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[隔離] イニブ アンチスレ Part.1【何故失敗したのか?】

4788/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ d240-a561):2025/08/09(土) 17:41:57 ID:QBsOe2K200
>>476
会員登録はなくてもいけた記憶

4798/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 5d1e-7de8):2025/08/09(土) 18:12:22 ID:rH/O449c00
会員登録して電話番号認証は聞いたことないな
サブカ持ちはママのスマホ貸してもらってるって聞いて爆笑したからそこまでの情熱あるなら逆に許しちゃうね

4808/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー cdf0-31d8):2025/08/09(土) 18:44:24 ID:6oK/JMpESd
エクバと言えば対人戦、という謎のイメージを払拭しないと
対人戦で楽しくなるには敷居が高すぎてつまんなく感じる…
対人戦以外の要素がプラクティスしか無いし
初心者用に敵味方全員CPUの10連勝チャレンジとか欲しいよ

4818/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー eb10-2747):2025/08/09(土) 20:20:13 ID:uudbjSawSd
プレイヤーシバく脳汁体験がここまでこのゲームを続けさせてきた本質だぞ
負けるの嫌なら家でガンダムバーサスでもやってて下さい

4828/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 5128-2747):2025/08/09(土) 20:25:05 ID:cn6BjNXI00
>>480
今作の1人用CPUはそこそこ面白い
対人戦の練習に全くならないという欠点を除けばだけど

4838/6@エアリアル(改修型)、参戦! (オッペケ 156d-7de8):2025/08/09(土) 20:31:53 ID:K8bLz/PISr
1人用のCPUメインだったフォースくんの話する?

4848/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 586a-251a):2025/08/09(土) 20:36:18 ID:j7VC/M7YSd
ソロモードなんて家庭用とか出す時にでも追加すればいいだけや
エクバなんて格ゲーと変わらんのよ

4858/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ bafd-0f27):2025/08/09(土) 21:22:23 ID:LpqKbdjU00
イニブ稼働初日で過疎ってるのを公式でセルフネガキャンしていくスタイル
https://m.youtube.com/watch?v=yG3OfoXnEw0

4868/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 4158-7de8):2025/08/09(土) 23:56:58 ID:vshFk3I200
東京でこのざまなのか土曜日なのに普通にガラガラで地元だけなのかとおもったけど
どこもこんな感じか割の早めに根を上げそうで安心したわ

487sage (スプー 8de7-3d3e):2025/08/10(日) 02:33:48 ID:l6aaH7igSd
ルートバトルマジでつまらんぞ
前作のボス殆ど出てこないし、トライアドの中から一部コース取りだしてるだけ
しかもダウン値高いアスラン消えたし、オバリミもほとんど使える機会無いからイニブである必要が何もない
今後、トライアドのボスを復活させるなら、ガルヴァリア全部消してほしい
ガクトとかイクストリムとかセシアシリーズみたいな味がするキャラじゃなきゃ、周回する気にならんわ

4888/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 2246-9108):2025/08/10(日) 07:18:59 ID:I64XfpHs00
100円入れて、あのあみだくじルートバトルを楽しんでやる層がいるのか謎。格ゲーで防御力をアップしますか?とか、ジャンプを高くしますか?とかやらないでしょう。わざとつまらなくして回転率をあげる作戦なのだろうか。それとも生成aiかシステムだけ外注とかなのだろうか、不思議でならない。

4898/6@エアリアル(改修型)、参戦! (アウアウ 0bc5-2106):2025/08/10(日) 10:52:48 ID:K.reM9TISa
インタビューで調整内容細かく書いてって言われたの採用したんだからやってくれんのかな?

4908/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワントンキン 9172-69f6):2025/08/10(日) 10:54:33 ID:2D6V2OLgMM
機体練習でルートバトルやってみたけどいっぱい遊べるじゃんって思ったら機体強化するマス多すぎワロタ

4918/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 4604-0e7c):2025/08/10(日) 11:19:36 ID:ER0IFtyA00
>>490
ボス戦含めて3戦で終わったことあるわ

4928/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 2318-e2e3):2025/08/10(日) 15:39:47 ID:TIRKcEiQ00
ルートバトルはマス目だけランダムでステージ自体は「あれ?これ前作のステージやん」ってなるからあまり新鮮味がないね
ボスもパオングとシャンブロだけだしつまんねー
オバブのEルート残しておいてほしかった

4938/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ d422-1fcb):2025/08/10(日) 19:31:55 ID:0Q/aROPU00
よりによってシャンブロ採用したのマジで糞
シャンブロダルいから過去作あいつのルート避けてたのに今作は強制的に戦わされるし

4948/6@エアリアル(改修型)、参戦! (オイコラミネオ 39bb-1f78):2025/08/10(日) 21:23:47 ID:5frje0yIMM
カークスさんのお披露目やろな

4958/6@エアリアル(改修型)、参戦! (バックシ 9719-cf3f):2025/08/10(日) 21:38:02 ID:dNH1Yi7kMM
何かゲームが大味なんよな。

4968/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ e777-d99b):2025/08/11(月) 17:29:28 ID:YAzXPnRg00
ブレイブとかあいつらの特殊移動は弾数性にしろよ
取れないだけならまだしもそこからの行動が全部強過ぎるんじゃアホ

4978/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 872d-f494):2025/08/11(月) 18:28:19 ID:U6zYyYrk00
>>495
クソぶっぱゲーだったエクバ2も相当雑かったけど、なんか今作はそれとは違う方向の雑さを俺も感じるわ

4988/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー a401-4327):2025/08/11(月) 19:29:30 ID:pjCH3/F6Sd
ミックスマッチソロやる意味あるのこれ?対面固定でこんなんやる隣も大概な奴しかいないし今からでもソロ固定分けてくれよ

4998/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 3342-3074):2025/08/11(月) 20:54:06 ID:83eDCr/s00
>>496
ステBDもできてなさそうで草
構成も弾質も過去作から据え置きだから押し付けマニュ射以外は見飽きたもんばっかで対応も同じだろうに
陰部がクソゲーで運営がドアホ極まってるのは間違いないが、それは自身の力量不足ぞ

5008/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワンミングク 5f6d-4d71):2025/08/11(月) 21:21:06 ID:gbZipQxwMM
うまぶりたいやつってすぐステBDステBD言うよね

5018/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 0122-2466):2025/08/11(月) 21:39:29 ID:zzsE2x4Y00
>>499
他の人も批判してるけどブレイヴは、不愉快な機体ってことを認めたくない感じ?

5028/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ d126-7de8):2025/08/11(月) 21:56:28 ID:cUzQZvlg00
対応ができようができまいが、やられて鬱陶しい行動に変わりはないだろブレイヴみたいなのは

5038/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 5292-f298):2025/08/11(月) 22:21:12 ID:9YYO8/JoSd
>>482

5048/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ c4ec-2ff7):2025/08/12(火) 00:46:07 ID:RoEsQb6.00
使いこなせるなら現状25最強はブレイブ推してます
そもそもいい加減無限対空ってコンセプト辞めませんか?

5058/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 5128-2747):2025/08/12(火) 12:05:55 ID:cn6BjNXI00
ブレイヴは見合ってても当たる特格特格射撃派生ある癖にブレイヴ側は見合ってる限りノーリスクなのほんまクソ
オバヒで誘導切るのはいい加減やめよう

5068/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワントンキン 46fe-2f15):2025/08/12(火) 20:29:38 ID:95jM3QgIMM
シャフは人間のやるゲームではない
相方のOL覚醒中の誤射でぶちギレるゲーム
お陰でシャフト引退出来る
友達と固定ならやるけど

5078/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ ca73-8e1b):2025/08/12(火) 20:31:42 ID:/sldG9fs00
友達かわいそすぎる

5088/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ edc1-c710):2025/08/13(水) 00:09:32 ID:zhOmEhuk00
新要素作っても面白くなってないんだよな
覚醒なんか退化してるし

5098/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ ae8e-c323):2025/08/13(水) 01:54:12 ID:YEtKwQDg00
Vは復帰させた方がいいんじゃねぇのって気配はある

5108/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ d5a4-d9d3):2025/08/13(水) 04:09:16 ID:SruQPzxw00
>>488
あっても良いけどそれが通用するの家庭版だけだと思うわ
100円使って何にもならない強化する価値が無い
10円なら色んな機体操作しながらやってやるよと思える

5118/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー fa98-d985):2025/08/13(水) 04:42:24 ID:OmR.OHkgSd
今作なら低コ万能機はV一択レベルだったろうな
運営的にはバリアをV覚で逃げられるのが嫌だったんだろう

逃げないで戦ってください!

5128/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 320e-7ff1):2025/08/13(水) 16:13:30 ID:lA3heTG2Sd
今作こそ相方に覚醒早く吐かせたいみたいな場面かなり多いのにバースト使ってください通信がオミットされてるのおわってる
もうシャフできんわ...流石にゲームにならない

5138/6@エアリアル(改修型)、参戦! (オッペケ 9ae0-7ff1):2025/08/13(水) 17:13:12 ID:TA9Z9gKsSr
v覚削除もそうだが格闘カウンター削除したり特殊移動のリロを一律着地してから開始にして逃げれなくしたりとol活躍させるためにいろんな調整が露骨なんだよな
そもそもolもマキブのodですでに通った道なんだからいい加減過去から学ぶことを覚えたほうがいい

5148/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 742c-1d9c):2025/08/14(木) 15:52:42 ID:3xDFbOicSd
今作で格闘カウンター消えた機体はEW羽以外いたっけ?
その羽も近距離迎撃最強格のマシンキャノンついてるから生格耐性はそこまで変わってないだろ

個人的にゼロシスやSEEDが非覚醒で使えたりリロードする組と覚醒技移動組がぐちゃぐちゃになってる方が統一感なくて気になる

5158/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ f0ee-864f):2025/08/14(木) 17:00:44 ID:/jfQ0dZI00
昔のseed一律調整はなんだったのか

5168/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 067e-0b30):2025/08/14(木) 17:04:29 ID:1H/9U.eM00
>>514
スタイン

5178/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 3dc4-7ff1):2025/08/14(木) 17:07:06 ID:A9/FtosoSd
まだ未プレイだけどシャッフル配信見るとチームゲーなのに通信ミュートのガイジが相変わらず生息しててやりたくないなぁって思っちゃう
まあガイジがゲームするのは否定しないよ、ガイジ自己紹介を視覚化するバンナムに問題があるわな

5188/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 2dcf-1d9c):2025/08/14(木) 18:20:17 ID:RqBBQHAkSd
>>516
そういえばそうだな
スタインは代わりにぴょん格ついたから逃げ性能は寧ろ上がってるしなぁ
今思い出したけどセブソが補填なしカウンター取上げされてるけど、そもそもアレ格闘カウンターだった方がおかしかったからなぁ

5198/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 8e3e-d9d3):2025/08/14(木) 19:25:52 ID:zphvESSoSd
全方位射バリ発生1Fバリアとか許される訳がなかった

5208/6@エアリアル(改修型)、参戦! (アウアウ 4524-8dbb):2025/08/14(木) 23:16:59 ID:x9UL4oNkSa
というかM覚返して
オバリミも結局足回り遅いと触れない触られるで大惨事やし覚醒ぐらい機動力欲しいわ
どんな相手でもM覚して適当に吹かせば捌けてたしもはやこれぐらい良いだろ

5218/6@エアリアル(改修型)、参戦! (アウアウ c08b-0460):2025/08/14(木) 23:49:27 ID:e32CmlN2Sa
オバリミから逃げられるからダメです

5228/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 6180-7ff1):2025/08/15(金) 00:45:21 ID:vshFk3I200
olは今までと差別化できる唯一のシステムだからな
このゲームの開発は新規のシステムや新規参戦タイトルの機体とか露骨に優遇するから半年、下手したら1年や稼働末期までolゲーになるぞ

5238/6@エアリアル(改修型)、参戦! (オッペケ 779f-ec90):2025/08/15(金) 01:17:14 ID:unb5wkSkSr
万年勝率4割で中堅止まりだったバウンドドックが下方される位やしな
内容もCS降りテクに使う横特格と誘導切りゲロビの削除と露骨やし、オバリミ普及させたいんやろね
当分は、スタイルがシステムを駆逐するのは絶許!という方針だと思うわ

5248/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ f0ee-864f):2025/08/15(金) 03:23:59 ID:/jfQ0dZI00
なぜエピオンはずっと優遇されてるのか
これが1番解らない

5258/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 942e-d9d3):2025/08/15(金) 05:54:27 ID:K/6.yerw00
ガンダムWが好きで好きで仕方ないからだろ

5268/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 2b20-75a1):2025/08/15(金) 08:58:40 ID:VvtHTaTc00
昔、覚醒中は攻撃モーション中はスパアマ化、クロスバースト時(だっけ?)は攻撃当てれば耐久値回復
とかあったけど、あちらは理性が働いていたね

5278/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 7d05-8db7):2025/08/16(土) 12:08:04 ID:Uwh1F6.200
シャフ固定ランクミックスP帯からE帯迄
全てで適正マッチ成り立ってないのスゲーわ
対戦ゲー史稀に見るクソゲーだぞコレ…

5288/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 9dcf-11dd):2025/08/18(月) 00:59:44 ID:QBsOe2K200
>>526
てかR覚の性能そのままオバリミに適応させればよかったんじゃね

5298/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 2eea-3a31):2025/08/18(月) 11:17:15 ID:8aXSowvgSd
どれだけ足掻こうが雑魚が強いやつに勝てない摂理は変わらないから中堅を徹底的にいじめとけばいい文句言いながらもそれで気持ちよくなる連中だから

5308/6@エアリアル(改修型)、参戦! (アウアウ 7174-c710):2025/08/18(月) 12:39:53 ID:aJlnJHucSa
滅茶苦茶なクラスマッチだからこそこの状態で6割以上取れてる人はクラス関係無しで強制e帯、2〜3割は強制p帯にぶちこみつつクラス上がりやすくすればクラスマッチの不満が大体消えるのでは?更に原則1人につきアカウント1つと表記してしっかり釘を刺せばサブ垢に狩られるの嫌な人も対人やってくれそうだしな
オバリミが肌に合わずランクマに虚無を感じてやり控えしてる人が戻ってくれればなぁ、初期にあれだけいたp帯勢どこに行ったんだよ…

5318/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ b638-d2ba):2025/08/18(月) 23:44:30 ID:JPF72pOs00
負ける相手悪いと高グレードがやたら割食う仕様というかゲージ増減まずやめれよと思う
特にE帯は5割維持できなかったらバンバン落としてくれ
低グレード側が上のグレードとばかり当たるようになってて勝率吸われる感じになってるから格上倒しても一定増加、ゲージ増加ボーナスは連勝のみぐらいにしてくれないとほんときっつい
負ける相手次第で、勝率6割あってもグレード下がりそうになるのおかしすぎやろ

532sage (スプー c7a4-e473):2025/08/19(火) 02:36:24 ID:g0W562mcSd
運営様は、格下に負けたら連帯責任だと言いたいんだろ
相方の要介護を完璧にこなして、スコア一位になり続けて、下がれ全て私が倒すをリアルで達成した人だけが、上のクラスに昇格できるってわけだ

それが嫌で、週1しかやらなくなったわ

5338/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 474a-c710):2025/08/19(火) 02:56:58 ID:dRL1Pb2Q00
シャフはクソゲーだからあれだけ固定か即席しろって言ったのにホームのみんなシャフやってるw
めちゃキレて叫んでるwバーサスみたいにせめてシャフは30は低コと組むようにするか、最初からおバブフェスみたいに2機体選択させろよ。

5348/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 7a81-8947):2025/08/19(火) 06:11:53 ID:475F8uJU00
シャフやってキレてるのバカなの?としか言いようがない
思い通りに動く訳がないのに

5358/6@エアリアル(改修型)、参戦! (オッペケ 00c9-6046):2025/08/19(火) 09:16:29 ID:KBzHtZQESr
連れに三度連行されたがやっぱ100円+交通費払ってまでやる価値無いと確信したわ
おかげで心置き無くエクバ関連の情報も全部ブクマからつべまで排除出来たからその点だけ陰部には感謝してる
家庭版出るまでさようなら

5368/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ ae8e-c323):2025/08/19(火) 10:24:50 ID:YEtKwQDg00
オバリミはゲーム性が大きく変わったから良くも悪くもこれでいくとして、
ランクマのポイントの仕様の方はこれ実は大惨事じゃねーか?

5378/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ 9450-0254):2025/08/19(火) 11:07:16 ID:/sldG9fs00
>>535
自分もグループラインのメンバー週末あつまるやつどんどん減ってるわ
建前はやりたい言ってるやつもいるが真相はわからんしなぁ

5388/6@エアリアル(改修型)、参戦! (アウアウ 9615-c8cf):2025/08/19(火) 12:01:42 ID:6NE.a696Sa
常日頃雑魚は上げるなとか言ってるくせに昇格査定厳しいのにも文句言うの意味わからんわ
PVで5割しか取れてない奴なんてE帯4割予備軍なんだから上げるべきじゃないだろ

>>535
そのオッペケくん家庭用スレや総合とかにも出没してて毎週のように同じような文句言いながら家庭用出るまでさよならしてるから辞める気無いか全部フカシのエアプやぞ

5398/6@エアリアル(改修型)、参戦! (アウアウ 9615-c8cf):2025/08/19(火) 12:03:16 ID:6NE.a696Sa
ごめん>>537だった

5408/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ c19e-909c):2025/08/19(火) 13:41:50 ID:yI3PHvvw00
アルミ案件と思ったらまた731か

5418/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ ae8e-c323):2025/08/19(火) 14:09:09 ID:YEtKwQDg00
>>538
Eへの上がり辛さだけあればそっちの問題は大丈夫なんでしょ?
普通に考えたらP→V→Aまでは6割超えてる奴らは順当に上がるようにして初心者とエンジョイ勢隔離して、
A→Eだけマジでちゃんと審査される感じにすればそれでいいような気がするけど

5428/6@エアリアル(改修型)、参戦! (ワッチョイ b543-8947):2025/08/19(火) 15:11:23 ID:J69fw23A00
それはそれでどこかにボトルネックが発生して魔境が生まれそう

5438/6@エアリアル(改修型)、参戦! (スプー 6d13-a545):2025/08/20(水) 06:58:45 ID:qDHQlPQcSd
ランク昇格降格はどこかで絶対査定が甘い、逆に厳しいとか文句出るからな
このゲームに限らず解消しようの無い問題なんだとは思う

5448/20@ウイングガンダム、参戦! (スプー bbae-a545):2025/08/23(土) 18:02:26 ID:DFPsmIUoSd
ウイング追加でそろそろやろうかと思ったけど結局やらないまま8月が終わる
FF16,7Rがつまらなさ過ぎたせいで勘違いしてたけどPS5のゲームめちゃくちゃ面白いのが沢山出てたんだな
時間が足りねえよ

5458/20@ウイングガンダム、参戦! (オッペケ 3d1d-ec90):2025/08/24(日) 01:10:48 ID:4wAZTa0USr
まあ、今は別ゲーやってた方がいいかもなぁ
P帯は勝率7割で昇格に一歩前進って感じやし、V帯はグレード1〜2辺りで一気にレベル上がるし、今はシステム変更による過渡期で荒れてる印象

ゲーム性もオバリミの影響で最後まで考えなきゃならんし、アクションというより詰め将棋やシミュレーションやってる気分で何か疲れる

5468/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 9dcf-11dd):2025/08/24(日) 10:46:24 ID:QBsOe2K200
シャッフルのクソマッチ修正とミックスマッチの急募実装とコスト事故廃止くらいしてからやっとスタートラインだろ
マジでいつまでロケテやらせるん

5478/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 8799-30d5):2025/08/25(月) 04:41:16 ID:BlLh1IyU00
>>545
なかなか上がんねぇなとは思ってたけどp帯昇格に勝率7割必要なの
引いたら負けレベルの3割をそこそこ見るし相手にも6割以上が普通にいるマッチ幅の広い玉石混交の魔境だからかV帯より難しくねとは思う
立ち回りまともと何もわかってないのがごちゃ混ぜでカオスや

5488/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 714a-a1d2):2025/08/25(月) 06:13:42 ID:QBsOe2K200
P何てエクスプレス7割とかでいいだろそれかクソ上がりやすくするか
前作O帯まで4割前半でも上がれるようにしといて今回P帯7割でも上がらんの極端過ぎるだろ
これでアプデでEXとAとV巻き込んでユルユルにしたら許さんぞ

5498/20@ウイングガンダム、参戦! (アウアウ b1d3-2068):2025/08/25(月) 08:24:29 ID:Qze0pZGQSa
アプデ内容来たけどさパイロット帯だけ週間戦績じゃなくて総合戦績にして強い人さっさと上げた方が新規層にとって良かったんじゃないの?あとどのクラスも上と下の実力なんて似た様なもんだから上がりやすさゆるゆるでもマジで問題ない
開発は一番下からやりたい人が多すぎてクラスマッチ崩壊するのが予見出来なかったもしくは実力ではっきりクラス分けるの無理だと初めから分かっていたのどちらかじゃないのかなと思う

5508/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 5a30-2b8f):2025/08/25(月) 08:39:28 ID:YAzXPnRg00
最初の頃以来久しぶりにシャフやったけどA9とかの勝率3割前半とか、良くても4割前半とかエグいの多いな
前作の最期サボらずにO帯で終わらせとけば良かった

5518/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 7a2a-0ba4):2025/08/25(月) 08:48:08 ID:FjlOk/io00
総合だと最初に100戦くらい雑魚狩りで7〜8割した後、放置するだけで上がり続ける
週間で20戦してないと昇格判定しないとかなら結局20戦の戦績判断でいいやんけってなる

5528/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ b545-712b):2025/08/25(月) 08:50:37 ID:.kfAzq7g00
週間って書いてるけど実質70%以上になった時点ですぐ上がるんじゃないか
オバブの時もこんな書き方ですぐ上がってた気がする

5538/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 714a-a1d2):2025/08/25(月) 14:42:08 ID:QBsOe2K200
ちょw本当に緩々にして来た
段階を付けろて

5548/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ d01f-15c6):2025/08/25(月) 20:20:52 ID:u.egF9nY00
夜渡るの楽し過ぎて全然やらなくなった
やっぱ俺の中ではオバブ神ゲーだったな……

555sage (スプー d31f-9e5d):2025/08/25(月) 23:50:37 ID:pwoarU1USd
少なくとも固定がEXとかAceの人は、問答無用で昇格速くしろって
P8以下に居て良い人ではない
闇鍋になってるのは勝率しかエクストリーム昇格がないからだろ
今作も対戦初心者は参入する隙も無い

5568/20@ウイングガンダム、参戦! (スプー aae9-15c6):2025/08/26(火) 06:37:59 ID:K9tqqjXMSd
そういった対策はもっと早めにやっておけばブラッシュアップできただろうに
サブカ対策とかクロブ辺りからやり始めれば違ったのかもしれない

5578/20@ウイングガンダム、参戦! (オッペケ 5727-9e5d):2025/08/26(火) 07:01:09 ID:QUYGp.A.Sr
クロブで固定の1個下までシャフは上がってたんだよ
固定EならシャフA、固定AならシャフVって具合に
何故か退化してるんだよなぁ

5588/20@ウイングガンダム、参戦! (ワッチョイ 19aa-15c6):2025/08/26(火) 07:37:08 ID:WTndYdWE00
新規参入は無理だろ
ライトタイプはいいけど、オーバーリミットとバリアで初心者もっと勝てなくなってるからなぁ

5598/20@ウイングガンダム、参戦! (スプー ce5f-0423):2025/08/26(火) 17:19:34 ID:BQ7XswT6Sd
格下が1番勝てたのは初期OLのはちゃめちゃ仕様だけど、肝心の格下側(特に中堅にボコられる下位層)が声デカ文句言ってたから仕方ないね

5608/27@11機のバランス調整!!! (スプー 5b26-ed50):2025/08/29(金) 18:02:52 ID:bzyJx67ISd
次回作があるのならオバリミは継続するのだろうか

5618/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ ae81-82d6):2025/08/29(金) 19:26:26 ID:Xbdx68rU00
先週のプレイ数はどうしたEXVSDB
凋落を伺える数字がこのタイトルで1番面白いコンテンツなのに
あ、店舗と台数減少の情報はありがとうねぇ!

5628/27@11機のバランス調整!!! (スプー a3e7-ed50):2025/08/29(金) 19:56:39 ID:Xxg0zjfcSd
始めたてのP10なんだけどP9が遠すぎてつらい
形だけでもいいから昇格したい…

5638/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 366b-b7b9):2025/08/29(金) 20:26:24 ID:/jfQ0dZI00
次回作あるの…?

5648/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 7c36-789c):2025/08/29(金) 20:27:56 ID:IncYfMT200
今作は足切り要素強いね
まずは機体でオバリミ適性ない時点できつくて覚醒弱かったら終わりで選べる機体少ない
次にコスト編成で前作でもきつかった組み合わせがさらにきつくなってて3025/3020/2525/1520以外ネタですら選べない
最後にオバリミの仕様と立ち回りわかってないとゲームにならないっていう知識面の足切り
総じてメインプレイヤー層のエンジョイシャフ勢ころしにきてて運営はお前ら固定やれって言ってように思える

5658/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 3ea6-2a25):2025/08/29(金) 21:40:46 ID:dFJhKZ.I00
やっぱオバリミをメタれるかオバリミの恩恵を受けられるかで格差ができてるの不味いね
前作のしたらばでその懸念あったから予想通りだけど

5668/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ d4fb-ed50):2025/08/29(金) 22:56:33 ID:2GcFQkQQ00
10って1回勝てば9にならなかったっけ?

5678/27@11機のバランス調整!!! (スプー 633a-ed50):2025/08/30(土) 10:21:55 ID:8XCdeuIESd
>>566
負けたらUターンだよ
そして一度落ちると1勝程度じゃもう上がれない

5688/27@11機のバランス調整!!! (スプー 3039-ce40):2025/08/30(土) 20:39:38 ID:mchzQdHISd
機体の足切り云々は基礎スペック問われてたオバブ以前の方が酷いよ
ゲーム分かってない同士がマッチしてるV帯シャッフル勢の対戦だとOLのお陰で雑魚死回避出来て恩恵受けれてる印象
まあ、これは台空き待ち中に後ろから見てる時の感想だからV帯でやってる側の感覚は分からんけど

個人的にこのゲームで1番良くないのは、ゲーム分かってる奴と分かってない奴が同じチームになった時のストレスが歴代でダントツって事だと思う
分かってる同士で組んだ時の快感も過去1気持ちいいせいでシャッフルやると情緒おかしくなる

5698/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 5b4d-82d6):2025/08/30(土) 21:08:30 ID:MLlMwUcU00
久しぶりにやったけど
やっぱりどうしてもオバリミが合わない

このシリーズ好きだからずっとプレイしてきたけど、しばらく休むか。。。

5708/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 8b0c-293a):2025/08/30(土) 21:37:17 ID:/cec4Wq200
バリアとか回復はさすがに逆転要素ありすぎてつまらん

5718/27@11機のバランス調整!!! (アウアウ 043e-592c):2025/08/30(土) 21:39:09 ID:Ibz3n2R2Sa
バリアがあかん
全ての攻撃防げてよろけもしない無敵バリアとかチンパン合戦になるのわかりきってたろ

5728/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 865c-d89a):2025/08/30(土) 21:39:19 ID:Nwdj5Hl.00
公式が焦ってYouTuberに頼むの何か笑うw

5738/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ a8b1-ed50):2025/08/30(土) 23:56:12 ID:U6zYyYrk00
>>571
おもっくそ取られてんのに当たってませんが?って言わんばかりに突撃してきて格闘ぶち込んでくんのは違うだろって思うわ
オバリミ合戦になったらより強い判定格闘を素早く虹ブンした方の勝ちっていう闇のゲーム始まるしで違和感半端ない

5748/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ f839-3637):2025/08/31(日) 00:28:24 ID:RoEsQb6.00
稼働1ヶ月たって260万はやばい気がするんですがこれは私がエアプマンということでよろしいか

5758/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ fed9-87a4):2025/08/31(日) 16:25:24 ID:UscAOyHQ00
年内中には200万切り中期以降は150万を推移して末期には夢の100万切り達成できそうやな

5768/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ d55f-0423):2025/08/31(日) 23:25:12 ID:jRp1LiMM00
現状ミックスできる環境ならクラスやる意味無いからな
今のOLは格上が安全にすり潰すゲームになってるし

5778/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 1937-aa86):2025/09/01(月) 01:12:05 ID:QBsOe2K200
シャッフルと当たるシステムはなんとかしないと固定のランク過疎るだろ
せめて連勝してる奴と当たるとか基本は当たり辛くするとかしないと何目的のシステムなんだよ

5788/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 1610-d89a):2025/09/01(月) 01:13:02 ID:fpWv0wr600
オバブみたいに連コしなくなって真顔になって帰るイニブ。

5798/27@11機のバランス調整!!! (スプー aa43-ed50):2025/09/01(月) 07:13:39 ID:n5ackD6gSd
慣れてきたプレイヤーからしたらOLを無くされたら味がなくなってつまらないゲームになってしまうんだろうなー
ちょっとでも味を薄くしたら文句言われるだろうからどうしようもないか

5808/27@11機のバランス調整!!! (ワッチョイ 9d03-0780):2025/09/01(月) 16:39:20 ID:u.egF9nY00
>>578
わかる
OL有利側だとただ試合に遅延要素増えただけで爽快感無い
不利側だとひっくりかえせなくてただ嫌な気持ちになって終わり

5818/27@11機のバランス調整!!! (バックシ b10a-d89a):2025/09/02(火) 02:16:19 ID:ZO0oLeskMM
>>580
ホントにオバリミ理解ある人には試合をひっくり返せないんだよね…

5829/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ ada1-10ae):2025/09/05(金) 17:30:20 ID:jqAtOTKASa
シャフやってると未だに動き理解出来てなさそうなの多くてビビるわ、腐ってもエクストリームちゃうんかお前ら

5839/3@赤いガンダム 、参戦!!! (ワッチョイ 6480-02d9):2025/09/06(土) 00:55:04 ID:sxbL0W9.00
マキブって明らかに失敗作だったのになんで同じようなシステムにしたんだろ

5849/3@赤いガンダム 、参戦!!! (アウアウ 6dfb-ae8d):2025/09/06(土) 11:16:26 ID:jJMkIwtYSa
シャフ少しやり始めたけど7〜8がずっとやってるだけの脳死のやべえ奴多くて
逆に9〜10の方がAから上がってきたであろう奴もいてマシに感じる

>>581
腕勝ちしててゲームシステムへの理解度もある(負け筋潰してる)奴が勝つのは健全では…?


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