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差し合いの心得

78先生ワッショイ:2003/09/08(月) 00:18
                /■\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ´∀`)<では問題&質問タイムワッショイ
             _φ___⊂)__ \ 
           /旦/三/ /|    
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |    
        |温州みかん|/
3)勝つことを主眼に置いた場合、なんで「技を出す」のでしょう?
4)2D作品において「手詰まり(相手の凡ミス待ち以外ない)感」≒膠着状態が起きやすいのは
  何が理由でしょう?

では休憩するワッショイ


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