■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Cataclysmスレ 19日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/
Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/
The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.estilofusion.com/
スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
前スレ
Cataclysmスレ 18日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419851506/
次スレは>>970 を踏んだ人が立てましょう
過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
Cataclysmスレ 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1405163778/
Cataclysmスレ 12日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/
Cataclysmスレ 13日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981336/
Cataclysmスレ 15日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1414709337/
Cataclysmスレ 16日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
Cataclysmスレ 17日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1418196087/
Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt
オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com
古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
>>1 乙
OCいつ頃来るかねぇ
足元の衣服の解体が楽になったからもうOBには戻れない体になっちまったわ
便利っちゃ便利なんだが間違って長時間解体物選択した時に中断効かないから困る
初心者が串に気づく可能性は高くなったな
シーツごと切られる木の棒で
このゲーム、アイテム出現率は半分以下でいいな
デフォルトだと過剰すぎる気がする
そういや食料に困ったことなかったな
ペットボトルさえあれば水も安定供給されるし
食料に困るのは初プレイのあたりだけだろうな
0.6からDDAは遊んでいるがインフルエンザで吐きながら食料と水を得るために町に繰り出した時以外は
ほとんど食事に困ったことは無い
だから0.Aあたりから一気に敵の強化が始まったんだよな・・・
昔はゾンベアー、今はMi-goにロボット共・・・
「簡易じょうご」と「容器」で水は確保できるし薮を漁れば結構な確率で山菜とかも取れるからな
昔は鍋とかフライパンが無いと煮沸できなかったけど、今はブリキ缶で煮沸もできるみたいだし
モラルが多少下がっても問題ないなら食べ物には困らんよな。
問題は敵がヤバイので街中に近寄るのが怖いだけでなく
シェルターから一歩出たらタレットが「やあ」とかしてくる配置も多いことだ……
手頃なベッドや窓から布を大量に手に入れ、
裁縫を4-5まで上げてレザー防具を揃え、
釘板作るなり、斧を拾うなりして街へ突入すればまず死ぬことはないから気軽なものよ
というより、レザー防具が優秀過ぎるのかもしれんな。
開始1時間もしないで作れる上に、ゾンビからほぼダメージ受けないから近接無双だしな
街制圧すれば、そのプレイの間では使い切れないほどのアイテムが手に入るし
確かに過剰といえば過剰だな。
世紀末では家も店舗も荒れ果てて物資が殆ど残ってなくても不思議じゃないのにな
世紀末ならまだしもゾンビ化だからそこまで不思議じゃないんだよな・・・
使う前にゾンビになっちまってればあれだけ物資が手付かずなのもおかしくはない
この辺りはゲーム寄りのバランスより残っててしかるべきのリアリティを重視している気がする
ロメロのDawn of the Deadでもスーパーでディナー開けるくらいの食料残ってたもんな
肥満ゾンビは周囲の食料を食い散らかすようにしよう!
巨大蜂を解体すると出てくる針って何かの武器を造るのに使えるの?
前スレ>>982 の真似してみたらvol182に到達した
ちなみに装備は、頭 ネットx2胴 軽サバ、スプリングスーツx2、サバハーネス
サバランニング、サバベルトx2、サバコート 足 ドロップレッグx2
ハーフカーゴパンツ
装備を厳選すればまだいけるかも
使えるけどゴミ武器だし他の材料で代用できた気がする
後は変異原作るのに使うくらいか
間違えた前スレ982じゃなくて>>968 だった
あと、試したのは開発版2664だから安定板だと上手くいかないかも
ステータスは変異やCBMなどの補正付きでも上限は20までだっけ?
>>16
前スレの >>968 だけど参考になりました。スプリングとベルト×2はともかくハーフカーゴパンツは完全に見落としてた……。ありがとう。
粘液のたまった穴に十回ほど潜ってみたのだが、なんもないな。 チャドやら単眼の奇形やらがいただけ。あとブロブ
>>19
もっといける。
上限20なのはキャラクリ時のみ。
>>22
ああ、心置きなくStr極振りしていいんだな
ありがとう
なんでこんなにSTR極振り勢が台頭してるんだ…
俺も今度やろう
volはいくらでも増やせても重量は限度あるし
HP高いと銃撃生き残ったりするしね
攻撃力高いと研究所スタートでコンクリ壁ぶち壊せるのも利点よね
他のステに比べて効果が分かりやすいからなぁ
命中率なんてスキル上げりゃなんとでもなるし
力こそパワー
車関係で質問
車載の重機関銃(ブローニングM2)の容積が1600でカーゴトランク1000より容量多いんだけど
トランク部分を重機関銃に置き換えた方が効率良いんだろーか?
弾薬以外もちゃんと積載出来る、外部からちゃんとアイテムクリエイトとかで利用できるなら
置き換えた方が有利じゃね
あ、ごめん自己解決
対応した弾薬しか乗せられなんだ
照射を受けた死体がうろついているところの地下、何かでかい施設があるんだが、誰か詳細って知らない?
力は上げまくる利点が分かりやすいけど他のステは上げまくる意味ってあるの?
DEXは製作や特殊行動成功率に補正付くし
INTは本読むスピードと対人関係に補正付く
全くないよ
STR以外は全て別の要素で代替・埋め合わせが効くよ
逆に取り返しがつかない唯一のステがSTRだよ
対人関係(轢殺)
INTがないと読めない本が存在するが、正直読めなくても困らない
それに変異とCBMとタバコを併せて+10の補正を後付できるので、INTが低いと絶対に読めないってわけでもない
他人が視界に入ったら即座に頭を吹き飛ばすのが最も安全な外交術とは思いもしませんでした
死体は銃を使わないからな
>>37
変異とCBMを持ち出したらSTRだって後付できるよ
まあSTRがHPと関係してるから重要度が一番高いのは間違いない
INT低いとCBM作成で苦労するのは実感した
自分も筋力特化にはまってるけど、序盤が1番苦しいバランスだから敏捷と感覚が普通に高い方がやり易い希ガス
安定してからは筋力低くてもあまり困らないしHP高くてもどうにもならない攻撃多いし
>>40
無限に増強できないからやっぱり初期値が大事だし、必要な分だけあれば目的を達成できるINTではSTRと一緒にはできんと思う
筋力特化への評価に関しては>>42 に同意する
序盤乗り切ったら全部最低ステでネガティブ特性大盛りでもそれほど苦労しないかな。面倒はめっさ増えるけど
逆に言うと一番苦しくて楽しいのが序盤で、中盤から安定しすぎてつまらなくなるのが問題なのよね
エンドコンテンツが存在しないというか
簡単な方法として、時間経過で強敵出現率↑(上限有り)と
アイテム出現率↓(下限有り)で緊張感維持できると思うんだよね
これMODで再現するの難しいんだろーか?
酸性雨を復活させればいいんじゃねえのとは思う
時間経過でひどいことになるし
ところでNPCってアイテムルートしてくるけど
あれって棚に入ってるものとかも取る?
取らないなら戸棚作らないと面倒な気がするが
取ってたと思うぞ。盗人を撃ち殺した覚えがある
>>45
アイテムの出現率は面倒だろうし、備蓄分を考えると今一じゃない?
敵のステータスアップとかの方が楽そうに見える
本棚とかからは取ってく
車載装備のボックスやトランク等は取らなかったはず
アイテム出現率下がってもゾンビが落とすアイテムには影響しないからあんまりキツイと思わないんだよな
NPCありでやってるとNPCの所持アイテムも当てにできるし、出現率0.01くらいになって必要なアイテムがなかなか拾えなくてちょっとキツイかなって思う程度じゃね
開発版だとJackが無くて困るかもなぁ
十徳ツールCBMがJackの代わりをできないようになってるからタイヤの付け外しが大変だ
それ以外は特に困らないだろうな……ツール系はメカニックゾンビ狙ってCBMつければいいし
敵のドロップはjsonちょっと弄るだけで下げられるんだが、
そうなると今度は構築物の解体の方も弄らないとバランスが悪い。こっちもjsonで書かれてるんだが敵ドロップ弄りよりもやや面倒
あと死体解体時のドロップはjsonじゃなくて本体にコード化されてる気がするので、やるなら自分で書き換えてコンパイルせにゃならんかも
樹木殴ったりunderbushや植物漁りとか、そういう細かいのも多分コード化されてる?
コード部分はしばらく探したことがあったけど、挫折して止めちゃったな
>49
つまり、家具としてカーゴ積んだフレームを何台か用意しとけばいいわけか
アイテムはcupboardに突っ込んでるな
やっぱり家を車両製作で作るのが最適解か
採取系のアイテムが気になってちょっと調べて見たが
樹木や茂みはiexamine.cppで死体解体はmonster.cppのようだ
どちらもハードコードだから自分でビルドしなきゃダメだな
>>49
つまりはショッピングカートに入れとけば大丈夫ってことか
まぁカーゴで車載作るのが一番なんだろうけど
序盤、中盤、終盤
隙がないバランスになって欲しいね
自分の技能以下までしか上がらない本に自分の知らないレシピがある場合って、一々1単位時間で止まって面倒だけど、ひたすら読み続けるしかない?
そうだけど最近の開発版はスキル頭打ちになっても延々読んでくれる様になったよ
即レスありがとん。
今のサバイバーが死んだら開発版でもやってみるか。
今はツール類と同じく側にある本からレシピの参照ができるから
別に覚えなくてもよくない?
そーなの?0.Bでクロスボウとかのレシピを知らない状態で傍に弓レシピがのってる製作本があっても作れなかったよ?
それはスキルが足りてないんじゃないだろうか?
弓系はfabrication以外のスキルが必要な事も多いから
射撃、サバイバル、弓も4ずつあるんだがなぁ…クロスボウだから機械工学か?
もう少し鍛えてみるか。
>>65
今見てみたらusedがmechanics 3でrequiredがarchery 3
機械工学が無いならそれが原因だね
このゲーム、裁縫とスキル本が全てだと気づくか否かで難易度が変わってくるな
>>裁縫
4区画探しても裁縫道具が落ちてない不具合の解消はよ。
>>68
さっさと木の針作れよ
針と裁縫道具って実際何が違うんだろう?
補強するときだけなのかな
糸の消費効率じゃないの
簡易溶接機と溶接機の違いと同様
なるほど補強するとき関係なかったのね
スキル低くてそう感じてただけか
ただのゾンビからは逃げ切れるがロットワイラーとミュータント(リッカー系)からは逃げきれんな……
速度特徴2個とっても余裕で追いつかれて凹られるからこいつらだけは対処しないとあかんが
回避も命中も高いのか全く攻撃が当たらないぜ……
街中スタートだと銃砲店見つける前にこいつらと遭遇したらほぼ積みになってしまうのがきつい。
街中なら車に誘導すれば良いんじゃね
閉じ込めても良いし直線上に置いとけば回避より破壊優先するから撒ける
焼くなり投げるなりすればいいんでね
街中スタートならまずその家を焼くことから始めなきゃ
大規模キャンプファイヤーで周りのゾンビを根こそぎ焼いてからようやくスタートやで
近接1もあったら棍棒普通に当たるだろ
焼くのは毎度毎度やってるんだが2〜3匹一気に出てくることが多くてね……
多対1にならないように気を使ってるんだが、いつの間にかPOPして囲まれてるんだよなぁ
Z @ Z 気が付くとこんな感じになってて上下に逃げたらその先に沸いてるんだわ……
シェルタースタートだと1箇所ずつ潰せるが乱戦になるとマジ厳しい。
クリアリングがお粗末なだけじゃないか!
街中スタートは運がけっこう絡むな。敵と建築物の配置次第で
火種があるなら放火で逃げ回るのが唯一安定して頼れる術だと、俺も思う
難しくて辛いなら敵の数減らすか街中スタートやめればいいじゃない
それは嫌だ、俺は街中スタートにこだわるというならまあ頑張れやとしか
まぁ死にまくって新たな生存戦略生み出すのも醍醐味
>>81
シェルタースタート以外にもいろいろ試したくてやってるんだが自分のやり方は運ゲー過ぎてな……
安定方法探しながら死にプレイするのが楽しいんだが、理不尽に死ぬと結構萎えることもある。(特に街中の道路に普通に置いてあるタレット)
ゾンビに見つかる→ゾンビが音を立てる→雑魚が一斉にPOPするみたいになってるのか数ターンで敵が30くらい増えると大抵死ねる。
開始時刻を夜にしておけば真横にでもいないかぎりこんにちWarは防げるから、自信がなければ暗視とって夜開始が良いかも。
街中スタートならおそらく最悪の日シナリオなんだろうが
デフォルトの状態で荷物超過なので、所持品全て捨てないと鈍足のまま逃げまわる事になるぞ
抗生物質と風邪薬見つけるまで一苦労だよね
でもあのスタート楽しいわ
毎回、全身全霊をかけないと乗り切れない状況が熱中を呼ぶ
だから楽しいな。おまけに理論上最高のステータスになれるおまけも付いてくるし
最悪の日以外でも街中あるよ
逃げるのにもノウハウあるから3桁死につつ覚えようよ
街中タレットは動かないだけまだマシだし
速度上昇系の特性はシナリオスタートでは、むしろないほうがノウハウが積める
あれは基本初心者向け
MODでゾンビの動きを遅くしとけばいいんじゃない?
それで生存日数が増えて安定してきたらMOD無しで挑戦
そもそもろくな準備もしてないのに、初っ端から銃火器店目指して突っ走るのが間違いだと思うわ
ちゃんと民家を渡り歩いて地下に感謝するべき
樽(100L)と漏斗すげぇ、トイレやプールと自宅を往復した日々は何だったのか
酸性雨混入もなくなったから漏斗正義だよな
ガスホース使えばプールから車の水タンクに直接汲めると思っていた頃がありました
初心者:立ち回りのリカバリーに余裕を持たせるために移動系有益特性をつける
中級者:立ち回りを覚えたので変異薬が出ないと役に立たない頑強な遺伝子など、即効性のない特性をつける
上級者:最悪の日で筋肉もりもりマッチョマンの変態が裸体で大暴れする
こんな感じ?
上級者は不利特性山盛りとってるイメージ
ポイント増えるのは分かるんだけど面倒でまだ挑戦できてないわ
動物敵対オーラ
寝坊助
正直者
醜悪
難聴
グラスジョー
乳製品嫌い
これさえ揃えれば今日からあなたも和マンチ
真の和マンチはスキル劣化オフで健忘症を取る
>>97
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ
上級者は低筋力でゾンビ50倍とかやってそうなイメージ
ランダム開始は使わないんですかね
ゾンビ50倍はただのクソゲーだからな…
緊張感だけは保証するが。強酸と放電ゾンビが同時に3体来ると火力をばらまいてかないと死にかねん
スキル劣化オフは、デバッグプレイだから
まあ普通ではなく参考にはならないかな
ゾンビ50倍は数が多いだけで緊張感もクソも無くただただ面倒くさい
パイプ爆弾やゾンビを味方にする香水は輝くがいろんな意味で処理が面倒なんだよ・・・
良性の特性って変異で取得できるのな・・・
堅牢な遺伝子だけ取得して、残りは全て変異薬で賄う、なんてのは現実的じゃないんだろうか
リロードしまくって変異厳選してたことあったけどつけられる良性変異は限界数があって
ある程度つけると退化ばっか出たな
>>105
驚愕の事実だな
ちなみにどれくらいで限界が来たの?
5つくらいつくと明らかに出にくくなったと思う
今まで特性分のポイントはステータスに回していたけど、考えなおしたほうが良さそうだな
開発版、弓専用の照準と安定器がきたな。ずばりボウサイトとボウスタビライザー。
しかしアンダーバレルには何を付けたらいいんだろう。
0Bでだけどアンダーバレルレーザーサイトはつけられるよね
拡散下がるからスキル上げが捗った
でもバグだったのかな?
>>105
同じ血清使い続けてその血清で取れる良性取りつくしたとか良性の前提変異ない血清とかじゃなくて?
弓は矢柄が射れなくなって以降育てていないけど
0から1へはスリングショットかブロウガンとして
2から3へ上げるのにはどの弓と矢とで上げられるのだろうか
本以外で
>>110
リフレックスカーブボウにレーザーサイト付けて金属矢撃ったら大抵のゾンビは完封できるよな。
スキル上げならひたすらスリングショットだと思う
なんか弓だとさっぱり上がらん
>>112
ショートボウと矢尻矢羽付きの普通の矢でいけたかな?堅矢はたまに製作失敗した気が。
ロングボウはもう少し上だった気が。
安定版0.bでMShock24つかってるんだが
表示がおかしいのはどうすれば治るんだ?
表示がおかしいとは具体的に言ってどんな風に?
周囲を見渡したり扉を開けたりすると黒い線がたくさん見える
>>112
NPCのクロスボウ奪って木製ボルト繰り返し撃ってたら3になるはず
撃ってリロードしてが多少面倒だけど
ポータルの所為かフライングアイの所為か知らないけど町中にがれきの山を築かれたからいったん家に戻ってがれきに
埋もれたものを取り出そうとスコップとかを準備してたのよ。
そしたらいきなり閃光が迸って目つぶしされたんだが…なんだこれ。原子力常夜灯の不具合?
周りに何かいるでもないし、なんかの不注意で火薬とかが爆発させたような痕跡もないし…
コンタクトレンズはちゃんとついてるのか?目薬はさしたか?
変異は受けてないか?血液検査や放射線測定器を使って異常がないか調べたか?
閃光手榴弾が使われたってオチじゃないだろうな
>>112
そのままスリングショットとブロウガンで上がるぞ
変異薬は気分と体調良ければ良性出やすいらしい
検証できるほど試してないけど
ソフトウェアレンタリング切って再起動で黒い線出なくなるはず
ソフトウェアレンタリングをオンにしてないと起動できないんだが
使わずに起動する方法ってあるのかな?
弓スキルの回答ありがとうございます
最新の開発版で試したところ、
弓レベル2でスキルがあがる弓や矢が作れない状態は改善されていたのね
この前まではfield point wooden arrowや、その時点で作れる他の矢でも上がらず、
次のfletched field point wooden arrow は弓3が必要だったので詰んでいた
今見たらそれの要求弓スキルが2になっていた
また、スキル0での矢が失われていたのがunfletched small game arrowが繰り下がり作れて射れる様子
これで安定版と同様の感覚でプレイできそうなので試してみます
ゾンビ50倍よりFast Zombies MOD有効にしたほうが100倍怖いっす
ggって調べてもどうすればいいかわからない
何をだよ
>>116
>>118
これ
ソフトウェアレンダリングオンで黒い線が出るのは結構前の開発版で直ってる
どうしても切れない環境なら開発版やるかいま進捗68%の0.C待つかだな
良性変異が5つしか付かないなんて初めて聞いたぞ
CBMは制限ないのに
機械整備本読んでるだけだとなかなか上がらんな…一晩で半分も上がらんかった。
アセチレン灯も溶接ゴーグルも糸鋸もレンチも手に入ったしちゃっちゃと自転車でも作るか。
>>133
安定版なら自転車やめとけ
多分一種類の変異薬しか飲んでないからそう思ったんだろ
デバッグで飲みまくったらスーパークリーチャーが誕生したし人間の可能性は無限だな
あ…そういえば自転車乗ってると疲労バグ起こすんだっけ。忘れてたわ、ありがと。
今ある自宅よりプールに近くて暖炉もあって、近所に空き地があるから農地にもできる物件(ただしその分森から遠くなる)
に引っ越ししようと思って荷物運び用にあてにしてたんだがどうすっかな…。
金属タンクとゴムホースとガソリンスタンドがあるし、一足飛びに車作るか。
つまり遺伝子タレントだけとって後はステにぶっこむのがいいってこと?
薬用意するまでが大変そうだな
遺伝子タレントも変異で取れるから変異で取れないタレを取るのがいいんじゃないの
丈夫な足腰もあった方が良いんじゃないかな
後半はVol余っても重量制限がきついしパワーアーマー常用するなら尚更
>>137
理論最大値を求めると、そうなるな
ただ、「楽天家」や「睡眠が浅い」など、いくつかは変異では存在しない特性がある
そういう取り返しがつかない特性だけ取るのもありだろう
いずれにしてもリロード前提の話になるんじゃないか
堅牢な遺伝子持ちだとしても、5回に1回程度は悪性変異が付くし、
その度に治療薬飲むと、今度は複数の良性変異を巻き添えにして消してしまう
睡眠が浅いはエルファルートで取れるよ。むしろ無理なのは中毒耐性じゃないだろうか。反対の依存症は医療ルートでとれちゃうのになんで中毒耐性は獲得できないんだ。
話の途中で悪いけど、変異って特定の種族のルートに進んでしまうと
他の種族のルートの変異は取れなくなるの?
一部はその通り
尻尾は数種類あるけどトカゲ尻尾とネコ尻尾を共存とかはできない
共存できない変異を取得した場合は上書きされて元からあった変異は消える
それだとキャラメイクの時点で変異ルートを考える必要があるのね
その選んだ変異ルートで取れないであろう特性を選ぶのがベストと
・・・難しいな
特に効果が無いフレーバー変異もステータス上昇変異の前提変異になってたりするからねえ
がれき掘ってみようと思うんだけど
瓦礫にシャベルを持って行って*コマンドで掘れるん?
eでしょ?
>>148
どうもありがとう。
瓦礫の片づけができました。
異様な目はオススメ
暗視能力と筋力以外のステータス上昇変異が身に付きやすい
接近戦闘を好むなら触手腕もいい
追加打撃が発生するから簡単にゾンビを倒せたりする
蜘蛛の巣ウォーカーはその先の変異が危ない
糸紡ぎは勝手に蜘蛛の巣を張る変異だけど火が付いたら自分まで燃えちゃう
>>133
はんだづけの練習オススメ
>>151
ありがたいが取り外しできるようになったらあっという間にスキル7になっちまったんだぜ…
実技っていうか車弄りまじぱねぇ。
車を一台、修理または完全解体すりゃ必要な技術レベルなんて…
ALPHA、ELF-A、MEDICALは有益揃いだね
次点でキメラ、バードか
どの閾を取るかもなやみどころだなぁ。低ステータスを補えるアルファ、閾を超えてから取れる変異は少ないけど取り敢えず寝る必要がさっぱりなくなるエルファ、取り敢えず死ににくくなるメディカル。
寝る必要が無くなる変異があるの?
CBMだけで満足してたが変異もすげぇな
ネタバレ気味だけどデバッグで全ての変異との変異を取るのに必要な変異、消されちゃう変異等々が大体わかるよ。
ただ実際に試してみないと分からないことも色々あるから注意する必要はある。
例えば体臭が強いを体臭が薄いは打ち消すけど悪臭は体臭が薄いと同居する。どっちが優先するかは知らない。
夜、暗くなると途端に出来ることが無くなる・・・
火を焚くと、今度は煙が充満してくるから厳しい
室内での高原確保ってどうしてます?
>>158
初期シェルターの右上のパソコンは永久光源。
クラフトは作る瞬間だけ明るければいけるから電池2だけリロードした懐中電灯とか序盤に重宝するかな
ウッドストーブ自作するか引き摺ってきた後は普通に燃やせば良い
レストランとかがあればそこからウッドストーブ引き摺ってくるのもありかな
ベストなのはビークルにくっつけたfloodlightだけど
オイルランプやガソリンランタンを鉱山で確保出来ることがあるので
序盤はそれを探すことも多いな、鉱山にあるエレベータ制御PCは永久光源になるし
運が良ければ宿舎や車が確保出来て眠ることが出来る
ラジオ局にも生きてる端末あるねー
でも、あの建物はカーテンないからちょっと面倒
変異に関してはwikiに変異チャートまであるんで、それを踏まえておくれ
公式の英wikiの方には加えて、デバッグでわかる情報とかも一覧できるのだから
弓スキル
プレイしてみたら矢羽なしの矢は作れても打てないままだったので
0からセルフボウでは今もってスキルを上げられないとわかった
やはりスリングショットか吹き矢をするしかないのか、残念
どうでもいいことに気づいた。
アーティファクトの受動効果で気持ちが悪くなるってのがあるけど、あれ英wiki読む限り健康度が下がっていく効果だから病気免疫の変異持ってると実質無効なんだ。
コンソールが永久光源なのは初耳だった。
家の外ギリギリに木屑置いて光源確保してたわ。
ということは教会の鐘制御端末も使えそうだね
診療所の倉庫前にもあるな
出入口が近いからちょっとスリリング
チェレンコフ光が出る永久灯?って
やっぱり近くにいると被曝するんだろうか
車内に取り付けてあるライトって室内灯だったのか。
ソーラーパネル増設して、夜間使えるようにしてみますわ。
そして遂にヘビーレイルライフル完成。
使ってみたんだが、凄い爆音に、回収できない弾丸、そして命中率の悪さ・・・
もしかして、非常に使いにくい武器だったのかコレ?
>>169
プルトニウムセルと一緒で痛んだ状態だと放射線出してた気がする
難民センターなんかは床にユーティリティライト埋め込まれてるから夜でも明るいんだよな
アレ建設で設置できるようにならんかな
難民センターは固定NPCオンで本当に安全を確保出来るのがいいよね……
護衛NPCの弾が切れたらおしまいだけど
デバッグでステータスは変えられないの?
スキルは弄れた気がするけど
そういえばステータス変更は無いな
セーブですぐ見つかるからそっち弄れば良いんだけど
>>175
連続の質問申し訳ない
拡張子.savの
},
"player" : {
"str_cur" : 18,
"str_max" : 18,
"dex_cur" : 11,
"dex_max" : 11,
"int_cur" : 13,
"int_max" : 13,
"per_cur" : 10,
"per_max" : 10,
"moves" : 100,
"pain" : 0,
"effects" : {
このxxx_cur と xxx_max を弄れば問題なく反映されるのだろうか
>>176
そうだよ
curがCBMや変異、薬物等の補正込みの値で
maxが素のステ
>>177
どうもありがとう
Enhanced Memory Banksって全スキル高レベル状態だと消費電力が半端なかったり、それで結構面倒だったりとかする?
BB弾って作れる?
地雷作って解体で間接的に作れた気がする
スリラーに初遭遇したけど何なのこいつら、ジャクソンなの?
悪いことは言わんから速攻で逃げるんだ。
ジャクソンを殺せばバックダンサーも黙りますよ(ゲス顔
キングオブポップは不滅だから(震え声)
くだらんレスでスレを上げるなよ
面白いレスならageまくってもいいらしいぞ
小形倉庫って何かいいものあった? 車以外なんもない……
マルチクッカー電力気にしなくていいなら結構使えるな
変異のwikiを見てたら悲しい事実に気付いた。医療ルートだと寄生免疫って病気耐性を免疫に上げちゃうと取れないんだ。
一旦病気耐性に戻さないといけない……。
code blocksで0.BをSDL版にてコンパイルしてみたんだけど、正常動作するものの動作速度がガタ落ちした
dll使ってるのが原因かと思ってスタティックでコンパイルしようとしてるんだが、やり方がさっぱり分からん
もし知ってる人がいたら教えてほしい
問題の切り分けがないしそれだけでは何もわかんない
他のソフトをコンパイルしたら正常動作するのかとかのね
動くものが出来てる以上ソース側の問題な可能性も低いので
ツールの設定関連でないのかな
code〜の板で質問するのが早いと思う
詳しくないから米wikiのTechnicalにあるHow to compile
の手順とおりにする、としか言えない
レスありがとう
疲れてたせいか思わず早まった段階で質問をしてしまったので、一度休んでからちゃんと自分でできるだけやってみようと思う
それで分からなかったら専門の板で聞いてみるよ
ド素人な質問で申し訳ないが
今一番新しいバージョンってどうダウンロードすれば良いんだ?
英語読めなくて、ダウンロードしようとしているのが安定板化開発版かすらわからん…
エキサイト翻訳にかけてもさっぱりだ…
まず機械翻訳は手間を惜しむならGoogle
精度や例文検索を期待するならWeblioあたりを使ったほうが良い
なぜよりによってエキサイト先生を選んだ
そんな指摘の前に教えてやれよ
ttp://en.cataclysmdda.com/
この公式サイトの右、Stable Releaseが安定版Experimental Buildsが開発版
開発版のConsoleが文字のやつでGraphicalがタイルのやつ、開発版ならクリックして一番下にあるのが最新版
やっぱあの翻訳駄目だったのかああああぁぁぁ
>>197
おお、凄い助かりました。
ありがとうございます!
ただ、認識しないアプリを停止しましたって出て起動できないので、調査してみます
セキュリティか何かの問題化と思うので、ググります
大抵どのゲームでも始める方法なんかのありがちな質問はwikiみるかググればすぐわかるからそっちのがいい
日本語wikiのFAQに色々とのってるし日本語化の方法も書いてある
開始3ターンで死ぬという奇跡を味わってきたぜ……
軍事物資販売店でスタート→右したから煙ゾンビが出てきたのでバックパックだけ引っつかんで逃げるかと3歩移動したら大爆発が発生し即死。
何が起こってるのかわからなかった
18秒も生き延びたんだ
胸を張って良い
アウトブレイク発生時に街中にいた奴はほぼ死ぬからな!
ラボスタートなら開始1ターン目で死ねるぞ(白目
最新版で最悪の日スタートでやってるけど、システムが多少面倒になろうとやっぱり飛び道具大事だな。死んだNPCから奪ったクロスボウのお陰で放電巨獣も熊も夜討ちで簡単に撃破できた。
最悪の日は辺り一帯の家全部燃やして対処してるな
鞭ってダメージ低いが気絶率?が異常に高いよね
キー操作に関する質問なんだけど。
弓や銃の遠距離攻撃で射程範囲内に複数の敵がいるとして、fキーで最初に自動指定した敵から目標を別の敵に換えるのに、手動でカーソル移動させる以外にどのキー押せばいいんだろ?
普通に射撃画面に書いてると思うが<>
0.Aの頃から忘却無しプレイでやってたけど初バニラ設定プレイ中。中盤だけど案外なんとかなってる。
スキル劣化は本があれば下がっても読み直すだけだから、
食料と時間が幾らか無駄になるくらいしか差が無いわな
スキル維持を無視しても、普段使うスキルは自然と維持されるから難易度に影響はないね
一部製作系のスキルがダダ下がりして要求レベルの高いレシピが使えなくなることはあるけど、
それこそスキル本をちゃんと手元に置いておけば一手間で解決できるし
その辺を面倒と感じるか、それとも人間らしさのフレーバーと捉えるか、好みの分かれ目だね
デバッグオプションのスキル劣化をいじったら
それはもうゲームプレイではないよ
それにINT強化変異とEnhanced Memory BankのCBMさえあれば殆ど劣化はしないからな
結局キツイのは序盤だけなんだよな
ゲームなんだから自分の好きなようにやればいい、って何度いわせりゃいいんだよw
スキル劣化はint依存にしてINTさんの存在感を上げる派
スキル劣化なし派だわ
どうせ序盤が少し面倒になるだけで大した差はないしな
新バージョンが次々出るのに無駄な時間かけたくないしな
好きに遊べばいいってのは同意だが
ゲームの定義を調べた方がいい
デバッグも
スキル劣化は上辺の面倒臭さ云々だけじゃないプレイの変化が出るから
やったことないなら試して見ると面白いよ
ゲームの定義とか面倒くさいこと言いだす奴がいるのかw
開発版を遊ぶために遊んでる人がいる場所で何を言ってるんだ…
無人戦車いるけど気付いてないし平気でしょ
とか思ってゾンビ(20体ほど)と戯れてたら吹き飛ばされたでござる
油断大敵
噂のチキンウォーカー君と遭遇、がこいつそんなに怖いのだろうか……?
2〜3発殴られたけどそこまで痛くはなかったし、家の中に引っ掛けて簡単に逃げられた。
相対的には電撃巨獣とかミ・ゴとか銃を持ってない時の速度が速いクリーチャーの方が恐ろしかったが……
ゲームって言い出した奴がゲームって言葉を間違って使ってるんだから
バカにされただけじゃん
本来ならチキンウォーカーを見かけた瞬間に死んでる筈なんだけどな。弾切れ?
チキンウォーカーそこまで射程広くなくね?
普通に射程外から目視できるはずだけど
敵がそう強くないと感じる時はたしかにあるが、
逆もあるから彼我の状況次第よ
現開発版ではNPC同士討ちでロボット類の脅威度下がってるし
チキンウォーカーはVerによっては何も撃たずに接近して殴ってくるだけだから
光り輝くポータルってなんだ?!?!
無人戦車を闇討ちした時も、火炎放射器は使うのに主砲使わないことあったなあ
ゾンビ達と延々絡んでた臭いから、ロボ系にも弾切れはありそう
安定版だけど警戒払いつついくつも町回ってんのにいまだに無人戦車系に会えなくてちょっと寂しい
運悪くないのに序盤にポンポン会えるバランスだと困るけどさ
やつらは普通に街中にいるんだよね?
軍隊の検問に居る
だから街中に居る、ではなく、各道路上に居て街中でも普通に居ることがある
CBM色々あるけど体内統合電源システムが頭一つとびぬけてる感ある。
割とぶっ壊れた性能してる。
>>233
ありがとう
街中じゃなくてもいるのか・・・運転中の突発遭遇が危なそうだから気をつけるよ
体内統合とメタボ発電のシナジーはヤバイな
体内統合電源システムは便利すぎる気もするけどプルトニウム代用が出来ないとこが良心だな
個人的には痛覚除去するCBMが超便利
装備整ってきたらサバイバル上げて放電巨獣(統合電源システムを回収できる可能性が一番高い)狩りをしたりするけど、
これだけ便利なんだし公式で最初から埋め込んでる職業を高ポイントで作って欲しいなとも思う。
英語できないけど。
職業追加も楽に出来るんでそこで対応しよう
最初から持ってるとか楽すぎで駄目だろとか思ったけど
変換キットとある程度の蓄電、発電能力をセットで運用しないと役に立たないし
これだけ最初から持っててもそこまで楽にはならなさそうで意外にアリなのかな
ちなみに統合電源システム埋め込み後のオススメはMP3プレーヤーに変換キット(UPS)を埋め込むこと。
ラチェットと組み合わせるとほぼ延々と聴いていられる。
まぁMP3は鉄板だな
なぜか寝る時もONでいいから面倒も無くて楽なのもいい
>>230
ポータルって確か神話性物がスポーンするだけで、こちらから入ったり分解したりは一切出来ないんじゃなかったか
実際に見たこと無いので間違ってるかもしれんが
毛皮ってtanned peltで裁縫して素材が毛皮のを切る以外に入手する方法ありますか?
NPCがいくつか持ってるときがあったような気が
あ、ごめんなさい
前スレ検索したら普通にかいてありました
余計なことしなくてもよかったみたいですね
>>245
ありがとうございます
ポータルをくぐったらマインクラフトでいうところのネザー的な世界が広がってたりしないかな。
毒ガスやら放射能やら酸やらで溢れ返り神話生物が跋扈し謎な効果のアーティファクトが小石のように転がっている。
そして@が死ぬ。
バッグにアイテムを詰め込めるようになるんだろうか?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/10926
ボンネット本以外に機械整備スキルを2に上げる方法ってなんだろう?
>>249
はんだごて使用で金属装備直したり
>>248
ゲームの高速化が目的って書いてあるように見えるけど、ストレージのシステムを抜本的に変えるんだろうか。
だとすると当分は大変なことになりそうだ。そのための開発版だけども。
はんだごてで何か補修か修理するのが早いよ
説明ちゃんと読んでなかったんだけど/ので牽引車両って固定できるんだな…
いつも周辺(a)ともう一方はカートの方角手動で合わせるってアホなことしてたわ
(c)のコンテナ指定もよく分からず使って無かったけどまとめて捨てるの楽すぎワロタ…
機械整備ならひたすらバールで扉こじ開けても上がる
死にたくなるくらい単調な作業だけど
MREが大幅に弱体化されている……使いやすい……けど……軍用レーションではなくなったような……
今までが殺人的に不味いわごみが出るわでろくなアイテムじゃなかったからなあ
放射線から守るには環境防護値の高いやつをやればいいのかな?
厳しい設定のスタート間際で安住の地を放浪してるときに手に入ると輝いて見えるMRE
よく軍のエアドロップらしき木箱の中から見つかるよね
電源を入れたRMコンバットアーマーでもない限り完全に防ぐのは無理だからなぁ。
なるべく環境防護値をあげつつ後はヨード剤を山ほど用意するぐらいしかなさそう。
ヨード剤を一度に大量に飲めば即座に正常に戻るというわけでもないんだっけ
ビタミン剤も同様に
物資の厳しい平地の放浪生活ぐらいでしか輝く可能性のないMREがさらに弱体化とかどういうことなの
最序盤の軍用品店とかで見つかると今日一日大丈夫だな、とは思うぐらいには心強いけど
>>253
ありがとう、貴方のおかげで俺も賢くなれた。
なお、数分前に炭焼き窯に火をつけて焦げた炭焼き窯を作成した模様
>>255
弱体化ってのは栄養とかが以前より減ったってことなのか?
>>259
NBCスーツでいけないっけ
酸性雨が無くなった今、
皆はどうやって電池量産してる?
車載化学実験装置+ソーラーパネル
最近は作らなきゃいけないほど電池に困ることもなくなったな
>>258
たまに原っぱや道路にぽつねんとある木箱はそういうことだったのか…
一度爆弾の大量に入った木箱に巡り合った事もあって
以来見るたびヒャッハー言いながらバリィしてたけど出所なんか考えたこともなかったぜ
リチャージ施設やups接続があれば電池を作る必要は無いしなぁ
それまではマルチクッカーで大量に作るとかでも無い限り電池は基本余るように動いてる
ゾンビと放射能、創作においてこれ以上に汎用性に富んだガジェットはないと改めて思う
何でもありのくせして妙にリアリティを感じてしまう
動く死体にリアリティって、なに言ってんだ
電池はこまめに集めていれば足りないことはそうないなぁ
アイテム出現率が標準の場合はね
リアリティってのは本物らしさってやつで、リアルとは違うニュアンスだぞ
少しズレるけど臨場感と言い換えると分かりやすいかね
こまめにラジオとかから電池抜き取ってても結構たまるからね
車作れるようになったらソーラーパネルで大体なんとかなるし
ところであの交換式の充電式電池って普通の蓄電池と何が違うん?
>>265
酸性雨消えたの知らなくて使い果たしてから気が付いた時は
ガソリン分解→濃酸→電池で凌いだな
ガソリンじゃないやエンジンかオルターネータだ
不安になって確認したが両方分解出来ないじゃん!
蓄電池(小)だった
バッテリー分解すると水と酸がおいしいよね
バッテリー分解して出てきた水を飲むって大丈夫なのかね
はんだごてで金属やプラスチック部品を修理・補強・サイズ併せできることを知って、
乾燥肉からプロテインパウダーを作れることから肉と果物の賞味期限が実質無限なことを知って
街に消防署があるからターンアウトシリーズを取りに行けることを知って…今回は順調だなぁ。
フライングアイに何件か潰されたけど、銃砲店も酒屋も園芸店もあってプールまであるなんて良い街だ。近くにラボまであるし。
おまけに湿地こそ近いがアリの巣もファンガルもトリフィドもブロブの穴もない。
川があれば釣りもできて最高だったがさすがに贅沢だよなぁ。
ターバンやクーフィーヤが作れるおかげで序盤の寒さ対策がちょっと楽になった
同時にAKや爆発物と一緒にこれらが置かれてるっていうかなりシャレにならないネタも出してくるのかなとふと思った
最新版でハングったった。
ジャンキー死体の特殊チュンクに沸いたOとZが喧嘩しだして止まった。お気をつけ遊ばせ。
>>282
具体的にどの開発版ではっせいしたのか教えてくれい。
>>283 これっす。
Windows Console(Curses)版
ファイル名 cataclysmdda-0.B-2679.zip
うp日時 2015-01-27 04:09
バージョン 1abba19
直リンク http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Curses/cataclysmdda-0.B-2679.zip
追記すると、上手く動いてる時の方が多かったので、安心してたら逝けた。
アセチレン灯って何を装填すれば良いんだろ?ガスとか見つけてないし。
あと充電式のバッテリーって、充電ステーション作ってそこで充電するの?
アセチレントーチってまず充填出来るのかってイメージがあったわ
アイテム説明部分に何充填するのか書いてない?
充電バッテリーはそうだね
車両のストレージ部分に充電ステーション取り付け>車両制御でステーションONにして、
ストレージに充電バッテリー付き電化製品を置く
安定版の段階じゃアセチレントーチは使い捨てだと思う、開発版も
幸い容量は多いし、生成率も高めで決まった場所に出やすいから
とっととスキルを鍛えてWelding rigかWelderを作ろう
ひょっとしてアセチレン灯って誤訳?
照明器具かと思ったら溶接に使うっぽいから変だと思ったけど
アセチレントーチは
炭カル:calcium carbideが実装されているみたいだからそのうち水と反応させて
充填できるようになるかもね
現状JSONで"ammo"値はNULLなので無理
誤訳かどうかは詳しくないからわからんが
↓みたいな販売サイトを見るとアセチレンバーナーのほうが伝わりやすいんじゃ?とは思う
ttp://www.kpt.co.jp/detail_1.aspx?GId=11073&MId=65&FId=3&SId=8&TId=24&FthId=65
溶接用ゴーグルがついてるわけじゃないし多分こんな感じだよね
ガスまでつくれるようになるのか@さん
アセチレントーチは現物知らない人は混同しやすいね
ランプ用途のと溶断用途のがあって形はまるで違うけど
前に指摘があったけどなんかしらで今の訳に
色々ケミカルグッズが充実してきてるね
木材を集めたいんだけど木を切り倒した時に直接木材にするのと丸太にして運んで加工するのはどっちが効率いいんだろう
丸太だと二度手間になるから毎回木材にしてから運んでるな
確か量的にも差は無かったはず
建築って速度上げると多少早くなるんだね
今年単位かかる建築中だからできるだけ速度あげたいんだけど
速度を恒常的に上げる手段って、CBMで+10%、変異で+10%、アーティファクトで+20以外にあったっけ?
興奮剤?
>>296
ありきたりだけど動作制限とかあと瀟洒くらい?
さらにローラースケートでgo!
瀟洒で速度上がるの?!
ローラーブレードは移動速度だけじゃないか?
瀟洒で速度上昇ってmoraleが関係してるのかな
とりあえずアーティファクト求めてmine巡りしてくる
そだね
100プラスくらいからだっけ?
音楽も併用して
安定版0.Bの日本語化でconfigフォルダの中のfonts.jsonファイルの
"typeface" : "Terminus"
"map_typeface" : "Terminus"
"overmap_typeface" : "Terminus"
を
"typeface" : "MS Mincho"
"map_typeface" : "MS Mincho"
"overmap_typeface" : "MS Mincho"
に上書きしようとしているんですがconfigフォルダの中のfonts.jsonファイルの中身が
{ "fontblending": false, "fontwidth": 8, "fontheight": 16,"fontsize": 16,
"typeface": "Terminus","map_fontwidth": 8,"map_fontheight": 16,
"map_fontsize": 16,"map_typeface": "Terminus"}
のようになっていてどうやればいいのかわからないのですが
どなたか教えていただけませんか?お願いします。
質問がさっぱりわからん
書き換えれば良いだけだろ
うん、書き換えれば良いじゃない
多分書いてあるとおりそのままじゃないから混乱してるんじゃない
"typeface" ならそこの"Terminus"を書き換えればいいだけ
fonts.json内の"Terminus"を全部"MS Mincho"に書き換えればok
windowsのメモ帳で開くとこんな風に一列で表示されるんで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org131646.jpg
他のテキストエディタ使えばちゃんと改行されるようになる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org131648.jpg
そういうことじゃないかもしれんけど
内容自体はまったく同じなんでそのまま書き換えてやりゃいい
MOD作りとかデータ覗く時に便利だからエディタ入れとくといいよ
>>305 〜309
皆さんありあがとうございました。無事に日本語化できました。
お騒がせしてすいません。
>>309
以前に「サクラエディタ」をおすすめされて、すごい便利に感じた。
メモ帳はうっかり編集ミスがあるけど、行にするとすごいわかりやすい
ケースレス弾のスナイパーライフルが来てたけどくそ強いなこれ。
射程100、本体の拡散性0、サイトの拡散性も0、エイムスピード10。
10発装填で2発バースト可能って化け物か。何にもつける必要ないじゃん。
狙撃には有効射程がとにかく重要だがそれすらトップクラスとは
職業に聖職者がドバっときたな
イマムにラビにグルとか神主までいる
>>312
そりゃ強いな・・・うーん
これ一本でOKみたいなのはあんまりなぁ・・・
ケースレスでも物資あまりまくるからそこまでデメリットにもならんし、スナイパーは元々爆音だし
ボルトドライバーはまだ弾の重量や射程とかのデメリットがあったしな
ちなみにプライス29000。こいつよりも値段が高い200発装填可能なLMG(37500)や600発装填可能なHMG(75000)というのもある。
でもどう見てもスナイパーライフルの方が良い気がする。
RMシリーズ、全体的におっかない。火炎放射器すらRM製のは超性能だし。
>>315
安心しろ、これ一本で十分というやつなら最近ラボで固定入手可能になったA7レーザーというのがあるぞ
体内統合電源システム持ってれば超燃費だし一生弾切れの心配がない
ふと思ったがアーティファクトって補強出来るんかね
>>318
材質によるけど普通に可能だよ
鋼ならはんだごて、布なら裁縫
Rivtechの技術は世界一やな
銃器だけかと思ったらなんかクソ強いナイフとかあるし
異界技術か何かなのかねぇ
ミ=ゴがいるわけだし
空飛ぶスパゲティモンスターもなんかいるみたいだし
そのうち大いなるクトゥルフとかクトゥヴァとかイタクアとかハスタァとかも出てきそう
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3401189
>>323
いつもありがたい翻訳に感謝。
ところでこれ、安定版にぶち込んでも使えるのかな?
>>323
頂きますありがとう
>>323
乙
>>324
中身がどんどん変わっていくので使えないですね。
プラスチック製品のフィット化は不可能なのだろか
素材関係なくVARSIZEのフラグがあればフィット化できるしなきゃ無理だよ
よっぽど古いバージョンじゃなかったら
半田ごてか溶接機でプラスチック片消費してfit&強化できるよ
フラグない奴は強化だけだけど
ポータルは何度か見たことあったが
時限の裂け目とかいうのは初めてみたわw
フライングアイがぽこぽこ生まれて周りの家全部瓦礫になったんだが
ニューイングランドの闇は深い
で・・・・0.Cの進展はどこで知るんだい?
Github か ForumのLatest experimental featuresスレッド
給水タンクはどう使うんだい
水栓かキッチンユニット付けてe
住処を初本格改築しようと思うんだけど
ランダム湧きOFFで既に周囲殲滅済みなどで敵襲の恐れが無ければ
極端な話屋根で雨を凌げれば壁って不要?
エレファントガン9kgくらいあるけどぶっぱなすの楽しい
でもさすがに重すぎるから手動でいいので車に付けられるようにならないかな…
エレファントガン、弾の調達がつらいけどどんな生物でも当たれば粉々になるから
普段カートで持ち運んで近づき次第取り出して道を掃除と子連れ狼スタイルだったわ。楽しい。
.700ニトロエクスプレス弾だっけ?
象狩りライフルらしいが、象ってどんだけ強いんだよ…
>>337
確か壁の付近にしか屋根は作れないから多少は壁も作らないとだめなはず
あと壁と屋根は繋がってるから屋根を支えれないぐらいに壁が壊れると
屋根も一緒に壊れるよ、ジャヴァウォックでもこないと壊れないけど
wood wallで外壁を作ろうとするとすごい時間と材料が必要だが
車で建築するとめっちゃ楽なんだよね……
敵が湧かない用に地下を掘ってそこで寝ると動物やゾンビ動物の湧きが減って楽になるから
一番最初に作るのは井戸と地下室にしておくといいよ
木の壁で外壁作ろうとするとその場所にワンシーズン付きっきりとかよくあることだし
地下鉄探索でもしようと思ってバイク組んでかっ飛ばしてみたんだが
マップで132マス一直線で何もないとかビックリだわ
充電ステーションって何なんだ?
車両部品なのにつけられない
収納系ある場所にしか付かないよ
コントロールでONにしないと機能しないよ
アイテム側に充電modついてないと充電できないよ
>>345
結構複雑なのね
ありがとう
地下鉄って何もないパターンしか無いだろ、確か
お宝あると思って片っぱしから潜ってた時間がムダだった記憶しかない
>>347
一応散々走り回ってアーティファクト一個見つけたよ
あとポータルが開いてたり科学者の死体が転がってたり
多分地上探した方がマシ
>>341
巨大ゾンビや無人戦車も余裕でぶち壊すべ
普通のゾンビでも数と時間があれば壊してく
前スレにあったケースレス弾薬を車のバッテリーと漂白剤だけで作れるというのを実践中。
製作スキルばっかり上げてて料理スキルが低くて苦戦してる。
>>341
ありがとうございます
若干崩落もありましたとりあえず妨げになっている部分の壁は取っ払えたので
このまま屋根だけ生やしてその方向に拡張してみます
Mac での全画面表示は単に SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP に変えるだけで lion-style になるのね
他に何も出来なくなるのが面倒なんでずっと Windows 版でやってたわ
拠点を移動しようとしてるんだが鉄パイプ2本で作れた『フレーム:鋼』って必要技能なんだっけ?
昔は車両整備工場かホテルで確保してたんだが、全然見つからん
つくるよかそこらの車からひっぺがしなさい。
絶対その方が早いから。
>>354
完全に失念してたわ……そうだよ、その辺にゴロゴロしてんじゃん……
>>16
亀レスにも程があるが
ヘルメットネット×2で頭Enc0はおかしくないか?
実際につけたら1になるぞ
前スレ頭以外でって書いてあるからそうなんじゃない?
wikiにもかいてないし頭の動作制限っていまいちよくわからない
この先どうなるかは分からないけど、頭の動作制限って今のところ具体的なペナルティはないんだよね。だから幾ら嵩張っても頭だけは問題ないんだ。
へ〜知らなかった
勉強になった
@で見れる動作制限ペナルティ欄に特にペナルティは無くて着用量制限としか機能して無いって書いてるはずだが
夏は裸ヘルメット
>>352
何気に貴重な情報thx
銃器店をc4で破壊した時、商品もろとも瓦礫と化したのは支柱まで吹き飛ばしたからか…
建物の角を破壊すりゃ商品無傷で手に入るだろうと思ったのは間違いだったわ。
序盤の貴重なammoの数々が…
最近はhomewreckerでバシバシ叩いた方が楽だな
ホームレッカーかマッチボムだなぁ
マッチボムはたまに壊せないこともあるから、やっぱりレッカーが一番かね
射撃武器が革命的に強化されてるじゃないか!
0.Bの拡散率計算方法だと幾らmodつけても弾丸の拡散率は下がらなかったのに開発版は本体の拡散率を下げればその分弾丸の拡散率も下がるぞ!?
ボルトドライバーも精密化してmodつければ木ボルトを拡散率0で撃てる。これはmodの重要性が格段に上がったな。
車両建築最近始めてみたんだが
充電ステーションって手に入れたら発電機が揃っていればどこに付けてもいいのか?
ソーラー発電機を夢見ているんだが・・・
数レス前に書いてあるんだからもっとよく検索してホラ
>>367 過去スレばっか漁って来て最新読まない自分のアホさに愕然としたorzすいません
壊すんじゃなくドアを使うという発想はないのか…?
金属ドアを壊すのは大変だからな
ふとスキル忘却無しでプレイするなら記憶拡張装置無くしたいなぁと思った。
思ったのでコピペして5分で作成。需要あるか分かりませんが適当に置いておきます。
http://www1.axfc.net/u/3401827
書き足し忘れた。記憶拡張装置だけを消せるMODです。
ガレージ辺りでアセチレントーチ拾えれば金属ドア焼き切れば良いんだけどね
容量200位の小型トーチとかできればラボでも使いやすくて良いんだが
記憶拡張装置はガンガン電力減るからそこまで壊れじゃないと思うんだがなあ
>>374
そのMODは多分ぶっ壊れとかそういうのじゃなくて忘却OFFでやる場合
アイテムテーブルを1つ分をゴミで汚すからそれを無くすというプレイヤーに恩恵があるタイプだぞ
ああ、オフか・・すまんね読み間違えていた
電動炉と溶接炉の違いを教えてお兄ちゃん
溶接炉ではなく溶接機じゃないんですか
俺が知らないだけで溶接炉があるならすまんな
溶接機でしたすみません
溶接機と電動炉の見分けは確かにつかない。溶接機の方が用途は広い気がする程度。
最近は電動炉の代用として使えるアセチレン灯まで出てきたからもう大変。
炭って串になっちゃうのね
3桁の炭が一瞬で消えてしまった…
電動炉はるつぼ、のみ、鉄床、金属加工セットとかを作るのに必要なんで
それらが拾えなかった時、近場に無い時に必要になるかも。
>>381
炭が串に?
どういう事だ?
刻んだんでしょ
あくまで体感だけどやっぱりボルトドライバーの方が石つぶてライフルより便利に感じる。
今や石よりも木材の方が手に入り安い気がするんだよね。機械工作8まで上げれば銃器整備もできるようになるから一石二鳥だし。
使った事無いけど石ではなくベアリングを飛ばすと良いらしい
基本はベアリングだけどクレーター掘り返せば石も確保出来る
ボルトドライバーと比べると弾を多く持てるのと制限点射出来るのが長所
ボルト拾ったり散らかったりするのが面倒だからライフル使ってるけどどっちも十分強いし好きな方使えばいい
ベアリングってゲームセンターである程度拾えるけどそれ以外でも見つかるんかな
作るしかないのか
ついさっき始めてみたんだが
最初の家の階段飛び降りてみたら研究所着いてそこから何もすることなくなったんだけどどうすればいいの?
寒いし暗いし寝具しかないし扉はカギかかってて開かないし固くて壊せないし
おめでとうございます、自殺しましょう
ツイているんだか、悪いんだか、軍用品が置いてあるところの部屋に降りちまったか
あそこはどうにかしない限り出れないから、STRが高くない限りまず脱出不可の詰みだよ
階段で飛び降りろっていうパターンは死亡フラグの何者でもないので次からは絶対やめといた方がいい
どうしてもやるっていうならロングロープを使えば降りる事ができるが降りた先は大抵危険だから
ワンシーズン生き残れるようになったら降りて死んでみると楽しい
あっ……(察し)
家の地下が研究所に繋がってるとかレア中のレアな事態だから誇っていいくらいだけど……。
飛び降りた時点でもう上には戻れないし、研究所の階段を伝って上にいくしかないけど日中に上まで登ったらタレットに蜂の巣にされる。
地上のタレットを夜に破壊する必要があるけど、なんにしても初心者には厳しすぎる状況だなぁ。それにしてもレアだ。
ありがとうございます自殺します!
こんどからはもうとびおりない
>>391
しかも鍵がかかっていて寝具があるというところから察するに
ターミナルで開けることが出来る研究所内にある兵舎の寝室というね
せめてドア一枚向こうの兵舎内倉庫だったら銃火器か爆弾が手に入って脱出の道がひらけるという幸運もあった
家の階段飛び降りたら研究所なんてこのゲーム始めてあったこと一度もない
むしろ同じ目に遭ってみたいくらいだ
飛び降りたら溶岩ってのはあったけど、研究所はないな
研究所のそばに民家があるのすら見た事無いな
飛び降りたらアリの巣はあったな
始めたばっかりの頃だったから何もわからなかったがw
これってワールド作成ってプリセット時にはもう終わってるんですね
また研究所に着地しました
研究所降りたらアリの巣ってパターンはあったわ
地下に関しては一回降りたらその層の付近一体が生成されるので
右上のXを押してセーブせずゲームを終了すれば再生成することが可能だったりする
生成範囲はそんなに広くないから同じ町で2〜3回再生成のチャンスはある
最悪の日スタート、初期地点とその周辺に現れる燃え盛る炎×3の場所は多少ランダムなんだね
上手くいけば建物が燃えない場所に炎が出てきてくれる。
なおフェラルハンターと凶暴ゾンビに挟み撃ちにされて死んだ模様。
最悪の日スタートは逆に家が燃えてくれないと困らないか?
家の周りを回りつつゾンビ共を燃やしていくパターンでしか生き残ったことがない
最悪の日はまず数ターン生き延びれるかが問題だからなw
だいたい天井が崩れてきて流れで終了することが多いわ
最悪の日+ワンダースポーンを生き残れる気がしない
順調よく育っていた@さんが不注意で死んだ。ガックリ感が大きくて再開する気にならねー
次の日の夕方・・・そこには元気に走り回る@の姿が!
@<もうあんな危険なことは二度としないよ
ハッキング装置は持っているだけで効果があるんだろうか
>>407
持ってる状態でカードキー端末使おうとすると使用するかどうか聞かれる
カード持ってる状態だと一度カード使うかどうかの選択でNO選択しないとハック選択は出てこない
PDA(ライトアプリ)をonの状態で拡張電池を付けたらPDAが消失した。
死体解体で取れる各種素材の量についてのコードを弄ってて気がついたんだが、
サバイバルスキル7以上の場合、肉以外の素材の量がスキル6以下の時よりも減る可能性があるな
しかもスキルがさらに高まれば減る確率もさらに高くなるという
まずコードをいじれるのがすごいなぁなどと思いつつそんなことになっていたとは。
でもなんでそんな設定に……。
モラルを常にElated(100以上)にする方法は何があるだろうか
(mp3プレイヤー +60) (楽天家 +5) (瀟洒 +20) =85
あと15足りないんだよな
これって収納装備に物を入れることって出来ないんですか?
>>410 ,411
なぜかは別として、実質としてはそんなに困らないから構わないけどね
サバイバルスキルが6以上になる頃には動物なら狩り放題だろうし、
「とにかく数が欲しい」のは肉ぐらいで骨・毛皮・腱はだだ余りしちゃうから
……と0.A環境目線で言ってみる。
0.B以降で大量に必要なレシピがあるなら確かに謎。
普通にミスなんじゃ?
>>414
だよね
ただ個人的に、自分用に設定やらjsonやらソースに手を加えて貧乏サバイバルプレイで遊んでるので、
貴重な素材が目減りしちゃうのは痛いから手直ししたが
>>412
マリファナ嗅いどくとか?丁度+15になるが、代わりにステータスがダウンするけどさ。
>>413
将来的にそうなるかも、みたいな話をどこかで見たような。
>>417
モラルを恒久的に100キープってのはやはり無理か・・・
速度上がるからおいしいと思ったんだよな
マゾで士気上げるとか
クスリの数倍気持ちよくなる音楽ってなんなの?
音楽はドラッグじゃないっていつから思ってた?
エンドルフィン最強って事だろ
焼きごてして気持ちよくなるマゾ
音楽でハイになる電子ドラッグは現実でもあるじゃないですか
音楽を聞きながら痛みという快感を貪る様は紛うことなき変態
リアルで疲れててもゲームのボス戦とかMP3プレイヤーで流すと自然とダッシュできるだろ?そういうことだ。
シェルタースタートで地下に多量の物資があると、必ず敵も居るんだな…
放電ゾンビと簡易バールで殴り合ってギリギリ勝った。地下の物資で傷を癒やしつつ、街の攻略法を検討中…
日本刀・五輪書・重サバイバー防具
これさえ揃えばほぼクリアといって差し支えないな
火炎放射器NPC「せやろか」
>>428
だがタレットこんにちはには無力である。
頭HP96を一瞬で打ち抜かれて即死したぜ。
>>420
クスリに頼るなっていう製作者からのメッセージさ
ごめん嘘
キャラ作った直後に巨体ゾンビに追いかけられてたら
銃持ちNPCに敵対されてこれは詰んだと思ったら、
巨体ゾンビが自キャラ突き飛ばしてNPCに向かってって胸熱だったんだがw
マリファナにだけ依存症が設定されていないのも製作者からのメッセージだね!
さざなみの英数字を Halfwidth and Fullwidth Forms にリマップしてみた
map_typeface, overmap_typeface 用にどうぞ
Sazanami Square
http://www1.axfc.net/u/3402486
ガソリンスタンドにある柵に囲われたガソリンタンクって現状ではただの飾り?
大量のガソリンが手に入ると思って色々やってみたけどガソリン抜く方法がわからない
蟻の卵の栄養が200って設定の桁一つ間違えてないか?
蟻の巣に数百個以上、それこそゴミのように落ちてるものなのに
もうこれ食ってれば他いらない子じゃないか
桁間違えっぽいね
説明にはめっちゃ腹膨らむとは書いてあるが、他のクモや鳥の卵と比べるといくらなんでも異常すぎるし
まあ一応身体に悪いから清涼飲料水一本分程度に健康が下がる
>>435
機械制御のセルフスタンドなのでタンクではなく近くのベンダーマシンで使用するガソリンをキャッシュカードで購入
購入時に選んだポンプからガソリンをもらえる
薬の数倍気持よくなる音楽以上に気持ちよくなれる振動機
睡眠薬より疲労するしねしょうがないね
重量自体は鳥の卵の三倍ぐらいなんだが
アリの卵1つで乾燥卵(100)が作れるというのは割りと謎だよな
白身が無くて全部黄身とか、水分が少ないとかそういうのなんだろうか
蟻の卵の説明をよく見たらソフトボールサイズの卵と書いてあってワロタ
>>439
ありがとうございます
端末から買うのかぁ、いつもタダで抜き取ってたから盲点だった
>>442
何の話かと思ったら、開発版でレシピ追加されたのね
>>433
MJD? ってことはマリファナだけはいくら使っても単純なドーピングアイテム
普通のローグライクでいう巻物とかポーション感覚でガンガンいけるんか……
そしてマリファナ中毒で逝去する>>446 の姿が
>>447
予想はしてたが使いすぎはダメなんですね。
CBM埋め込む時だけ麻薬でブーストするみたいなのが講座動画で出てたけど……
チョウセンアサガオ食べたみたいに中毒で即死しそうだからやめとくか
@さん、依存性のある物への耐性無さ過ぎじゃありませんかねえ…
水代わりに余ったビール飲んでたら2日目でアル中になりおった
スパスパタバコ吸ってたらニコ中になったんで拾った電子タバコに切り替えたけど
全然満足できないのかイライラが全然収まらないワロタ
こんな世の中だもの何かにすがりつきたくもなるよ
さてとドングリ拾いにでも行きますか
ハーブティーおいしいです(^q^)
ためこみ癖があるとポテチとかってこまめに処理しないとどんどんたまってくよね
いちいち取り出すのも面倒だし次はマイナス特性とろう
{0.Bで遊んでて)ちょっと試しに開発版のchangelog読んでみたら、0.Cの更新予定リストに
>ソーラーパネルはプレイヤーが近くにいなくても発電するようになった
ってのがあるんだね。これは嬉しい
バックグラウンド処理が重くなる方向が増えるな。
昔のConsole版だと描画処理が早くて@がサクサク早く歩けたのに、今だと遅いんだよね。
何か設定が悪いのだろうか…
夜とか遅いのをまず修正してほしいなあ。
腐る処理が分単位でやってるからとか前に見たが・・・。
>>455
たぶん農業と一緒で差分適応だから常時ソーラー計算なんてことはしない
研究所、下の階層に行くほど寒くなるが
それに比例して落ちているアイテムのレア度が上がる、なんてことはないんだろうか
序盤の進め方が全然わからんのだが
町に近づくと家に入る前に発見されて殺されるし
夜ならバレないかなって思ってみればばったり出会って殺されるし
物資が補給できないから動物狩っててもジリ貧だし
自分で生き残る術を探すのが醍醐味なんだろうが
少しヒントくだせえ
あ、wikiは役に立ちませんでした
スタート地点を変えるとか
>>459
wiki見てもダメなら設定で初期ポイント増やしてみたら?
とりあえず手ぶらで町に突っ込んでも当然死ぬだけだから
最低限でも釘板か簡易バールを作っていくべき
んで放置車か藪あたりで一回殴ったら後ろに引く感じで殴っていけばゾンビは倒せる
もしくは藪に火をつけてゾンビをそこに誘導して殴る
巨体・凶暴・煙幕・放電・膨張あたりは遠距離武器がないと厳しいから逃げとけ
石拾ったらベンチを壊して木のフレームを作ってからのいきなりカート神拳で別ゲーの如く温くなるんじゃないかな
>>459
生存者でシェルタースタート、初期シェルターに物資がないと仮定してなら。
①:家の周りを探索して石を数個拾い、窓を1個壊してシーツ、紐90センチを確保。
②:シーツから簡易三角巾を作ってストレージを確保。
③:もう一箇所窓を破壊して紐90センチを確保、分解して紐15センチにして石ハンマー作成。
④:石ハンマーでロッカーを殴って壊してパイプを入手、パイプから簡易バール作成。
物資はあたりの茂みを漁れば山菜やペットボトル、空き缶が見つかるから
それを使って「簡易じょうご」をいくつか作る、後は火起こし棒を作れば火は付けられる。
ただ最近はシェルターの周りにもミ=ゴが出てくるから、速度2つにポイント振って適当な家を漁ったほうが早いかも。
みんなありがとう
とりあえずもっと大勢の@に犠牲になってもらって色々覚えるよ
大分後半になってスリラー殴ったら死んだ
あんなの卑怯や・・・
このゲームは初日が最難関という、一見ありがちそうでありがちってレベルじゃねーぞ! ってバランスなんだぜ
そこを通過したらあとはじっくりと取りかかれるし、すんなりプレイできるぞ
ニコニコ動画のプレイ動画で初期の動き方は学んだ
というかニコニコ動画でこのゲームの存在を知ったよ
>>468
バージョンアップで結構動きが変わってるから気をつけるように。
具体的には最新安定版の春スタートだと【迂闊に動くと凍傷で死ぬぞ】
でも服を着ると動作制限でまともに攻撃が当たらなくなる。
普通に上下来てコート羽織るだけなのに命中にマイナスとかおかしいよなぁ……?
話術でNPC頼り
あっなんか赤い@が
今は最初から防寒セット着てるのもある種罠だよね
0.Bで初日生存のリプレイでも書いてみようかな
0.C来たらまた変わりそうだが
木フレームの作成条件がきつくなってんな
まあそのへんのベンチ引き摺ればどうにかならんこともないが…
最近のバージョンだとカーテンの隙間から外の様子を伺うのが初手だなぁ
初期シェルターの周りでもタレットやらミ=ゴやらが良く居るし・・・
安全そうならそのままカーテン取り外してヘビースティック装備
それからロッカーとか適当に壊してMakeShiftKnife、WoodenNeedle、
Bindle、Cudgel、寒いor胴のEncが2超えてるなら適当に服作って町に向かう感じ
防寒コートの説明文ちゃんと読んで初めて気が付いたが手だけじゃなくて頭や口にも効果あるから
スカーフは外した方が暖かくなるんだな、環境防護が1下がるけど
服作るなら、パーカー、ダスター、ハーフカーゴx2が鉄板かな
夕方までシェルターで準備してから、夜に町を探索するのが効率いいと思う
初期シェルターで装備が整えられることを
知らなかった頃は本当にキツかった。
wikiの「初日を生き延びる為に:Static Spawn Mode」にはお世話になった。
始めた頃は操作方法覚えるのに必死過ぎて、製作に頭を回す余裕が無いからキツいんだよね
裁縫と本の有用性に気づくかどうかで難易度が天と地の差だと思う
>>464
質問者じゃないが、感謝だぜ!!
犬同士が衝突して、なぜかこちらに攻撃してきて死んでしまった...
あと、初期装備の防寒具脱がないとまともに戦闘できないってわけなんだな
>>477
確かに、生き残ることを考える時間よりもコマンド学んでいる時間のほうが長いわ
紙を食ってしまう事案が稀によく起こってしまう
焚きつけとしてたびたび使うから、と押しやすいキーバインドにしてると特になりやすい
朝一から”Disliked paper -20”で、@さんご機嫌ナナメ):
そもそも紙が食えたことを初めて知ったよw
翻訳を修正したい場合、launchpadからpoをダウンロード、修正、アップロードという手順で合ってますでしょうか。
他にbzrが使えるとかsearchがtimeoutするのは今だけとかいうのは…。
初心者向けの序盤テンプレ考えてみた 0.B安定版仕様です
窓のカーテンを(c)閉じた状態から(e)カーテンを破壊、(g)木の棒と紐90cmを入手
ベンチとロッカーを(s)破壊して(&)簡易バールを作成、簡易バールを(w)装備
紐90cmを(d)床において(B)解体して紐15cmを用意
(&)から(TAB)で「その他」のスパイクを作成して「武器」の簡易ナイフを作成
簡易ロックピックを一度(&)作ってから、制作レベル1まで(-)再度作成、上がったら針(木)を作成
シーツを「所持して」から簡易ナイフを(a)使って(1)刻んで、布を用意
同様に木の棒にナイフを使って、火種と調理用に串を用意
紐15cmを床において解体、糸を作って拾って(i)から針に(r)リロード
作成時間と材料を鑑みながら、適当に服作ったり針を使ったりで裁縫レベル1へ
後はお好みの服やバックパック系を作成。以下、備考
序盤は簡易ハンマーが無くとも鉄片か石(鍛造1)で十分。木フレームも行ける
ナイフ(石)は容積が小さいが作成時間がちょっと長いので簡易ナイフで代用
(@)キーのステータス画面から(TAB)キーでENCと寒さを確認できるので服装を考える際の目安に
『 ( 』キーで所持品の分解が出来るが、見分けづらいので省略
串は正直使わんが、入手方法の質問がお約束なのであえて突っ込んだ。持ってても嵩張らんし
処理上脱ぐのは一瞬扱いだから、戦うときだけ脱ぐ変態仮面スタイルに落ち着いた
>>482
紐90cmはナイフが無い場合「(」じゃないと解体できないはず。
ナイフ無いスタートだと迷うかと思ったので一応。
ワシの若いころははロッカー壊して外の石持って来て簡易バールだけ作って飛び出してもなんとかなったもんなんじゃが
今の環境で始めた人ってどう感じるんだろう。
サバイバルは簡易三角巾や放浪者の布切れ、裁縫はハンドラップを製作&分解すれば楽にスキルあがるね
それに引き換え電子機器はレシピがないと全然作れないから所期1ポイント振るのもありか?
電子機器はある程度後にならないと無くても良い気もするので、
そのくらい後ならフラッシュライトの解体で上げてもいいかも。
今のニューイングランドはクソ寒いから
デフォ設定で武器だけ作って飛び出した日には低温で速度ペナルティ食らったところに凍傷でPain蓄積して更にペナルティが重なって
そこをゾンビにかじられてさらに悪循環に陥るからね
夜は隣接しなきゃゾンビは大丈夫なのかい?
それとも、足音で近寄ってくる?
>>489
足音だと5マスくらいで気がつかれる。
音の誘導が聞くかどうかは不明だけど、一旦タゲをもらうと30マス位離れても延々と追いかけてくるからきつい。
なのでガラスを1枚割ったり簡易バールで窓をこじ開けるだけであっという間にゾンビが群れで突っ込んでくるぜ。
困ったらとりあえず手近の家を燃やせばなんとかなっちゃうのが怖い
序盤のストレージはbindle*2がデフォになってるな
どうせ最初は遠距離攻撃しないし
>>490
それたぶん臭いで追跡されてるね
臭いはプレイヤーが移動するとその後ろをゆっくりと流れてくる、その場でしばらくじっとしていても周囲に拡散する、
とwikiにある。水に入ったら振り切れたりするのかは書いてないので分からん
違うところに詳しく書いてあるな
・閉じたドア、閉じた窓は臭いが外に漏れるのを防ぐ
・テーピングした窓はさらに外への漏れを防ぐ
・煙やガスはその付近の臭いを全部消す
・雨はターンごとに臭いを薄める
今まで気にしたことなかったけど、結構細かく設定されてるのな
おもむろにタバコを1箱吸って煙幕を作れば…ゴクリ
こんなところで煙草の有効性が……。
でも実際は視覚も聴覚も動員して襲ってくるからなぁ……夜なら有効そうだね。
夜のタバコって、逆に明かりにならないかと心配で吸えないんだが
ちなみにタバコを吸ってる時に、特性で手が震えるとタバコを地面に落とす
屋内でタバコを落とすと家が燃える。寝タバコ厳禁
火の点いたタバコは光源になるからちょっと作業をするのにちょっと便利
非常に暗い→暗いになる程度だけど
寒さで手がかじかんでる時に吸うのもダメだぞ
器用だか不器用だか分からん@さん
>>497
ちょっと落としたタバコから家が火事になるってどんだけだとは思うがな……
リアルだとセーターの上にでも落とさん限り一瞬で火がつくことはないし足ですぐ踏み消せるんだがこの世界だと一瞬で「小さな火」になるんだよなぁ
>>491
最序盤に出会った放電凶獣を焼き頃せた時は嬉しかった。
暖炉に木をくべるときって一度に大量に入れても順番に萌えていってくれる?
リアルの事件で盗んだガソリンの量をライターの灯りで調べようとして、タンクの前で着火してエラいことになったなんてあったな。
そう言えば接近攻撃特質で使える武器は2・3前のであったけど護身術の忍術での武器制限ってのは何処かしらにあるんかな
喫煙所と称して床に水でもドロップさせとけばあるいは
wikiにも書いてないとか言ってないでソース読めやオラ
気になる人はsmell、scent辺りの単語でソース内を全文検索すればすぐ分かるんじゃないかな
平易な書き方だし、コメントも豊富だから知識ゼロでもいける
ソース読みやすいのは共有開発の強みやな
おいwwww
火鉢は延焼を防ぐって触れ込みはなんだったんだwwww
室内で炊いたら大聖堂が大火事になったわwwww
(a)で使用して設置していないに一票
なお設置しても煙だけは出る模様。ご使用の際は野外、換気、またはガスマスクの着用をお願いします
大聖堂って言ってるから置いてあるそのまま火つけたんだろうなw
持ってくるの面倒だけど、レストランとかに置いてある薪ストーブ持ってくるか作る方が便利だよ。煙でないし。
セラミック片のせいで暖炉作るのが難しくなったからな
質屋のショーケースから螺旋状の石をパクったんだが、使用できないからアーティファクトでもないし…なんだろこれ?
食糧を冷蔵庫に入れてこれで安心と思っていたら腐ってしまった
崩壊した世界なんだから当たり前だよな…
>>514
そりゃ家に電気来てないからなーw
ちゃんと車とかに搭載して電気流せばちゃんと冷えるし腐らないよ
俺は炭を作ろうとして焦げた炭焼き窯作ってしまったことあるわ。
合成と分解したら元に戻ったけど
そういえば車載冷蔵庫の電源って、バッテリー?蓄電器?
町中のソーラーカーからソーラーパネル引っぺがしてキャンピングカーに張り付けてるんだが、
バッテリーからだと無駄な努力になるな…。
どっちでも良かった気がするけど蓄電池とソーラーで使えるのは間違いない
制御装置(エンジンかけたりするやつ)付けて冷蔵庫の電源ONにするのを忘れずにな
>>513
炭鉱で拾えるゴミ
似たような物で螺旋石ってのがあるけどこっちは使用すると友好なボルテックスを召喚できる
どっちもバッテリーだから機能的な差は無かったと思う
蓄電池でも走行でチャージされるし
あとキャンピングカーならトラックバッテリーと蓄電池は両方積んでるとおもうが
ゴミなのかよ
炭鉱最深部で手に入れてさぞすごいアイテムかと思ったのに…
>>520
あぁ、蓄電池で問題ないならよかった。
あるにはあるけど、キッチンユニットやら実験装置やらにも使いたいし、足りなくなるのもいやなんで予備電源のつもりで
くっつけてるんよ。
サイボーグ格闘術ってちょっと使ってみてイマイチな感じがしてたけど
これ麻痺中でもカウンターするからアミガラ狩りに使えるな
麻痺って動けるようになったら大量に居たアミガラが全滅してて笑った
螺旋状の石ならたまにプールとかある少し大きめの家に飾ってあるな
ちゃんとヘルメットかぶってるのにやたらと頭ばっかりHP減るのはどうして?
目とか口にもダメージが通るからヘルメット被ってても減る
そして防具着てる=全部防げるでもないんでどうやっても通る時は通る
被覆率が低いのかも
目と口ガチガチに固めるのって難しいしね
フルヘルメットっぽい装備はだいたい動作制限がひどいし
最終的にサバイバー装備に逃げてしまう
>>481
その手順で大丈夫ですよ。
頭だけ守っていてもダメってことか
確かにイヤーマフラーしてても鼻寒いもんな
基本サバイバーマスク安定だから
防御必要になったらその上にキチンヘルメットでも被るか…
頭とサバイバートレンチ(胴・腕)で雨対策は十分みたいだし
サバイバーダスター(胴・腕・脚)の防水性能の違いってなんだろうと思ったら
脚と足を防水すると浅瀬で濡れなくなるのか
そういや、レインコート来てれば雨防げるってあるけど
着てても余裕で濡れるよな。あれ
そういや絶縁素材ろくに使ったことないけど対放電凶獣で麻痺とか防げるの?部位ダメぐらい?
>>534
普通の雨までなら防げるはず
名前忘れたけど雷雨とかの酷い雨は防げない
>>534
ちゃんと上着(一番下)に持ってきてる?
雷雨も豪雨もレインコートとフードだけで濡れないはずだけど
他の重ねると着てない時よりはマシだけど防水性能落ちて濡れるよ
念のため確認で今その二つだけ着てみたけどやっぱ濡れなかった
胴体の衣服の暖かさが50overだと濡れないって仕様が確か過去にあって、
0.B開発版でも防雨系着てないけど濡れてないので、この仕様は生きてるっぽいが詳しくは検証してないのであしからず。
防寒コート着てると濡れないな
初期風邪は面倒だから助かるぜ
全身サバイバーなのに濡れてて「何事?」と思ったら
バラクラバが外に出てたって事があったなぁ
ガスマスクの上からバラクラバとか視界がヤバそう
いつの間にか職業:小学生とか教師とかが追加されているな
なんとJSプレイが可能になってたのか
筋力20@「ふぇぇ〜、Zさんこないでぇ〜」
STR14の幼女だと
http://kintorediary.up.n.seesaa.net/kintorediary/image/the_super_strong_girl_with_640_28_580.jpg?d=a0
こんな感じ?
この子綺麗だよね〜。初めて見た時は絶対コラだと思ってた。
集めるのが微妙にめんどくさいheatingekement先輩が作れるようになって
ますます@さんの電子工作ライフが捗るな
銅線40で発熱体1はちょっと重いのでやっぱり集めた方がマシな気が
電気モーター叩き壊せばすぐ集まるぜ
同じ方向性であろうProject Zomboidをやってみたが、ボリュームが段違いだな
単純なアイテムの数、MOBの種類、施設などが数倍の差
グラフィックが足枷になっているんだろうか
そりゃ尾崎豊ばりにOven壊して回るのが速いんだけど
発熱体はいつも必要な時に微妙に足りないからね
夜の民家窓ガラスこじ開けて回った♪
long stringも必要な時にないからやっぱ尾崎豊プレイ安定
ニューイングランドに蔓延る尾崎豊
銅管もやっぱ叩き壊して回るのが一番速いよな
ガススタンドとかのガラス窓冷蔵庫はまとめて壊せるぞ!
>>551
考え付いた要素を全部ぶっ込めば面白いゲームになるとでも思っているのか
取捨選択の問題だろ
銅線って車叩き壊せば数百単位で取れなかったっけか
電気モーターだね普通のは知らないけど大型で1000くらい?
前叩き壊そうとしたらフレームが先に壊れちゃって、しょうがないからアイテムを矢で傷付く現象利用して壊したら跡形もなくなった
車っていうか電気モーターね
木フレームで釘がたくさん取れるのと同じ原理
ていうか、これ開発版で直ったりしてないんだ?
無人戦車って分解するとエライ時間がかかなるな
かかるね。アセチレン灯が必要だったり面倒だけど火炎放射器ゲットできて嬉しかった。
職業色々追加されたのなw
とりあえず電子工学1とバックパックとアマチュア無線持ってるのが便利そうだった
俺達の筋力は8に届くのか
8が一般的成人男性程度なのか分からんが
素手で金属ロッカー粉々にしてた@さんはともかく今の@さんなら大差無いんじゃね
でも石で金属ロッカー粉々も割とシャレにならないな
1秒に1回休まずに腕立て伏せをして、
日本人基準なら30回、アメリカ人基準なら50回
できたら筋力8って具合だろうか
体重ってステがないから何とも言えんけど
Str8でも45㎏までの荷物なら行動に支障がないって割と普通じゃないからな
重量的な視点だとStr6&Bad Back位が一般人でも可能な程度かね
自分のリアルのステータスをゲームに当てはめて絶望しながらプレイするのか……
知能をこっそり高くしてみたりとか
シェルターの隣に湿地+溶岩
フライパンさえあれば、これだけで綺麗な水作り放題なんだな
しょうもない指摘だが0.Bは空き缶があれば綺麗な水が作れるんだぜ・・・
>>568
45キロまで持って動作制限受けず移動できるって凄いぞ?
郵便局でバイトしてた時、米が入った袋をよく運ぶんだがそれは1個30キロだ。
両手で抱えないとまともに持てないし、持ったら絶対に走れないくらいかさばる。
それ+15キロ持って格闘戦できる@さんマジ超人だわ。
普通の人間ならSTR4とか5しかないと思う。
普通の人間は満載の冷蔵庫ひきずって走れないよ
そもそもミ=ゴやジャバウォックが闊歩する世界に普通の人間はいるのだろうか
そこにhuman corpseがあるじゃろ?
普通の人間は死んだ人間だけさ
普通の人間だったものなら街中にいっぱい居るな
基本形@さんは向こうの典型的主人公タイプの人間なんだよ
ハイスクール時代はスクールカースト上位、スポーツ奨学金で有名大学行っちゃったりして優秀な成績で卒業
ビリヤードは大会で優勝するほどの腕前、ギターも弾けて歌も上手いイケメン
そんな@さんが手に入れられるステータスが”8”なんだよ
オヤジがハルクとか遺伝じゃね
ただし45kgが45.1kgになった瞬間から
歩く速度がガタ落ちし、何歩か歩くたびに苦痛に苛まれるようになるけどな
両手では持てないのでちんちんにぶら下げていると考えれば苦痛も納得
@は排泄も放屁もしないアイドルなのです
ま、そうでなければ生き残れてないよな
排泄要素が追加されたら、食中毒含む色々な病気の症状で下痢がついてくるんだろうな
それで大量の栄養が流れ出ていって、死因:下痢死
笑えばいいのか悲しめばいいのか分からんぜ
うんこをゾンビに投げろ
ゾンビ自体がうんこみたいなものだから意味ないだろ
ゾンビをゾンビに投げろ
嘔吐はするよな
アイテム残って飲めたりはしないけど床に液体ぶちまける処理はあってもいいな
急に茸の味と匂いがします、とか言い出したのはあれか
フライングアイに睨まれたのが原因かね・・・
しばらくしたら急にステータスがALL0になったわw
直後に胞子吐き出したから真菌病だったんだな。あれ
頭ターンして楽にしてやったが
何が起きたのかわからないと真剣に怖いなコレw
目玉のキノコ胞子植え付けビームだな
長射程・貫通ビーム・キノコ・幻覚・テレグロウ
他の殴るだけの奴らに分けてやれってくらい能力持ってるよなぁ
と思ったけど、嫌な能力を一種が抱え込んでくれてるから
他のモンスターが怖くなくて、探索が楽になってるとも言えるのか
その分、出会った時の衝撃と緊張感も結構なもんだけどな
次元の裂け目見つけたら一目散に逃げろってレベルで怖いからな
このゲームのエンドコンテンツってなんだろう
研究所を余裕で潜れるくらいになったらゲームクリアなんだろうか
武器防具は劣化するけれども、はんだごてと裁縫があれば半永久的に使えるんだな
はんだごての重要性をやっと理解できたわ
裁縫セットは針があれば問題ないし
後半辺り、もう死ぬ危険はほぼないのに
何のためにアイテム集めているんだろうと虚しくなる時はあるよね
建築を極めるとエンドコンテンツっぽい
ゼロから荒野にショッピングモールを建てるのが夢
開店祝いに火炎放射器持って来店するNPC
通常設定やプレイでは気にもならないことだけど
・はんだごて修繕での要求素材数 → アイテム容量の1/4(切り上げ)
・裁縫キット修繕での要求素材数 → 1固定、さらに軽度の損傷では素材消費なし
↓
・アイテムを切って入手できる素材数は、アイテムの損傷度合いによって決まる
無傷ならだいたい容量と同数、ダメージ最大ならランダム要素強めの容量4割前後
・つまり裁縫キットで修繕できるアイテムを切る場合、まず新品状態まで修繕してからにした方が大いにお得
これなんではんだごてと同じ処理にしないんだろうね
しまった、細かいけど訂正
>・つまり裁縫キットで修繕できるアイテムを切る場合、まず新品状態まで修繕してからにした方が大いにお得
ただしアイテム容量がそれなりに大きいモノに限る。容量1のアイテムをいくら修繕しても、切ってとれる素材数は1だしね
パーカーやドレスなんかには有効そうだな
裁縫の練習も兼ねて
ケブラー・綿とかの材質の防具を布で直して
ケブラーをごっそり回収なんて方法も
慣れてきたからNPC有りやってみようかな
途中でも設定で変えればランダムNPCは出てくるんかな
*勝利*の無いrogue系は
おじいさんとおばあさんは末永く幸せに暮らしましたとさ
って感じの最後だろうな
>>606
世界生成の段階で設定しないとNPCは出てこないから諦めて最初からやると良い。
初期NPCじゃなきゃ大丈夫だと思ってた
設定変えれたけど最初にランダムNPCありにしてたから?
他の設定は判らないけど
ランダムNPCのON → OFFは効果あったよ
>>606
少し前の開発版だけど、randam NPC OFF->ONしたら、出てきてくれたよ。
お昼なのに視界が狭くなったんだけどどうして?
近視もちだけど裸眼+1までしか見えなくなった
本が暗くて読めないって出たから夜になってたみたい
でもこれってどういうことだってばよ
ニューイングランドの動物園状態が緩和されてから汚染されて無い骨が微妙に貴重になったな
骨落とすサイズの動物が物凄い勢いで逃げるから弓矢じゃ射程が足りなくて殺れやしねえ
夜目・よく見える夜目・暗視の仕様変わってるぅ
製作画面の明るさだけに反映されて、
視界が確保できないようになってるぅ
骨が欲しいときは釣りに行くな
釣りと言っても寄ってきた魚を水際で叩き殺す作業が多いんですが
>>615
夜目系はCBMみたいに変異一覧の画面から
使用すれば視界範囲が広がるよ
変異もON/OFFで使う時代なのか
夜目は地味に困ることがあったからありがたいといえばありがたい
あまりに強力な夜目だと夜間行軍中のタレットの視界範囲に入るかどうかがわからなかったんだよな
逃げる動物は夜に光増幅ゴーグル付けて闇討ちしないとまず狩れないね
ゾンビ化した動物も安全に狩れるから動物探しは夜がお勧め
拠点のすぐそばに動物バンバン沸いてた頃なら罠仕掛けて視界切れば寄ってきて引っかかって死んでたけど
今は沸かないからなあ
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3405113
デフォだとアイテム多すぎる気がしたので、アイテム出現率を0.50でやってみたらまぁまぁ良かった。
ローグライクらしく、在る物で工夫する感が少しでてた。次は0.33で試してみよう。
ちなみに0.01はヤバすぎて笑った。
ゲーム的には0.1〜0.15くらいが良い感じだと思った
でも他の部分も弄らないと入手バランスが悪すぎることに気付き、結局全てを弄るハメになったのは内緒
一般アイテムが多いからって減らすとレアアイテムが死ぬ
ゾンビ増やしてバランス取るにしても電撃とか酸とかばっかり増えるとやはり死ぬ
ローグライクなんて運ゲーでナンボと言えばそれまでなんだろうが…
そこでMODですよ!(チラ
>>623
アイテム出現率0.5で30時間やったがこれでも多すぎる気がした
デフォルトの1.0はどれだけ多かったんだよと
物資を奪い合った後って訳ではないからな
新聞やメモを見る限りゾンビの噂が広まる→戒厳令とかFEMAとか→気づいた頃にはもう遅いって感じだし
ゲーム寄りのバランスじゃないからな
実際にゾンビ騒ぎが起きたらorゾンビ映画を基準にこれぐらい物資が余ってるだろうって具合で調整している感じがする
フライパンや鍋がレアアイテムだった昔のVerはもうちょっと厳しかったっけかな?
雰囲気ゲーで終わらすにはあまりにも勿体無い出来
むしろアメリカなんだから民家にもっと銃器を置くべき(偏見)
持ち出しやすい銃器は既に持ち出されてると解釈してたが
ゾンビは兵士でもない限りガンのドロップはないんだよな
Rogue Survivorみたいに時間経過で生存者が物資を消費してくれるといいんだがな
基本アイテム使うのが自分一人だけだから多すぎるんだよ
時間経過でランダムNPCがアイテム持っていくのにキレて
出会うたびに笑・・・泣く泣く轢殺しているプレイヤーもいるんですよ!
個人的にアイテム出現率は0.05くらいがちょうどいい感じ
これより高いとアイテム余りまくり、低いとアイテム見つからなくてイライラしちゃう
派閥とまともなサバイバーの実装を待ってからだな
今の喋るだけのゾンビ共はポイしよう
割と簡単に作れる重量サバイバー防具をつけると全く死ななくなるのもなあ
いくらゾンビ出現率をあげようが作業になりがちだ
そこまで長いプレイ時間入れ込むゲームでもないのかもしれんね
まぁ序盤をどう生き残るかってゲームなのは確かだろう
あとはどうやっても生き抜くことはできるし
序盤の熱中度はここ数年味わえなかったほどに凄まじい物があった
それだけでも十分なんだろう
銃のmodに射撃スキルが適用されるようになって射撃スキルを6とか7まで本も無しに上げなきゃいけないのがしんどくなってきた。
スキル3以降の射撃スキル本も実装してくれないかなぁ。
自動拾いのメニューの右側にあるI/Eって何に使うの?
Eに変えたら拾わなくなったけど
停止させるだけなら[D]があるし多分使い方違うよね
>>639
おまおれ
どんなアイテムがあるか、どんなクラフトができるか、
どんな敵がいるか、相手はどう動くか、食料、衣服、スキル……
知らないことが多かった頃は文字通り一日中プレイしてた日もあった
そろそろ0.B以降に移動するつもりだけど、アレをまた味わえるかな
物資欠乏の緊張感を維持するゲームバランスを取ろうとしたら
Rogue SurvivorやDon't starve並にアイテム所持量の制限をすることになるだろうしなぁ・・・
後半となるとCBM容量の増加と建築と地下拡張に醸造ぐらいしかやることが無いよな
後半にいくら強化をしたところで
その力を思う存分ぶつける相手はもういない
やはり序盤が内容の80%くらいなんだと思うよ
確かに、バランスぎりぎりでクリア目指して楽しむゲームってより
用意された世界観でロールプレイするゲームって感じだよね
でも小学生ロールプレイってどんなんですかね・・・
>>645
ぼくひで
ホームアローンの大規模版でいいんじゃない?
アイテム倍率は0.25でも別に苦しくないよな
均等に置かれてるアイテムの数が1/4になるわけじゃないしな
水は無限にあるし、食料は蟻塚から使い切れないほど手に入る
素材は廃車から鉄くずを、ゾンビの服から各種素材を
極端な話アイテム倍率に頼らなくとも生き延びようと思えば生き残れるしな
staminaを実装するだけでも緊張感が出る気がする
町を掃除するのが大変になるからアイテムの入手も厳しくなるだろうし
あとアスピリンや抗生物質が20スタックで落ちてるのやめて欲しいわ
一度拾ってしまえばその周回ではもう使い切ることはないからな
もっとゾンビ感染の致命感を出したほうがいい
もう自分で改変しろよ
ぼくがおもうげーむばらんすとかどうでもいいです^q^
お前最初のゾンビの初撃で感染>火種が紙マッチ20本だけの絶望を忘れたのか
あれは中毒を誘発させる罠
硬派厨って奴はどこにでも湧くなぁ
ゲームを合わせるんじゃなく合ったゲームを探してどうぞ
そりゃブーメランってやつだし
先ず隗より始め てくれ
マイクラ、dfみたいな作業好き>>>RL好きが潜り込んでるから仕方ないね。
*勝利*もない事からシミュレータに近い訳で、ちゃんとしたの臨むなら自分で作るしかないね。
リプレイ書こうぜリプレイ
じゃあ50倍の群れを作った拠点で迎撃しきれたら勝利ってことで
それなんて略
一応ゲーム上マップの端があるっぽいから、世界の果てまで縦断してみたいとは思う
ニューイングランドは広大だし
防衛モード「あの」
防衛モードはやろうとしたらクライアントがクラッシュして手を出してないな……
メガネって日光使って着火に使えるのね……
あれ外でしか使えないのに室内でも%の便利コマンドでライターより優先されるからそこが若干不便なんだよな
最初は便利コマンドすげーと思ったけど結局全然使ってない
むしろ、拠点モードみたいのがいいな
生存者を管理しつつ、探索に行かせたり、襲撃を凌いだり
車両作ったり、建築したり・・・
たまにキャラバンが来るから交易なんかしたりして…あれ?
fortress modeですねわかります
話は聞かせてもらった!
>>665 はドワーフ要塞送りだ!
いつの間に防衛モードとか出来たんだ
要塞に向かった人に手を振りつつふと思ったけど、Cataclysm2は空飛んで大陸を渡れるんだし、
島ごとにそれぞれ強いゾンビが多かったりとか強い武器が手に入ったりとかするとか特徴があるといいな。
防衛モードはずっと前からあった
それこそ0.5とか0.6とかそんぐらい
むしろニューイングランドにembarkだぜ!
更新してなかったぜ…
世紀末で空を飛ぶ…?羽根のついたカヌーではなく…?
もう無印から遊んでた人はいないんだな
アメリカは飛行機社会でもあるんだ。自家用飛行機とかそこそこあるんだぜ。
車よりも機械スキル必要そうだけどな。
だったら漕げばいいだろ!
ニューイングランドは海際だし海路脱出も当然あるはず
でも泳ぐゾンビがいるんだよなぁ、船体に取り付かれて穴開けられそう
ゾンビは泳がない説もある
水に沈むが死んでて溺れないからそのまま水底を歩いて移動を続けるという
ただ、腐乱ガスの問題とかがあるから
浮いちゃって結果的に泳ぐって事はありそう。
ブーマーや放電系は大変だな
海の幸が一網打尽や
矢尻・矢羽・矢柄が作成できるのに普通の矢が作成できない…
あれって弓スキル本が無いと作れないのかな?
矢を作るには弓のスキルが必要だから、弓のスキルを上げよう
スリングショットと石つぶてを作って、空撃ちしたら上るぞ
>>682
そう考えて弓スキル4まであげたんだが、作られない。
金属の矢柄も作成できるんだが。製作スキルがいくつか忘れたが足りないのかな?
製作5弓術3
>>684
ありがとう。
きっと製作スキルが足りないんだな。
製作スキル本あったかな…
矢を作るのに製作5もいるのか ほえ〜
矢を使えとよくアドバイスする方が居るが製作5ってわりと厳しいな……
とく見かけるスキル本は「鳥籠」とかで高いレベルのだと図書館行かないと落ちてないことが多いから
延々と作って消してを繰り返すのが難しそうだ。
初期シェルターだと永久光源があって、ずっと本を読んだり製作できるのがほんっとありがたい
シェルターといえばベッドがないのが納得出来ない
一時避難拠点にしても寝袋とか置くべきじゃねぇ?
そのかわり製作できるようになったら戦闘がかなり楽になるけどね。
スキル次第だけど金属の矢を作って打てるなら大抵のゾンビには勝てるし。
>>688
シェルター拠点だと、ベンチに窓を破って手に入れたシーツをひいて寝てるな。
製作5って金属矢だっけ
順番に作ってったらすぐだよ材料はそこら辺にあるしスキルあげになる
ただまあ金属矢つくるのは弓鋸がいるのがネック
シェルターに永久光源!!?
初めて知ったわ
あの壊れたコンピューターソールがまさかな....今までは何だったんだ.....
あのシェルター便所すらないからな
生きたコンピュータがあるだろ
ろくな情報も無いが光源としてのみ役に立つ奴
ポータル超寒いなんてメモがあったわ。それはともかく2687では研究所に多数の薬品が追加されてるな、あとマンハックが恐ろしく弱くなった。
誰かロボット制御装置の使い方って知ってたら教えてくれ
開発版2700やってるけど、ゾンビからCBMがすごく取り出しにくくなってる。
ということは、シェルターの地下にテント、近くに溶岩と水辺があったってことは
最高のシェルターだったってことか
水も困らん、寝るにも困らん、光にも困らん、孤独に困るん
シェルターの隣にマンションがあるのが多分最高の立地だな
敵が弱いし食料品やスキルブックが高確率で有るしな
敵の数増やしても大豪邸の敵の数は変わらないし、日本刀やブロードソード、鎧が手に入ることも有る
職業変えててもステーキナイフが手に入り、プールがあれば水も困らないし当然ベッドもある
だが8マス中6、7マスが食堂だったあの大豪邸は許さん
欲を言えば塩水もほしい
水はどうにでもなるけど塩水は貴重っちゃ貴重だからどっちかでいえば塩水のがいい気がする
シェルターから一方は道路、5マスくらい上に湿地、他は森林がベストな配置だと思ってる。
少々汲みに行くのが手間だが水も塩水もいっぱい手に入る。
ただし陥没穴だけは許せない。ので畝を作ってその上を歩くしかないんだよなぁ
湿地は塩水には困らなくなるけど周りにメンドクセエ敵がわらわらいることがあるっていう
蚊や蜂だらけになると困るので、沼は少し離れてるところに見えてるのが良いのかな
湿地の隣の大邸宅を根城にしてたことあったけど
そこまでうざい生物は来なかったな
破れた窓から牛蛙とか旅ネズミが入り込むことはあった
扉つきの部屋に追い込んで生肉のストックに最適だったよ
うざい生物といえば、キノコで汚染された地域をフュージョンブラスターで焼きまくったら
綺麗に浄化できた
地面に着床した菌糸も大きい火でなら焼けるね
初手フレーム拳をなんとか荷物を載せれないかと色々やっていたがカーテンシーツを布にしてからロープにまで行ければそのまま機械整備0からでもいけたな
地下物資がさっぱりないままやったせいで空腹と乾きが痛むぐらいにまでなって速度が死んだけど
街中でフライングアイが暴れまわったおかげで石が3000個以上手に入った
ほくほくだぜ
>>708
お前なんかキノコの匂いするぞ
>>709
やめてくれ……両腕が弾け飛んで4桁の痛みに襲われて死んだのがトラウマなんだよ……
フライングアイ2体を殴り殺す>全力で治療薬を化学セットから作り始める
をやった時は楽しかった。以外と簡単に作れるね化学セット…
>>710
お前は俺か
何が起こったのかパニくってるうちに両腕がいきなりはじけ飛ぶからなぁアレw
ホラーってレベルじゃないわ
職業:小学生ってなんなんだよ……
小学生がバイク載ったりライフル持ち歩いたりタバコ吸いながらドラッグキメたりなんてカオス過ぎる……
小学生が空気銃で学友を射殺する事件とかもあったらしいしあっちでは子供でも銃が打てるんだろう。
タバコもドラッグも子供が持ち歩くことも珍しくないらしいし、かなり世紀末だな!
子供向けのライフル売り出してる会社があるレベルですし
http://www.crickett.com/
http://www.henryrifles.com/rifles/mini-bolt-youth/
.22LR弾、装弾数1発の簡素な作りだけど立派な銃だぞ
という訳でこの銃も追加しよう、パイプライフルよりもうちょっと性能がいいぐらいで
>>713
アフターアポカリプスっぽいじゃん!
そして振動機でモラルあげるんだな
常に振動させて装着したいんですけど
親が狩り好きだと子供に銃持たせてウサギ撃ちに連れて行くとか
テキサスだとライフルは許可証無しで買えるとか向こうはこっちと全然違うと思うよ
というかフルオート銃の販売も許可次第でOKってすげぇなアメリカ
S学生使用済みバイブとな
俺の全裸Ninja@さんが前かがみになっちまうぜ
小学生の脱ぎたて生パンツたくさん取れるゲーム
>>720
全裸じゃ、前屈みにならないじゃねw
@<ほら、紳士の嗜みって奴だよ
俺、ヘンタイ=ジェントルマン・クランの所属だからさあ
サイコパスを取らなかったせいでモラルがこんなになって頭が…
NPCオンじゃサイコパス無いと面倒だしなあ…
カニバルもあればなおよし
@ < ウヒョー!殺りたて新鮮の人肉ステーキサイコー!
また調子にのって下品な書き込みではしゃぐ連中か
いい加減にしとけよ
またお前か
サイコパス特性とってるけど
真っ赤になった@がセーフモードに引っかかったら一目散に逃げるよ
いきなり襲ってくるなんてどうかしてるね!
自治厨が出たぞー!
NPCありでサイコパス取ってないと正当防衛でもモラルざくっと持っていかれるから辛いわ
キレたNPCは一直線に追いかけてくるから逃げながら手榴弾落とせば楽勝よ
逃げる間もなくズドン、というのはどうすれば良いんですかね
町にある無人清掃車に乗ってるロボット制御装置ってどういった効果がある?
0.Cの現状どうなってるんだ?今月末くらいかな?
ボルトドライバーのリロード時間が500もあるのにやけに短く終わるからなんでだろうと思ったら
これも"STR_RELOAD"属性が付いてて筋力補正かかる武器なのか
筋力14で100 per roundの武器の約3倍ぐらいの速さでリロード出来るわ
>>731
つシャッガン
>>734
納得したわ、クロスボウでやったことがあるけど巻き上げとかガッシャンってやるのすごい力いるんだよな……
どこまでいっても筋力思考である
ニューイングランドでは腕力家が勝つ
どうすれば変異暗視の切り替えってできる?
けっこう試してみたけれどむずかしい(>_<)
>>737
筋力20なら頑張れば木材で研究所の壁ぶっ壊せるからな…
かなり殴ったけど試したらいけて驚いた
筋力20だとゾンビハルクみたいな見た目なんだろうな
筋力20だと確実にジョックだろうによくもまぁ生きていられるな@さん
>>738
突然変異の表示コマンド [ を押してから切り替える
>742
ありがとう!
筋力20のムキムキ筋肉ダルマがチクチク裁縫やったり飯作ったりしてるとこ想像するとな…
まあどこぞの世界最強の筋力値を持ったファリスの猛女も見た目は小柄なかわいい女の子だったし
サイバーウェアとかバイオウェアとか肉体改造で組成が全く変わってるとか
まあ色々
筋力20のロリ(小学生)RPしたけど、想像したらなんか萎えてきた……
たぶんゴンさんみたいになってるんだろうな
ビスケにしとけ
ゴリラフォームはNG
キルアみたいに幼少から教育を受けてればワンチャン?
思った
でもビスケてロリなの見た目だけだよね
>>746
見たいに考えた方が夢がある
@<癖なんだよね、音消して歩くの(軽足)
巨大ザリガニか、美味そうだな
牛蛙、巨大蛙、巨大ザリガニ、巨大蜂、巨大雀蜂、巨大百足、巨大蜻蛉、巨大蚊、ダマティックとその幼虫
総勢二百匹、凄い光景だったよ
ベアグリルスなら喜んで食べそう
本読んでもなかなかスキルレベル上がらないものだね
一日がすぐ終わる
材料あるなら作りまくった方が断然早い
手元に物が残るからねぇ。建築なんてとくにそう。
家具を壊したりで材料調達しつつ1にして、本棚作ったり絨毯敷いたりで2にして、暖炉作って箪笥作ってで3にして…
建築は釘持って森に行って木を木材にしたら作って放置してるわ
スキルをスムースに製作で上げるための
道具、材料の手配や効率的な製作物の選択とかけっこうなノウハウだね
スキル本は、気温で服装の管理が面倒な季節に、
室内とかでまとめて読むことが多くなった
裁縫はハンドラップ→ライトグローブ→Tシャツ→ブーニーハットって感じであげてるな
布と糸があれば出来るからベッド解体すればそこまでは簡単に上がるし
料理は森で藪漁りつつ取れたもの調理してればある程度まではすぐだし
家の裏手に空き地があったから畑にしたんだがそっち方面のドアがぬえ。
壁ぶち破ってドアを作ろうと建築を上げ始めて2まで来たんだが、
2→3にするには丸太を木材にすんのが一番かね?なんだかんだいっぱい使うし。
>>762
釘があれば本棚とか椅子とかその辺作った方が早いんじゃないかね
木も使うけど釘も沢山使うから適当に民家の木製家具ぶっ壊して集めてから
一気に作成分解ループで薪ストーブあたりまで上げてるな
間違えて丸太壁建築しちゃったんだけどこれってもう壊すしかないの?
壊すか燃やすか
壁ぶち抜いてドア作りたい時の
ジャックハンマーの有用性はガチ
ところで魚の餌ってどう使えばいいんでしょうか?
試してみたけど持ってても餌減んないし餌無くても釣れるね。
釣りの仕様が変わって無意味になったのかな。
A bait made from raw meat, used in traps to lure fish.
あのさぁ…
説明文を訳すと「トラップで魚を誘き寄せるのに使う生肉片の餌だよ」
つまり竿じゃなくてフィッシュトラップの方で使うんじゃない?
安定bだけど梁(プラスチック)でリロードできなかったっけ
開発で仕様変わったのか
お、できた。梁なんてのがあったんだね。
0.Aでは釣りに使ってたような気がしたけどどうだっけ。HDDが死んだせいで試せないぜ。
フィッシュトラップの存在知るまでは竿か撒き餌かと俺も思ったけどあれは罠充填用やね
照射を受けた死体ってfallout3の光し者みたいに近づいたらこっちも放射能汚染されるの?
隣接した容器に液体入れることってできるのか?
樽に水入れるたびに苦痛を伴うのは大変なんだが
整理画面でcを押すのだポッタァアア!
コンテナアイテム同士ならそれでいいんだろうけど
水源から水汲むとか、建築の大樽に移すとかだとインベントリにないとだめじゃない?
>>776 >>777
ありがとう出来たわ水沸かして移すだけだから大丈夫だった
冬って晴れてても発電できないの?
夜だった
都市中心部の掃討を終えたから外縁も掃除しつつ湿地帯に入ったら巨大生物が有象無象居てワロタ。
特に巨大ガエルさんは骨も皮も筋も肉も大量にくれる良心的なお方。
…皮をくれるのはいいんだが、革のなめし方知らねぇンだよな…。
サバイバル上げてりゃすぐ覚えるさね
とりあえず塩水があれば腐らないようには加工できるし
湿地なら塩水もあるじゃろ?
塩漬けにする
↓これで腐らなくなる
なめす
↓これで余計な肉や脂肪をそぎ落とす
24時間くらい待つ
↓たぶん乾燥させてる?
残り時間が0になったらaで使用すると完成
塩漬け一回30分でなめし一回48分だっけ
結構手間がかかる
アスピリンでの加工になると20分でなめせたはずなので、料理スキルも上げたいね
>>782-783
それがサバイバルはもう7にもなってんのに、一向にレシピがわかんなくってなぁ。ちょっと塩漬けうんたらで探してみる。
ともかく、教えてくれてサンキューな!
いつの間にか民家に銃保管庫が追加されてる
開けるにはロックピックが必要、つまり電子ロックじゃないんだな
アセチレン灯で開けられそう?
無理そう
アセチレン灯と溶接ゴーグルを持った状態でも反応なし
使ってもそれは切れないとダイアログが出る
聴診器じゃないだけまだましだな
ん?民家地下のアナログタイプのガンセーフは聴診器じゃないっけ?
冬の食糧調達ってどうすればいいですかね
動物いないし藪漁ってもゴミしか出てこない
>>788
返信ありがとう。
ホームレッカーでブン殴ればどうにかなるかな…
>>791
川や沼なら冬でもわくわく動物ランド状態じゃない
やっとロックピックキットが役に立つ時が来たのか
>>791
蟻さん達は冬でもたくましく出てくるよ
>>791
釣りしようぜ
そういえば釣りって湿地の沼でもできるん?できないなら今いる街には残念ながらなさそうだが。
まぁ、プールが2か所もあって園芸店3店あってラボもあってで文句をつけたら罰が当たるけどな。
うちのそばには水辺やアリ巣は無いんだ…
遠出してシカさん仕留めたけど帰ってきたらなにもしないうちに食べつくしてしまった
どうにかして春まで生き残ればなんとかなるだろうし
タンポポとか探して食いつなぐか冬の間だけ拠点移して狩りするか町探して漁る…?
最悪NPC襲うか
冬の間はタンポポとか取れないぞ
eでアクセスは出来るか無理
町の中の食べ物も食い尽くしたなら、他の街まで移動するしか無いんじゃね?
春になるか、春になるまで持ちそうなぐらい確保したら帰ってくれば良い
なぜ街の物資すべて食い尽くすまでに拠点を引っ越さなんだw
街の規模が小さいならさくっと車作って旅支度を整えるのがよさそうね。
そこまでいくと正直、きちんと冬支度しとけ、としか
立地分かんないけど少し遠出すれば上記のどれかに当たるでしょ
近辺で越冬の拠点作るなり、獲物満載して帰るなりすれば
冬でもトカゲと鳥の卵とワイルドハーブは採れないっけ?
初期頃の0.B開発版でリザード変異原作るために冬にダメ元で探したら採れた記憶があるんだが
こういう話してると、食料だけ出現率低いMODとか欲しくなるな
単純に配置確立を下げれば良いから、手間さえかければ簡単に作れそうだ…次死んだら試してみよう
とりあえず民家の地下にある銃保管庫はハッキングツールで開いたはず
失敗してアラームなっても地下だからか何も起こらないから気楽にチャレンジできるわ
gunsafe_mlがlockpick4種
gunsafe_elがelectrohackかbio_fingerhack
金庫系はドリルとか電鋸で開けられる様にしてほしい
警報鳴るとかのリスクが有ってもいいから
金庫は聴診器無いと空かないんだっけか
中身はそこそこ美味しいんだけどめんどい
スレッジハンマーでぶっ叩いたら普通に壊れたよ
スレッジハンマーは試したことなかったな…
中身は大丈夫だった?
あれも開錠道具(物理)で行けるのか…
筋肉って偉大なんですね
中身は壊れるらしいが。全部でないにせよ
農業やろうとしたら寒すぎってでてるのかな?いつごろから出来るようになりますか
>>813
だいたい夏ぐらい
はっきり言えないけど気温14度ぐらいで種蒔き出来るんじゃないかな
気温はダイバーズウオッチとかで分かるはず
春の10日目辺りが目安かな
static spawnがoffの場合のゾンビって無限に湧き続ける?
春の終わりごろあたりからですねありがとうございます
>>816
自分で試したことはないが何度も聞いた話としては、staticと同じように数に限りがあるってさ
>>817
晴れた日の14時〜17時あたりは気温高めだから朝寒くて植えられなくても待てばいける場合あるぜ
冷蔵庫運ぶのって筋力いくついるの?
家具の冷蔵庫ならまず運ぶ必要が無いと思うんだが
アイテムを溜め込みすぎて重くなったから地下室作って放りこんでるけど
引っ張ってるトランクと一緒に下りれないのが面倒だなぁ
滑車装置を動力にした手動エレベーターとか追加されないかな
>>816
ある程度以上に敵の登場倍率を増やしても、まともに増えてる気はしないという問題が
ゾンビ50倍で暮らしても、明らかにそんな数が後からpopしてる様子が無い
やっぱりstatic onだと最初から生成率100%
offだと時間経過で徐々に100%へ
ってところですかね
onだと、新しくゾンビが沸いたりしないわけね
一度制圧すれば安全だと
ゾンビの群れやろうぜゾンビの群れ
聴診器が出ないからいつもスレッジハンマーで金庫破り(物理)してるんだが、
銀行なら中にあった変異治療薬が割れる以外にデメリット無いのか?
本当に筋肉だけで全てどうにかなるのか試してみるか……
筋力20他4 文盲などなど取って変異体+全身CBMまみれを目指すリプレイ書いていこうそうしよう
俺もいつかそれはやってみたい
文盲ってスキル上げだけじゃなくてレシピとしての参照もできなくなるの?
何度か通しプレイしたけど命中率も与えられるダメージも影響するのな……
早速心が折れそうだ
>>830
命中がたりない? そんなあなたにおすすめするのはこれ、 釘板ロード!
適当に家具を殴って壊した木材とハンマー 釘だけで簡単に作れるトラップ!
これをずらーっとならべてゾンビを誘導するだけであっという間にミンチになるぞ!
筋肉を動かすにも能がいるか
穴掘りまくって敵に備えたら誰も来なかった
個人的に落とし穴はチート級だと思う
カートほどではない
0.bの初日リプレイをもっと充実させてほしい
何?初日リプレイを充実して欲しい?
逆に考えるんだ、自分でリプレイ書いちゃえばいいやって考えるんだ
初日リプ書いてあげたいけどキーカスタマイズしすぎてて解説に向いてないわ
>>834
敵出現率50倍で生活安定するまでは落とし穴に頼り切りだった
怒涛のように押し寄せる奴等に対抗するには一番良い手段に思えた
ミサワで再生された
初日なぁ
街に入らず周囲探索して、瓶と石拾いながら茂みで採集
バールを作り、夜になったら街の端っこの民家に忍び込みアイテムを漁る
という具合で、意外と初日はやることが少ないのが自分のプレイだな
リプレイ書くとしても、内容が少なすぎるな
別の話だが、開始早々町中に乗り込んで、多数のゾンビを釣りだし郊外に放置するとか面白そう
犬に見つかるとゲームオーバーではあるが
そろそろ来るだろう、0.Cになったらリプレイしなおさないかんし・・・。
簡易ナイフ作る→ゾンビ少ないとこ探して凸→ゾンビの服奪ってとりあえず防寒→アイテム(特にライター、マッチ)探し→郊外の家に侵入&窓塞ぐ→就寝
全裸スタートの1日目はこんな感じだな
日が暮れるまでにライターかマッチ、鍋かフライパン(空き缶)、ペットボトルとかゲットして綺麗な水作れるようになると一安心
2日目は裁縫で潰れる
本格的な探索開始は3日目くらいから
春スタートだと2日目か3日目が一日豪雨だからその辺がめんどくせえのよね
布解体して糸にするくらいしかやることが
街中スタートは概ね運ゲー
>>844
防寒コート着れば濡れないしシェルタースタートなら端末光源で作業できるっしょ
入浴中の人を選ぶとたいてい初手からインフル感染してるんで病気耐性とセットになって、
「ボーナス意味ねーなー」と思ったが、病気耐性アルトジャンクフードまみれでも雨の中うろついても
風邪ひかないから雑なライフスタイルでもどうにかなるね。
後、フライングアイにガン見されてもキノコにされなかったりしたんでキノコ化にも耐性ある…?
病気て風邪とインフルだけだった気が
そこらへん寂しいから他にも追加してほしいよね
どれくらいから大丈夫だったか忘れたけどマスクしてたのでは
破傷風もあるよ
裸足で瓦礫とかガラスの上何十往復もしないとならんけど
>>849
あ、破傷風も病気だったのか
適当いってごめん
固定NPCってどの程度存在するんだろう
初期シェルターに1人
難民キャンプに5〜10人
バンディットキャンプに2〜3人
他は見たことないな
初日の生存者にダッフルバッグ作らせて矢か投石にするか
近接武器でとにかく家探すかとか
ダッフルバッグ作るのに手間取ると夜になって死ぬ
地図に出ない家にもNPCがいたな
窓とか全部板張りになってるとこで、バールでこじ開けたら問答無用で打たれた
他人が窓ぶち破って入ってこようとしたらそら誰だって撃つわなw
>>852
山賊キャンプは屋外3、4人屋内2人ぐらいのに遭遇したことあるな
キャンプに種類が有るのか敵増やしてたからか分からんが
フレイミングアイにテレポート病と手の震えをかけられたのだが…
治す方法あるかな?
ロイヤルゼリーを食えば治る。
>>858
ありがとう。しかし手に入りそうに無いから頭をパーンするわ…
見えない位置からの攻撃で天井崩落したからと無謀な仕返しはするもんじゃないな…
料理スキルブックはそんな珍しくないぞ?
蜂の巣も蟻の巣にたまに転がってたりするし
まあ死にたいなら止めん
ゾンビとかと違って倒してもアイテムも何も落とさないしなぁ
見かけたら回れ右か余所行き決定だわ
WanderのみTRUEゾンビ50倍幼女プレイを開始した
燃え盛る炎をバックに固定NPCと共に誕生するが話す間もなく家から脱出
迫り来るゾンビをかいくぐりなが崩壊した車両を利用し骨、骨犬などを撃破するも頭と体を負傷
森を目指すもそこまで逃げ切れそうもなくかと言って耐えられる訳もない
目の前に現れた救急車
「こいつ動くぞ」ヒャッハー
うん、なんか違う
>>856
盗賊の住処は盗賊小屋と盗賊キャンプの二種類あって
マップで見ると小屋の方は1マスでキャンプは2*2の広さがある
敵の数もキャンプの方が多い
ロイヤルゼリーは民家地下のアリさんの部屋に一つあるな。
松明持って漁りに行ければあるいわ。
いえーい聴診器てに入ったぜーって喜び勇んで銀行の金庫あさりにいったらPCのセキュリティ突破できずにすごすご引き返す羽目になった。
アセチレンバーナーでドアを切り開けるか、ロケランぶち込むか、ハックロムぶち込んで開けるか、あるいは地道にコンピューター技能を上げるかだが、
そもそもコンピューター技能って何すりゃあがるんだ?
化学系のアイテム転がってる地下室にも割と落ちてるよな
>>865
コンピューター弄る
まあ書籍見つけるしかないと思うよ
あと壁をぶち破る時は屋外に退避しないと天井が崩落する
>>867
教えてくれてありがとー。ひとまずハックロムUSBとアセチレンバーナー試してみて、それで通じなければ
ハローワールドとネットサーフィン本はあるからそれで勉強しよう。
NPCいないから交渉と売買上げなくていいけどそれでもいろいろ使い道があるスキルが多すぎてまいるぜ。
水泳ぐらいか、ろくに使う場面がないのって。
今後水泳が使える場面が増えてほしい、海底神殿とか
NPCいても交渉と売買は現時点では死にスキルだね。伸ばしても仕方がないというか
NPC関係はまだまだ後回しにされてる部分なので致し方なし
水泳はあれかね。将来的にZ軸マップが追加されたら、川底や海底や深海みたいな探索エリアができるのかねえ
それで思い出したけどnpcって平気で川とか海渡ってくよね
家燃え尽きても平気で突っ立ってるしな
キチン製の防具って修理キットで補修と補強が出来たのね…
銀行破りはいっつもPCハック(ロケラン)だなぁ
川辺スタートで一日が釣りと焼き魚作るだけで終わってしまう
しかも、空腹は***のまま変わらず。食料確保>空腹度になるのはいつになるのか
そして、魚が尽きるのが先になるのだろうか
サバイバル生活だこりゃ
釣りは時間効率がクッソ悪いからな
手間を惜しまないなら森で卵や野草を採取したほうが良いですわ
というかさっさと移動したほうがいいんじゃねえ・・・?
仕掛けを置いておいて後で回収するタイプの猟と漁が欲しい
ガッチン漁も
ひと思いに生石灰を川にバラまけるようになれば…
>>874
この手に限る
根流しすっぺ
どうしても魚が欲しいなら、梁に餌突っ込んで川に沈めて森をうろついて食材集めて、
帰ってきたときに罠引き上げて魚を回収するってすれば少しは違うと思うで。
>>881
魚(クリチャー)じゃいかんのだろうか。
なんか川にもクリーチャーが湧いてきてるし弓で射殺した後死体を引き上げれば食えそうな気もするが
コンピュータースキル上げるなら鉱山がいいぞ
エレベーターのPCは失敗してもアラームが鳴るだけだから安全に上げられる
問題は本を見つける方がはるかに簡単って事だな
建築本の出なさ
そもそも建築本って鳥かごと自宅修理マニュアルしかないんじゃなかろうか…。
沸騰させた水って一晩しか保たないのにここらへんリアルじゃないよな
Lv0〜3辺りの建築Lv上げってどうしたら効率いいかな
ハンマーとドライバー揃えてとにかく解体で0→1
本棚とか作って1→2
椅子とか机作って2→3
でいいんじゃないかね
本があると楽なんだが
やっぱこのゲームにおいてロールプレイって重要だな
STR高めの機械少女でナノマシンCBM見つけないと死ぬみたいな設定でやってると
愛着とか研究所のドキドキ感が増した気がする
自分が欲しいスキル本が出ずに余計なヤツばかりでるよな…
建築スキルあまり重視してないのに、毎回スキル6ぐらいまでいける本が早めに出てくる。
こっちは弓スキル本の方が欲しいのに…
>>870
水泳でしか入れない安全な拠点も作れる…と思ったが
地上じゃゾンビはお構いなく水の中を突っ切って来るし
地下ならそもそもZ軸移動してくるゾンビはこちらを追ってるのだけだしで
あまり有効な活用法が無かった
0→1はdigging stickで穴掘りが一番楽だ
>>886
そういえばそういうものだったな
json弄って鮮度設定してみようかな
ロールプレイたのしいよね
デバックモードで変異付けまくってどろろプレイしてる
早く人間になりたい
>>886
一応煮沸したあと密封保存すれば衛生は持つはず。
数日経過すると腐るが、そもそもこのゲーム水は腐らんからな。
プールの水ですら腐らないのはブロブの作用だな(適当)
とりあえずゲームバランスとか現実の物理は無視して設定してみたんだが、これあんまり意味ないな
というのも、(生水以外の)食中毒によるステータスダウンの持続時間は、その食物の満腹度に依存するらしい
消毒済みの水は満腹度ゼロだから、敵の目の前で飲んだりしない限りは腐ってても別に構わない
そして容器に入ってる限りは消えもしないという
初日リプを欲してる人に本当に必要なのはリプレイではなく
最初に覚えるべきコマンド解説な気がする
>>869
海ができる片栗2までお待ちください
結局金庫はハックロムぶっこもうとする→セキュリティ回避でY→使う暇なくアラーム→再チャレンジ→PCあぼーん、で
大正義アセチレン先生にぶち破ってもらった。
中身は無印パワードスーツと瞬間移動CBM。
後者はともかく前者は荷物を載せれるようになるフレームも見つけてたんでラッキー…なんだが、こいつの動力のめどが立たん。
UPSや原子力電池でとかで何とかなったっけ?
>>896
MGD? ってことは腐りきった牛乳飲んだとしてもそこまでやばくはないのか
>>900
牛乳は少ないとはいえ満腹度8あるから、たぶん数百ターン続くよ。ランダム要素もあるから運によるけど
それくらいの長さが続くと、吐いたり胴体ダメージを何度も食らう確率も結果的に上がってくる
characoal kiln便利だなー
半永久光源じゃねこれ
>>899 パワーアーマーはパワーアーマーインターフェースか統合電源システムのCBMを体に移植して体内電力で動かしたな。
後者のCBMの方が稼働に余計な電力食うから気をつけてね。
>>901
おおう、栄養8でもそれくらいやばいのか……食うもんはやっぱり新鮮じゃないとダメだな。
しかし初期立地がシェルター(ただし町中にあるの除く)ってのが一番楽な気がしてきた。
壊れん限り持続する永久光源、広い安全スペースと作業スペース、場合によっては森や川が近く資源に困らない。
ダンジョンという名の街に潜って必要な物資を集めてくるのが実にローグライクっぽい
シェルターって楽だよな。
ただ、物をため込みすぎて帰宅しようと近づくと段々とキャラの動きが鈍くなってくるけど。
シェルター二種はどっちも悪くないよね
通常のシェルターは寝床や窓塞ぎにちまちま手がかかるけど
永久光源があるなしでだいぶ変わるからなあ、スキル本を読み終わるまでは特に
ラジオ局のブースの窓に板張って視線切って無理やり拠点にしたり
ラジオ局は居住性高いよね家具も有るし
中の壁壊して屋内菜園も作れるから拠点として愛用してる
矢の拡散率とはなんなのでしょう?
英語ではDispersion
遠距離武器に設定されている、狙った軌道からのそれやすさ。
武器+弾の値が用いられる。この値が高いとそれやすいため低いほうが良い。
弓だったらアンダーバレルにレーザーサイト付けられるからそれで下げられるよ。
開発版ならボウスタビライザーとアローレストでそれぞれ-50と-20
精密化して-60だからリスレックスリカーブなら本体の拡散性は0にできる。
矢も含めて完全に0はちと無理だけど。
魚の餌の使い方は川に投げればいいんでしょうか?
簡易釣り竿には付けられそうになかったので
>>912
精密化って何?
スコープとかを改修すると出来るの?
>>913
スレ内を「餌」で検索しよう
>>914
修理アイテムで本体を強化する奴だろ
飛び道具は威力と精度が若干上がるはず
ボルトにめっちゃ重いけれど、拡散率0の奴追加されてる! とと思って製作したけど、なぜか装填できなかったよ
銃器用とか銃整備士用の使えばいいけど機械整備が8いるんだっけ
カタパルトの弾じゃねえの?
>>915
おお、フィッシュトラップなんてあるんですね、ありがとう
マルチプレイやりたい
出会った瞬間、火炎放射器ですね。わかります。
そういや川の真ん中のシェルターにPOPした@さんってどうなったのか気になる
>>916 >>918
ありがとう、やっぱそれか…
銃器修理用キットはあるが、使っても英文でスキル足りないみたいな表示がされてたが8もいるのか…
サバイバーゾンビが持っていた自作火炎放射器は修理出来たのに…
>>817
使ってる武器の適応弾薬をちゃんと見るんだな
ボルトと矢は別カテゴリだ
いや、開発用はボルトが同じ名前で二種類あるんだよ
普通のボルトと、カタパルト用のクソ重たいボルト
あれ名前変えてほしいわな
そこらへんはまあしゃあなしだよね
トーストエムもそうだったしいまだにどんな食べ物かわからないという
日本語も嫌いじゃないけど正直な話英語圏に生まれたかった
>>926
マジかよ面倒臭いな
まあどっちかというとただのミスレベルな気がするし、すぐに治りそうだが
日本語翻訳の過程で変わってるならマズイが
トーストエムってどっかで紹介されてなかった?
どこだったかな
カタパルト用のボルトってwood ballista boltとmetal ballista boltのこと?
名前違うしblazemod(マシン拡張mod、車載タレットなどを複数種追加)入れなきゃ出てこないと思うが
検索してみたけどtoast'emだね
アメリカで売ってるトーストして食べるクッキーらしい
スキルいくつで何が作れるっていうデータってどこにも載ってないよね?
不便だな
古いバージョンだとDayquilとNyquilなんかも名前だけじゃ何なのかさっぱりわからなかったな
デバック使えば アイテムデータ全部見れるよ
何で蜂蜜がジャンクフードなんだよ
ジャンクフード嫌いのサバイバーキャラロールプレイしていたというのに
蜂の巣なら天然物なんだろうが
ボトルに入っているような市販されてる蜂蜜は水飴に色をつけて加工した物があるという理屈でジャンクフード扱いなのでは?
銃器と弓の精密化をしようと徹夜してスキル本読んで8まで上げたら精密化出来たのだが、同時に作製できるようになった空圧式ボルトドライバーの方が遥かに便利だった…
>>931
ほへえそうなのか
わざわざありがとう
英語で検索するのは思い付かなかった頭悪いとやんなるな
http://iherb-selection.ciao.jp/itm/item-0362.shtml
トーストエムはだいたいこんな感じ
ミ=ゴが家の南に居て行動制限されてるから倒したいんだけど、どうすればいい?
一度戦って重傷まで火で追い詰めたけど逃げられた、ダメージの全てが火
弓効かない、ロングボウと矢(木)威力10が通用しない
制作5 弓5 裁縫5 サバ4 料理4 射撃4なんだがなんかいいクラフトない?
念話みたいなの飛ばしてきてうるさくて眠れない、まじで邪魔
>>940
直ちに襲撃される状況でない+空を飛んでないなら落とし穴を掘ってスパイク設置すれば殺せないかな?
スコップ1本あれば効くし、かなり威力は高い(素の穴でも犬ゾンビは殺せる)
何度やり直してもスペシャルオートミールとかの材料が揃うとわくわくする
お菓子もチョコレートや飴は捨てずにとっておく
あったかいものと甘いものは最高やで
@<酒!酒をくれ!手の震えが止まらなくて作業が出来ねえ!(アル中)
>>935
ジャックフードの分類はちょっと変なところがあるからな
ハンバーガーとかチーズバーガーはジャンクフードじゃなくてケチャップとかマスタードはジャンクフード扱いとか
>>935
その話は結構前に出てて開発版だとジャンクじゃなくなったと思う
日本と海外のジャンクフードの基準が違うということもあるらしいがな。
あっちはピザは主食扱いらしい
お菓子扱いに食べるもの=ジャンクって感じなのかもな
スペシャルブラウニーは名前的に思わず作りたくなる。そして食べた後で材料を確認するのがいつもの流れ。
>>946
米やジャガイモが野菜扱いだったり、カツ丼がヘルシーな感覚な奴らだししょうがないよね
上流階級(メリケン基準)だとまた違うらしいが
魚のフライはあるのに肉が揚げられないの悲しい
フライドチキンはあるのに鶏肉の唐揚げができないのはスゴイ=リフジンである
Cooking 8とかでも失敗しちゃうような天麩羅も欲しい
っMod
たんぽぽ優秀すぎるな
毎日森のスープだぜ
空腹は100以上一気に回復できるのに飲み物ってチマチマとしか回復できないよな
>>954
段階踏むのって手間かかる割に微妙と思って調理肉や燻製ばっか食べてたけど
森スープはいいよな作りやすいし腐りにくいし
それにあれだけ飲んでたら最初の一年ガスマスク無しでも風邪引かなかったわ
文明生活に慣れたら野人生活
人類よ野生に帰ろう
クモが大量にでて100個くらい肉がでた、どうしよ
油ないからソーセージ作れないし、電池ないから乾燥できないし
ビーフジャーキーは火のそばで作られなかったっけ?
塩水使って一回30分だか1時間だか
炭と同様放置プレイできるスタイルにならなきゃ現実的じゃないな
炭作って燻製か乾燥でいいんじゃね?
×20でも8時間掛からなかった気がする
ビーフジャーキーは1時間半だかかかるのがきつすぎるんだよなぁ・・・
塩水も近くに潮溜まりがないとなかなか貴重だし
燻製肉作る→腐るものを先に食べないと…→たまっていく燻製肉
腐りにくい冬に肉を確保して燻製にして夏は燻製で食いつなぐスタイル
俺以外にもいるよね?
ショッピングカートの代わりに販売カート使うのもいいんかな
バスケットを外してカーゴキャリアを乗せるんだ!
容量200から1000にパワーアップして、2、3日連続で探索ができるぞ!
載せまくってたら重すぎてちょっと力下がる度に引けなくなる
そこらの車ぶん殴ってトランクだけ引きずっていくスタイルマジオススメ
全角 ASCII なさざなみを少し修正
よろしければどーぞ
Sazanami Square
http://www1.axfc.net/u/3411641
* TILDE を WAVE DASH に変更
* 18px 以上で _ が出ない問題を修正
Cataclysmスレ 20日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1423862902/
>>1 と >>2 貼り付ける順番間違えちゃったんだけど作りなおしたほうがいいかね
Cataclysm世界のタイムラインなど
↑これ全部いらなくね?URL死んでるしさ
Internet Archiveでも見られないし
という色々0.bになってから変わってるのに更新されてなくて初心者騙しすぎる
wikiとか嘘ばっかじゃん、リプレイなんて全部ゴミだし
もうちょっとで0.Cも出るんだっけ
まあ一応wikiの更新案でも考えるかあ
アイテムの項目は一度取っ払って初心者用にスキル関連の記述を充実させた方がいいのかな
バージョンが変わってもこの辺りは付け足すのが簡単そうだし
町がなく、延々と動物と戯れていたらいつのまにか夏に
弓がだいぶ鍛えられたのでそろそろ町にと行ってみたら、
弓矢無双状態。タフな相手も穴掘り+弓矢で問題なし
開発版は何が変わったんだろうか
弓と穴は弱体化されたんだろうか? 落とし穴強すぎる
古い情報は旧テンプレみたいなページを適当にウィキにつくって放り込んどけばいいんじゃないかな
Wikiの更新は誰々の仕事と明確に決まってるわけじゃないしマイナーゲームで人少ないしボランティア任せだし更新が滞るのは仕方ない
ぶっちゃけ「Wikiが嘘ばっかで初心者騙しでも長い間プレイして知識も経験も豊富な俺は困らないし、Wikiなんてどうでもいいよ」って思ってる人多そう
976が編集してもいいんよ?
初心者向けと言われてもいざと作るとなるとどこからどこまでやればいいのか困るんだよな
とりあえず数日生存する方法でいいんだろうか
本家wikiのガイド項目はちょくちょく更新されてるから、内容を読んでみて問題なさそうならまた翻訳、ってのもありじゃないか
俺は嫌な思いしてないから
それに初心者が嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが困ってもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまり初心者に対しての情などない
>>974
今のは初日に矢を作るのは難しくなったな
スキル振ってないと作れるようになるまでかなりの手間がかかる
穴は相変わらず強いが、ゾンベアーがレアになったので穴の必要性は下がった
あと防具が弱くなった上に敵の射撃が強くなった
皮を鞣すのにひと手間かかるようになったのも相まって序盤の防具が少し揃え難い
>>980
スレ立てよろ
弓やクロスボウに関しては、自分好みにちょくちょく弄ってもいいかもよ
矢弾の再利用率を下げるとか、性能自体を修正するのも良い
>>982
もう立ってるぞ>>971
0.b版のニコ動上げるべき
それがソリューション
自分も弓矢一辺倒だったけどボルトドライバー作製出来たらそっちに切り替えたわ。
装填が面倒だけどライフルスキルが上がるからタンクドローンやチキンウォーカー相手にライフルで長距離射撃できるし。
自分の@が成長してくると、敵が自分自身の油断と慢心になるな…
チキンウォーカー狙撃して倒せたからって、タンクドローンにまで喧嘩売るべきじゃなかった、折角の苦労がパーになった。
ローグライクゲームは天塩にかけて育てたキャラが死んだ時のガックリ感がハンパない。
博多の塩か何か?(錯乱)
>>981
0.Bは矢柄だけで飛ばせたのが、開発版では矢羽矢尻付けないと使えないわけね
矢までの繋ぎだった焼固やフィールドポイントも矢羽なければ射れないんだろうか
ちょいちょい開発版手を出してみよう
ソーラーカーからパネル剥いで車の設備増設してから電気に困らなくなってしまった
たまってしまった電池の使い道が浄水器くらいしか思い浮かばないんだけど他になんかあったっけ
調合2を得られるのが化学のセットだけというのは問題ある
おかげでプロテイン作れない
@<思いだせよ!最初は誰だって初心者だったろ!
そんなこといっても自分がやり始めたときはなんだかんだなんとかなったし…
>>993
俺も昨年秋ごろに0.A開発版から始めて、詰まったらwiki見てで普通に為になったんだけどな…
0.Bでもやることそんな変わらんし
むしろ無印版からも大してやること変わってないわ
一切更新されてないチュートリアルのガイド文だって0.Bでもまったく共通するし
http://tolkien.tistory.com/321
もうそのNPCに構うのはやめとけって
なんの役にも立たないよ
eで藪を漁れることとか
夜は天候によって視界が変わるとか
布→紐→糸と解体できるとか
最初はそういうシステム的なことがわからなかったな
最初に豪邸あたりを見つけて制圧して暮らし始めると
まわりの藪が宝箱に見えてくるから困る
ガロジャグやら3L瓶やら手に入りにくいものがそこそこ見つかったりするからなw
ワッザッ?!藪の中からとれるのって山の幸だけではないのか?!
漁れるのに気がついてためしに漁ったら山菜が取れたけど、もう十分食料安定してたからしばらく触らんとこ、
と思ったらそんな人工物まで取れるとは…。いったいどんな経緯があったんだ。不法投棄?
藪から鶏卵取れるの知るまでスーパー限定で地味にレアかと思ってたな
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■