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Cataclysmスレ 11日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
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Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
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前スレ
Cataclysmスレ 11日目
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人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
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前スレ
Cataclysmスレ 11日目
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@日本語化について
安定版
1・一度起動します
2・「data」フォルダの「FONTDATA」をメモ帳で開きます
3・「Terminus」を「MS Gothic」など日本語対応フォントに置き換え、保存
開発版
1・起動する前にlangフォルダ内ファイルを他の場所に退避して空にする
2・起動後にoption>interface>languageをsystem languageからenglishに変更して終了
3・退避しておいたlangフォルダを元に戻す
4・「config」フォルダの「fonts.json」をメモ帳で開きます
5・「Terminus」を「MS Gothic」などに置き換え、保存
(タイルを使いたい場合は、10スレ目>>952 を参照)
翻訳方法(日本語化スレより)
https://docs.google.com/document/d/1Mgl4FepL-eQMQ-mTy3ygQOcvkr4vCAkvexjihd0m8PA/pub
過去スレ
Cataclysmスレ
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Cataclysmスレ 2日目
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Cataclysmスレ 3日目
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Cataclysmスレ 4日目
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Cataclysmスレ 5日目
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Cataclysmスレ 6日目
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Cataclysmスレ 7日目
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Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt
オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com
古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
14日目はここの再利用か?
前々から思ってたが970を踏んだ奴にスレ立てさせようぜ
誰も減速する気がないとかゾンビしか居ねえじゃねえか
再利用、スレ立て970 賛成
4は処理ありがとうね
>>1 書き込もうとするとNGワードが含まれています。って出て出来ないんですがどういう事なの・・・
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
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Cataclysm Wiki
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Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
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The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
ttp://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
ttp://cdda.estilofusion.com/
スレ有志によるwikiの日本語訳
ttp://www57.atwiki.jp/cataclyj/
前スレ
Cataclysmスレ 13日目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
次スレは>>970 踏んだ人が立てよう
スパム対策でh ttpがダメなんすね
>>1 これでいいかな?後安定版0.A日本語化はバグ回避の方を標準にしたらと思うんだけどどうだろう
案は>>9
@日本語化について
安定版
1・一度起動します
2・「data」フォルダの「FONTDATA」をメモ帳で開きます
3・「Terminus」を「MS Gothic」など日本語対応フォントに置き換え、保存
4・下記ファイルをダウンロード、解凍
ttps://www.dropbox.com/sh/w7exizpys9teqt2/fPOnF-BNLs
5・デフォルトの「lang」フォルダをどこかに退避し、ダウンロードした物を入れる
開発版
1・起動する前にlangフォルダ内ファイルを他の場所に退避して空にする
2・起動後にoption>interface>languageをsystem languageからenglishに変更して終了
3・退避しておいたlangフォルダを元に戻す
4・「config」フォルダの「fonts.json」をメモ帳で開きます
5・「Terminus」を「MS Gothic」などに置き換え、保存
(タイルを使いたい場合は、10スレ目>>952 を参照)
再利用スレなので1の人などいない
いるかもしれない
次はここになるのか。
開発版、一度起動して即終了し、configフォルダができているのでoption.txtでUSE_LANG enとすると
langの退避はいらないとかあるけど、できるならどうやってでもいいか
開発版のタイル、今はcoleenタイルはMShockの名で最初から入っているはず
カートとかを利用した攻撃は「ひび割れ」とは違うのではないかな
しかしシステム的な穴の類だと考えるからオプションでの対応を望んでいるのだろうというのはわかった
私は現状で問題ないと思うけれど
たとえば、家具・車両等の地形上での移動コストの増加を行わない、というオプションの追加をGithubとか公式フォーラムで提案するとよいよ
さじ加減的な部分だからSpawn率のように数値調整できるようになるといいかもね
>>9
今の開発版はその作業しなくても大丈夫ですよ。
英語に変えたかったらゲーム内からenglishに変えて再起動すればいいだけですし。
明らかに不自然だからなあ牽引戦法は。敵の妨害はガッツリできつつ自分へのペナルティは重量による雀の涙程度のスピード-だけという
かといって牽引中ENC増加だと多分誰も使わなくなるからなあ・・・そうすると純粋にカートとして使うという自然な手段も潰れてそれはおかしい
序盤の戦闘をキツくする調整は色々入ってる割に一番影響与えてるこれは手付かずなのは手段の一つとして想定されてるとも考えられるけど
純粋にカートとしてしか使えなくするのなら敵は牽引物を通行不可の障害物のように優先して破壊しようとする、という感じかな
ゲームだと上に乗ってる絵面になるからおかしく感じるけど、カートを押しながら相手との間において
ガシガシぶつけて間合い稼ぐってのは普通に有効そうな戦法ではあるんだよな
仕様は今のままで上に乗ったりしたらカートの耐久力が減るようにすればいいんじゃないかね
>>14
今2141Tile落としてきたらfonts.jsonのTerminusをMS Gothicに変えるだけでよくなってたんですね
最新翻訳ファイル入れる場合はlang\mo\jaでいいんでしょうか?
後タイル使いたい場合のconfigのpath指定してる行のgfx/を消去って言うのも多分最新の奴はしなくてもいい・・・ですよね?
カート神拳は強過ぎる希ガス
ゾンビがカートの上に乗ったらカートをつかんだままでは
移動不能にすれば強過ぎなくて良いんじゃまいか
使わなきゃいいじゃん……
使用前提のバランスってわけでもないし
敵がカートに乗る時カートを一発殴られるとかよさそう
それで乗せたアイテムが壊れるとか地味にカートの耐久度が減っていくから運搬中は大事に使う必要がある
敵が載ってるカートを動かす時に移動コスト増加でいいんじゃね。
>>6-8
テンプレからh抜く必要は無いぞ。
掲示板トップをWEBブラウザで開いて、一番下のところ読んでくるといい。
開発版だとカート普通に殴られるんだけど
開発版は起動でAPPCRASH、安定板は重なった死体の解体でui.cppのエラー
泣ける
Ver2137をそのまま起動したら普通に日本語表示された。
とうとう手入れしなくても使えるようになったのか。
何もしなくても日本語表示は結構前からなってなかったか
フォントがアレだから見難くて結局弄るけど
最初から日本語で表示されるのは、WindowsTerminal版では前からだったなぁ
タイル版ではだめだけど
というか、そういった個々の環境やバージョンで微妙に違いが出るから、
そういった情報も書かないと話が合わないしレスのムダになっちゃう
@日本語化について
安定版
1・"cataclysm.exe"を起動して、直に終了します
2・「data」フォルダの「FONTDATA」をメモ帳で開きます
3・「Terminus」を「MS Gothic」など日本語対応フォントに置き換え、保存
4・下記ファイルをダウンロード、解凍
ttps://www.dropbox.com/sh/w7exizpys9teqt2/fPOnF-BNLs
5・デフォルトの「lang」フォルダをどこかに退避し、ダウンロードした物を入れる
開発版-Graphical(140924現在)
1・"cataclysm.exe"を起動して、直に終了します
2・「config」フォルダの「fonts.json」をメモ帳で開きます
3・「Terminus」を「MS Gothic」などに置換、保存します
開発版-Console(140924現在)
日本語表示はデフォルトで表示されます。
フォントを変更したい場合はGraphicalと手順は同じです。
こんな感じかな?
OSごとの差異まではちょっと分からないですね。
XPで動作がおかしくなったとかは公式フォーラムで見かけた気がしますが・・・。
>>17
全タイルが指定しただけで反映されるので必要ないと思いますよ。
最新のwindowsの安定版は最初から(Terminus→MS Gothicは必要だけど)日本語&タイル表示されるけど
改めてcataclysm-dda-ja.zip入れなおしたほうがいいの?
自分も一応やったけど
OSはwindows7ね一応
今の開発版で比較的安定してるのは?
HPが表示されない部位(眼、口、手、足)の装備品の防御力の意味がよく分からなくて教えて欲しいのだけど
目や口→頭、手→腕、足→脚って感じに対応して守ってるの?
それとも肉体を守る効果はなくて装備品の破損に対してのみ働いてるの?
後者ならこれらの装備は防御力より環境防御や温度とかを重視して選べばいいのかな
>>31
目は目潰し攻撃に対する耐性。高いと紫汁食らっても目潰しされない。
口は毒ガスや風邪耐性。高いと煙も毒ガスも平気。お菓子食いまくっても装備中は病気にならない。
手と足はなんだっけな。
>>29
前触れなく強制終了する自体が発生してなければやらなくていいけど
なった場合やれば大方解決する。で、誰がプレイしても大体100%起こるみたい
>>31
防御効果有り、それぞれの部位に攻撃される事がある。HPは目、口は頭共有、手は腕とという感じ
目は防具無しに攻撃が直撃した場合数ターン盲目になる
腕か脚にHPが残っていてマテリアルアーツでブロックが使える場合ブロックしてダメージ軽減&その部位でダメージ肩代わりする事がある
後は0になると病院の治療マシン使わないと回復出来ない・・・があったような。なった事ないから詳しくはわからない
目は普通に攻撃される、ダメージは頭部に入る
ノーマルゾンビがやってくるから汎用行動か?
靴は尖った地形を歩くときに脚を守ってくれるのじゃなかったか
靴はいてないと移動スピード-15%?ペナルティもあるね
TraitのTough Feetで無効、MutationのPadded Feetは逆にはいてない時に限り移動+10%
>>22 >>28
ありがとうございます
自分の環境では開発の初回起動は必要ありませんでした(2141Tile、Win7 x64)
地味に英wikiがCatalcysmになってる誤字も直してませんでした。修正は次スレが必要になった頃にでも
初回起動しないとconfigフォルダができないでしょ。
というか>>37 は誰で何をやっているのか。>>6 から以降、色々な所があやしいよ。
それはともかく、初回起動しないでする日本語表示にする方法をひとつ。
zipファイル解凍後、dateフォルダ内fontdata.jsonを開き編集、
TerminusをMS Gothic等へ置換する。
開発版のタイル版。
そーいや、フランスパンって無かったか。
食べてよし、殴って良しの万能アイテムとして便利に思った。
料理スキルとレシピ次第で日本刀にも匹敵する逸品になったりとか
いいんじゃないか殴れる食べ物w
かつおぶしも頼む。
殴ってヨシ 食べてヨシのアイテムか
いくつか作ってみようかなぁ
まだピンポイント攻撃受けたことなかったので飾りかと思った
ちゃんと防御も高いのもたせときます。有難う。
レイトウマグロ「出番と聞いて
投げるもよし食べるもよし
残った皿も投げつけて・・・どっかで見たなこれ
グレイトフルハム「お前だけにいい格好させるかよ」
手にしたあらゆるものが武器になるゲームで食べられる武器なぞ特段ユニークさもなく…
と思ってたけど、今ではtechnicなんかで個性も出るから大いにアリなんだよな
stateの追加とかもできるならAggro化攻撃のちくわとかも作れる…?
カートの上にゾンビが乗ってくるという状況がよくよく考えたらシュールなので
引っ張ってるカートを壊してくるほうが面白そう
で、結構あっさり壊れて中の物が四方八方にぶち撒けられるとかさ
かつ、カートを引いている間は攻撃できないとかも
カゴに乗れないフラグ付けるだけで良い気もするけど、そうなると車のトランクとかでカーゴ作るだけか
付いていれば窓や家具を超えられるレアパーツを実装した上で
それだけピンポイントで壊してくる、とか
カート神拳の字面通り、自分はジャッキーの椅子捌きアクションめいた殺陣を想像してたんで
正直カートにダメージとか考えづらい感じだなぁ
ジャッキーが乱戦で椅子を壊しますか? おかしいと思いませんかアナタ?
……いやまぁふつーに青龍刀でブッタ斬られて足だけ残ってやばいぜ、的なシーンはあったように思うけど
只でさえvolumeにweightにと制限多いんだから温いトコも残しといてもらわないと困るぜ
自称プロの皆様におかれましては縛ればいいだけの話
>>50
職業にカンフーマスターが追加されれば
そのキャラだけ許してやるw
>>51
ブラックベルト「俺じゃだめなのか」
カート強い弱体化しろっつってるけど、そういう人達が騒ぎすぎた結果が街中タレットや無人くんじゃないの?
フランクさんみたいにカートで轢き殺したりしないだけ@さんは有情。
今最新版で松の木を見つけたがこれで松明とか作れる?
アイテムブラウザ等で自分で調べなさい
いやいやカートが理にかなった使い方なら受け入れるけど
あまりにもインチキ臭いのがな
街中タレットと無人くんはmodで比較的簡単にどうにかできそうだけど、カートは難しそうだな
牽引可能なものは上に乗っても移動コストペナルティかからないようにすればいいんだろうけど、フレーム上の移動速度ってアイテムデータで指定できるんかな
シナリオで病院スタート
入口に凄い近いからラッキー、ととっとと入口ロビーへ
ドアの直ぐ外に無人戦車1
無理げーってレベルじゃねえぞwwwwwwくそっwwwwwwくそっwwwwww
>>57
通路「えっ、私いらなくなるんですか?」
トランクフロア「なるんでしょうね…」
戦車やアンチマテリアルタレットやショッカーや菌の前ではカートなんて無力やん
2146が4Mも増えとる
何をマージしたんだろ
両方確認したがTileだけ増えてるからなんかのグラフィックを入れたんじゃない?
なんか要素増えたんかな?
要素と言えば、せっかく料理一杯あるんだし、栄養をもっと細分化して欲しいなーって思ってる
肉いっぱい食うとSTRに補正入るけど野菜と穀物も食べないとマイナス補正入るのもあるよ的な
栄養と健康のパラメータで十分だと思う
むしろビタミン剤がせっかくあるんだから脚気や壊血病が実装されてもいいかと
栄養というより病気は増えてもいいかなって気がするな
世紀末サバイバルとかまさにこの辺との戦いだし
薬を作る為に施設や材料を探したりするのも一興
パラメータ補正は好き嫌いに関連してモラルのほうが担当しててうまい作りだなーと思うわ
開発版でスリラーって言うゾンビと取り巻きにダンサーゾンビが数匹いるんだけど
これってさぁ……まさかさぁ……?
前々スレで話題になったやつだな
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/688
未だに出会えていないので羨ましい限り
無人戦車には何台も会えたよ
アメリカ人に栄養バランスなんて概念はない
ポテチが野菜カテゴリだからな
ぶっとんでるぜ
開発版2100 石の供給場所が減った感
家を焼いてもWallがあった位置にしか石は出てこず、大体民家1つにつき100個弱
瓦礫で隠れるとシャベルで掘らなきゃいけないから手間かかる
Sink系のセトモノはセラミックの破片みたいな物に置き換わったおかげで石探しに悩む
あと、このVerだと瓦礫の下に埋もれている金属製のアイテムは
Erectromagnetic Unitで強引に回収出来るっぽい
Nailの回収だけなら焼いて磁石起動でOKなのが幸いか
eテンキーyって瓦礫をどかすのがかなり面倒だわ
面倒だけどヘリの墜落跡なら銃やCBMとか落ちてるんで無視もできないし
重機のバケットを車両の先につけて一気に片づけたい
まぁそもそも瓦礫撤去って大変で面倒くさすぎるものだし
スカベンジャーでもなければ普通放置する代物いう意味ではあってるな
とりあえず死にCBMのマグネットさんが輝く場所になったのはいいね
アメリカじゃピザは健康食品だからね 仕方ないね
インスタントのピザはカロリーが高いだけだけど
しっかり作ったピザは栄養バランスが取れていて健康にもよろしいとか。
チーズと油の摂り過ぎはメタボのもとだけどな!
ピザと聞いて亀忍者がアップを始めたようです
亀スーツぐらいならあっても良さそうだな
変異薬で君もゼロゼロハッション!
服にヒーロースーツとかはあってもいいかもなw
特殊能力とかはなくても良いから。
ジェダイの外套ならあるぞ
ただのお洒落アイテムだけど
>カート強い弱体化しろっつってるけど、そういう人達が騒ぎすぎた結果が街中タレットや無人くんじゃないの?
製作者がここ見てるわけなくない? 製作者の母国でもカートはチートとか言われまくってるは知らないw
街中タレットとかとカートの温さは方向性が違う希ガス 関係ないんじゃないだろーか
カート引っ張りながらの移動中は速度にペナルティが自然じゃないかな
カートに限らず、現状の仕様が好みに合わないことをここで書いても無意味だから、
書くなら公式フォーラムに。いつまでもくどいよ。
自分に好ましい仕様の妄想を書かれても、そうすればとしか言えないでしょう。
ソースファイルは公開されているのだし、modを作るという手もあるし、
自分で好みに合わせればいい。
それらができないのなら、せめて書く内容を考えないと。
同意も得られるかもしれないが、反感も受ける。場が荒れるよ。
手に持ってから取り出すより缶や瓶の中身捨てる回数の方が圧倒的に多いから
Uは最初から手持ちに対してじゃなくてインベントリ指定にして欲しい
もっといいのはDとdみたいに分ける
もしかして夏になると瓶詰めって腐るの? @安定版
酸性雨や猛暑で篭って保存食として作っておいた瓶詰め開いたら全部腐ってて
その後試したらどうやら瓶詰めした瞬間新鮮肉でも腐敗するみたいなんだけど
いつから安定版にバグがないと錯覚していた?
static&wander spawn ON
ラボスタート脱出成功でよっしゃーと意気込んだけど
仮宿の避難キャンプから移動しようとしたら
トリ
菌@蜂
川沼菌
南西の町手前できのこ、西ドライブイン手前に真菌花、北への道はトリフィド…
かなりの遠距離になるけど北東に見えてる道路目指して逝くしかねぇ
いや〜序盤の立ち上がりって楽しいですわw
開発版で真菌花って広域MAP表示初めて見たんだけど
きのこと一緒で即避難対象だよね?
>>81
ゲームのネタ話と公式に仕様変更要求するのとを混同してる
ゲームの面白いところや微妙なところをネタにするのは普通の事でしょ(このゲームつまんねぇ勿論無し)
ここに書き込んでる時点でネタ話なのは誰でも知ってると思うよ
>>83
多分そうなんじゃないかな?
こっちでも夏は作った瞬間中身腐るし作り置きを開けたら腐ってた希ガス
瓶詰肉が腐っているのはかなり前からあるバグだね
酢漬け肉なら瓶から出しておいても腐らないから
そっちがお勧めだよ
何故か1つの生肉から2回分の酢漬肉が出来るしね
The Garage - Bug Reports and Technical Help
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=hXx48xfHW-ad9uj-pBY9O2&board=4.0
バグ報告はこちらへどうぞ
仕様かバグか分からんけどとりあえずこういうものなのか
作った瞬間腐るのさえなければ腐りやすいってのは面白いんだけど
とりあえず酢漬けで凌いでおきますどもども
ネタ話がどうとか混同とか
話が面白くなければつまらないとかいわれるし
クドいと思われればそう書かれるわけでしょ
言われたくなければ考えないと
妙なエクスキューズは、それこそ荒れる
誰でもとかって多数派ぶるのもいらない
自治厨が一番いらん
まあコレでも食ってリラックスしようぜお前ら
つ datura seed
@<この山菜なかなかイケるじゃないか(モグモグ
荒らすようなことをしなきゃ自治厨は出ないな
一番いらんのならそうすればいい
いらないなら自動破壊すればいいのにお前たちときたらまた自主拾いか
ちなみにdatura seedは食った直後からFocusが減り続けるけど
一晩ぐらい経つと逆にFocusが上がりまくるので地味に実用的
なおオーバードーズすると死ぬ
怖くて使えねぇw
いつの間にか液体のアイテム作る時に足元に置いてある入れ物を選択できるようになってる
蒸発CBMで作れる水が200電力で2つになってやがる
当然の修正だな、うん
日本語表示だと/やVの検索機能が使えないのがネックだけど
しらみ潰しに探すよりは手動で自動拾い書き換えた方が楽だな
最近妙にロードが遅いなーと思ってSaveフォルダちょっと見てみたら
70MB行ってた/(^o^)\
軽くしようにもどれ消せばいいかな
最新の開発版で新しい@を作ろう(提案)
リプレイ書いてる途中だからそんな事出来ないよ!
初心者ですがペットボトル持ってトイレでe押してるんだけど
無効って出て水汲めないんですが、どうすればいいのでしょうか
もうちょっと状況詳しく頼む
空のペットボトルを持っていて
e押してトイレ側のテンキーを押して
その後に"無効"っていう表示が右側のメッセージ欄にでるの?
自己解決しました
吊ってきます
自己解決したらなら解法を詳しく頼む
次の人のためにも
>105
完全な勘違いで、トイレ上に立ってeだけ押してました
お騒がせしました
スタート地点北に真菌花、南に真菌塔…なんだこれは、一体どうなってるんだ…
>>100
日本語表示でも検索は使えるよ
ただし日本語入力中は画面に映らないから、漢字変換が当てずっぽうになっちゃうけど
色々試したけどだめぽ
仕方ない……覚えてる限りの能力値で一からやり直しか
はぁーっ ネタが増えるのは結構だが目標達成が遠くなるぜ
開発最新版辺りだとメンドイ敵の配置率上がってるのかな?
右も左も菌まみれとか数大杉だわ
菌除去mod作ってるけど上手くいかないんだよねぇ
地形の出現ってどこで制御されてるんだろう
>>112
菌や増殖系ばかりの世界に絶望を感じた俺はmonsters.jsonの
"special_attack":"FUNGUS",等を
"special_attack":"SUICIDE",(自殺)に書き換えた
以降は核の影響で特定生物のみ死滅していくウィルスが蔓延する世界っていう脳内設定プレイをしてる
あとは"special_freq"を調整すれば自キャラ活動圏内に入った瞬間即死もできそう
欠点は夏は死体の発見が遅れると片っ端から肉が腐っていくから夢のプロテイン生活がなくなる
俺も最新版でラボ脱出したら近所に真菌花2つだった
仕方ないからひたすら歩いて見つかったのか変電所、学校、アパート、ホテル、ショッピングセンター、シェルター(無人戦車付き)
街はどこだ街は
>>111
気になってsaveフォルダみたら170MBだった
ゲーム始めるときのロードは10秒未満だったけど別の原因で遅くなっているんじゃない?
>>110
今試してみたらどうも安定版だとやっぱ変換以前にアルファベットにしかならないけど
開発版だとその状態みたいだ
新しさよりストレス多そうで敬遠していたがやっぱ開発版の方がいいのかなぁ
おいでよ開発版
@さんが生体UPSになれるよ
増設バッテリー・再充電化キットに続く第三の電池系追加modの
UPS conversionなんかがあるよ
食べ物掻き集めてhunger to powerしてればライト点けっぱなしでmp3を流しつづけられるよ
タイル版使ってる
モンスター生成率2.5
アイテム生成率5.00
覚えと言うか原因ここら辺りかなぁ
スペッコは結構高いし常駐プログラム全部切ってみたけど代わり映え無し
アイテムが多すぎるんだろうな
現行開発版は安全な町見つけること自体難しいわw
ゾンビゲー× 菌ゲー○
まず安全でない街すら見つからなくて、そろそろ大屋敷を根城にする野生児になって来たわ
ゾンビよりも菌糸類やロボットが幅を利かす昨今
ニューイングランドの明日はどっちだ
開発版2150、落ちてるライターの残量が100固定からランダムに変わったみたいだな
紙マッチは20のままで変化なし
ライター残量違いはスタックしないから何個も拾うと所持欄が膨らんでいってしまうな
ライターやマッチはいくつか拾うけど結局一つぐらいしか使わないのよね
無いと困ると思ってつい拾っちゃうけど
どうせ容積0だし重量も圧迫しないので拾わない理由が少ないからな
スプレー缶火炎放射器とか紙マッチ爆弾くらいにしか使わんし、それらも滅多に作らないけど
雷管に使わなくなったんだな
入手不安定なマッチ材料にしても銃プレイの邪魔なだけだったもんな
しかも回数0のマッチがそこらじゅうに残って見苦しいし
>>129
焚付にできたっけ……?
焚き火するときに燃やせるゴミはまとめて放り込んでるが、
そろそろ燃えないゴミを処分するためのアイテムが欲しいところやね。
バケツで溶岩を汲めないものか(マインクラフト的な感じで)
何も疑問に思わなかったが改めて考えるとバケツで溶岩てすごいな
マイクロブラックホール製造装置を作ってそれでゴミを処分しよう
hardware shopにあるリサイクル箱とかいうのは?
>>133
アレってフレームとかから鉄くずつくるのとかじゃなかったんだっけ?
個人的に処分したいものはバラバラにできない壊れかけの服(ズタズタになったブレザー)とかそういうのなのよ。
分解して素材にできない、燃やせないってなると『溶岩にぶち込む』か
『なんでも溶かしてくれるスピッターゾンビさん』にとかしてもらうしかないからなぁ……
wood axe で木は切れないの?
ノコとかが必要なんだろうか・・・
バケツでごはん食べたいな
木を切るのは建設メニュー
>>137
!! ・・・ ありがとう
切り倒した後は更に作業が必要
建設メニューで切り倒した木をlogかplankにできる
wood sawが必要なので注意
あとwood sawを使って手持ちのlogをplankにもできる
開発版、森の中にやけにHeavy stickが落ちてるな、と疑問に思いながら就寝、
激しい音で起こされて確認しにいったら通常のBearが1の木を切り倒しながら暴れているのであった……
4のPineや7の樹は倒せないようだがどうして彼がビーバーと化したのか疑問はつきない
開発版LMOEスタート街見つからねーぞw
Labばっかり5つもどうなってんだ
開発版
道の行き止まりに生成される施設に大小の発電所とマンションが加わったせいか
ラボの生成率が落ちてる気がする
不死の技術のダガーなるアーティファクトをもぎ取ってきたんだが
ランダムのくせにかっこ良くて困る
Max5回チャージ、使用するとHPを回復
手に持つとPerが4上昇して足音を立てなくなるが、異界からの眼差しを感じるようになる
チャージの回復は数ターンごとにPainを受けて回復、と超マゾヒスト仕様
そのくせStab24、Moves per attack 79で素材はSteelとなかなか強いわ
Volも1で重量630gと異界の眼差しさえなきゃ実用レベル
遠距離攻撃はそのマスのアイテムを壊すから
woolや皮に難儀してるなら1マスにまとめてそこに矢やスリングショットを打ち込み続ければすぐ消えてなくなるぞ
>>143
何それすごいかっこいい。
自分、アーティファクトはゴミ効果しか拾ったことがないんだよなぁ……
奇妙な神殿の最下層には確実に2個落ちてるんだが、核爆弾とかロケランをダース単位でもってかないとあそこ突破できないし
火炎放射地獄はもうどうしていいかわからんね(耐火服着て突っ込んでもPainがすごい)
>>144
マジでっ!? ああ、石が1個あればあらゆるアイテム壊せるってのはそういうことだったのか……
礫作って投げ続ければいいのね、情報感謝。
ただエンジンとかでかくて素材が硬い奴は中々壊れないけどね
アーティファクト掘りもこのゲームの楽しみ方のひとつではある
けど準備が面倒なんだよなー
2145版なんだがいつのまにかインベントリ周りのエラーが改善されてるな、アイテム整理画面を出す前にクイックセーブしなくてもよくなったよ。
そろそろエラー周りが落ちてきたから最新の開発版おとしてプレイしても問題なさそうかな……
タイルばっかりつくってたら公式でCollen32が更新されてて一気に気力が落ちちゃったよ。
安定版やっててもどうせエラー落ちするし開発版の方がいいのかな
何故かアパート周りでやたら落ちるからイライラしてきた
なんだか電気を放つがれきの中に筋力ー3する代わりに絶縁体になるアーティファクトがあった、いいもの?
俺はNethackとかの癖で、すぐ[*]押しちゃって落ちるから開発版にした
過去スレの方法やったらやったで別のところで落ちるし
英語でもなんとなく分かるし安定版ほど困る事はない
電撃は後半の死因の中ではかなり上位な気がするので、防げるなら結構いい物なんじゃない?
近くに電気怪獣という敵がいたがいつ追加されたか知らない? 一瞬放電ゾンビが改名したかと思った
エレキング「俺の時代キタコレ!」
……いや、そんなもんまで追加されてるのか……おっそろしいなぁ
正確なHPはわからんが、初日に遭遇してたまたま持ってたサイガと単発弾でどうにか倒したことがある
終わって見れば160ダメが5、6発入ってようやく倒したような気がするが、恐怖から来る思い込みかもしれない
電気怪獣?
shocker bruteとは別物かな?あれゾンビだしな
川にzharkなんてのがいるw普通の魚も泳いでるから釣りしないで切り身ゲットできるようになったね
誰かボートの作り方教えてください
>>158
いやたぶん同じものだと思う。いつの間にか翻訳がついてた感じかな
翻訳ファイル見るにshocker bruteだね、放電怪獣
モンスター自体が追加されたのは9月7日らしい
ん? 御嶽山噴火した?
zombie bruteって凶暴ゾンビじゃなかったっけ?
なぜ怪獣に
あいつ固い・早い・遠距離放電で恐ろしい目にあったことがあるわ
距離あれば簡単に焼死させられるんだけど
>>157
恐怖から来る気のせいですな
実際のHPは300だ
ショットガンみたいな強力な遠距離火器が無いとこいつとは相対したくないね
ショッカーゾンビと同じものだと思って殴りかかったら普通に殴り負けた
野外エンカウントは怖いけど大型発電所のフェンスに引っかかってると美味しい
ショッカー技師電気怪獣でCBM2+2+3つ
>159
それなんてロマサガ
2151版だとshocker bruteは放電巨獣になってるな
淫乱テディベア的な獣か
電気スタンドみたいな場所に電気系の敵がわんさか沸くようになってるね
このゲームで熱処理の行程ってどう再現すればいいんだろうか?
電気炉や炭焼き釜?
木フレームで建築してオール、ボート、コントロール、シート付けて川に引っ張っていって乗り込むも動かない…もしかしてエンジン必要なのか
水上要塞とか無敵じゃないか
と思ったけど普通のゾンビすら普通に泳いで川渡っちゃうんだよな
スイマーゾンビ「まかせな!」
またリプレイが来てるね、乙であります
…お前のところのメイドは全員銃キチかよ!w
ナイフキチガイもきっといるさ(遠い眼
というかショットガンメイドの人だったのか
ボートを作っても橋の下をくぐれないと
移動できる範囲が凄く狭そうだな
下をくぐれないならぶっ壊せばいいじゃない
あるいは潜水艦のように…そういえば海ってあるのだろうかだいぶ近そうだったけど
海は片栗2にご期待ください
こういう世界での海とかシャークトパスだかギョみたいのが這い出てくる予感しかしない
とりあえずトルネードで飛んでくるサメを実装しよう
深き者も忘れないようにしよう
放電獣はフレーム上か窓枠等の移動コスト400のタイルの上なら、近接そこそこ育ってればまず負けないよ
それで20回位戦ってると思うけど、HPの棒最大で2本分までしか削られた事ない
舐めてかかってテーブル上で殴ったら、3本位持ってかれた事あるんで、しっかりカートの上に載せて殴りましょう笑
てかCBMのチェインライトニング初めて使ったけど、結構強いな、素ゾンビ2,3発で倒せるしかなり広範囲
ショッピングセンターとかでゾンビを集めて撃つとンギモッチィ
インスマスは今どうなってんだろ。こんなにクトゥルフな奴らがいるんだ、いるはずなんだが…
開発版2151にてロードローラー確認。
これで整地できる・・・!
壊れてましたが
陸上に上がるクロマグロゾンビ……
2145にもローラーあったで
>>186
そのうちゾンビーニンジャとかバイオスモトリとかが追加されるかもしれないな。
◆既に忍者は実装されています、ごあんしんください◆
外国人のニンジャ好きはスゴイ
海外のおもしろフラッシュサイトを見るとニンジャのフラッシュゲームが必ず一つある
無人戦車削除Mod挑戦してみたら思った以上に簡単にできたわ
いるかい?
開発版のNPCを味方にしてみたけど待機命令出せるようになってるな
こいつはいいぞ!
>>163
最初は放電凶暴ゾンビって翻訳したんですが、
説明文が研究で巨大な獣に見える・・・みたいな事が書いてあったので、
巨獣に表現を変えたんですよ。(名詞にZombieの単語も入ってなかったので)
放電凶暴ゾンビの方がいいですかね?
それと...いつもの開発版用翻訳ファイルです
http://www1.axfc.net/u/3330029
放電凶獣とかでいいんじゃね?
特撮怪獣みたいで悪くないな
>>192
いつも乙です
ハンドガンのベレッタM9がバレッタM9になってるの修正お願いします
>>195
修正しときました。
そんな有名な銃の間違えを今まで気付かなかったとは・・・。
>>144
開発版だと車でアイテムの上を通ると壊せるようになってる。
一からいろんな車からパーツかき集めて作ったバイクが操作ミスって水の中に/(^o^)\
もうだめぽ
自作火炎放射器装備のNPCつえー
ハンドガン程度じゃ太刀打ちできないな
序盤で製作スキルを上げるのに尖った棒を作り続けると手っ取り早くて楽なんだが
木材を大量に確保するために木を切り倒した時の強制終了の確立が尋常じゃなくて辛い
ハングアップと肩を並べる最強のバグが地味によく使うコマンドに潜んでるのに安定版の更新はまだなのか...
メイドさんプレイの人は
メイドさんを戦闘職業にしたいのかw
コンバットメイド服・サバイバーメイド服が待たれるな
せっかくだからパワーメイドアーマーも導入しよう
どこぞのヌル子的なバトルドレスを感じる
開幕インフルエンザになえる
フィクションのメイドなんてバトルかエロかその両方かばっかりだしな
>>192
なんかケチつけたみたいで申し訳ない
今はそのままにして安定版とかでタイルついたときに違和感あるようであれば修正でいいと思います
>>206
メイドという職業の特殊性に夢見がちなんだろうな
本当はこうなのに
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-0a-4f/taraikeniti/folder/786768/69/36102769/img_2?1301131265
翻訳乙です頂きます
翻訳ありがとうっ
最近の開発版だと車解体で機械整備スキル上げは出来なくなってるのか
製作物は面倒くさいの多いし、整備本探して遠出するか
>>205
逆に考えるんだ
開幕インフルエンザでもデメリット無いんだ・・・と
レッツ災厄の日プレイ
ENCって@で出てくる項目以外にペナルティ入らない?
例えば近接オンリーで投擲含む一切の遠距離攻撃を使わない前提なら
腕と手はガッツリ重ね着しても問題ないのかな?
胴体めっちゃ着膨れ(ENC15)していようが射撃とかには一切影響は無い不思議
>>207
せめてゲームの中でだけでも幻想を抱かせてください('A`)
着膨れしてる時は銃を押し付けて無理やり反動を吸収してるんでしょ(適当)
ありがとう
腕だけ異様に太いアンパンマンみたいな奇怪なシルエットを目指します
バッファローマンか
でも腕だけの装備って意外と少ないよね
あるにはあるが、被服率が微妙なのが多い。
メタルアームガードお前だよ。
というか鉄くずと紐から作るってどんな形してるんだよこれ。
ゾン犬とゾン熊うぜえ…おちおち拠点引きこもりプレイもできんのか
開発版は電力容量が大きくなったのもあってjoint torsion ratchetの強力さが強調された感じがする
metabolic interchange(血中糖からの発電?)の効率あたりから見ると
体の節々が相当ゴチゴチになっててもおかしくないよなアレ
もしjoint torsion ratchetに関節の動きが悪くなる(moving cost + 10%)みたいな副作用があったなら
やっぱりfusion blaster armみたいな罠CBM扱いされるようになるんだろうか
かっこいいだろうがアームはよ!
アームはロマンが全てだから...
そういやアダマンチウムクローとかブラスターアームの消費は変わったのかな
今回のリプレイの為だけに作ったサバイバーメイド服うp〜
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12045.zip
正直強すぎるんで軽量サバイバーメイド服や重サバイバーメイド服
パワーアーマー(メイド服型)作る時に調整するぜ!
他に何かネタは無い物か
カバー75%…
つまりフレンチメイド服並みの露出度ということでよろしいのか?
もう少し防御力と収納下げて軽量型にすればよかったかなぁ
ストレージ40はやり過ぎた 猛省
夏仕様肌色マシマシのサマーメイド服
金属パーツメインのアイアンメイド服
防御力は紙レベルだけどホワイトブリムエプロンドレスペチコート手袋ガーター靴と全てSUPER_FANCYな超瀟洒メイド服
40は確かにすげぇなw
でもこういうMOD増えてくれると楽しくていいねー
RPが捗る
>>226
紙レベルなメイド服…
そうか、つまり透けているんだな?
チキンウォーカーがバリケードにいたのだがこれが噂の無人戦車? 自爆したが
チキンは昔からいる
無人戦車はもっとエグい
無人戦車も初見はインパクト抜群だったが、だんだん慣れちゃったな
夜を待って、暗視できるようにして、高威力の銃で攻撃するでOK
昼間会ったり装備が整ってなかったら即座に回れ右して逃げるんだ!
暗視ゴーグルまで手に入るレベルになる前に出会わなかった幸運に乾杯
だからスパイサイボーグTUEEEなのだ
無人くん「そうだ、サーチライトつけよう」
無人戦車はGood hearingもついてるんで、
夜殴る場合でも軽足か忍術、もしくは両方必要なんかな?
1発撃たれたら終了なんで試すのも怖いわ^^;
民家のドア開けたら凶暴ゾンビと鉢合わせ
ブン殴られて吹っ飛び、窓を突き破って家の外へ強制退去させられた
>>236
アクションムービーの1シーンみたいだな
そのまま地球一周してクマに背後から体当りできるmodが必要だ
サバイバーメイド服で思ったんだけどさ、
瀟洒持ちならサバメイドのが有利で持ってないなら通常サバイバー服のが有利なバランスにしたら良いんでね?
でないと浮浪者おやじ@とかでもメイド服作って着る世界になるよww
メイドニンジャ系の設定好きだからそっちでなんかどうよ
もしくはメイドロボ設定にして仕込み銃付きのモップやらハタキなんてどうすか
はわわきれいなお水も実装したい
>>239
ソースについてはよくわかってないんだが
防具には特有のフラグがあって、例えばレインフードだと雨に濡れないフラグがついてる
それで瀟洒は「瀟洒があるとモラルが上がる」フラグがついてる装備に反応する、っていう仕組みになってるんだと思う
だから瀟洒でモラル以外のステータスを上げたいならそういうフラグを新しく作る必要がある
わかりづらい説明ですまん、間違ってる可能性も高い、モラルだけじゃ有利っていうにはちょっとって思うたんじゃ
NPC二人をキャンピングカーの入口に立たせて俺は車内ベッドで就寝
寝坊助なので外の騒音に気付かず起きた頃にはNPC二人を轢き殺して猛然と向かってくるヘラジカがいた
正式採用されたいんだったら考えるべきだけど
メイドで厨プレイしたい人向けのMODなんだから別にいいんじゃないの
ヘラジカはもうちょっと敵意を減らしてもいいと思うんだ……なんで草食動物のくせに寄ってくるの
技師から記憶拡張、凶獣から照準がよく出るな
過去verでは割とレアなCBMだったのに
他にも解体で手に入るCBMが以前より偏ってる気がする、2つ目以降は予備以上にはならないから何気にキツい?
家の中になんかいる、なんだシカかと思ったらぶん殴られて泣いて逃げ帰った初遭遇の思い出
H2Sのゾンビジカじゃあるまいし草食動物があんな好戦的だとは思わなんだ
な、なんだよ!お前ら厨プレイしないのかよ!?
何のとりえも無い高校生が突如ゾンビパニックに巻き込まれるとか
人肉嗜好持ちのコックが誰にも咎められる事無くヒトを料理出来るとかそういうRPやらねぇのかよ!?
正直者で可憐で物覚えのいいパンクロッカーの少女でRPしてるぞ
別にヤクなんかやる気は無いのに仲間がくれたけど、使う気もしないので持っていたらゾンビパニック発生
これに頼れば気分が楽になるのはわかってるけど、根が真面目なので使いたくない……的な
そもそもパンクロッカーになったのも真面目な少女がちょっと反抗して見たかっただけなのに、という感じで
話がズレてるぞ!
上で言われてたけど公式配布狙ってる訳じゃないならModのバランスなんて大して気にしなくても良い
>>244
リアルでも縄張り意識が強いらしい
ロールプレイと厨プレイは全然違うでしょ
サバイバー一択の現状に変化を付けられるならどんと来いですよ
公式配布されたら嬉しいけど、こんなネタMOD拾う訳無いだろうなーw
って気持ちでゴンス 一応ゲームバランスを大きく崩さない程度には調整するよ
Bionic agentを選んでもやるのは結局ラボとバンカー荒らしである
価格とか重量もキッチリ設定したいけど
そこまでやると本気でキリが無くなるので妥協してるよ派
文盲で製作系縛りすると物作りの手間が省けてある意味楽ね
メイド装備は製作者や使用者が自由に性能決めれば良いけど仮にバランス云々言わせてもらえば
重量軽くENC多目にすると低筋@でも使えて良いかもね(メイド服って動き易そうには見えないし)
しかしロベルダとかメイド服で戦ってる奴らは服が強いのではなく本人が強いような希ガスw
戦闘でメイド服の利点なんて、せいぜい奇襲用ですし、こんな服を来てる女性がスカートの下にショットガンを隠しているわけがない、みたいな認識を持たせるためだし
ゾンビ相手に着飾ったところで虚しい……
トイレのドア前にベアトラップ仕掛けるとかどんな嫌がらせだよ
メイド服って本来作業着だから別にENC上げる必要は無いと思うけど。
作業着だからENC高いんじゃね?スポーツ向きには見えないけど
片栗のメイド服はフレンチメイド服だってこと忘れてないかお前ら
そもそもメイド服を手に入れたことがないので知るわけもなく
フレンチメイドだったのか……
どんな萌えキャラRPでも所詮@なのに……
各自コスプレ服MOD作っちゃえば解決するんじゃないか?
考えたくねぇメンドクセェ作りたくねぇ派が多そうだが
ここで言っている厨プレイってのはマンチキンっぽいのをさすんじゃなかろうか
少し前にローグ系@の戦法は基本的にマンチキンって話にならなかったっけか
コスプレじゃないフレンチメイド服ならかなりしっかりした作りになってるはずだけども
(軽サバ=フレンチメイド 重サバ=ヴィクトリアロングメイド なイメージ)
MisakaMikotoって名前でラボスタート、死んだら世界リセットなしで何度でもラボスタートってやってる俺は厨プレイヤーなんかなw
>>267
その発想はなかった
俺もAlice Abernathyって名前でバイオハザードごっこやるわ
いつもの開発版用翻訳ファイルです。
http://www1.axfc.net/u/3331547
>>207
タイルではあんまりプレイしないので実装された時に報告してくれると助かります。
開発版で骨董品店行ったらツヴァイヘンダー見つけたんで補強して使おうと思ったら溶接装置が使えない
あれ?と思って説明よく見たらアルミ製のレプリカだった
瓦礫の中から電撃撒き散らしてるアノーマリーがあったから苦労して掘り返したら
短距離をランダムでワープできるけど常に異界から見張られる絶縁体のナプキンってのでちょっとがっかりした
かっこいいアーティファクトが欲しいんだかなぁ
火球/薄暗くなる・太陽チャージのslimynapkinという地味ながら使いやすいのを掘り出した
開発版ってwikiに載ってる自然生成品の法則に当て嵌らなくなってるんだな
>>269
いただいた
ありがとう!
拠点にしている山小屋の近くにブリーザーとかいうピンクの集合体がいたがこれはどんなの?
敵としてはただキモいだけだけど中心にアーティファクトが落ちてることがある
攻撃しちゃってもいいのかね?
いいけど多分殺しきれないぞ
朱榴弾(Granade)って誤訳じゃなくて偽物だったのか
手榴弾(grenade)とは綴りが違うし別枠だったからすぐ判ったけどそんな武器あったっけと思ってググってしまった
刀剣類のフェイクと同じがっかりグッズなんだろうけどFFでエクスカリパー拾った時のこと思い出した
偽者どころかもっとヤバい代物だったような
かなりヤバい逸品だよなあ
能力が永続アップしたりダウンしたりとか一体中には何が入っているのか
kevingranadeの熱い思いが入ってる
ブリーザーは火炎放射器とかで焼き払えば良のでは
でも全く無害なはずだから戦闘スキルの経験稼ぎに使えば良いんじゃね?
雪っていつから積もるんだっけ
雪草原タイル目がチカチカするぜ
>>171
遅いレスですまんが…
ボート板は車でいうタイヤに当たるものだからボートの大きさに見合った
数と場所に設置する必要がある。
ちなみにタイヤと一緒には設置できない仕様のようだ。
>>284
わざわざありがとう
諦めてたから助かったよ。この次にでかい川にあたったら船遊びしてみる
直線道路をかっとばしてたらタンク発見したから急いで引き返すもロックオン
一発喰らって瀕死で更にロックオンされたが逃げきった。タンクまじヤバイ
>>283
チカチカするタイルを書き換える(そのパネルだけ輝度下げるとか)すれば良いんじゃね
水陸両用車は駄目って事か
まあ、水に突っ込んで車と積荷ロストの恐怖が無くなるのもあれだしな
このひっかけフックって何に使うの?
穴に落ちた時
ああ風のタクトのあれか
真菌塔と真菌発生源って何が違う?
そういやCataclysmはフォント指定が楽に出来るけれど、何かオススメフォントある?
情報量多くて目が疲れるからMSゴシックから何か別のに変えたいなぁと思ってるんだよね。
取り敢えず今はmeiryoKeGothic使ってて、configフォルダにフォントファイル入れて、
各コンフィグファイルは下記の様に追記&指定して使ってる。
fontlist.txt
---------
meiryoKeGothic
config/meiryoKeGothic.ttc
0
fonts.json
---------
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "meiryoKeConsole",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "meiryoKeConsole"
}
連投スマソ
上記>>292 はmeiryoKeConsoleの間違い
どういう風に見えるのかスクショ貼ってくれるとうれしいかな
警官ロボットと戦ってたら通りすがりのNPCが火炎瓶投げてきやがった
爆発に巻き込まれて全身重傷&装備ぶっ壊れでマジで殺意が湧いた
でも敵対してるわけじゃないから殺したら士気−100でまともに動けなくなるので泣き寝入り・・・
NPC@<あぶなーい! あっ手が滑っ
安定して来た@さんの死因第一位が、最初からor対話の結果敵対する、火炎放射器持ちの生存者だわ
運良く回避もあり得ないから、射程圏内に侵入イコール死になる
今まで不幸な事故が多発してたししょうがないよね!
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 俺の母ちゃんを探してくれ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
こんな奴に頼み込まれるのか
知略かましてくるあたりユダかジャッカルじゃねーかな
メイド服風パワーアーマーの性能どうしようかな
Fancyフラグは基本として、金持ちが特注で作ったから既存のパワーアーマーより若干軽くて頑丈だが超レア
大邸宅だと若干生成率が高い くらいがバランス取れるかな
御坂ロールプレイしている人がいると聞いてなんか思い立ったんで作ったprofession mod
ラボスタートは出来ないです
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12047.zip
ヒャッハー!ざまあみろ無人戦車!とうとうぶちのめしてやったぜ!
丸四日かかったわ…(接敵、最初の戦闘、見失って捜索、止め)
明かりを出さないからタレットと違って探しにくいのが嫌らしいな。っていうか固すぎる
まあ、うん。このゲームの戦闘で一番盛り上がったのは間違いなかった…
軍が運用してるパワーアーマーより金持ちの道楽で作らせたファンシーパワーアーマーのが性能良いって有り得ない希ガスw
おそらく軍用品より追加デザイン分だけ重量とかENCが劣化してそう。これを着る事が重要(モラル上げる事)で実戦での性能は2の次だろうし
パワーアーマーに一手間かけるようにしてバランス調整してもいいんじゃよ?
金とか銀とか宝石とかいっぱいあるよね。
アイアンマンスーツの方が軍隊より強いみたいなもんだな
あー、大富豪かつ超天才の発明品という設定か
ドロップ無しで自作専用にするとか。@さんなら軍用以上の物が作れてしまうかもしらん
お屋敷にで試作なり素体なりを回収してな
お砂糖とスパイスと他にダイヤモンドとかなんかを組み合わせて完成
blank body
探照灯なんてのがあったがあれいつから追加されたんだ?
神通改ニと共に2/26に追加されたよ
military searchlight
HuXTUS authored on 10 Aug
らしい
奇形レベル3のミアズマの指輪?というアーティファクトを手に入れたが、いつの間にレベルなんてものが……
ぶっちゃけメイドって単語ついた装備って時点で
性能低い→やったー戦うメイドさんだー
性能高い→やったー戦うメイドさんだー
ってなるのが目に見えるしバランスとかはええんちゃうかなぁ
変愚のアンドロイドみたいだな…w
M-66的なガイノイドを想像してたが無人ACどころかとっつきマッスルトレーサーじゃねえか!
人型ロボ要素どこだよ!
M−66って、ブラックマジックがわかる人間どんだけいるんだよw
2176から2177になるときに3メガも減ってる
なにがあったんだろう
容量がM単位で変動する時は大体ビルド失敗してる
タイルセットがひとつ減ってるな
WinterTestってやつ
これだろう
ブラックマジックのうつのみや作画はすばらしい……
それはともかく、やっぱりボスクラスの敵は沸き位置固定で
移動半径も極小にしないと事故原因にしかならないね
装備を調えて倒しにいこう! ってモチベも沸かないし
菌類のように周囲を避けて通行ってこともできない
エンドコンテンツの一環として強い敵がいるのは間違ってないんだけど……
トリフィドクイーンが野生動物並に動くせいで森が蛇行しながら発生してて困る
量産型シシガミ様
火炎放射器とロケランで焼き払うだろjk
他のローグライクみたいに階層が進んで強い敵が出てくるみたいな
敵のLvのエリア差が無いから、序盤が一番苦しくて後はひたすら
楽になるだけってのがダレるんだよな。
序盤はやらないと生き残れないことが多くて
後半はやってもやらなくてもいいことが少しある感じ
まぁサバイバルが主題のゲームやしこんなもんちゃうかな
>>295
サイコパス取っておけば殺っても士気下がらなかったような
カニバルの方だっけか
下がらないのはサイコパスだね
カニバルは人肉が普通に食える
ところがどっこい、サイコパスも人肉が普通に食えます。
冷蔵庫で冷やしたビールを飲んだらモラル+50吹いたわ。こんな効果あったんだな、
てことはサイコパスはカニバルの上位互換?
それともカニバルの方が人肉食べたときのモラル上昇が大きかったりするのかな
一応食人料理の本が初期持ち物に増える差はある
>>323
みんながラボ好きなのも、ダンジョンぽい雰囲気があるからだしな。先に進めば強敵もいるし。
つまりもっとそういう施設増えろください。
カニバルだと士気が増えるから
サイコパス→なんで人肉食べるのがダメなの?普通に食えるのに
カニバル→人肉うめぇwwwwwwwwww
みたいな感じか
サイコパス+カニバ持ちコックRPしてる俺には神の賜物である
片栗には忍術はあるのに忍者関連のアイテムが無い。
よし、忍者装備MODつくろう!
まずはグリーンの全身タイツと目出しバンダナと背中に背負える甲羅だな!
サイだっけ、あの三又の刺して使う武器
あとヌンチャクかなにかあればとりあえず武器は揃うな。刀と棒はすでにあるし
問題は食べ物がピザしか食べられないことだ
忍者ならカラテ流派を増やさないとな
サイとかヌンチャクとかピザとか日本要素が1つも無い件
てか手裏剣以外に忍者専用装備って思いつかないなー
甲羅は変異で出そうだな、もうあったりするんだろうか
忍者専用装備って言えば水蜘蛛とか綿足袋かな?消費アイテムだと兵糧丸なんかもありがたい
ブラックニンジャソード
ネタ武器枠になるのか
普通のニンジャよりタートルズ的イメージしか沸かないな、この世界だと
お前らサワキちゃんにも触れてやれよ
>>339
ベッピン…?
手裏剣は投擲武器として普通にアリだなあ
後は鍵爪的な奴。装備しても素手技術が使える高威力武器
とりあえず
・手裏剣(スリケン 投擲武器)
・黒装束(防御低 動作制限0 ストレージ少し)
・メンポ(口防御)
・忍者刀(刺突武器)
・飢渇丸(ニンジャ飯 栄養40で3つセットが妥当かな)
・手甲鉤(>>342 ブラスナックル辺りを改変して斬撃属性化でいけるか)
よし、ひとまずこれで作ってみる
そういえば斬撃最強って野太刀なんだな
順当に行けば長巻がまた最強か
ShurikenはUNIX版Rogueでも使える実際由緒正しい武器である
Labスタートが人気ってことは
忍者シナリオの場合は忍者屋敷の抜け忍としてのスタートになるのか
追手の忍に見つかって文字通り四方六方八方手裏剣の状態になるがいいのか
ロボコップみたいな忍者ロボットも敵で欲しいな
あとC押すと「カワバンガ」と呟く
死んだ時にサヨナラ!と入力すると爆発する
ニンジャ飯作ってみたけどイカン、なまじ腐らなくて軽くて数持てるから
これさえ作れば大丈夫みたいになってしまった 少し栄養価落とすか……
喉が乾くようにすればいいんじゃね
後は砂糖や蜂蜜のようにちょっと手間が必要なのを混ぜる
基本入手経路は質屋か骨董品店にしよう
普通の住宅に沢山生成されて近所では評判のニンジャマニア一家になっても困るし
リアルニンジャ飯を作った動画を過去に見たことあるが
あれは栄養素爆弾(材質はゴム)みたいなものだったぞw
同時に味噌汁玉とか作ってたような気がするがそっちはうまそうだったなぁ
重量や対素材のコスパを考慮したらかなり面倒だよなぁ
アイデア出すとかMOD入れるとかよりもバランス調整の方が大変やでぇ...
いっそクソ不味くするのも手か。満喫が-50ぐらい行って、食うとしばらく作業が出来なくなる
ペミカンとニンジャ飯どっちが旨そうかって
画像見るとペミカンのほうが旨そうなのよね
どっちも喰ったことねーけど
物によっては見た目完全にウ○コだけどな...
それだけならまだしも作り方からしてどう考えても人の食い物じゃない
固形石鹸や濃酸を飲食する@さんならきっと食べてくれる
登山のペミカン(cataclysmのそれとは多分別物)食った事あるけど
味噌汁やカレーにラードを茶碗一杯分ぶち込んだような代物だった
栄養価高めにして重量軽くして士気下がるようにしとくとか?
野生動物のみ出現のMODが追加されたがそんなんどうすりゃいいのさ
よりリアルでいいじゃんw
ニューイングランド:DDA
こうなったら完全に建物が生成されないMODも必要だな
スキル劣化有りだと辛いよ辛すぎる・・・
>>364
道路や橋もいらないな
自分的には忍者といえば毒と爆薬ってイメージ
そういえば リン、ピョウ、トー、シャーってやつは
味方に分かる様に声と身振りでカウントダウンしてるって説があるね
そしてトリフィドとファンガスが世界を支配した...
棍棒1本あれば世界は征服できる
>>343
足音軽減の足袋とか障害物の移動が少し楽になる忍者刀とか
あったら面白いけどシステム的に無理か
手裏剣は十字とか棒とかバリエーションがあったらうれしいな
>>369
うん、システム的に無理でゴザった
ひとまず出来上がってバランス調整とドロップ率調整してる所
・質屋か骨董品店でだけドロップするようにしました
・兵糧丸(ニンジャ飯)のレシピを調べたら地域によって材料が違うので参考にならず
これも上記と同じに
・手裏剣が完全に投げナイフさんの出番を奪った……
手裏剣バリエーションは面白そうなんだけど、どうやって差別化するかが難しいなぁ
投擲アイテムでStabフラグOKかな 後で試してみる
>>370
例えば十字手裏剣は低拡散率低ダメージで
棒手裏剣が高拡散率高ダメージとかね
あと棒手裏剣はハチの針からも作れるとかどうだろう
ひとまず出来たのうp ニンジャになりたい人はいますぐ骨董品店か質屋にダッシュ!
・手裏剣(投げナイフの完全上位互換 拡散率云々は弄ったらバグりなんでまだノータッチ その内バリエーション追加します)
・黒装束(防御力は低く、隠密性を高める訳でも無い ストレージ10しか見どころがありませんがニンジャはつよいのでごあんしんください)
・メンポ(口を防御します ニンジャは寒さにつよいのでごあんしんください)
・忍者刀(掌底打ち ラピッド 受け流しフラグがありますがレアですのでごあんしんください)
・兵糧丸(栄養50で3回食べられますが喉は乾くしまずいので士気が下がりますが音楽を聞きながら食べればOKなのでごあんしんください)
・手甲鉤(虎の爪が若干強くしてCut・Butcherフラグを取り除いた程度なのでごあんしんください)
・survivor_Maid(サバメイド 重サバメイドを追加して既存の物は軽量型に設定しました レシピも性能もめちゃくちゃですが
メイドさん以外に着せるのは愚の骨頂ですのでごあんしんください)
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12048.zip
なんでニンジャとメイドが一緒になってんだw
アイテム倍率は通常だと多すぎて集めるのがめんどくさくなり
あまり下げると必要な物が手に入らず何もできない
安定プレイを許さないバランスはさじ加減が難しい…
弓ばっか使ってたけど投擲キャラやってみっか
投擲は操作がめんどくさいんだよねえ
アイテムと行動をそれぞれfに割り当ててfffって入力する以外になんかいい手段ある?
黒装束と面頬を身に付け手裏剣と忍者刀でゾンビを狩り
腹が空いたらmp3プレイヤーで音楽を楽しみながら忍者飯
紛れも無く忍者だな!
さりげないメイドにワロタw
乙
金曜ロードショーがまんま片栗でワロタ
何かと思ったらアイ・アム・レジェンドか
安定版だけど、水とかの液体をぶちまけちゃったらもう拾えない?
一時的にガロンジャグ空けようと思って浴槽に入れといたのに汲み直せない
しかも、その周囲で製作しようとしても使えるアイテムのリストに出てこないし
水は便器へ
>>372
クナイ「あの、次でいいのでわたしも……」
MOD装備作ってみてるけどさぁ
ハルバード的な斬撃+刺突武器は作れないのな
>>384
だってSTABフラグつけても斬が突に変わるだけなんだもん。
でも殴ったり斬ったり突いたりはどの武器でもするから安心してください(ナイフで殴りながら)
職業Sorcerer
その発想はなかったw
レアCBM積んでて割と強いかもw
忍者メイド……退魔使用人?
開発版のYのzone managerでauto pickを無効にするマスを設定できることを今知った
食人族プレイするために職業:野蛮人MOD作ろうと思ってたら職業追加MODでバーバリアンが来たというね
見た感じスキルと初期アイテムが充実してたから少し削ったけど一から作る手間が省けてよかったわマジで
Launchpadがタイムアウトエラー出まくり
翻訳してる人はpoでやってるん?
ソーサラーだのバーバリアンだの今度はファンタジーネタなのか
>>392
Classic Roguelike Classes
ってMODが追加されてる
ネクロマンサーとかいるからファンタジーも有りかもしれない
…と言うかいまさらだけどゾンビネクロマンサーって何者なんだ
開発版2190
シェルター出たばかりとはいえ、graboidとかいう地中生物に1ターンキルされた…
最初の街でいきなりタンクドローン発見して、あげくこの仕打ちかよ…
ソーサラー・バーバリアン・ネクロマンサーと来たら、ディアブロ2を思い出すなぁw
開発版の最新を追っかけたら
2190(タイル版)で画面が乱れるんだけど
俺だけなの?みんな大丈夫なの?
>>397
ズーム使うと右画面がおかしくなるという報告は少し前のverであった
RetroDays10px使ってるが、変なのは、ここ最近では屋内暖炉に火を入れた時ぐらい
そうなのか・・・
テキストの表示される部分でスクロールすると激しくゴミ?がのこる
メニューとかマップとか/で開くアイテム画面とか
うーむ困った
あー、アイテムの名前とかでゴミが残るのは安定版からあるから妥協するしかないかも
開発版のズームの件、
Ver.2172は問題なし、Ver.2176は乱れる。
その間のどれかから始まった様子。
/ からのアイテム移動で、右側カーソル初期位置が末尾になっていたりと
Ver.2172にも妙な箇所はあるけれど。
春が寒くなったので夏から初めてみたけど、夏だと強敵遭遇率が高い気がする
そういや夏で始めると速攻ミ=ゴウに遭遇したな
時間経過で出現するモンスターが最初から出てくるとかあるのかも知れない
同じくタイル版だけど酸や電撃、煙が画面に表示されないな
あと屋内で暖炉やストーブに火を入れると周囲のアイテムが見えなくなるわ
ゲーム開始したら街のド真ん中のシェルター
ドアを開けたらアンチマテリアルタレットがこんにちわ ドアを閉める暇も無く綺麗な顔をふっ飛ばされて死亡
どうしろってんだよ! つーかよくそんな所に無事に避難出来たな@さん!
避難するまではタレットがまともに機能していたのかもしれない
たまには銃砲店スタートやってみるか→裏口ない店で正面にタレット&ゾンビ複数
反対側のドアから入ったんだろう
窓からそっと覗いて周囲を確認すれば助かったかもな
なんであのタレット@さんを狙い撃ちするん…?
周りゾンビが大量にウロウロしてるのに
スカイネット的なものに支配されたんだろうな
大体そんな感じかな、翻訳されたタイムラインいわく
ゾンビなどと格闘するために自動ロボット治安部隊は脅威対象に対して捕縛から殺害へと命令を変更したが、
ゾンビは死んでるから対象外で、生者だけにそれが適応され、なおかつ命令が再設定された後にネットワークが遮断され
人間は発見しだい殺せAIが変更されない独立行動をとっているらしい
その仕様、相手側も非生物ロボット兵器を用いてきた場合への対策は考えてなかったんだろうかw
412の通りだからスカイライン的なものに支配されたわけじゃないと思うんだけどな
スカイラインと聞いてついにビホルダーまで実装されたのかと
>>391
修正や訳文を数個追加程度の時はLaunchpad上で、
マージや訳文が多数の時はpoファイルであげる様にしてますね。
タイムアウトエラーは何度も繰り返すと出なくなるから気合で・・・。
ショッカー系の殴りに対するshockって対策あるの?
CBMか耐電付きの服で防げなかったら無理かも
約一年生存してモンスター800体殺してる@さんも自作火炎放射器装備のNPCには勝てなかったよ…
>>341
知ってるとは思うが、サワキちゃんって言われてるのはテレ東版だけなんだぜ?
懐かしくてビデオをレンタルしてきたとき、声優もやり取りも全然違ったものになっててがっかりだった。
タコちゃんのネーミングセンスも「脳みそ見る蔵ちゃん」とかまんまで面白かったのに
普通に「脳波解析装置」とか言ってて激しく萎えてしまった。
PCのスポーン位置から遠く離れるにつれて強敵や研究所とかの特殊施設が建てられるように変更してほしいかも
LMOEはLast man of Earthだけど
EVACシェルターのEVACってなんだっけ
用語辞典が欲しい
普通にevacuation(避難)じゃないの?
evacueeで避難者でもいいね
いずれにせよそのままのつづりで調べればいいだけだね
開発版は武器劣化あるらしいって聞いててビビってたけど
敵殴ってる分には全然劣化しないな
弱い武器で地形叩くとマッハだけど
ランダムなのか何なのか、初日でナイフスピアが颯爽と大破することもある
まぁこの程度の武器なら壊れたらまた作ればいいし気にならんが
どうせ弓使い始めると武器劣化とはほぼ無縁になるしな
即席バールで物叩いてるとちょくちょく破損するから困るわ
序盤はアレで戦闘から破壊まで全部こなしてるからいちいち耐久度確認するのめんどくさい
金属製の場合はんだごてと鉄くずがあれば治るしなぁ
銃や弓だとキットがいるから面倒だけど
meleeか対応武器スキルが高いと壊れにくくなるような気もする
EVACと聞くとどうしてもSTG思い出すぜ
図書館やラボ潰しまわって見つからないと思ってたらどうやら寿司本は民家にあるようだ
短刀鍛えて寿司職人になるぜ
成長に合わせて乗り換えてたので武器が変わったせいかと思ってたけど
試してみたら確かに棍棒や簡易バールでも全然劣化しなくなってるわ
食べ物系の本は庭でバーベキューしてる家で見つかりやすい気がする
気がするだけかも
CBMで時間停止しつつ、バイブレーター片手にゾンビを強襲するのクッソ楽しいwww
Z<んほぉぉぉぉぉ!!
>>425
エミルクロニクルとかでは武器で与えたダメージが「低いほど」武器の破損判定が高くなるシステムがあったな……
もしくは武器や地形にも防御力や破壊力が設定されていてそれで破損するのかも。
拳銃が50発も撃たないうちにボロボロになって大破するのは納得がいかんのだが
あれはゾンビに攻撃されたとき拳銃でガード判定やっててそれで破損してるのだろうか。
撃つだけでは劣化はせんはずだが
窓とか死体ガンガン殴ってない?
弓で殴るのはよくやる、そこそこ攻撃力あるんだよなw
とはいえ弓にも銃剣付けたいぜ
いっそのこと End of Eternity みたいな魔改造したい
グリップとサイトが4つあるハンドガンとか
開発版の濡れタオルが乾くように戻っていた
ふと思った。
これの中にdead spaceネタが無かったっぽいって。
流石に市販はされてないだろうけど、
あれにでてたツールの作成って@さんの技術的には出来そうなんだよなぁ。
>>419
火炎瓶系もヤバイしショットガン持ちに接近されるのもまずい
マップに@が見えたら注意深く接近して狙撃するのだ
もちろんサイコパス必須
>>437
死体とかは殴ってないはずなんだがログを見ると攻撃された時に拳銃でガードしてるって表示が出てた。
ずいぶん前のVerだから今はどうなってるかわからんけどな。
そろそろ開発版の安定版(ややこしい書き方だ)に手を出したいが、まとまった時間がなぁ……
ダウンロードしてみたけど具体的に何をするゲームだかわからない
勝利条件は無い
とりあえず一年生き残ろう
>>441
そう言えば工具を元にした武器がないな
ネイルライフルとかチェーンソーぐらいか
工具でぶん殴ったり蹴ったり解体したり謎のハッキングはできるし
ままデッスペ分はあると言えなくもないはず
工具で戦うのがお望みならレンチでもドライバーでも武器として使えるぞ
お勧めはしないけど
工具は投げ捨てるもの(投擲) ドライバーは軽くて刺さる良武器
手持ちの石を投げ切ったのに気付かず
シンボル再適用されたキャッシュカードやライターを敵に投げつけることがある
>>448
巨大レンチとか巨大スパナとかMOD化して導入しようぜ!
……ところで作り方講座マダー? (チンチン)
最初の1回はマニュアルがないとうまくできない阿呆です。(タイル追加だけは自力でがんばれたけど……)
>>444
ゾンビアポカリプスな世界で「おいでよ動物の森」やるゲームだ!
拠点作ってまったりするなり愛車を家にして転々と旅するなり好きにしな
タイトルは差し詰め「生きよう動物の森」とかかな。
最初にして最大の目標は長い時間を生きることだ。
食料を安定確保したりCBM(強化パーツ)でメガマンになっても
NPCの火炎放射とかで一撃死したりすることもあるから油断できんぞ。
引きこもりプレイしててもNPC容赦なく侵入してくるし、OFFにしてもいいがONの方が絶対楽しい。
途中からONにするにはセーブの中のworldoptionsで変えるでいいのか?
地盤固めしてからでないと邪魔ってレベルじゃない
美味しい肉も提供してくれるしな
いやあ、NPCさんには頭が上がりません(Cannibal)
>>454
世界生成の時点でONじゃないと駄目
なので、作り直すしかないね
開発版いつの間にか壁が破壊可能になってたんだな
ハリガンバールでひたすらぶん殴ってたら普通に壊せた
Metal doorとかも破壊出来るようになってるからな
ラボやバンカーの軍用品置き場を開けるために爆弾を持ち込む必要は無くなった
代わりに壁破壊CBMの威力が大幅に減少して岩壁がほぼ掘れない
FEMAキャンプって陰謀論者の垂涎の種だったのかw
Cataclysmはそれをネタにしてるわけだ、だからあんなのなのか
static wander spawn 入れてる状態で
ゾンビの群れに対してチェイン・ライトニング使うと連鎖が気持ちいいぃぃ
調子乗って敵集めてたら矢玉も電力も尽きて死にかけたわ
湿地帯とかににある穴にうっかり落ちた時ってもう助からないの?
手持ちの道具次第じゃない
引っかけフックか9mロープないと脱出難しくない?
もしくは壁堀りCBMかアーティファクト
掘って作った落とし穴なら何も使わずに脱出可能
落とし穴より深い穴はロープとか道具がないと脱出不可能じゃないっけ
デフォで存在しているアイテムを組み合わせて作れる装備MOD考えると
どうしても参考元がデッドライジングになっちゃうぜ
MODを日本語にする方法はないのかな
>>464
デッドラMOD期待してるぜ!
いつもの開発版用翻訳ファイル(moとおまけのpo入り)です。
http://www1.axfc.net/u/3337096
いつも乙です
デコトラMODに見えて何事かと思った
八代亜紀流しながら派手なトラックでゾンビどもをなぎ倒す@さんを想像してしまった
>>467
翻訳の人たちいつも乙
変異で赤外線視力ゲットしたんで真夜中に外へ飛び出したけど、
これタイルじゃ動物とか視えないんだな
タイル表示切ったら赤い?で視えるようになった
臭跡視もタイルだと駄目だし、せっかく手に入れたのにちょっと残念
謎効果かと思ったらそういうことだったのか…
>>467
いつもお世話になっとります
ニンジャMODアップデートです
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12050.zip
[修正]
・Ninja suitのレア度に比べて性能がアレだったので若干強化しました
少し丈夫に 少し被覆率を下げて 少し物を多く持てるようになりました
・Ninja SwordのStabフラグを外して斬撃武器にしました 日本刀より若干弱いですが
techniquesはそのままでつよいのでごあんしんください
・Hyourou Ganのフラグをミスってたせいで食べられない不具合を修正しました
これは私のコウボウ・エラーズでありケジメ重点
・Tekkou Kagiを少しだけ軽く、威力を上げました ツヨイカラテがもっとつよくなったのでごあんしんください
・Syurikenの出現頻度を5%下げました それでも質屋で20%の確率ですのでごあんしんください
[追加]
・Kunaiを追加しました 刺突21 命中補正+3のぶっ壊れ武器ですがニンジャはつよいのでごあんしんください
・Fuma Syurikenを追加しましたが普通のスリケンを投げる方がつよいです
つまり産廃です しめやかにセプク重点
・Makibishiを追加しようとしましたが非人道的殺人兵器過ぎて実装を拒否されました
明度忍者乙。
マキビシは既にカルトロップさんがいるから(震え声
おー、最新版だとMODで職業増やせるのか
これは戦闘メイドとニンジャにジャーナリスト(生物兵器)を追加しろと言うお告げだな!
急遽戦闘メイドとニンジャを職業として追加するMODです
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12051.zip
・戦闘執事、戦闘メイド
執事・メイドをベースに近接戦闘・射撃3 応急手当2を初期技能として取得してあります。
これで特性ポイント8は重い気がしたら自由に弄ってください
・ニンジャ
有段者をベースに投擲5 応急手当3を初期技能として追加して装備を剥がしてあります
古来よりニンジャは全裸の方がつよいとされている 古事記にもそう書いてある
特性ポイントは10もつかいますがニンジャなので仕方ないことです いいね?
戦闘メイドはともかくNINJAは縛りプレイレベルの残念っぷりじゃねーかw
ニンポを使うぞ!ニンポを使うぞ!
片っ端から物投げするプレイが捗るな
装備すると水泳スキルが一時的に跳ね上がる装備がMODで作れるんだったら
忍び道具用語でいう水蜘蛛を足につけて擬似水上歩行するプレイが捗りそう
あと40mmグレネードの煙幕弾を参考にすれば忍者御用達の煙玉も作れるのかね
ニンポ…アトロシティ…うっ頭が
MOD作ってくれたのなら、ネタが思いついたら俺も改造するかな
メイドさんの人がんばってるなー。
自作mod更新
http://www1.axfc.net/u/3337429.zip
武器や防具がいくつかと職業を二つほど追加。
なんかジャーナリストとか見えたから追加しちゃったよ。
公開期限が公開日時以前なんだが
http://www1.axfc.net/u/3337445.zip 設定ミスしましたごめんなさい。
プール付き大邸宅にいたゾンビを殲滅して要塞化化しようとしてたら、いつの間にかNPCが湧いてシェアハウス状態に
まあみんな友好的なので非常食として生かしておくことにしたわ(サイコパス持ち)
チラシの類を翻訳したけど、「Green Fever」ってなんだ?
CDCが注意を促したりFEMAが隔離対象にしたり感染者がクトゥルフを崇め出したりしてるんだが
タイムラインにも載ってないし
最近DDA始めたんですが、Wikiガイドには「ナイフは簡単に作れる」って書いてますが
”ナイフ(ガラス)”って「切れるもの」扱いになってないですよね?
初期でナイフ類持ってる職業以外でシーツ切ったり死体解体したりできなくて
ナイフ類探しに行って開幕死にまくるんですが、頑張って手に入れるしかないんでしょうか
THE GREEN FEVER DISEASE?
Santhariaという1998年からあるWebpageの物がHITした
英語が出来ないんでいまいち把握出来ないだが、トールキンが作ったような架空の世界を建造するプロジェクトらしい
始めは個人で、2014年にもなって複数の人が未だに更新を続けている模様
>>486
「武器」じゃなく「他」にナイフ(石)があるからそれを作って使うんだ
石二つ(一つは素材、もう一つは作成に必要な道具扱い)
糸、棒
これらの素材で石ナイフがつくれるんだよ。
これなら「切れるもの」扱いだからどうにかなる
アイテム説明の素材の下にある「cutting quality」が1以上の物は切るのに使えるという意味
クラフトでも要求されることがある
>>487
なるほど、症状に幻覚があるからクトゥルフはそのせいっぽいな
ミ=ゴだのがいるからマジか妄言か分からなかったんだ
>>486
鉄くずからスパイク作って紐を分解して短くして簡易ナイフ作るといい。
あれはそれなりの武器にもなる。
今はソファーとかベッドとかぶっ壊せば布が出てくるし格段に作りやすくなってるよ。
石2個拾ってくる → ロッカー、ベンチ、窓を破壊 → 簡易バール、簡易ナイフ、容量20の袋+棒きれ×2作成 が毎回のパターンだわ
そういや石ナイフって焼き鏝もできるのかね?何となく毎回簡易ナイフ作ってるYO
>>489 >>492
ありがとうございます
分解が盲点でした・・・何かで切らなきゃ90cmの紐から作れないと思ってました
>>493
それに加えて簡易ロックピックでスキル上げて針(木)、紐解体で糸(余裕があれば布解体で)を装填
までがテンプレ
とりあえず街に行く前に動物狩り用の弓と基本的な武器作れるまでにはなったんですが
いざ街に行ったらわんわんおに見つかってムシャムシャされました
一度見つかったら逃げ切れないし攻撃も全く当たらんのですけど、序盤じゃ対抗しようがないんでしょうか?
犬は移動速度が@さん以上に速いから見つかったらほとんど振り切れない、運が悪かったな
銃砲店で銃を手に入れるかしないと対策は取れんよ、罠を見つけてクロスボウを手に入れるのも良い
普通のゾンビだったらちょっと遅いから退いては撃ちの繰り返しでなんとかなる
あとシカは好戦的だし強いし早いからこいつも序盤は注意してな
茂みに連れ込んで殴り合いだ
>>496
石2発〜3発を投擲して当たれば殺せる。
もしくは火炎を足元に出して上に乗せれば3ターンで死ぬ。
生存者スタートならマッチがあるから、木屑をシェルター内部で調達。
地下に物資があれば本を分解して紙をゲットすると軽くて便利。
とりあえず序盤の最強武器は炎だ、3ターン耐えればほとんどの敵は死ぬ。
快速取っておくと大抵の敵を振り切って逃げられる
ガンガンガン速
より良い衣類を見つけて着替えていくのも大事だな
最初は数値見て選んでが大変だけど
暖かさと動作制限に加えて開発版だとNPCがバカスカ撃ってくるから防弾性能も考慮して装備整えるのが地味に楽しい
アイテム系のMODは誰でも作れるくらい簡単な構造してるけど建物系のMODはアホみたいに分かりづらいな
最初から入ってるDINOMOD見ても何がどうなってるかわけわかんね
わかる所だけ書き換えて丸パクりってワケにも行かんし
基本こういうゲームのソースって違法建築状態だからな、建物系だけに
なんか開発版って安定版より動きが遅い
安定版みたいにサクサク動きたいんだけどな
遅いと言うか就寝時の挙動がVerによってクソ早かったり遅かったりで困る
睡眠ターン分を一気に処理してるからだろうなぁ
寝て起きた時の状況を一気に持ってきたいんだろうけど負担はヤバい
すみません、もし奇特な方がおられるなら教えていただきたいのですが
水辺(川とか沼)の近くに拠点を構えてると夏場に虫が湧く
という話を過去ログ含めて何度か目にしました
具体的に地図上でどのくらい近いとそういった
被害が起きやすいのかご存じの方はいらっしゃいませんか?
拠点の引っ越しを検討しているのですが、
虫害が心配で二の足を踏んでいる状況です
ちなみにVerは安定版、0Aをプレイしており
出現率などには特に手を加えていません
スレの流れを無視しての長文質問で申し訳ありませんが、
どうかよろしくお願いします
地図上で2〜3マスも離れれば時間が止まるから被害は受けないんじゃなかったかな
キノコとかアリみたいなのは広範囲に湧きフラグ立ててくるからもっともっと離れないとダメだけど
車の中で眠って外確認したら逃げるだけの作業
>>510
素早い返答ありがとうございます!
助かります!
>>511
もしかして任意の場所で一晩かければ
簡単に確認できることだったんですかね
だとしたら質問するまでも無いことでしたね……
スレ汚し失礼致しました
久しぶりに開発版やったらなんか攻撃時に敵のHP減る演出とかが増えてててびっくりした
一瞬何が起きたのかと思ったわw
ちなみに設定でオフに出来るよ
>>506
開発版Consoleはサクサク動くよ
ニンジャとメイドを愛する俺に休む事は許されない
更なるサバイバーメイド服を作り しめやかに水蜘蛛と煙玉を実装するのだ
包丁や釘モップや金盥で襲ってくるメイドゾンビや
フォトンマットを使って来るニンジャが出てくるMODまだですか
いいこと考えた
車に大砲付けたらヤーパン忍法火炎車できるんじゃね
>>509
川のすぐ近くのシェルターで序盤を過ごしたことがあるけど水が手に入りやすくて便利だった
でも沼のすぐ近くは変な虫が多いから避けたほうがいいかもしれない
あと水辺の注意としてゾンビが川底やプールの底を歩いてきて突然出現することがあるので
セーフモードはなるべくオンにしておいた方がいい
ニンジャとメイドはいいかげんよそでやってもらえませんかね
wikiでリプレイやっているならそちらやblogで
自分で好みのmodを作成するのは大変すばらしいことだと思いますが
517や518みたいにはしゃぐのはうざいです
コワイ!
意見はもっともだがうざいとは何だうざいとは
もっともだけど…もっともだけど!
こういうネタも自分でサイト作ってやれって感じだわ
公共のサイトでオナニーすんなと
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/49.html
> ニンジュツは封権時代の日本で使用されていた、格闘技と戦術を複合した技術である。
> イヤーッ!迅速に、正確に、静かに相手を攻撃する事に重点が置かれている。ニンジュツは
> 実際まったくの無音である。タイルを移動した後のターンは、わずかに戦闘ボーナスが上乗せされる。ワザマエ!
やめなさい。誰も何もできなくなるから
MODの件は正直しつけぇなこいつ自分がMOD作ってることに酔ってんj
まぁあんま追い打ちしてやんなよ
こんな少人数スレでwonder spawnかおめでてーな(古
物は提案なんだがwikiにMODのページを作ったらいいんじゃないかと
>>527
古くねーよたった13年前だろうが
元の英語説明文で忍殺語があるから
それに合わせた翻訳文章にしてると思ってたんだが
違うの?
翻訳といえば新聞記事翻訳中に朱榴弾開発者が出てきた
Kevin Granadeさんが開発したからGranadeになってたようだ
うん、ちょっと調子に乗りすぎたよごめんね Qy@
もうやらないよ
>>524
そういうWikiの表記に関する意見はスレじゃなくてWikiのコメントページに書き込むべきじゃね
ここで唐突に言われても>>521 に便乗して不満ぶちまけてるだけにしか見えない
mod作っても発表するなってのは、ちょっと何いってんのかわかんないっすね
mod作れる俺凄い!とかスレを自分の日記帳か何かみたいに振る舞ってるのが原因かと
あんなとこ誰も見てなさそうだしここで言う方が妥当かもしれん
便乗したからって言っても不満たまってるのも事実
まぁローカルって言っても過言じゃないくらいマイナーなジャンルだしどうだって良いんだが
(MODなんだから別に入れなきゃいい話なのでは…?)
俺が興味ない話はするな!
ではまず何に興味あるのか存分に語るがよい
サイコパスな@さんに轢き殺される為に存在する哀れな歩くアイテムボックスについて。
いやぶっちゃけ、他人に文句言うレスとMOD公開してくれてる人なら、
公開してくれてる人しか応援しないけど
作者の裾野は広ければ広いほど良いものはできやすくなる、そういうもんだ
>>539
最近は火炎放射器もってたり重機関銃もってたり爆発物容赦なく投げてきたりして厄介な存在になってるぞ。
反発する人が出てくるのは仕方無いっつーか実際居るんだもんな、だからどっちが正しいとか関係無い
レンタルのアップローダでも作ってwikiに専用のページを作ったら良いよ、その方が色々便利だと思う
ページ作ろうと思ったらスパム扱いされて作れなかったらから出来れば誰か頼まれてくれ
逆にこのスレは別に特別な場所でもなんでもないんだよ
序盤の工具店くらいには特別な場所だよ
IDが出たらたぶん、MOD上げるな!って言ってるのは一人だけってすぐ分かるんだろうな
喉は渇くけどモラルを大幅にあげてくれるトーストエムさんが大好きです
>>541
武装強くなってるけど近くにゾンビとか野生動物いたらそれら殲滅に全力を注ぐ思考は変わらずだからなぁ
話しかけられる前にゾンビがいっぱいいるところに逃げ込むと、追いかけてきたNPCは乱射→弾切れ→近接戦闘→しかしゾンビに囲まれて死亡コースだし
この思考が変わって敵対時には何よりも@さん優先で攻撃してくるようになると本格的に脅威になりそう
そうなると共闘モードも欲しいな。
周囲の敵を殲滅した後に「お前、やるじゃないか」とか言って友好的になるの
こっちはモラルペナルティがあって攻めあぐねるのにあっちは問答無用だからな
全員サイコパスか何かか
NPCはイノシシみたいな移動ルーチンが余計アホに見える
他人の運転してる走行中の車に侵入してアイテム持ってくとか平気でするし
NPC有りはサイコパス持ちじゃないとやってられない
化け物だらけの中冷静に物資集めて物や車作ったり農業するなんて
プッツンしたように見えてもおかしくない
民家の中にサバイバーの基地があるけど
あんな感じで基地化されたシェルターがあってもいいよね、農地も作れるし
子供ゾンビもワラワラだし
サイコパスは軽足・器用・快速と並んで悩んだら取っとけグループ
軽足…?器用…?俊敏じゃないかそこは
俊敏は3Pの価値は無いような
スピードは何よりも重要
つっても開発版であれば、道路限定でインラインスケート靴を履くことで
徒歩で1マス移動して6秒かかるところを2マス移動で6秒消費と、二倍の速度で動けるようになるから
引きの良さと立ち回りさえわかってるなら削れるかも
>>520
沼は川よりリスクが高いのですね……
今引っ越し中のところは地図上で川から4マスほど
離れたところなので、大きな問題はなさそうですね
ありがとうございます
俊敏取るなら護身術で忍術を取るかな、速度10%はレアだけどCBMで手に入るし
とは言え忍術の方も武術本があるはずなんだが、道場とジムにある数種類以外は見た事が無い
スケートはクソロボどもから逃げる時に役立つな
視界増加と重量増加ばっかり取ってるわ
沼の恐ろしさは何よりも穴だな
突然画面が壁で埋まり何もできなくなるあの恐怖
整理上手がフェーバリットなリアル溜め込み屋は私です
>>548
L4DMODとか想像したりはする
@さん含む全キャラが弾込め中に\Reloading !/と叫ぶようになるMOD
実際\Reloading !/してるときにカバーに入ったりしてくれたら惚れてしまうことは確定的に明らか
そして武器劣化で近接↓の修正が入った中、reloadで追加騒音となれば銃器↓でバランスもよくなる
銃使いにはゾンビがたかるようになりゾンビサバイバル度が上がりたのしくなる
そして気に入らないNPCもゾンビまみれになりやすくなり、更にゴアるまでが分かりやすくなる
これぞまさにアブハチトラズというやつではないか?
沼は塩水が掬えるだけ手に入るから寄っちゃうな
作るの結構面倒なんだよなアレ
ハチに占領された家屋に蜂の巣っぽい壁(チェックすると壁(紙)と表示)ができてるんだけど
そこからハニーカムって採取できないんでしょうか?
採取は出来ない、そもそもwaspだから蜂蜜集めてない
Honey combが欲しけりゃ巨大蜜蜂の巣を探すしかないね
なるほど!ありがとう
子供ゾンビって殺し続けるとMorale-受けなくならないっけ?慣れたとかなんとか出て
殺害数100以上でいいのかな?
アカン、ランダムNPCが拠点の周りに7人くらいいる
おまけにこっちは銃なしあっちは銃もちがいる状態・・・家から出られねえ
拠点近くなら明かりなしでも大まかな地形は把握してるだろうし、夜の闇に紛れて脱出だ
そして銃や車を調達して*不幸な事故*に遭ってもらうといい
よく考えたら蜂ってトリフィドより恐ろしそうなんだが、全然そんな脅威じゃないよな
ガラス取っ払った後の窓枠って外せないんですかね
そこの位置にドア作りたいんだけど
ガラス板外してもダメだし、割ってから掃除でもだめだしで
開発版だとsで殴れば壊せる
安定版だと割れた時点でそれ以上殴れなくなる
爆弾とか地形壊せばいけるかもしれないけどよく知らない
あー、やっぱりか、安定版でした
しょうがないから板張りのままにしておこう
補強板張りでも結構簡単に壊れるくせに、排除不能ってのはな。
と思ったけど、窓破るついでに枠まで壊されたら
地下室住まいしたくない俺は序盤に詰むかもしれん
このゲーム、レッカー車やキャリアカー的な牽引or積車機能は無い?
道路に溢れてる車両を退かすには完全に分解するか、
一時的にタイヤや動力取り付けて自力で移動させるしか無いのかな
ゆっくりぶつかれば押しながら進めるはず
車の前方にヘビーフレーム+装甲で2タイルぐらい体当たり用の衝角作って300km/hぐらいで突っ込もう
最近の開発版の季節表示が文字化けてるな
それと最新版の寒さがヤバい、暖かさが-50超えてるw
最初はぶつけること自体に抵抗あるけど
車で押すのは地味に便利だし意外にいけるよね
>>573
安定版でも屋根を作るで窓枠を壊す、というか床に上書きできるよ、その後ドア枠→ドアでいける
>>582
出来ましたー
これで出入りが楽になる
>>578 >>581
押す事でも可能なのですね。ご教示ありがとうございます。
あれ押せるのか
最初は押せたのに、もう一度試したらなぜか相打ちでこっちも半壊して以降ずっと荒野走ってた…
-50度って極寒研究所3Fがそんぐらいで
ユニオンスーツの上にウィンターサバイバー着てwarm140ぐらい+CBM体温調整オンでギリ適温
それ以上下がるとそれでも凍傷喰らうレベルだと思ったんですがそれは
どかすだけなら押し続けなくてもぶつかる部分をある程度固めて低速度でコツンとやってすぐ止まるだけでも十分よ
真横からぶつかっても、ある程度前や後ろのほうに寄ってやればタイヤ進行方向にコロコロ転がってくれたりする
スシ本を探してたが見つからずにセーブデータが300MBオーバーしたのでムシャムシャして作った
キャラメイクまでしかしていない
http://www1.axfc.net/u/3339221.zip
スタート地点の司会内に発生源(真菌)あるのはどうでも良いんだが、
その半径4、5マスぐらいに真菌塔あるとかどんだけ大プッシュなんだここ
一周回ってこの変に住み着きたいわ…
刺身包丁で居合…だと
しかも鞘(小型)に入る、これは…!
>>590
haramakiに入るよ
なんでニコチン中毒患ってるんだw
そういやサバイバーユーティリティベルトってのが追加されてるよな、しかも便利
使用すれば小型武器をしまえる
そのせいで弓鋸はベルトに金属加工があるにも関わらず使う用に持ち歩かないといけないという
自転車を運転していると温度が-300以下になるんだけどどういうこと?
風を受けての体感温度にしても-300はいくらなんでも下がりすぎだなw
初日昼間晴れててもマイナス11度
もう笑うしかないわ
>>595
あ、バックしたら70℃以上になったw
たぶんバグなんだろうと思うけど雨に塗れるとモラル上がるときもあるよな
いや、バグじゃないはず
暑い時に被るとモラルが上昇するはず
ゲームと関係無いけど酒飲んでる時とかに雨浴びると気持ちいいよね……全裸で
暑いときに冷えた酒をキュッとやるとモラル上がるぞ。
お試しあれ。
開発版2218やってるけど気温設定絶対おかしいわ
春の昼なのに-21度、服何枚も着込みまくっても胴の暖かさ10にもならねえ
普通にバグだろう
もしくはポータル周辺かなにでの極寒実装のためのテスト
全裸か水着とか水中に適した服着て泳ぐでも上がったような
でもモラル上がるとかいいから体感温度下げてください
>>599
そういえば夏場だったような
ほんとこのゲーム凝ってるなぁ
>>601
2、3日耐えたら普通に気温上がるよ。それ以上は今回まだ生存できてないので不明
たぶん気温差をがっつりつける悪影響だと思う
>>601
ブランケット着込みまくるんだ。
問題は口元と手足だな…
ttp://wired.jp/2014/10/10/how-digital-tattoos-could-be-a-future-fad/
CBMが現実化してきた
下の方にホルモン操作ってあるけどアドレナリン装置もそのうち出来そうだな
なんかしらないけど
木のフレーム作成→車作成→ぶっこわす
と大量の釘が手に入るな…
大量の釘と棒をかき集めて大量の釘バットを作る
釘バッドを集めて釘バットロボットでも作ればゾンビを歩きながら粉々の肉片にできないだろうか
良い発想だと思うんだよ!
こんな感じか
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/
(_フ彡 /
ガキの使いの罰ゲームかな?
>>610
現実:敵に釘バットロボが実装される(かなり痛い+スタン)
ゾンビがふらついてるくらいなら相手にしないけれど
黒タイツにタイキックって書かれた男が走ってきたら・・・逃げるね
@さんは判断基準がオカシイ
そういや片栗2は今どこまで開発されているんだろうか
昨日始めたが車修理すると一気に面白くなるな
セーブの肥大化だけが不安要素
iphone6/iphone6 plusケース
http://www.ctcd.edu/jobs/iphone6case.html
http://www.appa.org/vote/iphone6case.htm
>>617
修理の次は「ぼくのかんがえたさいきょうのくるま」作りだ
ソーラーカー軍用車キャンピングカー麻薬製造車をぶれいくー
溶接機や電動炉搭載の廃車はないんだろうか
安定版0.Aなんですけど服を作ってもフィットで製作されなくて困ってます
英wikiでは裁縫道具で補修すれば修理→フィット→補強とありますが開発版以降の話なんでしょうか?
試しに靴下作ってみ
ソックスはフィットで生成されましたがファーハット等はフィットになりませんでした…
つまりそういうこと
そもそもfitフラグが存在しないものがある
裁縫スキルが低いと無傷のものをいじってもフィット化や補強されずにただの練習か傷付けましたになる
2レベルで成功し始めて3レベル以上になれば大抵一発でフィット化や補強できるようになる感じ
>>624-625
なるほど、ありがとうございました
木、骨、キチン、ウール、ケブラーなんかの裁縫でも半田ごてでも修復不能な素材製は作ろうが何しようがフィットにならないね
修理できるのとの複合で出来た衣服なら出来るけど
ファー○○の純毛皮製はフィット不可だね
ウール製品、特に靴下は最高の防寒性能だから作れないのが地味に困る
荒野ドライブしてたら地雷踏んで車両後部が爆発四散して泣きそう
地雷原以外にも埋まってるのね
いつかの開発版だけど家の裏庭に埋まってて
民家スタート即爆発四散したことならある
military composite armor頑丈だな。
chicken walkerにグレネード撃ち込まれても軽微な損傷で済んだ。
追加されたcable、地下にある車両とは接続できないのか。
安定版0.Aでですが充電ステーションを車両に取り付けた後はどうやって使えば良いのでしょうか?
UPSに再充電バッテリーを取り付けて色々と試してみましたがどうにも上手くいかないもので…
>>633
充電ステーションを取り付けたトランクやコンテナに再充電バッテリーを取り付けたものを入れた後
制御装置を付けた場所(運転席)で充電ステーションをオンにする
後は時間経過で充電される
>>632
ケーブル度々見つけるんだけど、あれどうやって使うものなんだ?
>>635
車両に隣接してcableを使用してattach > 接続したい車両に隣接してcableを使用してattach。
cableのchargesがケーブルの長さ(タイル数)みたいだ。
部屋のリフォームがはかどりそう。
>>634
電池のリロードの様に即時チャージされるものだと思っていました。
ありがとうございます。
ん?車を接続して引き摺れるようになったん?
ケーブルを接続しておくとバッテリーの最大チャージが多い方から低い方へ流れるようになるみたいでいいのかな?
ストレージバッテリーを付け替える作業から解放されるのか
>>634
つまり、ソーラーパネル設置したコンテナに充電ステーション載せて
その中に再充電バッテリー付きのものを放り込んで日向に放置しとくだけで
充電出来るようになる、ってこと?
コントロールもないとONにできねえべ
蓄電池もいるんじゃないか?
車両製作は難しいなー
ソーラーパネルにステーションに制御装置に蓄電池か
フレーム1マスで足りるのかしら
ストレージが無いじゃねえか。トランクとかボックスとかああいうの
・フレーム
・ストレージ
・制御装置
・蓄電池やバッテリー
・ソーラーパネル
かな、まとめると
多分バッティングはしないと思うが、もししたらもう一マス分増やせばよかろ
そんなもん設置するのならどうせ自宅だろうし、冷蔵庫やキッチンも欲しくなるだろうから
拠点の庭の一角をフレームとソーラーパネルで埋め尽くしてもいいと思うよ
ガソリンの備蓄に余裕があるならエンジンとオルタネータでもいいだろうけど排気ガスに注意
そうじゃなく最小構成で作ってトランクとして引きずって歩きたいんだろう
そうなると重量の方が問題になりそうだが
重量制限はきついな。ホイールつけたら楽になるんだろうか
極寒が一向に改善されない
まさかバグじゃなく仕様とでも言うのか
防寒系装備をちゃんと組み合わせれば-150℃でも活動できるので、仕様なのかも
もちはこびたいなら、お店に置いてある買い物カゴで良いじゃん>素体
あれに制御装置と充電ステーションとソーラーパネル付ければ良い
いくら終末だからってそんな植村直己みたいな冒険サバイバルが仕様であってたまるか
季節表示も化けたままだな
なぜそこだけピンポイントで文字化けするのかわからん
極寒が仕様でも裁縫スキル上げて暖かい衣類作って身に付ければ何とかなるから仕様なら仕様でいいんだけど
極寒仕様によって序盤数日が一番きつくて後はそれほどでもないって感じがますます強まってんなぁと思う
仕様ではないんじゃないかな?
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=7984.msg183305 #msg183305
[@]と[+]の温度表示は変更されたみたいで0が適温らしい。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8003.0
季節表示、問題ないな
日本語表示なのか
開発版の話はさ
せめてバージョンその他を人にわかるように書いてよ
もう毎日のように更新してるもんだから
正直バージョン追っかけるのがめんどくさい状態になってるな
タイル作る人も大変だろうな
今どのバージョンで遊んでる?
俺は2150で止まってる
そろそろ安定版を作ってくれないものか
一時期自分用タイル書いてたけど食べ物がアホみたいに追加されるから萎えてやめちゃったわ
書き続けてる人凄い
>>658
いまだに安定版
死ぬごとに最新のVerに入れ替えてる
英語でのプレイならCTDも特に無い
>>662
俺も
今はプレイ中の@さんが長生きしちゃって2224で止まってる
>>662
俺も俺も
2190でもうすぐ年越し(シーズン30日)
まあ秋はほぼ食糧作ってただけだけど
そろそろハチの巣や蟻塚やアーティファクトの一つも見てみたい
蟻塚とか探さなくてもよく見ますよ(涙目
あと胞子な。お前ら発生源ないのにどっから沸くんだよ
>>665
気づいていないのですか?あなたの背中に大きなキノコが……
ハチの巣は割りとレアだよな、ラボを使いながらマップ埋めしてても結構見つからない
アーティファクトは鉱山巡ると結構な頻度で見つかる、命の保証はしない
最低限ガスマスクと飛び道具さえあれば鉱山は問題ないぜ!
後アーティファクトだけならそこらの瓦礫に紛れてる事もあるから見かけたら調べておくといいぞ
>>666
なん…だと…?
俺が…俺が発生源…頭が……
きのこ人間になって世界を腐海に埋めるプレイか…
こないだのバージョンだったら気温マトモだったから
安定版から移るならその辺りだな
さていつのバージョンだったか...
ターン処理(睡眠とか)が比較的軽快なのがあれば教えて欲しい
2150やってるんだけど安定版と比べるとくっそ重たい
地下にいったり拠点から離れるとだいぶマシになるけど…
安定版でAUTO:goes downが消しても再起する度に沸いてきてうざ過ぎるんだが何とかならんのコレ?
開発版2238にしたら腐る食べ物が色分けされてて便利になってるね
水色(食べられる)→黄色(ギリ食べられる)→茶色(アカン)
分り易くていいな
気温問題が治ってるなら以降したいわ
>>672
開発版だとオプションでオフにできるようになっているみたいだ。
安定版って随分前のだから開発版おすすめ。
@ < ヒャッハー!キノコ野郎は消毒だー!
@ < ひょえー!街に引火した!火が!火が迫って来る!
%
@の部分は平気だったのに%の一文字でクスッときた
ずるいわ
C4で家吹っ飛ばして鉄筋取ろうなんて思わなければ…なぜ火炎瓶で妥協しなかったのか…
設置するの忘れてワクワクしながら爆発するのを待ってた俺が滑稽すぎて死ねる
そうしたくなる気持ちはわかる
爆発物はなんかテンション上がるからな
起動しようとしても即終了してconfigのデバッグログに
SDL : src/sdltiles.cpp:305: Failed to select render target: That operation is not supported
って出る人はoptionの
#Use software renderer instead of graphics card acceleration.
#Default: False
SOFTWARE_RENDERING true
にすると起動できるぞ
ググって出てきた英フォーラムで解決したが一応日本語でもログ残しときますわ
開発版のver.2201あたりからoption.txtのコメント分のいくらかが和文表示になっているね、Englishプレイしていても。
初回起動時生成だからシステム言語に応じているのだろうけど
そのソフトウェア描画の設定は欧文のままで
#Defaultだけが#初期設定となっているハイブリッド。
212行目あたりね。
>>678
適当な家具殴り壊して火をつけるだけで良くない?
ちょっと火をつけるだけで建物全壊するのもどうかとは思うけど
シェルターでゆっくりしてたら酸性雨で動物の死体だらけなんだけど
今までよくそんな大きくなれたなと思ってるよ
あと酸性雨の雨水を蒸留した水はともかくとして
酸性雨で死んだ動物の肉を焼いて食っても大丈夫なのかと思ってしまう
人も死ぬほどの酸性雨だからな、ゲームじゃ死なないけど
それと、この酸性雨は地面などに落ちれば消失するのでそこまで問題はない
肉として残ってるかが問題じゃね?
残ってれば食えるんじゃなかろか。
表面の雑菌死んでてむしろry
腹の中で何かが蠢いているような感覚がした
開発版は酸性雨なくなってるんだよな
酸性水は化学実験キットで電力消費して作らないといけない
中々酸性水のレシピが見つからなくて濃酸取るためにエンジン解体しまくった
電力消費して酸性水作る→酸性水消費して電池作る→電(以下略
無限ループって怖くね?
>>683
@<お酢が効いてるね!
電池から濃酸作るレシピもあるし多少はね?
安定版NPCはバグ多いって聞いてたから使ってなかったんだけど死んだ記念に新規ワールドで沸かせたら拠点に溜めてたアイテム盗んでやがって頭にきますよ〜
しかもヤったら罪無き人を殺したで士気-100!どう考えても空き巣は罪無くはないだろ!
緊急措置で本棚集めて部屋の隅に即席通行不可保管庫作ったけど流石に壊して略奪とかしないよね?
You hear a smash!
NPCは安定版だと車両のトランクとかからは物を取らなかったよな気がする
>>694
ロッカーとか本棚とかからはガンガンアイテム持って行くんだよなぁ……
車のトランクはトランクドアをつけてNPCが通れないようにしてるからセーフなのかなんなのか
寝てる時に接近されて殴られたからドアは普通に開けて入ってくるはず。
過去拠点に侵入してきたNPCは皆ドアスルーでわざわざ板張り窓破って入ってきてたから、NPCは閉まってるドア開けられないと思い込んでたけど違うんだな
開発版2246のデバッグモードでNPC出して試したら、キレたNPCの前でドア閉めても普通にドア開けて追いかけてきたわ
NPCの窃盗がうざすぎるし今回の拠点は消防署に決めましたわ
一番の対策は物資は全て地下に入れてしまうってのがベストかもしれない。
ガソリン盗んだNPCを銃撃して大爆発→Gameoverになってから爆発物だけは地下に置くようにしてる
(NPCや敵はこっちを追跡してこない限りMAP間の移動は行わないから)
開発版で地下にアイテム溜めてたら、暫く後にそこにもNPC湧いたな
そして地下に生成されるNPC
NPCはわざと怒らせて銃連射で殺害安定
NPC有りならサイコパス安定だと思う
安定版でも、地下生活してると地下にNPC湧くぞ
LMOE?シェルターで1、2ヶ月暮らしたが、結構な数殺したはず
研究所とかの大型施設以外でも沸くのかよ……
こっちは初期シェルターを武装要塞に改造して使うのが好きだけど
なぜか落とし穴とかそういうのを無視して乗り込んでくるから不思議で仕方なかったが
自分のすぐ横にでもPOPしてんのかね……
マップ開いたら自分の拠点のところにNPCの名前が表示されてておかしいなと思って家中調べたら窓割って入ってきてたり
突然水中にゾンビ犬が現れる……のはまた別かな
一度酸性雨とかで死ななきゃいけないわけだし
初期シェルター地下でならPOPしても初期配置NPC同様敵が視界内に入らない限り動かないぞ
初めから敵対状態で生成されたらまっすぐ襲ってくるけど
初期シェルターで漁ってたら鉢合わせてキープディスタンス(迫真)でビビッた
統合電源システム+ラチェットのCBMとレーザーライフルの相性が凄くいいな。一発の消費が4で燃費良いし歩いてりゃすぐ回復するし。
全部レアだから妥当だけど。
近接脳筋強いけど飽きるな…
やっぱ銃メインがパワーアップがこまめにあって面白いのかな
やたら種類が多いし弾の管理とかめんどくさそうで避けてたけど
ぶっちゃけ9mmで十分だから問題ない
銃は弾の持ち運びがめんどくさいイメージがあるんだよな
トリガーハッピー取ってるせいもあるんだけど
みんなどのくらい弾持ち歩いてるんだ
銃にもよるけど1日300発は無いとメインには使えないイメージ
.308クラスなら100発でもいいかな
男は黙って石つぶてライフル、15発装填10連射で弾は作り放題
ところで安定版でしくじったMissonが遂行中のままになってるんだけど消す方法あるのかな?
手当たり次第銃と銃弾をかき集めて車に積み込んで
持ち歩くのは一種類だけにして弾が減ってきたら使う銃弾を変えてサイクルしてる
どの銃弾もセミで撃てる銃があるからトリガーハッピー持っててもなんとかなる
特に硬くもなく特殊攻撃もしてこない奴ら相手にはクロスボウとかピストルとかサブマシンガン(単射)使って、一部の強敵にはショットガンや大口径ピストルってことがほとんどだから
ピストル弾はあるだけ全部持ち歩いて、ショットガンの弾は重いから6〜10発、ボルトは木なら20本前後、金属なら8本くらい持って残りは拠点とか車に置いとくわ
ライフル系はあんまり使わない
まあ消火斧手に入れたらそればっか使うようになって近接上がってからは銃自体滅多に使わなくなるんですがね
基本的にプレイヤーの強化に合わせて敵が強くならないので、銃器を大量確保出来る頃には
「別に銃なくても良いよね?」になりやすいという
最初に入った民家地下とかに有ると捗るけどね
民家の地下はワンダーランド
武器コレクターやばい
拳銃は最後の武器ってことでホルスターに入れてるけど役に立ったことはない
寝る前の暇な時間に使わない弾バラしてる
>>718
ジャバウォック相手に接近戦>押し倒されてピンチって時に抜き打ちした時は興奮した
MOD追加しようと色々やってみたが、現状新しいuse_actionは流石に作れないかな
今度のプレイは銃メインにしよう、と思っても
全部のゾンビを銃で排除するには弾が足りないし
近接で片付けてるといつの間にか脳筋に育って銃を使う必要が無くなるというね
かと言って「銃じゃないと倒せない敵」を設定してしまうと今度は
銃を引けないと一方的にやられる恐れがあるし難しいわ
銃が無いと辛いってのならアリだとは思う。
ショッカーブルートお前だよ。(金属製の白兵武器で殴ると痺れてポイ投げされる)
ゾンビは弓でもいいが機械類はライフルが無いと辛い
あいつら射程長すぎんだよう
本棚作って壁にして突っ込んでるわ
まぁ本棚突撃のメリットはソレっぽい演出になることで
デメリットは筋力低いと無駄に時間が掛かるしこちらは死角で撃てないのに相手はガンガン撃ってくるし、そもそも効果があるのか分からないくらいだ
本棚突撃……そういうのもあるのか!
saveクラッシュ食らったわ
バックアップ取ってなかったらまたゾンビ相手に悦ぶ所だった…
saveデータクラッシュしたことないから分からんが、
どういう状況でクラッシュするもんなの?
強制終了してやり直したらロードが出来ないって感じ
save中の強制終了ではないです
死んで遺言入力する画面のところでALT+F4で強制終了するとセーブ消されない
けど一部死亡処理されてるようでNPCと会話でエラー落ちするようになる
ただこの場合ロードはできるから>>729 のとは違うか
オートセーブを有効にしている場合だったっけ?
オートセーブは切ってますね、安定版で嗅覚マップONにしてたのが原因かも知れない?
オートピックを拾いたいアイテムの目印代わりに使ってたんだけどマネージャーで無効化してるとマークだけ出て自動拾いしないから凄く良いね
晴れだとレンズから発火するとかマジか
なにそれこわい
裁縫の練習が始まるお・・・
ニューイングランドの変異も落ち着いてきただろうか
NPCが点火して死にドロップした発炎筒が無限光源になっててワロタ
人魂かな?
なんだ、ただ人魂かよ。ゾンビかと思ったじゃねぇか。脅かすなよ〜(B級映画並のフラグ的感想)
実家の冷蔵庫空けたらrotten属性ついた食べ物がたくさん入ってた
なんだ俺はいつからゲームの中の世界に入ったんだと錯覚しちまったよ
昨日始めたばかりだけれどこのゲーム日本語にするとかなり重くなるのな
辞書片手にプレイしてるわ ひょっとして何か軽くなるような設定ってあったりする?
60時間位やったデータで死んだよ・・・
車からカートへの荷降ろしの時にゾンビ熊に
荷物整理中に攻撃食らっても警告でないんだね
安定版だと出ないらしいね。開発版だと警告が出る
まともに整理操作をするようになったのは開発版に手を付け始めてだから知らないが
弾切れでゾンビ熊の前でストリップ死したことあるわ
動作制限って容積オーバーでも増えるんだよな
ダッフル脱いだらむしろ悪化しちまったから焦って荷物捨ててご臨終ですわ
鞄と一緒に咄嗟に荷物を捨てられないから
嵩張って身動き取れない状態で敵に出くわすと詰みなのよね
動く要塞なみに持ちあるいてしまう
最低限の容量が確保出来た時点で最低10以上の空きは確保するようにしてるなぁ。
やっぱり安全マージンはしっかりとっとかないと
比喩じゃなく動く要塞を実現させた@が前にいたな
しかし最近のバージョンじゃ無人戦車の的か
TilesetEditorが起動しなかったからgimpでcoleen24のタイルに番号降るハメになったゾ
どうしてcoleenは1919番号で止めてるんですかねえ…
統合電源システムのお陰でレーザー系の武器の使い勝手が格段に改善されたからa7 laser rifle探してるけど、これいざ見つけようとしてみると全然見当たらないな。
item_group で検索かけてみてもmilitaryとrareに1しか設定されてないし、研究所の最深部でも手に入らないっていうし。
安定した入手場所ないかなぁ。
"rotates": false,
"id": "",
←タイル編集する人はここのカンマ付け忘れに注意するんだゾ…
"fg": ,
←bgより上に表示されるグラだゾ、フォワードグラフィックの頭文字でfgって事なんすね〜
"bg": ←言うまでもなく下レイヤーのグラだゾ
ああなるほど、
FGがアイテムとかそういうのに使うグラタイプで
BGは地面とか床とか壁とかのいわゆる地形用のグラなのね
よくわからなかったからアイテムはアイテム、地形は地形で単語検索してコピペしてたわ……
安定版だけしかやらないからわからんが開発版の方が進んでるのかな?
このスレの会話見てるだけで楽しいありがとう
>>748
装甲材を自作modで追加してメタルマックス化しようぜ!
>>753
そりゃ開発版の方が色々要素は増えてるとも
新アイテム新敵新建物新オプション
ただ開発版だからバグが起こったりプレイに問題が出たら仕様で、自己解決が基本になるが
あとタイルのcoleenがそのまんまだと使えなくなってたり
まあ日本語化がタイル版でも簡単にできるようになって、このバージョンの敷居は下がったとは思うが
何度か書かれているように、今の開発版は
Coleen's TilesetをMshock氏が追加更新しているものを標準で搭載している。
オプションで選択すればいいだけだよ。
以下参照。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5746.135
アイテム整理中にインベアイテムをeで見てリロするとアイテム整理閉じた後に装填始めるのは皆知ってると思うんだけど
燻製機をリロ設定した後間違って地面に落としちまって、またインベに戻してから整理閉じたら燻製機をバールに装填しやがった
性器にバールを装填?
っ!...これは痛い!
求)セラミック片とかいう存在自体が害悪の物質の使い道
開発版には久しく手を出してないけど
セメント絡みでそのうち使えるんじゃないか?
せ、セラミック片は矢の材料に…
石だった頃より使い勝手悪くなってんじゃねーか!
石さんは原初の武器でありツールだからな
セラミックごときが太刀打ちできるわけも無い
最近の開発版、低木・藪に火点けられなくなってる?
ゾンビ誘い込んで着火しようとしたら「火をつけられる様なものがない」って出るわ
だが待って欲しい、焼き物と言い換えれば石器に次ぐ人類史上の偉大な存在ではないだろうか
しかしそれが今、一体なんの役に立つと言うのでしょう?
チャリンコでNPC狩って周ってたらグレネードランチャー撃ちこまれて爆発四散したわ
やっぱりライフルで狙撃が安定ですわ
「てつはう」とか「焙烙火矢」という手榴弾っぽいものは
陶器が利用されているはずだし
陶製手榴弾なるものも存在しているので
別枠にしろ手榴弾の1レシピにしろ(@さんがその気になれば)爆発物の外側に利用できる、はず
破片を集めて焼成したらセラミック塊とかにできるようにして、それから刀や日用品を制作できるようにしよう。
>>768
その場合、集めるのは粘土からじゃないとダメなんじゃ…
正直な話、石つぶての弾にできるだけでいいんですよ…
石つぶてなら道路をつるはしで壊すのがいいかも
いつの間にか追加されたミラーに全速チャリで突っ込んじゃったらPain50とかでいいと思う
あとディーゼルエンジンが来た
ガソリンエンジンとディーゼルエンジンってゲーム的にはどう違うんだ
低木の焚き火不可は2263から
仕様かどうかは知らない
2267
ディーゼルエンジン、ディーゼルポンプとディーゼルという燃料が追加されただけって感じ?
中身を覗いただけだがディーゼルエンジンはディーゼルを燃料として使う、ディーゼルのレシピは今のところ無いな
植物油で動くならトリフィド狩りが捗るかと思ったが、レシピが増えているわけでもないので妄想止まりの模様
>>771
つるはしがまずレアなんじゃないですかやだー!
ん、大型ケーブルが機能しない
2249じゃまだ中身が実装されてないのか、なにか起動条件が他に有るのか
ケーブルの使い方って、2台の車両を(ケーブルを道具欄から使用して)繋げるだけ、で良いよね?
制御とかで何も言ってくれないし
バッテリーとか蓄電池とか関係有るのかな…
人肉主食にしてたら関節が傷んだり頭痛がするようになった これが痛風かな
高モラル維持戦法使えなくなってちょっとつらい
単に風邪ひいたとかじゃなくてか
久々にやろうと思って下のリンクからCatalysmダウンロードしたけど日本語デフォで対応したの?
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Curses/
デフォ対応してるけどフォントのせいでちょっと読みにくいかな
>>779
生で食ったなら寄生虫の可能性があるぞ。
人肉に限らず生の魚肉でもなるから肉類はなるべく焼いたほうがいい。
少し前に出てた充電コンテナだけど
>>645 にあるやつは全部1つのフレームで収まったよ
あと、ストレージを小型冷蔵庫にしても
充電ステーションが設置可能だったんで
生肉を保存しつつ、ホットプレートを充電できる便利な箱が出来ました
ひえひえのホットプレート…
ラボスタート楽しいけどまず外出れないな
困ったときは火計だ
>>779 じゃないけど人肉生で食ってたからか
寝てる途中で起こされる位の頻度で頭痛とたまに幻覚と盲目がかれこれ2週間位続いてる
頭痛が起きるようになってからは人肉を調理するようになったけどそれでも駄目で
人肉が原因かなと思って人肉断ちを三日位してるけど治る気配は今の所なし
@で効果をみても苦痛以外何も出てない状態。寄生虫なのかな?
バージョンは2256
>>788
とりあえずわけわからん病気にかかったらロイヤルゼリーを食ってみるといい。たいてい治る
ハチの巣に乗り込むのが確実だけど民家の地下とかにもたまにPOPしてるから、致命傷になる前にいくつか集めておくといいよ
とにかく消毒液とか風邪薬とか薬品関係類はいくらあっても困らない。
制作と安定した供給ができないから片っ端から確保して拠点に詰め込まんとしねる
@でも見えない状態異常は結構ある、CBMのblood analysisとかでわかる
血液がらみならblood filterで直るし関節痛でもとりあえずロイヤル食えば直る、すごいね
現実的に考えるとどんな病気でもロイヤルゼリーで治るのはありえないが
ゲーム的に考えると治療法のない状態異常がかかりっぱなしなのも問題だと思う
病気治るまで家に居ようかと思ったのが裏目に出たかな
ロイヤルゼリーを探す旅に出るよ盲目怖いから安全運転で
アドバイスありがとう
カニバリズム、その脱却方に迫る
Cataclysm24時!
>>791
あれは変異巨大蜂のロイヤルゼリーだしクトゥルー生物たちも降臨してる世界だから色々法則が乱れててもおかしくない
関節痛ってことは破傷風かな?
ガラス窓で怪我した時にかかることがあるんで人肉は関係ない。
抗生物質(antibiotics)で治るからパパッと探して
破傷風があるって話は聞いてたが、こういう具合なのか
覚えておこう
パスタ押出生成器が見つからねぇ
街の探索のためだけに有り余る物資を費やしてキノコの巣を4,5日かけて潰したのというのに…
普通の民家に置いてあるもんなのかな
安定版でだけど民家で手に入れたよ
安定版でも開発版でも普通の民家でしか見たことないな
1年以上生き延びる@さんでも、4、5回に1回ぐらいの割合でしか見つけてないが
まあ町を3つ4つ潰せばなんとか
スポーツ用品店もいいぞ!
>>800
つまりパスタはスポーツ
https://www.pasta.or.jp/content/healthy/sport.html
なるほど…そういうことか
重量型パワーアーマー着こんだら無人洗車余裕でしたと思ったら
最大の敵は分解でした。12時間以上かかってもまだ分解できないぞ
図書館で本漁りしてると高確率でクライアント落ちるわ
おそらくだけど、the handloader's helperがアイテムリストにはいると引き起こされるっぽい
なんか対処法はあるのかな
>>804
確か前にも言われてた記憶があるが、
MODのold gunsが原因だったはず。
レシピが大量に追加されるとかでおかしくなるんだっけか。
内容を表示させない限りは大丈夫だったはず@安定版
中味を読まずに読むだけ読んで捨てるべし
開発版だと大丈夫っぽいが
なるほど、MODですか
確認したら確かにそうだった
中身を見なければといっても
Vで周囲のアイテムをリストしたときにも落ちたことある気がするんですよねぇ
祈りながら漁るしかないのか
それ今日俺もなったわ
ただ、以前あの本家にあって、その時は落ちたことないんだよな
もしかして今までMod適用してなくて、新たに新規世界作成画面でキャンセルとかすると
適用対象になったりとか…すんのかな?
低木や藪に火を付けられなくなってマジかと思ったら
家にも火を付けられなくなってる……これから毎日家を焼くプレイ楽しんでたのに!くっそー!
安定板の日本語でやってるんですが、建築で木を切るを選ぶと落ちるんですが
どうしてでしょうか。
落ちて困ってたんですが、;を押してリストを切り替えたのちに
また切ってみると切れました。なんでかなあ。
>>809
放火魔プレイできなくなっただと…
>>812
そこに木材があるじゃろ?
直接つけられないだけで火種があればOKなんじゃね
>>810
安定版は工事メニューが不安定なので、伐採に限らずよく落ちるんよ
工事の時だけ英語化するかパッチ当てれば問題ない
これは今の安定版で駄目だっけ
465 name: 名@無@し mail: sage
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
の>>458 より現安定版0.A用の日本語ファイル
https://www.dropbox.com/sh/w7exizpys9teqt2/fPOnF-BNLs
デフォルトの物からマップの建物名が英語に戻された物
これを使えば再現性100%のクラッシュ(特定の建物に近付いた場合に起こる?)を回避できる
後はNPCオンにしなければ不具合は特に無かった・・・と思う
NPC関連は大変不安定なので新しい刺激が欲しいなーとかでもなければオフを推奨
date: 2014/09/12(金) 16:38:53 ID:???
上で建築で落ちる、といっていた人とは別人ですが、
少なくとも9/23にダウンロードした0.Aではいけるみたいです。
3/5以降に安定版はリリースされてないみたいですし問題はないのではないかと
ところで安定版のバージョン表記が0.Aなのは正式に完成はしてないよ、ということで16進数(?)表記に入ったという事なのでしょうか
ローグライクだし*勝利*が実装された段階で1.0になるのかもしれんね。
個人的には奇妙な神殿を踏破するのが勝利だと思っていたけど、未実装タイルを延々と爆破して
先に進んでも使えんアーティファクトが2個あるだけとしょっぱすぎて泣いた。
そういえば菌糸ベッドも焼けなくなったな
ますますキノコの海に沈んでいくな・・・
>>819
もうだめだ・・・おしまいだぁ
胞子雲ちゃんのデスファンクションをスモークボムにしたら生まれた瞬間自滅するからオススメ
>>819
火種があれば引火して燃えるからハンド火炎放射を用意すれば焼けるはず……
火種になる紐や串を持ち歩こうぜ
特に串は小腹が空いたら肉も焼けるし便利
>>823
串って調理機能あったのか・・・知らなかったわ
これで森で籠もれる
尖った棒「いいのよ」
去年ぶりに開発版でプレイ中。
今は物凄い殺伐としてるのなw NPCとか皆襲ってくるし、漏れなく火炎放射器装備してるし・・
映画の「ザ・ロード」とかDivisionみたい。
地味に装備の説明が日本語訳されててうれしい。妄想してると世界が広がる
串 有能
尖った棒 無能
尖った棒ちゃんはspike pit作るのに要るだろ
え?それ以外?
特に無いっスね…
日本語版である程度慣らしたら英語に戻した方が色々と捗るな
zombie slaveが出来ない
zombie brute(凶暴ゾンビ)の死体の上でナイフを使用で
MAKE zombie slaveを選んでもNO suitable corpseになる
死体が違うみたいだから頑丈ゾンビとか普通のゾンビとかでもやってるけど出来ない
>>830
安定版の話か?
その場に死体が複数あるなら死体一つだけにしてから解体しる
彼は死体を切り刻みたい訳ではなさそうだぞ
ゾンビ奴隷はやったことないからわからんが...
>>831
開発版だよ
死体は一つ。死体じゃなくて解体も一応試した
食人とサイコパスはどっちも取得済
slaveに関係ありそうなサバイバル、応急手当、製作は16~18位
言語が悪いのかと英語に変えても駄目
開発版たくさんあるから今プレイしてるバージョン書いたら
>>834
バージョンは2276
死体復活停止modがまずかったみたいで
modなしで新しくやり直したらzombie slave作れました
よく確認しないで質問してすみません。お騒がせしました
ゾンビと死体とナイフで解体の事だと思ってしまった
トンチンカンな事を書き込んで申し訳ない
今は反省しているかもしれない
ストーブの使い方がわからない。
火鉢とかと同じく燃える物置いて火点けるだけじゃないの
間違ってたらごめん
暖炉しか使ったこと無いけど、たぶん使用方法は一緒だろう
設置された暖炉やストーブのタイルに何でもいいから燃料となるアイテムを置いて着火
煙が出ないし周囲のタイルには延焼もしない
>>839
>>840
あ、それでいいんだ。ストーブの中にいれるんだと思ってた。
回答ありがとうございます。
薪ストーブってやけに建築スキル必要だけど暖炉に比べて燃費が良いとかあるのかな?
暖炉と違って掴んで運べる
ガスマスクを拾えれば火鉢ですむんだよな
どちらにせよ建築スキルをあげるより先にホットプレートが手に入って作る必要がなくなったりする
焼き固めた矢でも作るなら火元が必要にはなるが、つくるかあんなの……?
開発版で一部建築物の要求スキル上昇はちょっと謎だよなぁ…
石暖炉2はまだしも薪ストーブ5は重過ぎる
簡易ベッドなんかも建築3鍛える暇あったらソファー引っ張ってくるし
>>845
バッテリー消費をケチる人間からすれば
火をつけることで、光の無い夜間で屋内調理が行えるというのが重要
2269から2283に変えたらDebugでのアイテムリストがabc順になってすげー見辛くなってた
>>847
どうも建築スキルが上がるより先に機械整備2と工具箱or弓鋸とレンチが手に入って
適当なバッテリーとフレームとキッチンユニットと照明を拠点に設置して
それで更に上がった機械整備でソーラーパネルを積んでバッテリー消費をケチる必要すらなくなるんだよなぁ
キッチンユニットに関しては手に入らないこともあるのだが、それだって後日の電池消費量の激減を考えるとホットプレートでいいような
水はひび割れを見つける
開発版で遊んでいるのですが、
キャラクター死亡後、メインフォルダ内に「graveyard」というフォルダが作成されるけども、
これは何なのだろう。。。
直訳すると墓地?だよね?
死亡時のデータがdumpされてたりするんじゃないかな、と思ったけど前のバージョンからそんな機能は一応あったようななかったような
>>850
何に対して指摘しているのかわからんが
その言葉の使いかたを間違えてるんじゃないか
ビリヤードの玉ってゾンビさんに投げつける以外の用途有るん?
ないよ
最近の開発版、鉄骨手に入らなくないか?
民家や商店を焼き討ちしても爆薬しかけても車で体当たりしても木と釘しか出てこない
いつからニューイングランドは木造建築全盛期になったんだ
穴にうまってるとか
そういや以前磁力で引き寄せた時もRebarだけでなかったような……
開発版によっては手に入らないアイテムとか普通にあるからな……
ロッカーをぶん殴って壊した瞬間にクラッシュする開発版とかもあった。
>>852
ありがとうございます。
恐らく死亡後、またその世界でプレイした際の前キャラの死体と荷物のデータなのかなぁ。
とりあえず消さずに残しておきます。
死体と荷物は普通にマップデータに保存される
安定版ではメモリアルって名前だったがそれと同じなら死んだキャラのステータスや病歴、行動履歴等のデータが閲覧できる
>>861
なるほど。
フォルダ内部には.savファイルなどがあるので、
もしかしたら死ぬ寸前のセーブデータなのかも。
最近の開発バージョンになってから死因が全て無人戦車なんだけど効果的な回避方法ってあるの?
視界に入った時には既に射程内なせいで全く逃げられん、夜に出歩けば大丈夫?
夜の無人戦車はタレットと違って明るく無いので注意な
あと夜目か耳がかなり良いのか、真夜中でもかなり追跡してくる上に、家屋を体当たりでぶち壊しながら突っ込んでくる
はえー・・・すっごい紹介動画・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24770995
ニコだけどみとけよみとけよー
>>865
しゃべるの早すぎセリフのフォントは見やすい
フォントなに?
0.BのMilestonesがとうとう97%まで来たか。
リリースされたら新データやMODの作り方をWikiに誰か書いてくれるん?
研究所スタート、防煙マスクと消火器手にいれて全焼に気を付けながら入り口の金属扉に隣接した壁を焼き落とせば出られるのか
>>856
建設現場にあるらしい。
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/9565 #issuecomment-59435704
えなに、そろそろ0.B出んの?
よーし、今のうちにフュージョンブラスターライフルでトリフィド全部焼き払って
世紀末救世主伝説作っとくか
研究所スタートは瞬間移動装置がたまたまあったからそれで出られた
俺の場合はNPCオンにしてたらスレッジハンマー持った奴が出てきたからそいつを仲間にしてタレットこわしてもらった
そのあと解剖器具の罠に押して死んでもらって、手に入れたハンマーで壁を壊して脱出した
ド外道すぎる…
>>869
やっぱりそういう感じかー
入手が難しいな、地元にないぞ
>>873
ああ言い忘れてた、解剖器具の罠まで押して殺す前に話しかけて技能を上げてもらうんだよ
費用のためにNPCに渡すアイテムは殺せば戻ってくるから何渡してもいいしね
解剖器具一回で死ななかったときに回復アイテム使われると困るからついでにそれらも全部交換でもらうとなおよし
0.Bのリリース候補発表されてるね。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=soo,,grpJD1YT2KoHLU3u1&topic=8128.msg186196 #new
0.B が来たら本気出す
今年中に出ると良いな
今週中に来たりしてな。今日だけでいつもより多めに7回も更新してるし
最近のバージョンやってないけど、あのゾンビ動物だらけの状態が正式な仕様になるのかな
便利な機能や要素追加も多いけど敵の湧きは調整してほしいなぁ
ゾンビ動物はかなり下方修正されたぞ
最近の開発版だと>881の言うとおりゾンビ動物はかなり減ったね
それどころか動物全般が減って場所によっては肉にも困る感じ
あと少し上でも言われてるような凶悪なロボット系の敵が増えた
タレットも強化されて町中に配置されてる物もある
瞬間移動装置は罠として設置してあるのを取っちゃうのもいいぞ
罠スキルと感覚がある程度無いと難しいかもしれんけど
それやってタレットの目の前に飛ばされたわ
というか酸性雨が降らなくなってるよな
そして気温の上下が極端なことになっている
「白血球増殖システム」はいつ使うモノなんかな?
風邪ひいた時とかじゃないの
噛まれた時とかも効きそうな気がしなくもないけど、よくわからん
白血球増殖が60ドルって安さは何なんだろうか。
体内時計は10ドル。これはわかる。
体内格納庫が8しか容積増えないのに4000ドルなのな。
服に依存しないストレージは替えがきかないからな
一応リアル技術的実現度とかも考慮してんじゃないかね
白血球増殖や体内に時計埋め込むとかは今の技術でも出来るくらいだけど
体内格納庫はどうやってんのか不明なくらい超技術だし
胸に棚作るだけかと思ってたわw
>>875
そして死んだら解体して美味しく頂くのが礼儀ってものですよね(Canniba)
体内格納庫はサイズ的に
太ももにスリットでも作ってポケット代わりにするんじゃないかと思ってた
「体内」だからなw
そこにあった内臓はどこに収納するんだっていう
アイテム説明によれば胸に空洞作るんだっけ
重要器官あるのに空洞か…
ほんと未来技術ってスゴいね!
日本人的に考えればそんなに凄くないぞ。
ほら、巨乳さんの谷間ってなんでも入ってるじゃないか。
すいません、俺の@さん♂なんで…
四次元なんちゃら的なものなんだろ
寿司人肉が欲しいな
折角日本人に生まれてきたのだから
♀ならおっぱい格納庫が可能か
非常にコンパクトな指レーザーがあるんだから技術的には
乳首レーザーや股間レーザーだって可能なはず
先行者じゃないんだから股間は流石にどうかと思うアル
埋め込み失敗とか考えたくもない
なあに@さんなら大丈夫
フュージョンブラスターアーム埋め込んで片腕失っても
ナイフで抉り出せばまた元に戻るからな
もうすぐ安定版くるのか
開発版は不具合も多くてどうしても腰据えてやれないからすげぇ楽しみ
白血球増殖システムは健康度上げるだけだったと思う。
そうだったのか
どうも白血球増殖というと虫垂炎の前兆に思えて
イマイチ健康になるように感じないけど
白血球が増えたから虫垂炎になるんじゃなくて虫垂炎を抑えるために白血球が増えるんだし多少はね?
病気のときに高くなるのは正しい反応だけど
正直健康時に高くても平時に兵隊増やすようなもんだったような気はする
白血球増やして健康度上げるだけで風邪も引かない、感染もしにくくなる@さんはやっぱりすごい
最悪の日で生き残るの無理ゲーだな
先代がアジト作ってればまだ可能だろうけど
そろそろ効果音欲しい
2.5倍沸きにしたんだけどこれ車壊されまくって困るな
FastZombieをONにして生き延びれる強者っているの?
いないよね?ね?
高難度のゾンビ無双ゲーがやりたい時に使うオプションだよな。
まともな新規キャラでやるもんじゃない。
やるならデバックコマンドでアイテム出して対抗するとかだと思う
比較的安定して長く遊べる開発版のverってどれだろう?
2293は効果によくわからんバグ表示でよる
もうすぐ安定版出るんだからそっち待ったほうがいいんじゃない
いまんとこ来週〜再来週あたりを目処にしてるらしいぞ
延びるかもしれんけど
あまり開発版でバグは感じないな
NPCは見つけ次第殺してるからかもしれないけど
クラフト画面で部品が茶色くなってるのはどういう意味なんだろうか。
ものは持っているのだが……
道具として使いつつ消費資材としてもカウントしてるんじゃねーの?
車載溶接機や石のナイフ作りの時に見かける。作るのに溶接機がいるけど、材料にも溶接機が必要
金属の矢が作れるようになったら一気に楽になるよね
>921
部品とは別に道具にちゃんと用意してあるんだけど、ダメなんだよね〜
具体的に書いちゃうと、vehicle welding rigを作ろうとして、
welder or 2 makeshift weldersのところが、茶色くなってる。
すまん、解決した。
makeshift welderが道具や部品として機能してなかったww
welderをもう一つ用意したら、作れるようになりました。
MP3プレーヤー使うと効果欄に変な表示でるんだね
まあ落ちたりしなきゃ別にいいんだが
そいや、リボルバー限定のオプションにクイックローダーって無いのな。
メカニズム辺りの扱いであってもいい感じなのに
安定版の更新が待ちきれなくて適当な開発版落として遊んでたら
凶暴ゾンビに殴り飛ばされて死ぬかと思った
ハルクでもないのにあのパンチ力かよ…
カート対策の一つかな。うっかり殴られると涙目になる。
なんかナノスカートとか追加されてて♀@さんおの貞操が危ない件。
>>928
民家のタンスから出てきて何じゃこりゃ?って思った
マイクロミニスカートより短いんだろうか?
だとしたらワカメちゃんみたいなぱんつ丸出しにならんか?
だが所詮@だ 萌えない
カーボンナノチューブで作られたスカートじゃないのか
nano skirt でググって出てきた画像見ると常にパンチラ状態のスカートって感じだな
>>927
ダメージそのものは見た目ほどじゃないけどねー
なお壁に向かって叩きつけられると、壁をぶち壊して隣の部屋まで行ける
殴られる>壁の向こうのガレージへ>衝撃でバックパック壊れて荷物超過>下ろしてる時に10数体がガレージ侵入
が、この数週間で一番笑えた死に方だった
static spawnをfalseにすると音でゾンビ沸くようになるんだよね?
シェルターの真横にあったショッピングセンターで数日間暮らしてるけど
未だにゾンビを一匹も見たことがない。
夜中に拠点を襲撃されるようなスリルが欲しかったんだが。。
シェルター近くだからゾンビが湧かない設定になってるのかもしれん
0.Aの頃だと町中に入ったらじわじわ湧いてくる感じだったけど
今の開発版じゃ猶予期間無しでどっさり湧いてくる感じだ
音というか時間経過かな
敵10倍ワンダリングスポーンでやってるけど、俺も巨大ショッピングセンターでゾンビは見かけなかった
>>934
巨大ショッピングモールはゾンビがPOPするバージョンとしないバージョンがあるっぽい。
POPしたって報告した人もいるけど、実装された初期の頃は内部も外部も全くゾンビがいなかった。
ホームセンターはノーマルゾンビが100対以上いて、フロアがひどいせいで大変なことになったがな。
アレは無理だ、マシンガン持ってても数の暴力で撤退するしかなかったわ。
開発版プレイ途中でverupした場合
地形&アイテム生成ってどうなってるのかな?
現在地から新天地へ長距離移動し、verup後MAP生成されれば
新しいアイテムや建物も出てくるって認識でOK?
>>938
そうかもしれないけどバグるからやめといたほうがいいとだけ……
開発版は1個ちがうだけで中身の構成が別物になってることもあるから
新しいバージョンに移るときはセーブデータは使えないと思ったほうがいい。
アイテムとか家とか持ち出したいんですけど! って人はそこだけチート使うとええよ。
>>937
ノーマルならフェロモン効くから同士討ちさせればええですやん
>>940
予備知識がなかった頃だからなぁ……
とりあえず1対1を心がける、多数が見えたら全力撤退。
どうしようもなくなったら屋内に誘い込んで放火殲滅。
こんな感じで動いてた懐かしいあの頃。
マジかよフェロモンってそんな効果あったのか
大群とか何時も窓枠真拳と大火力で押し切ってたわ
ラボって守りが堅いし夏でも涼しいし生きてる端末が無限光源だし水場(死体入り)もあるし拠点に最適なんやな
そういやフェロモン一度作ってみたけど
ただ(a)じゃ効果無くて結局襲われたな、どうやって使えばよかったんだろ
フュージョンブラスターライフルを乱射できるようにしておけば真菌だって殲滅できる、
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
火炎放射器と併用したことがないのでアレですが火炎放射器よりも火が速く消える(?)からか
火の中なので解体も出来ない、増える焦げた野菜炒めセットの山と化しました。どうしようもなさ気でした。
じっくり強火で灰に出来る可燃物があれば違うのかもしれませんが、遠くに逃げるのが正解、というのがよくわかりました。
ちなみに真菌の感染に対する対策が出来てたなら真菌に塗れながら野菜と油はご自由に、みたいな生活はできるもので?
なお、特攻用の車とあわせればfungal bloomを丸焼けにしてボスっぽいのをひき殺すのには十分な模様
真菌殲滅なら9mmとかを1000発以上用意してひたすら胞子を撃ち続けるしかない。
あと、親玉を滅ぼしても多分4,5日くらいは周辺から湧き続けるから真菌ベッドも含め、
徹底して焼き殺すしか道はない。
森の中とかならもののけ姫みたいに森ごと焼き払うしか道はないんじゃなかろうか
今、トリフィド掃除やってるが、トリフィドの心臓は破壊したもののクイーンがどんどん出てきてるな
真菌よりマシとはいえ、こいつらも大概だな
>>944
使うと自分中心に狭い範囲でノーマルゾンビを一定時間フレンドリー属性にする効果
ああ、使った瞬間近くのゾンビを味方にする効果だったのか
使ったら一定時間襲われなくなるものかと勘違いしてた
たまたまカード拾えたので、すぐ近くの研究所を彷徨ってたら
4つのデンパトウの前にコンピューターがあったんですが
危険そうなのでとりあえず逃げた後、しばらくして事故で終わりました。
あれを動かせるとどうなるんですか?
真菌が湧くのは本拠地周辺と真菌ベッド、真菌系の敵の死体から、の3つ、と聞いたのですが
真菌ベッドが見当たらないのに殲滅したはずの場所からゾロゾロ来たので
フュージョンブラスターライフルで焼いた程度じゃ死体から湧く(=解体か何かしないといけない)、と
胞子とベッドは焼けるみたいなんですけども……。
とりあえず、ただの勘違いで逃した胞子からベッドが出来てるだけ、とかだとしても厳しいから真菌のいる方面には近づかないことにしておきます
そろそろ970だな
真菌殲滅してもうまみがないからなぁ
スルーして移動してばっかだわ
しかも成し遂げた感もないからただ疲れるだけというね…
増殖系絶滅MODあってもいいよな
一度殲滅しようと準備してたが
スレ10日目の攻略記事見てオレには無理だと諦めたわw
ある程度時間たつと侵攻してきて撃退しないと偉い事になるとかならやるけど
離れれば生活圏に侵入してこないからなあいつら
このスレが14日目相当で
次は15日目ってことでいいのかな?
YES
y
>ある程度時間たつと侵攻してきて撃退しないと偉い事になるとかならやるけど
それいいね!
よくねーし!
良くないな、出会ったらもう広がりきってるってことだし
MODでNPCしか出現しないようにした上でアイテム出現率0.10にして全裸スタート
まずは動く車見つけてNPC轢き殺して、奪った銃で別のNPC殺して装備整えて、飲食物やら何やら求めてまた別のNPCを襲いに行くのが楽しい
一ヶ月ぐらいしたら、NPCの集団が討伐にでも現れそうな荒くれものだなおい
ゾンビじゃなくて、キングの『スタンド』みたいな世界だな
今の開発版って酸性雨ほとんど振らないみたいだけど
電池の安定供給ってどうすりゃいいのさ?
お酢を作る
ソーラーパネル+車載化学実験装置+水で作る
薬莢とか酢ってつくれるん?
/でアイテム移動させられることを知ったんですが
[M]全部ってのがうまくいきません。機能してないんでしょうか。
激カワ!! 人気風俗エステ嬢
過激なプレイ内容と言葉攻めをムービーで公開中!
http://hptop.jp/y-kairaku/girls.html
>>969
mでインベとの交換で個数指定
Mでインベとの交換でスタック全部拾う
カートと地面とか地面と地面ならmでも全移動だし整理欄のアイテム全てを移動する機能は開発版にあるけど安定版には無い
業者が970取ってるからワイがスレ立て行ってくるぞ
わかった後ろはまかせろ
重複してたりテンプレ二重に貼られてたりステ立てにパスが必要だったりで無駄に疲れたゾ
日本語化のテンプレ誰か詳しい人任せた
そしてまた修正を忘れられた英wikiのカタルシーズム君
立てたのならURLはってよぉ!
Cataclysmスレ 15日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1414709337/
乙
スレ立て間際で減速したから業者とかち合ったか
乙
日本語化のテンプレは>>28 が一番良い感じなのかね
でも安定版はそろそろBが出るしこれからも開発版で仕様が変わるかもしれないから日本語wikiに専用ページ作ってURL貼った方が対応力高いと思うけど
フォントをメイリオとかにすると文字がガサガサになるのな
ゴシックはなんか見辛いし、いい方法ないものか
ゴシック見づらいかなぁ。フォントのサイズを微調整してみたらどうだろう?
手持ちスロットが2つにならないかなぁ
そしたら放浪者の棒きれは無理なく使えるだろうし
盾装備の概念ができて近接がやりやすくなるし
二刀流ヒャッハーできるし…
実装されたとしたらゾンビも持つだろうな
…ゾンビって武器使うのか?
デッドラ3では拳銃ゾンビとかいたからワンチャンあるかも……
が、それよりもCiv4拡張パックに出てきた『火葬のゾンビ』とか出てこないか心配だ(倒すと爆発して炎上する)
ゾンビ・・・銃・・・TPS・・・銃撃戦・・・
うっ頭が
なんか変異原物質の種類増えてないか?
でも実際武器使うゾンビが出てきたらプレイに幅が出るな
無人戦車がでたんならこっちも戦車作りたいな。
もしくはロボット
マンハック「」
>>986
ミカズだっけ?なんか効果がよく分からないけど真菌関係の変異っぽいよね。
いやそういう事ではなく
変異原物質(医療)とか変異原物質(鳥)とか変異原物質(植物)とか
どうやら特定の変異を得るには個別の変異原物質を作るか入手しないといけないみたい
レシピも普通の変異原物質と違う
マンハックもいやらしい敵なんだよなぁ……
当たれば落ちる程度の耐久力しかないけど、銃を持ってないと投石しか落とす手段がほぼないのが。
後はたまに銃弾が効かない敵とかいるよね。
スケルトンとか痩身犬とかああいう骨っぽいのは命中率が悪いんだろうか
骨っぽいのは脳みそみたいに簡単に破壊出来る弱い部位が無いからね
骨ばっかでスカスカだから弾が通り抜けちゃうんだろ
安定板は日本語にできたんで開発版もしてみようかと思ったら・・・
最近の開発版って、>>28 のやりかたでゴシックに変えても
文字化けのままになるんかな?
何やら更新が多いですね。どんどん変わってるみたいで・・・。
>>992
骨系は斬撃と刺突属性耐性が高いから鈍器で殴るのが良い
逆にデブと頑強は打撃耐性高いから銃か刃物を使う
いや、フォント二箇所Terminusがあったの気づかなかった。
失礼しました。二つとも変えたら日本語になりましたすいません。
いいのよ
研究所スタートが割と楽しくて捗る
あと最近気付いたけど、mutationsの各変異に
"starting_trait" : true,
を追加すればキャラ作成でその変異を選べるようになるのな
能力値が上がる変異は選んでも能力値上がらないけど、他は普通に機能する
>>999
おいなにそれもっと詳しくおながいします。
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