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ナイト

104明日を夢見る名無しさん:2004/09/27(月) 12:08 ID:2GhIRYRU
プロMやったらわかると思うけど役にたたないのでナイトはいらない

・プロミヴォン30制限BC 
戦/忍 >> 忍/戦 >>> ナ/戦
盾役はマイティ2刀流+空蝉+ディフェンダー使える戦士が◎
削りも盾も兼ね備えることができる
ちなみにこの時の防御力は
山串ディフェ戦士 >> 海串ナイト

・フォミュナ40制限ミノタウルス戦
死の宣告以外たいしたことないので、殲滅速度考えると盾役は戦/忍がオススメ
ナイト不要 いてもケアル使える緩衝材程度

・リヴェA01 40制限BC
敵が3体なので、いかに最初の1体を早く殲滅できるかがカギ
ここでの盾役は
忍/戦 > 戦/忍 >>> ナ/戦
忍/戦ならば空蝉弐が使えるのでマラソンなし忍白2人1組で1体ずつ殲滅が可能
イエローリキッドあれば攻撃間隔長い両手槍で固定
物理吸収技使われたら後ろ向いてトン術でガシガシ削れる
戦/忍はバーサクマイティ2刀流が削りに使え、やはりディフェンダーも盾として活かせる
ナ/戦は殲滅能力に劣る、インビン使うにしても戦/忍2人のほうが殲滅速度早い、故に大して役に立たない
敵が攻撃間隔早いジョブに変化すると自己ケアルすらできない
途中で黒ジョブにMP吸収技つかわれたらMP0になって、なにもできないお荷物と化す


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