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初心者指南スレ Part.4

1 管理人★ :2019/09/22(日) 16:14:57 ID:???MM
初心者からの質問、初心者へのアドバイスをするスレです。

wiki 初心者指南
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/17.html

【注意事項】
建設的なスレとするために以下を守って下さい。

・質問者
①質問する前にまず上記のwiki等の参考を見て自分で考えたり、調べてみましょう。いきなり聞くだけよりも考えの身に付き易さは段違いですし、前提知識があると理解度が高まり、その分実力の向上に繋がります。
②質問をする時には内容だけでなく、自分の機体名をまず書き、状況をなるべく詳細にわかりやすく説明するか、動画(最悪直撮りでも可)を提示して下さい。どちらかができないと回答者が困ります。
③異なる回答が複数得られた場合は、どれも試してみましょう。最も勝ちやすい機体や覚醒、行動、戦術等は人によって異なるためです。

・回答者
①初心者を見下す様な回答や、回答にならない回答はやめて下さい(下手ならやめろ、気合いで何とかしろ等)。
②回答者により考えが異なる場合、罵倒は避けて理論的な議論をして下さい。質問者が困ります。
③ゲームマナーに反する行為を煽るのは絶対禁止です(晒し、煽り行為、捨てゲー等)。

-前スレ
初心者指南スレ Part.3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1560550902/

次スレは>>980がスレ立て依頼をしてください。
踏み逃げの場合は気づいた人が報告の上でスレ立て依頼をお願いします。

951 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (スプー 6fdd-f420) :2019/12/08(日) 23:23:01 ID:cEXEFxyMSd
基本と体力調整だよな、シャフは無下にされることも多々あるけど自分が気をつけるだけで勝率飛躍的に上がったわ
気付きって大事だよね

952 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 1741-e0b8) :2019/12/08(日) 23:39:46 ID:OW0wiUX6Sp
>>951
体力調整大事
ただ闇雲に突っ込んでの被弾と相方の被弾抑えるための被弾とかダメ勝ちしてる被弾とかは違うんだよね

953 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 228e-f60c) :2019/12/09(月) 01:21:39 ID:AuYd1aV600
Lって溜まったらすぐに使えばいいん?すぐに使うか相方が終わってから使うようにしてるけど

954 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/09(月) 01:40:57 ID:f/kpRYgs00
L覚醒は、相方の覚醒中に使っても、ちゃんと覚醒終わりにゲージ増加があるから
相方が使った瞬間使っても全く問題ないぞ

955 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 0b6b-9662) :2019/12/09(月) 02:25:57 ID:NGgja5OA00
>>954
細かい事だけど相方覚醒して1秒後の方がブースト回復を活かせる

956 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 228e-f60c) :2019/12/09(月) 03:02:23 ID:AuYd1aV600
ありがとう はきどころさんを考えて使うわ

957 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ラクラッペ 7741-76b7) :2019/12/09(月) 09:52:34 ID:d8z9YunkMM
黒キュベ、ザク3使ってる初心者だけどおすすめの低コってなんかありますかね?

958 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/09(月) 11:20:54 ID:f/kpRYgs00
黒キュベは強いからそのまま使ってどうぞ
あとはフォビドゥン。あげたばっかだから下方も多分こない

959 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 486b-453e) :2019/12/09(月) 11:25:00 ID:XpFVqack00
似てるのがいいのか、別のタイプに乗り換えたいのか、どういう低コに乗りたいかでお勧め変わるじゃろ

960 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ラクラッペ 3dda-76b7) :2019/12/09(月) 12:01:10 ID:sjV5d.XgMM
>>958 ん、おかのした
>>959 まだ自分の得意なタイプの機体とかが決まってないから射撃でも格闘でもって感じですね

961 550 (スプー 9031-b263) :2019/12/09(月) 12:47:53 ID:.SyMa5uYSd
>>933
ね、昨日か一昨日2号機と組まなかった?

962 : Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 2454-8df4) :2019/12/09(月) 16:02:06 ID:kV/ykHzISp
905なんですけど、中尉1から上に上がるのに30のクアンタのままでいいですか?
覚醒のぶつけ方しか分かりませんし20か25使って球の避け方とか覚えて基礎力つけた方がいいですか?

963 : Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 2454-8df4) :2019/12/09(月) 16:04:44 ID:kV/ykHzISp
20は初代,クジャ、f91、25はZ,百式が使えます。

964 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 486b-453e) :2019/12/09(月) 16:28:24 ID:XpFVqack00
行けるとこまでそのままでもいいと思うよ
勝てなくなったら嫌でもそれ覚えないとどこかの階級でルーパーになるから
つかやる事わかってるなら今からでもよけ方意識したらいいんじゃない?

965 : Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 2454-8df4) :2019/12/09(月) 16:46:43 ID:kV/ykHzISp
>>964
分かりました。
すいません。クアンタのままで行きます!

966 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (スプー fd78-0e73) :2019/12/09(月) 17:52:09 ID:Nk33pw56Sd
上に行けば行くほど
非覚醒で削られる&自分の覚醒でダメージ取れなくなるから
結局低コ乗って、低コ側の弱点とか
自分より上手い30と組んだ時の試合展開とか
学ばなくちゃいけない事は
頭の片隅にでも置いといて欲しい。

967 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (スプー 8802-9c4e) :2019/12/09(月) 18:15:12 ID:t1zcfMq6Sd
うーん大尉☆4と☆5のルーパーが続いてる、まだ始めて4ヶ月目だからギリギリ初心者の部類だろうけど、少尉☆1までの壁、少尉☆5と中尉☆の壁、中尉☆2と3の壁、大尉☆1と2の壁とたくさんの壁を経験してきたが今回の壁が一番でかく感じるわ、使用機体はAGE2だが頻繁にあたるようになった少佐騎士ガンにボロ負けするんだがAGE2使いの佐官さん対策どうしてます?

968 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 0b6b-9662) :2019/12/09(月) 18:20:54 ID:NGgja5OA00
>>967
つーか上級大尉になりな

969 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (アウアウ 54b3-7be8) :2019/12/09(月) 18:25:36 ID:Frymn.qQSa
線引きが曖昧だから賛否両論だろうけど、俺はその話題はこのスレではなくAGE2スレなりでやるべきだと思うわ

970 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/09(月) 20:19:08 ID:f/kpRYgs00
期間じゃなくて腕だしな
大尉☆5は初心者ではないし、Age2とかいうマイナー機体はなおさら専用スレがいいだろう

971 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ f28d-a129) :2019/12/09(月) 23:17:36 ID:vZ2EUB8k00
こんばんは、前回アドバイスを貰ったおかげで中尉2から中尉5まで上がる事が出来ましたm(__)m
ですが階級が上がるにつれて弱い相方を押し付けられ四苦八苦しています最近ホームに録画機が付いたので一度立ち回りを見て頂けないでしょうか?

ttps://youtu.be/QnssibHyHl8

972 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 2107-fff2) :2019/12/10(火) 00:02:49 ID:BfsrKPxISp
>>971
ガン有利だからもっとメッサに前ブーしたかった
シャフでガナを選ぶ意味なし

相方やらかして負けるなんて固定でもあるから頑張れとしか言えないしこんな試合見せられても困るところある

973 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/10(火) 00:17:13 ID:f/kpRYgs00
>>971
1試合目。まあ30が受け覚醒かつ、ヤルケーのゲロで200消し飛んで事故ったのはうんざりするがしょうがないとして。
そのあとも放置されやすいSDモードのままってのは敗因だしょ。敵からは感謝だわ
リアルになって特格こすったりCSなりゲロなりぶちかましにいかない限り無理。
あとメッサーラ止めないでいってもストフリの逃げ場がない。どこ逃げるの
ヤークトは覚醒落ちしてるからもう覚醒たまらんし詰めれない。むしろメッサのほうが驚異
ワンダウンとったらヤークト行ってもいいと思う。後はタイムアタック

2試合目は、覚醒使わない相方もあれだが。
まず起き上がり即。最悪でもミナ追い払った後に即覚醒つかわんとダメ
射CSなんてうつ間に覚醒したら、OOもこっちみたかもしれんかった。
助けないなら逆に、その後も覚醒温存して0落ち目指すしかない
あと最後のやりとりもタイマンで射CSためて勝手にブースト不利作って致命被弾
絶対リスクとる場面じゃない。途中もそうだけど、射CSを近距離でやりすぎかな
ペア的にすでに不利ではあるから、そもそもはキツイけどもう少しやれたかと

974 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (アウアウ 9a2e-9662) :2019/12/10(火) 06:31:23 ID:CPEh52iUSa
>>971
1試合目は相方が落ちた後に相方が囲まれようが耐久が減ろうが下がりっぱなしで射撃し続けてるのは駄目でしょ
二機目の相方が減り始めた時点で換装してヤルケーに張り付いたり相方と敵の間に入って助けられる位置に行って相方の負担を減らすべき
現に後半は相方が敵両方に集中して狙われたのが原因で負けてるし

2試合目は相方20に30の相手を全部押し付けるわ、相方の耐久が自分より200以上少なくなってもチャージ狙い続けるわ、相方ピンチで目の前の敵のダウンを取っても助けに行かずに下がるわ、相方の二機目が被弾してからは敵両方を押し付けて下がりっぱなし
相方に押し付けまくりで下がるなら、0落ちで動かなきゃ駄目でしょ

どっちの試合も相方の耐久が減って前に出るなり助けに行かなきゃならん状況でも下がりっぱなしだから、体力調整を崩されて負けてる
技量があるのに立ち回りが下手で勿体ない

975 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワンミングク 4e1b-453e) :2019/12/10(火) 09:27:56 ID:RAuCE4CwMM
ダメな立ち回りして何で負ける!相方のせいだ!ってなりやすいかもしれんけど
割と原因こっちにあるだろパターンだな
>>971
1試合目・リアルモード使え、使わないならメッサに至近距離もう格闘距離でいいメイン押し付け続けろ
基本的にE覚醒持ちなら相方30落ちた時点で350もありゃいい、残し過ぎてるのにビビって出ない上にビット味方に飛ばせる事を知らないのかってくらい酷い
2試合目・まぁ妥当な負け、ミナ持つ時点でかなりきついのに疑似タイで勝ってるし
役割的にバルバが00と見合うのは必然だったから、上で言われてるほど全く愚策じゃな上に勝ち筋それしか無い。
問題はバルバが覚醒吐かない360→よし!自分が覚醒使って突っ込んで落ちれるな!って判断した所
シャフで序盤蒸発から受け身も取らずそこまで食らってる相方に、何を求めてるんだ。
お前の覚醒見て「俺にも覚醒ボタンあるわ!」って思い出して光るのがそういう奴だよ。
諦めて相手に食わせてやれ、自分は覚醒使うな。そうしないと無理。
んで最後自衛成功してれば自分の相方が取ってくれるとでも思ったのか?あんなのコスオバ一発のメイン振り回しに00突っ込むしかねーよ。
自分がワンズンダ耐えれるうちに勝負仕掛けないと最後ああなって当然だよ。

976 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 8963-dc9d) :2019/12/10(火) 10:17:01 ID:wg2CTjto00
>>971
相方がゴミなのは置いておいて君に出来た事だけ
1戦目
リアルモード使えって事と、アルケー落とした後はどうせコスオバで前出れねーんだから
アルケーほっといて二人でメッサダブロすべき

立ち回り下手な奴がコスオバさせた後にありがちだけど
どうせ追っても逃げる体力減ってる方狙うより、前に出てくる体力満タンの奴を二人ボコした方がいい事は少なくない
勿論決め切れる自信があるなら行ってもいいけど、今回のはコスオバ放置してダブロした方がいい場面


2戦目
覚醒がしっかりしてれば勝てた試合
相方が体力調整できないゴミなのは1機目で分かってる事だから、0落ちに切り替えてればし勝てた試合

もし0落ちするつもりでいたのに覚醒吐いたなら反省すべき
後落ちする側は基本的に守りの為に覚醒を取っておくべきで、あそこで覚醒してももう次はないんだから、相手に次の覚醒使われたらまずて耐えられない

977 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 776f-fff2) :2019/12/10(火) 10:22:47 ID:5JF00zsoSp
メッサにリアルモードは草

978 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 8963-dc9d) :2019/12/10(火) 10:28:22 ID:wg2CTjto00
出るとこ出れてないって所はあるけど、全体的な動き自体は悪く無いと思うよ

ただ固定向きの動きだなって思う、シャフだと相方が君の堅実な立ち回りに耐えられてない
相方が上手けりゃ守り硬く動けそうでいいとは思うがシャフやるならもうちょっと前に出る必要性は出て来ると思う

相方の事含めて言うなら1戦目はストフリは機体の割に捕まりすぎだし、2戦目のバルバトスはもう論外
コストは全部俺の物とでも言わんばかりの、バルバトスみたいな猿が多い階級の中で才能ある方だとは思うよ

979 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 8963-dc9d) :2019/12/10(火) 10:29:37 ID:wg2CTjto00
>>977
お前試合見てないでしょ

980 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/10(火) 10:57:21 ID:f/kpRYgs00
1機目の間に、敵とか相方の大体の強さとか動きの癖を把握するって大事なことよな
あと熟練度とか。2戦目バルバトスとか☆0だし。

981 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 8963-462c) :2019/12/10(火) 11:33:56 ID:wg2CTjto00
>>971
細かい所で言うとガナーにしてはちょっとメイン適当に巻きすぎな感はある
相手が飛んだばっかりで横ブー吹かしてる所に連打して無駄にブーストと弾使ってるから取る所取れず逃げ切れてない箇所がちょいちょいある

982 550 (スプー f282-b263) :2019/12/10(火) 13:01:43 ID:vpHp8CgkSd
オレなんかより上手い人に言うのは失礼だとは思うけど、1試合目って無視されてる典型な流れに見える。
オレなんかも、このパターンで30を2落ちさせられる負けがあるので。。。

983 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (スプー d50a-2536) :2019/12/10(火) 13:41:53 ID:1XIeeMLsSd
そもそもこのスレに質問してるレベルの銅プレが相方にいちゃもんなんて付けてんじゃねえよ

984 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (スプー 1f69-54a2) :2019/12/10(火) 14:08:21 ID:YH71Ze3USd
>>983
俺もうんこなんだけど腕はどうあれ少し考えたらわかる事に気付けないの味方に引くとイライラするぞ

985 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 486b-453e) :2019/12/10(火) 14:21:31 ID:XpFVqack00
>>971
どっちの試合も「こいつ落とせば勝ちだ」って後落ちの敵にしか意識行ってないように思う

986 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 0b6b-9662) :2019/12/10(火) 15:32:35 ID:NGgja5OA00
>>976
コスオバしてない方狙えとか嘘やめてよ馬鹿さん
てか俺が前に言ったお前のアドバイスは雑魚量産するって言った典型的な例なんだわ
ステBDとか考えてる暇あるなら立ち回り考えた方が勝てる典型的な試合
んで立ち回りのアドバイスが的外れと来たもんだ
さすが馬鹿発言連発して固定ランクスレで相手にされなくなった有名コテの金魚のフン野郎だわ
ヤルケー無視でメッサをリアルでボコる?ステフィされてメッサ覚醒で終わるわ雑魚

987 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 0b6b-9662) :2019/12/10(火) 15:51:20 ID:NGgja5OA00
>>971
1試合目は通信して前出ます連打でストフリ下げさせないと
あとは相方の体力ゲージも見てる?
ストフリがヤルケーの対処出来てないと思うからスイッチしないと狩りスピードが早い方が勝つからね
紙耐久のストフリと高火力のヤルケーならこうなる事は必然かな
2試合目も通信しろそれだけで勝てた試合

988 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 8963-462c) :2019/12/10(火) 18:27:11 ID:wg2CTjto00
>>986
なんつうかお前色々と察せられるものがあるわ、知能も低けりゃゲームの理解度も低そう
俺がいつ>>971へのアドバイスにステBDの話したんだ、俺を叩きたい気持ちが先走って頭の中ゴチャゴチャになってんぞ
お前シャフ勢だろ、前にイキって出してた勝率も本当かどうか怪しいし話にならんからもう俺に絡んでこなくていいよ

コスオバしてない方狙う方がいい事もあると言ってるだけで全部がそうとは言わん、この試合に関してはその方が勝ちの目はあるってだけ
コスオバしてない方狙う事自体に文句言ってんならもう話にならんわ

待ちの強いヤルケーにステウィで狩り切れる訳ねーだろ
ガンガン前出てやりに行ける機体なら試合決めに行くのもアリだが、そもそも組み合わせがそういう機体じゃない
前衛貼って守ってもストフリが逃げ切れないならもうそれはストフリの問題だし質問者がどうにか出来る範疇を超えてるわ

989 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ eff1-9662) :2019/12/10(火) 20:34:16 ID:qRy1a/FQ00
>>988
ストフリがヤルケーに狩られてるし試合決めたのもヤルケーの横特だし質問者がメッサ行ったとしても何も変わらないと思うけどな

990 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 58db-453e) :2019/12/10(火) 20:53:17 ID:R.septGk00
結局可能性の話でしかないけど、メッサの意識をこっちに向けられればストフリが動きやすくなって逃げられた可能性はある
メッサに動き制限されてたから余計逃げられなかったんだろうし

991 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ササクッテロ 776f-fff2) :2019/12/10(火) 21:06:35 ID:5JF00zsoSp
>>980
次スレは?

992 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/10(火) 21:15:20 ID:f/kpRYgs00
次スレ以来頼む

993 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ 5728-5f3b) :2019/12/10(火) 21:17:45 ID:f/kpRYgs00
すまん。番号勘違いしてた。俺だな依頼してくる

994 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ d8fd-1ec0) :2019/12/11(水) 00:40:07 ID:f/kpRYgs00
次スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1575985332/l50

995 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワッチョイ d8fd-1ec0) :2019/12/11(水) 09:00:12 ID:f/kpRYgs00
質問者は結局どうなんだ

996 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワンミングク 826b-ed21) :2019/12/11(水) 09:19:10 ID:RAuCE4CwMM
>>989
要所逃げきれそうな場面でメッサに刺されてダウン取られてるからそれはない。
一度逃げきれたらストフリは固いけど、近接起き攻め取られてダブロされるような状況で逃げられるほど強くも無い。
少なくともスタウィがどっちにもみられてないのがハッキリ映ってる以上は、ストフリが何に被弾しようがそれはダブロの結果でしかないよ。

997 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (アウアウ 2048-bd3f) :2019/12/11(水) 13:38:25 ID:FERCSqvISa
投稿者がヤルケーに牽制しかしてないのを踏まえて前半のストフリとヤルケーの体力の減り方を見た感じ、
覚醒の使い方はミスってたが1対1なら一方的に狩られるとは限らない程度には戦えるストフリかと

998 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (アウアウ b902-1b71) :2019/12/11(水) 13:38:26 ID:UmVSWENYSa
ヤークトアルケーのGNミサイルとGNファングといったような高誘導な2種類の武装を持ってる武装を相手に使われた場合、皆さんはどのようにしてよけてるのですか?
ステップブーストするとオーバーヒートしかけてしまいカスあたりしてしまいます

999 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (スプー 32b2-23ef) :2019/12/11(水) 13:56:50 ID:ls5u8okoSd
>>998
それ使い所がおかしいんだろ、ステBDしたら可能な限りすぐ着地しろ

1000 Gレコ劇場版I「行け!コア・ファイター」全国22館で上映中~12/12 (ワントンキン aca9-bd3f) :2019/12/11(水) 14:41:50 ID:kz23fU4AMM
理論上敵の全ての攻撃を回避し自分の攻撃を全て当てれば勝率100%




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