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DQ大辞典を作ろうぜ!!101
392
:
管理人代行
◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 3e1c-19c7)
:2026/01/01(木) 21:43:52 ID:L8/Y.NHI00
>>391
ページ名が完全に一致している【たたきつける】があるので、こちらへ追記するのが妥当かと思います。
作品によって動作や効果は異なるが、特技名の一致から同一項目で扱っている類例としては【なぎはらい】があります。
393
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(アウアウ c7b1-0b00)
:2026/01/01(木) 22:24:11 ID:n2DFsIEASa
ぱふぱふ改を覚えられるアイテムは「ギャルの巻物」ですが、「ぱふぱふ改の巻物」という項目が既に作られているようです。
394
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 29bf-82b8)
:2026/01/01(木) 22:25:57 ID:fj3EUFEA00
>>392
現時点で【たたきつけ】に記載されているDQ6〜DQ9の場合いずれも敵専用技、かつ存在自体が秘匿されていたケースも多いラスボスや裏ボスに限定されて正式な技名を確認しにくいのでそもそも【たたきつけ】という技名が妥当なのかも疑問がありますね。
この中で初めて技名が公開されたDQ9の場合は(DQ6とは性質が異なっていますが)「たたきつける」のようですし。
395
:
管理人代行
◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 3e1c-19c7)
:2026/01/01(木) 23:18:31 ID:L8/Y.NHI00
>>393
【ギャルの巻物】の項目が未作成だったので、【ぱふぱふ改の巻物】をリネームすることで対応しました。
関連リンク周りも修正済みです。
>>394
【たたきつけ】ですが、確認してみたところ第二版の時にこのページ名で新規作成したのはどうも私だったようです。
初稿の時はDQ9の記述がなく、次の更新でDQ9について追記して、その際に公式ガイドブック上の行動名表記も「たたきつける」であることに触れていました。
編集に携わった記憶だけはあったものの、このページ名にした理由は全く覚えておらず、正直【たたきつけ】というページ名が何に由来するものなのか分からない状態です。
なので、【たたきつけ】という技名が妥当でない可能性が高いのは事実かと思います。
場合によっては、【たたきつけ】と【たたきつける】を統合することも検討すべきなのかもしれません。
396
:
4SCdyBoH
(スプー 9831-82b8)
:2026/01/02(金) 12:38:32 ID:OZTs8UPoSd
今編集している人たちにお願いですが…
段落間には全角スペースを入れてください。
それがルールです。
397
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 71d0-8610)
:2026/01/02(金) 12:52:05 ID:jX8W0BIs00
闇ゾーマを耐久力重視したような意見があったが
あれをそのまま反映させていたら、HD版3でも事故っていたと思う
398
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 71d0-8610)
:2026/01/02(金) 17:58:43 ID:jX8W0BIs00
HD版2で盗っ人斬りが登場して盗み限定のレア品とか出てきていますが
あれは運も作用するようで、しあわせの靴を装備して盗める確率とか検証していますが、やはり運上げた方が盗みやすい感じはしています
399
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ dc49-409c)
:2026/01/02(金) 19:46:09 ID:oC8Sx/4s00
【クリスマス限定モンスター】冒頭の
この項目の存在意義に疑問を唱える声があります。
反論がある場合は議論スレへ。
という注意書きはもういらないんじゃないですかね
400
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 8206-82b8)
:2026/01/03(土) 00:02:22 ID:RBYtnnzg00
いくつかの記事で「相互互換」という用語が使われていましたが、あまり一般的とは言えないうえに、言葉の定義が曖昧で一貫性もなかったので、いずれも別の表現に修正しました。
「上位互換」「下位互換」も厳密には誤用みたいなものですが、これらはゲーム用語として意味が一貫していて広く定着してるのに対し、「相互互換」は「対等(代替可能)」「同等」「一長一短」など、文脈によってニュアンスが異なる上に、他に相応しい表現がいくらでもあるので、避けたほうが無難だと思います。
401
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(オッペケ 0b44-82b8)
:2026/01/03(土) 19:34:58 ID:BKwz6uW2Sr
【サマルトリアの王女】のようなオリジナル版や旧リメイクとゲーム内における立ち位置や解説の内容が大きく異なる場合は、中見出し「**HD-2D版」ではなく大見出し「*DQ2(HD-2D版)」を立てたほうが、編集者にとっても読者にとっても都合がいいように思うのですが、どうでしょうか?
DQ7の各職業のページでもリメイク版の大見出しが立てられているので、前例的にも問題はないと思います。
402
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 71d0-8610)
:2026/01/03(土) 20:06:57 ID:jX8W0BIs00
HD版2は難易度が上がるとHPが20%増しになるので、シドーのHPが9000になるのが確認できる
シドーはベホマ使う前は様子見な傾向があるが、ベホマ使うと本気になってモードチェンジするようだ
403
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 8206-82b8)
:2026/01/03(土) 20:43:20 ID:RBYtnnzg00
>>401
同意します。
プレイヤーキャラクターに昇格した時点で、他のキャラと同じようにキャラ性能に関する小見出しを作る必要があるので、大見出しの時点でわけるのが無難だと思います。
404
:
4SCdyBoH
(スプー 5bf8-82b8)
:2026/01/03(土) 23:04:55 ID:vkRpOD06Sd
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E7%9F%B3%E3%83%90%E3%82%B0%E3%80%91
【太陽の石バグ】
なる裏ワザ項目が作られていますが…?
405
:
管理人代行
◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 53e5-3a24)
:2026/01/04(日) 05:04:28 ID:L8/Y.NHI00
【ねえ お父さん。あの人 お父さんのこと…。ううん… なんでもないです。】の内容を【女の子】に統合し、不要となった項目の削除を実行しました(
>>23
の件)。
>>399
【クリスマス限定モンスター】について確認してみたところ、本スレ48の頃に作成され、ほどなく議題に上がったようですね。
ただ、ほとんど触れられることは無く、「季節モノモンスターの一覧をリンクできるようなページがあればいいと思う。」という意見が出たくらいだったようです。
一応バトルスキャナーにも登場する用語である点と、同作が既に稼働終了している(記述解禁済み)という点から、現在においてはページ自体は存在しても問題は無いかと思います。
よって、ページ上部の注意書きも不要になったと判断します。
あと、このページですが現状どのカテゴリ一覧にも掲載されていない様子であるため、どこかに載せるべきかと思います。
【GBC版DQ4の没モンスター】が「モンスター/DQ4」と「没モンスター」に掲載されているたため、
とりあえず「モンスター/バトルスキャナー」に掲載しておくのが妥当でしょうか。
>>401
・
>>403
過去の類例だと、【ゲルダ】は既にそのような形式になっていますね。
逆に【モリー】は3DS版が中見出しのままのようです。
編集のしやすさや可読性を考慮しても、現状の【ゲルダ】の形式の方が良いであろうことはご指摘の通りかと思いますので、
【モリー】と【サマルトリアの王女】も同様にプレイヤーキャラクターに昇格した作品の見出しは大見出しで問題ないかと思います。
>>402
公式ガイドブックの特徴解説では、このように書かれていました。
・HPがかなり減ると、おたけびをあげた後に1回だけベホマを唱える
・HPがかなり減ると、使う攻撃の種類が大きく変わり、ジゴスパーク、おたけび、にらみつける、しゃくねつのほのおを使うようになる
実際に戦ってみると、初期状態での行動は通常攻撃、眠り攻撃、痛恨の一撃、はげしいほのお、スカラ、ルカナン、やけつくいき、黒いきり。
名前が黄色表示(50%以下)になったら、1回だけ「おたけび→おたけび→ベホマ」の固定行動。
ベホマ後はおたけび、にらみつける、しゃくねつのほのおが解禁となり、代わりに眠り攻撃、スカラ、ルカナン、はげしいほのおを使わなくなる。
ジゴスパークは、ベホマ後に再び名前が黄色表示になったら使うようになるのを確認。
>>404
現行ルールに違反しているため、一先ず内容のコメントアウト処理を行った上でここに誘導する形を取りました。
このまま削除か、個別項目として正式に作成を認めるか、それとも【宝箱復活バグ】内に統合するかは、しばらく様子を見て判断する予定です。
406
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 2888-cca0)
:2026/01/04(日) 05:55:38 ID:RBYtnnzg00
>>405
そういえば【ピサロ】もそうでしたね。
あと、仲間モンスター枠ですが【ザイル】も該当します。
407
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 8aac-d4f1)
:2026/01/04(日) 15:12:50 ID:jX8W0BIs00
HD版マダンテはマホカンタ貫通不可能で、ロンダルキアに出現するミリエラも台詞が変わって激怒した状態になると使用する傾向がある
この状態でマホカンタで4人分のダメージを反射させて自滅できるかもしれない
408
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(バックシ ccaf-10ae)
:2026/01/04(日) 22:20:11 ID:K3RzUsTMMM
【ドラゴン】のHD-2D版DQ1のページに
『難易度「いばらの道だぜ」ではHP33%以下で最初のかえんのいきが【はげしいほのお】へ変わる。』
とありますが、「バッチリ冒険」でもHP減少時(具体的に何%か分かりませんが、名前の色が赤くなっている状態でした)にはげしいほのおを使ってくるのを確認しました。
409
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 1052-82b8)
:2026/01/05(月) 21:33:55 ID:aX3Ln40g00
DQ2(HD-2D)版の戦陣の凱歌にて
>敵では【デルコンダル王】がHP50%以下で使用してくる。
>使用するのは戦闘中一度のみなので、【アストロン】でスルーするのが得策。
とありますが、戦闘中何度もかけ直ししているのを確認してます。
410
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(スプー 579c-82b8)
:2026/01/06(火) 11:30:51 ID:Dn0c4WPUSd
>>395
確認したところ、3DS版の7や8の公式ガイドブック表記では「たたきつけ」になっているのでそれを参照されたのかなと思います。
ただ、名称公開時期は9の方が早く、また公式ガイド上だと暗黒神ラプソーンの【腕を叩きつける】も「たたきつけ」表記になっていたりと議論の余地は残るかと思われます。
他の例だと神竜の【かみくだく】がHD-2D版だと「するどいキバ」名義に変更されていたりと(戦闘中テキストは変わらず)、敵専用(の場合が多い)特技の扱いの難しさを再認識させてくれる案件と言えますね。
411
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 71d0-8610)
:2026/01/06(火) 12:42:23 ID:jX8W0BIs00
>>410
3の場合、かみくだくが、機種によって固定ダメージか強化攻撃に分別されているから
どちらか片方を固定ダメージの攻撃として扱った方がいいかもしれない。
412
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワントンキン c8fb-19c7)
:2026/01/06(火) 13:25:42 ID:neLX9FMkMM
【名もなき小島】のDQ2項目について、「ローレシア南のほこら 南の小島」という表記になっていますが、
公式ガイドブックでは「デルコンダル北東の小島」と記載されているため、こちらの表記に書き換えることを提案します。
その上で「ローレシア南のほこらのさらに南にある」ということを記載すればわかりやすいのではないかと思います。
413
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 44bc-8610)
:2026/01/06(火) 16:03:35 ID:htBHRIu200
発売まで1カ月を切った7Rですけど、そちらもやはり、発売2カ月後辺りから扱うことになるのでしょうか?
414
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ ed79-f66f)
:2026/01/06(火) 20:33:11 ID:mQM05ddo00
【しのびあしの巻物】についてだけど、
取るのに悪魔の騎士は関係ないよ。
そもそもロトのよろい取る(悪魔の騎士)ルートと、
しのびあしの巻物がある方に向かうルートは途中で分岐して独立してるから。
ついでに2回無視された
>>375
も追記してほしい。
またどうせ↑も含めて無視されるんだろうけど。
415
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(オッペケ 1aa8-82b8)
:2026/01/06(火) 21:10:21 ID:dWM1D6VASr
【アレフガルド】の概要欄に、PCゲームプログラムの「アルフガルド」について言及があり「関連性は不明」とされていますが、
その直前に書かれているように堀井雄二自身が名称の由来が別にあることを明かしているわけなので、蛇足な情報であるように思います。
416
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 71d0-8610)
:2026/01/06(火) 21:15:08 ID:jX8W0BIs00
>>414
HD版1RTAで忍び足の巻物取って、天罰の杖を取るのが序盤の鉄則になっている
417
:
4SCdyBoH
(ワッチョイ 1af0-82b8)
:2026/01/06(火) 21:30:15 ID:wX14W.VI00
大辞典が1&2で盛り上がっている最中ですが、
今日突然体験版が発表されたDQ7リイマジンドについて、
>>413
でも指摘のように解禁日をそろそろ決めておいたほうがいい気がします。
結構ストーリーの改変やシステムの変更とか多いようですので、私はHD-2D版と同じように発売2か月後からがいいと思います。
>>375
【世界の思い出】についてはここに報告はしていませんが変更はしました。
ただ、初回エンディングでの内容が真のEDと同じなのかは見ていないのでわかりません。
418
:
管理人代行
◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 6c31-a93a)
:2026/01/07(水) 05:43:33 ID:L8/Y.NHI00
DQ7リイマジンドについて
特に異論が内容であれば、記述解禁並びに議論解禁等ともに今回のHD-2D版DQ1&2で実施した方針で良いのではないかと考えています。
3月22日:議論スレでの発議・話し合いを解禁
3月29日:テストページ限定で編集(新規ページの草案の提示等)を解禁
4月5日:全面的に編集解禁(発売から2ヵ月後)
あと早めに詰めておくべきかと思うのは、「見出し」。
見出しで用いる表記や、大見出し・中見出しの使い分け…特に職業の項とか、ですかね。
>>410
・
>>411
調べて頂きありがとうございます。
確認してみたところ、確かに第二版の【たたきつけ】の作成は、3DS版DQ7の公式ガイドブックの発売後でした。もちろん、私も同書は所持しています。
なので、そこから取ったのかと思います。…DQ9の公式ガイドも持ってるのに、そっちから取ってないのは自分でも謎ですが。
「作品やハードによって名称や仕様が異なるものの、基本的には同じ者が使う概ね同じ行動」…【かみくだく】などが該当するこういったケースは、分け方の線引きが難しいですね。
【あやしいひとみ】も「にらみつける」「あやしい眼」といった複数の呼称があり、表示メッセージも別物だったりしますが、「基本的には同じもの」として同一ページで扱われている感はあります。
【はじけとぶ】(ばくはつ)、【何度もかみつく】(連続噛み)、【フェザースコール】(羽根の雨)とかは、わざわざ分ける必要はないと思うのですが、かといって現状明確な基準があるわけでもないかと思います。
過去に私が別物と判断して別項目としてたものだと下記のものなどがあります。
【やみのほのお】と【やみのブレス】(表示メッセージとエフェクトは同じだが、使用者と行動名が異なる。【黒くかがやく炎】もほぼ同じケース)
【肩を怒らせ突進】と【突き刺し】(使用者(DQ7のオルゴ)と仕様は同じだが、行動名・表示メッセージ・モーションが異なる)
ただ、この基準で行くとDQ3のしんりゅうのGBG版の「かみくだく」とHD-2D版の「するどいキバ」は、「使用者と表示メッセージは同じだが、仕様と行動名が異なる」になってだいぶややこしいような気がします。
419
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 4808-df20)
:2026/01/07(水) 09:43:59 ID:iLiHzD7E00
【しのびあし】のDQ2(HD-2D版)部分、習得者が間違っています
巻物未使用のデータで確認したら以下が正しい習得者です
×ムーンブルクの王女以外の3人
○サマルトリアの王女以外の3人
420
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 5be8-af04)
:2026/01/07(水) 13:05:20 ID:V7hqa3yI00
【福引き】【福引き所】はFC版DQ2初出なので、ひらがなの「ふくびき」にリネームすべきでしょう
近年の作品でもHD-2D版を含めひらがなに戻っています。
421
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 9407-7cc0)
:2026/01/07(水) 16:32:39 ID:SL9DZEkg00
地名や施設に関しては公式ガイドブック等にならって漢字表記にするのが通例になっているので、福引きは漢字のままでいいんじゃないですか?
でないと「武器屋」とかも平仮名にしないといけなくなりますよ。
422
:
名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 8073-0832)
:2026/01/07(水) 21:19:32 ID:x7Mg9t9s00
【ゴーレム】の余談を編集しようとしてよくわからなくなった
DQ1で倒されてビルダーズ1で復活した理由って明言されてた?
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