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ゲーム性とエンタテイメント性の融合について
233
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2004/06/11(金) 08:55
たしかにランブルフィッシュのキャラデザはだっさいよねぇ。面白みに欠ける
というか。
やっぱり、
格ゲーが飽きられてるから制作資本が削減され、(演出だけでなくゲーム
本体も)ダサイ物しか作れないからさらに飽きられるという循環コースを
たどってるんだろうな。
ピークを過ぎて役目を終えたジャンルはそうなるのが定めであって、仕方ない
ことだけどね。
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