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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】

1名無しさん:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた

スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ

新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK

1125名無しの改造者さん:2024/03/01(金) 19:29:43 ID:7lS/hdZw
VCHプレイしてるけど、ダーマ以降のダンジョンに馬車が入れるから仲間を交代で使用できるのが楽しいな。あと馬車いるから、まんたんも馬車外じゃなくて馬車内の仲間が使ってくれるのも地味にありがたい

1126名無しの改造者さん:2024/03/01(金) 21:48:26 ID:ZGYaTEG6
今秘密の洞窟で盗賊4人で色々ドロップ品ゲットして戦力増強したあと、入り口から3つ目のマップでロビン2加入狙ってるんだけど全然起き上がらない(汗)
1周目はけっこうすんなりだったのに( ノД`)…
レンジャー入れて逃げやすくしてるけど、ボーンプリズナーとレジェンドホーンで逃げれなかった時に無茶苦茶イライラしますね...。
前者は単純に二回行動持ちでイライラ、後者はそれプラス殺意高い行動でボコボコにされて、ぬわーーっっ!!ってなります(笑)

1127名無しの改造者さん:2024/03/01(金) 22:06:30 ID:7lS/hdZw
どうせなら海底神殿マップのキラーマジンガを狙いましょw

1128名無しの改造者さん:2024/03/01(金) 22:09:16 ID:BqjRKwPM
ドラクエ5MJHを語ってる(語ってた)場所あれば教えてほしい
最近プレイしてめちゃ面白かったから他の人の反応とか色々興味ある

1129名無しの改造者さん:2024/03/01(金) 23:25:09 ID:ZGYaTEG6
>>1127
1周目のプレイではそこでマジンガ仲間にしました。終盤でかなりパーティが育った状態でですが(^_^;)
さっきロビン2起き上がったので次は秘密の洞窟海底神殿マップでミミック加入チャレンジしたのですがミミックってこんなに強かったっけ?一緒に出てくる奴らが厄介なのもありますが全然倒せない。
加入狙いつつはぐれ狩りして戦力増強するべきだけど、通常版で出やすいアモール西はこの改造版だと出現率悪いし、まあまあ出やすいザクソン周辺だとサイレスのバシルーラと消去耐性持ちのパペットマンの加入妨害でまた苦しむのか...( ノД`)…

1130名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 00:26:42 ID:6Chc5LGk
>>1128
MJH面白いよね
最上位呪文の追加が個人的に好きやわ。あとダンジョンに馬車が追加されてるのも

1131名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 00:29:51 ID:6Chc5LGk
>>1129
ミミックは最速だと確かホルスの洞窟のトラップで戦えるからそこで加入したね
トラップでも仲間になってくれるみたいだから、1匹確定だから無理ならリセットしてやり直したわ。時間はだいぶかかったけどねw

1132名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 00:52:01 ID:3BBZesWs
>>1131
おおっ!なんてタイムリーな書き込み!
どうしても早く加入させたくてそこのミミック残してたの思い出して、リセット10回以上してチャレンジしたら今加入してくれました!
ちなみに1周目ではミミック2匹目は欲望の町の宝箱2つのところで仲間にしました。
そこと違ってセーブから遠くてダルかったけど、ニコニコ動画のレアハンターのドラクエ3で最速雷神の剣ゲットに比べりゃ全然マシと思ってチャレンジしました(笑)

1133名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 07:38:13 ID:68SBxnig
>>1130
色んなモンスターがちゃんと強化されて使い道あるところはかなり良かったわ
あえて言うならレベル上限を一律99にするんじゃなくて原作+10レベルぐらいにして一回でドカっとステータス上がる方が気持ちよかったかな

1134名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 09:24:39 ID:jn0nHK9Q
>>1133
原作のギガンテスみたいに1回での上昇値が高いのも確かに気持ちいいよねw
6みたいな鎌鼬や真空波みたいなLv影響する技がないからねぇ
まぁそこは作者様の趣だからしゃーない

1135名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 15:22:30 ID:ALGBGagY
MJHはラインハット組が優秀でいつも頼っちゃう
あと風耐性もちの鳥系も中盤の壁ジャミに有効で好き

1136名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 16:50:15 ID:68SBxnig
>>1135
俺のマリべぇが炎吹雪無効防御高い、で最強すぎてヤバい!って調子乗ってたらバギクロス×2でお釈迦になって笑ったわ

1137名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 18:59:13 ID:SSeNVcBg
vchは転職による恩恵は職業の特色と言うか職業ならではのパラメータになる事ですか?どの職業レベルアップするかで最終ステ変わるとか

1138名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 19:02:05 ID:6z/cvZJA
ジャミのバギクロス受けてビビるよねw
自分は脳筋すぎて、奇跡神秘のピエール単騎で勝ったw

1139名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 19:28:24 ID:ALGBGagY
HPMAX主人公が即死したのが忘れられない思い出のバギクロス
あれにトラウマあるのが自分だけじゃなくてよかったw

1140名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 23:01:34 ID:rPK11HUE
>>1137
職業でステ補正と、ステボーナスと、特性がある感じですよ

ステ補正は原作よりマイナスが減ってて使いやすくなってるね。上級職はHPにマイナス補正が設定されてないからええよ

ステボーナスは原作のマスターボーナスが星6で発生するようになってるみたい。下級職でも発生するから武闘家とか火力高くなるわ

特性は賢者がMP半減なるみたいなやつ。色々変更してて、バトマスは物理会心率アップになってたり、魔法戦士は呪文会心率アップとか追加されてる

1141名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 23:07:23 ID:rPK11HUE
イヌゴラム氏の追加パッチ素晴らしいけど、それを使って調整してうpする作者さんが現状VC作者さんだけだからなぁ、、、

自分でもやってみたいけど、よくわからないわ、、、

1142名無しの改造者さん:2024/03/02(土) 23:25:40 ID:Z1O7GI/U
toughのテリーってAIじゃないと2回行動しないですよね?
正拳突きかわされるから命令したいけど強みがなくなっちゃいますよね

それといかづちのリング等の効果はわかりますでしょうか?
攻撃にデイン系付与かなあとは思ってますが

1143名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 03:03:37 ID:1oMa.UYI
>>1142
追加装備の効果は付属のhtmlファイルに記載されてるよ
リングは耐性アップだったと思う

1144名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 08:23:48 ID:M5AViRoY
МJHで追加された仲間モンスターってどっかに記載ありますか?

1145名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 09:47:01 ID:yL8k0PIo
>>1140
丁寧にありがとう
当然リドミは読んでいるけど自分の理解力のなさでvcかeかhどれをやるか決められんかったんよね

1146名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 10:11:49 ID:MG0HLBYo
>>1145
個人的にはVCは面白いけど、序盤にホイミ、ルーラを習得しないから(一応、シエーナで薬草まとめ売りやカジノで風の帽子で対応可能)あわないない可能性もあるよ

VCがあわないなら、toughの方が合うとかもしれない

1147名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 11:58:57 ID:qNDcUNFA
>>1143
ありがとうございます
確認してみます

1148名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 14:06:49 ID:TqQ5gVr.
俺も久しぶりにVCHで始めたわ
本家からそうだったけど地底魔城のストーンビーストくんとムドー島のマッドロンちゃんのとこが一番辛く苦しい……苦しくない?

1149名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 14:16:31 ID:qNDcUNFA
ストーンビーストはラリホーがそこそこ
マッドロンはマホトーンが効くから逃げなければまあ対処可能
ラリホーンがめっちゃきつい

1150名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 14:23:45 ID:uQSAi4V6
イオ冷たい息の全体もザキの即氏もしんどい
なんならダーマ解放後のヘルビーストもしんどい
ヘルビーストの方はぶちスラ3匹+棺桶(主)パーティで進めてるせいもあるとは思うけど

1151名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 14:56:29 ID:vfL9wSJc
アストロンしてるストーンビーストから逃げようとして回り込まれたらかなりウザいよな

1152名無しの改造者さん:2024/03/03(日) 17:14:01 ID:yGByf2BQ
ストーンビースト系統が軒並み強化されててビビるわ
ライフコッドの焼き討ちで出てきた黄色い奴にやられかけたわ

1153名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 09:21:16 ID:uk3XfI36
VCHのマジンガ強いくてステカンストするけど賢さは実質死にステなのね(^_^;)
賢さ影響する呪文覚えないからなあ。
VCなら生かせるんだろうけど。
あと今さらミナデインが全体になってるの気付いた、原作どおりのヘボ呪文かと思ってたけどこれなら使い道あるね。

1154名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 12:02:32 ID:uk3XfI36
VCHでデュラン撃破前からノーセーブクリアして、はぐれのさとり手に入れたけど、誰に使おうかな?
デュラン倒さず色々やるつもりだけど、この状態だと2個目は取れない。
大して悩むことじゃないけど、せっかくだから仁王立ち持ちの有効活用できるキャラがいいかな。
ボストロールは素早さ、腐った死体はプラス身の守りが補正とボーナス込みでも上限行かないみたいなのでハッサンが適役?
それでも育ちきったはぐメタ本人がパラディンやドラゴンになったほうが優秀なのか(^_^;)

1155名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 13:15:50 ID:JHI6NfKo
>>1154
最適ならやっぱハッサンかと思う

はぐりんも耐性は優秀だけど、以外に補助耐性に穴があるから結構やられる時がある

ただ、ハッサンは火力もあるから盾要員するのも勿体無いねw

1156名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 14:05:45 ID:uk3XfI36
>>1155
はぐりんはマダンテ4人体制のためにバブりん勧誘頑張ってた時に何回かサイレスにルイーダ送りにされてたのが印象に残ってます(笑)
職業はぐメタの耐性ボーナスって補助系も付くんでしたっけ?
ハッサンの火力は惜しいけど、他2名が残念なので(^_^;)

1157名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 14:16:19 ID:X/ttqQYs
主人公は?

1158名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 14:45:54 ID:uk3XfI36
>>1157
VCHだと転職で呪文特技覚えないから仁王立ち持ち優先って思ってたけど主人公もありっちゃありかもですね、はぐメタは力がマイナス補正エグいけどギガブレイクなら関係無いですもんね。
でも、はぐメタ自身以外だとどうしてもHPが299止まりなのが...。
はぐメタ自身はプラス補正職業と木の実で頑張れば高HPと耐性を両立出来ますからね。

1159名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 15:44:05 ID:mK9Si9c6
仁王立ち戦法は強いけど、エスターク、ドレアム辺りは耐性無視を使ってくるからなー

VCだったら主人公に仁王立ち覚えさせて、あとはAI2回行動組に火力まかすのが1番強かったなw
転職で技が習得できなくなると後半一気にむずくなるわ

1160名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 16:19:53 ID:uk3XfI36
>>1159
デュラン撃破して狭間の世界で牢獄の鍵GETしちゃえばこんな悩まなくていいんですけど、この時点までしかドレアム早く倒してもドロップが無駄にならない利点がありますからね、メダル交換無しで夢幻装備可能者ぶん3本揃えてみたい(*´∀`)
メダル景品や他の強力アイテムもレアドロップ狙いで揃えられないことは一応無いですしね。
AI維持しつつ確実に行動指定出来る主人公はやはりパーティーの司令塔ですね、1周目では二回行動組に暴れてもらいつつラミアスバイキルトや幻魔の杖使ってもらったりしてました。

1161名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 16:45:03 ID:uk3XfI36
それと、VCだと原作より緩和されてるとはいえ転職習得で個性が無くなるのが(^_^;)
例えばスラりんとミミック同じ二回行動組で山彦装備可能だけど属性が上手いこと別れてますし。
彦デイン×2はVCHでのスラりんの専売特許ですね。
ボスとか単体相手の火力は攻撃回数×属性か特効ダメージの剣技に最終的に大きく劣りますけど( ノД`)…

1162名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 17:09:56 ID:uk3XfI36
あっ、裏ダンのデスコッドではぐれのさとり2個目取れるんだった(^_^;)
結局ハッサンに使って裏ダン突入したらこの始末、あはは( ノД`)…

1163名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 18:12:44 ID:qXW9sjRU
最強技が属性斬りとか、原作じゃありえないなw

なんか、前プレイした時より宝箱のトラップボスが増えてるやつ?戦闘曲も追加されてるし

1164名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 18:39:17 ID:uk3XfI36
>>1163
育った主人公を勇者で帝王の腕輪とカルラの剣装備で通常攻撃もなかなか強力ですよ。
無消費5回攻撃は安定した強さです。
カルラの剣は特技だと攻撃回数減るのがネックですが、無耐性や特効相手に剣技だと大きく上回る場合もあるから面白い。

1165名無しの改造者さん:2024/03/04(月) 18:58:53 ID:uk3XfI36
主人公の無消費5回攻撃に限らず、ホント主人公は当たり前だけどAI作戦適用されないから指示したことをしてくれるのが利点。
AI便利だけど範囲武器持ってるのにわざわざ消費特技で範囲攻撃したりするからね(^_^;)

1166名無しの改造者さん:2024/03/05(火) 00:19:21 ID:1pfXAH6c
toughのバーバラ自力習得技が優秀過ぎて賢者とドラゴン以外やることないw

1167名無しの改造者さん:2024/03/05(火) 12:35:02 ID:R3O285kw
デュラン撃破前のデスコッドの井戸でレベル上げしてるけど、破壊の剣と皆殺しの剣がマジでメタル狩りに使えすぎる。
おかげで攻撃力主要メンバーが攻撃力600オーバーではぐれメタルはさみだれ斬り一網打尽、 メタルキングは破壊の剣の通常攻撃と皆殺しの剣のメタル斬りでサクサク狩れる。
皆殺しの剣の防御0効果は刃の鎧の反射ダメージで自爆狙いに、破壊の剣の素早さ200下がる効果はバイキルトと相性いいし後々はぐれメタル3匹目勧誘するときに先に踊る宝石片付けてから攻撃出来るし楽になりそう。

1168名無しの改造者さん:2024/03/06(水) 09:29:07 ID:hTeGQUsw
VCHではぐれメタル3匹加入成功。
二回行動組は全員仲間にするつもり。
マダンテ持ち×5に二回行動山彦呪文軍団、全員メカとロマンパーティ組みたいので。
はぐメタと二回行動組で10枠埋まるから、他に5枠しかない。
すでにホイミスライム、キングスライム、
踊る宝石、格闘パンサー仲間にしてるから、あと1枠誰にしようかな。
名物モンスターで装備に恵まれてギガスラベホマスクルトキアリク持ちのスライムナイトか、スラりんの下位互換みたいな感じだけど戦闘中限定全体回復と蘇生持ちでドラゴラムで二回行動になれるぶちスライムかなあ。
今さら仲間にしても正直あまり使わなそうだけど。

1169名無しの改造者さん:2024/03/07(木) 23:39:29 ID:oZ8jakb2
VC3.31来とるね

1170名無しの改造者さん:2024/03/07(木) 23:51:43 ID:coVJFrWs
何か変更点あった?

1171名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 03:57:13 ID:YX1hyfO.
>>1170
更新履歴と前バージョンのテキスト見比べて気付いたのは、細々な調整色々、夢幻が強化された(守備200から255。会心補正+40から+44。)、拾得アイテムのアイテム位置変更(見比べで確認出来たのは過去グレイスカルベ井戸追加ダンジョン内グレイスの取れるアイテムとアークボルト洗礼の洞窟運命の壁で取れるアイテムがそれぞれ入れ替わってた。他にも変更ある?場所変わってるけど取れる総数は同じ?)
ドロップ率(例えばエーススライムの女神の腕輪が落としづらくなってる。)
セーブデータに影響あるのは拾得アイテムが以降の、タイミングによって同じアイテム二個取れたり逆に取れなかったりになるくらい?
前回の変更ではレベル習得技がデータ移行すると覚えない技があったりした。
これからもまた色々変更あるかもだし、今のプレイは今のバージョンで続けようかな。

1172名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 04:04:49 ID:YX1hyfO.
誤字った(^_^;)以降の、タイミング→移行のタイミングね。

1173名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 12:57:09 ID:9R34giDs
VC作者ですー
パッチの更新しました

本当はver3.30で更新終了するつもりだったんですが、、、
原作では無意味な本棚にセリフを追加する方法がわかったので更新することにしました

本棚には変更した内容のメモを記載しています
ネタバレみたら早いんですが、見ずにプレイされてる方がチラホラいらっしゃるんで追加してみました

あとはイージーパッチを追加したんで、VCはすこーしだけ難易度を難しくしました

ゾロ目で見栄えがいい?ので3.33で更新を(本当に)終了しようと思います〜

1174名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 13:04:14 ID:6GSptc/k
>>1173
お疲れ様です!
更新終了は悲しいですけど、素晴らしいパッチを今まで本当にありがとうございました

1175名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 14:26:42 ID:moo0a1Wc
鳥山先生、、、

1176名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 15:11:52 ID:9uFK/oDs
>>1173
乙です
なんかバグ見つかったら次は3.333ですかねw

1177名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 17:47:29 ID:v11K6PZE
>>1173
更新お疲れ様です。
プレイ中に前から少し気になってたんですが、2回行動キャラがAI時の2回目の行動時にMP無いの呪文使ったり、呪文使うなの命令時にも2回目の行動時はMP消費行動したりするのは原作でもそうでしたっけ?
前者は完全有利になるし、後者のMP消費もほとんど不利にはならないから2回行動キャラの土壇場の底力スキルと気まぐれ行動みたいな感じで脳内変換して楽しんでますが(笑)

1178名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 20:42:20 ID:pesY/kvU
>>1177
作者です

前にもそんな感じの話がらでてましたね

原作はどうでしたっけ?
自分で処理を変更したのか、何かのパッチで影響受けてるのか、、、ちょっとわかりませんね

ただ、こちら側が不利になるバグじゃないし
二回行動持ちのキャラは基本的に後半加入のキャラだから、楽しい感じするから放置でいいかなwとも思ってます〜(直し方がわからないだけ、、、)

1179名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 21:37:42 ID:v11K6PZE
>>1178
返事どうもです(*´∀`)♪
そうですね。
有利だし、強キャラ特有の能力ってことで(笑)
MP枯渇もそんな頻繁にならないですし。
せいぜいレアドロップ粘りで裏ダンのモンスターと戯れてる時か、ドレアムを連チャンでボコってる時くらいですね。
AI周りだと他に強化グラコス相手にドラゴン斬りじゃなくて特効入らないメタル斬りする時があったりするのが少し気になります(^_^;)
味方AIはドラゴンとメタル特効と認識してるけど、実際はドラゴン特効のみでズレが生じてるとかですかね?
ちなみにセーブデータ移行してないので3.31ではなく3.30完成版でのプレイです。

1180名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 21:53:43 ID:UFj.Mk6A
>>1179
たまにAIがよくわからない挙動をする時は自分も確認します
敵がMP無くて、完全耐性で、AI値もキチンとしてるのにマホトラをかけたりしました

改造の素人なんで、変な所はすみませんがお見逃しください、、、

1181名無しの改造者さん:2024/03/08(金) 23:14:48 ID:v11K6PZE
>>1180
いえいえ、かなり楽しくプレイさせてもらってます(*´∀`)♪
自分はdq6バランス変更パッチも好きで以前プレイしてまして、こちらも自分好みのdq6無個性解消方向の改造だったので、VCHでプレイさせてもらってます。
ずっと、2回行動組ばっか使ってたんですがキラーマシンS(特に3体エンカの時)のマサムネ狙いの場合とか、全体攻撃持ちのせいで総合ダメージでそちらを優先してしまうミミックやスラりんよりも、1回行動でも単体火力に優れ装備構成でさらに2回行動組に負けない鬼火力に特化出来るハッサンのほうが敵の頭数減らしに向いて被弾減らせるとか新たな発見があり、面白いです。

1182名無しの改造者さん:2024/03/09(土) 01:31:52 ID:bF1z44kw
はーオイオイマジかよ訃報
しにてー

1183名無しの改造者さん:2024/03/09(土) 13:40:50 ID:r6etUUcE
VC、VCHの宝箱の強ボスたちを戦利品が他に入手手段があるなら出来るだけ倒さずに残しておきたいという謎のこだわりがあるんだけど、ルビスの剣と幻魔の杖と帝王の腕輪は完全に一品物ですよね?
試したこと無いけど追加ダンジョンのほうのエスタークすごく早く倒したら何か報酬あるとかも無いのかな(汗)
たぶんSFC版DQ5のオマージュでただターン教えてくれるだけだろうけど(^_^;)

1184名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 10:28:44 ID:z6LKmjY2
倒さずに残しておきたいというのは割と普通じゃね?
また戦いたいときとかあるし
強くなってから圧倒したいってのもあるしね

1185名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 10:58:41 ID:0kqjgrH.
>>1184
ちょうど覗いたら反応書かれてて嬉しい。
今VCHでデュラン撃破前にどれだけ超強化育成できるかに挑んでて、やっとドレアムから夢幻2本目を強奪。
全員盗賊体制ではぐメタを仁王立ちさせ、マジンガが1本目の夢幻+マサムネで3連稲妻斬りで3000超ダメージ与え、破壊の剣で素早さ下げたキラマシ2が置き復活の杖ではぐれが倒れても蘇生、魔人の鎧装備のミミックがターン終了前にゲントの杖ではぐりんが受けきれなかったダメージを回復、隼斬り来たら次ターンアストロンという戦法で何回もドレアムしばき倒してようやく2本目。
1ターンにギガブレ連続パターンもあり崩される時は崩されますね(^_^;)
現時点で出来る大きな戦力強化として、帝王の腕輪欲しいんですけどグラン様は倒さず残しておきたい葛藤が(笑)

1186名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 14:20:52 ID:WC7vwsKc
ドレアムから夢幻以外ドロップ出た人いますか?
パターン3のギガブレイク食らった次のターンにドレアムが動く前に倒しても夢幻ドロップしたんですが。
前ターン最後がドレアム1に変身で終わったとか?
他のドロップ出ずにもう5本目です。

1187名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 14:57:18 ID:1WLC55Dw
夢幻だけしかでないね

1188名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 14:57:23 ID:j9YuQvHQ
ドレアムのドロップ判定はちゃんと確認したことないからわからないすね

戦闘開始にパターン1なら、パターン2.3で倒してもパターン1のアイテムしか落とさないとか?
それか盗賊の盗み判定と、宝箱を落とす仕様は違うとか?

1189名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 15:24:33 ID:b9jj8GYQ
>>1188
まさか...。
確かドラクエ6ってニフラムとかで消した敵や逃げた敵からも盗める仕様だったから形態変化してても全形態盗み対象?
最初はいつもパターン1のなぎ払いか早業から始まりますね。
もし倒した時点の形態しか判定無いならダメージ計算してパターン2狙いならおぞましい雄叫びと紫の瞳が来るタイミング、パターン3狙いならその次ターンあたりでマダンテ使い4人で一気に畳み掛けるのが確実かな。
特におぞましい雄叫びと紫の瞳のタイミングで倒せば確実にパターン1にはならないはずだと思うのて、それでも夢幻出るようなら盗み判定が全形態対象か、2と3にデータ上ドロップ設定はされてるけど実際は夢幻しか出ないってことになる、...のかな。

1190名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 15:58:39 ID:z/AbOhtI
うおっ!
紫の瞳が来るタイミングでマダンテで畳み掛けて倒したらエッチな下着きた!
けど、盗みじゃなく宝箱ドロップ(^_^;)
結局盗み判定に関してはまだ判断できず。
でも、ちゃんとGET出来ることはわかったね。
パターン1は比較的攻撃ぬるくてこちらの攻撃チャンス多くループしがち、パターン2はアストロンスルーしちゃってすぐ3に移行、パターン3は三回行動でギガブレ裂孔拳連発ありと殺意高くて防戦になりがちだから結構みんなパターン1でとどめ刺してしまってるのかもね。

1191名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 16:45:41 ID:L09MEaAE
バフしてたらパターン2で波動してきて、そしたらローテが調整されて、パターン2からパターン3に移行で4回攻撃になるやつやね
メタル仁王立ちを使わないプレイをしたら、グラクロからジゴスパーク3発の全体技4連を引く時いて壊滅したわw

ネタバレを見ないプレイだが、ドレアムだけはパターン読めないとキツいから見たわw

1192名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 17:32:22 ID:opfKq/j2
>>1191
自分は初っぱなアイテム使用でフバとマジバリと山彦スクルトして後出し全体回復してから、はぐれ仁王立ちの置き蘇生戦法で波動も全部受けてもらってるからほぼ毎回そのパターン。
2ターン目で肉壁増やす目的で召喚するんだけどタッツウが出るとへこむ。
夢幻の会心バイキルトで消しやがる...、強制催眠は強いけどあんましてくれないし。
サムシンは無難で無害、バズウは回復もしてくれるので当たり、デアゴは無駄行動あるけど仁王立ちしてくれるから大当たり。
デアゴは1周目プレイ時にもエスタークに百烈舐めを華麗にキメて防御0にしてくれて大活躍したから結構好き。

1193名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 18:42:26 ID:xQGxXuiI
>>1192
カジノは基本しないけど、夢幻ってそんなヤバい武器なの?
カタログスペック的には攻撃力0で使いにくそうだけど

4精霊は便利になったよね。原作も7で幻魔召喚作ったぐらいだから微妙と感じたんかもな

1194名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 19:30:41 ID:DlSISsZU
>>1193
自分も最初はバイキルトと相性最悪だしコイン999999枚の価値の無いガッカリ武器かと思ってたのですが、命令させろで使うなら鬼のように強いです。
カジノコイン交換より1度デュラン撃破前からノーセーブクリアして裏ダン解放すればターン数気にする手間が無くなり、盗賊4人でドレアムしばいてれば結構盗めます。
AIは会心込みのダメージ期待値では行動を選択してくれないみたいで、通常攻撃以外で会心効果がのって一番鬼のように強い連続稲妻斬りを全然使ってくれません(^_^;)
マジンガならドロップ狙いの盗賊状態でも攻撃力ブースト装備積めば合計3000ダメージ超で余裕でAI2回行動時のダメージ期待値をはるかに上回ります。
雑魚狩り目的ならギガスラッシュにも会心効果のるので相手が無耐性ならグループ対象の600ダメージ叩き出します。
ギガブレイクも同様に効果発揮し例え力がはぐれメタル職補正でボロカスでも関係なく約1100ダメ行きます。
通常攻撃と、この3種のデイン系特技以外では今のところ会心補正効果を実感出来ません。
装備可能者のなかでは命令させろで輝く性質上、マサムネと帝王の指輪装備可能でデフォで攻撃回数が確率で+1能力を持つテリーが勇者になればデュラン撃破前には使えないとはいえ最終的に鬼強くなるのではないかと。
もう引換券とは呼ばせないぜ。

1195名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 19:50:04 ID:fHWynDNg
>>1194
アリーナのキラピみたいな感じかな?
それなら確かに強いわw

漢字は同じか知らないけど、むげんってリメイクのクロノトリガーの最強武器だったね。高い会心も意識してるやつやろな

あと夢幻って名前は6にはピッタリだと思うわw

1196名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 20:22:52 ID:abEQRUgk
>>1195
ああ、ありましたねクロトリにも。
懐かしい。
VC、VCHではデメリット有り装備が本家よりも強力になっていて攻撃力+100のサタンヘルムは夢幻の良い相棒です。
デメリットは防御+0で状態異常に糞弱くなるけど火力のロマンの前では小さな問題。
皆殺しの剣もはぐれ狩りに、魔人の鎧と破壊の剣との組み合わせで開幕五月雨斬りするメタルキングの効率の良い山彦の帽子盗み狙いで大活躍。
安易にお洒落な鍛冶屋でメタルキングシリーズに変化させないように。
破滅の盾は装備可能なはぐれメタルマスターキャラならデメリット消して高い防御力生かせるから主人公に仁王立ち覚えさせれるVCならAI2回行動組と、両立出来ますね。

1197名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 20:58:49 ID:M4QXnQj.
>>1196
ネタ装備かと思ったら、100Gで騙されて購入したステテコパンツが実はメチャクチャ強力という、、、

力が上がるパンツって元ネタマリオRPGやろなw

1198名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 21:23:58 ID:IJ1lgKng
>>1197
主人公がもし装備出来ればブーメランの火力上がってまさにブーメランパンツ...(^_^;)
すいませんm(_ _)m

1199名無しの改造者さん:2024/03/10(日) 23:01:06 ID:fLxDHNlo
VCHのドレアム今日の夕方に下着の宝箱落として以来確実にパターン2かパターン3と思われるタイミングで倒してるのに盗み成功しないし、宝箱も落とさないなあ( ノД`)…
このタイミングて撃破を狙い出してから夢幻すら来ない。
敵データのテキストとドロップリストのテキストで確率表記が違うのも気になる。
敵データは3品とも1/64なのに、ドロップリストだと夢幻1/64で下着と盾は1/32になってる。
単に運が悪いだけ?
それともパターン2と3は盗み判定無しの純粋ドロップ限定とか?

1200名無しの改造者さん:2024/03/11(月) 07:57:49 ID:d54Yneow
うーん。
早起きしたのでまたドレアムしばいてたけど紫の瞳のタイミングで倒したらまた夢幻盗んだ(^_^;)
結局盗みは全部夢幻7本で宝箱ドロップはパターン2で倒した時の下着のみ。
盗みのグループ判定3分の2をここまで外す?
やはり盗みはパターン1にしか働いてないのかな。
だとすると2と3狙いなら逆に盗み引くと邪魔なので盗賊無しで最強戦力で挑んで数こなしたほうがいいという可能性も。
はぐれ狩りで幸せの帽子マダンテ要員分あるし、回復量エグくてすぐ回復するから一回のドレアム訪問で何回も戦えるし、ドロップテキストのほうの下着と盾が夢幻より確率甘い表記になってるのも宝箱ドロップ限定なら納得行くし。
単に自分の運が悪いだけかもしれないが、もしそうならなかなか意地悪な設定だね。
盗賊4人が逆に仇になるとは。

1201名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 07:33:17 ID:Bcva4OJ.
ドレアムのギガブレイクにデイン完全耐性の仁王立ちはぐりん殺されまくってコイツのは耐性貫通の特別版かよズルいぜって勝手に思いこんでたけど、主人公のギガブレイクも大防御無視効果に耐性貫通でも付いてるのかダメージは落ちるけどメタルキング倒すには十分なほどに貫通するのね。
拾得レベルの45くらいは攻撃力500以上確保はまだな時期だし、早く知ってればメタルキラーとして活躍出来たのにな。
力弱くても関係無いし早さ補正と早さブースト装備(レベル45の素早さ145がはぐれ補正で×2=290、疾風のナイフ75+風の帽子50+星降る腕輪100=225、290+225=515で素早さ500カンスト可能)で先制とりやすくなるし、主人公にはぐれのさとりもいいね。

1202名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 09:13:57 ID:joRm5uCE
あと、夢幻の会心稲妻斬りがなんでこんなに異常に強いのかと思い色々と検証してみた。
稲妻斬りの会心(他の会心も同じ仕様かも)は相手がデイン完全耐性でないかぎり攻撃力の数値に属性上乗せ1.5倍をかけたダメージを素通りで与えるようで、攻撃力700越えのマジンガで守備550無耐性のドレアムと守備100強耐性の踊る宝石にどちらも同じくらいの一撃1000越えダメージ。
完全耐性持ちのメタル系やユニコーン系には350くらいのダメージと属性上乗せ無しで攻撃力を半減させたくらいのダメージになるみたい。
デイン完全耐性はあと試練その3くらいしかいないから、それ以外の相手には鬼火力ってことだからヤバいね。
夢幻装備時の攻撃力の限界がテリー帝王の腕輪前提で力ドーピング有りで主人公710マジンガ821テリー871だから、主人公一撃約1000マジンガ約1200テリー約1300それぞれの攻撃回数が勇者前提で主人公3回マジンガ4回テリー5〜6回、3000+4800+6500〜7800=1ターン合計全部ヒットすれば約14300〜15600ダメージで、マダンテ使いも込みなら3.30完成版時点のドレアムなら2ターンで倒せるのかな?

1203名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 09:18:56 ID:/qAcb3WM
検証乙

1204名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 09:55:21 ID:R./a.nrs
2ターンでやれるのはゆめがある

1205名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 10:59:09 ID:cnYJ9d2s
>>1203
>>1204
反応どうもです。
VC、VCH版マダンテはギラ系MP4倍ダメージでドレアムは弱耐性ありで今自分のデータにMP999マダンテ使いがいない(デュランどころかグラコスすらまだ倒してないのでバーバラがマダンテ覚えてない)ので、本家通りの耐性軽減なら2997ダメージで合計しても最新版のHP40000には2ターンでは届かないんですよね。
最速撃破もデュラン撃破後のテリー加入前提だからもしドロップしても無駄になり、2ターンだとドレアムの行動選択と行動順によりますがほとんどパターン1で倒します。
デュラン撃破前は刃の鎧が一品物だけど帝王の腕輪が主人公にまわせるので攻撃力700の4回攻撃で夢幻連続稲妻コンビのダメージ1ターン約8800だからマダンテ2997×2込みで最速3ターン目で倒せそうですね。
ちなみにドレアムのパターン2と3に盗み判定があるのかまだ確証得られてません。
本当にパターン2と3に盗み判定が無いのなら、盗賊無し最速撃破編成で勝利後はマダンテ組は幸せの帽子+女神の指輪で歩いてMP回復し試行回数重視で宝箱ドロップ狙うのが最適解に思えます。
運悪くパターン1の盗み判定ばかり引いてる可能性もありますが、他の人も書きこんでたように本当に夢幻ばかり盗みます。
あくまでも盗み判定確認検証目的でそれで盗んだのは無しという前提で撃破直前にクイックセーブ有りで検証してみようかな...。

1206名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 12:22:48 ID:2XKvkMYc
すいませんm(_ _)m
テキスト確認したらテリーはVCHでは覚えれないみたいです( ノД`)…
しばらく使ってないので勝手にイメージで使えるもんだと思ってました、雷鳴の剣持ってるし(^_^;)
さっきの最強論はVC限定ですね。
早業や隼斬りや他の属性剣技だと夢幻の会心あまり出ないし効果乗ってないような気がするのでVCHではテリーは通常攻撃5〜6回が最大火力?
自分はVCH派なので残念です。
かわりにピエールが夢幻装備出来ないけどかっこよさドーピングと装備による会心補正によっては会心稲妻斬り出しやすくなり、それなりに強キャラになる可能性も?

1207名無しの改造者さん:2024/03/12(火) 21:47:51 ID:vJ3KLeIc
VCの会心補正の仕様について調べたらテキストデータに表記してあるカッコよさや装備や呪文特技の会心プラス補正は確率の分子を増やすのでは無く分母を減らすほうに作用しているようですね。
だからギガブレギガスラ稲妻斬りはプラス補正特技なので夢幻と合わせて分母を1にしやすいので効果が実感しやすかったわけです。
呪文はプラス補正8のギガデインを分母1の状態で唱えても会心はそんなに出ない感じなのでカッコよさのプラス補正だけ影響してるのかな?
稲妻斬り以外の属性剣技特効剣技などは軒並み8のマイナス補正持ちだったから分母1の状態でも1/9くらいに分母が跳ね上がり効果が実感しにくかったってことですね。
その証拠に素の会心率が1/48で夢幻のプラス補正とカッコよさによるプラス補正で分母を1に出来てる主人公に夢幻のほかにサタンヘルムを装備させ剣技の会心マイナス補正相殺したら火炎斬りとかも全会心状態に出来ました。
ただ、稲妻斬りの会心とは仕様が違うのか比べてダメージはやや低め。
でもこれで稲妻斬り覚えられないVCHテリーにも光が見えてきた...のかな。
問題は主人公と違い素の会心率が1/64だから会心マイナス補正技ぶんの相殺値込みでの補正値確保が難しいんですよね。

1208名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 09:31:23 ID:ked095V2
全会心状態はつよくていいな

1209名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 09:52:19 ID:Ma.054AY
稲妻斬りは会心の一撃が貫通型になるってテキストに書いてるから
火炎斬りとのダメージの違いはそのせいなんかね
どこの本棚か忘れたけどゲーム中でも稲妻斬りはほにゃらら(内容忘れた)って文がどっかにあった気がする

1210名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 11:16:52 ID:QOUstHiU
>>1209
VCのほうはプレイしてませんが勇者7で覚える設定だし、他と違い会心プラス補正だし完全耐性でなけりゃ防御と耐性貫通だし特別扱いされてますね。
プラマイ補正の差のせいで他の剣技には効果が乗らないと勘違いしてました。

1211名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 11:33:34 ID:QOUstHiU
誰も待ってないかもですが検証報告です。
未だにデュランどころかグラコスすら倒してない状態で遊んでるので加入すらしてませんがVCHのテリーに期待を裏切られたので(通常攻撃会心×5〜6でも十分強いけど)、化ける可能性を感じていたピエールを育成中。
キラマシ2と同じ装備グループだけど素の会心率がキラマシ2が分母64組に対しスライムナイトは分母48組なので工夫次第で高会心または全会心状態の強キャラに出来そうと思い試行錯誤中。
その過程で新たな発見があり、破壊の剣の通常攻撃が大きな足で踏みつけるになっていて体感ミスしやすい1.5〜2倍撃?って感じで、付属テキストには大きな足で踏みつけは1/4でミスとのみ記載、大きな足で表記無しの踏みつけは会心補正24で1.5倍撃で1/8でミスと記載あり。
これは!と思いピエールにマサムネとサタンヘルムとセットで装備させたら裂孔拳みたいにミスはしやすいがかなり会心出やすく2連撃命中してどちらか会心出れば合計1000越えダメを叩き出すようになりました。
レベルカンストまで育て装備のカッコよさにも気を使い、その補正も含め分母をちょうど1に出来てると思う状態なのだがまだ体感会心1/2、計算違いなのかピッタリでは足りないのか...マサムネを破滅の盾にすると全会心になってると思われる状態になります。
うーん、大きな足で踏みつけの会心補正については付属テキストにも表記無いから、踏みつけと大きな足で踏みつけは微妙に会心補正値に違いあるのかも?

1212名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 11:37:24 ID:QOUstHiU
ちなみに計算上ですが、ピエールを勇者稲妻全会心3連撃状態にするにはカッコよさによる補正値maxを確保した上で皆殺しの剣とマサムネとサタンヘルムを装備してさらに皆殺しの剣とサタンヘルムのカッコよさのマイナス値を相殺出来る鎧と装飾品を装備する必要があるみたいです。
状態異常耐性ガバガバ防御力0という状態になりますが(^_^;)
これも補正値ギリギリな感じなので実際やってみたら全会心にならないかもです。
同じようにハッサンと違い分母48組の格闘パンサーも計算上は武器が竜王の爪にはなりますが、なんとあのステテコパンツ込みでギリギリ分母1の2連会心裂孔拳状態(裂孔拳の会心補正が8なので)に数値上は出来そうです。

1213名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 12:27:47 ID:4/Mo6s0w
>>1210
VC作者ですー

ここまで検証していただき作者冥利に尽きるってヤツですw
本当にありがとうございますー

会心関係ですが、
まず、かっこよさは33上がるごとに会心率の分母が1下がります。(かっこよさが495以上で分母に補正が16かかる)

で、踏みつける、と、大きな足で踏みつける、は同じ行動です。(どちらかの表記が間違ってるみたいです
2/8で通常攻撃をミスします
踏みつけるは、通常攻撃の1.5倍の補正がかかってます。また会心発動時は1.5倍の強化会心です

なので1.5×1.5で 会心時は2.25倍のダメ計算になりますね

1214名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 12:33:22 ID:4/Mo6s0w
武器自体にも会心補正が8あるので、通常攻撃時には32の補正がかかります
そこにカッコ良さの補正16を足したら、48になりピエールは通常攻撃時に常に会心が発動ってなります

が、補正が高い装備は、カッコ良さにマイナス補正がかかってしまうので、実際に全会心をするには、カッコ良さのマイナスを何かで補わないといけないですー

1215名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 12:38:39 ID:4/Mo6s0w
確定会心要素は設定はしてたんですが、

ここまで遊んでくれる方はいないから、まぁ言わなくてもいっかw

って感じだったんですが、まさかのここまでやり込んで下さる方がいらっしゃって、、、自分の遊び心を汲んでいただき、嬉しいですw

1216名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 13:25:44 ID:QOUstHiU
>>1215
いえいえ、こちらこそありがとうございますm(_ _)m
めちゃくちゃ面白いです。
えーとですね、自分の計算とズレがあり確認してもらえると嬉しいのですが、破壊の剣の武器自体の補正値は+8ではなく+4と付属テキストには表記されていて自分のピエールのカッコよさはマイナスくらっても264を越えており補正は+8。
マサムネサタンヘルム装備で8+4+24+4+8=48で分母を1どころか0にしてしまう値を確保しているはずですが、まだ体感会心率1/2なんですよね(^_^;)
もう少しピエールのカッコよさ上げてやれば全会心になるとは思いますが、自分の計算が間違ってるのでしょうか?( ノД`)…
カッコよさ補正も初期値0で33刻みなら15が最大な気がしますが、495越えた時だけ+2とかですかね?

1217名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 13:38:46 ID:pU1jeD1s
あ、普通に自分の勘違いですねw
破壊の剣は補正4ですねw

1218名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 13:41:22 ID:pU1jeD1s
あと、カッコ良さもま496〜500で補正16になります

ここ辺り、最近弄ってなかったから記憶間違いしてて申し訳ないです

1219名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 13:52:27 ID:QOUstHiU
>>1218
そうなんですね!
補正値16欲しいなら495ではなく496以上を確保しないといけないということですね。
分母48に対して48の補正確保しても確定会心にならないのは何か計算式で最後にマイナスが働いてたりします?
よくある(a+b+c)-dみたいなやつです。

1220名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 14:39:51 ID:1wNymki2
確定会心はロマンあるな

1221名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 15:12:15 ID:cq8r5ecE
>>1219
計算あってると思います

ってか作者の自分が会心の内容の詳細を忘れてるのと、テストプレイが面倒で、回数をこなしてないからイマイチ理解不足なのもダメですねw

あとは設定値かネタバレの記載が間違ってるかもしれません、、、

1222名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 15:16:32 ID:QOUstHiU
>>1220
楽しいですよ。
本家6では微妙だったスライムナイトがこんなに化けるとは!
気合いためとの併用もおすすめで会心が乗った一撃目の火力がエライことになり、作者さんの計算式通りなら2.25×2〜2.25で最大5倍撃で、1800超のダメージとか出ました。
ただ、叩きつけ本来のミス効果は残るのか外すときは外すみたいです。
敵の回避は必中効果で無しにしてるのか明らかに外しにくくなってるような気がします。
ミス効果も軽減してるのかって体感するくらいで、たまたまかもしれないですが。

1223名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 15:50:34 ID:QOUstHiU
>>1221
ピエールの破壊の剣周りの設定値に関しては少なくとも2くらいは数値のズレがあるのかもしれませんね。
自分が付属テキスト見たかぎり、一部のキャラがカッコよさ確保して上手く装備を工夫すれば確定会心に出来るように想定していると思える設定値になってますね。
ミミックもカッコよさドーピング前提で竜王の爪がドラゴン斬りマイナス補正で実質+4(VCなら稲妻斬りがあるとか今は無しで)ですが分母40なので破滅の盾サタンヘルムで丁度なんですよね。
踊り子の服着て女神の指輪装備すれば竜王の爪込みでカッコよさマイナス相殺できて計算上は勇者で3回会心攻撃可能です。
素の防御が高いとはいえ耐性スカスカ柔らかミミックになりますけどね。

1224名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 19:47:20 ID:QOUstHiU
検証報告です。
検証目的で今あるカジノコインを全て美し草に変えピエールを皮の剥けたひとつ上の男にしたのですが、会心補正値合計49で破壊の剣の通常攻撃の叩きつけが全会心状態に突入してる感じですね、ムホホ(*´∀`)♪
気合いため無しでも裏ダンの敵相手に2撃合計約1300〜1500くらいダメージ叩き出して、強い!!
気合いため込みだと外す確率が体感目に見えて低くなり合計約2200〜2500あたりの合計ダメージを出してますね!
勇者になれば気合いため無しでも全部当たれば2000は余裕でダメージ越える数値になりますね!
力に愛を注いで火力を上げればさらにダメージは跳ね上がることでしょう↑↑

1225名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 20:13:09 ID:QOUstHiU
>>1224
自分に自分でレスです。
叩きつけじゃなく踏みつけです。
すみませんm(_ _)m
興奮しすぎました。
ピエール強い、カッコいい(*´∀`)♪

1226名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 20:15:49 ID:ked095V2
かっこいいピエールいいな

1227名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 20:21:39 ID:TghEtm6M
>>1225
ここまできたら、チート使ってドレアム3体とかグランエスタークとのセットじゃないと相手にならんやろなw

1228名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 21:14:27 ID:QOUstHiU
>>1227
どうでしょうね、全会心高火力を目指すと防御と耐性が犠牲になりますし、そのメンツとの長期戦には向かない気が...。
デメリット装備無くても容易に夢幻と自身のカッコよさで稲妻全会心確保出来る主人公やデメリットを吹き飛ばす圧倒的ステータスのマジンガとは違いピエールくんはバランス型ステータスで攻撃力かなり上がるとはいえ兜で本来得られる防御は無しで異常耐性ガバガバ、破壊の剣はミス設定有りですからね、色々とフォローが無いと大変そうだし撃破されてそこから崩されそうです(^_^;)
でも、そんな極端なヤバい敵編成で無ければデュラン撃破前に加入可能な燃費のいい貴重で強力な戦力ですね(*´∀`)♪
加入率も甘くてキラマシ2にAI2回行動で手数で負けても火力期待値で勝ちドラクエ5時代に負けない活躍も出来そう↑↑

1229名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 21:33:21 ID:1wNymki2
ドレアムを返り討ちにする真・デスタムーアとか熱くなりそう

1230名無しの改造者さん:2024/03/14(木) 22:07:17 ID:QOUstHiU
>>1229
エンドコンテンツ的なボスとして良さそうですねぇ(*´∀`)♪
いつも通りダークドレアムが勝つと思ったら...?みたいな(笑)
あくまで妄想なので作者さんは気にしないでくださいね。
ドラクエじゃなくffのハックロムで名前は出しませんがセーブデータリネームを上手く使って、別ロムにセーブ移して激強いボス敵たちと戦える作品もありましたね↑↑

1231名無しの改造者さん:2024/03/15(金) 07:34:56 ID:i8MrS38o
うおぉおおぉ...!
ヤバい組み合わせ技を発見してしまいました...。
ミレーユ、テリー、踊る宝石、リップスとVCならスーパースター6で覚える戦いの舞とピエールマサムネサタン破壊剣の組み合わせがスゴ過ぎます。
破壊の剣効果で素早さが低いピエールより大幅に素早いキャラに戦いの舞踊らせてから破壊の剣でピエールに通常攻撃させると2.25×2〜2.25の最大約5倍威力の一撃目の鬼会心を毎ターン発動出来ますね!
ちなみになぜか夢幻の通常攻撃会心と稲妻斬り会心には気合いためも戦いの舞の力ため効果も乗らずダメージ変わりません。
他剣技のマイナス補正をサタンヘルムで相殺した主人公に戦いの舞戦法で火炎斬りとかさせたら効果が乗りました。
会心率分母48と破壊の剣マサムネサタンヘルム装備可能を両立出来るのはスライムナイトだけなので、後回しにしてたキラマシ2とミミックの3体目勧誘やめるかルイーダ待機組と別れて枠確保して、スライムナイト3体加入もあり?
加入率も甘々だし、装備もドロップ粘れば揃えられるし、素早さ高くてベホマズン持ちのミレーユと組み合わせれはいざという時の回復も出来るね。

1232名無しの改造者さん:2024/03/15(金) 08:26:13 ID:i8MrS38o
うーん、2回行動組全加入は達成したいしスライムナイト全加入もやってみたい。
1体は主人公に帝王の腕輪装備で似たような状態にして代用出来そう...なのだが検証してないけど早さ2倍が逆に邪魔になりそうだしグラン様は倒さず残しておきたいし。
戦いの舞持ちのジュエルはモンスターのみのパーティで破壊剣戦法したいのに必要だし、ベホマズン召喚ザオリーマのホイミンも別れたくない。
加入直後から通常プレイの範囲では活躍してくれて馬車からも回復にザオリクと大いに役立ったけど今はずっと酒場の常連のキングス...、2連続会心裂孔拳はロマンがあるけど素のカッコよさ低すぎて実現が遠すぎるしギリギリ補正値確保は全会心になるか怪しく達成出来ても2連止まりの紙防御確定、それ無ければ素早いが脆い下位互換ハッサン気味のレスラーと別れるか...、悩むなあ(^_^;)
今後最終更新版がアップされたら新規3周目プレイをしようかなと考えてるけど、その時はダーマ復活したらスライムナイト3体即加入させて全員を魔法戦士パラディンスルーの最短コースで勇者を目指して育成しようかな。

1233名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 12:25:09 ID:txgJNS0g
レアドロ狙いで銀行込みで貯まりに貯まったゴールドと、ドレアムから必要以上に盗んで余ってる夢幻を一本あたり100000Gで売却して得たゴールドをカジノコイン変換して、念願の夢幻の鎧を手にいれたぞ!
この鎧があれば破壊の剣、マサムネ、サタンヘルム、夢幻の鎧、女神の指輪の装備構成でピエールがカッコよさ298になり、ドーピングやスーパースターなどに転職無しで会心補正値49達成出来ます。
夢幻の鎧の属性耐性が素晴らしいし、検証が必要ですがサタンヘルムの状態異常弱化のデメリットも耐性補正が相殺し合うなら女神の指輪でおそらく打ち消してるはず。
火力をさらに求めるなら刃の鎧と豪傑の腕輪かおすすめ出来ないけどメガンテの腕輪装備にしてカッコよさドーピングですね。
恐ろしく脆くなりますが。
ちなみにカッコよさドーピングしてmax
補正値を得てもサタンヘルム無しでは48が最大ですのでデメリット無し装備構成だと会心1/2状態が限界です。
カジノコイン稼ぎについては連射パッド使用に抵抗無ければ仕事前や寝る前に、方向キー↑を連射に設定してテープなどで固定して放置が良いです。
VCのスロットは本家とは違い、ある程度元手を確保して時間さえかければまず大勝できます。
連射使用に抵抗ある人は、ドレアムと盗賊4人体制で余裕で連戦出来る戦力があるなら、夢幻強奪換金作戦もオススメです。
盗賊4人なら盗む確率約1/6だし、パターン2と3には盗み判定が無いのかこればかり盗みます。

1234名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 19:26:05 ID:txgJNS0g
うわぁ...。
またさらにヤバい技の組み合わせを発見してしまいました(^_^;)
レスラー君と別れなくて本当に良かった!
本家どおりの仕様なら力溜めとバイキルトの効果が重なることを思い出し試したらヤバいことに...。
メンバーはピエール、ハッサン、レスラー、ジュエル。
最初に星降る腕輪で素早さをカンストさせたレスラーがラミアスの剣を使いバイキルト、そして素早さが280と絶妙にちょうどいい値のジュエルが戦いの舞を踊り、破壊の剣で素早さ70のピエールが通常攻撃、魔人の鎧で素早さ0のハッサンが裂孔拳を放つ。
なんと!!ランプの魔王相手に攻撃力838のピエールの破壊の剣の通常攻撃が2500越え、攻撃力730のハッサンの裂孔拳が3000越えのダメージ!!
しかも、次のターンに前ターンで力溜め効果を受けていた攻撃力700のレスラーの先攻裂孔拳が2800ダメージを叩き出しました。
この時点で敵が全滅してしまったのですが、もしHPがバカ高いボス相手なら2撃目以降も当たるし、回復などを考えなければ2ターン目からは通常攻撃、裂孔拳、裂孔拳、戦いの舞を選択するだけで鬼火力ループが実現...。
計算結果この戦略で放つ裂孔拳の初撃は2×2×2〜2.25の最大で通常攻撃の9倍ダメージになっている模様...そりゃ強いわ。
バイキルトと力溜めは2撃目以降に乗らないことを考えても勇者で鳳凰拳装備なら3回攻撃合計最大13倍ダメージ...。
ピエールは1.5×2×2〜2.25初撃最大6.75倍、3回合計最大9.75倍ダメージですね。

1235名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 19:41:47 ID:txgJNS0g
この戦略の良いとこは装備の自由度ですね。
確定会心狙いと違い、耐性や守備力と両立しやすくパーティが脆くなりにくいんですよ。
ああ...、すげえダメージ...、気持ちいい...。
不思議だ、この緊張感...!
AI戦闘ではとうてい味わえない...。
ダンスタイムがこんなにも息吹を!!!
たまらない!
こんなにもダンスタイムが戦闘に抑揚をもたらすのか?!
礼を言うぞ!
よくぞこの喜びを俺に教えてくれた!
俺のダンスはレボリューションだ!
...って感じですよ(*´∀`)♪
格闘パンサー2体目勧誘で、この戦略で裂孔拳3人体制も有りだなあ。
くっ...、でも枠が足りない...( ノД`)…

1236名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 20:03:19 ID:0g8PsRBw
最強キャラ育成や斬新な戦術開拓、興味はあるしやってみたいんだけど、それらを駆使して倒すべきボスがいないという問題がなぁ……
トレハンや育成が楽しくてけっこうやり込むたちだけど効率狩り環境が整ったあたりで満足してモチベが尽きてしまう

1237名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 20:17:46 ID:txgJNS0g
>>1236
作者さんにプレッシャーを与えたくないのであくまで妄想としての書き込みですが、名前はまたしても出さないですが前に書き込んだFFのある改造版のようにセーブデータリネームを上手く利用したエンドコンテンツがあれば理想ですね。
これも名前は出しませんが某フリーゲームのカスカスになるまでやり込みできる名作RPGにあった、無理ゲータワーみたいなダンジョンが正直欲しい

1238名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 20:38:10 ID:txgJNS0g
あと、これはしっかりドラクエの改造版なので名前出しますがドラクエ3のk.mix、あれもカッスカスになるまで、やりこませていただきましたよ。
これ以上やることが無いくらいまでパーティを育成しても、ある条件を達成してある行動をすると戦える相手が本当に限界まで育成しても安定して勝てない相手で、しかも火力インフレとかそういう強さじゃないところも凄かった!
感動した!

1239名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 20:54:25 ID:sM8CBIBM
ドラクエ5MJHも語りたいマン!

1240名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:09:57 ID:txgJNS0g
>>1239
いいですね!
自分的にはドラクエ5はバグや移動速度の遅さなどの不具合無ければ各キャラやモンスターの住み分けがしっかり出来ていて、正直そこさえ
解消してる改造版が欲しいくらいの完成度を本家の時点で実現出来てるナンバリングの中でも神認定の作品なんですよ。
好みの問題もありますが、習得呪文や特技、ステータスの過剰なインフレは自分は求めてないんです。
だから、敵を強化したから味方側もお祭り騒ぎみたいな強化は嫌いというか不自由の中で考えて最適解を探すのが大好きなんです(笑)

1241名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:12:10 ID:txgJNS0g
あっ、追記しますが、デメリット有りの強化は大好きです(*´∀`)♪

1242名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:15:22 ID:.VvcHTIc
それとなく特定のパッチを否定してるのはNG

1243名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:17:01 ID:txgJNS0g
>>1242
ごめんなさいm(_ _)m
人それぞれですからね。
自分がまだまだ人間としてダメですね。

1244名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:25:09 ID:.VvcHTIc
(*´∀`)♪いままでこの顔文字の人に好意的なレスを何回かしてきたけど
こういう人間ならやめとけばよかった
本当不愉快

1245名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:28:48 ID:txgJNS0g
>>1244
そうですか...
申し訳ありませんでした。

1246名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 21:58:56 ID:sM8CBIBM
まぁ気にしなくてもいいよ
ドラクエ6VCまだやってないけど楽しく語ってるのみるとやりたくなってきてる

1247名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 22:14:39 ID:km8s0b2I
まぁまぁ

興奮してレスが熱くなるのはあるんやしさ
貶めたいとかじゃないんやし気をつけたらおけよ

1248名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 22:39:18 ID:cjs6m.1s
>>1244
不愉快なのすごく同意だな。

1249名無しの改造者さん:2024/03/16(土) 23:17:40 ID:txgJNS0g
>>1248
不愉快にさせてしまって本当にすみませんでした。

1250名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 00:10:15 ID:ee63PoRU
なんか今日は人を悪い気分にさせてしまったし、駄目な日だなあと思い自己嫌悪になり色々疲弊しつつ仕事の残務をこなし終えて、今夜もVCHやるかってプレイ始めたら破滅の盾とマサムネが盗賊の盗みじゃなく純粋なドロップで立て続けに来た。
え?分母1024組だよな?
確率ってのはホントに生き物なんだね。

1251名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 01:13:13 ID:BE/j/OD2
おめーの日記帳じゃねぇんだよ

1252名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 03:28:19 ID:yZePnYFs
不快な理由を全部言語化してやろうと思ったけど
そこまで親切にしてやる義理もないからそのままで生きてなさい

1253名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 06:21:28 ID:ee63PoRU
>>1251
>>1252
おはようございます。
すみません。
しばらくはみなさんの書き込みを見るだけにします。

1254名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 11:34:21 ID:H3vhmtwA
顔文字とか(笑)とかが15年以上前の2chの乗りだな
今の時代だとおじさん構文と言われちゃうやつ
これやめるだけでも相手に与える印象かわりますぜ

1255名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 11:52:05 ID:8Hw3oZwA
ネタの様にも見えるけど実際楽しんでる様子も伺える。まあいいんじゃないのハックの感想戦なんかここでしか出来ないんだから嫌な人はスルーしてたら

1256名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 12:21:45 ID:ee63PoRU
一度ここをしばらく離れる前に、きちんとした謝罪をします。
好みの違いを書いてたつもりでしたが、冷静に自分の書き込みを見返すとただの悪口になってました。
興奮状態で長文の連投も客観的に見ると確かに痛くてキモいおじさんです。
dq5mjhの作者様、楽しんでプレイしている皆様、本当に申し訳ありませんでした。

1257名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 12:39:48 ID:xlKNs602
ん?謝る相手はdq5mjhの作者様なのか?
dq5mjhの悪口言ってたのか?

1258名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 12:47:01 ID:XF8vVQgQ
まぁ俺は別に嫌じゃないしプレイしてる人の生の声は貴重だから好きに書き込んでもらっていいと思うけどな
ドラクエ5に対するレスも自分の価値観で批評しただけで悪意をもってけなしてるわけじゃないし

1259名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 12:51:02 ID:Xj7RFSEs
暫くはレス休んで、ゆっくりしてきー
また帰っておいでやー

1260名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 15:04:53 ID:UuexqTPY
dq5mjhの作者以外にも謝らなきゃいけないのにわざと外してる当たり
悪意が見え隠れしてるな

1261名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 16:51:28 ID:gn9iOYaQ
どっちの作品の作者もここ見てないだろうから謝らなくてもよかったのではあるが
一人スルーでわざわざ片方だけに謝るってのがもう・・・・ね・・・・・

1262名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 16:54:58 ID:oQpMk90U
???

1263名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 17:06:05 ID:.p4czSxk
日記風になったのはあれだったが攻略情報としては有用だったぞ

1264名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 17:17:30 ID:oQpMk90U
念のため流れ見返してきたけど
これはひどい
何回も謝ってるし最後の書き込みで楽しんでプレイしている皆様へってある
kmixは誉めてて批評しちゃったのはmjhだけ
もう一人スルーってVCプレイヤーの発言だからVC作者にも謝れってか

1265名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 17:21:00 ID:cNy3N8mo
楽しんでたおじさんかわいそう

1266名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 17:23:18 ID:JyQZt8s2
叩く流れになると徹底的に叩くってのは人間の習性みたいなもんだからな

1267名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 18:48:49 ID:JPAZ3C1I
>>1260
>>1261

確かにそうだな
擁護して損した

1268名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 18:52:30 ID:uzcb6WT.
誰も(*´∀`)♪の人を叩いてないようにみえる
傷ついた人がいるってだけ

1269したらば管理人:2024/03/17(日) 19:06:13 ID:tkWN0yaA
管理人です

この話題はキリがないのでここまでにしておいてください

特にID:txgJNS0gを擁護する側の人によるIDを変えての自演が非常に目立っております
今回は削除しませんがしたらばでは自作自演を認めていないので
以降このようなことはお控えください

平和なしたらばの雰囲気づくりにご協力ください

1270名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:13:39 ID:j2GCJqSE
KmixICのインフレ具合は気持ちよかったな
動画サイトで見るとでたらめな数字が見えるが
自分でプレイしてるとちゃんと納得いく範囲内で強くなっていくのがわかる
呪文も最上位を用意してくれたのがよかった

1271名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:20:29 ID:XF8vVQgQ
今無印のkmixからやってるけどなるべくネタバレ見ないように進んでゾーマ前まで来てるけど、色々取りこぼしてるような気がしなくもない
事前にデータ見ながらやってる人の方が多い?

1272名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:23:19 ID:j2GCJqSE
そんなに取りこぼして困る要素はないと思う
せいぜい幽霊船は3人で行くと少し特別なことがあるってくらい

1273名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:25:02 ID:rLz9zZUo
>>1271
kmixに限った話じゃないけど
RPGは1周目は何も見ずにプレイして
2周目以降はガッツリ情報見てプレイしてる

1274名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:37:35 ID:j2GCJqSE
>>1273
俺もそのスタイルだな

1275名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:40:26 ID:XF8vVQgQ
>>1272
>>1273
なるほどなぁ
ドラゴンと呪術師関連がイベントフラグ立て方わかんなかったからとりあえずスルーしてるけど若干もやもやしてる
戦士が壁役になって味方守ってくれるのめっちゃ役立つし、戦略面での追加要素楽しいわ

1276名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:43:18 ID:j2GCJqSE
>>1275
これはネタバレじゃなくて仕様として説明があるから言うけど
オリキャラは3人で行かないと仲間にならんよ?
アリアハン二階の爺さんも言ってたと思う

1277名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 19:50:45 ID:5DVgQpJs
見逃しそうなややこしい配置の宝箱とかはなかったと思いますが
原作から配置変更されたものがいくつかあるので注意ってぐらいですかね
テドン地下の種か実→テドン入口付近
ホビットのほこら玉座裏のメダル→左上の床

まだあった気がするけどちょっと覚えてないです

1278名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 20:00:36 ID:XF8vVQgQ
幽霊船3人で行くと・・・ってのもそういう話だったのか
2周目やる時はその辺もしっかりやるか

1279名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 21:21:24 ID:w3xCvNd2
平和主義者のふりして傷ついた人を追い詰めるというか被害者叩きを楽しんでる人はさすがに人道踏み外してやしないかい?
と思っていたんだがやはり自演か・・・ハァ・・・

1280名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 21:23:08 ID:w3xCvNd2
おっとこんな書き込みじゃ蒸し返すことになっちまうな
平和なしたらばにしたいのは俺も同じ
管理人氏お手数だが消してくれ

1281名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 21:26:16 ID:mv5y0gtk
>>1270
わかるわー
たんなるバカインフレじゃ決してなく調整具合が絶妙だから
何度もやりたくなるw

1282名無しの改造者さん:2024/03/17(日) 22:26:20 ID:bTwWy.Dw
ICの方はいろいろよかったけど
個人的によかったのは追加モンスターたちだな
人食い箱なんかはFC版の思い出補正だとかで攻撃りょくがFC版より強くなってるのが草
しかし倒せたら経験値とかがうまいからやりがいがめちゃあるってのがいいね

1283名無しの改造者さん:2024/03/18(月) 00:17:36 ID:glfn02/M
>>1269
乙であります!

1284名無しの改造者さん:2024/03/18(月) 09:24:42 ID:JdpH4bdA
>>1279
㌧クス

>>1269
管理人さんもありがとうございます

1285名無しの改造者さん:2024/03/18(月) 09:29:19 ID:S6PGqGHQ
icは二回攻撃がじみに楽しいんだよな
最初の頃は出たらラッキーという感じでだんだん頻度が増えていく
黄金の件まで行くと二階攻撃で当たり前だが普通の二回攻撃となんか性質が違うね
一撃目で敵を倒した場合別の奴に攻撃するのが気持ちいいw

1286名無しの改造者さん:2024/03/18(月) 11:37:37 ID:crqUlNLA
>>1276
3人で行かないといけないのってあんま浸透してないよな
ICではレーベでも説明NPCおいててうまいと思った

1287名無しの改造者さん:2024/03/18(月) 13:48:55 ID:bU2CCo96
レーベでもそうだがKMIXオリジナルキーアイテムの伏線セリフ追加がよかった

1288名無しの改造者さん:2024/03/20(水) 14:35:48 ID:oRZ2H3BA
>>1019
理性のタネを取るための山 確かにマップ移動の構造が変わっていて
行けない場所があるな

1289名無しの改造者さん:2024/03/20(水) 15:05:37 ID:9xgZ609Q
ネタバレ嫌でツイッターとここのFFスレみてないんだけど
真説FF5どのくらいすすみました?
もう半分以上はできた感じです?

1290名無しの改造者さん:2024/03/20(水) 17:47:35 ID:MsCqHG0o
第三世界後半まで開発進んでる感じ
その後通しで調整やデバッグやらあるだろうから折返しってとこかも

1291名無しの改造者さん:2024/03/20(水) 18:52:01 ID:9xgZ609Q
ありがとうございます
第三世界後半かー
わくわくしますね

1292名無しの改造者さん:2024/03/21(木) 14:48:01 ID:cQT5Qkv6
ここはドラクエスレやからドラクエだけに専念するとして
64アデンダムはアレから更新進んでるんかな?
早くVer.1.00の正式版出ないかな? その前に天空伝説の混沌倒すのが先だが

1293名無しの改造者さん:2024/03/21(木) 15:40:27 ID:stQ.ZS1E
FFスレが立ってる以上ここが総括スレでもいいけどな

1294名無しの改造者さん:2024/03/21(木) 19:15:09 ID:a1ZxUMY2
ここがこの板のサロンという感じはするわな
しかしもしFF勢があまりにも多く来たらFFもサロンとネタバレで分割という感じがいいとは思う
まぁFF勢自体少ないからそうはならなそうだけど

1295名無しの改造者さん:2024/03/21(木) 22:05:47 ID:fJ/CdmPg
心広いなここの人たちは・・・
ヌクモリティあるから好きw

1296名無しの改造者さん:2024/03/21(木) 22:38:10 ID:2pO5WCyY
アデンダム更新の可能性あるのか
パノンとかホフマンの性能も作りこんでくれたらいいなー

1297名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 08:43:36 ID:W7k5Y8Iw
真説オワタらいよいよ6ICだったかな
まちどおしいな!

1298名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 13:13:28 ID:ZpSStg9.
個人的には5をIC化してほしい

1299名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 14:48:56 ID:AVvIKmKo
プロトマジンガのプレスGと呪文G1234って何?

1300名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 14:55:34 ID:ZpSStg9.
ブレスだよブレスガード
息の攻撃ガードって事

呪文の方のGもガードって意味

1301名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 15:33:40 ID:AVvIKmKo
>>1300ありがとう!武器によって特技が追加されるのかと思った

1302名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 16:01:08 ID:vb7sblso
プレスw

和んだやんけw

1303名無しの改造者さん:2024/03/22(金) 19:30:48 ID:ZTDj.tPw
誰かMJH個人的好みで変更パッチ当てた人いるかな
MP消費半分ってことなんだけどオリジナルと変わらなくね?
経験値とゴールド割り増しは機能しれるっぽいけど

1304名無しの改造者さん:2024/03/23(土) 10:30:48 ID:/EyMHdcE
>>1298
主人公が女性なのはGJだが
出産イベントは・・・

1305名無しの改造者さん:2024/03/23(土) 19:19:34 ID:sCDdmBw2
ヘンリー
サンチョ
ルドマン
選べ!

1306名無しの改造者さん:2024/03/23(土) 19:58:50 ID:uD1xJqZU
ルドマン!!!!!!!

1307名無しの改造者さん:2024/03/23(土) 21:22:48 ID:YQ7jHwfE
ヘンリーはあの時点で既婚者w

1308名無しの改造者さん:2024/03/25(月) 14:16:20 ID:U6oby91M
そのルートだとどうやっても主人公が天空人の血引いてないとあかんのだが!?w

1309名無しの改造者さん:2024/03/25(月) 16:15:07 ID:RPaDXdDg
勇者とそんな必要なかったし赤の他人でもええやろw

1310名無しの改造者さん:2024/03/25(月) 21:16:09 ID:97mTU1t6
面白いハックロム見つけてもそれをなかなか他の人と共有できないのが辛いとこだなぁ
下手な続編やるよりこっちやったほうがいい、って言いたいけどおおっぴらにはできない分野だし

1311名無しの改造者さん:2024/03/25(月) 21:31:13 ID:RPaDXdDg
あーそれはあるわな
友達に言っても改造ゲーのアンチだったりするから言いづらい
スーファミ時代のドラクエFFが最高だって仲間同士でもそうなるかもしれんから言えない
結局はこういう所で顔の知らないもん同士で語り合う位しかできないかな

1312名無しの改造者さん:2024/03/26(火) 23:06:31 ID:pfs0TOyE
だよねー

1313名無しの改造者さん:2024/03/27(水) 18:50:58 ID:JT/omHro
ドラクエ3kmixこの前始めたものだけど、灰色のゾーマと50分の格闘の末に敗れてきた
負けはしたけど本編では味わえなかったひりつく戦いができて面白かったわ
一通りやるまで攻略は見ないつもりだからとりあえず種集めます

1314名無しの改造者さん:2024/03/27(水) 20:24:43 ID:71qFIZ3w
おおがんばれー

1315名無しの改造者さん:2024/03/28(木) 21:27:28 ID:fBF2pJdw
灰色ゾーマ再戦でなんとか倒してきました!
やまびこ魔法使いが混乱させられると一瞬で壊滅するのほんとやめてほしい
でもめちゃくちゃ楽しかった

1316名無しの改造者さん:2024/03/30(土) 12:46:13 ID:FIjJ.0Uc
>>1315
おめでとう! で、どんなパーティで勝てたの?

1317名無しの改造者さん:2024/03/30(土) 13:47:13 ID:ATt.MD/2
>>1316
勇者・戦士・賢者・魔法使いの平均60レベぐらいの普通パでした
装飾品2個装備、はやぶさ剣+や強化王者の剣の存在を知らないまま突っ込んでたから相当大変だったよ

1318名無しの改造者さん:2024/03/30(土) 19:41:25 ID:FIjJ.0Uc
>>1317
レベル60で倒したのスゴい 商人 盗賊 魔法使い (全部専任)
99でもダメだった

1319名無しの改造者さん:2024/03/30(土) 20:59:01 ID:ATt.MD/2
>>1318
ひたすら勇者がはやわざのサーベルで殴って戦士が盾役、賢者と魔法使いで回復とバフ・デバフ消しって感じだった
一回負けてからラックの種ドーピングして挑んだけど効果あったかは微妙

1320名無しの改造者さん:2024/03/30(土) 21:03:46 ID:g1YIirXU
自分の初挑戦時は勇戦僧魔(全員専任)のレベル48前後で倒せたけど
後衛の体力だけでも吟味して350以上確保すればレベルはそこまで重要じゃないっす
個人的に一番大きいと感じたのは戦士の有無

1321名無しの改造者さん:2024/03/31(日) 01:32:20 ID:RFaty.xQ
はやぶさの剣+が強過ぎて、王者の剣を鍛えてもパーティによっちゃ使わないなw

1322名無しの改造者さん:2024/03/31(日) 13:15:15 ID:ciN.uGis
そっか戦士かぁ〜 防御のよる全体ダメージ軽減ってかなり効くんだね

1323名無しの改造者さん:2024/03/31(日) 14:58:29 ID:i0losOcM
うちの戦士は冒険中ほぼずっと防御してたな 誰かヤバい時はかばうに変えたけど
ねらわれの腕輪と戦士の相性が良すぎる

1324名無しの改造者さん:2024/03/31(日) 17:51:36 ID:6t/izue6
隼が強かったころのロビンX(ナーフ済み
狙われの腕輪つけながら毎ターン大防御できた傭兵(ナーフ済み
安定性は劣るけどハマれば召喚がクソ強い呪術師
ドラゴン

1325名無しの改造者さん:2024/03/31(日) 20:16:19 ID:ciN.uGis
Kオリキャラのみ スゲーww
よし、今度使ってみよう

1326名無しの改造者さん:2024/04/02(火) 03:58:02 ID:ldrZtli2
6VCのモンストル北の山ってマップいじられてるよね
ミミックみたいなのが徘徊してる場所ってどう行くのか知ってる人教えて

1327名無しの改造者さん:2024/04/02(火) 04:18:15 ID:jEpLjMP6
>>1326
>>1020

1328名無しの改造者さん:2024/04/02(火) 07:00:01 ID:ldrZtli2
ああ、追加ダンジョンの方にパーツが割り当てられてんのかサンクス

1329名無しの改造者さん:2024/04/03(水) 20:47:27 ID:8SMiW0DY
DQ3kmixなんですが、AndroidエミュのJohnNESSでいんちきレミラーマを適用することってできますか?
PC版のsnes9xだとチートコードから適用させられたんですが、このアプリではうまくいかなくて
すいーつ付属のレミラーマパッチを当てても8MB用じゃないのでやはりバグってしまう

1330名無しの改造者さん:2024/04/03(水) 21:10:54 ID:x4xGeXic
>>1329
BNE2にレミラーマを適用する項目があるから適用させてその適用させたファイルでプレイすれば使えたはず

1331名無しの改造者さん:2024/04/03(水) 21:37:39 ID:8SMiW0DY
>>1330
BNE2をダウンロードしてちょっと調べてみましたが自分の知識ではちょっと無理そうだったので諦めます
答えていただきありがとうございます

1332名無しの改造者さん:2024/04/03(水) 23:32:44 ID:6BwuYtMo
>>1330
ICの方ではあったけどKMIXのほうではあったっけ?

1333名無しの改造者さん:2024/04/04(木) 16:55:02 ID:k5W5Owd.
公式サイトのDQ3 K.Mix Readmeの15を参照のこと

1334名無しの改造者さん:2024/04/07(日) 15:25:01 ID:ytmdKgWU
ファミコンDQ4にヘッダはどうやって付けるんですか?

1335名無しの改造者さん:2024/04/07(日) 18:40:08 ID:W7jR6pFk
ヘッダの仕様は決まってるから、国内ファミコンROMタイトル一覧表辺りから情報拾って16byte先頭に追加すれば良い
Mapper: 1 PRG-ROM: 512k ミラーリング垂直 Trainerなし バッテリーバックアップあり なんで
4E 45 53 1A 20 00 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00書き込んどきゃ大丈夫だろ
ROM Checker使ってNESのヘッダ編集モードから挿入すると楽

1336名無しの改造者さん:2024/04/08(月) 09:40:59 ID:tS0NMP0E
過去ロダにあった作品を作品一覧に少し追加しました(DS6の118氏の作品2つ)

勝手にしましたがおk?
ダメなら元に戻しますー

1337名無しの改造者さん:2024/04/08(月) 11:48:21 ID:4n9SMKKc
過去ロダにあったならいいよ
再UPおつおつ

1338名無しの改造者さん:2024/04/08(月) 22:22:54 ID:VhMAFDHU
ドラクエすいーつで、このすばを再現したパッチ作ってくれないかな

1339名無しの改造者さん:2024/04/08(月) 23:41:24 ID:4n9SMKKc
それってどんなの?

1340sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/04/10(水) 22:53:54 ID:1jViduk2
失礼。

北の山に関する書き込みがちらほら見られるので、
バランス変更パッチではダンジョンを短縮している箇所が何箇所かあります。

北の山は間の洞窟をショートカットしたと思います。
魔術師の塔は入口入ったら即ボス部屋です。

井戸の迷宮はバイナリとにらめっこして通路繋げるの大変でした。
フォーン城のイベントすっとばせるのは盲点でしたね・・・。

1341名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 02:22:39 ID:k4JCOjv6
>>1338
すいーつはギャグとエロが混在していてこのすばと親和性が高い
登場するモンスターも職業もドラクエに似てる

1342名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 07:17:19 ID:atdt5dYQ
このすばってよく聞くけどそういう感じなんだね

1343名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 13:27:42 ID:S.a/vR5Y
お、製作者様降臨だ
フォーンイベントすっとばせるのに(多分)最初に気づいた奴です。
新作や更新期待してまーす

1344名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 13:55:12 ID:HA9rqGKs
作品一覧に旧うpロダの作品を少し追加しました

yamagata氏のDSDQ5の作品2つ
なおき氏のSFC3の作品1つ
るまんど氏のBMPファイルのリンク誤りの修正

作者様の不都合あれば修正しとくのでスレにてご連絡お願いします〜

1345名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 16:18:41 ID:sFus4WS6
dsありがたい
ds5はTOUGHとかいうのもありましたよね、それあるかな

1346名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 16:34:08 ID:atdt5dYQ
おつおつ〜
便利になるね

1347名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 20:06:58 ID:tv4boOYA
DSのやってみたいな
でもこれソフトもプレミアムついてそうだけど普通にゲーム屋とかに売ってるんか?

1348名無しの改造者さん:2024/04/11(木) 23:07:23 ID:bOX6bnVs
DSのは安くなってはいないけどプレミアって訳でもないから買っといてもいいんじゃないの
ゲオオンがそこそこ安い感じなんでそこで中古は買ってる

1349名無しの改造者さん:2024/04/12(金) 01:52:37 ID:o5oJJhQU
DSの5は追加された3人目の嫁が最初は物議をかもしたけど、実際に選ぶといいキャラじゃねってなるあたりの流れが
9のガングロ妖精を彷彿とさせた

1350名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 12:20:39 ID:EeyanDvg
DQ6VC デュラン戦後にフリーズする。ミレーユがいるかいないか、馬車に空きがあるかとかも試したけど、どの条件でもフリーズ
ipsはver.3.33β3です。過去の書き込み見るに修正済みかと思ったら再発してるのかな?

1351名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 12:28:45 ID:lxuQcCw.
>>1350
エミュのステートセーブを使って本体リセットかけずに長時間遊んでるとバグる不具合が度々報告されてるけど、それとはまた別?
教会セーブ→本体リセット試してダメならアキラメロンで修正待ちかな

1352名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 12:47:23 ID:EeyanDvg
>>1351
エミュを再起動してステートセーブせずにデュラン撃破してみましたが、やはりデュラン戦後にフリーズしますね。
こりゃ修正待ちっぽいです

1353名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 14:02:32 ID:h.1P1vL6
>>1350
情報提供ありがとうございます

現在ホルストックまでテストプレイをしています
自分のテストでも発生するか確認をしますのでお待ちを

1354名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 14:04:16 ID:h.1P1vL6
>>1350
ちなみに、オマケパッチとか充ててますか?
自分はレミラーマパッチは使用してないんっすが、レミラーマパッチ充ててるとか情報あると助かります

1355名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 14:36:27 ID:h.1P1vL6
>>1350
後は、、、デュランに一回負けてて天空装備を奪い返してるとかですかね?

1356名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 19:02:39 ID:EeyanDvg
>>1354
SpUP装備で戦闘行動用(Inu氏作)、アイテム売却価格表示(カニカマ氏作)、袋直行パッチ2を充ててます。
レミラーマパッチはまだ充ててないです。充てるとプレイ快適なのかもですけどね

>>1355
デュランには負けてないのですが、天空装備は鎧、盾、兜がおしゃれな鍛冶屋で強化済みです

1357名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 19:04:39 ID:Knf8xEvM
VC作者ですー

フリーズするか確かめてみましたが普通にフリーズせずに進行できました

一応
・VCHパッチのみでプレイ
・VCHパッチと高速化パッチなどを充ててプレイ
・VCHパッチと高速化パッチなど+レミラーマパッチを充ててプレイ

3通りプレイしてみましたが、特にフリーズすることなく進みました

何がフリーズの原因かちょっとわかりません、、、

1358名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 19:15:32 ID:Knf8xEvM
>>1356
情報ありがとうございます
デバッグルームでデュラン戦まで進めて3連戦をしました

パッチは同じ条件でプレイしてみましたが特にフリーズすることなく進めました

作者の自分は今まで、ここでフリーズしたことがないので、ちょっと発生条件がわかりません、、、

1359名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 19:21:57 ID:0pVOoo02
いわゆるおま環ってやつかも
エミュやハードを変えて試してみたらいかがだろうか?

1360名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 21:12:50 ID:EeyanDvg
>>1359
snes9xでプレイしていて毎回フリーズしていたのですが、セーブデータをbsnesに移してプレイしてみたらフリーズせずに突破できました。
環境の問題があったようですね。
とりあえず突破できたのでセーブデータをsnes9xに戻して引き続き楽しみたいと思います。
アドバイスありがとうございました

1361名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 21:28:00 ID:0pVOoo02
>>1360
おー、おめでとさん
うまいこと解決できたようで何よりだ
しかしsnes9xでフリーズするのか……
俺も久しぶりにvcやろうと思ってたけど、Androidのsnes9x EX+で遊んでるから同じ症状でるやもなぁ
念のために別のエミュも見つくろっておくか

1362名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 21:56:20 ID:Knf8xEvM
vc作者ですー
無事に?進めたみたいなんで良かったです

自分のプレイ環境ですが、snes9x1.60-x64でテストプレイしています
環境で動かなくなるのは何故かわからず、申し訳ありません、、、

1363名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 22:07:58 ID:EeyanDvg
>>1362
ご参考までに
最初はsnes9x-1.53-win32でプレイしようとしていたのですが、
セーブファイルを作成できませんというエラーが出たので、最新のsnes9x-1.62.3-win32-x64でプレイしてます。
デュランでフリーズせずに進めたのはbsnes_v115-windowsです。
snes9xのバージョンで問題が出るのかな?うーん

1364名無しの改造者さん:2024/04/13(土) 22:16:47 ID:Knf8xEvM
一応VCの話が出たんで少しお借りして、、、

最近は10日間前後を目処にβ版を更新出来るかなー?って感じで弄っています
数値の調整や、敵の強さなどを調整してプレイしています
(仲間は人間+ドランゴ)

夢幻の鎧などの強い防具は入手個数を増やしにくい様に調整しています

後はスロットのコイン枚数を弄れるようになったんで100枚スロットを欲望の町に設置してみました
併せてサンマリーノに10枚スロット、ロンガデセオに50枚スロットを設置しました
その関係で、スロットの小役の倍率を戻したから稼ぎ辛くなったかもしれません

セリフIDを色々と弄って道具屋を増やしたり、本棚ヒントを追加したりしていますー

1365名無しの改造者さん:2024/04/14(日) 01:14:58 ID:aAdama1U
DQ6VC、大きな問題というわけではないんですが、上の世界のレイドックに行ったら4人目のメンバーが馬車に戻るみたいで、町に入ると3人の状態になります。
上のムドーと戦うぐらいの頃にはこんな症状無かったと思いますが・・・
今の進行度はゼニスの城が復活した頃です。

1366名無しの改造者さん:2024/04/14(日) 09:55:26 ID:m36NZGpo
パッチ作者さん含めてみんな複数のパッチあててるんだね
競合不具合を懸念して単独パッチで遊んでたけど、新規で始めるときは試してみようかしら

1367名無しの改造者さん:2024/04/14(日) 10:33:14 ID:gB9PzeXk
>>1365
VC作者ですー

ゼニスクリア辺りまでデバッグ進行して確認しましたが4人パーティで上レイドックに入れましたね、、、

でも、なってる方もいるし何が原因かわからないすね、、、
自分のパッチ作成するアプリが最新版じゃないか乖離が発生してるとかかな?


>>1366
競合不具合は、もしかしたらあるかもしれませんが、
とても便利なパッチなんでテストを兼ねて使用しています〜
自分はレミラーマパッチ以外を使用してテストプレイを5週はしましたが特に不具合は発生していません、、、が不具合が発生するか解らないので、プレイヤーさんに委ねてる感じにしていますー

1368名無しの改造者さん:2024/04/14(日) 12:46:44 ID:UtllhS5g
今ちょうどtoughをプレイしていますが、上レイドックに入ると3人パーティになりますね
ハッサンがいない状態で入ると発生する気がするのでドラクエ6もともとの仕様な感じ・・・?

1369名無しの改造者さん:2024/04/14(日) 13:08:36 ID:m36NZGpo
上レイドック城に入れるのは主人公とハッサンが兵隊だからなので、城下町に入った段階で強制加入するのは知ってたけど、ハッサンいないと3人になるのは知らなかったわ
ハッサンを入れるための枠が空になる感じなのかな
下レイドックだと縁者は主人公のみだから、主人公がパーティーインするだけで減ったりはないようだし

1370名無しの改造者さん:2024/04/19(金) 11:15:11 ID:GMhg7Dg2
DQ6VCで不具合とかでないけど
・上レイドック城下町で井戸に指輪落としたおばさん→対応する指輪なし?
・下サンマリーノ港3つの倉庫の一番右(どくばり売ってる)で透明時でも購入できる

1371名無しの改造者さん:2024/04/19(金) 11:39:12 ID:lC7ze5U2
>>1370
確か仕様だってばよ
モンストル北の山とかもそうだけど、付属のtxtファイルに変更点として書いてあるのだ

1372名無しの改造者さん:2024/04/19(金) 12:18:26 ID:5AmpjM7U
たしか指輪はもっとあとに取れる
透明でも買えるのは救済

1373名無しの改造者さん:2024/04/19(金) 16:59:09 ID:3no07hKY
>>1370
ホイミ修得遅いから、透明状態でサンマリーノで詰むのを防ぐ為じゃないっけ?

1374名無しの改造者さん:2024/04/20(土) 11:37:06 ID:dIxLTRWE
おばさんの指輪は下レイドックの井戸

1375名無しの改造者さん:2024/04/20(土) 16:05:48 ID:Aa701PlI
vc作者ですー
β4に後日更新するんでβ3を夜に削除しますー

vc用の高速パッチを充てたら、バグじゃないですが想定外の設定になってる箇所があったんでそれの修正ですー

1376sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/04/20(土) 19:12:50 ID:44xl5yxM
おばさんのゆびわの場所までバランス変更パッチと同じにしなくてもいいのに

1377名無しの改造者さん:2024/04/20(土) 23:44:36 ID:hKFReG6c
>>1376
おばさんの指輪のネタの件ですが、
sochanさんが大変不快な思いをさしてしまい、申し訳ございませんでした
自分の配慮不足と至らない点がありました

パッチの方

重ねて、不快な思いをさしてしまい申し訳ございませんでした

1378名無しの改造者さん:2024/04/20(土) 23:48:48 ID:hKFReG6c
>>1377
途中送信失礼しました

自分のパッチの方ですが、暫くは更新は控えます
またパッチも削除したままにします

重ねて大変申し訳ございませんでした、、、

1379名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 07:32:19 ID:p9fXrCNo
自分のパッチのバグ報告はスルーしておいて他人のパッチにいちゃもんつけるのか・・

1380名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 10:05:31 ID:CV6H54jI
作者同士で揉めてるんか?

1381名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 13:41:45 ID:np1TBCFg
どっちがどっちなんだろ
vcはあともうちょいなのにな〜
完成してからやりたかったので我慢してたんだが、もうβ3もないんだよね〜

1382名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 14:56:39 ID:u7O61sEU
vcは良くいえば他のパッチのオマージュ、いいとこ取り、悪くいうとパクリな側面が多分にあったから
りどめにも他の作者さんたちの迷惑になるようなら削除するとの旨が記載されてたし仕方ない
俺も新バージョンで遊ぼうと思って、旧バージョンを削除しちゃったところだったので残念ではあるが

1383名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 17:50:29 ID:mxxsu48I
VCは偉大な先人あっての物ですが…
作者さんも消すことを望んでいるとかではないと思いますけど

1384名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 18:32:32 ID:MR2vIMHw
過剰反応し過ぎだと思う
sochan氏も取り下げろとまでは言ってない

1385sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/04/21(日) 20:04:28 ID:wkh.oq8k
失礼。
私の一言のせいでなんか荒れちゃった感じですな。

私にはひとさまの制作物が発表された後の振る舞いについてあれこれ言う権利はありませんが、
おばさんのゆびわのその他もろもろ、私がアイディアを具現化した箇所については、
それがあたかも私の作ったものでないかのような誤解が生じてしまうような発表のされかたは、非常に困惑しますな。

私の制作物からアイディアを引用した箇所があるなら、きちんと細かく明記するなりして区別してほしいものです。

おばさんのゆびわの件の質問者もそこらへんよくわかってなかったようですし、
私の作ったところをVC作者さんが質問されても、そんなの知らんわって感じになるでしょ。

1386名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 20:45:51 ID:PZfFpR3U
おばさんの指輪のありかはVCのヒントtxtに書いてあるんだよな

1387名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 21:26:23 ID:f8RDDMI.
もう懐かしすぎてsochanハック作品忘れたな
その後にVCかVCHやって楽しんだプレ専です
どっちも良かったです

1388名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 21:49:45 ID:5rvxxWmw
むしろどうでも良すぎて何でおばさんの指輪に拘るのか分からん
むしろわざわざおばさんの指輪返すより有用なアイテム手に入るし

1389名無しの改造者さん:2024/04/21(日) 22:37:03 ID:mxxsu48I
K.MIX-ICは名前からしてK.MIXに手を加えたものだとわかるんだけどね
VCもそんな感じにしては?

1390sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/04/21(日) 23:54:05 ID:wkh.oq8k
失礼。

>>1388
おばさんのゆびわの件は説明するために引き合いに出しただけで、
特に拘ってるとかそういうことではないです。

誤解を与えてしまってすみません。

1391名無しの改造者さん:2024/04/22(月) 07:37:44 ID:DAhqZXTE
この手の改造パッチや派生物なんかは他作品の影響(いいとこ取り)を受けてるものが多いし、いちいち全箇所書いてられないでしょ
VCのtxtの隅々まで覚えてないが〇〇氏のパッチの影響を受けてます、感謝しますと書いてれば満足って話?

1392名無しの改造者さん:2024/04/22(月) 07:51:31 ID:TXzxCi2Q
同梱の必読って名前のファイルにSPサンクスとして、sochan様の名前を挙げているね。ただ基本的な変更部分を参照と書いてあり具体的には書かれてない。この記載で十分じゃないかな?

1393名無しの改造者さん:2024/04/22(月) 18:08:08 ID:1.QW5zqY
改造自体がニッチなジャンルなんだから、数少ない作者同士仲良くしてほしいな

1394名無しの改造者さん:2024/04/22(月) 18:58:38 ID:ZrXQpsao
わかる

1395名無しの改造者さん:2024/04/22(月) 21:35:10 ID:CCflz7T.
ドラクエ31まだ?(定期)

1396名無しの改造者さん:2024/04/23(火) 02:54:43 ID:qjMy2WWY
6のダーマ神官フォズ化パッチまだ?

1397名無しの改造者さん:2024/04/23(火) 08:19:11 ID:LDgJpw/E
まぁ、作者をわざと煽って怒らしたり
作者同士の戦いがあるかのように
しょうもない工作する人もいますから

1398名無しの改造者さん:2024/04/23(火) 21:06:21 ID:MmeKW2PE
VCやってるんだけど、ムドー討伐後にいなづまの杖が貰えないんだけど、これはバグ?
変更されてるだけ?

1399名無しの改造者さん:2024/04/23(火) 23:46:26 ID:JCL88.Dc
>>1398
ver3はβ版含めていくつか持ってるけどもらえない時もあったね
もらえた時(というか気付いたら持ってた)もあったけど

1400名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 02:10:23 ID:6t32DPgA
はなしかわるけどカイゾーミミック戦のBGM
3の戦いの時になってて震えた

1401名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 04:06:53 ID:0w3aX7VM
あ、やっぱバグなのね
あの時点で貰えないと使う機会無くなるから残念

1402名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 09:48:55 ID:RbZafdO2
カニカマ神が降臨されてますやんw

髪パッチあざす!

1403名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 10:25:06 ID:ijLYksko
中身読まさせて頂いたけど、内容も凄いけど文章が面白すぎるw
相変わらずブレずに凄い方ですわw

1404名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 11:27:50 ID:ijLYksko
魔術師の塔のインパスバグ
カニカマさんが書かれてる内容で試したら、本当にバグったw

1405名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 12:18:22 ID:6t32DPgA
6モンスター図鑑実装きたー
キングスライムとトロルのグラフィック変更も凄い
見てるだけで胸踊る楽しさだ
ミミックとか踊る宝石もやってほしいなー

1406名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 12:50:00 ID:hoF/7fLQ
DQ6デラパッチ楽しみ!

1407名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 12:53:14 ID:/Y.EdDhI
どこでもダーマは領域被らないならどのパッチでも入れたいな

1408名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 13:46:39 ID:49r8n7WY
みんはどこでその情報見てるの?

1409名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 14:26:49 ID:6t32DPgA
>>1408
新ろだにあるカニカマ氏の最新パッチにドキュメントが付属してるよ

1410名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 15:10:24 ID:hoF/7fLQ
ドラモエの時は追加ダンジョンってありましたっけ?

1411名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 15:31:52 ID:muGkuBjQ
DQ6デラパッチはすごいな、海外のModなみだね

1412名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 16:16:38 ID:6t32DPgA
デラパッチ完全に完成(5年かかりそうみたいだけど)したらSFC版6に会話システムが実装なのかー
32にあったから誰かやってくれないかと思ってたけど本当にやってくれるとは!
顔グラフィック追加も嬉しい

バーバラ救済イベントも実現したら泣く

1413名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 17:56:51 ID:MxbQcgI.
バーバラ救済イベとかめっちゃ嬉しい
完成が今から待ち遠しいな

1414名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 18:37:03 ID:KLHL2vd.
マップとイベント、会話システム抜きは近日にアップしてもらえそうだから楽しみだね

1415名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 19:31:09 ID:ODfLxGDI
改造技術が高すぎる

1416名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 20:52:44 ID:3sozKe2Y
カニカマに調教された体になるとノーマルでは満足できないんでいんちきレミラーマなんかは標準実装してほしい
あのアデンダムの特技豪華版はまだですか

1417名無しの改造者さん:2024/04/24(水) 22:58:47 ID:ODuQuP9k
カニカマさんが久々にこられたから書くけど、

アデンダムの、はかいするもののHP65000を削っても倒せないのはバグでしょうか?仕様でしょうか?

1418名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 02:30:06 ID:uoA0Ie2.
>>1417
1ターンに超ダメージを与えないと倒せない仕様っぽい
ラグナロク使用ややまびこマダンテだとか

1419名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 13:26:42 ID:iZlm8DTw
カニカマさん、新パッチありがとうございます

6のモンスター図鑑パッチを触らせて頂いて操作してて思ったことなんですが、、、

現在は、
十字キーの上下で、指定モンスターを10個先に飛ばす
LRキーで、モンスターの指定モーションを変更
↑になってると思いますが、

十字キーの上下で、モンスターの指定モーションを変更
LRキーで、指定モンスターを10個先に飛ばす
の方が操作しやすいかと個人的に思いました

素晴らしいパッチにケチをつけるような発言で、パッチの作成を出来もしない奴の戯言ですみません

1420名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 14:10:49 ID:508m5DV.
ダーマ転職パッチは、りどめで説明されてように、ダーマの転職神官に話さないと転職可能になるフラグが立たないんだね

1421名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 15:07:39 ID:Jg1Uzyw6
Inu氏のウインドウ高速化パッチ1.2ってあるの?
Wikiの説明とリンク先も1.1だったけど

1422名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 17:39:17 ID:iZlm8DTw
カニカマ氏のインターフェース使ってるけどめっちゃですわw

ふくろから薬草を渡す時にカーソル記憶してくれるから手間が減って楽だわ。VCパッチだと薬草を多用するから一番助かる修正

1423名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 22:56:33 ID:0QcPDLdI
TOUGHも最初はKTPE未適用でしたよね
どこでもダーマモンスター図鑑パッチ適応verもお願いします
本当にお願いします

1424名無しの改造者さん:2024/04/25(木) 23:51:44 ID:uoA0Ie2.
ダーマパッチは逃げたモンスターの経験値が入るようになっている?
はぐれメタルが逃げても経験値1万くれる

1425名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 00:21:50 ID:791vSHyc
VCやVCHパッチにダーマパッチは当てられる?その場合どの順番で当てればいいんだろ

1426名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 00:41:28 ID:R9ZWRPwQ
自分もミラルゴの塔の扉バグに遭遇したわ
これって解決方法ある?

1427名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 01:32:19 ID:W2rNjbhQ
>>1425
説明を読んでvc→02(以降もあてるなら:→高速→06→バイナリ編集で何ヶ所か書き換え)でいけると判断したけど、しばらくPCに触れないからまだ試せてないんだ
すまんな

1428名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 03:05:26 ID:SVcO3C26
夢見のしずくがネックらしいからパッチ当てた後にバーバラ加入後のセーブデータから始めたら行けるんじゃね?

1429名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 06:56:05 ID:HwXvlMoQ
>>1427
ホスト規制でPCから書き込めないので詳細は書けないけど、その流れでいけた。高速化パッチは1.1しか持ってなかったので当ててないけど

1430名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 08:10:48 ID:.y6UHsRM
DQ6デラパッチがDQ6ルイーダの店拡張パッチと併用出来たら最高

1431名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 08:19:15 ID:XX3iRYvg
ダーマパッチ充てて快適プレイしてるけど、毎回まんたんをしようとして整理を誤爆するわw

慣れなアカンわw

1432名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 08:27:55 ID:odOGXd5g
カーソル記憶がすごい便利だよね、口笛とか

1433名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 10:44:40 ID:W8t/oRnU
カーソル記憶は便利だけど、移動呪文のカーソル記憶は原作からあるよ

ダーマパッチで追加されたカーソル記憶は、移動中の道具使用時だね

1434名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 13:31:11 ID:8Qg0sIuI
>>1429
情報たすかる
高速パッチはvcに付属のやつをあてるつもりだったけど、そうか本家1.2が前提でそれ以外だと領域被りがあるかもしれんのかな…
いずれにせよ今日の夜か明日にでも試してみますわ

1435名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 14:42:21 ID:ms53i7u2
高速パッチは1.1までしかips化はされてないね
高速パッチ1.2の単独パッチは無かったはず

一部の(vcと他にあった記憶)の高速パッチが1.1と見比べてみて1.2っぽいんよね。憶測だから間違えてたらすまぬ

1436名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 15:29:35 ID:OschUvK.
VCに同梱されてたsp装備で〜ってパッチを最後に当てたら動作した。ダーマ機能、図鑑機能、いんちきレミラーマも動いてる

1437名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 16:02:21 ID:yAZBaAnQ
下世界で世界地図使うとおかしくなるけど何が原因か不明、まぁそこまで使用頻度高くないし困らないか

1438名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 20:22:17 ID:OhbwUNp2
>1437
モンスターずかんパッチの説明のとこでVCだとアイテムIDがいくつかいれかわってるからバイナリ書き換えが必要とあるので、そこじゃなく??
ゆめみのしずく、不思議な地図

1439名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 20:48:55 ID:BcB75o6U
>>1438
そっちは指定通りに直したんだけど、次のアイテムIDのところが指定のアドレスの値がF3ではなくA9だった、一応指定の値のF1には変えてある

1440名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 21:13:24 ID:JUp71h/w
>>1439氏のver.いくつ?

カニカマ氏はver3.30までだから、3.33β版と違うかもしれないかな?

1441名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 21:49:15 ID:gldi/VBQ
>>1440
VCHの3.30版だね、VCとで差があるのかな

1442名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 22:27:42 ID:xgMXu8nY
VC+VCH復活お願いします

どこでもダーマモンスター図鑑パッチも適応されたら超嬉しいです

1443名無しの改造者さん:2024/04/26(金) 22:50:51 ID:rsDce8h.
VCにいるグランシーザーは名前トマホーガーのよくない?
見た目トマホーガーだし
グランシーザーはグレイトドラゴンイメージ強いし

1444名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 00:18:10 ID:3Su1YxzI
挙がってる情報を参考にパッチあててバイナリ編集なう
vch3.33→02→03→06→07→08→Sp装備で~の順であててこらいじってるけど、>>1439氏同様にF3をF1に書き換えると取説に書いてあるとこが三ヶ所ともA9だわ
地図使わなければ大丈夫そうならこれでちょいと遊んでみます

1445名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 05:21:24 ID:PiqkdNfE
それA9 F1 00で1つの命令だから
変更するならA9の次だわ
3.33だとA9 F2 00になってるけど

1446名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 05:26:16 ID:RuFmtJR2
ダーマパッチ、下ダーマ神殿入ったときの階段の位置を調整してほしい
Kの人のUI改良パッチだと上押しっぱで井戸まで行けた

1447名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 05:44:34 ID:v8CJb9PI
お久しぶりですー、vc作者ですー
(キモい文章ですが)少し長くなります

昨日は、自分の至らないことで色々な方に不快な気持ちにさせてしまい、大変申し訳ございませんでした
以後、特段気をつけて作業をします

↑から話変わって
カニカマさんの新パッチ並びに神パッチ、、、
最高過ぎて、vcパッチに速攻組み込めるように調整中です。最高過ぎて、色々と弄って自分で遊んでいる現在なうですw

アイテムの入手タイミングとかを変えたりするんでvcパッチをあげるのはもう暫く時間がかかりますが、いずれ必ず上げます(カニカマさんのデラパッチが先だったら、あげてもプレイ後回しになるやろなw自分ならそうするww)
図鑑パッチとか最高過ぎて、ずっと眺めています

カニカマさんのダーマパッチbなんですが一言ありまして、、、
(自分の思い上がりとか勘違いかもしれませんが、)vcで自分が追加した、また追加させて頂いたイヌゴラム氏のパッチの 「設定領域以外」 で新たに設定を追加されておられます
わかりやすく言うと、vcパッチに充てても追加領域被りが発生せず 「バグが発生しない」 ように設定されてます、、、(地図関係は原作である部分を自分で変更したから変になるのが当たり前)
その為にvcパッチ作者は、全く苦労をせずにダーマパッチを適用させてもらってます。

こんな末端なパッチさえにも気遣いされていらっしゃって、、、本当にありがとうございます

1448名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 05:51:13 ID:5EHOnrU6
久々に活気あってええやん

1449名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 08:05:28 ID:Ur1PYhCI
どこでも転職は先に発売したFF5がどこでもジョブチェンジ出来たんでずっと言われていたやつ
ハッサンはバトルマスターから浮気しない方がステ的にも手間的にもいいのに楽だと浮気してしまう

1450名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 09:07:12 ID:YGNFodEE
>>1447
VCHにカニカマさんのパッチ当てて遊ばせてもらってます、調整の方もありがとうございます

1451名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 09:59:57 ID:pI1i6mfc
>>1445
A9に戻したら、下の世界でも地図使えました、ありがとう

1452名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 11:03:25 ID:IwCx35YY
俺もカメラ入らんくらい鼻の穴小さいけどアヒル声じゃないぞ

1453名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 11:05:08 ID:IwCx35YY
誤爆失礼

1454名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 11:58:22 ID:nBSBHW3g
どこと誤爆したんだwww

1455名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 12:05:31 ID:phq1MMwQ
ふぁーw

1456名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 12:09:08 ID:3Su1YxzI
鼻からカメラいうと人間ドックとか胃カメラ的な話? わからぬ

1457名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 12:16:01 ID:3Su1YxzI
>>1445
情報たすかる
ただ確認したらa9 e5 00だった(絶望)
バージョン3.33β3だからなのか、それとも何か誤った操作をしてしまったのか…
門外漢の俺にはさっぱりなのでひとまずせかいちずには触れないという脳筋対処でいきますわ

1458名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 14:16:55 ID:2ItzMLVA
ビックリした
まさか、ここにまで例のスクリプト来たかと思った

1459名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 15:30:53 ID:DJnccUzM
でらべっぴんって実物(画像)はじめて見た
ある漫画で名前とエロ本ってことだけ知ってたけど
それはともかくデラパッチ楽しみー
近日公開の気になって朝も起きれません

1460名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 16:46:10 ID:2ItzMLVA
デラパッチよりも64アデンダムの完全版が楽しみ
でも、バーバラの実体探しとか楽しそう

1461名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 18:06:38 ID:DJnccUzM
バーバラ実体化はやっぱ石像と合体かな

クリア後要素なのかストーリーに入れこむのかエンディングはどうなるのかとか色々大変そうだね

1462名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 18:26:26 ID:OQpPdUO2
カニカマさんのスレへのお返事がアプロダにきてた

1463名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 18:28:44 ID:OQpPdUO2
デラパッチは夏かぁ、その間はダーマパッチと図鑑パッチ当てたVCHをプレイしよう

1464名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 19:21:39 ID:3Su1YxzI
情報たすかる
そしてぐんたいカニカマさんありがとう
それからデラパッチ楽しみに待ってます

1465名無しの改造者さん:2024/04/27(土) 19:39:44 ID:RuFmtJR2
>$839D5- 91 → A1 と書き換えて下さい。侵入位置が半マス右にズレて
階段に直行できるようになります。
ありがとうございます。SFCEditorで編集するときはX座標57から58にすればおk(メモ

1466名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 00:53:28 ID:erEByZBc
VC再うPされてるー

1467名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 01:23:39 ID:83McbEcg
GWだし明日からプレイさせてもらいます

1468名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 01:52:08 ID:rWXFdnTM
グランシーザー名前変更された
けど作者さんトマホーガー知らないならあの色合いは偶然だったんか
てっきりそこから取ったと思った

ちなトマホーガーはドラ10にいるバトルレックスの上位種
ドラゴンデストロイというのもいる

1469名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 02:18:56 ID:FT4IkQXE
以下の順番でパッチあててプレイしてみます
1.DQ6 VCH 3.33β10.ips
2.SpUP VC調整版(Inu氏作).ips
3.アイテム売却価格表示(カニカマ氏作).ips
4.DQ6 袋直行2.ips
5.03_DQ6_cheat_search_item_v3.ips
いんちきレミラーマは3.30にあてて問題なかったから大丈夫かと

1470名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 02:29:46 ID:q7cVseW.
カニカマ様、おつかれさまです
ごく少数派の意見だと思いますがダーマパッチを当てたあとコマンドのさくせんから「てんしょく」の選択肢を表示させないためにはバイナリエディタでどこをいじればよいかお教えください
嫌ならパッチをあてなければいいではないかと思われるかもしれませんがボタン記憶がダーマパッチに入ってるそうなので諦めきれません
返事は急ぎませんので次のパッチの更改のついでにご回答いただけると幸いです

1471名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 07:34:02 ID:vdsPd4fI
>>1469
こういう詳細レス助かります
また経過教えてください

1472名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 12:20:33 ID:6DARbzp2
そういえばドラクエの蘊蓄動画を見てて思ったのだけど、6のドラゴンキラーの形状ってインドのジャマダハルと同じだよね
パンチ・ダガーと呼ばれることもあるように格闘と剣戟の両性質を有しているのに、なんでVCのハッサンはこれ装備できんのじゃろ
8以降は直剣型だしそちらに設定を寄せたんかな?

1473名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 13:29:35 ID:Y.fBz9tQ
>>1472
vcだと剣タイプがこぞって装備できないし8の形なんじゃない?改造したらドラゴンスレイヤーになるし

原作のハッサンはマジで頼りになるけど、vcだと意外に装備に偏りがあってアモスと差別化されてるね

1474名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 13:38:00 ID:6DARbzp2
あー、なるほど改造して形状変わったら装備不可になるみたいな事態を避けるために初めから8の形状で想定されてるのか

1475名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 14:37:27 ID:5uK4t4vQ
ジャマダハルの形になってるのは3からだっけか?
ダイの大冒険でもその形状で競売で出品されてて金持ちが買ってたな

1476名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 15:41:30 ID:FT4IkQXE
VCH 3.33β10
とりあえず、ダーマ神殿開放まで進めました、転職コマンド正常に動いてます
あとは、みるコマンドやいんちきレミラーマも大丈夫
辞典は添付の説明書みるに大分後になってから入手かな?

1477名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 17:12:56 ID:hsQGoXJA
モンスター図鑑のことなら下ダーマにある地図が置き換わっておりますぞ
俺が読み落としてて他に辞典的なものがあるならわからんとです

1478名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 17:21:41 ID:FT4IkQXE
VCH 3.33β10だと幻魔辞典ってアイテムでモンスター図鑑の効果を得るらしく、ふしぎな地図ではなくなってるね、幻魔辞典は戦闘中に使うと召喚の効果も兼ねてるらしいからもっと後で出てくるのかなと予想

1479名無しの改造者さん:2024/04/28(日) 17:43:47 ID:hsQGoXJA
マジか……マジだ
復活したvcをてっきり前バージョンのままだと思って確認してなかったわ
失礼した
しかしそうかぁ……β3で途中まで進めてたけどそれなら俺も新バージョンで改めて走るかぁ
幸いなことにまだ地底魔城前で良かった

1480名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 07:59:01 ID:vzz8f5wk
幻魔辞典、これはストーリークリア後に出てくるボスドロップ?
せっかくの新しい機能(モンスター辞典)だからもっと早く入手でもよかったかも?

1481名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 09:57:55 ID:Y/NXQmMc
追加モンスターのネタバレなるからじゃない?知らんけど

1482名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 10:05:34 ID:Y/NXQmMc
てかVC更新されてるな
VCverの追加みたいだ

1483名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 10:22:57 ID:vzz8f5wk
>>1481
なるほど、確かにそういう考えもあるね。でもまぁ添付のデータリストに
もっと詳細なデータのってるけどw

1484名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 15:15:24 ID:vzz8f5wk
VCH 3.33β10の追加ボス、倒せない。。。
マホカンタかかってて打撃で攻めないといけないのに回避率高すぎる
自動回復が多くてまったくHP減っていないと予想、どうしようかね

1485名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 15:25:15 ID:vzz8f5wk
VCH 3.33β10
沈没船の追加ボス、鍵取って帰るときに復活してたけどこれは意図通りなのかな
リレミトで脱出できたからあまり意味がなかったのですが
ドロップがおいしいとかあるのかな

1486名無しの改造者さん:2024/04/29(月) 23:15:33 ID:ZqGOWsJU
>>1485
ワイトキングの事よね?更新履歴とヒント集に情報記載されてるよ
ドロップもdeatlistのモンスターリスト見れば何落ちるかもわかりますよ
作者さん親切だから色んな情報記載してくれてますよ

1487名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 00:46:10 ID:sgcfvjSU
vch β10って個別作戦変えって出来ないんでしょうか?

1488名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 01:23:33 ID:4KbzI/HA
個別作戦システムはKTPExベースに変えないとだから
組み込むとしても今できてる物と領域被りが無いかのチェックが大変だろうね

1489名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 08:49:15 ID:7sJA3SL6
バニラROMでも容量が足りないんじゃないっけな?
個別はできたらいいけど(特にロビン2で)、馬車とかで仲間人数が多いからキツイやろな
ウィンドウ辺りも数が足りないとか聞くし

1490sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/04/30(火) 11:38:48 ID:5ZeXwE8.
VC作者さん
>>1378でしばらく更新控えるとおっしゃってたのに再開されたんですね
たしかにしばらくですけど、ずいぶんと短いしばらくですな
あんまり控えるとかやめるとかそういうこと言わんほうがいいと思いますよ
みなさん動揺しますし

1491名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 11:48:03 ID:qGmfH8AU
また掘りおこすんかい

1492名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 11:50:09 ID:Jz.OU15w
なあ…こいつくそきめえんだけどなんなの?
sochan氏騙った偽物とかじゃなくて本人ならまじできめえんだけど

1493名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 11:55:30 ID:4KbzI/HA
最初の文言からしてオレオレ詐欺みたいな感じだしむしろ偽物であって欲しいくらいだな

1494名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 13:23:25 ID:3OP.PpnM
>あんまり控えるとかやめるとかそういうこと言わんほうがいいと思いますよ
>みなさん動揺しますし
つまりVCを望む多数のユーザーの気持ちを汲んで、今後遠慮して控えたりする必用はないから堂々と更新を続けたらいいというお墨付きをいただけたということですな
やったぜ!

1495名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 14:24:57 ID:kUKNFiuc
そういうことかw

1496名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 15:47:27 ID:TXeSP5HY
自分はVCパッチ楽しんでるし応援してるんで
作者さんには更新続けて欲しい

1497名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 15:48:55 ID:XdFwcUHY
VC作者さんは気にせず更新続けて欲しい。毎回楽しみにしてます。

1498名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 15:57:01 ID:ea5jMWE2
sochanさんよ
波風荒立てたいだけならスレから出てってくれないか
VC作者の人は反省しているんだし、大目に見てくれないか

1499名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 16:09:37 ID:lkyPTNKo
こんな事言ったら自分の評判が間違いなくガタ落ちになるから
普通は匿名でやるし名前やトリップなんか絶対つけないんだよな
クッキーのせいで名前自動入力なってたのに気づかなかっただけか?はたまた関係ない奴が名前騙ってるだけか?

1500名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 16:47:15 ID:J0yPlYHI
せっかくの避難所なんだしギスギスなのやめよーぜw
作者名を騙った偽物かもしれんしよ
レス消費すんなら、いい話しよー

って事で、カニカマ氏のパッチでダーマパッチが凄すぎて目立って無かったけど、スロットMAXベットのパッチもめちゃくちゃ便利でオススメやね

1501名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 17:48:49 ID:amup2dL6
VC作者さんは腰低いけどもっと堂々としていいよ
楽しませてくれるしカニカマ氏のお墨付き(ちと言い過ぎか?)だし

sochan氏のも楽しませてもらってますのでいがみ合わないでほしいな
本人じゃない気がするけど

1502名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 18:11:53 ID:XNpdH0rU
管理人さんがどう判断するか

1503名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 19:06:05 ID:ebxpS1dY
,>>1500
ほんそれ
MAXベットはアデンダムの時から愛用してる
カニカマ氏はAIパッチもそうなんだけど
スゲーいいパッチを目立たずアップするから油断できねえw

1504名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 19:20:53 ID:hyVy37vU
今さらだけど32のエスタークってアニメーションするよね
あれはもう失われた技術?

1505名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 19:42:36 ID:ebxpS1dY
>>1504
そのエスタークが改造マニュアルの方に入ってる
ダーマと同じ日にアップされて全然話題になってないけど
32よりヌルヌル動くよ

1506sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/04/30(火) 21:09:22 ID:5ZeXwE8.
私は正々堂々とコテハンつけてVC作者さんに意見を申し上げてるんですけど
たしかこれがここでは7回目のレスですかね

クッキー忘れてるだのきもいだの出ていけだの、そういう侮辱はやめてほしいですな
そういうレスに呼応して盛り上がるのも控えてほしいと思います

そもそもVCは私のバランス変更パッチのアイディア横取りみたいな感じで
見方によっては私は最初からVC作者さんにケンカ売られてるようなもんなんですけどね

波風立ってる原因はVC作者さんにあると思いますよ

1507名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:14:49 ID:sQP857Iw
だめだこいつ・・・真正だ・・・

1508名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:20:09 ID:ea5jMWE2
バランス変更パッチの作者ってこんな性格だったのか

1509名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:22:44 ID:LrmOFMOY
青葉みたいな事言い出して怖くなっちゃった

1510名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:23:52 ID:qGmfH8AU
えぇ...本物なんか...

1511名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:29:42 ID:AtEX4d9E
うわぁ…という感想しか出てきませんでした…

1512名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:42:39 ID:I1a0P2ro
まぁ改造ロム自体エニックスのアイディア横取りみたいなとこあるし仲良くしようぜ

1513名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:55:30 ID:3OP.PpnM
バターの代用で作られたマーガリンがバターより売れちゃってバター業者がキレてる構図と一緒やんけ

1514名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 21:58:47 ID:KlcABOkg
ガンダムゲー改造してたターボデュオだったかと同タイプのヤツだなこいつ

1515名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:07:38 ID:yeDgX79U
素晴らしい成果物を生み出した者、芸事を成した者が人格者であるに違いないというのは古来よりよくある錯誤
いわゆる文豪だって破綻者が多いのと同じようなもんよ
成果物と作者の人格は、多くの場合は切り離して考えた方がよいのだ

1516名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:23:20 ID:Hxl7YTWE
>>1515
そうだけどパッチの制作者は人格者は多いよ
二名ほど例外がいたってだけ

1517名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:33:29 ID:tWxppCl2
VCがなければ偉大な先人のアイディアが顧みられることもなかったと思いますけど

1518名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:39:10 ID:3OP.PpnM
1.00のりどみに改変自由と明記してるよね
2.092の方ではこの一文消えてるから途中で心境の変化があったんだろうけどさ…
VCが発表されたときはどうだったっけ? 既に改変自由の一文削られてた?
https://i.imgur.com/6zeRGo6.png

1519名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:40:37 ID:/DALHn2U
おばさんの指輪を下の世界に移したことに対して起源主張しキレ散らかし過ぎだろう
あまりにもキチガイ

1520名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:47:09 ID:D3mwQngs
1次作品の商売が絡むなら、何年経ってもパクるのは注意が必要なのはわかるんやけどね

2次作品でホームページとかの広告収益もしてない作品にキレるのはどうなん?同人でネタが被るなんて普通にあるんやし

まず何をパクってるかの主張を洗いざらい書くべきなんじゃない?
vc作者が先にケンカ売ったって言っても、vcが1日2日で作った作品じゃないんやしな。3年ぐらいは時間かけて作ってた作品なんだから、パクったって言う時間は十分あったはずだよね?それに2.092に更新してから3ヶ月もあったんだし

後は、10年以上前には無かった素晴らしい追加パッチあるんだし、それを軸にVCより面白い作品作ればいいと思うよ

1521名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 22:51:37 ID:miIbcM/M
バランス変更パッチもVCHもプレイした自分から言わせると
どっちもおもろいで

1522名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 23:27:41 ID:tWxppCl2
HP均一化パッチも面白かったね
あの作者はもう界隈にいないのかな

1523名無しの改造者さん:2024/04/30(火) 23:45:09 ID:3ZjfroVE
さすがにいい加減にしてくれんかね
本人騙りなら最悪だし本人ならさらに最悪だよ
バランス変更うんちゃらはやったこと無かったけど、作者がアレなパッチなんぞ金輪際手を出さないと確信したわ

1524名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 02:17:00 ID:Ucm/gvak
VCはおばさんの指輪の改変戻せないのかな
こんな小さな部分で絡まれて更新停止したら悲しい

1525sochan ◆Hk6j5mGh02:2024/05/01(水) 02:43:04 ID:k9tUTw..
あのう、VC作者さんに宛ててレスしてるんですけど、
どうして直接関係無い人から、こいつだのキチ〇イだの人格者じゃないだの、
数々の乱暴な言葉や罵詈雑言を浴びせられるのか、理解できませんな。

それに、盗まれた箇所を洗いざらい言えだの、時間は十分にあっただろだの、
私、人生の時間をすべてVCの引用箇所の調査に費やしてるわけじゃありませんし、
そんなのあまりにもVC作者さんを贔屓した理屈じゃないですかね。

そういうのは引用したご本人が一番よくわかってらっしゃると思いますし、
VC作者さんが適切な対応を取られるのがもっとも賢くて効率的な手段だと思いますけど。

1526名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 03:27:17 ID:MGFx/mrw
定期的にゲーム会社への脅迫者が逮捕される世界だからスルー力は大切

1527名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 03:28:25 ID:KmrZY4KM
まあ理解できないから言われてるんだろうけど、スレ住人の態度はVCさん贔屓というよりはバランス変更の人の言葉に
共感できるところが皆無ってのが一番大きいのだろうな
個人的にはVCさんがこの件で変に折れたりせずに更新続けてくれれば嬉しいし、それ以外は些事

1528名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 03:33:35 ID:ize1CFes
他人のパッチにケチ付けてる時点で非難されるのは当たり前だろ何言ってんだこいつ

1529名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 05:10:59 ID:sHXvfgp6
本人の書き込みなら今後、第二第三のVC作者さんを出さないために何が禁止事項なのか何をすれば二次使用が許されるのかなど特にreadomeに書いてないみたいなのできちんと明記した上で改めてうpし前の投稿を削除してほしい
やっぱこれダメとか後出しで言われても困るし作者を騙る荒らしだと勘違いされかねん

1530名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 06:28:34 ID:.OzNxkcU
>>1529
それいいな

作者とスレ民の落とし所だとは思う

1531名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 07:57:52 ID:usHhD7xg
おばさんの指輪イベントはβ10で変更されてる上でそれまでの流用に対して謝罪されてる
確認したのかな?

1532名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 08:42:46 ID:J0qD4wL.
仮にsochanが全部正しくてVCの人が極悪人でも
sochanは平和なこのしたらばを荒らす事に何の躊躇ないし
細かい所にいちいち言い返したり単なる指摘を攻撃ととらえたりしてる当たり
荒らしの才能があるとしか言いようがない

少しでも社会経験があれば
自分と攻撃したい相手の両方の評判が落ちないような言い方を心がけるかと思うんだが
これだけ嫌われても理解できないんじゃどうしようもない

自分の怒りをハッサンさせたいだけのモンスター

1533名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 10:03:08 ID:W85QUmrE
>>1532
DQ6だけにか

1534名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 10:05:37 ID:v1HajPeQ
ハッサンはモンスターじゃねえよ!
モンスターかも……

1535名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 10:06:44 ID:MhsjyvuE
モンスターやで

仲間をなりたそうにこちらを見つめてきたし

1536名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 10:23:34 ID:jB/Tmlvo
ver.3.33β10で幻魔辞典ドロップするボスまでたどり着けたが、倒せる気がしないw
レベル45前後だけど、単純にレベルが足りないのか、装備や戦略見直せば倒せるだろうか

1537名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 10:31:29 ID:EQJ7TdSc
>>1536
そいつら、作中でも最(凶)だからなw

自分は先にプロトマジンガ倒して、マサムネ入手したテリーをダメソにしたわ
とりあえず先にツボを倒す感じ

1538名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 10:42:41 ID:EQJ7TdSc
カニカマ氏のダーマパッチがやっぱ便利だね

ボス戦直前まで回数増やしたい職にして、ボス戦だけバトマスや賢者に変更して無駄を省けるのはストレスフリーになって楽しいw
まんまFFのジョブチェンジシステムなんだけど、とっつきやすくてそれが良いよね
あと通常の転職の長ったらしいSEじゃなくて、カキーンってSEが癖になるw

1539名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 11:13:22 ID:jB/Tmlvo
>>1537
サンクス、その戦略でやってみるよ
あいつらは最凶クラスというなら、モンスター辞典はやりこみのご褒美ってところかw

1540名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 11:16:49 ID:EQJ7TdSc
>>1539
まぁパーティ次第だからなんとも言えないわ
自分は人間ドランゴパーティで毎回プレイしてるよ

レベル45超えた辺りから爆発的にステが上がってくるから、無理感じたらレベル2つ3つ上げてみて

1541名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 11:35:04 ID:bci5i5ag
>>1538
いんちきレミの時も思ったが
あの人は趣向がプレ専寄りなんだと思う
ゲームのプレイ内容が面倒なのはOKでも
ストレスになる部分はいらねーみたいな?
転職と同時に次の戦闘回数を表示するとか
発想が完全にそっち寄り
もちろん大歓迎だが

1542名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 11:40:54 ID:EQJ7TdSc
カニカマさんや、Inu氏の追加パッチってスマホみたいなもんよね
無くてもゲーム自体は普通に出来るけど、無いと不便w
今更原作のDQ6はプレイ出来ないw

1543名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 13:06:18 ID:v1HajPeQ
わかるまん
使ってみるまでは「数秒ほどの手間を省けるくらいなら別にいいかな」って思ってたけど、いざ使ってみるとその数秒を短縮できるかできないかで快適性が段違いなことに気づくんよ

1544名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 13:42:36 ID:KMJByIE6
6TOUGHは更新されへんかな

1545名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 18:20:16 ID:jB/Tmlvo
>>1469
VCH 3.33β10
この環境でプレイして、幻魔辞典まで取りました
β10で追加している部分は正常に動いてること確認しました
VCHは何度かプレイしてたけどいつもエンドコンテンツのボスで諦めてて初クリアだったりしますw

1546名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 18:30:44 ID:m/3vTTds
バランス変更更新されたね
ホントに本人だったのか

1547名無しの改造者さん:2024/05/01(水) 19:29:19 ID:v7ahKm.c
んで、どこがあかんのかさっぱりなんやが?

1時作品ならわかるが、二次作品をあたかも1次のように扱ってるのがコイツのがキショいんだが

1548名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 01:30:49 ID:0Ayt/vLM
VC完成板アップおつかれさまでした。
最後にケチつけられて残念ですが、これから遊ばさせていただきます。

1549名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 02:00:47 ID:SVNrlYSI
4年の間、絶え間なくバージョンアップしてくださり、ご苦労さまでした
もう何度もクリアしてますが、最後に再びプレイします
本当にありがとうございました

1550名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 06:20:20 ID:dP1M3iRY
VC完成版、β10でクリアしたばかりですが、モンスターパーティで再度遊ばせて頂きます

1551名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 07:26:21 ID:IJo78gHs
VC無事完成してよかった
自分は前セーブデータで強引に幻魔辞典眺めてたぐらいだけど連休だし本腰入れてプレイします

1552名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 07:49:01 ID:/6F4M4q6
VC完成おめ
β10をクリアベールまで進めたとこだったけど、この更新内容ならセーブ引き継ぎしてもいけそうだね

1553名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 07:52:07 ID:cSMeGqfc
VC完成乙。最初から追っかけてたので感慨深いです。

1554名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 08:04:33 ID:4nwDkofE
vc 作者さん、今回で更新終了ということだそうですね。

1555名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 10:04:27 ID:W24xMs46
VC完成おめでとうお疲れ様でした

1556名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 16:01:51 ID:F1dwgSXU
カニカマさんのグラ改造読んでたんですけど、とりあえずサンプルが
どう動いてるか見たくてデバッグモードに入ろうと思ってるんですが、
>※デバッグモードは、アドレス$1FFFE- 「00 00」を、「FF FF」と書き換えて、
コントローラーのLボタンを押せば起動します。
ってとこ、↓これで合ってますかね?何度やってもデバッグに入れないんですよね…
https://imgur.com/a/xEEIAzt

ちな、無改造ヘッダ無しのDQ3です。念のためsample_1444やDQ3 Extended1444でも
やってみたんですが、何故か上手くいきませんでした…どこが間違ってるんだろう…

1557名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 16:10:59 ID:2s953b6o
よくわからないけど、
チートのLデバッグ機能のことじゃない?

間違えてたらすまぬ

1558名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 16:21:28 ID:dP1M3iRY
>>1556
ドラクエ3ならそのアドレスであってるはず
K.mixやK.mix-ICのすごろくのコイン稼ぐの大変だからそこ弄ってデバックモードに
変えてたから(?のマスに止まるときに自由に選べる)

1559名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 17:44:52 ID:GGdKWPtc
そいや、カニカマさんの返信でも記入してあった気がするけど、

ダーマパッチAをバニラに直で充てたら強さ画面の現在の職レベルの星マークがつかないけど、
ダーマパッチBをK氏のIFパッチ充てた後に追加で充てたら、現在の職レベルにも星マークがつくっぽいね
下ダーマの階段座標とかも十字キー上だけで済むとかの設定もされるしで
K氏のIFパッチは持っといた方がいいみたいだね

1560名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 18:34:21 ID:F1dwgSXU
>>1558
やっぱり合ってますか…了解です。他のデバッグ用エミュとかでも試してみます。
ありがとうございました

1561名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 18:40:01 ID:F1dwgSXU
>>1557
はい、それです。大丈夫、間違ってません
00 00をFF FFに変えても何も起こらなかったし、再度起動し直しても
ゲームが起動しなかったもんで…
とりあえず色々試してみます。お騒がせして済みませんでした

1562名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 18:56:35 ID:apQGcJ3A
>>1561
起動しないのは未改造ROMでも同じ
FF FFに変えてステートセーブで再開して
Lボタンでデバッグウィンドウが出る

ていうかまず未改造ROMでデバッグウィンドウ出してみ?

1563名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 20:12:10 ID:F1dwgSXU
>>1562
できました!ありがとうございました〜!
いや、マジで助かりました

1564名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 21:26:56 ID:dP1M3iRY
VCHのバトルアリーナ制覇ってやっぱりピエールが鉄板かな?
ピエールLV45でギガスラッシュ覚えてようやく制覇できたんだけど、別のモンスターで
もっとLV低くてもできるやついるかな?ピエールは奇跡の剣と神秘の鎧装備させてる

1565名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 22:03:37 ID:w3HutT2.
はぐメタ極めたドランゴとかでもクリアできたわ
力の盾装備して道具回復、夢幻鎧でMP回復かなー
たまたま最後のエビフライをメタキン剣で即死効果でワンパンしたわw

1566名無しの改造者さん:2024/05/02(木) 23:01:57 ID:1hg1ANF.
1FFFE FFFF
6FFFA F0 → 80
自分の保存してたメモにはバニラのDQ3のデバッグモードはこれだった

1567名無しの改造者さん:2024/05/04(土) 12:08:39 ID:p3jaGuis
おや?VCのバグ修正版がこっそりアップされてる

1568名無しの改造者さん:2024/05/04(土) 12:55:06 ID:OkXs5g3o
バグ取りありがてえ

1569名無しの改造者さん:2024/05/04(土) 22:55:37 ID:bHbXodxo
TOUGHの作者がどこでもダーマ適応verを出してくれる可能性はあるかな?

1570名無しの改造者さん:2024/05/04(土) 23:44:52 ID:59PsRvvM
それは無理でしょ
流石に職人に求め過ぎじゃない?

1571名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 00:23:51 ID:f42cA2NI
そかー
私的に6ハックロムと言えばTOUGHとVCが二大巨頭なイメージだからさー

1572名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 08:00:17 ID:ikxRhxVY
>>1571
ちょいと強いく言いすぎたね、すまぬ

ktpexは拡張してて、格納場所や処理が変わってる場所が多数あるから変更自体が大変やろしね

1573名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 15:15:20 ID:xNLtO6ic
カニカマさんのデラパッチをやる前に、カニカマ氏のノリを思い出すために
ドラクエすいーつをやっておこっと

1574名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 15:26:52 ID:oqXxNnro
絶望の町のキラージャックくんをどう処刑したものか毎回悩む
解法が判らない的な意味でなく、本家にないパッチ固有の手段で鮮やかに血祭りに上げるにはどの方法が一番良いか迷う的な意味で

1575名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 16:33:15 ID:f42cA2NI
今あえてバランス変更やってるんだけど砂の器どこにあるの?

1576名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 16:45:11 ID:IbYwaVdk
わからんわ
海底宝物庫とか?

1577名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 18:56:22 ID:oMkJFfVM
切り貼りダンジョンの途中じゃなかったかな
記憶曖昧だが

1578名無しの改造者さん:2024/05/05(日) 21:08:58 ID:N32FB7go
ドラクエ6ICいよいよ来るな
楽しみすぎる

1579名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 00:29:26 ID:0R1hTtX2
>>1576
>>1577
どっちも守護神が強すぎて適正レベルで突破できない気がする

とりま海底神殿にキラーマシン2が出現したからリセマラで加入させて遊んでる

1580名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 06:42:33 ID:gc9B0aF6
だな
>>1578

1581<削除>:<削除>
<削除>

1582名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 09:27:18 ID:LgMVrMmM
>>1581
すいません誤爆しました
スレ汚しすみません
管理人さんお手数ですが消していただけると幸いです

1583名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 10:23:21 ID:YyHJ1zIY
俺もあんまり似てないと思うぞ

1584名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 10:24:29 ID:gc9B0aF6
どっちもわからんw

1585名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 12:02:23 ID:8gCdCPNM
6icもいいけど32icもみたいなぁ。

ウォタガ氏は改造されてるものを改造してほしい。

1586名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 12:15:35 ID:gc9B0aF6
32icか〜やってくれるならすげえうれしいなw

1587<削除>:<削除>
<削除>

1588名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 12:45:33 ID:gc9B0aF6
すみません
スレ読み進めたら偽物だったようで・・・・どうりでおかしいと思った
管理人さんすみませんが削除お願いします

1589名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 16:09:58 ID:nKapdZwM
32icはかなり昔に作ってみませんかという匿名質問あって
「やるとしたらだいぶ先になりそうです」みたいな回答だった希ガス

1590名無しの改造者さん:2024/05/06(月) 16:51:01 ID:cLdrIdK6
32の作者さんが作ってみたいと考えておった
FF5をFF3にする作品?とエストポリス伝説2をベースにエストポリス伝説
これがいつか完成するのを期待しとく

1591名無しの改造者さん:2024/05/07(火) 23:20:44 ID:14ZQCzWY
YouTubeにVCHの実況あるけどカイザーミミック&ツボックエンペラーの回だけやたら再生数伸びてる

1592名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 00:33:47 ID:kTNWAO8s
それだいぶ昔のバージョンのやつじゃないっけな?

1593名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 13:24:05 ID:mZebNrZY
裏ダンジョンに配置されてるとこみるとver1かな
あのバージョンも好きだったな

1594名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 16:20:27 ID:QLeTOcUQ
そいつらクソ強かった

1595名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 17:56:27 ID:VCAhw0Vc
すみません、ドラクエ6VCHのひょうたん島入手後に行ける追加ダンジョンの場所ってどの辺りにあるんでしょうか?

1596名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 18:23:11 ID:obyduMLM
原作のゼニス城南東の祠の場所にあるよ
クリアベールから瓢箪島に乗って右に行くと近い

1597名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 19:43:28 ID:WzIrav3g
ありがとうございます!
助かりました!

途中で扉に鍵がかかって進めなくなるところは仕様ですか?

1598名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 19:53:26 ID:kTNWAO8s
>>1597
途中休憩所にいるメタスラが説明してなかった?

1599名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 20:06:22 ID:WzIrav3g
>>1598
んー、今探してみたけど休憩所にはルイーダの代わりをしてるぶちスライムと宿屋のスライムしかいなかったです…

1600名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 20:40:29 ID:kTNWAO8s
色が同化してるけど、扉付近の柱にいなかったかな?

1601名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 21:06:33 ID:WzIrav3g
>>1600
あ、ホントですか!
一回リレミトで出てしまったので戻って確認してみます。
ありがとうございます!

1602名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 21:38:59 ID:rnHcGp.M
VCは3.33版になってはぐれの悟り入手がエスターク討伐か牢獄の鍵入手が必須になって、3.32版までで出来た引継ぎデータを利用してダーマ解放時点ではぐれメタルに転職するプレイが封じられたのがちょっと残念

1603名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 22:24:30 ID:GhbsDcEo
ダーマ時点ではぐメタ転職はオリジナルでやったなー
さらにマーメイドハープ入手時にドラゴン職になって裏ダン解放からのカダブウや山彦の帽子をストーリー中にとか

1604名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 22:52:47 ID:kTNWAO8s
vcの最新版って海底宝物庫にはぐれ悟りあったきがする

1605名無しの改造者さん:2024/05/08(水) 23:38:57 ID:WjQYnavQ
6ICハッサン生存ルート来たか?

1606名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 00:06:30 ID:DyWR2yMg
>>1604
右の宝物庫は必要な鍵が牢獄の鍵になってるので…

1607名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 01:08:47 ID:CPHdyQ.o
男嫌い(に見える)ウォタガ氏さえ消すのを躊躇うハッサンの男気よ

1608名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 01:14:54 ID:3LNvQH5M
ハッサン引換券

1609名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 01:25:59 ID:.0K/bZ1M
ハッサンは実は女の子だったのだってことにしちゃえよ

1610名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 01:40:51 ID:2stHK6KM
6と言えばハッサンだから
逆にハッサンがいなければ6とは言えない

1611名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 03:02:56 ID:1WH/ZGn2
まさかターニアの髪型がハッサンと同じになる形で痕跡を残すことになるなんて……

1612名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 03:28:16 ID:osVIRTck
行く先々で絡んで終盤仲間になるキャラってひとり居たような

1613名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 05:13:48 ID:W0guV1cQ
>>1606
まじで?
ってか牢獄の鍵入手前に倒せないから気づかなったわw

1614名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 09:30:53 ID:772SRsI6
>>1612
おっと!引換券さんの悪口はそこまでだ!

1615名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 12:31:22 ID:pv3DpXTA
vch_ver.3.33(β15)にて、不思議な洞窟で学者のヒントの位置を調べると階段を見つけたメッセージだけ出て階段は出ずに詰む
誰か同じ現象が起きた人いる?
あとポルテの館の左上の部屋でレミラーマするとアイテム落ちてないのに椅子が光る
パッチはvch→スピードアップ→いんちきレミであててます

1616名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 13:16:18 ID:COrCZmAU
>>1615
階段自体は別の場所に出るよ

1617名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 13:44:04 ID:pv3DpXTA
>>1616
ありがとうございます!見つかりました!
スレの上の方で言及されてましたね、申し訳ないです

1618名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 15:04:38 ID:Za.sg0Cg
いんちきレミラーマでないとこが光ることは何度かあったな
勝手にパッチ当ててるだけだからサポート外だと思って気にしてなかったが

1619名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 15:48:59 ID:CHI3AvXE
ウォタガさんが作る6なら個別作戦指示かつどこでも転職が実現するかな

1620名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 19:04:52 ID:QrNisSp2
マシュマロで、KTPEx、どこでもダーマパッチ、モンスター図鑑パッチの存在知った
みたいだから期待しちゃうね

1621名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 19:46:18 ID:772SRsI6
たのしみすぎるな
今年もすごい物がみれそうだ!

1622名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 19:57:08 ID:1WH/ZGn2
FFの方でガチの大型パッチやってて一応の完成を見て最後のあれこれ追加ってフェーズで、終わったら一休みではなく
既に次回作のDQ6の構想練り始めてるんだから頭が上がらんわ

1623名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:18:22 ID:CPHdyQ.o
6ICはもちっと先だろうけどデラパッチ簡易版はもうちょいで公開かな
只同然でこんなに楽しめるとはやっぱりハックロムは最高だぜ

1624名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:21:40 ID:bKPCHG2s
そりゃ金取ったら逮捕されるし

1625名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:23:30 ID:772SRsI6
もし逮捕されないとしたら金目当てで作る人も多くなって
この界隈盛り上がりそうだな

1626名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:35:56 ID:JYRIbzMo
せやろか……(有料MODの界隈見る

1627名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:44:50 ID:AoPmmLhw
差分パッチ販売したとして何の法律に引っかかるんだ?

1628名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:54:06 ID:aGbmzbAY
それ自体は法の解釈次第な気がするけど儲けを得てたらスクエニ様が取り潰しにくるんじゃね

1629名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 20:55:09 ID:7z.nEiek
まあ目を付けられんようこそこそやるのがやっぱ一番よさそうだな

1630名無しの改造者さん:2024/05/09(木) 21:53:58 ID:CPHdyQ.o
数千円払ってクソゲーやら重課金前提だったりする中ハックロム製作者には心情的には投げ銭したいぐらいだ
それも違法だからやれないけど
ただただ感謝するのみです

1631名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 04:55:51 ID:z0rxSRHk
ロックマンエグゼと東方のクローンだったと思うが、ずっと開発してて有料にするって話になった途端に
開発凍結されてお蔵入りになってカプコンに目をつけられたか、みたいな話になったのがあったはず
やっぱ有料無料で目こぼしされる基準は大きく違いそう

1632名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 07:36:29 ID:ee.wj/Y6
スプラッシュウェ〇ブがゴリゴリスクエニのキャラ使って
エロゲー作ってたりするけどあれは大丈夫なのか?

1633名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 08:34:00 ID:zCPoZe9E
海外のクロノトリガーのハックゲーが知的財産を意図的に侵害したとスクエニから開発停止命令食らってる

1634名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 08:37:17 ID:qOSb9USA
>>1615
よくわからない所で光のだけど、それは調べたらアイテムじゃなくても何かフラグがあると反応するやつ

多分、鏡の前で身だしなみを揃えたってメッセージが出るわ

他にもカジノで調べたら、スロットが全部光ったりするぜ

1635名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 08:43:03 ID:qOSb9USA
レミラーマパッチは便利だけど、万能って訳じゃないからね

アイテムは入手したらフラグがoffになるけど、他のフラグ関係は調べてもフラグがoffにはならないからずっと光り続けるよ

まぁこれは仕様を知らないと不思議だわな

1636名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 09:14:50 ID:z0rxSRHk
二次創作って基本的に権利者からのお目こぼしで成り立ってるけど、>>1631のゲームはちょっと調べてみたら
「オリジナルのゲームから素材抜き出して流用したりトレスして使ってた」「それを有償配布」ってのが引っかかって
カプコンが腰を上げたんじゃないか、って推測がされてた
>>1632の方はデザインはDQFFをベースにしていても公式素材の流用じゃないから、通常の二次創作として
目こぼしされてるんじゃないかな

ハックロムで何らかの形で金銭発生させるのは、多分前者と同じ扱いでかなり危険だと思う

1637名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 10:30:11 ID:zdwsSJiU
まあ、改造パッチで金取るのは犯罪もいいとこだからな
有料版権同人作品はお目こぼしされてるのもあるが、一応ドット、絵含めて全部自分の手で作ってるから許されてるが、元となるゲームに手を加えて金取るのはさすがに一線越えすぎ

1638名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 10:33:12 ID:t3XBYXUI
でもハックロムの配信でお金取ってるとこもあるしいいんじゃね?どうせ放置されるでしょ

1639名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 10:35:36 ID:avBcHH4Q
実況動画でスパチャもらってるのもいるな

1640名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 10:47:47 ID:z0rxSRHk
どうせ放置される、と思ってあれこれやったら放置されなかった、ってのが>>1631のゲームだと思うんで、
まあ無駄に危ない橋渡るのが好きなら自己責任でどうぞってとこだな

1641名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 10:49:34 ID:t3XBYXUI
スクエニはいけるでしょ
実際放置されてるんだし

1642名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 10:58:38 ID:xGa9kgw6
まだ続くようなら専用スレあるからそっちで

有料コンテンツ化の是非を問うスレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1695271682/

1643名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 11:57:36 ID:avBcHH4Q
6ICフォズが採用されたらフォズとの百合があるかな?

1644名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 17:56:22 ID:eGBdFy7o
クロノ・トリガーは真の続編を謳ったのと、金を募ったのが原因
注意喚起するなら詳細まできっちり書け

1645名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 19:59:35 ID:K0LQgH8.
ドラクエ3のVC化を期待してます

1646名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 20:50:35 ID:qOSb9USA
改めて考えたけど3のVC化って特技無いし、どういうこと?

1647名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 21:47:32 ID:K0LQgH8.
単にVCの人が3をいじった作品をやってみたいという思いです

1648名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 22:46:41 ID:uFCXxzZw
>>1643
あってほしいなw

1649名無しの改造者さん:2024/05/10(金) 23:18:10 ID:xAIFV73Q
6のキャラってムドー後に喋るのは主人公融合時とテリー加入時ぐらいか?
セリフ改変は容易だろうけど逆に言うと追加イベントないとキャラ描写難しそう

1650名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 03:07:29 ID:6MYTIXRw
個人的にはもっと32をいろんな進化させてほしいな。あとは4{-}

1651名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 05:41:13 ID:gOeEYMzo
>>1650
4{-}^、完全版やりたい
エンディング後の山奥の村には使われてない湖のマップがあったり
主人公のシンシアとの結婚式あったりするが、それも見たいし裏のマップも気になる

1652名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 07:29:36 ID:bquV66iY
マップやイベントの追加は難しい
できる職人がほとんどいない

1653名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 11:12:43 ID:8LWP9Ozo
カニカマさんのPCが壊れてなければ…

1654名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 12:18:22 ID:9Sg71HlY
32はやっば凄まじいな
あの作者が健在ならドラクエ35とかできたのだろうか

1655名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 13:16:51 ID:cXngz/Cs
上でちょっとでてたけどクロノトリガーのまともなハックロムが無いのって技術的に難しいとかあるんかね

1656名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 18:36:26 ID:bU35bT36
VCH3.33、ホルストックの試練の洞窟で、王子が再加入する時に隊列から1キャラ分ずれる事があった
進行には問題ないしマップ切り替えで直ったから放置でも良さそうだが
ハブられてるみたいでちょっと笑えたw

1657名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 18:51:22 ID:ZREXsjLY
VC3.33でムドー討伐直後にアモールに行ったら、神父にジーナ婆さんに「現金な顔」を見せてくだされと言われた件
現金な顔とはなんぞや

1658名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 19:22:26 ID:zluEAF1Y
>>1650 1651
つっしー氏の後からも主人公男化パッチなんかも出てたけれどキャラ差が
大きかったりでもったいないよな ボスとかアイテムとか良く出来てるのに

1659名無しの改造者さん:2024/05/11(土) 19:30:40 ID:9Sg71HlY
VCの話題出たからついでにちょっとした報告
まんたんコマンドでキズブチが未習得のベホマラーを使う事があった
加入直後
ただ自分から狙って再現はできなかった(ver3.33)

1660名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 08:12:13 ID:Zr.LLoz.
ベホマズンを使うこともあるよね、そのバグはreadmeテキストにも書いてあった
修正できないバグだったはず

1661名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 12:41:51 ID:BvtO4EKg
でしたか
裏技的なものと考えれば面白い

勇気のかけらを装備させたキャラを酒場に入れればそのままイベント進んで手持ちに残せるけど、これも修正しなくていいなー

1662名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 13:52:40 ID:FY1L3GJg
vchの方だけど、仲間パはみんなどうしてる?

自分は基本的に人間とドランゴなんだけど
テリー加入前はスライムナイトと、気分で適当な奴してるわ

VCと違って技修得無いから編成を考えるのがダルいから人間使ってるだけなんだけどね

1663名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 14:18:49 ID:BvtO4EKg
VCならではということでキズブチとジュエル入れてる
俺は原作だと主人公ハッサンアモス(のちにドランゴ)の前衛3+ミレーユかチャモロを切り替えてたけどVCHは前衛2後衛2が多いかな
フィールド歩く時はチャモロ、ミレーユ、バーバラ+命令できる主人公か普通に強いハッサンかアモス
ボスはフバーハ、スクルト、マジックバリアの有無で選んでる
補助対策にもなるマジバリのバーバラが出番多い

1664名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 14:33:19 ID:0cF5zP12
ダーマ復活後くらいは人間+スライムナイト
最終的に、最初の仲間4人+テリー、マジンガ様、スラりん、はぐりん
補欠にマダンテぶっぱ要因のはぐれメタル×2
キラーマシンとミミックも仲間にしたけどあまり使わんかったなぁ
道中はバトルマスターのバーバラに踊り子の服、鞭、砂の器が猛威を振るった

1665名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 14:52:29 ID:z/qma8lw
強さにこだわるなら2回行動組みが抜けて強くて
チャモロは馬車内外全員蘇生ザオリーマ持ちなんで外せない

1666名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 15:30:17 ID:KSnuQGkU
ロビン2、ミミック、スラリン、マジンガ様を最速で勧誘して人間を順次外してく
原作とは逆に魔法の需要高いからハッサンアモスから酒場送り
ミレ様はベホマズン、バーバラは装備が優秀だから強いけど最終は俺もザオリーマのチャモかな
他に何もできないけど両方使えるホイミンのがいいんかね?

1667名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 15:46:54 ID:gD2dvLLg
質問した人間なんやが、みんな違うパを組んでんすな。当たり前だけど

パーティ編成的に、やっぱ素早さ高いキャラを中心が人気ありげすな。多分敵の火力が高いから、やられる前にやるスタイルなんかな?
追加ボス戦は普通に1ターンに棺桶が2つ3つなるから自分もザオリーマチャモロを愛用してる。夢幻鎧装備ハッサンで半永久メガザルも使ってるぜ

1668名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 16:13:34 ID:0cF5zP12
ザオリーマの効果をよく読んでなかったわ
そうか馬車の連中も蘇生できたんかあれ
さっそくチャモロを引っ張り出してくる

1669名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 17:12:34 ID:2rzqMgNw
チャモロ有能なんやな

1670名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 17:27:25 ID:q7ZHak0k
召喚も使えるし普通に有能だな

1671名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 17:37:37 ID:LTgrrVqg
爆弾岩, 腐った死体, キメイラ, ぶちスライム
控えにホイミスライム, 踊る宝石, その他
一番火力が期待できるのが回復役としても優秀なぶちスライムのドラゴラムだったりするので結構辛い

1672名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 17:44:42 ID:BvtO4EKg
ベホマズンはスラリンも使えるからなー
グリンガム+エッチな下着+砂の器+山彦のバーバラも強いがさすがに二回行動連中には劣るか

普通にプレイする分には人間+ドランゴは入念に調整されてると思う

1673名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 18:51:49 ID:vGOBGq5.
ベホマズンは勿論強いけど
賢さ補正の山彦ベホマラーも強くない?大体全回復してくれる
まぁ頭枠に山彦を使うのがデメリット?だけど
兜にも耐性あるからエンデ兜装備させたい

1674名無しの改造者さん:2024/05/12(日) 23:45:23 ID:/9JoO5gE
vchバージョン3.33で幻魔辞典落とさなかったバグ?

1675名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 05:32:47 ID:bfZG6lIY
>>1663
6VCに限らずハックロムはそのような防御補助呪文が重要だが、
ここは個人的にミナカトールあってもいい気する

1676名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 06:26:00 ID:FYC2p7F.
そういえば、ミナカトール・マホカトール実装した改造ROMってあったっけ?

1677名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 06:49:15 ID:bfZG6lIY
>>1676
4{-}^系

1678名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 07:02:04 ID:.pbCBA2I
マジックバリア大事だよね
モンスター限定パーティーのとき苦労した

1679名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 08:08:00 ID:QQiVjpjQ
原作じゃ無理なグラクロやビッグバンをマジバリで防げるのは作者の優しさかどうか

1680名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 08:18:28 ID:gWGj5f2E
>>1677
どんな効果?

1681名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 12:18:07 ID:nsyUDOSk
ミラルゴ倒して鍛冶屋行けるようになったら楽しいなw
袋行きだった装備が、また一線級になるから色々鍛えて金が無い

1682名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 12:47:48 ID:m88Hfz4Q
>>1680
スクルト+フバーハ+マジックバリア
凍てつく波動のエフェクト 消費MP 64

1683名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 13:40:27 ID:kom9aaeo
マジバリは呪文属性のものを軽減だから原作でもバキ系のグラクロに効果あったはず
有用性はVCで気づいた
万能技だよね

1684名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 13:49:14 ID:kom9aaeo
いや、耐性貫通力をかえるんだったかな?
wikiには岩石にも効果ありと書いてあるがグランドクロスは無理かも

1685名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 14:22:18 ID:w7miD.FQ
https://web.archive.org/web/20181017084307/http://marine.yu.to/DQ6/attributeD.html

素で耐性があればグランドクロスも軽減できるけど誤差レベルで実感はできないだろうね

1686名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 17:04:51 ID:nsyUDOSk
ハックロムしてたら後半のダメインフレ凄いから、たまに原作をプレイするとダメが低くて焦るわ

イヌゴラム氏の会心パッチが気持ちいいから、3用のとかって出来ないんかな?

1687名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 19:24:19 ID:N/ImmOTQ
>>1685
なるほど
となると原作とはやっぱ少し仕様違うのかな
VCだとバーバラ以外の人間にも若干耐性あるみたいだけど

1688名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 19:29:18 ID:gWGj5f2E
>>1682
サンキューすげえなw

1689名無しの改造者さん:2024/05/13(月) 20:38:53 ID:un/nIBuU
死なないと出番ないザオリーマよりベホマズンのがよくね?と思ったけど確かに賢さあれば山彦ベホマラーである程度は代用できるな
エンドコンテンツボスは対策しても死なないのがムズいからザオリーマいいわ

1690名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 04:11:09 ID:WMw.YsP.
VCHはエンドコンテンツボスのHPが膨大だからもっと火力インフレして欲しかった
欲望の町の鉱山の宝箱に潜むドランゴもどき倒すのに1時間半かかっちまった

1691名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 07:49:15 ID:szPRpmYY
VCはギガブレイクや早業とか強技があるけど、ムラマサで通常攻撃が一番強くなるのが特技無い時代の原点回帰っぽいのがええわ。通常攻撃で会心連発は気持ちいいw

ムラマサの入手自体がやり込みなんだがステートセーブ無しで入手するのキツいわ

1692名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 09:33:47 ID:MLRNs44s
ムラマサは敵ドロップ?

1693名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 11:23:45 ID:x10k2R8o
カジノコイン約百万枚よな?
100枚スロットをエミュの上キー連打とターボで放置して貯めたわ
本家の実機ではそんなに貯めれる気がしねえ

1694名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 12:34:44 ID:MLRNs44s
そうでしたかー
カジノは原作4の頃から苦手やったわ〜さんくす

1695名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 12:48:22 ID:ZUnqv1Ok
カジノ当たりやすくなってるって誰かレスしてた気がする

1696名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 13:36:12 ID:J4dknM7I
VC更新されてる

1697名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 17:08:46 ID:ZA.Vtm6Q
あれ、VCHで口笛って転職で習得できなくなった?
必読には遊び+口笛は例外って書いてあったけど

1698名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 17:21:24 ID:v4f3TNVM
口笛は勇者をマスターなんだわ

1699名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 19:20:47 ID:ZA.Vtm6Q
あー、勇者のほうか……見落としてた、ありがとう

1700名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 21:15:07 ID:Bfi5b8PU
VCってエンドコンテンツボスとかいるの?バランスパッチかと思ってた やってみようかな

1701名無しの改造者さん:2024/05/14(火) 21:32:20 ID:x.1UpPPY
エンドコンテンツってか、後半トラップモンスターが強化モンスターだわ

再戦可能ボスにエスタークが追加されてる

1702名無しの改造者さん:2024/05/15(水) 06:34:33 ID:Yn4DqKLc
VCHでバトルアリーナ攻略するのって誰でやるのがいいんだろう
やっぱ回復と攻撃のバランスがいいピエール?

1703名無しの改造者さん:2024/05/15(水) 06:48:03 ID:BSCoavzM
スクルトと回復使えるから自分もとりあえず加入させて、バトルアリーナ要員にしてるけど、実際はどうなんやろ?

神秘装備できて、火力高いキャラが良いんじゃない?

1704名無しの改造者さん:2024/05/15(水) 07:29:43 ID:yV8nJQZ6
ドランゴも出られるからドランゴでクリアした

1705名無しの改造者さん:2024/05/15(水) 09:48:29 ID:Yn4DqKLc
神秘装備させたマジンガ出したら意外とあっさりいけました
原作含めてチャンプ倒したの初めてかも

1706名無しの改造者さん:2024/05/15(水) 10:06:50 ID:1d5yzxtw
耐性と耐久力考えるとドランゴかマジンガ

1707名無しの改造者さん:2024/05/15(水) 17:37:58 ID:yMdBxaUs
力の盾は全員装備できるから、回復は誰もが出来るみたいだし
Lv上げたら誰でも勝てれるみたい?

最速はドランゴとかロビン2使うのがいいとは思うけど

1708名無しの改造者さん:2024/05/16(木) 17:57:53 ID:B5lK5qzo
上のマジックバリアの詳細が載ってるリンクのドラクエ6を究めるってサイト久しぶりに見た
DS版が出る前ぐらいに好きで見てたなー

けっこう前にもう一度見たくて探したけどたどり着けなかった
まだ見れたんだな

1709名無しの改造者さん:2024/05/17(金) 17:39:28 ID:iMCrJCi2
あったねそのサイト

1710名無しの改造者さん:2024/05/17(金) 19:26:02 ID:6l6H8h2I
dsの魔改造したの遊びたいけどあんまりなくてチートでバランス変えるくらいしかできないけどsochan氏のバランス変更に敵HP2倍乱数ダメ最大でこっちのレベルアップ時乱数最大START押してどこでもダーマ持ってるだけでアイテム効果発動でやってます
一番欲しいチートコードdsdq4のこちらのレベルがあがると敵もレベルアップなんだけど5と6にはないんだね

1711名無しの改造者さん:2024/05/17(金) 20:20:53 ID:AjuHhfV.
ドラクエ3ベースのドラクエ7とかやってみてーわ
キーファが闇墜ちしてオルゴデミーラになる追加要素足した奴

1712名無しの改造者さん:2024/05/17(金) 21:05:35 ID:iMCrJCi2
>>1711
めっちゃ面白そうだなw

てかそもそもリメイク4や7はスーファミで出してほしかったわ

1713名無しの改造者さん:2024/05/17(金) 21:11:54 ID:048Dh96g
転職システムが共通の6ベースならワンチャンあるかも
俺は3ベースの8がやりたい

けど現実的な31もいまだにないね

1714名無しの改造者さん:2024/05/17(金) 23:41:00 ID:zo9mUJi.
VCで見たんだけどカニカマ氏のトロルのグラめっさキレイだな
いつか全てこのレベルに置き換えられないかな

1715名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 10:33:43 ID:wYchhQb6
初期のドラクエ64みたいに敵グラと歩行グラを変えたドラクエ67をお願いします

1716名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 11:44:04 ID:N1cn40xM
この週末楽しませていただいております。
アモールのイベントで入手するアイテムが
星降る腕輪が星のかけらに変わっているのですが
貴重品関連のメモ帳にはアモールのイベントで星降る腕輪入手と
記載してあります。
他に追加イベントがあるのでしょうか?

1717名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 11:48:16 ID:LK7jW9Ew
ほしふるうでわはもうちょっと後半に手に入るように変更されてる

1718名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 12:12:16 ID:eSdAUgSY
ちょうどいいタイミングだよね

1719名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 13:53:44 ID:ptKenvzE
>>1716
それ多分だけど変更方法とかのメモ書きじゃない?
原作での入手方法だと思う
イベント入手の方なら、星の欠片入手って書いてあるわ

1720名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 14:22:00 ID:sjfNmYcw
久々に32やるとやっぱ面白いな

1721名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 14:26:42 ID:ptKenvzE
32全クリまでやったこと無いけど、エスタークのBGMが無いってきいたから曲を追加できるか試してるわ

1722名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 15:20:35 ID:pfAHMeck
>>1712
もういっそ
ドラクエやFFは全部スーファミで出してほしかったわw

1723名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 15:51:57 ID:PrUMzF0w
イヌゴラム氏とInu氏は同じ人?
Inu氏はFFのほうでもいろんな神パッチ出してくれてるから同じ人かな~と

1724名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 17:08:47 ID:iP/5lpZE
違う方だと思うよ

作られた作品はカニカマ氏らと遜色ない作品ばかりで凄いよね
今何されてるんやろね

1725名無しの改造者さん:2024/05/18(土) 19:36:54 ID:PrUMzF0w
>>1724
そっかーたまたま似た名前の人なんだね

両名今はもうみてないのかな〜お礼が言いたい

1726名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 09:02:13 ID:EYLS7sPo
久しぶりにK.Mixの最新版プレイしたけど、ICと違ってインフレしてない分バランス
取れてるなって思った、作者さんやる気なくしてるみたいだけど、更新してほしいところ

1727名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 09:13:41 ID:9ZklmyFs
ICもバランス取れてると思うけどね

1728名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 09:32:35 ID:K4Xm5IJM
ICエンドコンテンツボスに通用しない職業があるのが唯一残念だったな

1729名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 10:01:56 ID:Fac/l7oY
>>1726
まーたやってんのか

1730名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 14:41:40 ID:7GDx8lHM
ID:txgJNS0gと同じ事やろうとしてる

1731名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 18:58:48 ID:cEStvzbY
あんまインフレしてないからkmixはバランス取れてるように感じるだけ

1732名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 19:48:54 ID:KC0uXcYQ
>>1726
kさんいらっしゃい
kmixの更新頑張ってくださいね^-^

1733名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 21:06:37 ID:3jM0kAoo
>>1728
職業優劣はっきりしてる方がよくない?
エンドコンテンツならなおさらそう
全ジョブ無理に足並み揃える必要もないと思う

1734名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 22:10:30 ID:ZEv2Nri.
>>1726
やっとしたらば来たと思ったらそれかい?
さすがにしたらばではいつものアレは出来ないようだが・・・・

1735名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 23:18:10 ID:ThYaFVuI
>>1731
前にどっかのスレで今と同じ流れになった時俺もそんな事言ったわ
インフレしつつそれなりにバランス取れてるから面白いんだろうな

1736名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 23:55:54 ID:07SIzDx.
kmixは当てるパッチ1つだけだから初めて改造ドラクエやるのに向いてるかな
ノーマルならLV上げればゴリ押しできる程度の難易度だし

1737名無しの改造者さん:2024/05/19(日) 23:57:12 ID:ZI0pkpFM
>>1733
わかるわー
FF3のリメイク版とかそういうの顕著だったが無理に全ジョブ同じくらいの役立ち度になるように
変えられてて好きじゃなかったなぁ
初めからああいう仕様ならそれでもいいんだがファミコン版では忍者と賢者の二強だったから
リメイクもそうしてほしかった

今どきのゲームは全部の職業無理に同じくらいにしようとしてるのが好きじゃないわ
オンラインゲームならしゃあないけどオフラインまで平等化してるのが多い

icは明確に職業格差あるタイプだから格差あっていいと思う

1738名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 00:06:04 ID:RaAuvPnw
訂正
>>1731
前にどっかのスレで今と同じ流れになった時俺もそんな事言ったわ
インフレしまくってるのにも関わらずわりとバランス取れてるからこそICは面白いんだろうな

1739<削除>:<削除>
<削除>

1740名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 05:45:33 ID:FxcCX.J.
バランス取りの傾向が違うだけでどちらも面白いで終わる話

1741名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 08:41:35 ID:5O7ZxBWA
>>1739
この微妙なやり口だと管理人も手出しできないのであろうな

1742名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 08:44:03 ID:h1uHofxo
結局向こうのスレとかわらんじゃないか

1743名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 08:52:45 ID:yhoNN142
対立煽りをしているのは
>>1726だけに見えるが?

1744名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 10:12:55 ID:nuhkLZQQ
>>1742
単発自演出来なくなった分向こうのスレよりずっといい

1745名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 10:15:15 ID:8QTn/evM
>>1743
1739がおかしいんだよね
対立煽りしてるのは一人なのに両方が争ってるみたいな言い方してる

1746名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 10:29:33 ID:RuMJ7/kM
お前ら正気か?
>>1726のレスは単なる感想でしかないのにそれを他人が煽りと言い張って荒らそうとしてるようにしか見えんが

1747名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 10:34:29 ID:8QTn/evM
>>1746
俺だったら
褒める時は他の作品名かかないけどな

1748名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 10:38:51 ID:RuMJ7/kM
>>1747
元作品とそれにパッチ当てた作品を比べるのは違和感ないけど

1749名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 10:42:53 ID:8QTn/evM
したらばしか見てなかったら知らんかもしれんが
前にとあるスレで同じような事してた荒らしがいたからな

1750名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 11:00:56 ID:1H/dxP6g
せっかく奇麗に終わってたのに1739のせいでまた・・・

1751名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 11:18:34 ID:mentTtUg
> 荒らそうとしてるようにしか見えん
> お前ら正気か?

こんなチクチク言葉発してるなら君が荒らしだよ
あとブーメラン

1752名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 11:25:52 ID:PKTjEIbM
kmixと付随する作品関連のレスは、別スレ作ってそこでレスらない?
どっちが正しいとかより、他の作品の記述内容とか感想とかが流れるのは嫌なんだが

1753名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 11:27:19 ID:SyF39M.2
VCが一番好きだなやっぱ
作者さんに感謝!
おまいらもちゃんと作者さんに感謝しようぜ!

1754名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 12:12:11 ID:41NMF59w
>>1749
あの荒らしの人は昔一旦謝ったけどなぜかまた最近になって別スレで同じような荒らしし始めて単発自演で皆にウンザリされてたな
自演の出来ないしたらばで同じ事言ってみろってよく言われてたようだからそれでここに来たのかもしれんね

1755したらば管理人:2024/05/20(月) 12:18:42 ID:x4CgFttE
不毛な議論が続いているのでこれ以降このスレで議論を続けた人はアク禁にします
続けたいなら専用スレ立ててそちらでどうぞ

1756名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 13:43:43 ID:46KdPa9w
カスタム3DSを入手したのでこちらのハックロムをしようとしてる者です

DSの5MJHはネット上でbpsを当てて無事起動しプレイできました

しかし6のバランス変更、6HARD、6HARD2はTSUKUYOMIでupsを当て起動はできましたが改変されてないようです
HARDのreadmeによると雑魚敵の経験値ゴールドが2倍、スーファミ版のように強くなっているとの事ですがしばらく戦いましたがリメイク準拠のステータスのようです
何かわかる方教えてください

あと他の部分でパッチ当てが成功してる(原作と変わってる)かわかる要素はありますか?
転職可能になるまでプレイするのはきついです

1757名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 14:03:06 ID:GibWdiOU
DS版の5MJHなんてあるの?

1758名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 15:03:33 ID:PKTjEIbM
一番わかりやすいのはBNE2で中身を覗くのがいいけど

PCなかったらどやろ

1759名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 15:09:16 ID:KVe9Rh/g
プレイ出来てるならパッチ充ては成功してるんじゃないの?
スーファミのパッチだとCRC32とかいう項目の文字列の羅列が同一かどうかで
100%成功ってわかるけどそういうのがDS版にもありそうはある

1760名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 15:21:43 ID:HSv1XdEM
たとえば作品のネタバレに記載してある主人公のLv習得技をそのLvで覚えるかどうかとかだな〜

1761名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 17:14:28 ID:5O7ZxBWA
作品によってはタイトルをちょっと変更(タイトル文字の色だけ変えるとか)して
ちゃんとパッチあてるのが成功しているから教えてくれている作品や冒頭部分のセリフが違うとかもあるね

1762名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 20:29:30 ID:jZ2rm9q6
1756です
皆さんいろいろありがとうございます

5はMJHではなくDSドラクエ5TOUGHでした

BNE2とかは知識なさすぎてわからないのですがまだレイドックまでしかプレイしてないので
もしかしたら成功してるのかもしれません
もう少し先に進めてみます

1763名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 21:01:54 ID:wxQVQ/ug
>>1762
DS版のドラクエ5改造モノってあるんだ?
DSドラクエ5TOUGHってやつ、興味あるので落とせる場所教えてください

1764名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 21:06:42 ID:iyDS0f32
>>1763
5MJHに同梱されてたと思う

1765名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 21:07:44 ID:3A8hJ4cI
レイドックて言ってるしDQ6TOUGHと間違えてるんでしょ
文法が苦労してる感じあるし海外ニキだろ優しくしてやろうぜ

1766名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 21:13:17 ID:iyDS0f32
>>1756をよく読めば、DS5toughと並行して6のパッチ当てもプレイしてるように
読み取れるが

1767名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 21:20:27 ID:3A8hJ4cI
DSDQ5TOUGHなんて本当にあったんだな勉強不足だったわ

1768名無しの改造者さん:2024/05/20(月) 21:38:26 ID:wxQVQ/ug
>>1764
見つけました、ありがとう

1769名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 01:08:16 ID:.TLuWEc2
DQ6VCH(限定かはわからんけど)、主人公の家でやくそう→素早さの種を手に入れて、やくそうを自分から自分に持ち替えて素早さの種を使うと「なしは すばやさのたねをつかった!」になって能力がアップしないっぽい
パッチはVCフォルダ内の付属パッチのみ使用

1770名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 01:27:27 ID:09G3r6Zg
カニカマ氏には以前書かれてた「どこでも改名」のデラパッチへの実装も検討してほしいです
そしてDQ6への個別作戦、2つの作戦を組み合わせたり、主人公への命令、作戦に残りHPの少ない敵から優先してとどめを刺すヤツを導入されたあとはDQ3で馬車を引いて細い道に入っても挙動が安定させる方法を
引き続き模索していただき、これらの作戦システム、どこでも転職・改名と馬車システムをDQ3へ実装するパッチの作成についても検討していただきたいです

1771名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 01:42:38 ID:my5nwV/w
ドラクエ32にいんちきレミラーマパッチと戦闘BGM変更パッチ当てる場合ってどっちから先に当てたほうがいいとかありますか?

1772名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 08:29:06 ID:ItE3O0Kk
>>1770
出来てもちょっとお礼言うだけで終わりそうこの人w

1773名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 09:10:31 ID:CMlCFR.c
>>1772
感謝とは無縁の世界だからねー
「ありがとう」
老害昭和世代→定型句、惰性で打(言)ってるだけ、気持ちはゼロ
平成令和世代→?お礼って何?
これは改造界隈も含めて世界81億人全員に当てはまる
カニカマさん、
ユーザーからの要求=命令っていかがですか?
アイデアのヒントになったり、モチベにつながったり、改造技術が高まったりします?

1774名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 11:20:49 ID:XMlkaFFY
お前が老害で気持ちのこもってない定型文句の感謝を打ってるのはよく分かったわ

1775名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 11:30:19 ID:Edv72MGw
>>1772
主語がでかいよ、主語が
君が他人に感謝を示さない厚顔無恥のド腐れカス野郎に分類される人種だからって、その尺度を全人類に適用して考えるのはやめてくれたまえ

1776名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 12:52:03 ID:ItE3O0Kk
安価まちがえとるなw

1777名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 14:37:27 ID:Edv72MGw
やだ恥ずかしいw
>>1773宛ね

1778名無しの改造者さん:2024/05/21(火) 14:41:13 ID:ItE3O0Kk
どんまいw

1779名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 12:38:44 ID:U1xNSXiU
HD2D3出ねえなあ…
早く改造神のやる気がなくなる前にsteamとかに出てmod文化使えるようになったら嬉しいんだがほんま全然出ない
多分最初Switchでそれから暫くしてライブアライブみたいにsteam来るかなと思ってたのにそれ以前だったわ

1780名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 13:07:08 ID:wBuSvwb6
ああそうか、そう言う考え方もあるんか自分はプレ専でバイナリ云々は知識ゼロで想像つかんけどスチームとかだったらそっちのハックも出来るって事ならそっちに行ったりするのかな

1781名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 14:06:01 ID:YDSpNjWk
DQ6VCのミミックはどこで仲間にできますか?
後半の宝箱に化けてるミミックなのか、エンディング後なのか教えて欲しいです

1782名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 14:31:39 ID:XvMDLTPM
最速でホルコッタの洞窟だったはず

1783名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 16:42:20 ID:YDSpNjWk
ということは普通に宝箱に化けてるミミックですかね?
ありがとうございます!

1784名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 18:45:21 ID:EFVE31AM
ある程度進むと雑魚でもミミック出るよ
最速はホルストックの罠宝箱だけど

1785名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 20:15:53 ID:Od96UQQY
ホルストックでリセマラが最速だけど
ベッド入手後に行けるひみつの洞窟の海底神殿のマップ(すごく狭いとこ)でも出現するよ
同時にマジンガも出る
最速で来るとボコボコにされるけど

1786名無しの改造者さん:2024/05/23(木) 23:00:35 ID:IgrRrzS2
>>1779
DQ32が制作中だったので完成するのを待ってから面白いアイデアがあれば黙認の見返りに、それを拝借させてもらおうとスクエニがHD2D3の発表をしたけど肝心の32が制作中止になったので当てが外れて今に至る

1787名無しの改造者さん:2024/05/24(金) 01:38:59 ID:C2/qI.VQ
DS版6をハックしてスーファミ版(ようは仲間モンスター)を完全再現してくれる方はいませんか?

1788名無しの改造者さん:2024/05/24(金) 02:03:01 ID:CFO.gtNA
やりますよ

1789名無しの改造者さん:2024/05/24(金) 03:28:55 ID:IJO371DE
ありがとうございます

1790名無しの改造者さん:2024/05/24(金) 09:57:33 ID:C2/qI.VQ
ありがとうございます!

1791名無しの改造者さん:2024/05/25(土) 01:19:32 ID:yMd8KMOs
DSドラクエ5TOUGHの仲間になったベビーニュートのつよさや道具の時に表示されるキャラアイコンがプチヒーローになってる

1792名無しの改造者さん:2024/05/25(土) 01:36:42 ID:cDH1ChpM
>>1791
DS版ってどんな感じなん?ユーチューブで検索しても出てこないしどんな感じになってるのか気になるわ

1793名無しの改造者さん:2024/05/25(土) 02:10:53 ID:yMd8KMOs
>>1792
まだTOUGHをプレイ途中だけどスーファミハックに比べると変更ボリュームは少なそう
りどみによるとデススパークやブラックドラゴンが仲間になるみたい
習得特技は増えててマダンテとかグランドクロスがある
やっぱりDSだからグラフィックやUIが優れてるね
特にスーファミ5は元があれだから。。
MJHで歩行グラとモンスターグラ置き換えられた時は感動したけど

1794名無しの改造者さん:2024/05/25(土) 10:31:01 ID:yDCbCg0E
>>1791
そこを改造できてるのはyamagata氏のモンスター変更パッチだけだけど
何も改造技術を公開せずにいなくなったから
どうやるのかわからないってreadmeに書いてあったはず

1795名無しの改造者さん:2024/05/25(土) 13:23:59 ID:ihNMvfq.
DQ6VCHの他に難易度の高い作品は何がありますか?

1796名無しの改造者さん:2024/05/25(土) 23:10:25 ID:3Uc1uBp.
DQ32に調整パッチ出てたのね
久々にパッチ当てて最初からやってみるか

1797名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 08:58:35 ID:3sTGhWVE
vcの魔法会心強いな
たぶん耐性あっても無耐性ダメージの1.5倍のダメが出てる気がするから、山彦魔法戦士バーバラのメラゾーマが気持ち良すぎるw

1798名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 13:51:49 ID:H7h051Os
VC更新乙
なんかあっちで雑談する奴多いからageとく
あっちの566は俺です

1799名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 14:47:46 ID:BGFAutiE
5ricがまだできてないから6icはまだまだ先かな

1800名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 15:13:28 ID:S6jXuWvM
呪文会心って呪文暴走だよな?
あれ好きだわ
メタル系にはなぜか効かないけどw

1801名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 15:24:01 ID:t9.hnHLI
すいーつのでかいキャラが戦闘にまで出て来てビビるわ
クロコダインw

1802名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 16:27:15 ID:sW7fV7xA
呪文会心はメッセージを呪文が暴走した〜にしてくれると新作気分出るね

1803名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 17:45:15 ID:mrn8Zt8g
ぐうわかる
最近のドラクエっぽいw

1804名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 19:39:25 ID:G8rbX7BA
VCの武器の追撃ダメージのエフェクト、原作準拠に戻ったけど前のが改造作品っぽくてよくない?

1805名無しの改造者さん:2024/05/26(日) 20:03:31 ID:wx.erG9U
たしかに前野が好きだわいいエフェクトだった

1806名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 00:20:47 ID:JL3xALzs
DQ32でもむっつりスケベは強いな
むっつりスケベは世界を救う

1807名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 00:29:58 ID:ztvB4Gos
ドラクエの日おめ

1808名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 08:51:18 ID:euxdJ3r.
ドラクエの日か
おめでとう!

1809名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 09:03:21 ID:h7zsVE5Y
おめでとうございます〜

1810名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 09:48:08 ID:rhuvDlz6
>>1806
kmixicでもはぐれメタルはむっつりスケベ超安定だしな
むっつりスケベは世界を救う!

1811名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 11:28:28 ID:9rvKw1ps
>>1722
やっぱプレステ時代から好みじゃなくなって来たなあ
なんでもかんでも3Dゲームになっちまっただ
DQFF全部スーファミで出るなら個人的に最高だ
スーファミなら改造も出来るからこの板的にもいいね

1812名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 12:36:48 ID:F5.Cm0f6
朗報:DQ3HD 全3部作へ
第一弾は船をもらうところまで遊べる予定
2024年度冬発売予定

1813名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 13:29:09 ID:JnU1D19E
船をもらうところってkICと同じだな
ディスクチェンジ?

1814名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 14:00:46 ID:C3hxoR0k
VC系といつでもダーマを両立したかったら、夢見の雫ゲットまでプレイして、その後にパッチ当てる必要がある?

1815名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 14:43:21 ID:AihvHSls
>>1814
どういうこと?
最新のVCはダーマパッチ適用済みだけど

1816名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 15:06:38 ID:cBGa67dk
>>1815
ありがとう。最新を追ってなかった。

1817名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 19:04:59 ID:Ycjbc44s
https://www.gamespark.jp/article/2024/05/27/141643.html

HD-2D
グラフィックはやっぱりすごいな
しかし製作開始ってあるから
まだ開始してなかったんかーいって感じw

1818名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 19:42:27 ID:lx8lcoAI
その情報は最新だけど動画はけっこう前に公開されてやつじゃね?

画像は凄まじいけど内容はハックロムに勝てるかな…
最新グラで3やれるだけで嬉しいから買うけど

1819名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 19:47:35 ID:Ycjbc44s
>>1818
あー前からあった動画なんだね
でも最新のがないってことはまだあんまり進んでないのかな
面白さだけで言うならハックロムにはどうあがいても勝てないんじゃないだろうか

でもグラ以外にもよくなってる部分も多いだろうから興味はすごくあるw

1820名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 22:48:58 ID:C0ctriqo
ドラクエの日だがやっぱ12の情報はちっとも出てこないなw

1821名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 23:04:25 ID:Ta1zB5To
>>1817
すげーくっそ面白そう
やっぱグラは大事なんやなって

1822名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 23:25:06 ID:l9exOyVs
3動画は昔の奴
12は何の追加情報もなし
なんだか不安になるな・・・・・

1823名無しの改造者さん:2024/05/27(月) 23:30:13 ID:lx8lcoAI
ドラクエ3HDが全三部作今冬発売って何?

1824名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 00:38:03 ID:yU9uvM.s
曲がりなりにも株式会社だから発売はかなり先というような株価が下がるような発表はできん

1825名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 01:37:51 ID:i6THL4ag
まぁ言うて今のスクエニには不安しかないからな・・

1826名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 07:11:07 ID:mhJI93Kg
堀井先生の決意表明みたいなのはあったけど
作品の制作が進んでるという情報は一切ないしね
主人公や仲間キャラとか町とか敵とかのグラでもあればもりあがれそうだったがそれもなかった

1827名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 07:58:38 ID:Utg8N5rY
>>1824
やはりそういう事情か
大人向けのドラクエというのは

この発表を聞いた今の子供が大人になってから発売する

って意味だって意見があって笑っちゃったw

1828名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 08:45:25 ID:v5CXDrhg
変につついて急がせて失敗作出されるより
これぞ天下のドラクエ
jRPGこそが世界で最も質が高いゲームだ
と言えるような神作品をじっくり腰を据えて作ってもらえる方がいいかな
何十年かかるか知らんけどw

1829名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 11:19:51 ID:us0lUoWU
>>1796
なにそれ?

1830名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 11:35:23 ID:v5CXDrhg
たぶんツイッターの話だと思う

1831名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 12:22:40 ID:i6THL4ag
俺が言ったのはDQ32Plusってやつ

1832名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 12:27:40 ID:v5CXDrhg
すまんはやとちり

1833名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 12:44:08 ID:FbrvSzbs
ちょい質問
DQトランザムとかいう作品を
新アップローダーやまとめウィキの作品一覧で見たんだけど
パっと見た感じ見当たらないんだけど、個人サイトにあるのかな?

1834名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 12:49:38 ID:C6z5vx.o
もしかしてアデンダムのことだろうか……?

1835名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 16:24:15 ID:erX0q1VU
ガンダムやんけ

1836名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 16:30:30 ID:FbrvSzbs
>>1834
それです!!

1837名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 16:57:16 ID:RGmFSC7Y
最新VCの奇跡の石が見つからないので誰か教えて下さい

1838名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 19:21:26 ID:v5CXDrhg
ンとムしかあってないw

1839名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 19:59:39 ID:i6THL4ag
>>1833
ん?
普通にまとめにあったよ
数日前にDLしたから俺

1840名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 20:13:39 ID:79/cQVQ2
せっかくDQ6の音楽のクオリティ高いのに
耳コピの他作品戦闘曲がなぁ…
ファミコンじゃないんだからもっとたくさん楽器使って再現度あげてくれよ

1841名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 20:26:02 ID:qmoF1o.s
自分でやってパッチ配布してもいいんだぜ

1842名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 20:49:19 ID:FbrvSzbs
>>1839
名前を間違っておったw
DLできたよw

1843名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 21:11:10 ID:5dpbIA62
VC更新されとるー。追撃エフェクト戻った
やっぱちょいとした変化もハックやる上で嬉しい

さりげなすぎて忘れがちだけどどこでもダーマを適応させてくれたのもありがたいよね
モンスター図鑑も素晴らしいけどオリジナルを今さらプレイするのもあれだし

TOUGHとの差別化も進んだ感ある

1844名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 21:41:35 ID:GRMw58Ik
こういうバージョンの更新された時ってまた一から全部付属パッチやらあて直してるけど何か簡単な方法あったりする?

1845名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 21:49:10 ID:4V4.NYqE
最新パッチ充てる→全部付属パッチやらあてる→最新パッチとの差分パッチ作成→次のが出たらそれに差分パッチあてる
これで少し楽になるよ

1846名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 22:24:34 ID:jv3V1as.
自分は連続で充てれるパッチを使ってるな

1847名無しの改造者さん:2024/05/28(火) 22:34:03 ID:GRMw58Ik
ありがとう
根本的なやり方が間違ってるとかじゃないんだね 知識ない人間だから合ってるか不安だった

1848名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 07:38:06 ID:Hn62AxMo
追撃エフェクト戻ってよかった

1849名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 15:10:15 ID:gEwOJFjE
ROM拡張して追加アニメいれてもらえたら最高なんだが

1850名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 15:27:31 ID:aO.xM7B6
ROM拡張って簡単にできるん?

1851名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 16:19:31 ID:MkGcXWGA
VC更新、エフェクト変えお疲れさま&ありがとうございます
差し支えなければ呪文会心も○○は暴走した!表記(ドラクエ11っぽく)になると自分と一部の人が喜びます

1852名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 16:24:55 ID:aO.xM7B6
>>1851
俺もそっちのが好きだけど
簡単に改造できるから自分でやったw

1853名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 19:58:02 ID:96XOikAM
>>1852
俺もそうしようかな
でも自分でやるのと公式(?)でそうなってるのとけっこう気分違うんだよなー

1854名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 21:47:42 ID:h8wLsxm.
ちょっとわかるその気持ち

1855名無しの改造者さん:2024/05/29(水) 23:37:25 ID:EPfwBmb2
呪文暴走は9から入れられてたな
あのSEが好きだわ

1856名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 09:28:11 ID:OcFDHvCw
リメイク3で追加要素入れるとしたらどんなのが面白いだろうな
RPGの基本はやっぱりダンジョン攻略と強敵の撃破だから
追加ダンジョンや追加ボスがいいとは思うけど・・・

1857名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 09:49:24 ID:jiGqXH/k
ガイアの剣探しておったおっさんの補足と剣自体の話補足
ロマリア王になったときの追加イベント(町を散策できるだけじゃ悲しい)
闘技場で勇者PT参戦
海賊のアジトのイベント追加
誘惑の剣のイベントも何かしら補足欲しい

1858名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 10:07:25 ID:OcFDHvCw
サイモンとサイモンの息子か
限られた時期だけサイモンの息子が身の上話するよな
あれの掘り下げは面白そうだな
闘技場で勇者PT参戦も面白そうだ

1859名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 10:25:55 ID:9bHVN9R.
オルテガ主人公のスピンオフストーリーを
クリア後にプレイできるようにするとかあったらいいな

1860名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 10:29:38 ID:9bHVN9R.
ロマリア王といえば
町の爺さんが城の花壇で仕事してる奴にちゃんと仕事しろよと
王様から叱ってやってくださいと頼まれるイベントもあるがあれはなぜかやっても特に何もセリフ変化ないんだよな

ああいう所をちゃんとしておいて似たようなクエストいくつかあればよさそうだな

時期によっても出来るイベント変わったりとか

1861名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 15:07:33 ID:lzlJ3tEY
あのグラフィックならどっちかというと4をリメイクしてほしいな
3は今なら改造パッチでいいのあるし4あたりがあってそう

1862名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 18:42:35 ID:WP0nMVM.
実際は別のナンバリングのキャラを有料追加ダウンロード販売だろな

1863名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 19:23:33 ID:lzlJ3tEY
ありそう
今どきのゲームって感じだなそれw

1864名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 21:24:55 ID:43PrhUXI
3リメイクは買うけど正直デラパッチと6ICのが気になる

1865名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 21:32:14 ID:COzSmsVs
俺もそうだな
公式の3が延期になったってかまわない
デラパッチと6ICが出て皆が遊びつくした後くらいに出てくれそうだ

1866名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 21:44:09 ID:COzSmsVs
前にここでネタバレが嫌でFFスレ来なかった人がいたみたいなので
真説FF5r-IC Ver.1.0.0完成したのを知らせとく

https://x.com/FF_IC_waterga/status/1796132409320050876

1867名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 22:57:48 ID:43PrhUXI
すぐにでもドラクエ6ICとりかかりたい(FF6の不具合修正するみたいだけど)ってスゲーな

1868名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 23:00:53 ID:.pur6rsw
精力的過ぎる

1869名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 23:07:31 ID:ozrKvm1M
ワテガさんお疲れさまでした

1870名無しの改造者さん:2024/05/30(木) 23:14:13 ID:GBTSUYR6
DQ6ICはまだ先か
でもFF6TICの修正ってそんなにないと思うし
すぐかな
がんばって下しあ

1871名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 07:19:05 ID:mXACeDKE
カニカマ氏の技術資料を参考にして
6ICもモンスターアニメを追加して欲しいです

1872名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 09:54:03 ID:TGy/JLMw
>>1866
お知らせありがとうございます。

1873名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 16:22:43 ID:Fhkb9K4U
VCパッチまだ序盤だけどギズモがつえーなw

1874名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 18:12:31 ID:Iz6cJNNA
アロードッグも強いよね
眠らされた上に仲間呼ばれてリンチされる

1875名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 18:28:28 ID:Fhkb9K4U
眠りうざいよな
バザーで鉄の盾と青銅の鎧買ってたからそんなに痛くはなかったけど。
そして今ゆめみの洞窟でヘルホーネットに麻痺全滅食らったw

1876名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 21:16:47 ID:ccPh.Aks
6の改造の難易度調整のメイン案件ってさ特技の調整だとすると思うんだけど

1.vcみたいにMP消費する
2.toughみたいに弱体化する

の2通りになると思ってるんだけど、
6ICや、デラパッチは他に別のやり方で特技を調整されるんかな?

1877名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 21:35:51 ID:xxcyysVA
なんかロールがどうのこうの書いてたな
FF13やったことないからどんな感じかわからんけどw

1878名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 22:09:16 ID:ccPh.Aks
ジョブで使える技が限られるパターンのやつなんかな?

調整ならやっぱそれぐらいになるんかなー

1879名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 22:38:50 ID:qP1n1lN2
自分はキャラバランスを均一にとかより強キャラ強技をガンガン使い今回は弱キャラでプレイするか〜みたいなタイプなんだけど調整するなら弱体化はやだな
その二択ならMP消費のがいい
もしくは弱いキャラを強くして全員強い、敵も合わせて強いパワーインフレ

1880名無しの改造者さん:2024/05/31(金) 22:51:17 ID:ccPh.Aks
自分もダメージの弱体化よりかはMP消費派だ
原作より強くなった上で、強化された敵と戦いたいわ

1881名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 11:59:27 ID:H5LzyURY
ICは間違いなくそっち系だわな

1882名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 13:35:27 ID:V7m/EKHI
ICはバランス変更タイプだろうから
今後はVC・tough・ICの三大巨頭になると予想

デラパッチはKTPExの上位互換かな
イベントとマップ入れる前に一度アップすると言ってたし・・・

1883名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 14:42:23 ID:Fon.xvQM
今VCやってる
サブクエの報酬が色々変わっててやりがいあるわ
touchはバランス変更でないのん?

1884名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 16:37:07 ID:E5nB4SBw
TOUGHは仲間モンスターが増えてるのが一番の特徴だね
各キャラの自力習得技と職業特技も大きく変わってる
敵の強さも若干アレンジされてるがVCほど大幅には変わってなはない

特技の消費MPがないから私的にはこっちのが6っぽいかな
KTPEが適応されてるから個別作成指示ができてロビン2とかスカルライダーの二回行動連中と相性いい

1885名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 17:01:20 ID:StlF6YvQ
>>1884
原作と比較したらtoughの方が正統進化だよね

1886名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 17:43:30 ID:Fon.xvQM
個別作戦変更はいいなぁ

1887名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 18:34:24 ID:xYMCwpWc
どこでも転職かつ個別作戦できれば一番なんだけどやっぱり製作者同士の空気があれだから実現難しいのだろうか

ウォタガさんはこちらには疎いみたいだし(いい意味で)空気読まずにやってくれる感ある

1888名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 18:43:01 ID:V7m/EKHI
KTPExはフリーズバグがあるからなあ
toughは直してあるみたいだが・・・
キラーマシン売って金カンストするのはtoughでもなったわ
再現条件がよくわからんが・・・

1889名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 19:11:16 ID:7lOdhfbU
個別作戦したい場面って結構あるからなぁ
こいつだけはめいれいしたいとか

1890名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 19:28:32 ID:Fon.xvQM
回復はAIにしたほうが優秀だからね

1891名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 19:50:25 ID:Fon.xvQM
地底魔城入る直前のフィールドで
はねせんにんの群れにヒャダルコ乱打されて全滅して草
流石に無理やわw

1892名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 20:28:06 ID:V7m/EKHI
個別作戦はわりと簡単に実装できると
カニカマ氏が書いとった

1893名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 20:58:44 ID:E5nB4SBw
そういやスイーツに個別作戦というか3に作戦実装のパッチついてたね
カニカマ氏なら余裕なのかな

デラパッチにつけてくれる可能性あるかも

1894名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 21:12:33 ID:sFbfyg3w
個別作戦は欲しいけど、
そうすると、尚更AI2回攻撃組が優遇されちゃうよなぁ

ジレンマ

1895名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 22:10:27 ID:V7m/EKHI
>>1893
AI移植できる人だからね
そして会話機能はAIよりしんどいと思う
膨大すぎてk氏もやりたくないと言ってたし

多分DQ32くらいのセリフ数くらいに減らして
実装するんじゃないかな
そうしないと数年かけても終わらんと思う

1896名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 22:26:59 ID:E5nB4SBw
会話機能完遂には五年かかりそうって書いてあったかな

完全完成じゃなくてもアップしてくれると嬉しいな
SFCの6で仲間と会話してみたい

1897名無しの改造者さん:2024/06/01(土) 22:53:46 ID:8mN/pT5I
なんかのイベント後は当然としてその辺のNPC話しかけるたびにも
いちいち仲間会話変わったりするしそれらを言い終わって二度と言わないフラグも立てとかないといかんから
大変ってレベルじゃないわな
もしできたら神だわw

1898名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 02:36:59 ID:jA2ID696
そう考えたらオリジナルのゲーム作った方って凄かったんだな…

1899名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 07:16:36 ID:MZJItBzA
>>1866おしらせありがとう!
さっそくプレイしてくる!

1900名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 09:02:52 ID:sUckjuGc
ダーマ・インパス・個別作戦・追加アニメ
顔グラ・会話システム完全完備のSFC6
でたら無敵だなw

1901名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 09:39:24 ID:MZJItBzA
顔グラは描いた人の絵柄があわなかったら嫌だから俺はない方がいいかなw
DSのも好きじゃなかった

1902名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 10:24:18 ID:/t5ZwbYA
ホルストックって基本つまんないけどあれがクソガキじゃなくて可愛い女の子ならまだ頑張れる気がする

1903名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 10:35:21 ID:WEnm8uVo
おいおいおいメスガキ姫が最後意を決して滝行するとか最高か?

1904名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 10:55:31 ID:LKaS.GvI
メスガキ姫が城のメイドのスカートめくるんだな
こりゃいいな

1905名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 11:04:59 ID:no6UXB5U
ホルスメスガキ化パッチ爆誕が待たれますな

1906名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 11:12:45 ID:bnkF.gEs
>>1902-1904
ちょっと良いなとか思ってしまったわw

1907名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 11:26:42 ID:hjNXDvWw
ホルス編は一番怠いから、ホルスメスガキはちょっと興味あるなw

1908名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 11:33:55 ID:LKaS.GvI
かったるいホルストック編がメスガキ化するだけで大人気なるのってすごいw

1909名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 14:44:15 ID:sUckjuGc
その時期限定で会話機能をつけるくらいなら楽にできそう

1910名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 21:30:55 ID:4NBkGWmc
エニックスさんもはじめっからメスガキとして作っとけばよかったのになw

1911名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 21:33:00 ID:4cj00CQM
K.MIX.ICの実況してた人がVCHの実況始めたらしくウォタガさんが気になってるみたいね

自分ではプレイしてないみたいだから全く別物になるとも言えそう

1912名無しの改造者さん:2024/06/02(日) 22:19:36 ID:4NBkGWmc
もしかすると別のパッチの事だったかもしれんが
一度プレイ始めたら最後までやりたくなるから6とかのパッチはあえてやらないってのは
前にいってたな
でも動画で見ていい所吸収してくれるのはいいな

1913名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 01:23:21 ID:HDI2wYiI
さすがにDS並の会話は求めすぎと思う
DQ32のラゴスとか毎回ほぼ同じセリフだし
容量的に無理でしょ

1914名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 08:18:30 ID:3mAhfAJA
VC更新来てたけど、隊列2番目の被弾率を1番前より高くってのはどう思う?
多分、基本主人公先頭ハッサン二番目を想定してるんだと思うけど、
自分はくちぶえの関係でハッサン先頭にしてるんでちょっとだけ困る、特にVCH

1915名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 09:35:00 ID:as1JJVa6
隊列2番目かー
なんか変な感じだけど合理的ではあるな
ハッサン常に二番手だし

1916名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 09:43:16 ID:M0oxonzg
VC作者ですー
隊列関係ですが、ちょいと文章誤りです

被弾率が2番目の方が多いって書き方ですが、
実際は1番目と2番目が同じ確率になったってのが正当です

ややこしくてすみません

1917名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 09:48:14 ID:E2jnwH3s
なるほどそれは良い塩梅ですね乙!

1918名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 09:50:11 ID:as1JJVa6
そういうことかこれはいいね

1919名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 09:55:07 ID:M0oxonzg
詳細書きますと

2人編成
1:1

3人編成
4:4:2

4人編成
4:4:1:1

5人編成(召喚発動」
3:3:2:1:1

ってな具合ですー

やり込んでる方は、多分ハッサンを前に置いてるかと思われます、、、が
自分は主人公を前に置きたい派なんで、このような形に変更しましたー

1920名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 10:01:26 ID:M0oxonzg
4人編成の時は最後部を狙う敵がいるので
実は3番目が一番安全という、、、

仲間モンスター関係の変更とか隊列関係とか色々変えたんで、次の更新時にNPCにヒントを話すように変更します〜

ではでは

1921名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 10:22:37 ID:E2jnwH3s
思い切って4:4:2:0にしちゃうとかね
普段は単体攻撃飛んで来ないけど最後尾狙いの時は的になっちゃう

…と思ったけどボス戦時が最後尾安定過ぎるな

1922名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 10:33:23 ID:AzCXhBvA
主人公を前に置きたい気持ちはとても分かる

1923名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 10:34:24 ID:3mAhfAJA
同じ確率なら問題ないですね!
むしろ序盤でミレーユを守りやすくなっていいかも

あと、魔物使いに転職するメリットが本気で失くなってしまったんで、
そこら辺どうにかなりませんかね?
新職業……は手間多すぎかな?というか可能なの?

1924名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 10:37:38 ID:3mAhfAJA
ああでも一回はマスターしとかないとそもそも仲間にならないのかな?

1925名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 14:26:22 ID:w3AXUtS.
やっぱ主人公一番前でないとね

1926名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 15:58:36 ID:sweRBK2s
いつもハッサンが先頭で各地の問題を解決して回ってたから、きっと各国の要人たちからはリーダーのハッサンとその仲間たちみたいに認識されてんやろなと思って遊んでたわ

1927名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 16:01:12 ID:w3AXUtS.
体格も一番デカイし頼りになる感じだし大工仕事はしっかりできるし
そう誤解されても不思議じゃないなw

1928名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 16:28:35 ID:sweRBK2s
アークボルトのブラスト兵士長と一進一退の攻防を演じ、ホルストックの王子と試練に臨んで友誼を結び、フォーン城の王からは姫との仲を取り持ってくれた恩人として扱われる大工の息子ハッサン
各国王族からのおぼえが非常にめでたいw

1929名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 18:26:44 ID:1tlzGTjU
いえ、うちのパーティーはアモスが先頭です
アモスクエストです

1930名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 18:37:10 ID:HYzmghSc
主人公戦闘はある種の縛りプレイと思うことにしてやってた

1931名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 19:04:34 ID:uYZc71G6
K.Mixだと転職してもステータスが半分以上になるみたいですが
どういう法則なんでしょうか?

1932名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 19:15:10 ID:ohAHV0jg
レベル◯◯以上からの転職だとボーナスポイント付くってのがあるけどそれとは別?

1933名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 19:19:45 ID:uYZc71G6
おそらくそのポイントだと思うでですが
レベル依存なのですか?

1934名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 19:24:29 ID:ohAHV0jg
レベルが21以上、40以上、60以上それぞれの段階に応じたポイントが付くってread meの職業システムのところに書いてあったよ

1935名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 19:36:03 ID:uYZc71G6
なるほど
見落としてました

1936名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 23:25:53 ID:h1LXYC6Y
VCはBGMや呪文会心を暴走表示化(未定)とか11要素あるので強化アクバーとかを「アクバー・強」
「グラコス・邪」とかにしません?

1937名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 23:52:33 ID:6jn7jlBY
6はモンスタースカウトを魔物使いから独立させられないかな。熟練度システムと相性悪すぎてストレスですよね。例えば「まもののエサ」とか「しもふりにく」をアクセサリー化して馬車外の仲間が装備してたら加入判定とかできませんか?

1938名無しの改造者さん:2024/06/04(火) 23:59:49 ID:w3AXUtS.
ICなんかはまもの使いいなくても仲間に出来る改造するらしいから
あんなかんじだといいかもですね

1939名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 00:04:45 ID:jKa9puRI
TOUGHとルイーダ拡張は主人公が魔物使いマスターしてれば転職しても加入判定永続
VCも今回の更新でなったのでは?

1940名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 00:23:40 ID:FbR//h8M
散々人間は周回した人ばっかりやろうし、極端な話魔物クエストでも良いと思う。

1941名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 00:35:10 ID:y3J4wbFk
ダーマ前から魔物クエストしてムドーからムーアまで全部なぎ倒す、ただの内乱下克上プレイみたいなのしてみたいかもw

1942名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 00:45:11 ID:jKa9puRI
原作でもジャミラス戦でモンスターで挑むと専用セリフあったよな
愚かな人間みたいなセリフが裏切り者の魔物みたいな感じで

1943名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 00:54:56 ID:gy62n0LA
つまりDQ6モンスターズか

導入はタイジュの国の鏡の扉が様子がおかしいので子供テリーに見てきて欲しいと言われ旅の扉に入るとライフコッドに飛ばされるって所まで妄想した

1944名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 01:01:26 ID:rnG4a6OM
ウォタガ氏はハッサン家建ての時にモンスター仲間にできてるっぽいね

1945名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 01:33:17 ID:uiAj0FPs
ろだ落ちた?

1946名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 01:46:03 ID:y3J4wbFk
漫画版6だとムーア様は、何もない狭間の世界で生まれ、圧倒的孤独に死ぬほど絶望した挙げ句、語り合える仲間として魔物を創造したんだよな
その魔物から反逆されるとか激重感情抱いてそう

1947名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 02:19:01 ID:6/nPntKE
>>1937
まものつかいの判定潰すだけで簡単にできる
NPCから特定モンス入れたい場合は
ドラモエやアデンダムの処理をまねればいい

1948名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 09:44:30 ID:AJT6kSoo
>>1947
ありがとうございます。
そうなんですよね。スカウト時の職業判定潰せばいいだけなんですけど、それやるとダーマ前からモンスターが仲間になってしまうのでバグの温床になるのを気にしてます。ダーマ解放後に入手するアイテムの装備判定にすればこの問題は解決するかと思った次第です。

1949名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 14:10:40 ID:2WP9skVM
いっそ序盤から魔物仲間にできる6も面白そうだけど
バランスとバグがとんでもないことになりそうやな

1950名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 15:22:58 ID:XFPqAXEM
バグってそんな出そう?

1951名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 15:38:55 ID:uqSOWQIA
ルイーダの酒場がないから人数上限になって固定メンバーが仲間にならないとかありそう

1952名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 16:47:53 ID:oyCGeaao
チート使ってプレイしたらわかるけど、固定仲間が消えて詰むよ
だからドラモエはターニアを追加した際に、バーバラ加入時の設定を色々と弄っているはず

1953名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 17:36:28 ID:.7zMzejE
そんな事あるんだね
チートで増やしたことはあるけど少ししか増やしてなかったから知らんかったw

1954名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 18:25:56 ID:hWnvOV/Q
チートで仲間モンスター入れてもストーリーで仲間が増えるタイミングさえ気をつければ大丈夫なはずよ
とりあえず鏡の塔に4人で行くとバーバラが消えて魔の島上陸で詰んだのは覚えてる

1955名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 19:08:08 ID:BG/MfbVc
バーバラ好きだからムドー戦につれていきたい
いっつもあそこでお別れになるの辛い

1956名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 19:23:00 ID:8s1V25J2
たしかにせっかく仲間になったのになんで一緒に戦えないのかという感じはあるね

1957名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 19:40:18 ID:2WP9skVM
バーバラ連れていけないのは黄金のドラゴンだからでしょ

1958名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 19:44:31 ID:8s1V25J2
あれは公式設定じゃないんじゃなかったっけ

1959名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 20:50:17 ID:wBwqqFd.
堀井さんがDQXTVかなにかで黄金のドラゴン=バーバラって言ってた

1960名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 21:05:45 ID:8s1V25J2
まじで?
無道倒した後バーバラをあの崖につれてったらドラゴン乗れた気がする

1961名無しの改造者さん:2024/06/05(水) 21:21:52 ID:NpynN5Fc
バーバラが黄金竜に乗れるのはリメイク版で謎に修正されたね
小説版だとバーバラが黄金竜なのは確定だけどあれを公式と言えるかは微妙か

1962名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 06:08:12 ID:Z4D1Fh5g
VC作者ですー
3.331でバグを見つけたので一旦削除しますー

1963名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 12:32:04 ID:gbH8EXus
呪文会心を呪文暴走表記に書き換えてた方、方法を教授お願いします
VC作者さんも知りたがってます

1964名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 13:59:03 ID:d17YeAjc
知りたいって言ってたっけ?

1965名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 15:22:16 ID:9iK6IMKw
「呪文のみのセリフ変更の仕方がわからないのでスレでご教示頂きたい」とは更新履歴で述べてたね

1966名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 18:09:52 ID:d17YeAjc
そかそかスマソ

1967名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 18:47:34 ID:aMUg2wGc
>>1961
バーバラはイズラーメン殿下…イズコウエン殿下だったか?…とくっつくべきだったのではないでしょうか
著者がテリー×バーバラ派だから仕方ないのだけれど

1968名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 19:24:05 ID:xjEGHpTY
>>1967
小説版の主人公の名前はイズやったね
漫画版はボッツだったね

1969名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 20:27:10 ID:aMUg2wGc
漫画版、小説版、ゲームブック版、原作版…どれ基準で名付ければいいのかコレガワカラナイ

DQ5の双子は
原作…レックス、タバサ
小説…ティミー、ポピー
漫画…テン、ソラ
ゲームブック…クリス、フィラ

俺は小説派
SFC版は「ィ」が入力できず非常に悲しい
仕方ないので改造コードで無理やり入力してる

>>1968
>小説版の主人公の名前は
「イザ」でござる
ちなみに現実世界に残っていた方は「イーザ」でござる
漫画版のほうが好みの名でござる

1970名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 21:59:30 ID:djBfAk/6
公式はレックだよ

1971名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 22:16:13 ID:xjEGHpTY
>>1969
あ、そうやったんすか

10年以上前に読んだから、記憶あやふやでしたわ

1972名無しの改造者さん:2024/06/06(木) 23:34:43 ID:Aqa0L2EE
レックスやろ

1973名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 01:01:36 ID:rSqYxxqQ
>>1972
レックが公式な
知ったか恥ずかしいぞ

1974名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 01:04:26 ID:QVR3dMwA
俺もずっとレックスだと思ってた

1975名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 02:11:35 ID:fgxbewdw
俺はボッツ

1976名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 02:33:50 ID:bgeHKiLs
レックはDS6の主人公の名前で5の男の子はレックスじゃなかったっけ?

1977名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 07:55:34 ID:Eal/Nm8s
DS6でレックになって以降ソシャゲとかで出てくるときはレックだね
5の男の娘がレックス

1978名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 08:23:38 ID:Twyk3fCs
VCアップありがとうございます。この休みでやってみよう

1979名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 08:48:10 ID:whi0nERc
作中の人たちからすると国名レイドック由来の名前であり、メタ的な視点だとLay DockあるいはLake Dockのlaとckでlack
ムドーとの戦いで精神と肉体が分離欠落したことを示唆するダブルミーニングになっているんだ!
……と勝手に妄想してた

1980名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 13:23:37 ID:Va033Zq.
6主はボッツで5の子供はテンとソラ
ガンガンとギャグ王で育ちました

1981名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 13:42:24 ID:b2lcIo4M
最新VCはカニカマ氏の見る機能(どこでもインパス)が地味に便利だな
改変されてる装備品の性能が即わかる

杖の守備力がいくつ上がるかもわかるといいんだけど

1982名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 18:04:24 ID:Eal/Nm8s
漫画の6はテリーとバーバラがくっつくんだっけ

1983名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 21:21:40 ID:nLvIpJr2
SFC版DQ3のレベルアップ時の成長乱数を最大値で固定するパッチてありましたっけ
ステ吟味するのが面倒で・・・

1984名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 21:30:06 ID:OeQjPwiM
破壊の剣はテリーのドロップ?

1985名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 22:28:14 ID:T1AV45qo
>>1983
アドレス043EF9〜043EFCを

22 57 14 C0

A9 FF 00 EA

と書き換えればOKで、FFのとこを80にすると期待値通りになります
FFだと吟味省くどころではなく強くなりすぎるので納得いく値を自分で模索する方がいいかも

私の場合は各職を実際に吟味した時のステに合わせて成長率自体を変更して
乱数は80固定でプレイしてます

1986名無しの改造者さん:2024/06/07(金) 22:39:30 ID:nLvIpJr2
>>1985
やっぱアドレスいじるしか無いですか

場所とやり方まで教えて頂きありがとうございます

1987名無しの改造者さん:2024/06/08(土) 01:18:25 ID:Z9p7Dyas
乙です


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