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【PS4/PS5】英雄伝説 界の軌跡Part25

1名無しさん (ワッチョイ 57ee-762e):2024/10/18(金) 00:26:20 ID:Xaed5fl600
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タイトル:英雄伝説 界の軌跡
対応機種:PlayStation5/PlayStation4
発売日:2024年9月26日(木)
通常版:8,800円(税込)ダウンロード版:8,800円(税込)
限定版Limited EDITION:11,550円(税込)
CERO:C (15才以上)

■『英雄伝説 界の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kai/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』PS5版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』Switch版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/switch/
■『英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch』 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/switch/
■『軌跡シリーズ』ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■『軌跡シリーズ』20周年記念サイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki20th/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom



※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください

前スレ
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60632/1728895480/

2名無しさん (スプー 6f14-bd95):2024/10/18(金) 09:36:00 ID:bUIEJlEMSd
スレ乙

閃4で外から来たマクバーンが、元来た世界はもう...みたいな事言ってたからもうとっくに滅んだか、どうにかなってるっぽいな
しかもマクバーン自身が人外だから人類だけの問題でもないっぽい

3名無しさん (ワッチョイ 57c9-577e):2024/10/18(金) 09:44:03 ID:p8YDnBTU00
マクバーンの世界はエプスタインに導力全部吸われて枯れたんじゃないか説を見て
なんか感心してしまったな
ゼムリアの極東が荒れ果ててるのもそれなのでは、とか
ハミルトンも水前借りとか似たようなことやってるよね、とか

4名無しさん (ワッチョイ ca9f-2bfa):2024/10/18(金) 09:50:29 ID:nZyPgflU00
スーパーアルティメット地獄の乙さん!

ハミルトンが何回も東部に行ってるけど過去から水源借りてエルザイムに送ってるから砂漠化…とかは無いよな…?
いつの間にか砂漠化してるからそこにいた人達は認識書き換えられてるとか
流石にそこまでやってたら外法越えちゃってるし本質的にはそこまでクズじゃないと思いたい

5名無しさん (ワッチョイ 2ec2-6162):2024/10/18(金) 10:03:36 ID:BgoQp.dI00
立て乙
>>3
ニナさんがおこなのは外の世界に影響説ねえ
うーん

6名無しさん (ワッチョイ 57c9-577e):2024/10/18(金) 10:23:54 ID:p8YDnBTU00
ニナさんはグラムハートとアニエスには断罪してないから基準が分からないし
貴女セリス、リオンどころかケビンにも若干距離置かれてません?

7名無しさん (ササクッテロ 64cb-4c2f):2024/10/18(金) 10:26:03 ID:kbBuvlj6Sp
大統領やアニエスはセーフでハミルトンはアウトってのだけ見ると単純なのはズルをしてるかどうかの違いはあるかな

8名無しさん (ワッチョイ 86c9-1919):2024/10/18(金) 10:26:41 ID:PajdNkZY00
ニナはロザリーにガチ対応して聖女のイメージ壊れてるんよ
まだ庭城でシャード体になってるアルティナの方が神秘的やぞ…

9名無しさん (ワッチョイ 5a00-c6f9):2024/10/18(金) 10:32:03 ID:JysJ1mCg00
いちょつ

アニエスやグラムハートがセーフでハミルトン博士がアウトなのはある意味ヒントなのかな
教会という組織のスタンスがなんとなく見える気がする

10名無しさん (ワッチョイ ca9f-2bfa):2024/10/18(金) 10:45:01 ID:nZyPgflU00
シメオン曰く因果律への干渉が度し難いらしいが…それだとキーアだって下手したら認定されてたかも知れないって事よな
盟主も閃4でやってるっぽいがまぁ元から教会に睨まれてるからなあの人は
そういえばニナは黎2でのループ改変騒ぎの元凶の一人とも言えるディンゴも狩ろうとしてたな
ハミルトンの場合は水源は初歩で教会にとってはただの裏取り案件、もっとなにか大きな改変やってる可能性もまだあるんかね

11名無しさん (ササクッテロ dcfc-4c2f):2024/10/18(金) 11:06:12 ID:/yeda.pMSp
>>10
残滓達を別の時間軸から連れてきてるのもタイムパラドックス的にはかなりの因果律改変になるんじゃないかな

12名無しさん (スプー 5459-90ef):2024/10/18(金) 11:13:05 ID:BQDkSGf6Sd
時間経過で勝手に復活するエネルギーなんて、SF的には必ずどこかにしわ寄せが行ってました!ってのが常で
発明したエプスタインがそのことに無自覚でした、って方が無理があるからなぁ

13名無しさん (ワッチョイ 2ec2-6162):2024/10/18(金) 11:17:59 ID:BgoQp.dI00
そもそも導力とかいうのが星の生命を消費してたなんてオチは結構やりそう
FF7の影響多い時代だったし空開始したの

14名無しさん (ワッチョイ 57c9-577e):2024/10/18(金) 11:20:48 ID:p8YDnBTU00
ニナさん「アルターコアと残滓方面はヴァンさん達にお任せします」
だとハミルトンと敵対になっちゃう
と思ったけど本来あり得ない揺らぎを消す分には極めて全うだわな

15名無しさん (スプー 6f14-bd95):2024/10/18(金) 12:09:12 ID:bUIEJlEMSd
閃1からシリーズ参入したから、至宝とかアーティファクトとかふわっとくらいにしか知らんのよね

あと外から来たのってマクバーンとニナと塩の杭と他に何があったっけ?

16名無しさん (スプー a5f8-985f):2024/10/18(金) 12:11:24 ID:NG6Aa3TsSd
>>15
やってないなら零碧もやろう
空は……動画でいい

ちなみに外出身が明言されてるのはたぶんその辺だけだと思う
あとレーヴェのケルンバイターは外出身なのか、外の技術使って作っただけなのか分からん

17名無しさん (ワントンキン a604-bd95):2024/10/18(金) 12:15:09 ID:1PnqklhwMM
空はリメイク出るやろ

18名無しさん (スプー 9896-fc67):2024/10/18(金) 12:15:30 ID:7X2Bxh.wSd
ケビンルートは新しい若手かね読みやすい文章だったな

19名無しさん (スプー a5f8-985f):2024/10/18(金) 12:18:34 ID:NG6Aa3TsSd
たぶんキャラ的にボケツッコミがしっかりしてるのが読みやすい秘訣だと思う

20名無しさん (ワッチョイ 4a0e-1021):2024/10/18(金) 12:21:32 ID:88DNOD8k00
兄上がしゃべるだけで面白いからな

21名無しさん (ワッチョイ 86c9-1919):2024/10/18(金) 12:23:54 ID:PajdNkZY00
>>15
みんなフワッとしか知らんよ
界に言葉辞典みたいな機能ついたけど、あれが全て
外からのはそれで合ってる

22名無しさん (ワッチョイ c6e2-ed16):2024/10/18(金) 12:27:40 ID:jrN6GL5k00
その人がケビンルートを担当したかは不明だが
スタッフロールを見た感じ創からシナリオに参加してる
高橋志暢ってスタッフが今回からメイン格に昇格してるっぽい

イース10のサブイベント黄金のリンゴを書いたっていう
若手のシナリオスタッフが彼なのかもしれんが憶測の域は出ない

シナリオスクリプトチームは結構人の出入りが激しいけど
この高橋さんと女性の阿部菫って人は安定してこのチームに食い込んでるから
そのうち阿部さんもメイン格に上がってくるんじゃないかと

23名無しさん (ササクッテロ 3501-1be3):2024/10/18(金) 12:34:53 ID:FkBk4nq.Sp
ケビンルートも怪しい箇所はそこそこあったけどテキストの質は明らかに違ったな
分量が多いの考慮しても質はケビン>リィン>ヴァンの順に思えた
とは言ってもわざわざ馬鹿にしながら配信ってのは意味不明だが

24名無しさん (アウアウ 7fe0-0af2):2024/10/18(金) 12:39:21 ID:5bn0XGhUSa
>>21
ニナは確定した?

25名無しさん (ワッチョイ 86c9-1919):2024/10/18(金) 12:43:07 ID:PajdNkZY00
>>24
しとらんね
ゼムリア以外の言葉を喋ってたという話だから、その時点のゼムリアの存在ではないなって感じだな

26名無しさん (ワッチョイ 99fd-dbdd):2024/10/18(金) 12:51:26 ID:fhGw/txc00
誕生日パーティーの予定がある等の3つの理由でバトルをおっぱじめたあげく
結局普通にレーヴァテイン計画止めれなくてバトル終了後は
みんなで仲良くモニター観戦しているあのラストどうにかならなかったのかな

27名無しさん (ブーイモ 5ed5-d98e):2024/10/18(金) 13:02:26 ID:Z07/DzaQMM
あれ時間前にカシム達倒せたら大統領もボコって止めさせるつもりだったのか?
ハン、流石にアウトローすぎるっつーか…

28名無しさん (ワッチョイ 6100-90ef):2024/10/18(金) 13:09:28 ID:yoPFd7Xs00
言葉時点みたいなのは、FF16でもあってすげぇ機能だと思っていたけど
それに倣った感じかね

まああっちは作り込みが尋常じゃなかったが

29名無しさん (スプー 6f14-bd95):2024/10/18(金) 13:11:04 ID:bUIEJlEMSd
親父キャラだし元軍人って言ってたし絶対クソ強いゾ

脅威度SSクラスと推定!

30名無しさん (スプー d4d1-1021):2024/10/18(金) 13:11:48 ID:xu6iAdowSd
ニナがアニエスに対して意思を尊重しましょうとか言ってるのに対してハミルトンテメーはダメだって態度が好き

31名無しさん (ワッチョイ 03d7-d541):2024/10/18(金) 13:14:51 ID:ijOKVDUk00
贔屓目かもしらんけどリィンルートが一番読みやすかったわ

32名無しさん (ワッチョイ 4a0e-1021):2024/10/18(金) 13:33:38 ID:88DNOD8k00
アニエスは学生だし大目に見てくれた

33名無しさん (アウアウ d152-0af2):2024/10/18(金) 13:37:51 ID:nTRAa90kSa
行動する前は好きにしたら良いですよ
実際行動したらダメなのわかりませんでしたってなるんじゃなかろうか

34名無しさん (スプー 3fe1-ea2c):2024/10/18(金) 14:12:35 ID:mtJ9c3c.Sd
キーアは幼児だからノーカンだろ
自由意志に責任が発生する

本来的には過失犯なんてのはあり得んのよ
「高度な社会」の秩序要請で後付けされた概念

35名無しさん (ワッチョイ 5ce2-75ce):2024/10/18(金) 14:30:22 ID:JNk8zI8600
親父はジンに捕まるレベルだぞ

36名無しさん (ワッチョイ a806-bd95):2024/10/18(金) 14:33:29 ID:lAXsZi3Q00
イースの方は軌跡より時間とれるのを除いても評価高いし社長は根本的な事理解してそう
竹入始め他の軌跡シナリオ担当は根本的な事理解してなさげなんだよな
天才が残した元本をバカが理解出来ずに表現している感じ

37名無しさん (ワッチョイ 86c9-1919):2024/10/18(金) 14:37:34 ID:PajdNkZY00
>>36
根本的なことって例えば?

38名無しさん (ワッチョイ 385b-ce87):2024/10/18(金) 14:40:25 ID:wBjtOxHQ00
時間の余裕は心の余裕だから問題大アリだよ
軌跡は20年で13作、イースは4作くらいだから全く釣り合ってない
社長はインタビューで適当なことばっかり言うし軌跡に対して責任感無さ過ぎじゃない?

39名無しさん (ワッチョイ c6e2-ed16):2024/10/18(金) 14:51:08 ID:jrN6GL5k00
>>36
イースと軌跡のシナリオ担当は
それぞれトップが社長と竹入ってだけで他は同じだぞ
それから軌跡の元本作ったの竹入やろ

40名無しさん (ワッチョイ 86c9-1919):2024/10/18(金) 15:00:54 ID:PajdNkZY00
界もいつもより時間あったはずなんだが、なんとなく開発側が空>界になってると思うのは穿ちすぎか?

41名無しさん (ワッチョイ 6100-90ef):2024/10/18(金) 15:01:14 ID:yoPFd7Xs00
メディアが一回突っ込めばいいんだけどな
言ってること全然違いましたよね?ってw

42名無しさん (ワッチョイ 385b-ce87):2024/10/18(金) 15:07:56 ID:wBjtOxHQ00
https://dengekionline.com/article/202410/21051

電撃で今月22日まで近藤社長への質問受け付けてるから意見してみると良いよ

43名無しさん (スプー ed27-ce87):2024/10/18(金) 15:09:35 ID:nNZy6x9QSd
>>39
当時は空の軌跡のメインシナリオが社長で、
サブクエのシナリオが竹入

44名無しさん (ワッチョイ c6e2-ed16):2024/10/18(金) 15:21:38 ID:jrN6GL5k00
>>43
スタッフロールの情報からだと
社長は軌跡シリーズのシナリオには空FCにしかかかわってないし
竹入 近藤 佐藤 と二番手に表記されてるけどそうなの?

45名無しさん (ワッチョイ d424-4c2f):2024/10/18(金) 15:28:05 ID:mYj.HIMw00
>>40
空リメイクで忙しいのはゲームシステムやグラフィック班であってシナリオライターが忙しいなんてことあるか?
せいぜい出来てるシナリオの10分の1手直しするくらいじゃない?

46名無しさん (バックシ 1064-1021):2024/10/18(金) 15:42:38 ID:bfmZZVrwMM
界は人気投票やらせてくれないんか?
創くらい盛大にやってほしいのに

47名無しさん (ワッチョイ 57c9-577e):2024/10/18(金) 15:44:12 ID:p8YDnBTU00
Cルートのライターと思われる中国人?
今回名前なかった気がするな

48名無しさん (ワッチョイ 03d7-d541):2024/10/18(金) 15:55:03 ID:ijOKVDUk00
>>47
イース10からないよ

49名無しさん (ワッチョイ c6e2-ed16):2024/10/18(金) 15:55:47 ID:jrN6GL5k00
https://www.falcom.co.jp/recruit/staff-interview/game-designer-04
インタビューはまだ掲載されてるから在籍はしてると思う

ザナドゥ新作のシナリオ書いてると予想

50名無しさん (ワッチョイ 6100-90ef):2024/10/18(金) 15:59:13 ID:yoPFd7Xs00
>>42
当たり前だけど、送信済みだよ

51名無しさん (ワッチョイ 57c9-577e):2024/10/18(金) 16:02:13 ID:p8YDnBTU00
>>41
ファミ通「んほったの?」
テイルズ馬場「そんなことしたらシリーズが崩壊するよね」

ファミ通もよく突っ込んだと思うわ

52名無しさん (ワッチョイ d77f-dbab):2024/10/18(金) 16:08:28 ID:rN1ZMjSg00
ボスに勝っても、戦う前とほぼ状況変わらなくて負けなかっただけみたいなカタルシスない展開を減らして欲しい
それがなければ構文なんていくらあっても許せる

53名無しさん (ササクッテロ 18a2-4c2f):2024/10/18(金) 16:12:12 ID:9tKwfKR.Sp
>>52
わかる
あっさり勝ったのに話としてはこっちが苦戦して負けてるとかね
それなら体力を倒せる想定の倍とかにして半分減らしたら話が進むとかの方が相手も余力あるってわかりやすい

54名無しさん (ワッチョイ 57c9-577e):2024/10/18(金) 16:24:18 ID:p8YDnBTU00
閃の頃は「相手のHPを○%まで減らせ」みたいなボス戦あったっけな
界も1戦だか2戦あるけど事前にそんなメッセージは出ない

55名無しさん (ワッチョイ 5a00-c6f9):2024/10/18(金) 16:30:29 ID:JysJ1mCg00
あの時はあの時で最初から勝てない展開なのが分かって萎えるとか言われてましたっけね
何が正解なのやら

56名無しさん (ワッチョイ c6e2-ed16):2024/10/18(金) 16:34:30 ID:jrN6GL5k00
だからと言ってボスを最初の対決で倒して本編からフェードアウトされると…
他のゲームだと当たり前なんだけど軌跡に慣れるとなんか物足りないなって思っちゃうんだよなぁ
最近やったテイルズオブアライズとかまさにそれだった

57名無しさん (スプー b9d1-75ce):2024/10/18(金) 16:43:38 ID:j5kzjNFwSd
格上の他のゲームに喧嘩売るのはよせ

58名無しさん (ワッチョイ 7043-dbdd):2024/10/18(金) 17:32:11 ID:mNgxTqt600
閃は舐めプと助っ人祭りが多かったからな。
まだ学生だったから仕方ないのかもしれんけど。

59名無しさん (ササクッテロ a6a7-4c2f):2024/10/18(金) 17:40:05 ID:u0.17s8oSp
個人的には事前に勝利条件提示されず戦闘→めっちゃ強くてはいはい負けイベねと思ったらそのままゲームオーバーで!?ってなってから頑張って何割か削ったら進むみたいなのだとリアリティあると思う

60名無しさん (ワッチョイ 7043-dbdd):2024/10/18(金) 17:45:09 ID:mNgxTqt600
HP1から全くダメージが入らず、敵のターンで強制Sクラで全滅パターンよりはマシかね。

61名無しさん (スプー d550-90ef):2024/10/18(金) 17:45:32 ID:cNZTo0JcSd
閃2のラスタンは酷かったね…
碧はちゃんと全部ぶっ倒していっただけに

62名無しさん (ワッチョイ 7e6f-d98e):2024/10/18(金) 17:47:35 ID:LghKEkt600
老師とかお前は強くなきゃ駄目だろ的なボスがクソ雑魚でジャコモみたいのが厄介だったりする

63名無しさん (ワッチョイ 385b-ce87):2024/10/18(金) 17:48:06 ID:wBjtOxHQ00
閃2から執行者以上の敵が複数だったから難易度は碧以前の比ではないよ
碧以前は1人リンチばかりだったからね

64名無しさん (スプー 6151-d170):2024/10/18(金) 17:48:10 ID:0s0KoszISd
碧と比較するなら閃4とでは?

65名無しさん (ワッチョイ 57ee-762e):2024/10/18(金) 17:48:37 ID:Xaed5fl600
どっちがいいかは知らんけど
舐めプが多いからマクバーンアリアンとかの強キャラが格を保てたような気もする
共和国に入ってからはみんな本気だけど常に引き分けだからあんま強そうに見えない

66名無しさん (ワッチョイ c7f5-ed16):2024/10/18(金) 17:50:03 ID:W5S38tTc00
ベガルドがいると主人公側負けにしにくそうではある

67名無しさん (アウアウ 1ec4-25b8):2024/10/18(金) 17:52:28 ID:.qdCuMXwSa
>>26
実際あの場で計画止めようがないよな
グラムハートは自分が死んでも計画遂行するようハーリングに言ってそうだし

68名無しさん (ワッチョイ 7043-dbdd):2024/10/18(金) 17:52:31 ID:mNgxTqt600
敵が撤退する様になったのは閃Ⅳからだったっけね。

69名無しさん (アウアウ a951-f8ce):2024/10/18(金) 18:03:37 ID:8jxCjITcSa
>>56
いまとなっては格上かどうかも微妙だが…
バンナム、ゲームやる気あんのか状態だし

70名無しさん (ワッチョイ 7d20-4c2f):2024/10/18(金) 18:09:45 ID:lDFBxGSk00
>>63
閃3からは理クラスを同時に2人相手することも普通にあるし閃3のラスダンで最初にマクバーンとアリアンロードがコンビで出てきた時は目を疑った

71名無しさん (スプー d550-90ef):2024/10/18(金) 18:17:21 ID:cNZTo0JcSd
>>64
いや閃2やってる時、閃が4まであるなんて知らんし…
普通にリィン編はこれでひとまず終わりと思ってプレイしてたよ

72名無しさん (ワッチョイ ca9f-2bfa):2024/10/18(金) 18:23:36 ID:nZyPgflU00
残滓は添え物()のジャコモ以外のメンツ的にも共和国編最後の敵って感じだから次でケリを付けられそうなのは良かった
結社のシメオンウルリカやカンパネルラは当然だけど倒せないだろうからブン殴ってスパッと消えてくれる枠がいるのはありがてぇ
つか老師も次回作で死にそうなんよな…ベルガルドに今生の別れみたいな挨拶してたのが気になる

73名無しさん (ワッチョイ 4a0e-1021):2024/10/18(金) 18:32:04 ID:88DNOD8k00
ぬぅぅん何という霊圧!

74名無しさん (スプー d5e8-ce87):2024/10/18(金) 19:05:11 ID:wBQptsKQSd
ベルガルド先生ってアペイロンの件でも、早く言えよじーさんって言われてたのに、
未だに「もしや…」とか、「やはり…」とか、「〇〇記に記された△△の…」とか心の中で思うだけで
みんなに情報開示しないよね

75名無しさん (ワッチョイ 0a0b-ed16):2024/10/18(金) 19:12:38 ID:5YP4YhBQ00
メタファーちょっとやってるけど、フィールドとコマンドバトルの両立に関しては軌跡相当うまくやってるなと感じた
移行がシームレスでテンポ良いし、覚醒の追加で強敵も倒そうと思えば倒せるし

76名無しさん (ワッチョイ 4096-75ce):2024/10/18(金) 19:17:02 ID:i2SFnzdY00
>>46
恐れてるのかもな結果を

77名無しさん (ワッチョイ e784-c88f):2024/10/18(金) 19:19:37 ID:28xqCwbA00
>>75
やっぱそうよね
贔屓目に見ちゃうから軌跡のがグラもシステムも上に感じてるけど、少なくともバトルシステムに関しては贔屓目抜きに見ても圧倒的に軌跡のがよく出来てると思う

78名無しさん (ワッチョイ 0a0b-ed16):2024/10/18(金) 19:25:43 ID:5YP4YhBQ00
>>77
コマンドバトル時の根本的なところはそもそも違うからどちらが優れてるとかは一概に言えないけど、両立という点に関して言えば軌跡のほうが良いと感じる

79名無しさん (ワッチョイ 4227-16f8):2024/10/18(金) 19:26:22 ID:zy2hHDpA00
軌跡の戦闘システムはよくできてるよ。他のメーカーではなかなか真似ができない
多彩なキャラでのフィールドバトルも楽しくて延々やってられる

80名無しさん (ワッチョイ c7f5-ed16):2024/10/18(金) 19:28:26 ID:W5S38tTc00
フィールドバトルは今回良い感じにはなったなとは思う
ただずっと攻撃判定のまま突っ込んでくる敵おめーは許さん

81名無しさん (ワッチョイ 0a0b-ed16):2024/10/18(金) 19:30:39 ID:5YP4YhBQ00
回転しながら突っ込んでくるやつマジで終わってたな
逆にシリーズ恒例の物理魔法どっちか反射する鏡はフィールドバトルだと楽ちんでよかったな

82名無しさん (ワッチョイ 57ee-762e):2024/10/18(金) 19:31:23 ID:Xaed5fl600
フィールドバトルでスタンさせてからコマンドの流れはよく出来てると思うけど
そこ以外のフィールドバトルは結構酷いからなんとかしてほしい
爽快感皆無だしキャラ差がなさすぎる

83名無しさん (ワッチョイ 57ee-762e):2024/10/18(金) 19:32:22 ID:Xaed5fl600
>>81
あいつと周りにオーラみたいなの出す目玉がやばすぎるw
こいつらのせいで庭城最終ステージやるのめんどすぎるわ

84名無しさん (ブーイモ 946d-d98e):2024/10/18(金) 19:33:18 ID:TF.1fUE2MM
覚醒で大型モンスター鏖殺するの凄い快感だったけどなー

85名無しさん (ワッチョイ 86c9-f8ce):2024/10/18(金) 19:34:58 ID:PajdNkZY00
前はシナリオ>システム&グラだったけど、黎2と界で逆転してしまったな

86名無しさん (ワッチョイ 558b-1021):2024/10/18(金) 19:35:17 ID:y0uV9tEM00
覚醒出来るやつはほんとみんな強いんだけど出来ない奴らは使う理由なくなったんだよな
何か適当に理由付けて全員出来るようにしてくれ

87名無しさん (ワッチョイ d424-4c2f):2024/10/18(金) 19:37:28 ID:mYj.HIMw00
ファルコムにもし大手並みの資金と人員があったらどんなクオリティの作品が出来上がるのかは興味あるな

88名無しさん (ワッチョイ e784-c88f):2024/10/18(金) 19:37:43 ID:28xqCwbA00
まあ基本庭城とかだとリィンかシズナしか使ってなかったからフィールドバトルでストレス無かったってのはある
特定のキャラを使える間は楽しくて仕方なかった

89名無しさん (ワッチョイ 0a0b-ed16):2024/10/18(金) 19:40:14 ID:5YP4YhBQ00
ちょっと殴って覚醒スタンコマンド移行の流れが燃費良すぎて確かに他使う意味無いといえば無いけど
レンとかナーディアとか覚醒なくてもフィールド強い勢も普通に居たし使いたいキャラ使えばよくないっすか?

90名無しさん (スプー d5e8-ce87):2024/10/18(金) 19:41:36 ID:wBQptsKQSd
システムやモーションや演出とかは年々ファルコムの技術向上を感じるけど
シナリオに関しては一向に向上しないのは何で?
シナリオを向上させるのってかなり難しいのかな?

91名無しさん (ワッチョイ 86c9-f8ce):2024/10/18(金) 19:44:37 ID:PajdNkZY00
シナリオは難しいだろ
ファルコムに限らずどのRPGでも手探り状態だよ
その中でキャラにファンがつくのは良い方だぞ

92名無しさん (ワッチョイ beb3-baab):2024/10/18(金) 19:46:24 ID:cazrQsQ.00
界のフィールドバトルはド派手でめちゃ爽快感あると思うけど
イースと比べてフィールドで使える技が少ないから物足りなさはあるけど十分楽しい

93名無しさん (ワッチョイ 5a00-c6f9):2024/10/18(金) 19:46:58 ID:JysJ1mCg00
シナリオの向上ってそもそもなんだよって話でね

94名無しさん (ワッチョイ f349-a3af):2024/10/18(金) 19:53:20 ID:WowT5elA00
シナリオは進歩というかハードの進歩で表現の自由が広がった感じ
セーブデータ破壊とか第四の壁突破とか
それを生かしきれてる作品は少ない

95名無しさん (スプー c6b0-e15a):2024/10/18(金) 19:54:30 ID:Y7/4VGCsSd
さすがにメタファーより上は失笑されるから表でいわないようにな…

96名無しさん (ワッチョイ d77f-dbab):2024/10/18(金) 19:55:12 ID:rN1ZMjSg00
構文くらいだったらすぐ直せそうだけどな
個人的には気にならないけど
展開のワンパターンさはどうにかして欲しいが

97名無しさん (ワッチョイ 9851-d541):2024/10/18(金) 19:55:24 ID:Mq5UqGS600
シナリオってセンスと才能だよな

98名無しさん (ワッチョイ 5a00-c6f9):2024/10/18(金) 19:56:33 ID:JysJ1mCg00
>>89
アーツ担当でスタン取って戦闘入れば爆速でぶっぱできるからこれも割とあり
覚醒ない物理キャラはちょっと厳しいかな

99名無しさん (ワッチョイ ca9f-2bfa):2024/10/18(金) 20:01:42 ID:nZyPgflU00
そういえば今回のフィールドアタックの隠し技枠はリィンだけ?最後に長押しで追加攻撃出るキャラ
ヨルダとカシム検証するの忘れたんよな
エレインは連続突きでモーション変わらず、シズナはバージルみたいな納刀次元斬からバックジャンプ次元斬に変わってた

100名無しさん (ワッチョイ 6c79-985f):2024/10/18(金) 20:04:21 ID:tGOioeKk00
界も謎が明かされたから良かったけどシナリオは正直アレだしな
ヴァンルートのラストとか介入するための動機づけ無理矢理感ある




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