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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 総合スレ Part.136
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クンタラくん…
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クロブでV2の逆襲してやるからな覚えとけよ
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上方したら文句言われたから逆に下方かもしれない
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お労しやV2上
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ギス3…俺はお前になりたかったのだ…
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>>5
いきなりの鬼めつネタ
やっぱ売上史上最高の余波が
マジで凄いのんだろうな
ぱんも放送で全集中って言ってたし
あとレオしぐが煉獄さんの絵のリツイート
してたし
こんなことジブリや
ワヌピではあり得なかった
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>>6
これも兄上のネタだな
あの回想は本当に凄かった
仲間との絆とか連呼の寒くてご都合主義の
漫画と鬼めつのレベルの違いがわかる
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ネンがV2で10連してたな
荒らしクソゲー機体から万能機に近づいたっぽいから乗り手が苦労するパターン
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おいたわしや兄上は
黒死牟は縁壱を本当は愛していた
本当の血縁の絆があって深い
薄っぺらく仲良しだけが絆だけだと
思ってる浅い他の少年漫画と比べて
哲学的に感じることが色々ある
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かつては強くて回転も良かったABが見るも無残な姿に…
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ABメインはクロブで単発100のズンダ210になるからな覚えとけよ
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V2は丸くなっただけで別に弱くはなくね
要は00亜種やろあれ 長田も勝ってたしあの手のキャラは立ち回りしっかりしてれば強い
てか地味に爆速になった魔王がやばいと思う 足とサブと下格だけで自衛に困らなくなってて押し付けも強いからかなりの優等生だわあいつ
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ネン放送でABはこれでいいけど2発ダウンだったら最高だった、Aは元のままでよかった
って言ってたけど確かにそんな感じかなあと思った
生時のアシスト特格とかは普通にそこそこの強化
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Aメインはサブ繋がるようになったしs覚醒でのメイン連打強いから強化だと思うけどな
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通常のBRならこの調整でも良いんだけど
クソガバ銃口のV2A,ABメインは1発目当てるのも苦労するから単発ダウンの方が良かった
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10連勝動画見てたけど正直修正のおかげで勝ててる感がない(この人の腕なら修正前でも勝ててるんじゃ?ってなる)しぶっちゃけ相方のフォビが強いとこ多い
あと00で良くね?感が凄いね
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魔王使ってて楽しかったわ機動力大正義だわ
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>>17
使った本人が強くなったって言ってんだから少なくともネンにとってはそうなんじゃないの
ってかABは置いとくとしても生時は前のが絶対弱いぞ
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シャフのコテ率高いな大会の影響なんか固定待ちなのか
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V2乗ってきたけど悪くなかったわ
今作で純粋強化来てもV2ABメインでダウンして120とかじゃダメレ勝てないからこれで正解だと思う
ただ雑ではあるんだよな
メインの本数以前と同じだからかなり取り回しは悪いしどうせ次回作では元に戻るんだろ?って思う
エピオンの鞭もそう
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ガンプラ組はなんだかんだ優遇されるな
火柱とライトニングは今まで暴れすぎたのでやむなし
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>>17
まぁ長田の評価も出るまで待とうぜ
長田のV2はGBHの相方のリボ1人でぶっ壊して無双してたし
魔王は機動力のおかげで無印隠者かよってレベルで使いやすいわ
この射撃持っててこの足回りいいんすか?って感じ
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ネンってそもそも修正前のV2使ってたん?
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>>24
「おもちゃ枠」ってバカにしてネンがV2乗るのが罰ゲームってネタにしてたな
V2は普通に強くなったからおもちゃ卒業らしい
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生時の空撃ち削除とアサキャンが純粋に強化かは置いといてABはやっぱ微妙かなS覚がどうあがいても火力下がってるし
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今日は微妙そうなカバカーリーや修正機体お試し勢だらけだったから、相対的にV2が強く感じた説ありませんかね?
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まぁそれはあるだろうな
V2は元からネガられてるほど弱くなかったし
今回の修正も純粋な上方できないから苦肉の策ってやつだろ
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あと今のV2、SよりMのが強い説ある
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トラバの火柱が誘導皆無になっててワロタ
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「がっつり下げる+あまり上げない」の組み合わせを見るに、開発的にもそろそろエクバ2を畳む準備をしてる感じだな。家庭用はこれに近いバランスで発売するんだろう。
あとはDLC枠でクロブから誰を連れてくるかだけかな。魔王とかの上げ幅は結構なもんなんだけど、上げる前がアレ過ぎたから許されてる感じ。
しかし少し前のジオといい今回の伝説といい、今作は謎上方が多かったな。調整の意図をスタッフに聞きたいのは俺だけじゃないはずw
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>>29
つーか今だと普通にS覚醒のV2は弱いですね
M選ぶと00ギスの下位互換だけど
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スタインとカバカーリー触りに行ったのに、結局ゼロ使ってたわ
カバカーリーとか個性の塊みたいな武装構成に反してハリボテみてーな弱さなんだけどなにあれ
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俺は予言する
カバカーリーに対してきっと掌を返す日が来るだろう
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でもカバカーリーってヤークトに勝ってる部分が少なくない?
下方されたけどヤークトってピョン格持ちで降りテクないキャラの理想系だと思うんだよな
あれに比べると射撃でも格闘でもオバヒムーブでも負けてるからカバカーリーは厳しいと思う
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まあそのヤークト等で汚物言われまくった結果が今の解禁だと思うけどね
スタインに続いてこれだから意識的な調整だと思うぞ
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カバカーリーが唯一のモチベだったのに低コなのかな?ってくらい弱くてエクバ2やる意味本格的になくなったわ
稼働末期に壊れ出してもしゃーねーから弱くしとこってのがスタインに続いて見え透いてて不愉快だし、上方も使ってみようかなってなる内容じゃねえし
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>>28
いやいやなしれっとネガられるほど弱くなかったとかいってんの
修正前とかマキオンから純粋下方しかなくて二回り以上弱かったっての
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カバカーリーは武装据え置きで体力ブーストのみイジって25行ってもおかしくないレベル
初日とはいえ強そうな動きが上取っての特格格闘派生くらいしかないでしょ彼
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射撃火力がゴミじゃないだけスタインの頃より反省してる
多分
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まあ修正前スタインってガチの虚無よりはコスパいいな
今更出る3000解禁の割には…ってだけで別にそこまで露骨にクソ弱いって訳でもないと思う
いやここは弱いって言っといた方が上方来るかもしれないのかな……
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あの謎な口ゲロビなんていらないからクソデカビームセイバーを用いた通常武装が欲しかった
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カバカーリーはビームショットガンなんだから普通にサザビーと同じCSにしてほしかった
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V2はアシストをガンブラに戻して欲しいわガンイージとヘキサ?なの意味分からん
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バレる前のヤルケーでも46%はあったしなあしかもその時胚乳まだ生きてたし
なんか使ってて爽快感がないと感じるのはエクバ2に毒されてるんだろうな
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ダイドーが某コラボで純利益5倍らしいからエクバ2もコラボで頑駄無炭治郎とか出せば大儲けできるんじゃね(召喚詠唱)
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水の一滴の呼吸をするガンダムもヒノカミ神楽するガンダムも既にいるじゃないか
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刀も持たせたいな
カミキバーニングか
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25の問題児下げなから伝説上方したのはなんなんだろつ
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ファントムのつもりだった
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刀といやぁ戦国アストレイは出ないんだろうか……
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>>50
すまぬ
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エクシアダークマター参戦はよ
水と日の二刀流で完璧やぞ
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ダークマターはいっそCPU専用ボス機体でいいのでは?
開幕背後奇襲に始まり、燃焼と氷結のスタン射撃を連発、途中でステージがころころ変わって、体力減で鳥モードになって暴れる
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ガンプラ勢だと見た目的には赤枠のヤツ(名前知らん)がよさそうだけどな
まだニコ動元気だったころに戦闘切り抜き見たけどけど外連味たっぷりで中二心がめちゃ騒ぐ技ばかりで面白かった
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そういや今作からグレイズアインがボス機体にいる事を知らない人いそうだよな
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劇場版ティエリアボコにしてたやつなら戦国アストレイだな
ビルドはまだ弾がいくらでもあるし当分は出まくるだろうな。リライズも控えてるし
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>>55
アストレイノーネイムな
ダイバーエースの力入れ具合からして多分アイツもセット売りする気あるぞ
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ニコ動が元気だった頃って相当昔な気がするけどいつくらいだ
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ニコ動が元気っつうと10年くらいは前じゃね?
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ガンダム勢的には都内某所が盛況だったマキブ中期〜ONのつもりやったがもう古いか…
しかも調べたら戦国アストレイだったわw
プレイヤーが一番見る背中にギミックがあったり、二刀流だったり、副腕ギミックだったり、浸透勁だったりで面白そうなんやけどなー
こっちも実装するにはもう古いか
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そもそもビルドファイターズが結構古い
7年前に開始した作品だぞ
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ニコ動、リライズの戦闘シーン切り抜きとかはそこそこ盛り上がってたしガンダム系はまだ元気っちゃあ元気でしょ
戦国アストレイは出るか微妙なラインだと思う
ニルス出すならダイバーズとかリライズ優先して欲しいし
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ガンプラ系は何だかんだ元気
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終わってるのはGれこ(笑)とかだけで
福井ンダムとガンプラの人気は凄い
鬼めつとワヌピジブリ並の赫の違い
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しかし相変わらず調整下手だよな
コスト制ガ悪いと仮定しても同コストで優劣付きすぎだし
昔から騒がれてる機体放置して騒がれてない機体を弄ったりする伝統は
そろそろどうにかしろとは思う
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数字だけをみているわけではない(キリッ
その結果
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コスト制じゃないディシディアやZENKAIがそれ故に成功したのかって言うと別にそういう話じゃないし
初代からコスト制でやってきてるから今更だな
コスト内のバランスが悪いっていうのも単にその機体が目をかけられてるかどうかであってコストうんぬんではない
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>>45
一瞬で300近くまでダメージ取れないので火力不足とか
瞬時に相手を格闘距離まで詰められないから機動力不足とか
悪い意味でインフレしまくったのが今作かね……
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>>68
昔は最低コストでも最高コストを覆すことができた
今は腕の差だけではどうにもならん
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つまりハイコストを倒しうる性能のローコストが神ってことか。
ハマーンサマバンザァァァァ(ry
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単に低コが壊れてただけでは
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>>67
勝率59%、使用率10位以内、やり込みプレイヤー金プレ率1位のフォビへの下方がメインリロ方式変更+弾数増加とアシリロちょい悪化だけ
数字を見ろ数字を
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低コでも高コ食えないと存在価値ないって人もいるし、高コは低コフルボッコできないと高コの存在価値ないってい人もいるし、どうやっても文句出るわな
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1500が2回落ちるのが先か3000が1かい落ちるのが先になるかは互いの腕と噛み合い次第を目指すべきだろう
30が15を一度も落とせずに死ぬようなのは論外
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>>71
また極論で話を進める
>>72
過去シリーズやってこい
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>>75
今でもそんな30使いいるけどな
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>>73
「見ている」けどそれを「理解」しているかは別問題
V2といい、なんかズレてる調整があるのが気になるところ……
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そらそこらの下手くそでも高コ食えたらコストの意味ないわ
最上位の奴らなら15でもやれるんじゃね?当然同じレベルのヤツとやったらコストの暴力にやられると思うけど
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マキオンとかリボ環境クソって言われてるけど、マキブの3ショタみたいに低コのリガケンプとかがリボ破壊できるようになったらそっちの方が文句出るでしょ
あっちでもアッガイゴトラとかブルーラゴゥとかでリボ倒せたりするって証明されてるし、基礎しっかり身につけた上手いプレイヤーがやり込めば3000相手でも戦えますくらいの塩梅で良い
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これまでも結構あったけど今作は射撃バリアを無駄に配りすぎっていうのに拍車がかかったのもks
昨日多かれ少なかれ没収されたエピオンとかトラバとかもいるけど
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自分と味方に誘導切りつけるよ!
使用回数制限もないよ!
思ったより驚異ではなかったけど これを実装する頭の悪さよ
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言うて射撃バリア格闘あったらあったで面白いから構わんけどね
そらヴィダ横特みたいなの皆につけろって言うわけじゃないが
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可変で誘導切れるのがおかしい
変形中にHDしたら切れるとかならわかるが
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急速変形解除持ち全員から取り上げてリガ特格付けたらどうなるか
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>>63
ほんそれ
勝率ランクスレのほうが
開発やコテよりよほど
ゲームを理解してて上なんだから
大人しく言うこと効いて
フォビはリロード 5秒鎌削除
ダメージ全部下げとかする
勝率上がったからはよ緊急下方
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>>80
マキオンのリボがクソなのは低コより強いからじゃなくて同コスト帯で歯が立つ相手が居ないからじゃね
あと全く勝てないからクソじゃなくて他のキャラがリボに対して勝ってる部分がめちゃくちゃ少なくて
「じゃあそれリボでよくね?」ってなるからだと思うぞ
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私の反応が面白くてヴィダール言ってる奴じゃなく悪気がなくてヴィダール言ってる奴が許さない
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>>87
実際にマキオンリボがどうクソかなんて話はしてなくて、リボの代わりに低コがリボ破壊して環境トップになったらリボ環境と比べて不満は減るか増えるかだったら後者でしょって話
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>>83
射撃バリアやスパアマ自体は機体の特色付けとして良いけどね……
それを付ける格闘性能(発生爆速、判定激強、驚異の回り込み等)がおかしいと
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>>89
それは俺が話が読めてなくて悪かったけど
なんか低コで30に勝てないからマキオンリボはクソって言われてるような書き方に見えたから
それはちゃうくね?と思って書いたわ
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マキブの頃はやっつけで万能機にとりあえず射撃ガードの突進系格闘かカウンターに発生早めの拒否格闘持たせとくかみたいな風潮あったな
性能足りてないやつならともかくノルンとかチンゲがこのあたりのいくつかもらってるから近づくの地獄だったのに近づいてからも互角の読み合いさせられるっていうね
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>>74
30に文句言う人は30で20以下狩ってこいと言われたら大体の機体で出来ると言う
低コに文句言う人は20以下で30の相手してこいとなると〇〇(環境機)なら出来ると言う
お互いが全部の機体で出来るのが理想なんだろうけど
満場一致で環境機「しか」出来ない状況が問題なのよね
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いやそれ理想じゃなくてただの矛盾じゃね
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30倒してきてくれって言ってないから矛盾してない
時間稼いできて・足止めしといて、ってのにキツイけどやってみるが出来るのが理想
現状ギスとかクスィーとかゼロとかが対面だと20以下は大半がまず相手にならんよ
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特格はそれこそPセルフのトラクタービームみたいに、慣性乗ってステ踏めるようにして格闘へのキャンセルルートくれよ
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カバカーリー全国勝率42.9%は草
これじゃ弱くないとか言ってたyoutuberが馬鹿みたいじゃん
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もうちょい強くていいとは思うけど2日ぽっちの勝率であれこれ言ってもしょうがないでしょ
とりあえず適当に初乗りしたけど負けましたみたいな数字ぐらい差っ引かないと
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フォビの勝率上がってて草
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フォビはカバカーリーの勝率吸ってるだけでしょ
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