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改造技術スレ
253
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 12:15:22 ID:nWvfdiDY
キラーパンサーで思い出したのですが
DQ5の場合レベルアップで覚える呪文や特技については2箇所のデータが存在しているようです
改変を試みたい方はここら辺いろいろ試すべし
キラーパンサーを例にとって説明します
データ1:04 6D A3 A6 A5
最初の「04」は修得する特技の数
これより多い数を覚えさせてもAIが認識しません
それ以外の数値は特技のIDそのものです
データ2:04 11 00 01 00 15 00 02 00 21 00 04 00 28 00 08 00
最初の「04」は修得する特技の数
それ以外の数値は「修得レベル・移動呪文欄・戦闘呪文欄1ページ目・戦闘呪文欄2ページ目」です
そして1つ目から順番に16進数で「1・2・4・8・10・20・(40・80)」 ( )内はモンスター限定
たとえば「きあいため」はレベル17で覚えるので16進数の「11」
そして特技欄の1ページ目1つ目なので「01」となっています
応用すると1回のレベルアップでいくつもの特技をいっぺんに修得することも可能です
レベルアップ回数が少ないキャラクターを作るときにはこの方法で一度に多くの特技を覚えるようにすればOK
なんならたとえば「ホイミ」なんかその一例であり「移動中の呪文ホイミ」「戦闘中の呪文ホイミ」を別個扱いにして同時に修得させている仕組みです
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