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サガット Part1
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暴れ潰しがあると何ができるかって解説って意外とないかもな
スト6以前って小技ガードさせて有利だったからあんま注目されてなかった概念ではあるし
暴れ潰しあると要するにスト6でのコパ投げみたいなのができるのよね
あれってマイナスだけど、コパ連キャンと択だから通るし論理的にも強い選択肢になってる
投げまでいかなくても、通常技→通常技というDゲージ削り&回復がマイナスでも通りやすくなる
これがネクサスの前進強化で色んな通常技からできて、しかも激痛だからいいのよね
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