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[機体] インフィニットジャスティスガンダム Part.1
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次スレは>>950、又は以降気付いた人で
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ガワラはねー
デザインセンスは良いけど
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確かにプラモの弐式見てきたら顔めっちゃすっきりしてたわ
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隠者もう乗れん
小回りが利く快適な所が好きだったんだなぁ俺は
多分まだ強いだろうから
受け入れられた人達は俺の分まで楽しんでおくれ
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この足回りで耐久720は無理があるでしょって言われたらまあはいそうっすねとしか言いようがなかったししゃーない
追い下方をちびちびやられるルートには入ってなさそうなのが救い
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機動力と耐久は前作からなんだけどね
武装がしょぼい代わりに機動力と耐久っていう基礎スペック高いのがこの機体の個性みたいなとこあったし
特格が3000でもそれなりの武装になったから代償として耐久落とされたってだけで
今でもストフリ髭レギサザリボみたいな同クラスレベルの高機動に比べたら耐久高いからその個性は健在だと言えると思う
680族高機動のダクハゼロシナ辺りとはワンランク差があるからね
前から乗ってれば乗ってるほど>>953みたいに感じるんだろうな
特格の回転率も前作からだし
ホントに常時弾数チェックしてないとエンプティで特格出ない現象多すぎる
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考えてみればクロブ→オバブで特格リロ1秒伸びただけで最初「あれ?」ってなってたわね
毎ブースト構えて試行回数で当てる武装って認識があるほど響くのかもしれないし、残ダみたいな通す武装として回し方を組み立て直せば不満も消えるのかも?
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>>954
1回目だが入るだろうなぁってとこにちゃんと下方入って全体勝率も5割切ったから安泰感はある
処刑される未来しかない胚乳に比べたら隠者はもう稼働終了まで勝ち確かもわからんね
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ないと思いたいけど、仮に2回目の下方があるとしたら
特格メイン派生の再誘導削除
ここだろうね
ここが明確に強いポイントだし
ここ削除されたら今の49%が47.48%くらいまで落ちると思う
絶対にないと思うけど、もし機動力下げられたら流石に降りるわ
誘導削除は許容出来るけと、機動力低下だけは許容出来ない
前作から機動力落とされたのですら慣れるのに1ヶ月以上掛かったし
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下方来なくても昔からの乗り手(笑)さん達が勝率ガンガン下げてくれるよ
上方前からこいつ使ってる奴一定数いたけど上手い奴見たこと無かったからな、底が浅いから数だけ一丁前の奴よりゲーム上手い奴が強いからって理由で乗る方が輝ける機体の典型
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全ての機体でそうではある
胚乳銀星とか隠者マスターより星3の方が強いもんな、なんなら大会常連の初乗り未満
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PS>熟練度なんて当たり前のことを何で煽り気味に言ってるのこの人
まぁ隠者が勝率伸びにくい機体なのは過去の数字から間違いないけど
準環境手前くらいあった前作も常時46~48%で、今作全盛期でも結局週間52%は一度も出せなかったからな
ただずっとこの使用率で49%維持続けたら、ワンチャン下方あるかもしれないから勝率以上に使用率下がってほしいね
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特格を着地リロにしたんだから前格から特射派生を増やしてくれ
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そんなに欲しいかそれ…
前格に不満があるとしたら、ヒット時の謎硬直はいつになったらなくなるんだろうとずっと思ってる
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>>963
癖で特射派生入力して出なくて特格派生するけど遅くてこぼすとかあるから欲しい
後格はさめば特射派生出来るけどめんどくさい
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前格から特射派生出せた場合めっちゃシュールな動きになりそう
下にぶら下がっていたのが一瞬で上に乗るわけだし
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お前の癖を治せばいいのでは
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>>965
確かに
動きがスムーズにいかないとかの関係で繋がらないのかもしれんね
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>>966
メイン機で使ってなくてたまに使うからってのもあって
弐式出たら多分乗り換える
みんなはもう修正はいらないって感じなのかな
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少なくともここからしばらくは下方いらなくねって思うな
正直対面してて乳のほうがめんどい
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こいつの下方よりもやるべきことがある。そのやるべきことをやってから下方とか考えるべき。と言ってもスカイみたいに謎の死体蹴りかましてくるようなカス運営に何一つ信用してないけど。
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死体が大会で結果出さないだろ
今なの?って思いはしたけど内容自体は妥当
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>>965
想像しただけで気持ち悪いけどFS覚醒で急速に武器もちかえてるから案外そこまでシュールじゃないかも
ただやっぱりぶら下がりから乗るの変だしファトゥム射出中や前格闘から特射押しても特格派生出れば>>964に限らずやりやすくはなるかな
別に元々特格でできる派生だから上方修正にはならないし
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ネガ酷いな全然致命的な下方でも無いのに
特格の弾とかブースト消費弄られた見たいな雰囲気だすじゃん
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元々隠者本体より隣の力量の方が重要だからな。下方前は自己完結できるだけのパワー持ってただけで
今は受け寄りの低コが流行ってるけどロック集められる低コ来たらまた需要上がるで
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ブースト消費より着地リロのが百倍痛いけどな
別に「もう下方ないと思う」「なかったらいいなぁ」
って話してるだけなんだから何もネガじゃないでしょ難癖付けたいだけなんだろうけど
下方自体はギリ5割届かないくらいの数字に落ち着いてるから至極妥当だったと思うよ
何故、廃νより下げ幅が大きかったのかだけは全くわからないけど
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胚乳も運営的には下げ幅自体そこそこだった つもり なんだろうなぁ
連動ファンネル結局当たりますよねwwwで全てご破算
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スカイの時もそうだったけど環境トップは強さの核心部分に手を入れるのやたら勿体ぶって2回目3回目でやっと微下方するけど、環境2番目3番目くらいの枠は初手からやたら理解度高い下方するからな
環境トップもちゃんと弱くなってるのに次に来るはずだった2番手3番手機体も同じくらい弱くなるから結局環境の立ち位置変わらないみたいなのマジでつまらない
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>>965
前格からリフター飛ばし出来たら見栄えは良さそうメイン落下できるし。
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>>977 デスティニーの残像にブースト消費つけた運営まじでこのゲーム上手いわー。美味すぎて馬になりそうやわ!
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スカイに気持ち程度の微下方入れてヴィダールリフレッシュ処刑はお笑いだったぜ
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胚乳環境ならヴィダールは許されてたはず
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強化されてホスクちらほら見るようになったけど、やっぱりまだ向こうのフワ格の方が射撃ガードなしで考えても遥かに強く感じるな
何が違うんだろ
古黒と比べたら突進速度が違うって目に見えてわかるんだけど
ホスクのはそんなに突進速度速いように見えない
伸びはむしろ隠者の方が伸びるように見える
やっぱり\(^_^)/して無駄に飛び上がる挙動のせいで敵に到達するのが遅いのかね
ホスクのは突きだし
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機動力とそこから択の強さじゃない
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純粋に攻撃の発生判定でしょ。ホットスクランブルとBD格振り合ったことないから知らんけど
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確かに完全上位互換の古黒BD格も近距離生当てはあまり強くない気がするな
向こうはN格が強いからそもそも近距離だと振らないって話もあるけど
ホスクとかレギルスとかのは近距離の方が強い感じがするから発生判定が隠者より優秀なのか
伸びは本当に隠者BD格優秀だから、近付く手段や牽制としては隠者BD格も優秀と言えるのかな
特格なくて無視されてる時にBD格連打けっこうやるけど効果的なのかがよくわからん
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>>985
移動技としては強化前からそこそこ優秀だったし今はより強くなったから特格無くてとにかく距離詰めて主張したい場面なら連打もありかなと思う、高度差あるときとか特に
ただ生当て性能はまだ足りない感じするのは発生のせいなのかな…わからん
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覚醒中のターンXの月光蝶派生に隠者の覚醒アシストストフリが耐えてゲロビで倒して笑える。こいつ耐久幾つあるんだよ
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>>986
移動技としてはホント優秀よね
無駄に飛び上がる挙動でBRくらいなら避けれる時あるし、飛び上がった後にやたらとミョーンって感じで伸びるw
近距離でやたら弱いのはやっぱり判定の発生が遅いんだと思うわ
飛び上がる挙動のせいなのもあるけど
移動技と割り切ったら優秀な格闘なのかもしれない
BD格からアメキャンで降りるだけの単純な動きも普通に使える
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こいつのBD格みたいなフワ格はそもそも全般的に発生遅いから格闘のかちあいには弱いぞ
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かち合いもだけど、刺し込みも未だに弱いと思う
移動技としては優秀だけど
ただ、前みたいに追撃ガードされることはなくなったよね
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BD格当てるより入れ込み気味でステサブの方が本命だからあまり気にしてないわ
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修正前はいずれエクプロBD格になってブンブン格闘振る機体になるかもとか妄想してたけど、特格が残像並に強い武装になったからその調整は一生来ないだろうなぁ
まぁ今のBD格でも高機動万能機が持つ格闘としてはそれなりに優秀だとは思う
生当て狙う格闘ではないと思うけど
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まあステアメやステブメのお供としても充分過ぎるくらいのムーブだからBD格にはもう不満はないかな
あと不満あるとしたら格闘前格キャンセルだけだわ
あれはほぼほぼ特射派生の劣化でしかないし
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上方発表された時は前格キャンセル削除して新規前派生追加されると思ったんだけどなぁ
運営的には横初段前格で2500コスオバ覚醒抜けさせずに落とせるから存在価値あるって判断なのかね
個人的には全く要らないから、次回作では削除して新規派生欲しいわ
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格闘からの前派生は連ザからある由緒正しい技だからよ
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火力拘束派生と離脱派生は持ってるしこれ以上どんな派生が欲しいの?
レクスとかヴィダールみたいにネタ派生扱いされそう
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まだ鈍足つけたり吹き飛ばして片追いしたり覚醒ゲージ回収したり耐久吸収したり色々できるできる
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レクスだって一応攻め継に使えるのだ
あっちはあっちで素の前格闘が微妙だけど
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トゥッ
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