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ダブルオークアンタ Part.3
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:△
通常時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
射撃CS:GNソードV・ライフルモード&GNビームガン
格闘CS:クアンタムバースト
サブ射撃:GNソードビット【射出】/【GNバスターモード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ/ガンダムハルート 呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘:GNソードV
バーストアタック:GNソードV連続攻撃/GNソードV・ライフルモード【照射】
クアンタムバースト時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット【射出】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ/ガンダムハルート 呼出
特殊格闘:量子テレポート
後格闘:格闘カウンター
格闘:GNソードV
バーストアタック:GNソードV・ライフルモード【照射】
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/pages/106.html
-前スレ
ダブルオークアンタ Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1552101039/
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>>950
スレ立て依頼済み
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ハルートも常時リロ5秒の振り向きアメキャン可で謙虚な切り抜けにしろ
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ギススレでも言ってたけどアシストに介護してもらってんじゃねーよ
アシストに助けてほしいのはガンイージとかスローネだよ・・・
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そもそもアシストゲーにしてガンダムバーサスからゲーム環境に害与えてる安田の無能さが悪い
アイツが関わった挙げ句にこの環境と理不尽武装とクソバランス
そしてそのバランスを整える能力すらない最強の無能安田
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ハルートがユニのリゼルで許されるならそうして欲しいわ
拘束時間は減るけどコンボ火力はさほど変わらんからな?
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修正後ってもしやMの方が安定する?
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>>954
今作は安田じゃなくて大久保と大石だよ
二人馬力でこんな仕事しか出来ないから個人的には安田以上の逸材(無能)だと思ってるけど
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機体の話せーや
個人名貶して気分悪いわ
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おは安田
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クアンタはサブ機で運用してハイニューとかヤルケーをメインで使いましょう
お勧めはエピオン。ピョン格のおかげでかなりお手軽だし覚醒も今のクアンタより強い
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胚乳は3月くらいまで安泰だろうしな
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廃乳は今作このままでしょ
わざわざ作りこんで強機体にしてPDF後もあの修正で誤魔化そうとしてるし運営はできる限り修正したくないってのが見え見え
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サメキャンあるだけ遊べる
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家庭用楽しみやのう
シルビ200ありがたや
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なお、格闘防げない、シルビ強化前なので当たり辛い模様
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サブのシルビな
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サブのシルビ(ソードビット)
最終更新準拠って聞いたけど違うんか?
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ハルートと射CSなし シルビが格闘防がない L覚醒がないから3回覚醒が安定しにくい この辺かなきつい部分は
MBONのクアンタはかなりきついポジションだな あの時代はエピオンとかアルケー、バエルみたいな格闘より機体がまじで詰んでた記憶ある
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常時横前派生がなくなるのがきついな
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マキオンクアンタなんてぶっちぎりの最弱機体だし、ハルート最弱アシストになったとはいえまだエクバ2クアンタの方が強い。
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まぁマキオンクアンタは本当にサブが強いってくらいの機体
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息を吸うようにネガる
弱くはあったが「ぶっちぎりの最弱機体」では全くない
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30下位だったよな?
クアより下なにいたっけ?
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ターンXとか00はクソザコナメクジだった気がする
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ランクスレ()をどこまで信用するかは別として、あそこのランクだとクアはA中堅でその下にいくらでもいる
最下層は神ナイチンTXFAZZ
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マキオンクアンタはぶっちぎりで弱いかと言われるとまああれだけど
下から数えた方が早いレベルには弱かったよ
FAZZ神ナイチンよりは強いけどそいつらより強かったから何?って感じ
キャンセルルートも少ないアシストも少ないダメも安いでやり込みがいも無かった
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サメキャンついて動きやすくはなったけど距離詰めてから一番強い行動がBS横擦るくらいだったからね
強い弱いでいえば間違いなく弱い側の機体だったのは間違いない
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頑張って近付いたのにキンケドゥが鞭持ってトリプルアクセル決めるだけでお帰り願われる機体だったな
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グシオンにボコられたりX1にボコられたりアヴァランチに突貫されたりでかなりキツかった
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ハルート下方修正に過剰反応してた層ってマキオンの暗黒期の再来に怯えてた奴も多いよな
メインから何も繋がらない近づいてもすることないがマキオンクアンタだった
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F格ワンチャンに全てをかける機体だったから、その辺でガチの底辺よりは上って感じの評価
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1579782851/
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覚醒は昔から強かったからな
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むしろ覚醒に全てを賭けてる機体だからな
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覚醒全振りキャラなのに下手にハルートなんてもん付けたから勘違いが増えちゃったんだよな
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>>980
あの時も近づくのは難しかったけど近づけたらさすがにやることはあったろクソネガも大概にしとけ
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環境も悪かったしなぁ
マキオン性能でリボやDXと戦えるんか?
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いうてマキオンクアの覚醒通すのクソ大変だったよね
まじで素がエクシア以下の機動力だったからリボDH3号機追っかけてガガなり出させた上で横格おそれてBS擦るしかない
シルビの展開遅いから格闘リーチのちょい外あたりから展開して覚醒しても敵は逃げるの余裕だったし
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オンは射CSあるだけでそこそこ戦えてたと思う
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BS横もそこまで強いわけじゃないからな
トラ覚したいなら択多いフルセでよくねって感じだったし
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接近してからすることが横擦るだけってのが悲しかったな 他の格闘よりの機体と比べて択が貧弱すぎた
対面エピオンとかバエルの時はクアンタ側は下格で逃げるかサブ盾っていう逃げる択しかないから攻めれずに相方狙われ放題だったし
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こいつの横よりDXの横のほうが強いのやめちくり〜って感じだったわ
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今でもDX相手に横は振りたくないけどね
そもそも準環境の機体相手にバカ正直に横振れないし
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まぁそれもそうなんだが当時は横以外に触る手段が無かったからなぁ
ハルート無いしCS無いしメイン後格もないしで未だに近距離で横ブンブンしてんのこいつだけだろw升以下かよとか言われてた
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っていうか中距離すら升のほうが強かったな
馬が優秀で
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そもそもBS横自体伸びがそこそこいいだけで他の性能がゴミだからね。
発生遅すぎて伸び距離後出しアルケイン横とかにも平気で負けるレベルの遅さだし。かち合わせられないからメイン始動せざるを得ないけど、対策分かってる相手にはそのメインが雑な横格に一方的に負けるという驚愕の30コストだったよ。
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BS横は流石につえーよ
何言ってんの
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マキオン稼働時は隅から隅までネガキャンの材料にしてたからな
BS横格ネガはその最たるもの
マジで言ってる意味がわからんのがアツい
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名人様なのか煽りたいだけの奴なのか知らねえけど
具体的にこう弱いって言ってるのに対して
流石につえーとかネガキャンだとか抽象的な言い方でマウント取れてると思ってんの?
シャフで了解です通信連打して悦に入ってそうな頭してんなw
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具体的(言いがかり)
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