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Cataclysmスレ 15日目
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人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
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Cataclysm Wiki
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Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
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Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
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過去スレ
Cataclysmスレ
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Cataclysmスレ 7日目
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Cataclysmスレ 10日目
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Cataclysmスレ 11日目
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Cataclysmスレ 12日目
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Cataclysmスレ 13日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt
オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com
古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
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新安定板マダー?
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オプションでグラフィックスカードを使用ずゲームに内蔵された機能を使用するから速くなる?
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前スレの999について解説を頼まれたので軽くやってみるよ。長文になるけどごめんね。
dateフォルダからjsonフォルダを選び、そこからmutationsのJSONファイルをテキストエディタで開く。
一番上にあるのがFLEET(快速)なんだけど、"starting_trait" : true,と書かれている。
これがキャラ作成時の特性として選択できるスイッチになってる。
次にFLLETの変異先であるFLEET2(ミチバシリ)を検索して調べる。ここには"starting_trait" : true,がない。
そこでmod作成と同じ要領で一段開けて"starting_trait" : true,をコピペする。一段開ける場所はどこでもいい。
これでCDDAを起動してキャラ作成をするとミチバシリがポイント4で選択可能になる。
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なるほど。同じ項目にpointsってのがあるが、これをいじるとポイントも変更できそうだな
こっちは単にデバッグでポイントを増やしただけでない超ヌルゲーにしたいときくらいしか使い道がなさそうだが……
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同じように繰り返していけば全ての変異をキャラ作成時に選択することが可能になる。
強力な変異をポイント大量消費で最初から持てたり、超弱い変異をとって縛りプレイもできる。
但し幾つか制限もあって、能力値を上げる変異(知覚とか)は取っても能力値が上がらない。
またある変異を取るとそれと同系統ないし変異元の特性などを取得することができなくなる。
例えばさっきの方法で追加したミチバシリを取得した後に快速を取ろうとすると取れない。
これは快速とミチバシリが重複しないように設定されているから。
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ただ、英wikiとかを見れば分かるけどどの変異を取るとどれが取れなくなるとかはある程度判明しているから、
これを逆手にとれば一部の同系統の変異は複数取ることが可能になる。
確か太い尻尾と<猛禽類の尻尾と太い尻尾>、<長い尻尾と棍棒状の尻尾>は同時に取れる。
ただ取得する順番も関係していて、猛禽類の尻尾を先に選んでしまうと太い尻尾は取得不可能になってしまったりする。
キャラ作成時に取れる変異を増やせば増やすほどどの変異がどの変異を取得不可にするか分かりづらくなるから、選ぶときには要注意。
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大体こんな感じかな。>>6 の言う通りmutationsをもっといじれば変異そのものをどうこうすることもできるけど、
今の内容も含めて基本的にはチートだからどこまでやるかは個人の裁量次第かな。
で、"starting_trait" : true,を書き込むときの注意としては、元から選択可能な("starting_trait" : true,がもうある)変異にこれを足すとエラーがでる。
あと"starting_trait" : true,の<,>をうち忘れたりしてもバグるので注意。
取りあえずは以上です。長文失礼しました。
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開発版は床へのvol4000までなのな
たしか安定版は無限に置けたと思うんだけど
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つまりmodにできれば化物プレイが捗りそうってことだな
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>>9
ゲーム開始直後にデバッグメニューで好みの変異を付ける方法で、
同じことが楽にできると思うけれど、それではダメなのですか。
なぜJSONを加工するのでしょうか。
「キャラクター作成時に選ぶ」ことを重要視するというのならわかるけど。
テンプレートにできるとかのね。
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>>12
確かにそっちのがファイル編集がなくて手軽なんだけど
人によっては縛りプレイの一環として「初期ポイント○○以内に抑える」ってやってる人もいる
特にローグライクっていう限られたアイテム等で状況を楽しむっていうゲームならなおさらのこと
JSON加工でやればキャラ作成時だと全てポイント消費の加減を自動計算でやってくれるけど、
デバッグメニューだと後で追加することも考慮して手動計算でやらなきゃいけないっていう限定的なデメリットがある
あと例に挙げてるテンプレに追加できるってのも大きいだろうね
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>>13
でも、もともと初期ポイントと引き換えではないですよね。
標準では初期選択できないものなわけですから。
だからチートプレイなわけで。
「限られたアイテム等で〜」の部分と矛盾があって、
が、好きにプレイすればいいわけなのでそれは別にいいと思います。
ただ、前段はそのようになんか、もにょる。
テンプレートファイルはテキストファイル形式で、
項目別にわかりやすくまとまっているので、
これを編集するのもかんたんでよいです。
自動計算はどうにもなりませんが、テンプレート登録するなら1回の話ですし。
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デバッグメニューを使いたければ使えばいいし、JSON編集したければすればいい
個々人の好みの問題でしかないのに何を延々と噛み付いているのか
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>>14
限られたアイテムで〜は矛盾してるけど
自分が言いたかったのは縛りプレイであくまで初期ポイントにこだわるっていうのが前提の話ね
後出しジャンケンみたいで申し訳ないんだけど
変異によっては縛りプレイのキャラの特徴を決めるために作成時に選択することもあるよね
あくまでガチガチの縛りプレイをする人はJSON編集でやるのもひとつの手だよって話
15の言うとおり個人のやり方の好みだから個人のやりたいことによって簡単なデバッグメニューか
JSON編集を使い分ければ良いって結論だよ
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嫌なら使うなってだけなんだがな、カート戦法でゴネてた奴を思い出す
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MODにすれば全て解決だぜ
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安定版楽しみだなぁ
まぁ明日にいきなり来たりはしないと思うから2週間くらい悶々としそうだが
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10月31日での0.Bの変更点らしい。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5877.msg187130#msg187130
水の地形にドラム缶とかで桟橋つくれるようになってるみたいだけど
車両の通行が不可だった。
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意味ない橋だなw
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>>10
安定版も重量とVolは4000制限
個数は4068だったかな?
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カート戦法も調子に乗ってるとカゴ破壊されるからな
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ゾンビに攻撃されなくても最近の開発版じゃそこらにぶつけてるだけですぐ壊れるよカートのカゴ
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STR低くても木の棒でボーナスステージできるぐらい車脆くなってるからな、
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>>15、17
いや、手段として簡単な方法があるんだからそれをまず紹介しなよという話なだけでないの
複雑な手順を踏む必要が複数の長文のわりに乏しそうだったからそこを突っ込まれた
チートプレイしていながら縛りプレイというのも、人にとっては変だしね
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選択肢は多いに越したことはないんだぜ
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>>22
マジか
勘違いだったわスマン
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>>27
今そのツッコミはおかしい
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個人的には、デバッグメニューよりjson弄る方が敷居が低かったわ
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流れを盛大にぶった切る事になるけど
ミサイルサイロでミサイルを撃つってどうすればできるんですか
ほぼ一面溶岩で通れない場所に出るとか途中で
halfway down, the way down becomes blocked off
とか表示されて通れない階段に当たって通れないので
ミサイル発射がどうとか聞かれたこともないです
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内部の端末かなんかいじったら、
発射するか無力化するかを選択できたような
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最下層の端末をハッキング
発射する場合はマップ画面で着弾点を設定すると5x5マスが吹き飛んでクレーターになる
もちろんサイロを狙うこともできるぞ!
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端末らしき物が見つからない上に
階段を下りていくと一面溶岩のフロアに当たるか
halfway down(略)と表示されて下に進めない階段に当たるかして進めなくなります
真ん中の穴に落ちても溶岩部屋送りなので前提で何かあるのかと思いまして
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ミサイルサイロはミサイル以外にも色々手に入るから美味しい施設だよね
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単純にそのミサイルサイロが外れ(構造上先に進めない・進みづらい)なんじゃないかね
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他の地形とかぶったとか?
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溶岩部屋はhellmouthとなっているのですが別の地形とかぶっているのでしょうか
熱消散と体内環境、時間拡張で強引に突破してもやっぱりhalfway down(略)で通れませんでした
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サイロに限らず階段が塞がれることはあるんで運次第だね
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ソーラーパネルの電気貯めって結構離れた所にいると作動しなくない?
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基本的に右上のミニマップ外のエリアは処理してないゾ
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処理範囲ってミニマップが基準だったのか
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ハチェット片手にバイクでゾンビも人間もまとめて轢き殺すぜヒャッハー
とやってたらNPCに火炎放射器で消毒された
モヒカン的には殺されるのが正しい気がするが、なんか釈然としねえファッキン
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NPCも装備で脅威度が跳ね上がるからな
家宅侵入されて泣き寝入りするパターンが増えそうだ
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銃器がないとNPC殺すのは大変になったな。
近距離武器だけの奴なら余裕なんだけど…
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いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3352934
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>>46
I like you!!!!
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軍用車両2つも手に入れたぜー
ニコイチで整備して装甲マシマシにしてやるぜー
タレットがついててブローニングM2だったわけですが
これって弾薬どうするの?車両整備画面から補給でいける?
熊とかにも反応してくれるのかな
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電池とか炭とかe干渉で補給したいな
いちいち持つの面倒
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>>48
いつも一度拾ってから通常銃器と同じようにリロードしてるわ
取り付け後のリロードはしたことないな
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>>48
車載銃器の弾薬補給
/とかdやDで機銃のマスに弾薬を置くと補充できる。
車両controlでt:switch turret to burst modeを選ぶと自動攻撃開始。
こまめにon/offしないと弾薬がすぐになくなる。
薬莢は回収したほうがいいかもしれない。
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弾置くだけで補充になってたのか
知らんかった
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派閥ってどういう機能なの?
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ありがとうございます
試してみました
…超使い辛ぇわ、これ
薬莢散らばりまくるから、ブラスキャッチャー付けたら
今度はマウントできなくなるし
あーあ、車運転しながら、タレットONをぽちっとな、だけで
ゾンビ犬/熊を処理出来たらと思ってたんだけどなー
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そんなあなたに火炎放射器
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車載クロスボウを作ろう(提案
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>>46
うれしいありがとう
>>53
一人殺したらまわりにいた数人から襲撃されたことがある
あれって派閥だったんだろうか
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mapに表示されない建造物ってあるんやな
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mounted pneumatic bolt driverのmodは作った。
車載空圧ボルトドライバー?
単発。
矢玉の補充的に楽だけど、
こういうのはバランスブレイカーになるから難しいね。
敵の駆逐には車載火炎放射器の方が楽だけれど、車も焼かれてつらかった。
車載ヘビークロスボウは、既存のクロスボウを小変更しただけでは
操縦中に射撃ができず、クロスボウのマスに移動する必要があったのでお蔵。
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自動発射できないけど車載装備の大型クロスボウって格好良いやん?
UPSタイプみたいに、バッテリーを消費する車載武器は無理かな
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このゲームNPCが一番強い敵だな
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>>60
チャージライフルがそうじゃね?
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戦力は不安定で常に自分の近くにポップし
なおかつ交渉の余地なく敵対する可能性がある
うーんこの
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>>60
ガンズリュストゥング「初めて呼ばれた気がした」
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チャージライフル車載してみたら暴発して大爆発して死んだ
もう二度とチャージライフルを車に積んだりしないよ
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車載銃器modは公式フォーラムにある
あるのだけど、なんというか個人的には強すぎるかんじ
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8060.0
ひゃっはーするにはいいのかもしれない
いろいろ増えてるよ
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タウルスジャッジがあればいいなーと思ったけど
バランス的に専用弾用意しないとチート性能になりそうだ
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もしかして寒い研究所だと腐らない?
地下2階マイナス30℃位だと食べ物が腐らなくなる気がする
あと夏場は物が腐るの早い気がするし温度に結構影響されるのか?
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食べ物の腐りやすさは温度に影響されるぞ
夏と冬とで外に肉放置してみれば目に見えてわかる
-30℃なら冷蔵庫より温度低いし、腐るのも相当遅くなるんじゃないかな
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やっぱりそうなのかありがとう
穴開けて氷室みたいに使ってみよう
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冷蔵庫より低いのは当然だw
業務用のプレハブ型冷凍庫辺りの温度だぞw
……そう考えるとCBM入れただけで結構耐えられる@さんはやっぱりすごいね
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スケルトンがうっとうしい。
何故か弓を撃つとすり抜けるが、矢を投げると当たる・・・。
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投げる場合は矢じりではなく矢の軸に当たってるんじゃない
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>>72
適当なものに火をつけて焼き殺せ
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>>74
腐肉は燃えるが骨も燃えるのか
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射撃系上げばかりしてる@だと
射撃効きにくいスケルトンや煙幕ゾンビは焼き殺すことが多い
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銃がダメなら
六尺棒で殴れば
いいじゃない
みつを
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人間だったものを…
みつを
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石、斧、ハンマー、バールに木材
その他、適当に投げてみれば大体何とかなったりする
破損はそんなに気にならない(基本破損しない?)けど回収忘れにご用心
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最新版、強酸ゾンビの酸が強化されてない?足の防具が一気にダメになるんだけど。
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0.Bが96%まできてる
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ぬおー安定版はやくやりてー!
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安定版全然安定してないやん…って思ってたけど英語でやったら一週間経つのに一度も落ちてないわ
もちろん修正版日本語訳入れてたんだがね
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安定版から移行してみてるけど近接戦闘でこんなに服バリバリやぶけたっけ?
あと序盤生存率がガクッと落ちてる希ガス
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>>84
なんか知らんが序盤難しくなったよな
俺が下手だからかもしれんが
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>>84
安定版と比較して服の防御力が半減、壊れやすさ2倍が開発版。
リュックとかこまめに修理しないと敵の攻撃でリュック破壊→キャパオーバーで即死ってのもあるから気をつけろ。
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袋、バック系は階層化で中に入れるもの決めれたらいいのにね。
それなら緊急時捨てるときとか便利いいのに。
後、リスみたいに掘った穴に埋めて隠しとけるとか
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そろそろカートを車に搭載できるようにならんかな。
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>>88
ピックアップトラック欲しいよな
荷台にカートとかのせれるの
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フレームとカーゴキャリアを持って車両作成!
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拠点移動時に解体するのが面倒なんですよ!
実際、車両の連結、切り離し系のギミックは実装してくれると歓喜するが
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カートをそのまま載せれるようになったら
トラックを用意して数十個のカートを積みたい
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システム的に辛いなら折りたたみ式カート辺りとかで欲しいよなー
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>>86
なるほど裁縫がめんどくさくて遠距離攻撃が捗る仕様か
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>>91
折りたたみ自転車を解析して展開→組立ができるカートとか作れそうな気がしないでもないんだがなぁ……
MOD関係はドットなら作るから講座誰か頼む、中身みても全然わからねーわ……
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>>94
一番嫌なのは火災と麻痺からの即死コンボだ。
電撃ゾンビの攻撃→麻痺る→殴られる→服・リュックがはじけ飛ぶ→キャパオーバー→袋叩き→即死。
こうなるとサバイバースーツでガチガチに固めても何もできずに死ぬから外出時は荷物を極限まで減らしたほうがいい。
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>>96
まさに!暴動制御ロボにそれやられて死にました
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安定版出たら折りたたみカートでも作ってみよう
1マスだけならそこまで難しくないと思うし
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>>98
tools.jsonのfolding_bicycleにあるvehicle_nameをroad_rollerにしたら吹いた
ここいらをとっかかりにするといいかも
とりあえずコントロールがないと畳めないみたい
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容量が下がった時に即座にアイテムを落とす防御システムがあったらいいんだけどなぁ
強力な敵が現れた時にババッと来ているものを投げ捨てて攻撃に転じたりしたいなぁ
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折りたたみの車椅子が一応すでにある
あるのだが、荷物の容量が60と折りたたみ自転車と同量で少ないね
折りたたむと荷物は地面に落ちます
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>>100
リュックに鉄の塊満載してぶん投げよう(提案
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破れた分容量が減るのはわかるが
その分が零れ落ちるんじゃなく持ちきれないになるのはおかしい
リアル志向目指すならいずれ修正されるだろうな
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買い物かご破壊された時みたいにぶちまけか・・・?
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ぶちまけた分は後で拾えば済むけど容量オーバーは死に繋がるからな
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むしろ耐久性を高める方向には行かないもんか
布強化は破れやすいけどケプラーやノーメックスで強化すれば破れにくいとか何重にも強化できる(その分嵩張るし重くなる)とかさー
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modで追加すれば暫定的にはできるな
コレ言い出したらキリがないけど
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>>103
持っていた荷物が自分の周囲に落ちて足を取られるような状況になる、というのはわかるかもしれないが
100ターン近くも無条件でぶん殴られて死ぬってのはバランス的にもリアル的にもまずいんだよなぁ……
麻痺ってる間にリュックが壊れたら速度がほぼ0になって死ぬまで殴られるバランスである。
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この辺装備が壊れやすくなって気になってきたとこだな
さすがにかなり理不尽な状態だから手を入れてもらいたいね
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安定板0.Bそろそろかなあ。
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折りたたみショッピングカートmod例
zが頭で6文字にて
たぶん開発版english用
http://www1.axfc.net/u/3354224
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折り畳みマンションとかも頼むわ
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折りたたみ苗床でキノコ災害
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blob入りのCanisterの中身をキノコに変えるだけで出来そうな気がする不思議
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>>112
なにそのホイポイカプセル
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そういや種(菌糸)って生長したらどうなるんだ?
前のキャラで植えてみたんだけど途中で死んでしまって確かめられなかった
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暫く離れてたけど、もうすぐ安定版Bが出るの?
うわー楽しみ。
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どこで安定してるかが問題だ
体温とか訳わからん改変してるし
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お酒づくりは安定してるぞ!
すごい無駄だけど楽しい
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開発版NPC有りにすると序盤厳しいなー
開始から30日は出てこないでほしいわ
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開発版で再開してみたが
寝ると時間が5分づつ進んでいるような感じで
応答なしの状態が長く続くんだけれど
前からこんなんだったっけ?
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>>120
NPCはゾンビや動物が近くにいたら@さんよりそっちを優先して追いかける(殺しに行く)から
うまく利用すればゾンビ殲滅に役立つし、NPCが特攻して死ねばNPCの装備回収で序盤でも未使用ライターとか防煙マスクとか銃とか入手できておいしい
ボロボロでもいいから動く車見つけて時速60〜80キロくらいでNPCはねるのもいい
直接手を下すわけじゃないから士気下がることないし、裸でも余裕で武器持ち殺せるからオススメ
NPCが死んでから死体を轢いちゃうとアイテム壊れるから注意
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>>122
でもそのデコイ戦法って、火炎放射持ちにやるとひどいことになるんだよな…
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>>123
寝てる間に火炎放射持ちNPCとゾンビがPOPするだけで街が一つ焼けるからな。
NPCって弾薬無限+苦痛無効なんじゃないか?ってくらい普段着で火炎放射乱射するんだよなぁ……
出血とかのデバフは受けてるけど(治療しないから死ぬ) 苦痛とか装備不足とかは考慮されてない気がする。
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ステータスを見せてもらうと苦痛の他色々なバステの影響はちゃんと受けてるらしい
負傷する度に移動速度が落ちていく上に回復しないから連れ回すのも一苦労
苦痛自体はあるけど痛いのを避けるって認識がないんだろうな
ガソリン切れると火炎放射器で殴り始めたりするんで無限弾設定でもないらしい
残量にはばらつきがあるから本当に町一つ燃やせるNPCはいるかもしれん
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>>125
ほー……そうなのか。
家事云々は周囲への引火が怖いんだよなぁ……
ショッピングモールだやったー!って思ったら大火事になっていのちからがら脱出するハメになったりとかもあったし
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まーあれだ。
NPCは基本デッドライジングのサイコパスだと思うしかない。
それならあんな行動も諦めがつかん?
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苦痛自体はある(脳で感じる)けど
それを避けるという認識はない
よって怪我や出血で死ぬまで動き続ける
ってそれゾンビじゃん
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>>120
逆だなー
NPCを盾にしたりゾンビ殺してもらうからNPC有りの方が序盤は楽に感じる
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安定版0Aで質問
銃とかで名前の長い物を装備したときに右端の弾数表示が
季節や日数表示とかぶって見えなくなったりするんだけど
これって改善方法あります?
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>>130
表示が見切れるのは英語でも度々あるけど銃は基本的に英語の方が短いからそこだけ英語に戻したら?
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開発版で数日ぶりにバージョンアップしたら備蓄の缶詰が一気に全滅した
消費期限の改定かバグか知らないがこれでまたピザ&パスタ生活に逆戻りだ
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アイテム貯め過ぎたせいか自宅近辺がカクカクしてきた
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>>133
ロッカーとか戸棚の中に入れるか、地下エリア作ってアイテムをそこで保管するべし。
後は街中より郊外の方がガクガクしないからおすすめ。
ゾンビが脱ぎ散らかした服とかそういうのは分解できるものは分解して布とかのパーツにしておくと良い。
データ量が増えれば増えるほど重くなるっぽいから、耐久度とかの情報が記載されてる服をガンガン置くのはおすすめできないとか聞いたわ
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来いよ>>130
langフォルダなんか捨てて
(英語で)かかっ てこい!
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英語でもaccurizeして+++++とかになると見切れちゃうんだよなあ
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じゃあ全部gunで統一しよう(名案)
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@<名前なんていらん、引き金さえ引けば当たるからな!
@<やべぇ名前がわからないと対応する弾丸どれだかわかんねぇ
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>>134
おお!丁寧なアドバイスありがとうございます!
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>>138
@<焚き火に投げ込めば問題無い
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((残弾数)) mod着けてたら+(mod数)銃の名称
とかだったら使い勝手がよさそうなんだとけど
具体的には
(40+20) +6ライフル (308口径/FN SCAR-H)
とかで
強化時の名称だとかインターフェース周りとか色々と弄る事になるだろうから
実現したら便利だろうな、というだけの妄言ですが
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開発版2338プレイしてんだけど、NPCはロングボウでもフルオートというかバースト射撃みたいにババババと連射してくるんだな
危うく殺されるところだったわ
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最新版では銃器の+表示が通常画面時だと消えるようになったぜ!(2341)
それはそれとしてSDメモリーカードの使い方誰か分からないかな。電器屋のPCで動かせるのは分かったけど、
科学SDメモリーカードとか暗号化されてると全く使えん。解除の方法も分からんし……。
カメラで撮った写真を保存する以外に使い道ないのかね。
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暗号はhackpro(?)が必要だったっけか?
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ハックプロ入りのUSBも何に使ったらいいのかよく分からないんだよなぁ……。PDA?
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SDメモリーカードは(道具)タブレットパソコンで中身の読み込みと
暗号化解除もできたような気がする。料理のレシピとか入ってた
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開発版はそんなん導入されてんだ、すげー
でもまだ安定版でやってないこと多いしな
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新しいキャラでやるとき安定版か開発版かで悩み
開発版でやろうかと思うとどのバージョンでやるか悩む
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安定版0Bってどういうことになるんかな。
どの段階かの開発版なのか新規なのか。
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開発版に手を出してから安定版は全然やってないな
とりあえず最新の開発版プレイ→死んだら配布ページ見に行って更新あったらまた最新のやつ落としてプレイ
これの繰り返しだわ
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俺もそんな感じだなあ
なんか動きが怪しい時は、最新版じゃなくて少しづつ古い開発版に戻って行くが
とうとうワンダリングスポーン敵50倍を始めたが、日本刀を質屋で手に入れたのでヌルゲーの気配が若干
放電ゾンビさえ警戒すれば余裕の恐れ
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ゾンビバイオオペレーター「ほう…」
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放電ゾンビ強すぎ
マチェット持ってても殴りあって勝てなかった
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放電ゾンビは轢き殺すもの
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>>153
非金属製の武器で殴らないとカウンター麻痺食らうよ
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放電ゾンビは飛び道具で倒す方が良い
銃や弓がないなら火とか罠にはめて倒す
序盤でスキル低くてしょぼい近接武器しかないのなら見つかる前に逃げるべき
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夜を待ってから遠距離攻撃すれば安全に仕留められるぞ
あいつら発光してるから暗闇の中でも見えるし
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>>155
>>156
>>157
せんきゅー
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>>154もせんきゅー
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>>152
@「絶対に許さない」
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>>131〜
返答サンクス、銃だけ英語化検討してみます
長い名前の銃を略称にリネームしようかなー
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いや、最新版では通常画面は銃器のMODの+表示消されてるから心配ないよ……
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>>162
143氏かな?有益な情報サンクス
安定版プレイな上にトーラス・レイジングダブルとか+表記なしで切れるみたいで
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ダンサーゾンビかなりヤバいな。
スリラーと楽しそうに踊ってるなぁ、と放置してたらいつの間にか全部巨体ゾンビになりやがった
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マイコー?
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ダンサーゾンビめっちゃ数が多い上についちょっかい出したくなる衝動に駆られるからヤバイw
確かスリラーを殺すとの残りが巨体ゾンビ化するんだっけ?
-
ゾンビバイオオペレーターと初遭遇。
オペレーターだからひ弱なのかと思って接近したら地面に投げられてフルボッコにされた。
かろうじて撃退したけど、ボロボロだよ……
-
見慣れない奴にはとりあえずショットガンお見舞いするようにしてるわ
-
>>168
我々紳士に相応しい挨拶だ
-
どんなときもショットガンだぞ
スラグ弾ならロボットだってやれる筈
-
ロードローラーあるしDIO様プレイしようかな…
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>>171
時止めCBMと日光過敏とロードローラーと……あと何が必要?
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カンニバルとサイコパスも
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>>172
投げナイフ!
-
(拠点の隣の町以外の)大きな町の周辺に真菌本拠地があるか
道で真菌本拠地から伸びている真菌達に会う、会わないにしても会ってもおかしくない、くらいの位置に本拠地があるか、のどちらかばかり
ひとまず森の薄いところを切り倒して意味があるか怪しい迂回をしてみているけど、真菌からはどれくらい距離をとれば良いのか……
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>>151
50倍はゾンビよりも破れた服が最強の敵になるね
重さ対策でごみかき集めて箱につめてるけどコレ酸かけて溶かすしか無いのか…
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>>176
石でも投げれば壊れるぞ
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そこまでいくとアイテム表示中に1ボタンでアイテム全破壊機能とか欲しくなるねw
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真菌やトリフィドって結構離れてても湧くんだけども
やつらの本拠地に近づいたこと無いけど
そういう仕様なんかな。
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足首用ホルスターに携帯ゲーム機収められるんだな
いざというときに抜き放って「持っててよかったPSP」が実現できるというのか
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>>179
カタクリズムDDAの敵POPはエリア単位らしい。
AAABBB
AAABBB
AAABBB
とエリアがあってAの右端にいたらAエリア全体にPOP判定があるとか……
真菌の胞子がとんでいたらそのエリアのどこかに発生源があると見て間違いない。
……ベッドを駆除してもエリアに胞子のPOP判定があるっぽいので駆逐できないんだよなぁ
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真菌を自殺させるように行動を書き換えればいいんだっけ
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使い道わからんけど何かの素材になる気がしてゴミが処分できない
そのアイテムから何が作成できるのかポンと表示できたらなあ
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>>177
車のホイールが通過するタイミングで物が壊れるのを思い出して
ホイールで3x7のスペースを埋め尽くした自転車作ったよ
ツヴァイハンダーでゾンビを薙ぎ払ってホイールで粉砕する町の清掃員っぽくなってきた
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Cataclysmにダンジョンクリーナーが現れたか
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不安定と聞いて避けてたNPCをオンにしてみたよ。
さっそくの武器を降ろせ!に従って見てたらなんか"チュドーン"と爆死して装備をくれた。
ナイスガイ、なの?胸キュン。
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再び98%
最近のゾンビあんまドア壊さなくね?問題が解決したら0.Bリリースかな
>>186
ジャムったかで自分の頭吹き飛ばす事あるけど大抵はこっちが消毒されるから期待しちゃダメだよ
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おお、来週には来るかにゃあ。
そうそう、開発版はドア閉めたら入ってこなくなってるのがあるな。
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>>181
エリアとミニマップ、マップのマス目について詳しくお願いします
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もう99%なってた
これは週明け前にくるか
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テンションあがってきたああああああ
うひょおおおおおおおおおおおおおお
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99%→9A%
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どうせ安定版もバグかなりあるだろうし
あまり期待せずに待ったほうが精神的に良い
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安定版きたら始めてみたいです
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B安定版がきたら本気出す
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NPCと取引して調理済みの肉と魚の切り身を手に入れて早速食べようとしたら腐ってた
取引画面にはアイテムの状態が表示されないから仕方ないとはいえ、騙された気分・・・
-
barのカウンターに包装済みの人肉バーガーが置いてあってなんと言うかその…
@<カニバルでサイコパスな俺でもこれはダメだと思った
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添加物や保存料は一切使用していないので安心ですよ
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@<そこも問題なんだよ
俺が見つけた時には腐ってて食えなかったんだから
-
いいえ、私は遠慮しておきます
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ショットガン持ちNPCに撃たれた瞬間、そのNPCが自爆する怪現象に出会ってしまった...
何が起こったのか一瞬理解できなかったし、今もよくわからない
-
診療所の職員ロッカーに肉切り包丁とか
レストランの厨房ゴミ箱に奇形児とか
割と狙ってる感ある
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>>201
NPCの頭が爆発して即死するバグ?はたまに起こるけど、何が原因なんだろうな
@さんの装備全部奪って立ち去るNPCの頭が突然爆発したときは天罰っぽくてウケたわ
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「サヨナラ!」で爆発四散するとはなんと奥ゆかしいことか
それはさておき、マフラーの使い方がいまいち良く分からない
埋め込んでみても相変わらず同じところから煙出てるし
-
マフラーは騒音が減るんじゃないかい
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マフラーは防音と煙対策のはずなんだけど
煙に関しては俺も試してみてダメだったな
ガソリンエンジンだとなぜか車内に煙が充満するのを解消したかったんだけど
結局どうしようもなくて電気エンジンに移行してしまったよ
-
バージョンに寄ると思うぞ
具体的な番号忘れたが、ちゃんと煙誘導できてたことあるし
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おお、そうなのか情報ありがとう
一応バグみたいなもんだったのか
今度の開発版で直ってくれてるといいな
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違う、安定版や
もうすぐに出そうで楽しみ
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ただまあ安定版ゆーても安定してるってよりは一区切りでしかないからな
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安定度は前回くらいになっててくれれば嬉しいな
明らかなフリーズ頻発とか致命的バグが残ってなければ十分て感じ
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自然治癒がなくなる仕様ってある?これバグかな?
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悪性変異で回復しなくなるってのはあるかも
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なるほど、隠しパラメータになってるのかな
と思ってローヤルゼリー使ってみたけど治らない
直前にユゴス、純白の肉人、忌まわしき狩人、真菌ゾンビと初遭遇して戦ったけどそれ関係かなー???
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CataclysmにProject Zomboidみたいな後ろが視覚で見えない仕様を搭載したらよりヤバそう
操作仕様変えないといけないしローグライクでそういうシステムを搭載してるのunreal worldぐらいしか思いつかないから現実的に無理そうだけど
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あるとしたら
背中に視界を塞ぐオブジェが取り付く感じになるのかね
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CBMで後頭部に目を埋め込めば解決
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開発版やってみると驚くことが多い。
ずーっと古い安定版やってたから・・・・。
安定版Bもだいたい同じなら便利になってるんだなあ。
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すごい開発速度だから変化も早いな
一日に5回も6回も更新してるゲームなんて他にないし
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改めて開発者のモチベーションとか更新速度の理由とか知りたくなるよな
バグ報告とかフォーラムに届きやすかったりするんだろうか
-
もう来たかい?
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久しぶりに最新の開発版で始めたら、まるで浦島太郎みたいだ。
今って本が近くにあれば、読める本に載ってて覚えてないレシピでも使えるんだな。
……スキルが足りないレシピは見せないで欲しいorz
動物があんまり出てこないんで食糧難になりそうなんだが、どうやって解決したら良い?
トリフィド牧場は無理として、魚釣りか農業なの?
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僅か一ポイントであなたも食人生活
-
普通は農業
今は園芸店があるから種の確保も難しくないし
鍬がないと農地作るのがめんどいけど
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家々を探索したら腐る程(比喩ではなく)集まるだろ>食料
何か特殊な縛りプレイやオプションしてるなら頑張れ
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湿地に虫やら牛蛙やらいっぱいいるだろうから、そいつら殺して肉ゲットすれば
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家の地下に数ヶ月分の蠢く生肉がいるじゃないか
腐った肉も燻製にしちゃえばおいしくいただけますし
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森に行って採集するのもおすすめ。
卵とか消費期限長めだし。
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下水道で蛇とかネズミ狩るのもいいぞ
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腐った肉ジャーキーなかなか直さないよなあ
仕様なんだろうか?
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川辺で魚でも釣ったらどうだ
-
そういえば肉食性の変異、スタート時点で持ってると苦労しそうだなあ
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改良ソーラーパネルのレシピ本でねぇ
たぶんあとそれだけ位なのに
まだ手付かずの図書館求めて他の街行くしかないのかなー
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おぼろげな記憶なんだけど
本を制作できたような
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現物はない?
こないだスーパーソーラーカーみたいのからひっぺがして分解して覚えたけど
-
本コンプしたいんじゃないかい
-
分解でレシピいけるの?
ていうか、まだ現物みたことないんだよなぁ
ソーラーパネルは片っ端から引っぺがしてはいるけど
ソーラーパネル敷き詰めて灯りと炊事に使ってるんだけど
全部改良で置き換えたら、車用の蓄電池充電もそれでまかなえるかなー、ていう淡い期待
-
灯りはアトミックナイトライトだと思い込んでたがタレット君が優秀だと最近気づいた
そして弾薬入れなくても定期的に9mmを100発補充してるっぽいから定期的に回収すると9mmがすげえ余る
日が出てないと撃てないクソザコレザタレは悔い改めて
-
タレットから弾回収ってどうやるの?分解?
-
>>239
eの調べるコマンドで罠みたいに解除できるよ。
あと安定版なら階段を上り下りした時に、
体力と弾数がリセットされるはず。
-
>>237
現物はソーラーパネルだらけの大きいソーラーカーから入手できると思う
この車は開発版じゃないと生成されないかも
-
>>241
変な形の三輪ソーラーやろ?
安定版でも沸くけど普通のソーラーパネルだな
-
今DLした最新開発版0.A-2361でデバッグからソーラーカー召喚したら改良型ソーラーパネルが付いてたぞ
安定版のとは違う車種なのか仕様変更なのかは知らん
-
折りたたみ自転車あるけど使えないって頃に少しやったんだけど
なんか面白い要素追加された?
-
あれって、やりようによっては車召喚みたいにもできるんだろうになあ。
-
2150では既にソーラーカーは改良型ソーラーパネルだったよ
-
>>245
試したことは無いが、折り畳み自転車にパーツを付けた状態で畳むと
付けたパーツも保存されるらしい。
ただ、付ければ付けるほど畳んだ状態でも重くなってくので、車化しても
実用性は低いらしい。
-
中身を保持したまま畳みたい
-
>>244
それって0.Aリリースから少し経ったくらいかな?
建物とかアイテムとか敵とかのバリエーションは結構増えて特に序盤のバランスが変った
とりあえず酸性雨がなくなり寒くなった
-
>>247
安定版では付けられなかったが開発では改造できんのか
-
折りたたみ自転車は今は改造出来ない筈
修理のみ
-
自転車のホイールってどうやって作るの?
安定版の話
-
作れないんじゃない?拾うだけで
-
ゴムとガラスはどうあがいても作れないんだっけ。
迂闊に窓ガラス割りまくると自宅のが壊れた時にえらく面倒だった覚えがあるわ
-
ガラスは安定版でも作れる
エンジンやホイール(カートのキャスターも)みたいに精度が求められる機械は作れない
-
ガラスは開発版なら作れるんだけどな
板ガラス←ガラス片←砂ともろもろ
-
>>255
そのうち電動丸ノコとかサンダーとか実装されるはず!
-
木製ホイール「俺に任せろ!」
あまり出番はないけどね…
-
丸ノコはともかくサンダーはロマン武器
-
キャスターなくてもカゴだけでひっぱれるしな
-
デッドライジングのコンボ武器Mod作るって言ってた人はどうしてるかしら
コンボ武器は作りやすくて威力もあるけど、とにかく壊れやすいってのなら特色が出せそうな気がするんだよなー
-
車両修理工場みたいな金属製シャッターは建設できないのね
車庫つくろうと思って屋根はってたのになあ
-
>>262
木製で我慢する
建設に追加する
デバッグでチャチャっと建設する
-
>>262
単なる金属の扉で我慢する
-
柵の扉だっけ、穴掘ってから作る奴
あれでいいんじゃね
-
シャッターのある場所に車庫作ればいいじゃん
-
ジェリカン鋼のメリットって何なん?
プラの方が容積少ないんだけど
-
コンテナは容積=入れられる液体の量だから用途によって使い分けると良い
俺は液体医薬品の保管に使ってる
安定版だとでかすぎるドラム缶と樽の使い勝手が悪いが開発版だとウォータータンクみたいに拾わずに操作できるようになったんだっけ?
-
鋼ジェリカンは10リットルと書かれてるが実際は25ℓ入るはず
-
>268
ごめん、容積じゃなく重さだった
金属の方が壊れにくいとかじゃない限り、プラの方が軽いし使い勝手いいのかな…
-
>269
わぁ、本当だ!
プラは水40だけど鋼は100入るんだね、有難う!
-
フュージョンブラスターアームだけ外すy/nが出ないのだが
-
ジェリカン鋼はじょうごで雨水貯めるのが主だったなぁ
うっかりすると酸性になっちまうのがネックだったが
あと、水源に水汲みに行くのにも重すぎたね
俺の立地では最寄の水源が沼だったから物騒でねぇ
川なら魚釣りも出来たから良かったのに
-
水満杯(分量225)の金属タンクの重量が約6キロ
どう考えてもおかしい
-
まぁ重量とか容量は色々謎だよな
-
230kgとかになったらそれはそれで持てねーよと怒るんだろ?
-
はい
-
>>274
安定版では40kgくらいだったが開発版では軽くなったんか?
-
>>278
バージョン書き忘れてた
開発版2338
-
>272
バグがどうかわからんけど、常識的に考えれば、
腕と交換なら、まあ、そうなるよなww
-
0Bはまだかぁ・・・
-
>>269
むぅ、誤訳ですね。
次に翻訳ファイルをアップする時に修正しておきますね。
-
車のタイヤを刃物でカットしてプラスチック片が作れない
カートに荷物が入れられなくなった。容量等はかなり余っているのに
地下室が暗闇なのに敵とアイテムが感知できる
開発版2363にて怪しい挙動
-
えー
0.Bはもう少しかかりそうっすな
-
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3357675.zip
-
ありがてえありがてえ
-
缶詰が腐るようになったのが謎すぎる
-
安定版と開発版、開発してる人が違うんかい?
-
最近リプレイ上がんないね、まあ無理もないか
-
良いネタが思いついたら書くのぜ
シナリオ攻略とかでもいいけど
-
android版を開発してください
お願いします
-
ゾンビ感染したがローヤルゼリーあるし大丈夫だろと思ってたら治らなかった
せっかく研究所脱出できたのになぁ
-
観戦したら傷口を全力で焼きに行くな
1日目2日目で感染すると、どうやってナイフと火種調達するかで悩んで楽しい
-
感染したことないな
ゾンビプレイしてみたい
>>285
いただきます
-
>293
研究所からローヤルゼリー持ち出せてたんで油断したわ
>294
シナリオ「感染」選べば感染した状態でスタートできるよ
開始地点がほぼ街中限定なので囲まれるのがつらいけど
-
>>295
ちょっと感染してくる
-
0.B RC2があがっていた。落とそうとすると開発版2367だった。
そういうことのようだ
-
ダイジョウブだって安心しろよ〜。ヘーキヘーキ、ヘーキだから。
ワーッとバグ直してパパパっとやってハイッオワリッ!
-
>>297
え、どこにあった?
-
直したと思っても次から次へと出てくるのがバグなんだよなぁ
-
>>299
たぶんフォーラムだと思う
2367へのリンクがRC2って書いて貼ってある
-
そういえば2300の後半ぐらいからかな?
タイル版、レイアウトがナローではなくワイドで気温が表示されてないんだが、皆表示されてるんだろうか
確か現行の最新版(2367?)でも表示されてなかったんだが
-
2353と63でも出てなかったかな
時間と同じで温度計アイテムがないと表示されないものと勝手に思ってた
-
寒い暑い快適表示されるし、暖かさの数値でも寒暖判断できるから気温表示なくても困らない→気温表示削除ってなったんじゃね
-
何のアイテムもないのに完璧に温度を感知できるというのも変だしな。
-
服を脱いで自然の温もりをダイレクトに感じれば温度計など無くても正確に分かるっしょ
-
男は靴下。
女はハイソックス+ロングの手袋か。
-
ネクタイやシルクハットで瀟洒ポイントも確保しよう
-
文盲プレイでも結構やれるもんなんだな
本でのスキル上昇が無いから無理ゲーとか思ってたよ
石ころとボルト撃って行ける様になると楽しいわ
-
全裸腕時計でも瀟洒というんだから世紀末ファッションは恐ろしい
-
コーディネートとかいう概念がないから…
と考えると単体では瀟洒つかない服でもセットで着ればフラグ立つなんてのがあってもいいと思った、実装キツそうだけど
-
コンバットブーツ
多機能ベスト
グレネード
コンバットナイフ
M249
四連ロケラン
デェーーーーン!
-
ベストをベルトと空目して「ブーツにベルトだけとかどんな紳士だよ」と思った
-
あれこれ考えるけどどうしても上手くいかなくて結局
カーゴパンツ+トレンチコート+レザーアーマーヘルムの3つに落ち着いてしまう
-
大鎧(フィット)優秀
-
大鎧は博物館か大豪邸(こっちは低確率)を狙えばそれなりに手に入るのがよい
-
久々にやったから下半身がパンツ1枚なのに気付かず進めてしまった
妙に冷えると思ったらパンツ1枚ってそりゃダメだわって
-
どうりで寒いわけだ!(パンツを脱ぎながら)
-
これが寒風摩擦…!
-
>>312
ビキニパンツと迷彩ズボンが抜けてるぞ……
それだと下半身はノーガードじゃないか
-
>>320
面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる
-
0.BのRCとかフォーラムのどこで確認すればよいのだろう。英語スキルほしい
文盲プレイや
-
>>322
なんかPOPする広告が只管うざいがグーグルクローム使うのも手かも
あれはページ1個まるっと翻訳してくれるから便利やで
だけど最近はページ開くたびにグーグルのダミーサイトに飛ばされたり
エロゲっぽい変な広告がバンバン出てくるようになってもうダメ。
-
>>322
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8128.0
-
>>322
お知らせはフォーラムのAnnouncementsかな?
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8128.msg190276#msg190276
広告なんて表示されたっけか、このサイト?
adblock無効にしても特に表示されないけど?
-
グーグルクロームがだめぽって事なんだろ
-
2年目突入して大抵のゾンビは一撃で斬り殺せるようになって無双してたら落ちた
これは最新開発版でまた一からやれということだな
-
>>326
正解、ネスケは設定変えたりして何とかなったんだけど
ウィルスバスターとかスパイウェアソフトだとブラウザに寄生するタイプの広告駆逐できないんだよなぁ……
なんでクロームはよっぽどの時じゃないと使いたくないんだわ……
-
正直何をやったらそんな事態になるのか
怪しいエロ広告は片っ端からクリックして変なファイルインスコしてんのか?
-
0.Bで最初に告知されたのが2287で今2374なのか…バグ直しって大変なんだな…
-
悪質なアドウェアか何か入れちゃったんだろうな
-
>>330
安定版の土台にする開発版はどれが良いかってフォーラムだと思う
-
>>328
SkyrimのMOD落とすために必要なツールとかいろいろ取ってたときだから海外サイトで多分変なのクリックしたんだと思うわ。
エロ広告とかなんかは触ったことすらないが、ゲームに使うツールか何かで変なの一緒に落としちゃったっぽいんだよなぁ
-
早くコンパネからプログラムのアンインストール開いて怪しいのを探せ
それともchromeだけおかしいならアドオンの方か?
-
>>334
アドオンだと思うな、ウィルスバスターには全く引っかかってないし
スパイウェア駆逐ソフトで全部パソコンの中身は調べたんだが、クロームだけおかしいから
多分クロームの中に変なのが入ってる可能性が高い……
駆除方法さっぱりわからないんだがな……設定元に戻してもいつの間にかグーグルダミーがHPになってるし
-
板違い。よそでやってください
-
>>335
Malwarebytes Anti-Malware入れとけ。
これあれば大体消せる。
-
序盤の格闘戦じゃ絶対敵わないような敵が街中にポンポン出てくるようになったな
今まで以上にコソコソする事が重要になった
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最近の開発版でもDLして最初に起動すると
日本語版OSなら全員文字化けするものなの?
フォント変更が必須なら0.Bに向けてWiki編集してみようかな。
-
この際聞きたいんだけどみんな開発版のフォントとフォントサイズ何にしてるの?
俺はMSゴシックでwidth8height12size13にしてるけどこれより良いのがある気がするんだよなぁ
-
アンケートをするなよ
-
99%から進まないなーと思ったら
RCから一週間くらい最終調整と翻訳&タイル更新の為の時間があるんだな
順調に行って来週中に正式リリース来てくれるといいなー
-
>>339
開発版は、configのfontsのTerminusを2つともMS Gothicとかにする
で日本語だろう。
安定板0.Bも、開発版みたいに日本語化するにはそこをいじる
ってのは変わらんのだろうか。ちょと初心者が一目で止めかねない問題だな。
-
>>343
最近の開発版はTerminusが3つに増えててだな…
"typeface"だけでも日本語対応フォントに変えればいいみたいだが
-
ぶっちゃけクッソ簡単な作業だし探せば丁寧な日本語化解説も見つかるしこの程度の事で躓くならマイナー洋ゲーは向いてないと思うゾ
-
まぁそのぐらい「cataclysm 日本語化」で検索すれば日本語Wikiに書いてあるだろう・・・
って思ったけどWikiサイドメニューに日本語化の項目ないのか、超初心者だと困りそうだね
-
安定版ではtank droneが出ないようになる的なことが書いてあるね。
AIも調整されるようで。
軍事拠点内とかだけの出現に、いずれはするのかな。
-
みようかな、というのが微妙だが、
彼が日本語化の最新版記事を書こうというのだから、
初心者向けとして書いてもらえばいいじゃん。
今、自分ができるからといって上から目線で書くことではないよ。
ただ、日本語化方法が微妙に変わることがあるからO.Bが出てから、
それにあわせて書きあげる方がいいと思う。
-
フォントの話出てるけど、現状MSゴシック以外で綺麗に表示されるフォントあんの?
メイリオだろうが丸ゴシックだろうが表示が汚くって読めやしねぇ
-
いろいろ試して結局MSゴシックだけど
べつに他のフォントで読めないとかはなかったけど
画面サイズによるとか?
-
ちょっと勢いあまって本のページだけ一つ作ってみたんだけど
書物のページをどうするか、もあるけど
一冊ずつのページとしてどうなのか、そもそも翻訳でないページでいいのかとか
もろもろ大体わからないのでご教授願います
-
>>351
「弾薬の分解、〜」の段、あなたの解釈なわけで、これは最下段でよいのでは
・対象スキル、・上げられる最大値、・必要スキル値、など、
箇条書きで見やすく、他の人にも書きやすくまとめるのが第一歩かと。
最初から凝らなくてよいと思う。
-
vl gothicとかrictyとかterminus-jaとか試してみたけどどれもダメだった。
-
>>351
今の形で良いと思いますよ。お疲れ様です。
-
やはりMSゴシックが最強なのは20年前から変わらんようだな
-
色々試してみたがMeiryoKe PGothicボールドのsize15で落ち着いた
ちな画面サイズは160,48
-
あああ、死んでもうたー
外付け燃料タンクかすっただけなのに火の海になってもうたー
・・・現場どうなってるかな、ワールド内に別キャラ作って見に行こかしら
-
外付けタンクとかいう見えてる地雷
-
あの自殺装置を付ける猛者が居るとは
-
外付けは放置されてる車両でも気をつけないと危ないからなー
-
容量は通常のガスタンクより多いから
家具化したソーラーパネル発電機の横に取り付けてガソリン保存用のタンクにしてたなぁ……
-
対物タレットに撃ち殺されちまったい。
調子に乗って200kmとか出すんじゃなかった。
横方向あんま画面が動かないから、ついつい速度を出し過ぎちまう……
-
もう電気自動車に外付けタンク付けたりはしないよ
蓄電用の発電機のために各所からスポスポしてたのが仇になったか
ガソリンスタンド一軒丸ごとヒャッハーした後だったからなぁ
-
外付けタンクって燃料満載だと半径20〜が火の海になるからなぁ
普通の内蔵タンクもデフォの外周部だとうっかりぶつけた時に
壊れて大惨事になったりするから油断ならんけど
-
安定版と違って、開発版はタンク脆くなったなあって思うよ(バイクで金網突き破ろうとしたら大爆発しつつ
-
100%なってた
-
マイルストーンがついに…!
-
100%とかどこに書いてるんだい?
-
>>368
github
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestones
-
祝100%
来週末くらいかと思ったがこれは早めにくるか
-
よし
おれが
最初に
クリア
する!
-
クリア(自殺)
-
だから
クリアとか
ねぇって!
いやマジで*勝利*条件追加されたとかじゃないよね?
-
テンション上がってきた
-
クリア(餓死)
-
空港と港追加、修復した飛行機か船で国外脱出
スキルはいつも通り本で
-
@さんならヘリコプター自作出来る気がするわ
-
マップが広くなってくると実際空飛べる乗り物とかファストトラベル的なものとか欲しくなる
-
そして対空ゾンビが追加されるんですねわかります
-
Fallout2的なファストトラベルはたまにやりたくなるな……
ラボ探索のしすぎで拠点に戻るのがかったるくなる、かといって幅5マス以上のキャンピングカーを拠点にするのは街を通る時がつらい
-
神殿ってどうやって入るの?
-
当初ゲート作るアイテムがファストトラベル的なものと思ってたけど
あれって只の異世界への入り口だよねたしか
-
Minecraftのネザーみたいなファストトラベル用異世界とか
*勝利*条件があるエンドみたいな世界が(ry
地下道に車作ればある程度はいけるのか
というかsokoban.txtがあるんだけどどっかに倉庫番ゲームあるのん?
-
>>383
携帯ゲーム機を使うと遊べる
電池に注意されたし
-
携帯ゲームでプレイできる
-
携帯ゲームで遊べる
-
>>379
飛僵(パワーアップして空を飛べるようになったキョンシー)を思い出した
-
ガソリンエンジン→オルタネーター→蓄電池
ソーラーパネル→自動車バッテリー
の充電って可能でしょうか?
-
どっちも溜まりそうだけどなあ。
むしろ試して報告してほしい。
-
ソーラーからの自動車バッテリーは確認した
-
バッテリーに違いなんてあったの?
どっちも関係なく溜まるはずだが
-
容量が違うだけで同じだろ
-
どっちも行けるなら、バッテリーは蓄電池以外は分解するのがいいんかな…
-
4種のバッテリーの違いって容量除くとストレージバッテリー(蓄電池?)は同じマスに
燃料or水タンクが設置できない位だったはず
-
車禁止の高機能手押し車プレイが捗るな
-
ソーラーパネルと充電ステーション、再充電バッテリーでオール電化手押し車だ
-
自転車発電装置が作れるようになって欲しいな。
発電量は微妙でもいいから、フレーバー的な位置づけで。
MODで出来るんだろうか?
-
エンジンかけてればバッテリーに自動充電してくれるシステムはもうできてなかったっけ?
……ってああ、発電装置「自体」が作れないってことか。
-
フットペダルとオルタネータが繋がりさえすればいいんですけどね
-
今日来ないかな
安定版
-
オール電化なお家作って暮らしたい
-
オール電化の家、最強の敵はゾンベアー……
何度発電装置をピンポイントに狙われて破壊されたことか
-
久しぶりに開発版やったけど車用にサイドミラーとか出来てるんだな
運転しづらくてでかい拠点車は強化ガラスで囲ってたけどその必要も無くなるのか
-
とうとう明日には来るんかね。
そら開発版もいつでもできるけど
なんとなく安定板のほうがやりやすそうな気がするんで楽しみだなあ・・・。
-
安定版の世界から数年後と考えるか
パラレルしとて新しいアウトブレイクが始まってしまったと見るか
脳みそをこねている
-
0.Aはルイジアナ州ニューオーリンズだったが0.Bは東京都下北沢が舞台だ
-
人肉食べたらエイズになりそう
-
AIDSで済めばいいけどな…
-
人外になる変異に比べたらエイズなんて些細な問題よ
-
MUR肉食べたら強くなりそう
-
MURってレーションなんだっけ……?
軍事用品専門店とかに大量にあるから見つけては持ち帰ってるけど
腐らないからもったいなくて溜まってく一方だわ。
次の安定版、茶とコーヒー栽培できんもんかな。
暖かい飲み物系統はモラルが上がるから多く確保しておきたいんだが
スープは骨が大量にいるのに腐るから、茶葉とコーヒー切らしたら死ねる。
-
茶葉とはいかんが夏だか春に野生のハーブを摘み取ることが出来るようになったはず
茶葉に比べればモラル回復量は劣るが腐らないので代用できるぜ
-
自然物からの供給は取り尽くしたらアウトだからなぁ……
といってもブルーベリーとか苺を栽培しても芽が出たことがほとんどないんよね。
栽培周りとか腐敗のシステムとかも次の安定版が出たらWiki更新を願いたいところだ。
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タンポポも腐らないよな確か
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安定版だと作物めっちゃ実るけど、開発版はあんまりなのか
気温の影響?
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>>413
Wild herbはUnder brushから取れるから枯渇させるほうが難しい資源だぞ
確認してきたが春に収穫出来た&サバイバルスキル2ぐらいから手に入るっぽい
ついでに収穫に成功すると20束手に入るくせにハーブティーの消費は1束だからかなり嬉しい類のアイテム
ちなみにモラル回復は4と控えめ
開発版は森が強化されている代わりに季節ごとの特色を持たされたせいで結構弱体化してる部分もあるよな
春夏秋と卵、ソバが取れるのはいいんだが冬に何も取れないから困る
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>>416
日常的に使えるタイプっぽいな……冬は貯蓄した物資を使いつつ耐え忍ぶ日々になりそうだが。
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折り畳み自転車欲しいんだけど自転車ホイールが全く見当たらないぞ
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>>411
分解せずに食って空腹度上がらないからもう一個食っても変化無し
流石におかしいと感じて説明文読んだらdistractしろって書いてて草
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包みのままレーションをかじっちゃう@さんマジ悪食
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まぁ漂白剤も石鹸も食い物だからな
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>>418
ガレージを10件くらい回れば2つ確保できるかもしれない
ってくらいに出にくい気はする。
あと偶に路上に落ちてる
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派閥はまだまだ先なのかな
敵対勢力がいる拠点にゾンビの大群引き連れて行きたい
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ゾンビフェロモンが熱くなるな
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派閥まで機能するようになるのはまだまだじゃないかね
とりあえず先にまともにパートナーとして機能するようにして欲しいな
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もろもろが改善する前に2に移行してまた数年だらだらなりそうな予感
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今のNPC、安定版の頃よりは連れ歩きやすい
あまり頻繁に物を漁りにいかないし
技術提供や物々交換も安定するようになったから出来れば仲間にしていってる
後は負傷から回復してくれればな...
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NPCって借金を背負った状態だと、
確実に仲間になるしスキルも100%教えてくれて便利だよね。
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0.Bリリースされた
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0.Bリリースおめ!久しぶりにがっつりやるぞぉぉぉ
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待ちきれないよ
早く帰してくれ
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お、0.Bになってるな。
ただ、やっぱし最近の開発版が元だから、自分は初めは文字化けしてた。
configのfontsのTerminusを3つともMS Gothicとかにする
と日本語になるのは変わらんかった。
オプションのところには、日本語を選べるようにはなってるみたいだが
もともと文字化けしない人もいるんかな。
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いつの間にか日本語でもレシピ検索できるね。
漢字変換とか入力モードとかがちょっとメンドイけど
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安定版0.Bを触っている感想
・腐るアイテムが青で強調されるようになって便利
・ロードローラーだッ!
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腐るアイテムわかるのすごいありがたいな
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0.B、開発版タイルで感じてたカクつきというか反応の遅さがなくなってる
ストレスなくスーッと移動できていいわぁ
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>>436
わかるわ、1800代あたりで感じてたカクつきが無くなってすごい快適
これだけでかなり嬉しい
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0.Bダウンロードしようとしていつもの手癖で開発版の所に行ったら0.Bの開発版がw
しかも2回更新してやがるw
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cataclysmDDA安定板0・Bきたでよ
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防衛モードできない…
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変更点多過ぎて把握できないな
とりあえず気になるのは
・飛び道具で罠が作動するかもよ
・リボルバーはリロ時に空薬莢を排出するよ
・仲間タレット、車載武器がちょっと賢くなったよ
・切れない物が増えたよ
・変な物を食べる時は病気や寄生虫に気をつけよう
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地味に素手だと物が壊しにくくなってるね
開始直後にベンチを殴ると「ダメージを与えられていないようです」と表示される
石なり何かあればちゃんと壊せる
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Cataclysm神拳さらに弱体か
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わかっちゃ居たが検問とチキンウォーカー強いわ
Mi-goにGo-miにされることもしばしば
ツールボックスとかいろいろ増えてて面白そうなんだけど使う機会が訪れる前に事故る
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eキーで窓からカーテンのみを剥ぎ取れるのって前から出来たっけ、これすごい便利
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ラボスタートは地下から開始になったのか
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カーテン剥ぎ取りとかはどうだろう
開発版ずっとやってたが押したことないからなあ、試してみよう
今のキャラが死んだら移ろう…
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平地の低木を殴って藪にできるのは既知?
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>>448
A安定版からの仕様だな
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カーテンから覗くってのは0.Aであった気がするな
言われないと気づかないことが多すぎて楽しい
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ワールドのランダム名がTomなのはそのまんまなのか…
一体何者なんだTom
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>>451
ランダムの名前をどれにしようか迷うのが好きだった
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カートが壊れやすくなった気がする
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0.Bで新ワールド作ったら初期立地でいきなりショッピングセンター見えた
超でけぇ
そしてゾンビ満載なんだろうな
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新聞と生存者のメモ見るの好き
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新聞スルーしてたけど生存者のメモと同じなのか
集めなければ……
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ゾンビはショッピングセンターが故郷だからな
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0.Aのときと同じようにMSゴシックを指定したら
季節のとこが文字化けしてる
他のフォントでも同じなのかな
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季節のところの文字化けは開発版でも起きてたんだよなぁ
ピンポイントで文字化けする原因なんだろう
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設定の言語は日本語にしておいたほうがいいのかな?
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森はかなり便利になったな
少し漁れば優秀な食料が見つかってサバイバルスキルも上がる
動物は怖いけど序盤森に行くってのもアリだな
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缶詰に鮮度が表示されるようになったって事は
今まで腐らなかった缶詰も腐るのか…
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小麦粉が腐らないならどうとでもなる
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0.Bで起動しても一瞬だけウィンドウが表示されて、すぐに閉じるという現象が起きているんだけど、同じような人いる?
今までの開発版や0.Aは普通に起動するのに、最新の安定版だけできないから何が原因なのかさっぱり分からん
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タイル版なら同じ現象だ
ちなOSはWin7ね
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同じく一瞬で消えた
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win7タイルだけど普通に遊べてるよ
なんだろうな
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windows 8.1でも両方とも問題ないな。
フォーラムとかにも報告はないみたいだ。
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>>464
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981336/680
これは?
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>>469
それテンプレに入れた方がいいな
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>>470
ん?
起動できるようになったの?
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他にもoptions.txtで画面サイズを最大解像度以上に設定したら同じ現象は起きるが
まぁこれは違うだろうな
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>>464
src/sdltiles.cpp:305とsrc/sdltiles.cpp:317の違いはありましたが、他は同じでした。
464のリンク先と同様にすれば解決しました。ありがとうございます。
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解決したようで何より
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>>469
464だけど無事起動できました。本当にありがとう!
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新聞紙のおかげでどういう状況に置かれてるのか大分分かりやすくなった
公式にのってる歴史以外のことも書いてあるのかな
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よし!クリアした
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>今まで腐らなかった缶詰も腐るのか…
梱包が容積小型化で煮沸が鮮度維持って理解だったけど終に機能するようになったのかな?
ダンボールにしまっちゃおうねぇ
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・機密プロジェクトだった光学兵器を公式に発表
・米中互いに遺伝子操作兵を持っている
・新種の風邪がニューイングランドで流行
・新種のドラッグによる暴動
・中国の脅威に対抗するため銃規制の緩和や購入補助金を計画
・中国の攻撃に備えて避難所を多く設置
新聞はこんな感じ
内部的には「新しい新聞」「数日前の新聞」みたいに分けられてるんでどれに何が書かれてるかはランダム
ざっと見た限り全部日本語化されてるし今までのタイムラインに書かれてない事もあるから面白いぞ!
「死体を叩き潰すか解体する」「銃声は敵を引きつける」「救援は一切ない」っていうゲームのヒントも
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NPCの位置が「V」キーで見回せるようになってて便利!
脅威は相変わらずだが
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毎回ワールド名はWastelandだな
@さんの変態…じゃなくて超人ぶりからしても違和感無いし
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難民センター面白いな、Xデーの後に避難民がどういう末路辿ったかが透けて見える
階段が埋まってて降りられないけど、階下掘って入れってことなのかな・・・?
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ボロボロに傷付いた友好NPCがオキシコドン摂取しまくってビビったぞ
案の定ハマったようで次の日起きてステータス調べさせてもらったら禁断症状起こしてた
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公式ページの安定版もう0.Bになってたっけ?
久しぶりに落としたら「松の木」とか実装されてたが、Coleen32のタイルセットが古いのか表示されてないんだわ。
Coleen32の方も少し前に更新があったらしいけど、一番新しいのどこから落として適応すればよかったんだっけ。
ニコ動でタイル配布のページ紹介してる動画のリンクからColeen32落として直接ぶち込んだらなんかエラー吐いてノータイル状態になっちまったんだわ
なんか構成ファイルのどこか消すとかそういう感じで適応させてたと思うんだが思い出せん。
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MShockのタイル使うといい
Coleenベースに色々いじったやつだから
意外とフォーラムって見てないやつ多いんだな
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>>484
Coleenの後継はMShockって名前で安定版0Bや開発版に最初から入ってる
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MShock使ってると酸や煙、ショッカーの電撃なんかが表示されないのはうちだけかな
xキーで周囲調べれば分かるからいいけどちょっと寂しい
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うちは表示されるな
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さすがに484みたいなひどいのには過去ログを読め、で済ませたいな
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うちもちゃんと表示される
そのうち別に更新されるだろうけど、今MShockの最新版は0.bに同梱されてるやつだぞ
わざわざ古いのを別に導入しておかしくなってるんじゃないのか?
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巨大ナメクジ強化されすぎじゃね……
昔戦った時は歩いた地面に酸の道が出来る程度だったのに
酸吐きの頻度が酸ゾンビよりひどい上に酸ゾンビのと違って容赦なく足元にまで酸が散らされるせいで
3匹同時に戦った後に両足がボドボドになっちまった
0になった部位はどう治療するんだっけ?病院?
とりあえず松葉杖作って快適に歩けるようになったのはいいんだが自然治癒するのか?
今のところ楽しいけどからいいんだが手持ちの銃で頭撃ちぬいて治療することも検討してる
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アイテムも大量に増えてて使い道を探すのが楽しい
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>>491
病院(Hospital)にあるMr.Stimcellとかいうコンピュータで治療できるはず
それ以外はちょっとわかんないな
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失った部位は基本病院で再生じゃないかな
自然治癒はしないと思ったけどどうだろう
後今回トカゲ変異みたいなのが増えたらしくてそれを得れば勝手に再生するみたい
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0.Bに同梱されてるMShock32を使ってます
表示されないのが自分だけのようなので、次にショッカーや強酸に遭遇したら
他のタイルで確認してみます
あと484とは別人です
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>>493 >>494
ありがとう、ちょうど以前制圧した病院にあったから治してきたよ
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>>495
俺もMS32だけど基本表示されてるよ
ひょっとしたら特定状況で表示されなくなるバグという可能性もあるし
ファイルが壊れてるのかもしれんから本体落としなおしてセーブコピーして様子見てみるとか
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他のタイルでは酸溜りが表示されました
アニメーション:SCTやソフトウェアレンダリング等を弄っても効果無し
>497
開発版2100番台の頃からこの症状が出てたので
おそらくファイル破損ではなく自分の環境のせいだと思われます
お騒がせしました
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>>486
更新されて開発版に入ってるってコメントは見た覚えがあるけど、フォーラムを見てなくて名前がMShockに切り替わってるって知らなかったですわ……
ご迷惑をおかけしました。
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0.BでもNPCの頭爆発現象起きるな
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今いちおう試したんだけど壊れた手足は添え木装備して2、3日くらいで治った。
添え木無しだと治んないのかは知らない。
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添え木無しで一週間ちょい。治んないからたぶん必須っぽいね
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@さん治るの早すぎる・・・
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0.B、ナイフ入りのブーツを手に持ってる状態で、そのブーツからナイフ抜いたら落ちたわ
ロード後もう一度やったらやっぱり落ちて、0.B以前の開発版でも試したら同じく落ちたから前からある不具合なのかな
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仕様といっても良さそうな挙動じゃね?
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0.A辺りで仕込み杖mod作ろうとして同じエラーが起きたんで多分どうしようもない
「同時に2つ物を持とうとする」ってのがダメらしい
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チェーンソーのようにオン・オフで別々のものを入れ替えるってのは出来ないんかな
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左手と右手で分けられないのかな
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銃のmodみたいに剥き身の状態の上に杖のガワを装着、Aで使うと外れて落ちます
とかそれっぽくなりそうだけど無理なのかな>>仕込み杖
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シェルター出たら即バリケードとか糞ワロタ(ワールドを消しながら)
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「落ちる」がdropなのかウィンドウお亡くなりになることなのかはっきりさせないと拗れそうな予感
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ロードローラー強すぎワロタ
車両重量9tなだけはあるわ
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0.Bは何か……0.Aの地形だけ英語化したヤツより不安定っぽい(キャラメイク終了で強制終了1チュートリアルルームから逃げ出してしばらくしたら強制終了1)けど
ナイフ入りブーツを手に持ってナイフを取り出したら確定で強制終了するようです。
ガワは足元に落ちる、という意味で落ちる、と使いました。
弓にレーザーサイトを着けて使っていて"A"で外してしまったことがあったので
そんな感じで外れたら仕込み杖らしいかな、と思ったので
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>>513
あたな ニンホゴ おかいしよ。
推敲してから書き込んでね
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いつのまにか統合電源システムがアクティブCBMじゃなくなったな
相変わらずレーザー兵器の消費が2とか4とかで超強くなるけど
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当然といえば当然だがレーザー兵器はガラス越しに攻撃できるんやな
研究所の哀れなクソザコナメクジ処刑するのに使ってるわ
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拗れる、という文字を見てから反射的に試して、文字に起こして書き込んで、としてしまったので酷い事になってます。ごめんなさい。
正確には
「ガワが地面に落ちる」という意味で落ちる、と使いました。
ですね。
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こいつぁモノホンだぜ
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季節表示バグはmoeditでseason_nameが付いた方の翻訳を消す(英語に戻す)となんとか
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モスバーガーのきれいな食い方の人かな
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武器のmod外したらdropした って
それただ容積足りなくてインベントリに入らなかっただけじゃ
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ロボ系が町でもウロウロしてるから迂闊に町探索できねぇ
難易度上がりスギィ
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Giant worm ってどうすればいいの
ひたすら無視が正解なのかな?
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近接が少し育ったら皮と肉の供給源になるよ
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簡易ナイフでもあれば普通に刻み殺せるよ
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AではなくUで外してしまっていたみたいです。
誤操作で起きた事を元に話しているとはいえ操作したキーまで違っていました。
結局言いたかったのは
0.Bは0.Aに比べて不安定になっている気がするが、それとは無関係にナイフ入りブーツを手に持ってナイフを取り出そうとするとウインドウがお亡くなりになる
仕込み杖は武器のmodにして杖部分の取り付け、取り外しの可能な刀(?)にしたらいいのではないか
ということでした。何度もすみませんでした。
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安定0.Bで試しにやってみているが、攻撃した時にメッセージのようなものがホップアップするけど読めたもんじゃあ無いな・・・
MShock32だったからか?他のも試すか
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MShockだとポップアップが化けるんで
設定→表示→アニメーション:SCTをFalseにしといた方がいい
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Asciiじゃ普通に読めるが、見づらいだけだから
OptionのGraphicsのSCT animationをTrueからFalseにしてるなぁ
面白いし、敵の残りHPが自動的に見れるからいいんだが邪魔なんだよね……
開発版の時はこれが原因か?と思われるタイミングで落ちたことが二度ほどあったし余計ね
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オプションのSCT animationをfalseにする
これも何度か既出だね、過去ログ読もうよ
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あれって文字化けしてたんだ
へんな演出だなぁとは思ってたけど
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おい真菌花ってなんなんだこいつ。すごい勢いで増えてやがる……
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ナノスカートなるものを発見。
マインクラフト的なものかと思ったらただのマイクロスカートの亜種だった。
被服率7%ってどこまで見せたがりなんだよw
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ナノスカート+ホルターで露出が捗る捗る
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被服率が低ければ低いほど意欲があがる露出癖の実装待ったなし?
問題はこれは良い方なのか悪い方なのか分かりづらいってとこか
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逆に武術で裸身活殺拳を実装するとか
最終的には全裸でもシャーマン戦車並みの装甲を得られるようになったり
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どこのニンジャだよ
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せっかくだから日本語wikiに情報のない近接武器武術のひとつである
フェンシングを覚えて始めたが
フェイントかけまくっては普通に反撃くらったりして恩恵がわからん!
せっかく博物館襲撃してレイピアも拾ってきたのに攻撃性能がよろしくなくて更にがっかりしたぞ
フェンシングの本領発揮には近接武器スキルがどれだけ必要なのだろうか....
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刺突武器は装甲抜けるから数値は抑えめだよ
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博物館の武器は偽物が多いっていうかほぼ偽物だからそれかも…
偽物だとフェンシングの対象外だったはず
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刺突武器は0.Aの頃だとナイフスピアが強かった印象だなぁ
最近だと敵に刺さったまますっぽ抜けるんで刺突武器全般が使い難い
-
仲間に寄生して戦ってたら間違えて攻撃して蜂の巣にされた
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丈夫な足腰の翻訳って容積じゃなくて重量だよな
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やり直したら開始直後にフライングアイの砲撃でシェルター崩壊してワロタ
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>>543
最大所持重量に修正しときました。
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/キーで整理整頓してて、アイテムスタックを移動させるのは
Mってなってますが、所持品をいどうさせるのはそれでできるんですが
地面の物を移動させるときにMを押しても、一つずつしか移動しません。
これは仕様なんでしょうか。
-
運転やめてもバイクから降りられねえ
you can't move オートバイ while standing on itとしか出ないし
試しに壁に隣接してみてもだめだし
何が必要なんだ…
-
ただのバグだったみたいだ
ガソリンスタンドで直接給油しようとしたらエラーメッセージが出て降りられるようになった
騒がしくてすまん
-
自分の不見識をバグと言っちゃいかん
車両上でそのメッセージが出たということは、
Gでつかんでしまったということだと思うよ
-
新天地開拓スターターキットとかいうやつが至れり尽くせりで有難い
防具の破れ率がやけに高いけど色々増えてて面白いな
-
過去ログ見たらたしかにホップアップ関係のあったな・・・
安定0.Aからの乗り換えだったから開発関係のは今まで見てなかった
-
ホップ? ポップアップでは。
なお、SCT:scrolling combat text.
-
町中の軍用車両がほとんど残骸になってるな
装甲を集めるのも大変になったがこれはこれで楽しい
-
ぶん投げられて大ダメージ受けてびっくりした
近接はほぼ完封できる状況でも油断できないし
まさに人外と戦ってる感じですげぇいい
-
シナリオの迎撃を選択したんだが、開始しようとしたら
マップに小屋が生成されなかったらしく、荒野スタートになった。
こういうこともあるんだな……
-
A-B間の開発版の時にあった、スモーク、ガスの類があっても階段が見えていたのが
今の0.Bだと排除されてるな……便利すぎたかな
スモークの下にアイテムがあってもそれがわかるのは嬉しいんだが階段も見えていて欲しかった
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>>554
部屋の中で戦うとドアぶち抜いて吹っ飛ばされたり
まるでアクション映画みたいで楽しいよなw
作りたての補強サバイバー装備が一撃で半壊したけど
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B定キツスギィ!
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あれは投げられたくなる魅力がある。運が悪けりゃ死ぬけど。
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酸性雨がなくなったからゾンビ犬や熊に次々襲われることもなくなったね
結構時間たってるのにいまだにゾンビ熊に一度も会えなくてちょっと寂しいくらい
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森に行けばゾンビ動物たちと触れ合えるよ!
異界系モンスターとの遭遇率上がったから郊外歩くだけで危険だけど
-
軍事物資販売店からスタートしたら開始直後に窓を割ってゾンビ犬が10匹ほど入ってきた。
街中スタートマジやべぇ
-
時間が無い時は銃器店スタートオススメ
開幕銃を拾っての大銃撃戦のち物量で押しつぶされるまで気軽に楽しめる
基本的に街中スタートって、犬系初めとする足の速い敵に見つかると市街地脱出前に死ぬからなあ
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街中でバイオハザードが起きた時の生存率の低さを身を持って知ることになるな
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民家の地下武器庫って確率変わってるんかな
手前2つは変わらないが一番奥の銃器ゾーンに銃が無いのが3回続いた
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何がやべぇって四面のうち一面がガラス窓+そっちにしか基本出口ない。がヤベェ
開始直後に10匹くらいに補足されてるとか生存できないんですがそれは……
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Labスタートでタレット部屋から始まるより生き延びる可能性は高いんじゃないか?
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最近始めたけど初日超える前に死ぬ
複数の犬に絡まれるだけでも死ねる
勝手に同士討ちしてこっち敵対認定するのやめてください
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シェルターって安全だったんだなぁ…
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犬なんざ石でも投げとけ
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>>569
初期設定だけど生存率高い。
四方が壁+出口(視界が通るのは窓だけ) 豊富な木、鉄、近くには石、布。
場合によっては服やリュックサック、食料までもが地下に落ちていて、最近は緊急用ブランケットがロッカーに入ってる。
近くが大抵郊外だから森から自然の恵みまで取れる。
唯一の欠点は水がないことだ。
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初期シェルターより生存率高そうなのはEVACシェルター
銃、食料、工具と一応手に入る可能性が高いので、バックパック持ち職業とかにすると序盤凄い楽
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>>568
快足取っていれば普通に平地移動してる状態で犬に追いつかれて噛まれるってことはなくなるから快足取ろう
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開発版でやってたせいかOBの新要素がよくわからんや
OA安定板と比べるとすごい進化してるのはわかるんだが
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>>573
普通の犬に噛まれることはほぼないけど
「ゾンビ犬」「痩身犬(スケルトンドッグ)」「クマ」「鹿」「ゾンビクマ」「ゾンビ鹿」には追いつかれて殴り殺されるから諦めろ。
移動速度と行動アップ両方とっても無理だ。
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諦めるとは一体
まあ犬からは逃げるより撃退した方がいい
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徒党を組んでただ追跡してくるトンボって一体なんなんだろうな
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水辺は怖いからもう行きたくないが、トンボ自体は本来肉食だから気をつけた方が良さげな
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>>576
装備が整ってない時にそれらにであったら9割死ぬから黙ってリセットってことや。
ゾンビ犬と痩身犬だけは投石2〜3でかろうじて殺せるが、ゾンビクマから逃げる方法が今だにわからん……
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ゾンビグマならシェルタースタートからフレーム(木)と釘板の罠作ってハメ殺しできるはず
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>>580
ああ、動画で紹介されてた奴か
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初めてスキル劣化アリでやったけど劣化速度はやいなー
インフルで寝込んだらえらいことになった
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>>572
あれ?EVACシェルターって初期シェルターのことじゃないのん?
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野生動物や虫なら火を付ければ逃げてく
身も蓋もない言い方だけど運もあるから諦めも重要
低木とかがあるならダメージ覚悟で殴り殺すってのも
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LMOEとごっちゃになった系
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序盤だと動物系にはまず近接攻撃が当たらないからきついよな
ただ石投げるだけでも対抗できるから面倒がらずに拾っておくと後々命が助かる
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LMOEは入手品はいいけど大体辺鄙な所スタートだから
街が見つかるまで大変
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0.Aじゃあんまり使ってなかったけどXで覗く重要さが身に染みてきた
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NPCが使えるようになったしハーレム作るか
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電撃毎回痛え・・・
電気無効のアースみたいな装備はないんだろうか
ゴム系で防げるのかな
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お、0.Bになったのか再開しよう
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>>590
つ誘導性静電容量システム
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動物の皮はなめさないといけなくなったんだな
まだ2工程しか出来ないけどサバイバル上げればレシピ覚えるのかしら
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0.Bのバグ発見した
設定から死亡時に世界を削除の項目をオフにしてると再現できると思う
一度でもSAVEした事のあるキャラクターが死亡した後、墓が建つ画面に切り替わると思うんだが
そこで何も入力せずにGAMEを強制終了させる
GAMEを立ち上げてさっき死亡したキャラクターが選べるからそのキャラクターを選ぶと
死亡前に最後にSAVEされた所から始まると思う
そこからさっき死亡した所まで行くとそのキャラクターの死体と所持品が何故かある
-
コピペされてふえるな。
-
セーブファイルに関係するとこだと怖いな
どうせ同じ世界で始めるんなら荷物のこってんだから新キャラでやり直したほうがいいんじゃね
バグッたまま続けて壊れでもしたら目も当てられんぜ
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まあ一人用のゲームだしやるやらないは個人の自由だけど
やったところで飽きが早まるだけのような...
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昔に比べたら大量にゾンビが配置されるようになってるんだな
デフォなのに交差点に20体くらいひしめいてるのみて背筋が寒くなったわ
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トラバサミって敵ごと消滅することあったっけ……
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アイテムにも耐久があるから0になったとか……?
ただ敵と消滅するんじゃなくて敵にくっつくことはむかしからあった
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>>598
通常ゾンビの他にゾンビ犬なんかも群れてることあるね
↑で襲われたのもそれだろう
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>>594
次のクローンはうまくやってくれるでしょう…
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敵を倒しても見当たらないので矢みたいに確率消費になったのか
はたまた別の原因(瓦礫、火)で壊れたか
傷ついた表現は見当たらなかったけど使ううちにダメージの蓄積で壊れたか
くっついた後、敵を撃破する前にトラバサミが外れる事がある、とかあるなら
瓦礫とあわせてもう探し出せなさそう
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カート神拳も万能じゃなくなったな
あっさり壊れて中身ぶちまけちゃったよ・・・
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トランクちゃんなら結構もつぞ
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やばいこれ難しすぎて楽しい
こんなゲームがあるならなんで早く教えてくれなかったんだよ
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トランクちゃんって取り付けできないと無理だっけ?
単体で落ちてることあるのかな
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ホテルに落ちてるのはトランクだったはず
モーテルじゃないぞ、ホテルだぞ
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そこらの車ぶっ壊せばいいじゃないか
-
4日かけてショッピングセンター制圧してやったわ
武器は日本刀でセンター周辺と中にいたゾンビその他合わせて800体くらい殺害
強酸とか頑強とか放電はいなかったけど数多過ぎで作業感が半端なかった
-
FastZombieだと難しすぎてお手上げだけど
2割ぐらいの確率で見た目同じなのに速いゾンビとかいると
超エキサイティングで作業感なくなるとおもふ
-
色違いゾンビみたいなものか
-
なんか安定版Aよりゾンビが異様なまでに硬くなってる気がする
パイプで2〜3回殴打すれば倒せたゾンビがデザートイーグルの0距離射撃にも1発は耐えるようになってビビった。
計算してみたが最下級ゾンビでもHPは100近くあるぞ……まともな手段じゃ相手にしてらんないわ。
-
水泳ゾンビに舐めてかかったら半殺しにされたぜ
安定版Bはゾンビの脅威度上がってると思う
-
全てのゾンビを同じ色にするのはMODで出来そうだね
-
今のゾンビは簡易ナイフでもざくざくやれば結構簡単に死ぬぞ。だいたいenc0で茂み二回分。
というか基本打撃ってゾンビには利きにくいよな。
-
ゾンビというと豆腐みたいな脆さってイメージがあったぜ
斬撃武器探してみっか...
-
0.B、リリース日から既に4回程更新されてるんだがこれはバグを直しているのかそれとも新しい要素を追加してるのか……
-
最近は序盤に決まって鏝を拾うからこれで戦ってるわ
緑色の大地(汚染肉)をほじる生存者
-
もしかしなくても刺突スキルって上がりにくいよな
打撃や斬ばっか上がるわ
-
手製マチェットなかなかいい
肉捌けないけど
-
>>620
打撃と斬撃のスキルが上がらないように@画面で抑制しておくのはどうだろう?
-
ゾンビって要するに重要器官を肉と皮と脂肪と骨の鎧で包んだロボットだからな。
痛みを感じないんだから、打撃じゃ効果薄いよ。
-
スケルトン相手だと斬撃も9mm弾とかの銃も効かないから
結局斬撃と打撃武器両方持ち歩いてるわ
-
斬撃と打撃を兼ね備えた斧系列マジ便利
ツヴァイハンダーが自分的には最終装備になるんだが質屋にでも行かないとなかなか手に入らなくてな……
-
研究所スタートだから序盤はずっとマチェットだな
ところでOBって保存が重くない?オートセーブのたびに画面が止まる
-
バールのようなもの最強説
-
確かにセーブ中に短時間だけど固まる感じだな
状況によっては危険だからオートセーブ切って主導クイックセーブでやるのも手かもね
-
バットやバールを打撃武器にして解体、斬撃武器用にいいナイフ持ってる
ロボ用にハンドガンでも持っておけば万事オッケー
-
>>618
安定版が更新されたかってどこで見れるの?
それっぽいの見つからない・・・簡単な見落としだったらごめん
-
>>630
安定版というかもう0.Bの開発版が作られ始めてるって言った方がいいか
今まで通りDDAのトップページから開発版ダウンロードのページ見に行けばいい
Experimental Buildsってところだ
っていうか今日だけでもう5回更新してるじゃん。一息つく暇もないなぁ
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いままで開発版だとスレで紹介されてる手順でやっても日本語環境で不具合吐いてたのが
0.Bだと普通に日本語でプレイできるようになってて嬉しい
ただ.223Remが2.23って表記されてるのが妙に気になる
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A日本語化するとすげえ不安定になるから英語でずっとやってたらむしろ英語じゃないと落ち着かなくなった
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>>631
勘違いしてたごめんよ
ある程度安定版Bを楽しんだら開発版もやってみるかな
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手と頭の寒さをしのぐためにポケットやフードを活用したいんだけど、これって寒いと自動的に使うんだっけ?
ポケットは両手に何も持っていない状態にすればいいって過去ログにあったけど……
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0.Bだと春スタートなのに少し時間が経つといきなり「凍傷:弱」になるから暖かさは大事だが
暖かくすると接近戦がダメになるし、服の壊れやすさが2倍近くになってる気がするからさっさと弓かハンドガン用意せなあかんな……
というか出現率0,5倍まで引き下げても安定版の1,0とかわりないくらいゾンビとか野生動物POPしてる不具合。
森の中とか昔は安全地帯だったけど、今は狼の巣窟になっててちょっと危険すぎんよ〜
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>>633
おれもそうだ
特に日本語でやるとフォントが気に食わなくて困る
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ブランケットなんて着てられないからさっさと裁縫上げないと辛い
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1日目はゾンビのボロ服着込んで過ごして2日目は一日中裁縫やってることが多い
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街中こえーな、見えないところからレーザー撃たれて慌てて逃げたわ
あの敵はなんだったんだろう
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革のなめし作業段階多いなこれ
tanningじゃまだ使えないのか
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初期近接用の武器をmakeshift crowbarからcudgelにしたら急に序盤安定してワロタ
横着せずにスキル見たりするのも重要だな
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>>640
レーザータレットとかも追加されたんだっけ?
インビジモンスはたまーにいるから怖いわな、開発版だとゾンビ狼とフィールドオブジェクトもみんな「ノータイル」だったから
森を歩いているうちにいつの間にか敵に囲まれていたのもいい思い出だわ
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0.Aと0.Bで拠点の周りが大きく違うからかもしれないけど
0.Bだとゾンビは固まって居るけど野生動物はあんまり見ない気がする。
0.Aも0.Bも日本語で同じフォントを指定してるのになんか違うのは文字の大きさの違いかな
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棍棒はホントに強い
簡易バールとか釘板に隠れがちだけど
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>>640
police botの変なビームかな
以前金網公園に沸きまくったpolice botが隣接する拠点にしてたガレージの中をビームまみれにしやがった
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原子力電池配達人は変なビーム出すようになったのか…
何故かあいつら北西からしか沸かないから北西部警察って呼んでカモってた
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セコムしてるとこは窓破っただけでアラーム鳴って監視ボット出てくるようになってるから
心臓に悪いな
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撮影するのは良いけど処刑ロボ呼び出すの止めろや!ゾンビが窓割って俺を通報するのは冤罪だろうが!
あと犬を殺すと何故かマジギレして纏わり付いてくるアイボット大先輩の思考回路はホント謎
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棍棒確かに序盤の武器ではテクニックマシマシだけどそんなに使えるの?
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初期は 簡易バール/セルフボウ 派なんだけど
他の流派の人たちはどんな感じなんだろう
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ネイルボード+投擲石派
昔はクロスボウの罠を踏んでクロスボウを回収していたんだが、0.Bから地雷地帯以外の罠ゾーンが見つからない……
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簡易バールだけ持って民家を漁る運頼み
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監視ロボはかなり近付かないと写真撮ってこないから
ギリギリから弓や拳銃で撃てば何とかなる…かもしれない
>>641
俺もtanning〜までは出来たんだけど防具の材料に要求されるのはtanned〜なんだよな
6レベルまでのサバイバル本にもtanningのレシピしかないしどうすればいいのやら
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シェルター&生存者のデフォスタートのときは簡易バール&ナイフスピアで石と釘板で動物対処って感じだな
最序盤は特に広範囲に目を光らせて近接で対処できないようなのは戦い自体を絶対しないようにしてるけど
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tanningからは2,3日(どっちだったか覚えてない)経過するとaで使用すればtannedになるよ
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皮をなめす作業だから時間立たないと終わらない仕様にしたみたい
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序盤はスリング/スリングショットを使い分けてる
空圧式のアサルトライフルとボルトドライバーに移行するのが楽なんだよ
接近はなるべくしないで済むようにローラー履いて対処してる
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ATMは殴っちゃダメだぞ
殴った瞬間アラーム鳴るし壊せないしでろくな事にならないからな
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>>656
おお出来た情報ありがとうございます
aで仕上げられるなんて想像も付かなかったよ…
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>>646
変なビームだったからポリスボットみたいやね
一直線に道路が破壊されて石になってたからほんと怖かったわ
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>>661
それフライングアイじゃね
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最序盤は簡易ナイフ+スリングショットだな
簡易ナイフは肥満ゾンビ相手でもそこそこダメージ与えられるのが良い
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オブジェクトや地面破壊するのは、フライングアイだろうな。射程が長いから狙点も分かりづらい
常識的に考えて、道路を破壊するようなビームを警察が撃ったらまずいだろ…
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タイル使ってると爆風とかレーザーが分かりにくいのがいかんね
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投石+簡易バール→セルフボウ+投石時々ナイフスピア投げ→最新の弓+ナイフスピア投げ+稀に投石
自分で物を持てるようにすると近接攻撃がまともに当たらないし敵の攻撃が痛いので遠距離攻撃ばかりです。
可能なら穴も掘っておいて相手との距離をとりやすくしてます。
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>>660
終わったらactivateして使用可能にできる、
とtanning hideとかpeltの説明文に書いてあるはずだよ
日本語化しているとどうか知らないけど
ケチばかりつけていてもなんだから、期間を調べてみたら80時間かかる感じね
3日と8時間。
公式フォーラムではcouple daysと回答されてはいた
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ポリスボットのはただの目潰しレーザーだな
そういえば水色Rっていま二種類いる?police botともう一体無力化ガスみたいなの吹きつけてくるやつもいた気が
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いるよ
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暴徒鎮圧ロボだな。
なおどっちも死ぬまでテーザーってくる模様
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>>667
ケチつけてる自覚はあるのに書き込んでいくのか…(困惑)
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説明文に書いてあることを聞いているならケチつけられてもしかたなかろう、
意味のない括弧をつけてまで何が困惑か
自分も同じことしてる自覚はあるのかな
追加情報を書いてあるだけマシ
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試しにバイブレーター使ったらモラルが60くらい上がって吹いた
うちの@さん男なんだけど…
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そこに四つん這いになってリラックスしなさい
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睡眠薬よりもバイブでオナって寝るほうが健康的
ニューイングランドの闇は深い
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単にマッサージ器として使ってるだけだろいい加減にしろ
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下品だ やめな
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最近、頭の幼い書き込みが多いな
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ヤクが実装されているゲームで
そんな目くじらを立てなくても
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薬中毒と比べてR18なマッサージ機は副作用がないから実際有用。
適度に疲労も溜まってくれるから目が冴えて眠れない時に体力を使う意味で便利っちゃ便利。
爛れた生活だとは思うがシステム的に有用なんだよね。
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そういや体力って何依存なんだ
それとも全キャラ固定なのか
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筋力じゃないかな。CBMじゃ上がらないけど筋力上昇変異なら増えるし。あと特性と変異か
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へーバイブ使ってなかったけどそんな効果あるんだ
不眠症持ちだから見つけたら使ってみよ
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寝酒も効果的
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タレット甘く見てたわ・・・
文字通り体中打ち抜かれて吹き飛んでしまった・・・
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いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3361319
0.Bがリリースされてから翻訳ファイルの更新がまだないので、
多分安定版にも使えるかな?
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>>679
ヤクがあることとレスがひどいことには関係ないじゃん
火消し仲裁しようとしてまた頭の幼いレスしてどうするよ
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>>687
本当に関係ないと思う、彼が言及してるのはR18マッサージ器についてだと思うので
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>>686
いつも乙です
使わせてもらいます
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空圧式のライフルなんてあるのか。ただ、データ見たけど弱そう。
弾薬が軽いというメリットはありそうだが、使えるの?
同じ空圧式でもボルトドライバーで良くない?
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>>686
いつもお疲れ様です。
お願いですが、上であれこれやっているVibratorを別訳にしてはいただけませんか。
電動マッサージ機とか。
まぁそれでも見つけてはしゃぐ人はいるだろうけれど。
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>>690
攻撃音が静かなことはメリットと思うが、他にもなにかあるのかもね
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溜まり場って銘打ってる場所に上がり込んできて下品だなんだって言われるのもなんだかなぁって気分だ
っていうのはともかく電動マッサージ機の方が確かにいいかもね、(意味深)的な意味で
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そいえば、翻訳ファイルのデータってどこにおけばいいんでしょうか。教えてください
ログ漁ってみたんですが見つからなくって。
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>>690
バースト使えるけど単発リロのせいで使い勝手が悪い
空圧ドライバーか正規アサルトライフルかロングボウ以降の弓を用意できたらお払い箱
>>691
翻訳せずにやってる人も居るし意味無いんじゃないかな
>>694
lang\mo\ja\LC_MESSAGES
解凍した時点でMoファイルが出て来ずファイルに入ってたら上記で当てはまるファイルに上書き
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ハチの巣や真菌塔とかの生成率の増加とか
家の枕の下にハンドガンぐらいはできそうなんだけど
シェルターや自動車修理工場の内部設定とか
枕の中から稀にキャッシュカード〜とかがようわからん
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>>690
以前はそこそこ使えた。石の調達が大変になるまでは。
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電動マッサージ機だと、新アイテムとしてelectric massagerが実装されたら面倒な事にならんか。
まだ開発が続いているゲームだし、何が追加されるかわからないから、ヒネった翻訳は危険だと思う。
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>>693
ここができた経緯を知らないようだから、あなたが上がりこんできたほうじゃね
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説明文が「バッテリー駆動でくつろぐためにうってつけです。休むときやくつろぐ時に使ってください」
だから、普通に電マだな。
てか文字だけ見てエロいと騒ぐとか中学生かw
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>>698
そんな新アイテムの実装予定でもあるのか
仮定に仮定をかさねたらいかんよ
心配する内容はわかるよ
どのみち、訳文を変更したとしても現在のO.Bにはほぼ関係ないしね
今後のためということでどうかひとつ
翻訳版で遊んでいる以上、訳文変更などによるリスク?は承知しておこう
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タイル版の画像がね、そんな中学生の刺激を後押ししている気がする
昨晩の皮なめし関連でわかるけど、
説明文読んでない人、読めない人がけっこういるみたいよ
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R-18Gの世界にR-18が紛れ込んだぐらいで騒ぐんじゃないよぉ。
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いつまで引きずるんだその話題
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至極どうでもいいというか、気になるなら自分で訳文変えりゃええやん。
ソースコード配布されてんだし。
エロい方はSex Toyって付けなきゃならんから字面で勝手に勘違いしてるのは中学生。
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難しいお年頃なのだろう。あまり弄ってやるなよ
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>>704
そりゃおさまるまでだろう
というかそんなレスじゃ逆効果だぞ
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>>702
英語も読めない奴が何でこのゲーム遊ぼうとするかな
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なんかアレなのでenglishプレイを久しぶりに日本語版プレイとしてみた
アイテムの説明文は英語のままなのね
まぁここは簡単には直せないだろうけれど
で、季節表示が文字化けするというアレを再現できないかと試してみた
fonts.jsonで3箇所あるTerminusを書き換えるわけだけど
上の2つだけしか書き換えていないと季節名が化けました
そりゃそうだ
なので季節表示化けは日本語化手順のミスというかケアレスミスが原因と思われます
人やバグのせいにするなよー
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まあシステムの仕様変更にユーザーが追いついてないんだなってことだな
特に害もないから放置してたけど、後で治しておこう
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>>705
同意だが、どうでもいいとか書くのはやめようぜ
どうでもいいならふつう書かないじゃん
訳は、配布している人がいるから元から変えれば早いってことでしょ
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どうでもいいけど解決策を置いてやらないと
ずっとどうでもいい話題が続くから仕方ないレベル
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>>710
季節? 結果報告をよろしく
原因が違ってたら709かっこわるいし
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どうでもいい議論を続けるな、って事でしょ
何でこう勘違いした上で一言言わないと気が済まないのか
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>>713
あとでな(早くて8時9時)
それとあくまでも0.A開発版のだ。最後期のだけど
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忍殺の時からずっと煽り屋がいるのは分かってる事だろうに
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>>712
そんな自分だけの頭の中にある、レベルの話をされてもなぁ
あんたの言い訳はアラがでかいよ
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IDもないのにレッテル貼ると荒れるぞ
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714もいらん一言つけくわえるなよ
なんかブーメラン放つやつばかりだな
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安定版Bから偶に研究所のタレット部屋の明かりが小さくなってない?
前は壁まで光ってたから中覗かなくてもタレット部屋見分けれた気がするけど
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>>688
>>676は18禁じゃないマッサージ器として書きました
どうでもいいし今更だけどこれだけは伝えたかった
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スレチは雑談スレへ
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ノーメックス製の防具もっと増えないかな…(消防服見ながら)
つかノーメックスって普段どんなところに使ってるんだろう?
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>>723
身近な物ではキッチンミトンとかで使われてるくらいかな?
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>>709
0.Bコンソール版、タイル版両方で試したけど2か所しか書き換えてないと文字化け、3か所きちんと書き換えていても季節表示だけやっぱり文字化けするから
日本語化手順のミスとかが原因ではないと思うんだけど
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>>709
3つ変えてても文字化けするよ(有志の人の翻訳ファイルは使ってない)
というか下は、Mの広域マップに使われるフォント設定で
真ん中はタイル非使用時の左画面用のフォント設定で関係ないと思うの
ちなみに、
使用言語:英語の状態で起動→使用言語:日本語に変更ってすると季節が英語のままになる
逆に、使用言語:日本語の状態で起動→使用言語:英語ってすると化けたまま
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…ちょっと場を和ませるつもりでネタ振ったらなんでこんな変な荒れかたしてるんだ…<バイブ
洋ゲーではけっこう定番のネタアイテムだと思ってたから違和感覚えなかった俺が異常なのか
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エロ嫌いのアホが1人で発狂してるだけだから大丈夫大丈夫
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何か足りないなと思ったら、このゲーム包丁がないんだ…
ブッチャーナイフじゃないやつ。
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ブッチャーナイフが手に入る場所といえば肉屋だけど
包丁とすぐ腐る肉くらいしか置くものがないから面白みはないよなぁ
デッドライジングみたいに名有りのサイコパスが出るゲームだったらちょうどいいだろうな
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自家発電気で動いてる(設定)で、研究所みたく非常に低温な冷蔵部屋とか>肉屋
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燻製器、真空包装機、食糧乾燥機、炭、塩、調味料、骨ぐらいはありそうかな?
そして公園の子供Z、プールの水泳Zみたいに肥満Zが出現率0.1でもウヨウヨ
バーベキューセットは…火鉢でいいか
そういや使用ツールやスキル値によっては作成時間短縮とかあってもいいよね
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稀に人肉や食人レシピ本がありそう
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ん〜、短くして振動器にしときますね。ついでに数箇所ほど訳文も追加で・・・。
http://www1.axfc.net/u/3361393
R18のアレ、機械内蔵の部品、マッサージ器のどの意味にも取れる感じで、
横文字の方がいいかなっと思ったんですが・・・。
まぁ、訳文としては短い方がいいんでこれはこれでいいですかね。
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アミガラが五匹くらい飛び出してきてなんか動けず百烈拳を食らった。胴体だけ綺麗に壊された。気をつけてね。
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小型マッサージ器ではいかんかなぁ
なんにせよ「俺が気に入らないから訳文直せ」ってのは聞いてるとキリないからほどほどに頼んます
使用済みダッチワイフとか出てくるFallout2やったら発狂するんじゃないだろうか…
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amigaraさんはパラライ神拳使ってくるせいで何も出来ないことがよくある
今回の更新で複数出るようになったせいで余計にきつくなったね
しかもアーティファクトをドロップしなくなったせいで全然旨味が無くなった
呼び出し→切り刻み→アーティファクト選定ができたんだが、やっぱバランス的にダメだったんだろうな……
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コンバット、ポケット、ハンティング、ステーキ、バターと、
ナイフは色々あるのに、キッチンナイフは無かったのか。意外だな。
もしあったら、少しかさばるポケットナイフくらいの性能だろうか。
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季節文字化けLinuxタイル版では発生しないっす 0.B
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ふぅ、開始早々に放電ゾンビとバッタリ出くわしたけど
木フレームと木材のおかげで事なきを得た
やっぱり木は大事だな
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よく倒せたな・・・電撃に開始直後に会ったら初撃で麻痺→追撃で乙しかないわ
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>>740
↑こいつを序盤に連れ回したい
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まあその直後に今度は無人戦車に直面して死んだんですけどね…
攻撃が命中したけどダメージが無い、って無理じゃないですかやだー
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日本語でXX中のうまい処理の仕方ないかな
XX中は翻訳されてない文の中で単語だけ翻訳されるからHas level 1 金工中 qualityみたいなおかしな文になってしまう
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>>736
最初に訳す時にマッサージ器も候補にあったんですが、
Vibratorの訳文には適切じゃないかなっと思って没にしたんですよ。
用途は説明文をとりあえず訳したんで何かは分かる・・・はず。
訳文修正は原文と大きく逸脱しない範囲でしか行わないので大丈夫です。
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面倒臭いなら「訳さない」というのも有るよ、と言っておく
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>>744
周りが英文じゃどうやっても浮くだろうけどあえてやるならXX性能じゃね
qualityとだぶるけどどうせ英文は読まれないからへーきへーき
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強酸ゾンビうっぜえなぁ
倒した数見たら絶叫とかスケルトンとかと同じくらいだし出現率上がってるよね絶対
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has level 1 素敵性能 quality
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出現率というより、固定出現が増えたのが大きいんじゃない?
ギャングの死体付近にうろついてるし、Public worksにはまず居るし
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うがががが30日越えて物資が安定し始めたところで気を抜いてしまった
0.Bになってある程度装備が整ってきても甘く見ると即死する要素が増えて油断ならんなー
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NPCのショットガンとかNPCのマシンガンとかNPCの火炎放射器とかね
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あと無人君とかチキンウォーカーとかのロボットだな
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痛みのシステムが怖いんだよな
たとえダメージで即死しなくても痛みで動けなくなると後は死ぬしかない
痛みを消せるCBM手に入れるとすんごく楽になるんだけど
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元の時点でそういうブラックジョークアイテムなのに
小学校のPTA並にヒステリー起こしてる自称原住民様はなんなのか
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あの人ってもう書き込まねえよとか言ってどっか行ったんじゃなかったのか
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酒の使い道って寝たい時と鎮痛目当てでいいのか?
タバコやクスリもそうだけど嗜好品の使い所が今ひとつわからぬ
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無駄に全レスしてるからすぐ分かる
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蒸留酒はトーチやら火炎瓶に使える
薬は高難度CBM埋めるときの補助かな
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タバコはCBM埋め込む前に一服する程度だな
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酔拳に必須だろ!
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酒は健康にも悪いし序盤のカツカツのモラルを何とかしたい時以外は基本飲まないで
医療品やサバイバル用品に使うのがメインだな
ただ冷蔵庫を手に入れたら気分的にキンキンに冷やして一杯やる
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アスピリンの効果がいまいち実感できない
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後はそういう特質取ってるぐらいか
あったらいいけど無いなら無いでなんとでもないアイテム
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むしろ中身を適当な容器に移して別の液体の入れ物とか製作の素材とかに
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なんとなく捨てるのはもったいなくて缶取るときでもジェリカンとかに貯めてしまう
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序盤いきなり民家地下にお宝の山が出た時のどうプレイしようか感は異常
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戦闘が続いて集中力が下がってるときに一杯やって休憩挟むと
いい感じに集中力が回復するよ
そしてアル中へ…
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音楽を常用できる段階になるまでは結構お世話になるぞ
序盤は戦闘して駄々下がった集中力の回復がなかなかできないし
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割とマジでアル中になるから困る。
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こちらは専らビブリオマニアですわ
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>>763
痛みは時間経過で減ってくけどその減る量が服用5分後から30分くらい1だか2増える
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水分失わないビール、カクテル、ワイン系は常飲してる。一回一回シラフになってから飲むことでアル中を避けるのがポイント。
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酔拳プレイしてる時に飲みすぎて呼吸停止したからお酒は良くないって思った。
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死んだ後キャラの記録眺めてたら
ちょくちょく鎮静剤中毒になってたことに気付いた
苦痛が発生するたびに、アスピリンを何個か一度に摂ってからだろうな
でもぜんぜん効いた感じしなかったけどな、あれ
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アスピリンは効果が弱く時間も短いからなぁ。
でも中毒っていったいどんだけ飲んでんだよwwww
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なんかいきなり新品の車手に入れたから引き潰しで戦ってるんだけど、コツとか注意点とかある?
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低い木ぐらいならガンガン突っ込んでも大丈夫だぞ(ニヤリ
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バンカーや前哨地を見つけたら全速力で壁を突き破るのもいいぞ(ニヤリ
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アスピリンとかは摂取したあとしばらく待機連打すると効果的だったような。
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運転席のシートベルトは外したほうがいいぞ(ニヤリ
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このゲーム車周りのシステム本当に凝ってるよな
慣性の存在するローグライクとか最初びっくりしたわ
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時速16kmでもハンドルミスりやがるから慣性移動は序盤の車庫入れに欠かせないっす
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燃料が切れて立ち往生しては困るからガソリンはできるだけ積んだ方がいい
ガソリンタンクを増設して満タンにしておくといいぞ(ニヤリ
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ソビ……じゃなくてニューイングランドでは車が人を殺します。運転手は人を殺してません
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どこぞの緑髪湧きすぎだろ
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>>785
ソビエトロシアでは人が車を殺す
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鉄部品のために殴ったり爆破してごめんね
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ゾンビを誘導して満載にしてから燃やしたりしてすみません
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昔の慣性は無茶苦茶だったな
ハンドルはなした瞬間リアガラスに時速2万kmぐらいで叩きつけられたり
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このゲームでシートベルトの重要性を学びました
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寝る前にベッドの上で葉巻吸ってたら手が低体温だったからか落としてモーテルが大火事になった
思わず大爆笑しちまったよ…さて寝る場所探さなきゃなぁ
あと充填式ライターの挙動が細かくなってて感動した
-
それは……ジャンプした日には星の自転とか公転とかから取り残されそうな慣性ですね
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木材集めに倉庫でガシガシ柵を壊してたら突然崩落して潰されたぜ!
いつか起こると思ってたけどホントにやられるとはな!
-
農場の倉庫だった
下手に屋内で暴れちゃダメだな!
-
そんなに木材集めて何するつもりだったん?
-
車載重機関銃を試しに積んでみたら、前方のウサギと自分がミンチに
なったんだけどナニコレ・・・
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>>794
鍵のかかった扉をバールでぶち壊すと周りの壁とかも壊れるぜ!
ショッピングセンターで鍵付き扉ぶち壊してたら崩落して死んだ、どんな姉歯建築だよ!
-
木材集めは森安定だよ
輸送用のトラック作成してピストン輸送するだけで一時間潰れてかったるくなるけど!
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LMOEスタート、近くの農場で制作スキル上げしようとしてたんだ
いろんな死に方があるもんだなぁ
-
意欲といえば、子供ゾンビを殺し続けるとだんだん自責の念を感じにくくなるじゃん?
でもこの間学校を強襲したときに、子供ゾンビを殺せば殺すだけ、意欲の回復が早まるという怪現象に出会っちまった
「あなたはもはや、殺害になにも感じない」みたいな文が出てびびった
-
あんまり頻繁に殺しまくってると戦闘狂になるのか
まぁニューイングランドじゃそんくらいでちょうどいいって感じもするが
-
treatって変異原物質や放射能による変異以外にも自然に身についたりするんだな
何度か病気治したら病気耐性ついたし寒い中無理して行動続けたら荒れ肌になってた
-
>>797
スキル0判定の糞aim
運転中は反動で真横に着弾する事も
射線上に入るなって私言わなかったっけ
-
車載銃機関銃って弾薬箱として以外に利用価値ないよね
つっても.50口径は重いしデカいしで常用するには勇気のいる選択肢だ
-
飾りとしては優秀だろ!
-
もっぱらチャリンコ流鏑馬用だな
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>>802
NPC対策にサイコパスを取らなくても良くなりそう
それともNPC殺害時のペナルティは別かな?
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>>803
マジか
整理上手etcの変異で取れない特性も機会があるんだろうか
-
>>808
敵対して赤色になったNPCは、
倒してもペナルティが付かないよ。
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>>801
行動で初期選択のパークみたいなのがつくこともあるみたいね。
車使わずに徒歩であちこち移動してたら「ロードランナー」ってパークがいつの間にかついてたよ。
-
>>808
車ではねる
手榴弾や火炎瓶で爆殺
ロケット弾の爆発に巻き込んで殺す(直接当てて殺すとペナルティ)
サイコパスなしでも割と問題なく殺れる
-
人一人轢き殺して心が痛まないとか@さんは既にサイコパスだった…?
-
動く死体はゾンビだ
動かない死体は死んだゾンビだ
-
0.Bから研究所でフラスコ出なくなった?
酵母を増やしたいけど全然見つからない
-
変異薬が出にくくなったからあわせてフラスコの手に入る数も減った感じかな
素で置いてあるやつより変異薬からとることが多かったし
-
街中に置いてある狙撃タレットを車に載せたいわ
-
実験器具の置いてある地下室にあってもいいのになフラスコ
学校の理科室に行けばあったか?
-
病院かFEMAキャンプにいけばいい感じだよ
人間の血液入りのフラスコがほぼ必ずある
-
車がビルに突っ込んでそのまま崩落するだの
病院で火炎瓶騒ぎだの
いよいよ世紀末が近づいてきたか
-
LMOE shelter作らなきゃ(使命感)
-
FEMAキャンプにて血液入りフラスコを二つ手に入れました。ありがとうございます。
これで化学実験セットを分解出来たら、と悶々とせずに済みます。
-
ガラス製品作れるようになってるが今まで作れた事が無いな
レシピが無いとかノミが無いとか炉が無いとか何か足りない事が多い
-
ガラス製品作れるくらい設備整う頃にはガラス製品の需要は落ちてるという
-
ガラスレシピ本を探すより
足りないガラス製品を直接探した方が早く済んでしまうのよね
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人肉食べてもすぐ忘れるのに人殺したらなかなか立ち直れない
-
瓶詰め食品がずらっと並んだ机に憧れる
冷蔵庫に死体を詰めておくのも良いな
-
お、なんか変態度アッピールがはじまったな
-
消防署に消火斧無くなったかな
お手軽安定入手な割に高性能だったからなぁ
-
壊れた警備ロボとCBMに囲まれたベッドで眠りたい
無人戦車ちゃんを抱き枕にするのもいいかも☆
-
ニューイングランドからジブラルタルまで
大西洋に橋を架けて脱出*勝利*したい
-
変態プレイとかなかなか高レベルだな
精々みつけたパンティは必ず確保するくらいだわ
-
下着MODは入れているんだろうな?
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脳内で巨乳設定の♀@さんにセーターかスポーツジャージ着せる程度しか…
-
NPCオンにして、出会うNPC全てぶっ殺すのとHuman corpseを収集するプレイをしてみたことはあるが……面倒なだけだったな
要塞を作るほうが楽しいわ
-
触手神拳を始めたのはいいがフェンシングスタイルで良かったのだろうか
ローラー履いてLabで腕の触手増やしつつ街を開放していくプレイ
-
ゾンビ対策が面倒で仕方ない……
ショッピングモールとか大型店舗とか魅力的なんだが侵入命懸けすぎるわ。
-
ロボット共はどうやって対処すればいいんだ。
ローラースケート履いて郊外まで逃げるしかなかったんだが・・・
-
一番簡単なのは飛び道具を鍛えることかな
-
昼夜逆転捗るぜぇ〜
ゾンビが襲ってこない
-
>>838
車が有れば夜中にヘッドライトだけ点けて、
轢けば無人戦車も倒せるよ。
くれぐれも自分に明かりを当てないようにね。
-
生存者のメモに「ゾンビの王の血」って書かれたのがあったけど
これってどんな意味なんだろうな・・・
-
マスターゾンビ「ついに俺にスポットが!?」
-
EMP爆弾投げればしょぼいロボくらいなら倒せる
-
夜間移動じゃないと即死するのが難点よな
Mineを漁ればたまに暗視ゴーグルが手に入るがあれもレアアイテムだし……
-
日本刀の抜き打ちかっけえなぁ
クリティカル出て一撃でゾンビ殺してにやり
戦闘後「華麗に鞘に収めました」でまたにやりとしてしまう
-
居合いはいいよな。
冷静に考えると日本刀が鞘とセットじゃないのっておかしいよな。
本来なら1対1対応のはずなんだし。
あと洋剣なら剥き身で展示されててもおかしくないけど、日本刀は鞘とセットが基本の扱い
……うーむ、システム的に面倒なだけか。
-
緊急時プランケットや折りたたみポンチョみたいに、展開可能な武器とか?
ただこの場合、格納時衣服>展開時武器で面倒は面倒だろうが
逆に鞘に収まった状態でドロップか…?
-
糸を増やすのに綿花が欲しいのですが
どこに生えてるんでしょうか。
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>>848
やるなら単純に鞘入りでドロップかな。変な事にはなりにくいだろうし
>>849
糸が欲しいなら布分解の方が楽でないかい?
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>>850
なんと・・・
分解してみます。
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Cottonは農場にたまに、園芸店なら結構な確率で種が落ちてる
しかし糸目当てで綿花は微妙じゃね?車からシートベルト剥ぎ取るほうが効率良いと思うが
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布分解は1個で糸100、1時間かかる
夜になってから寝るまでの間にほどく感じだろうか
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タイヤ切れなくなってる…
プラスチックの入手先が…
-
糸なら布分解より民家の窓割って90センチの紐ゲット→分解して15センチの紐×6に→さらに分解して糸にする方が時間かからなくていいよ
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今はパンチで割らなくてもカーテンを取り外すでカーテンだけ取れるよ。ガラスも後で欲しいってときはおすすめ。
建築周りがいろいろ変わって特定の道具が必須じゃなくてカテゴリごとに一定の道具を用意するってなっててわかんことが多いな…
前はドライバー・ノコギリ・ハンマーだけで大抵のものは作れた気がするんだが
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今なら割らなくてもeで窓を調べるとカーテンと一緒に紐とか取れるよ!
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今でもCBM:Integrated Toolsetがあれば大抵の物は作れるんだぜ!
鉱山にちょくちょく落ちてるんだぜ
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タイヤからプラスチックの欠片が手に入らないと矢羽を街で大量に調達できなくなるなぁ
-
なんか、でたらめに棚や机が設置されてるタイプの地下で
普通の棚1マスに、弾薬が50種くらいそれぞれ20〜300くらい置いてあったけど
これはレア?1マスに全部だよ。
また弓プレイになると変わり映えしないなあ・・・と思ってたところでうれしい。
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レアじゃねえかな
レアと言えば前に警察署の隣の空き店舗が麻薬製造工場になってて吹いたわ
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>>860
机じゃなくて金庫に入ってるタイプなら、
見たことあるよ。
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>>861
それもう警察もグルだったんじゃ…w
ナイフカットで手に入る素材が全体的に減少してるけど
コンバットブーツやタクティカルグローブからケブラーが取れるようになったのはありがたい
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>>861
灯台下暗しだなw
麻薬製造地下室は見つけるとガッカリするが……あれ、麻薬じゃなくてブルーベリーとか小麦とかもそだてられるんかな?
畑として使えるなら地下生産施設としてすごい有用な気がしないでもない。
-
>>860
俺も一回だけ遭遇したな
といっても手持ちの銃に対応する弾薬が少なくて宝の持ち腐れだったが…
そういえば窓を二回殴ると建築で掃除しなくても怪我しなくなったのって前からだっけ?
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ゾンビがガラス掃除してくれてたのはそういうわけだったのか
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操作確認しつつ初期地点の地下で斧、ハンマー、バックパックを見つけて喜んでたら強酸ゾンビに遭遇
1体だけだし楽勝だと思って戦ったら死にかけて逃げるために建物から出たらミ=ゴに襲われ死亡、享年30分
始めたばっかでよく知らないんだけど
このゲームってミ=ゴが地上で闊歩してるのが普通なの?
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>>867
よくわからんが開発版になってから特殊クリーチャーが大量に出てくるようになった。
幸いミ=ゴはそこまで強くないのでショットガン3〜4発かデザートイーグル4,5発で殺せる。
接近戦スキルは最初の段階で所持してないとまともに相手に攻撃が通らないので注意。
薬品とかが豊富にないと感染の危険が常に付きまとうから最初は遠距離のほうがええで
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弓、投石、罠、火炎殺法。 初期はこれだな。
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糸なら紐分解するといい。
布や革30枚でロープ作れるから、それを分解すると…
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科学者遺体のスポーンだな
-
武器作る
サバイバル、制作スキル上げる
弓の練習してショートボウと矢を作る
裁縫してポーチ等作って補強もする
キー割り振りも変える
これだけきっちりやった時に限って即死する つらい
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麻痺毒とか追加できるようになるのかな?
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5877.msg193635#msg193635
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/EFFECTS_JSON.md
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死因はなんなんだよw
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食料品の腐敗度が個別に判定されるようになるとスタックできないのが不便だな
ただでさえアイテム数多くてショートカットキーがすぐ埋まるのに…
-
あーアイテム欄で文字からあぶれてキー指定できないやつは選択がちょっとめんどくさいよね
ストレージごとに別インベントリで管理できるようにでもなれば別だけど
今の仕様じゃしようがないんじゃないなか(激ウマギャグ
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そういえば衣服とか装備しているものはキー割り当てでスペース押すと
キーを割り当てないようになってるな。
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>>874
油断した所に襲いかかる突然の放電凶獣、巨体ゾンビ、ミ=ゴ、その他諸々
慎重にやれと言われたらそれまでだけど
-
特に序盤により注意深く行動する重要性が増してるよね
前はその辺ある程度適当でも平気だったけど
0.Bになって角やカーテンや扉開けた時にXで安全確認する癖がついた
-
>>864
電気がない、つまり暗いから植物は育たない
室内大麻栽培も電気代が馬鹿にならんらしいし
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>>873
家地下にいるクモに持たれたら厄介だな
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最初がきついな
0.Aからキャラ移動とか出来ないのかな
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都市間移動しているところに何故か現れたハグレチキンウォーカーは絶対に許さん
慎重に夜間行軍してたら天候が変わって雷雨→雷が落ちて姿が丸見えからの周囲のゾンビの輪が縮まった時とかもうね、その中に電撃ゾンビが混じってたときとかね
-
映像にしたらいい画だけど実際やられたらたまったもんじゃないな
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ミ=ゴに強酸ゾンビ煙幕ゾンビ、グロッケンは同じ箇所に同時に現れることはあるよね
麻薬売人?系のアイテムが一緒に落ちてるから上手くやればそれらを拾える
-
NPCとの取引がちゃんと機能するようになってて嬉しい
序盤拾ったアイテムで薬買ったり出来るし
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「最悪の日」ならNPC持ちの抗生物質に命を救われるもんな
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研究所スタートを安定して脱出する方法ないかな……
脱出するまでの食糧確保に食人嗜好かサイコパスは最低限要るってところまで分かったけど
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>>885
近くにいる強酸や煙幕の分だけ死体がなくなってるんだよな
ヤク中はそれらのゾンビになりやすいのか
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ジャンパーケーブルの使い方が分かる方は居ませんか。
バッテリー、蓄電池を多数載せた電気48パーセントの車と
仮に試すために作ったバッテリー(自動車)と車載式学実験室の付いた電気0パーセントの車に
それぞれバッテリーのあるマスに向けてジャンパーケーブルを使用
充電速度が遅いだけなのか数時間程度では1パーセントも変化しません。何が問題なのでしょうか。
バージョンは0.B安定版です。
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研究所スタートはサバイバル上げて科学者ゾンビからCBMを掘り出す事が出来れば楽に脱出できる
掘り出すものは音波共鳴装置と電力蓄電装置とラチェットかバッテリーか体内炉
音波共鳴装置は稀に陳列棚に置いてあったりする
誘電性静電容量システムがあれば感電せずにバイオオペレーターが狩れる
一番楽なのはNPCから爆弾を頂戴するか火を放つ事
食糧事情をどうにかしたければアイテム倍率を上げるか
自分でMODとして研究所内に缶詰等食糧を追加してやるといい
長文失礼
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よくわからない仕組みが多いね。
しかもどんどん開発で追加されてるし・・・。
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大食漢、鉄の胃袋、高乾燥、高速新陳代謝をつけたらひたすらメシ食うゲームになった
体内炉もつけて木材やアルミ缶まで食い尽くす終末
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>>890
リアルでジャンパーケーブル使ったことない人?
電気0%の車のエンジンかけてみ?
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NPC周りの挙動は0.Aに比べて安定したの?
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>>895
すげえ安定してるから武器を捨てろ!ファッキン野郎!
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放置車両にすし詰め状態のゾンビ連中にチェインライトニング連発してまとめて殺すの気持ちいいわー
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前スレのケーブルとはケーブル違いでしたか。
バッテリー上がりの対処は可能でした。
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>>895
ビックリするほど安定してる
どれぐらい安定してるって取引できて武器を捨てた後に拾うと即殺しに来るぐらい
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オートセーブ切るくらい安定してて落ちないね
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>>896>>899
マジか
次死んだらNPC有りでやってみよう
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プラスチック片は住宅など方々にあるブロークンコンソールを建築コマンドで解体するのがよい感じ
ただしスクリュードライバーが道具として必要。なければ殴って破壊すれば時々見つかる
テレビの分解もそれなり
後はプラスチック製の装備品をこまめにナイフで解体していれば矢羽用には困らない数が集まるよ
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>>888
力が14ぐらいあれば打撃武器と製作スキル上げて、
六尺棒を作れば地上の壁が破壊可能だよ。
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綺麗な水とか焼き肉の作成時間増えてるけど、
一度に数多く作れば1つ辺りの時間は減るね。
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六尺棒で壁が破壊できるのか!?
しかし研究所の8ポイントを筋力に振るのもちと悩むかもな
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研究所スタートは罠スキル4レベルで始めれば
テレポートの罠解除で楽勝だろwとか思ってたけど全然解除できなかった思い出
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12、13ぐらいに取っておいて変異薬で14にして壊して脱出
研究所スタートの理由付けになるし生き残れたけど変わってしまった自分の姿に悩むRPも出来るぞ!
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>>905
地下のコンクリート壁はダメージが与えられないけど、
地上の壁なら一段階破損した状態でもいけるよ。
後はマッチ爆弾もあり。
>>859
矢羽なら羽毛布団を裁縫道具で解体してもok
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武器も食料も揃ったから研究所行くかと思ったらトリフィドの女王に階段もろともぶっ潰されてた
近所にトリフィドの林があったけどあれは攻略が面倒なうえ旨味がほとんどないんだよなー
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安定版、出てたんだ
腐った肉の再利用とか、酢漬けじゃないと腐る仕様は直った?
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何、キノコ野郎よりはマシだって思えば腹も立たなくなるさ
あっちも食料にはなるがなあ…
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本当に安定してて助かる
リリース以来かなりやってるけど今のとこ強制終了とか一回もないし
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くっそ、信じられねぇ……
フライパンと鍋が見つからないから街をウロウロしてたらゾンビハルクが家をぶち壊したみたいで下敷きになって即死したわ・・・・・・
壁の向こうからいきなり壁をぶっ壊して殺されるとか新しすぎる死に方だわ
-
サービスエリアインターフェイスって何するところなの?
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>>913
フライパンと鍋って、どの家もキッチンのところに必ずあると思ってたが…
無い街もあるんかな。棚に接しないと見えないのを知らんってことは無く?
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石鍋じゃイカんのか?
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石鍋が作れるようになるまで水無しだと流石に死ねる
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ハンダゴテの生成率落ちたかな
今のところ民家じゃ一度も見てない気がする
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CDDA Item browser見てたんだが、水の作成に必要なツールはBoiling qualityが1以上なんだが
tin canとaluminum canがBoiling quality2以上あるから空き缶さえあれば水作れるようになってる
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火かホットプレートも必要でしょ?
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>>920
そりゃもちろん
だから石鍋を作る必要もなけりゃ、ほぼ道路から覗ける窓があるキッチンに鍋等を探しに行く必要もあまり無いわけで
初日〜三日ぐらいの立ち回りが少しだけ楽になりそうって話
-
むしろ暖炉の方が欲しい
雷雨来ると布分解くらいしかすることがなくなる
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石暖炉はdigging qualityが2あるものないと作れないのが痛いな
建築スキルも2要るし石自体わずかながら入手が厳しくなってるから最序盤というよりある程度安定してからの設備になった印象
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フライパンと鍋が無い家は稀によくある印象
>>923
暖炉のある家やストーブのあるレストランやピザ屋を最初の拠点にできると楽よね
特に今バージョンの春は雨の日が多いし
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クッソ余ってる印象だけどいざ探すとなると3〜4件周るハメになるのが鍋パン
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教えてください。自分は、日本語版ではなくて英語版でやりたいんですけど、
文字化けはどうやって直せばいいのでしょうか?
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>>926
cddasdl-current.zip\lang\moのjaというフォルダを削除してください
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安定版でもやっぱ荷物貯めこむと睡眠や作製重くなる?
-
空き缶で浄水の情報感謝
序盤、出先で飲み水作るのが楽になった
really bad dayでインフルエンザなもんだからすぐにのどがかわくし
かばん入手前で荷物を減らせてよいわ
-
前にも情報上がってて助かったけど
暖炉よりウッドストーブをすすめる
飲食店には必ずあるしGで引きずってきて
どこの住宅でも拠点化できる
煙もでないし
-
レストランから引っ張ってくると、どこの家も拠点にできて楽よな
これに気づいて序盤の拠点候補が増えた
-
>>926
文字化けしているタイトル画面にて、
o(オー)を押す(オプション画面へ)
tabキーを押す
方向キーで「右」を2回押す(Englishの文字が現れる)
escキーを押す
Shiftキーとyキーを同時に押す(大文字のYを入力して保存させる)
とりあえずこれで文字が読めるようになる。
-
疲れています、中断しますか?
を出ないようにできないもんかな。
あと、犬や鼠が近づいてます、中断しますか?ってのも。
-
枕を分解すると出てくる綿球は軽い怪我ぐらいなら治せるんで
最序盤うっかり殴られた時枕を見つければ一応回復できるぞ!
-
>>915
いや、そう思ってたんだが10件くらい探しても見つからなくてな……
棚の中にシリアルとかは入ってるんだがなぜか鍋もフライパンもない家が多数だったんよ。
マグナム銃と44口径弾丸は腐るほど見つかって有頂天になってたらハルクに家潰されて即死したのはショックだった。
最初のシェルターの北に無限水源(ちっちゃい池)と塩池があったのにまた世界生成からやり直しだぜ
-
塩水の沼周辺に虫も湧けば
水と食料、更にはジャーキーの材料も集まって安泰か
ジャーキー作るのに凄い時間かかるようになってるけど
-
とくに序盤はプレイごとにアイテム出現がある程度偏るのは仕方ない
うちもはんだごてが1回目のプレイはスタート直後から大量に集まってたんだが2回目目は
サバイバー装備作るのに欲しいと思う段階になっても一個も出なくてぐぬぬ状態(溶接機もでねぇ!)
その辺を臨機応変にやりくりするのも楽しいとこだしなかなかいいバランスになってると思う
-
>914
今のところ、キャビネットを壊して
電子部品を手に入れる場所と認識している。
-
綿球で回復できるのはいい事聞いた
何件回っても包帯もスキル本も全然見つからなくて
医療スキル上げに頭抱えてたとこだった
-
ケブラーも
やはり分解で得るものですか?
-
ケブラーとノーメックスは基本分解じゃないかな
以前はケブラー板入りベストから抜くくらいしかなかったけど
コンバットブーツとか比較的手に入りやすい奴から取れるようになってるよ
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缶詰、腐るようになったとはいえ夏の5日目になっても未だにFleshがついてるってことは
開封しなけりゃやっぱ腐らないって感じなのかな
アルミ缶のほうが回収効率よかったし別に問題無いか・・・
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みんなキャラ死んだら新しい世界作ってる?
それとも前キャラ1世界に放り込む?
-
なるほど。
材質を見て拾っておくようにします。
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うちもかき集めた腐りやすい食材が放置してて数日経っても(新鮮)すらとれない
新鮮ついてる奴よりその後に手に入れた新鮮ついてない奴が先に古くなったり
正直なんとなくバグっぽい気がしないでもない
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タイムスタンプ的なものって良くバグるよね
俺も0Aの時、薫製肉の山がずっと温かかった
-
1シーズン14日の設定で1年経過したけど初期シェルターで拾った缶詰がまだ(新鮮)のままだ
カレーも野菜ジュースもついに腐らなくなったんやな
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そういえば安定版Aの時にスタックした暖かい燻製肉を所持して冷めた燻製肉を取るとまとまって全部暖かくなったり
逆に置く時に冷めた方にまとまって全部冷めたりしたなー
-
死んだらワールドリセットしてる
そのまま再開するとたまにスタート地点が被っちゃうし
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質問なんですが、安定版でのタイル導入に失敗してしまいます。
設定でTrueにした上でちゃんとタイルも指定しているんですが、ゲーム開始時に適応されず文字のままです……
もしかして、設定を弄るだけじゃダメなんでしょうか?
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設定のとこで指定してるってことはコンソール版って言うオチでもなさそうだしな
普通はオプションでTrueにしてタイル指定するだけ
一応configフォルダのoptions.txtの中身が変更されてるか確認してみたらどうかな
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タイルって、MShockしか使ってなかったそういえば。
Coleenの上位互換だろうし、これより良いのあるんかな。
-
Retro20がカッコイイから利便性を無視しても
ついつい選んじゃう
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Retro20使ってる奴が俺以外に居たとは
10は小さすぎて無理だよな
-
MShockが一番見やすいけど、Retroもいいよね・・・
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option抜ける時にセーブしてないとか
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安定板だと思うが上ると確実に落ちる階段があった
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>>950
>>469のこれかな?
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1406981336.html#680
-
キャッシュカードの説明見てて気づいたけどこの世界だと全部電子マネーに移行されてるんだな
道理で札束がゴミ扱いなわけだ
-
手間のわりにぶっ壊れ性能なのはわかっているがどうしてメタルクロスボウボルトはあんなに重いんだ……
一本250gって缶コーヒーを1本クロスボウでぶっ放してるようなもんじゃねえか
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>>960
鉛をステンレスでコーティングしてんじゃないのかな。
250グラムってライフル銃とか機関銃の弾並の重さだから凄まじい威力になりそうだが
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タイルセット一覧だって
http://imgur.com/a/AlXJh
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海外の通販サイト見に行ったら市販の20インチアルミ製ボルトが約33gだった
鉄は三倍弱の重さとしてもめちゃくちゃ重いな!
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どこかにフェンシングとかの効果まとめ
書いてないかなぁ
海外wikiにも調べた限り見当たらなかった
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>>744
精度とかですかねー
中にあたる文を表示させないのが1番良いかも
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>>964
/data/jsonのmartialarts.jsonとtechniques.jsonを見るとなんとなくわかるかも?
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>>961
ライフルの弾丸よりも何倍も重いわw
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気づいてる人も多いだろうけど、experimentalの2414か2415あたりから
ソフトウェアレンダリングで雨や煙などが正しく表示されない不具合の
修正が入って、古いネットブックみたいな低スペPCでも快適に遊べるようになってるね
表示が重い人は一度お試しあれ
-
>>968
おお!ありがたい
お礼に俺のケツを好きに掘って良いぞ!
そろそろ970だが>>1のテンプレのDDAwikiのCatalcysm修正をお忘れなく
-
>>966
ありがとう!
みてみます
-
このゲームの重量はガバガバだからね
水1リットルが100gとか
-
970だけど携帯からでも
建てられるのかしら?
初めて踏んだからわからないけど
-
ボルトといえばクロスボウの罠から鋼のボルトが手に入るけどこれってレシピとかからは作れない?
あと安定版0.Bのチキンウォーカー強すぎて死ねるね、楽しいわw
-
>>972
出来ると思うぞ
よく分からなくて無理ならさっさと次の人にパスしてくれ
-
MODのRivtech社製銃器削除って架空の実弾銃削除ってこと?
-
>>975
だいたいそういうこと。8x40mm caseless弾薬とそれを使う銃の削除。
まぁあってもなくてもゲーム難易度に殆ど差は無いけどな。
-
>>976
ありがとう
リアルな雰囲気を求めるなら選べってことか
-
Rivtech銃は強力なんで銃メインならちょっと厳しくなるかも、ぐらいだね
-
ケースレス弾とか容認し難い俺はRivtech外してかわりにIcecoon入れてるな
ところでIcecoon's Weapons Packの「馬鹿げた銃器を追加」は適訳でないと思う
説明にあるgun nutsは銃好き(ガンマニア)を指すスラングだよ
「For those gun nuts」だから「ガンマニア(or銃好きっ子)向けの武器パック」あたりでどうだろう
-
gun nuts って男のコの下半身みたいだなと思いました(小並感)
-
970失踪したみたいだし>>980踏んだらスレ建てるわ、踏めなかったら980よろ
再利用14日目の時にも言ったことあるが973-979はゾンビじゃないんだからスレが建つまで減速って言葉を覚えてくれ
それで、建てる前に969の修正を入れたいんだが前スレまで抽出してもそれらしい情報が見つからない
もしかしてスペルミスがあるから
The CatalcysmをThe Cataclysmにしてくれってこと?
~~
-
続き
Cataclysmスレ 16日目
↓ ↓ ↓
URL:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
-
どうせ980も踏み逃げするアホだし>>981が建てていいよ
-
んじゃやってみるけど、テンプレ修正は
1の誤字修正と2へのこのスレ追加以外ないよね?
日本語化や前スレ>>680はWikiにあるからいいよね
って書こうと思ったら建てられてた。(・ω・`)乙
-
書き込んでたら建ててくれたか。981乙
-
俺じゃないんだけど建ってた 立て乙
-
この世界、近未来だからネタ武器のケースレス弾が実用化されてんだよね
同じくネタ武器のジャイロジェット弾の実装を期待せざるをえない
ジャイロジェットピストルがヘボすぎたのは開発元の技術力が低過ぎたせいもあると思うんだよなー
-
WanderSpawnにしたらゾンビの群れがムラムラでてきたけど
この群れは自然発生するのか、それとも一掃すればもう出てこないのか
どなたかゾンビに詳しい@さんいませんかね
-
>>988
狼と一緒でランダム
拠点付近のゾンビ一掃しちゃうと会えなくなって寂しいダルルオ!?
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過去スレテンプレ長くなってきたし次スレではwikiにまとめてwikiURL一個で済ませた方が無難かな?
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>>989
ありがとう
一掃したら場所変えないともう出てこないのか
緊迫感という点ではちょと残念だなー
-
>>991
いや
一掃すると出てこなくなるのが寂しいって人の為に沸かせる設定って意味
-
>>991
static spawnをoffにすれば永遠に湧きまくるよ!
-
staticは有限じゃね?
しかしO.B序盤きついね。電気店に特攻してホットプレート奪取する以外に水の確保どうすればいいんだろ
-
>>992
!!そうなのか!!
これは俄然やる気(やられる気)が出てきたでござる
>>993
static spawn は有限だったと思うけど自信ないっす
-
水は缶と入れ物があれば作れるからそれさえ用意出来ればなんとかなる
シェルター出たら即タレットとかスタート直後にシェルター崩壊とかやめていただきたい
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0.Aの頃はstatic spawnを切ってもゾンビの湧きは有限だったはず
0.Bはまだ試してないけどここ変えてくるかなぁ
水はアルミ缶・ブリキ缶でも煮沸できるようになったからむしろ楽じゃね?
民家のバリエーション増えたから暖炉のある家も見つけやすいし
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NPCありで始めて序盤適当にうろうろしてNPC見つけたらゾンビいる方へ誘導してNPCが死んだら死体漁って装備ゲットが楽だからよくやる
-
あー缶で綺麗な水作れるのかサンクス
初めて0.B触ったけど初期シェルターがダンサーゾンビに囲まれててカオス
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Cataclysmスレ 16日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
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