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差し合いの心得

189強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2003/11/05(水) 05:48
>>186
Dって普通に使わない?
KOFとかだと刻みってかなり重要だと思うんだけど。

ついでにDだけ答えてみる。
刻む側の選択肢は固め続ける、投げ、中段、見。
刻まれる側は無敵のある技で無理矢理割り込む、中、下段を見切って隙に反撃など。

一見刻む側有利に見えるが、一発で攻守逆転することも多い。
ただ有効な切り替えし手段がないゲーム(キャラクター)だと
それだけで詰んでしまう可能性もある。


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