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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 OVERBOOST 総合スレPart55
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前作からだよ
クロブ中期辺りのなんかのイベントだか配信だかで急にProjectNextremeとか言い出してプレイヤー混乱した
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>>951
前作から
ありがとう
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死ねない…死にたくない!俺はまだ…>>952に何一つ建て乙できていない!
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キュリオスこれ後サブお祈り機体だな
しかもまだバレてないだけど、すぐスメ踏むようになってまた何も当たらない機体になりそう
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キュリオスがサブお祈り機体なのは元からじゃね?
サブ以外なんもないじゃん
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>>895
ファラクトの首以外を少しずつ削いでいって最後に首落とすような調整の方が多い
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今回も結局連動ファンネルどうしかしないとダメだなって観念して落としてたけど判断遅いわ
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連動ファンネルが事故当たり期待程度にまで落ちたのなら通常時機動力やカウンターファンネル返してもいいのでは?
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いいわけねーだろ妊娠させて赤ちゃんの声聴かせるぞ
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グエルの機雷ってフルアーマーガンダムのミサイルポッドと比べてどうなの?
同じレベルならヤバいと思ったけどそうでもないんか?
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>>961
見た目似てるだけで全然違う武器だよ
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ダリルバルデみたいな機動力あって当てられる武装あってクソ強い格闘ある機体追加されても別にええやんってなる1番の理由が今の環境が酷えから以上にないのがな…
こっからも分かりやすいぶっ壊れ出して繋ぐんかね
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ダリルバルデ微妙だったかぁ…
雑に耐久を20くらい上げてサブ展開で足止まらなくしたらかなり強そうな気配はするんだがな…
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何故か耐久700あるX3君おかしいよ
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機雷以外マキオンレベルの機体で環境ネガはお笑いだろ
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別にオバブ稼働当初から居てもパッとしなかったと思いますよダリルバリデ
そもそもアプデ初日に環境もクソもないが
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クソ機体出されて一色環境になるくらいなら雑魚機体のほうがマシなのでこれでいいです
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攻め寄りのコンセプトなのに攻めがちんぽ
迎撃そこそこ優秀だけど降りテクがちんぽで覚醒はほぼ捌けない
素直に寄ってくる相手ならまぁ何とかなるけど逃げてる相手に何もできねぇ、時限強化の生時追ってる時絶望すんぞダリルバルデ
キャンセルルートが増えようが耐久上がろうが根本的に弾が弱すぎてダメだろこいつ
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初代でも後ろに逃げてるだけで普通にどうにかなるわダリルバルデ
追う展開に弱すぎ
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>>962
そうなんだ!
見てみたいけどランクだと全然マッチしないわ
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ダリルバルデこのコンセプトならX3でいいやってなる
サブが必中レベルに強化されたら差別化もできるだろうけど
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ヘカテーダリルバルデの微妙性能の形部祭りで客増えるかよ
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降りテクサブしかないのに勝手に飛んでくの笑うだろ
最後の一基は絶対に飛ばないようにするとか展開時も降りれるとかにして欲しい
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ヘカテーは安全距離から雑魚狩り出来るけどダリルバルデは…
足も早くないのに落下に事前準備必要+当の本人は攻めキャラとか武装がチグハグすぎる
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ダリルバルデ2000だったらいい感じだった説
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マッチしたけど機雷想像してたのと全然違ったわ…
射撃バリア格闘の方が嫌だった
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イータはいい感じになってるな
30と組むより後衛できる20と組みやすいって印象
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耐久低くなかったらもうちょい暴れてたかもな
格闘寄りで660は警戒しすぎ
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フォーンファルシアこれいいキャラだね
25だとライフリの次くらいには来ると思うけどどう?
あとターンXとホッスクが思ったより強くなかった
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>>850
ちょっと前に出てた自演勝率稼ぎ対策だろ
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>>960
ヒェッ
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胚乳のファンネル弱体化して今日使ってから思ったけど、たまに当たるからやっぱり今までおかしかった
こんなの1週間で下方するべきだったのに2月の胚乳上方修正からちょっと下方はあったとは言え2ヶ月間もパチンコファンネルで遊べちゃうとはな
しかもこれでもまだ全然行けるという
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ホスク普通に真っ当に強そうじゃね?
シナンジュ隠者ホスクで同格みたいな雰囲気するけど
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使っててホッスクとイーターは強かった
イーターは爆速の機動力と射撃CSとNサブ、特射が強いから30と組んで事故待ちした方が強そう
低コと組むと降りテクないのと主力武装が足止めるからマシンガンbotになってきつい
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相方のターンXに計5時間付き合ってきたけど全然強くないわこいつ
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ホッスクははっきり環境あると思うけどイータは無いかな
25って時点で後衛の立ち回りするならライフリレベルが求められる、ライフリですらピーキー寄りなのに降りテク無くてそれ以上に甘えられないイータは厳しい、まだアースリィの方が安定する
シャフで遊ぶ分にはって所じゃね?
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イータはどう見てもハナから後衛やる機体じゃないだろ
環境無理なのは同意だけど
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イータは先落ち展開に耐えられるからHWSとか胚乳の相方適性はあると思う
逆にダクハとかシナと組むと二人で圧を掛けるタイミングが限られるから結局シャフ向けだと感じた
ダリルバルデは...
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というか30の相方が20有利の環境なアプデで変わった訳でもないからねぇ・・・
つまるところライフリ並に環境に昇る25機体が今回のアプデじゃ出てきそうにないな
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ぶっちゃけ低コは全能機ライフリでいい感あるのと下方前提だから考慮してない
アシストとゲロビの下方か機動力とサブの下方来ない限り低コ選択肢無
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そこまで行くと25使われなくなるね
みんなザクアメだ
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言ってもライフリが下方されないのは映画のご祝儀、大会終わればアプデで逝くでしょ
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固定は3020安定にして25はシャフで強い調整のほうが居場所食い合わなくていい
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いや、別にそんな事はないでしょ
理想は15から30まで全コスト環境に入って欲しいよ、自分の推しMSが一度でいいから環境に入って欲しいって邪な思いはあるが
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フォビ使用回数1位の人が三馬鹿と一緒にイータお気に入りに入ってて環境の動きを実感する
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>>995
気持ちはわかるしそれとは別に環境2歩手前くらいの特に騒がれないけど十二分にやれる位置にずっといてほしいって気持ちもある
心がふたつある〜
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忍者でやられたけど、ゴミ上方したけどやり過ぎたから下方しまーすでも上方差し戻すのは嫌だから元あった強みをもぎ取って殺しまーすが一番くだらないからな
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次のアプデは6月頭
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相方から「遊びだけどさ、イータで低コ爆弾やんね?遊びだけどさ」と言われたら多分「はぁ?」と返しちゃうと思う
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