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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1123
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■注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
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@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1666177480/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1122
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1666005452/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ドードリオ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/ZSFe1im.jpg
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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>>1
たておつ
ハッサムって正直10まで圧力感じないけど、11から化け物だよな
自分が使ってた時もレックーザ戦で味方全落ちからミュウ復活まで1対5で1体落としつつ耐えて、
残り4体は復活したミュウのソラビで全滅とかあったし
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ボルチェン放尿ゼラって火力足りなくないか?全然敵が死なねえわ
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タイマンで戦いたいなら素直にワイボルしろ
ほうでんは対集団の削り用
全滅させたいならレイトインしかない
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立ておつ
2連続放置ひいてつらい
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なにこれ
https://i.imgur.com/Eh1CKSI.jpg
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gmみたいな1番下ゲンガーに中央被せられてめちゃイライラしたから、昼食取って頭冷やして再開したらまたゲンガーに被せられてもう無理だ
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やばい折れる
先週9連勝して3日放置してから始めたんだが
早速制裁始まって4連敗1(bot)勝2連敗
味方のレベルがとんでもねえ
晒しスレのネームドと初めてマッチしたけど噂に違わぬ腕前だったわ
カビゴンが筋トレしてやられた後2週目中央食いに行くとか初めて見たわ
中央グレイシア(味方)ってああやるとレベル足りなくなって潰せるんだなってことが分かった
味方の一人を戦犯に仕立て上げる手腕が素晴らしい
とても参考になったわ
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立て乙
ゴール入れたくて無理に攻めてるんじゃなくて安全にオブジェクトを取らせるためにやってるんだけどあんまり通じないんかな?
さっさと取り切ってほしいんだが
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削る時そのまま前張りしてくれるのかなってのは思うところあると思う
それでも僕は前張っている
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>>7
ドンマイ!前スレでも言われてだけど連敗するとそれ以上に連勝しないとだからツラいよな
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24戦マスターいけた
環境キャラ使ってミラー勝つゲーム
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復帰したがこれレックウザ倒しても敵ゴール解放されないやん
レックウザ倒す意味あるん?
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ピクシーの図々しさ楽しすぎるわ
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>>15
レックウザ倒した時に分厚いシールド付くじゃん?
あれが残ってる間ゴール加速効果+ゴールサポーター効果
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>>17
あーね
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レックのシールドのお陰でほぼ確実に点入るから一緒に乗ってゴール加速とか意識すれば全然大丈夫
敵は死に物狂いでシールドを剥がしにくるから気を付けて
何戦かすればすぐに慣れるよ
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いい加減上5弱いって気づかないのかなあ
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ミュウ+タンクの上2で耐えつつ下攻めるのがやってて強いと思った
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レックウザ取って点入れて勝ってるのに
無駄に居座って倒されて防衛できずに負ける最高の味方たちに乾杯
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2:20で敵セカンド突撃全滅してる味方見ると嫌になるね
それ命懸けで成功しても100点しか取れんでしょ
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>>21
まあ相手がどういう人数配分で来るか次第だけど、耐えるレーンと攻めるレーンを作って役割に合ったキャラが攻められるよう動くといいよね
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>>20
相手の上の士気が低下するから強いぞ
経験値とか数字でしかものを考えない奴はアホなんだわ
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野良だとなあ浸透すればディスエンゲージ構成の41とか311流行りそうなんだがな
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上下の分担さ士気の問題だけでどっちでもいいわな
上が負けたら上至上主義者がトロールするから仕方なく寄ってるよ
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マジでゲームにならん
ただでさえバリやピクシーの台頭でソロキャリー難しくなってるのに
アタッカーはそもそも戦闘に来ない
スピードは倒せる相手もわからず突っ込んでは死にBDしては死に
カビゴンはダメージ交換できないから頭数揃わないPTじゃサンドバッグ未満
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上重視するのはいいんだけどセカンドに押し込む気全く無くてレジエレキ倒したら即解散するのは意味わからん
なんのために頑張ったんだよ
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あの押し込みも構成良くないとしんどいし極論エレキ倒すまでの時間ファームできるだけだからなあ
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味方に上集合されると俺の士気が下がる
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ポークだのエンゲージだの構成考えるほどキャラいないしみんな好きなポケモンでやりたがるからそんなコンセプト統一なんてできん
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無理に押し込まず下に点数入れればええやん
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MOBAガチでやりたかったらlolやれで終わるからな
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上だ下だとかここで話してもなんも意味ないと思うぞ
どうせソロラン始めたら人数有利不利とかなんも考えてないアホがいて、敵が全員集まって5v5になるまで動かねえよ
「敵が下にいるうちになんて汚い真似はしねえ!全員で殴り合って勝った方がエレキを触る!」ってな
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>>31
なんでや味方上行ったら自分で下残るか上押すか選べるんだから最高じゃん
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>>36
いや俺が下1vs2で耐える展開とかオブジェクト速くないキャラなのに渋々ソロで下レジ触る展開とか多すぎて
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中央が7:20に下に寄り道してくるとかは分かるけどたまに上レーナーのミュウが降りてきたり上ダンベラーが来たりするんだよな
そういう時に降りてきたのが高レート健常ピック奴なら大抵上は寄る価値もないから、一緒に下押ししたほうがいいと思う
低レートが降りてきたときは知らん
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>>35
みんな揃わなとダメな奴まじでいるからな
下で3人相手にしてて上が絶好のチャンスなのに早く上来いってピン刺されたときは笑った
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エレキ押しが1番綺麗な勝ち方だから上優先ではあるんだけどレモータの亀ほどじゃないっていうそれだけの話なんよ
テンプレに従うしかできない人がいるのは良いんだけどピン挿し放置は頭おかしすぎるよ
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上5はちゃんとやれれば弱くはない(強くもないが)
ソロランで上マクロやろうとすると大概はしっかり連携してタワーダイブはできず、中央狩ってたり移動中や回復中にバラバラに攻め始めて死んでいったりして人数有利なのに攻め落とせない現象が起きがち。
だから上5なんて決めつけず各々で有利なところでアドバンテージを得て、敵が動いてきたタイミングに合わせてカウンター取ろうってのが今日のソロマクロだと思うわ
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>>37
1:2はまあ貧乏くじと思うしかないが下レジ遅い&敵居ないのに残る必要なくね
下残りが良いのは下レジ早くて育ったら強いキャラだぞサポタンとかなら上合流しとけ
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下で1vs2とかやらされて負けもしないが勝てもしない状態でゴール守ってると自分の成長だけひたすら遅れるから腹立つわ
4v3勝ちきれないなら別に上セカンドに流せなくてもいいから速くエレキラッシュして消してほしい
最悪エレキ取られてもいいから速く俺を下ファースト防衛から開放してくれって思う
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ユナイト数枚ないとエレキミドルに押し込むのはかなりキツいイメージよ
相手が処理してる間に下ゴールや相手jg攻めるなりファームするなりアド取りに行きゃいいだけよ
流してる間の行動より相手が処理し終わった時に上フロントに集まってくれない方がツラいわ
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マップ見てないから人数有利なのかどうかもわからないよ野良は
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>>42
遅いって言っても流石にレジ取る時はサポタンじゃなくドリオとか
せっかく720前に下ガンクでゴール割ってやったのにエスバやらガルドやらがさっさと上に行くとため息が出る
下1vs2パターンは少しでも上が苦戦する様子あったらさっさと下ギブして上行ってゴール交換するようにしてるけど、本当は下ゴールの方が守りたい
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下ゴールとかそんな価値ねえのにエレキ流してるとき下に入れてくるやついるけどその間ミドル割りやすくて助かるわ
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カビゴンが真っ先に解散するのはやめてほしいかな
別に死んでもいいからエレキとおせんぼうコンボ決めてこいって思う
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下レジの経験値って結局どれくらいなの?
バフもイマイチ恩恵が分からん
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エレキ押し込み失敗多い印象ある
エレキ取るときキルした敵が一斉にジャンプして戻ってきて味方壊滅もあり得る
逆転勝利は投票中のセカンド防衛での返り討ちからはじまる
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俺が行く方と逆のレーン大体崩壊するんだけど気が狂いそうだわ
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下レジタブンネ一匹ちょいだったはず
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>>49
俺もこれ知りたいわ
ロックは15レベルのリザで防御1.3倍特防1.25倍になるのは確認したけどだれか動画あげてんのかな?
経験値はなんとなく時間経過で上がったタブンネと同じくらいな印象
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>>49
その時点でのイエッサン1匹分
Lv8なら大体33%ぐらいの経験値
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>>45
これなぁ
マップ見てないスピードタイプ多すぎてきつい
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いや33%は言い過ぎたな25〜30ぐらいか
大体4匹取れば上がるけど3匹だとちょっと足りん感じだったはず
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>>51
自レーンは1st残ってるのに逆レーンは2ndまで割れてるの草
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レジアイスは目に見えて回復するから結構恩恵感じる
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アマユナリザユナ対策にリザになおし持たせたけど結構いいな
たたりめゲンガーにも強く出れるし
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中央サーナイトが7:20に下ガンク、その間俺がいた上は味方2相手4で崩壊
エレキはギブするしかないのに「上ルートに集合」からのエレキ前に集合ピン
そんなにエレキを重視してるなら何で人数も見ず7:20に下ガンクなんだよ
上2枚で7分まで耐えてもらうマクロか?
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>>49
上に5人来い。下なんか捨てでいい
下経験値はカス。ゲージちょっとしか伸びんぞ
上で5人で有利にキルで経験値かせげ!
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経験値でしか判断出来ないとか最高に頭悪そう
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>>56
サンクス
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上5を強要してるやつがいるからいけないんだよ
上下割れるならそれに合わせて動けばいいのに上に固執してクソタブンネだろ?
ふざけんなよ
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ミュウで前二枚が落ちたから連絡せずエレキ+相手四人に上ファースト明け渡したらピン刺された
基本ソラビで技切り替えとか練習中なんだけどなみのりなら守れんのかな
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>>58
レジアイスさんも出世したな、初期は回復しないとまで言われてたのに
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連絡せずは余計w
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多くの人が勘違いしてるんだけどユナイトって点数多く入れた方が勝つゲームだからね
ファイトを制することが出来れば間接的に点を通しやすくなるってだけ
いくらファイトで圧倒してようが抜けを咎められなかったり防衛間に合わなかったりすりゃ負けなんだわ
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上でも下でも野良なら人数多い方に行けばいいんじゃない?
取りあえず人数有利でキル取れれば一番いいわけだし
野良で統制なんて取れるわけないし完全放置でも3割勝てるようなゲームなんやから独り善がりでさえなければどうとでもなるやろ
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まめってやつ何したの?
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多くの人が勘違いしてるんだけどレックウザ取ったチームがほとんど勝ってるからね
これ豆な
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アフィブログって海外のサイトから記事引っ張ったりしてんのかよ
必死できしょくて草
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>>29
リソース吐いちまってユナイト枚数足りないとかそもそもユナイトが1枚しかないとか相手が全員セカンドに集まってきて4:5で押し込み無理だなーとか色々あるっしょ
とりあえず敵陣地まで行ってバフ食いにいくところまでは全員集合してほしいけどな
それから下攻めたり上押し込んだり考えてほしいわ
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>>37
削り早くねーなら下でレジ触んなよwwwww
パワスワ念力バリヤードで一人でひたすら下残ってレジ触ってんのお前か
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多くの人が勘違いしてるけどカイリューとフシギバナの鳴き声はほとんど同じなんだよね
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エレキ取るのにユナイト使い切ってたり上1壊すのにエナジー使って点持ってなかったらセカンド押す意味ないやん
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エレキ取るのは実質相手のバフ取って下人数有利で攻めるためもあるからな
エレキの取り合いでユナイト吐いちまったならさっさとバフか下狙うべきだわ
下残りは別に構わんが>>74には同意
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>>64
別に上5じゃなくてもいいぞ?
みんな!
これからは全員で下5な!
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下に残っちゃったから仕方なく下レジ削ってる奴がいるとかマジかよ
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>>76
相手にエレキの対応押し付けてその間下を押すもよし、相手ファームと中央ファームを食い荒らすもよしで全然意味あると思うけど
エレキセカンド流しまで完了すれば仮に下で不利を背負ってたとしてもエレキセカンド中に下集結して下がイーブン、上が有利、ファーム有利な状況まで作れるからな
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バリの下レジに関しては下レジフリーで取れる状況なのにバリに任せて上行く奴が悪い
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3メガネプラスパワーバリヤードとかいうキチガイビルドで草むらに潜むの面白いわ
とくにプラスパワーが正気じゃない地雷バリヤード感が出て良い
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上でも下でもどっちでもいいけど片側のレーンガラ空きにして問題ないと思ってるのがクソ雑魚なんよ
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レジスチル:こうげきとくこう15%アップ
レジロック:ぼうぎょ30%とくぼう25%アップ
レジアイス:最大HPの5%回復
レックウザ:シールド量はHPの30%+3000、通常攻撃とわざ1のダメージが30%アップ
ソースはUnite DB
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>>81
逆だろ
もう1人が上行く前に率先してバリが上行くんだよ
そもそもバリがフリーで7:00になってたらレベル7か8だろ?尚更上合流しろよ、こいつのパワー考えたら1人遊びしてる時間なんか勿体なさすぎるわ
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5-0って逆サイド見たらエレキ入ってるのと同じだからな
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下残りバリはキャラパワーでギリ許されてるからどうかってとこだからな
バリ未満でレイトでもなくオブジェ強いでもないのに下に残るのはおかしいよ
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放置とかゴルマクやぁんとかホールフーパとか毎試合数いて3連敗中
あとどれくらいで許してもらえますか
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オブジェ削りの時間と移動時間と勘定してないような奴はそもそもサポート向いてないんよ
バリ使うなって
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全員集結させるのって基本不利側が数的有利取って強引に状況変えてくためのものって思ってるわ
7:00以降の有利側で5:0強いるやついるけどマジでアホ
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>>85
いや徹底的にレイトいじめてパワスワ念力でラスヒ全部取るのが仕事だからそう簡単に上に行ったらダメだぞ下壊れるか諦めて上行くまでいじめ抜かないと損
その前に相方に上に行かれると1人で取る事になる
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レックウザ出るまで1レジエレキ総力戦やってたことあったけど全員あほで楽しかった
みんなレベル11とかで正直わろた
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敵対面レイトを抑えるためならバリは一生下に残ってろ
筋トレ間に合わなくて残る羽目になる展開が多いのも分かる
それを勘違いしてダラダラ下残りしてるバリがアホってだけよ
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バリ下残りがギリ有用なのって1V2か1V3でフロント防衛出来てる時ぐらいじゃない?
下に誰も来てくれないから仕方なく残るのはあるある
自分は下有利が確保できてれば720前後には上に移動コールして相方に任せちゃうな
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>>92
わかるそういう試合が1番楽しいまであるわw
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今日キャラ使ってるアホはアホをキャラパワーで誤魔化してるだけだからほんと邪魔なんよ
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>>91
相方想定が分からんからなんとも言えなくなってきたわ
俺はハッサム下でよくやってるから1ガンクが下に来てくれてるケースでは正直バリいらないんだよな
じゃなかったとしてもハッサムで敵殺しながらレジ取るまで行けるしさっさと上行ってほしいわマジでいらん
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エスバとかリザみたいなラッシュ速い奴は下レジ取った方が強いよ
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>>98
お前らは下に残るしかやり用がないだけだろ
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マップ経験値元に戻して欲しい
バンギ使いたい
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結局レックウザ取るだけのゲームに戻ったからソロなら全部無視して環境キャラでひたすらファームし続けるのが一番勝てる
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下レジをどうするかなんでアブとかが触るか触らないかって話なんよ
レイトキャラは下に残るしか能がないんだから様子見て上手いことやれ
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てか一番意識してほしいのは相手ミュウあり自分ミュウなしってパターン
人数差1つけててもミュウいると普通にファースト割るのキツいから諦めて下押しに切り替えろ
で、ユナイトが揃ったタイミングや下に相手が見えたタイミングで上のファースト割りに行け
ミュウ相手にだらだらエレキ頑張るな
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>>97
まあボコりまくって大体もう任せていいなと思えたら上行くよ下取ってくれる相方なら全然いいんだ
ちなみに敵だけ下ガンクとかで序盤コケたときは逆にもっと早く下切って上行く
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1番意味わからんのは中央なのにエレキ無視して下行く奴
酷いと既に下1人いるのに行く
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レーンでのLv4〜5帯のマリルリハッサム月の光が殴り合い強すぎてアーリーをさらにアーリーでぶっ潰す環境になってる気がする
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中央ジュナカス、放置
3000ダメのゴミゲンガー、味方jg荒らし
草
このゲーム辞めるわすまん
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自分は絶対に上手いって自信があるならいいけどレイトキャラほんと要らんからね
即ピ3馬鹿はレモータの時以上に酷いよ
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トリオってソロとどういう部分が違う感じ?
レモータの頃はたまにしてたけどテイアでやったことないから未知数すぎて
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ダメだ沼りすぎて3馬鹿とミュウ以外のアタッカー見るだけでじんましん出る
泣きたい
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>>86
上か下5人で勝って点入れればいいだけだし
ガラ空きの方は1~2人しか入れて来ないんだから問題ない
5人全員で上か下に集合しろ
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前張れるやつがバリだけだと単独行動バリだった場合きつすぎるんだよね
残りゼラピカアブで中央空けるとかなんだよ
マリルリ出しゃあ勝てたかな
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あのさぁwww
なんで上33下22で上7分前に上割れて下にピン刺しする訳?www
お前らがw弱過ぎるのがwww原因だろwwwwww
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5人集合すれば絶対に勝てる前提で草
そんな理想的に行けるんだったら何も苦労せんわな
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あとルカリオの地雷率は異常
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リアルも忙しいし1600とかしょうもないからやらないわ
死ねよクソゲー
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8:00までに大きなパワースパイクを迎えられない奴と柔らかくて自衛能力低い奴はほぼ要らん
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ジュナゲコの何が滑稽って自分をキャリーだと思い込んでる負け筋製造マシンでしかないこと
味方殴れるゲームだったらリボンで縛って敵陣に配達してやりたいわあの恥知らず
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>>84
どこにあるのかと思ったらQAページにあったのか
ありがとう!
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ルカは中身ヤバい奴が歴戦の猛者なのかわからなくて怖いね
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ルカリオ使いって最初のホルビー全取りしようとする奴多くね?
こっちバリだから早くねんりき欲しいんすよ
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筋トレ前提のルカリオ使いがホルビー全取りは有り得ないだろ
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下レジ軽視されすぎだろマジで
なんでフリーで触れるのに誰も寄らねえんだよ
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まめってやつ何したの?
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下レジ空いてるから触りに行ったら上崩壊ってのはみんな経験あると思うんだ
3馬鹿に行ってほしいんだけど行ってくれないね彼ら
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上下同数だな!
この状況で長めのお散歩まじやめろ
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まずバリヤードのパワースパイクが4である事自体知らない奴ばっかりだからな
ねんりき覚えさせれば蜂全部取れる上に
相手メレーが蜂取ろうとしたら壁ドンで一緒に壊滅させられるのに馬鹿しかいねぇ
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たまにしか見なくなったウッウがほぼなみのり暴風のゴミなんだけどなんなの
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チョッキマンムーで被ダメ5万、マッシ被ダメ7万みたいなの見てるとタンクとして仕事してるのか味方に疑われてないか逆に不安になるよね
チョッキと特性の効果充分に発揮できてるの自分ではわかって嬉しいんだけどね
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>>128
しかもやたら敵陣に入り込んでくよな
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運営的にはミュウ派強くないらしいよ
リスがずっと強かったのにいつまで経ってもナーフされなかったし意気地になってるんだろうな
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どこまでも逃げるウッウが好きだった😢
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リスはナーフされ続けてなかったか?
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ADCが下行ったら即死じゃないか?つうかジャングラーが下行くの?
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ナーフされない期間が長すぎたのはルカリオ
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バンギか下行くのが有りだから3馬鹿が下行くのも有りなんよ
バンギより早くパワースパイク来るのはとても偉い
3馬鹿自体が要る要らないってのは置いといての話ね
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ルカリオはゴール回復の仕様が頭おかしかったのもあって本当に理不尽だったな
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>>128
ダイスラのウッウだったヤツはもう毛染めるのやめて頭三本に増えてるよ
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この時間マジでキッズネーム多くて草
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バンギといえば当然のような顔して中央宣言してるやつなんなの?
中央譲らずクソみたいなガンクして6:30になってもバンギになれず上も下も崩壊してるのに自分のせいじゃないと思ってる馬鹿多すぎてバンギ嫌いだわ
介護して経験値譲ってバンギにしても突っ込んで死ぬしアホらしすぎる
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お留守番の条件はゴールダイブに耐えてcsとれてオブジェクト取れることだからな
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味方に配信者来て褒められてニヤニヤしてたら次の試合は青タブンネブッシュ待機ゴミゲコで精神ぐちゃぐちゃ
ユナイトサイコーーーーーー
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中央が下行くのもADCが下レジ取るのもごく普通のことだろ
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カジャンに弱すぎる奴は中央行かないでほしいわ
カビとかマンムー中央でもいいくらい紙レイトには行かんでほしい
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>>136
いや無しだろバンギが行けるのはヨーギラスがそこそこ強いからとちゃんとレイト戦えるからだし
3馬鹿にレーン性能もファイターアサシンだらけのレイト戦う力もないだろ
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カジャンといえば
未だにカジャン対応しにいかないアホも多いわあれなんなん?
上ミュウ相手に2:1でひたすら戯れてるだけとか何の意味があんの?
お前ら上レーンが中央行けピン出しても行かないで他責だと思ってるしヤバいやつ多すぎやろ
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ピン刺しても相方がカジャン対応してくれないから仕方なく筋トレ早めに切り上げて対応に走っていったことあるわドリオなのに
筋トレ不要組がちゃんと自ジャン見てやってくれ
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1試合やっただけでこっちレーンヒバニー対面レーンケロマツの奇跡のコラボでやる気失せた
なおどちらもゾンビダンベルだったことは付言しておきたい
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ヨーギラスが強いってフカマルレベルだろ
進化さえすれば3馬鹿よりバンギの方が有用だなんてみんな分かってんだよ
バンギは重すぎる
3馬鹿も重いけどね
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オーウェンの配信おもろw
テツオやムクタリアンに飽きた人にはおすすめだな
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バンギは味方に土下座しながらファームすればワンチャン3バカはノーチャン
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ヨーギラスは一応そこそこラスヒ取れるし初動はマシ
サナギ時代が発生の遅い悪波になるから辛いけど、それでもラスヒ取りようが無い奴らよりはずっといい
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ほんと土下座しろなんて言わんけど土下座して進化させてもらうって意識ないバンギいるよ
前半クソ邪魔なんだから死ぬ気で育って死ぬほどキャリーしろ
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ドリオミュウバリは緊急ナーフが必要
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昨日下ヨーギラス来たから舐めてたら敵の上がミュウ1人上に置いて下に来て下3対4でボコボコにされてくっそバンギ育って負けたわ
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原作ありのMOBAだから元からのファンが多すぎる
サナヲタとかただでさえキモいのにヘタクソで編成無視で入れてくるし
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バンギなんて進化するまで最悪ファイトに来なくてもいいからとにかく最速で進化してくれと毎回祈ってる(叶わぬ願い)
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そして進化したら意気揚々と敵地に突っ込んでいってCCで固められてボコられて死ぬんですねわかります
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採用理由は愛とかふざけんなってなるよな
このゲームにおいては
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グレイシア下残るのいいけどさっさとレジ取れや
結局下一人いるのバレてマリルリに絡まれ始めて負けてんのしょうもねぇ
ゴールちまちましてる間に絶対取れたろ、取れたら上も戦闘は勝ってたんだしより押せたのに
グレイシア使ってオブジェ触るのノロノロする意味がわからん
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>>160
さっさとレジ取って欲しいなら下ガンクでサクッとゴール割って軽く前方の視界取りつつ上合流が良くね
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敵にドリオ居たら、通常マクロからゴーマクしなきゃ負け確になるけど
悠長な味方しか居ない。あいつの回復だけでもナーフしろ。
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久々にVCプリメでもやって底上げしてもらうかと思いタキグロ開いたらめっちゃ過疎だわ
活動的な鯖誰か知らん
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でも他mobaのキャラってわけわからんおっさんとかでしょ?
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まぁキャラゲーな以上、本来好きだから使いたいの方が正しいんだが
向き不向きあるとはいえレーンいけませぇんが多過ぎるのを放置なのが悪い
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グレの下残りのとか、誰得?
グレで筋トレするなら上でハラスしろよ
筋トレ必要なキャラに下譲れない時点で地雷
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下の第1一生懸命守ってる奴って何のアドがあると思ってんだ?
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>>163
jpじゃあかんの?
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>>165
何のためにスタンダードがあると思ってるんだい?
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>>161
状況説明難しいんだけど、下グレ敵サナギ1vs1残りになって、グレがサナギ倒した後サナギ上合流で4vs5の展開になって1分ぐらい継続したんよね
4vs5になった時点で誰か一人下行くなり抜けたら上崩壊するし1分あるなら普通にグレイシア一人でレジ取れるよね?
下ガンクでゴール割るのは今回上2体とも脆かったからそれやってたら多分上壊れてたしそれやらずに7分前に上支えにいった中央は間違ってないと思う
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>>167
状況に依る
上が4vs5なら耐えろ!って思うし
4vs3で敵下残りの2なら、さっさと上潰せって思うし
5vs5で数分膠着するなら誰か下行けよって思うし
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さっさと下レジ取って欲しいってのは対面いない状態なのに1分もレジとりだす動きがなかったから言ってるのであって、それまでの動きがどうのってのとはちょと違う
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>>169
何のためにもなってないだろスタダなんて
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スタダが、レモータな時点で
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下残りダンベルとかリザバンギは自分が強い時間に単独行動してキルファームされたらマイナスが更にマイナスなんだぜ
上の奴にピン刺されようが味方揃うまで敵集団に突っ込むな
合流する気があるなら味方を待て
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始めて約2か月、エキスパとエリートいったりきたりで上がれる気がしないから最近は勝敗関係なくマフォクシーで敵くるくる回して遊んでるわ
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三連続でジュナアローサーナイトとかクソゲー極まりすぎだろ
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エレキの前に陣取ってる敵のバリハッサムマッシピクシー見てると本当にどうにかしたいけど
そもそもあいつら単騎でどうにかできる相手じゃないと思うんだ
寄れ寄ってくれ頼むせめて防衛しろ
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下ファーストを守るってか敵複数釣って時間稼ぐならゴール上でやるってだけよ
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ぼくのかんがえたさいきょうのアプデ内容
・ミュウ
ステータス 特攻の減少
・バリヤード
パワースワップ+
(わざを使っているあいだ、)味方のポケモンが与えるダメージが増加する量が大きくなる。
相手のポケモンが与えるダメージが減少する量が大きくなる。
↓
相手のポケモンが与えるダメージが減少する量が大きくなる。に変更しました。
・ドードリオ
トライアタック
指定方向へ赤色、青色、黄色の3つの弾をとばしてダメージを与える。
↓
向いている方向へ赤色、青色、黄色の3つの弾をとばしてダメージを与える。に変更しました。
・もうこうダンベル
・しんげきメガネ
・エオスビスケット
相手ゴールにシュートする際10点未満はステータス上昇効果が発動しなくなりました。
・たべのこし
hp回復を15に変更しました
・どんそくスモーク
スピーダー使用中でもどんそくスモークの効果が効くようになりました。
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そもそも構成揃えましょうってのが1年経っても根付いてないのがやばいし
そういうキャラバランス作れなかった運営も悪い
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まめってやつ何したの?
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>>170
なるほどなー、そりゃ確かにグレイシアが悠長しすぎだわ
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ミュウの技選ぶのに3秒かかるのに出した試合ほぼ勝つわ
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メダルまた変え忘れてたわほんとクソ
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メダルの差程度で負けるほどの接戦だったんか
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地獄のようなゴミデュオデュオに混ぜられて3連敗してエキスパ5に落ちたわ、ゴミデュオと運営しね。名前揃えてキッズネームみたいなのだったけど頭に電球ついた下レーンゲコは利敵で通報だわ
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ピクシー19万回復出たわ。10万は安定するわ
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すでに大分落ち目のゲームだし、ムキになるだけ損
賞金かかってるならまだしも
イライラするくらいならチーム組んだ方がいいとおもう
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流石に特攻-20とかが間違ってバリについてるとつりゃいかな…
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ランクマ勝率48%のエスバが21キル10アシスト15万ダメージ被ダメ4万出しててワロタ
今期に絞ったら62%もあるし中身変わってるだろこいつ
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もう惰性で続けてるけど、いっそのことサ終してくれればこんなにイライラせずに済むんだろうな
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プリメ組んでVCしながらやると楽しいぞ〜
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VCアリのプリメとか野良よりイライラするわ
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タンクはマンムーばっかり使ってたけどカビンゴもやっぱり強いな
通せんぼってミュウユナイトも弾けるのね
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メダルって白と攻撃に使う方の色を適当に並べればいいんか?弱体化前に黒揃ってからずっと使いつづけてるんだが弱いならそろそろ組み直したい
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それはもう大人しくゲームやめて回線切ってカルシウム摂った方がいいな
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Switch手持ちでもVCできる?
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手持ちがとかジョイコンがどうとかは言わないで叩かないで
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エーフィピカカスアブソルジュナ全員即ピでディフェンスタイプが必要!ってどんな脳みそしてるんだ
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>>198
できるよ
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>>201
ありがとう
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>>196
物理は茶6白4でHP増加メダル組み込むのが安定
耐久よりも火力欲しいキャラは攻撃や急所を上げるのも良い
特殊は黒7緑6で良い、ナーフされたとはいえ普通に便利
一部のキャラは特攻上昇メダルを盛りまくるのも選択肢に入るかもしれん
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>>200
ヨクバリスでも出してやれ
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プリメもフルパが流行らないのって野良のせいにしたいからだよね
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カプトプス金引けたわガハハ
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ヘンテコ編成でも中身まともなら楽しいからね
ついさっきサナジュナ来たからもしやと思ったら最強ダブルポークだったわ
千年に一度の奇跡
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>>205
これはマジでそう
APEXのデュオはマジで8割ゴミ野郎だった
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単純に5人も集まらないからじゃない?
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>>203
黒緑はそのままにして物理は白入れて組み直すわありがてえ
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メダルはピンクに可能性を感じるけどまだセット効果の最大値使えないのが
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>>191
この類いのゲーム慣れてなくてそっから攻略見て覚醒したんだろ
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オレもこの手のゲーム慣れてなくて最初の頃に背負った勝率の借金返すのに大分時間かかったわ
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ハッサム硬すぎないか?
調整極端すぎるだろ
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>>214
この脅威の硬さでも対面アマージョ勝てないけどな
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勝てないけど硬いってのは釣り性能は高いってことだからね
どう活かすかは中身の問題
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バンギさんピンク5か白6どっちにするか迷うわぁん
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ハッサムここまで強くても前のガブの地位奪った程度なんだよね
ガブさんはまた転げ落ちたから調整来るだろう
てかぜってえガブ使い他のキャラに浮気し始めただろ!
俺もガブ以外使い始めました
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なんか一周年辺りから一方的な試合ばっかになったけどマッチングどうなってんだよ
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ユナイト技だけはガブの勝ち
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BOT戦にてワイアマで他の味方だけゲコアロー上リザニンフとかいう激ヤワ構成で負けかけたわ
BOTアブソル22キルとか暴れすぎやろ
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>>216
俺はアマージョのおかしさを伝えたかったんだ…
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ブイシコデュオにサナカサとかいくら仕事で出遅れたからってエキスパ辛すぎんだろなんの試練だよ
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茶6って結構罠よな
4%は少ない
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マスター行ったらエキスパの方がまともな試合してたんじゃね?と思うぞ
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現状でも黄ピンク赤辺りは使ってて違い分かるけどステータス系は本当分からない
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パレスいらないっての分かっててもシザクロ気持ち良すぎてやめられんな
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相方ピクシーが1、2ホルビー無視して3、4ホルビー殴るバカだった
さっさとレベル4になってほしいのに野生全譲りしてくるせいでいつまでもピッピのままだし
上もマッシがゾンビダンベルしてるせいでボロボロになってるし懲罰マッチキツ過ぎ
レックウザ取って何とか勝ったけど
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白6おたバリビスケットで体力バーを2本半増やしてニヤニヤするのは楽しいけどサンドバッグにされてる時間が増えるだけって感じがする
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昨日今日で本シーズン勝率60%以上あってエキスパ3にいたのに47%になってエリート1に落ちたわ。やればやるだけ負けるわ1回勝ったら懲罰マッチみたいなの2〜3回きて負けてを繰り返してる。マジで頭おかしくなりそう
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バンギ序盤中盤クソしんどいけど何故か勝てるんだよな
それでもサナギ期間辛すぎるからサナギ強化してほしいが
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フリーザーとギャラドスあれば白6青6にできる
前シーズンで金ギャラドスもらってるならフリーザー引くだけだ
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>>224
正直hpと攻撃はタンクとアサシンじゃない限りメダルで盛ること意識した方がいい気がしてる
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青と紫って効果イマイチじゃね?
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もういい加減ジュナカスサナカスマフォカス削除しろや、毎試合来られると迷惑だわ
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ピカカス『許されたな』
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バンギが居たらマクロ共有できるからね
テイアだからこその強みよ
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どうやったらこの怒りを鎮められるんや負けすぎてiPhone壊してしまいそうや、、、
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せっかく買ったからとスタダでピクシー使ってみたがひたすらストレスだな
せめて味方がbot以上じゃないと
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このスレに確か負けすぎてswitchのコントローラー噛み砕いた猛者いたよな
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カスタムしたい
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誰かワイを救済してくれ、、、
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1人で3人見ながら殺しても4v2で全滅してんだから勝ち目なんかどこにもねえよなほんと
もうちょい対等なマッチング組んでくれよ
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ゾロアーク追加と同時に大幅調整してくれ
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>>240
草
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ネットワークエラーで弾かれてバトル復帰できないのなに?
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重力の鈍足めちゃしょぼいな、相手普通に歩いて出て行けるから特殊AA当てる機会もない
ブリンク封印がデカいけどそれ以外はチャーミングボイスの方が優秀だわ
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味方自分以外50%以下相手全員50%以上マッチ何も勝ち筋無いな
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連敗中に現れる即ピジュナサナピカ
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>>240
がんじょうあごとか言われてて草生えたわ
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運営「フルパやれ」
多分こう
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グレ来るのは良いんだけどエース面してる割に邪魔なんだけど
下手なグレは3馬鹿と変わらんて
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>>246
追加
マッチ終わってから復帰できたし
しかも勝ってて草 味方ありがとう
ソロ専垢とはいえエキスパ2-0で降格懸かってた時に落とすのはやめてほしい
おまけにフェアプレイポイントも減らされたのは不当だわ
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アタッカーに求めてるのって団子になってるバランスやサポート連中焼いて欲しいんだよな
そういう意味ではピカチュウは環境にすごい逆行してるし
バリやマリルリに首輪つけられて雑魚死するクソミドリは帰れ
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ガチでつまらんミュウバリドリオナーフされるまでやめるわ
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実装されてたのがガオガエンやアシレーヌなら紙ペラでは無かっただろうな
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1400超えたら障害プリメしか味方に来なくなるの草
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エキスパ1まで65%で来たのにエキスパ2と3ずっと反復横跳びしてるわ
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>>255
ほんとそれ
とりあえずはゾロアーク来るまで触らない方がよさそう
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ミュウがナーフされるといつから錯覚していた…?
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勝率50%以下は本当にbotより弱いな
無駄な動き多すぎ
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下手くそミュウは他のメイジと同じでカモだから全然いいんよ
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このままbotの強さだけが上がっていってたら
bot戦敗北→勝率低いのでbot戦
の糞ループに陥るガキは一定数いそう
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ジュラマジで勝てるな
なんかわからんけど勝てる
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中央マフォクシー引いたけどなんか勝ったわ
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青6とか紫6はバリヤードの話だと思ってる
バリヤードはレシオが優秀だからできるだけ特攻を盛りたいわけなんだけど、元々の特攻が低すぎて緑6にしても大した恩恵を得ることができないわけ。
だからフリーザー、ルージュラ、カメックス、フーディン みたいな優秀な特攻持ちを集めていくと青紫が厚くなるってだけ
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>>264
強制的にレックウザファイトを発生させる装置だからな
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俺はハッサムに青4盛ってるわ
割合上昇組は青積めるなら積むで良いと思うけど
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ジュラのラッシュ警戒しないやつ多すぎてうんこ漏れそう
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ジュナサナガブ加速アロー加速パレスinお前ら
VS
バリミュウゲンアマバンギinガイジ
それなりに熱いと思うんだがどうだろう
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体感だとジュナよりアローが多くて困る
おめえの居場所はねぇから!
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>>270
下サイドのガイレベル次第だけど負ける気がしねぇ
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青はカブトプスとかギャラドスとかフリーザーとか優秀なの多いし橙6白4のおまけで6まで盛れちゃうわ
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露骨に味方が弱くなってユナイト4枚抱え落ちみたいになってくるの笑えるな
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味方ペラペラアタッカーだらけだからやぁん出したら与ダメ1位か2位になる現象
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>>267
これはデカいよね
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青紫は回復がクソでかいマリルリやハッサムで、物理か特殊どちらかにメタをはりたい時だけ意識して積むもの
基本的にはひたすらHP伸ばしでいいわ
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>>267
開幕ラッシュはあんまりやらないけど確かにレックウザ周りにいるとほぼファイトになるわ
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エキスパ1から6勝5敗トータル75戦でやっとこマスター昇格
ほぼプクで57%でなんとか…前回よりは大分早かったな
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有名人の名前使ってるくせに放置する奴って何考えてんだろうな
迷惑にもほどがあるだろ
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他人の名前騙ってる時点で迷惑行為してるからな
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>>239
いま同じことを書こうと思ってスレ開いたところ
1万2千メダル消費して後悔しかない
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カイリキー邪魔すぎるんだが
壊せる力があるじゃないんよ
壊せてないから
壊せなかったら自陣食うなハゲ
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ピクシーシラガと同じやわさだからな
物理に関してはハピもまぁ似たようなもんだがどちらにしろ今の環境でソロ運用はちょっと厳しいだろうな
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ユナイト切るべきタイミングで切れない筋肉はただのナマクラだからね
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青メダルは豊富にHP盛れる奴いるのも偉い
フリーザーのおかげで青6白6できるし
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未だにメダル黒緑擦ってるんだけど今の主流ってなんなん
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今日は敵も味方も放置だらけ
なんなのこの掃き溜めみたいな状態…
サブスクまでやっておいて迷惑な馬鹿を放置してるんだから
運営の舐めた態度はもっと叩かれても良いと思うわ
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亀環境のときもそうだったけど明らかにバランスおかしいのに長期間大した調整無いと露骨に盛り下がるよな
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ハングルでましなの全然みない
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去年のリス実装時も不満だらけだったな
そこそこ長いイベント中だったから確かシーズン終わりまでナーフされなかった
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自分以外全員1万ダメージ台みたいな狂った試合が続くようになったけどやめて寝た方がいいか?
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メダルはとりあえず白積んどけばいいんよ
自分もずっと黒だけど
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バンギごみしかいねえ
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wikiには「ダメージ計算式上、防御・特防は素の値が大きいほど影響が小さくなることに注意が必要」って書いてあったぞ
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メダルなんて付け間違えてても気付かないからな
気分だよ気分
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今日ピカカスほぼ常に味方にいるわ
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>>274
抱え落ちというかそもそも今どきレックウザ時間にユナイト持って来ない味方が3人いたりする
(別に上第二ゴール残ってて無理にエレキとる必要もない試合で)
そんなの勝てるわけないべ…勝率60%超えてマスター上がったからって露骨すぎんだろ…
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直前の試合のゴミ二人が味方に来るわまた中央行くとか言い出してるわで泣きたい
一番のゴミは対戦相手に行ったし…なんだ過疎だな
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>>267
このゲームイニシエイトそれほど強くないからベイトできるのくっそ強いんだよな
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ダンベルジュラめちゃくちゃダメージ出るな
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スタダでゆめくいゲンガー練習してるけどムズいわ
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このゲームで一番楽しい瞬間って仕事中に脳内で持ちキャラ動かす妄想してるときじゃないか?
脳内だとレーンの相方も動きが良いし、中央も来てくれてタワーダイブ成功まで綺麗に決まるの
そんで家に帰って実際にSwitch立ち上げて1戦目で相方レーンジュナになって即死されて敵だけガンクにきてボコボコにされるのよ
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テツオ久しぶりに見たけどあんな暴言マンだったけ
花舞バナの頃は味方ゴミでもポジティブにやってたイメージあったのに
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テツオ人間には暴言吐かないよ
つまりそういうこと
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もう人間はいないのか
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>>304
バナの頃からネチネチしてはいたけど最近はかなり露骨だよ
普通に馬鹿とかカスとか言うようになっててMOBAって人を変えるんだなって思わせてくれていいね
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ガルド合ってないから他のにしたらいいのに
前より勝てなくなって病んでしまったのか
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ガルド合ってない(勝率62%)
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暴言吐く位だしテツオも人間なんだなと
今のマッチングで吐かないのは調教されたか仏様くらいだろ
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>>307
そうか
そんなんでめくじら立ててたら精神持たないってレベルのムーブにまで文句言ってるからかなり重症だわ
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ユナイト生配信してるやつでまともなやつなんているか?
本人か信者の味方叩きがキモイイメージしかない
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今日の配信見てて味方に文句言ってるのがおかしいと思うならユナイトのレベル低下に貢献してる自覚持てよw
マジで動物園だったわ。見てるだけなら笑えるが
アンチ活動は配信者スレでやりな
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落ち着けよa1b2くんw
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レーン相方がカジャン行くわけでもないのにホルビー1体目スルーしたらもう(#^ω^)
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見てないからしらんけどストリーマーとしてなら思ってても文句言わんほうがいいだろ
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テツオもムクタリアンもスナイプされながらそれなりに勝ってる健常者枠
味方に来たらほぼ勝ちだろ
神速ほど圧倒的に勝ってるわけじゃないが
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>>316
そりゃユナイトで飯食えてそうなのおぶやんくらいだしストリーマーなんて立場にいるやつ居ないだろ
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ムクタリアンの前期勝率49パーとかだったけど健常者枠でええんか
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>>319
どんだけスナイプされてると思ってんだよ
ムクタリアンの配信結構見てるけどむろまちとかいう味方に来たら上手くもないサーナイトとか学習装置カイリキー出す化け物と1日5回くらい当たるんだぞ
勝率の維持なんか無理だろ
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>>309
盛るなよapi見ればわかるぞ
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ずっと花舞バナ使ってたテツオまこまこにすら捨てられたフシギバナほんとかわいそう
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気狂いくんに捨てられたマンムー
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メダルで耐久がんもりバナいけるか?
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id変えるのはださいわ
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当たりジュナちゃん引いたわ
オブジェクト管理完璧でほんと助かる
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ゴツメ耐久ビルドバナって一瞬流行りかけたよな
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来週ゾロアークか
今のままだとバリミュウにレイプされる未来しか見えないがさすがにゾロアーク実装と同時に調整あるよな
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>>295
DB見る限りだと
ハッサムの場合、スタック最大で防御が1.75倍になる
メダルで青4積んだ時のレベル13の防御は391×1.04=406
406×1.75=715
技のダメージを3000と仮定した場合、
青メダルなし
3000×{600÷(689+600)}=1368
青メダルあり
3000×{600÷(715+600)}=1396
30ダメージの違いってところか
白メダル2%でhp136増えるから1400ダメを4回食らってようやく白メダルと同じぐらいの効果ってところか
防御メダルの効果確かにもう少しあげてもいいかもな
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むしろゾロアーク来るまで調整なしか?
バリミュウのぶっ壊れいつナーフするんだ
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かつてない筋トレ環境だな
積めないキャラは総じて戦力外
ミュウに積んだバリドリオアマガルドマリルリらと対等に戦うには同じく積むしかない
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>>320
いや普通にムクタリアン下手だけど
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エーフィエーフィエーフィ3連続エーフィ頭おかしやるわついでにマフォかピカくっついてくる現象なんやねん
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>>333
デュオです
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>>332
いや昨日スナイプができないエリート帯は10連勝くらいしてたが?
配信者叩くやつって絶対それ以下のザコなんだよな
おぶやんですらソロは弱いとか言ってるやついるレベルだからアンチの弱さが伺える
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今やアタッカーはただの餌でしかない
積んでムキムキになった耐久に攻撃力に機動力まで兼ね備えたファイター達の完全劣化
遠隔だから何?って近づかれて瞬殺されるだけ
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IDコロコロし過ぎだろ
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>>331
ハピプクみたいなサポがゴールに突っ込んで進撃積み出したときの絶望は異常
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自分で検証してる人のが少数だからな
俺も人のを鵜呑みにしてるだけだけど鵜呑みだから偉そうなことは言わないようにしてるやで
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レックウザ余裕持って取れたのに味方全員メイジなせいで誰もゴール入れれなくて負けて草
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>>334
ソロだしみんな違うエーフィだし夏過ぎたのにホラー見せられてる気分
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エーフィ一度も環境入りしたことないのにな
まあ今が歴史上当人比では一番強いけど
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勝率42.0%のエリートと41.3%のハイパーのデュオ来て負けたwwwwwwwwwwwwいくらなんでも負けさせたすぎるだろwwwww
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ホルビー全取り死ねよ
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5分の時点で上下とも割られて負けなのに降参しないから意味不明な意地で降参しない馬鹿だと思ったらレックウザ取られて降参
つまりレックウザ取られるまで負けが確定していることにすら気づいてなかったんだよな勝率42%以下ってここまでの天才なんだな
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>>239
>>282
ピクシーつまらんとか使い方間違ってるんじゃねーの?
初日ピクシー勝率77%まで行ったぞ
①重力を切らないで延々とムーブ勢抑止するだけでも仕事出来てて突っ込んでくるなら発動して産廃にするだけ
②回復によってミュウジュナをはじめ全遠隔の削りを相殺して水の泡にし続ける。そしてバースト勢のチャンス消し続ける
③試合後も楽しい。リザルトから計算してパーティをだいたい20~30万回復してるっぽいので敵の火力複数人分相殺してて楽しい
ピクシーで草むらも活用しろよ?
わざと味方だけ敵のアサシンに見させておいて
味方に飛び込んで来たところを重力で死の宣告する
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味方の勝率
48.2% 57.1% 47.3% 49.3% 54.4%
相手の勝率
48.3% 66.6% 69.2% 66.6% 54.8%
は?
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何これどういうこと?何に基づいてマッチングされた?
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流石に勝率五割未満3匹連れて勝率60%台3人と戦わせられるのはやってらんねえ
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レーンサナシコ連続で当たるんだが
このイカ臭いポケモンの良さが全く分からない
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スマーフして負け越すムクタリアン最強!
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>>348
プリメ格差と連勝率
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リザはナーフされても相変わらずユナイト強いし唯一無二のカイト芸人だからまだまだやれる
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>>352
全員ソロなんだがな
連勝も見たところ別に……なぜだ
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ポケモン本編やってたらサーナイト好きになる気持ちは分かる
でもユナイトのしかもランクマッチで出す気持ちは分からない死ねハゲ
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8連敗してる
何が悪いか分からない
俺の方ばっかりガイジが来る
たすけて
-
こっちもとんでもエーフィきたわ 単体勝率40%w
使うのやめろよ…
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9連敗しちゃった
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なんで?
キャリー使わないから?なんで?
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もうやだ
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>>358
気が狂いそう
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蹂躙せよバンギラス
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ハッサム使ってみたらめっちゃ強かったからこれから使っていこうと思うんだけど気を付けることとか教えてくださいアッフィ
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れっくうざぱちんこだけどやっとかてた
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>>361
マジで気が狂いそう
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大型連敗したことあるやついる?
プリメばっかやっててソロがっつりやるの初めてだからかも知れないけど死ぬほどショック受けてる
今まで勝率よかったし自分の動きのせいとは思いたくないんだけどどうなんだろう
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ソロは稼ぎづらくなってるからねプリメの帳尻合わせのために
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ムクタリアンエキスパで4割でワロタ
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ぼくのレートかえして…
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マジでエーフィ多いな
しかも上行きやがるからバリミュウの餌になってる
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2エレキまでに一人で15キルしてるバケモンみたいなバリヤードいて草
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エーフィがまかり間違ってレベル4に上がれた所でミュウの方が強いしどうしようもなくね?
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なんでエキスパ1にハイパーいるの😭
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レック交戦してユナイトもはいて瀕死で敵に一生追いかけ回されてたら勝率45%のバリにピン連打されたわ
マップも見えてないからその勝率なんだって理解してくれ
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義務マスター108戦52.8%…
毎度エリート沼がしんどいわ確実に負けさせに来てる
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ブイズデュオでランクマ来んなしね
普通に利敵行為だろうが
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メイジ被せる奴とか59進化被せる奴ってタワーダイブされてボコボコにされても運が悪かったぐらいにしか思ってなさそう
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ガンクきてくれないからとか思ってそうだよな
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メイジが嫌われる理由
メイジ使いは絶対にピックを変えない合わせない
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カジャンのフォロー行ったらピン刺されたわ頭おかしいんか
マップ見る目ついてないの?
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どの時間帯にやってもカスみたいなのしか味方に来なくなったわ、お前らいつやってるんだよ。本当クソ運営
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味方の近くで狂ったように上レーンの草むらにソラビ撃ちまくるの楽しすぎるww
焦れて出てきたら強化攻撃だしこれ放置はホント頭おかしい
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ゼラ・ミュウ・マフォのプリメ勘弁してくんね
俺ともう一人の健常者でサポタン握るもゴミトリオすぎてエレキもレックも来ねえし下レジ取るわけでもない
ピクシーより与ダメ低いメイジとかいる意味ないだろ
ずっとお友達(笑)のいるレーンで遊びたいならフルパ組めよ
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>>383
運営もクソだけどデュオトリオも大概クソだよなスタダで遊んでろと言いたい
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とはいえ、今までメイジ使ってきたやつがいきなりファイターとか使い初めてもますます悲惨なことになるだけ
例え偏りがあってもメイジ選択がベストだったんだ
しかもただでさえメイジキャラ多いしな
キャラの性能も数調整が絶望的に加え、軒並み産廃にした無能運営を攻めるべき
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ゾロアークが楽しみやなぁと思ったけど、ピクシーの重力があるから出る前から死んでたわ
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フルパでもない限りピクシー警戒するまでもないでしょう
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まともだった脳の人達はこの極端な糞環境に嫌気がさしてもうとっくにログインするのやめてるからね
つまり今残ってる人は頭がおかしい奴が多いってことだよ
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やりたくないけどマスター乗せるくらいはしておかないといざ再開って時に低ランクからリスタートさせられるの嫌すぎじゃん
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>>388
マジでこれかもしれん
やった時間も悪かったし
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>>363
いくら硬いといっても複数からボコボコにされると簡単に落ちるので、基本は無理に突っ込まずに手前から殴る
AAで防御上がるとはいえその分被弾が増えたら無意味なので、敵が多い時はAAすら振らず引き撃ちバレパンした方が良いことも
しかし手前から引き撃ちしてるだけだと劣化マリルリなので、敵火力が削れた瞬間にダブルアタックで飛び込んでユナイトでキルを狙いたい
飛び込むと同時に火力を1枚落としてしまえば敵地奥深くだろうと滅茶苦茶粘れる
-
ジュナカスがきれて放置してて笑ったわお前勝ちたくてそのピックしてたんか
-
カビゴンもう来んな
中盤以降ダメージ全く稼げないから一人欠けてるも同然なんだって
というか加速装置とかいうクソアイテムのせいでレーンすら負けてイニシエートすらまともにできてないじゃねぇか
地雷のくせに出鱈目な指示だけしやがって
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0スコアジュナイパー…
もうユナイト辞めろ
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あんま言いたくないけどクソ環境
序盤のミュウバリは勿論マリハッサムの回復バカ強いせいで他の奴レーンで息してねぇぞ
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バンリザも死んでレイトキャリー息してない
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しゃーないからマリルリ練習しようと思ったらスタダはそもそも試合にならんしいちいち不快で仕方ない
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初期環境以来だと思うわここまでキャラバランス悪い状態が続いてるの
何だかんだでカメックスのナーフに時間かかって叩かれて以降は壊れポケモンをちゃんとナーフする姿勢見せてくれてたんだがなあ
バグの対応も遅いし……
-
それから環境ポケを練習したとて
運営の気まぐれ調整で産廃になる事も
無きにしもあらず…
-
ミュウ削除しろ
-
買って練習したキャラが弱くなるのは全くかまわん、そういうゲームだし
いつまでも同じキャラしか出せんほうがよっぽどつまらん
-
あまりにも弱いしおいうちの背面回避を誰もしてこないからbotだと思って本陣まで追い込みかけて煽り気味に殺してたら人間だった
ごめんなさい。レックウザ前に全ゴール割って本陣エレキ通ってレックウザも取れて流石に人間じゃないと思ってたらプロフィール見れました
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バンリザが息してないとか言ったらミュウバリ以外存在しないぐらいのレベルだぞ
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>>389
どっちにしろ嫌ならやらなくていいじゃんやめよ?
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アロキュウちゃんゆきふらしを草むらサーチ可能&発動したら必中&確定氷状態&高頻度くらいにしたらミュウに追いつけるかね
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>>304
久しぶりに見たら暴言吐きまくってて笑ったけど
敵も味方もやばいのばっかだし仕方ないわ
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勝率4位のバンギが息してないとか5位のアマージョ以下のポケモンとかどうなってしまうんだ
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テツオもあと1ヶ月でユナイト引退か
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マンムーがタンク最強なんか
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筋トレ必須だよ
筋トレしやすい上下がメイン
中央は上下が筋トレしやすいようにサポート役まである
フロントゴールは貴重な筋トレマシンなので下手に壊さない方がいい
特に中央がやってきて大量得点で一気に壊しちゃうとか最悪ね
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きあハチとビスケットどっち積むか悩むサポタン
きあハチの素ステ上昇ってどの程度被ダメに効果あるんだろう…
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聞きたいことあるのに「〜だろう」って文にするの最近よく見るけど絶対に答えたくないんだが
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最序盤は結構ステ上昇だけでも実感すると思う。中盤以降はメイジ柔<メイジ<<<近接でだいたい不等号1〜2個は固さグループ変わるくらい?
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>>411
(防御力+補正値)/(防御力+補正値+600)
アタッカースピード連中の紙切れ防御力ほど効果が見込めるけどバランスディフェンスサポートには誤差レベル
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レーン戦の負けが割と致命的なんだから気合一択だと思うけどな
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>>387
ピクシーに対するリスクマネジメント出来てないのはアホ
アブアマハッサムゲコみたいなパーティ組んでる時点で相当ヤバい
パーティにムーブ勢は一体までにしろ
重力にメタられて終わりなんだわ。ムーブ被せのしょーもない奴ら!
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回答くれた人感謝
参考にしつつ練習とかで確認してみるわ
>>412
クソ雑魚エアプはお呼びでないんで^^
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何使うかによってピクシーの脅威度は全然違うよな
バリミュウ使う人はほぼいないも同然だと感じるやろ
とはいえムーブ複数いるよりメイジ複数いるパーティーの方が勝てる気せんな
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>>417
効いてて草
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>>417
素直に「教えて」って言えないんか?
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ピクシー対策にムーブ持ち減らすよりムーブ持ちでピクシー意識して動いた方が強いからな
意識しても何もできないレベルじゃないし重力
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>>421
敵にピクシー居たら普通意識するよね
それも出来ずに重力つえー言ってるのはバカ
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重力って別に永続じゃないしな
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>>420
本気で聞きたきゃ素直に聞くわ
お前みたいなやつに聞きたいとは思わないけど
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重力吐かせて
やくめでしょ
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>>335
こいつ信者なの?キモすぎ
10連勝したからうまいんだ!!!とかやばすぎ
動き見てたら下手くそなのぐらいわかるだろ
それが分からない時点でお前のレベルが知れるわ
ちなみにオブヤンは普通にうまいから
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鈍足効果が強ければ重力AA当てて月光msバフで逃げるとかのハラスもできそうなんだけどな。今はムーブ封じる効果しかほぼ無いわ。まぁ月光強いから我儘言えんわ
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ドードリオキャラコンが安定してきたら無限に勝てるなコイツ 使いこなせる人だけ甘い汁吸えるタイプだし暫くナーフされないんじゃないか?
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ドリオは回復ナーフされたらかなりキツそう
使用率的に許されそうではある気がする
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ギェピーってどうなんだ
とりあえず月の光重力の殴り合いリジェネマンやってみようかと考えてるんだがギェピーって進撃積むのあり?
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エイムがばがばなのでバリ使うときサイキネでいいですか?
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ドリオもハッサムも上手いやつに来られるとミス待ちするしかないんだけどこいつらが明確なミスしなくても正しく対処すればちゃんと有利取れる対応手はあるの?
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効果は大きいだろうけど他の補強も有りと思う人もいるだろうなって感じる。健全マッチなら進撃安定に思える
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>>432
ドリオは集団戦に持ち込めばいけるんじゃね?
コイツってウッウと似たような性質のキャラだろ?
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ドリオは放射文字リザなら数字の殴り合いに持って行けると思う。先制した方が勝ちとかで明確に優位とまではいかないだろうけど。ハッサムもタイマンなら良いだろうけど味方がいると回復されて時間かかり味方が先に死ぬわになる
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ハッサムもドードリオもエースバーンで見れるだろ
エースバーンが強いとは言ってない
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スタダ無限に人と当たらん
30秒待ってキャンセルを15回くらいしてる
もう終わりやねこのゲーム
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スタダのマッチング範囲なんてたかが知れてるからもう少し頻度下げた方が楽やぞ。1分超えたらbot戦ぶち込まれたりするから気をつけた方がいいけど
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バリミュウドリオが三強感あるな
ここにマリハッサムアマガルドあたり一枚以上いたらしょーもないクソゲーにはならん
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ドリオは集団戦に持ち込めばいいって言うけど、敵jg走ってゴールチラつかせたら簡単に敵を分断できるしなあ
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「数的有利取れるまで待つ」ってのは思ってたけど時間かかるほど耐久が残ってる相手にほぼアサシンのドードリオが突っ込んでくる意味がないし味方がちゃんと動いてくれるっていうのはソロでは不可能と言っているようなものなんだよね
あとハッサムってむしろバレパン複数に当てると死ぬほど回復しない?
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ゾロアークのリーク見たけど
歩行姿ダサすぎだし、
技もあんまカッコよくないからガルド買うわ
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なぁ今期300試合勝率46%のニートがマスターにいるんだけどこのゲームまじで終わってないか?
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今更気付いたの?
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ランクマにすらもBOTが勝敗関係なく出てくるようになった時点で悟るべき
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>>442
辻斬りめっちゃかっこいいだろ!
実践で扱えるかどうかは置いておいて
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bot戦なんて一回もなかったわ
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ドリオは集団戦に〜っつうかアサシンは基本そうういもんだからね
あいつは素の性能が高すぎる
あとは素直にccかけるのが効くよ
ミュウバリ以外のメイジサポタンの存在意義
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タンクで序盤のミュウ対策はできるようになってきた
自陣と中央の野生はパートナーに丸投げして
ミュウをハラスしつつ相手のオボン食いながらホルード一発殴って騒ぎを起こす
パートナーが開幕玉入れに行く人だったら諦める
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開幕ミュウに喧嘩売りに行くの楽しいよな
ソラビ相手なら負けないよ〜
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さっき1エレキ戦でボコられてたけどユナイト切って4キルして相手ゴール壊しに行ったら球数足りないのに誰も付いてこないで一生懸命エレキ攻撃してて引いちゃった
botかと思ったら肉入りだしレート見たら1300とかで本当に終わったんだなこのゲーム
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マンムーいらない子?
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>>421
>>422
ただの強がりにしかならんぞ?
重力を意識してると言っても意識したからってできる事はほとんどない
ピクシー側は相手が飛び込んでくるまで重力切らなきゃいいだけ
相手が重力カード切ってないうちは飛び込めないから
重力ってのは発動してなくても延々と長い秒数ムーブ勢をメタれてる構図
ピクシー的に辛いのは超長射程が2体とかでこっちを削ってきて月の光じゃフォローしきれんケースぐらいしかない
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マンムーいいこ
-
復帰プレゼントもらえるくらい放置してたエリートサブ垢で久しぶりにログインしてみたけど、
キャラピック画面でゲコとかバナとかにバトルポイントアップマーク表示されるんだね。
こりゃピックするキッズいてもしかたない…。
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マンムーは絶賛するほど強くもないが否定するほど弱くもない絶妙なキャラパワーをしている
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マンムーはいい子だよ
序盤強くてタンクとファイターをスイッチできるのと、多分礫氷柱でメイジ紛いの動きもできるのがデカい
ユナイトは雰囲気が凄い
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ドードリオそのままでいいからボル放スパークワイボ57にしてくれない?ダメ?
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1回10万ダメマンムーにキャリーされてからマンムー信者になった
自分では使わないけど
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マンムーは悪くないけどほぼ牙スカしマンや馬力で敵逃すマンだからなぁ
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雰囲気草
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>>458
ゼラって1-4レベも強いしそこまで強化すると弱い時間無くなっちゃう
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ジュナゲコエスバが揃った時の絶望感
中央とりあってカジャンされて誰も育ってなくて草
3分たってもレベル3とか終わり
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>>463
三体はキツいが
ピクシー百数十戦してる身からすると
メイジ2体、ADC2体とかは来てくれて良い
守護するし回復もするからダブル遠距離たちがイキイキと火力出し続けてくれる
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今は序盤が強くてスノボ展開構築しやすいアーリーキャラが優遇される環境
なのでマンムーはいいこ
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遠距離過多ならそれはそれで強い戦い方があるんだけど大抵ガイガイしちゃうのが良くないって話なんよ
尖った編成は楽しいんだけど中身がなぁ
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ミュウいるのにレモータ感覚で上来るアマ多すぎだろ
こいついるとかなりの確率でエレキ前に壊されるから消えてほしい
気軽に死んでんじゃねえぞ
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俺、マンムーの勝率17%だけど何か質問ある?
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>>453
ガ異次元くんはid1付きで早く戦績見せてくれよ
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>>466
そう。編成画面でメイジやADC多くても愚痴いらないんだわ
今となってはピクシー出せば良いだけ
買ってないは言い訳にならない。やれる事をやって無いだけ
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バランス調整は悪いけど義務ポケ強ポケ5匹と同レベル帯でやれた試合になれば神ゲーなんだけどな
みんなで勝ち筋拾いに行って負けたらしゃーないって試合があまりにもないうえに勝っても相手のほうがうんこなだけだし
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>>471
これ
ガイジムーブのやつしかいねえから勝っても負けてもモヤモヤする
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前は調整方針は悪くないけど程度が甘かったりバグが多かったりって感じだったけど最近は方針自体怪しく感じちゃう
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調整するとバグっちゃうのでもうあまり調整はしません!w
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新キャラ先行課金とホロウェアでポケモンオタクから金は取れるしバランスなんか調整しなくてもよくね?
バグも放置でいいだろ別に!ポケモンオタクはそんなこと気にして遊んでないよ好きなポケモン動かせりゃにこにこ笑顔だろ!!
って感じじゃねえかな
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明らかにやる気ないもんな
ポケモンっていうかなりのブランド名使ってんのに
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マンムーって下レーン?
なんか上レーン行ってもミュウのせいでそんなにアドとれんのやけど
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確かにマンムーはいい子ってのが一番適切な表現な気がするね
強すぎず弱すぎずで程々で序盤強めでピック時点で失点でもない
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下レーンは8:00-6:00くらいの時間帯にキャリーできないキャラは行くべきじゃないよ
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マンムーってかサポタンは無進化の居ない方に行けばいいだけよ
全力介護で隙あらば筋トレすれば良い
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ポケモンユナイトのクレーム対応は(株)ポケモン名義で返ってくるし丁寧なんだけど、ユナイトの公式Twitter管理してる部署はバカみてえに適当なんだよな
治ってない不具合を平気で治した補填したって告知したりするし
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公式ツイはだいぶ良くなったとは思うけど、それでも今時のゲームにしてはって思うよねぇ
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マンムーの強化AAが方向ガバガバなのって治ったりした?
あれが治ったら嬉しい
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金メダル合成16連続失敗したんだが
確率的におかしいだろ糞テンセント
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https://i.imgur.com/9BRxREu.jpg
https://i.imgur.com/yc14pln.jpg
中央即ピして2蜂で雑魚死する系のわざわいポケモンの戦績みたらアブソルばっかやってこれか…
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マンムーいい子で落ち着いてるの草
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力ピントシャドクロガルド楽しいな
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>>476
テンセントは時価総額がトヨタの数倍のビッグテックでカネにはまったく困ってないし
LOLをはじめ自社子会社で多数のMOBAを抱えてるしな
ポケユナなんて契約上最低限の義務さえ果たせばそれでいいだろうし
むしろさっさと潰れてほしいとさえ思ってるんじゃ
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3耐久バナいけるくね?
ランクマで試していいか?
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運営にきあいのハチマキ付けて神調整して欲しい
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>>485
200戦もやって50%切りは本物
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ピクシーで装置積まない選択肢とかあんの?
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ミニマップ見てるつもりだったけど明確に意識してやったら全然死ななくなったわ
うれしい
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舞バナは渦潮マリやバリでよくね感ある
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先ずレイトは全員要らないって意識を持て
んで、レイト入れるとしたら1枠
バナは絶対にいらない
プロテクトするんならバンギで良い
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ジュラかるいしええやん
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名前にカイリューって入ってるラスヒ全負けするカイリューやばすぎ
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アーリーでありレイトであるバリが強すぎるのが癌なんだよな
後半ディフェンスと耐久型バランス以外パワスワつながったらユナイトで確殺なのヤバすぎ
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マンムーのとある仕様発見
強化AAが敵の方に自動で向かず外れる件
↑
氷わざ使用後に得られる強化AAはマンムーの向いている方向に出てしまうもよう
↑
解決法は照準アイコンを設定で出して右スティック倒しでAAすればマンムー背面側にも瞬時に自動で強化AAできる(もしくはドリオみたいに敵に向くことを意識。こちらの方法ではワンテンポ遅れる)
AA振って貯めた強化AAは自動で敵の方向を向くので
向く強化AAと向かない強化AAがある事に注意
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アーリー強くしすぎなんだよなぁ
レイトいるだけでしんどくなる
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ミュウバリが壊れなのはそうだけど、調整前までの全員レイトでもやれるような経験値量がおかしいんよ
レイトキャラは基本要らないし死ぬほど上手い奴だけが使えばいい
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別にマンムーミュウと一緒でもいいよ、どこでも行きやすいし誰とでも組みやすい、THE無難
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ゴミアブさんドリオミュウ相手にいてなんて辻斬りなんすかね…
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勝率40台ってどういうモチベでこのゲームやってんの
普通の人は負けまくりで引退するやろ
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次は勝てる!と思ってやってたよ
ミクロよりマクロが大事だから数こなすだけでは勝てるようにはならんね
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バリの壊れてるところ教えて
パワスワねんりき→ユナイト→ねんりきで確殺できるところ
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レイト三体つれぇわ…
みんなドリオにレイプされてたわ
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ワイバリヤード、勝率44%で泣く
自分自身バリヤードが下手くそだしバリヤードなしで試合開始しようとしてる奴らも全員雑魚確定ですわ
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ミュウバリどころかドリオのせいで余計にレイト要らないってのはあるな
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マリルリやってんなあ
1蜂で進化とガンクもらえたらそのまま敵1st崩壊まで居座れるし以降もCCチェイン食らわない限りそうそう死なんぞ
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>>510
それがまともなマリルリなんよ
所詮はアーリーキャラなんだから序盤にアド取らないヘタレマリルリを引いたら地獄よ
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マリルリ一生相手のゴール上で相手1体にしっぽ叩きつけられるの普通にヤッてると思うわ
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>>511
敵のダンベル阻止しようとして失敗して結局自分も進化できないマリルひいたら地獄
中立こっちがとってて敵2匹が自陣側きてるんだったら二人で敵陣いって野生くってゴールしたらさっさとマリルリになれるし中立野生分こっちが勝ってるのに
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ブイズでも同じだけどマリルリを育てるために全力サポートすればいいんよ
レイトキャラはどんだけ上手くいってもパワースパイクおっそいんだから邪魔でしかない
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>>504
逆だろ
低勝率でも回数重ねれば上に行けるから雑魚の方がモチベ高い
上手い奴はどれだけ上に行っても回数重ねただけの雑魚の介護から逃げられないから嫌になってやめる
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新シーズンもう1週間経つんか…マスターいくのだるいよぉ〜100戦以内に行けるかなぁ
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じゃれつくと渦潮のマリルリ強いわ
足速いから追い回すの楽しい
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マスター行けない奴は脳に欠陥のあるガイジ
普通のマクロとミクロあれば誰でも行ける
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>>515
◯茶がいい例だな
今期は52%あって驚いたけど
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アブから直前でジュナに変えるキヨゼットとかいうガチガイジ。案の定のゴミ活躍。皆さん気を付けて。
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中央マフォ行くのは良いけど弱いんだからピン刺してくんなよ
お前のせいで負けてんだぞ
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https://twitter.com/navy_unite/status/1583106133358624770?s=46&t=g15pB5Z1SzlR0XKlxcsfrg
下1V2で釘付け&防衛して上人数有利作ってるのに割られるとかほんと虚無やなこれ
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>>516
ミュウ擦れ
味方ある程度うんこ構成でも人数不利レーン戦1人でどうにかして暇があったらカジャン行け
相方クソピックされたら置き去りにしてカジャン行け
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ゴール早く割られてると大体相手中央が自陣で調子乗って帰らないから相手中央の野生で追いつける。そのあと前に出過ぎた相手集団を倒せればほぼ勝ち
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>>522
ドリオ殺して相手がリザードのうちにゲコユナイト持てたから、エレキより先にゴールダイブを狙ってみたけど、事故ってリザに経験値入ってユナイトで全部返されたわけだ
プレイの意図はよく分かるしミスを他人のせいにしてピン刺すわけでもなく放置もしない優秀な味方じゃん
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>>524
これにピン刺してくるアホおるからね
こっちのキャリーが下手なの分かってわざわざリスク追って勝ち筋取りに行ってんだから黙れよ
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>>519
今季はbot戦多いからじゃね…
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>>517
はどうのせいで影薄いけどうずじゃれつく2回でほとんどのレンジド死ぬからな
ドドにも刺さるしゾロアーク来たら更に刺さる相手増えそう
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上手い人や視野が広い人ほど要介護度の高いキッズや異常者とばかり組まされて
意味不明なピン連打や放置などの嫌がらせをくらって嫌気が刺し辞めていくという
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じゃれつくの時間ギリギリで打ったら2連打だからね
あれは拘束力相当だよ
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ドリオには波動の減速も刺さるっちゃ刺さるけど、足速いし1人で動くから反射させづらいしでまず当てられないんだよな
じゃれ渦潮は意外と刺さる相手や状況あって好き(単純なキャラパワー足らんとは思うけど)
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あとじゃれつくは見た目で圧出せるのもいいね
ゾーニングゾーニング
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>>530
相手の方が先に動けるくらいCC時間ゴミだから連発してもそれほどでも……
アマの踏みつけみたいな「噛み合って技消せたらラッキー」ってタイプであって、2連発はピント込みでの意外なダメージでキル取りにいくもんだと思ってる
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マリルリとアマージョ比べるのは良いけど個々の技はアマの方がパワースパイク遅いんだから上に決まってんよ
そんなん言い出したらミュウよりサナの方が強いぞ
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勝率50以下のやつらって何でピン刺してくるんだ?人未満が中央握ったせいで劣勢になってんのに
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>>525
状況的にはその通りなんだけどこれ見るとどっちかに5人集合させて人数有利作ったからってダイブ成功するわけではないよなってより思うわ
それはそれとして味方がクソな訳でないことはわかるけどバリの人として「どうして…」とならんでもないかなと
ツイ内容とツリー的に本人がどう感じたかまではわからんけど
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>>534
エアプおつ終盤でもサナよりミュウの方が強いですー
……なんでや?
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https://mobile.twitter.com/ozupoke0320/status/1583008635457703936
ミュウは遠くからユナイト連打できるのか本当にひどいな
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溶けた勝率が何とか戻ってきた
ミュウへの殺意が止まらないが
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ミュウは単体性能高いのもそうだけどラスヒ役を兼ねられるのがデカすぎるよ
このお陰でオブジェクト役が要らなくなってファイト特化の構成が強くなってる
ミュウ以外のメイジが要らないって言われるのはこれ
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たぶんピン刺される機会が多いからだと思ってる
-
クッソ下手くそでも60%あったりするからよく分からん
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ミュウは破壊光線とか撃ってこないだけまし
本家よりはだいぶ弱体化してる
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バリミュウはさすがにやりすぎなので来週調整入るでしょ多分
昨年のリスもそうだが毎年ハロフィンの時期になるとなぜか調整遅くなるよな
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環境キャラで連敗してやけくそで相方に合わせてブイズコンビでレーン行ったら相方がつよつよニンフィアちゃんでスノーボールできたわ
もう好きなの使っちゃおっかなー
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ハロウィンイベントやるならとっととやってほしい
またクリスマス前までハロウィンするつもりなのか
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>>525
なるほど
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どうせ頑張っても負けるなら好きなポケモンでいかに勝つかを考えて遊ぶのが一番だぞガブリアスとサーナイトの勝てるビルドは見つけたわ
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皆忘れてると思うけど調整前の元々のバリはそんなに
弱くなかったんだぞ?ゴミ調整されてからこれなんよ…
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エーフィだのピカカスだの即ピで選ぶやつに限って絶対他キャラに変えないけどミュウやバリに蹂躙されると助けて!やピン連打はやってくるから面白い
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弱キャラ即ピは鉄の意志だからな
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好きなキャラ使えばいいんよ
中身≧構成>キャラパワー
下手なミュウは多分カメソラビバナ触ったことないんでしょ
もちろん中身が良くて構成も良くて強いキャラ使うのが1番強いよ
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ランクマでフーパ見かけるのレア過ぎて
見かける度に「今日良い事ありそうやな」って思う
-
強いAIのbot戦で味方ガチャを演出してくるのクソすぎるだろ
敵botはリザードン御一行様って感じで4人以上でまとまって攻めに来るのに味方botはずっと全員個人行動だったわ
初めてbotに負けそうになったマジで危なかったわ
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>>552
レートやマッチングが機能してたらそれでいいんだよな
普通のランクマはエンジョイは上に行けないしマジの変態は上でもやれるから住み分けになる
ユナイトは好きなポケモンだけ使って試合数重ねただけの雑魚を上に上げるシステムがあるから本当におかしい事になってる
-
ソラビバナ使ったことないからミュウ全然あかんわ
初期からやってた民はウキウキだったんじゃないか
-
抜け駆けでゴール入れようとしてんじゃないんだよ
本陣100点をチラつかせて敵釣ってんだよ
3人釣ってたのになんでレック削ってないしキルも取れてないの
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プラパ急所メダルガン積みレンズちかはち巻いた急所火力特化マンムーで戦うよ!
序盤レーンでフカマルマッシ相手に近接でワンチャン勝てる
急所引ければ中々
なおそれ以外は...
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レックウザ戦人数有利取ったらラッシュいきたいねえ
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このゲーム基本ソロでやってるんだがもしかして複数人でやるゲームか?
ソロランでマスターまでいくのって普通じゃなかったのか…
-
3耐久バナ構成選べば相当強いわ
チョッキ持たせて序盤イキらなければ足速いのが多い環境に舞ぶっささるぞ
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>>560
そうだよ
-
昨日の連敗が嘘のような戦績じゃ
尊厳回復
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トリオデュオ推奨ゲーだよ
-
一緒にフルパやトリオやってたリアル友達はみんなユナイトやめていった
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友達の弟君は僕が居る時だけユナイトしよ!って
誘ってくれて楽しそうに弟君ガブ使ってるわ。
本当の勝ち組ってこういう事なんやろな
-
前までは別に野良とか好きなキャラ使ってどうぞって感じだったけど今は環境ポケモンがあまりにも序盤から強い(ミュウバリヤードハッサムドードリオ)からレーンで2進化とかいたらそれだけできついし2人とかいたら犯罪だよ
-
同じ実力しかマッチしないようにしてればこんな過疎になんなかったのにね運営くんさぁ
-
思い切ってバリミュウ削除したらパワーバランス安定しないか?
-
アマージョ止められるやつがいなくなるだけだな
-
その二匹が強すぎってよりそれ以外のメイジとサポタンが弱すぎるんじゃね
-
バリミュウが強すぎるってのもあるけど他のメイジサポが弱いんよ
-
ミュウは強すぎるとはいえ人気ポケモンだからまだいい
バリは完全にアカン。不人気ポケモンなのに性能だけはイカれてるから渋々使わないといけないのがしんどい
-
言うてバリちゃんサトシの実家に住み込んでるし
名探偵ピカチュウの映画にも出たし不人気ではないのでは
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バリ弱すぎて誰も使ってないから強化するわでこれ
加減を知らないのか
-
不人気でないのなら紫ホロ着てる奴ともうちょっと遭遇してもいいんだけどなぁ…
今までガーディアンスタイルに一回も遭遇したことないし、動画でもほとんど見ない
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今期58あるけど1番回数多いバリ48でワロタ
義務やめるわ
-
バリもねんりきナーフされたら終わるけどね
試しにサイキネ使ってみたら火力なさすぎてビビった
-
一生ファームして自殺するマリルリのせいで三連敗した
20キルしてるんだが
-
>>557
あるあるwwww味方が真に有能か無能かわかる
有能味方「(ミニマップ確認!)味方1匹で敵複数釣ってる今がチャンス!レックウザラッシュ!(orウロついてる敵を人数有利でボコる!)」
無能味方「レックウザに集合!!」
-
中央即ピアブってキチガイしかいない?
-
ガイジタイムきちゃった
また連敗しちゃった
おかしいよなんで俺ばっかりこんなバケモン預けるの?
-
>>525
今見てみたけどニダンギルがヤジロン食ってる間にアタック型3人がデスタイマーも見ずに雑に突っ込む→ドードリオ辺りに半分削られた青タブンネが反射ユナイト→キルもせず無理矢理ゴールしようとした所を焼かれてオワリって流れじゃないコレ
-
ガンクされて3人に攻められるのに戦線放棄してヤジロン食べに行くガイジカビゴンで草
-
>>583
まあミクロのレベルが低いのは間違いねえ
ピンも刺さず戦ってくれてるだけでソロランなら当たりの味方だよねって言いたかっただけで下手は下手
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なんで負けてるのにラッシュかけないの?????????
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グロすぎだろ
ヤジロン食ってるレーンケツマロが霞むヤバさだわこのゼラオラ
https://i.imgur.com/nVvbE4p.png
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集合!レックウザを攻撃しよう!どんどん行こう!
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本陣に、BDしようと思ってる
スレのみんなには、悪いけど
抜け駆けで
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安定して戦える9レベ進化って、今マジでマンムーしか居なくないか
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上マフォ選んどいて最後放置するな○ねクソキッズ
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エキスパ2から4に落ちたわクソが
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ダメだガイジ多すぎて名前覚えちまった
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11連敗してる
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真面目にやろうにもクソピに邪魔されるだけのゴミゲーム
死ねよ星野
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今期勝率6割超だわめちゃくちゃ調子良い
なお勝ち星の半分はBOTのもよう
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即ピカイリューくん!ラスヒ一つくらいとろう!自殺ユナイトやめよう!
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みんなbotあたりすぎじゃね
マスターまで1回も当たってねぇわ
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なんか今日めっちゃバンギ多いな
バンギ使うやつ大体キッズくさい動きしてんだけど最近の流行りなんか
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ゼラオラオーロットピカ
味方は色々ピックするけど結局レックウザ戦で感じるのはパワー不足
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今期結構上振れ民と下振れ民で別れてるな
実力あるのに10連敗以上してる奴もいるし、
実力無いのに10連勝以上してる奴もいる
-
やっと連敗脱出した
やっぱキャリー使わないとダメなのか
マスターでバリ使いたかっただけなのに
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なんかドードリオムズいとか言われてるけどこいつ足あってちょっと遠くからザシュザシュやるだけだしそんなムズいキャラじゃないよな?
俺から言わせればまだバリヤードのがむずいだろこれ
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中央まともで自分がレーン担当できる時のアドはバカデカいんだけど中央がゴミで相手中央がうまいと途端に崩壊するから自分が中央握らないといけない状況どうにかならねーか?
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少なくとも俺にはバリヤード無理だ
いくら頑張ってもキャリーにはならないし1人で戦況をひっくり返せるわけでもない
連敗時に連投し続けたから勝率死んだしもうやど
-
もう中央キャリーしかやりません
1番か2番目に上が即ピじゃない中央の時に限り譲るわ
-
あーあミュウで地雷した
こういう時にレーン相方のピックゴミだとそいつのせいにできるからいいよな
-
よーしキチゲ溜まってきたしレーンでげきりんカイリューやるか!とか思ったら1チルにこっち来てガンク大成功させたイケメンアブソルくんが
『自分はもうレベル十分だしきみがスイッチして中央食べなよ』と言わんばかりの居残り&野生へのピン刺しで優しさに泣いた
-
毎回当然のようにエリート帯二人以上
bot全く当たらんようなったと思ったらそれはそれで過疎が浮き彫りになるだけだった
-
>>603
難しいというよりは操作感に癖があるから最初は戸惑うって感じ
攻撃の方向に慣れちゃえば扱い自体は簡単
-
リザ最強だわ
ユナイトでミュウほぼ確殺できるしADCもコロせる
-
マリルリと一緒に下残るミュウとかどう考えても初心者
3000試合とか見えない46%とか見えない
-
>>563の言葉を験担ぎにプレイしたら4連勝してマスター行けたぜ
最後はサブ垢プリメっぽい強い集団にキャリーされて自分が余計な事しないか心配になるくらいだったわ
-
>>613
おめ!
-
>>601
一応6割マスターだから下振れ主張していいよな
-
んなこと言うと次11連敗くるぞ
-
洒落にならないからやめてくれ
PTSDになりそう
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中央いないときだけ出してるカイリューが今シーズン26戦勝率80%だ
ランク総合は64.2
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あのソロ勢トップのDavillesだって14連敗したんだそういうこともある
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>>614
ありがとう
11連敗は怖いから止めてアニポケ観るわ
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今めっちゃ通信環境悪くなったんだけどなんか起きてるのかな?
数字も40ms.から500msになって振り切れてるわ
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ドリオを茶白軸にしてたけど、白で速度盛るとHP下がるから実は茶6黒3の方がバランス良く組めるな?
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ランクマ新シーズン始まってから7日間はそれなりに人いたけど昨日あたりから一気に人少なくなったな
13〜19日の待機時間=この時間帯で12〜14秒
昨日と今日=19〜22秒
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まだフレンドで3人しかマスター行ってないんだけどそんなに人辞めた?
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マリルリって序盤しにダンベルであってる…よね?
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>>522
↑この動画のバリヤードしょーもな!
コイツも7:20に上にいたら5人で絶対勝てた
しかも下居なくてもヤドラン13点しか持ってないしハッサムなんかゼロ点だからチル分入れても計20ぐらいしか下ゴールに被害ない
コイツが上行ってればサクッと勝って
それから下戻っても6:40程度で戻れて少ない被害で済んでる
動画のような大惨事作るのは「5人で集まらないマン」
5人でちゃんと集まれ。二兎を追う者は一兎をも得ず
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レモータだと味方がクソピだった時は脳死パチパレスやってたけどテイアだと出来ないから疲れるんよ
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ピクシーエアプやけど傷薬よりプラパで月の光の回復量上げたほうが強い?
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>>626
自分はした残り肯定派だけどこれには賛成だな
敵が下2使うなら上5集まってダイブすりゃいいし
あくまでした残りは敵が0か1のときだけする戦略だと思うわ
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マリルリは敵陣のイエッサン死ぬ気で取って進化できたらもうぶっ殺しダンベルできるよね
相方が分かってくれてないと詰む
たいあたりのスタンが強いわ
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危ねぇbot戦で負けかけた、4つゴールあったら降参じゃねえのかよ
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4つゴール割ったら
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特定の時間までに4つゴール割ってこっちがあまり点数取られてなければみたいな感じだったと思うから
味方も全部botのときはbotのピック次第だけどほぼ無理ゲーだと思う
死なずに2か3ダンベル積んでアクテか渦潮取れたらガンク来ても返り討ちまでありえるからな
相方うんちだったらリアルでも泡吹いて倒れる
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味方自分含め300戦〜700戦
敵は一人800戦残り2000戦〜3000戦で虐殺
いや、もっとマッチ考えろよカス
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今宵もジュラと行く
20くらい盛れたらいいな
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>>628
面白い切り口だな。かるーく検証しただけだが
プラパで月の光の回復量上げると200~400ぐらい上がりそう(レベルや持ち物による)
傷薬は千とか千数百の回復なので
結論
自分が死にやすいピクシーは傷薬を。自分はほぼ死なないならプラパも有り。(プラパ月の光では3~4人入れれば傷薬に近い総量と考える事も出来る。おまけにユナイトや重力の火力も上がる)
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2分直前に4つ目のゴール割れたからレックウザ戦回避できるーとかおもってたら普通に続いて相手botの方がレックウザ意識高くて集団リンチされて負けかけたでござる
サンキューレックウザスティールがんぷうイワパ
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エキスパ2まで上がったけどまた5まで落ちたわ
夕方はめっちゃいいメンバーに恵まれたけどこの時間あかんな
もう勝率は見ない事にした
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気狂いくん2号にならないよう連敗しそうになったらさっさとやめよう
ティルトするのが悪い癖だわ
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ジュナイパー「フルッフフフwwwwサポートおねがいwww」
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ピクシーとかボタン以外あるん?
強いて言えばスピーダーや治しも選択肢に入るかもしれんが
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プラパが強いか知らんがピクシーやっぱクソ強いわ
まだ2回しかやってないし野良だからだろうがアママリハッサムの誰か当たりとエレキ押し込みに行くと結構無茶しても入っちまう
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この指月ピカピクシーに会った
弱かった
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アマは奥に入っていきたいことも多いからハピの方が合うんだよな
手前から殴るマリルリやハッサム、あとはジュラジュナあたりの動かないADCはピクシーと相性が良い
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ピクシー使ってだいばくはつでレックウザラスヒ取りたい
ついでに自傷ダメでデス出来たら絵面的には最高
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積年の恨みを晴らしてしまった
きもちえー
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ピクシーは加速装置だが?
昨日複数見かけた
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>>641
どんスモも強いぞ
重力どんスモで敵を完全キャッチし重力の火力も出しやすくなってキルに繋がりやすくなる
ゾーニングの時間稼ぎの際にも活躍するしユナイト技を当てやすくするって考え方もある
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すまんピクシーのプラパ玩具だわ
バリがウザすぎるから治しやなこれ
気持ち良く4連勝だわマジで強いなコイツ
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この指も強いんだろうけど重力使って俺を守護ってくれ
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>>648
ハピやシラガでもたせてる奴ら見かけたけどほんと弱いと思うんだよね鈍スモ
サポートは位置取りが命、キャリーから離れちゃダメだがボタン無いと先にサポからフォーカスされて死にやすい
屁こいて死んでくサポとかいらん
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味方が一生敵のアブソルの経験値になって負け
アブソル部長を接待して勝たせるゲームでもやってたのか?
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レックウザの集団戦が復活したから俺のヤドランが息を吹き返した
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エフィ!(らすひはまかせろー
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鈍スモがんぷうステロで移動速度ダウンの鬼パレス(ドヤァ
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>>651
あー運用が別種だわそれ
近接キャリーを上手く動かすってんならどんスモではないな
ディエンゲージサポ運用だから後衛を重力で守護ったりどんスモで維持したりする
前衛キャリーには超回復と対面のムーブ封印で足りるという「後衛も前衛もバランスよくサポする」運用
これ以上上手く前衛特化で動かしたいなら神秘ハピやるしな
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>>656
いや俺もピクシーはディスエンゲージだと思うよ、上でも書いたけど奥に入る近接に着いていくならハピがいい
遠隔に張り付いて動く場合でもボタンか鈍スモかじゃ生存力が段違い
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本当に現環境はミュウ以外のメイジいらねえな
相手のエサにしかならん
今の偏った環境を運営はどう思ってんだろ
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>>657
月の光に足早ついてるから元の立ち回り良くてそれで事足りてる人はボタン持たずにどんスモもありよ?
まぁスピーダーとかもあり。通せん坊とか空を飛ぶも強くなるし
ピクシーはバトルアイテムかなり本人合わせって事でいいんじゃないかな
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エレキ踏みアマ重力ピクシーでゴールプッシュしたときの全能感ヤバかった
不沈艦すぎる
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上位ランカーの観戦開いたらミュウばっかでそっ閉じ
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>>522って味方視点だと構成的にバリヤードがいないから強気のアクションを起こし辛い、膠着が続けば続くほど敵がリザードンに進化する猶予を与えてしまうってなってるわけで
下残りでも特にやっちゃ駄目なタイプのやつでしょこれ
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>>658
まだそれ言ってる人いるが
ピクシーで守護るからメイジ2やADC2は来てくれて良い
遠隔←ムーブ勢←重力←遠隔
のジャンケンが完成したんだ
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下バリ1枚に対してハッサムヤドランとかいう攻められない2枚を無駄に置いてくれてありがとう無限にアド稼げますって状況じゃん
下2いる限りバリがあの場を動くのはあり得んて
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>>662
ごもっとも!
上レーン4とは言っても全員柔らかいし
バリヤードも上に行って上5すれば良かっただけ
敵のハッサムヤドランがちょっと育とうが
味方のゲコガルドがしっかり育てるように上5にすべき
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ピクシー今日一回も負けなかったやべぇだろコイツ
アマが敵でも味方でも強いのはいいな
流石に味方がピカアロキュウドリオのときは出すべきではなかったがユナイト通せんぼでなんか守り切ってレックウザ取って勝てたわ
マジでつえぇ
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ドードリオこえーわ
近寄られると走馬灯が見える
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たたりめ避けんなクソドリオ
火力バカ高くなったリスみたいでくそ腹立つ
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>>664
13点のヤドランと零点のハッサムとかどうでもいい
このバリヤードが上に7:20にいてサクッと5人の暴力で勝ってから
下に6:40ぐらいに戻れば下の被害は少なく上まで好調に出来た
完全にバリヤードの失態
5:0でサクッと終わらせる事が出来ない奴ら貧乏性かなんかだろ
レーンあけられない貧乏性はゲーム辞めて欲しい
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なぜかアシパサイケで勝ち続けてるせいでアシパサイケが強いような錯覚を起こしてる
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プクリンで7連勝したらプクリンが
強く感じる現象と同じだよ気にすんな
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7連勝したから使っていいジュナ?
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使わなければ7連勝できない
どうして使ったんです?
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懲罰房にぶちこまれた日のユナイトはマジでつまらねぇな
敵は全員フルパ並みに連携してくるのに味方はピカやエーフィで単独行動してアブソルやドリオに狩られてるゴミばっか
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お互いにまともな腕を持ってる前提なら、バリが上行って上5にしてもヤドランに合流されて4で耐えられる
時間稼がれたら下タブで育ったハッサムに返されて終了
実際はソロランだから相手のヤドランが下で無駄な時間過ごすド阿呆だった訳だが、こっちの味方もユナイト込み4vs3で負ける下手くそだった
こういう試合はゲコ育てても意味が薄くバリ自身がしっかり育ってキャリーする必要があるので、少なくともユナイト習得するくらいまでは効率良い経験値稼ぎ=下タブ管理が最善
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拗ねてAA 放置するガルド出てきたし今日はここまでかな
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>>675
はいダウト
ヤドランが上についてくる動きをするかはやってみなきゃ分からん
このバリヤードは上に行く素振りみせてないので
上に5人でサクッと勝つ道もあった
7:20を5人で戦って人数の暴力して敵をサクッと一掃したら
エレキ削りには参加せず6:40あたりで下に戻ればいいんだわ
零点のハッサムと13点のヤドランと一緒に下に残ってイキってるとか
相当恥ずかしー滑稽なピエロだぞ
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エキスパで沼ってるんだが、明らかに試合のルールわかってないままの奴が味方に2匹は混ざってる地獄
野生ポケモンをいっぱい狩った方が勝ちじゃねーんだわ
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上振れてるのは分かってるけど冗談じゃなく負け無しで7連勝できたわ
一番上のときはみんな遠慮して中央やらんから使えなかったとき以外全部勝ち
おたバリ気合学習で硬いやつに月の光やるだけで練習なんかいらんわコイツ
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>>679
上振れた時は自分が上手いでええんや
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エキスパで青バッジ以上付いてる味方ほぼ外れだわ
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>>679
いいな!おめでとう!
ぐっすりいい夢みろよ!
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味方にエーフィいたらほぼ負けるわ
大抵レジにもレックウザにも来ないでBD狙って死んでる
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>>677
だから実戦ではヤドランも味方も下手だったんだからバリが育つ方が価値あると書いたろ
上行ってゴールダイブ出来たとして、それよりもバリがより速く育つ方がいい
そもそも上5集合って敵はアホで味方はまともな時しか有効じゃないからな
この試合だって4vs3でのやられっぷり見るに5vs3でもすんなりゴール割る所まで行けたかどうか怪しいもんだ
自分が下手な自覚あってキャリーしてもらわなきゃ勝てない人には上5オススメ
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止めるって言ったのに何でやっちまったんだ…3連敗
言いたくないけど昨日より味方のレベルが明らかに下がってるのを感じた
なんだよレーンゲコって
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>>684
他の人も言ってるが負けたのは敵リザが育ったせいだぞ
逆説的に言えばリザが育つ前にバリがスポットで参戦してれば
怪しくもなんともなくサクッと勝てた
いい加減恥ずかしー滑稽ピエロを擁護してるの恥ずかしいぞ?
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>>664
どうでもいい駒2つ投入したら相手の軸になるバリヤードが延々下に残ってくれてるんだから敵の方がアドバンテージ稼いでいるとさえ言えるんだよこの動画
目の前の餌取るだけがアドバンテージじゃないんだ
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試合数めっちゃ少ないけど勝率85%のこの表示を守りたくてランクマできない
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ミュウ以外のメイジ使っても別にいいけどせめて集団戦参加してくれねーかな
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>>687
そういう見方をするなら、こっちも「どうでもいい駒4枚を犠牲にバリが育ちました」なんだわ
ショボい駒の数が違いすぎるのはソロランだからしょうがないね
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こういう議論に勝つための議論って不毛だと思わんか?
不毛はバリの頭だけにしとけ
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4連敗
おやすみ
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マフォクシーとサーナイトコンビのレーンとか相手もやる気無さそうなペラペラ編成
予想通りボッコボコでレックウザ前に降参した
ミュウ以外の介護必須のメイジなんて要らねえんだって
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下1:2やってる時にたまに下捨てて上5:3作って破壊しようと試みるけど、大抵誰かついてこない人が出てくるから意味ねえなってこれ
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ファイター環境だからメイジ刺さるのが健全な環境なんだろうけどこのゲームのメイジ不甲斐なさすぎる
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結果として勝ったんなら間違ってなかったのでは?
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どうあがいても無駄だぞぉ?
バリヤードが戦犯
「戦士はパーティを離れるわ!」
「じゃ!魔法使いとアサシン(ニダンギルゲコ)でよろー!」
大戦犯だからな?
下1したい奴は「唯一の前はり」をキャラピックしちゃ駄目
集団戦でパーティが壊滅したら「唯一の前はり」した奴のせい
「唯一の前はり」ピックした時点で
下がゼロになろうとも上に上がらんといかん
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なんでこんなキモイ文章書けるの?
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ハッサムって3火力?
きあいとか持たせたほうがいいんかな
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今日5回やって4回エーフィいたんだけどマジで増えすぎだろ
エーフィミッションでもあんのか
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スピード型って楽しい?
俺こいつらだけは一切使わないけどドードリオの試合観戦してて自由で楽しそうだなーと
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>>699
気合弱保ダンベルとか、弱保外してゴツメとかで試してる
火力積んでも所詮バレパンは相手の計算狂わせてKOするようなダメージ出る訳じゃないから継戦力を高める方が合ってる感じがした
爪派もいるらしい
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昨日4連勝でユナイト閉じたら今日レーンジュナ→レーンジュナ→エキスパデュオなんやが
全部ワイがキャリーして7連勝まで伸ばしたから気持ち良くなるわ
次辺り味方だけbotになりそうだし
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>>701
スピード型は他の役割と比べるとかなり異質だから人によって合う合わないの差が大きそう
俺はドリオは楽しいけど他のスピード型は繊細すぎて使ってて疲れる
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アサシンはマクロもミクロも頭フル回転だから楽しいよ
みんなと違う動きをするからピン刺されがちなのが辛いよ
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>>705
俺の味方は自殺しまくるアブソルとかカジャン失敗し続けるドードリオばっかなんだが?
許せん
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マリルリが1番やってて楽しいわ
死にそうになっても波動とブリンクアクテで回復しながらカイトして生存できること多いし
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開幕カジャンなんて1個盗むだけで十分なのに配信者のスーパープレイを真似して無理するからダメなんよ
なんならマップにバフを映すだけでいい
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スピード型は異質かあ
今度のゾロアークがスピードなんでしょ
好きなポケモンだけどスピードで迷っててねえ・・
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マンムーめっちゃ強くない??
3壊れに目がいくけど実はこいつも必須枠な気がするわ
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ユナイトの即マッチ試合時間10分になれるとLoL帰れねえ〜
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立ち回りシンプルなのはアロー
柔いの狙ってダイブしてワンコンで殺しきるなりユナイトで分断するなり集団戦に関与しやすい
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気づいてしまったかマンムーの力に
解放せよマンムーを8000コインで
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アローはいいねぇ
シンプルで尖ってる
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スピードタイプはキャラ勝率6割以上だけが選べるようにしろ
特に遭遇するファイアローはほとんど駄目だわ
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多分環境的には死んでるわね
固いの多すぎピクシー駄目
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ドリオが優秀すぎてアローいらねってなってるしね
可哀想な焼き鳥さん
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敵全滅してるのにレックウザ触らない奴ユナイト辞めてくれ
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なんかジュラとバンギの評価めっちゃ低い人いるよね
環境キャラって訳ではないがパワーあるし勝率も高いし自分で使えばそんな貶す程じゃないって分かるはずなのに
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ココテツ
きよノ介
こいつらランクマッチでPT組んで迷惑行為を行う最強のガイジ。勝つのを目的としながら自分が思う通りにいかないと捨てゲーするそうです(笑)ガチガイジなんでお気を付けて。
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バリミュウドリオがナーフされたらジュラバンギもっと評価上がりそう
問題はジュラバンギも一緒にナーフされる可能性があるという事
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>>721
使用者少ないし許されていいと思うけどな
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3人100点抜けないと勝てないぐらいの点差なのになんでレックウザ触らないんだろう
頭にうんこ詰まってるだろ
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>>723
60点くらいのBD決めて殺されてその間に中央はもちろん壊滅してるよな
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スピード型って何がスピードなのか未だにわかってない
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死ぬまでの早さでしょ
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放置多すぎだろ
ペナルティ厳しくするのはもう諦めたのかよ
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>>726
うまい。座布団1枚。
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アマージョやルカリオの方がスピード型してる
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>>726
ジュナイパーはスピード型だった…?
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ジュナ擁護じゃないけど、ミュウと比べると同じポークなのに調整バランスおかしいよな
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30以上ポケモンがいて環境に適応できているのがせいぜい10体なのをなんとか是正してほしい
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ジュナバナがレベル7になって出来る事をミュウはレベル1から出来るのがいかんわ
しかもジュナバナはスピードやバランスに寄られたら終わりだけどミュウは生還出来るしワンチャン返り討ちに出来るからな
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ガブみたいな意図的に弱くしてるような運営だし無理っしょ
あいつ次調整されたらもう6回目だぞ
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野良メイジの問題って結局耐久力無いくせにお散歩して捕まって自分しかいないのにユナイト吐いて死ぬ、という性能じゃなく中身というかキッズ人気の高さだからバランス調整でどうにかなる問題じゃないんだよ
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ピクプンテおもろい
終了間際のゴール攻めで苦し紛れに使ったらインファでて敵ゲコ消し飛んでわろた
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使い手がゴミしかいないおかげでいつまで経ってもナーフされないピカチュウとかいうポケモン
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ミュウのせいで影薄いけどピカ様も中々な性能だからねぇ
ベタ足だしオブジェクトにあんまり関与できないのが痛いけど
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パパママデュオはたまに見るけどついにじいばあデュオに遭遇したわ
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>>735
メイジは何とかなってるぞ?ピクシーでな
メイジ2でもなんら問題ない
①メイジやADCを狩らせない
②自前の回復の無いキャラをHP満タン維持しまくる
↑これらによって盤面に居続けて火力出し続けてくれるから段々敵を溶かせる
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レート1400帯で勝ち試合の次がbot戦
もう終わりだよこの国
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上下1枠ずつ空いてどっちでも良いけどとりあえず上でも行くかと思ったらほぼ同タイミングでもう1人も上選択、ごめんごめんと思って下にしたらもう1人も下、くらいはよくあるんだけど、4回くらい続いて開戦前からほっこり
試合には負けた
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キャリーと一緒に行動してるピカ様はマジで怖いんだが野良のピカ様はだいたい一匹でお散歩してアマージョとかにお仕置きされてるんだよな…
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ゾロアークあんまり調べてないんだが要らない感が凄い
シュンシュン!してるのは見たが
ドリオが遠距離から削って突っ込んだり
ゲンガーがたたりめで殺しきるとかゼラがスパークワイボで殺しきる方が強そう
ゾロアークってライバル多過ぎんか?
アマやルカより不安定なムーブ勢ならアサシンやってくれってなるし
席がない感じが凄い
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中央サナにエーフィウッウミュウ
序盤勝ってたけどメイジ4はさすがにレックウザ戦がきつすぎた
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マンムー使ってる時に余裕があったらゴール防衛でゴール凍らせるようにしてるんだけどあれ効いてるんか?
あんまり目に見て分からないんだけど
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>>745
君バリヤード使ってた人でしょ
前出れるポケモン使おうと思ったけど即ピサナ見て諦めてエーフィ選んじゃったテヘペロ
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歩いててお互い同じ方向に道譲る的な
ガ異次元は基本味方が人間である前提でしか話さないから噛み合わんのかなぁと思うなど
いくらピクシーがつよつよだったとしても味方がカスだとカバーするにも限界があるはずなんよ
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>>748
ガ異次元は味方は人間でソロでも意思疎通取れてカバー出来る範囲に必ず居て尚且つ全てのポケモンの理解がある
敵は何もできない考えられないガイジ前提だからそら話噛み合うわけないよ
じゃなかったらソロでピクシー強いとか言えねーわ
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>>747
世界狭いなwまああれはしゃーない
ああいう構成ラストスパートまではちょっといい感じの雰囲気出るから面白いんだよな
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連携取れてるピクシーは脅威だけど大抵はピクシー殺してから他のやつ殺すだけだからねぇ
そもそもサポートの立ち回り的に野良で強いはずがないんよ
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ソロでピクシーいたら固まってるところを適当にソラビで焼くだけだからどうでもいいんだわ
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傷薬ギガドレソラビバナとかいうゴミが体力4割のバリヤードに傷薬とユナイト切った上でタイマン負けてて草
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今日ジュナサナ全然来てないわ
おかげで勝率回復してきた
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リザでガンク遅いやつなんでだ?と謎だったけどあいつらやけどにしてから殴るってのを知らないのか
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バンギがずっと進化できてないのに中央一生食ってるアブ頭おかしいだろ
てか、ファーム管理しっかりするんなら後半も食え
バンギになってからずっと余ってんじゃねえか下手くそ
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Youtubeだかニコ動だか忘れたがガイジの思考を知りたくてソラビバナの動画見てみたら「ソラビ型のフシギバナは耐久が低いから補強するためにギガドレを取る」とか言ってたな
ゲームが下手なやつって色々な意味で視野が狭いんだなと思った
下手くそは視野が狭いからマップも見られないし一つの戦法に固執するし弱みを消そうとして強みが削れたら元も子もないって発想に至らない
即ピガイジもそうだが一度このポケモンを使おうと決めると別のポケモンを使う発想がそもそもないんだよ
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1vs3で20秒ぐらい引きつけてんのに残りの4vs2負けてて乾いた笑いが出た
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いまBDしてたら絶対レックウザ取られて負けるけど戻ってきてラスヒ狙えば1割くらいは拾えるよねっていうタイミングでBD完遂してるやつほんま
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>>758
これ1番冷めるよね
そのくせピン刺してきたりするし
二度とタンクせんぞ
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フシギバナのヘド爆は流石に情けなさ過ぎるからジュラのステロみたいなトラップ設置技(視界確保可)にリワークしつつ射程もソラビ並に伸ばしてソラビにはCT短縮条件作ってユナイトの発生も早くして欲しい
ジュナイパーは影打ちの効果時間とブッシュへの索敵時間伸ばしてct半分以下かスタック制にするのとリフストにブリンクとCT短縮条件付けるのとユナイトを貫通弾にするかリチャージ短くして欲しい
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ジュナは正直ユナイト技以外性能は完成してると思うからあとはお散歩キッズが取らないようにキャラ削除してくれればいい
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ヘド爆はcc技として結構ウザいし影撃ちの索敵性能も偉い
ただ、ポークキャラに合ってるっちゃ合ってるんだけど欲しいのはそれじゃない感がね
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>>758
ワイ「うおおおリソース全部吐いたけど1人で3キル取ったぞ!体力ミリだが一度回復して合流したら勝ちだろこれ!!」
味方「全滅しました。ユナイト4枚抱えてます。あとついでにレックウザ8割削っときました」
敵(体力満タン)「レックウザ取り切ったら勝ちやんけラッシュするぞ」
ワイ「HPミリだけど引いたら負け確だからいくしかねえな」
敵チームがレックウザを獲得!!
ピコンピコンワイを援護!降参降参降参!ピコンピコン!!
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たまに上レーンのBOTバグって左上でひたすらぐるぐる回ってるんだが
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ハッサム使っててプクリンがめっちゃ苦手なんだが、
眠らされて倒される
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プクリンはかつて最強の近接殺しとして嫌われてたくらいだからな
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アママリバリハッサムあたりから2体以上いればピクシー出そうと思ってるけど全然出せねぇ
バリがクソつまらんのは分かるが現状誰が見ても最強だろ誰か使ってくれよ
エーフィなんて使っても今の環境やと蹂躙され続けるだけやろ何が面白いんや
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アサシンファイター対策に茶青6白4メダル作ったから試しに葉っぱジュナにつけてみたら普通に返り討ちにできて強いわ
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プクちゃん今でもウザいのはウザいからね
味方プクを進化するまでしっかり助けてあげるとたくさん恩返ししてくれて嬉しい
-
葉っぱジュナ楽しいわ
レーンでも使うからよろしく
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見かけるプクリン8割が加速装置
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>>625
しなない様にする事から始めようか
序盤有利取れないマリルリは勿体なさ過ぎる
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マリルリはダンベル積むのも大事だけど進化する方が大事だからね
さっさと進化して相方育てた方が強い
相方がマリルリが進化するのを手伝ってくれなかったら詰み
-
今さっきレーンジュナに当たったから>>771だったのかもしれない
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初動で目指すのは1蜂前の進化であって、進化の為の選択肢の1つとして死にダンベルがある
ラスヒ弱いから野生の取り合いになるくらいならゴール経験値狙った方が進化しやすい
-
強いピクシー二連続で味方に来たわ
突っ込みすぎて氏んでごめんな
-
進化できないマリルリは3馬鹿その他と同じくらい惨めだからね
4進化だから流石に進化できるだろじゃないんよ
1鉢でうろうろしてるイーブイ何回も見たことあるだろ?
-
他4人がエスバピカニンフグレだったからエーフィ出したら5分で俺以外全員降参したわ
好きなキャラで10分間シコりたかったのに氏ねよ
-
>>779
これはいつもよね
クソ編成ならクソ編成でお祭りすればいいのに張本人が降参芸人だからしんどい
-
下1人で敵のバリアマ見てる間に上がボコボコにされる
ここまでは構わんが俺にピン刺してくんなや二人も
-
>>779
ピクシーで遠隔をアサされるの防げば良いだけなのに
もったいなー
-
ユナイトサークルのミッションってもうやってない?
-
おいおい即ピ中央マンムーとか勘弁してくれよ
気が狂いそうだわ
-
中央マンムーも強いけどな
最強タイミングの最序盤を捨てるからきっつい
レベル1で突撃してこい
-
スレの10%近く埋めてるやついるとか
ユナイト流行ってんだな
-
中央ミュウせいで負けたわ
レックウザ1人で削ってスティールされてるしいい加減にしろ!
-
オールソロで敵味方平均勝率59.25%のスーパーマッチなった
序盤スノーボールしたけどレックウザ戦で巻き返されて最後まで油断できない戦いだった
-
エスバさんに月の光の席ねぇから!
後ろの方で玉蹴ってろって!
なんで体力満タンで月の光にわざわざ入りに来て前衛で頑張って吐かせたユナイト当たりにきてそのまま蒸発してんだよ!
ピクシー9連勝でストップだわ
-
俺以外味方50未満敵は60以上の懲罰マッチ勘弁してくれ
-
ピクシーの立ち位置って基本エスバのそばじゃないのか……?
-
ピクシー含むグループしてる相手に対して
ピクシーを先に落とせば良いんだよね?自分はそうしてるんだけど
-
>>791
みたいなもんよ
ハピと基本は変わらん
-
>>792
できるならそう
ピクシーの耐久って柔らかいからフォーカス当たればすぐ溶ける
アサシンとかメレーが遠目の位置にいたらバーストメイジがハラス入れ続ける
-
>>792
そういうもんよ
アサシンなんかが行くべきなんだけどヘタレだとずっと押されるから無理ぴよ
-
逆に言えばピクシー使いは滅茶苦茶狙われる立場なのを理解して動かなきゃならん
重力ドシンドシン楽しいからって自分から前に出るキャラではない
-
味方を肉壁にしながら遊ぶのが楽しいキャラだからね
逆にハピ最強時代にハピ触り始めた人は雰囲気違って困るかもね
-
>>791
エスバの前でバリハッサム二人と固まって守ってたら突然ブレキで月の光に入りに来てそのままバリユナイトに処されたんだわ
ピクシーのユナイトも合わさって3人なら全然耐えれたのにエスバだけ一瞬で落ちて俺がフォーカスされてそのままなし崩しで負け
後衛に徹してりゃよかったんや
-
ハピもフォーカスされて死なんように気をつけはするけれど、味方が突っ込んだらそれにユナイト合わせて一緒に突っ込むからな
ピクシーはむしろシラガに近い立ち位置
-
正直ピクシー買いたくない12000コインも使ってサポートキャラ買わなきゃならんのかって思う
-
アブソル意識高い系うんこが多くてうんこなんだが
-
>>800
集まって戦うべき所を理解している程度には味方のレベルが高いけど、上位フルパのように最序盤から綺麗にスノーボールするほどのレベルではないならピクシーは最強キャラ
味方がbot未満の時とかガチで虚無だから、ある程度まともな野良の名前とか覚えてる人じゃないと使いづらいかも
-
ピクシーが最強ならハピも強かっただろ
-
テッキュウ死ねよ
-
誤爆
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やたらアサシンメイジ多くて全然ピクシー出せる編成にならねぇと思ったら今日土曜日かよ
曜日関係ない仕事してると分かんねぇよ今日はやめとこ
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ハッサム練習したいんだよスタンダードにすら人いねぇのか
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スタダに人がいるわけないだろ
botとbot未満の人外だけだぞ
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ハッサムやマリルリは練習いらんでしょ
いきなり本番でおけ
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ダブルアタックと剣舞の使用感くらいは実戦で知っておいた方がいい
9割ダブアタでいいけども
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ハッサムマリルリの練習は要らんっつうかアサシンの立ち回りを知ってるかどうかの話だからそりゃ知らん
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ピクシーオタバリないとユナイトランダム技まで出せないな進撃まではいかなくてもものしり持ってみようと思って試してたけど普通に枠ないわ
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一生ロード画面から進まなくて一回落としてから入ったら5分経ってた
味方よ…本当にすまない…レックウザ取れたし途中勝てそうな雰囲気だったけど
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>>800
やめたほうがいいマジでガチで味方次第
自分ひとりじゃホントなにもできないしゴールすら守れない
味方が上手けりゃ能力を倍増させられるが下手だとキャリーは100%無理
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レーン宣言しようが開始上4人(味方)で始まるようなところを実戦と言っていいものか
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ピクシーを強キャラだと思うんならやめた方が良いのはその通り
ただ、性能がシンプルだからサポタンの立ち回りを勉強するには良いと思うよ
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練習したいのにスタダはランク差ありすぎて練習にならない
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ヤッサム意外と序盤の立ち上がり遅いな
バレパン回復待ちまでが長い
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個人でミクロ練習が必要なキャラなんて少ないから大丈夫よ
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最近のスタダはマスターとビギナーをフツーに組ませるくらいには人がいない
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キャラ練習とか残念ながらランクマでやるしかないぞ
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バリミュウ本当につまらんからモチベ上がらんわ
特にミュウとかいう壊れよ
火力壊れすぎ技の性能異常だわ 逃げ性能も高すぎるし
よほど大幅ナーフしないとこいつの環境変わらんぞ
バリはパワスワとユナイトゴミにすれば消えるけど
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時間空いたがいまはランクやるほどの気合はないなとスタン行ってみたけど
本当にマッチングしねえな
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>>806
逆だぞ?メイジはピクシーで守護って生かすから居てもいいし
味方アサシンは上手いと見極めついたらピクシーで一緒に突っ込んでムーブ被ダメをカットで守護&サステイン供給
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ピクシーが組むべきはメイジでもアサシンでもない
ADCと手前から殴るタイプのファイター
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ジュラ使ってるからピクシーありがたいけどメイジだらけを守り続けられるかと言うと疑問は残る
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本当にピカチュウやらパレスいると例外なくひどい試合になる
キャラパ足りないんだっつの
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ピクシージュラ強いけれど、「もしかしてピクシーの代わりにサイキネバリの方が強いのでは?」と脳裏をよぎる
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最近友達にミュウ使いおるからそいつとランク潜ってるけどミュウがまともなだけでだいぶ勝率上がるなぁってしみじみ感じてる
あとは俺がバリ使えるようにさえなれば完璧なんだがなぁ...
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未だにバリのことをサポ枠で考えてるやつおりゅ?
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でもピカチュウ使いは"ピン刺し"が上手いから
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バリはバリ枠だけど、別にサポートやらせても最強なんだよなあ
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ピカチュウのピはピン刺しのピ
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>>826
守り続けられるぞ?
ピクシーで11~17万ぐらいリザルト回復あるが
確かリザルトには他人の分は入っていないので実際には2~3体回復させるので20万以上回復させてる
仮に敵の与ダメが7万ぐらいなら3人分も火力消し去ってるし
与ダメ10万が2人相手にいても消し去ってる
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スタダなんかやるくらいなら一人でカスタムしてる方がマシ
でBOT味方にキレてたい
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今日4戦全てルカリオいるわ
クソの役にも立たない
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野良でバリジュラなったとき楽しかったわ
ジュラにパワスワ繋ぎつつ近づく相手ねんりきで引き剥がすだけのおしごとしてた
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>>834
ピクシーの勝率貼ってや
ちゃんと自分のやつな
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ピクシーが有用なのは多対多とかで少数同士(2Vn)で当たるならバリの方がありがたいわな
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ごみしかいねえ
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普通ならサポートはタイマン弱いはずなのにバリは最強クラスだからね頭おかしい
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バリはサポートじゃなくてファイターだし
運営の分類はすべて忘れるんだ
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味方への最大のサポートとは敵を殲滅すること
バリヤードはそれを体現しているのか
使ったことないからしらんけど
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降参はやいやつは糞ポケ選びがち
自分がやられまくって拗ねる
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>>374
それは前衛が何枚かある前提やん
レックウザ戦でメイジ複数体を野良で重力で守り切るなんて不可能だし1,2秒で超火力で消されるから回復なんか間に合わんぞ
そもそもピクシー自体守られなきゃ瞬殺される
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バリヤードは(敵を消し飛ばして味方を)サポート(する)型だからな
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なんかめっちゃ間違えた
>>844は>>834宛
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>>834
>>842
そうだそうだピクシーの勝率貼ってよ〜
何でスルーするの?
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アプリめっちゃ調子悪いからもういいや
ピクシー強いけどバリいないならバリ使ったほうが絶対強いぞ
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まぁバリは別としてもダメージを撒いてサポートするって意識は大事よね
良いメイジはサポート意識高くて助かる
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バリヤードは攻守どっちも強すぎなのよ……
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土日になるとただでさえ低いレベルの試合が更に一段下がるな
上位5000人の試合でこれとか終わってんだわぁ
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ユナイトはキャラ人気あるポケモンを強くしたり実装したほうが良かった
バリヤードやミュウが強くてヤミラミ実装に誰が喜ぶのか
特に600族の中で人気高いガブを初期からずっと糞雑魚にしてるのは酷い
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ガブの扱いは運営にかなり拗らせたガブアンチでもいるのかと思うレベルだな
LINEスタンプでもガブをちょってまってね担当にしてる辺りガブがユーザーにそういう扱いされてると分かってて放置してるみたいだし
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カブは一生強い時代来てない
壊れに至らないしょぼいバグや影響ない誤差調整ばっか
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鮫肌バグってる時強くなかった?
一瞬だったけど
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下手くそはバリヤード使おうが駄目。引退しろ
ひらがなネームの地雷バリよぉ
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異次元くんピクシー勝率貼れって言われた瞬間ダンマリになってて草
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ヤドランでテレキネ使うのはいいけど味方側に引っ張ってくれなきゃ普通に相手逃げるんだが
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引っ込めクソパレス
ゴルマクとかいつまでカビの生えた願望引き摺ってんだ
ドードリオくらい買え貧乏人
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ガ異次元くんは自称ピクシー勝率7割だけど勝率貼ってって言うと何も返さなくなっちゃうよ
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今パレスとかアローとか使う奴100%地雷だよな
玉入れファイト機動力全ての超上位互換ドードリオいるのにわざわざそいつら使うとか
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>>773
しなないように2もうこうくらいは溜められるようにしてみるわ
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ガ異次元くんは机上論しか言わないからな
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ってかピクシーの評価低いよな?実装時やばいとか言われてたけど日が勃起つにつれハピナスの方が良くない?ってなってる
回復はもちろんやっぱユナイトとタマゴ爆弾が強いんだわ
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メイジADCが複数味方にいても大丈夫!ピクシーがみんな守るッピ!と張り切っても現実は
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メイジはお散歩してていないしADCは一人で突っ込んで死んでるんだ
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じゅうりょくが初見殺しで終わっちゃった感あるな
レベル差で結局アサシンに殺されるっていう
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ドードリオがカジャンにきて何回も集合やってるのに誰も来なくて倒されてピンさされたんだけどこれ俺が悪いの
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今日のジュナイパー
上レーン選択するも1エレキ前に割られ5分で降参投票が
すかさず降参を拒否し「最後まで積極的にいこう!」宣言
もはやこの流れに慣れてると見える
なら誰のせいで味方を萎えさせたか分かりそうなものだが・・
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ちなみに最後まで積極的に戦ったジュナイパー選手
レックウザを取るもその時点ですでにボロボロ
必死にゴールまで辿り着くもバリヤード選手に阻まれ得点できずに涙の敗走
最後まで積極的な姿勢を貫くも今日も無事敗北者となるのであった
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土日は拍車をかけて魔境だわ、おまいらはどこにいるんだ?
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すまん潜ってないわ
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中央喧嘩して上ゲコ誕生
邪魔だから腹切って経験値寄越せ
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>>869
弱いキャラで中央やってるとカジャンされても助けてもらえないけど強キャラ使ってるんならカバーしない味方が悪いかな
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>>872
1400あたり
最近じゃ今日が1番キチガイ多いわ
時間が経つほどゴミがどんどん登ってくるの本当にクソ
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土日はランクマやらないわ
昼間はキッズだらけ夜はプリメだらけ
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今シーズンはランクマもスタダも一切やってないわ
お陰でイライラせずに済む
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世界ランク4000ぐらいまで行ったのに
ひらがなネームの地雷バリが来てサイアクだわ
ひらがな勢は
「可愛くしよー^^」「柔らかい印象がいいー^^」
って性格だからたいてい勝負への意識が二の次でクッソ弱い
どうしたらバリヤードで勝率50%切れるんだよ
ゲームなんかしてないで義務教育分を自習してろ
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それは災難だったな
ところで勝率貼るのまだ時間かかりそうですかね?
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これから先どんなポケモンを逆張りして語っても『勝率貼ってよ』で完封されるんやなって
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>>879
じゃあバリの勝率貼ってね
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メダルの急所率って上がり幅少ないけど1%とか2%でそんなに変わるもんなの?
ADCはまだ分かるけどルカリオとかメレーで
耐久を犠牲にしてまで上げたほうがいいのかなって
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ストライク楽しいわぁ
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>>883
ADCやアブソルくらいだろ急所積むのなんて
ルカならHP盛りが無難
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ルカリオとかいらないから使うなよ
ダンベルの邪魔
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マンムーン買ってみたけど中々強いなデュオデュオに混ぜられたけど序盤上レーンやれるのはいいね!
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バランス型でメダル統一してるけど本当は
リザカイリュー急所多めマリルリ急所無しとかした方が良いんだよね多分
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いちいち画像なんか貼らんぞ?
ローカルルールでも作って「全員が全ての言動に」
画像つけるようにでもすれば?パラダイスだろ?
信じない心の奴は境界性人格障害とかなにか病気の類だぞ?
このスレに他にもピクシーで好調だ!連勝だ!って発言してる人もいるし
信じられる人だけ信じればいいんで完全に!問題ないわ
信じない病の奴らは自分が精神を病院で治してこい
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>>887
名前が満月っぽくて可愛いな笑
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信じないのは病気とかどんな理論だよw
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人格否定とか精神病認定はレスバ敗北宣言と同義だぞ
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だっさw
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根拠も示さずに適当こいてるから言われてるだけだろw
画像1枚貼るだけで黙らせられるのになんでしないんスかね()
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ガ異次元今日もやってんね
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ユナイト界の小保方○子
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>>892
そもそも論争なんかしてないぞ?だから勝ち負けなんか無い
・体験に基づいた意見等を各々自由に述べる
・信じる人は信じればいい(他にもピクシー好調な人もいるしな)、会話したい人同士で喋ればいい
・信じない心のすさんだ人間に個別対応なんかしない
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まぁ
ピクシーが好調である=ガ異次元の言っていることは正しかった
にはならないんだけどね
基本的に的外れなことしか言ってないからワイは全部妄言として扱うわ
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ピクシーは買って後悔してるわ
ソロじゃマジでいらん
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7763はコテ付けてくれ
そうすればみんな幸せになれる
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スレ立てまーす
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まだ研究が進み切ってないところはあるだろうけどフルパでも
「集団戦しかできない(=最大限効果を発揮させるには固まって動かないといけない)」
って評価だったと聞いたが今も変わってないんかな
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バリヤードがナーフされて使いにくくなるorピクシー強化されるんなら使ってもいいかなって感じ
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もうちょっと集団戦増えればピクシーも活躍できるんだかな
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メダルの急所盛りって昔は今の倍盛れたから強いのであって今は別に
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1124
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1666424330/
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そういえばプクちゃんってしたらばになったら虐められなくなったな
全体のヘイトもミュウバリに向いてて安泰だし良かったねプクちゃん
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ユナイト運営アホだからピクシーナーフされるよ
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>>906
ナイスゴ!
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>>905
あの頃の急所率8.8%ピントツメプラパゼラオラはバカ強かった
初動のレーン戦で敵のダンベラーがゴールにたどり着けずに死ぬレベル
敵が上級者でダメージ計算が上手ければ上手いほどレーン戦有利になってたわ
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>>906
ナイスゴ!
-
>>883
急所メダルはマフォマジフレがクリティカル適用されていた時期とか使われてただろ?
あの頃よりはクリティカル下がったが一部キャラでは中々強いと思うぞ
進撃や猛攻で伸びが悪いスキルしか持ってないキャラだとクリティカルにしてもいいかもな
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ピクシーはじゅうりょくの範囲2倍にしてあげよう
大アタック時代の到来だ
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一度もマスター上がれてないエキスパ止まりとか
懲罰で組まされ続けてるの見てきてると
アイツ等ほんと2ndにエレキ流れてきてるのに
防衛しに来ないよな…
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モンハンやってて思ったんだけどガブリアスにも鬼人強化みたいなのくれよ
強化AAとは別にゲージを用意して強化を当てるたびにゲージが溜まる、ゲージが最大まで溜まった状態で左スティック押し込むと移動速度アップ&妨害耐性ついて15秒くらいバカ強いみたいな
第二のユナイト技みたいな感じでここぞというときに強くなれたら楽しそう
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>>883
急所が有効なのは技に急所乗る系のポケモン
ほかはオロべアロキュウみたいに擬似ADCするタイプ
ほかは物理なり特攻なり盛った方がいいケース殆ど
ADCでも急所盛るよりも速度と物理盛った方が良かったりもするけどそれは場合による
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なんでも持ちジュラルドン強すぎんか?シーズン勝率70%以上簡単に出る
ユナイトを複数体に当てるとジュラにシールド3000とか4000とか付くよな?分厚すぎんかコレ
ジュナイパーのユナイトにも攻撃当てるほどシールド得るようにすれば強くなるかも知れん
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マリルリの走りかた可愛いな
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プクちゃんがいぢめられなくなったのはプクジが消えたからじゃないの?
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プク虐民が居なくなっただけです
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マリルリもプクリンもハピナスも歩き方普通なのにピクシーだけ羽が動いてないの手と混同してめっちゃ違和感ある
あの羽って飾りなん?
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今シーズン195試合46.6%アロキュウにピン差されんのめんどくさい
1k2aで終始空気のくせにようやるわ
何も貢献できないんだから黙ってればいいのに
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ピッピピクシーの羽は羽ばたく用じゃないにしても微動だにしないのはやっぱ違和感あるわ
とはいえどんな動い方したら違和感ないのかもわからんけど
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プクジ最初に叱られたから大人しくしてるだけかもしれない
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プクジもバリジもここじゃ大人しいし名無しに戻ったんだろ
良いことだよ
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>>917
シールドが付くだけじゃなくて当てた数に応じて攻撃も8~40%上がる
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バリジは管理人の手前連投発狂できないだけだろ
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そんなにジュラルドン流行ってるの?
練習しようかな
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ジュラ流行ったらジュラの全体勝率がくっと落ちるだけだよ
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>>926
情報サンクス!なるほどなー強いわけだわ
他の遠隔キャラ達にもブリンク1個と強めユナイト(不発あり)実装して欲しいわ
そうすりゃジュラみたいになんでも治し持つだけでいいからな
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オブジェクト触れるキャラはソロランで強い
なんかレックウザになってから削ること忘れてる奴らが多すぎるんですわ
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>>927
それも含めて大人しいってことだろ?
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🍃「俺だって…変な奴に使われなければ……」
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>>912
メダル実装されたのが7/21
マフォクシーのマジフレ急所判定が修正されたのが7/21
マジフレ急所の判定が無くなってからメダル実装されたんだけど何言ってんのこいつ
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今はサンダーに近いノリで触るけどそりゃ実装時のレックウザがねぇ
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>>934
そうだった?持ち物のクリ盛りと勘違いしたわスマン
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ラッシュ判断できない人はADC握らないでほしいマヂで
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>>932
まぁスレにネームドガイジいらないのは同意
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ADCといえばメダルで赤どれぐらい積むか一生悩んでる
赤メダル自体がゴミ性能なもの多すぎて
ステータス悲惨になりすぎるから7個積む気にならないわ
なんであんな特攻によってんだろな
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ジュラはちかはちあれば赤3でいけるんだっけ
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>>939
ジュラドンは赤3用意すればいいぞ
それ以上いらんからあとは攻撃なり好きにふる
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上1にしといて下押せずレジも取られる雑魚味方引いて負け
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>>939
ジュラの赤3は有名だけど他はどこのレベル重視するかにもよるしwiki見るか自分で計算する方が早いぞ
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ジュラ赤3茶4白4にしてるわ
茶6にした方がいいのかな?急所目的でニャースとペルシアン入れてるけど
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あーホウオウとエンテイ早く来ねーかな
特攻で赤積みたいのってアロキュウバナ位だしもっと特攻下がる赤メダル欲しいわ
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>>943
wiki見てエスバ5で試してたがプラパの補正が乗ってないから気になる
ブレキの補正見る感じプラパ乗せても頭打ちなんじゃないかっていう気はしてるけれども
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>>944
ジュラって
防御特防低くなくてHPのみ低いキャラだから、
メダルの補正自体でHP盛って色は茶と赤に寄せた方が強そうな気がするわ
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ジュナカスしね
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>>946
データベースにフレーム上がる速度乗ってたはずだからそれと照らし合わせて見るといいよ
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メダルの効果、HPと防御特防が対等になるような調整してくれんかな
理論上は防御特防伸ばした方がHP回復が活きるキャラがいるけど、ゴツメとかもしんでるから仕方なくHP盛ってる
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メダル急所ナーフ前の急所盛ったジュラは強かったな
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俺はピクシー好調だったしめっちゃ連勝できたけどガ異次元さんの意見には賛同しかねるとだけは一応言っておくで
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エリートエーフィ連れてくるデュオ死ね
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土日祝ではよくあること
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>>949
すまんdbのどこに載ってるんだ?
レベル15エスバの攻撃速度は多分計算できてんだけどどの値で早くなるのかわからない
1秒に1回通常攻撃を行う状態を100%として15レベ時は
240%(100%+140%)
チカハチ赤5
240%+7.5%+4%=251.5%
チカハチ赤5プラパ
240%+7.5%+4%+25%=276.5%
チカハチ赤5プラパブレキ
240%+7.5%+4%+25%+65%=341.5%
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https://www.pukojisan.com/post-4192/amp/
ここ見てる感じ
24fから20fになるのに50%の上昇が必要みたいだから15レベでプラパ持っても速度自体は変わらなさそうに思えてるけども
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ホロウェア色々来るんだな(動画真ん中以降あたり)
https://m.youtube.com/watch?v=BbMEM3baZWI
ゾロアーク実装も楽しみだしなぁ
あとはバランス調整マジ頼む
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>>955
データベース載ってなかったら多分俺の勘違い
ただエスバはユナイトプラパ赤7力ブレキで最速の20f出たはず
自分で見つけたっぽい>>956に載ってる表とあとはスタッツにらめっこして計算すればええんでね
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敵にジュラとガルドいるのに2:00になんで俺とバリしか中央いないんだよ
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俺は毎試合10秒前までには中央集合出してるが来ないやつは多い
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まだ50戦もやってないのにもう懲罰テーブルかよ
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ヒトツキからカジャン譲られて失敗してスティック傾け放置リスを中央アブソルの気迫で動かして勝った
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昨日みんながエレキに集まってるのに集合しない中央ゲッコウガにピン刺したソラビバナが
レックウザ直前までイエッサン食っててゲッコウガに刺し返されてた
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昨日はずっこけパーティ祭りだったのに今日のマッチ敵味方強い人多くて負けても納得できる試合多いわ
たのしい
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パレスでランクマ行くからよろしく✋
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ジュラはレーンだとラスヒ弱いのがきついわ
上手い人が対面にくると5レベになれない
それでも勝率高いのが不思議
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勝率45%・ジュナイパー・ピン刺し・プライベート設定
誰か彼を救ってあげてくれ
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プレイヤーネームで検索したらYoutubeで利敵プレイヤーとして注意喚起されててワロタ
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下残りは許すからレジ触るのも許してやるからお散歩だけはやめてくださいぃぃ
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>>968
youtubeで晒されるレベルってよっぽどだぞ
弱小チャンネルとかではなく?
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ジュナカスってガイジが惹かれる何かを持ってるのかな
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>>971
まともな奴はジュナから離れてくからその結果でしょ
ほかのポケモンにも一定数ガイジは居るけど弱いと言われてるポケモン程濃度濃くなるだけや
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なんか今日ジュラ多いな
違う人なのに猛攻積んで与ダメ3万と勝ち試合でも3万ダメのゴミしんどい
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>>966
基本自陣のイエッサンキープに尽力しつつワンチャンのメタルクロー強化攻撃でラスヒ運が引けるのを祈ってる
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ここで話題になると増えるぞ
昨日もゴミマンムー大量に湧いてウザかった
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とぎすます強化AAでそこそこのダメージ出るからこれでラスヒ狙ってる
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中央も上レーンも下レーンもドードリオで良いな
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>>970
有名だか弱小だか知らないけど弱小じゃなかったら晒しなんてしなくないか?このゲームの動画視聴層なんてエンジョイキッズだからなおのことそういうの敬遠されそうだし
でも視聴回数は11万回行っててびっくりした
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規制されて書き込めないのに歯軋りしてここ見てる奴草
惨めだ…w
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スピード型の弱い者いじめが大好きな中央トロールマジでくたばんねえか
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うおおお!カビンゴ使うぞー!
前張りは任せろー!
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>>979
雑魚井さんめっさ効いてるやん
今期46%なんでしょ?
誰かさんに勝率負けてるの悔しくて歯軋りしてそう…w
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このゲーム前張りやりたがるやつが少なすぎる
そして遠距離チマチマが好きなやつ多すぎ
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ギルガルドが1番おもろいな
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梨買ってきたぞ
今エキスパ3だから
マスター行ったら梨食べるんだ
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この避難所使う原因のスレ潰した張本人がのうのうと当たり前のようにここ書き込んでるけどこいつ規制しないの?
ドコモ回線下四桁b4cbのレスと境○井のAPI内容完全一致してるぞ
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さかいも名無しに戻りなよイラつく
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ホントジュナカスサナカスマフォカス多いな上マンムーやってるけどうんざりする
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11連敗の流れ来たかもしれん
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5連敗か10連敗でbot戦来ないのかよ?でもbot戦も負けたりするからわからんね
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配信者って口悪い奴多いな
お仲間いるならソロやんなきゃいいのにマゾなのか?
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うおおお!
開幕カビンゴでミュウをボコボコにしてやったぜざまみろ!
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前貼り少ない構成でスコアSSドやってこれで勝てないとかつぶやいてるやつ結構いるからな
お前がポークしてる間に他が崩れてるんだよっていう
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7連勝マスター昇格ありがとうございました
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>>986
規制したけど抜けまくってきて最終的に管理人がドコモ全規制してた
今は規制ゆるめたらしいから書き込めてるぽ
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相手バランスサポートばっかだからAoEとCCで焼けるマフォクシーは欲しいけどスペックギリギリでつらい
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ジュナカス守ってやったのにシールド付きのジュナカスが100点先に入れてシールド禿げた俺の100点が入らなくて負け
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ジュラルドンの強みって10秒でレックウザ消せる事だよな
ファイトが長引いて残り1:00でレックウザ取られました、味方何人か死んでて5人出揃うのが残り20秒時点です。得点差300です!
とかになるとまあ負けだけど、1:50で終わって残り1:00で味方5人がアベンジャーズアッセンブルしてたらワンチャンある
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マンムーさん強いな
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勉強終わったからゲームしよ
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