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No.02 もしもおためシングルだったら

52さくしゃ:2021/02/04(木) 18:20:50 ID:X8FQKAWI00
>>47-50
ご報告ありがとうございます。以下、気になったこと等への返信です。

・仰る通りボス耐性としてバステ早期解除の処理を入れていましたが、流石に搦め手が機能しなさすぎなので魔王や死の支配者といった一部のボスを除き撤廃しました。
 また、残した敵キャラについても解除確率を下げましたので前より搦め手も機能するようになったと思います。
・トリッシュに対する通常攻撃の表記やリバースヒールによる吸収技の無反転は仕様となります。
・休憩時にアイテムが使えるのは「どうしても勝ち抜けない」という方への手心仕様です。
 アイテム縛り等の攻略は各プレイヤー様の判断で自由に行えるので、攻略方法の選択肢を増やす意味でこのような仕様としました。

他、あくまで「ポケモンの技や特性の仕様再現を重視した、ポケモンの要素を取り込んだデフォ戦ゲー」であって、
ポケモンのシステムの完全再現を目指して制作した作品ではないので、仰る通り気になる部分は多々あったと思います。
一方でポケモンに寄せ過ぎてしまうと普段本家ポケモンで遊ばない方々にとって敷居が高くなってしまうという問題点も過去作で指摘されていたので、
その分取り得る選択肢を増やしたり、ゴリ押し可能な難易度にする等の調整を取っています。
勿論、頂いたご意見は次回以降の作品のバランス調整の際に活用させていただいておりますので、今回気になった点についても少しずつ改善方向に持っていければと思います。


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