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ハクメン
1
:
管理人★
:2018/06/02(土) 08:45:08 ID:???
黒き獣を倒した「六英雄」の一人。
敵以外に全く関心がなく、
敵を打ち倒すことだけが全てと考えている。
CV:柿原 徹也
86
:
BBTAG PLAYER
:2018/08/01(水) 21:59:17 ID:1CrO438Q
ガルダインとかゴッドハンドで封魔陣発生するとこっちがビビる
87
:
BBTAG PLAYER
:2018/08/02(木) 18:28:20 ID:80IiOivU
ペルソナを使う攻撃は当身でロックしないけど弾属性だったり体属性だったりと色々だな
アイギスの突進DSは弾扱いで雪子のアギダインの回転する部分は体属性
斬った方がいいのは番長のジオダインくらいか
88
:
BBTAG PLAYER
:2018/08/07(火) 03:07:24 ID:l2i8DqaY
可能性感じて使おうとしてるけど、
4Aの判定ひどくなりすぎじゃね
冗談判定かよ
89
:
BBTAG PLAYER
:2018/08/07(火) 18:14:21 ID:RNURPR6o
イザヨイがデレすぎて恥ずかしいズェア
イザヨイのCミラージュ(相手の裏に回る)を使えばハクメン6P始動が普通に狙えそうではある
90
:
BBTAG PLAYER
:2018/08/14(火) 21:21:04 ID:yrZaYzxE
相方メルカヴァでクロスコンボ中5AAA(我攪拌)チェンジ疾風〆コンボで気になったんだけど
強化疾風最大溜め直前に出しても威力上がるのは気のせいなのだろうか
91
:
BBTAG PLAYER
:2018/08/15(水) 14:05:46 ID:Y5Ap3KOQ
最後まで溜めなくても威力上がるね
最後まで溜めると発生が13+86Fだけど、13+78Fから威力が上がった疾風になる
92
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/07(金) 12:02:48 ID:FM3.5D0E
【朗報】5Bの下方向判定強化
93
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/07(金) 13:08:07 ID:5hT6LuUM
触りやすくなったな
A連2の前進距離増加と2Bの発生激化がほしかった
A連4は別にどうでもいいな
94
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/07(金) 15:00:16 ID:fgYOU5wE
A連の最後がガード硬直を20Fから18Fにして硬直差を悪くしましたってことなら端コンで使える可能性はあるか
端で空中喰らいの相手にA連をやって5A4を上手く当てると相手が地面に着くよりも6~7F早く動ける
これがディレイなしで高い位置で当てられるなら2Aで拾えてまたA連〜ってことになるけど、硬直が増えてたら無理…
95
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/08(土) 22:45:20 ID:vkthJIio
5Bしゃがみに当たるようにしろって言ってたけど
マジでそうしてくれるとはな
やったぜ
96
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/09(日) 01:31:15 ID:9aZiISKQ
一番辛かったところに手を入れてくれるのはありがたい
多くは望むまい
97
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/11(火) 15:03:05 ID:ZQlZSYAc
・5B先端が全キャラのしゃがみ、しゃがみ食らいに当たるように(ダウン状態に対しては今まで通りキャラ限)
・鵺柳がノーゲージ追撃可能(6000くらい減る)
・後ろ投げからノーゲージで5000↑取れるように(中央、端問わず)
・逆ギレの当身が花村、千枝と同様に詐欺れなくなった
・悪滅が投げ、コマ投げを取れるように
十分な強化
98
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/11(火) 15:15:35 ID:av7MVYCU
あと鵺柳ガードさせて有利になったぞ
99
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/11(火) 15:58:36 ID:2HksoSfk
7F有利
乗算が85から75になったので火力は下がった
お手軽に中火力を出せるからプラスがでかいけど
100
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/12(水) 09:41:29 ID:tV8r8aoA
鵺柳、当身取れなかったときの硬直も短くなってる気がするんだけど気のせいかな
101
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/12(水) 09:57:00 ID:rUHD9JtM
当身詐欺れないってのは自分にも跳ね返ってくるから良し悪しな仕様だな
102
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/12(水) 12:41:46 ID:DNeg81CI
>>100
硬直が9Fも減ってるな
2F不利から7F有利にする為の措置がスゴくシンプル
103
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/15(土) 10:09:49 ID:/cPl93Fs
ステ椿ミスって投げられると情けなさすぎて泣きたくなる
ステップも1ボタンで出したい
104
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/16(日) 05:18:55 ID:ho8o5Is.
ステ椿祈出しそこねたのに相手のRAガードしたり鵺柳が刺さったりして勝ったりするとちょっと申し訳ない気持ちになる
105
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/16(日) 18:21:12 ID:N/euuJC2
相方が未だに定まらない
ハクメンと相性がいいのって誰なんだろ…
106
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/17(月) 23:17:32 ID:Nuo/Y4Sk
ハクメンテイガーでやってる
異論は認めるしオススメしない
107
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/18(火) 13:22:30 ID:cQk.3IYY
両方ともどっしり構えるタイプだからなぁ
でも相方に弾アシストはあった方がいいと思う
108
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/18(火) 14:53:52 ID:RK3XsQiI
あるだろ優秀な玉がよ
109
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/19(水) 17:42:33 ID:ZBaltM1A
テイガーの電気玉は色々強いけど発生だけが残念すぎる
ハクメン6Pより遅いから弾として使いにくいズェア
110
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/20(木) 01:31:53 ID:bNMZc3AA
PS4のハクメンのTPランキングでトップ10あたり見てみてもだいぶパートナーバラバラだね
直近の対戦履歴ざっと見だとワイスナインカーマインメルカヴァバティスタユズリハ雪子ニューラグナ……番長ルビーあたりがいないあたりが結構面白いな
111
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/20(木) 06:53:56 ID:giKDT.CY
キャラ別TPランキングとか見れるの?
112
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/20(木) 16:45:26 ID:Ke3fcR1I
ハクメンをアシスト目的で使うって人はほとんどいないだろうし、メインに据えると思うから
アシスト面で考えると番長やルビーは相方候補からは外れやすいのかもね
>>111
TPランキングの項目でL1かR1を押すと各キャラごとのランキングに切り替えられる
113
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/20(木) 19:09:20 ID:fb6uUtyo
>>112
マジかよ知らんかった
今日見るわ
thx
114
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/21(金) 00:04:09 ID:MP8pJ/nY
片側落ちたときにハクメンが残るようにしたいから、ハクメンは後ろに置いてるなー。これをメインと呼んでいいのかどうか。
アシストは使い勝手いいとは手放しには言えないけど、疾風アシをどうにかうまく使いたい気持ちにはなる
115
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/22(土) 17:16:29 ID:lRm5XbXU
6Pをうまく活用するならヤンかミカのコマ投げと一緒に出して追撃可能にするかユズリハで裏回って始動技として使うかくらいか
威力が高いからアシスト始動でも本体始動並の火力が出るのは強いがやはり使いにくい
116
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 00:02:25 ID:5hM9HWfI
鵺柳強すぎて笑ってる
雪風いらなくねこれ?
117
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 08:08:14 ID:077wXAtU
ほら、鵺柳はちょっと発生遅いから……起き攻めや割り込みに使うなら雪風の方が安心だから……
118
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 08:14:19 ID:yzNvuuv6
ゴルドーとの単騎戦にいっつも負けるんだけどなんかコツとかある?
119
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 12:12:07 ID:077wXAtU
さっと思いつく限りだと
・無闇に空ダで飛び込まない。5B・2B・グリムリーパーに巻き込まれがち
・起き攻めステ椿祈はリスキーと心得る。奴らは2Bに対する信頼度が高すぎる。
・RBゴルドーはグリムリーパー後にDSぶっこんでくる生き物として扱う。
・ゴルドーの5BがスカったらB紅蓮を必ず狙う
・お願い鵺柳
まあこっちもしょっちゅう負けてるから参考程度で。俺だって知りたいんだ!
120
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 16:06:42 ID:/qbf5l6w
とりあえずフレーム的なもの
ゴルドー5Bの硬直は42Fもあるのでスカらせればこっちがジャンプ中でも着地B紅蓮が間に合ったりする
RAの発生は21Fで遅い部類
121
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 16:06:51 ID:yzNvuuv6
>>119
5Bに紅蓮は完全に忘れてたわありがとう
ランク戦でかなり当たるくせに苦手意識あったから助かる
122
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 16:19:54 ID:yzNvuuv6
>>120
紅蓮つええなもっと信頼して振ってくわ
123
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 17:07:25 ID:JseKejq2
単体になったゴルドーはアシフォロー不可な5BやらABグリムより安心安全Cグリム振りたがるから
5Bどうこうって考えも危険ではある
124
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 17:59:06 ID:TOd/qp7A
ゴルドーサブだが単騎で5Bとか怖くてなかなか振れんぞ
125
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 18:18:34 ID:/qbf5l6w
Cグリムは確かにいかんな
13F不利で距離が離れるから密着付近で出されてようやく2Cが届くくらいだ
126
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/27(木) 19:39:15 ID:L4Q0e.ck
Cグリムガード確認からのリジェクト
前半部分リジェクトなら鵺柳で突っ込んで反撃
最終段前辺りをリジェクトならステップ6Bが間に合ったりする
ゲージが必須で実戦でやれるとは限らない
127
:
BBTAG PLAYER
:2018/09/28(金) 15:46:19 ID:Dd/DPiFs
まあ実践出来る出来ないも大事だけど、まず知っとくことが一番大事だしな
よほどセンスがある手が出ない限り、トレモで試行して実戦でもミスを恐れずチャレンジ繰り返して皆対策身につけていくもんだ
だから色々情報共有してもらえてとてもありがたいよ
128
:
BBTAG PLAYER
:2018/10/07(日) 07:38:10 ID:Xtn4lxG2
雪風の旨味が少ない
当たっても追撃不可で強化された鵺柳より最終的なダメージが下
硬直が今までの倍以上になってるのでRAより長い
当身はどれも中下投げを捕れるので雪風の強みが打撃なら遠距離でもロックすることしかない
129
:
BBTAG PLAYER
:2018/10/07(日) 17:05:55 ID:bqUYMoEY
まじで雪風死んでる
130
:
BBTAG PLAYER
:2018/10/10(水) 09:22:25 ID:9c2hXwGs
雪風くんせめて必中になってくれませんかね
美鶴の登りJB取ったら当然のようにスカって草も生えない
131
:
BBTAG PLAYER
:2018/11/19(月) 00:32:52 ID:AL2RkJ4g
雪風はナインのガード不能から逃げれるからそれだけは便利。
あれ一度入られると基本死ぬからな。
132
:
BBTAG PLAYER
:2019/02/05(火) 15:46:00 ID:7zaVQiHA
強化祭
ステップがキャンセル可能になってようやく本家のハザマやバレットみたいなステップ通常攻撃が出来るようになったのかな
133
:
BBTAG PLAYER
:2019/05/24(金) 23:51:29 ID:P2d1m5zE
ステップの調整「着地の硬直をキャンセルできるようにしました」
ってどういうことなんです?
ステップ終わりに必殺技とかでスムーズに動けるようになるってことです?
134
:
BBTAG PLAYER
:2019/05/25(土) 01:44:53 ID:rbGGXmFw
今まではステップの終わりを地上必殺技でのみキャンセル出来た
調整後は通常攻撃とガードも可能になった
135
:
BBTAG PLAYER
:2019/05/25(土) 17:58:53 ID:3.dzcwCo
>>134
ステップの隙がなくなったってことかな?
強い
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