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Cataclysmスレ 17日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
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Cataclysmスレ 11日目
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Cataclysmスレ 12日目
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Cataclysmスレ 13日目
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Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
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Cataclysmスレ 15日目
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Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
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↑のタイムラインだけ翻訳版
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オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
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古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
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Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
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乙
おつ
全スレ857の一括で一つに集めるってどうすればいいのでしょうか?
夜間の探索で至近距離に火炎放射もちが出てきたらどうしようもないな。
ちゃんとライトつけるべきだった
夜にショットガン持ちか何かとばったり出会って、しかもなぜか相手キレてて即ドン!で頭撃たれて死んだことあるわ
乙
酸性雨はゾンビ系にダメージ与えなければぬるくないんじゃないかなー
ゾンビ動物の種類を減らさないとアレだろうけど
2日程wiki見たりチュートリアルを試したりして、昨日本プレイに入ったばかりの新参者です。生き残るための何かアドバイスを下さいorz
この荒廃した世界で人間なんて吹けば飛ぶ存在 英雄になろうなんて考えない
漠然と聞くより何に困っているのか、悩んでいるのか具体的に書いた方が的確なアドバイスもらえると思うよ
綺麗な水は空き缶で作れる
ナイフで木材を削ると串が出来て、焼き肉程度ならそれで作れる
食料雑貨店や服屋、工具店等はカートが置いてあるので早めに確保する
裁縫スキルもできれば早めに2、3ぐらいまで上げておく
動作制限は特に気をつける
いくつか書いたけど結局やって覚えるのが一番だぜ
R<お前が死ぬまで榴弾撃つのをやめない
眠ればHPは回復するってのと、感染症だったから出血だったかははナイフを火のそばで使って焼けば治せる
ってのを知って、撤退するということを覚えてからは死ななくなった
NPCってごはんたべるの?
このゲームをやっていて死ななくなったと言えるとは
それはすごいですね
>>10
判りました。非情に生きてゆきます。
>>11
悩み。ナイフ槍が作れません。窓を壊しても丸い棒が出てこなかったのです。
>>12
アドバイスありがとうございます。やって覚える…自販機を殴ったら監視ロボが来てエラいことになるのを身をもって知りました。
>>13
街を目指して歩いていたら軍事基地に来たらしく、多量の軍用タレットから歓迎の鉛玉を沢山貰って昇天しました。
>>14
自分の場合「まだいけるな」と思って探索を続行してやられたりするので気をつけます。
>>17
ベンチを壊せば出てくるよ。
ナイフ系アイテムを初期所持しない職業での最速ナイフスピア作成は
・外で石を2個拾う
・ロッカーとベンチと窓2枚をどつく
・紐(90cm)を拾って分解し紐(15cm)にする
・石と紐(15cm)と木材を使って石ナイフを作る
・シーツを拾って石ナイフを使って布にする
・鉄くずか鉄片からスパイクを作る
・スパイク、紐(90cm)、布、木材でナイフスピアを作る
これでおk?
作ってる最中にお腹減るけどそれさえ克服すれば序盤かなり安定するよね
序盤の骨犬はほんとシャレにならんな
見かけたら避けてるがファーストフード店のトイレのドア開けたらご利用中だった時はあの世にコンニチワしかけた
骨犬はやばいがHP20もない筈。
軍事用品店で開始直後にこんにちわしたが、そこに置いてあった投げナイフで5ダメ前後を3回で倒せた。
威力が低い石でも9個もあればよっぽど運が悪くない限り殺せると思う。
>>20
石ナイフじゃなくて石使って鉄くずからスパイク作って
スパイクと紐使って手製ナイフ(makeshift knife)
石だと作成1時間だけどこっちなら5分で済む
あと個人的にナイフスピアより棍棒の方が骨相手に持ち替えなくて良かったり
攻撃コストが安定してて良いとは思う
途中でbash2になれば六尺棒作って一気に強くなるし
>>20
重箱の隅を突くようで申し訳無いが、石ナイフは作成に一時間かかるので最速ではない
Chunk of steelにlevel 1 hammering qualityがあるので石を拾う必要もない
石ナイフを作ると60分かかるが、makeshift knifeを作ると合計で8分なのでお腹を減らす必要は無い、やったね
・窓をeキーでTear down、カーテンを引っぺがす
・Heavy stickを拾ってこれでベンチとロッカーをどつく
・SpikeをScrap metalで作成
・紐(90cm)を拾って分解し紐(15cm)にする
・Makeshift knifeを作る
シーツを拾う作業からは同じ
7分も遅かった、多分これが一番早いと思いますとか書き加えなくてよかった
簡易ナイフじゃ肉や布がさばけないからと避けていたが
いつの間にか石ナイフと同等のbuchering qualityを持っていたのね
知らなかったよありがとう
簡易ナイフ作成の早さは見逃してた、みんなすげーな
石を拾う必要も無いのもポイント高い、全部シェルターの中でできるし
最初から靴はいてるならナイフは3本程作っておいて2本は靴に収納しておくと
投擲用の石やら銃剣が切れたときの保険にもなったり
肝心な時に本人がナイフの存在を思い出すかは別問題だが
bindle2本スタイルだから投擲にあんま頼れないんだよなあ
朝起きたらペット小屋(NPC置き場)が燃えてたんだが何があったんだ…
火炎放射器か火炎瓶でもNPCが使ったのでは
落雷も発生するとは聞くけどね
cataclysmdda-0.B-2498なんだが、前スレであったガソリンスタンドでGASが溢れ出てるBug?直ってないお。
今回は5町回って全滅してた。やっとまとめて給油できると思ったのに・・・
それともセーブフォルダ繰り越してるから発生するのかな?
>>33
うん、直ったと思ったら直ってなかった
でも2491の時点で買うタイプのガソリンスタンドは直ってるから
ディーゼルが供給出来ないだけで割りとなんとかしてる
というか誰も共感しなかったから俺固有のバグかと思ってたよ
新規スタートしても何度も発生するし
テンプレートを使いまわしたのが悪かったのかなとかいろいろこねくり回してたが多分本体側だと思う
>>33
>それともセーブフォルダ繰り越してるから発生するのかな?
原因わかってんじゃねーか
セーブファイルの移植や別保管はやめたほうがよい
まて、>>34 も直ってないといってるぞ
これでこっちもセーブデータ使いまわしてたら、一度バグ修正とかについて考えを巡らせてこい
やっと原因判明、IssuesにもThe garageにも情報無かったし
中身は一切変わっていないのに溢れているのでずっと悩んでいたんだが原因これらしい、納得した
12月10日のThe garageの投稿
ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8736.0
2480付近であったアイテムアクセス周りの変更が原因かもとある
通りで2460付近のは大丈夫で、2480辺りからおかしくなったわけだよ
開発版2500落として新規で始めてガソリンスタンド行ったけど何もおかしなところないぞ
溢れ出てたりしてないし普通に給油できるし
2499は駄目だったから2500で直ったのかな?
>>39
2500確認したけど直ってないぞ?
まあ今0.B開発版で遊んでいる人の絶対数は少ないだろうから
その上で特定のシチュエーションへのすばやい反応をするのは難しい
私も2491でプレイしていて、自動化ガス屋を見て治ったものだと思っていたクチ
今はアーチェリースキルとか他にもいろいろ不具合でてるし、
ひとつの開発版バージョンで長く遊ぶには適していないかと
システム的にひっかかる状況はデバッグメニュー等で各自対処するなどで
2500のascii、Tile共に確認してきたが両方ともダメな時はダメだなコレ
前回はキャッシュカードで買うタイプは問題無いと思ったら今回はそれもダメ、
モーテルとかいろいろ通常とは違うタイプの観光地みたいなところにあるガソリンスタンドは溢れてないわ
なんだこのバグ
公式にてKA101氏がコメントしていたし、じきに直るよ
で、だ。
どのバージョンまで問題なしなのか調べましょ
車ないとそれなりに不便だし
アイテムアクセスの修正は4日前なので5日前のVerなら問題無し
なお、現在は不具合が発生したのを確認した2480以降しか無いので無理ですね
せいぜいスティールジェリカン3個分が使えなくなるだけなんで、いつもどおり頑張って放置車両から抜き取りゃどうとでもなるよ
自動ガス販売機なんかだと200,000ぐらい売ってるからそれはそれで困るがまぁ許容範囲
街を1つか2つ回ればタンク一つ分満タンには出来るしそれだけ回れば電化もすぐ出来るさ
ディーゼル?知らん
たぶん北向きのガソリンスタンドは問題ない
南向きのハードウェアショップなどで、北の裏口にあるポンプも無事
そのうち直るっぽいならいいや
しばらくは0.B安定版やるかね
手持ちのVer.2476は問題なさげ
ラジコンカーって爆弾載せる以外に使い道あるんだろうか
無いんじゃね?
カメラ載せて偵察とかあったら面白そうだけどねー
ていうか、ゾンビが音に反応するからデコイ役になるか
石暖炉作ろうと思ったけど建設スキル1から2に上げるの大変だなーと思ってたら
アイテム製作の机で建設スキル上げられて分解もできるのか
Guy Fawkes Maskって何?
と思ってぐぐったら
アノニマスが被ってるアレかよ!
昼にナイフスピアの作り方を教えてもらった者です、材料を揃えたのですが、工作にナイフスピアの項目がありません…
ナイフスピアって確かサバイバルLv1だったか要求されるようになったんじゃなかったっけ
どうしても作りたいなら適当な武器持って外の藪を色変わるまで殴って採取を
20回くらいやれば上がると思うけどPierce16の武器にそこまでする手間は無い気はする
>>54
試しにキャラメイキングでサバイバルLVを一つ上げた状態でスタートしたら出てきました。ありがとうございますm(_ _)m
低木じゃなくて藪を殴るのか
斧って使えるのですか?スタート地点のシェルターの地下に落ちていたのですが…
>>57
接近戦用武器として使うのではなく道具として使う斧は便利よ。
木伐採できて丸太作れてのこぎりとかと合わせれば材木、丸太のままでも炭とか作れるぜ。
>>58
ナルホド、攻撃速度は遅いが威力があったので使えるかと思いましたが、工具向きですか。
>>56
殴るのは低木の方だね
基本コンソール英語でやってるから藪と低木間違えてた
斧は窓枠なり低木なり有利な地形に引き込めれば強いけどね
平地で殴って倒しきれないと反撃確定だから要注意
とりあえず試してみようぜ。このゲームは新しく試したことが割りと形になるのが
面白い部分の半分くらいだし。残り半分は知らんけれど
低木とかカートとか使ってヒットアンドアウェイを心がければ斧は強い
でもやっぱスキルが上ってからがいいかな
開発版2500超えたしそろそろ移行しようかなぁとか考えてたら
またややこしいバグが出てきたのか、残念だ
聴診器があれば金庫を爆破せんでもよくなるんだが見つからん
NPCが持ってたりとかしないかな
聴診器なら病院にある、と思う。
あんまり確率高くなかったけど
中身覗いて来たが病院1〜2荒らせば見つかるんじゃないか?っていう確率だな
病院の制圧は銃と眼鏡必須なのが大変だよなぁ
Boomer居すぎ、酸ゾンビ暴れすぎ問題
装備を整えて、さあ街に略奪だとシェルター飛び出した途端にミ=ゴに遭遇、初敵だからと挑んだら瞬殺された…
スピッターも酸食らわない距離で撃ち殺すとなると地味に要求スキル高いのがなぁ
自分はFirstAidの訓練と思って2,3日掛けて近接で制圧することも結構多い
しかし開発版で追加されたっぽいsurvivor macheteがやたらと強い
ダクトテープ巻いただけでテク3つ追加とかダイヤモンド化より強化されてる
瀟洒メイドプレイでついにメイド服とホワイドブリムを失ってしまった
とてもつらい
OB版をプレイしてて、クラシックモードを起動して世界を作ってたのですが
どうにも反映されてなくて、SAVEフォルダを何度も削除してもダメでした。
光増幅ゴーグルって要は暗視ゴーグルだよね
むっちゃ強力だな
暗闇の中、空圧ボルトドライバーでパシュってヘッドショット気持ちいい
今更だったらごめん
ヘアピンを使うとピッキング出来たんだな…
簡易ロックピックあるし鍵開け道具にはならないとずっと思い込んでた
確率はかなり低いがMineの中の死体と一緒に落ちてることが多いから序盤はバールもったらlight amp goggles目当てでMine行くわ
ついでに水とCBMとロープやガスマスクかフィルターマスクをもらって帰る
昔の微ダメージならともかく
今酸ゾンビ複数に絡まれたらあっという間に下半身すっぽんぽんにされるから病院いきたくねえなあ
両足がデロデロに溶かされたところで死にはしないし
病院の中なら破壊されてなければ治療施設あるから大丈夫大丈夫ゾンビアタックでいけるいける
試してないから分からんがゴム長靴とかなら酸防げたりしないかな?
初めから下半身露出して行けば問題ない
steel製のheavy suviver bootとかはすぐボロボロになるがwinter bootは全く傷つかなかったから酸の相手は革製ブーツが良いんじゃね?
そんな不思議のダンジョン的な解決策でいいのか
これ良さげ
http://japanese.alibaba.com/product-gs/23cm-acid-proof-20000v-electric-shock-resistance-industrial-rubber-boots-60075380872.html
業者につきリンクに注意
URL見れば分かるが工業用耐酸ゴム長靴のリンクだったゾ
「耐酸 ゴム長靴」でググって3番目に出てくるページの一番上に出てるやつだな
確かに業者リンクだな。
アリババドットコムだって。
>>77
下半身丸出しで強酸ゾンビに突撃した挙句酸に踏み込むのか…
たまげたマゾ野郎だなぁ
全裸Ninjaもビックリだぜ
なんかすごい変異を持ってる可能性が
おい、あいつの足を見ろよ、2本じゃない、8本だ、8本あるんだ! (SANチェック)
なんだ触手足@か
スピッターゾンビは全力でスルーする
チキンウォーカーを無傷でやれるパワーアーマーが数ターンで溶けるから
最近ニコニコで知って始めたけどすげー面白い
ローグライクってあまり好みじゃなかったけどこれはものすごい没頭できるよ
たぶん他の物に比べて比較的現実的な世界観が合っているのだと思う
それにしてもここのレスを見る度にそんなことも出来るのか!と驚かされるばかり
手探りで死にまくりながら少しずつできることが増えていくのは快感っす
>>89
素材が鋼だと酸に対して無力だね
セラミックとケブラーで出来ているコンバットアーマーなら酸も怖くない
>>90
序盤相当苦労するだろうこのゲームを初心者状態ですげー面白いって言えるのは凄いと思うわw
昔の理不尽難易度RPGとかも楽しめるかもね!
マイナースレから片栗が独立する頃から知ってたんだけど最近ニコニコのホモ動画見て始めたらすげえ面白くてはまったわ
まぁ、何装備してようと地道に防具修理しながら倒せばいいんだけどね
ただパワーアーマーは修理1回スクラップメタル10個とか使った気がするから
直しやすい装備で挑んだ方が良いとは思うけど
タンクドローンクソ強いのはいいけどなんかPDAとかで位置特定する方法ないんすかねえ
曲がり角を遠くからクリアリングにも限度があるし
研究所スタートの脱出って
手榴弾で爆破か運良くcbm手に入れるしかないのかしら
もしかすると瞬間移動装置でいける?
近所(距離50~60程度?)に居るか居ないか位ならcontrol laptopで確認できる位か
レシピ本必要でhackProが地味にレアなのがきついけど
>>96
力14&六尺棒もしくはマッチ爆弾でok
>>98
ちょっと運が絡むが、消火器とライターでもいける。
穴が開いたらぶちまけろ。燃え広がる前に。
>>99
clean waterが腐るほど落ちてるんだから予め自分の周りと壁に水撒けば良いんじゃね
今までインベントリでポリ袋とかダンボールからアイテム抜いてたけどアイテム整理でplaとかboxのフィルターかけてE→U連打がすげえ快適だわ
液体抜くのも便利な小技とかないんすかねえ?
少々手間はかかるが、Wooden kegを建築するとこれにeキーで干渉すると手持ちの液体のうち選んだ一種類をまとめて収納出来る
んで、それ全部まとめて取り出す事もできる、設置型の樽だと思えばおk
ガソリンは試したことないがアルミ缶ジュース・酒・酢や調理油などの飲める物は全部収納出来た
中身を全部出せば再利用出来るので拠点に一つだけ建築しておいて、下水施設から30ガロンの樽とか持ってくると収納が捗る
ただこれ0.A開発版の時だから0.B安定版で仕様が変わってるかもしれん
果物系のジュースだと、kegに貯蔵してても腐るの?
設置型の樽は敵の体液が飛び散ったからか中身が消失した事があったな
大量に汲んどいた飲料水と加熱前の水が全ロストして少し焦った
いつでも飲めるってベッドのそばに置いておくと思わぬ襲撃が怖いな。
0.bから本棚とかを動かせる最低筋力が12〜14くらいになったから設置系施設は作る場所も考えないと色々と不味そう。
簡易ベッドを変な場所に作ってしまい結局分解して作り直す羽目になった。
最近はデリバリークマーサービスも減ったしWander spawnでも導入してない限りそうそう怖いもんじゃないがな、
そんな建築物を設置した上でWander spawn入れてて襲撃が怖いなら地下で眠れやって話に落ち着く
俺も最近初めたけど一日目がまだこえられない
さっきのプレイじゃNPCの荷物剥いだり銃持った追いはぎ誘導してゾンビにぶつけたりして運よく銃手に入れたけど欲張って死んでしまった
scout取ってると割と捗る
無理ゲー配置なのもわかってしまうが
>>106
欲張りは即死ですよ…
場所にもよるが、火、刃物、プランケットとロールマット、ストレージ(バックパックとか)、それにトイレの汲み置き水があれば生きていける
無理するのは、こういうのがない時だけで良い。プランケットはシーツを床直起きで何とかなるしな
>>99
いつの間にかlabの壁に直接火を点けられる様になってたんだね。
0.A2263版だと駄目だったから気がつかなかった。
自作MODでSCP何個か作ってるんだけど
彫刻 - オリジナルとシャイガイみたいな視線系がむずい
キャラの視線をどう解決するか打開策が見つからない…なんかアイデアない?
まず君がすべきはSCPはなんぞやとかその個体がどういう特徴なのかとかじゃないのかね
単純に視界を短くする
出来るかわからないが「視界」という名目の射撃武器を使う、とかじゃないかね
それ以前に、SCPをCRPGに出しても面白くならないと思う。特に有名ドコロは。
攻撃的SCPは出会った時点で死が約束されるような理不尽キャラ
アイテム系SCPにしても
「使ったら病気になる」
「ローヤルゼリーと効果かぶってる」
「ちくわ大明神」
とかそんなんばっかり
SCPをぐぐって分かったのは都市伝説?ぽい海外ジョーク作品で
それをこのゲームに落とし込もうとしてらっしゃるのが>>110 で
幻覚やポータル周辺やアーティファクト効果で似たようなのが出現するけど
それを効果関係なく出てくるようにするの?
面白そうね
MOD作成もよいが、まずsageと名前欄にではなくてE-mail欄に入力することからはじめてほしい
ロイヤルゼリーといえば開発版にてゾンビ感染症が治せるようになりそうなことが書かれていて期待
はちのちからってすげー
>>101
おぉサンクス!
溜め込みが捗る!
アイテムブラウザ見てたら食料品のHealthの値が空欄になっているんだけど0.Bで無くなったの?
SCPとか完全蛇足、いらねー
自分だけで遊んでろ、ここで絶対公開すんなよ
私は、どんなでも完成したMODの公開を通知するのはかまわないと思う
いちいちアイデア募集したりとか自意識発揮系は自分とこでやってほしい
こないだの家政婦系とははそんなだったから
>>118
開発2491だけどjson見たら普通にhealthy値あったぞ
アイテムブラウザはなんか今ちょっと変よ
melee種なんかも死んでいるし
公開されたMODを、吟味も選別もせず思考0でぶっこみ続けるプレイヤーが居るらしい
MOD作成に関する相談や質問はいくらでもするべきだろう
おお心づよい
じゃあMODの相談や質問へのカウンセリングや回答はあなたが主任でたのむ
そういう場を作ってください行きますので
アドバイスありがとう
なんか色々分かってきてすごい楽しくなってきた
弓便利だし最初の?は結構簡単に作れますね
流れぶった切ってしまって失礼しました
絶対〜すんな いくらでも〜べき
なんか両方に極端なのが同時間帯にspawnしたな
片栗世界ではサイコパスTraitsが流行ってるからね
Modなんだし作成自体は構わんと思うが
作成に対する質問を鬱陶しく感じる人はいるからWikiやらに場を作った方がいいのかね
MOD作成に否定的な考えを持つ人がいるのなら
新スレ判定委員会スレでMOD作成スレを立てて住み分けするか
議論すれば済む話じゃないのかな
下らんMODの話なんてここでするんじゃねぇってのはさすがに横暴だと思う
大歩危に始まりマイナーローグライクスレ、サバイバル系スレときて今。
今度はMODスレと、もめつつも順調に人口が増えて?きたなぁ
MODといえば、0.B2501になったら居間まで使ってたMODのレシピが一切使えなくて困った。
どこか仕様変わったのかな
面白ければ面白いほど、人工が増えれば増えるほど揉めるのは当たり前
こんな面白いゲームに出会えて私は幸せです
Modスレとかいらんだろ
単独に分けても過疎るのが目に見えてる
お前らMODに親を殺されでもしたのか
排他的にやってると廃れるぞ
つまらんMod作られても迷惑なだけ
変愚は本スレのほかに13の専スレを作って落ち着いた
ならCataclysmスレはもっと多くの専スレが必要なはず
>>118
たしかにそうだった、ありがとう
コーラガバ飲みで風邪を引くというのも理不尽だな
>>121 宛だった
どうして自分にレスしてんだ
>>136
なんで?
下着とか銃パーツとか携帯ゲーム機とかいくつか作ったけど確かに使い道がなかった
人気出てきたって言ってもしょぼい人口だろうに
人が増えたなら面白さを伝えるためにスレ住民で囲んで捕まえてゾンビの群れに叩き落とさなきゃ……
人が増えたら嬉しいなぁ…(遠い目
>>141
こういう話聞くと欲しくなるだろ畜生…!
マルチプレイじゃないんだから廃れても全く問題無い
困るのは英語読めない低学歴だけだから気にしなくて良い
こういう論調の奴、Gearheadのスレにも居たなぁ
みんなハーブティでも飲んでリラックスしな
そこの森で摘んできたばっかだぜ
おうよ(野菜スープの素)
ランダムNPCの湧きを1/10にするだけのMODを作りたい
火炎放射器やらのリスクが大きすぎるので最近は出会い頭に即射殺してるよNPC
まあ慣れれば家の地下の蜘蛛と同じようなもんだよね
銃もマトモな遠隔武器もない時に火炎放射器持ちのNPCに出会った時の絶望感といったら
>>101
建築メニューの樽つくって試してみたけど、ガソリンはだめっぽい
eで干渉してもダイアログでないし、Uでこぼそうとしても無理だった
>>153
やっぱり飲み物オンリーかな
それでも自販機ぶっ壊してアルミ缶回収するのが楽になるから十分すぎるが
燃料は保管だけなら外付け燃料タンクあるしな
間違っても走らせる車につけるもんじゃないが
この世紀末でまともに生活できるようになった人は、今まで何人の@を墓場送りにしたんだろ…
やはり今まで食べたパンの枚数ぐらい数え切れない数だったりするのかな。
アイテムリスト見てて思ったけどショットガンは案外種類が少ないな
架空、自家製を除いたら実在する銃は5個しか無かった
ストライカー12とかKSGとか欲しいぜ
自分の@さんは一つのバージョンでまともに生活できてないな
Labから脱出して街へ繰り出して移動手段確保して別のLabに探索の繰り返し
4回目の移動途中に飽きて自殺する事が多い
0.6ぐらいからやってるが0.6-0.Aの合計よりも0.Bのほうがハンバーグになった回数多いわ……
>>159
0.Bから始めたのですが、そんなに0.Aと差があるのですか?
最初に基本が学べる動画見たからか、それほど試行錯誤はしてないな
大体は序盤にゾンベアさんとこんにちはしないかぎりは、
でも0.Bになってからミ=ゴさんとこんにちはして死ぬようになったな
>>160
R<ヤァ、森林浴のために森の横で検問所作ったよ
C<郊外の検問所って素敵な雰囲気だよね
2<また会ったね(対物タレット)
後はSkitter botあたりの電撃がドア開けた直後に来たり酸の強化で足がやられたり……
車で走ってるところに爆撃されたりで事故の回数が爆発的に増えた
サバイバー防具の弱体化も結構大きいよ、9mm弾の掃射を無効化出来なくなったからたまに事故る
0.Aの時は序盤乗り切って装備が整ったらほぼ死ぬ要素が無かった
タレットは9mm弾の供給源だしせいぜいゾンビ熊が怖いぐらい
0.Bからは防具弱体化、タレット強化、各種ロボ追加で全体的に火力上昇
スレでも何度か書かれてるけど「無人戦車と目があった瞬間墓が立っていた」が日常茶飯事に
地味な所ではゾンビがカートを殴るせいで若干町中での戦いが厳しくなったし
調子に乗って窓枠を殴ってたら崩落に巻き込まれる事案も増加
ついでにシェルターを出たらゾンビ犬、狼、ミ=ゴとこんにちはする事も増えたから序盤の死亡率が上ってる
後NPCも死亡率アップに一役買ってる
銃を持った奴に連射されれば即死だし火炎放射器は言わずもがな
上手く使えば有利になるから一長一短だけどね
良くも悪くもローグライクっぽくなってきてる。
ただ、レベルを上げてもステが伸びないし防具の強化も限界があるのがネックだがな
ゾンビのバリエーションと攻撃パターンが増えた事も死亡要因にあるんじゃない?
建物のバリエーションとポータル湧く場所増えたのも
割り振るポイントを後からもよこせよって思う
1年生きたら成長するとかいうルールとかも面白いかもねぇ。
ただしゾンビや野生動物も強いのがスポーンしやすくなるとか。
0.A→0.Bで一番最初に思ったのは寒くなった事だな
最序盤に両手足が凍傷になると速度がヤバイ
凍傷になるって事は下手糞って事
最序盤でも対策は可能
下水道に人っているんだな
いきなりサブマシンガン掃射されて焦ったわ
ショッピングセンター制圧したぜー
ほんとにゾンビだらけ、雑魚ばっかだけど
ところどころで屋根が崩落してガレキの処理が大変だった
ゾンビが壁をガンガンやるからなのかな
通常ゾンビが昼は鈍足、夜は倍速になるダイイングライトMODほすぃー
片栗のゾンビは視覚に頼ってるから夜大人しいもんな
敵のゾンビの数が多いところ制圧して一息ついてたら死体の処理忘れてて焦る
あるとおもいます
メディソフトUSBとかって使い道ある? ハックプロはあるけど
>>175
ハックプロってどうやって使うの?というかUSB全般。
もう使い道が実装されてるんだね
>>174
車ハメに頼りっきりな自分は車上を散らかしやすく
通りかかった路上の車から裸のゾンビが起き上がってくるのは日常茶飯事ですorz
NPCからジャバウォック殺す依頼受けたら、目的地がすぐそこで即戦闘状態に突入して焦ったけど
NPCが持ってる銃連射したらジャバウォックあっさり死んじゃって、その後話しかけたら普通に礼としてアイテムもらえてラッキー
周囲が真菌だらけで拾ったソーラーカーで逃げ回ってたらジャバウォックに車ごと轢かれたわ
一瞬で痛みが60突破したし、車も大破して詰んだ
MODでもいくらでもやればいいとは思うけど
全レス始めるうっざいのがまた湧いたらスレ分けるかね
声のデカいクズが一人わめいただけで一部の話題を追いやるってのもどうかと思うわ
1日で1スレ消費するようになったら
そのとき初めて分割を考えようって
ミ=ゴが言ってた
人数が少ないからこそ声がデカイ奴が生まれやすいんだよなぁ
しかもIDが出ないしたらばだから難癖付けたい放題
シベリアみたいにIP表示制にしようぜ
キチガイもNG出来て便利じゃん
うっざいのとかクズとかの言葉を平気で使っていては説得力がないなあ
自己紹介になっているし、そういうのいいよもう
ファッキン無駄な自治はやめやがれ!
IDも出ないから一人対立煽りも自由自在よ
そも反応しないほうが良い
ランダムNPC ON、集団湧きON、ゾンビ初期配置ONにした場合
どれ位の設定にすると丁度いい絶望感になるか試行中
ソンビレート0.8でも無理ゲーで楽しいw
こんな暴力的なゲームやってて言葉使い気にするのか
この前のバイブって言葉で激怒してた奴みたいで笑えるわw
自治に対する反抗も、単に無法な方向への自治なだけという矛盾
>>188
ランダムNPCありなら逃げ回ってると意外とNPCがゾンビを殲滅してるくので、
5倍の倍率でも生き残れたりする。
あの、暴力的なゲームだから掲示板サイドでも暴力を振るってよいってのは
筋が違うんではないですかね、現実は現実
前からこんなこと書く人いるけど
そういやバイブのタイル絵がもろに大人の玩具なんだよな
エロ本とバイブとゾンビサバイバルガイドを集めながら生存してると
こんな状況で何やってんだろ俺って気分になるのでお勧め
特定アイテム収集プレイマジ楽しい
ブランケットと枕の他に
振動器をベッドに忍ばせてる輩はきっと俺の他にも居るはず
really bad dayのシナリオで1日か2日生存するというプレイが
絶望的な状況を短時間で楽しめるよ
初期ポイントが大きいので2日目からは比較的楽になってしまう
きっと海外のプレイヤーには全ての家から枕をかっさらっていく枕ハンターとか居るんだろうな……
>>185
相手にレッテル貼って「はい、この話終わり」なんて一時しのぎはもう無理だと思う
社会と一緒で人が増えると人それぞれの好みによっていろんな意見が出てくるんだからもはや避けようがない話
今後のためにもこのスレで否定派がいう「つまらんMOD」の話題を許容して>>182 の案の書き込みが増えてきたらスレ増やすのか
>>184 の案でIP表示で封殺するのか、すぐにMODスレを立てて住み分けするのか、色々な考えがあると思うけど
一度白黒つけなきゃいけない転換点に来てると思う
新スレを作るかどうかは新スレ判定委員会スレで話題にしているので
スレをどうするか含めてご意見があればこのスレが無駄に荒れて迷惑かけないためにもそちらでお願いします
beehiveが脆い壁と大量の雑魚ゾンビのせいで近づくとすぐに崩壊して瓦礫まみれになるな
NPCをレイプしたり、レイプされたりできたらいいのに
レイプ(暴力的な意味で)ならよくされるがな。
動くなと言われて無抵抗になると装備全部引っペがされて最後に打たれて死ぬとかいう話もあったし
武器を捨てろと言われて、相手が離れたから装備を拾おうとすると凄まじい勢いでUターンして殺しにかかってくる。
エロいことされると思ったら殺されたという被害が出るオチしか
現在スレの勢い69.5
1箇所に閉じ込めるにはもうプレイヤーが多すぎるんだよ
>>202
昔はとりあえず動くな言われたら動かんでいれば大したことされなかったんよ。
今はAIが進化して人工無能からモヒカンになってる気がする。
ハンターじゃないが枕は綿球→糸が短時間で作れるから見かけたらよく集めてるな(布ばらしだと1時間吹っ飛ぶ)
劣化ありでやってると使う時間も結構気にするようになった
>>204
役割持ちも増えたしな
バンディットキャンプに奇襲されたり
難民避難センターに助けを求めたりといろいろ出来ていいわ
でも難民避難センターにいる商人共はもうちょっと金を持ち歩いてくれていいんじゃないですかね……
糸ならシートベルトとかカーテンの紐分解した方が早くね?
久々にRailgun CBM拾ったから使ってみたけど軌跡に電気雲出るんだな
Str+20のCBMと併用したらSteel spearの射程が40超えて笑った
増やすにしてもどういう名目で増やすのかが
理論的で直観的に理解できるものでないと
あまり意味をなさないようにも思うが……
90cmからなら→15cm→分解して糸になるまでと同じくらいの時間やね(9分くらい)
纏めて作る時とかは面倒くさがりには結構綿球オススメよ
製作メニューから作ってあとは50本ずつワンボタンで連続製作できるし
>>208
サバイバルスレで片栗の話題が増えて荒れた時に取りあえず分けたら
あっという間に鎮静化した実績があるからなぁ
材料があるなら-で繰り返すより製作メニューでbの一括作成から数指定のが楽じゃない?
今更かもしれんが、晴れた屋外ではレンズの類で火を起こせるようになったんだな
眼鏡で新聞紙を燃やす@さん…
>>211
一括作成ってまとめて作る数指定できるようになったんだな
便利になったなー
前って材料使い切るまで問答無用で作成するってコマンドじゃなかったっけ
>>213
しかも綺麗な水とかをまとめて作ると作成時間が減ってお得
前は使いきりまでとか怖くて試せなかったよ
携帯端末使ってみたけどこれすごく楽しいな
警察ロボットが意外と強くて結構無双してくれる
移動拠点の車も殴ってくるってこと以外は町の探索にすごい役立ってる
このゲームは無音だけど皆なにをBGMにしてる?
自分はnicoで見たリプレイ参考にしてDOVA-SYNDROMEの罪人の街をエンドレスしてる
前はバイオOSTとかもあるけどちょっとストレート過ぎる気がして今のにした
このゲームの単純な怖さだけじゃない雰囲気に合わせるのが難しい
水曜どうでしょうを聞きながら
母さん僕は今ニューイングランドにいまぁす
GNRラジオ聞いてる
>>219
ちょっと聞いてみた
レベル高いなwアメリカの内陸部は今でもこんな感じなのか
>>217 、218
すまん、わからん
俺はスリードッグゥイヤッホーゥウ!
>>221
よい感じ
上のGNRでも思ったんだが日本のゲーマーにとってこのゲームはMOTHERの暗黒版かも
>>222
自分はMETAL MAXを思い出したな。
>>223
ああそれだ
曲も合いそう
つべで探すわ
>>223
今まさに装甲とタレット銃ガン積みしたマイカーで荒野を駆けるプレイ中の俺
戦車組んでヒャッハーするMOD欲しいなぁ
忍殺MOD作るとしたらニンジャたちをどんなふうに実装するのがいいだろう
普通に敵対キャラとしていろんなニンジャがいるのが面白いか
マイクラの忍殺MODは非常によくできたなw
control laptopでハッキングすればTankDroneも一時的に味方にできるけどね
Elec9 Comp9でそこそこ失敗する上20T位しか持たんかった
むしろ味方にした直後そこら辺の蜂に向かって120mmとかぶっ放しててびびった
地下方向だけじゃなく天空方向にもマップが一応あるんだな
NPCが車に乗ってくれるようになったのが地味に嬉しいなあ
連れまわして旅してるとミンチになった時に食うのが美味い
運転中に瞬間移動cbm使ったら落ちた!
優雅に特攻するつもりだったのに、残念!
ゾンビゲーのBGMにはやっぱり石川智晶。
>>232
キノコとの対決はもう何も怖くない流すのかな?
眠ると疲労に空腹と渇水がMAXになる状態に陥り疲労の余り気絶したまま渇き死ぬという最期だった
恐らく寿命だったんだね
それなったことあるな、何やっても疲労がなくならないし
必死に食べて寝て起きたら両方***になるっていう無限ループだったわ
>>226
>>普通に敵対キャラとしていろんなニンジャがいるのが面白い
本気で面白いと思ってるなら頭湧いてる
まぁ、ズンビー=ニンジャとか普通にいそうだし
「ドーモ、ミ=ゴ=ニンジャ=サン。アットマークデス」
とかでいいんじゃないかな(nrs目)
ミ=ゴさんに遠距離攻撃してたら隣接する前に死んだんだけど
アイツ近接しないと弱いの? たまたま?
再生能力も防御力も無いけどHPの多さと足の速さで補ってる
再生能力無いけど逃げ出すからねアイツ
遠距離武器持ってると接近する前にビシバシ撃たれて
HP減って逃走モードに入ってそのまま射殺
>>235
コットと寝袋の旅生活が不味かったのかとロイヤルゼリーと薬を一通り飲んで
せめてベッドで寝ればと町に行こうとテントの外に出たところで昏倒したよ
謎の疲労だとかそれ放射能溜まってるんじゃないのか
>>239
>>240
なるほど、そういうことだったのか
納得できた、ありがとう
your musles spasm
prpject-id-version: cdda-ja とか出てきて倒れる、なにこれ?
ガスマスク着用して菌の蔓延る町で過ごすのも気分はナウシカで意外と悪くないな
開始地点直近の町から他が結構離れてて行くアテが無いだけなんだけどさ
>>244
つづりを確認せよ
破傷風じゃないかな
どうもエキサイト翻訳にかけてみたがよくわからなくてね。それはそうと研究所でレーザー兵器を拾った、当たり前といえば当たり前だが。レーザーはガラスを貫通するんだな
破傷風はジアゼバム飲まないとそのうち死ぬんじゃないかな
抗生物質はダメ?
破傷風だと教えてもらっておいて、それはそうとってひどいな
スペルミスがあればそりゃ翻訳もできんわ
破傷風患者も良く来るな
新規増えてるってことでもあるんだろうけど
症状緩和がジアゼバムで抗生物質で治療(100%成功ではない)
>>242
放射能は疑って0なのは確認して表示上はステータス異常なかった
メモリアル眺めてたら異常に陥る二日前に「アヘンになりました」とあったのが気になる
アヘンなんて使った記憶が無いがこれの中毒なのかな
誰か粘液のたまった穴の最深部へ行けた人はいますか?
薬中で始めるとわかるけど薬物中毒は昏倒して一瞬で死ぬからな
すまん、推敲が足りんかったわ
アメリカのDIY本格的過ぎてヤバイ
DIY Compendium神書物過ぎる
「チョウセンアサガオ食いまくってたら死んでた」って書き込みがあったから薬絡みかね
ほんと色んな死に様のあるゲームだなw
が、不思議とローグライクでありがちな餓死とかになったことはまだ経験していない。
なんやかんや言ってもかなり食料は豊富だし、モラルが下がることを考えても死ぬまで飢えることは少ない。
どっちかって言うと水不足からのモラル低下でよく死ぬ
なんのかんの言って一応街中だしな。
探せばいくらでも食い物手に入るし
生水とか汚染肉とか食うだけならなんとでもなるからな
確かに言われるまで餓死の事を忘れてた
水はペットボトル3個で簡易じょうごつくって、家のそばに設置すれば(雨が降る限りは)そうそう水には困らない筈。
茂みを適当に漁ってればある程度まではサバイバルはガンガン上がるし、その点は優しい。
問題は敵が全体的に強くなったことで物資を集めて安心したら突発的に殺されることが多いことだ。欲張りはやばいよ。
今は革からジョウゴも作れるな。
性能は正規品のほうが遥かに上のようだが。
忍殺MOD誰か作って実況してあげるから
ゾンビチャイルドが出たようだが、檻の向こうなのでスルー
放っておくと自販機ぶん殴ってアイボット呼びまくるから見つけ次第射殺安定
主人公を東方キャラにするMODはありますよね!?(錯乱)
銀行なんかも大変だよな、ガラス張りだから視線通るし
タイルのドット絵変えればいいだけじゃないか。
ちなみに迂闊に置き換えるとNPCも全部同キャラになるから新しくタイルを1マス追加して
プレイヤーキャラを参照しているIDを新規追加したタイルのIDにすればいいぞ。
わざわざくれくれして荒らそうとしないで
自分の意見を正当なものにするためにマッチポンプまで始めたか・・・
集団ゾンビでしばらくやってるんだがマップにZ出てくるのって天気みたいにランダム?
拠点から出るとゾンビだらけでうざったくなってきた
>>271
横からだけどわかりやすくありがとう
>>271
東方のタイルのドット絵ってどこにあるんですか?URL張って下さい
(´・ω・`)らんらん
簀子にしようぜ!
イヤー!グワー!イヤー!グワー!イヤー!グワー!イヤー!アバー!
フライングアイからも真菌病もらうのね
道路沿いにいて車で通る度にビーム撃ってくるから殴ったらこれだよ
殴らずに轢くべきだったな
>>276
基本的にこの手のタイルを変換できるローグライクで好きなキャラ使いたいなら全部自作だよ。
ドット絵編集できるソフトと透過処理やるためのアルファチャンネル使うソフト使って作る。
それが出来なきゃ諦めろ。 海外製のローグライクに東方のタイルセットなんかあるわきゃない。
慣れるとCUIの方が楽なんすけどね
別ゲー(elonaとか)のグラをリサイズしちまえば大体何とかなる
二次配布しないなら特に問題にもならないし
アイテムやら敵やらの種類が多いからCUIだと確認が大変すぎない?
ゲーム中にCapsLockキーに触ったら移動は出来るけどコマンド操作が出来なくなった。直せない…何故だろ?
>>286
半角英数設定になってないとキーボードは十字キー以外効かなくなる。
「ctrl」「shift」「CapsLock」このあたりから2つくらい同時押しすれば元に戻るはず。
もしかしたら「かな」キーかもしれんがこのあたりをポチポチしてれば動くはず。
メモ帳とか開いてると半角全角ひらがな英数の切り替えがPC画面の右下で見えると思うからそれでやってみて。
>>287
適当に押してたら直りました、ありがとうございます。
Caps Num 半角 あたりは結構誤押ししてしまうな
Capsの有用さはわかるがあそこに配置したのはゆるせない
かたくりプレイするようになってからは半角全角キーを押そうとしてEscキーを誤爆する事が多くなりました^q^
みんなもCaps誤爆してたのか……自分だけかと思ってたから安心したw同時押しして直すのが面倒くさくて困るw
CapsはKeySwapで無効にする手もある
今気づいたけどクラフトした液体を足元に落ちてる容器に注げる様になったんだな
誰か変異の要因って何があるか知ってる? 放射能と薬品まではわかったが突然変異する原因がよくわからない この地獄の門が悪いのか?
Wiki見るとテレポ病も中度以上なら変異誘発するっぽいな
ポータルあるって事は目玉辺りに何度か睨まれたんじゃね
よく見たらResonance cascade自体距離に応じてテレポ病誘発するっぽい
英語でやってるから地獄門が何に該当するか分からんけどそれが原因なんじゃ
研究所の地下をジャックハンマーでほってたら地獄の門があってね、ここって何かイベントとかアイテムとかまずいものとかある?
(自分にしては)長生きした@さんが死んだのが悔しくてチラ裏
とりあえず監視ボットの「顔写真を撮られた!」も警察ボットの「武器を置け」も
フレーバーでしかないってことは身を持って憶えた
あと機械にケンカを売るには強力な火器が必要なことも。Lose is fun.
拠点近くのガレキ(鉄)、ずっと放置してたけど
掘り返してみたらCBMが3つも出てきた、これは盲点だったわ
マップに出てるほうのクレーターは下に何かあるのかな
今のところ石しか出てこないし、放射能もピリピリきてるし
たまにアーティファクトが落ちてたり化け物がいる
>>300
ヘリのクラッシュ後だっけな
軍人系の装具とたまーにV8エンジンが落ちてるからよっぽどのことが無い限り掘るべき
一々掘るのが面倒というよほどの問題
開発版で改善されねえかな
かたくりの世界のヘリエンジンはレシプロだったのかw
しかもV8……単気筒3000ccの総排気量24000ccとかそんな感じな気がする
ゾンビ誘導して挽肉になってもらう
それなんてオートジャイロ?
>>300
CBM輸送機は美味いよな
俺もさっき統合電源掘り当てたわ
統合電源システムがあればレーザー兵器は撃ち放題だし燃費はいいしで至れりつくせり
タレット錬金でレーザー兵器用意しようと思ってたら科学者全滅跡でA7拾ったわ
タレット錬金?クロスボウの罠で鋼のボルト生産するみたいなやつ?
基本移動コストがいつの間にか130超えてるんだけどなんでこれ?
持ち物オーバーしてないし状態も何も無いのに;;
やっと理由がわかった
ずっとブランケット装備して戦ってた。
どうして気付かなかったんだろう
スヌーピーにそんなキャラがいたな
この世界観だとスヌーピーはゾンビ犬か
むしろ何故ブランケットを装備したのか……
研究所攻略?
>>310
たぶんレーザータレットを分解すると入手できるTX-5LRを狙ってるんだと思う
強化した電気下着の名前が長すぎて電池残量確認できなくて草
reinforced pair of thermal electric gloves (fit) (rechargeable)ってなんやねん
容器のpotion枠みたいに電池残量書いてくれよ
この間、物資満載の自転車で森を抜けるために、木々を焼き払っていたところ、ゾンビの大群と出会ってしまってな...
迫り来るゾンビをバットで殴り続け殴り続け、全滅させたと同時に、森に道が出来たのは、なんか感動した
その道には「Road of Life」と名付けてマップに刻んだ
>>314
凍傷?になりますって出たから取りあえず装備してみたよ
これってガソリンってどうやって拾うん?
液体は拾えませんって出るけど
>>318
容器に入ってない液体は拾えない
>>318
なるほど、何となく流れが分かった
現状の春スタートは脇目も振らずに石拾ってナイフ作って針作って衣服作らないとあっという間に凍傷鈍足フルボッコで死んでしまうな
1日ぐらいなら保つ
保つからがんばってプランケット拾ってくるんだ、というのが初日
>>322
シェルタースタートだとロッカーの中に緊急用ブランケットが入ってることもあるぞ
あれ入ってないこともあるのか
しらなかった
頭が寒いのは納得できない。髪の毛ないんかい!
シェルターはたまーに避難所パソコンに書いてある通りガスマスクが入ってることあってびびる
聴力拡張のCBMつけると音量表示がえらい大きくなるけれどさ
これって判定的にはNPCやゾンビには元の音しか聞こえてないよな?
ニコニコの実況からきました!
これ日本語どうやるんですか?
釣り針が大きすぎる
そのニコニコのほうに講座があるのに
>>328
>>1
何の印象操作だよ……
そういえばwikiの日本語化ページの場所分かりづらいしメニューかF&Qにリンク置いた方が良いんじゃね?
某本編も見てね ニッコリ
ちょっと分かりにくいってのはあるかも
大丈夫な範囲だけど
あっとウィキだしあんま踏みたくないのもある
wikiアフィ万歳
B安定版も開発版も日本語化は
最初から入ってるから
fontのやつ2ヵ所変えるだけじゃないっけ
@wikiのアフィは公式用でwiki作成者には一銭も入らねえよ
多分、@wiki騒動の時以来あんま開きたくない人もいるんだろう
にしてもwiki側も少しずつ翻訳進んでるんだね。助かるわぁ
0.B安定版を日本語表示で遊んでてアイテム指定する時のアルファベットだけ下側が
表示されなくて見づらい(小文字のGとQが殆ど見分けつかないみたいな)んだけど
改善方法ありますかね?
>>339
フォントサイズ変更してみたら?
射撃で狙うのって待機連打すればいいのか。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8782.msg200559 #msg200559
>>340
フォントサイズ14にしたら上手く表示されたよアリガトン
しかし文字もっと大きい方が見やすいんだよね
デスクトップ解像度1920x1080だからだろうか?
>>341
16レス目みると開発版はコンマキーで狙えるらしいよ
開発版だとfでターゲット決めた後コンマ押す度に照準があがっていく感じだね
コンマ1回押す度にMovement10消費
Steadinessが最大値になるとサイトの精度になるっぽい
ライフルスコープとか精度は高いけど照準しきるまでに10回以上狙う必要あったりする
そういうのこそwikiに纏めるやつだな
あー、スコープの使い勝手がそれっぽくなってて良いね。安定版にないのは残念
狙い撃つぜ!も乱れ撃つぜ!もできるわけか
ヘッドショットが捗るな
って、部位までは指定出来ない感じ?
部位打ちはないね。三種類モードがあって、精密射撃、注意深く打つ、狙い打つがあるけど違いがわからん。
拠点近くに蜘蛛屋敷あると肉に困らんね、あれは全滅させたらもうPOPしないのかな?
cataclysmdda-0.B-2510でセーブデータ持ち越してもGAS漏れしてないの確認した。
そのガス施設が北向きの場合は漏れないのが確定しているらしいが
北向き以外だった?
チェインライトニングだって。放電ゾンビになったぞこれ
>>352
ごめん。先走った。
今迄俺の環境だと北向きにかかわらず漏れてたから治ったのかとおもた。
漏れてないのは北向きだったorz
こぼれた液体を拾えるMODがあればなぁ
地面に穴掘ってビニールシートで水分を集める方法を思い出したが
水だけならそこまでしなくても雨水で充分手に入るんだよな
>>350
再POPは見たことないが別の地下室からその区域に近づくと壁越しに謎の音がしてたことはある
コワイ!
地下入って銃ぶっ放して近隣の地下室の所在を確かめる
あるとおもいます
深夜になっても屋外でbrightryのままの時があるんだけどもしかして月の満ち欠けとかあるのか?
もちろん光源の消し忘れは真っ先に確認した
atomic nightlightとか落ちてないかい
>>358
地下でマップ見れば近隣の地下室表示されるよ
>>360
もちろん無い
締め切った屋外や地下に行けば暗くなるんだが野外だと@中心の範囲9マスが明るくなる
その時はMOBの視界も変な事になっててタレットの9マス以内(タレット自身が照らしてる範囲外でも)に入ると撃ってくるし解体とか弓撃つと20マスくらい離れてても撃ってくる
月の要素はあったと思うし
視界がおかしくなるバグもあったし
このゲーム何が仕様でバグかわからない事が多いな
深夜に徘徊してると急に明るくなることがあって
何事かと思ってたけど、あれが月光だったのか。
雷で一瞬だけ明るくなったり細かいよな
バージョン表記はしないけど質問しますが何か
experimental如きの変更だけど毎度文句言いますが何か
何?なんなの?今度は質問で荒れるから質問スレ立てようぜって方向に誘導したいの
2マス先見えない闇夜もあれば深夜でも結構視界が確保されてる夜もあるね
音もあるし匂いもあるし見えない部分も色々凝ってるよな
見える範囲と明るさはまた別物だから何か複雑よね
ストリップライトは所持していれば明るくなるけど見える範囲は3×3しかないし
月明かりがあると見える範囲は広がるけど明るさは夜のままだし
夜の野外で、夜目持ってると視界範囲広がる?
>>300
ガレキって掘るものだったのか・・・。
4つくらい落ちてるアイテム拾うだけかと思った。
ブラックボックスが何なのかとも思うし。
Blackboxはゴミ
Labで生きてるターミナル一つに壊れた奴4つか5つ置いてある大部屋で
生きたターミナルにブラックボックスを持ち込むと解析してゴミをプリントアウトしてくれるすぐれもの
トリフィドガソリンとかなんだそれ
また新たな自然エネルギーが生まれたのか…
トリフィドは元ネタで植物油が取れるし、ゲーム内でも調理用油が作れるから
バイオマスエタノールが作れてもおかしくは無いという発想で出来たんじゃねーのかな
まだどう作れるのか確認してないが
ついでにディーゼルもほしいと思ったら、副産品であるみたいだが
入れるコンテナいくつとかで実装が楽しみだ
2514の時点でレシピはあったから実装済みかなぁ
Time 36000って36分で合ってる?
ちなみにガソ屋のバグはまだ直っていなかった
6秒1ターンだったかな、でもそれだと計算がまるで合わないので違うね
ガソリン漏れは、https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/10370
これで解決するだろうとケビン氏は書いていた、ように読めた、気がする
しかし見るとわかるように、まだうまくいっていないようす
トリフィドの元ネタ生かすなら、そのうちトリフィドが毒持つようになるかもな
まあそうなっても野菜として狩られる運命からは逃れられないだろうが
ドライブ中に放置車で引っかかってるゾンビヘラジカ見つけて降りて撃つのも面倒だから30km/hくらいで車に体当たりしたら放置車に轢かれてミンチになって草
ゾンビの群れにくわえて盲人の群れも追加されるな
movingpinなるものを拾った
なんと筋力+4ありえねー何か罠があるよね?
周りの瓦礫を掘ったら動く石が出てきてぶつかって来た
最終的に20個くらいの石がふよふよと動き回る異常地帯に
なんなんだこりゃ
アーティファクトか?
様子を見るにデメリットは空間異常のようだが
たぶんアーティファクトと思う
常時空間異常をまきちらすのかね
そこらに落ちてる普通の石が動く様子はなかった
放射能異常もすぐには出ない様子
怖いしちと封印かな
シェルター近くにあった家の地下室で拳銃やライフルと弾を多量に見つけてラッキーと思ったが、銃声が敵を引きつけて収拾つかないみたいなレスを見ると、同時に落ちていたアルミバットやサバイバルナイフの方が役に立つのかな?撃って試したいが、死にたくないし…
to-hit bonusゼロのsurvival knifeで戦うのはやめたほうがいい
http://cdda-trunk.estilofusion.com/knife_rambo
http://cdda-trunk.estilofusion.com/bat_metal
設定にもよるが、弾が有る限りは大体心配しなくて良いよ
ダメージ受けなくて済むしな
市街地のど真ん中にこっそり侵入した状態で騒いでたら知らん
wikiのスポイラーによると、movingエゴだと、所持してるだけで
良性:STR +4, DEX +4, speed +20
悪性:hunger, PER -3, force teleport
一見、速度+20とか美味しそうだが、テレポートは危険だよな
マイナス効果が危なすぎたり、うざすぎたりで
アーティファクト自体を死に要素にしちまってる感が拭えん
もうちょいマイルドにならんのかな
拳銃、サブマシンガンみたいな弱い弾なら気にする程でもない
ショットガンは気をつけないとどんどん寄ってくる
まぁ街のど真ん中で撃ちまくるとかしなきゃよっぽどいいけど
設定はほとんどいじってませんが、拳銃は護身用、ライフルは郊外での狩りに使います…
特殊攻撃も何も無いゾンビ相手なら障害物に引っかけて殴っていれば倒せるし銃を使うまでもない
放電とか凶暴とか動物系とかタレットとか接近戦しかけると危ない、攻撃が当たりにくい奴相手なら弾惜しまず撃った方が良い
アイテム出現率弄ってないならどうせたくさん弾集まるだろうし、バンバン撃っていっていいと思う
>>385
・絶叫ゾンビを早く仕留められればその分音が減る
・通電する武器しかないと放電ゾンビ=死
・弓は静かだが、スキルUP+強い弓・矢が手に入って初めて強武器
・長射程といえるのは銃器のみ
銃のメリットいっぱいあるぞ
ここのコメントで先入観持つのは良くないわ
色々試して、好きな武器使おうぜ
俺のオススメはライフル。高威力+長射程+バーストの瞬間火力が魅力な
弾薬も手に入りやすいし
昔はマジで弓さえあればいいレベルだったけど
今は弓でタレットや戦車の相手なんかしたら死ぬしな
色々とレスありがとうございますm(_ _)m
明日にでも銃と弾を比較して試してみようと思います。
http://i.imgur.com/4pwBcAr.jpg
使い捨てのマンハックを…最高やな!
タレットが5.56mm弾落とすようになったからライフル使うならその辺がいいと思う
手詰め弾も作りやすいし
ああそうかマンハックは対象取られないから使えるんだ
実際弓と銃のバランスは取れてる感じするよね
以前はマジで銃が趣味レベルだったし
ホルスターに入ることもあってM9はお守りになってるわ
酸ゾンビ相手に角で待つのだるい時とかに便利よ
>>395
マンハック相手だと敵が電撃とかの特技を使用してこないから強いよね、
ゾンビ集団の相手が面倒な時はたくさん放流しとる
ポイント増やしてチートプレイも楽しいけど飽きるね
やっぱ初期ポイントではじめて一喜一憂するほうが楽しい
序盤でたまたまミ=ゴひいたりそれをまたたまたまあった溶岩で引っ掻けてたおしたり
チートする時は俺TUEEEEEしてもすぐ飽きるけど
溶岩泳いで未知の異物発見したり、自分の穴に入ったり
普通にプレイしてたら絶対いけない所に新しい発見あるからオススメ
ポイント増やすのに合わせて難易度を引き上げても良いのよ
敵50倍スタティックスポーンONは向こう数ヶ月試したくもない…
>>398
暗殺は弓、即殺は銃って感じで今のところ良い塩梅になってるよな、
ゾンビのHPアップはクロスボウや弓で一撃死を狙えないようにしたのもあるんだろうか
騎馬が実装されたら弓騎兵プレイしたい
再生血清っていつ追加された?
ところで、プレイしてるとどんどん重くなっていくんだが
これの回避法とかって何かある?
elonaとかだとデータリフレッシュみたいな手があったりしたはずなんだが
開発版電気貯めるのが楽になりそうだな
軍事基地の原子炉解体でMinireactorゲットするチャンスがあるっぽい
「原子炉解体」という言葉に草不可避
@さん、どんだけ超人なんだよ
よくわからなくてぶったたいたら、
両腕もげたなぁ
車載工具をやめて全部充電式にしたら
コンパクトな車になったぜ!
0.Bは物を貯めこんば貯めこむほど重くなる
0.Aはそんなこと無かったんだがなー
スクラップの車を破壊しないようにしたり、後は腐るアイテムはより処理を増大させるので
出来る限り優先して食べたり腐って消滅する夏が過ぎるのを待つと軽くなったりする
また、アイテムの破壊は車に乗ってタイヤのある部分で轢くと簡単に壊れるようになったので
不要なスクラップメタルなどはこれで潰すと良い
>>411
なるほど。とりあえず夏は物が腐りやすいから余計に重くなる、でいいのか
だいたいその頃になると重すぎて寝ると数分待たされたりするからな・・・
参考になった。㌧クス
いや、夏は物が腐りやすいから腐るアイテムがほとんど消滅して軽くなるが正しい
余計に重くなるということは無いはず
なんか毎ターン腐るアイテムを確認しにいっているせいで重くなるようになったとか
0.A以前は腐る処理がすっげぇガバガバだったからなぁ
今だと苺100個を冷蔵庫に入れようとすると腐る時間が入れるタイミングだけでバラバラになるらしく
インベントリに戻すと4〜10個単位でまとめられてたのが1個ずつになってるのを見た時は笑った
数時間ごとにから数秒ごとにって感じよね
腐る処理は今も結構ガバガバなとこあるけどな・・・
冷蔵庫の中に入れた生ものがなぜかまったく腐らなくなるのは
なんか軽くズルしてる気分になるから治して欲しいなー
獲ってきたお肉が消えるのってやっぱり仕様なのか
腐ってても乾燥・燻製なら問題なく食えると聞いていたから集めてたらあらかた消えてた
設定的には、まず腐って、それから分解されたって感じなのかな
新参丸出しでスマソ
腐った肉はすぐ消える気がするなあ。
>>414
マジで? なんか一般家庭の冷蔵庫に入ってるモノは腐らんもの以外バンバン腐ってる気がするが……
キャンピングカーにくっついてる電力通った小型冷蔵庫ならわかる。
放置車からシートベルト集めてcargo carrierシコシコ作ってたら
10個ほど作った辺りで生きたcarrier20個積んだトラック見つけて泣いた
あるある
どうせ街中走るためのカート・バイクには1個あれば十分だろうし、
時間のかかるものは作る前に探した方が楽だぜ
車載じゃなくて家具の方の冷蔵庫
もし冷蔵機能ないんだったら
ばらしてゴムホース取る以外に使い道あるのか?
冷蔵機能無いぞ
停電してるし
まさか電気が生きてる建物が増えたのか?
そもそもばらす以外使い道の無い家具の方が多いよね
引きずるだけの筋力あればドレッサーとかなんちゃって
ショッピングカートに出来たような気もするけど
ドレッサーは掃除機として優秀だったが驚きの吸引力なくなって使わなくなったわ
一応保管家具は床置きの4000上限よりも多く収納できたりするが一箇所に大量のアイテム置くと重くなるしやっぱり産廃
缶詰の鮮度を見てた、に一票
何で家の地下に溶岩が流れているのか……
何でsage忘れていたのか
一家に一マス溶岩があると便利だ
>>417
上でも書かれてるけど車載のほうね
家のやつは電気通ってないから只の箱よ
車載のほうは電気通ってるとなぜか一部腐らなくなるものがあるみたいやね
物によっちゃちゃんと劣化時間が延びるだけのものもあるんだけど
単に腐るまで時間のかかるものが、さらに倍率で伸びただけとかじゃないのかね
腐らないものって具体的になによ
確かにずっと新鮮なままなのは缶詰だな
てっきり長持ちする生もの扱いだと思ってたけど
青色表示されるようになってるやつでも缶詰だと腐らないのかね?
>>430
今見たら手持ちは確かに缶詰類だった
1年以上新鮮なままだからてっきりおかしいんだと思ってたけど
只倍率でものすごーく伸びてるだけなのかな
旅先で新しく拾った缶詰も腐ってないからもともとが長くなってるんじゃないかな。前はカレー缶とかわりと早く腐ったんだけどね。
冷蔵庫の仕組みを詳しく理解してないから何とも言えないけど
缶詰(劣化速度1) 生果物(劣化速度5) みたいに個別に劣化速度が設定してあって
冷蔵庫に入れると劣化速度が固定値でー2くらい修正を受けるのかもしれない。
結果、もともと腐りにくい缶詰は腐らないけど、腐る速度がある程度ある果物は腐るみたいな処理なのかもね。
アトリエシリーズで似たような処理があったが、あっちは特定の効果をつけると逆に新鮮になっていくんだよなぁ……
カレー缶とか開封済レベルだった
旧版のカレー缶とスープ缶は缶に入ってるだけで缶詰じゃないとしか思えなかった
PRESERVESのタグがついているのは腐らないんじゃないかな?
>>434
腐るまでにかかる日にちの値がjson内で設定されてる
0だと腐らない
最近は腐ってない牛乳が当たり前に飲めるようになった
>>418
カーゴトラック見つけてヒャッホイと思ったら
全部残骸になってたなんてこともあるから無駄ではないぞ(死んだ目
すっげぇどうでもいいことなんだが
いつのまにか砂糖水のレシピが追加されててワロタ
一応Enjoy2が手に入る上に枯渇しない貴重な飲み物?
完全にカブトムシの気分ですわ
森MAPに溶け込んでた廃納屋探索して物資大漁に喜んでたら部屋の隅に服一式とアルバムとUPS.45(11)と.45ケースが一つ落ちてた…
ここを拠点にしてた@さんは絶望して自殺したんですかねえ
こういう芸が細かい所ほんと好き
砂糖水って健康下がりそうだなぁ
安定版からあるのな、砂糖水
ちなみに健康0だから飲み放題
>>443
良いよね、そういうの
ジャガイモで電池ってもしかするとポータル?
もしかして:ボルタ
ジャガイモ電池レモン電池って小・中ぐらいの理科実験の定番じゃないの
レモンはやったがジャガイモはなかったな
ト・マ・ト!ト・マ・ト!
2517だけどガソリン作れるようになってるね
>>447
あんなお喋りAIつれて歩いたら即ゾンビに囲まれそうだな。
>>443
おかげで弾込め済みの銃や
液体入りコンテナ類のmapgen設定方法がようやく見つかった
ありがとう 建造物自作が捗る
タンクドローンの榴弾耐えるのはパワーアーマー系以外だとどんぐらいの防御いるんかなあ
撃たれてる時点で2発3発と貰うから耐えれても死にそうだけど
兵士ゾンビとかの硬いゾンビ奴隷にして弱武器でサンドバッグにするとスキルメキメキあがるな
>>455
開発版2489で冬季サバイバー装備してる時うっかり榴弾巻き込まれたけど生きてたな
どのVerか忘れたけどchangesで破片ダメ調整とか見たような気はする
まぁ、対物タレットがAP+Damで100超えてるからパワーアーマー以外
油断すると即死やね
>>456
弾の切れたタレットで似たようなことしてたけど、
その手が有ったか!
ある程度装備整ってきたらスパーやるのがいいよね
特に回避は普通にやってたらなかなか上がらんし
昔はポイント目当てにアル中で始めて幻覚に攻撃されまくって回避がモリモリ上がってたけど
今も使えるのかな
折り畳み仮設住宅mod
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12064.zip
折り畳み住宅or折り畳み車の幅を広げるMODで、FOLDABLE属性の付いた
パーツとレシピが数種と、放浪生活支援用に従来のcargo spaceの2倍の容量の
big cargo rack(家具のラックと同じように上に載れないタイプ)を追加。
あとおまけで、開発版のガソリンスタンド漏れがなかなか治らず燃料が手に入り
難くなっていたので、
ランプオイル+プラスチック→ディーゼル
ディーゼル+アルコール→ガソリン
のレシピが追加されるOil_modも同梱。
fluid sacから燃料が作れるようになったのでもう不要かもだけど。
ほー、面白そうだ
次死んだら試してみよう。車内レイアウトにまた悩むなこれは
序盤のミ=ゴ遭遇率が今のところ100%、エネミー生成0,5%でこれとは厳しい。
ライフル持ってても真っ向勝負だと殴り殺されるし、ショットガンの強いのが手に入らんとまず勝てん。
逃げようにも視界ギリギリに入った段階で感知されて延々と追いかけられるし
逃げ切ったと思ったら反対方向から別の個体が出てきやがった。
いつからニューイングランドは神話生物が闊歩する街になったんだ……
罠スキルは罠の発見に影響しないと注意書きがあるけれど、しっかりと影響しているもよう
感覚が最低値の4でも罠スキルが3あれば、埋まった地雷を発見できます
折り畳み住宅か…放浪が捗るな
流石に荷物は維持できないか
>>463
ミ=ゴ見かけたら捕捉される前に串とか紙4つ並べて(2×2)火点けるわ
大きな火くらいになったら接近してわざと見つかって追いかけてきたミ=ゴを誘導して火に突っ込ませる
うまくいけばミ=ゴは勝手に焼け死ぬ
折りたたみ系のパーツと言えば開発版でもこの前色々追加されてたね
収納系はVol200程で耐久はお察しだけど
あとA7レーザーがラボ最下に追加っぽい
>>466
本が1個でも見つかれば紙100枚単位でもらえるからその戦法使わせてもらうわ。
問題は探してるときに限ってライターや紙マッチが無いということなんだがな……
ミ=ゴも他の厄介な化け物と比べればちょっと強い野生動物程度なんだけどな
HPが減ったら距離をとって自己回復するのがウザい
遠隔攻撃するにも弾丸浪費するし長射程弓を運用できるまではあまり相手取りたくない感
野生動物並にどこでも出会うから困るんだよな
ミ=ゴとそこら中で遭遇するとか0.Bは怖い世界だな
よく一緒に生成される人畜無害なグラッケンの存在意義とは何なのか
うーん、便利だから文句いっちゃいけないんだが
学校に軍の射撃マニュアルとかあるのはどうなんだかw
前には人肉料理のレシピもおいてあったし
車から外した金属タンクを手で運びながらの帰り道に戦闘になった際、
金属タンクを地面に降ろすのを忘れたままゾンビに殴りかかろうとして
ものすごい勢いでダメージのメッセージログが流れてえらい驚いた
ちなみに金属タンクの攻撃コストは1012……
あるある
A7レーザーラボ地下追加キタコレ
V29の存在価値が一気に微妙になったけどとにかく嬉しいな
>>454
最初何のことかわからなかったけど、意味わかった
装填済み設定も調べられたよありがとう
>>443 もありがとう
パワーアーマーって無敵だと思ってたけど酸と火には普通に弱いのか
ついにレア工具ジャックスハンマーを手に入れたぞ!
ジャックハンマーと違って分解できないのね
サバイバーゾンビが近辺にいたら完璧だったな
>>480
どう違うん?
軽いとかガソリンの容量が大きいとか?
>>482
いや同じ、ただのネタ装備と思う
詳しくは分からんから481さん教えてください
説明文がフランス語でググるとトンプソンズの動画が出てくるな
>>484
サンクス
ホラー映画ネタだったのか
変異関係のことなんだけど、
血清と変異原って何が違うのかな?
使ってみたけど、差がわからなかった
変異原は口から直接飲むタイプで、血清は注射器で注射するタイプ
血清のほうが健康に悪い分、効き目が強いってことなんだろうか
5.56mmNATO弾が手に入りやすくなったのはいいが、使う銃が困るな
MODが揃ってないようならL523-MBR rifle
MODが揃えばG36かSCAR-LがL523-MBR rifleを超えてくれるのだろうか
開発版だとAimspeedも加わったおかげでこれの少なさが重要になってくるわ
遠距離ならいいんだが近距離だと狙いをつけるスピードが早く無いと困る
初日、2日目に煙幕ゾンビ×3強酸ゾンビ×3放電獣2ミーゴ2ハンター1
こっちの武器は簡易バールとパチンコのみだぞ。いい加減にしろ。
とりあえず木フレームを作ってから外に出ろとあれほど
ボクシングスタイル、高速ジャブの威力しょっぱくて微妙かと思ってたけど
近接スキル上げればクロスカウンター決めまくるな
アッパー強いしスタン率高いからボクシング強いよな
>>483
ジャックハンマーはでかいハンマー
ジャックスハンマーは工事現場のアスファルトやコンクリを壊してる掘削機
じゃなかったか?
パワーアーマーってどう使うんだ?
CBMでインターフェイス起動でいい? 特に変わった気がしないけど…
UPSではできない?
>>493
デカイハンマーはスレッジハンマーな
元ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=mRE2hEFZqq8
ハゲ「パリは絵画みたいに美しい街かと思ったら路上駐車とjackhammerを使ってる筋肉モリモリマッチョマンのせいで台無しだな」
土方「おいムッシュ、こいつはjackhammerじゃねえ!jacqueshammerだ!」
これの放送以降フランスを馬鹿にするような発言に対してit is a jacqueshammerって返すネットスラングになったらしい
パワーアーマーは通常ならUPSかCBM埋め込んでパワーアーマー本体をa
軽量ないし重量はCBM(確かマークⅡ)必須
まぁ、enc気にしないなら起動しなくても良い
しかし光学迷彩クローク拾ったけどenc4とか使いどころに困るな
光学クロークは消費も馬鹿にならんしなぁ
CBMなら緩和されるのかもしらんがUPSじゃそういう意味でも使いどころが
体術といえば毒蛇拳の三連撃って実装されてんの?あれ
全く見たことないんだが
確かあれ攻撃を避けないとコンボが起動しないはず
>>500
なるほど、避けるのがフラグになってるのか
となるとちとリスクは高めだなぁ
誰かクレックの元ネタって知らない? あいつだけよくわからなくて…
グラッケンはフランケンでいいよね?
仲間になったNPCを守りながら戦うと護衛ミッションみたいで楽しいな
アイテム拾いたがるNPCに「そこをどけ、ホモ野郎!」とか言われるとイラッとするけど
グラッケンはグラーキの奴隷かと思ってた
だれかマーロスベリーってどこに生えてるか知らない?
真菌花の所に生えてた気がする、違ったらすまん
開幕シェルターの窓割って落ちたアイテムの上に陣取りお裁縫の練習してたら寄ってきたNPCにヘッショされた思い出
光学迷彩は照明が設置されてる基地とか、無人戦車狩りとかに使ってるな
折り畳み仮設住宅mod ちょっと修正版投下
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12065.zip
使ってみた感じ
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12066.jpg
昨日のをすでに使用してる場合でも、上書きだけで多分そのままセーブデータが使えると思います。
-変更点-
・クォーターパネルとスモールタイヤも折り畳めるのを追加。ついでに椅子も追加。
・ガソリンのレシピがfluid sac由来のと競合したのを修正。
ディーゼルのレシピが将来競合する可能性も考慮して修正。
・幾つかの長いパーツ名を短く変更。
・drive by wire controlsも折り畳めるように変更。
折り畳み車もリモコンKAMIKAZEとして使えるようになったので、折り畳めるbladeと(実用性低)
超壊れやすいplastic tankも追加。
画像見て、車どうやって外へ出すんだろうとか一瞬頭が追いつかなくて混乱した
畳めばいいだけなのに
これ展開時に置き場所重なると壊れたりしない?
まぁ試してみる
アイボットが近くにいるわけでもないのに暴動制御ロボがしつこく絡んできてウザいんだが
これぶん殴ると増えたりする?
>>510
撮影中に何度か展開時に重なったんだけど、壊れる事は無いっぽかったです。
Gで掴んで動かしたりしたら壊れるかもだけど。
壁も扉部分を別パーツにして扉だけ畳んで車を出すようにすれば、
さらに雰囲気がでるかもね。
初めてショゴスと戦ったけど硬いしタフだねぇ
再生も持ってるんだっけ
>>496
うおお乙!詳しくありがとう
なるほどファミリーガイか!見たいけど見れねえんだよなあ
それにしても広い教養を必要とするゲームだ
/メニュー内で容器の中身だけを移し変えることができるのに今更気が付いて驚愕
今まで樽とかわざわざ外においたり、容器同士を手持ちインベントリ内に入れて入れ替えやってたよ・・・
多分俺と同じように知らない人がいると思うから書いとく
①/メニューの片方で中身がいれられる容器にあわせてcを押す
②容器の中(入っていれば中身の液体)が表示されるので、逆側の/メニューで入れたい液体の入っている容器を指定エンター
③中身だけお手軽移動される!スゴイ!
もうわざわざ苦痛まみれになって車の外に運び出さなくてもいいんじゃあ・・・(腰痛
ちょっと難易度きつめにしたのに銃砲店三箇所と地下銃保管庫一箇所を余裕で回れて
ひとつはガンスミス工房があって溶接機や電動炉まである始末
しかも付近の民家から初期学習本が一通り揃うわ、
ミ=ゴさん所か一番厄介なゾンビが頑強さん程度だったという肩透かし感
すまん、書いておいてあれなんだが
物によってうまくいかないものがあるっぽい?
ストレージ内の樽に同じようにストレージ内のジェリカンやガロンジャグからの入れ替えは出来たんだけど
ガロンジャグに缶とかの中身を入れようとするとうまくいかんみたい?まだちょっと法則がよくわからんけどごめんよ
わかった
どちらも容量を持った容器(名前の後に3lとか容量が書いてあるもの)でないと駄目だった
容量のないアルミ缶やブリキ缶に入れたり、中を取り出すのは不可みたい
ジュースとかの缶の中身をまとめるのだけはちょっとめんどくさいままやね
>>515
いいゾ〜これ
前に書かれてたとんでもない勢いで疲労と空腹と喉の渇きが蓄積するバグ発症したわ…
>>515
有用な情報サンクス!!
>>520
俺も発症中。
被爆したわけでもないし、お薬系も使ってないのに異様に疲れやすくなった。
野菜あまり食わないからかな?
>>520
平野で意図せずに変異したケシを粉砕->破片でアヘン中毒みたいな流れを検証できなくて未だに心残りなんだ
もし正解で薬中毒なら摂取すれば一時的に治まるはず
>>521
もしかしてリサイクラーユニット使ってる?
>>523
いやCBMなしの生身だよ
リサイクラー外して付け直したら完治したんだが発症自体は関係ないんか
一時間でFULLからvery hungryになってたのが付け直した後3時間待機させたがFULLのまんまだわ
>>522
変異植物踏むと病気もらうのかよ!? ゾンビとかから逃げる時にガバガバダッシュできなくなりそうだ……・
遠征から帰ってきてみたら
本拠地の重いこと
アイテム詰め込み過ぎたかー
移動拠点生活するしかないか
それかどっかアクセスいいところに家建てるかな
0Bは実際重すぎ……
改善パッチとか来ないかなあ
放電系は間に柵(金網)があると電撃撃ってこないのかな
食料雑貨店出たら放電凶獣が近付いて来てて焦ったけど柵の向こうにいるだけで何もしかけてこなかったわ
そうだけど、今は柵が前より壊されやすくなっているから気をつけてね
ガスやスモークも遮断されたような
採血キットみたいなの作れるようになったんだけど血液って何かに使えるのかな?一応飲めるけど健康値がかなり下がるしモラルへの悪影響も酷いみたいだ
病院で検査とか出来たはず
今までButchering qualityが一番高いのはHunting knifeだと思っていたんだが
Circular sawを起動した状態が一番なんだな、Level 60とか見た瞬間びっくりだわ
今となってはUPSmodを取り付けてCBMのUPS流用CBMを取り付けてメイン武器です
命中率がひどいのが難点だが割りとよく頑張ってくれる
チェーンソーよりは命中率マシなほうだしね
Butchering qualityが高いと何か良いことあるの?
自己解決。なるほど、解体時間が違うんだ
ポケットナイフがlevel12、狩猟ナイフがlevel30、電動丸鋸がlevel60で
ゾンビの解体時間がそれぞれ60秒、54秒、48秒
アメリカヘラジカが108秒、102秒、90秒という結果になりました。微妙な違いやね
採取できる肉の量が増えるというわけではないみたい
肉の量増えるけどサバイバルスキルの効果が高くてすぐ取れる量が上限に達するみたいな認識してた
サバイバルレベル0なのに、2分足らずでヘラジカを切り分ける@さんまじ凄すぎ
細部へのこだわり見るとそのうち食肉として解体するなら
血抜きが必要になったりしてね
必要な部分のお肉を切り取るだけなら血抜きもしてないみたいだし……
と思ったけど、その2分の間に色々な道具の製作に使える定型規格の骨・皮・腱まで大量に採取してるし、
やっぱり早すぎるw
ゾンビならまあ、起き上がれないように、筋繊維に垂直にあちこち切りまくればなんとか
研究所から脱出するには、アイテムが足らないと無理?
パイプ弾では入口があかないし・・・。
定期レスですな
>>540
>>96 〜辺り参照
力が足らず火をつけることすらできないなら詰みかもしれん
英wkiのガイドに研究所脱出マニュアル追加されてる
なんとか燃えて瀕死で出られたものの・・・。
消火器では1マスの火を弱めるだけだったから
いつのまにか死にそうになってた。
そのうち食品にも品質のパラメータが追加されて効果に影響したりして
誰が作ってもオートミールはオートミールだろうけど
開発版@さんコンクリ建築まで覚えたか
本気出せば要塞作れそうだな
食品と言えば前spiced meadをspace meadと勘違いして
飯にもクト系仕込むのかと思ったな
Wooden kegの容量二倍となる1200ユニットが入るStanding Tankなるものも追加されてるな
そんなに入っても一体何を保存しておけばいいんだって思うんだが……コーヒーシロップでも入れておくのかね
水や綺麗な水をもう当分作業必要ない勢いでいっぺんに作っておくか、
それこそ漂白剤を見逃さずに全部拾い捲って溜めまくるくらい?
博物館で日本刀と鎧見つけたから装備してみたんだけどやばいなこれ
初日から3日で街からゾンビが消えたw
またニューイングランドに新しいSAMURAI伝説が生まれたか
大豪邸の玄関フロアにもたまに和洋の武具が配置されるけど、あれはテンションむっちゃ上がるわ
豪邸は武器も服も食料もあるし水場もあるし奥に寝床もあって安全だし
ちょっと数は多いけど通常ゾンビだけなのもでかいよね
最序盤だと火がないとちょい危ないけど
豪邸でロックされたガンロッカーを見つけた時のワクワク感たるや
LOMEシェルタースタート、安全に寝れるし道具はあるし武器もあるし水まで汲めるし
ポイントまで貰えるし楽過ぎるだろ!と思ったら、冬スタートで着る物も布も無いのね・・・
そういや中で服類全然見たことないな
シェルターは大抵町から遠いところに孤立してるし冬スタートは結構きついな・・・
LMOEシェルターは、火種と刃物とストレージさえ確保できたら1年やそこら余裕で暮らせるからなあ
というか地下生活尊い。ゾンビ放浪オプション入れてると最初の寝床が地下とか泣きそうに嬉しい
たまーにベッドにプランケットなら落ちてることも有る。なかったらゾンビからかっぱらえ
あ、たまにバックパックやハンドバッグなんかのストレージは落ちてるね
ただ確率結構低いけど。たぶん5割を下回ってる
ハンマーがあれば家具解体でベッド解体して布が取れるので適当に着るもの作ればいいよ
ベッドを解体してもragが少々手に入るかどうかか
皮は手に入っても塩か塩水が無いとなめせないから近くに沼があるかの勝負か
その辺歩きまわってmi-goに出会うのを願うしかないな
それと布ばらして糸も作りたいからリソース厳しいわ
野生素材だと腱しかないよね?
ツタでも採れればいいのに
ゾンビがいないショッピングセンターとかは見つけた瞬間は素晴らしく嬉しいが
ショッピングセンターなのにカートは無いし、店が偏ってて泣けることも多い。
>>554
ベッドぶち壊してみろ
>>551
あすこにも日本の武具並ぶんだ?
ブロソとプレートメイルばっかりだと思ってた
ちなみに、ブロードソードと日本刀だったらどっちのが強いかな
昔はブロソだったけど武器スキル実装された今は圧倒的に日本刀だな
比べれば日本刀だけどブロソも十分な強さ
どっちかが序盤に手に入れば小躍りだな
俺には六尺棒があるからいいんだいっ!
DPSの分ブロードソードのほうがDPSが0.02上回っているとCDDA Item Browserに記述されているな
比べると命中と合計ダメージの多い分ややブロードソード有利
開発版だとブロードソードもダイアモンド化出来るんだよね、強い
初日に各種古い武器を求めて夜間に質屋へ潜入する俺
モーニングスターとかメイスが手に入るだけでも全然違ってくる
道路につながってない研究所があるがバグ?
>>567
なんと
連続攻撃の分日本刀が上の印象だったが違ったのか
居合が確実に発生すれば攻撃回数n回までの総ダメージは刀優位になるんだろうけど
近接戦闘レベルが幾つぐらい必要なのか
今まで使ったこと無いから気にも留めていなかったんだが、IAIJUTSU属性はブロードソードにもついているとある
これって条件はほぼ同じじゃね?@安定版データ
ttp://cdda.estilofusion.com/katana
ttp://cdda.estilofusion.com/broadsword
傘にも居合い付いてんのか…
小学生かよ
どんな鞘だ
きっと傘でアバンストラッシュをやったんだろう。
個人的には牙突の方が傘だと威力が高そうだがな。
サバイバーゾンビうめぇ
サバイバー装備だけじゃなく空圧式ボルトドライバーまで届けてくれるとは
katanaはrapid付いてて平地でも一方的に殴りやすいって
メリットがでかいからなぁ
居合い発動率100%は実装された時あっちのフォーラムで
Cut12~4位必要とか見たような気が
金属矢うめえw
公園の柵越しに周辺ゾンビ殲滅
あれ?
建設メニュー開いて何かしようとするとフリーズしちゃう
傘居合いにロマンを感じる
仕込み傘
現代のNINJA
実際強い
仕込み傘って修羅雪姫かな?
車載機関銃(ブローニングM2)の弾が210発も残ってる車を見つけてしまった
いいのかこれ…0.Aの頃はあっても10〜20発ぐらいだった気がするんだが
タレットはガバガバ照準で弾ばら撒くだけだし
重火器類はスタンドポジション用意しないと撃てなくなったし
>>583
がんばって使っておくれ
文盲プレイしてる時に限ってアイテムの引きが良かったりするうちの@さん
毎回突入したLabが貴重なA7レーザーとかレアCBMとかアルファエルファ本落ちてて
見つける度に微妙な気持ちになる
一番欲しい変異原物質は見ない
cotrol raptopってレアアイテムなんだな
レシピ本がみつからねぇ
.50Ballが210発だとばらせば火薬7000か
大口径弾は分解して5.56NATOとかにしちゃうのも良いよね
民家の地下室にたまにあるエレクトニック セーフティーって
ハッキング装置で開いたりするの?
electro hackかfinger hackCBMで開けられる
書いてから.50分解したことないなぁと思って試したらできなかった
口径でかすぎるのかなぁと思ったけど小口径も一部分解できないとか
言われるしこの辺の基準何なんだろ
>>591
https://www.youtube.com/watch?v=_iW8oD3jEf4
これが理由
ケースレス弾とかグレネードやペーパーカートリッジは当然無理
でかすぎる奴もbullet pullerに入らないだろうから無理
あとは単純にまだ対応してない奴(32ACPとか昔のFMJとかbeanbag弾とかは分解先がなかったから)
>>592
pipeとhacksawと溶接器具あれば10分ぐらいで作れるな(片栗脳)
後リロード弾は全般的にバラせないね
そのうちバラせるようになると思うけど
ウクライナって最高にCataclysmだったんだな
こんな風に俺の@さんも闊歩してるのか…
http://cdn.theatlantic.com/static/infocus/kiev012814/s_k16_RTX17QVO.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/drazuli/imgs/8/a/8abeb626.jpg
そりゃそうだろう
Z.O.N.Eはウクライナにあるんだぞ
うっかり家燃やしちゃったウチの@さんもこんな感じなんだな
短パンとトレンチコートのボーイッシュなうちの@さんはそんなことしないし(震え声
地価が蜘蛛の巣になってたから放火で駆除しようと思ったんだけど
1〜2,3ヶ月たっても地下室の火が消える様子がないんだが
階層が違うと時間が経過しないからね
火が消えるまで同じ階層で待つのもアレだし
用がすんだなら消火器で消しちゃうのが早い
片手武器は早くていいんだけど
両手武器でドカンとwidestrikeかますのも気持ちいい
リフレックスリカーブボウと矢(金属)でヘッドショットしたら100ダメ超えたぜ
スケルトンも痩せ犬も矢を撃って倒せるようになったぜ
カートも新たに4つくっつけたかしロボットスキル本手に入ればいいんだが何処にも置いてないぜ
たかしロボット?
波動拳を飛ばしてくるバッティングマシーンか何か?
仲間にしたNPCがアスファルトの道路割ったり、ビームだして屋根を崩してきて
落ちてきた瓦礫で死んじゃったよ…。どういうことなの。
それ本当にNPCなのか、空飛ぶ目が向こうを飛んでたりしないのか
安定版になってから初研究所突入したが、相変わらずタレットがやばい
防寒着代りの着ぐるみが右腕ごと一瞬で吹っ飛んだぜ…
セーフモード「いいのよ」
タレットのこと考えると、研究所突入はウィンター装備より
温熱下着仕込んだ重装サバイバーの方がいいのかな?
でもそうなると暗視の他に、温熱一式(靴下・手袋・バラクラバ)で電力がやばい
統合電源で電熱下着二式(計8着)ONにしても電力消費殆んどないぞ
体温調整CBMの方が電力食ってるレベル
ラボのタレットならウィンターを補強しとけばノーダメだったな
まぁ、バックパック類がダメージ食らうから撃たれないに越したことは無いけど
そういえば開発版電熱服4種纏めたスーツができたっぽいね
一々起動する手間省けて助かりそう
序盤の動き出しと中盤の安定が難しいよね。
園芸店が手に入って栽培で食っていけるかと思ったけど開発版以降の栽培周りがイマイチわからん。
結局の所近くにいないと時間が進まないから、栽培→探索→戻ってくるだとほとんど意味がないんかね
栽培周りは探索→戻ってくるのほうが成長スピード早くないっけ
栽培は離れててもミニマップ内に入れば時間差分で成長する
両パターン試したがどっちも春の中〜終盤に植えて秋の中〜終盤に収穫できるから大差はないと思うよ
栽培は離れても問題ないはず
と言うか地形が置き換わる都合上ずっと近くに居るといつになっても実らないとか英Wikiにあったな
セーブ&ロードでも解消されるから支障が出ることはめったに無いと思うけど
という事は道具類集めて畑作って農業して暮らすつもりでも時々狩りに遠出しないと育たないのか
寝室用に地下室でも掘っとけ
そうか、植生のカラクリはそういうことだったのか
これで安心して遠出できる
さて、問題は数百個の挽いてない小麦の山だな…
碾き臼を自動化したい
そういやbキーでまとめて調理出来るのを知って試していたんだが
肉の乾燥は短縮されるのに野菜や果物のほうはまったく変わらず
20回まとめてやると肉は2時間ぐらい、植物は6時間もかかって面倒臭いわ
ペミカンも短縮されないし何が基準なんだろうな、開発版の話
そろそろ水車を作って製粉したいな
単純に手が回ってないだけだろ
水車なんて実装されたら真っ先に水力発電の話になりそうで
小麦粉がお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。RV製粉機のニューモデルです。
……近未来的でしょ? んああぁ、仰らないで。
動力がプルトニウム。でも電池なんて見かけだけで、重いし、嵩張るわ、すぐ液が漏れるわ、ろくなことはない。
容量もたっぷりありますよ。どんな大食いの方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。
……いい音でしょう? 余裕の音だ、馬力が違いますよ
Atomic Quern
ウラン鉱石で作った碾き臼
水力発電は夢があるけど
実際にそっち方面を発展させると近未来設定が死にそうで心配だ
0.bって菌発生源ってなくなったのかな
塔と花しか見つからない
まぁどっちにしろあんまり変わらないんだけども
サイボーグ装置で空気から水蒸気結露させて水分補給する@も居れば
漏斗で雨水集めて煮沸して飲んでる@も居るから多少はね?
文明崩壊した近未来だからこそ旧時代のテクノロジーが活きうるのさ
>>626
つい最近見たぞ
スタート直後だったから壁とか本体が丸見えだったが
>>628
ありがとう!なくなったわけじゃないのね
結構広い範囲で全然出てこなかったけどたまたまだったか
菌は難しくてもいいから対抗策を実装してほしいなぁ
胞子が回避特化だからマンハック放流も効果ねえしなあ
散布する系の除菌剤が欲しい所
そういえば上空レベル追加されたからセスナとか乗りてえなあ
操縦ミスでまた何人もの@さんが爆発四散するんだろうな
ブラックボックス残さなきゃ・・・(テキストのみ
飛行場から飛び立って操縦ミスでゾンビ密集地帯に不時着して音で集まってきた大量のゾンビに包囲されるところまで妄想した
違うシナリオ試してみたら初スタート地点が燃えてる上にインフルエンザで
外出たらゾンビだらけでどうやってクリアしたらいいのかわからん
上手く火に誘導して始末する
言うのは簡単だけど鈍足とか色々悪条件重なってるから安定はしないと思う
>>629
滅茶苦茶面倒くさいけど火炎放射器だけ塔載した1マス車を設置しまくるってのは?
カートつかうのがいいって聞いてようやく衣料品店で発見したのはいいものの制御できなくてかなしい
制御するんじゃなくてGで掴んで引っ張って使うんだゾ
あ、ほんとだ…盲点でした
物入れる方法もわからなかったけど置いたら着いてきてくれた
これでアイテム回収すごくはかどりそう
マジでありがとう
あのシナリオで序盤突破できる人もいるんだな
俺は諦めて研究所スタートにする
難しい、二日も生きられん…
街に向かったら放電やら頑強やら酸ゾンビが多数いるし。街に近づけない。
民家を使って遮蔽を作りながら逃げる、孤立したゾンビは窓に引き込んで叩いて減らす
放電・酸・膨張は遠距離攻撃手段を手に入れるまで逃げの一手
外周部から地道に侵攻して物資を集めるしかない
膨張は単体なら危険ないよね
自爆されて一瞬毒ガス吸ってもすぐ回復するし
膨張だけで数体のチーム組んでるけど、自爆してくれるからむしろ普通のゾンビより弱いイメージしかない
だが屋内爆発やゾンビ犬の群れに襲われてる時は別だ
>>638 にヒントを得て
カートに電源とXN-17を積んだ手押しタレット作ってみたが
しょっぱいな、これ
威力弱いし、射程短いし、時々着弾地点で爆発するし
おまけに電池もガリガリ減るし
蟻さんの装甲にはじかれるエネルギーライフルってどうなのよ
CBMのSonic Resonatorが弱体化されて嘆いてたが
開発版でelectric jackhammerなるバランスブレイカー品が登場して地下掘りマン大歓喜
もちろん電池で動くJackhammerでUPSmodを取り付けることが可能
UPSmodつけてるが消費量がすごい少ないので全然困らん
元の消費数は確認し忘れた
small electric motorって卓上扇風機や手持ち電動ノコなんかについているモーターだったんだけど
こんな動力で岩の壁を掘る@さんおかしい
ttp://cdda-trunk.estilofusion.com/elec_jackhammer
電気エネルギーのみ:発射体なし だから大した威力にならんとかかね?
チャージして放つことで、ほぼ無限の火炎放射器だ!って思ったときもあったが
ライター1つ持てばどうにでもなると気づき倉庫の肥やしやわ
ぶっちゃけフュージョンブラスターライフルの下位互換でしかない
>>647
開発版に入ってる追加車パーツMODにマウントできる武器が色々入ってるので、
もしかしたら強いエネルギー兵器もあるかも?
フュージョンブラスター系は攻撃力もいまいちだし使いどころがあまりないんだよな
壁壊すならジャックハンマーでいいし火つけるならライターで十分だし多数戦なら銃バーストしてたほうが強いし安全だし
せめてもう一マス範囲が大きければ蟻とかキノコ相手に広範囲燃やし要員として使えるかもしれんけど
フュージョンブラスターライフルは放火魔にはアルティメットウェポンだヨ
弾いらないから街まるごと燃やせる。
あと増え過ぎたトリフィドの森を女王ごと焼き払うときは重宝した
マップに空港とか欲しいかも
郊外で生成率極小とかで
nx-17はチャージごとに攻撃力変わってるんだな
一桁の時もあれば60越えたりすることもある
ただチャージ時間考えると体内電源で連射できるフュージョンブラスターのほうが使いやすそうだね
上空が出来たら飛行機も出来るかもしれんし
空港はその流れで追加されるかもね
フュージョンブラスターでもキノコ焼き払うのは無理なの?
地下室のクモが占領してるとこあそこってたまに変なのが見つかるな
レーザータレットと核ハンドガンとたま見つかったわ
たしかに蜘蛛の地下室は結構いいものがあるイメージあるな
毎回蜘蛛の巣掃除して隅々まで探してる
自動車のドアや座席とかの運転中にも移動可能な場所って、
酸ゾンビの酸を無効化してくれるんだね。
パワーアーマーで戦うのなら車の上が良いかもしれない
>>659
コンバットーアーマーとプルトニウムセルが落ちてたことあったな
音引きが一つ多かった…
銃類が詰まった金庫や軍事作戦地図は頻繁に見かけるな
でも聴診器がないからアレ
研究所地下室で胎児を食べまくったらくま耳と兎のしっぽゲットした。
ケモナー属性の食人鬼って新しい
因みに目は緑
狼男的なものと考えれば
なるほど
最近「ずたずたに裂けたパンティー」とか「破れたボーイレッグパンティー」とか
アイテムの文字列だけで妙に興奮するようになってきてしまった……もうアカン……
鉄ドアと鉄格子窓に守られた銃火器店とか増えてるのね
窓殴ったらアラーム鳴るしどうクリアするものなんだろ
C4用意して裏側から壁を爆破するのはどうだろうか
大型店、ゾンビ居すぎ
100体とか脇差一振りでどうしろと
アセチレントーチで鉄のドアを焼き切る
通りぬけフープ的なCBMを使用する
どちらでもどうぞ、通り抜ける奴は銀行の金庫の中にあるテーブルの上においてあったり金庫の中に入ってたり
むしろアメリカにしては今までが無防備すぎたな
picklockでも開く
壁部分を六尺オッスオッスで50回ぐらい殴っても開く
もう車使おうぜ!
そういやこの前ヘアピンで質屋にこそ泥しようとしたら失敗してアラーム鳴って酷いことになった
鍵開け低いときは失敗してアラーム鳴って結局開かないとかになるから
どうせ鳴るなら最初から扉破壊に行って一回で済ませたほうがいいよね
壁を壊せばアラーム鳴らんのか
気楽に壊せるように鈍器スキルも上げねば
つるはしの出番か
手榴弾とかでも壊れるんじゃなかったっけか
IDカード(物理) マスターキー(爆発)
って事か
ふと思い立ってcbm油圧式筋肉を起動して壁を殴ってみた
合計筋力34で壁は15ターン位で壊れたよ
これからは余計な物持たなくて済むな
STR34とかどうなってんだろう
壁壊したら壁殴り代行の仕事が減ってしまう…
ショボーンAAがCBMを起動させると壁殴り代行クラスになると思うとわかりやすいか
>>681
手榴弾では火力不足。マッチ爆弾ならいける
手に持つと馬鹿になり、嵐も呼び寄せるが変わりにWeightが20kg分増加し
起動すると雷を呼び起こしてランダムにライトニング・ボルトを発する変わりに
@さんが麻痺って何かの注意をひくというなかなかのカッコいい剣タイプのアーティファクトを手に入れたぞ!
Cut 33、命中+1 Move per attack 135とカタナ辺りと比べると弱いが実用範囲ってのも珍しい
Sword of Sleeping techniqueという名前も
敵を眠らせる(放電)のか@さんを眠らせる(麻痺)のか、異世界の何かが眠っていることを示唆しているのかと思うと面白い
後はどうやったらチャージ回数が回復するかだ
1時間1ポイント
日光に当たってれば10分1ポイント
毎分1ポイント、ただし痛みが増加
毎分1ポイント、ただし全身に1ダメージ
回復なし
痛みも何もないならそういうことじゃないかなぁ
開発版、矢を手に入れるのが難しくなってるな
矢羽を付けない矢が使えなくなってるから弓技能が上げられない
弓技能を上げないと矢が作れない、スリングショットから始めろってことかな
>>688
かっけぇぇぇ! なんかサンダーソードっぽいな……
俺もなんかかっこいいAF欲しいなあ
開発版2532でやっとガソリン溢れバグが直ったみたいだ
ttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/10550
雷撃剣もったいないけど新期スタートするかな
>>690
弓スキル1P振りが生きるようになったか。
>>693
漏れてる状態でしばらくやってたら、むしろこのくらい手に入りにくい
方が世紀末感があって良いかもと思えてきた。
スリングショットと聞いてブラジル水着を思い出した俺はもう駄目かもしれん
変異の触手腕と触手脚ってなんで手と足だけペナルティあるんだろう
腕と脚ってなってるんだからそこもペナルティつけたらいいのに
触手は指と足が無いからじゃないだろうか
@さんは足の指で細かい作業をする。はっきりわかんだね
ちょっと歯ぁ当たんよ〜
遊び始めて2週間。
難しくて投げたくなるけど、銃や食料を見つけて何日か生き延びられそうなメドがついてホッと一息ついた時、何のイベントも攻略してないのに達成感みたいなものを感じるな。
明日の見通しが立つようになるかが節目だよねぇ
チュートリアルクエスト:生き残れをクリアしましたと思えば良い
その後50個ぐらいクエスト目標がPopするから楽しもうぜ
報告
筋力38では強化ガラスにダメージは入らなかったが筋力40で50ターン程度殴れば壊れる
やはり力こそパワー
十分に発達した筋肉は魔法と区別がつかない
>>690
NPCから習うと早いな。弓スキルある奴が引ければだが
俺はNPCオンリーで8まで上げたことある
俺もまず弓と矢作ってから攻めいるのが定番だった
0からつくれるのがおかしかったと思うか
CDDAは生きてることが*勝利*だからな
生活できてることに達成感感じるのはなかなか面白いよね
>>709
最近だとマジでそう感じるわ。
家から一歩出たら目の前に無人戦車とかミ=ゴとか普通に居るし、ちとゲームバランスがおかしいとは思うがな!
トルネコでいうと階層一桁からシルバーデビルやドラゴンがいるようなもんだし。
弓スキルを0から1まで上げるには
スリングショットと吹き矢筒の2択かな
接着剤が見つかれば吹き矢で石ころ2ケタ確保出来ればスリングショット
本を読むという手もある。
スリング作るために民家に深夜潜入して冷蔵庫叩き壊すのが最初の峠だな
ホースを持ってスタートする庭師が追加される前触れか
NPCありでLab challengeを始めたら、NPCが速攻でTurretを潰してた
何か納得がいかん
7.62mm弾のAK47より.22LR弾のセミオートライフルの方が優秀なんだな。
AK連射が利くけど当たらん…
弾がないと銃のスキル全然あがらないよね
弓がバンバンあがるから余計そう感じる銃だけに
練習用にネイルライフルとか空圧式使えばいいじゃない
ボルトドライバー作るとそれだけしか使わなくなって
他のスキルが1とか2程度なのにライフルだけ10とかになっちゃう
ネイルガンとネイルライフルは射撃技能は上がっても、ガンスキルは上がらないんだよね
>>720
やっぱそうだよね、バグかと思てた
人工暗闇CBM手に入れたぜー
これで夜になるまで待ってたゾンビ狩りを昼にも出来るぜー
ついでに赤外視も拾ったんだけど
これと暗視ゴーグルって組み合わせられるのかな
単なる暗視とどう違うんだろ、温血動物ったて、ゾンビだしなぁ
>>722
効果は正確な音察知って感じ
光で照らされてない範囲でも視界が通ってるなら位置が?で表示される
説明文では温血うんぬん書いてるけどゾンビも余裕で見える
>>716
んなアホな、.22 LRなんてオモチャ同然
”優秀”ってどういう比較したらそうなるの?
>>723
そういうことか!面白い棲み分けしてるのね
使ってみたいけど電力配分がきつそうだ
>>720
俺もあれ?と思ったけど
よく考えたらライフルようなの形をしただけの釘撃ち機だから
そりゃライフル技能にはならないよな
臭視CBMはタイル版だと相変わらず死んでるのかな
コンソールで効果見ると確かにタイルだと画面どうすんのって感じだけど
>>726
クロスボウの矢を空気圧で飛ばすのはライフルになるんですかね?
エアライフルだって空気圧で弾を飛ばす狩猟用の銃なんで
向こうの人がこれはライフルだって言うならライフルなんでしょう
デパートで銃を売っている国の人の判別法を今更疑問視する意味もなし
>>728
一応釘撃ち機に比べりゃ銃よりではあるけど空圧も除外でもおかしくはないな
意外にネイル系がバグで反映されてないだけの可能性もあるんだけどさ
エアガンで技能が上がるかをチェックすればいいんじゃね
上がるなら空圧はおkなんだろう
リアルの話はともかくこのゲームの7.62x39は反動の割に威力がカスいからなあ
空圧ボルトは結構強いし静かだしいいよね・・・
弾が重すぎるのが難点だけど
22口径弾は、ライフルや射撃スキル練習用には最適
NPCが100発やそこら持ち歩くのが珍しくないしね
日本語Wikiの管理人さんこのスレを読んでいたら
水曜日に出したWikiの参加申請通してもらえませんかお願いします
練習に使うもよし解体で素材にするもよし
いい弾だ
俺もいつも22口径を初期の練習用にしてるな
弱すぎでもなく弾もそこそこ手に入るしちょうどいいよね
アメリカン180とかいうロマン武器
記憶CBMでもないと、また下がるわけだし
弾消費してレベル上げするのがもったいなく感じるんだよなー
最初からレシピが見えてるhomewreckerを作ったらあっさり研究所を脱出出来るな。
材料のlong string *8を集めるのが大変だが、long ropeを見つけたら分解で簡単に作れる。
今までボルトドライバーばっかり使ってたけど石つぶて飛ばす方の空気圧銃も結構強いな
鉛が作れるようになったからベアリングも気兼ねなく量産できるし
>>739
気分は非常にわかる
まあでも上げないと下がる一方だし劣化ありでやってるならある意味維持コストと割り切るしかないな
スキル劣化はどうしても切っちゃうな
やっぱりせっかくあげたスキルがガンガン下がってくのはストレスになるし
その辺は自由だけど劣化ありも結構面白いよ
寝る時とか気分的に憂鬱になるけど時間を効率的に使う為考えるようになってプレイ自体が引き締まるというか
あと記憶CBMのありがたみがハンパない
埋め込み成功したら思わずガッツポーズしちゃうくらいうれしい
>>744
同感、慣れるまではキャップかけてたけど
標準劣化にすると結構下がるから、工夫が増えて
ダレにくくなった気がする
作業の前に上げるのは面倒だけど
その場でお手軽にアイテムを破壊出来る機能が欲しいぜ……
地下4Fまで階段掘って、各階層をドリドリやってるんだが8x8の部屋を作るだけで石が数百個出てくるから石の処分に手間がかかってしょうがない
いっそ石50個を消費してスクラップメタル1個に1秒で変換するチートみたいなレシピでも追加したほうがいいのかな
濃酸があればだいぶ楽なんだけれどね
酸性雨ふらないからむずい
車のバッテリー分解すれば酸爆弾1個分になるから
ちょっと必要とかなら分解するのも手かもね
地下室作ってるくらいなら普通のバッテリー有り余ってるだろうし
そっちから濃酸作っても良いんじゃね
石壁作って消費しちゃいなよ
1タイルの折りたためる乗り物作るとか?
一輪車持ち込むって手があったかー
どうせ地上に持ち込んで車で処理してるわけだし三マスタイヤつけた処理機でも置くか……
カートをひきずったまま昇降できればなぁ
そういえば、色んなとこにエレベータの残骸はあるけど
どれも使えた試しがない、生きてるのはあるのかね
鉱山辺りのエレベータはいきてるな。他は見た事ない
石壁は作成に3時間もかかるので選択肢からは基本除外だな・・・
何かおかしいと思ったらバリスタのボルトが追加されてるのか、どうりでアホほど重いわけだ
翻訳がクロスボウ用もバリスタ用も両方同じボルト(木)なのは誤訳だよなぁ
石棺は特別なコードがあればエレベーターが使える
デバッグで起動、使用までは確認したんだけどそのコードがどこで手に入るのかは分からん
0.Aの開発版で軍人の死体と一緒にあったぞ
掩蔽壕だったか前哨地だったか忘れたけど軍の施設だったはず
石柩は中身がひどかったな……
汚染水にゾンビに物資(ゴミ衣服とか)の山。
一体何を封じた石棺なのやらって思ったわ。
ゾンビ化した人間を闇に葬ったんじゃね
そしてゾンビが穴を掘ってたまたま下水処理施設に繋がってパンデミックだったかな?
>>756
NPCのクエストでmilitary black box解析すると手に入ったような。
そういえばこのクエスト完了できなかった気がするけど、今どうなってるんだろう?
サバイバーマチェットだのサバイバーナギナタだのが出来てると思ったら
ダイヤモンドの方はクレイピアや野太刀もダイヤ化できるようになった
挙句の果てにダイヤ銃剣も三種揃ってる
>>758
日本で言うと六ヶ所村じゃね
洞窟にダイアモンドドレイクが出る日も近いな
そういや洞窟ってラットキングしかないの?
洞窟ってラットキング出るの?マジかよ
こうもりの群れと熊の巣パターンしか引き当てたことないぞ
>>763
殴る度に@さんのスキルレベルを1000単位で下げてくる敵なんぞ勝てるかァ!
スキルレベルが足りないなら火炎放射器で火の道を作って各種爆弾をぶん投げればいいじゃない
>>763
一体何階層降りればいいんですかね…
そろそろクリスマスだけど
@さんは荒廃した世界でのクリスマスに何を思うんだろうか…
枕元に靴下(羊毛)でも置いて寝ようぜ
トナカイが来たら脂はTallowにして肉は一部ピザにして残りは燻製にしようとか考えてるよ
サンタクロースのジジィは筋張ってて不味そうだから食わない
うちの@さんだと大体フルーツレザーか小麦粉作りまくってる頃
筋骨隆々のサンタクロースがゾンビをブチのめしてる画しか浮かばねぇ
ゾンビの血赤いし
うーむ、突然デバッグシステム関係のやつが稼動してログに数字がずらずらーっと出る様になるアレがでたんだが
あれってどうにかすれば解消できる?
コントロール押しながらキーボードの「へ」の所クリックでデバッグモードのオンオフだった気がする。
デバッグモードスイッチ~(シフトキーを押しながら^ね)をもう一度押せば直る
MODの種類がたくさんあるけど、どんな内容なのか分からない
みんなは分かる?
>>775 >>776
ありがと、うざったいのが消えて助かった
>>777
わかんなきゃ入れなくても良いんじゃね。真面目に
というかちゃんと説明文読んだ上で分からないMOD(公式付属)って無いと思うが
多くの可能性を秘めたダッカを追加します。
>>777
こんな感じ。詳細はお楽しみって事で
Animatronic Monsters:アニマトロニクスがいるピザ屋を追加
Boats:ボートを追加
DinoMod:恐竜を追加
Icecoon's Weapons Pack:銃器を追加
Experimental Z-Level Buildings:上階層のある建物を追加
Fast Zombies:ゾンビ倍速
Mundane Zombies:特殊ゾンビを排除
No Energy Weapons:エネルギー武器を排除
No Flaming Weapons:炎を出す近接武器を排除
No Joke Monsters:ジョークモンスターを排除
Disable mutagens:変異を起す飲食物を排除
No Antique Firearms:旧式の銃器を排除
No Powered Armor:パワーアーマー系のアイテムを排除
Disable religious texts:宗教的な書物を排除
Prevent Zombie Revivication:ゾンビが復活しなくなる
No Rivtech Guns:Rivtech社の銃器を排除
No Survivor Armor:サバイバー系の着衣を排除
No Monsters:野生じゃないモンスターを排除
Classic Roguelike Classes:古典的なローグライクゲームに登場するような職業を追加
RemoteVehicles:乗り物を遠隔操作する為のアイテムを追加
Slow Zombies:ゾンビ半減速
Vehicle Additions Pack:車載兵器を追加
Necromancy:手下としてゾンビを作れる
>>781
おお、ありがとうございます!
シェルターの地下がアリ塚と直結してた
ミサイルサイロは階段バグがひでえな
警告も無いのに階段下りたらなぜか吹き抜けに落ちて登り階段がなかったぜ
仕方ないからデバッグで登り階段呼び出して帰ったが
階段降りたら階段が消えていたってのは研究所でもあったな
ちょっと様子見する予定だったのが上り階段探してクソ寒い中さまようはめになったわ
あれ俺もなったことある
ロープ持ってたら昇り降り出来るようになるのかね
ラボで階段下りたら上り階段が罠とかカウンターやベッドの下にあって一歩離れたら見つからないは良くある
現安定版だけど補強指貫手袋がレシピじゃ対衝対刃6なのに現物じゃ12になってるの俺だけ?
すごい強い気がする
前のだと防御高かったって言うし修正し忘れかなんかか
開発タイル版で2540以降は度々ゲームが落ちる
2532ではそうでもなかった
アイテムを拾おうとすると落ちる感じ
落ちるたびに別バージョンを落として試しているがその境界は不明
開発版職業欄で初期CBMチェックできるようになってるんだな、便利
安定板がBになっていたとは知らなんだ
何か色々と凄くなってるね
ああ上の指貫は補強した奴ね
まあどうでもいいか
開発版もやってみたいけど落ちるのは嫌だなあ迷う
2535だと特に落ちてないから多少前のバージョンなら大丈夫だろ
操作端末で操作できる端末って限りないのかな
あれ幾らでも操作できるよね。
あと操作のめんどいNPCよりマンハックの方が強いね。
2匹いればブロブ無双できる
マンハックちゃんは呼び戻すコマンドが欲しい
森とか市街地で放流すると迷子続出する
操作端末ってちっちゃいの想像してたけど思ったよりすごい重いんだな
ひょっとして鉄製の箱に操作レバーがでん!と生えてたりするのか
使ってるのがノートpcだし
つーか軍用や警察用のドローンをハックできるって由々しき問題だな
テロリストあたりが喉から手が出るほど欲しがりそうだ
小型原子爆弾とかもあるのか
何に使おうか
2543だけど問題ない
研究所地下最下層のお宝部屋?に小型原子爆弾が40個くらい積んであった
どないせえっちゅーねん
起爆はよ
>>802
担いで帰りました(半ギレ
重いよねアレ・・・
落ちる系の不具合が発生する人は日本語でやってないかい?
軍のIDカードがない時に、防空壕攻略に重宝するわ
タレットごと地上部分破壊し尽くすの
>>802
解体して電池だけ持って帰るか、核ランチャーの弾薬にするかかな
俺なら迷わず前者を選ぶ
軍事物資放出店とショッピングモール回って、さらに壊れてない自動車ゲットして
荷物積んで道路走ってたら前方に検問があってタレットがマシンガン打ち込んできて一撃で死んだぜ。
道路は安心だとおもってたら最近街と街の間にほとんど検問あるのね……
セーフモードをこまめにONにしときゃいいんだろうけど
あれ、普段は轢き潰すだけの動物のゾンビとかにも
いちいち反応するから面倒なんだよね
やばい奴だけに反応するように調整できないもんか
セーフのフィルタリングは是非欲しいとこだね
要望がとっくに出てそうなもんだけどな
>>809
ONにしてたんだが、引っかかって解除してバックギアに入れようとした段階で手遅れだった
ちょうど曲がり角で資格になってたからなぁ……
シレンとかトルネコだと割と警戒するんだが、開けたMAPだとどうも気が緩み勝ちになるわ
壁の厚い車に乗れば助かるんじゃなかろうか
>>811
0.Bからはシェルタースタートでじっくりやるプレイじゃなくて街中スタートでやってるからなかなか拠点確保しつらいんだよなー
通常シェルターがどれほど恵まれた拠点・避難環境かと改めて思う(街中にあるシェルターは論外だがな……)
おまけに最近のシェルターは備品も充実してるからなぁ
ちゃんとガスマスクが備え付けられていたときは感動してしまった
街中スタートでも消防士シナリオは中々いい
消防士二体以外の安全は確保されてるし、飛びついたロッカーに消火斧かスコップかハリガンバールが入ってれば実質ノーリスクも同然
街中スタートの欠点は建物の崩壊に巻き込まれる危険があるって事だね
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3378808
>>817
ありがとうございます
>>817
ありがたやありがたや
ありがてぇ…
ありがてぇ…
あなたは北極からの視線を感じた。
翻訳ファイルってどこにおけばええんやろ
河川のど真ん中スタートなんだがどうすればいいんだ...
水とシェルターしかない
釣り生活でいいじゃん!すっごい平和そう
川幅が狭いところを探して溺れてこよう
…全体マップ1マス分を泳げるかどうかぎりぎりだからなあ、水泳スキル0
しばらく目を離してたら0.B来たんだ
NPC関連は安定したのかな?
前はバグ出まくりでOFF推奨だったけど
たまにエラー起こして自爆するぐらいで会話も取引もミッションも問題ない
火炎放射器、銃NPCが出ると難易度が一気に上がるけどな!
でも面白いよ
画像貼れてるかな とりあえず釣り生活で頑張ってみます
http://iup.2ch-library.com/i/i1350403-1419391525.png
川の中州スタートは経験したが、1マスシェルターは始めて見たな…
>>827
情報ありがとう
早速落としてやろっと
このスタートはひでぇw
水泳した事ないが鍛えれば脱出できるのかな
北にある緑のGってなんだろ?
>>832
園芸店のはず
面白そうだなw
右上に大邸宅があるけど橋が怖そう
ひでぇ状況だなwww
ragは160枚相当あるとはいえ毎日水泳して鍛えて脱出しないと冬がつらそうだ
園芸店だったか、うちのニューイングランドにも生えてこないかな
しかし、紐は確保できるから釣竿はいいとして、魚焼いたり浄水したりする用の燃料がきついよね
ベンチとカウンター使いきったら終わりとか
今のバージョンって釣り餌のレシピが増えてるけど
餌無しでも釣りできるの?
簡易釣り竿でも獲物とスキルがあれば餌無くても釣れる
ちなみにうちの近くの川では、秋が近づいたころから魚を見なくなった
>>836
糸じゃいかんのか?
開発版ちょっと手を出してみたけど、銃火器店のアラームがウザいなw
中にゾンビがいるとガンガンアイボット呼び寄せやがる
5人くらいで密集してたNPCがみんな川の主に食い散らかされたこと思い出した
川ジョーズされるなんて怖いから水泳鍛えたことねーや
>>840
無人でゾンビがいないショッピングセンターでも自販機ぶん殴った瞬間に十数匹POPして
挙句アイボットがどこからともなく飛来して警備ろぼガンガン召喚してくるぜ……
ソーラーセルおいしいです
解体にめちゃくちゃ時間かかるけど
>>836
ソーラーパネルでバッテリー充電して車載調理器具で料理、という手もあるよ
園芸店いいよな
各種種が揃ってるからこれさえ見つかれば農場を探しに遠征する必要もない
>>844
いや、>>836 の人って川の中州1マスに住んでるんじゃ……
>>827
大量クラフト中にNPCの追いはぎに身ぐるみ剥がされたと思ったら
次の瞬間NPCが死んでたのはバグだったのかな?
俺から奪ったグレネードが爆発したみたいだったが
ざんねん! NPCのぼうけんはここでおわってしまった!
未だによくわかんないことするときはあるよな
たまたま裁縫セットを手に持ってる時に武器を捨てろ!とか言われたんでおとなしく捨てたところ
NPCがそれを拾って装備し、こっちを遠距離攻撃しようとしてきたらしく、直後にデバックメッセージが出て笑ったことがある
>>828
すげぇ・・・
食品に回数ついてるのが増えたな
Labスタートでの餓死が減りそうだ
>>849
リロードできたらなんでも撃つ判定になってるのかしら
ともかくテラシュール
翻訳ファイルってどこに置くの?
誰かヒント下さいませ
moフォルダの中
ガソリンが直ったと思ったらクラッシュが頻発してるようだね
今日ぐらいの最新版だと直ったかとおもったけどそうでもないの?
開発版でやってるけど再充電ステーションが使えない?
トランクに再充電ステーション、溶接機に充電バッテリー、
運転席で充電器を動かすであってるよね?
車の本体の充電池に充分な電力が貯まっているかどうかってのと
置いた瞬間に充電されるわけではなく、ターン経過で充電される仕組みなんだが
これらをクリアした上で充電されないのなら申し訳ないけど俺にはわからない
>>856
移動してるとサクっと落ちるよ
メリーカタクリズム
プレゼントは何がいいかな?
濃酸をガロンで
atwikiのやつ、編集履歴を見たり使えない設定になってるみたいだけど
編集しちゃっていいの?
いいんじゃね
ロックピックを使って扉を開ける場合の成否に影響するステータスやスキルって何だろ?
メカニックとDEXじゃないだろうか
上の方でも話に出てたけどステ上がらないの基礎ステが低いとつらいね
次死んだらラボスタート目指してみようかな
斧で薪を割ってたら筋力が増えてもおかしくないと思うんだけどね
読書三昧だと知力が上がって、体を動かさないと徐々に筋力が落ちるとかあっても面白そう
スキルみたいな成長法はあってもいいかもしれんね。
システムが変わりすぎるから2に期待
体重システムも実装して肉食にペナルティを与えよう
あんまり太りすぎると「特性:重い」が追加されるのか。
女性@さん戦慄だな。
運動マシーンが単なるフレーバーから脱する時が来たな
そろそろ痛風が実装されるんじゃないかとビクビクしてるプロテンばっか食ってるうちの@さん
食べ物で思い出したけど、何でもかんでもペットボトルに入れたがる@さんの癖は0.Bでは治ってる?
そのまま焼いて食べるだけで栄養50にもなる肉の塊を2個もブチ込んだ煮込みスープを
500mlペットボトルに収めてしまうマジックはさすがにムチャですよ、あと水餃子とか……
無茶と思うならそれやらなきゃいいだけの話じゃん
あるいはペットボトルじゃなくてガラス瓶に入れるとか
口が大きいペットボトルなんじゃね
ゲータレードのやつみたいな
ソレを言うなら粉末を自在に扱えてしまうのもな。
なんで液体は駄目なのにガンパウダーは容器なしでいいのかよとかw
ボウルに入れろボウルに
持ち物参照したら落ちるみたいだったからなかったことにしたけど、やっぱ安定BでもNPC関連はあんまりよくないっぽいね
いないと寂しいのが悩みどころ
現状、0.B安定版でNPCのバグは体験してないな
少なくともAの頃よりは遥かに安定してるよ
せいぜい戦闘中変なことしようとして頭がパーンしてるぐらいだな
そういえば確かに出てから初めてだからそうかも
250mlのボウルってフレーバーアイテムだよなぁ、250mlペットボトルが出てきて尚更
だが朝一杯のコーヒーを飲むときはこいつが欲しくなる
clay jugにコーヒー入れてわざわざボウルに移して飲んでる
容器はMODが欲しいところだよな……
というか鍋になんで容量がないんだよと突っ込みを入れたい。
>>885
アルミ缶や空き缶と同じで蓋が無いんだろ
容量つけたら、物が入ってる鍋は調理・煮沸Qualityを失う設定にしないと
スープなみなみの鍋で水を沸かすとかわけのわからないことになるからだよな
いっそ作った飲食物は容器を使わずに直接食べられるようにしてほしいわ
トイレ直飲みだってできるんだからさ。鍋ラーメン
それやると食ってる途中で止められた時の処理が面倒だね
直食いの時に襲われて地面にぶちまけちゃうとかだと
フレーバー的にはむしろ美味しいけど
「温かい」のを食べてる時に中断させられると口が火傷とかになるんかね
シナリオの最悪な一日とゾンビの集団popを組み合わせたら
殺意が高すぎたので最悪な一日だけで生き残りを目指す事に。
運が良ければ案外いけそう、ポイント+10も美味しいし
開発版でアイテムの重なり方がバグってるな
表示チップがころころ変わるし死体を解体しようとしたらそこには無いと言われる
アイテムアクセス関連の修正は時間が掛かりそうね
一箇所直すと別の所がバグるし
kevinが休暇に入った。つーか休暇中くらいゾンビの事は忘れりゃいいのにw
落ちるといえばNPCよりも、でかい建物に火を付けたときに高確率で落ちるんだが俺だけ?
おお、ロードローラーまであるんだな
これは是非とも修理せねば
kevinようやく休暇なのかwこの1年で何回更新したのやら……w
デバックモードで確認してみたが、開発版では充電ステーションは動作してないようだ
ショッピングモールのゾンビがめんどくさくてついフュージョンブラスターぶっぱしちゃったらえらいことに
・・・らりるれ火事だー!
初めての車両作成でカーゴキャリア付きの三輪車を作ってみた
何か凄い感動した
俺の初作成バイクは橋の放置車避けようとした時に運転ファンブルで川に沈んだなあ…
>>899
つい最近車を初めて手に入れた自分は共感することしきり
出来上がると感動するよね。「やった!」って
自分は最初から作ったわけじゃないけど、
後部座席をトランクルームにしたりエンジン積み替えたり
強度が悪いところは直したり、色々手を入れたから思い入れあるよ
残骸になってる放置車両はどうやって撤去するのがいいのかな
ロードローラー修理して使ってみたら
半分も壊さない内にドラムが脱落してしまった
案外弱いじゃん、あれ
火力でどうだ(ダイナマイトを量産しつつ
または伝説のtakeyari…先端にガソリンタンク付けた長々ロングランス…
>>902
スレッジハンマーとかでぶん殴るのがゲーム内時間的な意味では速いと思う
現実的な手間なら火炎瓶とか火炎放射で放火した上で本でも読んで時間経過かな
軽くでもぶつかれば慣性で結構動いたりするからちょっと動かしたいって時には軽くぶつける手も有り
いずれの方法でも燃料タンクが空なのを確認しないと事故の元
着火すれば全損でいけるのか
後片付け面倒そうだけど、それで綺麗にしちゃうかな
ぶつけても破片散らばってめんどいし
ロープで牽引とかしたいわ
ドラムの耐久力はパーツの中じゃ最高で軍用装甲の二倍はある
問題はフレームのほうが軟すぎてぶっ壊れる
頑丈なほうのフレーム+軍用装甲で覆ってやらないと意味が無い
爆発物は一発しか判定無いから基点判定で壊れない事多いんだよな
炎であぶれば端から溶けてくから楽
全部解体して弾薬の材料にする派
ホイールが無事ならちょっとコツンとやればいいが
残骸どけるには壊すしかないから結構面倒よね
そのうち牽引パーツとかで無理矢理車で引っ張れるようになればいいな
牽引パーツできればカートとかバイク切り離して探索できるから楽になるよなあ
一方俺はラムドーザーで粉砕した
虫に関する奇妙な夢を見ました。
これは単なるテキストフレーバー? それとも寄生虫がいる可能性があるのでしょうか?
砂漠の夢ってのもあったなぁ
変異原取り込んでたら働き蜂になった夢を見たな
朝にこういう得体の知れないメッセージがあるとぞわぞわするよな
夢は未翻訳含めて凄い数のメッセージがあるな
レパートリー的に変異関係かもしれない
変異原取り込んだ後夢見ると
お腹膨れたり咽の渇きが癒えたりすることあるよね?
変異してると変な夢を見るようになる
影響は無いんであくまでフレーバー程度だろうけど
マップで緑のFは森だよね
なんかその中に1マスだけグレーのFがあるんだけどなんだろう
カーソル合わせても森としか出ないし
現地に踏み込んでみたいが
近くに蟻塚があるせいで一画面埋め尽くす勢いでアリが居て近寄れない
E押したんだろ
翻訳が追いついてないだけで英語表示に戻せば蟻森的な名前になってる可能性
俺も遭遇したことないからわからんけど
>>918
森って結構隠しマップあるからなあ
緑Fの偽装マップにしようとして色設定するの忘れたとかじゃね?
ほう。いいこと聞いたわ
ベース基地の移動完了したら森探索してみよう
お前それ翌日以降森から帰ってこなかったパターン
じゃあ焼き払おう
E押したって、Toggle Exploredってやつ?
あれ機能してなくね?
なんかね、周囲ぐるっと普通の森で
真ん中にぽつんと1つだけあるんよ、グレーのF
ほんとに焼き払っちゃうか、蟻避けにもなるし
>>925
ちゃんと機能してるぞ?
好きなマスにカーソル合わせてE押すと灰色になって探索済みの目印として使える
そういうことか!
ごめんなさい、超勘違いしてた可能性大
お騒がせしました
>>926
初めて知った!
ありがとう
最初いい立地ひいて生活安定してきて楽勝だぜと思ってた時に
探索してた町中でとつぜん真菌を発見したときの衝撃
一体だけいてなぜかしんでたけどグラッケンがやったんだろうか
違うよねnpcか
現在の開発版ってどんな感じになってる?
いつかロケットペンダントに写真入れたら
胴体の致命傷一回だけ防ぐアプデが来ると信じている
ホテルを占拠していたゾンビを何とか殲滅。初めて使ったけどショットガンてすげー威力だな。部屋にゾンビの血が飛び散るとか芸が細かいのも楽しい。
武器がそろったら、ゾンビは焚き火で燃やしながら倒さない方がいいのかな。ゾンビの所持品のレーザーガンが焦げて使い物にならない。
焚き火+茂みのデスコンボは凶悪だけどゾンビの所持品が全てロストすると思ったほうがいい。
ただ、ショットガンは大きな音を出すから一長一短。
ゾンビが周りに全くいない状態でも新しいゾンビがバンバンこっちによってきたりりポップしたりするから
銃器は諸刃の剣だと思ったほうがいい。
近くで焼け死んだゾンビが爆発物ドロップして即座に引火して憤死もたまにある
>>931
落ちてる物を置いたまま解体できるようになってるのが嬉しい
道具も未翻訳の結構見るから増えてると思う
てことは、暴動鎮圧ロボを苦痛にまみれながら解体しなくても良くなったんだ
>>934 >>935
試しに街中でショットガン発砲してえらいことになりました。ホテルは郊外にあったからよかったかと。今はバットとサバイバルナイフで対処してます。
今のシェルターが川沿いにあるから水の心配はしなくていいし、釣竿つくれば食べ物も心配しなくて良さそうだし。
現在は初の生存一週間目。さあ生きるぞ。
雷管が欲しいんだけど、どうしたら良い?
銃器店を回っても全然ない
弾頭プーラーを使うと弾薬を解体できるんで使わない弾をバラす
ばらしてもいいけど雷管は自分で作ることが多いな
弾をバラしたり、作ったり出来るのか
凄く細かいなこのゲーム
自動二輪運転したらエンジンが壊れるようになった
フレームとか荷台を追加してしまったせいだろうか
#2565で以前は確実にクラッシュしてたところが大丈夫になってたスバラシイ
重量が増加したせいでエンジンが損傷しないSafe speedの上限が低くなったのでは?
速度の色が黄色になったらエンジンにダメージが行くよ
バイク系は出力が弱いから時速20kmぐらいでも黄色になることがある
四人のサバイバーに立て続けに襲われた
俺の拠点にあるコレクションが四つ増えた
やたらとnpcがナイフスピア持ってるんだけどなんなの?
刺殺がいまのトレンドなの?
>>945
ありがとう。調べてみたけどバイクの拡張しすぎて重すぎて
安全速度がかなり下がってたのに気づいてなかったのが原因っぽい
・・・普通の車に切り替えるべきかなぁ
エンジンを車のと変えればいいんじゃね?
とりあえずそのまま使いたいならエンジンとバッテリーあたり積み替えるだけでOKだし
拡張する工具とスキルがあるんならそのまま魔改造始めてもいいんじゃね
このゲームの車とバイクって横幅が1マスか否か位の違いだよな
バイクを拡張した結果トラックになってたなんてのも日常茶飯事
炭焼き窯で炭焼けないのか……
>>952
クラフトで木材詰めてaで使用だぞ?
>>953
マジで?
やってみる
お、出来た
数日前にAからBに変えたからちょっと戸惑ってる
窯さえたくさんあれば並行して作れて便利だ
>>952
「火を付けて」って説明文があったから、マッチで火を付けて焦がした俺
>>957
俺もやったわw
aで点火したら容積がメチャ上がってそれも笑ったけど
麻薬製造車とか名前がストレートすぎるわwww
麻薬製造車っていまのところ全破壊された車両しか見つけてないんだけど
なにか特別な装置積んでいる?
化学実験なんたらって奴以外はないみたい
炭焼き窯は火起こし棒じゃ点火できない
ライターやマッチが尽きたら石炭掘る以外で炭作れなくなるっぽい
火薬や苛性ソーダは有限資源かなあ
麻薬製造車って車載化学実験セット付いてるやつかな?
火薬や苛性ソーダは実験セットで無限に生産できたと思う
麻薬製造車がある意味ネタ車両だからなぁ
アスピリンとか薬品がちょっと見つかるぐらいか
麻薬製造車は元ネタっぽいのがあるからな
ブリーフとか入ってたりしてたら面白いんだが
>>963
いや、あの、だから、その2つ、材料に炭が必要なんですよ
もしかして石炭って沼の塩水みたいに無限なの?
坑道はAFも危険もあるって前に出てて、見た事もないけど行くべきなのか。
>>966
ああごめん、勘違いしてた
火種ならガソリンを足して使えるrefillableライターというのがある
ガソリンが非枯渇資源になったからこれで大丈夫じゃない?
>>967
おお、そんなアイテムがあったとわ!
教えていただきありがとうございます。
よかった、これで解決ですね。
ライターやマッチならそこいらの通行人の誰かが持ってるでしょ
内臓工具セット搭載した手ぶらの@で成功した
検証求む
すまん立てられないので
>>975 頼む
安定版Aの時だけど火起こし棒でオイルランプを使えないか試して点火した時に溶接機のバッテリーが減ってた記憶がある
だから仕様が変わってなくて炭焼きに使えれば充電式溶接機でもいけるんじゃないかな
オイルライターみつければおk
火起こし棒で炭釜を点火云々なんだけど、木材置いてそれに火起こし棒で点火
その後に炭釜点火って出来たっけ? 火炎瓶はそれで点火できたけど炭釜はどうだっけ
スレッド作成にはパスワードが必要らしくて無理だった。
>>975
メル欄に#nanashiで立てられる
テンプレのURL張るときもスパム対策で#nanashiが必要
Cataclysmスレ 18日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419851506/
>>977
乙です
>>897
遅レスだけど開発版ならVer番号を書いて欲しいところ
開発版2535だと充電ステーションは正常に動いてる
立て乙であります
某雪山サバイバルゲームの真似をしてゾンビ無し・アイテム配置率最低・冬最長スタートの環境で始めたら
服を作った後はドングリを食べるだけのゲームになってしまった
俺もちょっとやってみよう
特殊ゾンビ削除とか、野生じゃないモンスター削除とかもかな
そうすっと敵は野生生物だけ?
逆に恐竜MOD入れたら割合が増えてそうで新鮮かも
リカーブボウをゲットして、レーザーサイト付けて堅木で矢尻と矢羽付きの矢を撃てるようになったら、ゾンビ狩りがかなり楽になった。
このゲームが楽しくなってきたが、ここで死にたくないな…
>>981
森の中にネンエキガタマッタアナがあったけど
そういう奴らは存在してるのかな
ラボでレーザーライフルを手に入れて、これもう無敵だろと調子に乗ってたら
鉱山で出会ったAmigara horrorsってのに瞬殺された・・・
なんだあれ?強すぎるだろw
自分の穴を見つけちまったか
骨董屋でエレファントライフルなるものを見つけたのだが、これって象撃ち用の大口径ライフルかな?
ケースがロックされてて、壊したら監視ロボ来そうだから手に入れてないのだが…
骨董屋のケースや博物館のケースは叩き壊しても鳴らなかった筈
博物館はロックピックで上手い事入り口を開錠しないと鳴るけど
>>987
おおなる程、ありがとうございます。
宝石店も普通に割れるから瀟洒持ちは覚えておくといいぞ
宝石店は宝の山だよな
瀟洒はポイント対効率が高すぎる
NPCオンなら売ってもいいし
やっぱ世の中金だぜ
メイド服の上にサバイバースーツ着て宝飾品ジャラジャラつけてるというよくわからない格好になるのが難点だな
瀟洒で士気微妙に上げても意味あるのこれ?
統合電源で常時MP3聞きながら行動できるからあまり必要なくなったな
スキル劣化あるなら取っておいた方が良いかなってレベル
気になったんでちょっとゾンビ無し、アイテム最低でやって見てるけど、別世界だわ
石拾ってロッカー壊そうにも、その石が拾えないとかってどうしろと
家とか車両が生命線になるな、こりゃ
グルメと瀟洒に生きる生存者って素敵やん?
カーテン分解で木の棒が手に入るから壊すのはいいけどバール作るなら結局石がいるからなぁ
0.Bって風呂や流し台叩き壊しても石が手に入らないのか
それは厳しいな
>>998
初めてやった時、凄い戸惑ったよ
暖炉作れなくてさ
>>997
鉄片が石代わりになる
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