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雑談part5

1名無しさん:2024/03/19(火) 01:51:03 ID:61k2gmHQ
存分に語れ

2名無しさん:2024/03/19(火) 09:07:33 ID:WFBhzerQ
モダンがまじつまらん
強いとかどーとかの次元ではなく単純に相手してて面白くない
調整とかしなくていいからランクマだけでもモダンを弾く機能を早く実装してほしい

3名無しさん:2024/03/19(火) 12:13:47 ID:KRSuF5Ow
モダン本田とかいう嫌われ界のサラブレッド
本田とガイルはCでもワンボタンみたいなもんだからモダンでもそんなに変わらないって言うね

4名無しさん:2024/03/19(火) 13:10:33 ID:pzjIbAw6
コスチュームと対戦中の音楽をもっとたくさん増やしてほしいなぁ…

スト5の時は、最初の1年や2年でけっこう増えた気がしたんだけどなぁ。コスチュームはキャラ差あったけどw

5名無しさん:2024/03/19(火) 13:15:10 ID:f8FI3hio
コスはクオリティこだわるよりも数出してほしいな

6名無しさん:2024/03/19(火) 13:21:09 ID:HTNX5Qxo
コス楽しみたかったら迷わずリュウか春麗選んどけばお得
俺はそこも見越して今回リュウ一本でやってる

7名無しさん:2024/03/19(火) 15:16:52 ID:vU3UDMiA
モダン本田なんか嫌われてねーよ
どこにいんだよ
ルークケンだよ

8名無しさん:2024/03/19(火) 15:47:36 ID:HWzwxk.U
どこにでもいるだろw
むしろ本田はモダンクラシック関係なく対戦するだけ無駄な存在
5でバルログがコマンドキャラになったがひよってタメキャラ増やしたが6はモダンあるんだから全キャラコマンドキャラで良くね
ガイル本田ブランカとかタメキャラは揃ってクソだからな

9名無しさん:2024/03/19(火) 16:39:41 ID:6xX0ajYE
モダンの本田はあんま見なくない?
モダンはルーク、マリーザ、春麗が対戦数多い気がする

10名無しさん:2024/03/19(火) 19:07:55 ID:LFEUdEDA
本田JPダルシムガイルブランカetc嫌われ界のレジェンドみたいなキャラ多すぎだろこのゲーム…どういう会議したらこいつら参戦待ったなしになるんや

11名無しさん:2024/03/19(火) 19:10:22 ID:HTNX5Qxo
ガイルは溜めキャラのザ・スタンダードって感じだから削れないだろ

12名無しさん:2024/03/19(火) 20:52:24 ID:VuBHKZFM
3rdみたいに新キャラばっかにしたらコケるから

13名無しさん:2024/03/19(火) 21:50:33 ID:LFEUdEDA
3rdなんて何十年も前の話やん
全部新キャラじゃなくていいから春麗ケンキャミィとか残していわゆるクソキャラ除外したらいいのに

14名無しさん:2024/03/20(水) 00:12:14 ID:E7CtVETE
>>5
そうなんだよね!
今回はステージもコスもフィルターがあるおかげで相手に気を使わず気兼ね無く選択出来るから、とりあえず数ほしいよ!

春麗使ってるから、スト5のコス数多かっただけに物足りないw

15名無しさん:2024/03/20(水) 00:30:46 ID:9ouxOS9s
>>10
馬鹿だな、たわけだな、痴呆だな
ゲボうんこだな、プチちんこだな
嫌われ者ってのはケンルークだっつーの
モダンのゴミと言ったらガン待ちしか出来ないケンルーク春麗
お前らはガン待ちで勝利を求めるのは間違っているんだよと
そのハゲヅラに仏壇の香りするオイル塗り込んでテカテカにしてから
ペシペシひっぱたたきながら懇々と言いたいわ

16名無しさん:2024/03/20(水) 01:55:24 ID:G302v362
>>12
サードはまだまし
3初期なんてリュウケン以外全部新顔だぞ しかもグラフィックも一新したからこれまでと色が違いすぎて既存のファンが離れるのもわかるほどの変わり様だった

17名無しさん:2024/03/20(水) 03:00:39 ID:tusUvw/.
そもそもタメキャラは初心者救済キャラ
それがモダン追加で全キャラ簡単に動かせるんだからタメキャラは削除でいいんだよな
クソキャラを排除出来るから喜ぶ人が多いだろ
本田ブランカガイルとか相手してて楽しい人いないだろ

18名無しさん:2024/03/20(水) 11:45:03 ID:hJ0526lU
モダン使い達が言うこのモダンキャラにこの技無いから弱いとかこの技くれって奴
俺はこれに言いたいクラシックにもワンボタンSAくれダメージ安くて良いから

19名無しさん:2024/03/20(水) 13:16:49 ID:5k/q00N6
クラおじは負け惜しみばっかりで惨めだなぁ!
ハッキリ言ってやるよ! 実力だよ!
クラおじがモダンに負けたのは実力で負けたの!!
平等に対戦してて、自分の経歴キズ付けたくないからってウザ過ぎね?www
悔しかったらもっとやり込んで練習したら?
そうすれば少しはマシになってリベンジできんじゃね?w
おじの硬い脳みそじゃ限界だろうけどさ!
まずやることやってやり込んでから文句言えよ。
おこがましい奴らだな。

20名無しさん:2024/03/20(水) 13:29:39 ID:TBgcamlM
実際そうやな
現状のスト6はCとMは同じ土俵で勝負してる扱いなんだから負けは負けだわ
選択肢はCで勝てるように上達するか自分もM使うかそれとも引退か
ここでグチグチいうのは負け犬よ

21名無しさん:2024/03/20(水) 15:57:02 ID:R9rnpBJA
モダンの嫌なところは使ってもおもろないし相手してもつまらない
実際モダンやってるやつも対モダンはつまらないとか言ってたし、完全に失敗システムだ

22名無しさん:2024/03/20(水) 16:41:18 ID:K7AJIa7Q
M確認ぐらいは実装されると思うな、下の新規はモダンだらけだから相手に困る事はないしマスター帯はモダンのが一応勝率低いならクラシックと当たらないことでポイント増えるしねモダンはM確認不可で

23名無しさん:2024/03/20(水) 19:09:53 ID:ntcLH3HI
ダルシムとかブランカとかが強いのマジでやめてほしい

24名無しさん:2024/03/20(水) 19:21:11 ID:tusUvw/.
久しぶりにアケ行ったがネシカカード筐体で登録したがネット対戦オンオフ設定出来ないのクソすぎ
スマホで正式登録すれば設定出来るのかもしれんがほとんどの人が仮登録だからな
そりゃ店内対戦にならないわけだ

あと不慣れな人でも頑張ってクラシック選んでたぞ
マジ偉いと思ったね

25名無しさん:2024/03/20(水) 20:25:02 ID:FU5jmqMA
モダンが上位で勝ててないのって単にモダンブーストで本来の実力以上のところにいるだけなのでは・・・

26名無しさん:2024/03/20(水) 20:26:07 ID:tusUvw/.
不慣れな20代前半くらいの若者がクラシック選んで頑張っているのに甘えてモダン選んでるやつときたら
入りはそれで良かったがフレンドと楽しく遊びたかったらそろそろクラシックにしときなよ

27名無しさん:2024/03/20(水) 20:29:27 ID:tusUvw/.
>>25
多分強い人はモダン選びたくないだけ
実際モダン選んだ方が強い人多いがまだ格ゲー不慣れなモダン使いがそのままmr帯にきて負けてるんじゃないかな
実際はモダンもっと強いよ

28名無しさん:2024/03/20(水) 21:43:48 ID:hY/DALwc
>>25
そりゃそうだよ
モダンって初心者の戦い方に強いから
突進、バッタ、レンガも気にしてない連携とかな
ただ弾抜けワンボタンSAだけは忘れてて撃っちゃうわ

29名無しさん:2024/03/20(水) 21:56:20 ID:hY/DALwc
>>27
MR1500以下の人ならモダンの方が強い人沢山いると思うわ
モダン春麗だけは上の方でもモダンの方が勝ってる
ルークは現状クラシックのが勝ってるが、イーブンな感じはする

30名無しさん:2024/03/20(水) 22:32:22 ID:taQxwe1.
>>25それなんよな分不相応などこまでモダンでこれてるんだよな本田やガイルみたいなもんだ基礎ふっ飛ばしてマスターまできてる

31名無しさん:2024/03/21(木) 00:21:11 ID:ZvYROCuQ
>>19
実力かぁ…。
でも、コマンドあったらコンボ出来ないよぉ!とか
対空出来なくて立ち回り組み立てられないよぉ!
とかいう人がモダン(アシスト)を使って楽しんじゃおう🎵っていうコンセプトだよね?
まあ、それでもKO出来れば勝負としては勝ちなんだろうけど格闘ゲームの実力としては負けてるよね…
だってコマンド出来ないんだからさw
ジャギだね!
どんな手を使おうが勝てば良い!卑劣な男ジャギ!
「勝てばぁいい〜〜んだぅあぁ〜〜〜!」

32名無しさん:2024/03/21(木) 09:28:35 ID:Qnx711eM
いや勝負に勝てば実力もなにもかも勝ちやろ
Mの方が有利ってんならC使いが勝手に縛りプレイして負けてるアホってだけだわw

33名無しさん:2024/03/21(木) 11:10:44 ID:TBp6DtX2
>>32
お前はキャラ批判一生しないでね

34名無しさん:2024/03/21(木) 11:18:26 ID:Qnx711eM
キャラ批判やシステム批判はする
でもそれを使用するプレイヤーは批判はしないってだけ

35名無しさん:2024/03/21(木) 12:10:21 ID:9HnmSLEI
最初から勝負すら思ってないけどな
ワンボタンドーピングまでしてたかがゲームでそこまでして勝ちたいかと思うだけで
新規はいいと思う楽しんでワチャワチャしてくれるのはいいけどモダン落ちしてしまったモダンマスターは腐ってる

36名無しさん:2024/03/21(木) 12:46:18 ID:vBanVkNc
>>32
おまえは韓国サッカーでもやってたのか!?

37名無しさん:2024/03/21(木) 12:48:04 ID:nSaxu1sA
待ちガイルおもんない
強い弱いは別でおもんない
でも弱かったら許すから調整しろw

38名無しさん:2024/03/21(木) 13:00:19 ID:vBanVkNc
>>26
Youtuberと8歳の子供が対戦する動画を先日見ました。
まあプレイは荒々しかったけど、8歳なのにクラシックでコンボしたり技バンバン出してたからねぇ。
普通に凄かった…。

20代前半ぐらいでモダン使って、「クラおじマジでウゼぇ!モダンも大変だし勝てるのは実力だからさw」とかほざく奴らに見てもらいてぇな。
昔も今も子供でも出来るコマンドを出来ねぇからって時代遅れとか言う始末。

39名無しさん:2024/03/21(木) 13:03:56 ID:Qnx711eM
>>36
何言ってんのお前?

40strb777:2024/03/21(木) 13:17:41 ID:4y6Bc2TI
JP使いでブランカに転向した人たち
ファン獲得する気ありゅ??
ウホウホするために仕事辞めたの控えめに言って悲しすぎるだろ
ハメてばっかだと下手なママやで

41名無しさん:2024/03/21(木) 13:17:47 ID:U6T/icys
>>37
待ちガイルは正直強いからムカつく

42名無しさん:2024/03/21(木) 13:23:29 ID:vBanVkNc
>>39
韓国サッカー嫌われる理由で検索してみろ!
内容は違えど、心意気はおまえと同じだ。

43名無しさん:2024/03/21(木) 13:33:34 ID:Qnx711eM
>>42
めんどくさいから検索なんぞせんがあれはルール無用で買収やら反則してるだろ
対してM使いはチート使ってるわけじゃないんだから同列で語れないって分らんか?

44名無しさん:2024/03/21(木) 14:09:57 ID:Qnx711eM
念のため言っとくが俺はCやぞ
Mはプレイヤーじゃなくシステムに問題ある
火力はこれ以上落とせんだろうからDゲージ周りなんかで調整してほしい

45名無しさん:2024/03/21(木) 15:12:02 ID:EUuhJpX.
Mは批判されたくないならC使えや 誰でもわかる解決策やろ

46名無しさん:2024/03/21(木) 16:15:23 ID:TBp6DtX2
梅ちゃんはモダンにSA無敵消去案を提示したか
俺もそれが良いと思うわ
モダン作ってこの辺の調整も出来てないカプコンに期待出来ないけど

47名無しさん:2024/03/21(木) 16:42:39 ID:sUEZwblQ
いっそsa3まで全部無敵消してよくね

48名無しさん:2024/03/21(木) 18:01:12 ID:d/XjLHeI
ワイもワンボタンは無敵削除がいいけどカプンコがそんなことしてくれる気がせんなあ

49名無しさん:2024/03/21(木) 18:06:17 ID:KZ0m6ePc
ワイは必殺対空だけコマンドにしてくれたらSAは受け入れるな最新の注意払うわ

50名無しさん:2024/03/21(木) 18:13:39 ID:ggSq744A
俺はSAに無敵はついたままだとは思うな
ただ、ルークやリュウのSA1などはエドのSA2みたく無敵無し、発生保証無しになると思う
希望を言えばSA3についてはアーマーブレイク付の1Fから攻撃発生までの1アーマー程度が妥当だろうね

51名無しさん:2024/03/21(木) 19:05:49 ID:nSaxu1sA
>>46
SAとか言ってないよ
そのうちワンボタン無敵がおかしいって気付くよ?って感じで無敵自体を言ってる
勝てるから気にならないって言いつつ、やりがい的な意味で言ってると思われる

52名無しさん:2024/03/21(木) 19:08:26 ID:nSaxu1sA
>>51
あ、マジレスしちゃった
もっと梅原もモダンアンチ的に扱った方がいいのかな?

53名無しさん:2024/03/21(木) 19:59:11 ID:ZvYROCuQ
>>43
フィルター機能つけて、お前みたいな奴だけ
モダンと戯れてあげればそれで解決なんだよ。
そうすればルール的に問題も無くなるし、調整とか
ビジネス的にメーカーもやらないだろうから
眠たいことゴチャゴチャ言ってないで蹴らせろ!
マジで時間の無駄。

54名無しさん:2024/03/21(木) 20:44:41 ID:cFaqi/x.
>>52
無敵ワンボタンだけ否定派
ウメハラは一貫して攻める側が得をするゲームを推してるから
ワンボタン無敵が立ち回りを制圧する余り行動が窮屈になるのは楽しくないからどうにかしてほしいと言ってる

55名無しさん:2024/03/21(木) 21:13:20 ID:GHffx/z6
モダン弱体化すると新規辞めちゃいそうだけどどうだろうね
初めてのシステムだし調整は難しそう

56名無しさん:2024/03/21(木) 21:20:51 ID:cFaqi/x.
がちの初心者は簡易コマンドで動かせればそれでいい派だからダメージ弱体化や無敵のフレーム調整くらいならいいだろう
本当に困るのはプラチナ〜mr1600のモダン

57名無しさん:2024/03/21(木) 21:39:15 ID:2niDrFrM
>>53
フィルターなんか付けて喜ぶのクラシックだけじゃん
まだクラシックが優遇されるべきだと勘違いしてんのか?思い上がるなバーカ

58名無しさん:2024/03/21(木) 21:52:46 ID:ZvYROCuQ
>>57
ん〜??どうしてモダンは嫌なのかなぁ〜??
まさかモダンが同じモダンと対戦するのつまらないとかほざくんじゃあるまいな?
優遇? クラシックばっかりクラシックと対戦して
モダンだけクラシックをワンボタン狩り出来ないのがズルいとか言うわけじゃねえよな!?

アシストでハンディキャップもらってる糞モダンが
何を偉そうに言ってんだよ!w
クラシックばっかり優遇も何も、モダンが既に優遇してもらってんのに気づけ!
だから嫌われてんだよ。

59名無しさん:2024/03/21(木) 21:54:31 ID:d/XjLHeI
フィルターつけても特別に本田JPダルシムガイルブランカのクラシックはモダンの方に隔離してくれ

60名無しさん:2024/03/21(木) 21:56:59 ID:cFaqi/x.
モダンフィルター機能つけて、プロがそれ使ってたら絶対差別だーとか言われて叩かれる未来が見えるw

61名無しさん:2024/03/21(木) 22:02:22 ID:nSaxu1sA
>>54
どうにかしてほしいと言ってないよw
理解力大丈夫?
モダンは勝てる人は気にならないだろうけど、ゲームとして攻めが偉いゲームがいい
子供にこれはダメあれはダメって制限させたらつまらないでしょ?
って話
理解力大丈夫?
どんだけ捻じ曲げて自分と同じ意見とするつもり?

62名無しさん:2024/03/21(木) 22:08:46 ID:mgpksBJY
捉え方は色々あるから、ウメハラも言ってたとか切り抜かなければいいんでない?
ワンボタン無敵がつまらないって事だけは世界共通
そのかわり、ここが難しい、あれが足りないとかあるだと思うが基本クラおじはよく分かってない

63名無しさん:2024/03/21(木) 23:19:38 ID:lSc4Srp2
>>61
君モダンでしょ
モダンを否定されたくない、しかも有名プレイヤーに否定されたくないんだろうけど
ウメはモダンは新規を増やした事は間違いない
それに関してはカプコン素晴らしいと言ってる
ただ格ゲーとしてはワンボタン無敵、ワンボタンsaはダメと言っている
モダンもいずれ理解する時がくると言っている
今後は真面目に考える必要があるとも言ってるからあれは配慮しながらの批判だよ
ウメがモダンを支持してるのは人が増えた部分だけ
システムは否定してる

64名無しさん:2024/03/22(金) 00:06:30 ID:HU/BMeA.
>>63
子供にこれはダメあれはダメって制限させたらつまらないでしょ?

65名無しさん:2024/03/22(金) 02:31:15 ID:ZQnkOquM
>>64
初心者限定なら誰も文句言わないでしょ
例えばプラチナまでとか
ダイヤになったらクラシックだけになるとか
実際はダイヤもmrも途中まではモダンの方が強いから不満が多いんだよ
それなりに経験してきたプレイヤーがブースト目的でモダンにするからな

66名無しさん:2024/03/22(金) 04:08:50 ID:z6hZ9uNc
>>61
昨日の配信見てないだろ
モダンに付いて配信で言ってたよ

67名無しさん:2024/03/22(金) 07:24:56 ID:jmkTw9rM
餓狼の新作がモダン採用で5ちゃんの餓狼スレでもモダンに危惧してるなSNKゲーなんてゲーム上手男クンしかおらんのにモダンにはやっぱり否定的

68名無しさん:2024/03/22(金) 09:08:35 ID:SLQHNeEs
普通に考えてフィルターかけて暗にM排除はやらないだろ商業的にも
そうなるとやっぱ無敵技の調整くらいになるんかね

69名無しさん:2024/03/22(金) 09:32:21 ID:DwiyyTbs
まぁ、モダンならプラチナ帯でも
ケンやルークがガン待ちしながら弾撃ってりゃ
他キャラマスターでもザンギだと苦戦するわ
挑発屈伸なんでもやられるけど
飛ぶのは自殺行為なんで足払いペチペチ当てていくしかない
つまんなくしてるのはモダンじゃなくて、待てる仕組みなんだよな
ケンとかルークにリーチ要らんし、逆に言えばザンギやジェイミーなんかは
すかし飛びがしやすいようにスト4のザンギジャンプ大Pみたいな
攻撃判定前におもいっきし伸ばすジャンプ攻撃追加すればいい

70名無しさん:2024/03/22(金) 11:50:56 ID:HU/BMeA.
>>66
それは俺も見てない
老害爆発してそう

71名無しさん:2024/03/22(金) 12:51:47 ID:P3RhwiGE
初心者が入りやすいようにモダンっていう狙いはわかるけど、中にはクラシックで始めたいという初心者の方もいることを忘れてはいけない。
むしろクラシック初心者にとってモダンのワンボタンは
モチベーション下げられるだろうし、既にヤメた人もいるかもしれない…。中級者もヤメた人いるよきっと!
ウメちゃんも言ってたけど、モダン初心者の人は増えたら見てわかる。でも、ヤメた人って黙ってヤメるから人数わかんない。実はモダン初心者の人よりもヤメた人の方が多かったらと考えると怖いよねって言ってた。
まあ、あくまで例えの話しだけどね!

72名無しさん:2024/03/22(金) 16:53:44 ID:APbdVJ/I
ウメハラの発言切り取って勝手な解釈であーだこーだ言ってなにしたいの君ら

73名無しさん:2024/03/22(金) 18:52:25 ID:G2k9vBPY
>>71
クラシックで頑張りたい初心者の気持ちを無視してるはおれも感じてる
初心者全員が簡易コマンドを欲してると思ってるメーカーも学ぶべき

74名無しさん:2024/03/22(金) 19:23:58 ID:P3RhwiGE
>>73
メーカーも公式で「モダンが強いと思うなら使えば良いと思う。」って言ってしまってるからねぇ…
モダンに移行する事で、生き残り&利益を得られると考えたんだろうね。

でも、古参のクラシックプレイヤーのおかげで
今まで格闘ゲームが消えずに残っていたわけだし、
見てる側もクラシックの方が面白い。
一時的に増えたモダン新規が飽きて別ゲーに乗り換えた時のメーカーの顔が見てみたいわ。

75名無しさん:2024/03/22(金) 20:25:14 ID:y00eMBOs
頭突きにワンボタン昇竜ローリングにワンボタン昇竜龍尾にワンボタン昇竜スパイアにワンボタン昇竜ファランクスにワンボタン昇竜ナックルにワンボタンOD昇竜生ラッシュにワンボタン昇竜インパクトにワンボタンSA等々
結局全部これで終わってしまうゲーム性も読み合いも糞もないね

76名無しさん:2024/03/22(金) 23:11:28 ID:EMF9IaNk
弱キャラが弱いのは隙がいちいちでけーからなんだから
ルークケンも隙だらけになればいいわ
スクリュースカで1秒くらい隙さらすだろ?
波動も飛ばれたら1秒くらい隙さらせばいい
昇竜ガードされたらペナルティとして5000位食らってもいいと思うがな

77名無しさん:2024/03/23(土) 16:47:43 ID:IwI8SgGA
ランク上昇に合わせてモダンからクラシックに移行させるゲームデザインにするのがベターだった
初心者用のゲタを中級者以上が使うことで行動が極端に制限されるのが問題なだけで
モダンで新規取り込みは間違いなく成功だったからな

78名無しさん:2024/03/23(土) 16:59:07 ID:vHv4XXIQ
初心者のコンボ補助に使うのはいいモダン、中上級者が反応のブーストに使うのはクソモダン

79名無しさん:2024/03/23(土) 17:29:37 ID:IwI8SgGA
かといって、モダンのワンボタンをこれから改良するのは現実的じゃないだろうから
中級者以上のモダン利用を批判をすることで
モダンの地位を低下させてモダン利用を抑制させるしかないね

ということで、ダイヤ以上のモダン利用をガンガン批判するべし
お前初心者じゃないのにまだモダンやってんの?ハハッ!みたいな

80名無しさん:2024/03/23(土) 17:34:57 ID:8sl7jKA.
モダンが問題じゃないと思うんだよなぁ……
ケンルークJPが待ちやすすぎる、入れ替え運びもらーくらく
追いかける弾無しは画面端近くに行く頃にはBO寸前
入れ替えて中足当ったら俺ウマっ!相手BO画面端ってなるのが問題なんだよな
キャミィとかもな

81名無しさん:2024/03/23(土) 17:51:10 ID:IwI8SgGA
>>80
それは別の問題。モダンの話と切り分けて考えるべき

82名無しさん:2024/03/23(土) 17:53:57 ID:ZUzzneu.
>>77ダイヤ1までにしたほうがいいわな
よくプロ連中がモダンで慣れてからクラシックやればいいって言うが自分から積極的にそれは現実は無理だな
いや新規は逆にそれを出来るかもしれないけどスト4やスト5 でどれだけやり込んでも勝てなかった人がモダンに移行して勝てるようになったのにまたクラシックに変えてボコられ続けるとか精神崩壊すると思う

83名無しさん:2024/03/23(土) 18:10:39 ID:BrGZJDjU
>>74
古参プレイヤーのおかげってか、配信したり、大会開いてる人のおかげ
今は一般ゲームの配信者も手を出してくれてるのがデカいね
ゲーセン時代以外は古参は金出してないからあんま役に立ってない
モダン普及させるか、格ゲー配信者にスパチャ、サブスクしまくって初めてコミュニティに貢献したと思え

84名無しさん:2024/03/23(土) 18:18:34 ID:zrdyTMys
>>83
頭悪そう

85名無しさん:2024/03/23(土) 18:25:43 ID:Fshh4/xQ
>>79
実際モダンへの不満の捌け口がないからモダン批判が止まらないんだよなぁ プロもメーカーも上級者もモダン批判許るさん風潮すごいからな 少数派でもないのに弾圧はできないからここだけじゃなくsnsでもモダン叩きが加速してるからな おれはモダン使うなとは言わんがつまらんと思ってるからこれからもモダン叩き続けるけどね

86名無しさん:2024/03/23(土) 18:54:24 ID:QpY5Ykg6
>>84
何年も文句言いながら遊んでるだけで貢献してると思ってる奴よりマシ

87名無しさん:2024/03/23(土) 18:55:36 ID:QpY5Ykg6
>>86
ていうか老害と比べちゃって失礼まであった

88名無しさん:2024/03/23(土) 18:59:53 ID:ot.F3ovY
色物は色物でも5のメナトのトリガー使いこなしてる人はすごいなとは思ったな。まあ他キャラでそのテクニック使わねえんだけど

89名無しさん:2024/03/23(土) 19:56:52 ID:2hOKYrLM
モダンはワンボタン無敵ワンボタンsaが本当に出来ない事を可能にするからな
クラシックだと相当難しい突進技に昇竜をワンボタン無敵で簡単に切り返すからね
しかも初心者がちょっと慣れてきたくらいの人でそれだからな

ダイヤからクラシック、ワンボタンはsa無しコマンド操作でダメージup無し
どれかしないとユーザー減るぞ
モダンは飽きて他作品に移る、クラシックユーザーが減ったら作品として成立しなくなるぞ

90名無しさん:2024/03/23(土) 20:57:05 ID:BrGZJDjU
>>77
移行ってメーカーが必要と思ってるかな?
スト7はモダンだけの気がしてならない
もちろんコマンドは無くならないだろうけど

91名無しさん:2024/03/23(土) 21:29:38 ID:RPKabRmo
モダンだけでもいいけどガン待ち有利ゲーは改善してほしいわ

モダンに文句言うならモダン触ってからと思ってエドをモダンでやってるけど、モダン同士でもやっぱルーク戦とかは絶望的におもんないわ
たまに前に出て攻めてくるタイプもおるけどほんとに稀や

92名無しさん:2024/03/23(土) 21:32:28 ID:7JDwzBgI
そりゃモダンやってるやつらも同じモダンとの対戦嫌がってるからな
自分が気持ちよくなるのはいいが、窮屈な試合を強いられるのは嫌というのがモダン信者の言い分

93名無しさん:2024/03/23(土) 21:51:26 ID:BrGZJDjU
>>91
クラシックルーク戦が面白いみたいじゃん
下手くそルークはガン攻めして来るけど

94名無しさん:2024/03/23(土) 22:06:11 ID:v9szKg/6
>>90
稼働済みのスト6で移行は無理だからメーカーは考えてないでしょ
既存ユーザーの切り捨てになるからかなり厳しい
モダンだけにするのも同じ理由でできないよ
やるなら別ゲーとして開発するしかない
もしスト7があるとすればモダンの問題点の解決は目指すだろうね

話は違うけど、スト6で技をカスタマイズする格ゲーの可能性を感じたから別ゲーとして開発して欲しい
キャラ差の解消、技選択の戦略化、メタの発生
eスポーツ的にも良いと思うんだけどな

95名無しさん:2024/03/23(土) 23:17:24 ID:XDrDNQj.
モダンの無敵とsaは前要素を10フレくらい入れてからワンボタンにするのはどうだろう

96名無しさん:2024/03/24(日) 02:22:27 ID:k.tEskuc
このゲームモダンだけでなくタメキャラも相当酷いけどな
ガイルとかDJとかとクラシックエドが同じゲームとは思えんもん
同ランク帯じゃ実力に相当差がある

97名無しさん:2024/03/24(日) 05:38:22 ID:OaPFa6wE
ジャスパがあるならドライブインパクトっていらなくね

98名無しさん:2024/03/24(日) 17:47:44 ID:.o39O85A
>>93
ルークは何気にアーマーやインパクトパリンパリン割れるから
攻めても楽しい
攻めているようで目の前でしゃがんで中P中Kブンブンや

99名無しさん:2024/03/24(日) 23:29:56 ID:AfupJR7c
>>96
ガイルは弾強すぎだよな
何故かラッシュから崩せるし下段からサマーも繋がる謎仕様
あれだけ弾強いなら崩しは出来ないようにしてほしいよな

100名無しさん:2024/03/25(月) 01:47:12 ID:4fjR19KA
ガイルは中堅ぐらいの性能であって欲しいわ
対戦が息苦しい

101名無しさん:2024/03/25(月) 01:50:16 ID:70fHhDiI
5のころからずっと言われてるけどガイルから無敵無くせよ
無敵無くても十分強いだろ

102名無しさん:2024/03/25(月) 03:28:53 ID:.pfsGHxk
サマーの無敵消すかソニックサマーのタメ時間伸ばしてどうぞ

103名無しさん:2024/03/25(月) 04:08:49 ID:4PQxgClA
>>101
タメが必要とはいえワンボタンが強いのはストVからの伝統だな

104名無しさん:2024/03/25(月) 07:23:53 ID:qnLp3bR.
ガイルは無敵消さないといけないな
ソニックはもういいから下タメも長くしないと弾飛ぶサマー間に合うとかアンタリュウやサガットですか?追いかけれるわ飛ばせて落とせるわじゃコマンド弾キャラ使う意味ない

105名無しさん:2024/03/25(月) 08:45:16 ID:vEvPpBd6
ガイルはしゃがみ中kのリーチどうにかしろって思う
あれからカウンターでサマーで仕切り直しっておかしいだろ
歩きガードすら全然出来ない
ガードマイナス3で良いからリーチとサマーが繋がるの消せ

106名無しさん:2024/03/25(月) 09:33:57 ID:myaM.Msg
最速先行溜めソニックサマーやろうとしたら性能低いソニックが出ますよー
って凄い良いアイデアぶち込んで来たなって感心したんだけど
肝心のサマーの溜めが短くてあんまり機能してないっていうね

107名無しさん:2024/03/25(月) 12:21:33 ID:6Fi/LTOU
ゲームの仕様的にパワハラキツいからジャスパが無くなるのは駄目だと思うけど、流石にジャスパする人が多すぎて
どうかなぁって思うんだけどどう思う??
スト3?だっけかな、ウメ氏が難しいところから逆転するやつ! あれはレバーを前に入れなきゃいけないって聞いた!

普通のパリィはマイナスフレーム増やすとか、ドライブリバーサルみたいに決まった反撃しか出来ないとか、ダメージ更に減らすとか、後ろへ投げれないとか…
高速突進技とかは合わせにくいけど、飛び攻撃にけっこう簡単に合わせれるのが凄く窮屈感あるんだよなぁ〜…

108名無しさん:2024/03/25(月) 12:42:35 ID:e6go/pB.
突進技にジャスパはいいと思うと言うかないとクラシックじゃ話にならん
ただ通常技にジャスパは噛み合うのはどこまで言っても運ゲー感強いわな常に逆択状態で
対空ジャスパは今すぐ消した方がいい、いくらなんでもくだらなさすぎる

109名無しさん:2024/03/25(月) 12:46:40 ID:XqcSSVxo
ジャスパは1フレでいいかもな

110名無しさん:2024/03/25(月) 15:00:27 ID:.Je2CPws
対空ジャスパは削除でいいよな
ただそうすると本田みたいな一部クソ技を対処出来なくなる
通常飛びだけジャスパ出来ないとかシステム的に出来るなら一番いいんだけど

111名無しさん:2024/03/25(月) 15:10:02 ID:vEvPpBd6
俺は別に対空ジャスパ強くないと思うけど
めんどくさいなとは思うから
取られても確定ないとかそんなで良いんじゃない?

112名無しさん:2024/03/25(月) 16:30:12 ID:.89DqTCI
必殺技へのジャスパを強くして、通常技へのジャスパを弱くして欲しい

113名無しさん:2024/03/25(月) 18:16:43 ID:6Fi/LTOU
>>111
別にジャスパされた時はダメージは高くないんだけど、ケンとかだと一気に運ばれるから
それで流れが変わるんだよねぇ。
どぐらが言ってたけど、大会でもジャスパから
流れ変わって勝負決まる試合が凄く多いって
Youtubeで言ってた!

114名無しさん:2024/03/25(月) 19:33:12 ID:WQ0HChVk
対空ジャスパはメリットでかいのに弾持ち有利のゲーム制で弾ジャスパは大した恩恵ないんだよなガイルの弾何回ジャスパしてきて無駄に終わったか分からんよ

115名無しさん:2024/03/25(月) 20:32:56 ID:2EEnJoZw
弾に対してだけジャスパしやすくして欲しい

116名無しさん:2024/03/25(月) 22:13:03 ID:8XTM3v2w
>>110
それなんだよ
通常飛びジャスパは簡単過ぎるんだけど、百貫は今の難易度でも難しい
今のまましかないのかも

117名無しさん:2024/03/25(月) 22:20:59 ID:FPa//g0k
本田初心者中級者帯ではある意味最強キャラなのに見た目悪くしてバランスとるカプコンは流石や

118名無しさん:2024/03/25(月) 22:25:28 ID:5fwHFouY
>>117
マスターリーグでも上位じゃない?
マスターは中級者ってマジレスしなきゃ

119名無しさん:2024/03/25(月) 23:07:29 ID:v95wA9fw
そもそも弾は強弱でジャスパからの攻撃が確定しない事あるから
あんなに強くなくていいんだよな
いやなら弾持ちの無敵なくせよって感じ

120名無しさん:2024/03/25(月) 23:48:25 ID:v95wA9fw
スト6の誰も見に行ってないような零細動画配信者と対戦して
暴言を受けた報告するのめっちゃ好き。
リアルで被害受けてね^^
それが嫌なら暴言とか吐かずクリーンなプレイしてね^^

121名無しさん:2024/03/26(火) 01:53:17 ID:oR4ddSZY
モダン強いと思うならモダン使えばいいはJP強いと思うならJP使えばいいくらいアホな反論だよな
これを公式が行ってるんだから

122名無しさん:2024/03/26(火) 03:02:18 ID:brou3LTk
本田はMR1800以上じゃリュウと最下層の勝率争いしてる弱キャラじゃん

123名無しさん:2024/03/26(火) 11:39:24 ID:pwH4hg06
>>122
1800以上で最下位なのに、マスター上位だと1799以下では激強いって結論になると思うんだが

124名無しさん:2024/03/26(火) 12:34:06 ID:Sbcm6wKs
ザンギはマスター未満では強いマスターでは歯がたってない→健全簡単だが下で強く上がるに連れて弱い
本田1800まで勝ちやすい→おかしい簡単なのに下から上まで強い理不尽

125名無しさん:2024/03/26(火) 23:51:30 ID:5aHI42Cs
モダンをBLすると少しずつ楽しいゲームになる
ザンギやホンダをBLしても楽しいゲームにはならない
何故ならザンギやホンダにミニゲームを仕掛けている側だから
ザンギホンダがむかつくのはミニゲームを突破された自分のレベルの低さが露呈するから

126名無しさん:2024/03/27(水) 00:26:37 ID:Lxmbe1uw
>>125
その理論だとモダンも一緒じゃね?
でもウメハラも言ってたけどSA1無敵削除すれば待ちが強過ぎるの緩和されるから良さげ

ま、柔道あるキャラ使いしか生まれない発想だけどw

127名無しさん:2024/03/27(水) 02:05:32 ID:7OfuEIds
>>125
お前が弱いザンギ使ってことはわかった

128名無しさん:2024/03/27(水) 07:19:45 ID:QsoRYwMA
>>126それ更にOD無敵ないクラシックキャラの人権がなくなるのでやるなら全キャラOD無敵削除もしないといけないな

129名無しさん:2024/03/27(水) 10:57:03 ID:eRaWvG6o
>>126

やるならOD昇竜のようなDIに勝つ無敵技は多段にしない等の無敵の平等性もいるかな

130名無しさん:2024/03/27(水) 11:34:01 ID:eRaWvG6o
>>126
それこそモダンはミニゲームクリアするのはワンボタンでいける事もあるからね
JPミニゲームと考えたらJP側で仕掛ける方が楽しいでしょ?
でもJPもSA待ちされると仕掛け辛くて、フェイントフェイントでつまらんのわかるよ。

SA1は無敵のままで良いけど発生激遅にしてコンボ無理、飛び落とせない、DI対策にしかならなくするとか
無敵無いけど発生早いコンボに使えるとか、無敵で発生も早い対空、コンボパーツとしては完璧、でも地上の相手には当たらないとか
万能SA1は無くなってほしいね。ルークのSA1とかズルすぎるとは思うね

131名無しさん:2024/03/27(水) 12:46:47 ID:Lxmbe1uw
>>129
気になるのケンくらいで他は相当タイミング良くないと無理でしょ
ケンだけ修正すればいいんじゃね?

132名無しさん:2024/03/27(水) 12:49:10 ID:Lxmbe1uw
>>130
ルークのSA1あれでも修正されたんだよなw
未だに一部のキャラは飛び落とされる

133名無しさん:2024/03/27(水) 23:18:07 ID:Uu950fvM
ウメハラSA1に無敵削除ってアンタケン使ってるからいいが
リリーキンバリーマノンとかの防御ウンコ連中こけたらもうなんも出来んくなるぞ

134名無しさん:2024/03/28(木) 00:37:40 ID:FXyqfBNw
ウメハラがワンボタンで色々済むのは格ゲーの在り方うんぬん言ってたけど時代と共にそういうのは変わってくもんだし老害っぽいなって思った

135名無しさん:2024/03/28(木) 01:22:56 ID:fCfXj12U
本田は初心者に最強だから弱くしろって意見あるけど
その理由が通るならモダンも同じく弱くしないとだよねって思うわ

136名無しさん:2024/03/28(木) 01:32:06 ID:uDgCOBW6
>>134
格闘ゲーム自体が昔のゲームなんだからしょうがないよ。
特にストリートファイターというタイトルはね!

スマブラみたいに最初からなら有りなんよ!
だから、スマブラの操作方法に論争は起きない。

簡易化も良いけど、やり過ぎると今回みたいな事になる。(制作者は承知の上だったみいだけど)

137名無しさん:2024/03/28(木) 03:00:42 ID:zAeTbdO.
>>133
その3キャラ揃ってクソキャラじゃん
キンバリーとかそもそも詐欺れるだろ
クソ要素あるキャラはsa1無敵とかそこまで意味ない
なんならある方がおかしい

138名無しさん:2024/03/28(木) 10:26:12 ID:EkK/RK..
>>135
初心者に最強?
マスターでも上位だろ?
レジェンドレベルで弱いだけ

139名無しさん:2024/03/28(木) 12:28:00 ID:8T9NhXZ2
ほとんどのキャラのスレがpart1なのに本田がもうすぐpart2終わりそうなの草

140名無しさん:2024/03/28(木) 13:22:19 ID:Mw.OPkgk
本田は人気も語る部分も多くて奥が深いキャラだな!ヨシ!

141名無しさん:2024/03/28(木) 19:02:15 ID:2Me1OZ6Q
本田というキャラとBGMは好きだけどたの戦いかたはまじで嫌い

142名無しさん:2024/03/29(金) 19:04:13 ID:K.wmkpqk
>>122
本田は公式が出してる対戦ダイアグラムだとマスター帯で、出たばかりでブーストされてるクラシックエドとモダンエド除けば第一位なんだが、MR1800以上だと最下層なデータでもあるんか?
ちなみに最新の集計だとエド除くと対Mマリーザにだけ負けてて、他は全て5分以上

まぁプロは口を揃えて本田の評価高くないからそのレベルだとそうなんだろうが、大会でも
本田に轢き殺されてるの見ると弱いとは思えんけどな

143名無しさん:2024/03/29(金) 20:00:00 ID:8qpJMwQ6
プロ連中の本田の評価高くないがマゴなるおときど等MR高い本田に対戦申し込まれると皆しぶるんだよな対戦中も笑いながらやちょっと小馬鹿にしてる感じもあるし
やっぱり対戦しててウザさやバカバカしさは群を抜いてると思う

144名無しさん:2024/03/29(金) 22:33:43 ID:vGDVsaiQ
>>142
エドは気にしなくていいよ
俺もエド強いじゃんって思ったけど数日の結果だから

145名無しさん:2024/03/29(金) 22:36:09 ID:vGDVsaiQ
>>143
普通に負けるからだよ
安定しないからプロは使わないけど
だって的当な突進ジャスパされるかどうかで勝敗決まるし、苦しくなったらコマ投げじゃんけん

146名無しさん:2024/03/29(金) 22:51:27 ID:MMibBlxA
本田と同じ枠でリリーも嫌われるよな
あいつも風貯めて強制二択かけるクソキャラ
プロからしたら格下に負ける嫌なキャラ代表が本田リリーあたりか

147名無しさん:2024/03/29(金) 23:01:47 ID:/uddde4E
リリーはやばい
風を咎められないジェイミーザンギは明確に不利
ザンギリリーはどうしてこうなったって感じ

148名無しさん:2024/03/29(金) 23:44:49 ID:NTbiNBoM
まーたジェイミー使いネガってるんか
速いラッシュや絶唱で咎めやすいほうだろう
酒飲むために自分から下がってるから咎めにくいだけや

149名無しさん:2024/03/30(土) 00:05:42 ID:lH/I8ZC.
>>148
ジェイミーなんて突進しか脳の無い本田みてーなキャラだろ
強化されてマジ不快

150名無しさん:2024/03/30(土) 00:19:17 ID:KnrnWXr.
ちょっとリリー使ったけど楽なキャラはリュウザンギAKI結構春もいけるパチンコやり合うので引かれることもあるがマノンにも有利だろう
キツかったのはガイルキンバリーラシードマリーザにジェイミーもキツかった明らかにジェイミー有利だと思うわ絶唱とラッシュ大パンが糞ウザかった

151名無しさん:2024/03/30(土) 00:28:57 ID:cD2oypss
隠れ強キャラだしなジェイミー

152名無しさん:2024/03/30(土) 00:30:49 ID:dnDRaKFQ
不快技の宝石箱やぁー

153名無しさん:2024/03/30(土) 00:30:50 ID:lH/I8ZC.
>>151
強くは無い
不快

154名無しさん:2024/03/30(土) 02:23:37 ID:1zEAVBcA
不快じゃない強キャラとは

155名無しさん:2024/03/30(土) 02:51:38 ID:lH/I8ZC.
>>154
強くないのに不快ってそうとうだよな

156名無しさん:2024/03/30(土) 07:18:03 ID:o9/RrbDU
格ゲーなんて突き詰めたら不快キャラしかおらんやろ

157名無しさん:2024/03/30(土) 11:18:35 ID:RrkwLKDs
ジェイミーは不快って言っていい風潮があるからそれに乗っかって言ってるだけ
実際は自キャラ以外全部不快よ

158名無しさん:2024/03/30(土) 11:43:31 ID:19QAReNk
同キャラ戦が最高に不快だろ何言ってるんだ

159名無しさん:2024/03/31(日) 21:13:08 ID:t7R9Qmu.
相手のやりたいことを制限するから全キャラに嫌いになる要素はあるだろう
モダンが嫌われるのもそれと同じ

160名無しさん:2024/03/31(日) 21:44:15 ID:s1CI13a2
>>159
違う理由だよ
突進キャラ相手は対応を求められるから逆
本田ブランカジェイミーは立ち回りの時間が爆弾処理

161名無しさん:2024/03/31(日) 23:01:53 ID:PPsc89Dc
>>160
おまえさぁ
ルークケンとかリュウの方がよっぽど爆弾処理だわ
チンパンジーみたいに中足ふって当ったらリー猿
すっげーつまらん

162名無しさん:2024/03/31(日) 23:27:21 ID:s1CI13a2
>>161
確かにリュウの足刀は爆弾処理
特にモダンリュウの足刀はジェイミーレベル

163名無しさん:2024/03/31(日) 23:40:01 ID:PPsc89Dc
ジェイミーの何が爆弾処理なんか知りたいわ
ジェイミー叩いてるの一匹だけな気がする
そんな事言いだしたらキャミィの方が糞だろw
爆弾処理してたらこっちが画面端とかケンもだけどシンプルキチガイの所業だわ

164名無しさん:2024/04/01(月) 00:03:50 ID:Uzb1H3Qc
ジェイミー嫌われるの見た目じゃないの?
キャラの見た目ってよりペチペチ不自然な見た目の通常技やコンボがイラっとする中足以外のリーチが何気に長いしSA3の演出もイライラする

165名無しさん:2024/04/01(月) 00:11:29 ID:mbYlsabA
>>164
それはあるねw
ヒット確認が楽だから、ヒットしたらいちいちペチペチコンボ。食う対空から地上で追撃。SA3長いのに更に追撃。ってかCAも演出がなげぇw これらをやるのに後退して突進するバイソン戦法で酒飲む。
確かに通常コンボのダメージは少ないけど、ガードバックが絶妙な距離で反撃受けない!
でも、ジェイミーのリーチがまた絶妙でペチペチ指し返せる…。もうイライラするよね!
ストーリーで相手にペースを握らせないのがオレのスタイルって言ってたから、まあそういう調整がされてるよね。

166名無しさん:2024/04/01(月) 02:04:26 ID:LxQfm5hc
>>165
同じ突進キャラ使うならブランカの方が楽だと思うわ

167名無しさん:2024/04/01(月) 07:43:16 ID:w9ZCJr4.
>>166
ブランカはペチペチではなくて、猿のように暴れる
荒らしプレイが腹立つんだよなぁ…。ローリング性能に助けられ過ぎだよ。

168名無しさん:2024/04/01(月) 12:24:03 ID:d30dRG1w
ブランカ本田ガイルダルシムはスト2キャラってだけで参戦許されてるからなコイツ等6で続投にどれだけガッカリしたかどれだけ枠の無駄か

169名無しさん:2024/04/01(月) 12:26:48 ID:WAEuPIKI
懐かしいって気持ちにさせるのは4で成功したから5みたいに初期の人気キャラと新キャラのバランスがよかったな
一新したら3みたいな失敗の二の舞だし、それに比べるならスト2キャラ続投させた今回がましかな…

170名無しさん:2024/04/01(月) 12:39:25 ID:0cs3Ga6o
新キャラ増えるの嬉しいけどルークジェイミーがリュウケンより人気なんて絶対出ないだろうし
女キャラなんて旧、春麗キャミィジュリに対して新キャラマリーザマノンキンバリーリリーだしな
これ旧キャラなしでリリースしてたら絶対売れてない

171名無しさん:2024/04/01(月) 12:49:04 ID:d30dRG1w
5は初期面子はメッチャ良かったよタメキャラはベガくらいでそのベガも前にでれるキャラだったしその後のタメキャラいつ面が腐ってるが
4は懐かしさからスト2キャラ勢揃いは仕方ないが6は終わってる本田なんて5でちょいマシかなからの6本田は4本田より酷い

172名無しさん:2024/04/01(月) 13:00:25 ID:K.Q60nPY
個人的にスト2世帯の俺としては、本田とブランカは
古株のブランドはあるから参戦は全然有りだと思うんだけど、バラエティ枠としていてくれれば良いかなぁw

全然勝てないけど懐かしく操作が簡単だから、息抜きや
遊びで使おうっかぁ!的な感じが望ましかった!
本田も激弱キャラの方が笑い取れてみんなに好かれたかもよw

173名無しさん:2024/04/01(月) 13:00:41 ID:qG0vCouI
社内でどんな会議したら、よし!本田ブランカガイルダルシムザンギ初期キャラで実装しよう!なんて結論にいたんねん

174名無しさん:2024/04/01(月) 13:08:33 ID:WAEuPIKI
版権問題で参戦が難しかったかりんやミカを初期に持ってきた5が再評価されるときだな

175名無しさん:2024/04/01(月) 13:30:26 ID:9jb3VdpI
>>173
今回のダルシム戦 意外と好きw

176名無しさん:2024/04/01(月) 19:15:00 ID:TSF9j0Vg
ダッドリーのエンディングに出た秘書を無理やりコーリンというプレアブルキャラで出せたんだから、ネクロの横にいた幼女も出してほしい

177名無しさん:2024/04/02(火) 00:16:21 ID:nXKC3IFo
ヴァンパイアの新作出さないならスト6の追加キャラで誰か来てほしい

178名無しさん:2024/04/02(火) 00:32:54 ID:mo0cznug
3rdからレミーだして欲しい見た目とか女子人気出そうだし

179名無しさん:2024/04/02(火) 11:32:34 ID:7c5NWtN.
ガイルと被るから5のナッシュみたいに改悪されそう

180名無しさん:2024/04/02(火) 12:52:10 ID:CijNAfUA
>>179
ナッシュ…。バクステの調子悪くて確かめてんのかなぁ?って、思いたくなるぐらいヒコヒコ下がってたからなぁw

181名無しさん:2024/04/02(火) 21:10:12 ID:bpcXfvLs
steam版なんだけど起動する度にボーダレスウィンドウからウィンドウモードになったりVSyncがONになったりしてるんだけどこのゲーム大丈夫?

182名無しさん:2024/04/03(水) 13:43:34 ID:NDjx92YQ
ガイルみたいな前飛びが確定しにくい弾は削除するべきだよな
いくらタメ必要でもあれはやりすぎだ
本田にしてもそうだがストシリーズのクソ要素の多くがタメ技なのに何故開発は放置したんだか
6はさらにモダンもあるんだからなおさら必要ないだろ

183名無しさん:2024/04/03(水) 19:19:02 ID:yb7JZWAo
タメ時間を大幅に長くした結果、初期スト4では下から二番目の弱さだった

184名無しさん:2024/04/03(水) 19:31:26 ID:nawT7ujQ
>>182
エスパージャンプ噛み合っても飛び遅いキャラはジャスパ取られるから笑える

185名無しさん:2024/04/03(水) 21:34:02 ID:BMKLzy1E
たまにガイル使ってて思うんやけどタメ技の方がコマンドより難しくね?タメが間に合わなくてコンボできんわ。全部コマンドに変えてくれねーかな

186名無しさん:2024/04/03(水) 21:41:18 ID:7IEO74pk
>>185
それがリュウ

187名無しさん:2024/04/03(水) 22:25:57 ID:nawT7ujQ
>>185
コマンド使いながらタメるキャラもいるから甘えるな
ワンボタンで無敵出て甘えた弾撃てるガイルは文句言うな

188名無しさん:2024/04/04(木) 09:21:53 ID:RVlWhPa.
>>182
空中で踏んじゃう事が今ほどなければザンギもジェイミーもなんとかなる
今回は判定デカすぎ
タメ時間10F長くしてリバサ時だけ貯め無しとかの方がいいわ

189名無しさん:2024/04/04(木) 09:39:29 ID:oGq8jIi6
弾の判定でかいよな明らかにスト4やスト5より踏むし避けづらい、更に弾抜け少ないとかそら弾持ち強いわ

190名無しさん:2024/04/05(金) 13:58:15 ID:NTskYqXo
大型調整がスト5の調整量ぐらいだったら嫌だな
またもう1年やるんだからかなり弄って欲しい
ジェイミーレベルの新技追加ぐらい全キャラやってほしいもんだ

191名無しさん:2024/04/06(土) 14:07:31 ID:BQXkmSNQ
みなさんパリィに対してどう思ってますか?友人がパリィ強すぎリスクもっと持ってほしいと言うのですが、私的にはパリィないとこのゲームやっていけないんですが…
パリィが強すぎるかどうかみなさんの意見をお聞きしたいです。

192名無しさん:2024/04/06(土) 14:15:55 ID:DgUkhrks
>>191
ジャストパリィの入れ替えだけ無ければいい
ゲージ回収&入れ替えて密着投げ間合いとかリターンありすぎ
せいぜい無敵のパナし当たって仕切り直しくらいのリターンでいい

193名無しさん:2024/04/06(土) 14:48:22 ID:/xWiDQAU
パリィは強いのかって言ったら鬼のように強いとしか言えんな

194名無しさん:2024/04/06(土) 15:22:18 ID:ul7xL2q.
入れ替えと百貫以外での対空ジャスパだけはいらんなくだらん

195名無しさん:2024/04/06(土) 15:30:49 ID:FoIsMfvM
>>193確かに…防御手段としては強すぎますねパリィ。いまのスト6全体を見ても調整入れたほうがいいくらい強すぎますか?

196名無しさん:2024/04/06(土) 15:36:54 ID:lbNi8CkA
>>195
個人的には、昔のストリートファイターみたいに
ジャスパはレバーをNか前に入れてないと成立しないくらいにしても良いと思う。
でも!!そうすると、本田の糞とかが喜んじゃうから微妙なんだよなぁ〜!
やっぱり、ジャスパフレームシビアにするとか
裏投げ出来ないとかリバーサルみたいに弾いてダメージかコンボ出来るけど白ダメージとかかなぁ…

197名無しさん:2024/04/06(土) 18:08:02 ID:lj9XtvIk
ジャスパを弱くするならそれありきの必殺技も調整しないとだめだね
俺はジャスパはこのゲームの数少ないやり込みポイントだと思ってるから
弱くしないほうが良いと思うけどね

198名無しさん:2024/04/07(日) 01:09:40 ID:IDMJWKGY
突進技以外に対するジャスパいらんよ
常に逆択かかってるようでつまらんわ
逆択は一番つまらんのが分からんのか

199名無しさん:2024/04/07(日) 02:15:26 ID:SM0I89XM
>>198
逆訳無い格ゲー知らんよ
ただジャスパで後ろ投げのリターンがデカ過ぎ
ジャスパの暗転中投げ無敵でいい

200名無しさん:2024/04/07(日) 02:27:23 ID:w4VERQDY
>>199
それをやると今度は打撃からの入れ替え持ってるキャラとの猛烈な格差が生まれるぞ

201名無しさん:2024/04/07(日) 04:43:03 ID:p6Rdg/26
このゲームの入れ替え難易度格差は最後まで尾を引く問題になると思うわ

202名無しさん:2024/04/07(日) 05:04:02 ID:7STfAI2E
>>200
でも基本起き攻め付かないんじゃない?
ケンくらいかな?
それ削除しろってのは無理そうだから我慢するわ

203名無しさん:2024/04/07(日) 09:44:19 ID:r8PriXhk
年1調整で一気に変わるより3ヶ月スパンでちょこちょこ調整してくれたほうが楽でいいんだけどなー。

204名無しさん:2024/04/07(日) 10:08:12 ID:QeRnWNHI
3rdだとパリィは上下で分かれてるから
スト6でも分けても良いかもね
前パリィボタン押すと中段上段攻撃が取れて
下パリィボタン押すと下段が取れるみたいな
こんなのしたら初心者みんな辞めると思うけど

まぁパリィした後の硬直増やすだけで良いと思うけど

205名無しさん:2024/04/07(日) 10:26:42 ID:Piaka9Oc
パリィ弱くしたら無敵有無の格差広がるぞー

206名無しさん:2024/04/07(日) 11:07:20 ID:dWw3EFXE
多分、パリィ論争勃発したら モダン論争並みに終わらない論争になりそうだね…。 
パリィの場合は、ここを調整すると逆にこっちが問題になるみたいな感じなんだけど、どこかしら犠牲にしないと無理そうだ。

207名無しさん:2024/04/07(日) 22:12:57 ID:meK5Qlws
修行僧大会出てたけど
わざと負けてる説あったけど大会中はリュウのテンプレ行動、セオリー通りの残り動き出来てたな
やっぱり動けるんじゃん

208名無しさん:2024/04/07(日) 23:24:56 ID:b9m.xRjQ
わざと負けないとMR1000きるとかありえないよな、しよーもないやつや

209名無しさん:2024/04/07(日) 23:30:23 ID:dWw3EFXE
修行僧はエンターティナーみたいなもんだからね。
ゲームもパチンコ動画もガッツリ負けてる方が人が見に来てくれるからねぇ…。でも、トークが凄く面白くて自分はチャンネル登録してます! 面白いのでヨシとしていますよ。

210名無しさん:2024/04/07(日) 23:39:20 ID:cH8/nxQM
>>204
3rdのブロッキングはそれでもぶっ壊れ過ぎててゲームを壊してたんだが

211名無しさん:2024/04/07(日) 23:42:31 ID:20f0psFc
犠牲にするのはルークケンJPでいいやん
無敵なくしてどうなるか見てみようぜ
こいつら通常技も強すぎるし、弱体必須だしガツンとお仕置きしてほしいな
糞キャラ産んだカプコン開発も減給、使ってる奴はPC過負荷かけてお亡くなりになってほしい

212名無しさん:2024/04/07(日) 23:49:13 ID:rSj2oV26
>>211
ルークJP弱体化、迅雷は据え置きで他キャラ全部遊び追加と強化でいいよ
正直ルークJPは強過ぎだけど迅雷は3強と呼べる訳じゃないから、何も触らないでいい

213名無しさん:2024/04/07(日) 23:52:18 ID:FFFr4y5g
上位からOD無敵削除してどうなるかはチョ興味あるしやってほしい
と言うか誰かはそうなると思う

214名無しさん:2024/04/08(月) 00:24:15 ID:ITQxoZaY
>>213
OD無敵持ってないならコマ投げか1Fアーマーあるのがルールなんだよな

215名無しさん:2024/04/08(月) 00:42:10 ID:ry9GYbd.
キンバリー…

216名無しさん:2024/04/08(月) 00:53:38 ID:6cM1H.zQ
>>215
あ、忘れてた!
酷いやん

217名無しさん:2024/04/08(月) 00:55:50 ID:6cM1H.zQ
>>212
迅雷はじんらいの弱体化だけしてもいいけど、据え置きで他のキャラが色々追加されればいいよね
ルーク、JPは弱体化が全然足りてない

218名無しさん:2024/04/08(月) 02:31:46 ID:GPASpKvE
jp弱体化するならセットでガイルもしてくれ
最悪削除でもいいよ

219名無しさん:2024/04/08(月) 03:59:09 ID:/oadCgL.
JP、ルーク、ガイルが絶対に弱体化しないといけないキャラ
その下の迅雷、春麗、DJ、ブランカ、ラシード、ジュリは据え置き
その下のキャラが強化が納得性ある
あ、ジェイミーは据え置きでいいわ

220名無しさん:2024/04/08(月) 04:45:50 ID:6/IedV.o
ルークのJ強Pばっかり言われてるけどジュリやケンも相当終わってる気がする。用途違うけどJPのJ中Pも

221名無しさん:2024/04/08(月) 07:02:07 ID:dSIUge6U
ジャンプ攻撃はルークケンが抜けて強い
まぁジュリやマノンJP等も十分強いが

222名無しさん:2024/04/08(月) 07:28:36 ID:WtPWXwkY
ぶっ壊れキャラ
壊し(糞)キャラ
強キャラ
良い(弱)キャラ

こんな感じかな?

223名無しさん:2024/04/08(月) 07:41:03 ID:p6pmevds
>>219ケンも迅雷はなんとかしたほうがいいわDJもヘイヘイは何とかしたほうがいいわ、それ以外は納得で特にガイルはガッツリナーフいる

224名無しさん:2024/04/08(月) 09:23:43 ID:saBwUl9o
ザンギのジャンプ攻撃弱すぎて思うけど
ストシリーズ体大きい事がプラスになる事ってザンギではないよね
弾が対空になりまくる
空対空、投げないと負ける、空中投げ持ちにマジ投げられる

225名無しさん:2024/04/08(月) 12:11:20 ID:S0/213OQ
今回に関してはザンギ最弱でいいと思うよマノンリュウAKIより絶対弱い、弾ない無敵ない打撃安いラッシュ遅いと
とは言え強化とか絶対いらんけどね

226名無しさん:2024/04/08(月) 12:22:29 ID:9J1Mb.vo
>>225
その辺はみんな同じと思って良い気がする
ザンギの方が大会で活躍してる気がするけどな

227名無しさん:2024/04/08(月) 14:08:07 ID:hQ4qcC2c
最弱は本田だろ

228名無しさん:2024/04/08(月) 15:44:36 ID:Pc595tUQ
ザンギは昔からワンチャンキャラだから格上を食える可能性がある
大会では脅威だろう

229名無しさん:2024/04/08(月) 22:45:37 ID:H4MocHms
スタンした後のダメ補正って要らないよな
あれがあるからスタン後のゲージ6回復して逆転要素満載みたいな展開になるし
スタンしとけみたいな展開は要らんわ

230名無しさん:2024/04/08(月) 23:01:29 ID:PFyA2MUs
今回はザンギ格上はむりやろ
距離だけみとけばいいから相手は楽よ

231名無しさん:2024/04/09(火) 17:49:58 ID:2NIKUeE.
>>230
sa3が貯まれば運ゲーに出来るからワンチャンキャラなのは変わらん

232名無しさん:2024/04/09(火) 20:34:06 ID:VRf7u7pw
すまん
100万ドルの賞金とった人がプロでもなんでもなく
大会よりVtuberのイベント優先する人で
大して話題にもならず
ガチ君と翔くん以外全員存在価値なしの
プロ集団悲し過ぎひん?
Vtuberに転生はよ

233名無しさん:2024/04/10(水) 01:18:24 ID:ZvsrbEFc
次のシーズンで追加キャラ誰が来るんだろ
ダッドリーとか5に出なかったキャラが良いな

234名無しさん:2024/04/10(水) 01:53:34 ID:fwyO/Xck
>>232
2位のルークもしゃが中擦ってるだけのアマチュアルークだった
日本人みたいに立ち回りで上手ぶってるよりそっちの方が強かったんだよなw
本人もボンちゃんのが上手いとか言ってるし
ま、国毎に人数決まってるルールでは9割トナメ運な気がするわ

235名無しさん:2024/04/10(水) 03:24:49 ID:VXB6H.So
新しく入ったプロもパッとしない連中ばかりだし今後のプロ参入は厳しいな

236名無しさん:2024/04/10(水) 08:45:13 ID:fwyO/Xck
>>235
プロライセンス=プロじゃないけど、大会やチームに招待される
それだけでも凄いと思えよ
Jesuが全く仕事してないから、そんな大会ほぼ無いけどな

237名無しさん:2024/04/10(水) 15:18:46 ID:S3iuLNd.
悲しいどころか金を稼げてるから全く問題ないでしょ
格ゲーは1,2年やればトップ層に行けるくらい競技としては浅すぎるけど
エンタメとしては界隈含めて成功しはじめてる
その状況で競技だけに拘ってたらプロ失格なんだよ
配信、コーチ、イベント、メディア露出いろいろある

238名無しさん:2024/04/10(水) 15:24:14 ID:RZTxrDLU
>>234
ボンのプレイスタイルは好きじゃない
ルーク自体がクソってのもあるけど
正直レオ君とかの方が惹きつけられるプレイしとる

ケンルーク使ってたプロ、なんか落ち目のレッテル貼られた奴しかおらんもんね
勝って当然のキャラ使ってたんだから負けたら数字はとれんわ
まだ、なるお、しゅーと、ガチ、ひびき、翔、灰谷とかの方が目立ってたやん
ウマxクリは見ごたえあった。

239名無しさん:2024/04/10(水) 15:48:04 ID:72mMVByI
格ゲーは開発者が圧倒的有利だからスポーツとしては成立してないよな
1からスタートした人に対して数年毎日プレイした人じゃ全然違う
そういう人が大会禁止とかあるのか知らないけど少なくてもネット大会とかには紛れてるだろ

240名無しさん:2024/04/10(水) 16:08:42 ID:q56mjeeM
魚群メンバーみたいに急に無職になる可能性があるからこえーな

241名無しさん:2024/04/10(水) 16:27:32 ID:giB6Foco
結果残してりゃ即別チームからスカウト来るだろうし配信なんかの別活動で人気得てれば慌てる事もない
どっちも出来ない人は沈んで行くだけだわな

242名無しさん:2024/04/10(水) 16:30:34 ID:fwyO/Xck
>>237
格ゲーはってか、格ゲーのプロ(スポンサードされる)が1番プロになるまで時間かかってると思うわ
1番早くて格ゲー始めて2年くらい?
他は平気で10年以上やってる人ばっかだからな

243名無しさん:2024/04/10(水) 16:33:28 ID:fwyO/Xck
>>239
意味が一つも分からない
エキサイト翻訳?

244名無しさん:2024/04/10(水) 17:00:12 ID:qmtn0IzQ
>>242
競技の実力がトップ層になるのと、プロになるのは別の話だぞ
プロ化についてはスト6で状況が一段変わってきてるから
初期にプロになった人達と比較してもあまり意味がない

245名無しさん:2024/04/10(水) 17:16:04 ID:67oScWds
うめときど以外の古参は流れに乗っかった勝ち組だな やっぱ世代ガチャは否定できんな

246名無しさん:2024/04/10(水) 17:22:03 ID:Q228KMD2
>>240
まちゃぼーだけクビになった
バウンティハンターとかめっちゃ面白かったのにな
あの企画もう1回やって欲しい
めっちゃ大変だろうけど

247名無しさん:2024/04/10(水) 17:23:58 ID:72mMVByI
>>243
あれ、大会運営寄りで都合悪い人?
普通わかるだろ
6を開発してた数百人?規模の人は俺達より数年前からプレイしてるんだぞ
キャラ調整してるって事は相当な時間プレイしてるはず
そういう人達はあきらかに有利だろ
大会禁止とかにしないとおかしい

248名無しさん:2024/04/10(水) 17:43:27 ID:fwyO/Xck
長い間活躍してるからスポンサードされる知名度持ってるんだよ
ライセンスはストVとスト6同じな時点で‥

249名無しさん:2024/04/10(水) 17:48:01 ID:fwyO/Xck
>>247
そうか
お前はそういう集団と1人で闘ってたのか
もう1人じゃない
ここにいるみんなふぇ数百人の開発者と戦おふ

250名無しさん:2024/04/10(水) 17:55:47 ID:qrtwTW2w
>>246
多分新しいチーム入るよ
SFLが3人の時点で魚群は微妙だったはず
正直マゴさん出る所、全部まちゃにしても悪い結果にはならなかったと思うし
スト6盛り上がってる今、ある程度知名度持った格ゲープロがフリーになる事はあり得ない(と思う)

251名無しさん:2024/04/10(水) 18:51:09 ID:vDGXO9ck
まちゃ致命的なくらい配信面白くないんだよな

252名無しさん:2024/04/10(水) 19:09:15 ID:72mMVByI
>>249
ランクマとかなら別にかまわないが
eスポーツとして賞金かかってる大会で開発者が参加するのはどうなんかね

253名無しさん:2024/04/10(水) 19:25:27 ID:q56mjeeM
まぁ40歳、50歳で子どもが大学に入ったりするタイミングで無職になる可能性が高いプロゲーマーやべぇな
50の格ゲーおっさんの配信なんて永井てんてーか修行僧かキンバエクラスじゃねーと厳しいやろ、、

254名無しさん:2024/04/11(木) 00:16:13 ID:rkh5fObs
他業種に全く活かせる技術がないからな

255名無しさん:2024/04/13(土) 16:03:10 ID:nBtd0.zU
格闘ゲームの欠点だけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってな寸法で
ランクマの胴着がクソ寒いガン待ち逃げしながら中足2中Pブンブンしてたら
プロの事も嫌いになるんだよね
スト5の頃はまーだボンや藤の事多少は評価してたけど
今はなんか何が正義執行かリーサルの匠かみてーなもんよ
ラッキーファイナルアタックに二つ名改名したらと思うもん
ジャストパリィもはいはいチートになってる

256名無しさん:2024/04/13(土) 18:04:55 ID:ufBfcG5c
>>255
待ちキャラは嫌われるのはしょうがない
ストVの中足バリアよりマシじゃない?
一応ルークの2中P弱くなったし‥
いや、足りてねーよな
ガード0Fでいいと思うんだよな

257名無しさん:2024/04/14(日) 19:38:03 ID:q2R57nFU
強くて万能性能のキャラを使ってリスクを抑えて立ち回る寒いスタイルってそもそもウメハラがその筆頭だからなー。
俺はそういうの好かんからsakoとかネモみたいなちょっと外したキャラを使って独自の開発力で攻め殺しを仕上げてくるタイプが好き。
4のときのうりょとハイタニも良かった。

258名無しさん:2024/04/14(日) 20:29:51 ID:knSPg9z6
攻める方が難しいし攻めの上手いタイプのが華あるよなぁ、ただ今回はモダンも物申したりスト6のゲーム性なら弾ないのがいいって言ってるウメハラはまともだと思う
ラッシュやインパクト意識しながら立ち回るだとどうしても弾キャラの待ちが有利になるのは当然だわ

259名無しさん:2024/04/14(日) 21:40:41 ID:RHZFEHRY
初心者歓迎なゲームにしては安全ソニック、波動は解説もないし弾は画面に一つの解説もないしよくわからんな

260名無しさん:2024/04/14(日) 22:44:47 ID:tyKNPRpk
>>259
弾は画面に一つであるべきだよなぁ
ルークとかDJはちょっとキチガイの沙汰に感じる
しかもアレで飛び弱い奴の飛び落とすからなー
逆にルークDJの飛びが弱いならミリわかるんだけどな

261名無しさん:2024/04/15(月) 00:02:10 ID:K.V14l.g
今actっていつまでかわかる人います?
今まで何ヶ月スパンなんだろ
豪鬼実装で新シーズンなのかな

262名無しさん:2024/04/15(月) 00:28:51 ID:yH1t8vQg
3ヶ月毎だよ
5/1から新act

263名無しさん:2024/04/15(月) 01:13:27 ID:LWjmbQZ6
>>259
画面に2個弾を出せるインド人がいるから・・・

264名無しさん:2024/04/18(木) 19:57:19 ID:MzH8bE7I
通常技tierリストってない?
ないなら誰か作って

265名無しさん:2024/04/18(木) 20:53:31 ID:MzH8bE7I
このゲームカウンターヒットの威力強すぎない?普通なのかな

266名無しさん:2024/04/18(木) 20:55:28 ID:9UDwlNlI
>>265
パニカンの話ならそう思うわ

267名無しさん:2024/04/19(金) 10:52:51 ID:RJ6OB9x2
そういう味付けなんだろうね。
パニカンは音も気持ちいいもんな。

268名無しさん:2024/04/20(土) 22:17:47 ID:EpLQurXY
あと端の影響力強すぎないか?4と5の反省点かもしれないが、端が強すぎるのと簡単に端に行きやすすぎて
メインの格闘戦が起きづらいような気がする、ダイヤの意見だけど

269名無しさん:2024/04/20(土) 23:18:06 ID:niO5NPT6
投げ抜けにもう少し意味もたせた方いいなこのゲームは
例えば投げ抜け成功時はODゲージ0.5回復とかこれなら画面端の受けの上手さもでるし画面端に詰められた時の心境も多少マシになるだろ
現状このゲーム投げ抜けそのものが出来なくても何ら問題ないガードか無敵パナスか見苦しくコパ擦るだけ受け側に上手さが何も差がでない
むしろ変にグラップ入れる方がリスクあるとかゲーム性が荒すぎる仕様になってる

270名無しさん:2024/04/20(土) 23:23:13 ID:nOqU6dmE
>>269
受けが強くなってどうするんだよ
時代逆行すんのか?

271名無しさん:2024/04/20(土) 23:36:47 ID:UYqvRFIU
>>270受けが強くなるってより投げ抜けに意味がなくなってる現状が悪すぎるキャミィ使いとか異常なまでにコパ擦るか無敵パナスかだけになってるし
そもそもこの案は受けが強くなってないだろ投げ抜け成功時にゲージ回復はシミーされるリスクは何も変わらんのだから
モダン使ってる奴等なんて投げ抜けの存在すら知らん奴が1500オーバーでもゴロゴロいる
このゲームはもう少し技術格差はつけたほうがいい、何でもかんでも簡単は間違ってる

272名無しさん:2024/04/21(日) 00:10:09 ID:YhxEGKWo
は?ODストライクとリバサ中足ラッシュも擦るが?

273名無しさん:2024/04/21(日) 00:20:51 ID:y3M3N2Aw
>>271
投げ抜けが技術って思ってるタイプ?

274名無しさん:2024/04/21(日) 00:28:38 ID:reH4qWEU
>>273技術ってより意味がなくなってると思わん?出来ない奴知らん奴でもどうってことないからな今の現状は
ただガードするかパナスか見苦しくコパ擦るかだけで誰が受けに回っても同じ
そりゃシミー食らって大ダメより投げられるか無敵パナスか重ねミスでコパ擦るかになってって感じになるわ
受けが弱いゲームなのに立ち回りは待ちが強いとかどうなのよ

275名無しさん:2024/04/21(日) 14:27:31 ID:WZP6QZQI
小技の擦り度でいうならザンギがすごい、必死

276名無しさん:2024/04/21(日) 15:12:29 ID:BvfF48JI
・決まった強連携をひたすら押し付けキャラ
キンバリー、ラシード
・中、強 チンパンブンブンからのラッシュキャラ
ケン、ルーク、リュウ?、
・起き攻めパチンコお頼み申すキャラ
ザンギ、マリーザ
・ペチペチペチペチ投げ大好きキャラ
春麗、キャミィ、アキ
・シューティングファイター FPSキャラ
ガイル、JP
・昭和(性能)かよ!?キャラ
ブランカ、ホンダ
・技がセコい!イライラさせるの天才
DJ、ジェイミー、ダルシム
・ラウンド取った後のパンチの素振りがウゼェ
エド「なんだ?ダウンか?オレァまだイケるぜぇ?シュシュシュ」

277名無しさん:2024/04/21(日) 16:03:29 ID:gwOD6uqw
DJとかいうどの枠にも入れるクソ

278名無しさん:2024/04/21(日) 16:52:31 ID:nuHTSZNI
確かにDJは全てに属してるな

279名無しさん:2024/04/21(日) 17:15:43 ID:BvfF48JI
>>277
DJは最近は弱いとか言われてるけど、個人的には
技性能がマジで糞だと思うんだけど間違ってるのかなぁ??(泣)
あれだけ技の種類豊富で性能もいいから、あいつが動いてる時って、特殊技か必殺技かラッシュとかじゃんすれば膝だし、通常歩きや通常ジャンプ攻撃等
他キャラより圧倒的に少ない気がする…
=高性能ってことじゃないか!
コイツ全然強いと思う!確かに全部の種類に入るんだけど、セコい性能してるからそこに入れたw

280名無しさん:2024/04/21(日) 19:07:19 ID:/.iP5/pg
エドも全てに属してる

281名無しさん:2024/04/21(日) 23:10:45 ID:unRB5/Go
モダンWiFiはゲームすんなとりあえずしね

282名無しさん:2024/04/21(日) 23:20:03 ID:Fd7cdaNk
キャラクターの名前って日本版と海外版では読み方が違うキャラは何人いる?
ベガ→バイソンみたいに
サガット、バルログも違うみたいだけど
リュウとかエドも違う名前なの?

283名無しさん:2024/04/22(月) 02:53:48 ID:QDaFvnSA
豪鬼は海外だとAKUMA
リュウは国内だとタカシ

284名無しさん:2024/04/22(月) 06:04:08 ID:P9qgom8E
w

285名無しさん:2024/04/23(火) 01:15:19 ID:6/LSVa7A
アバターコスじゃなくてキャラのコスもっと追加して欲しいわ
後過去作のbgmも欲しい

286名無しさん:2024/04/25(木) 10:04:40 ID:68ML7n1E
今作の音楽全然印象に残らんな
強いて言えばジェイミーくらいか

287名無しさん:2024/04/25(木) 12:18:37 ID:uEsYMfis
bgm嫌いじゃ無いけど対戦にはあってない

288名無しさん:2024/04/25(木) 12:24:14 ID:7LqYdy86
じっくり聞くといいのあるけど実況考慮してあえて迫力なくしたり耳に残らないようにしてるな

289名無しさん:2024/04/25(木) 14:50:06 ID:ZuTWWI6w
4、5のスト2のアレンジ好きじゃなかったから今回のbgmは結構気にいってるわ

290名無しさん:2024/04/25(木) 23:29:31 ID:z66uVJrk
ゴールデンウィーク中に豪鬼も調整も来て欲しいと思ったけど来なさそうだな

291名無しさん:2024/04/25(木) 23:42:16 ID:/LMT7gAU
>>290
GWはだいたい休みだろうな
バグあって放置されるよりGW後でいいよ

292名無しさん:2024/04/26(金) 03:11:42 ID:oJAe5NoE
通常昇竜に弾無敵あるのってケンだけ?百歩譲って奮迅昇竜なら分かるけどさ、なんで強昇竜に弾無敵つけたんやろぁ

293名無しさん:2024/04/27(土) 02:43:04 ID:u8ip9BCQ
リュウビとかハザンシュウとかスピンナックルみたいな技って突進技に入るの?
どすこいより強い気がするんだが

294名無しさん:2024/04/27(土) 02:56:18 ID:OsJp5k1o
>>293
りゅうびとハザンはタイミング次第で強い
見てからインパクトやコパで対応出来る
スピンナックルは見てから弾抜けられるし、ガードプラスは強い
弱中の見分けも付かないから入れ込みでも運ゲーの糞技

295名無しさん:2024/04/27(土) 03:41:12 ID:/T5N3alA
mrは一回でも到達した最高ポイントはプロフィールで確認出来るようにしてくれ
体調、テーブルで50は前後するからモチベ下がるのを防止できるし

296名無しさん:2024/04/27(土) 04:20:55 ID:OsJp5k1o
>>295
新キャラ出たり、調整入ったら当てにならないだろ
マスター成りやす過ぎて少しづつインフレも起こしてるし、
レジェンドだけでいいよ

297名無しさん:2024/04/27(土) 11:54:58 ID:/T5N3alA
>>296
新キャラはシーズン毎だから関係ないと思う
例えばs3で一番いったポイント、1700だったらそれがs3プロフィールに記載されるとかさ
よく配信してる人が一回でも到達したmrがあなたの強さだよって言ってる人いるじゃん
モチベにも繋がるし

298名無しさん:2024/04/27(土) 11:59:22 ID:Vmm7.gPE
>>297
だからそのレートはインフレしてるし、新キャラ出たら変わるだろ

299名無しさん:2024/04/27(土) 12:01:06 ID:zOa6GkaM
>>298
てかそれなら平均MRレートでいいわ
くじ運次第の上振れが実力って事ないし

300名無しさん:2024/04/27(土) 12:44:38 ID:uM8actvk
DJって下強キックがもう少し強くていいんじゃないかと
スト2の時代は下強キックキャラだったよね?

301名無しさん:2024/04/27(土) 13:06:12 ID:4DGpiDPs
大足としてはゴミだけど遠めでの対空に一応なってカウンターかパニカンでいいダメージになるから悪くはないと思ってるよ

302名無しさん:2024/04/28(日) 03:10:04 ID:s8vB3Atg
このゲーム突進キャラとコマ投げ持ちは弾が無いね
本田、ブランカ、ジェイミー、リリー、マノン、マリーザ、キャミィ
あ、ザンギは突進無いか‥
弾強いゲームって言われてるが、弾無いキャラはパチンコキャラ
安定求めたらゲーム(博打)にならないから強化の必要一切無いね

303名無しさん:2024/04/28(日) 04:58:01 ID:f4Mtm1aE
>>302
俺は竜尾とかも突進技に入ると思うけど

304名無しさん:2024/04/28(日) 06:44:22 ID:TbgRB3yg
>>298
別に新キャラ出てどうなろうが関係なくね
それ言ったらmrポイントすら意味ない事になる
毎シーズンの一番高いポイントを記載してマイナスになる事ないでしょ
それなら下がる事恐れないでどんどんランクマする人増えるかもよ

305名無しさん:2024/04/28(日) 10:01:27 ID:i3dGzWXs
DJは弱いとか言われちゃってるけど、強化されるの??  
個人的には、かなり糞技ばっかり持ってる糞キャラだと思うんだが…。
こいつズルいんだよ。

306名無しさん:2024/04/28(日) 11:06:35 ID:3oP7V9tY
>>305
弱いなんて誰も言ってないんじゃない?
簡単で強い

307名無しさん:2024/04/28(日) 11:37:43 ID:UodyQFx.
初めて切断されたけどこのゲームちゃんと対戦相手が切断しましたって出るんだな

308名無しさん:2024/04/28(日) 11:37:48 ID:RcvNefPI
>>305
DJのどこがズルいの?SA2の入れ替えとか?

309名無しさん:2024/04/28(日) 12:22:02 ID:3oP7V9tY
>>308
簡単な所でしょ?
卑怯なのは無敵でどっか行くのとスラ対空、ジョスク、弾フェイント、ソバットとかあるけどそこまでじゃない

310名無しさん:2024/04/28(日) 12:25:14 ID:3oP7V9tY
>>302
突進とコマ投げ持ちって事ね
キャミィはコマ投げ匂わせた立ち回りしないから他のキャラと全然違うね
ただのぶっ壊れキャラだよ

311名無しさん:2024/04/28(日) 13:19:10 ID:RcvNefPI
あっさい認識なんだろうけどキャミィはちっちゃいザンギのイメージ
ただしコマ投げじゃなく通常投げが多い
でもザンギと違って垂直が刺さりやすい。合ってる?

312名無しさん:2024/04/28(日) 13:30:50 ID:Laj6LAoE
>>309対戦中にちょっと簡単すぎんかそのキャラって思うわな
どぐらも言ってるがガイル共々しゃがんでOD無敵だせるのはどうにかしたほうがいい中足ラッシュにOD生ラッシュにODがしゃがんでりゃ誰でも出来るほぼモダンと変わらん
タメキャラの対空は春の下下で判定もあれぐらいにしたほうがいいウンコ座りでなんでも解決は良くないわ

313名無しさん:2024/04/28(日) 13:55:49 ID:3oP7V9tY
>>312
だよな

314名無しさん:2024/04/28(日) 13:56:01 ID:3oP7V9tY
>>311
そうかも

315名無しさん:2024/04/28(日) 14:41:39 ID:f4Mtm1aE
>>312
中足ラッシュにはめっちゃ弱くね?
連ガでタメ解除されちゃって次の択で無敵打てないの弱いと思うんだが
昇竜は手元が忙しいだけで強さで言ったら昇竜だよ

316名無しさん:2024/04/28(日) 14:59:56 ID:aQa18QfA
>>315いや強いと思うしゃがみガードから即上でしゃがんでるDJに生ラッシュ中足ラッシュはもうしてない、ガイルはそもそも弾強すぎて生ラッシュする機会ないけど

317名無しさん:2024/04/28(日) 15:28:11 ID:RcvNefPI
>>312
しゃがんでODって太古の昔からじゃん

318名無しさん:2024/04/28(日) 15:32:52 ID:i3dGzWXs
スト6デビューのVTuberが、DJのしゃがみ中足に
ラッシュキャンセル出来るように
更してぇ!!切実に思う!変更してくれぇ!って言ってたけど、玉、フェイント、無敵、膝、リーチ 等いろいろ高性能で持たせてもらって更に増やせって…ないわぁ…。

319名無しさん:2024/04/28(日) 15:37:22 ID:SJfB5CY6
>>318
さすがにスト6デビュー初心者が変なこと言うのくらいはスルーしてやれよ
DJずるいのは同意だが

320名無しさん:2024/04/28(日) 15:50:54 ID:3oP7V9tY
>>315
タメ解除ってどういう事?
切り返しで最強は古来からサマーだったんだけどスト6では解除されちゃうの?

321名無しさん:2024/04/28(日) 15:52:31 ID:3oP7V9tY
>>320
ヤバい、DJ俺の知らない所でめっちゃ難しい事してるのかも知れない

322名無しさん:2024/04/28(日) 17:15:12 ID:7/sdVUcs
中足ラッシュにODサマーで割り込もうとしても中足から連ガの連携組まれてたら
連携はガード出来てもサマー入力はしちゃうから溜め解除されるって事だろ

323名無しさん:2024/04/28(日) 17:42:36 ID:3oP7V9tY
>>322
そこで無敵撃つの簡単なのが良いんじゃない?
しかも遅らせもガードしながら出来る
昇竜はずっと擦れると思ってるのか?
古来から割り込みで1番強いのはタメの無敵だぞ?
これが前提で話てるから意味分からなかった

324名無しさん:2024/04/28(日) 18:28:59 ID:P.g7rwJY
しゃがんでなんでも返せるのがダメ龍尾頭突きロリと見てから余裕だし、これあるとそらウンコ座り待ちが強くなるよモダンある今作で今更だけど

325名無しさん:2024/04/28(日) 21:16:05 ID:90ykKwlc
MR1400くらいだと、まだダイヤの方が強いね!

326名無しさん:2024/04/29(月) 12:47:08 ID:NDb6fq9I
4ぐらいまで割り込みは昇竜の方が圧倒的に強かったのにな
連続ガードも多かったし詐欺飛びから当て投げがタメじゃ無理なシリーズもあったり
今作はタメの方が割込み易い

327名無しさん:2024/04/29(月) 16:28:57 ID:zNva7pNA
スト6やってて、LPだけ増えてくからМRがそのわりに低いってディスるコメント見るとモチベーション下がる
わぁ…。 サブゲーでやってる人もいるし、仕事等でまとまって出来ない人もいるのに。ゲームなんだし、別に迷惑かけてるわけじゃないから良いと思うんだが…
「МR低い!これ以上続ける価値ないし意味もない!さっさとヤメちまえ!」ってぐらいに書かれるよ。
民度が低いゲームになるだけだ!

328名無しさん:2024/04/29(月) 16:45:26 ID:GyHGd1JY
ガイルのサマソってたまにスカして相手が背中に来る事ない?
DJのやつも無敵が空中で切れて飛びに負ける事があったような

329名無しさん:2024/04/29(月) 17:32:48 ID:vBa3Zk7I
>>326
4はリスクオフ昇竜出来たからね
でも割り込みで使うシーンはそんなある?
ほぼ見ない

330名無しさん:2024/04/29(月) 18:15:52 ID:NDb6fq9I
4は固められてたりコンボされてる最中に昇竜に限らず無敵技やスクリューを擦るゲームだった
タメキャラはそれができないのもあってあまり強くはなかった

331名無しさん:2024/04/29(月) 18:18:33 ID:/9Li9PYo
目押しとガチャ昇竜が凄く相性良かったからなザンギのグルグルスクリューもそうで
今回はサマーやヘイヘイのが強い

332名無しさん:2024/04/29(月) 20:06:48 ID:sGC2mvX2
ブランカって5と6で何か変わった?

333名無しさん:2024/04/29(月) 23:21:01 ID:vBa3Zk7I
>>332
火力と弾抜け

334名無しさん:2024/04/30(火) 02:30:06 ID:KMUxFgHs
リュウとかエドとかラッシュ弱いキャラ使ってたから別キャラ使ってもラッシュ使わなさ過ぎてワロタ

335名無しさん:2024/04/30(火) 03:10:10 ID:/jNEgeaw
気持ちわかる
俺は長年弾キャラ使ってたから弾無い攻めキャラが上手く使いこなせない
無駄に対応しようとしてガン攻めプレイヤーに苦戦してしまう

336名無しさん:2024/04/30(火) 04:35:33 ID:tdezV.Is
>>334
エドは弱くないよ

337名無しさん:2024/04/30(火) 09:21:56 ID:mzMc57DY
逆に俺は昔から弾の打ちどころが下手で道着キャラがどうにも使えんくて困ってるな
豪鬼来るからちょっとリュウケン触ってるけどダイヤ3でもう苦戦してて笑うしかない

338strb777:2024/04/30(火) 09:42:09 ID:3KVlQI0g
仕事よりスト6というか
格ゲーで勝ち続ける方が大変
仕事なら普通に生きてれば30代で年収800万円はこえるしね

339名無しさん:2024/04/30(火) 09:45:09 ID:ybbJr696
>>334
逆もあるよ!
本命DJ使ってる奴が、春麗の遅い生ラッシュを止められてるのに何回も使いまくってやられてるの見たことあるw
こういうのあるから、お手軽キャラのキャラパワー(強い技)ばかりに頼ってると他キャラでまったく対応が出来ない。はぐれメタルの剣を振り回してた奴に鋼の剣持たせても勝てんわなぁ…

340名無しさん:2024/04/30(火) 12:50:35 ID:f8f2VQns
弾主体キャラ
弾そこそこ他も色々出来るキャラ
スピードあって殴り合いキャラ
投げキャラ
トリッキーキャラ
タメキャラ
向き不向きはあるよ好きなキャラと勝てるキャラは違うだろう
好きな仕事と向いてる仕事が違うのに似てる

341名無しさん:2024/04/30(火) 17:35:44 ID:ybbJr696
マリーザはランクあんまり関係ない気がする…
起き攻めパチンコを処理出来ればМRが自分よりも100以上高くても勝てるし、逆に起き攻めパチンコ外すと下ランク相手でもあっさり死ぬ…。
強い連携決まってて、投げ択入れてひたすら押し付けるだけだからなぁ。ザンギもそうだけど!
ラシードとキンバリーも決まった連携押し付けに関しては似たようなもんか…

342名無しさん:2024/04/30(火) 17:50:13 ID:Zic2v8D.
リターンと再現性がとにかく高いマリーザやケンは特にそういう傾向にあるね

343名無しさん:2024/04/30(火) 21:35:04 ID:NyQ.13G2
テスト

344名無しさん:2024/05/01(水) 12:21:54 ID:xPiIksi.
Dリバ強化ってアホだな
ダルシムとかマリーザが強くなるんだな

345名無しさん:2024/05/01(水) 22:15:00 ID:er/tMJ2Q
弱体化ばっかりだとつまなくなりそう
アッパー調整にして欲しかった

346名無しさん:2024/05/01(水) 23:03:11 ID:Gbrh3Qx6
ただでさえやれること少ないゲームで飽き飽きしてんのに
やっときた調整で弱体化ばかりでうんざりだ

347名無しさん:2024/05/02(木) 01:42:22 ID:m.JgOORw
>>346
まあ、実際このキャラ強すぎる!とか、この技が強すぎるぅ!!っていう情報の方が圧倒的に多く耳に入りやすいからねぇ…

348名無しさん:2024/05/02(木) 11:50:13 ID:Pp2/rKrE
ワンボタン瞬獄結局無かったのか
運営の調整を信用して良さそうだな
今上がってる調整は本当に一部で22日なったら色んなキャラの調整加えてそうだな

349名無しさん:2024/05/02(木) 12:34:52 ID:mqzI0nAo
プロの発言>公式の発表な人多くね?

350名無しさん:2024/05/02(木) 13:16:23 ID:sSaBk54Q
えいたは元々そそっかしいやつだし勘違いだろうな。

351名無しさん:2024/05/02(木) 13:54:36 ID:VNElIU9Q
西のウメも言ってたから・・・

352名無しさん:2024/05/02(木) 14:14:26 ID:/7S0ZsCs
弱体化でも強化でもどっちでもいいからやれること増やしてほしいわ
ラッシュと柔道しかやることないの飽きる

353名無しさん:2024/05/02(木) 14:21:49 ID:m.JgOORw
しゃが中足キャンセルラッシュが超強いのに、仕込めるのが簡易過ぎる。立ち弱Pのように、空振った時でもラッシュ暴発するようにしてほしい! 大して間合い見て考えて出さなくて良いのはちょっとね…。

354名無しさん:2024/05/02(木) 14:25:47 ID:Ik.kv5Tg
えいたはこのままプロシーンから消えたらいい
ついでにどぐらも

355名無しさん:2024/05/02(木) 14:54:30 ID:1n6J8OMA
武道の達人って殺気とか出せるけど、ゲームでも画面越しにそういうのできる?
強い人の対戦動画見ると、相手の気が画面越しから出てる感じするんだけど
キャラからオーラが出てる

356名無しさん:2024/05/02(木) 16:32:28 ID:jA5Y6yKM
あまり上手くない人とは違うリズムで小刻みに動いてるから上手そうに見えるんだよ

357名無しさん:2024/05/02(木) 17:15:04 ID:2nK28RpY
間違った情報が流れていたから訂正したカプコンがなぜか叩かれてる

358名無しさん:2024/05/02(木) 17:36:58 ID:1n6J8OMA
>>356
動きどうこうではなく、キャラからオーラを感じる
武道の達人は相手と向き合った瞬間に、オーラを感じ取って「こいつただ者では無いな」って分かるじゃん?
そんな感じ

それで、そういったことが画面越しにも伝わるんなら、殺気を出してフェイントをかけるなんてことが可能ではないのかなと

359名無しさん:2024/05/02(木) 18:04:14 ID:xAuwf95I
位置入れ替えたりできる技が軒並みローリスクなのマジでクソ

360名無しさん:2024/05/02(木) 18:46:59 ID:1n6J8OMA
殺気でフェイントが可能なら、「虚」の技で相手の反応を遅らせることも可能かも
こちら前ジャンプ攻撃に相手が反応できなくなる

361名無しさん:2024/05/02(木) 20:02:31 ID:fVzHR8po
ルーク弱体化きたぞ!って友人が喜んでたんだけどさどーせそいつら環境で一番強い道着、豪鬼とかにいくだけだからあんまり関係なくないか?

362名無しさん:2024/05/02(木) 22:13:12 ID:aYbv5wZQ
>>361
豪鬼が糞強い通常対空と牽制技持ってそう

363名無しさん:2024/05/03(金) 09:09:14 ID:ERqTZdNA
ケンの迅雷は弱くなるんだろうな?マジで一年放置したことが恐ろしいんだけど

364名無しさん:2024/05/03(金) 09:12:31 ID:F0tUnnGs
>>363
強化やな!

365名無しさん:2024/05/03(金) 09:43:38 ID:QyrAvLJU
>>363
迅雷以外に不満ないよ
でも迅雷無くしたらこの何が残るんだ?
プロですら何していいか分からなくて8割ぼったちになっちゃうな

366名無しさん:2024/05/03(金) 10:00:03 ID:aTiim3nk
昇竜シコったりお願い龍尾したり
他のキャラよりはよっぽどやれる事ある
ケン使いは補助輪外してもらえ

ケン使いホンマおらんけど、他のキャラは全キャラ前歩きしてるんだよ

367strb777:2024/05/03(金) 14:17:36 ID:4tQ0VH3Y
自閉症煽りしてたやつはいまどんな気持ちなんかな

368名無しさん:2024/05/03(金) 15:37:12 ID:NIev4HMc
ケンはマジで一番調整入れたほうがいいのは迅雷こんなもん対策なんて対策はない無敵ないキャラなんてマジで終わってる

369名無しさん:2024/05/03(金) 18:36:59 ID:ERqTZdNA
SAさ、全部ボタン二個押しにしてくんねえかな。昇竜対空化けるのほんましんどいわ

370名無しさん:2024/05/03(金) 18:37:48 ID:do3nnqJs
リセット直後のランクマの実質無差別な感じ楽しい

371名無しさん:2024/05/03(金) 19:39:34 ID:raXMkklQ
>>369それはあるな4や5に比べて異常に盛れるリバサはでにくいくせに

372名無しさん:2024/05/03(金) 19:47:16 ID:/6O.oa/Y
6の異様なリバサ出んくせに暴発しまくりは何でなんだろうな
はなし入力オンだと暴発しまくりでオフだと出なさすぎて違和感すごい
5はそんな設定なくてほどよい放し入力の効き方してて出ないことないし暴発もしなかったんだよなぁ

373名無しさん:2024/05/03(金) 19:49:50 ID:Lwmm8PeA
>>372
離し入力の利き方に程よいとかあるか?
オンかオフかのどっちかにしかならなくね

374名無しさん:2024/05/03(金) 19:56:04 ID:/6O.oa/Y
受付猶予が違うとかが考えられる

375名無しさん:2024/05/03(金) 20:12:27 ID:znuLsrfE
>>369
自分のキャラ的にはそうなるとOD仕込めなくなるから絶対にやめてほしいわ

376名無しさん:2024/05/04(土) 17:21:34 ID:o4uyoMyw
プレイヤーネームにヒトボ練習中とかクラシック練習中みたいな名前にしてる奴恥ずかしいから今すぐ変えろ

377名無しさん:2024/05/04(土) 17:58:37 ID:rapruqFE
エドって強キャラ?マジ近寄れないんだけど。対策教えて

378名無しさん:2024/05/04(土) 18:13:35 ID:fnIS2B3s
>>349
プロを過剰優遇した末路だな
本田は誰かさんが使ってたからクッソ強くして「彼のようになれる」ようにした
DLCキャラのチョイスとかモロにプロを意識してるの隠す気ないし

379名無しさん:2024/05/04(土) 18:31:29 ID:vXjjnMvg
>>377
近寄れない時はインパクトと飛び
これらを返されたなら近寄れる

380名無しさん:2024/05/04(土) 19:33:12 ID:tsX/EXLY
プレイヤーネームにメッセージ書くやつキモい

381名無しさん:2024/05/04(土) 20:14:05 ID:Mnoo3wWw
プレイヤーネームはスト5方式でよかったよな

382名無しさん:2024/05/04(土) 21:00:26 ID:N.n01F4k
>>377地上戦やるふりして飛び、対エドはどこまでいっても結局飛ぶのがいい

383名無しさん:2024/05/04(土) 21:11:26 ID:bekRQB4E
>>380
スト6に限らずsnsにもいるよな

384名無しさん:2024/05/05(日) 09:07:18 ID:dqkDUFe.
このゲームなんでモダンとクラシックのマッチング分ける機能つけないんだろう、本当に謎なんだけど

385名無しさん:2024/05/05(日) 09:13:18 ID:jkDIHavo
>>384
ランクマ以外ではあってもいい
でも世界大会で本当に強い奴決めるならクラモダ分けないでしょ?
ランクマも世界で順位決めてるのに分ける必要ある?
ってマジレスを望んでるんじゃなくて、いかにモダンがくだらなくて戦いたくないかを訴えてるだけだよね?

386名無しさん:2024/05/05(日) 10:16:36 ID:PRqCpUac
ランクマこそ必要だわ

387名無しさん:2024/05/05(日) 12:36:38 ID:bQQT2RPY
モダンよえーのに分ける必要ねえだろ
ワンボタンのメリットがデカいクソ雑魚ランク帯の愚痴としか

388名無しさん:2024/05/05(日) 12:57:00 ID:OnmCDZSc
まだ強い弱いと面白い面白くないの軸を分けて考えれないのがいるのか

389名無しさん:2024/05/05(日) 13:36:24 ID:5oGfb0rM
>>387
モダンが弱いわけないだろ
ウメも最上位ではクラシック優勢だけどmr1900くらいまではモダンに苦しめられてるとは思うって言ってたからな
つまり一般人はほとんどモダンにしとけってくらい強いんだぞ

390名無しさん:2024/05/05(日) 13:41:03 ID:bQQT2RPY
>>389
ハァ?公式でダイヤからのダイヤグラム見て見ろよ
CとMどっちが勝率高いかすぐわかる
根拠を有名人にしてるお前が頭悪い

391名無しさん:2024/05/05(日) 13:42:09 ID:bQQT2RPY
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia

これみてCとMどっちが強いんだよ、グラフも見れない程度の知能なのか?

392名無しさん:2024/05/05(日) 14:06:16 ID:OnmCDZSc
ケンもダイアグラム下位だからリュウと同じくらい強化必要だよな

393名無しさん:2024/05/05(日) 14:06:39 ID:d6xGb7k6
モダンの強弱とか難しさとかどっちでもよくて対戦したくないだけなんだけどな

394名無しさん:2024/05/05(日) 14:10:58 ID:jkDIHavo
>>389
MR1900だとモダンに負けてるかどうか分からんぞ
クラシックでMR1900ならモダンでMR2000行ける訳じゃないからな

395名無しさん:2024/05/05(日) 14:12:11 ID:jOo5YkPk
>>391投げ抜け出来ない確定とか知らない対策なんてしないやるのはプロレベルの対空とプロ以上の突進技やラッシュに昇竜とそらダイヤグラムじゃ負けこすわ「何の基礎も出来ずにチートだけで場違いな場所まで来てるんだから」
ウメハラも言う通り2000未満なら同一人物がやるならモダンのが圧倒的に強いんよチート使ってるんだから
2000未満とか全体の0.1もいないだろ、と言うか普通の会社員じゃ無理だろゲームしかしてない奴らじゃないと

396名無しさん:2024/05/05(日) 14:56:59 ID:bQQT2RPY
ボリューム層のダイヤのデータでもMよりCの方が勝ってんのにグラフ見れないのか?

397名無しさん:2024/05/05(日) 15:09:13 ID:79A27Agc
やってることはオート対空とバカみたいなSA合わすぐらいだからな
マスターでも実質はゴールドいかないぐらいの知識と技量がモダンだから当然ダイヤグラムでは
悲惨な結果になる要はガイルや本田DJブランカJP使ってるようなもんなんよ適当にやってるだけで
場違いな場所まできてしまってる
モダンで1700クラシックだとプラチナの配信者とかいるからな相当数字盛れる

398名無しさん:2024/05/05(日) 15:09:38 ID:fF.L9hR6
モダンは弱い!だからモダンで頑張ってる俺凄い!って路線か?
強い弱いとか置いておいてモダンくんって1戦抜けばっかだからなんか印象良くないわ
別に1戦抜けは自由だけどさ

399名無しさん:2024/05/05(日) 15:12:48 ID:d20RE/xg
クラシックも一戦抜けしていくんですが

400名無しさん:2024/05/05(日) 15:57:56 ID:FmXWRVGw
一戦抜け動作が高速過ぎて
手慣れてるなぁって思う

完封したあとだと笑ってしまう

401名無しさん:2024/05/05(日) 16:17:19 ID:jkDIHavo
>>400
一戦抜けってか勝ち逃げが嫌い
ちゃんと理由ある場合もあるだろうけど、プレイで大体は分かる
連戦続くと勝率下がる戦い方してる人は抜けやすい

402名無しさん:2024/05/05(日) 16:49:26 ID:r.XmW6D.
データ出てんのにまだモダンがクラシックより強いとか思ってるアホいんのか?ウメハラはデータも見てないし主観で言ってる事を鵜呑みにしてる奴頭が悪すぎる。
頭が悪いからいつまでたっても勝てない雑魚なんだろうけど。

403名無しさん:2024/05/05(日) 16:59:27 ID:bYEXs0C.
だから同一人物で語れやドーピングして弱くなる奴いないだろモダンガス弱いのは基礎磨かずオート対空とSAだけやってる弊害だろうが

404名無しさん:2024/05/05(日) 17:12:21 ID:TFLbtjLE
カプコンはモダンとやりたくないランクマ勢のことも考えてほしいな

405名無しさん:2024/05/05(日) 17:39:47 ID:fDVnEB6.
モダンプレイヤーがクラシックに移行して勝率あがると思うか?長い目で見れば上がるかもしらんが8割は勝率下がると思うよ。それくらい楽はしてる

406名無しさん:2024/05/05(日) 17:54:22 ID:NB27pl0M
横からだけどモダンがチートとか言ってるのやばくね
さすがに

407名無しさん:2024/05/05(日) 17:55:45 ID:Ylk7sHRQ
わかってないやついるな
ある程度上手い人はモダン使いたくないんだよ
つまりドーピングに頼っても強くなりたいセンスないプレイヤーですらあのデータなんだよ
もし1900までのプレイヤーが拘り捨てて強さ追及したらもっとモダンで溢れるよ

408名無しさん:2024/05/05(日) 17:56:54 ID:Qjg7ZLo6
8割下がるどころか勝てんて
結局永井やはるみーみたいに対空昇竜出来なかった奴の救済システムだろ

409名無しさん:2024/05/05(日) 18:01:45 ID:Qjg7ZLo6
>>407そうプライドとゲームなんだから面白いか面白くないかの問題で現状のクラシック1500以上1900未満がモダン使ったらとんでもないことになる
今モダン使ってる奴は基本ド下手が多いから穴があるがある程度上手い上級者が使うとアホみたいなゲームになる

410名無しさん:2024/05/05(日) 19:21:51 ID:u6mPbXqo
>>401
連戦して相手を攻略するか
自分を攻略させない楽しさが
広まってほしいな。
モダン一戦抜けを繰り返すのは
飽きが早そうだし上達もしなそう。

411名無しさん:2024/05/05(日) 19:33:06 ID:rkBA9.PI
どぐらの蝙蝠野郎っぷりは受け入れられてんの?
モダンマンセーして文句言ってるクラシック貶しまくってたと思ったらウメハラがモダンに意見したあたりからモダンの問題点とか言い出してるようにしか見えんのだけど

412名無しさん:2024/05/05(日) 19:45:05 ID:FKGRD.Ck
>>410
モダンとの対戦は得られる経験より不愉快さの方が上なので一戦抜けだわ

413名無しさん:2024/05/05(日) 19:46:16 ID:Pga6kbt6
>>412
一戦普通にプレイしてるだけで優しいわ
放置してる

414名無しさん:2024/05/06(月) 00:00:20 ID:VZpjqy2Y
マジで糞モダンに体験版であったダイナミックモードと
共存させてやりてえよ!! 今のクラシック勢と同じ論争繰り広げると思うよ!
モダン「は?ダイナミックとか操作簡単過ぎだろ!?」

そもそも初心者用に用意されたモード使ってて嫌われて、
「え?なんで??」ってなるのがヤバい…。
しかもコマンド入れたら通常火力w え?それは純粋なモダンではないのでは?w コマンドの有り無しが主な違いなのに、モダンにコマンド入れたら、「凄いよボーナス」付けてんじゃねぇよ!甘やかすなクソカプが!
おんぶに抱っこに肩車じゃん。

415名無しさん:2024/05/06(月) 01:17:26 ID:Xq2jzyWk
>>411
あいつ格ゲーシーンからいなくなって欲しいわ
全てが不快

416名無しさん:2024/05/06(月) 02:45:38 ID:ycWIBupk
やっぱりモダン文句言ってる奴の人間性がヤバすぎていなくなって欲しい
ゲームに文句言わない奴はいないけど毛色がヤバい

417名無しさん:2024/05/06(月) 03:05:00 ID:QLTv2Nag
クラシック廃止しろよ
クラシックだけのカクゲーとモダンだけのカクゲーなら絶対モダンだけのほうが人口多いわ
もうそういう時代なんだよ

418名無しさん:2024/05/06(月) 03:39:27 ID:qgNV7VYQ
モダンに文句言ってる人がヤバいんじゃなくて
モダン使いの格ゲー理解力が低いからモダンの何がヤバいかがわからないんだよ

419名無しさん:2024/05/06(月) 03:50:19 ID:ycWIBupk
>>417
はいはいw
モダン嫌いなのね

420名無しさん:2024/05/06(月) 04:08:00 ID:G0Brt08c
モダンだけだとそれはそれで消えるけどな
実際の格闘技でも結局日本はすたれてガチのUFCになってしまったし
日本人って意外と怠惰で楽したい民族何と思うわ体もしょぼいしな

421名無しさん:2024/05/06(月) 04:08:01 ID:G0Brt08c
モダンだけだとそれはそれで消えるけどな
実際の格闘技でも結局日本はすたれてガチのUFCになってしまったし
日本人って意外と怠惰で楽したい民族何と思うわ体もしょぼいしな

422名無しさん:2024/05/06(月) 04:38:44 ID:ycWIBupk
>>421
格闘技は日本が弱いから流行らないんだよ
めちゃくちゃ変なルールにしたりフェザー級作って貰っても世界では認められないタイトルにしかならない
スポーツ系流行るには最低限世界レベル意識出来ないと無理

423名無しさん:2024/05/06(月) 05:13:35 ID:3aJ/oH3Q
俺ももうモダンだけでもいいと思うわガチ勢はKOFや新作の餓狼ギルティに移行したらいい近年の日本はもう努力とかアホと思われる国なんよ
モダンだけじゃなくゲーム制も荒いしねケンルークDJガイルとかクラシックでもモダンみたいなもんよお手軽すぎる他ゲーじゃお目にかかれん

424名無しさん:2024/05/06(月) 05:23:39 ID:3aJ/oH3Q
>>422そんな事ないよ昔のガチだったK-1やプライドは大人気だったわけで基本ヘビー級の外人ばかりだったのにね
芸能人とか使ったりして目先の利益ニワカ路線いってダメになったプライドはちょっとヤカラ関係があったけど
最後に残るのはやっぱりガチ勢なんよニワカはブームさったら終わる消える次にいく

425名無しさん:2024/05/06(月) 06:47:35 ID:ycWIBupk
>>424
そりゃそうだろ
Jリーグだってジーコ呼んだから流行ったんだからw
世界に誇れるレベルってのが本当に大事
この手の話は世界中で講義されてるから例外探すのも無駄

426名無しさん:2024/05/06(月) 06:51:21 ID:ycWIBupk
>>423
努力って何w?
ゲームやってる時間が努力なの?
そしたら同じじゃね?

427名無しさん:2024/05/06(月) 13:26:59 ID:78hMHYUo
ランクマでモダンとクラシック分けたとこでクラシックは勝てるようになるわけじゃないだろうに
今度は何を負けた言い訳にするんだろう

428名無しさん:2024/05/06(月) 13:28:48 ID:BiXBohdY
>>426同じなわけ無いやんゴミみたいな人間性能でも練習なし経験もなしでプロ以上の対空とか異常だろ

429名無しさん:2024/05/06(月) 13:52:05 ID:x3huIxvc
ワンボタンがメリットになるランク帯って(笑)
雑魚が愚痴言ってるだけで笑える
とりあえずMR1600位にはなってみろよ、ワンボタンなんて大したメリットじゃねえから
それよりクラシックから削られてる部分のデメリットが大きくなんだよ

430名無しさん:2024/05/06(月) 13:53:18 ID:x3huIxvc
暗転返しとかも知らんのだろうな
モダンに文句言ってんのは自分が低いランク帯の世界しかしらんと主張してるのと同じ

431名無しさん:2024/05/06(月) 14:07:03 ID:VZpjqy2Y
おっ! 強はモダン信者が反論頑張ってるじゃん!
МR1700超えてもワンボタンがウゼェことに変わりはないんだが…。
モダン勢は、強い弱いの話しをしてると思うんだけど、
そうじゃなくて対戦してて駆け引き等が面白いかつまらないかってとこなんだよね! 要はつまらんのよw
モダンは、意識や動きの差し合いでこういう駆け引きが面白いって説明聞きたい!

432名無しさん:2024/05/06(月) 14:10:09 ID:oCRvG0j.
モダンはちゃんと80%保証くらい徹底しろよ
アシストコンボは補正なし、コンボ補正のほうが優先されるので、コンボ締めのSAはコマンドでもワンボタンでも50%は駄目じゃない?最低保証にもワンボタン補正は掛けるべき

433名無しさん:2024/05/06(月) 14:20:25 ID:x3huIxvc
いや、モダン相手だろうが無敵やSA釣るのは一緒だろ
寧ろ相手のワンボタンSAとか狙うとこに暗転返しがあるんだけど
読み合いが無いとか何言ってんの?そういう事を知らないからゴールド丸出しなんだよ

434名無しさん:2024/05/06(月) 14:24:02 ID:9w5.FKYk
補正はあんま気になったことなかったわ
補正切りも中段もゲージあればワンボタン逆択状態なのと露骨にそれ狙ってるのがわかるとしょうもなさすぎて萎えるけど

435名無しさん:2024/05/06(月) 14:34:33 ID:KThhcl3c
なんか自分がガバいこと言ってるの自覚できてないで強い言葉吐いてるの滑稽だな
論点もズレてるし

436名無しさん:2024/05/06(月) 15:04:18 ID:x3huIxvc
強いとか弱いじゃなく単に自分がモダンが不快って言う個人的な主観なのが笑わる
しるかボケって感じ

437名無しさん:2024/05/06(月) 15:14:06 ID:gZgT2RXY
>>429MRなんて1800超えとるわ普通にMルークMキャミィに当たるわこんなとこに書き込む奴に1600未満とかおらんわ自分基準の雑魚か
毎回毎回アクト変わる度に1500からでモダン糞程多いし
JPガイルDJルークケンここら使ってる奴等はモダンにさほど文句でんだろうねガイルやDJなんて存在がモダンだし
ここら以外のキャラだとモダンとかホンマ相手してアホらしい対空とSAだけコマンドにして全ての通常技使用補正なしにしたら何も文句言わんそれぐらいのハンデはやる
ストなんて起き攻め以外展開遅い待ちゲーでオート対空ワンボタンSAとか強いに決まっとる

438名無しさん:2024/05/06(月) 15:23:52 ID:VZpjqy2Y
>>433
無敵やSA釣る??
まあ、キャラとかタイミングによっては警戒するけど、差し合いを聞いてお願いジャンケンパナしの
話しをまず出してきた時点でやっぱりねぇって感じするわ。
それで、「はぁ!?パナす奴しかいねぇじゃねえかよ!」って言い返そうもんなら、あっ!ゴールド帯の方かなぁ…って思う。そうだとしたら、もう言い争うつもりはないからお互いに頑張ろう!で終わり。

439名無しさん:2024/05/06(月) 15:31:01 ID:55HAYsvE
まあmr1700か1800くらいまではモダンの方が勝ちやすいだろうね
実際それくらいの胴着キャラ配信見るとモダン相手に苦戦してるからな
mr1900くらいまでいくと違うんだろうが全体の数%だろ、まあモダンはぶっ壊れよ
何故かコマンド入力するとダメージ補正かからないし、なんなんだよあれは

440名無しさん:2024/05/06(月) 16:20:32 ID:ycWIBupk
>>437
MR1800言ってたらモダンをオート対空なんて言わないよ
残念

441名無しさん:2024/05/06(月) 16:25:39 ID:x3huIxvc
MR1600にすら届かないような奴らがモダン批判してんの笑える
自分の使ってるキャラすらろくに性能発揮できないのに
クラシックだろうとモダンだろうと扱えるレベルに無いだろ

442名無しさん:2024/05/06(月) 16:36:38 ID:VNRCU1X6
モダン勢やモダン擁護のプロはクラシックは勝てないからモダンのこと嫌ってるっていうけど
クラシック勢は別に強い弱いの話でモダンのことを嫌ってるわけじゃないので
一生分かりあうことはなさそう

443名無しさん:2024/05/06(月) 16:42:46 ID:7HjKx8mg
>>441
自分で答え言ってるのわからんのか
たがらモダンが強いんだろ
クラシックでキャラ性能引き出せるのはmr1900くらいから
それ以下は当然キャラ性能引き出せてないから無理してクラシック使う必要がない
ほとんどのレベル帯でモダンが強い理由がこれ

444名無しさん:2024/05/06(月) 16:47:16 ID:ycWIBupk
>>443
それってモダン全キャラだと思う?
モダン上位のルーク春麗くらいしか思い当たらないんだわ
リリーとかクラシックでも十分簡単だし

445名無しさん:2024/05/06(月) 16:48:58 ID:ycWIBupk
>>444
個人的な意見だとMR1800くらいの行きたかったらクラシックのが行きやすいキャラ多い

446名無しさん:2024/05/06(月) 16:49:39 ID:VZpjqy2Y
>>442
それなんだよ。
けっこう書き込みされてんだけど、モダン勢は
そこの要素にコメントしない。
で、また強いだの弱いだの雑魚だのって…。
人の話し聞けない奴らだよ。
立ってる土俵が違うんだから、対戦して面白いわけがない!

447名無しさん:2024/05/06(月) 16:50:10 ID:ycWIBupk
>>445
予想な
1800なんて1キャラでしか行ってないから

448名無しさん:2024/05/06(月) 17:01:37 ID:P276blZI
結構前のシーズンで認定だけ受けたダイヤ1のキャラやり始めたけど
もうダイヤでも体感半分くらいはMだな

449名無しさん:2024/05/06(月) 18:55:21 ID:0aVXtde2
モダンよりインパクト弱体化しろよ。その瞬間だけQEとかなんか変
ボヨヨーンって飛んですぐ壁に当たる。端でハメるゲームとかマジでおもんないじゃん

450名無しさん:2024/05/06(月) 18:56:30 ID:nev/cJ32
>>449
反応できれば返せるくらいでいいよな
キャンセルかからないと返せないのはさすがにどうなのと思う

451名無しさん:2024/05/06(月) 19:59:28 ID:r3QDWPsM
>>440言うやろマゴがザンギ使いのコーチング中に押すだけの対空なんて上見なくてもでないとダメって言うとるがな
マジでモダン使いクラシック使ってみ?意識配分の難しさで絶対続かないから
対モダンも同一人物ならモダン使ったほうが強いの、今モダン使ってる奴は猿だから勝率悪い

452名無しさん:2024/05/07(火) 00:32:49 ID:jI7EZCuo
モダンは格ゲーの基本意識配分がほぼ必要なくなるのがでかい
長年の経験値で下を意識、差し合いしながら対空という上級者のプレイが簡単に出来るのがやばい
さらに突進技にも簡単に無敵を合わせられる
キャラうんぬんの前にシステムが強すぎるのが問題

453名無しさん:2024/05/07(火) 02:20:24 ID:tYtjsRdk
エドだけじゃなく春もこれモダン前提に作ってるな
おかしいでしょ下下対空とか、モダンがワンボタンでだせるように作られてる
スト4みたいにタメだととっさにだせないからな通常技使い分けだと尚更上手い奴じゃないと出来ないし

454名無しさん:2024/05/07(火) 04:03:41 ID:kLH3XYs6
モダンはマスターまでの使用制限付ければ良い
モダンでマスターまで行ったらクラシック練習しよう
クラシックの練習でいきなりマスター帯からはキツイから
これが出来るようにモダンとクラシックのランク帯をアプデで早急に分けるべき

455名無しさん:2024/05/07(火) 07:50:06 ID:TSKFwTo2
モダン戦はガイル戦みたいなもんだからな
ガイル戦を楽しいって思える人なんてそんな居ないだろ
ゲームなんだから窮屈な試合ばっかりになったら誰もやらなくなるよ
そういう意味でモダンは害悪なんだよな

456名無しさん:2024/05/07(火) 08:47:53 ID:T/xf2Kcc
>>454
このゲームはモダンがデフォルトだよ
何故クラシック主体の考え方なのか分からない

457名無しさん:2024/05/07(火) 09:26:51 ID:0WRMk3O6
モダンは本田 クラシックはダルシム

458名無しさん:2024/05/07(火) 12:33:50 ID:rvMpcMI.
>>455ガワ変えただけで本質はガイルだもんなルークは勿論の事リュウケンどっちもガイルになる

459名無しさん:2024/05/07(火) 12:37:23 ID:m4hxh3Mk
>>456
どっちが主体とか関係ない
モダンだけになったら意識配分必要ない、ベタ足の見映え悪いクソゲーになるから批判が多いだけ
想像してみろ、プロも含めて皆モダンしかいなかったら
観ててもつまらんと思うぞ

460名無しさん:2024/05/07(火) 12:48:05 ID:U9.h5KzY
ってか、国内ではわからんけど、モダンのみにしたら
海外では絶対に人口減るのは間違いない!相当モダン嫌ってるらしいから! スト5もそうだったけど、海外で人気あるか無いかの方が人口考えたら重要だよ。
海外勢は人気出れば全力で支援するからね!

461名無しさん:2024/05/07(火) 13:31:57 ID:FtiE6.fs
モダン否定してる奴がモダン使っても弱いって現実
こいつらはクラシック使おうがモダンだろうが弱い

462名無しさん:2024/05/07(火) 14:03:49 ID:EmD0fFgo
>>461ヒント永井
ヒントはるみー
ヒントどっちも対空昇竜

463名無しさん:2024/05/07(火) 14:18:21 ID:T/xf2Kcc
>>462
おまえいつもその2人出すよな
でもはるみーとクラシック対決しても勝てないと思うよ
だって通常対空あるんだもん
ストVは何キャラかでアルマスくらいは行ってなかったか?
もちろん通常対空強いキャラだろうけど

464名無しさん:2024/05/07(火) 15:46:54 ID:FtiE6.fs
モダン否定はモダン使っても下手つってんのにモダン使ってる奴を例に出すとこが頭が悪い
はよモダンで対戦行ってこい、いかに自分が雑魚の下手糞かわかるから

465名無しさん:2024/05/07(火) 16:16:34 ID:LK6u9jM.
>>463だから奴からしたら待望の昇竜持ち使えるんだろモダン無かったらキンバリーかマノンにいくのが容易に想像つく
ネモすら昇竜持ち使うと途端に対空をマゴに煽られるからな 
クラシックがモダン使っても勝てないとかめちゃくちゃ理論言うから例をだしてやっただけで結構いると思うわ今作からモダンに変えて昇竜持ち使い始めた古参プレイヤーは

466名無しさん:2024/05/07(火) 16:55:35 ID:hQt/qYCk
モダンの何がいけないの?

467名無しさん:2024/05/07(火) 17:03:03 ID:60j.j8TA
もっとクリアな運営にならないもんかね
情報小出しで調整頻度はネットの噂程度でしか周知されないし運営が現環境をどうみてるのかすらわからなくね

468名無しさん:2024/05/07(火) 19:30:55 ID:kUExqC7M
>>466
このスレだけでも散々ダメと思われてる点があげられてるんだから読めば良いだろ

469名無しさん:2024/05/07(火) 19:41:36 ID:T/xf2Kcc
>>465
昇竜だけが格ゲーじゃないぞ?
だいたいストVは通常対空が強いキャラの方が強かった
もちろん何度も弱体化されて最終的には丸くなったけど
最近の格ゲーでは昇竜はまったく正義では無い

470名無しさん:2024/05/07(火) 20:23:42 ID:14urBzEU
>>466同一人物が使った場合実力以上に数字が盛れるところ

471strb777:2024/05/08(水) 00:45:49 ID:V3sItMJg
海外で盛大にコケたクソゲーがスト6
アメリカもヨーロッパも同接10人くらいだよ
ソースは俺の脳内

472名無しさん:2024/05/08(水) 13:24:46 ID:CENtMcBo
>>466
普通のスマホ=クラシック
らくらくフォン=モダン

こういうことだ!   以上!

473名無しさん:2024/05/08(水) 15:51:54 ID:89T0q50w
>>472
でもそういうものなんだからそれでいいじゃん
普通は前下前パンチで対空とか言われても別ゲーやるぞ
というかモダンの存在は買う前から分かってた事だろ
ホント特定プロの政治は害悪だな

474名無しさん:2024/05/08(水) 15:54:00 ID:m6hcivFM
モダンで配信してる人が、対戦相手見てこいつモダンかよとか、弾打てねーとか文句行ったり、相手クラシックだから飛びますとか言いながらやってるの見るとなんだかなぁ〜ってなるよ
この前モダンとは再戦しませんってモダン使いが一抜けしてたのは流石に引いたわ

475名無しさん:2024/05/08(水) 20:39:11 ID:15FXipgs
モダンはスト6するな辞めろってモダン強いが言ってて引いたわ

476名無しさん:2024/05/08(水) 20:42:31 ID:15FXipgs
モダンとは対戦したくないモダンは全員ブロックするってモダン使いが言ってた

477名無しさん:2024/05/08(水) 21:28:24 ID:m/hb3TKU
リレイアっていう配信者がクラシックでリュウ使ってる人はおじさんなのでインパクトが弱点ですってタイトルで配信してるぞw
ちなみにモダン使い

478名無しさん:2024/05/08(水) 21:33:30 ID:hOoymf1k
色が有料なのマジなんとかした方がいい
コスはわかるけどデフォの色有料はさすがにおかしい。スト5の負の遺産

479名無しさん:2024/05/08(水) 23:44:37 ID:mMHPFmqE
>>475
モダン人口の方が圧倒的に多いのにヤバい奴の90%はクラおじ

480名無しさん:2024/05/09(木) 00:23:00 ID:Yep20iEs
モダンキッズ対クラおじ

不毛な争いに勝利したのはモダンキッズだった
ランクマはモダンルークが洪水の如く溢れた
プロもモダンが主流となり、大会はモダン適性のある数キャラしか見かけなくなっていた
我慢比べの膠着した試合
実況解説泣かせの寒い展開
視聴者は飽きて撤退

次回、消えたクラおじたちの行方

481名無しさん:2024/05/09(木) 00:34:26 ID:GMwTOjIU
>>479
クラシックは長年プレイした経験からモダンのシステムを批判するが
モダンはクラシック使いのプレイヤーをおじとか言って見た目年齢批判する
どう考えても人間性がヤバいのはモダン

482名無しさん:2024/05/09(木) 00:51:11 ID:FoBlZhe2
スト7でモダクラ統合するのも面白いけどな
その代わりワンボタンはダメージ1/2とかだったら文句も無いのでは
ボタン足りないかもしれんけど

483名無しさん:2024/05/09(木) 01:04:05 ID:bK.kku66
もしスト6にクラシック操作が無かったらどんな反応だったんだろう
元々モダン1本でいくつもりだったとかカプコンは嘘くさいこと言ってたけど

484名無しさん:2024/05/09(木) 01:19:07 ID:Dpjd5qXk
>>481
モダン人口の方が圧倒的に多いのにヤバい奴の90%はクラおじ

ちなみに俺はクラシック

485名無しさん:2024/05/09(木) 01:25:57 ID:GMwTOjIU
>>484
意味不明、どうせ君モダンだろ
システム語らず90%とか勝手に想像して議論に発展しないのがモダン使いの特徴

486名無しさん:2024/05/09(木) 01:29:53 ID:Dpjd5qXk
>>485
モダンが糞だとしても言い方がヤバいのが明らかにクラシック側ばっか
とりあえずモダンブラックリスト入れて、モダンが出るような配信、大会は見なければ良い
むしろ見なくていい
酷いコメントで水をさされる

487名無しさん:2024/05/09(木) 01:32:44 ID:GMwTOjIU
>>486
モダンがヤバいなら批判しないと弱体化しないだろ、将来的にはモダンだけになってみなよ
そんな試合観戦して面白いか?解説者も泣くぞ
モダンは中身を批判してくる、こっちの方がよっぽどヤバい

488名無しさん:2024/05/09(木) 04:45:28 ID:UmE3FOQE
>486
本当にそう
スト6から初めて格ゲーした初心者や中級者が配信でモダン使ってても文句コメントしてくる空気読めないやつおるしな

489名無しさん:2024/05/09(木) 06:11:52 ID:DEoSwzCw
>>487
中身?
モダン◯ねとかコマンド出来ないのをバカにした発言の事?
もちろん「モダンSAは弱体化しろ!」は真っ当な意見で同意だけどね
おじ世代だから真空コマンドがワンボタンは違和感ある

490名無しさん:2024/05/09(木) 06:16:26 ID:byez1/7s
>>487
犯罪者予備軍みたいにネットリテラシー無い奴多いよな
老害って丸く言ってるが、本当はもっと重いし20代もいるから他の言い方にしたい

491名無しさん:2024/05/09(木) 07:27:15 ID:4PcZ/U76
新規モダンならまだマシで実際にクラシック否定は格ゲー経験かなりあるくせにモダン落ちして待望の対空昇竜手にした要領飲み込み異常に悪い古参元クラシック勢だな根底にコンプレックスあるんだろ

492名無しさん:2024/05/09(木) 09:07:05 ID:6PMc6Roc
>>490
モダンを犯罪者予備軍みたいな言い方にするのはやめてほしい
カプコンは犯罪者予備軍みたいなもんだけど

493名無しさん:2024/05/09(木) 11:42:02 ID:l66TJy7I
鉄拳勢調整入って面白そうだな
スト6は調整遅いよ

494名無しさん:2024/05/09(木) 12:11:26 ID:az6hUuPo
>>492
クラシックおじの事でしょ

495名無しさん:2024/05/09(木) 12:55:32 ID:2FRkDRBU
飛んでから着地するまでのおおよその時間を
コマンド対空で、見てれば落とせるけど見てなければ落とせない!ってぐらいに昔ながらで調整されてるのに
何故、そこにワンボタンブッ込んでくるんだか…
大して見てなくても返せるってバランス狂うよ。

インパクト返しと同じで、見てなければ返せない。
ゆとりワンボタンでドヤッってるYoutuber…。小学生でもできる事を、まあ王の首取りましたぐらいにドヤッてるのは
痛い。

496名無しさん:2024/05/09(木) 13:23:25 ID:wLnsSdj.
クラシックやデバイスで年齢批判するのだけはマジでやめろ
配信者にもいるがクラシックはおじとかレバーはおじとか
モダンがある事で若いプレイヤーが増えて6が人気なのは良い事だが古参プレイヤーが4.5とプレイしてきて格ゲーを支えてきたから6が開発されてるんだからな
そもそも配信してるプロ達も古参プレイヤーが多い、動画でお世話になってるならおじとか年齢批判はするべきではないだろ

497名無しさん:2024/05/09(木) 13:51:02 ID:ZzptCXW.
>>496
プロ含めて自分でおじって言ってる人の方が多い
おじリーグが歌広さん出るくらい差別じゃなくてネタだし
ただ最近の格ゲー文化独特の言い回しだから、格ゲー界以外では使わない方がいいだろうな

ポリコレ要素なら正義マンみたいに叩けると思った??

498名無しさん:2024/05/09(木) 13:55:39 ID:LT25ZXUU
>>496
まあ人権とか原人とかと似たようなもんでしょ
不快な人はいるし使う必要性もない言葉だけど狭いコミュニティの中では許される類い
新規増えようが若いプレイヤー増えようが土台の感性が村だし入ってきてるやつも村タイプだと思うわ

499名無しさん:2024/05/09(木) 14:03:34 ID:6PMc6Roc
>>494
なんでクラシックおじを犯罪者予備軍みたいに言っちゃうの?
君、ネットリテラシー無さ過ぎじゃない?

500名無しさん:2024/05/09(木) 14:30:59 ID:Dpjd5qXk
>>499
文章の流れで分かるだろ?
全員が全員じゃない
モダンアンチのヤバい奴はクラおじばっかってだけ
モダンがモダンに過激にならないし、プライド高くてネットリテラシー無いのは古参のクラシック使いばかり

もうそのポリコレ正義的方向しかないのか?
◯ねとモダカス発言ばっかなんだから、それで勝負しようとするな

501名無しさん:2024/05/09(木) 15:06:49 ID:Z.2X3kK2
>>497
それだと格ゲー文化は民度が低いって認めてる事になるだろ
それでいいのか?
そもそもモダンがクラシックをおじとか言い始めたから仕方なく古参プレイヤーが合わせてるまである
本音はクラシックプレイヤー気持ちよくはないだろ
そこを汲んで話すのが大人だと思うけどな

502名無しさん:2024/05/09(木) 15:48:23 ID:Dpjd5qXk
>>501
こどおじって言われて怒ってるならまだしも…
でもフランクに接する為に考えた末だと思ってるけどな
おじ云々くらいしか言える事無くなったなら言ってやる
まともなコミュニティにしたいなら、下手すりゃ一回り下の初心者に対して酷い事を言う、目に付くような場所で否定するような古参を見過ごさない方がいいよ
もちろん手足や目が不自由な人もいて、その辺も考えられて作られたゲーム
モダンにフィルターかけさせろとか、その人達の事考えると心痛いわ
デリケートな部分だからあえてSNSで発信する人もいないが、考えが及ばないのは罪

503名無しさん:2024/05/09(木) 15:58:46 ID:FW7c7GyY
>>502
全員の納得するゲームは無理だろうけど発信する場合は配慮が必要だよな
ルーク糞って発言なら気を使う必要も無いけど

504名無しさん:2024/05/09(木) 16:25:55 ID:CVLooeMU
>>502
モダンにフィルターかけさせろはシステム的な批判だからね
それは仕方ない部分もある
例えば本田jpとは対戦する気ない、ブロックするはよくある話でそれを否定はそこまでされない
だが使ってる中身がとかは言いすぎ
そういう話に近いと思うよ

505名無しさん:2024/05/09(木) 17:11:09 ID:QrUFjsRQ
>>504
モダンフィルターに込められたメッセージは誰でも理解出来るから普通にモダンの文句言う方がいい思う

506名無しさん:2024/05/09(木) 17:38:56 ID:7dgWItzw
モダン否定のクラシック馬鹿は簡単な表すら見る事が出来ない知能だから

507名無しさん:2024/05/09(木) 18:44:09 ID:SgEuftEM
その簡単な表をまんま受けとるのが若さ
大量の初心者がモダンで勝率下げてるだけ
実際はmr1800くらいまではモダンの方が勝てる
それだけワンボタンはヤバい

508名無しさん:2024/05/09(木) 19:33:46 ID:stxINQWM
>>507そうなのよ一般人レベルならあくまで「同一人物ならクラシックよりモダン使った方が強い」
ダイヤグラムとか才能ない頭ない永井みたいなモダン落ちしたモダン使いはそらクラシック勢に勝てないの当たり前だろ知能が猿以下でワンボタンだけで盛れに盛れてマスター上がれたんだからあんなもんクラシックならゴールドでしょ

509名無しさん:2024/05/09(木) 20:13:51 ID:FoBlZhe2
「同一人物ならモダンの方が上」
根拠は?ていうかそう思うなら使えばよくね
俺は使いたく無いね。通常技が減るとかデメリットに他ならない
いずれにせよコマンド入力が必要になるし上位プロもCの方が多い
ワンボタン云々は読み合いだろ

510名無しさん:2024/05/09(木) 22:22:15 ID:qO3XhoAo
ワンボタンが読み合い、、
流石に冗談だよな

511名無しさん:2024/05/10(金) 00:24:08 ID:xmHvqEyE
ワンボタンこそ読み合いや対策全放棄だからな
頭突き?昇竜
龍尾?昇竜
ローリング?昇竜
ファランクス?昇竜
ラッシュ?昇竜
冗談抜きに対策が技の理解がいらん

512名無しさん:2024/05/10(金) 01:27:02 ID:22eZpT6k
見てから後出しは対応ではあるが読み合いでも何でもない

513名無しさん:2024/05/10(金) 07:48:20 ID:q2qIQe8c
同一人物ならモダンのが強いが分からないんだったらモダン使いはクラシック使ったら分かるんじゃない?これだけ嫌われてても変えないってのは変えたら勝てないからだろ?
クラシック側はモダンに変えたら一々頭突きにジャスパミニゲームとかから開放されるわけだから当然勝ちやすくなるわ

514名無しさん:2024/05/10(金) 07:56:00 ID:vQ63jCzE
>>511
昇竜持ってないモダンはどうなの?
SAが代わりになるは辞めてねw

515名無しさん:2024/05/10(金) 12:10:55 ID:KmfmPKhw
>>514昇竜持ってないキャラのモダン使い根本的にいなくね?マノンとかザンギのモダンとか超絶弱いから文句でてないよね?
ラシードは昇竜みたいなもんだし

516名無しさん:2024/05/10(金) 12:40:17 ID:vQ63jCzE
>>515
マリーザ、キンバリー、ガイル、本田、DJ、JP、ブランカ
そいつら問題無いなら一色単に文句言われて可哀想だな

517名無しさん:2024/05/10(金) 12:56:39 ID:KmfmPKhw
>>516マリーザはあるなグラディウスがワンボタンで
ガイルDJは存在そのものがモダンとさほど変わらんこれはどぐらのお墨付きでどぐら自身がDJ使いだったわけだしな
本田やブランカも存在がモダンみたいなもんだし補助輪キャラって言われても誰も否定出来んだろブロンズからずっと勝率トップキャラだからな

518名無しさん:2024/05/10(金) 14:45:49 ID:LWEWCmbg
ワンボタンsaがあるだけで脅威
立ち回りくっそ下手なプレイヤーがmrそこそこある人と対戦してアシストコンボでコンボ完走、突進技に無敵技合わせて勝負になってたからな
配信主はうわ、モダーン言ってたなw

519名無しさん:2024/05/10(金) 16:43:27 ID:IO15LyU2
モダンルーク相手だと
ラッシュも、飛びも、インパクトも、弾も全部SA1で良いときあるからな
相手はキャンセルラッシュ、キャンセルラッシュでさっさとBO、少し下がってサンブラ打ちつつ、見てからSA1余裕でしたみたいな相手は本当にくだらないわ

520名無しさん:2024/05/10(金) 16:45:15 ID:y/y8rqM2
>>519
本当にくだらないのはクラシックルークだと思ってるけど、ランクによって違うよな
ルーク自体の問題多いと思うよ

521名無しさん:2024/05/10(金) 18:46:25 ID:XUilWAJw
ミツバチの巣って鉄壁の防御でスズメバチでも崩せないんだけど
外来種のスズメバチは巣の前を陣取ってじわじわ攻略するんだとか
モダン攻略ってそういうことじゃないのか

522名無しさん:2024/05/10(金) 18:55:25 ID:i8/ZKJGk
>>521
なんかわろた

523名無しさん:2024/05/12(日) 23:50:11 ID:z.GZr8NM
バーンアウト中のSAは、投げSA以外は投げ無敵無しで
相手が技出してなかったら投げられる位で良くね

524名無しさん:2024/05/15(水) 14:50:29 ID:4QbNFy5M
下がったらドライブゲージ減るようにネガティブペナルティつけて欲しいわこのゲーム

525名無しさん:2024/05/15(水) 18:15:02 ID:BhD/eKXk
確かにバーンアウト中はもう少し制限ほしい
キャラによっては優秀な無敵saあるから結局パナされて攻められない場合ある
バーンアウト中無敵削除は弱くなりすぎるからsaダメージ減少、sa3は使えないとか

526名無しさん:2024/05/15(水) 23:56:50 ID:OCDqZ0QM
ラウンド開始は1ゲージでいいんじゃないかこのゲーム
で下がったらゲージ減る、弾打つのは攻めとは認められないでこうすりゃ嫌でも前にでるでしょ待ちキャラはともかくケンとか最近目に余るぐらい待ちが酷い

527名無しさん:2024/05/16(木) 00:17:32 ID:lG/8bopE
>>526
どんなレベル帯よ
弾撃つとゲージ減ならもはや弾意味ないだろ
ダメージのリスクリターン考えるとリスクが多い
システム的にガードから削りはない
さらにゲージまで減ったら存在理由がないだろ

528名無しさん:2024/05/16(木) 00:20:40 ID:8fRssq/U
ネガペナはガイルJPダルシム本田ブランカみたいな弾や長リーチやタメ突進キャラがあっちいけ行動してるだけで技出してるのでポジティブ行動判定で有利になるから結局短リーチ側が不利になるぞ

529名無しさん:2024/05/16(木) 01:47:29 ID:uBl0m7Pw
ガイルで下がってソニック撃ちまくってる激寒戦法→攻めてる!
耐えてるザンギ→攻めてない!ペナルティ!
とかありそう。

530名無しさん:2024/05/16(木) 07:37:14 ID:xZ.o4HAk
>>527弾打つとゲージ減なんて書いてないだろたわけが弾打つ行為は攻めとは認められないってだけ
現状攻めた方が損してるこのゲームは
上位はルークケンガイルDJ春JP皆待てるキャラばかり
ザンギやマノンは攻める手段がないが上記の連中は攻めれるのに安全策とって待つ

531名無しさん:2024/05/16(木) 08:33:59 ID:Cy.MC6zk
弾ジャスパされたらDゲージ減でいいんじゃね?
どういう理屈かは謎だけど

532名無しさん:2024/05/16(木) 12:13:13 ID:4mrtHx2I
>>531ジャスパされたらゲージ減少はいいと思う、普通にパリィしてした側がゲージ増有利だと攻める必要なくなってお互い攻めなくなるからそれはやらないほうがいいけど

533名無しさん:2024/05/16(木) 12:21:56 ID:lG/8bopE
>>530
書いてるだろ、中学生か?
下がったらゲージ減る、弾撃つのは攻めとはみなされないと関連して書いてる以上そう思われて当然だろ
むしろそう思って書いてないならヤバい

534名無しさん:2024/05/16(木) 12:37:46 ID:4mrtHx2I
>>533いやお前だけやろどこに弾打って減るなんて書いてるん?攻めとは見なされないは普通ゲージ減りもしなけりゃ増えもしないととるだろ?と言うかそれで減ったら弾打つ理由が根本的になくなるだろ文章以前に常識で分かるだろ
自分の脳障害を他人のせいにしたり自分の常識ととるなよ
いいかアホのお前にもう一度念押しとくわ弾打って減ったら弾打つ意味なくなるだろ

535名無しさん:2024/05/16(木) 12:44:31 ID:4mrtHx2I
いやしかし凄いわ弾打ってゲージ減ってにとるとはなマジで凄い脳にガチで障害ある
そんなことになったらリュウガイルで最弱争い待ったなしになるだろマジでアホか

536名無しさん:2024/05/16(木) 13:36:15 ID:y68VOQXE
必殺技撃つとゲージ消費
気合い溜めでゲージ回復
挑発して相手のゲージ削減

これでどうよ?

537名無しさん:2024/05/16(木) 17:14:30 ID:Cy.MC6zk
昇竜拳ヒットでパカーーーーンってSEしそう

538名無しさん:2024/05/16(木) 19:07:19 ID:O//.ljGM
あのSE気持ち良かったよな

539名無しさん:2024/05/16(木) 19:26:38 ID:lG/8bopE
>>534
お前は相手が前後の文脈でどう捉えるかも考えないで書いてたんか
お前がどう考えてるかは関係ない、国語力が足りないだけ
中学生から出直せ

540名無しさん:2024/05/16(木) 19:55:45 ID:VUGd2FDw
>>539文脈でも分かるし弾打ってゲージ減るとか自分のバカがバレた事に対する反論はどうしたの?
弾打ってゲージ減るとかリュウガイルAKIとか何するの反論してちょ
言われたコトに何も考えずに発言するからアホがバレるのよ考えてから発言しなさい
弾打ってゲージ減るとか弾主体のキャラは何したらいいの教えてよ

541名無しさん:2024/05/16(木) 20:04:38 ID:VUGd2FDw
攻めとは認められないが何故かバカには下がってると思うに変換されるの凄いわ
弾打ってゲージ減ると考えた反論は絶対しろや
と言うかお前はAKI使って弾打たずにひたすらマリーザやマノンと殴り合っとけ

542名無しさん:2024/05/17(金) 12:13:21 ID:df3V0oG.
そんな事にはならんと思うけど弾撃ってゲージ減ったらVUGd2FDwが消えるなら
それも一つの手段なんかなぁと思えるレベルで沸騰してんな

今回の弾なら、SAゲージ増えなくても、ドライブゲージ微減だったとしても俺はモリモリ撃つね
今でもOD弾使うやろ、すぐ回復するDゲージは使うけど、SAゲージも貯まり、横空間を制圧し
自分が有利になる時間使えるんでしょ。そら使うよ

543名無しさん:2024/05/17(金) 12:44:22 ID:PH6.fCqs
避けにくすぎるのよスト6の弾は
スト5やスト4起動して6と前ジャンプでの比較したら5や4で普通に避けて飛べたのが6じゃ全部引っかかる

544名無しさん:2024/05/17(金) 13:37:29 ID:dP1IeUFQ
しゃがみ入力でラッシュかからないのってヨコヨコ入力のせい?
下入力中でもパリィ押したらラッシュになっちゃダメか?
ラッシュの後でしゃがむかしゃがみ攻撃出ればいいじゃん

545strb777:2024/05/17(金) 23:56:10 ID:/j0oDifE
マリーザ最強って言い続けてたらろくに強化されてないの最高だな
パチンコキャラすぎて過去作のザンギ枠の不快キャラだから残当

546名無しさん:2024/05/18(土) 00:10:12 ID:w2O.fcrQ
マリーザもマノンもやっぱりパチンコすぎるわ
引かれる時は引かれるなルークのしゃが中も酷いがマリーザの立ち中も結構やってるよ

547名無しさん:2024/05/18(土) 01:33:17 ID:D2AFIWh.
ガン待ちモダンキャミィ見てるとその戦い方だったらルーク使った方が強くねと思ってしまうわ
そんなにケツが見たいのか

548名無しさん:2024/05/18(土) 02:56:03 ID:8X1AmsBc
>>545
アビゲイルな

549名無しさん:2024/05/18(土) 10:26:06 ID:xQOxqsfM
>>547
ザンギだけど
キャミィは大人しく投げられておまたパッカーンしてくれればいいのに
ジャンプで逃げるからたまんねーよな
SA1で4回投げてるのにまだジャンプするんだぜ
というか4回投げてんのに試合になってるキャミィどんだけ強いんだ

550名無しさん:2024/05/18(土) 14:40:14 ID:li2ycwsM
>>547低ストがバカみたいに強いからな
他が弾打ってワンボタン対空がキャミィは低スト打ってワンボタン対空になっただけで基本待ちだな
モダンはマジでガワ変えただけでやってる事は殆ど同じ個性も何もない

551名無しさん:2024/05/18(土) 16:01:40 ID:meVEI6PY
>>542
初心者か弾キャラ使ったことない人だろ
弾撃って体力やゲージ簡単に削れる展開になるのはレベル低い試合の証拠
ある程度のレベルになると弾撃っても前歩きパリィでゲージは削れない、立ち回りも垂直と歩きが上手く被弾もない、つまりミスがない
そんな展開で弾撃つ方が一方的にゲージ減少してたらクソみたいな状況だろ
ゲージ減少しながらex弾撃ってさらに減少してそれもパリィされる可能性も十分あるんだぞ

552名無しさん:2024/05/18(土) 17:10:23 ID:muIXgiis
今回の弾強いのはもう事実だなマゴ筆頭に器用なハイタニ糞キャラ大好きネモ弾打ちのスペシャリストウメハラ等が強すぎるって言ってるのは否定出来る奴いない
スト4のセビ前ステみたいに距離詰めたり出来るシステムが何かしらいる

553名無しさん:2024/05/18(土) 17:17:36 ID:yRKQCMtA
弾パリィしたらゲージが増えまくるでいいよ

554名無しさん:2024/05/18(土) 17:31:24 ID:muIXgiis
>>553それはそれでお互い待ち合いになっちゃうから難しいと思うな変に弾抜け技増やすとモダンのワンボタンが悪さするし

555名無しさん:2024/05/19(日) 02:46:11 ID:yAOeuSV6
>>552
みんな弾メインじゃないキャラ使ってる人だな
そもそも弾強いなら何でウメはリュウ使わなかったんだよ
act1.2で弾だけじゃどうにもならない言ってただろ
弾がメインウェポンじゃなく崩しが強いキャラに弾があるからトップティアなんだぞ
実際未だにリュウよりキャミィがランク上だからな

556名無しさん:2024/05/19(日) 04:06:49 ID:JyDoWyHc
>>555
結局入れ込みや安全突進持ってるキャラが勝ちやすいよ
レベル高くなると弾あった方がキャミィ以外の全キャラに安定するだろうけど

557strb777:2024/05/19(日) 07:54:02 ID:OQSruCtA
ぽまいら餅つけ
これでも飲んでマターリ汁 つ【茶】

558名無しさん:2024/05/19(日) 14:07:03 ID:mY4t5FQ2
>>555ケンのが強いからに決まってるだろアホか?基本胴着好きだからな、そもそも弾すらODだとケンのが強いだろ
あのウメハラが弾強い言うって普通じゃないぞ多分ジェイミー使った時に弾持ち有利すぎを痛感したんだろ

559名無しさん:2024/05/19(日) 17:14:47 ID:JyDoWyHc
>>558
迅雷が無いのがダメだったんだと思う
ジェイミーもウメが時間かけてない割に悪く無かったと思うけどね

560名無しさん:2024/05/19(日) 17:18:44 ID:GKRVzy8o
>>555
ウメはケンの方がリュウの波動より強いからって言ってたし
マゴも灰谷も春とジュリで弾で試合組み立てているだろうが…

561名無しさん:2024/05/19(日) 20:26:42 ID:yAOeuSV6
何で波動の話するとex波動前提の話になるんだよ
あくまで立ち回り使用頻度の高いノーマル波動前提に話すべきだろ
マゴはそもそもリュウを波動だけじゃどうにもならない、崩しが弱すぎだから下位ランクだと言ってただろ
つまり波動より崩し性能が重要、崩しが強いキャラが上位にいると言っている

562名無しさん:2024/05/19(日) 21:33:23 ID:EOmN9IFU
>>557
もしかしてピカゴマ?

563名無しさん:2024/05/19(日) 22:38:25 ID:kIl0YF8I
弾が強すぎるのは事実だがな
ときどボン以外のプロ連中の総意だし
単純にスト4やスト5より避けづらいわ

564名無しさん:2024/05/20(月) 00:49:48 ID:5neHOQUQ
>>563
ストVは極端に弾が弱かっただけ
強キャラの条件に弾なんて一度も入った事無いレベル

565名無しさん:2024/05/20(月) 01:22:08 ID:yd0maso.
弾が強すぎるって言う人は立ち回りが下手なだけ
キャンセルラッシュ、生ラッシュ、前飛び、インパクト、弾抜け、前歩きパリィ、ジャスパ
これらと弾天秤にかけてどっちがリターンあるかなんてすぐわかるだろ
今回の弾はあくまでゲージ回復がメイン
崩しが強くないとそもそも相手の体力を奪えないから弾があっても意味ない

566名無しさん:2024/05/20(月) 05:20:50 ID:N1FK2diI
はあ、調整内容この感じじゃアプデ直前に発表か?一年も待たせて渋るなよめんどくせえ

567名無しさん:2024/05/20(月) 07:04:11 ID:W/mRx11k
蒲郡からジワジワ情報出してワクワクさせてSNSで盛り上がらせたいんだろうけど…今のところ知り得る調整内容がこのザマじゃあなぁ
ほぼ毎日遊んでたけど5月から立ち上げすらしてないわ

568名無しさん:2024/05/20(月) 07:41:24 ID:1o1Z78P.
>>565お前リュウ使いだろゴチャゴチャ言うならキャラ替えろプロ連中特にウメハラが弾強すぎるって言うのはスト4移行初めて聞くぐらい弾強いわ
「崩しが強いキャラが弾持ってるから強いんでは」「それもあるけどこのゲームは根本的に弾強すぎる」って言うとるがね

569名無しさん:2024/05/20(月) 08:07:19 ID:OjDv09vU
5の時もそうだけど、意地でも調整発表しないのは誰が得するんだよ

570名無しさん:2024/05/20(月) 09:19:14 ID:UHD/ZgPY
>>568
ウメハラ「全員ケンのノーマル波動くらいの強さにしろ」

571名無しさん:2024/05/20(月) 11:46:31 ID:q7xpiqd.
イヤなんで先に調整発表させたいの?
なんのメリットもないと思うんだが

572名無しさん:2024/05/20(月) 12:16:22 ID:yp6hylkI
>>571
だよな
予定よりギリギリまでかかってる可能性だってあるし

573名無しさん:2024/05/20(月) 15:06:15 ID:UEzCoPd2
何かマジで当日パッチ発表やりそうだな
この一年ここまで苛つかせたんだからやってもおかしくない

574名無しさん:2024/05/20(月) 16:45:33 ID:Ddj7OP0g
鉄拳は前日にパッチノートを発表してて
スト5の後期ぐらいは当日のアプデとメンテ前に発表とかだったけ
パッチノート見ても結局やってみないと分からんからメンテ中にパッチノート見るぐらいから丁度良いかもな

575名無しさん:2024/05/20(月) 17:11:25 ID:AkBsfgBk
すと4の頃は数日毎に数キャラずつ調整内容発表してて良かったよなぁ
あの頃はPが優秀だったしなぁ

576名無しさん:2024/05/20(月) 17:41:14 ID:zQy0n9F.
MMOとか事前に出るパッチを読み込むのが醍醐味なんだよな
自キャラだけならどうでもいいんだろうけど
膨大に弄るなら弄るで確定分は事前に記述して貰った方が祭りも何日も続くのよな
ここまで発表しないって事は、糞浅い微修正パッチではないということだと思いたい。

577名無しさん:2024/05/21(火) 02:35:20 ID:NMBYstMg
プロは使うキャラとプレイヤー本人の見た目考えた方がいい
6は流行ってて今後格ゲープレイする人が増えてくるきっかけなった
そこでjpガイルブランカとか平気で選ぶプロいるが格ゲーの未来を考えるのもプロの仕事だろと思うね
見た目もそう、昔のキモオタみたいな見た目でプレイヤー集められると思ってたら甘え

578名無しさん:2024/05/21(火) 04:03:00 ID:sz8Kx1BA
>>576
それも面白いけど、発表された瞬間にそのキャラの対戦が無価値になる気がする
健全さで言えば前日か当日発表

579名無しさん:2024/05/21(火) 04:04:22 ID:sz8Kx1BA
>>577
子供なのにおじさんみたいな事言うね?

580名無しさん:2024/05/21(火) 05:09:13 ID:PMC7ScAI
修正パッチくらいなら当日発表でそらいいけど、年1の大型調整だぞ?少なくとも数日前に発表していいだろ。
LOLやFF14とか少なくとも数日前には情報だしてるよ。
大型アプデ当日発表のデカいタイトル自分の知ってる限りじゃこのゲームしかしらんわ

581名無しさん:2024/05/21(火) 05:10:36 ID:PMC7ScAI
わりFF14に関しては数日どころじゃなかったわ。なんなら生放送でいろいろ紹介してたわ

582名無しさん:2024/05/21(火) 07:25:40 ID:m0Eju.as
大型調整という名の小型調整の不発で終わるかもよw

がっかりしないように、期待しないで適当に待ってた方がいいよ!

583名無しさん:2024/05/21(火) 16:21:27 ID:NMBYstMg
>>579
ウメハラも見た目は頑張れとアドバイスしてる
ボンときどが見た目気にして頑張ってるのもそれ


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