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163ですぞお:2009/04/07(火) 06:31:11
Re: (無題)
> No.264[元記事へ]
らんださん、情報その他ありがとうございます。
一番に関してはわたしの記憶違いがあるのかも知れません。
ただ、やっぱり本来習得できないクラスで呪文を習得できてしまうのはギルドのシステムからしておかしいと思いますので、現状の使用のママと時代と思います。
三番について、ご要望が多いようですので、実現する方向で何とかしたいと思います。

> (1)オリジナルの仕様で、レベルは足りていてもまだ習得していなかった呪文を転職後に覚えるかどうか
>
> 大昔の記憶の98版と、つい最近まで頻繁にやっていたMac版では、覚えていましたよ。
> Sorcererがそれに合わせるべきとは、思いませんが。
> (Mac版では、宿でレベルアップした瞬間にしか転職できないので、覚えてくれないと、
> 必ず最低レベル14まで待たなければならないことになってしまう...)
>
> (2)レアアイテムの増殖
>
> 掲示板の前の方に出てきたやり方が私と同じやり方かどうかはわかりませんが、
> 私もMac版と同じ方法で増殖できました。 (いや、それだけです...)
>
> (3)酒場のメンバーを選ぶホイール
>
> ホイール表示を逆順にした上で、パーティーを解放する際に、パーティーの下の方の人から順に
> 解放するわけにはいきませんか?
>
> (4)その他
>
> オリジナルと違って、モンスターの出現する箇所に行くと(友好的であることはあっても)必ず
> 出現してくれるのは、安心感がありますね。 オリジナルでは、レベルが上がると出ないことが
> 増えましたから。 また、「逃げる」ことに失敗する確率が増えているように思いますが、
> つらいけど、これも理にかなっていますね。


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