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差し合いの心得

146先生ワッショイ:2003/10/02(木) 01:37
                /■\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ´∀`)<確定迎撃が多い
             _φ___⊂)__ \ =相手の技術的に問題があると認識しない限り
           /旦/三/ /|      迎撃される技は出せない→出せない技が多い
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |       →試合中出せる技がほとんどなくなるワッショイ
        |温州みかん|/
「確定迎撃」に行きつく選択肢は選択肢でない(あるいは相手のミスを前提とした選択肢である)と考えていいワッショイ
そこで迎撃する側が「確定迎撃」でない、「選択肢の一つとしての迎撃」となるような
形を作ることになるワッショイ

ではさっきの例を使って問題を出すワッショイ
8)「確定迎撃」にならない前ジャンプの方法はあるだろうか。
  あるとすれば、それはどのようなシチュエーションだろうか。

※アドバンスド問題(業界人は解答必須)
9)「確定迎撃」のダメージ値が他の「反撃」や「選択肢としての攻撃」よりも
  高い場合、ゲーム展開はどのように傾斜すると考えられるか。

では質問タイム&休憩するワッショイ


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