自分が死ぬまで殴り続けるしかないからな
楽っちゃ楽だよ
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いきなりダンジョンの主召喚でクトゥルフ+護衛が出てきたら泣きたくなるね
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吟遊詩人おもしろいよ!
なお中盤は
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スナイパー命中高いぜ!と思ったけどよくミスってる気がする
調べたらなんか集中のAC減らす効果が機能してないっぽい?
バージョンは2.1.5
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通常打撃や射撃は命中力とは無関係に5%で必ず外れる
これ以上の確率?
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1000回ぐらいは試し射ちして見てもらわないとなぁ
丁度スナイパーやってるけど体感では感じないわ
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>>887
スナイパーは集中5以上で自動失敗がなくなるので関係ないです。
>>888
ウィザードモードでちょっと確認。
ステータス画面で命中修正+110(chance330)、集中7でカァウ(AC176)を撃った場合、
d330 > 16 (=176 * ( 3/4 ) * (1/8))で命中する
大体命中率95%
これで実際の結果は命中52/100=52%
100回しかしてないけど流石に違わない?
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スナよくミスるけどそういう仕様なんだと思ってた
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体感2割外してるからたぶんAC下がってない
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本来の仕様通りならカァウ相手に9割5分当たるとかやばいな
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ソース読むとか?
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変愚のスパゲッティソースモンスターを攻略するための解説してるサイトとか無いんだろうか
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屍公園悶絶日誌じゃあかんのか
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個人ブログで何個か
メンテナのブログで結構な量の解説があるからそこをとっかかりにとか
プログラムはさっぱりでもソース読むのはなんとか読める勢も居るし
具体的に聞きたい場合はこことかツイッターとかぐりっどばぐで聞くと運が良ければ答えてくれたりする人がいたりもする
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★無し幽霊騎兵をまたやり出して火力耐性は揃ったんが冷気免疫装備がツモれず幽体Dに乗れない
時空Dを厳選してJやれるもんなのかね?
もしくは魔公、麒麟、鳳凰辺りに切り替えてしまう方が楽なのか
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J倒すだけなら魔公で十分でしょ
それを超えるペットは憧れやロマンであって必須ではないし
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ふと気づいたが、破滅のクエストってDoomの敵が出てくるクエスト?
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そうだよ
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DOOMは未プレイだったが調べてみると変愚の元ネタになってるモンスター多いのね
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……そういうことか!
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DOOM新作の巧妙なステマだなッ
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あてどなくふらつくおやじ('p')
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魔公で十分ってのは分かってるんだが時空DでJ戦行けるのかを聞きたかったんだ
結局速度上限値(23+熟練度ボーナス5)の時空Dで挑んだが魔力消去連打でちょっと辛かった
魔力消去は乗馬熟練度のボーナス抜きの加速値で判断されてるって事か
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☆硬革よろい『アグニの護り』 (-1) [6,+7] (+4) {+耐*火r酸冷閃破轟恐[炎}
テルモラの防具やにて35万也
もう少し防御力が欲しい・・・
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>>905
魔力消去の対象は時空Dだからね
騎乗者は乗馬技能で早く動ける(+28)けど、時空D自体の加速は変わってない(+23)
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>>906
殴り職でもなけりゃ十分な性能やん
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>>907
騎乗馬に対する魔力消去なのについでに巻き込まれる@って事か
魔力消去って半径0のボール的なやつなのか
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>>908
殴るしかない狂戦士でして
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>>910
狂戦士でもHPの恩恵と火免疫の恩恵は小さくないし破片耐性超重要だし俺なら使うな……
そんで嬉々としてヘルワイアーム殴りに行く
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あああああ最後まで使おうとしてたカンベルレグが劣化させられたあああああああああ
モチベがああああああああ
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コーウィン籠手「よっしゃワイの出番やな」
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>>913アーチャーだからアリなのかもしれん
いやでも本当劣化てモチベ下がるわ ★下げられると尚更
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ニーベルング「劣化アレルギーと聞いて」
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劣化アイ「名前で驚かれますがあまり脅威にはなりません」
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ベルスロ「アーチャーなら俺の出番だな」
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シュド=メル「装備品のことを気にしている場合かな?」
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?73796
おっしゃクリア〜ワーウィンドルがサーペントから出るとは…ちょうど二刀流になれそうだったのに〜
やっぱ幽体化+壁生成は最高だな!これがやりたくて、この組み合わせにしたらちょうどいいかんじにフレーバーと噛み合った
でも中盤はまじきつかったな…偶然拾った魔力の嵐の杖が無かったら、相当ぐだってたわ…
しかし、アンバー冠・クリムゾン・ブランド・審判の宝石のどれもドロップされないとは…あとヌメノールの冠は神
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暗黒なんだから中盤は、真吸血でDを狩るだけで終わるような
自然の啓蒙までレベル上げれば啓蒙放題で探しものは楽
4冊目出ないと面倒だけど
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>>919
スピリンもうちょい探して浮遊ドラゴン靴履けばパズルが楽になりそうだがr破がネックか
あと☆魔術師の杖が思いっきりMageバイアスだから無理して使って欲しかったような気もする
>>920
真吸血に辿り着くのって大体中盤終わりかけな印象がある
反攻竜窟行ってないんだし尚更
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たまには妄想垂れ流してもいいかな?
何時になるかわからないけど次のアップデートで錬金術士とか追加されないかな
イメージとしては更に術師寄りにした鍛治師でレシピを参考にアイテムを選んでを新たにアイテムを錬成できるとか
脆弱の薬とか自動破壊の格好の的みたいはアイテムは攻撃アイテム生成に持ってこいだとか
あとはユニークモンスターの死体と武器を錬金して高級品が錬成できるとか
たまに死体を使った錬成に失敗して最大ステが下がるとか
HDが減少するのと引き換えに☆が手に入るとか
壁から武器が錬成できるとか
金脈から武器錬成すると上質以上が出やすくなるとか
鋼の錬金術師見てから今日仕事中こんなこと妄想してた
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自分でパッチ書く方がはやいよ多分
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ジョークスレか新システムスレに存分に垂れ流してくるといいよ
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勝手版に挿入っと
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勝手版のクズ作者のせいでこの手の話はできなくなったよね
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別に?
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あんまりしつこくなければ「こんなの実装されてほしいなあ」とか言うくらいスレチには当たらないと思うよ
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意味がわからん。勝手版の作者がなんか関係あるのか?
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2個連続で星兜アーティファクトが落ちたのも珍しいが
どっちもかなりの性能でびっくり
☆星兜『エルベレスの御手』 [7,+14] (+4加速) {+速耐魅r電獄沌(腕魅}
☆星兜『紅嵐』 [7,+17] (+2加速) {+速腕探r電破盲乱因沌;警(腕}
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出頭案件...ではないかな、素直におめでとう
星兜二回連続ドロップとは珍しいねしかし
性能は凄くいいんだがアンバー冠さんの存在感が大き過ぎる
-
勝手板のクズ作者って言葉のいったい何年根に持ってんだ感
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親でも殺されたんやろ
-
親を殺されるよりも本人の自尊心やアイデンティティーを攻撃される方が怒りを買うタイプの人もいる
ネット越しに恨みを買うならまずそっちだろうな
「なんでそんなことで怒ってるんだ」というような事で一生つきまとわれるのもそれほど珍しくない
-
フレイルは架空の武器だった…らしい
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そうなの?
農民が一揆とかするには丁度良さそうだけど
-
片手持ちの本邦でいうところのモーニングスタータイプのことで両手持ちフレイルとは別とかいうふうに指摘されていたが
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変愚的に言うと今回言及されてるのはフレイル (2d6)の方で、
ヘヴィ・フレイル (3d6)は脱穀用農具から発展したものでちゃんと歴史があるらしい
(3d6)は殴るとこが木製だったり継ぎ手が革紐や縄で、農具らしく簡素な造りになってる
フレイル (2d6)はどう見ても欠陥品だ鎖の先に鉄球付いてるとかどこブン殴るか分かんねぇし跳ね返ってくるし
敵の剣や柄に鎖絡まったらどうすんの博物館に展示されてるのも実用性がなくておかしい
中世の終わり頃に少数が実験的に造られた失敗作か、当時の想像を元に最初から美術品や装飾用として造られたかだろう
…って感じで実戦での使用については否定してるけど、
現在のフレイルのイメージが成立したことや創作物での扱いには肯定的だった
フレイルは存在するし、これからも存在し続けるだろう、だって
-
特大サイズの両手剣の類も人間が使うことを想定してないんだよね
そんな中現実ではフェンシングが発展し
フェンシングは血を見せるスポーツとしてよくしなる剣を使い始め…
パイクとかシュールだよな
-
最初バイクかと思ってすごいシュールな光景を想像した
-
ヘヴィ・パイク
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☆金属帽子『カランルス』 (+4,+6) [3,+13] (+4加速) {+速賢耐赤*電r冷毒乱}
超級には一歩及ばず、かな
アンバー冠と天秤に掛ける余地はありそう
-
上位耐性もうちょっとあれば超級だったのかな
活躍の場面は十分あると思われる
-
インドラ帽が引退するのは間違いない
まああれ俺のプレイじゃ役立ったことがあまりないけど…
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以前鍛冶師の射撃職としての可能性について誰かが言及してた気がするのでちょっとやってみた
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?73806
エッセンス貯めるのが少々かったるかったけど、下準備さえ完了すれば確かに殴るより楽
加速エッセンスばらまいて追加射撃2つ装備して、滅邪乗せた追尾クロスボウの矢で適当に射撃するとゴリゴリ削れる
まあ普通に追加攻撃+3切り裂きの大鎌に滅邪乗せてダメ指装備してぶん殴った方が速かった気はするけどな!
-
☆★縛りかw
審判の宝石の啓蒙無しだと追尾クロスボウ集めるのめんどくさそう(小並感
ともあれ*勝利*おめ
-
>>944
アンドロイドで魔法職とかやってると+5知と免疫が非常にありがたい。レベル評価も高いし
-
射撃のスレイちゃんと知らないけどどの時点でかかるんだっけ?
ダメージ倍率かけた後だっけ
スレイ込みだと何点なんだろう
-
>>946
ありあり
追尾クロスボウの矢は結構集まってたんだけど、どっちかというと滅邪エッセンスとスピードエッセンスが足りなかった
ただもしかすると追加射撃1個&邪悪スレイなしでもそれなりになんとかなるかもしれない
その場合は強速射クロスボウ使ってTD600くらいだったはず
>>948
どうも今ソース見た限りだと、ダイス目とダメージボーナス全部足して能力値ボーナスかけた後にスレイかかるっぽい(読み違えてたらすまん)
なので単純に1.5倍、俺のダンプだと474/shot、1066/turnかな?
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ついでに >>886 あたりでスナイパーの集中度とAC関連が仕事してないとかいう談義あったのでちょっと見てみた
ソース見た限り確かにAC減らす効果は機能してなさそう
(cmd2.cの3512行目でarmourの値変えてるけど、実際のAC関連はtest_hit_fireだよなあ……?)
あとファンブルの絶対失敗の可能性は下がるけど、集中度が5超えると絶対命中の可能性も下がるあたりは意図した挙動ではなさそうな予感
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スナバグ修正されたら久しぶりにスナやろうかな
ガンガン命中するようになったらだいぶ快適になりそう
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そろそろ次のお題でも
指輪物語ファンがくっ殺はダメだと言ってたので生い立ちくっ殺設定でスナ自由形
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あ、種族はエルフ、ハイエルフ、ハーフエルフ、ダークエルフ、ハーフオーガ、ハーフオーク、コボルト推奨で
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同人誌的くっ殺でエルフ戦士or騎士で
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くっ殺エルフ、mコマンドのないクラス限定
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オークキャンプどうすんのそれ
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勝利を目指すのではなく誰に殺されるかを問われるお題とは新しいな
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強化前ドラウグルインに殺されるためだけにダンジョンに潜った忍者を思い出した
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変愚の観光客は死に場所を求めてやってきたらしいがこれは・・・
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活きの良いオークを求めてやってきた(inアングウィル)
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むしろハーフオークでプレイしてエルフ系の死体を全部持ち帰る偏執狂RPとか思いついた
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いやキノコ集めまくろうぜ
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もうやめた
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,「キラキラキラキラ輝くでちゅ」
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あっちゃ〜アーチャーで破滅のクエスト2に矢を持ち込まずに入っちゃったよ〜
当然体力回復の杖が手に入るわけもなく…まあ、スピリン+11が手に入ったから良いけども
昔だったら自殺してたかもな…変愚に完璧主義は不要だな!
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破滅2は魔道具術師でもないと行かんな
増殖地獄並みにクリア数少ないわ
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そう? 個人的に体力回復の杖は必須アイテムだと思うけどなあ
遠距離だったら言うまでもなく、近距離でもティアマットやノーサをかなり無力化出来るよ、ゴヂラは無理だけど…
特に自分は初*勝利*以前にユニークに喧嘩売りまくって、体力回復の薬を乱用→集めている最中に事故死したことがあるし
-
二重耐性を意図的に怠るタイプだからすぐに燃えたり溶けたりで録に使えないのよね
薬の拾得量〉消費量なプレイスタイルなのもあって普段使いしてても装備揃う頃には十分な量が集まっちゃうし
代わりに*破壊*の消費量が半端ない
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二重耐性と破壊放題が好物
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体力回復の杖はまず足りなくなるので破滅2はほぼ毎回行ってるな
70Fあたりを鼻歌交じりに歩けるようになった頃にさくっと殲滅してる
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自前の二重耐性貼れない職はJ戦の直前まで取りに行か無い事で焼失の危険を排除してるわ
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38RQでドワール倒して召喚されてたZにドロップ壊されないように一旦39Fへ
ロヒアリムとイシルドゥアを床置きして38Fへ戻り、残りを拾って39Fへ進むと置いといたアイテムが消えてる
どういう事や・・・
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降りた階段と上がった階段が違ったんじゃないの
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鑑定済みの★を床置きして階移動すると消える。たぶんバグ。
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ホントだ。試してみたら☆は消えないけど、★は消えるね。
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ロストイシルドゥア少佐の誕生か。
俺の名はロストパランティアだ。
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バグだったのかー
これからはしないように気をつけます
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そういう挙動だと保存モードオフだと★のあるフロアで一度階段使ったら戻ってきてもそのフロアにあった★全部消えてそう?
フロア保存されなかったころからの仕様ってことなんだろうけど、フロアが完全に失われたら〜とか面倒くさそうだし仕方ない
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?73810
十勝目!PDSM→セオデン王(宝物庫)→ホルヘンネス→シヴァ靴(クローン)→蝙蝠クローク
嘘だろ?六時間目でこれですわ…
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蝙蝠クロークよりトーリン盾とアンバー冠が揃ってることの方が羨ましいぜ(殴り厨)
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化学者マウザー (ハーフエルフ) 錬金術の店 (10000)
航空機関砲を取り扱ってそう
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死人返しの杖使ってて思ったんだが死体を重ねて置いた状態だと1体目だけ消失してね?
①2体重ねた状態で蘇生
メッセは〜の死体は生き返ったの1行
1体蘇生
②3体重ねた状態で蘇生
メッセは〜の死体は生き返ったの1行
2体蘇生
③1体ずつを2ヶ所に置いた状態で蘇生
メッセは〜の死体は生き返った、〜の死体は灰になったの2行
1体蘇生
この3ケースからの考察だから論理的に弱くて誰かソースの方覗いてみて欲しいが・・・
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警告が発生しないようにする方法ってないかな
忍者やってるんだけど超隠密の貼り直しで警告出まくって操作ミスしちゃう
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>>983
銘を刻めばいい
警告無視は$だったかな
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☆エルフのクローク《壮健なる隠者》 (+5,+7) [4,+14] (+5隠密) {+知賢耐隠探r酸盲, !d!d!k!k}
パワーワイアームさんありがとう!なお、魔道具術師
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>>984
マジかよサンクス!
これで快適に忍者生活出来る
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>>985
魔道具さんならそれなりに噛み合ってるじゃねえか、おめ
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http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?73831
後半魔力の嵐の杖しか使ってない、ロケットとはなんだったのか
カルリス・グレイスワンダー・石の手バリ・ストブリと武器をいれかえまくったのが面白かった
あとはランダム☆も個性的なのが多かったかな
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それはさーロケットを4で最初に取り込んだからだよ
初回ロケットの取り込みが10以上だと全然違うよ
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おめ
四元素の指輪のストックw
二重耐性にはその手があったか
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>>989
魔道具取り込みの仕様がなんか変だと思ったらそう言う事か!!!
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上級魔道具一個目は破壊覚悟で過充填しろ、ってよく言われるね
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そして過充填で折れるロケット棒(5回)
そこはもっとガンバレよ!
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魔法戦士の魔力の嵐が7回前後なの考えたらいきなり10回使えるのは破格だわ(愕然)
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>>991
初回は回数そのままで以降は3〜6割しか増えない
初回は過充填が推奨されてるけど過去には3連続で初回過充填失敗した人もいたなー
ちょっと前に殴りと射撃縛っての魔道具術師やったけどメイジよりメイジっぽくて楽しいよ!
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シトラスがたまるだけな気がする
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>>993
そのへんは、ギャンブルだから
ロケット棒が複数になるまで待つか?
単数でもチャレンジするか?
7回まできたけどもう一回やるか?
この前は、ロケット棒2本になってからギャンブル開始
交互に過充填して両方とも10回超えた
どっちか壊れるまで過充填ギャンブルするか迷ったけど
ここで片方取り込みにした
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実は魔力の嵐3本拾ったんだよね
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第1領域悪魔
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種族に似合わない職業
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