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105Death=Head&Co.:2009/03/27(金) 21:49:56
Re: 1.1.3
> No.205[元記事へ]
とりあえず、下記以外の原因はわかりませんが、戦闘ターン終了時チェックでHPが0以下かつ死んでいないキャラは全部死ぬようにしました。あまり筋のいい修正ではないですが・・・

> mp4_13さん、どうもです。
> 不具合が確認できました。戦闘ターン終了時に毒のダメージでヒットポイントが丁度0になった場合に死亡しません。ただし、スクリーンショットではキャラクタが毒に冒されていないように見えます。ヒットポイントが0になった次のターンで毒を治療すればこのような状態になる事はあり得ますが(もし治療しないと次のターン終了時に死ぬ。呪文攻撃のダメージを受けた場合も0以下になったときに死ぬはず)他にも原因があるような気がします。ソースレベルの調査では原因がわかりません・・・引き続き調査します。もし何かわかったら教えてください。
>
> > になってから、ヒットピントが0になりつつも生きている…って状態を2回程目にしています。
> > 戦闘中のメッセージは流し読みしてしまうので具体的な発生条件は見えていませんが。
> >
> > パソコン不調につき、ご報告のみで。


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