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改造技術スレ
240
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 22:27:20 ID:RVf07KLY
スタンメッセージを除けば両者の主な違いはAI関連のデータだけ
敵用のはそのデータがない
処理SRみても相手の耐性を考慮するかどうかの違いだけ
なので敵専用の方を更地にしても問題はないと思う
敵の戦闘行動がずらりとならんどる場所にポツンと種族特効系の戦闘行動SRがあっても問題もない
どっかのSRで戦闘行動IDの〜〜以上から〜〜未満という感じに幅広く指定してそれらの
戦闘行動IDすべてに何らかの処理を一括でやったり
何らかの意味を持たせたりしている場合もあるがこの辺はなかったと思う
FFではそういう事もあったがDQはそういうのは見た所なかった
ダメージ加算戦闘行動で
もえるたま
こおりのかたまり
ねんじボール
わしづかみ2
の四つが設定されていると思うがあんな感じに一個一個個別での指定方式だから
連番IDのなかに異質な戦闘行動が混じっても問題は起こらないはずだし
もし何か特別な意味があるなら実際に戦闘で使ってみればすぐに異常が出るのでわかりやすい
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