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DQ大辞典を作ろうぜ!!101

1管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (バックシ d6ac-6057):2025/08/06(水) 03:58:45 ID:r8Dw7oLsMM
尻の毛を探るような勢いで細かい辞典を作ろう

ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

編集に際しての注意事項
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%81%AB%E9%9A%9B%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A0%85

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても構いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!100
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61053/1735618775/

359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aac-d4f1):2025/12/24(水) 08:13:26 ID:jX8W0BIs00
>>354
例の武器の効果の事もあるから、別のキャラにそれ装備させて発射役にさせていた

360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d7a-8198):2025/12/25(木) 16:53:23 ID:Ye6FZsM600
>>346の件、特に反対意見も出なさそうですので、週末まで待ってから反映させますね。

361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d1a-d4f1):2025/12/27(土) 15:30:25 ID:htBHRIu200
HD2D版1・2解禁が30日なのに、そこ発祥であるボスとしてのミリエラは、ウォークで登場している分にはネタバレOK、というのは少し混乱しますね(笑)。

3624SCdyBoH (ワッチョイ 1ac5-cca0):2025/12/27(土) 19:15:40 ID:S5GO4JUQ00
>>361
今回は個人的には黙認しますが、
次回からは「出身作品が辞典未解禁の場合は、その作品の解禁まで記述禁止」とするのが妥当だと思います。
ちなみにDQ11の時にも似たような事例はありました(スキャンバトラーズに11主人公が出演したため解禁前に書かれてしまった)。

363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ec16-29c4):2025/12/28(日) 07:08:25 ID:Luc3wO4.00
ダースドラゴンの記事でラリホーマに命中率補正があるって書いてあるけどDQ11にそんな使い手によって変化する仕様はない
たしかラリホーマは敵が使っても味方が使っても基本命中率75%じゃなかったかな

364名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0767-2d16):2025/12/28(日) 14:01:42 ID:jX8W0BIs00
>>363
攻略本見る限り、攻撃魔力依存で命中率が変化するようで、ダースドラゴンも隠しパラメーターがあるくらい無耐性だとよく眠る

365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c459-b718):2025/12/29(月) 07:22:09 ID:1cnvetEQ00
DQMSLの身をふるわせるって体技だったっけ?
彩色の魔鳥の体技封じてもフツーに使ってきた覚えがあるんだが・・・

3664SCdyBoH (ワッチョイ 1ac5-cca0):2025/12/29(月) 07:46:49 ID:S5GO4JUQ00
管理人代行さんに確認ですが、
>>124 のとおり、明日のDQ1&2解禁と合わせて
【サマルトリア王女】は【サマルトリアの王女】にリネームするということでよろしいでしょうか。
テストページでは暫定的に現行項目へのリンクにしていますが、
もしもすぐにリネームを実行できないようであれば、#includeを使って暫定的にリダイレクトする形を取りたいと思います。

あと、今回の新要素である「超絶技」のリストについては、
呪文や特技とは別に「超絶技/DQ1」「超絶技/DQ2」を作成しようと思います。

367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c459-b718):2025/12/29(月) 08:41:53 ID:1cnvetEQ00
自己解決、体技封じになっても普通に使ってたから修正しておきました

368名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ cf96-10ae):2025/12/29(月) 12:43:16 ID:PnXRPoGgMM
>>365>>367
ページ作成者ですが、自分の勘違いでした。
大変申し訳ございません。

369管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 53e5-3a24):2025/12/30(火) 00:01:36 ID:L8/Y.NHI00
>>366
そうですね。発売に合わせて…って書いてましたが、記述解禁に合わせて今からリネームを実行します。
続けて関連リンクの修正も(数が少ないので)タイムスタンプの更新無しでできる手動で行っておきます。

370管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 53e5-3a24):2025/12/30(火) 04:22:40 ID:L8/Y.NHI00
【サマルトリア王女】→【サマルトリアの王女】へのリネーム及び関連リンクの修正は完了しました。


【レッドゴス】【しらたまこぞう】【バリーレオ】について。(>>339>>341>>343
「モンスター名が設定されていながら戦闘にならない」という条件に当て嵌まる類例と言うと、HD-2D版リメイク以前の【竜王のひ孫】が近いかと思います。
「既存のモンスター(【りゅうおう】)と、同じ容姿・グラフィックで、名前(種族名)は異なる別個体」なので、【バリーレオ】は特に似たケースな気がします。

で、この【竜王のひ孫】ですが、【りゅうおう】の縁者なのだから当然モンスターに分類されるべき存在かと思いますが、戦闘にはならないこともあってか現時点では「キャラクター」カテゴリに属しています。今回のリメイクで戦えるようにもなったので、ひ孫に関しては今後は「モンスター」カテゴリにも加えることになりますが。
となると、これまでの類例に倣うなら【バリーレオ】は「キャラクター」カテゴリが妥当なようにも思えます。

同様に「モンスター」カテゴリとする判定の基準を「魔物か否か」ではなく「戦闘になるか否か」とするなら、戦闘にならない【レッドゴス】と【しらたまこぞう】も「キャラクター」カテゴリが妥当ということになるかと思います。
「魔物であるなら、戦闘にならなくても「モンスター」カテゴリにする」とした場合、【ミミ】(スライムベス/DQ6)や【エリー】(からくり兵)なんかも「モンスター」カテゴリに入れなくてはならないはずです。

「戦闘なし」なら魔物であっても「モンスター」カテゴリにしない(【竜王のひ孫】【ミミ】【エリー】など。「キャラクター」カテゴリのみ掲載で、【モーくん】はこっち)
「戦闘あり」なら人間であっても「モンスター」カテゴリにする(【ビビアン】【ブラスト】【スイフー】など。「キャラクター」カテゴリと両掲載で、【デルコンダル王】はこっち)
…こんな感じでしょうか。

371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2888-cca0):2025/12/30(火) 08:49:42 ID:RBYtnnzg00
>>370
今や外伝作品でモンスターとして定着しているカンダタも本来は人間ですし、その方針で妥当だと思います。

372名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー be17-53df):2025/12/30(火) 10:51:47 ID:e3Bu24z6Sd
カンダタと言えばデルコンダル王との繋がりが匂わされてるけど、
この辺は書籍版の逆輸入なのか、スクエニ内部では昔からそういう設定で
今までゲーム内で公表する場面が無かったのかどちらだろ。
デルコンダル自身もベラヌールが事実上保護国になってて、偉い大国になった。

373名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ 8e7c-b718):2025/12/30(火) 15:53:07 ID:LgHJ4fiEMM
すみませんバリーレオ勝手に作成しちゃったの私です
次から気をつけます・・・

374管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 53e5-3a24):2025/12/30(火) 17:44:22 ID:L8/Y.NHI00
>>373
上の方のバリーレオの話は、「どのカテゴリ一覧に掲載するか」の話なので、単独項目の作成自体は問題ありません。
ただ、作成に際して2点ほど不備が確認されました。

まず、ページ名は必ず【】で囲むのが必要があります。今回の場合、ページ名は【バリーレオ】となります。
次に、ページの末尾には「----」を用いることで「水平線」を挿入する必要があります。
これらは「作成・更新ルール」にも掲載している内容ですので、今一度ルールの確認を願います。

上述の不備に関しては、先ほど修正を完了しています。

375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f11-cdf0):2025/12/30(火) 17:49:42 ID:mQM05ddo00
とりあえず2つほど。
【世界の思い出】の8番目の石碑は初回エンドでも内容が出てました。

【サマルトリアの王女】に最初に話しかけた時、「あなただあれ?お兄ちゃんのお友達?」と素っ気なかったのが、
「あっ、○○王子。ひさしぶりね」と面識がある形に改められていることを追記してほしいです。

376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e00-d4f1):2025/12/30(火) 18:21:33 ID:J95X.UiA00
【ロトのかぶと】のDQ1(HD-2D版)における記述で
「故郷への想いを馳せるも、ついに帰還する事叶わなかった勇者ロトは、自らが降り立った地で兜と共に永眠したのであった…。」
となっていますが、3勇者は上の世界に一番近いラダトーム西の島に「オルテガを」埋葬して、時々墓参りに来ていたのであって
3勇者自身もここに葬られたという記述はゲーム中に無かったように思います。

377名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー 7955-53df):2025/12/30(火) 18:50:09 ID:V3R2FlnYSd
HD2D版のロトの盾が岩泣き島に有った理由は、単にエイリアンフライが回収してたからだと思ってたけど、明言はされて無かったかな。

378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fc9-3a24):2025/12/30(火) 19:06:58 ID:yTQQX2R200
>>376
【ロトのかぶと】を編集した者です。
ゲームを起動して確認してみましたが、墓に刻まれていたのはオルテガの名前のみで、3勇者も埋葬されていたと完全に勘違いしておりました…
修正をさせて頂きました、ご指摘ありがとうございます。

379管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 3e1c-19c7):2025/12/31(水) 03:00:25 ID:L8/Y.NHI00
【バリーレオ】について。
初稿ではバレーリオはライオンヘッドとは別種族と取れるような記述だったため、私自身も昨日同じ認識で編集を行いました。
ですが、その後の編集を経て現在は「固有名のあるライオンヘッド」という認識の記述に代わっている様子で、この辺りは解釈が割れているようです。

1:【ゲマ】【ビッグ】【マチルダ】のような、ザコと同じグラフィックではあるが完全に別の種族
2:【チャンプ】【チビィ】のような、固有名があることによって同一種族とは別物と区別される個体

「チャンプ=スライム」と同じように「バリーレオ=ライオンヘッド」と捉えるか否かの違いで、「1」なら『バリーレオ』という種族、「2」なら『ライオンヘッド』のネームド個体…ということになるかと思います。
バリーレオの場合は実際に戦闘にはならず、同グラのモンスターすら同作に出ていないところが従来とは異なる点ですが、あれがライオンヘッドと別種でないなら登場時の名前は見た目通りの「ライオンヘッド」で良かったと思うのですが…。
「強そうな魔物」とか「獅子の魔物」みたいな表記じゃなく、色違いのボスキャラである【バクーモス】に字面の似た固有名なのは、個人的にはだいぶ別物感がある気がします。

380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 108b-1a72):2025/12/31(水) 08:22:24 ID:HcwfVprc00
会話&テキスト集は「ドラゴンクエストExtra Wiki*」にでも追記すればよろしいでしょうか?

3814SCdyBoH (スプー 9382-82b8):2025/12/31(水) 08:22:44 ID:0jfUjCgkSd
>管理人代行さん
1&2が解禁されたので、Headerの該当部分の削除をお願いします。

382管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 3e1c-19c7):2025/12/31(水) 08:55:29 ID:L8/Y.NHI00
>>381
完全に忘れてました……先程対応しました。

383名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ ed52-82b8):2025/12/31(水) 09:52:06 ID:145NP8IkSr
サマル王女のマヒャドが呪文の暴走もあり全体で強くなった印象です。

384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8206-82b8):2025/12/31(水) 12:43:21 ID:RBYtnnzg00
>>380
引用の範疇を超えた「会話&テキスト集」は明確な著作権違反に相当すると思いますよ。
現状、多くは黙認されていますが…。

385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f90-1a72):2025/12/31(水) 16:17:14 ID:1cnvetEQ00
たたきつぶすとたたきつぶしは別の特技じゃないか・・・?

386名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71d0-8610):2025/12/31(水) 16:48:03 ID:jX8W0BIs00
HD版2は地獄に一番近い島のような場所とかあるが、あれはどう説明するべきなのか

387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed79-f66f):2025/12/31(水) 17:20:18 ID:mQM05ddo00
>>375が見逃されてるみたい。
だれか追記しておいてください。

388名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ 325d-82b8):2026/01/01(木) 12:10:07 ID:kVCwi/BYSa
1のレミラーマの件は開発の嫌がらせですかね?

389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ff8-1a72):2026/01/01(木) 18:51:04 ID:kIKyBnSA00
【経験値分配システム】の2のHD-2D版の追加お願いします。


DQ2 HD-2D版

今まで導入されてなかったがHD-2D版で初めて導入された

これにより旅している人数が少ない場合や強敵との闘いによって生存人数が減少した際は経験値が多めに入るようになった

尚2オリジナルの経験値割り増しシステムは2でもFC版のみで以後のリメイク作品では導入されてない

390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7954-21b7):2026/01/01(木) 19:35:53 ID:6Gvrixzo00
ローレシアの王子のたたきつけるは
技の描写で考えるとたたきつけの項目への追記でいいんでしょうか

391名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー ecdb-ee48):2026/01/01(木) 20:49:49 ID:r.gs4YBgSd
はやぶさ渾身より竜剣装備で特攻した方がダメージ出る場合も当然有るけど、
そもそも超絶技はHP半分にするか、精神統一にターンを消費する事考えると
レベル50以上ならはやぶさ渾身使った方が明らかに良い。
と言うか、はやぶさ剣使わないと9999でカンストしてしまう。

392管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 3e1c-19c7):2026/01/01(木) 21:43:52 ID:L8/Y.NHI00
>>391
ページ名が完全に一致している【たたきつける】があるので、こちらへ追記するのが妥当かと思います。
作品によって動作や効果は異なるが、特技名の一致から同一項目で扱っている類例としては【なぎはらい】があります。

393名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ c7b1-0b00):2026/01/01(木) 22:24:11 ID:n2DFsIEASa
ぱふぱふ改を覚えられるアイテムは「ギャルの巻物」ですが、「ぱふぱふ改の巻物」という項目が既に作られているようです。

394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29bf-82b8):2026/01/01(木) 22:25:57 ID:fj3EUFEA00
>>392
現時点で【たたきつけ】に記載されているDQ6〜DQ9の場合いずれも敵専用技、かつ存在自体が秘匿されていたケースも多いラスボスや裏ボスに限定されて正式な技名を確認しにくいのでそもそも【たたきつけ】という技名が妥当なのかも疑問がありますね。
この中で初めて技名が公開されたDQ9の場合は(DQ6とは性質が異なっていますが)「たたきつける」のようですし。

395管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 3e1c-19c7):2026/01/01(木) 23:18:31 ID:L8/Y.NHI00
>>393
【ギャルの巻物】の項目が未作成だったので、【ぱふぱふ改の巻物】をリネームすることで対応しました。
関連リンク周りも修正済みです。

>>394
【たたきつけ】ですが、確認してみたところ第二版の時にこのページ名で新規作成したのはどうも私だったようです。
初稿の時はDQ9の記述がなく、次の更新でDQ9について追記して、その際に公式ガイドブック上の行動名表記も「たたきつける」であることに触れていました。
編集に携わった記憶だけはあったものの、このページ名にした理由は全く覚えておらず、正直【たたきつけ】というページ名が何に由来するものなのか分からない状態です。

なので、【たたきつけ】という技名が妥当でない可能性が高いのは事実かと思います。
場合によっては、【たたきつけ】と【たたきつける】を統合することも検討すべきなのかもしれません。

3964SCdyBoH (スプー 9831-82b8):2026/01/02(金) 12:38:32 ID:OZTs8UPoSd
今編集している人たちにお願いですが…

段落間には全角スペースを入れてください。

それがルールです。

397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71d0-8610):2026/01/02(金) 12:52:05 ID:jX8W0BIs00
闇ゾーマを耐久力重視したような意見があったが
あれをそのまま反映させていたら、HD版3でも事故っていたと思う

398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71d0-8610):2026/01/02(金) 17:58:43 ID:jX8W0BIs00
HD版2で盗っ人斬りが登場して盗み限定のレア品とか出てきていますが
あれは運も作用するようで、しあわせの靴を装備して盗める確率とか検証していますが、やはり運上げた方が盗みやすい感じはしています

399名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dc49-409c):2026/01/02(金) 19:46:09 ID:oC8Sx/4s00
【クリスマス限定モンスター】冒頭の
この項目の存在意義に疑問を唱える声があります。
反論がある場合は議論スレへ。
という注意書きはもういらないんじゃないですかね

400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8206-82b8):2026/01/03(土) 00:02:22 ID:RBYtnnzg00
いくつかの記事で「相互互換」という用語が使われていましたが、あまり一般的とは言えないうえに、言葉の定義が曖昧で一貫性もなかったので、いずれも別の表現に修正しました。
「上位互換」「下位互換」も厳密には誤用みたいなものですが、これらはゲーム用語として意味が一貫していて広く定着してるのに対し、「相互互換」は「対等(代替可能)」「同等」「一長一短」など、文脈によってニュアンスが異なる上に、他に相応しい表現がいくらでもあるので、避けたほうが無難だと思います。

401名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ 0b44-82b8):2026/01/03(土) 19:34:58 ID:BKwz6uW2Sr
【サマルトリアの王女】のようなオリジナル版や旧リメイクとゲーム内における立ち位置や解説の内容が大きく異なる場合は、中見出し「**HD-2D版」ではなく大見出し「*DQ2(HD-2D版)」を立てたほうが、編集者にとっても読者にとっても都合がいいように思うのですが、どうでしょうか?
DQ7の各職業のページでもリメイク版の大見出しが立てられているので、前例的にも問題はないと思います。

402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71d0-8610):2026/01/03(土) 20:06:57 ID:jX8W0BIs00
HD版2は難易度が上がるとHPが20%増しになるので、シドーのHPが9000になるのが確認できる
シドーはベホマ使う前は様子見な傾向があるが、ベホマ使うと本気になってモードチェンジするようだ

403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8206-82b8):2026/01/03(土) 20:43:20 ID:RBYtnnzg00
>>401
同意します。
プレイヤーキャラクターに昇格した時点で、他のキャラと同じようにキャラ性能に関する小見出しを作る必要があるので、大見出しの時点でわけるのが無難だと思います。

4044SCdyBoH (スプー 5bf8-82b8):2026/01/03(土) 23:04:55 ID:vkRpOD06Sd
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E7%9F%B3%E3%83%90%E3%82%B0%E3%80%91
【太陽の石バグ】
なる裏ワザ項目が作られていますが…?

405管理人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 53e5-3a24):2026/01/04(日) 05:04:28 ID:L8/Y.NHI00
【ねえ お父さん。あの人 お父さんのこと…。ううん… なんでもないです。】の内容を【女の子】に統合し、不要となった項目の削除を実行しました(>>23の件)。

>>399
【クリスマス限定モンスター】について確認してみたところ、本スレ48の頃に作成され、ほどなく議題に上がったようですね。
ただ、ほとんど触れられることは無く、「季節モノモンスターの一覧をリンクできるようなページがあればいいと思う。」という意見が出たくらいだったようです。
一応バトルスキャナーにも登場する用語である点と、同作が既に稼働終了している(記述解禁済み)という点から、現在においてはページ自体は存在しても問題は無いかと思います。
よって、ページ上部の注意書きも不要になったと判断します。

あと、このページですが現状どのカテゴリ一覧にも掲載されていない様子であるため、どこかに載せるべきかと思います。
【GBC版DQ4の没モンスター】が「モンスター/DQ4」と「没モンスター」に掲載されているたため、
とりあえず「モンスター/バトルスキャナー」に掲載しておくのが妥当でしょうか。

>>401>>403
過去の類例だと、【ゲルダ】は既にそのような形式になっていますね。
逆に【モリー】は3DS版が中見出しのままのようです。

編集のしやすさや可読性を考慮しても、現状の【ゲルダ】の形式の方が良いであろうことはご指摘の通りかと思いますので、
【モリー】と【サマルトリアの王女】も同様にプレイヤーキャラクターに昇格した作品の見出しは大見出しで問題ないかと思います。

>>402
公式ガイドブックの特徴解説では、このように書かれていました。
・HPがかなり減ると、おたけびをあげた後に1回だけベホマを唱える
・HPがかなり減ると、使う攻撃の種類が大きく変わり、ジゴスパーク、おたけび、にらみつける、しゃくねつのほのおを使うようになる

実際に戦ってみると、初期状態での行動は通常攻撃、眠り攻撃、痛恨の一撃、はげしいほのお、スカラ、ルカナン、やけつくいき、黒いきり。
名前が黄色表示(50%以下)になったら、1回だけ「おたけび→おたけび→ベホマ」の固定行動。
ベホマ後はおたけび、にらみつける、しゃくねつのほのおが解禁となり、代わりに眠り攻撃、スカラ、ルカナン、はげしいほのおを使わなくなる。
ジゴスパークは、ベホマ後に再び名前が黄色表示になったら使うようになるのを確認。

>>404
現行ルールに違反しているため、一先ず内容のコメントアウト処理を行った上でここに誘導する形を取りました。
このまま削除か、個別項目として正式に作成を認めるか、それとも【宝箱復活バグ】内に統合するかは、しばらく様子を見て判断する予定です。

406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2888-cca0):2026/01/04(日) 05:55:38 ID:RBYtnnzg00
>>405
そういえば【ピサロ】もそうでしたね。
あと、仲間モンスター枠ですが【ザイル】も該当します。

407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aac-d4f1):2026/01/04(日) 15:12:50 ID:jX8W0BIs00
HD版マダンテはマホカンタ貫通不可能で、ロンダルキアに出現するミリエラも台詞が変わって激怒した状態になると使用する傾向がある
この状態でマホカンタで4人分のダメージを反射させて自滅できるかもしれない

408名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ ccaf-10ae):2026/01/04(日) 22:20:11 ID:K3RzUsTMMM
【ドラゴン】のHD-2D版DQ1のページに
『難易度「いばらの道だぜ」ではHP33%以下で最初のかえんのいきが【はげしいほのお】へ変わる。』
とありますが、「バッチリ冒険」でもHP減少時(具体的に何%か分かりませんが、名前の色が赤くなっている状態でした)にはげしいほのおを使ってくるのを確認しました。


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