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改造技術スレ

96名無しの改造者さん:2024/02/02(金) 11:21:04 ID:V67vb8Y.
DQ3_extended_ver1444を使って
モンスター160(A0)にドラゴンの色違いを追加しようと思った

グラフィックIDをOBにしてパレットIDは350にしてみたが
デバックでモングラを見たら真っ白ケッケ

1.44の拡張使用のテキストを見るも
5E4000-5E7FFFなのは間違いなさそうだが
ピンポイントでの該当箇所がわからんかった

じんめんちょう(0x2BD)であれば、(0x6BD)に変換し
5E6BD0-からのエリアを読み込みます
↑人面蝶は5D20C0にあったので上の説明文も理解できず

誰か解説お願いします
モンスター160以降に色違いを数体入れたいです


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