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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1124
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
■注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1666177480/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1122
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1666005452/
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1123
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1666196806/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ドードリオ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/ZSFe1im.jpg
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ワッチョイコマンドいらんのね失礼しました
次スレ立てるときは消しといてください
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たて乙
ジュラルドンでドンドン行くドン!
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メイジってどのポケモンのこと
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立ておつ
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俺のジュラ取るな!
なんてね
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たておつおつおつ!
アクティブポイント390やけん
これ以上勝ってもあんまメリット無いわ…
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めっちゃエーフィが好きだから実装されたら死ぬほどエフィシコしたろって思ってたけどボスバトルでしか使ってねえな
弱すぎると抜けない
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>>10
実装から今もたまに使ってるけど別に言うほど弱くは無いぞ
今は予知がバグってるからアレだが予知ショックのバーストはあんまり他には真似出来ないし柔らかい奴はそれだけでワンパン出来るから役割は無くはない
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マンムーいい感じだったのに2回連続でサナカスと上レーンとかもう勘弁してくれ、アマと中央取り合いしてたし。
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エフィは多分メイジの中でミュウとの差別化が1番厳しくて厳しい
良いキャラなんだけどねぇ
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ゾロアーク実装されたら頭が悪い人達はどうなるんだろうな
味方のフリしたゾロアークに普通に狩られるんかな?
騙されて狩られてる味方見かけたら「あっ……この試合終わった」ってなるな
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カイリキーバンギアローとかふざけてんのか○ねクソ味方
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俺だってエーフィ好きだけど我慢してバリヤード使ってるんだ
勝てないと面白くないしな
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今日は30戦はしたけど自分がピックした以外でバリミュウ揃ったのが2回しかない
これだけで土日のヤバさがわかる
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レック戦敵4落ちでBDするなカス○ね
味方カス共三千戦しててラッシュするかしないかの判別くらいちゃんとつけろや
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1匹目のホルビースルーしといて34匹目のところで早く来いよみたいな顔して黙って突っ立ってるバカの頭の中見てみたいわ
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サナカスさぁ
BDするわ単独行動するわ要らんところで勝手に死ぬわプライベートだわ3000戦勝率48%だわ役満じゃねえか
サナでシコりたいならpixivで勝手にシコっとけクソ猿もどきが
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なんかラグか分からんけどハッキングされてbot操作なったんだけど
このゲームまじでうんこ
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>>19
めっちゃホルビーおって草
いや言いたい事はわかるよ
でも草
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サブ垢でトロールして遊んでると今季勝率38%みたいな化け物に会えるのが最高に楽しい
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>>6
アタック型のとくしゅ
花舞バナは例外
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健常者とユナイトしたいわ
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ハッサムレックウザ戦ではマジで固いけど試合ぶっ壊せるタイミングは少ないんだよな
シンプルだけど難しい
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6連勝中だったのに謎のBOT戦始まったわ
BOT戦最強のガブリアスで楽々V!
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ハッサムは環境のミュウバリに何もできんのがゴミ
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硬いけど無視できるからなああいつ正面から殴り合ってくれればだいぶ有利取れるけど
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ピクシーのユナイトドロポンばっか出る、一番いらねえ
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ミュウバリナーフされたら環境から特攻火力消えてハッサム流行りそう
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土日ユナイトすげぇな、アブソルとミュウがいて逆鱗カイリューにレックウザラスヒ取られるとか信じられねぇ
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TTVってついてるやつで45%なの気付かんって
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バリヤードのパワスワはほんとやりすぎ
バリアーも弱くないのにパワスワのせいで霞む
レベル6からタイマン最強のサポートとか意味わからん
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レーン弱者選んでレベル差2〜3付けられてるアホ多すぎてやる気無くすわ
勝てるわけねーだろ死ね
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バリは念力ナーフするならバリアー強化してあげても良さそう
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>>30
ドロポンより波乗りの方が欲しい(ミュウ威力ぐらい出せるのを)
あと通せんぼうにも空を飛ぶぐらいの1ヒットダメージ欲しい。ユナイト技なんだからそれぐらいして欲しい
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敵ピカがゴール一つも割れてないのに本陣ゴールに突っ立ってるのは斬新だったわ
キルせずにオブジェとして置いといた
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ずっとディフェンス使ってるけどテイアになってからエスバとかゲコのAAで死ぬことが無くなったね
何が原因かわからないがそういう展開にならなくなった
かなり楽になってるから勝率落ちてる奴はディフェンス使え
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>>36
念力じゃなくてパワスワをナーフすれば良いだけの話
今の効果なら持続4秒にするかCT2倍に増やすぐらいが妥当だろ
一度付ければ長距離ブリンク持ち以外は速度デバフで一生逃げれない上に永続リジェネと火力15%減とかやりすぎ
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今日も今日とてゴ味方が多かった
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今日バリハピミュウのガチガチ介護で相手ゲコに蜂の巣にされたぞ
しばらくマンムーやりたくねぇ…
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光の壁のスタンは没収するべき
序盤の野生取り合いが強すぎる
バリアーからも取り上げるかはパワスワ弱体してからバリアー使われて猛威振るうか次第でok
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他mobaに、浮気しようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
次の月火、有給入るから。
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8連勝中だったのにクッソヘタクソなゲンガーのせいで負けたわー
一見すると正しい動きしてるんだけど全部無茶なんだよ一人で何とかしすぎ
タイミングが早いんだよそりゃ4万ダメになるわゲンガー練習中だったのかな?
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>>44
ユナイトから他MOBAは行けると思うけど他MOBAからユナイト移行すると戻った時にあまりにも下手くそになってて死ぬ
ライトっぽいのはAOVとか非人類学園とかオススメ
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中央がレーンのホルビーつついてくの流行りなん?
マリルリいるレーンでやられてタブンネゴールで進化出来ないのだいぶ重罪だと思うんだけど
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プラパの火力に魅せられてたけど直しの安定感が恋しくなってきた
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下手糞ゲンちゃんタイミングはやいよー・・
味方に合わせられないんならゲンガーなんて使わないでー
あー気分悪いわーたった一戦でやる気なくなっちゃったかなー
ここは一発おととい買ったオーロットでも実戦投入するか!
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ドードリオ使ってると相手のほのパンリザが強く見える
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>>50
味方に来ると殺意湧くけどな
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レーン全食いまじ無理
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近接リザはほのパンよりもフレドラとかいう情けないわざを強化しなきゃ話にならん
カイリューのしんそくの下位互換だろあれ
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7:20にエレキに寄らず一人下レジ殴ってる中央ってなに?
結局2万ダメしか出せない中央ゲッコウガとか存在価値ねえだろ
1年前からプレイしているはずなのにこんな馬鹿いるのか
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今日も今日とてプクリンで勝ち越し
序盤ラスヒ強くてLV4からハードCCで嫌がらせ出来て弱いわけがねンだよな
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うたう?ころがる?
たまにプクリン相手に来るとメロボがとにかくうざい
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今期頑張ってるなと思ってたけどホークティーさん遂に勝率50%を割ってて草
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ガルド重力張られるとマジでなんもできんのな
数少ない持ちキャラがまた使えなくなった
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>>56
うたうで只管眠らせて味方と合わせて殴っていく
ゴルサポ積んでるので歌いながら相手ゴールまで歩いてってこまめに点入れたりと割とやりたいほうだい
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なんとか2連敗で止まったわ
心が乱れてたから危ないところだった
最初下レーンでホルビー3匹食ったくせにすぐ死ぬゼニハゲのせいでイライラして
しかもそのゼニハゲはディフェンス型のくせにハゲールになっても上に来ない臆病者で
ずっと下に張り付いてた下ガイジだったんですよ
でも俺たちがピンチの時ハゲックスとなったそいつが上に上がって来てくれて僕たちを助けてくれたんです
僕のミスでレックウザ戦で危うく戦犯になりそうだった時も頑張ってこらえてくれてました
ありがとうハゲ・・君のドロポンが僕の腐った心を洗い流してくれたもう大丈夫だよ
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今レート1470だけど与ダメ1万未満のアマージョいて笑えない
こんな奴マスターにいちゃダメだろ
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>>46
元々他モバから来たけんそこら辺は大丈夫やと思う、
アドバイスありがとやで。
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なんかおもしろいmobaある?pcならLOLするけどスマホだとモバレが人気なのか?
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上レーン余ったからダンベルビスケットマンムーで牙地震で遊んだら思ったより強くてビビった
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このゲームはたとえ敗けそうでも腐ったら駄目だ
1試合でも腐ったら次の試合も腐る
んで腐った心では腐ったプレイングしかできない判断力も鈍る
ユナイトを楽しむ心が勝利を呼び込むんだな
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45%のやつ酷すぎてapi見たら全員ものしりちかハチたべのこしという狂気のビルドだったわ
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>>59
ありがとー
プクリン好きだからやってみる
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>>63
モバレは結構人口多いし、ポケユナと比べ物に
ならんぐらい綺麗にバランス調整されてる。
AOVはキャラが魅力的でグラも良きだけど
今ちょっと触ってるから調整までは分からん。
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>>63
スキルほぼまんまユナイトに移植されてるHERO居たりするのはAOV
向こうはジュナみたいなスキルの奴が覇権とってた世界だしフーパみたいなのも覇権とってたし今も悪くない性能
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>>67
最序盤の攻防以降のオブジェクト戦とかはとにかく視界取り兼前張りで相手の妨害を意識してる
オブジェクトわいてない時は隙見て点入れたりとか(ゴルサポあると多めな点でも割と無理が出来る)
うたうで眠らせても味方が合わせてくれない場合はままあるがそこは割り切って相手ゴール上まで釣りながらうたう→ゴルサポで点だけぶち込むとかまぁよしなに
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こっち2サポ2メイジで負け確信したら敵メイジ2adc2だったわ
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すぐゲコエスバジュナ選ぶけどレーン宣言しない味方に対して中央を渡すのか自分が中央するのかどっちが良いんだ
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ワイリフは人気ないの?
本家LOLなのに
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https://twitter.com/crisheroes/status/1583492146690396161?s=46&t=YUqU0h3r1ayAZVrMf9QxbA
アブソルェ…
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>>53
放射型なら文字と選択になる程度には優秀じゃねフレドラ
必中スタンでユナイトコンボ出来てオマケにシールドまで付いてくる
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>>75
フレドラも使えるとは思うけど
個人的には今の環境は大文字一択な気がしちゃうわ
リザは前に出るべきじゃないし、ただでさえ遅いやつ今は多いんだからとにかくオブジェクト早い方が良い
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他MOBA行けんの?ガチでユナイトしかやったことないんだが
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エキスパートでジュナカス使ってるけどこいつかげぬいは無理だ
葉っぱリーフストームは可能性感じるわ
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>>73
日本だと空気過ぎて話題にも上がらんレベル
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他MOBAも勇気振り絞って触ってみるべきだと思うよ。
他MOBAはもっと競技性があるし、
大会は見てて楽しいから。
ルールだけでも覚えると十分楽しめると思う。
「え、このキャラピックすんの?」とか
多様性もかなりあってぶっ壊れも少ない。
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結構勝率落ちてきた
7割で1600達成とか儚い夢だった
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クッソ情けない試合してしまった
勝ったけど自分にピン刺したわ糞野郎が
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敵がそっちに流れたぞって意味で味方にピン指したら拗ねて放置
マップ見てたらどういう意図かわかるじゃん…
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駄目だ集中力が落ちて来てるいつの間にか3時間やってた
今日中にマスターになりたかったけど焦らずじっくり行くか
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ごめん!のクイックチャット欲しい
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>>85
欲しいけど煽りに使われるだけだからいらないというジレンマ
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ユナイトはキッズ向けにあえてパチンコゲーにしてるからな
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サナシコ連続で当たるの勘弁してくれ
バッジついてるサナに限ってレーンに出てくる
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注目ピン煽りなんてチャットミュート機能つけるだけで解決する問題なんだが
チャットそのものを削除して対策する運営だからどうしようもない
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クイックチャット、設定できる数が少な過ぎるんだよな
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サポタン2枚いて中央空いた時とかにジュラ出してみたがダメだわ
自分からサポタンすすんでやるような奴は中身終わってるのでオブジェクトに近づける状況すら作れずに負けた
やっぱひたすらドリオこするのが正解
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ソロランしょうもないから誰も見つけてない構築を見つける旅にすることにしたいんだが
試してみたい脳内自慢の型あったら教えて
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リザ使ったけどアマきつすぎ
ユナイト掴まれるの終わってんだろマジで
ただでさえ化け物みたいな火力と耐久してるのにユナイト切っても見てからユナイト切り返しでぼこせるのやばすぎる
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ハピでお散歩するの止めろ
冗談抜きで利敵行為だぞそれ
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>>83
マップで敵が自分の方に流れてきそうな時に自分に注目ピン刺されても煽り以外の取り方出来ないだろ
敵が来そうな方向に刺すならまだ分かるけど
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>>83
それは分からんわ
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>>92
ジュラピクシーバリルカミュウのディスエンゲージ構成
ピクシーとサイキネバリでジュラを全力介護
ピクシーバリついでにルカにおたバリ持たせて徹底介護
ピクシーバリに装置持たせてジュラにひたすら経験値集める
バリがサイキネだしピッピも弱いしでレーン戦が終わってるので、序盤最強のルカで支える
ジュラ+グロパンルカでの取り切りの圧力で敵をおびき寄せて殺す
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>>97
ソロランで頼む
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土日ってなんでガイジ濃度増すんだろう
昨日調子良くて負けても次試合勝ててたのに5連敗からのbot挟んで4連敗
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ジュナイパーで勝ってスッキリ爽快!
世界ランカー5000以上でもちゃんと勝てるんだわ
かげぬい的中させるのは当然で
かげうちっていう唯一性のある草むら無効化がデカい
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下手くそなゲンガー二連続で引いちゃった
ひとり下手くそいるだけでこのゲームつまらなくなりすぎ
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中央スピード弱すぎんだよマジで消えてほしい
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>>98
サナシコでいいなら
黒7緑6青2紫2ものしりこだわりアンプスピーダーサイコショックキネシスわきまえてればサーナイトは強いし、奇襲されても逃げるか返り討ちにできる
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>>93
なおし使っても効果中に倒しきれんからキツイのよなぁ
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ジュナのボイスチャットニキ来たけど声小さすぎて聴こえなかったぞ
柔らか編成でよく勝てたわ
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ハングルデュオ食い散らし育ったゲンガーが16キルしてた
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>>103
試したる
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ジュナカスは葉っぱリーフストームの方がいいと思う
飛び込んでくるやつが多すぎるから
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エキスパ1と2の間20往復くらいしてるんだけど助けて
最初にマスターリーチかけたときは70%あったのに
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>>109
沼ったらそんなもんだよ
とりあえずは日を改めた方がいい、体感上懲罰マッチテーブルは翌日にならないとリセットされない
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アブソルもちものきずぐすりだけどめっちゃキャリーしてるから許される?
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効果があるなら何持っててもいいよ
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アブの持ち物は何がベストなん?
爪 ピント ビスケットあたりか
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未だに数的有利でレックウザ削りじゃなくてBD行くやつなんなんだよ
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永遠にどつき合う環境おもんない
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ひたすらオブジェクト特価でやってたら勝率なんやかんや高くなりそうな気がした
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>>113
ビスケットとかまじで勘弁してくれ
爪 レンズ 火力アップの何かだろ
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>>113
ビスケットとかまじで勘弁してくれ
爪 レンズ 火力アップの何かだろ
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ドードリオさん!?
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ピクシーマンムーおもしれえな
よっぽどバックラインのアタッカーがマヌケじゃない限り崩せんぞあれは
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フレアドライブってまあまあシールド付くし必中ccで悪くないけどいかんせんクールタイムが長いよな
アマージョとかいう奴が短期間にポンポン技連打してシールド纏ってくるからフレドラの10秒待ちが無限に感じる
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アブソルのビスケットって昔から選択肢に入ってるだろ
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4000戦勝率43%のサナシコが3連続味方に来たんだけどバグだろ
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アブソルで猛攻ピントビスケット悪くないよ
ワイはピント爪気合いだけど
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グレイシアきついなー
メダルと青バフナーフされて バリュー出すのきつすぎる
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アブソル爪ピントきあいときずぐすりで安定してるな今のところ
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トリプルアクセル使ってるけどトロピカルキックよりグラススライダーのほうが感触がいい
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ほぼ1シーズンぶりに復帰して今100戦やってるんだけど1/4がbot戦でわざと負けるようにbotより弱い味方あてがわれてその補填で味方より強いbotと戦わされる無限ループなんだけどマジで終わってるこのゲーム
懲罰とbot戦抜いたらギリ勝率5割は超えてるからエキスパ2-2で今耐えてるけどbotが普通に強いのに10分強制何度もやらされるのも虚無だしせめて人間の味方をくれよ
後デュオデュオとかトリオに巻き込まれるの多すぎ
ほんとに人いなくなってるだろこれ
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botに負けるなよ
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サブ垢作ったらやばいぞハイパーまでほぼbotしかない
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夜中起きてやってたけど大型連敗してエリートに叩き落とされたわ…
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気狂いくんでさえもうマスター到達したというのにエキスパから抜け出せない…
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日本の皆様アニョハセヨ〜
レート1500アルケド周りハングル文字だらけヨ
9人ハングルで俺だけ日本語だったニダ
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>>57
某氏の話題出すって事は境○井さんかな?
ところで境○井さんTwitterでも晒されて嫌われてるのか…
ただでさえ今期46%みたいだしこれで荒しな上誰にも好かれないって可愛そうになってきた…
https://i.imgur.com/1vnuijA.jpg
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晒されているのを晒されているのを晒すことになってしまったな…
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すこーしレート上げるとハングルばかり混じって来るのやめろ
あいつらどいつもこいつも下手くそなんだよ
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ハングルってだいたい意味不明な動きだけど韓国人はたまにものすごい強い奴いてビビる
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日本語英語以外の言語だと情報を得るの難しいんかな?知らんけど
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葉っぱジュナカス使いてえよ
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いつもなら50くらいでマスターいけゆだけど今回は110超えてまだエキスパだ。アホ多すぎるよ
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スピンカメで敵を轢き殺すの楽しいな
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ドリオだ……ドリオを使うのだ……
自分でキル取って自分で抜けゴールして勝つのだ
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マジでしたがbotしかいないから実質人間ラインがエリートで前記よりやばいマッチがふえtると思う
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bot戦頻度が上がったからそこをしっかり拾っていけばちゃんと上がれるんじゃないんか?
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くそうまドリオが両方いる試合、開幕からお互いマップ入り乱れてて楽しかったわ
こっちのドリオ12万与ダメでスーパーキャリーしてくれた
こういう試合が毎回きたらいいのに
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>>70
詳しくありがとー
テイアちま入れの点差大事よね
玉入れしまくってみるプク
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言うてドードリオはさすがに次でトライアタックの後の攻撃力弱体と回復力半分になるっしょ
こいつ下手すりゃってかしなくても足と高速移動と回復でそこらのバランスより耐久あるし
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ドリオの機動力が許されるならゼラオラもスパーク6スタックくらいあってもいいしアローのニトチャ3スタックあっていいよな
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ゼラオラはいいよ
どうせカサらずに自陣ずっと食ってんだから
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ドリオは定期的に現れるソロラン救済枠だから生き残ってほしいけど、流石にナーフされるんだろうなあ……
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今のシーズンやばいからな煽りじゃなくてマジで引退者続出してるし
ミュウバリノータッチに不快極まりないドードリオにお互いチームのレーン固定面子以外多く選ぶ方が負けるって言う
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しおふきなみのりカメは強烈過ぎ
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>>151
キャラ差が過去最高クラスなのに、昨日は2試合に1回くらい味方にイワパレス引いて気が狂いそうになった
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ミュウバリは壊れだけど、メイジサポが人権化してるのが珍しいだけでいつもこんなもんじゃないか?
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ジュナイパーが減って欲しい人は
この四点兼ね備えた新キャラの実装要望出してくると良いぞ!
①トップクラスのポークが出来る
②ラストヒットがトップクラス
③サステインがある
④広範囲索敵がある
この四点を兼ね備えてる新キャラ出してくれないと
ジュナイパーは永遠に使い続けるわ!
多分他の人もこれら揃っててユナイト技強めなの出たら
ジュナイパーやめてくれるぞ
公式要望リンク↓
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
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ジュナカス叩きがやっと正常化し始めた
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可愛いかカッコイくて>>155の四点が似合いそうな
人気ポケ本家におらんか?
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ジュナカス使い全員死ね
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ジュナは相手がジュナ舐め腐って、ジュナの中身がかなり正常で、自分がサポタンで守っているときの場合とんでもない爆勝ちになるときがあるから結構好き
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>>57
大体毎期マスター上がるまでギリギリ5割ですぐ5割きる流れやんけ
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いつもメイジサポが人権ってか今は低レベルから強いやつら(なぜか後半も強い)がレーンではびこりすぎで格差凄いんだよね
ミュウ→最初から強すぎる
バリ→レベル4で戦闘能力あり、6からつよつようんこ
マリルリ→レベル4(マリルリ)でほぼタイマンきつい
ドードリオ→レベル5帯最強格
こいつらがいるのに御三家のレーンとか犯罪だぞ
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>>158
こういう事言ってる奴
現実世界でデフォで悪タイプしててヤバ過ぎ
それ自殺教唆罪の類だぞ
YouTubeとかでそんなん言ってたらBANされそう
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インテレオンとかいう女人気はあるイケポケが本家にいるな
エスバと同期のやつ
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BW勢ポケが少なすぎる
ゾロアークとかは別にいいからサザンドラとか
ナットレイとかでいいんだぞ…(良心)
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>>162
ジュナカスイライラで草
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>>165
ガ異次元だぞ触るな
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>>134
お前も半コテ寸前だから糖質芸辞めた方がいいぞ
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バリはタンクに強いけどそればかり見るわけにもいかんし人権構成だとオブジェクト薄くなるからADCが居るとデカいってのでメタ回ってなくはないんよ
とにかく信用ならんって話
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ミュウがいないのに影縫いジュナソラビバナ出すやつってマジで頭イカれてるよな
桟橋があるのに無視して川の中を泳いで渡って溺れてるようなもん
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ナットレイ推しは原作勢人気ってだけでただのトゲトゲムシやぞ(俺も好きだよ
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>>163
もうちょっと万人受けしそうなポケモンで
>>155の4項目が似合いそうなポケモンいたらすごいんだが?おらん?
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ナットレイ出すなら特性鉄のトゲで技はジャイロボール、どくどく、まもる、のろいで頼むわ
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ナットレイは拘り鉢巻ジャイロで使ってた
ネチネチしてる方の型は合わなかった
最初はそんな興味なかったどころか少しマイナスだったけどあの超火力のお陰で好きになった
よく見ると可愛い
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>>103
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BWのポケモンってドリュウズとシャンデラ以外パッとしないんだよなビジュアル的に
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>>166
ID見てなかったスマン
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>>103
途中送信すまん
10戦試して(全部中央)6勝4負だった
サナ使うの初めてだったけど感想としては
・勝率53%くらいで落ち着きそう
・わきまえてれば強いのはマジ
・柔らかすぎるので奇襲にはやっぱり弱い
・カジャンは運良く1回しか食らわなくてそれもすぐカバー入ってもらって返り討ちに出来た
・中央ならそこそこ活躍できる気がする、ただし点入れは厳しい
・明らかな捨てピとか中央被せ、トロールが増えてそっちの方がキツかった、普通に活躍してるのに勝手にキレる奴が増えるという本来のゲーム性とは別のとこに壁がある気がする
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シャンデラは原作使用率も高いけど地味にグッズ採用率も高いんよな
ゴーストタイプ多すぎる感じあるけど十分あり得るよ
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敵のファースト100/80になってて草
どんなバグだよ
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俺が前張るから好きなキャラ使うのは良いけど言うこと聞けハゲども
キャリーさせてやるから指示に従え
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レックウザ戦せっかく殲滅取ったのにお散歩してる馬鹿ハピのせいで取り返されて死
頭ん中腐ってんのか
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まともな奴が一方的に割り食うからクソだわホンマ
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>>134
今のとこお前のが荒らしだぞ
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デスカーンとかいう歩くだけで映そうなやつ
┌(┌^o^)┐
https://i.imgur.com/0SZC8T1.gif
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どんどんいこうコールして後ろでモジモジしてユナイト使わない
レックウザ敵に取られるってときに敵ゴールに駆け込む
もうやだよリザードン
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当時ナットブルンゲルで受けやってたの思い出した
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>>184
こいつこんな歩き方なのかよ
イメージと違う
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>>186
この害悪野郎め(私怨
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○茶さんを晒すのには同調、○井さんを晒すのだけ荒らし扱い
ふーん…
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デイリー貰うために数回潜ったけどクソみたいなじたカビ引いたわ
総合勝率47%でジュナ1400回じたカビ1200回他殆ど未使用の化け物
相手のヘビボ通せんぼカビがめっちゃ上手くて超仕事してるだけに余計悲しくなった
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下に残るバリヤードやっぱいらないわ…
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半コテの汚物にさん付けしてる時点でヤバいってことに気づこうね
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今期46%ヒトモドキ雑魚井くん早く消えなよ
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中央即ピジュナカスがカジャン入られるのニヤニヤして見れるわ
かげぬいだったしピン刺し発狂もしてたしで役満
試合は当然負けた
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結局ミュウとかニトチャマフォクシーでわかるけど逃げれるメイジは強いんだよな
マフォクシーは完成遅いしミュウいるしうずの性能良いからたまにしか見ないけど
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今のウッウとか顕著だけどcc弱い分必死でダメージ撒かないとただただ要らないんよ
マフォはクソ重いんだから強くて当たり前なの
死ぬ気で前半迷惑かけた分取り戻せ
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何度も同じこと言ってるけど序盤強い奴が支配的すぎる
んで勝手に戦意無くしたりピクシーに対応できない奴が一人で突っ込んでGG
何回これやらせるねん
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ゾロアーク触ってきたけどドードリオ練習と神速ルカリオ練習しておいたほうがいいな
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>>197
でもルカリオもピカチュウも地雷だよね
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味方3人、1レジ出てからレックウザ出るまで上レーンでにらみ合うだけの人形だったんだが
キル取っても攻めないしレックウザ無意味に削ってプレゼントするし……
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クソレイトキャラよりルカピカの方がマシよ
2人ともライバルが強すぎて席がないけど
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10万ダメバリヤード草
こいつほんま調整難しそうだな
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ピカカスも実際はそんな弱くはないとは思うんだけどな今ならユナイト芸人らしくドードリオやら柔らかい中央はユナイト→ボルテエレキで持っていけるし
なんだかんだボルテの拘束はあらゆる場面で便利だしレックウザがちょっと長引いたらユナイト2発射精てるのもでかい
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ドリオスタダで練習しようとしたらVCキッズプリメが味方きて、最後本陣前で煽りダンスされるくらいボッコボコにされたけど汚い言葉吐かずに頑張ってて可愛かった
なんで降参しないの〜?ってホッコリしてて降参投票忘れてたわ…ごめんね…
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>>203
誤変換で構ってもらおうとするのやめろ
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ピカちゃんはccが圧倒的でそれだけが強みみたいなとこあるからしっかり役割はあるんだけど活かせるかどうかが中身次第すぎて
あと、ピカを入れるってことはミュウのラスヒがなくなるか他を削ってチームが一段薄くなるかだからそこもキツい
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ミュウゴミカスになったらウッウで良くないか?
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>>207
カサらないウッウにもう存在意義はないよ
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拗ね放置クソピお散歩傷薬カスイパー進化しないブイカスフィーダーゲンガー
なんで今日自分とあと一人以外厄満みたいな味方しか来ねぇのよ
この世の地獄煮詰めたようなマッチング止めてくれ
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前張りいてくれんとジュラ出せんのがなぁ…
ハッサム、マリルリ、バリヤード、ギルガルド
今シーズン使用率高い環境ポケいてほしいわ
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ドードリオいて7分で下ファースト壊せた時の勝ちやすさ異常だな
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サナギ期間に散々いじめられてようやく進化してもバリヤードミュウにボコボコにされてるバンギラス見ると悲しくなるわ
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ミュウの波乗りほんと嫌い
ヤドラン泣いてるよ
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>>213
具体的に言うとこう
・威力高い
・妨害無効
・発生速い
・謎シールド
・移動距離長すぎ
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誰も波乗りカメックスを使わないのである
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カメックス活躍してんの最近見ない味方に来るレイトならリザが一番安心する
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ハッサム行動妨害されすぎて何もできん
なおし20秒くらいにしてくれ
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ハッサムにCC集中してくれるならラッキーまである
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ピンクメダルハッサムの可能性を探れ
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どうせ素の攻撃力低めだし茶を捨てて白6桃3とかいいかもな
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ポケモン増やすだけ増やしてバランス取る気がないからな
ソロゲーならそれでもよかったが協力ゲーだと実質的に強制されてそれを無視すれば地雷認定される
ポケモンというネームバリューとbot戦というソロプレイで誤魔化せるレベルじゃないけどそれでも月に数匹レベルしか調整しないんだろうな
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ハッサムは前線でフォーカス受けつつ危なくなる前にユナイト切って敵の後衛側にワープして離脱、そのまま後衛キルして味方と挟み撃ちにする形で敵の攻撃がハッサム側に飛んでくるのが理想だと思うわ
なおユナイトが何度押しても出ずにゴリゴリ削られて死ぬ模様
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他のMOBAと比べたらユナイトって特殊学級レベルだよな
馬鹿にするどころかガチで軽蔑されてそう
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ストライクとハッサムのユナイト何で対象指定なんだ
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>>222
ユナイトも傷薬も何度押しても反応しないで死ぬの笑うわ
技は出るからバグだろあれ
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ライト層でも遊べるMOBAを目標にするのはいいと思うけどMOBAの時点でかなりのライトを弾くんだからそれこそ他以上に調整に気を使って好きなポケモンでも遊べるバランス作らなきゃならんからな
それを放棄してるんだからガチ勢からは呆れられるしライト層は離れるに決まってる
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4人くらいリア友誘って遊んでたけど
「レートを上げると周りが弱い奴になるのが意味不明、ランクマに価値を感じない」
「使いたいポケモンが弱くて楽しくない」
「ずっと放置してた現象を唐突に不具合扱いで修正するのがキモい、早く対応しろ」
「群馬に引っ越したらネット環境が無くなった」
みたいな理由でみんな離れてしまって俺しか残ってねえや
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>>207
ダイビングはミュウとは全く別の生き物だし波乗りならもっといいメイジいるでしょ
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バリヤードは本来のサポートとして残すなら念力の火力をプクリンのマジシャ位ゴミカスにすべきだし今まで通りアタッカーとして残したいなら回復消すべき
どっちもあるから今狂ってる
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なんか以外とソロで勝率高い人多いな
まだ多くても100戦前後だったりするけど7割勝ててる人が沢山いる
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最近のアマージョの印象
上アマ デスダンベル、上レーン負け確定
中アマ ガンク先間違えなければ役には立つ
下アマ 下残るくせにキルファームしない、与ダメ2万
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アマって与ダメ5万もあればいいですかね?
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皆がまともだとそんなもんじゃない?
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勝率44%のレート1300引いたけど異次元の動きしてて笑った
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45%以下は誇張抜きにいないほうがマシレベルだからな
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まさかミュウバリがルカリオ寵愛を受けるとはな
あんなんすぐガッツリ弱体化されると思うやろ
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>>139
ソロランクだとアリに思えてくる
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味方にきたやばい奴のapi見てみてら味方運めっちゃ良くて50%勝ってた
理不尽すぎるだろこれ
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てかマスターで45以下って異常だよな
マスターになってから負けまくったってこと?
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すまんスペイン勢のフルパに呼ばれてクソラグ悪用プレイでマスター上がったからエキパの苦労がわからん
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エリートエキスパ帯で沼ってて連敗し
50%下回ってマスター到達ってのもそういうのだ
連勝して取り戻していかないと序盤の積み立て失敗
かなり響くからな…
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>>239
総合が3000試合くらいで44%だった
今期は48%
bot戦だらけだからキチガイがすごい速度でマスターに来るのゲロ吐きそう
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>>237
2チルの制圧力とエレキ押し込みユナイトは強いと思うがそれ意外がな
1チルとその後の中央チル取り合いもあんまり強くないのと、中終盤にかけて敵ファーム奪いに行きにくいのも気になる(ソロランだとリフフト取りたい)
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ちなみにそいつのお気に入りはピカバナマフォで持ち物は全員ハチハチ食べ残しと加速装置
どうだ?胃酸が上がってきただろう?
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今シーズンの勝率って何の指標にもならない気がするんだけど
bot当たりまくって楽々マスター行くやつもいれば3連敗してもbot当たらないやつもいるし
何ならマスターでもbot発生するみたいだし
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ミュウドードリオバリヤードクソつまんねえ
こいつらのナーフが無さすぎてまともなゲームにならんわ
運営調整ド下手くそな上に遅すぎる
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結局は最終レートで競うんだろうけど
環境キャラのパワーが他と違いすぎて擦ってる人達の勝率が抜けてる
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>>247
キャラパワーが露骨に反映されるステージだからなあ
その上調整下手くそで壊れキャラ放置する運営と来たらこうなるわ
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多分みんなが思ってる以上にそんなに勝敗にこだわってないやつ多いからな
そら勝てば良いけど負けても別にって感じのやつも多いしワイも開幕でレーン味方が野生3体狩ったらなんかむかついて反対側レーンとかよく行くし
マリルリだから〜とかそんな言い訳はいらないねん
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ルカリオが戦犯ポケモン側に入ってるのを見ると感慨深いものがあるな
でも稀に上手い人が神速無双してるのも見なくはないし
このくらいでちょうどいいのかもな
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キッズ酷すぎる
永遠に突っ込んで死んでる
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勝敗そんなに拘っていないのなら
ピン指し煽り合戦とか発生しないし
いいね=煽りと捉える被害妄想激しい輩とか
現れたりしないんだよなぁ…
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ピン刺し煽りそんなに居る?
楽観的すぎてわいが気づいてないだけなのか?
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ピクシー味方に来ると負けるんだが
ユナイト弱いから結局リソースの吐き合いになると押し負ける
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突っ込まずに味方と行動してくれるピクシー味方に来ると体感めちゃくちゃ勝ちやすい
ピクシーが強いのもあるけど「ピクシーは味方と一緒に行動すると強い」を理解してる人間が野良ガチャのSSRだからなんだろうなあ
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野良のサポートはお散歩してるからなあ
一緒に募集してやるとサポート使ってお散歩するしてるバカもいっぱいいるし指摘しても何が悪いか理解してないしそんなもんだな
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>>167
雑魚井効いてて草
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悲報
雑魚井仁(77FT43M)さん、昨日バリ6勝9敗ゲン2勝1敗バナ2勝6敗勝率38%で強いと言ってた耐久チョッキバナで大☆敗☆北(笑)
今期ソロで本気出して嫌いな誰かを見返すつもりがトロールするわけでもなく捨てピもせず無事11連敗を果たし、真面目にやって今期171戦80勝46%でクソ雑魚なのがバレてしまったショックで突然自演辞めてイキらなくなるw
クソ雑魚敗北して自演辞めてレス勢いがピタァ〜w
https://i.imgur.com/YGLss6H.jpg
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あw一昨日かw
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これはオッペケが全部同じ奴に見える病気にかかってますねw
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>>183
そのレスしたお前も荒しじゃね?w
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ドコモ回線ころころしてる下四桁63deは境○井な
ちな先週の下四桁はb4cb
API見ればわかる
いずれも常用で自演用は他にあるけど固定回線死んでるからドコモ回線時々アウアウでidころころ変えててなんの前触れも無く誰かさんの話題出すからすぐ分かるよ
お前らNGしとけ
下四桁変わった直後でバレちゃってご愁傷様w
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マスターになってもジャンプしないで徒歩で守りに向かうガイジいるんだけど
運だけで上がった奴多すぎ
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なんか突然味方のbotがバグったような弱さになったんだが
前まではそれなりにbot同士いい勝負してたし、人数不利なら引いたりオブジェクトに寄る知恵もあった
今日2回botになったけど2回ともアタッカーの与ダメ1万台(敵botは7万とか出してるやつもいる)
敵ゴール上で入らないゴール入れようとしてずっと踏ん張って死んでいくのも何度も見た
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野良は脳死ファームでマップスカスカにするから1人で穴埋めに行かなきゃいけないことは多い
お散歩するアホなんかお散歩させてるアホどもなんかは分かりにくいよ
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バリジ例の人来てるぞ
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3fa5某茶なのか賛同者なのか知らんがNGで頼む>バリジ
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モバレ始めてやってみたけど面白いね
ユナイトはなんでこれみたいにLOL丸パクリしなかったのか…
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やっとマスターいったぁ
今シーズン120戦、かかったなぁ
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なんか数日沼って負けまくってた時間帯見てると全部18:00-20:00だったわ…ゴールデンタイムぇ…
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>>268
LOLの難しいって言われる点全部取っ払った感じだからな
アッチみたいにすると開幕2回ずつキルされたらggだしこっちは8分まで茶番のゲーム性0にすることで小学生取り込んだんじゃないかな
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中盤苦戦して5割前後まで行ったバリが結局56%に落ち着いて中盤なんかいい感じだったヤドランが結局50%でマンムーは安定の6割前後
ヤドラン過信しすぎてごめんな全然ドリオあたんねぇわ
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ソロで今割りと勝ちやすい環境よな
強いキャラと弱いキャラはっきりしてるし強いやつは単独でも強いから強いやつ使っときゃ勝てる
亀環境思い出すわ
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>>268
ユナイト足がかりにmobaデビューしたやつ多そう
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>>177
乙俺も今それぐらいしか行かないからそんなもんミュウが減ればもだと前に出れるようになるから勝率上がるはず
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>>264
レックウザとった瞬間ファームしかしなくなるbotなら見た
50点持ってるのに敵もゴールもガン無視でひたすら野生狩ってたわ
最初10秒くらい動かなかったからその時点でおかしいと思ったけど負けさせる用のbotだったのかもしれない
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>>274
そういうユーザーが多ければユナイト自身が死んでも成功なんだろうな
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ユナイトハマったしlolやってみようとか思ったけどキャラ多いし画面暗いしよくわかんなくて最初でつまづいたゾ…
見慣れたキャラとか技ってなんだかんだ大切なんだなぁって
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エキスパで沼ってる、4連敗した、動物園以下だわ。
こっちマリなのに学習持ったハピに野生全取りされるし
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やっとマスター行けた
Bot全然来なくて100戦かかったわ
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そうそうだからまともにやりたいなら他MOBAでって感じの調整で良いんだろうね
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やべえ、いつもはマスター行ったらスタート地点の感覚でやる気出るのに
今回マジで燃え尽きたシール取るのだりぃ
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>>281
ユナイトのおかげでMOBA自体も嫌いになりそうだわ。
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>>277
日本のmobaから見ればそれはそう
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ミュウの股のモコっと足の部分に顔をガッと挟んでスーハーしたい
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ゾロアークがドードリオに化けたら走らずトコトコ歩いてるから一瞬でバレそう
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他mobaはどれ選べばいいのか全然わからん
やっぱりポケモンってのが偉いな
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LOLとか絵があれだしやっぱポケモンが偉大ってのはあるな
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ポケモンじゃなかったらやってないしなぁ
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ダンベル用の野生取られたくらいでピン刺すのクソダサいわ
無宣言で味方中央強奪してるお前の方がよっぽどトロールだし四の五の言うなら敵叩いてゲージ貯めながらとどめ針でLH固めろよ
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モバレはまずチャット機能を切る所からスタート
何でついてこねえんだジャップ!!って外人ニキにキレられるから
何だかんだでユナイトが特別民度やPS低い訳では無いんだなーって久々にモバレやった時思ったよ
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チャット切ったユナイトは英断
運営が味方と一緒に動こうとか基本戦術を啓蒙してくれたら最高だった
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他mobaやってみようと思ってインストールしたことあるけど起動する気力起きずアンストした
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なんならクイックチャットON-OFFのオプションもつけてほしいし試合中手軽にON-OFFできるようにしてほしいな
役立つチャットやる人もいるけど役立たないチャットする人も多すぎる
煽りピンとか味方の士気下げて勝ちにくくなるし楽しくもなくなるし
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試合長いって聞いたの辛そうだわ
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lolとかモバレも自陣で攻撃連打してたら安全にペナルティとかBAN回避できるの?
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>>296
lolは一定数通報されるとBANされる
致命的下手くそがそれでBANされることもあるけどそういうのは運営に連絡するとBAN解除して貰える
もちろんトロールしてたらBAN解除とか無理
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>>296
lolは動かない系には厳しかったはず
ただ利敵トロール系は通報溜まらないとダメだったような
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もしスマブラのキャラでユナイトみたいなゲーム出したら割とヒットしそう
客層もユナイトよりはしっかりとしたプレイヤーになりそう
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VC暴言キッズ久々に遭遇したわ
戦犯お前だぞ
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チームゲーは初心者期間に味方から怒られるんじゃないかってビクビクしちゃうんよなぁ
よくこのゲーム始めたと思うわ
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チームゲーとか戦犯とか何も考えずに好きな女の子と通話しながら一緒に遊べるからって理由で始めたわ
あの子がいなくなってから俺はひたすらソロランを回しながら味方にブチ切れるキチガイになってしまった
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逆じゃない?今の若いやつらは負けを自分のせいなのわかりたくないからチームゲーばかりで1vs1のゲームが流行らないと聞くぞ
カードゲームは人間性能よりは記憶力とテンプレ知識なだけだし
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ユナイトやってるキッズ知ってるけどアロキュウが可愛いとかそれだけでやってるぞ
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キッズは何故にランクマに出没するのか
勝てないランク上がらないんだから
大人しくスタダに籠もってればいいのにな
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>>279
マリ育てようと思って学習持っていったのに最初の2匹華麗にスルーされた俺とどこかで当たりたいな
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まぁユナイトはトップ組がほぼニートなせいでキッズのが未来が明るい分全然人として格上なんだよね
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>>302
かなしい
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最初のホルビースルー誰が流行らせたんだか
3、4匹目狩るの遅れたら最悪筋トレしに来た敵につまみ食いされるのに
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別に狩るの速いキャラならスルーされてもいいんだけどね、バリの時とかにスルーされると進撃遅れるしだるいわ
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相方がスルーするから仕方なくこっちもスルーしたら100%相方が食いに戻るんだよなあ
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目的があっての変わった動きならそういう人なのね〜でいいんだけど12ホルビースルーは割と訳分からんからなぁ
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ナーフ候補はミュウバリドリオアマか?
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どうせアマージョはナーフ逃れるぞ
その代わりマリルリハッサム辺りがナーフされる
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装置無しサポタン、ホルビースルー、筋トレメイジ
開始早々で分かる地雷ムーブの魅力
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ミュウバリヤードギルガルドドードリオ大幅ナーフ
環境に合わないポケモンを大幅バフ
ソロはプリメと当たらない設定を追加
キャラ選択画面でプリメ判別機能追加
切断放置による無効試合追加
ソロ専用レート専用ランキングを導入
キャラランキングにランクマッチによるソート機能追加
これぐらい頼む
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調子こいてるドードリオミュウをグラスラで捕まえて殺すの気持ち良すぎだろ
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>>315
電球アタッカーも追加オナシャス
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>>318
頭ピカピカミュウでカジャン行くね…
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電球つけてまでイーブイ連れていくならピックやめろと毎回言いたくなる
当然のようにホルビー譲らないし
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今日、初めてソロでVCしてる人と当たった。
こっちは聞いてるだけだったけど、上行きます!守ります!と黙々と喋ってくれてて逆転勝ちしたら、聞いてるだけなのにメチャ喜んでくれて以外と楽しかった
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ユナイト抱え落ちする馬鹿多すぎる
マスター上位行くほど酷くなるのなにこれ
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>>321
優しい世界
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>>322
下の層の抱え落ちは単に本人のせいで起こって
上の層の抱え落ちは相手に上手い人が増えるから
拘束されたり瞬殺されたりして起こってるんじゃね?
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ボイチャとかクイックチャットと同じで5回中4回は不愉快で不毛なVCなの目に見えてるから一度もつけたことないな
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下の方はみんな下手くそ同士だけど
上の方はうまい人1〜2人が下手くそ複数人を介護するゲームだからな
実力差があればそれは抱え落ちしまくる
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最近陰キャみたいなVCにしか当たらない(負けたのお○○のせい、責任取って辞めろみたいなの)
けどごくごく稀に有能VCあるよなぁ、前々シーズン以降的確なVC当たってないけど
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レモータの頃ホールフーパでボイチャやってる人いてフルパ気分味わえて最高だった
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有能VCいいなぁ
リアルキッズか負け確からの突然の罵倒か的外れ指示しかあたったことないや
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ボイチャで喋ってるのす○ー2ってやつしか当たったことない
そいつに最近当たったときは喋ってなかった
他はボイチャ付いてるけどノイズしか聞こえないやつが数人
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>>323
途中で、駄目なのか?まだ、勝てる、まだ、やれる!って言ってたからか、味方は最後まで誰も降参投票しなかった。俺も真似したくなった
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>>331
鳥人間コンテストみたいだなw
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興味本位で付けたままだけど今のところ有能VCには会ってない
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マリルリのアクアテールの回復量は間違いなく下がる
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アブソル下ガンクで7連勝
序盤下制圧できたら大体スノーボールで勝てる
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レーンジュナがVCで「また味方クソなせいで負けるわー」って言いながら単独行動繰り返してた
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適度にトロールしないと精神が持たねぇなw
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土日はもうミュウ以外のメイジ1匹見えた時点でまともにやってないわ
こんなん続けてたら精神崩壊する
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>>278
LOLは文字通りの仕事だしなぁ
最低限覚えなくてはならない知識だけでもポケユナなんてまったく比較対象にもならない
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経験値ナーフ&アーリーのバリミュウ環境でレイトキャリー使えないのがつまらん
バンギ、カメあたり使いたいわ
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>>316
ソロとフルパのランキングを分けるのも追加で
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バリミュウ環境マジでつまらんからバリのパワスワねんりきサイキネはもっとナーフして欲しい
あとミュウ
レベル6以下くらいの基礎ステ軒並み落として強化攻撃の仕様変えて欲しいわ
CJが強すぎる
エスバとかのラスヒ対面弱者の中央が息してない
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運営「ジュラルドン勝率高いなぁ…せや!ナーフしよ!」
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5分過ぎてもテールナーとか氏ねよ
脳の障害を疑うわ
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一戦目からクソ萎えるわ
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他mobaの話してたからやってみてるけど、なんとなくのノリは分かるけど勉強すること多そうでしんどいな
てか各キャラ性能を覚えるの吐きそう
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ピン刺しの意味とかわからない初心者期間のが一番楽しい時期だな
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エキスパ上がったら下げる動き働くのクソすぎ。エリートに逆戻り
bot戦一回もこないの不公平だろ
エリート1エキスパ5エキスパ1は毎回沼だわ
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ミュウの最後っ屁みたいな強化攻撃ほんまアホくさいな
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利敵マフォ二匹目
マジでアンチになりそう
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>>346
チンパン向けユナイトがぬるま湯すぎたんだよ
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なんか日本のランカー?が海外チームのタグを名前に入れだしてるの寒気がする
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キャラ増えると大変なのはどうしようもないからなLOLとかまず100キャラ以上の性能覚えないとわからん殺しされるし
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他mobaと変わらんくらいユナイトだって覚えるべき知識あるだろう
キャラ数の差とビルド要素くらいじゃね
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>>338
もうメイジ2とか来てくれて良い時代
ピクシー出せばいいだけ
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野良でアドリブ開幕113決まったわ、気持ち良すぎ
ゲングレとかいう序盤弱者コンビで下行くガイがいてカビで被せても譲らないから
上ミュウ1人でやれると信じて3人で下行ってゲンガーの進撃積みとグレの進化アシストして1チルで上合流
合わせてくれたミュウには感謝しかない
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ボイチャ付けてるやつ500試合に1回くらいしか当たらんわ
みんな最初は鼻息ふがふが言ってるだけで終盤に急に文句言い始める
1回クイックでめっちゃ熱くなってるキッズがいて微笑しかった
-
今日は一週間ぶりにユナイトできるから勝ちなんて考えずにスタダ無双してやるバナね
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脳死でバックドア行くのやめろゴミども
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なんで普通に中央来ればいいのにバックドア行くんだよこの障害者が
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>>354
それだけはない
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>>356
ミュウはなんだこいつら死ねよって思ってるよ
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ラスヒ強いキャラ居ないのに有利が失われた瞬間にレックウザラッシュして相手にプレゼントするやつが多すぎて今日勝ちづらいわ
せめて有利なうちにラッシュを決断してくれ
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勝率44のガイジ味方に引いて負け
ガイジって本当に思考回路終わってるんだよな
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上バリでそれされた時初めて助けて!つかったわ
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彼女と2人でいちゃいちゃしてたボイチャコンビには会ったことある
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ドリオ即ピしたあとスレ見てたらいつの間にかゲンガーアブソルゼラオラの超アサシン軍団になってたわ
なんか一生敵殺し続けて余裕勝ちした
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ギルド取ったあと2週間空けて1万コイン貰う方が
賢いなこれ
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スタダでガチ初心者と組まされたけど何か勝ててしまった
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今練習でスタダしてたんだけど、味方に試合終わってもサナギラスがいたわ…戦慄した
-
なんもしてない自立すらできない奴を引きずりながら4人ないし3人で頑張るみたいな試合ばっかだよ
敵チーム見たら全員55%越えたソロ勢で笑ったわそら5人がそれぞれ自分の仕事をしながら助け合ってりゃそんだけ強いわな
-
今の環境バランスおかしいと思うけどバリで相手の柔らかいやつに念力当ててニチャるのクソ楽しいからソロでも楽しくできるわ
サイキネナーフと念力バグなくなったの最高
-
リレーに例えるなら敵チームは転びながらも全員が頑張って前に進んでるのに、味方チームには追い抜かれて癇癪起こして逆走する奴とかやる気無くて座ってる奴とかルール破って先生に捕まってる奴とかいるんだわ
バトンがゴールまで繋がらないんだから勝てるわけねえだろルール覚えて最後までちゃんとやれ
-
最近8:50のチル戦負けた(中央ガンクが分かれて3vs2負けた)やつが即反対レーン行くみたい動きすること多い気がする
後下押ししたいのかダンベル積みたいのかわからんけどイワパとかルカとかが上から下に来るの中央以外が下押しに来ても大抵決まらんし弱いよな
-
ジュナカスの何が良いって葉っぱ使ったときのバシューン!って音が良いんよな
その後チキチチキチチキチキチキチキチキチキチキチ
-
こんなクソゲー一生懸命やっても未来ないぞ
モバレやろうぜ
-
攻めきれないのに加えて上がスノボで手遅れになって
2nd割られての2エレキ押し込まれって
どう足掻いても勝機が薄い流れにされたりな…
-
葉っぱジュナ介護して相手が葉っぱとかユナイトのDPSで溶けてったとき楽しすぎ
ジュナのDPSとサステイン舐めた奴らが溶けていく姿は笑いが止まらん
-
経験値ヴァンパイアの味方ミュウにイラつくこと多いから自分でミュウ握るようにしたら快適だし勝てるしで最高
最初からこうすりゃよかった
-
おうおう俺がずっと敵を引き受けて人数不利でファイトしてる間に得点入れたり後入りユナイトぶっぱで潰しに来たりすれば有利取れるんじゃねえのか?
なんで俺一人で与55%/被60%/回65%とかになるほど長時間殴り合ってるのに他の4人のキルアシ合計が2回、入れた得点50点なんだ??
神隠しにでもあってたのか??
-
>>376
洋ゲーっぽいビジュアルのMOBAとかはやる気しない
ポケモンじゃなくてもいいから日本らしいのがいい
いつかこのゲーム終わっても
ユナイト2や3が出たとしたらまたそっちをやるかな
-
>>381
ガ異次元はユナイトに隔離されてた方がいいわ
-
>>374
イワパがやるのはともかくルカならアリじゃない?下に流れるの
上レーンなんて蜂の居ない時は1人置いときゃ十分だから、カジャンや中央蜂を見たりチャンスがあれば下ガンク挟むもんだろ
それで2蜂前に下ゴール割から下レジ取れる試合も割とあるし
-
ソロで6割勝ってる人の試合見たら一生下残りとカジャンバフ食いしてたわ
やっぱり下で経験値差つけるのが正解なんだな
-
マスター上がるのに100試合もかかってしまったわ
bot戦結局3回しかなかったんだけど
-
>>382
他mobaは基本的に同ランク相当の実力じゃないと当たらんからユナイトより遥かに快適だぞ
こんな思考のカスとも当たらなくなる
-
自分が下に残るとファーストゴール丸々とセカンドに40点か50点くらい入れてレジと敵バフの経験値を管理できるからな
下セカンドに止めに来る奴なんか四天王方式で次々殺せるし、上セカンドがやばそうな時だけ寄って殲滅→カウンターで速攻上ファーストにゴールして撤退してれば得点も経験値もリードでレックウザ迎えられる
-
スタダだと当たり前のようにレーンエスバゲコいるから面白い
え?ランクマでもいるって?
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でもスプリットプッシュは止めにくるアホな敵を次々殺したり、スプリット側に2人3人かけさせられるから強いんであって完全に無視されてたら防衛に戻ってきて欲しいんだよな
下残りがちまちま得点集めて40点入れてる間に上が4vs5で押されまくって120点とか入れられてたら意味ないし放置も出始める
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やっと連勝し始めた
普通にやれば勝てるんだよ大抵は
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下で稼ぐのが一段落したら上に顔を出すけど、大体そこまで睨み合い続く奴らだとユナイト技で2キルくらい取ってもボーッとしてるだけなんだよなあ
そういう時はさっさとゴールダイブもエレキも諦めてキルで手に入れた点数を下セカンドに詰め込んでるわ
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>>382
マジで自分を治せよ?異常だぞ?
学校等でも「あだな禁止」の時代に名付けたがりの奴らさぁ
人としての常識がおいついてないぞ。もう名付けたがっていい時代じゃない
それとあて字も無駄。裁判で
「氏ね」は「死ね」
「粒れろ」は「潰れろ」
と言ったのと同じと判決がおりてる確か
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エーフィたのしー
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<削除>
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>>391
俺が耐え側のときは遅れて駆け付けたキャリーがGO判断したら死ぬまで前張ってるわ
俺をカカシにして良いから全回収して誰も逆らえないくらいレベル上げて試合壊してくれ
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>>367
勝って良かったな!極端なパーティは楽しいよなw
アサシン4人は危険。普通な動き出来るピクシーが相手に来ただけで不味い
ゲンガーだけはゆめくいにすればいいけどな
ヤミラミもこの指のプロボックみたいな事するから
ムーブ瞬間火力系多すぎはそろそろ危ない編成になるかも。
プロボックか重力されてる間に終わりかねない
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下残ったら1エレキでセカンド割れました
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中央ドリヨうざすぎるからミュウで初手カジャン練習してるんだけどこれどうやっても青バフに間に合わなくない?
技2覚えてから赤バフ盗むだけだと普通に1蜂までに敵JG5レべ間に合うだろうしこのキャラカジャン適正ゼロだわ
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てかミュウよわい。これナーフいらんでしょw
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なおしドリオ強いからってさすがになおしナーフはしないよな?
ユナイト運営だとやりかねないから怖いわ
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>>399
ミュウのナーフするよりメタを回して欲しい
迂闊に遠隔火力うてる現状が良くなくて
「反射で倍返し」とか「当身技:成立すると対象を一定距離引き寄せる」とかなんでもいいけど
返し技を実装する方が戦術が広がって面白い
ナーフって対処方法だと「はいはい、ならもう使いません」で終わるだけでつまらん
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対戦数3桁のゴミデュオと組まされるのいい加減にしろよクソ運営
シナカス死ね
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ミュウ殺しみたいなもちもの作って欲しいわ
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とつげきチョッキの効果がちいと薄い気がするから
20%とかにして欲しい
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全体の格差を小さくするようにしてほしいんだがここにはあまり期待できない…
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最悪アタック4は諦めるとしても
サーナイトはいらんだろう・・
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なんか今日死ぬほどラグいんだがなんかあった?
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ていうかサーナイト使う奴ってマゾかなにか?
それか「俺のサーナイトはそこらのサナとは違うぜ?」とか思ってるのかな?
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スタダはほんと面白いなぁ
こっちは初心者プリメ抱えてるし相手はシャドボたたりめかそくそうちゲンガーいるし
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>>408
自分はピクシーでサナ守護するけど
狂ってるほどサナ活躍するぞ?
自分はほぼ全ポケモンするから
サナ殺せる前提で相手がリソース吐いてきたの分かるし
それに対してピクシーで殺させないマンする
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>>407
俺もエラー落ちするんだがおま環じゃなかったのか
ラグいやつ他にいる?
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エキスパ沼った……
相手チームにだけ強い人が行ってるように感じる現象、なんなん
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>>403
そんな便利な持ち物を作ろうとすると他のキャラもまとめて死ぬんだよなあ
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遂に1万コイン貯まったわ。何買うか悩む。
この時が1番楽しい。
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4万ちょい余ってるけど使う気が起きん…
アブカイマッシサムピクは買ってないがヤミラミ来るまで待ちでいいかな感
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コイン値上げしすぎだよなぁ
欲しかったらジェムで買ってね!ってことなんだろうけど
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>>412
エキスパ3ぐらいまでは雑魚狩りみたいに楽勝だったんだけど
流石にエキスパ2ぐらいから手強いのがいるね
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ぶちギレて半年ぶりにサナシコしたけど序盤から終盤まで満遍なく火力足りなくてビビる
お前本当にレイトキャラか
ショックフルヒット2〜3回やらんとまともにキル取れない
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>>414
14000無いと買えないんだよなあ…
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マッシは楽しいからおすすめだぞ。
んー…ガルド先輩とマリちゃで悩み中やね…
オロにゃんとか「ニチャァ」が出来て楽しそうやけど…
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マッシはあともう一声って感じだけど良い性能してると思う
欲を言えばメガパンの距離もうちょっと伸ばしてほしい
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>>416
いやいやいや
ジェムなんか無くてもほぼ全キャラ買える
ずっとコツコツプレイしてるプレイヤーはほとんど買える
それぐらいエオスコインは貯められるモノ
イナゴ勢やライト勢は毎週の最大コインとったりしてないから買えない買えない!高騰!って騒ぐけど
プレイしてないのが悪い。あと毎日コイン送り合うフレンド見つけないのも自分のせい
因果応報だぞ?
何体かは買えないかも知れないけど
コツコツ貯めてる「お得意様プレイヤー」は大半買える
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>>420
マリルリはナーフされるかもしれないけどガルドはちょうどいい強キャラに収まってるからガルドをおすすめする
逆に今良ければいいならマリルリはあり ナーフされないかもしれないし
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俺も無課金だが無課金がお得意様顔しちゃあかんだろ
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というか火力特化ですみたいな顔してるけどLv12・13まではミュウの方が特攻高いじゃん
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>>422
新規が買えねーってんだよダボが
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>>424
無課金も一種のお得意よ?
ホロとかキャラ先行使用で優越感を感じられる人達がいるのは
無課金という「お得意様」のおかげ
課金者は「お金のお得意様」
無課金は「優越感づくりに協力してるお得意様」
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サーナイトそろそろ4、6進化にされそう
まあそうなったとしてもバリヤードミュウの方が強いんだけど
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ついでにジュナイパーも4→6進化仲間に連れて行ってくれ
エスバ共々未だにユナイトリチャージ150秒なの最早バグだろ
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もうさ・・ほんとにこのゴミプリメ共消えて無くなれええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!
今日負けてる試合全部ゴミプリメに巻き込まれた試合なんだわ!!
なんでマンムーの俺が8万ダメージ出して8万も受けてやってんのにガルドが4万でニンフィアが5万なんだよ!???
ピクシーに限ってはいるだけで何もしてねえし俺と一緒に巻き込まれたアブソルも無能だしよお!!
てめえら害悪プリメのせいでどれだけのプレイヤーが迷惑してるのかわかってんのか!?あ”!!??
雑魚が固まってんだから負けるに決まってんだろうが屑!!
それに巻き込まれる人の身になれやゴミ共が!!!!!すこしは練習してこいよ!!!一人勝てるようになってから組めゴミ!!!!!
消えろ薄汚い負け犬共が!!!!!!!!
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>>430
いきなりどうした草
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botが即ピすることあるん?
自分ってとりあえず一回お気に入りポケモンを即ピするからbotってその後に決めてるイメージあんだが自分より先に即ピされた
でもプレイ的には明らかに弱かったんだよな
botだったんかな?
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>>426
自分が出遅れてるんだからしょうがないじゃん
因果応報
だけど1周年記念で5キャラも配られたし
初期勢より「無課金でのスタートダッシュ」は多くされてるわけ
初期勢より「手厚い初期待遇」を受けてんのに
文句いうならただのヨクバリ
プレイも出遅れて、ジェムも買いたくなくて
初期勢と同じになりたいとか
分不相応。身の丈にあってない。
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ちなみに相手のトリオの3人はしっかりダメージもキルも取ってると
何で俺をそっちのチームに入れてくれないのかなーたのむよー
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うぅ…マジで悩ましい…ガルドぉ…マリぃ…(´;ω;`)
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野良でタンクやるとか正気の沙汰じゃない
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中韓だと懲罰の存在認知されてないとかあるんか?
向こうでも認知されてたら流石にここまでこのクソシステム残さんだろ
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味方の半歩後ろをキープし続けるハピナスに遭遇してさすがにイライラさせられた
意地でも前に出ないから多分あいつはそれが正しいサポートキャラの使い方だと思ってるのだろう
味方の0キル0アシストのゴールだけ決めるアブソルもいたのになんで勝てたんだ
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>>431
いや・・もうさ・・プリメに巻き込まれるのやだよ・・アイツらよわいよ・・ごみだよ・・
だって考えたらそういうことだろ?よわいから群れるんだろ?
それに巻き込まれる人は不幸だ・・今日何回不幸な目にあった?
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>>435
俺的にはマリルリがおすすめかな
アクアテール通常攻撃だからミクロのミスがなくて安定しやすい
上手いガルドほどの上振れはないけど下手なガルドほどの下ぶれもない
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>>430
そう
SNSでも掲示板でも
下手くそ達には苦言を呈し続けるべき
競技としての質がダメダメになるから
日々ずーっと普通の競技者たちの邪魔になるんだよなぁ
園児が迷い込んでるようなもん
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負けてもbot戦にならない時と勝ってもbot戦になる時の仕組みがわからない
単純に過疎の問題?
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>>439
気持ちは分かるけど突然の長文で笑っちまったよ
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botエリート帯だけじゃないの?
エキスパ上がってから一度も当たってないわ
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>>435
悩むならビジュアルで好みの方とかにすればいいだろ また貯めれば買えるし気楽に選んでけ
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ゾロアークの歩き方なんか草
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>>444
エキスパも普通にbotあるよ
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>>435
普通はどう考えてもマリルリかと
相当ゲーム上手い自信があるならガルドが上になるかもしれんがな
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今日ラグかったわ〜
ボタンいくら押しても反応しなかったり一瞬動き止まったり勝手にどこまでも動いたり
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意見が二手に別れたら悩ましいやん…
ガルドの「強キャラ王道」もええけど、
マリの「タイマン最強」って感じも好きなんよ…
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>>444
エキスパでもマスターですら連勝連敗関わらずあったわ
ピクシー使いたかっただけなのにレート4上げるために10分浪費した
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マスターでもbotあるの?
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>>447
>>451
へぇ〜謎だな
エキスパからマスターにさっさと上がる分にはまだいいだろうけど
マスター帯だったらbotレート上がらんし時間の無駄やん
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あと6試合全部プリメと組まされたけど全員ひどかった
同じ人間とは思えないくらい脳みそ空っぽレベルでひどかった
相方がスーパーキャリーでメタポケモン駆使し続けてなんとかイーブン
MVPは相方5回俺1回と俺らしかお立ち台に乗れない有様
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この運営のことだからbot戦が勝っても出てくる現象は普通に不具合かもな
ランクマのbot戦の存在自体公にアナウンスしたくないだろうからそうだとしても何も言わんだろうけど
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>>450
自分はガルドが強キャラ王道とは思わない
剣モード柔らか過ぎるから相手が多いと危ういキャラ
その点では相手が多いとクリティカルが減るマリと同じで
多数相手は少しデメリットある
だが、マリルリは相手が多いと強くなる「みずのはどう」っていうあのctで出していいレベルじゃない総ダメージ出すスキルを持ってる
あと4から強いマリルリと7まで辛抱のガルドは
相当使い勝手違うだろ?
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でも勝ったあとにくるbotは負けたあとのbotより強い気もしくは味方botの方が弱い気がする
わざと負けさせにきてる?
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乱入トレーナーバトルで謎に新しい行動ロジックを持ったbotを開発したもんだから、ウッキウキでランクマにも大量投入したんだろうなあ
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>>456
ギルガルドは本編の対戦の頃からそういう強さと脆さが同居した感じが上手く出せてると思う
もっとも過去にシールドフォルムを解かない型が猛威を振るったのだが
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ジュラ強いわ
弱点も目立つけど
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勝率48%のゴミジュラルドンがピン刺してくる
終わってるよこのゲーム
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ジュラは負けてても無理矢理レックパチンコ起こせるのが強い
少しでも様子見したりましてや中央集合遅れようもんならワンチャン取り切りまである
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相手の中央ジュラがラスカだった時の安心感は異常
2回しか見たことないけど
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ポケモンユナイトapiのサーバー繋がらんのやけど
俺だけか?
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ピクシー野良で使うの地獄過ぎるわ
耐久ないしファームめちゃくちゃ遅いし味方頼みでシラガみたいな感じ
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apiなんてしょっちゅうエラーになるだろ
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と思ったらapiのUIがちょっと変わったわ。
サーバーの変更した瞬間が見れた。
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パワスワねんりきスピーダーバリヤードの勝率56%wwwwwwwwww
緊急ナーフレベルの状況続いてるんだがどうなってるんだ運営?
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ドードリオは主要ビルドの勝率57%で草
もう終わりだよこのゲーム
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>>465
中途半端なビルドのピクシーしてないかソレ
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バリヤードは強すぎるな
マンムーのライフを一撃で5分の3ぐらい削りよったわ
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なんかナーフ前はみんなパワスワサイキネ使ってたけど念力の方が強い気がしてくるわ
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5分の2だわ
重大な間違いだわ
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バリヤードの調整はパワスワの回復は据え置きが良いと思うんだが、念力がサポート型の火力じゃないからガッツリ減らしてほしいわ
でもそうするとバリアー念力型が腐っちゃうから、パワスワ+念力のダメージボーナスを減らす方向性がいいと思うわ
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まーでも俺は一部のキャラが強すぎるのは仕方ないと思うし別にいい
今はそいつが強いってだけでずっとじゃないし、そういうメタる対象がいるのはシンプルでわかりやすい
いくら強くても集団で潰すとか策はあるし、強くても所詮は1キャラに過ぎないっていうか
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>>474
今のバリが強すぎるのは賛同するけど
ねんりきは前にガッツリ下げられて使われないレベルになってたんだわ
要するに悪いのはパワスワ
あと序盤の光の壁がスタン付いたのが
安定性増させ過ぎてて害悪
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ねんりきは壁ドンのダメージはそのままでパワスワ繋がった相手に与えるダメージを減らせばちょうどよくなりそう
ドリオは火力がガッツリ減らされそうな予感
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ねんりきは素の火力とパワスワドンの火力カスレベルにしてもいいな
そうするとパワスワ念力だと壁ドンされる方が悪い理論が成り立つくらいにはなる
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なんか放置するクズ増えたな
VCのおまけ付き
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通報は入れてるけどホームでaボタン連打のやつちゃんと取り締まれているんだろうか
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なんかバンギ使うやつ勝率47%みたいなのばっかなんだが
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>>478
実際スワップ+バグってた時は使われてなかったもんな念力
弱体化前サイキネと比べても野生のLHって明確な強みもあるのに
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レジエレキ来ない来ても激戦を制して勝ち取ったのにどっか行くのなんで?スタダなら別にいいけどランクマってみんな勝ちたいんじゃないの?あとレックウザ戦不参加BDすら行かないのは気絶してるかミニマップ縛りでもしてんの?
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編成見て捨てピックしたあげく糞みたいな戦績出す奴消えて
お前らが味方にこなきゃ勝ってるんだわ
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グラスラのこの距離でもcc入るのやべぇな
https://i.imgur.com/AcB28N8.jpg
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>>480
連打放置は行動の意志ありでフェアプレーだから通らないよ
うっかり回線落ちしたとかが悪質なラフプレーに該当して故意の放置は問題ないのがポケモンユナイト
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今期41.9%引いて勝てたわ
褒めてくれ
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最悪の位置からパワスワ使い忘れて念力で自陣にエレキ入れちゃって草
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攻撃メダルセットで特殊やってたわ
ポケモン毎に設定させてほしい
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>>483
エレキ取るのにユナイト吐いて押し込めずヘタにキル取られるなら相手のバフや中立の野生食ったり下攻める選択肢もあるやん
点数以外に取ってから相手の時間奪えるのもエレキ取る理由や
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>>485
そうそう!それ昔からインチキだって言ってるわ
ピカAAより長いからな
マリルリのアクテも短くしたし
ガルドの聖剣も表示どおりにしたくせに
アマージョはずーっとエコヒイキ
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ミュウに青バフくれるエスバくんイケメン
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残り4分で味方がサナバンギゲコに進化してないって何の罰ゲーム 絶対勝てないだろ
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レーンサーナイトが必死にサイコショック撃って援護して8万ダメージ出してたけど
3キルだったし援護される身としてはあんまり効いてる感じしなかったわ
一瞬のパワーがないと無理じゃねえかな
レーンでサーナイト使うなというのはその通り
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バリのパワスワは持続時間が長過ぎるだろ
半分ぐらいでいい
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半分…?
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パワスワに持続時間があると思ってる奴おる?
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パワスワはとくせい系みたいに繋いだあとの回復バフデバフに時間制限つけて再度有効になるまでにCT入れれば多少はマシにならんかな
繋ぎっぱでも途中各種効果が途切れる時間があればもう少し対面しやすくならんか
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帰ってきたらマリちゃん練習しよ。
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アシストパワーグーフィーとか何に対して有利取れるんだよ
変なキャラ使ってんじゃねえぞ
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パワスワとかCT10秒で良いよ
そしたらパワスワ避けたら勝てるようになる
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>>497
むしろなんでガースワで永続だったの?
パワスワになったんだからもう永続やめろ
初期は6秒くらいだったろ
ガースワ永続前くらいの持続時間に戻せ
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バリの耐久減らすのが良くね。速度火力デバフや念力のCC火力配分変更は有っても総合力?は下げたらつまらん気がする
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味方の動きが気に食わないからってすぐにピン刺すのやめろよ
ソロなんだからある程度は個人主義になるだろ
やる気を削ぐな気まずい雰囲気を作るな
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タンクも体力回復させてくれ…
回復手段乏しいからバランスやサポートのが
火力有してもりもり回復でタフっておかしいだろ…
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>>494
アタッカーはダメージ稼ぎでいいだろ
極論全員の体力を9割削っても1キルにもならないんだからその評価はおかしい
逆にバーストに優れるアサシン達は目先のダメージより要所のキル(キル数とは限らない)が大切
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>>505
迂闊にタンクに回復をつけると不沈艦と化すから調整が難しいんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
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>>505
どわすれの出番か
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>>505
オーロットがいるじゃないか^^
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念力ナーフとか言ってるやつ頭おかしすぎだろ
念力が強かったらガースワ時代からもっと使われてたわ
おかしいのは全てパワスワ
hp回復効果+攻撃デバフ+速度デバフでCT4.5秒
一度当てれば脱出ボタン1個半分の距離離れるまで永続です
って普通におかしすぎるから
ブリンクでパワスワ外すことができてもCTの都合上バリ側が有利で技のトレード自体損でバリ側は外したとしても4.5秒のCTのみで念力も壁さえ当てれば問題ないからリスクが少ない
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正直パワスワを永続にするならCT10秒で良い
CTを今のままなら持続時間を4.0〜4.5秒で良い
それでも充分すぎるほど強い
今のままだとお手軽すぎる上にリスクが少なすぎてあまりにも理不尽だわ
ユナイト使えば苦手なアタッカーもレベル差2までは余裕で確殺できるし、このピックレートで80%以上使われてるパワスワ念力型で55%超えてることをもっと重く見るべきだわ
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ドリオも頭おかしいけどドリアがいる中でトップの勝率を誇るミュウはもっとヤバい
ドリオナーフされるだろうけどミュウのナーフがしょぼかったら本格的にユナイト終わるわ
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>>504
このゲームは反省させるチャット時間等が無いんだから
ピンは刺すべき
短い目線で物事をみるな。長い目線で野良プレイヤーが向上するには「注意」ぐらい必要
間違ってる奴はプレイし続けてる間に何十試合とピンを刺されるべき。そして「こんなに刺されるのは自分が間違ってるんだな」と理解させるべき
ピン刺す側が異常で間違ってる場合もあるが
その受けて側は頻繁に刺される経験をするわけではないので自分が間違ってるのではないと正常な解釈が出来る
そして野良でピンが飛び交ってても
普通の頭ならどっちが間違ってるか理解出来てるし
「表明なしの噛み合わないマクロ」をされるより
「表明されてAさんとBさんは戦術が違う」って事が明白になる方が良い
飛び交うピン怖いよーって豆腐メンタルはメンタル治そう
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基本的にはmobaって「ADCとサポはファイターに強い」「メイジとADCはアサシンに弱い」「アサシンはサポタンに弱い」みたいな構成じゃんけんがあるけどバリヤードとミュウは負けがないもんな
メタりようがないんだから出し得だわ
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ドリオとかいう現環境最強格のアサシンでも五分のメイジってもはやミュウは存在がバグ
あとパワスワは味方に付けた時も狂ってるんだよなあ……離れすぎない限り永続加速+回復とかトリックが泣いちゃう
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>>514
ADCは赤バフ持ってる時に限ってはバリに一応有利取れるけれど一度パワスワ付けられるかユナイトで張り付かれた瞬間に負けが確定するからリスクがデカすぎ
集団戦になると一度でも足取られたら即負けのゲーム
ナーフ前の射程だったらジュラルドンがおそらく有利を取れたんだろうけど今のADCの射程だとキツすぎるねバリは
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というかなんでバリがこんな強化されたんだ
そんなに使用率ひくかったっけ
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バリは長いこと使用率最低じゃなかったっけ
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>>517
レモータ末期ではバリ使用率はそこそこ低かったけど最後ガースワの勝率は52%とか結構高かった
「地味に強くね?」みたいな感じだったのにそのタイミングでバリに有利になるステージ変更、ガースワバフ、サイキネ壊し
そりゃ壊れるわな
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何故バリジが生まれたかを考えればバリの境遇は推して知るべし
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顔がキモいから使用率が低かっただけで弱くは無かったよなバリ
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俺が覚えてるバリは使用率最下位だったな
パワスワサイキネで急激に増えた
レモータだとそこそこいたフーパが今は消え去ったな
フーパもそこまで戦えないこともないんだが
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今でも俺しかお気に入りに入れてないんじゃないかってぐらい被らないわ
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フーパは弱体化され過ぎたのと敵が硬くなったせいでユナイトの決定力が無くなったのがキツい
バリアマガルドにAAしても死なねーし
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今はデータでもわかるけどこんだけ勝つポケモンと負けるポケモンが二極化してるのもすごいわ
イーブイ系使うとか犯罪だぞ
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ピカやゲコのピック率と勝率がグロいんだけど
ポケユナはキッズのゲームだからしょうがないのか?
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バリ、強いのに割と誰もお気に入り登録しないやりたがらないってのは割といいよな
一応はバリやりたい人がいたら譲るくらいのスタンスだけどバリピックしたがる人は今確認したら10試合に一人
ピック困らん
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>>513
正しいこと言ってると思うけどピン刺されて不貞腐れたり利敵行為に走ったり執拗にピン刺し返す奴もいるじゃん
それでチームの雰囲気悪くなって放置や降参されたこと何度もあるからやっぱ使い時は考えてほしいな
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フーパは本人自体の弱体化もそうだが本陣回復がナーフされてるのも逆風だな
ここが以前のままであればホールはもう少し輝ける場があったと思うわ
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>>517
バリはサイキネがリリースからずっと活躍してなく
ねんりきは強かったのがガクッと下げられて
その後あまり活躍してなかったから5月ぐらいにユナイト技を強くされた
そしてそれでもまだあまり使われなかったからとち狂って
先回パワスワサイキネバリアー全部強化という暴挙に出た
慎重に技1個ずつ強化すれば良かったのにな
こご風の時も阿呆だった
10%火力アップさせてその次の調整でCTを伸ばした(火力を戻すと単に失態の撤回になるから無様だしやらないんだろうな)
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この時間の人やばかった。
1戦目のプクリンは敵が来たら転がるしてどっか行くし、中央グレイシアは戦闘一切参加しないし勝てるかよ
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運動会あったりしたから振替休日キッズタイムだぞ
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たまにホールフーパに味方にきて本陣送ってもらってももう少し…回復…ってギリギリ攻めようとしてホール閉じる
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レックウザ落ちるまでは真面目にやるけど明らかにヤバい奴にピン刺されたらさすがにキレそうになる
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何で構成も中身も終わっててほぼ負け確の試合をレックウザ取られるまでやる奴が多いのか理解できない
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フーパのホール回復するくらいならミスがないハピピクの回復でいいじゃんってなる、これすら今の環境じゃイマイチだけど
そしてワタシラガのかふんだんご回復量ゴミだなぁってなる
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>>528
おう!そうだな
危惧してる事もたしかに分かる
試合中に放置や不貞腐れによる実害が発生しない事を優先するなら
試合終了後に「~~という行動はあまり良くなかったと思う」等の反省チャットが出来る仕組みが本来必要なんだ
1人だけに言われれば意見の相違で済ましてもいいし
4人ともに言われれば自分が間違ってると受け入れる場になる(受け入れずに発狂するだけの奴も出るだろうけどw)
-
>>535
計算できないヤツは相手側にもいるから
レックウザ取られて点入れられたら
降参票ポチッしてきて降参通ってしまい
相手降参しなければ勝ててたのに…ってのあるから
そこに最後の望みを託しているのだろう
-
300負けててもレックウザまではなんとかなることもあるっちゃあるからな俺はやる、けど萎えもわかるそこまで萎えさせた奴の責任でもあるしゃーない
レックウザ終わって相手が落ちてないなら相手の複数トロール回線落ち待ち、終わり
-
レックウザとってペンタキルして負け
いいねでムカついたから
次の試合相手チームが味方になったから
ゴル加速カビでトロールしたら相手が降参してきて草
-
バリヤードが守ってりゃ勝ちだったのに追加で60点入れられて負け
何やってんのマジで相手ジュナイパーだぞ
リプレイ機能欲しいわほんま
-
ようやくメダル150種類集まったわ
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メダル実装1ヶ月前ぐらいにコイン欲しさに350ぐらい貯まってたガチャ全消費したのマジで後悔してる
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クソ使えないヤドンのブロンズが13枚あるんだが
要らないメダルばっか当たるの良い加減にしろ
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オムスターとか絶対使わないんだよなあ
-
俺のガチャ、プテラ入ってない
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>>546
おまおれ
プテラくっそ重要なのに
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ストライクようやく銅一枚だわ
急所系絞ってたりしないよな?
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>>532
この時間なのにヤバいの多いなと思ったらこれなのか
民度と年齢層に相関関係あるの実感できるわ
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バリヤードって見た目がキモ…独特なせいかキッズが使ってる確率が低そうだよな
それなりに勝ちを求めて使ってる人が多いからピック率に対して勝率も高めなんだろう
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ジュナサナダブルピックとかいうふざけた編成だったが開始1分半で試合終わった
そらカジャンされるわな
葉っぱジュナのくせに味方のブッシュチェックも待てないバリのパワスワの間合いに自分から入っていくとかなんなん
サナの方は少しまともだった
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なんかバリミュウドリオ揃うとひよってゴミサポディフェ出す玉無し野郎多いんだけど死ねよ
構成崩れた時には出さないんだよなこういう奴
どいつもこいつも案の定無能ムーブ繰り返して肉壁にすらならない
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オブヤンですら6連敗してる今日はマジでヤバいのかもしれない
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ソロおぶやんだったらなんの不思議もない
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味方に合わせようとすると自分までゴミになる
ユナイトやCC重ねることさえできないなら脳死スノーボールするしかないじゃん
バリやピクシーいる以上単騎で荒らし回るなんてほぼ不可能だし
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振替休日情報助かる
今日はやめとこう
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使ってみたいポケモンいるけどコイン足りないからハイパーまで落ちてたサブ垢起動したらエキスパ1ハイパー4のクソマッチでエキスパの人が必死に指示ピン飛ばしてて悲しくなったわ
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おぶやんの声としゃべり方本当に無理すぎるんだけどよく君ら配信見てられるな
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プリメ運良くてレート1500いった
トレーナーカード非表示のピン刺しガイジもいたけど無視して差を縮めるムーブし続けて捲れると気持ちええ
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捨てピで出したはずのはっぱジュナカスが大活躍しちまった
レックウザフリー見えちゃったらまあそうなるわ
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>>558
完全同意
期間をあけて何回か動画みようとしたけど
無理。きいてられん
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ゲーム配信のどこの界隈もそうだけど視聴者トップクラスになんでこいつが?ってのはあるでしょ
ユナイトで言えばおやぶんとムクタリアンだけど正直面白いどころか見てて不快じゃん
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ソロぶやん最近勝率3割じゃん
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オブヤンはソロだと死ぬほど負けてるのな
やっぱりマッチングイカれてるよこのゲームは
レート上げるだけ損する
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ってかその人ゲームセンス無いでしょドードリオを最初最弱やら触らない方が良いとか言ってたやつなのにゲームうまキャラで通ってるの?
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おぶやんは実装直後は弱いって言ってたけど、操作感に慣れてからは普通に配信でドードリオ強いって言ってたよ
というかみんなそんな感じだったと思う
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おぶやんはミクロ上手いよ
でもソロで味方が合わせてくれること前提に動いてるからうんこ
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オブヤンで今だと上位500以内だろ?
これを下手くそって言ったらマジの障害者が集まる特殊学級ゲームってことになるけどいいのか?w
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>>568
それプリメで障害者相手に稼いだ順位じゃないの?
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まぁもしかしたら働いてるか知らんが毎日あれだけユナイトやってそれなら逆に不器用で下手ってことかもしれんな
普通の社会人プレイヤーの1週間分を1日や2日でやってるわけだし
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ってかスイッチでもジェム値段あがるのかよ
いまのうちに買いだめしておいたわ
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ソロやんが『この味方いい!うおおおおおお!!!!!』って言ってたのがソロ最強クラスの勝率65%2人だからな
そんな味方が来ることを想定してソロしてたらそら負けるわなって
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>>558
新キャラ参考にしようとしたけどキモすぎて無理だったわ
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>>572
いやでも本来PVPで上位帯行ったら敵も味方もそのクラスと当たるわけだし…
ユナイトがおかしいんだよ
このゲームほぼライトしかいないから受け入れられてるんだろうけど
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■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1666177480/
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仕事とはいえこの過疎オワコンゲーを飽きずに毎日配信してるのは素直に凄いと思う
海外のポケユナコンテンツクリエイターなんて配信明らかに減って原神ばっかやってるし
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おぶやんはソロ上手いと思うよ
味方に期待はするけどVC前提だったり事前の取り決めの必要な動きってわけじゃなく、mobaの基礎が分かってて画面内情報を見てれば出来る動きを期待してるだけだからな
このゲームのソロランでは基礎を理解した者同士の試合になることが非常に少ないだけ
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コントローラー壊れた
ユナイト開始した時に買ってこれで2回目だから半年で壊れるな
壊れる前提で安物使ってんだけど
高いのだとそれなりに持ちがいいかな?
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やっぱ野良ピクシーいらねぇわマジで存在が虚無
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ユナイト前からつかてる公式プロコン壊れてないけど
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レーンゲコエスバいるほうが負けるゲームじゃん
相手にドリオいたらもう開幕から降参したい
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プロコンは流石に1年は持つね
ただ3年は持たんけど
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安物コントローラーとはいえそこまで安いものでもないし
さすがに今度は良いの買うかな
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ジョイコンは薄型すぎてチョップしたり噛んだりすると板チョコみたいにパキッと逝くから注意な
ゲームキューブコンにしてから剛性を感じるわ
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またスレにがんじょうあご持ちが
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>>581
サナジュナゲコあたりは叩かれてる自覚あるっぽいけどエスバとかいううんこだけ態度でかいやつ多くない?
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がんじょうあごでからてチョップを覚えるポケいたっけ()
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俺は人間だわ
ってかユナイトってやっぱストレス溜まるよな
怒ってゲーム機とか周辺機器壊したのなんてDSlite逆パカして以来だわ
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ドリオはピカ様が退治してくれるぞ!
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起こっても物に当たるな壊れたものは戻らない女殴れ
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最後で急にクズになるの草
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いっしょに戦おうとかクイチャするピカチュウがいた
おまえはその前にまともにピックしようと伝えたい
勝率50%以下の戦犯ポケモンピックするな
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ハッサムやってて味方がゴミでイライラしてる時にオーロットとかカビゴンヤドランとかに絡まれると死ぬまでぶん殴りたくなるわ
あいつらいい感じに抵抗してくるからずっと遊んでると与ダメ15万とかになる
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おっピカチュウいるからドリオ見れるな
→1 0 万 ボ ル ト
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ピカチュウでドリヨ見れると思ってる奴エアプすぎんか。ボルテッカー見てから高速移動で終わりだわ
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運営の嫁アマージョ様ならトロピとユナイトでドリオ止められるんじゃねーの
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なんかアタック出るとバランス出さないくせにバランスいるとバランス出す奴多くね?
バランス出してから直前にジュナに変えるわ
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原神は原神でもう見せるもの無いだろうに
よくまあライブ配信で場が持つもんだよなぁ
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友達のゲンガーが雑魚過ぎて一生レート上がらんのだが俺もアサシンの立ち回り全然わからんから結局そいつが使えないゲコゲンピックして負ける羽目になる
どうすりゃええんじゃ
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友達やめろ
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草むらに隠れないピカチュウは劣化ミュウってことだろ
レベル9から開幕アサシンムーブしたあとサポートメイジ化、味方キャリーの盾になりながら死んで復帰後もグダってるなら2回目のユナイトで詰めるって感じに思える
雑に人数有利作ってボルテとエレボの麻痺で邪魔してたらキャリーが勝たせてくれるっしょ(他力本願)
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>>599
とりあえずお前自身がアサシンを理解して味方にいてほしい役割とか入り方とか得意な相手苦手な相手を理解して教えてあげるしかないんじゃないの
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抱え落ち多すぎる
ほんま死ねよ
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>>586
いうてブレキはちゃんと50%以上出てるからなあ
レーンで出す奴と火炎ボールし出す奴はクソだが
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エスバやわらけー何回しぬのーって舐めてレベル見てないと突然牙剥いてくるからたまにこわい
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マンムー2周目カジャンしてるの見たことないんだけど適性無いんか?
1チルからレーンボコしてLV5からカジャンいけそうなもんやけど
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なにか口出しする前にその友達の熱量を計測したほうがいい
サナちゃん操作できたら満足だお〜みたいなキモいやつだとしたら
余計な口出しするおまえの方が空気読めないってことになる
強くなりたいとか勝ちたいと思っているかどうかを確認だ
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>>606
俺マンムー使うけど普通に適正あるよ
固い、削りもまぁまぁ、ラスヒもまぁまぁ、逃げ足あるで相手が甘えたロングステイしてるなら普通に入っていいレベル
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最近マンムー持ち上げられてからマスターでゴミみたいなマンムー大量発生してるんだけどここで語ってる奴らなんだろうなぁ
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2:30に味方がユナイト4枚吐いたんだが終わってる
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たしかに最近マンムー多いけどなんでだ?
言うて俺はここ1ヶ月バリマリしか使ってないぞ
バリ使わんで他のサポタン使うの舐めプやし
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中華に混ぜられて中央イワパレスと一緒になったが5分降参で勝ったw
相手相当恥ずかしいぞw
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>>610
こっちは2分になってから全員で2ndに集合ピンに従い4人でゴール競争してたぞ
勝ったのは最後にやって来た17点のやつ
なお相手には無視されてレックウザ取られてその後400点差つけられた模様
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中韓のみならず欧州まで混ぜ混ぜになってるのな
そんでスタダは地獄並みの過疎
マッチに1分かかるとかやばすぎ
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マジで来年サ終あるだろ
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なるほど振替休日ね了解
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アカンカジャンされてること気づかんとウキウキで上レーン居座ってしまった
そんな状況でも十万ダメ出してくれたゲンガーさんには頭が上がらないわ
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おいお前らpc持ってるならlolやろうぜ!
最近始めたんだけどマジおもろい!!!
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俺はAOVやるから…
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丸一日他mobaの最低ランク頑張ってからこっちのマスター戻ってきたら頭おかしいでしょこっちの人
ポケユナが簡易的なのはすごい分かったけどちょっと考え方おかしいやで
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>>610
すまんエレキ本陣に押し込めそうなら吐くかもしれん
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>>621
もちろん2ndに流れるエレキですよ^^
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俺はAoE2😉
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>>582
スプラで酷使しまくっても余裕で5年もってやがる…
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MOBAの選択肢がどんどん増えていって、
ユナイトはもう「ポケモンが好き」限定になるんやろな…
AOVはキャラ可愛いしエッで調整しっかりされてるし…
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AOVはここと運営同じでガバ調整やろ……
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ポケモンSV来たら更に人減りそう
ポケモン動かせるのが楽しいから一応続けるけど
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自分がポケモン贔屓で海外慣れしてないのもあるけど欧米ノリの訳分からんキャラはキツいよ
しかもキャラ数多いからキャラ勉強しようにも頭に入ってこない
全部ポケモンにすげ替えてくれ
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なんでゴール防衛すらできないのか理解に苦しむわ
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>>629
エリート帯にすらゴールできないのも居るから
タワーに乗っかったり降りたり繰り返してる奴たまに見かけるわ
利敵なのかと思えば相手とはちゃんと戦うし
終わってから見たら平均スコア0で1度もゴールした事ない奴だったな
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弱い奴なんて攻めて勝つことしかやらなくて、防衛する前にギブするから習慣なんてないだろ
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1500行ったけど明らかに前シーズンよりちょろいわ
botでインフレ来てるだろこれ
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クソマッチングで自ら終わらせたゲーム
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マッチング酷すぎる
圧勝するかボロ負けするかしかない
こんなゲームはよ終われよ
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今回はちゃんと長いシーズンだかまたソロの2200-300チャレンジ始まんのか
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でもソロ専の上位勢はどの環境でも上にいるんでしょ?
みんな実力相当でしょ
叩くなら数こなせは上がれるニートと運営だけだよ
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もうMOBA辞めて将棋のソロ勢になるわ
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ミュウふぁーむ遅すぎてサンダーまでに13〜15レべとかなるの無理だわ。
どう頑張っても12レベルが限界。
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>>637
俺飛車担当するわ
角取りに行くから後頼むな
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マンムーは味方がADCとメイジ軍団になっちゃったときにピックするといいぞ そういう偏った構成になっちゃったときは身体が硬くてエンゲージがしやすい分バリヤードより動きやすい
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王とか玉やりたがる奴らって自陣引きこもってファームばっかしててうざいよな、そのくせすぐ取られて負け
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ミュウちゃん調子良くキルファームできたら14とかだわ
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>>639
利敵で通報しといた
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硬めのバランスいない時はバリよりマンムーとか優先するわ、後ジュナサナいる時
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誰も歩やらんからやってる
本当は桂とかやりたいのに
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メダルが登場する前に辞めた勢
久々に起動したら色々変わってるね
でもスレの流れみたらクソマッチングは手が加わってないのね
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なんでカジャン気づかず上レーンで夢中になってたんだろうって思ったら相手レーンイーブイだったわ🤗
楽しくなって上レーンボコボコにしたけどイーブイだけ残されてもホンマ何も出来ないんやなって
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香車やるやつらなんですぐ突っ込んで死ぬの?マップ見てないの?
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桂馬とかいう地雷ピックほんと嫌い
ぴょんぴょん跳ね回るだけで貢献してると思ってるカスしかおらん
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将棋分かってたらこのやりとり面白いのか?
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ユナイトがキッズだって言われるのは歩を誰もやりたがらないからやで
サポタンも歩よりよっぽど強いのに誰もやらないもん
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>>650
ちょっと面白い
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ルカリオとかアマージョやりたいのにダンベルやりに行くと付いてくる味方が多くてマジで糞
ミュウでついて来た挙句にラスヒ全部取ってダンベル1回相手はちゃんと1体だけでダンベル積んでたりするともうその場で辞めたくなるわ
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>>651
ソロの野良でサポタンやる人尊敬するわ
仲間がクソだと試合諦めるしか選択肢が無いしその後は10分虚無の時間が続くのに1番マシな糞を探してサポートしなきゃ行けないの辛すぎる
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こんなんでサポタンしんどいなら別ゲーやってるて
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中央エスバ以外全員まともで良いチームだったのにバカエスバが2:00でレックウザ触り始めて削りをやめず運ゲーにされて負け
このバカさえいなけりゃ絶対勝てた
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ワイ金将、終盤に王の守りを放棄してBDいいっすか?
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>>626
昔と比べるとインフレ半端じゃないけどガバ調整ではないぞ
あとはOP何匹か居ても結局上位はbanピックだから基本OPJGとSPはbanされる
上位Tierでカウンターピックもあるしユナイトと比べるのはおこがましい
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サポタン味方がクソだとしんどいよく聞くけどむしろまともな味方一人いれば勝ち筋探しやすくなる気がするけどな
勿論そいつのキャラにもよるけど
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ハングルと連続で組まされたりじたカビころプクのデュオと当たったりで連敗して勝率49切った途端に味方がまともになって7連勝
極端すぎるマッチングより敵味方まともで勝った負けたのがストレス無くて楽しいと思うんだけどな
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サポタンがまともでお前がまともなキャリーならいい勝負になるはずやろ
そういうとこやぞ
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>>657
ちゃんと頭金でLH取れアホ
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自分バリアードで友達マリルリでザコ倒してたら「早くレベル4にさせてくれ〜」と軽く文句言われたのですが
バリアードも早くレベル6になりたいわけですしどうしたらいいんでしょう?
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>>660
私今季の勝率未だ67%あるんだけど懲罰マッチ連続中だわ
現在8連敗
見られた限りだと味方の勝率多分40〜45%前後で固められてるな
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さっさとマリルリ4にしてからバリ育てるのがいいんじゃないか
マリルのままだと何もできんし
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>>664
今期50以上あるやつは来るけど目玉飛び出るくらいクソみたいなのしか来んぞ
全体47%今期53%みたいなのばっか来るわ
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>>646
オンラインがbotだらけの神ゲーになったぞ
復帰するなら今がチャンスや
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さっさとマリルリにしてやれば相手のクリープも8分のチルタリスも奪えるチャンスじゃん?というか4なんて割とすぐなんだから譲ってやれよ
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久々にやろうと思ったらなんでピクシーは12000なんだよ
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プーチンのせいでインフレしてんだよ
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なんで味方にばっか雑魚寄越すんだよ
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新ポケ軒並み高額なのもロシアのせいだったのか
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ソロやって思うのは簡単で強キャラなのにバリヤード人気なさすぎ
俺が選ばないと誰も選ばないパターン多すぎる
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クソみたいなレーンゲコが今季55%とかあってやばいbot戦マジ迷惑
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マリルリ後半のバリュー出すためにアンプ持たせたいんだがレーンで勝つためにきあハチ持たせた方が位いのかね?
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マリルリはダンベルピントアンプでやってる
持ちたいもの多くて悩むよね
じゃくほも良さそうだなって思うし
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渦潮ならピントアンプダンベル
アクテならアンプを弱保か気合い
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もはやプレーもゴミだし煽りもするゴミカスいるからブロックしようと思ったら既にブロックしてるやつだった
本当はこういうのがまともにマッチングできないようにするのがブロック機能だろうが……
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言い訳するやつしかおらんな
周りはみんな勝ってるけど僕はキャリーできませんでした下手くそですっていえばいいのに
みんな分かってんだからかっこつけんなよ
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ミュウは入手方法がアレだからともかくバリが使われないのは本当に見た目なんだろうな
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ミュウを入手できないのって友達のいないニートだけやろ
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バリヤードの見た目ってそんなに悪いか?
いつもニコニコしてるし、ほっぺたプルンプルンだし、愛嬌ある走り方とか愉快なヤツじゃん
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>>682
悪いよ
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バリヤード、強さはもちろんキャラコンも面白いのにこんだけ誰も使わないかやっぱキモさってマイナスなんだな
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>>668
クリープ?
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いうほどバリヤードのキャラコン面白いか?
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バリは強いし操作簡単だしで最高のキャラよ
顔が辛いだから絶対に使わない
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未だにドードーいるレーンに来ない中央なんなん
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マリルリはうずしおとアクテだと味方にいるのどっちが嬉しい?
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>>686
おもろいね
相手の中央カウンタージャングルして、相手が怒り狂って追っかけてきたときにパワスワ念力で殺したり逃げたりすることに最高の愉悦を感じる
あとオブジェクト削り以外のなんでもやれるから基本的にストレスがない
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カジャンしてるバリなんて見たことないぞ
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一対一強いしアブソルとかドリオレベルの性能相手じゃなきゃバリのカジャン悪くないんじゃないの
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毎回MVP取るくらい奮闘しても勝率5割に強制的に下げられるマッチングほんまアホくさいわ
ガイジをマスターに上げるなよ
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カジャンは多くの気持ちいい一例だけど集団戦で前から落としてもいいし相手のキャリーが甘えた位置いたらそのままワンパンで落としてもいいしタイマンも基本的に負けないしとにかくやれること多いのがいいね
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マンムーとかバリとかでカジャン出来なくは無いけど、1vs2とかになっても耐えられるからレーンの守護神やってもらう方がいい
マンムーやバリの相方の機動力ある奴が動き回って中央の野生やカジャン狙う
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カジャンする方じゃなくて相方が守ることになる方が問題って言われたら確かにそうだね
相方がカジャン行ってくれるなら迷わず守る方に回るわ
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俺のマンさん強い
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カジャン行かないドードリオとか何考えてんのかわからん
常に相手陣で視界取ってゴール入れまくれよ
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いろんなポケモンで遊びたいんだけど結局アマージョで敵全員殺して勝つのが早くてそればっかでつまんねえ
勝ってもリザルト見たときに1万ダメージ×3人、自分が11万、ミュウが9万みたいになってて2v5やらされてたんだなって思うと急に萎える
ミュウニキにいいね押して他の奴らにゴミだねって言って終わり
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2勝3敗で+20くらいになるマスター初期が一番楽しい、エキスパ後半とシーズン後半のレートは負けるの嫌すぎて胃がキリキリするし連敗したら精神崩壊するし禿げる
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マスター初期って勝って+5、負けて−12とかになる地獄じゃなかったか?
1240とかでも喜んでた記憶があるわ
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あ、今期のマスターなりたてのレートの話かすまんむー
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>>678
ブロックに夢見過ぎだろ
マッチングしなくなるブロックなんて部屋建てるタイプのカジュアルゲーでしか見た事ないぞ
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>>678
それ許されたら自分の味方だけ勝率高い奴で固められるぞ
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初期は勝率50で1100割るくらいの地獄のレートだよ
勝率55%くらいでようやく1200維持
それ以上だしてやっとこ上がるくらい
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ソロのおぶやん上手くないって言ってるやつ何人かいたけどお前らどんだけ味方運恵まれてきたんだよwwwww
おぶやんきたらちゃんと画面見てカバーきてくれるしたとえ気づかなかったとしてもピンを打てば意図を理解してくれて動いてくれるし、中央やればガンクも行くべき方向に行くしでめちゃくちゃまともなプレイヤーやん
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初期の渋いレートのほうがよかったなぁ
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防衛すりゃ勝ちなのにハッサムがBD行ってダイブ食らって負け
やっぱり48%のクソ雑魚は違いますわ
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逆レーンのカジャン対応行かないバカにピン刺したらなぜかピン差し返されたんだけどアイツら脳みそ付いてないの?
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俺がピン刺す相手全員50%割ってて草生える
そしてそれに反発してくるやつも50%切り、俺にピン刺すやつも50%切り
ほんまピン刺しはバカ発見器として優秀
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APIのピクシーの勝率マジか?
こいつこんなに勝てないのかよ
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飽きてきたから古のグロパンボンラルカ使ってミュウ殺してストレス発散するか
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グレカスが一人でレックウザ触ってスティールされて負けてキレそう
上下ゴール差有利あったのにやめろや
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>>711
そらプリメ専用みたいなもんだしプリメでも強いとこは環境3キャラ使ったりフルパは残り2枠をバランス出すからまぁそうなるだろ
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プリメ以前にピクシーはテイアに合ってないんよ
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アマージョのなんでも治し持たせたらなんでもありだな
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今日中央ジュナ3回来たが3回とも勝ち
マンムーでひたすら前張ってジュナ守ってたら何か勝ってるわ
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シラガの勝率上がってて草
これじゃアッパー調整無しだな
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加速バーンとかいう意図的な利敵ピック見えたから捨てピしたら韓国ゲンガーが皆殺しにしてたわ
真面目にやらなくてごめんな
反省しました
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>>709
1人カジャン対応に離れるとしてそれで得られる利益と不利益考えたら抜けてるやつの対面が正解とも限らんだろ
何使ってるか次第なのもあるしもっと柔軟に対応していけよ
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地味ーにゲンガーの勝率が落ちて行ってるな
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mobaスレで盛んな割にカスタムとかしないよね
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ピカ様ピック率に対して勝率低すぎませんか。。。
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サイキネバリアー傷薬がピック率クソ低いけど勝率27%なの笑う
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ピクシーはそもそも今5人固まるのが弱い(今シラガが弱い理由)ってのと火力インフレしすぎて回復するよりキルしたほうがむしろ味方守れる(いまハピナスが弱い理由)ってのと
シラガと一緒で味方にいて強いシーンもあるけどねソロラン終盤で適当に味方5人固まって相手が抜けなかった時とか
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最近ジュナイパーにピン刺していきなり放置するような奴が何人かいるんだけど
配信者に影響されてボイコットみたいことしてる奴らでもいるのか?
正直ジュナイパーは迷惑な存在ではあるけど、それ以上に他人に迷惑かけておいて誰がその主張に同意するんだ
それにフェアプレイポイント惜しさにAA放置はダサすぎる
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レックウザ取ったけど今出ていったら3人に集中砲火されるし、俺の点入れないと勝てんし少し潜伏してるかぁってブッシュに隠れてたら先にゴール決めたバリが一直線にこっちに向かってきて俺にパワスワ付けたあと死にやがった
バレるやんけアホ!逆方向にに引っ張って死んでくれたら隙見て入れてggだったのに!
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>>721
初手カジャンに弱すぎるのとドリオがキツイからかね
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治し舞バナが47%マジ?
勝ちたい人がもうこのキャラ使ってないのもあるけど
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勝てねぇーよ
なんだ敵と同じ動きをするんだbotかよ?
隠れるとか逆を攻めるとか勝ち筋探れよ馬鹿なのか?俺も含めて
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今日も安定してソロラン魔境だわピックが終わりすぎてどうしようもない。ヤドランシラガでどうやって勝つつもりだったんだよしね
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今日は上即ピゲコが来てクソイラついたわ
当然のように5分降参
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正直なところユナイト持ったピクシーがついてきてくれるよりユナイト持ったアマージョマリルリが隣りにいるほうが心強いんだよな
「敵に襲われた時、自分は死ににくいけど1人で火力出さなきゃいけないしミスれない」or「死ぬかもしれないけどリソース吐ききれば相方が全回収してくれる」なら後者のほうが絶対良い
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>>720
得られてる利益がほとんどねーから文句言ってんだよそのぐらい分かれや
その間2:1で攻めてるんだからもちろん野生全狩りしてレベル差は付けられてるよなあ?って思うのは当然
なんせカジャンされて中央がレベル4ガンクになるんだから
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アマージョ昔から今まで永遠に強いのになんかもうミュウバリドリオハッサムマリルリのおかげで許された感あるしバリミュウナーフ後に使い込んでみてもいいかも
かわいいし
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68000ダメージのくそつよキャリーマンムーが味方に来たから気持ちよく寝られる
俺ドリオが仕掛けたい時にちゃんと氷柱落としてくれるとソロランたのしーってなるね
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地味にこごかぜグレイシア生き残ってるな
つらら使う人多いおかげでグレイシア自体の勝率は高くないけど
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カジャン対応とか原則行くもんだろ
レーン1:1がまともにできないようなピックしてる時点でそもそもゴミだし
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なあ!誰か検証してほしいんだが!
ゼラオラのワイボがctリセットなのか?分からないが、2連続ワイルドボルトを同じ2試合敵であたって発生したんだわ。中華やからチートもあるやろうが、誰か検証してくれんか?
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シラガに54%のビルドあるんだが強いのか?
あいつ集団戦起きないと弱いイメージしかない
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野良のピクシーはなんか重力使うタイミングが弱いんだよな
イニシエートで入って来たタンクに対して意味のない重力を吐いちゃって、しっかり様子見てから時間差で入ってきたアマガルドに無抵抗になってる奴多いわ
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重力内で通常振ってないピクシー割と見るわ
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ピック率3%のダイブ地震傷薬ガブ63%勝率あるぞ
今すぐ全員使え
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>>740
シラガに関しては使用率低すぎて55%だったビルドが広まってニワカが試したら次の週45%とかいう現象が平気で起きるから真に受けない方がいい
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バリミュウええ加減にしろよこいつら
よくナーフせずに放置できるな
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重力中の通常そこまで威力出るわけでもないからわざわざ前に出て殴るほどじゃないけどね
敵がいい感じに重力引っかかってくれて無理なく手が届くなら殴るけど基本は位置取り優先
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>>734
お前はカジャン警戒していたわけではなく見えてから呑気に他人にピン刺して俺のレーンじゃないからお前らが対応しろと言っていたのか?
ホルビー狩ってる間までには対応パターンぐらいしっかり組み立てておけよ自分でやる気なくて別レーン組に警戒させたいならその時点までには注目ぐらい押せよ
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いると負けやすい体感とは合ってたけどピクシー技自体は強いしステータスバフかな
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ピクシーがいるいらない、強い弱いは置いとくとしてよくソロランであんな性能のキャラ使う気になるよな
序盤のレーン壊せない、敵も倒せない、オブジェクト削れない、点数入れられない、敵陣荒らせない、ラスヒ強くない
こんなキャラ使って味方全員45%とかのマッチにぶちこまれたら頭おかしくなるだろ
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今日一緒になったピクシーは全員漏れなくオブジェクトに重力吐いてガイジプレイしてたからな
そら45%なんて納得の数字よ
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あとそもそもピクシーは使ってる人とか周りの人がサポタンを何もわかってないってのもあるよね
ピクシー一人で下残りしてギルガルドとにらみ合ってたり
そんな動きするハピいないよ今更
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未だにスピンカメの勝率も高いし本当かよって思う
あいつレーン弱者すぎて何もできないぞ
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プクリンと同じ強化の仕方するか
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ジュナまた勝率ワースト10に入ってんな
まあジュナがカスなのはいつものことだからいいんだけど
ピカひどすぎるだろ
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進撃積むのに韓国ピカカス一緒にゴール入れにくんなw
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カメもロットも漏れなく一緒にダンベル進撃積みに来るから好きくないけど
最近ミュウロットコンビでロットが積んでさっさとレベル5になろうとする動きは鬱陶しいなって感じる
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>>752
体当たりと水鉄砲強いぞ?
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なんとか本日勝敗イーブンに戻した
今季勝率5割後半メインキャラ勝率6割キープでどこまでいけるか
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亀バフ入ったからレーン弱くは無くなったぞ
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カメックスは5レベになったあと忽然と姿を消して次に会うときは7レベ、その後会うときは9レベでその後はずっと最前線
みたいな使い方してる人がくると強いわ
5〜6レベでずっと潮噴いて頭突きしてる奴はカメックスなんか使うな
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弱くはなくても強くは無い5レベ進化って介護枠じゃん
タンクなのに、タンクなのに(重要)
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上レーンから下に降りてくるカメックス使うくらいならレイトキャリー握って欲しいけどね
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俺のガブリアス
決して上手くないし強いわけでもないんだけど
なんか持ってるんだよな
特性しょうりのほし持ってるわ
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ダメージ最下位のジュラしね
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フーパ→ホール使用して本陣に戻ると即座に全回復
ピクシー→素のステータスを半プク化
バナエーフィサナ→足を止めずに通常攻撃できる
アロキュウ→雪降らしの仕様をユナイト初期に戻してベールを8秒くらいに
ピカ→特性をもっと有意義なものに
こんなんでワースト組は救われるんじゃないのか?ピカの静電気とか実質特性なしみたいなもんだしなんとかしてくれよ
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ピクシーのステータス、プクリン化とかやめてくれ
プクリンが可哀想もっとプクリンステータス強化しろ
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味方がゴミ過ぎてつまらん
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もう本シーズン440戦もやってるやついるんだけどw
勝率45%
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>>766
プクリン ステータスを調整しました。
強化前
HP9452 防御539 特防482
プクリン
強化前
HP18002 防御1200 特防1149
-
>>747
最初に注目ピンぐらい普通に打つわ
何がなんでも否定したいようだけど下でダンベル積みに行くキャラで相手ゴール行ってるのにこっちがカジャン対応とかありえねーから
上レーンで自陣で戯れてる暇があるなら1人いないのに気付いてさっさといけよって感じだし、対応してないならじゃあレベル差、ゴール差は当然つけてるんだよなと8:50前に確認して負けてるからキレるんだわ
-
世の中のピクシー勝率低くて最高っ!
自分は11~17万回復させたりムーブ勢を完全にメタってるから
今日もピクシー勝率を上げてってるわ
世の中の奴らが低い勝率だしてくれるから
そのうち強化が貰えちゃうのサイコーッ!
今でもムーブ勢メタれてるのに
この先も延々とムーブ勢を産廃に出来るな!
ピクシー下手くそな皆様
謹んで御礼申し上げます
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ミュウ上手い奴ってやっぱ初期にソラビバナとかなみのりカメ使ってたんかな
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思い出したわ
俺下手糞だった
俺が一番じゃなくていいだわ
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>>772
関係ないよ
強いから中身強い人が乗ってるだけ
ソラビバナ使ってた奴は今でもソラビしてるよ
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味方も強かったけど義務バリで9万ダメでキャリーしたわ みんなにいいね貰えてうれちい
ずっとこういうソロランがいいな…
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下レーンってバリ+αがきて且つjgが介入する率高いのに上レーンのバカのために1:2の状況をわざわざつくるとか意味がわからん
経験値量が多い下を蔑ろにしてカジャン対応もできない雑魚のためにリソース割くとか頭湧いてんだろ
対応パターンもクソもねーよ
カジャン対応する脳みそも無い雑魚のために下で経験値不利背負うとかありえないし、上がカジャン対応する一択だろ
机上の空論並べてねーでまともにランクマ潜ってこい
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マスターにエリート連れてくるガイジ4ねよ
なんで味方ばっかりくるんだよ
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なんでサポート型必要って言ってんのにピカマッシとか使うんだよクソデュオ
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ガブの勝率少し回復したな
やっと浮気から帰ってきたみたい
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正直ピクシー敵にいても脅威に感じないわ
味方に来たことほぼほぼないけどいて助かったと思うこともまぁない
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流石に下レーンのやつに反対レーンのカジャン対応行けはねぇわ
上レーンタンクやってるとカジャンか!上のやつやな!よし助けちゃる!って即行って下のやつでしたーってたまにあるけど
カジャン警戒する時は相手のレベル見て即行動するからどっちのレーンから来てるかまで見たないんよなぁ、その分さっさと処理できるけど
-
そもそも論ポケモン数が少なすぎる
他MOBAはヒーロー数多いのに対して
ポケユナは少なすぎる。
あと何の思い入れもないポケ入れられても
モチベ上がらないんですが…
サザンドラだせサザンドラ(bw2)
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今日は調子いいわ、10勝3敗
アタック型多いからほぼマンムーしか使ってなかったけどマンムー勝てるわ、ドリオにも何か強い気がする
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>>480
エスバ、ピクシー、マリルリ、カビゴン(+アロー(おまけ))っていうガチガチの集団戦構成でソロランやったときは流石に強かったな
集団戦負けん
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>>780だったわ
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3人抱え落ちして本陣も全部決められたらそいつにピン刺しして降参放置
まちがってないよな
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>>780
下手くそが使ってるピクシーだと回復5万程度の奴とか居るからなぁ
そんなんで助けになるかよ!っていつも思ってるわ
こっちにピクシー渡してくれれば11~17万回復するのによぉ。下手くそは引退してくれ。マジ頼む
ちなみに19万回復とかもたまーに出るから20万回復も夢じゃない
ハピでも19万出た事ないのになぁ
こんな楽しいピクシーが勝率低いおかげで
そのうち強化されるかと思うとさ
勝率下げてくれてる人達にマジ感謝
謹んで御礼申し上げます!
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ウリムー舐めて突っ込んできた奴をボコるの気持ちいいわ
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どうせ負けるならマンムーを使え
ウリムーは芋虫系で可愛い見た目してる
イノムーなんかメカクレの魅力ムンムンだし
マンムーもどしんどしん上手い
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澤もドリブルがうまい
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今日も6戦全部ありえないレベルで下手糞な糞デュオ糞トリオと組まされたわ
トリオのキャリー役以外全員40%台で世の中こんなにも40%台っているんだな
必死に戦ってこんな連中勝たせても味方の要介護度が更に上がるだけ
いい加減マッチングシステム見直せよ糞運営
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そういやサンタ帽被ったマンムー始めて相手で見たわ
お前実在したんだな
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味方デュオのバンギが12万ダメージ出しつつ受けたダメージが2.5万だったんだがどんだけ上手いんだよ
味方のリザプクミュウのユナイト3枚残してバンギとバリヤードのユナイト2枚だけでレックウザ戦4KO決まって余裕の大勝利したしよ
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メイジ3体いたら何使っても無理だ
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マンムーとジュラルドン増えすぎだろ
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俺らはサンタ帽被ってもダメだけどマンムーさんならいける
マンムー万歳
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メイジだけだとラッシュもできないし
ジュナの方がマシだわ
-
サンタ帽ってあれで800円だっけ?
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ずっとこっちメイジ3体いて相手マリルリいる
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上下にピカアロキュウ行ってんのに何で両方レーン崩壊してんの、ちな相手ミュウ無し
アーリーでボコスカにやられるって逆にもう才能だろ
-
>>789
その理論でいけばブイズ大量発生することになるけどええんか?
-
ピクシーは掴んだ優勢を維持するのに強いって感じで
劣勢に転じてるとバリュー出せない印象
火力過剰ユナイトだから劣勢じゃ火力不足も深刻で
回復も焼け石に水になるし挽回難しくなる
サポは火力あってCCばら撒き回復と自己完結してるバリが
今の環境で重宝されてるのもそこでしょ
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毎回毎回エリートやエキスパート混ぜんのやめてもいいですか
上ガンクしておいて負けるし露骨に勝率操作されててつまんない
-
テストサーバーの調整のリークとかも来てないの?
バリミュウドードリオちゃんと死ぬよな?
-
なんか今日1000点取られる試合ばっかりだわ
対戦相手との強さのバランスとって欲しい
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>>801
これコピペ改変だよ
-
>>802
公式の分類は意味ないぞ?
バリヤードはファイター
バリにサポタン合わせるのもありえる戦術
-
ウリムーの話題の引き合いにブイズ出してくるアホは今時おらんよな
気持ちはカビゴンで行くからミュウバリ覚悟しろよ
-
>>806
ワイは澤ドリブルコピペは知ってた上で乗っかったんやけどマジレスに見えたんかな? すまんな
>>808
マンキチイライラで草
-
>>801
これでネタに乗っかれてるのか
-
イノムーにしんかのきせき持たせてカチカチにしたい
ウリムーイノムーはモップみたいで可愛いのにマンムーどうして…
お尻は可愛い
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夜中の味方クソ弱いストレス半端ない
-
モップみたいなのは分かる
ウリムーが可愛いのも分かる
マンムーはうーん🤔
-
気付いちゃったんだけどピクシーって1人いないのと同じじゃね?
-
ジュナイパーなんか味方が一人減った上で相手が一人増えるんだが?舐めるなよ
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>>814
むしろ逆。敵を2~3体分居なくさせてるようなもん
ピクシーリザルトでは11~17万回復だがアレは自身分の回復なので
リザルトにあらわれない分を合わせると20~30万パーティを回復させてるんだわ
敵が与ダメ7万とかだと3人分も回復で打ち消してる
-
>>814
敵が1人増えるよりはマシ
-
じゅうりょくがそこまで悪さしてない
-
>>818
そうそう!ピクシーには強化が必要なんだわ!
みんなの勝率も低い!
-
アマピクシーの組み合わせは強いと思うんだけど、どう?
-
ピクシーいてよかったと思う場面がひとつもない
序盤のレーン戦とかマジで絶対前に出ないで後ろに引っ付いて回復連打するだけのbot以下の存在
-
ジュナカスは葉っぱならオブジェクト要員でアリなんだよなあ
問題はジュナカスじゃなくていいってところ
-
>>821
そんなピクシーは最早ピクシーじゃない
十数万回復する奴をフレンドにして一緒に遊べ
-
ピン刺しとか的外れチャットは好きくないけどあまりに静かに試合が進むとこれ実はbot戦なんじゃ…と不安になる
-
ピクシーやハピナスは早くレベル4になってほしいのに野生譲ってくる奴が多い
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>>820
アマは6がスパイクで遅くて来て欲しくない
4~5のスパイクのキャラとLv4獲得の月の光でスノボしたいわ
-
俺とピクシーのコンビで動くと月の光の回復つぇーって思うけどよくよく考えたらバリヤードの方が強ない?ってなる
最低でも俺とピクシーともう1人が集まってないとバリヤード以上のバリューを出せない
-
ピクシーは耐久が無いのと密着しないと行けないから範囲攻撃に巻き込まれるのが辛い
後ファームクソ遅いしラスヒ弱いから最序盤のレーン戦負けやすい上にユナイトが不安定すぎて使い所に困る
これに尽きる
回復10万余裕で超えるからリザルト映えするんだよな
-
>>827
守護性能が全然違う
バリは誰か守ろうと思ってもシュンシュン!動くムーブ勢に対して「ワザを当てる」しなきゃならん
ピクシーは「いつ味方狙われるかなー」って警戒しながら
ムーブ勢メタ領域展開するだけだから安定性がレベル違い
-
葉っぱジュナのunt弱すぎてAAしてたほうが圧倒的に強い
当たる前にハラスで使うしかないんだけど相手がまともなら引くしちょっと詰めてくるならAAでいいしそもそも位置バレしてまで使いたくない
-
6連勝したら3連続放置引いて3連敗
強制的に負けさせるのやめろやゴミ
うち2試合レックウザとってんのに勝てないんだが
本陣でボタンとピン連打してるやつが1回ピョーンって飛んでくれたら間に合って勝ってんだよクソ
-
さっきレジエレキ取ってセカンド攻める時にジュナがユナイト使ったけど直後にジュナの前にチルタリスが湧いて防がれてたのクソ笑った
ジュナイトの矢って野生すら貫通しないんだな
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>>828
ピクシーのラスヒが弱い???弱くない
Lv3バリねこだまし669
Lv3ピクシーチャームボイス707
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ドレキ選ぶことなんてまずないけど、わざ変わる前のドレキチャーボの時の火力割と狂ってるんだよな
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>>834
そうそう!分かる人はちゃんと分かってるな!
ドレキは月の光のおかげで強化されるだろうから
そのうちわけわからんバースト出し始めそう
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>>828
回復10万も4分の1くらいは戦闘終わって別に必要ないタイミングで回復乞食してるだけだしな
あんなやつよりダメ5万出す何か使ってくれた方がよほどいい
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ピクシーはドレキの強化次第じゃ二代目バリヤードになれそうなポテンシャルある
-
4連敗したと思ってたら3連敗だったわ
ラッキー
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ギエピーって学習装置持ってていい?
-
一番下が自信満々に中央リザードン出したのを皮切りにレーンエスバ、そして電球をつけて先にレベルアップさせてねと言って来るサーナイトなんて味方を相手に俺は頑張ったよ…
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さっき観戦でバリ見てたら7:40くらいで下フロント割ったあと敵陣地に湧いたイエッサン食いに行ってたんだが
これは早めに割れたから?
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信じられない下手くそでもレート上がる仕様ゴミ運営は、調整出来ないわな。
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ピクシー評判悪いんか
序盤ラスヒだけはチャームボイスで中堅くらいの強さはあるが今環境ポケみんなラスヒ強いからたしかに厳しい
レベル10になるまでが微妙に弱いし
でもバリと相性抜群だし21戦16勝で試合数少ないが安定して勝ててるんやがな
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ピクシー弱くて草
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ピクシーはそこそこ良いよ
スレでピクシー推しすぎのアレな人がいるだけよ
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ああそういうことかスマン
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そもそもバリをサポ扱いするのがおかしい
バリはファイタータンクアサシンメイジだろサポじゃない
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ファイタータンクアサシンメイジのバリ、ベイトスプリットプッシャーアサシンのドードリオ、サポートポークメイジアサシンのミュウ
こいつらレベル7からやっとポークしかできないソラビバナとか影縫いジュナに謝れよ
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バリはファイタータンクアサシンメイジサポだよ
サポじゃないやつが仲間にパワスワ付けるだけでエレキ取った後仲間全回復してセカンドにダイブできないよ
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戦闘力星1.5ってほんとぉ?ってなる
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星評価もオススメルートも全部嘘
エオスは嘘だらけ
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アブソルとゲンガーの勝率49%か
確かにやたら強い人がいるにはいるけど
大半はゴミだしこんなもんか
ウッウの勝率が地味に上がってるな
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エオスの退化パワーって悪役組織に利用されそう。NPC全部悪役側キャラですと言われても納得できる見た目してる
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基本お互い中央ピックだしまあ50%になるんじゃね
中央に関しては強キャラがいても相手もほぼ確実に使ってくるだろうし
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明後日にはバリミュウドリオナーフされるよね?
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キャラ増えてきたしそろそろBAN実装してくれ
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バリミュウはほぼ確定みたいなもんだけどドリオはバレたの割と最近だしワンチャン許される可能性あるな
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中央ゲンガーが味方だったらどう??
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ドリオは5最強でそこから一生存在感ありすぎるからなぁ
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ゲンガー来るのは全然良いし期待してるけど、他に薄いレイトが居るのに人権ヅラして来るゲンガーは嫌いだよ
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>>852
治しの勝率見てみ
ゴミアイテム使ってるゴミが勝率落としてるだけ
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先週のピクシー、ピック率12位(14.61%)で勝率42位(45.36%)らしい
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マンムーだとMVP取れるのにカビゴンだと流石に取れないな
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だからファイトクソザコ編成で突撃死繰り返すの止めろ
加速カイリューだのプクカスだのルカリオだのピックに色出すな
引く頭も合わせる頭もないのなら
脳死で環境キャラだけ使っとけ
-
最近プクリンにメダルでHP強化してチョッキゴツメ気合い持たせて耐久ゴリラにするのが個人的にやりやすい
ミュウ相手に押し込んで強化通常受けられるしソラビには強いからそこまで好き放題にやられずに済む
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そういえば今週api見てないなと思って見に行ったけどギェピー😭
お前シラガの上位互換じゃなかったのかよ
ドリオといいハッサムといい最初にフーパとお友達になるのやめろ
https://postimg.cc/CRvfp4kk
-
オブジェクトにピン差したら一緒にってなるのが腹立つ
「お前はオブジェクトとっとけボケ」みたいなピン欲しいよ
-
なんだかんだでプクも居るだけで圧あるからな
凄い入りずらい
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でも転がってたら…?
-
黙って親指を下に向ける👎
-
API的には転がるの方が勝率高いからさ・・・
大抵はカタカタして一人ゴルマクしてるけどな
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稀に転がる職人に当たるとうますぎて合わせられないのはあるある
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プクリン実装からずっと転がってきた連中だからな
ころ構えが違う
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バンギラスだけ勝率おかしいだろ
なんであんなトロールの権化みたいなポケモンが51.67もあるんだよ
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バンギは前半100%トロールだから
トロール感が目立って後半のちょいミスも死ぬほど目立つ
バンギでこれなんだから3馬鹿は来るなよ
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バンギは勝ってても負けてても最後にゴールで暴れたら5割になるキャラだからな
味方は楽しくないキャラ
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トロールvsトロールの試合でスノーボール起きなければバンギがいる方が勝つよな
終盤の爆発力はあるし
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重力ピクシーは集団戦からが本領発揮じゃん?
ジュラは言わずもがな相手側だけ封じれる重力と味方アマは相性良いよ
現環境はミュウのソラビ警戒する必要があるから他メイジや柔らかいのばかりだとキツいのは変わらんね
-
メイジしか使えないやつタヒね
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メイジなんて必要な時しか出さないよ
サポタン意識ある人にメイジやらせろ
-
ピクシーと合わせるファイターならアクテマリルリだと思ってる
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なんて勝率56%で本シーズン一回も使ってないニンフィアつかうんだよ馬鹿かよ
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封じれるのが強いと口では言うが、
重力の難点は範囲が狭過ぎてピクシーがデスラインまで前に出なければ重力を貼れないところと、仮に貼れたとしてもちょっと歩けば重力から簡単に抜けれるところ
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重力は突っ込んできた敵へのカウンターであり、重力落としてないピクシーの近くには入れないと相手に思わせる抑止力
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( ゚д゚)ハッ!重力+岩石封じ…あいてはしぬ、なのでは…
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下レーンの初動で何故か積みに来た敵のモクローとヒトカゲをボッコボコ
7:20でまた俺一人に負けたモクローヒトカゲが上に逃げて7:00で上が4vs5になった途端味方がビビり始めて前に出ず下残りの俺にピン刺し&集合
レベル4のジュナリザなんざ人数差に入らないだろ俺のせいにすんな
-
ピクシー信者の妄言に付き合うなよ
回復と実質ccってだけなんだから合わせるだけよ
ピクシーのあの分かりやすいエフェクトに合わせられないのは下手くそよ
-
直接封じずとも敵が突っ込むのを躊躇ってるうちに遠隔が攻撃してアドを得られれば良いんだがまともな後衛は希少
-
ピクシーは性能高いと思うけどブラインドピックじゃ無理だろ、現状のじゃんけんピックで出すようなキャラじゃない
相手のピック次第で一生4v5になりかねん
-
ソロでサポタンは無理でサポ更に無理ってそんだけの話よ
全員まともならハピでもいいよ
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>>883
ピクシーが自分から封じに行く使い方は間違ってるぞ??
「今が火力出す場面だ!」ってインしてくる相手の火力を封じて
ソイツを「突っ込んで相手チームに削られただけの馬鹿」って状態にするのがピクシーの仕事
相手にたまごハピや月の光が居なければダメージトレードが勝ち続ける
そして「重力が待ってるから突っ込めないな……」って状態を作ってる間
重力は使用してなくても抑止力としてずーっと効果を発揮してる状態なので無駄うちする必要ない
-
ピクシーがとことこ歩いて重力使う頃には敵は重力範囲外よ
敵から突っ込んでくるの待てば刺さるけど野良だと突っ込みたがるやついて合わせられん
-
強いピクシーがおらんのはapi勝率見りゃ一目瞭然
件の人は全く証拠出さないんで全部妄言だと断じてる
ハマった/刺さった時に強いのはピクシーに限った話ではないのでやはり本体の評価はなんとも
-
ピクシーはヤバいときピクシー側に逃げ込んでくれる味方だとやりやすいよな
ピクシー側も大事だけどそれ以上に味方もこっちに来てほしい
-
味方4人の平均勝率43%で草
-
バンギが勝率高いのはこのゲーム勝ってる側がファームさせない意識が少ないから
結局レックでそこまでレベル差つかないのが一因だろうね
-
>>892
突っ込みたがるキャラとはアマとか自力で帰れる前提のポケモン
突っ込んで死ぬマンはほぼ誰でも助けられんわ
サポで地雷まで助けられたらOPだろ
-
ピクシーで強い気になるのは良いよそれは勉強としてでかいから
学び終わったら上のやつに譲れ
俺にやらせろ
-
サポタンは強い味方を更に強くするが弱い味方は...
-
ピクヤドハピバリフーパミュウエーフィニンフィア
ピンク色のやつ多すぎだろもっと黒色のやつ出せ
-
プクリン使いたいけど「いや、これマンムで良くね…」ってなってしまって一生使えてない使い時教えてくれ
-
立てるわ
-
>>901
スタンとかはアマージョのエコヒイキスーパーアーマーで殆ど無意味になる事ないか?
歌うはスパアマ切れてから眠ってくれてる気がする
-
>>897
それがある程度出来たのが全盛期ハピナス
-
中央が名前覚えてるアタッカーで信用出来そうならプクリンでガードするのが強い
まあほぼ無いからマンムー安定ではある
-
次スレ【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1125
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1666663681/l30
したらば初立てだからなんかミスってたらすまん
-
>>906
立て乙
好きなキャラ使ってええよサポートしてやるぞ
-
マンムーって味方にいると突っ込んだあと抱え落ちせずにちゃんとユナイト吐いて暴れてるから安心するわ
でも自分で使うと近場のブッシュにいる味方がずっと出て来なかったりして気が狂う
マンムーが死んだらそっとリターンしていくのも意味わからん。おくりびとかな?
-
たて乙
ところで俺のアロキュウちゃん最近不遇じゃない?
オラべ元に戻して雪崩吹雪は+だけ性能強化とかしてみない?
-
レックウザ取るしか勝ち筋無いのに
味方無視してバッグドア決めてたわ…
その後「なんでBDしないの?」と
言わんばかりのピン刺し。
弱いのは別にいいけど煽りは良くないぞ。
-
ピカアロキュウは技使ったら足速くなるなり、トリック技リセットポジの操作でブリンク使えるでもしないと10分間生きてる心地がしないわ
-
>>906
たて乙。
今日加速ジュナ使っても許されるよ
-
>>906
ナイスゴ!
-
マンムーは安定すぎるね
カビ即ピから味方がヘタレそうならマンムー行くわ
-
アロキュウは張ったオーロラベールがバトル終了まで永続してしまう不具合でも来たら輝けるんじゃないか?
フィールド全域くまなくベールまみれにして処理落ちさせてやれ
-
キュウコンはやられる前にやるしかないからな
ベールの回復効果実感することはほぼ無い
-
マンムーはタンクの中ではティア高い方で自身でダメージ出せるからソロランでも戦いやすいのはそうなんだけど
結局はタンクの域を出てないから自分で使いたくはならんわ、今の強キャラ達と比べて試合に与えられる影響力が小さすぎる
もうちょいバランス良かった環境では使ってたんだけどね
-
>>917
だからタンクやりたい側からしたらマンムー出したくないんよ
タンク即ピから別キャラ出してたら大体4人のせいだよ
-
マンムーこれ以上強化入ったら反動で懲罰弱体化来そうだから、そっとしておいて欲しい気持ち…
でも氷の牙は救ってあげて欲しい
-
レーンジュナがまさに見える事案発生したわ。中央キュウコンw
8分50秒でもアギルダー残しは流石に震えたわ。ビギナー?ではなくマスター行ってるからな。
-
>>919
マンムーはこのままでいいよね。前貼るマンムーにはいつも助かってます。
-
お前らがキャリーキャラしか使わないのがいけないんよ
普通にキャリーするなら助かるよ
1キャリーいるのに平気でレイトキャリー出してくるでしょお前は二度と来るな
-
キュウンコ
-
ユナイトがレベル低いってカジュアルで入りやすいから仕方ないよね
他のmobaならよっしゃ今からこのゲームやり込んだる!って意気込みで始める人しかやらないだろうし
-
お、今日は加速ジュナ使って良い日か!?
-
自分が突っ込まないで相手を止めるの最強技(非ユナイト)って
もしかしてふぶきなだれ??
-
優等生マンムー
-
ソロは信用できる味方を見つけれるかどうかだかは
鏡見ろよ
-
こんなに頼れるイケメンマンムーが目の前に!?あっ鏡かーw
-
タンクとかいらないんだよね今
前貼りたいならハッサムやって
-
アロキュウ味方硬ければまだまだ強いよ
-
ハッサムはほんと硬いけどほんと硬いだけだからフルパじゃないと機能しないんよ
硬いだけでいいなら石ころ置いとくから帰れよ
-
>>897
だからピクシーは野良だと弱いんよ
自力で帰れるポケモンの位置で集団戦が始まる
そこにピクシーが行く頃には散り散りか突っ込んだやつにわざ使ってて重力の意味ない
野良がピクシーの役割を理解してないとダメだけど野良の質はみんなご存知の通り
-
サポタンに文句があるなら自分でやれよ
自分は上手いけどサポタンが下手なせいで負けた?
アホか
お前がアホだから負けてんだのアホ
-
今日のマッチングが快適すぎる
マジで昨日はなんだったんだ
-
自分でやれよじゃなくていらないんだって
バリ以外な
-
>>935
ほんこれ
振替休日恐ろしすぎる
-
カムサムニダー!サランヘヨー!味方ニ勝率4割の韓国人シカコナイヨー!!敵は日本人ダヨー!!
-
>>936
それはそう
バリで足りるんだけどアホバリばかりだからサポタン知識が無さすぎる
ファイター寄りの動きが欲しい時はすればいいけどタンクやる時はタンクやれよ
そんだけの話
下手くそバリが増えすぎてる
-
サトシのピカチュウはあんなキビキビ動くのにこのゲームのピカチュウと来たら…
-
ミュウが強すぎるだけでピカも相当よ
cc最強キャラよ
-
ソラビバナとレーンのホルビー食う上に9分間お散歩jgグレイシア引いて早速やる気なくなった
-
>>940
R押し込みで「避けろピカチュウ」が実装されるかもしれないだろ
-
ピクシーってデュオとかで来ても役に立たないんだけど、、、実質マイナス1体みたいなもんだろこいつ
-
今のバナはほんと要らない以外評価のしようがないからな
-
普通に今日もやばいんだけど
誰も味方中央寄らないしユナイト技使わない
-
>>946
味方おかしいけどギリ君はまともだったんでしょるリザルト見せてよ
-
リザで8連勝した後レーンゲコ出してるやついた
その後ゲコで連敗してるし何してんだこいつ
-
レイトキャラが活きてんのは味方のおかげなんだから自慢やめろよ
-
かるいしダンベルビスケマンムーいけるわ
気合なんていらん
-
最低限味方に合わせることもできない奴が他人のピックに口出してくるの笑える
虫が良すぎるだろう
-
懲罰が露骨なんだよな
-
故意の利敵繰り返してるやつBANしろや
-
ハッサム48%、カビゴン48%、マンムー50%なんでタンクはマンムー使ってください
-
>>930
ソロおやぶんくらい要らないよな
-
マンムー強いよな
序盤が強くてスピード型返り討ちにできるのが強い
4レベなったらもうバリが無敵なのがアレだけど
-
ピカカスと同じ上レーンにとかになったら何出すのがいいんだ?
メイジとか無視してミュウ出してもいいっすか?
-
ビスケットは分からんけど軽石とメダルで移動速度ちょい盛りマンムーはマジでつええわ
-
まともなピカチュウなら少なくとも序盤は強いから頼りになる期間もあるはずなんだがなぁ
下手なやつは序盤から死ぬし
-
ピカチュウの序盤も今のインフレ環境だとはたして強いって
-
ミュウ相手には強さが刺さらんから結果ピカのレーンは今強いとは言いにくい
-
ピカがいることによってまともな味方のミュウがキャラ変えてピカはそのまま
-
ピカが強いのってアマカジいじめて殺す時とかだからな
リスクあるダンベルを初手で積む対面じゃないとさほど輝かない
-
学習リザいたぞw
-
ピカには序盤性能以外にもゲッコウガを瞬殺できる無料ユナイトがあるから
-
ゲッコウガが瞬殺できる事が強みと言えた時代は終わったんだ……
ミュウバリドリオのどれか殺せるユナイト持ってきてくれ
-
ピカは序盤のダンベル妨害以外だとブッシュからCC撒くかユナイト芸人するぐらいじゃないかね今は
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>>956
草
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ゲコとかいうドードリオのエサ
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>>957
エレキネットに捕まった相手にフルヒット強化ソラビ気持ちいい〜〜!!!
レーン戦は割と悪くないよ
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今の上レーンって1蜂終わったらしばらく1人になることも多いからピカじゃ留守番不安すぎる
-
アマと一緒に下レーン来たピカ様はレモータ時代みたいに相手のダンベル妨害して上手かった
アロキュウもレモータの時は同様にウザい強さしてたのにね
今は時間稼ぎするだけで得点にもキルにも絡んで来ない微妙なのしか見ない
-
ピカはレーン対面ミュウだと序盤全く野生LH取れないのはキツい
中盤からはアサシン封じつつユナイト芸人やってれば普通に活躍できる
-
せめてマッチングがもうちょっとマシならメイジも使いたいんだけどなあ
いつも構成に合わせて色々なキャラ出してたんだけど、今期ほとんどドードリオしか出してねえや
1人で戦局動かせるキャラ使わなきゃ勝率が著しく下がるのチームゲーとしては破綻してる
-
なんかレート上の奴がゴミサポタンに逃げるの多いんだが?
人生も逃げてキャリーからも逃げるのか?クソニート
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>>975
イキってるくせになんでそいつよりレート低いんだ?
-
ピクシー楽でいいわ
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サポタンしか使えないと編成並び1.2番になった時の周りの視線が痛いヨネ…
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キャリーしてもらえなかったからって拗ねるなよw
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サポタンオンリーのやつって髪の毛無さそう
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誰が頭バリヤードじゃい!
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スピードとかADC使うやつって絶対学生とかキッズだもんな…そりゃふさふさだよな…
サポタンでVCつけるやつ大体おっさんだし夢壊れるし…
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この時間帯って試合前のレーン申告無視しまくる奴で糞だわ
-
なんでレート下の自分が先にサポタンを握らなかったんだ?妙だな
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本当に髪の毛なさそうで草
-
バリならいいんだけどな
ヤドランとかマンムーとか出してくると普通にやる気なくなる
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プクリンは許されますか(震え
-
中央盗み食いとかお散歩とかやべえ奴しか味方にこねえよマジで懲罰マッチ勘弁してくれ
ガイジ複数匹引くせいでまた勝率6割切ったわ
もうすぐでレート1600なのに
-
よしワタシラガは許されたな
-
>>974
相手ドードリオにスノボ展開作られると終わるからこっちもドードリオ使わざるを得ないソロランは義務ドリオ環境
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ワタちゃん強化はよ
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>>986
なんで自分の方がレート低い雑魚なのに偉そうにしてるんだ?なあ?
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ワタちゃんの花粉団子に移動速度up/downとアプグレ前から被ダメ減少/継続ダメージをつけよう!(n回目)
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サポタン専が顔真っ赤にしてる…
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ワタシラガ強化案
・今期からレモータスタジアムになりました
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コットンガード元に戻して欲しいわ
-
マンムーでやる気無くなるは贅沢なだけだわ
マンムーより上って11キャラしか居ないんだぜしかも3キャラはレアキャラだから実質8キャラしか居なくなる
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ワタシラガ
・キャラクターを削除しました。
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>>995
実際レモータ帰ってきたら集団戦強い奴らは全部強化されるから帰ってきてくれれば嬉しい
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>>998
許さない
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