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GGXXDX(仮)を改善しよう
241
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2003/11/24(月) 04:23
連続技中に既定のダメージまたはヒット数に達したら、強制的にエリアルに移行とかどうだろう?
少なくとも、地上連続技を永遠に喰らうよりはストレス減ると思うのだが…。
ついでに、受身のタイミングをアバウトにして、受身を取りやすくする。
ガード中に挟まれた時の対策は、デッドアングルをゲージ25%消費ぐらいで全方位攻撃にして、動作終了まで無敵に。
2人以上の攻撃をガード中は、ゲージを溜まりやすくする。
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