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[隔離] イニブ アンチスレ Part.1【何故失敗したのか?】

5778/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 1937-aa86):2025/09/01(月) 01:12:05 ID:QBsOe2K200
シャッフルと当たるシステムはなんとかしないと固定のランク過疎るだろ
せめて連勝してる奴と当たるとか基本は当たり辛くするとかしないと何目的のシステムなんだよ

5788/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 1610-d89a):2025/09/01(月) 01:13:02 ID:fpWv0wr600
オバブみたいに連コしなくなって真顔になって帰るイニブ。

5798/27@11機のバランス調整!!! (スプー aa43-ed50):2025/09/01(月) 07:13:39 ID:n5ackD6gSd
慣れてきたプレイヤーからしたらOLを無くされたら味がなくなってつまらないゲームになってしまうんだろうなー
ちょっとでも味を薄くしたら文句言われるだろうからどうしようもないか

5808/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 9d03-0780):2025/09/01(月) 16:39:20 ID:u.egF9nY00
>>578
わかる
OL有利側だとただ試合に遅延要素増えただけで爽快感無い
不利側だとひっくりかえせなくてただ嫌な気持ちになって終わり

5818/27@11機のバランス調整!!! (バックシ b10a-d89a):2025/09/02(火) 02:16:19 ID:ZO0oLeskMM
>>580
ホントにオバリミ理解ある人には試合をひっくり返せないんだよね…

5829/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ ada1-10ae):2025/09/05(金) 17:30:20 ID:jqAtOTKASa
シャフやってると未だに動き理解出来てなさそうなの多くてビビるわ、腐ってもエクストリームちゃうんかお前ら

5839/3@赤いガンダム 、参戦!!! (ワッチョイ 6480-02d9):2025/09/06(土) 00:55:04 ID:sxbL0W9.00
マキブって明らかに失敗作だったのになんで同じようなシステムにしたんだろ

5849/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ 6dfb-ae8d):2025/09/06(土) 11:16:26 ID:jJMkIwtYSa
シャフ少しやり始めたけど7〜8がずっとやってるだけの脳死のやべえ奴多くて
逆に9〜10の方がAから上がってきたであろう奴もいてマシに感じる

>>581
腕勝ちしててゲームシステムへの理解度もある(負け筋潰してる)奴が勝つのは健全では…?

5859/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ e1c2-ae8d):2025/09/06(土) 13:01:22 ID:.yHosg1gSa
オバリミは自動発動って時点で面白くないのにそれが使いこなせないと話にならない超強いシステムなのが輪にかけて良くない
覚醒全く使えませんって奴のための介護仕様なのか?

5869/3@赤いガンダム 、参戦!!! (スプー 1bb5-5b8f):2025/09/06(土) 16:09:51 ID:5OZePD.USd
覚醒全く使えんやつにはむしろ優しくないだろ

5879/3@赤いガンダム 、参戦!!! (スプー 4754-1a35):2025/09/06(土) 19:19:20 ID:uaakwx6ESd
状況によっては殴られてもフル覚抱え続ける事が必要になってから勘違いフル覚醒がマジで増えた
半覚醒の価値は相変わらずあるしマジでゲームに対する理解度が勝率に直結するゲームになったと思う
それがエンタメとしていいか悪いかは別として

5889/3@赤いガンダム 、参戦!!! (スプー af9c-024e):2025/09/06(土) 22:03:12 ID:sS5Ln.qQSd
オバリミ×覚醒に囚われてるやつが多いのはガチ
先2落ちした低コがオバリミ発動まで一切覚醒吐かないのをシャフで見て真顔になった

そこまで極端なのは例外としても、今作は知識面以上にアドリブが大事だし足切られる奴は多いわな
相手の牽制射撃をわざと喰らいにいくとか今までの常識を覆すプレイもあるしで

5899/3@赤いガンダム 、参戦!!! (オッペケ 927b-cf2d):2025/09/06(土) 22:17:33 ID:7Mb6rVYoSr
イニブの失敗ってオバリミでオワコンの機体が増え過ぎた事だよね…

5909/3@赤いガンダム 、参戦!!! (ワッチョイ 1937-aa86):2025/09/07(日) 00:29:55 ID:QBsOe2K200
稼働初期の話してる?
結局オバリミより覚醒が強いのが良くないわ

5919/3@赤いガンダム 、参戦!!! (ワッチョイ 9259-82d6):2025/09/07(日) 03:13:05 ID:f7BNX5Qk00
バリアと基本性能向上はよいけど回復だけは頼むから削除してくれ
げんなりする

5929/3@赤いガンダム 、参戦!!! (ワッチョイ 1128-f72b):2025/09/07(日) 03:14:22 ID:sA3MjZOc00
金枠の回復もヘイト買ってるのになんで全機体に出したのか謎

5939/3@赤いガンダム 、参戦!!! (ワッチョイ 6684-ed50):2025/09/07(日) 03:29:11 ID:JgzG1BkY00
E覚弱いとか言ってるやつ多いけど、E覚自動抜けの方がよっぽどうまく覚醒使えてそうなアホばっかりなの皮肉だわ

5949/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ e9c3-f72c):2025/09/07(日) 11:59:21 ID:qg2SuSOsSa
>>593
仮に自動抜け設定あってもアホの方が使わなそう

5959/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ 5642-5b8f):2025/09/08(月) 19:04:56 ID:Nwz1IWNkSa
実際どれくらい流行ってる?どこかで数字ってみれますか?

5969/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ d9ff-ae8d):2025/09/09(火) 12:40:02 ID:yOX.07xUSa
素で捌ける技量のある上位勢がリカバリー目的で採用するのが流行ってるだけ
このゲームのプレイヤーの99%が使っても弱いから全体の数字とか見ても仕方ないしそう言う話じゃない
まあその上位勢も前作は25弱いとか言って大して強くもないエアリアル擦ってた実績あるんで環境や研究進めば実際にはFSの方が強くてEはガチの産廃って可能性もある


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